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仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 スロットアイコンのアタックポイントを全て+10 さらに、3番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 3500 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。さらに、1ラウンド毎、テクニカルゲージが超アップする。 解説 「さあ、実験を始めようか」新たな仮面ライダー・ビルドの基本ベストマッチフォームがBM1弾の1stLRとして本格参戦。(当時の)現行ライダーという事で当然ながらボトルチェンジに対応。ラビットタンクやゴリラモンド、トライアルフォーム等の組み合わせで素手に切り替えたり、ホークガトリング等で銃に切り替え、ニンニンコミック等で剣のまま能力アップ、と幅広いアイコン合わせが可能。アビリティは1ラウンド毎にコウゲキの底上げとスロットアイコンのAP+10という明らかにLRクロノスの表アビリティに対応した効果を持ってきた。しかも3番目指定でAP+10とRP+2のオマケが付くので、両者がまともにぶつかったならAP減算を打ち消しつつも更にブーストをかけられる…と「勝利の法則は決まった!」と言わんばかりの優位性を持つ。バーストすると必殺の超絶強化と相手チームのテクゲスピード2段加速。更にバースト後の次のラウンドからはテクゲ2段階強化…と器用万能ぶりを見せつけるスペックを誇る。 カードナンバー BM1-002 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 ボルテックブレイク コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ゲキレツアイコン+1 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、ゲキレツアイコンに止めたとき、ライジングパワー+3 バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 さらに、ライジングパワーが10以上だと、次のラウンドのみ、あいてのチームのミガワリを封印する。 解説 ビルドとしては連番のLRであり、新タイプのメカニカルの記念すべき第1号(排出では)も兼ねている。毎ラウンド初めゲキレツ増加と相手チームのカウンター発生率ダウンに加えて、ゲキレツ止めでRP+3の補充&バースト増加と中々のてんこ盛り。毎ラウンドゲキレツが増えていくためバトルが進むと仲間とのアイコンが合わせづらくなっていく点には注意しよう。バーストすると必殺威力の超絶強化と(自身のみ)ゲキレツアイコンのAP+100、更にRPMAXを満たせば次ラウンドのみ相手のミガワリ封印、とトドメ役としてはこの上ない効果を持つ。メカニカルのバーストボーナスで先攻も取りやすくなるため、秘めた爆発力は随一だ。 カードナンバー BM1-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、チーム全体のコウゲキ+150 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ゴリラモンドブレイク コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+700 解説 BM1弾ではRTFとしては唯一のRであり、バースト面はGMFにフォームチェンジする。 カードナンバー BM1-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ラビットタンクキック コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+250 さらに、ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 NのRTFその1。 カードナンバー BM1-005 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードがおかれているとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 解説 Nでメカニカル持ちのRTF。 カードナンバー BM1-006 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ラビットタンクパンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビット掃除機フォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ビルドフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 BM1弾の排出では、唯一トライアルフォームのRSFにチェンジする。 カードナンバー BM1-071 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 3050 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、剣アイコンに止めたとき、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3050 必殺技 ボルテックフィニッシュ・GD コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+500 ひっさつ+2000 オイウチ発生率が超アップする。さらに、1番目にバーストしていたら、チーム全体のゲキレツアイコン+2 解説 「ベストマッチキャンペーン」のトップバッターもビルドが飾る。アビリティはAP+10とバースト上昇値強化。剣アイコン止めでAP+10と相手チーム全体の攻撃・防御を削れる攻撃的な性能。バーストすると防御・必殺威力・オイウチ発生率を引き上げる。最初にバーストしたならチーム全体のゲキレツアイコンを増やせる。自身がチェインタイプなので必然的に1番目にバーストする事が多い筈なので、他のタイプへの繋ぎもやりやすい。今回のCPカードは表面にはベストマッチするアイテムが二つ描かれており、本カードの場合はゴリラフルボトルとダイヤモンドフルボトル。 カードナンバー BM1-072 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3300 必殺技 ボルテックブレイク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+2 バーストゲージがアップする。テクニカルバトルに勝ったとき、次のラウンドまで、あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 3300 必殺技 ボルテックフィニッシュ・TG コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、APバトルに勝っていたら、アタックポイント+20 全てのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 「ベストマッチキャンペーン」に連続でも登場。こちらは表から銃アイコン。APバトル勝利でRP+2の補充とバースト上昇、テクニカルバトル勝利で次のラウンドまで相手のカウンター発生率を超ダウン…とハマれば非常に効果が大きいアビリティを持っている。できれば両方の勝利を狙っていきたいところだ。バーストするとコウゲキの強化と必殺威力の超強化、さらにテクゲスピードを1段階落とせる。APバトル勝利でAP+20のオマケがつくが、両チームのミガワリ発生率が大きくダウンしてしまうというデメリットも。バーストするなら確実にトドメをさせる状況で行いたい。今回のCPカードは表面にはベストマッチするアイテムが二つ描かれており、本カードの場合はタカフルボトルとガトリングフルボトル。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-008 レアリティ R ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2650 必殺技 ボルテックブレイク コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 ボルテックビルダーブレイクが(排出では)R落ち。 カードナンバー BM2-062 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 3200 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が210以上のとき、ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。さらに、APバトルの合計値が240以上のだと、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 ボルテック・ドラゴニック・フィニッシュ コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、バーストした次のラウンド開始時、コウゲキ+1000 アタックポイント+20 ライジングパワー+5 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の一つとしても収録していて、バースト面はクローズとなっている。アビリティはAPバトルの合計値が210以上であれば、必殺威力の底上げとバーストゲージが上がり、APバトルの合計値が240以上であれば、追加で必殺威力の強化とバーストゲージが上昇しやすくなる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのミガワリ発生率を落とし、バーストした次のラウンドの始めに、コウゲキの強化とAP+20の増加とRP+5の補充がオマケとして付いてくる。 カードナンバー BM2-072 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3300 必殺技 ボルテックブレイク コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 あいてのチームのボウギョ-200 テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+500 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 ベストマッチな奴ら コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ分、ひっさつがアップする。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の大トリは、もちろん(当時)現行のビルドRTF。アビリティはAPバトルに勝てば、コウゲキの底上げと相手チームのボウギョを-200に削り、テクニカルバトルにも勝てば、コウゲキの強化とミガワリ発生率も上がる。バーストアビリティは、スロットアイコンのAPを全部+20にし、RPがMAXだと、追加でコウゲキ分の必殺威力も上がる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-011 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ラビットラビットブレイク コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 ライジングパワーが10以上だと、チームタイリョクを800回復する。 解説 始点では1弾あけての収録で、初のブレイブタイプでもあり、バースト面はRRFにチェンジする。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-006 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 バースト面はTTFにチェンジする。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-003 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以下のとき、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 ジーニアスフルスラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 ビルドのベストマッチ、強化フォームが勢ぞろいするBM6弾の低レアカード群のトップバッターにして、同弾の歴代主役ライダーの基本形態→最強形態構成の低レアカード群の一枚。バーストで登場したばかりのジーニアスフォームにチェンジする。 カードナンバー BM6-053 レアリティ LRSP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3600 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ チームにアタッカータイプが2体以上いるとき、アタックポイント+30 バーストゲージが超アップする。チームにフィニッシャータイプが2体以上いるとき、バーストゲージ・テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルビルドアップ コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 オイウチは発生率が超アップする。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、アタックポイント+20 テクニカルゲージがアップする。 解説 約半年ぶりに(排出では)LRSPとして光臨し、今回は1年前の-2枚の3枚であり(残りの2枚は「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の後)、バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト面はRTF、RTSF、RTHF、RRF、TTF、GFの6種類と、約3年前のLRSPドライブよりも、1種類少ない6フォームにチェンジ出来る。(ゴリラモンドなどのベストマッチフォームなどは含まれず、あくまでも「ラビットタンク系」が中心)アビリティはラビット=赤とタンク=青にちなんでか自分のチームにアタッカータイプが2体以上入れば(自身はチェインタイプの為対象外)、AP+30とバーストゲージが超上がり、または自分のチームにフィニッシャータイプが2体以上入れば(こちらは省略)、バーストゲージの超上昇とテクニカルゲージが2段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とオイウチ発生率が超上がり、チーム相性ボーナスが最大のチームだったら、追加でAP+20とテクニカルゲージが1段階上がる。あえて注意点を挙げるとすればLRSP系では毎度おなじみ複数のフォームチェンジがあるので剣アイコン自体が多めとはいえバースト後に周りとアイコンが一致しなくなることもあるのでダブル及びトリプルアタックが狙いにくくなる点、表裏のアビリティの条件を満たすなら自分以外のアタッカー&フィニッシャータイプどちらか2体でチーム相性最大のチームを揃える為に編成が偏りがちになる事か。そして相手のチームに『どちらか一方のアビリティ封印持ち』がいた場合は2人が無力化されてしまう危険性がある事は留意しておこう。どうしても表アビリティの条件が満たせない場合はあえて別のタイプのライダーで相性最大のチームを揃え、こちらの発動しない表アビリティを周りでフォローして貰い、自身がチェインタイプなので、タイプボーナスとバーストアビリティで次に繋ぐという使用方法もありか。LRSPの中ではかなり癖が強い為、勝利の法則を導くには使用者の腕や閃きが問われる1枚になっている。ちなみに、ボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 ビルドアップ先 スロットアイコン 必殺技 ラビットタンク 拳 ボルテックフィニッシュ ラビットタンクスパークリング 剣 スパークリングフィニッシュ ラビットタンクハザード 剣 ハザードフィニッシュ ラビットラビット 剣 フルフルマッチブレイク タンクタンク 銃 アルティメットマッチブレイク ジーニアス 剣 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ カードナンバー BM6-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のとき、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、APバトルの合計値が240以上のとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3150 必殺技 I m a ベストマッチ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、チームにチェインタイプがいるとき、あいてのチームタイリョクを1000吸収する。 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の大トリでも収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上であれば、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、APバトルの合計値が240以上だと、追加で次のラウンドまでなら、テクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を超落とし、自分のチームにチェインタイプが入れば、追加で相手のチームタイリョクを1000にも吸い取れる。今弾CPエグゼイドはチェインタイプなのであれば組ませてみてもいいかもしれない。また、フルボトルスキャンチャンスにて、自身にラビットタンクスパークリングをスキャンすると、ラビットタンクスパークリングフォームにチェンジし、「平成ジェネレーションズFINAL」クライマックスの再現も出来る。ちなみにバースト面のイラストは、エグゼイドムテキゲーマーとのダブルライダーキックになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 現行枠から外れたビルド。しかしこれでも前作の主役の意地か、RP2以上あればAPアップできると加速できる。またバースト前は素手・バースト後は剣に切り替わるアイコンもフルボトルスキャンチャンスならばカバーできる。 カードナンバー RT1-068 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 3200 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが7以下のとき、防御+300 AP+10 さらに、RPが5以下だと、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 ビルドアップタイム・ビルド コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、体力を1500回復 解説 「仮面ライダージオウ」にてクローズと同様に本人が登場する事を踏まえて、「チェンジタイムキャンペーン」でも収録、バースト先はゴリラモンド、ホークガトリング、海賊レッシャーと、東都のベストマッチ3種類に絞られている。アビリティは毎ラウンド初めにRP7以下だと、防御の底上げとAP+10を得られ、RPが5以下であれば、追加で攻撃の底上げとバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRP+3の補充に加え、2番目指定だと、追加で体力を1500にも回復出来る。 ビルドアップ先 スロットアイコン 必殺技 ゴリラモンド ホークガトリング 海賊レッシャー ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-046 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、攻撃・必殺+300 ミガワリ発生率がアップ さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、AP+20 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2900 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ②バーストした次のR開始時、AP+30 チーム全体の攻撃+1000 解説 冬の劇場版に戦兎本人が登場した事が影響しているのか、意外にも現行のBM弾ではありそうでなかったラビットタンクのSR落ちで初登場。密かにラビットタンクはほとんどがCP落ちだったため、純粋なSR落ちは本カードが初となる。またバースト技は前回のGLRでフルボトルスキャンチャンスでラビットとタンクにした時のみ見る事が出来たジャストマッチブレイクを引っ提げており、更に剣アイコンは剣アイコンでもフルボトルバスター装備仕様と劇中最終回におけるエボルトとの序盤戦を再現した一枚となった。アビリティはチームボーナス指定型で4以上なら、攻撃と必殺の2点強化とミガワリ発生率アップ。追加で最大だとAP+20とテクニカルゲージアップの強化も入る物でビルドの場合、原作デッキでもほぼ相性最大しやすいという利点もあるため発動しやすいのが特徴か。逆にバーストアビリティは通常効果が必殺+1500、テクニカルゲージ超アップ。追加で次ラウンドからAP+30とチーム全体の攻撃が+1000される…と、表を含めれば何とAP+50の補正が入るため、先行重視としては結構な物となるだろう。ただし必殺は総合で4750とやや物足りず、攻撃に分散されている事もありどちらかと言えばバースト後の支援系という形となるか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-067 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2800 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、銃アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ さらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 2800 必殺技 サイキョー!フルフルフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 銃 90 蹴 90 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら必殺+1500 相手のRP-2 解説 サイキョー!ブレークCP12枚目は前回のSRに続き初のジャマータイプで登場となったビルドラビットタンクフォーム。更に現行のボトルマッチ初期弾以来の銃持ち高レアとして再登場となり、イラストに描かれているのはラビットラビットとタンクタンクの2種類の可変フォーム。だがアビリティの内容はやや扱いにくくAPバトル終了時発動なのでその効果が出るのはラウンド2以降、しかも指定する銃アイコンは3つしかないと本CPの傾向に当たっているのがなんとも…。ただ本CP唯一のテクニカルゲージアップ持ちなので、いっそのこと開き直ってテクニカルゲージアップを重視したデッキに組み込むのが得策か。バーストアビリティはこれもAPバトル勝ちすれば通常発動の必殺+1500、ジャマーボーナスも加えると6800に加えてガッツ率ダウンもついてくるので疑似フィニッシャータイプというべきスペックになるので、そこを見出そう。ちなみにシメはタンクタンクフォームであり、バースト技名にフルフルの名称がついているため、BM6弾以来再登場の機会が無いフルフルマッチブレイクかと思われるが、実際の技はアルティメットマッチブレイクである…。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-045 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①R1のみ、AP+20 相手のフィニッシャータイプのアビリティ発動を封印②APバトルの合計値が250以上だと、攻撃+400 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 さらに、体力が少ないと全てのチームのAPボーナスをリセット 解説 クローズエボル プライムローグ参戦に合わせて、ビルドが3弾連続の高レア続投。今回は現行のボトルマッチ弾では低レア落ちはあったものの、最初のLRを除けば高レア収録が無かったボルテックビルダーブレイクのSR落ちとSR昇格を兼ねて続投となった。アビリティの1つ目は前回シグルドと同じ最初のラウンドのみでの強化と相手の指定タイプ封印系の効果で、このカードはAP+20と相手のフィニッシャータイプ封印。ラウンド1以降からフィニッシャータイプ封印系を持ってない人にとっては最初だけでも発動を阻止できるため、出鼻を挫く事が出来る。2つ目は合計値250で攻撃アップとバーストゲージ上昇率アップの効果で、こちらはほぼ拳アイコンで占められたアイコン、しかも拳アイコン全てが70の目なので安定させられる。…とは言っても流石に70の目だけでは先攻不足に陥りやすいので仲間にはAPアップを募りたい…と、言いたいがここで体力が少ないときにバーストしてしまうと何と自チームを含めた全員のAPがリセットされてしまうという落とし穴が存在するため、ここは他2枚も拳アイコンが多いカードを固めてのダブル・トリプルアタック狙いで挑もう。なお通常効果は必殺+1500、AP+20でこちらはメカニカルボーナス込みでAP+70と結構な先攻重視型となりえる。…が、正直言って今回は高レアで登場したクローズとローグの埋め合わせとして登場した感じが否めず、昨今の対戦環境はラウンド3の時点でAP+100に到達するデッキがほとんどを占めており、このカードだけではAP+50止まりとなってしまうのでこちらももうAP+50を確保しなければならないと対抗できないのが実情である…。このカードを生かすならばパンチ4つという点で同じくパンチアイコンが4つあるカードと合わせて「パンチマスター」狙いで行くといいかもしれない。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-065 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、テクニカルスピードがダウン 相手全体の防御を150吸収②APバトル終了後、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 3150 必殺技 ライダーズボルテックインパクト01 コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら、AP+20 テクニカルスピードがダウン 解説 ライダーズインパクト0123!!の8枚目はビルド。本CPの主人公ライダーは簡単な発動条件の代わりにそこそこ強めなアビリティが特徴…だが、ビルドは同CP中、最もイマイチな能力でアビリティ1つ目はアイコン2つ揃え指定でテクニカルゲージスピードを下げつつも相手全員の防御150を吸収とこれに関しては防御アップが強い反面、テクニカルゲージスピードダウンは今回からテクニカルゲージの仕様が変わっているため、今後テクニカルゲージスピードアップの重ねを重視したデッキが台頭してくる可能性があるのでダブルアタック指定では現状厳しい目。2つ目はAPバトル終了後にAP+10とバーストゲージ上昇率超アップの効果を施すが、APバトル終了なのでラウンド2以降…と、速効性が無いのが欠点。またスロットも50無しの安定ながらバーストの素の状態だと2数値型と不安定。しかもレアリティの差があるとはいえ、APではLRハザードには及ばない(あちらは相手のAP-系)と目立たないのが実情。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-037 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4000 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 100 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+20 相手全体の防御-200 ミガワリ発生率を超ダウン②スロットアイコンが2以上揃ったとき、キックアイコンのAP+15 相手のRP-2 ミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダービルド トライアルフォーム(ラビットドラゴン) ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1250 タイリョク 4000 必殺技 Be The one・フィニッシュ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン②必殺技を発動したとき、1度だけ、必殺を2倍 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 「俺と万丈は、最高のコンビなんだよ!」50thアニバーサリーの「メモリアルフィニッシュ」3枚目は本弾で仮面ライダーグリスブリザードがRevivalEditionで登場した事に起因してか、ここに来て以前BS5弾で登場したエボルトと同じメモリアルバースト枠で仮面ライダービルドが1年ぶりにLR降臨。一見、以前あったRT2弾のGLRラビットドラゴンフォームを表面からラビットタンクに変更しただけに見えるが、今回は公式Twitterの発表により新たに新規のスキャン演出に加え、過去ではラビットラビットの使い回しだったジャストマッチブレイクが新技として本編での動作に新しく作り直されており、バースト演出もこれまた専用のラビットドラゴンへのフォームチェンジに差し替え、バースト必殺技のBe The one・フィニッシュも動作こそは使い回しだが、技最初のラビットドラゴンが発光した状態のエフェクトが追加されているなどより劇中での演出を忠実に再現した1枚となった。ラストバトルの決着を反映してか、アイコンこそはパンチが1つだけでそれ以外はキックが4つあるとやや偏った構成でこのためにフルボトルスキャンチャンスが活かしにくいのが欠点だが、それを物ともしないの強烈なアビリティを持っており、1つ目は1ラウンド毎にスロットアイコン全てにAP+20と相手全体の防御-200とミガワリ発生率超ダウンとかなりの効果。このために表からゲキレツ100だがそれ以外は70と60しかないスロットの弱点を補える。追加でダブルアタック指定でキックアイコンに限りAP+15と相手にRP-2とミガワリ発生率ダウンと、とことん先攻重視かつ相手はミガワリが発生しにくくなるので。ただ2つ揃えの方はたとえアイコンがキックに偏っていたとしても運が悪いとパンチアイコンの方に当たってしまう可能性もあるのでこちらは重要させづらいか。バーストアビリティはエボルトとの決着を再現してか、ラウンド3までのバーストとなるが必殺+2000と更にミガワリ発生率を超ダウンさせると同時に本カードが必殺技を発動すれば1度だけだが、必殺2倍と相手ガッツ超絶ダウンまで付いてくる。このために体力指定で相手の体力を半減させて決めるGLRと比べると、こちらは必殺2倍での一撃を叩き込む必殺番長型なので、ブレイカータイプも合わさって決定力は十分となる。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-061 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、攻撃+400 AP+20 ミガワリ効果がアップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき 必殺+400 テクニカルゲージ・オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1750 タイリョク 2950 必殺技 ビルド・チャージフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、攻撃・必殺+500 相手のカウンター発生率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?」キャンペーンの9枚目はビルド。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-071 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4650 必殺技 ボルテックブレイク コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、AP+5 テクニカルゲージがアップ オイウチ発生率が超アップ②スロットが2以上揃ったとき、RP+3 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4650 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、R3までにバーストしていると、オイウチ発生率・テクニカルゲージ超絶アップ 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 RM3弾の50thAnniversaryレアの2枚目はビルド。本弾で抽選LRゲットキャンペーンにてエボルトが選ばれた事に起因して、以前発表されたプレバン限定バインダー第6弾にてクローズビルドのLR登場が確定しているが、筐体排出分としても登場かつ1弾開けてのLR昇格を果たした。同時に長らくプロモのバースト技限定だったラビットタンク版ボルテックブレイクを表面に移し、バースト必殺技のボルテックフィニッシュは新技として現存版の元となった第1話での動作を完全再現したバージョンで実装となった。…しかし、前述した通りバインダーでの登場が控えているためか、本弾50thレアの中では非常に抑え気味かつ正直物足りないスペックとなってしまった。まずアビリティ1つ目は2番出しでAPアップとテクニカルゲージがアップし、オイウチ発生率が超アップする効果だが、肝心のAPアップはたったの+5に加えてテクニカルゲージも1メモリアップだけ。一応低レアと比べると発動のしやすさでは堅実さが強みだが、昨今ではAP+25やたとえ単なるAP+10であっても、APボーナス最大値アップ系のおかげで更に加速できる事もあり、完全に見劣りする。またテクニカルゲージアップは2つ目も発動でテクニカルゲージ超絶アップになるが、それにはダブルアタック指定が必要…と、運要素も強くスロット配列もパンチとキックが交互に並んだ構成であるとガッカリ感が否めない。バーストアビリティは普通だと必殺+2500とテクニカルゲージ超アップ、そして相手のミガワリ発生率超ダウンとシンプルだが、副効果は前弾エグゼイド同様にラウンド3までのバースト指定だが、その割には、表面の延長路線かつ相手にテクニカルゲージスピード超アップのみ。総じてテクニカルゲージ特化型かつオイウチ発生をアップさせて追加攻撃を狙う形となっている。…と、ここまで見るとイマイチに思えてくるが、実は本弾より朗報としてそれまでリセットされていた50thボーナス(ビルドのボーナスはスロットのAP超アップ(AP+20))のAPアップがリセット対象外になった事で、それまで登場したAPボーナス持ちのクウガやフォーゼ、本カードとBLACKの使い勝手は大きく上昇。特にビルドは専用システム「フルボトルスキャンチャンス」があるので、起用万能な立ち回りができる。ただ前述した通りに50thボーナス以外でのAPアップは+5しか無い上にテクニカルゲージ要因として起用しても発動条件に難があるため、他の仲間でのフォローは必須となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-001 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ラビットタンクキック コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 てれびくん10月号 解説 記念すべきPBMナンバーの最初を飾るのは、もちろんビルド。新タイプのメカニカルを持っている。ちなみに、ガシャットヘンシン6弾では使用不可能であった(裏面のキャラクター説明文の代わりに、注意書きが書かれている)。 カードナンバー PBM-003 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ラビットタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 入手方法 はじめてセットでボトルマッチ! 解説 カードナンバー PBM-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、次のラウンドまで、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ホークガトリンガーフルバースト コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット ~ボトルマッチシリーズ~ 解説 カードナンバー PBM-005 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3800 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 3800 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが8以下だと、コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+10 入手方法 レジェンドレア店頭配布キャンペーン 解説 新タイプ・メカニカルを引っ提げてLR配布でも登場。無条件で攻撃・必殺の二点強化とテクゲージ1段階アップと中々使いやすいアビリティを持つ点でこれまでの配布LRと一線を画す使いやすさを誇るが、毎ラウンド開始時に相手のRPを上回っていればテクゲージを累積して上げられる。開幕から2段階テクゲアップを発動させたいなら「RP+〇〇」のアビリティを持つ仲間と組みたいところ。バーストすると必殺威力の超強化とAP+20を無条件で得られ、RPが8以下ならば攻撃・必殺・APを微量だが上乗せできる。表面はテクゲ重視、バーストすればAP重視と両面で正反対の特性を持った一枚。特に裏面は自身がメカニカルなのも相まって、ボーナスと合わせて相当量の強化を見込める。 カードナンバー PBM-006 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 ラビットタンクキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウル 解説 11ヶ月ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード3枚セットの内の1枚。プロモでは連番のメカニカルにもなっている。 カードナンバー PBM-009 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PBM-010 レアリティ N(箔) ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ラビットタンクキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+300 さらに、ライジングパワーが4以上だと、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+2 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+500 アタックポイント+20 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 ソーセージ封入では、初の箔押しとなっている。また、ゲキレツアイコンを除き、蹴オンリーのアイコンにもなっている。 カードナンバー PBM-018 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ アタックポイント+10 オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 チーム全体のコウゲキ+300 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース 解説 カードナンバー PBM-019 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ラビットタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ラビットタンクフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ・ひっさつ+300 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース 解説 カードナンバー PBM-030 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ドリルショット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 テレビマガジン11月号 解説 メカニカルタイプで珍しく銃持ち。 カードナンバー PBM-031 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ボルテックブレイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 UNIQLO 仮面ライダーシリーズウェットセット 2017 解説 ちなみに、表面のイラストには、おばけフルボトルとパーカフルボトルのイラストはあるものの、ゴーストフォームにはチェンジしない。 カードナンバー PBM-036 レアリティ LRSP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3800 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルゲージがアップする。バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、仲間の平成ライダーのコウゲキ+500 ひっさつ+1000 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 ミラクルビルドアップ・レジェンド コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+30 ゲキレツアイコン+2 さらに、APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 入手方法 レジェンドミックスカードゲットキャンペーン 解説 早くもLRSPで収録し、バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるかは分からない仕様になっている。アビリティはテクニカルゲージが1段階上がり、バーストゲージも超上がりやすくして、(自身を除く)仲間の平成ライダーのコウゲキと必殺威力の二点強化とAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+30とゲキレツアイコン+2に加え、APバトルに勝ってさえいれば、チーム全体のコウゲキの強化とテクニカルゲージが1段階も追加で上がる。 ビルドアップ先 スロットアイコン 必殺技 エグゼイド 剣 ボルテックフィニッシュ・クリティカルストライク ゴースト 剣 ボルテックフィニッシュ・オメガドライブ 鎧武 剣 ボルテックフィニッシュ・無頼キック ウィザード 剣 ボルテックフィニッシュ・ストライクウィザード フォーゼ 拳 ボルテックフィニッシュ・モジュールアタック オーズ 剣 ボルテックフィニッシュ・タトバキック ダブル 拳 ボルテックフィニッシュ・ダブルエクストリーム 電王 剣 ボルテックフィニッシュ・エクストリームスラッシュ カードナンバー PBM-037 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックブレイク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 解説 ボトルマッチチョコウエハース2のトップバッター。カード能力はN相当で攻撃重視だが、意外にも初となるボルテックブレイクをバースト必殺技に収録した一枚。 カードナンバー PBM-057 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ボルテックブレイク コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 アタックポイント+10 さらに、まんなかのレーンにこのカードが置かれていると、ボウギョ+300 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 さらに、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 入手方法 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」 入場者プレゼント 解説 表面は「~ビルド」劇中にて、葛城巧デザインのデータカードになっている。 カードナンバー PBM-065 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージが上がりやすくなる さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる 入手方法 ローソン限定 仮面ライダービルドキャンペーン 解説 ローソン限定キャンペーンでゲットできる6枚のカードで、対象のお菓子を2つ購入する事で貰えるカードの1枚。筐体排出に先駆けてBM1弾LRの必殺技である「ボルテックフィニッシュ」のN落ちというポイントがあり、BM1弾でLRを引けなかった人にとっては是非とも持っておきたいところ。アビリティはチームボーナスが4以上で相手チームの必殺300吸収、自チームはオイウチ・ミガワリ発生率をアップする効果を施す。相手全体から300吸収なので、実質表面の必殺威力はは2500とNとしては破格の効果を持つ。一方のバーストアビリティも必殺+1000補強で、副効果は自チームのバーストゲージが上がりやすくなり、相手のライダーガッツ率を下げるという物でフィニッシャータイプとほぼ同じ使い方が出来る。 カードナンバー PBM-068 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が230以上のとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービルド エグゼイドフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・マイティクリティカルストライク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+1200 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-200 入手方法 てれびくん増刊号 スーパーてれびくん 仮面ライダービルド冬じっけん 解説 表面のイラストにはドクターフルボトルとゲームフルボトルが描かれており、PBM-031とは違ってバースト面はエグゼイドフォームにチェンジする。 カードナンバー PBM-085 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックブレイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 銃 100 銃 80 銃 70 銃 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第3弾 解説 ゲキレツアイコンを除き、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-091 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 フルボトルシャワーうきうきパーティー♬ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、フィニッシャータイプのひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 てれびくん4月号 解説 2017年の必殺技コンテストの優勝作品の技がカード化。 カードナンバー PBM-096 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+700 さらに、APバトルに負けていると、アタックポイント+20 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 カードナンバー BM2-073 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、このライダーとおなじタイプがいないとき、オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 平成ジェネレーションズ・ファイナル コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 チームタイリョクが2000回復する。さらに、ライジングパワーが10以上だと、次のラウンドまで、あいてのチーム全体のボウギョを半分にする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 カードパック2のトップバッターであり、「ライジングマッチ」持ちとなっている。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力の底上げとバーストゲージが超上がりやすくなり、(自身とは別の)タイプだったら、オイウチ ミガワリ発生率をWで超上がる。バーストするとエグゼイドアクションゲーマーレベル2へと交代する。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチームタイリョクが2000回復し、RPがMAXだと、追加で次のラウンドまで、相手チーム全体のボウギョを半分に削る事も可能となる。 カードナンバー BM2-079 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 スパークリング・ラビットタンクフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 バースト面のみラビットタンクスパークリングフォームにチェンジする。 カードナンバー BM3-071 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ハザード・ラビットタンクブレイク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 バースト面のみラビットタンクハザードフォームにチェンジする。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム,仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム,仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム,仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 バースト先:仮面ライダービルド ラビット掃除機フォーム,仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム,仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム,仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム,仮面ライダービルド タンクタンクフォーム,仮面ライダービルド ジーニアスフォーム,仮面ライダービルド エグゼイドフォーム,仮面ライダービルド ゴーストフォーム,仮面ライダービルド 鎧武フォーム?,仮面ライダービルド ウィザードフォーム,仮面ライダービルド フォーゼフォーム?,仮面ライダービルド オーズフォーム,仮面ライダービルド ダブルフォーム,仮面ライダービルド 電王フォーム,仮面ライダークローズ,仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2,仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 桐生戦兎がビルドドライバーに、ラビットフルボトルとタンクフルボトルをセットして、変身する仮面ライダー。 ガシャットヘンシン6弾で先行参戦を得て、ボトルマッチ1弾ではLRで正式参戦。
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「お前、僕に釣られてみる?」 【ライダー名】 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 【読み方】 かめんらいだーでんおう ろっどふぉーむ 【変身者】 野上良太郎及びウラタロス 【スペック】 パンチ力:4.5tキック力:9tジャンプ力:ひと跳び20m走力:100mを9秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダー電王 プラットフォーム仮面ライダー電王 ソードフォーム仮面ライダー電王 アックスフォーム仮面ライダー電王 ガンフォーム仮面ライダー電王 ウイングフォーム 【強化フォーム】 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダー電王 ライナーフォーム仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 【声】 遊佐浩二 【スーツ】 高岩成二永徳 【登場作品】 仮面ライダー電王(2007年)仮面ライダーディケイド(2009年) など 【初登場話】 第6話「サギ師の品格」 【テーマソング】 Double-Action Rod form 【詳細】 野上良太郎が変身するプラットフォームにウラタロスが憑依し、フリーエネルギーによる装甲を纏った形態。 デンオウベルトの「青いボタン」を押し、ライダーパスをセタッチすることで変身する。 電仮面は海亀型の装甲がリ・バースし装着される。 本来はフォームチェンジで変身することもあるが、ウラタロスが憑依したいわゆるU良太郎時には直接このフォームへ変身したこともある。 デンガッシャーを1から4まで直列に接続したロッドモードを使い、足技と巧な棒術、ウラタロス自身の嘘によって相手を翻弄する戦い方をする。 電王の中で唯一水中戦に対応した装備で、マスクの口部分に水を電気分解して、水素と酸素を作り出すエレギュレーターを内蔵、 これにより無限の水中活動時間を獲得し、この装置で得た水素の力を用い燃焼爆発し、時速100ノット(約185km/h)もの高速で水中を泳ぐことも可能。 後述する専用のデンライナーも水上移動などが出来るため、水中潜行する相手を追える。 【各種機能】 ロッドフォームのマスクは「プラットフォーム」の上から海亀型の電仮面がリ・バースし装着した専用のマスクとなっている。 亀の甲羅を模した形状でオレンジ色のヘキサゴンスキャンアイは広角度、広範囲をカバーする視界を持ち、最大で5km崎の人間の顔を見分ける事が可能。 最小では0.05mmのものまで識別でき、ナイトビジョン機能を有するため、暗闇においても赤外線を照射して1km先の目標物を認識することが可能となっている。 たとえ光の届かない深い闇でも、その機能を駆使すれば問題なく潜航が可能と思われる。 口元にエレギュレーターという機能を持ち、水を電気分解し酸素と水素を生成し水中での活動を無限に続けることができる。 額のOシグナルは2km以内に存在するイマジンを察知し、電仮面から伸びるアンテナ状の角パーツであるストレイダーは空気の振動波をキャッチし、電気信号に変換。40Hzから10万Hzまで広範囲の音を聞き取る。 装甲はソードフォームのものを前後逆転し、パーツを左右に開いたものが装着される。 胸部装甲はオーラーアーマー製のアーマーケロン。 10tの衝撃さえ緩和し変身者の野上良太郎へのダメージをゼロに抑える。 両肩に備えたパーツはハイドロジェットと呼ばれる推進器であり、エレギュレーターによって水を分解し生成した水素を燃焼させエネルギーに変え推進力にしている。 これによって水中での自在な動きを可能とし、100ノットでの水中高速移動を可能としている。 他の機能はプラットフォームに準じる。 必殺技はデンガッシャーにフリーエネルギーをフルチャージして放つ「ソリッドアタック」。 そこから繋げてキックを放つ「デンライダーキック」。 使用するデンライダーキックは本来電王共通の技だが、決め技として使用するのはロッドフォームのみだった(後にソードフォームも劇場版の1つで「俺の超必殺技」として披露している) 専用のデンライナーは「イスルギ」で、カメのようなレドームを分離して相手を追跡することができる。 ウラタロスもなかなかに自己主張が強い性格をしているため、変身担当を主張する場面が多く見られ、デンライダーキックで倒した相手も多い。 『仮面ライダー平成ジェネレーションズFOREVER』では本家の仮面ライダー電王としてアナザー電王との戦いでフォームチェンジを繰り返す中、最後に変身。 アナザー電王へソリッドアタックを決め動きを封じた後、デンライダーキックを叩き込んで撃破した。
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変身者 風神リク 『仮面ライダーインフェルノ』に登場するミライダー。 インフェルノキーをゲイルドライバーⅡにセットすると待機音が発動しキーを回すとシャッターが開き風車が回転し変身が完了する。 ツール一覧 ゲイルドライバーⅡ 仮面ライダーゲイルⅡに変身する為のドライバー。 インフェルノキー 仮面ライダーゲイルⅡに変身する為のアイテム。 フォーム 基本フォーム ホッパーフォーム ホッパーインフェルノキーで風神リクが変身した基本フォーム。
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仮面ライダービルド スマホウルフフォーム プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-058 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 スマホウルフパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド スマホウルフフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、必殺技を発動したとき、あいてのチーム全体のコウゲキを200吸収する。 入手方法 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」入場者プレゼント 解説 表面は葛木巧デザインのデータカードになっている。現状(BM3弾の時点では)、フルボトルスキャンチャンスにてハザードトリガーを使い、スマホウルフハザードフォームにもなれる唯一(後々、PBM-084も含めて)のカードでもあった。 カードナンバー PBM-084 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 スマホウルフキック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ テクニカルゲージがアップする。さらに、1番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダービルド スマホウルフフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 スマホウルフブレイク コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 オイウチ発生率がアップする。さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PBM-095 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 スマホウルフパンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド スマホウルフフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 スマホウルフフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 拳 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 プロモ連続でブレイブタイプでの登場となった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ウルフ電車フォーム
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【名前】 仮面ライダーファイズカード 【読み方】 かめんらいだーふぁいずかーど 【英語表記】 MASKEDRIDER FAIZ 【登場作品】 仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダーファイズの力が封印されており、ケミー体は赤い携帯電話型。 歴代ライダーのカード。 レジェンドライバーやレジェンドライドマグナムのスロットへ読みこませれば、歴代ライダーの力を使うことができる。 エクシードマイティを構成するカードで、仮面ライダークウガカードと合わせることで変身が可能。
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【ライダー名】 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 【読み方】 かめんらいだーきば がるるふぉーむ 【変身者】 紅渡(キバ)ワタル(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:5tキック力:9tジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを1.5秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダーキバ バッシャーフォーム仮面ライダーキバ ドッガフォーム仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーキバ ドガバキエンペラーフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 【登場作品】 仮面ライダーキバ(2008年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【初登場話】 第4話「夢想・ワイルドブルー」 【テーマソング】 「Shout in the Moonlight」 【詳細】 キバが魔獣剣ガルルセイバーを左手に持つと変身したキバの魔獣形態。 筋肉構造が変化したためキバフォームに比べ、パワーはやや低下したが、ガルルセイバーを振り回すことに適した肉体の構造となり、 全てのフォームで最高値を持つスピード戦闘を得意としている。 アームズモンスターのガルルの力を借りた姿ではあるが、 下手すると、全身がガルルに乗っ取られてしまう危険性を孕み、「キバット」が魔皇力を適度にコントロールしてそれを防ぐ。 使用武器の「ガルルセイバー」による剣術を中心とした、野生的な近距離戦闘を最も得意とするが、ガルルセイバーには仕込まれた音波砲による中距離戦闘も可能。 「ガルル」は月の満ち欠けによって、力が上下するが、ガルルフォームもそれを受け継ぎ、満月になると最も強い力を発揮させる。 【各部機能】 キバフォームの外見をベースに、飛来したガルルセイバーを掴み取った右腕の部分を中心としてガルルの魔皇力を受け取り、装甲が青く変化している。 ガルルの力の影響を受けたオムニレンズは青く変色したコバルトレンズへと変化。 利用する紅渡の眼であると同時にガルルの眼でもあり、ガルルセイバーに切り裂くべく、目標と的確に伝える。 キバットベルトに合体しているキバットの眼も青いコバルトアイへと変化しているが、キバットがガルルフォームの力を転換する際にエネルギーに影響を受けやすい眼が青く染まった状態である。 胸板は「ガルルセイバー」から得たガルルの力をキバに蓄積、その影響で変質したウルフェンラングへと強化。 強力な筋肉組織が集結し、驚異的な肺活量をもって、ガルルフォーム時の猛々しいワイルドアクションをサポートする。 左肩アーマーは強靭かつ柔軟なガルルの獣毛性質を受け継いだウルフェンショルダー。 相手のマグナム弾や自動小銃の弾丸などを全く受け付けない防御力を持ち、仮に大きく負傷してもガルルの驚異的な回復力で最長12時間で自然治癒する。 左腕部はガルルシールドと呼ばれる装甲板に覆われるワイルドアームへと変化。 腕力はキバフォームよりも若干劣るものの、刀剣を扱うことに最も適した筋肉構造に変質し、素早い斬撃で相手を追い詰める。 左肘にはルシファーメタルに匹敵する硬度を持つワイルドエルボーと呼ばれる打撃牙を備える。 ガルルの牙が変化したもので肘打ちで、相手を粉砕する強烈な打撃武器となる。 左手首にはめ込まれた魔皇石は「ガルル」の力で青く染まり魔皇石(青)へと変化している。 ガルルの力の暴発を未然に防ぎ、キバがガルルに取り込まれないようにする護符として機能する。 左手の指先はガルルフォームに変身した影響で硬度が高まり、相手を切り裂く恐るべき戦闘爪のウルフェンクローへ変化。 厚さ30cmの鉄板をも貫き通す破壊力を持つ手刀を繰り出す。 必殺技はガルルセイバーにキバットが魔皇力を流し込んで発動する「ガルル・ハウリングスラッシュ」。 闇を呼び、最高の力を発揮できる満月を背景にガルルセイバー自体を口に加えて、高く飛び上がり相手を一刀両断する。 【活躍】 第4話にて初登場。 キバフォームでは不利だったため、モスファンガイアを相手にガルルフォームへと変身し、素早い剣撃で圧倒し炸裂鱗粉も大きく跳躍して回避した上、ガルルセイバーの音波砲で反撃。 更に必殺技で撃破した。 その後もエンペラーフォーム登場が早かった影響であまり登場回数は多くないものの、何度か変身している。 キバフォームより腕力が低下しているという設定があるせいか、ガルルセイバーはライオンファンガイアには奪い取られたことがある上、フェイクフエッスルの効果でイクサにも横取りされたことがある(掴み取ってフォームチェンジが開始する性質上、ガルルフォームにはなれず)。 『仮面ライダーディケイド』ではキバの世界に登場。変身者は「ワタル」という少年。 タイタンフォームへとフォームライドしたディケイドクウガとの戦いで変身。 ドッガハンマーを奪い取りタイタンソードへと作り変えたディケイドクウガに対抗するため剣を扱うこのフォームとなった。 それに対しディケイドクウガはドラゴンフォームへとフォームライドし、渾身の一撃を繰り出し合い相打ちとなる。 その後、ディケイドも2度ほど本形態にフォームライドカードで変身している。 【余談】 ガルルフォーム時のキバは野獣の雄叫びのような声を発するがガルルの声ではなく、紅渡役の瀬戸氏がアフレコしている。 他のフォームも同様。
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仮面ライダーメテオ(Kamen Rider Meteor) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーフォーゼ 定価:3,360円 発売日:2012年06月23日(土) 再販日: 商品全高:約150mm S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ 付属品 手首:×7(右×4、左×3) 武器:交換用メテオギャラクシー その他:交換用メテオドライバー、フラシェキー2種 キャラクター概要 昴星高校からの特別交換編入生として編入してきた反ゾディアーツ同盟の潜入員・朔田流星が変身する仮面ライダー。 ジークンドーによる体術と、右腕のブレス「メテオギャラクシー」で発動する太陽系の惑星の名を冠した固有技で戦う。 鼻をこする仕草や構え、特徴的な怪鳥音などブルース・リーを彷彿させる癖を時折見せる。 フォーゼのアストロスイッチを使用してスイッチに応じた属性の力を付与させることが出来る。 仮面ライダー部に見習い部員として潜入しており、上司であるタチバナの指示で部の面々には正体を秘匿している。 商品解説 フォーゼシリーズ第5弾 特徴的な頭部だが、クリアパーツの厚みがあり過ぎることで、正面以外から見た際に違和感がある。またそれにより目も暗く見えてしまう。 全身の天体を模したパターンは劇中の星を貼りつけた凸モールドとは違い、彫ったくぼみに塗料を残す凹の形で再現されている。 手首も豊富でリミットブレイク用のパーツも付属しており、惑星エフェクトなどを除けばもともと素手メインなこともあって不備は少ない。 肩~腹部にかけての特徴的なアーマーはもちろん可動に配慮し二分割されているのだが、フォーゼ素体はもともと腹部の造形が明らかに前屈できない仕様(*1)なのを他の部分(後述)でカバーしていたのだが、何を血迷ったかそのカバー部位が改悪されW並みに腹の可動が狭い。同じ系列の素体であるフォーゼの場合、腹部と腰部(股部)側の造形により前屈が可能な仕様となっていた。一応、あちらにもベルトがゆるいという欠点はあったものの動かないより遥かにマシである。 腹部の可動に関しては改善が可能であり、ほぼ素体同然であることもあってドモンに次ぐ改造素体としての有用性も持ち合わせている。 良い点 手首の種類が豊富。 悪い点 顔のクリアパーツが厚すぎる。 右肩、腹部の可動が狭い 不具合情報 関連商品 仮面ライダーメテオストーム マシンメテオスター 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ スタンド&エフェクトセット 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 仮面ライダーなでしこ スコーピオン・ゾディアーツ リブラ・ゾディアーツ ヴァルゴ・ゾディアーツ レオ・ゾディアーツ サジタリウス・ゾディアーツ キャンサー・ゾディアーツZERO アリエス・ゾディアーツZERO アクエリアス・ゾディアーツZERO 宇宙服(OSTO) スカイダイン グランダイン コメント メテオドライバーのリミットブレイク状態は付属無し?それとギャラクシーの、マーズ・ジュピター・サターンの発動状態も無し?異様に付属品少ないんですけど……。 -- 名無しさん (2012-04-27 11 02 36) ↑メテオストームにでもつくんじゃないの~? -- 名無しさん (2012-04-29 19 15 06) エレキとファイヤー装填状態のドライバーつかないのか -- 名無しさん (2012-05-27 15 30 32) 確かに少ない気はするがバースもこんなもんだしなぁ。まあ値段とやたら体がキラキラしてるのを考えればこんなものなのかも?エフェクトはでかすぎるから出るとしても限定じゃないか? -- 名無しさん (2012-05-28 01 38 51) タジャドルみたいなエフェクトセットか?内容はマーズ・ジュピター・サターン用と変身後の球体。ただし継ぎ目アリ -- 名無しさん (2012-06-05 13 50 39) ↑それと、メテオのマークが入ったスタンドと、リミットブレイクのキックとパンチのエフェクトも! -- 名無しさん (2012-06-06 00 48 46) スタンドは「お前の運命は俺が決める」か「ホワチャア!」だろw -- 名無しさん (2012-06-06 07 13 41) ここはあえての「メテオゥ!レディ?」とかどうよ -- 名無しさん (2012-06-06 16 23 28) 193みたいにランダム入りとかwでもそれならフォーゼみたいにメテオエフェクトセットってパケで一般販売してほしいね。 -- 名無しさん (2012-06-06 17 25 46) サンプルから目の多きさが改善されてるね。でも頭部のクリアが厚過ぎな気が… -- 名無しさん (2012-06-21 18 36 54) ↑実物を手にしない事には何ともいえん。 -- 名無しさん (2012-06-21 19 29 05) ↑×2 薄いクリアパーツにするのは難しいんだろうね、アクセルのも厚かったし -- 名無しさん (2012-06-23 13 49 15) 店員さんがメテオをレジで選ばせてくれて購入したのに帰って来てから正面から見て左目に異物がある事が分かり、また交換してもらって来た。2度手間になってしまったorz -- 名無しさん (2012-06-23 14 48 22) 今開けたら足の見えない位置に何か…白い掠れた塗料がwマジックで塗ったら目立つかな… -- 名無しさん (2012-06-23 18 15 58) 消しペンか薄め液かってこい。本体も塗装っぽいのが不安だが -- 名無しさん (2012-06-23 18 40 19) なんか顔のスネオヘアーがはずれたんだが -- 名無しさん (2012-06-24 14 14 44) ↑良くはずして遊んでる画像とか見るし、外れやすいのかな?スカルの帽子とかかぶせてるのもあったな。 -- 名無しさん (2012-06-24 16 28 24) スカルの帽子かぶせてる画像あったのか 俺はハゲて困ってるようなポーズをとらせた -- 名無しさん (2012-06-24 17 56 12) いいなwじゃあ俺は外れたのをフォーゼに持たせて追いかけっこで飾ろう -- 名無しさん (2012-06-24 18 17 15) 今日の放送でユウキがクセ毛つかんだシーン思い出したw -- 名無しさん (2012-06-24 22 08 02) ↑メテオ、あの頭の部分ユウキに“グイ”と掴まれて、メテオが唸ってなかったっけ? -- 名無しさん (2012-06-24 22 19 31) メテオストライク用にギャラクシーからON状態のMスイッチが確保できるのは不幸中の幸いかな。ドライバー、ギャラクシー共に軟質でナイフ等の通りも悪くないし改造はやりやすいね。 -- 名無しさん (2012-06-25 11 44 07) 上の人も言ってたけど、全体に渡って白い塗料の掠れが酷いんだが・・・ バンダイに送ったら交換してもらえるかな? -- 名無しさん (2012-06-25 23 29 25) 基本の商品仕様とはかけ離れてるわけだし、まぁ交換したいなら早めに言うべきやね -- 名無しさん (2012-06-25 23 47 26) 正直エフェクトいらないでしょ 武術のポーズが映えない -- 名無しさん (2012-07-10 15 53 40) ジークンドーで飾りたきゃ付けなきゃいいだけだし、どうせ付け替えなんだからあったほうが良かった。中にはマーズブレイカー状態でウヴァさんをふっ飛ばした状態とかで飾りたい人もいるんだよ -- 名無しさん (2012-07-10 16 44 56) ↑リブラと言ってあげようよw -- 名無しさん (2012-07-10 23 57 45) 横顔のコレジャナイ感 -- 名無しさん (2012-07-12 14 59 24) ↑×2とりあえずウチでは撮影時に吹っ飛ばされるのはいつもウヴァさんの役目w普段はドラグレッダーに噛まれてるw -- 名無しさん (2012-07-12 15 15 31) スゴいシチュエーションだわww -- 名無しさん (2012-07-12 22 40 51) 魂webにペガサス流星拳エフェクトキター 聖衣神話オルフェしかもってないけどメテオのスターライトシャワー用に買うしかねェw -- 名無しさん (2012-07-14 03 49 05) リボルテックケンシロウ(北斗無双)の百列拳エフェクト。他サイトでレビュー見ないから、使えないのかな・・・ -- 名無しさん (2012-07-16 12 04 56) アレは3mm穴で手首の替えとして直接装着する方式で、浮かせて使用する場合リボの台座で固定するんだけど、基本台座は黒いし、パーツ自体の厚みもそんなにないしで、オーラを飛ばすとかの手とエフェクトの間に距離を作るタイプの技だと見映えが悪くなりがちでいまいち使い勝手がよくない。 -- 名無しさん (2012-07-16 13 35 00) 何かメテオってエフェクト必要って人が多いね -- 名無しさん (2012-07-16 14 28 33) 徒手空拳なうえに必殺技のCGがいちいちでかいから武器持ちライダーとか必殺技が普通にキックのみとかのライダーに比べてやたらCGエフェクトの印象が残るせいかな -- 名無しさん (2012-07-16 15 02 55) 実際には載拳道使ってるシーンてあまりないしなw -- 名無しさん (2012-07-16 16 09 39) ヨドバシの展示用のメテオ見たら、顔のクリアパーツが薄めで、複眼と複眼周辺の銀色の頭部がハッキリ見えていた。同じような個体の人いる? -- 名無しさん (2012-09-07 23 18 20) 普通に商品から展示用を出したりする場合が多い弱小店と違って大型店の展示用は発売日前にメーカーから送られてくる試供品の場合がほとんどだから製品と違う仕様の事も間々ある。だまされてはいけない -- 名無しさん (2012-09-09 01 45 59) 名前 コメント
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仮面ライダーカイザ 2弾 6弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-029 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 2100 必殺技 カイザブロー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ブレイガンショット コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のボウギョ-800 解説 ファイズから1弾遅れて彼も参戦。ファイズが初登場時から演出技を引っ提げて参戦したのに対し、本人は何と下位技。どうして扱いが違うのか…。しかしアビリティはSRファイズの相手弱体化版といえる内容でAPバトルに勝てばコウゲキ・ボウギョ-100を下げる事が可能。バーストアビリティは超強力でライジングパワーが7以上ならば表アビリティも加算して合計900以上も削る事になる。しかし欠点はボウギョ面で紙レベル。またスロットは表が安定型なのにも拘らず、バーストすると彼の2面性を具現化したのか構成が大きく変わってピーキースロットになる点に注意。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 カイザブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ チームにファイズがいるとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 蹴 80 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のアタックポイント+10。さらに、あいてのアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 ファイズのLR化と共にゴルドスマッシュを実装してSRで再登場。表面はファイズがいればライジングパワーを増加させるアビリティ。同弾のLRファイズと組ませることで1ラウンド目から大量のライジングパワーを稼ぐことが出来る。バースト面はパワー指定はあるがAP増加とアタッカーのアビリティ発動封印を同時にできる非常に強力なもの。AP増加は+10だが相手にアタッカーが居なくても無駄にならないのが嬉しいところ。欠点であるバーストしても最大値80から上昇しないスロットを補える。…ちなみに高レアの1弾SRとファイズの同弾LR(LREX)はいずれもアタッカータイプ。表では協力していても裏(バースト面)ではちゃっかりメタカードになる…実に彼らしい。このカードの表面もバースト面もカイザブレイガンを持っているのに、必殺技はゴルドスマッシュとなっている。カイザスラッシュはいつ実装されるのかと思われたが、この4年後に… ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-044 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 カイザブロー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット 銃 100 蹴 90 銃 80 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500さらに、あいてチームにファイズがいるとき、チーム全体のアタックポイント+20 解説 ライバルレアの1枚。アビリティは左レーン指定で自身のひっさつ強化とAP+20を得て、バーストアビリティは体力に関係なくひっさつを更に強化でき、(相手にファイズがいればの話だが)加えてAP+20を得られる。無条件で必殺威力を強化できる点は他のライバルレアにはない強みである。逆に副次効果の発動条件は最もキツいが、条件を満たせばAP+40とLRファイズ裏面のアクセルフォームに並ぶ補正が手に入るのも何かの縁か。もちろんブレイカーなのでバーストすれば次のラウンド終了まで相手のアビリティを無効化できる。ちなみにバースト面のイラストはライド時代に初収録されたカイザのカード、SR・4-019のイラストである。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-023 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 カイザブロー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 ゴルドスマッシュがテクニカルタイプでN落ち。順番指定で相手のボウギョを削る点ではND1弾シャドームーンと同様で、バーストアビリティは無条件でライダーガッツを超ダウンさせる事が可能。その代わりに体力は低めなので他の仲間でサポートする必要がある。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 カイザブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2550 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ+1000 アタックポイント+10 解説 1弾飛ばしてデルタ参戦に合わせてSRと同じフィニッシャータイプで再登場。表面はレーン指定でオイウチアップを施し、バーストアビリティはコウゲキ超強化とAP+10を図れる。イラストは同弾のファイズとデルタとの繋ぎ絵なのだが、アイコンは蹴4、拳2なので同弾のファイズとはダブルアタックを狙うのは絶望的である。(ファイズは剣4、蹴2)ただ、絵と必殺技が合っているのは実はカイザだけなのでさすが草加というべきか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-018 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 カイザブロー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてのチームタイリョクを700吸収する。 解説 初登場以来の久しぶりのアタッカータイプでR収録。性能はR相応だが、流星塾の仲間に合わせてくれたのだろうか、バースト面のアイコンが素手になっており両面素手統一されている。アビリティはAPバトルに負けたときに、相手のテクニカルゲージスピードアップの妨害をする。これと同じアビリティを持つカード(D2ギルス、D6Rマッハ、K1-003ゴースト、K1ガタキリバ)も増えてきたので、これらと組んでAPバトルに負ければ、相手のテクニカルゲージを超高速にすることができる。並のプレイヤー相手なら、テクニカルバトルで優位に立てる。タイリョクが3500を下回ってからバーストすると、相手のタイリョクを700吸収して回復 相手のタイリョクを削ることができる。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-024 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 カイザブロー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが5500以上のチームだと、コウゲキ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 銃 90 蹴 90 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 3弾ぶりに初のパッションタイプを備えて前回と同じくRで登場。アビリティはタイリョクが5500指定というSRファイズやXライダーと同じ条件で自身のみでコウゲキ強化とテクニカルゲージをアップさせ、バーストアビリティは無条件で必殺+800と相手のミガワリ発生率をダウンさせる事が可能。ただし今回はバーストするとD6弾以前と同じくカイザブレイガンを装備する上に90と60しか無い2数値型スロットに切り替わる点は頭に入れておきたい。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-023 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 カイザブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 2弾飛ばしてRR以来のブレイカータイプで登場。そしてスロットは1年ぶりとなる素手統一仕様となった。アビリティは1ラウンド限定で必殺+500とバーストゲージを上げやすくするが、正直前回Rより見劣りしてしまう上に先行が取れなかったら無意味となってしまうのが難点。バーストアビリティは前回と同じ効果なので火力もそこまで変わっていないが、運よく1ラウンドでバースト出来ればそのラウンドに限り必殺火力は3800となるし、ブレイカータイプなので前回以上よりも攻めに特化出来るのがポイントだろう。イラストは46話におけるデルタ(村上)との対峙シーンで、次ナンバーのデルタと繋ぎ絵となっている。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-027 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ブレイクガンシュート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 解説 新登場キャラのラッシュに押されてか、約一年ぶりの登板。表裏ともにアイコンが銃というのは今回が初。それに伴い、新しい表面専用の必殺技が追加された。表面はアビリティ込みでひっさつが2000と破格。敵にブレイカータイプがいる場合は気をつけなければならないが、裏面がコウゲキ以外のパラメータ&アビリティが今一つパッとしないので、表のまま戦った方がいいかもしれない。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-058 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 ブレイクガンシュート コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、ライジングパワー+1 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてのチーム全体のジャマータイプ以外のコウゲキ・ボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 3300 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 100 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 銃アイコンを持っているライダーのひっさつ+500 さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、次のラウンドまで、コウゲキを2倍にする。 解説 フル!フル!フルチャージキャンペーンの1枚で、カイザとしてはD3弾以来の高レア収録。今回ディケイド激情態の必殺技の中で彼のマシンであるサイドバッシャーが初登場した事に関連したか。銃アイコンに止める事で、RP+1とテクニカルゲージアップの効果が次ラウンドまで発動する。が、副効果は変則的で「俺の事を好きにならないヤツは邪魔なんだよ!」と言わんばかりの相手に自分と同じジャマータイプ以外の全てのタイプの攻防を-200下げる物。相手チームがジャマータイプオンリーのデッキの場合、副効果は全く発動しない点に注意。一方のバーストアビリティは必殺超絶強化に加えて、銃アイコン持ちのライダーに限り更に必殺強化が加わる。もちろん自分も含まれるので、ジャマーボーナスを含めれば6250まで強化される。更に相手よりRPが多ければ表同様に次ラウンド指定だが、攻撃を2倍に引き上げられるのでジャマータイプらしく先攻を取りたいところ。…なお、今弾のファイズとデルタを使って原作デッキで組もうとするとアイコンがバラバラなため、揃わなくなってしまう点に注意。どうしてもファイズと組むなら古いカードになるがフォンブラスター持ちか、ブラスター始動のカードを組もう。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-026 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3900 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、必殺+500 テクニカルゲージが超アップ②チームにフィニッシャータイプがいるとき、1R毎、相手の防御-300 ただし、コスト+1 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3900 必殺技 クロスエクシードチャージ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のテクニカルスピードを超絶アップ さらに、R3までバーストしていると、必殺+1000 相手のテクニカルゲージをリセット 解説 RT2弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」枠は長らくCP止まりだったカイザが「仮面ライダージオウ」にて草加本人が出演した事に合わせてか、待望の本人ボイスを引っ提げてLR昇格。しかもカイザとしては初となる剣アイコン持ちのカードとなった。アビリティは自身と同じタイプではなければ、必殺威力の強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、自分側のチームにフィニッシャータイプが入れば、毎ラウンド初めに相手の防御を-300に削られるが、自身のライジングコストが+1に増えてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のテクニカルゲージスピードを2段階に上げて、ラウンド3までならば、追加で必殺威力の強化と相手のテクニカルゲージをリセットできる。なお相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに前ナンバーのLRファイズとは繋ぎ絵になっている。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-022 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ブレイクガンシュート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 銃 90 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 3弾ぶりの登場は初登場弾を連想させるアタッカータイプで、BM3弾同様にバーストしても銃アイコン持ち統一型。だが本弾のファイズ勢の中で、レアリティこそはRだが肝心の能力はというと、ファイズやデルタが素手なのに彼だけは前述の通り銃持ちのため合わせにくいのが難点。銃持ちなのでBM3弾と同じ銃アイコン統一のデッキで運用した方がいいかもしれない。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-021 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ブレイクガンシュート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 1950 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 ニコニコ動画内の東映特撮ニコニコおふぃしゃるで配信されている仮面ライダー555が2020年3月29日の配信で最終回を迎える事とその本編21話を再現したメモリアルフィニッシュでファイズが登場したためか、バーストライズ4弾スタートの4日前に配信された48話で退場となった草加も登場。だが、メモリアルフィニッシュに選ばれたのが気に食わなかった(一応スキャン演出でファイズアクセルを渡すシーンで登場しているのだが)のか、ファイズや次ナンバーのデルタが素手なのに対して彼だけは最初から銃アイコン持ちで合わせる気が全くなく、更に体力もバーストライズ3弾に続く傾向か一部カードの体力が旧弾並みに低いのが難点。過去のカイザの素手仕様カードがあるならそっちを使うのが無難。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-025 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2750 必殺技 ブレイクガンシュート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1250 タイリョク 2750 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 ジオウのVシネマ「ゲイツマジェスティ」にて本人出演、同時にオーガ参戦に合わせてRT2弾ぶりにブレイブタイプで収録。テクニカルバトルパーフェクト勝ちでバーストゲージ上昇率が超アップする一方、バーストアビリティは必殺+1000と1番バーストでテクニカルゲージスピードダウンだが、AP強化の代わりにタイリョク半減のデメリットが付くブレイブタイプのために割に合わないのが欠点。今回の見どころは前ナンバーのファイズ同様にフレーバーテキストが「パラダイス・ロスト」仕様になっている点。この点だけでもフレーバーテキストのコレクション用としての価値があるだろう。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-032 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 1年経っての再登場はファイズCP収録記念として、長らく高レア続きであった剣アイコン持ちの初の低レア落ちかつ必殺技が両面ゴルドスマッシュ統一型で登場となった。だが、キャンペーンに選ばれたのがやはり気に食わなかったのか、ファイズがアビリティの関係で銃アイコンなのに対して彼だけは最初から剣アイコン持ちで合わせる気が全くないのが欠点。一応、表アビリティで高レア並みの体力を得られるのだが…。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-024 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 ブレイクガンシュート コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットが2以上揃ったとき、防御+400 AP+15 バーストゲージの上昇率アップ②スロットが揃っていないとき、AP+30 バーストゲージがアップ 相手のオイウチ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 3100 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率が超アップさらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 2弾ぶりの登場は久々のSRで再登場。ちなみに公式Twitterでの公開日は奇しくも9月13日と丁度カイザの日に合わせた形となった。今回のアビリティは以前出たSRファイティングジャッカルレイダーやLRブレイズと同じスロットアイコンが2以上揃ったか、全員がバラバラだと発動する分岐式で最低でも1つ目が発動すれば50無しだがゲキレツ80止まりスロットの弱点を解消できる。特にカイザの強力なAPアップ持ちの高レアはD3弾以来であり、蓄積APアップは今まであまり出ていなかった事もあって、加速力は安定。もちろん前回Nでは合わなかったキズナカタメ!CPのファイズと合わせやすい銃アイコンのため、使いやすくなったのは大きい。バーストアビリティは後半が体力多い指定だが、新要素のアビリティスタンプボーナスのおかげで後半が発動できなくとも最低限のフォローが可能。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR3-005 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 700 タイリョク 3650 必殺技 カイザスラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超絶アップ②チームにメカニカルタイプが2体以上いるとき、メカニカルタイプの必殺+1500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 サイドバッシャー バトルモード コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン さらに、相手より体力が多いと 次のRまで、相手のオイウチ・カウンターを封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの5枚目はカイザ。ちなみにここからLR枠となる。今回は新たにディケイド激情態が使用していた…というよりは元々本人が使用していた専用マシン「サイドバッシャー」が元鞘に収まった形でバースト面での新技実装となった。それだけでなくRT2弾LRのバースト必殺技内で披露した新技「カイザスラッシュ」をシングルカットする形で表面に実装と相成った。これでバーストしなくてもカイザスラッシュをお手軽に見れるというポイントが出来たのは大きい。アビリティはメカニカルタイプをもう1枚入れるか入れないかで発動する物で、入れた場合はメカニカルタイプ指定で必殺+1500とAP+15。逆に入れていないと必殺+1500と自分のみになる代わりにテクニカルゲージ超絶アップの効果。どちらかのアビリティを生かす場合前者は全員メカニカルタイプ固定になるのに対し、後者は同じメカニカルタイプを入れないだけで場合を選ばないテクニカルゲージ超絶アップとなるので、実質的にRT2弾の完全上位互換となる。もちろんアイコンは合わないがG2弾LRファイズのサポートとしてもこなせるのでやっと相性のいいカードが出来たのはありがたい。バーストアビリティは必殺+2500と相手ミガワリ発生率超絶ダウン、そして体力が相手より多いと次ラウンドまでオイウチとカウンターを封印する効果。カウンター封印の効果自体、発動条件が厳しめな物が多かったためこのような体力多い条件で封じれるのはありがたいところだ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー555(ファイズ)」 草加雅人がカイザギアを使用し、カイザフォンに913のコードを打って変身する仮面ライダー。第10話で初登場。草加本人は第13話から第48話まで登場。 デルタの次に作られた仮面ライダーで、デルタ同様に誰でも変身できる。ただし不適合者の場合、狂暴化するデルタと違いこちらは装着者がオルフェノク、もしくはオルフェノクの記号を持っていない場合、途中でエラーが起こって変身解除時に死亡してしまうというリスクを持っていた。 草加が登場するまでは劇中ではさまざまな人物が変身したものの、不適合者のため誰一人として死亡してしまうも復活したクロコダイルオルフェノクに苦戦するファイズの前に現れた草加雅人が装着し、退ける事に成功。更にカイザギアのリスクも起きなかったため、以後は草加がカイザギアを用いてカイザとして戦うようになった。 ただし草加雅人は一見、文武両道の好青年ではあるが、実際は陰険な手段を用いて仲たがいさせるほどの腹黒い人間であり、30話では一度は和解した乾巧/仮面ライダーファイズと木場勇治/ホースオルフェノクを仲を裂くべく巧を気絶させてファイズギアを強奪し、そのままファイズに変身してだまし討ちを誘い再び仲たがいさせた。一方で33話ではデルタギアを使用してデルタにも変身し、オルフェノクを倒すなど劇中で3つのライダーズギアを全て使った人物としても知られる。 これ以外にカイザとなった人物は高宮航太(第10話、第11話冒頭。素顔は見せていない)、西田清高(第11話、2番目の変身者ではあるが、巧の前でカイザとなった初の変身者で草加登場以前で唯一オルフェノクを倒した人物)、神道貴久(第12話、復活したクロコダイルオルフェノクに挑むも敗れる)、木場勇治/ホースオルフェノク(48話後半~最終回)、影山冴子/ロブスターオルフェノク(第24話、第25話)、劇場版では菊池啓太郎(ただしドリンク「変身一発」を2本飲んだ状態)が変身した。 必殺技はカイザブレイガンにメモリーをセットし、エクシードチャージを発動。相手を拘束して斬撃を叩き込む「カイザスラッシュ」、ファイズと同じ「グランインパクト」。劇中中盤の25話で入手した双眼鏡型アイテム「カイザポインター」を使用してクリムゾンスマッシュと同じ発動シーケンスを行いつつも、ドロップキックを叩き込む「ゴルドスマッシュ」。 2弾で参戦。残念ながら低レアでの参戦となった。2弾では同様に低レアでサブライダーが大量参戦しており、まずは作りこみよりガンバライドから大幅に減ったライダー数の拡充を優先した結果と思われる。 必殺技も最初は未搭載だった。 武器は銃剣兼用の武器「カイザブレイガン ガンモード」が小型銃として装備。素手で戦うカードもある。 映画「仮面ライダー大戦」での活躍の影響もあってか、6弾でSRで収録される。 そしてボインターで相手を拘束してキックをする必殺技「ゴルドスマッシュ」が搭載された。ポインターもガンバライドの円錐型から、劇中同様の二重四角錐の形に修正された。 また専用バースト演出も追加され、襟元を掴んで首を回す特有のポーズが再現された。 ND3弾で「ライバルセレクション」として専用レアリティ「ライバルレア」で収録。 ちなみにガンバライド時代に、「イラストを順に並べると「ゴルドスマッシュ」のシークエンスの再現になる。」という試みが行われており、そのイラストが再録されたバースト面を並べると同じことができる。 ND6弾(第6弾)→2弾(第5弾)→ND3弾(第4弾)→BK2弾(004弾)の順。 RT2弾では「仮面ライダージオウ」にも登場した影響なのか、『草加雅人役』の『村上幸平氏』の本人ボイスが実装される事となった。
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仮面ライダーアギト トリニティフォーム ボトルマッチ1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ3弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-021 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 トリニティクラッシャー コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーシュート コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、ひっさつ+500 解説 初のトリニティフォーム始点のアギト。条件付だがバーストでAPだけでなくテクニカルゲージも強化できる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-023 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 トリニティクラッシャー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ライダーシュート コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 約1年4ヶ月ぶりに再登場。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 トリニティクラッシャー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・防御+200 剣アイコンのAP+20 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ライダーシュート コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率超ダウン 更に相手よりRPが多いと、剣・キックアイコンのAP+30 解説 仮面ライダージオウのアギト編で津上翔一本人が出演、更にトリニティフォームがジオウ本編でまさかの再登場を果たした記念か、ここに来てトリニティフォーム始動がSR初登場となった。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝てば、攻防2点強化と剣アイコンに限りのAP+20と一見普通の効果だが、どちらにも勝った場合は2回発動するため結構な物。実質ラウンド2の時点でも元々の剣アイコンが70なので110とほぼ強力な物となるし、アイコンこそは揃わないがアギトの会で組むのもいいし、それこそ劇中再現でジオウトリニティと組ませるのもアリか。バーストアビリティは必殺+1500、相手ガッツ率超ダウン、更にバースト時にRPが相手より多い場合は追加で剣アイコンとキックアイコンにAP+30の補正が入り、最低のキックアイコンでも90とカバーできるのは長所となりえる。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-045 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 3800 必殺技 ファイヤーストーム・アタック コスト5 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが5以下だと、AP+20 仲間の防御・必殺+300②テクニカルバトル終了後、相手より体力が少ないと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 六位一体の力(アギトクレスト) コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+2000 さらに、R3以降だと、AP+40 テクニカルゲージが超アップ 相手のオイウチ発生率を超ダウン 解説 バーストライズ2弾のメモリアルタッグフィニッシュは初となる2週類収録で、2つ目はジオウからの登場。そして作中で印象的となったアギト編(第31話、第32話)が選出されており、その2枚目は初登場の第2弾を除けば長らくCPのバースト面止まり、最初から登場してもSR止まりだったトリニティフォームが第32話で使用したジオウとのダブルライダーキックとTVシリーズでも披露したファイヤーストームアタックを実装(ちなみにファイヤーストームアタックも前述のジオウ32話で使用したバージョン)し、トリニティフォーム始動としては初のLRに昇格。これに伴い、現時点で参戦しているアギトの全フォームがLRで登場と相成った。今回は前ナンバーにして繋ぎ絵のジオウトリニティと組ませる事を前提としているためか、アビリティは1つ目がRP5以下でAP+20、仲間に限り防御・必殺+300の2点強化。2つ目は相手より体力が少ない状態でテクニカルバトルが終わると必殺+500、テクニカルゲージアップ(1メモリ)の効果。前述するジオウトリニティもこれと同じAP重視型ではあるが、あちらの合計値のAPアップを補うかのようにこちらのRP以下でのAPアップ、こちらの欠点である体力以下発動のテクニカルゲージアップをそちらのテクニカルゲージアップで強化…と、それぞれの短所を補う形となっている。もちろんジオウ以外でもテクニカルゲージ要因さえ確保(早い所ではベルトシステムのエイムズショットライザー)できれば単独での活動も可能であるが、その場合はRPと剣アイコンが多めのカードと組みたいところ。一応、「アギトの会」でも組めなくも無いが、この場合は残念な事にG3もギルスもBS2弾現在、最初からテクニカルゲージアップを持っていない事もあってかテクニカルゲージ面では不利と相手との差が付いてしまう。場合によってはGLRの自分自身と組んでテクニカルゲージを補ってもらった方が良いかもしれない…だったが、ZB4弾にてギルスがようやく1段階だけとはいえ蓄積テクニカルゲージアップを持って登場したので一応は解決となった。バーストアビリティは3点強化に加えてラウンド3以降のバーストだと、AP+40とテクニカルゲージ超アップ、そして相手のオイウチ発生率超ダウンの強烈な効果。ジオウトリニティと比べると2つ目をの加算しないと素の場合は5500止まり、あちらと比べると1650の差が出てしまう。しかし裏を返すとあちらが1650を出せるのはバーストブレイク大成功時だけであり、APアップも剣アイコンのみしかアップしない分、こちらはR3まで待つ必要があるものの、AP+40を無条件で得られるかつテクニカルゲージを2メモリも伸ばせるのでバーストブレイクでのダメージアップに拘るならジオウ、堅実志向なら本カードとそれぞれ長所がはっきりしているため、場合に応じてバーストするカードを選ぼう。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 トリニティクラッシャー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300②ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1250 タイリョク 2250 必殺技 シャイニングライダーキック コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 解説 約1年2ヶ月半ぶりの登場で、バースト面はシャイニングフォームへとチェンジする。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアギト」 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム バースト後:仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 参戦は2弾から。LRアギト グランドフォームのバースト面で登場。始点がトリニティフォームのカードはボトルマッチ1弾で初収録となった。 本編では特殊な状況でしか使えない特別な形態という扱いだったので2回しか登場していないフォームだが、ガンバライドに引き続き中間フォーム扱いで初期から参戦。 一方本編での活躍はもっと多いストームフォーム、フレイムフォームはこのフォームの下位となる形態の為か参戦していなかったが、後にフレイムフォームがZB1弾、ストームフォームはZB4弾にて登場したLRSPのバースト面限定で登場した。 武器は劇中同様「ストームハルバード」と「フレイムセイバー」の二刀流の剣として扱う。 必殺技は、角を展開し地面に紋章を出現させ両足キックする「ライダーシュート」。(GH6弾までは)グランドフォームの「ライダーキック」がない代わりクロスホーンの展開や足元の紋章はこちらで見ることができる。 ライダータイム5弾の途中のアップデートにより、原作で津上翔一を演じた賀集利樹氏による本人ボイスが実装された。(なお本来はライダータイム6弾の予定だった)
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登録日:2011/10/30 Sun 21 15 10 更新日:2024/06/21 Fri 22 19 07NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 × ■ ▲ ● アストロスイッチ エレキ コズミック バンダイ ファイヤー フードロイド マグネット ロケット 一覧項目 仮面ライダー 仮面ライダーフォーゼ 収集アイテム 変身アイテム 平成ライダー 玩具 概要 一覧No.1〜No.10 No.11〜No.20 No.21〜No.31 No.32〜No.40 番外 玩具展開 概要 『仮面ライダーフォーゼ』に登場する道具群。 歌星賢吾の父・歌星緑郎が開発したアイテムで、中には「コズミックエナジー」を秘めている。 主な使用者は如月弦太朗。フォーゼドライバーにセットしてスイッチを入れることで様々な装備(モジュール)を四肢に展開することが可能。 現在、40種類+αの存在が確認されている。 スイッチをオンにする方法は複数存在し、「ボタンを押す」「レバーを動かす」「ツマミをひねる」など様々。 スイッチはそのままでは使用できない「ブランク状態」で、分析・調整を行うことで使えるようになる。 月面基地ラビットハッチには、各種モジュールの使用テストを行う部屋がある。 起動時は「(スイッチ名)、オン」と発声され、起動中にフォーゼドライバーのレバーを引くことでモジュールの力を高める「リミットブレイク」が発動する。 またスイッチの中にはフォーゼをステイツチェンジ(いわゆるフォームチェンジ)させるものがあり、ステイツごとに専用武器が装備される。 本編では未使用で終わりがちなものが多い平成二期のコレクションアイテムの中ではなんと全部が映像作品で使われた数少ない例。 映画『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』における全アストロスイッチ・フォーゼモジュールの使用ラッシュは同作の見どころの一つ。 一覧 ※カッコの中は装備する部位 ●=右腕、×=右足、▲=左足、■=左腕 画像出典:多分項目製作者さんの自作 No.1〜No.10 [1]ロケット(●) ロケットモジュールを装備する、フォーゼの代名詞的スイッチ。文字通りの『ライダーロケットパンチ』を可能にする。ロケットパンチの意味が違う?こまけぇこたぁいいんだよ! またロケットの噴射力によって移動したり、必殺技の補助など活用の幅は広い。 流石に単独で大気圏脱出できるほどの推進力はないが、成層圏ぐらいまでは自力で飛行可能。 [2]ランチャー(×) ランチャーモジュールを装備、5連装ミサイルを発射する。レーダーと組み合わせることで命中率アップ。 [3]ドリル(▲) ドリルモジュールを装備、キック力も10tに強化される。足が地面に刺さるためなのか基本的に必殺技用。そのためライダーには珍しく左足キックになる。 果たして『天を衝く』ことが出来るのか… [4]レーダー(■) レーダーモジュールを装備。敵に狙いを付けるだけでなく、賢吾達と通信が可能。 というよりはそっちの用途で使う事の方が多い。もはや電話モジュール。 [5]マジックハンド(●) 最大10mまで伸びるマジックハンドモジュールを装備。 遠距離のものをキャッチしたり投げたりと自由自在。用途は専ら落下する人の救助。人以外のものもつかんであげてください。 [6]カメラ(■) バガミールの起動スイッチとして使用。 モジュールとして使った場合はバガミールより高画質な画像が撮れるため、敵の解析に重宝。 ただしモジュールはアルター戦でのみ使用した。つまり解析はバガミールで充分とはいえ、バガミールの画質も決して悪くはないのだが、アルター戦ではプールの水が荒れ狂うという状況だった為バガミールでは解析が難しかったと思われる。 また、高速移動する敵をある程度なら捕捉することも可能。 ただし、正確に捕捉するにはレーダーモジュールでなければ難しいが、この用途で使用された『みんなで宇宙キターッ!』では、 「カメラで大まかな軌道を捕捉→レーダーで正確に捉えつつ、ランチャーとガトリングで仕留める」というコンボで見せた。 [7]パラシュート(■) パラシュートモジュールを装備。これがあれば「我が魂はゼクt(ry」と叫ばなくて済む。使わなくても燃え尽きないどころか落下しても「いてて」程度で済むくらいの耐久性あるけど。周りへの被害対策か? 宇宙からの帰還時に使うがそもそもあんまり宇宙で戦わないので空気。 コズミック登場後は予算消化と言わんばかりに宇宙でトドメを刺すことも多かったがワープで帰れるのでやはり空気。宇宙に空気ないけど。 むしろパラシュート無しで落下するマシンマッシグラーの方が心配である。 一応、地上戦でも吹き飛ばされる際のダメージを軽減する目的での使用は可能。 [8]チェーンソー(×) チェーンソーモジュールを装備。 序盤の主力として活躍したカマキリメダル的ポジション。 [9]ホッピング(▲) ホッピングモジュールを装備。 ジャンプ力をアップさせるが使いづらく、宇宙空間での特訓でまともに扱えるように。 活躍の機会があるかは微妙。 [10]エレキ(●) フォーゼを電気属性のエレキステイツにチェンジし、ビリーザロッドを装備。コンセントの差し替えで帯電・放電・電磁網と切り替わる。 他のスイッチとリミットブレイクすると、電撃の力を付加。メテオドライバーにセットしても同様の効果を得られる。 No.11〜No.20 [11]シザース(■) ポテチョキンの起動スイッチ。モジュールとして使うと大型のハサミを装備。 蟹ではない。 [12]ビート(×) ビートモジュールを装備する。アンプから超音波を放って攻撃するが演出がちょっと地味? 別に魂の調べは爪弾かない。 意外と使われた。 [13]チェーンアレイ(●) チェーンアレイモジュールを装備、いわゆるガ〇ダムハンマー。 うっかり自分の股間にぶつけたり、弾き返されたりと活躍は微妙。後の粉砕デストロイ!である。 [14]スモーク(×) スモークモジュールを装備し、半径5m範囲に白い煙幕を張る。そんだけ。 煙に包まれてワープ逃走はできない。 [15]スパイク(▲) スパイクモジュールを装備。通常時は足にゴーヤがくっついたように見えるが、攻撃時には痛そうなトゲが伸びて敵を痛打。 [16]ウインチ(■) ウインチモジュールを装備する。クレーンアームではないし、ロープアームでもない。 移動・拘束、さらにエレキとのコンボで電流を流す攻撃技「ライダー電気ショック」を繰り出すことも可能。 [17]フラッシュ(●) フラッシュモジュールを装備する。巨大な電球が閃光し敵の目を眩ませる(OPでは自分が眩んでいた)。 劇中では水中でスクリューと合わせて利用していた。 [18]シールド(■) スペースシャトルを模したシールドモジュールを装備。メイン盾来た!これで勝つる! ガードベントではない。 実は基本4種とステイツチェンジのスイッチを除けば使用回数が最も多いスイッチ。 春映画がなくなって以降、客演の機会が減った事と、客演してもこのモジュール使う機会が得られないためか、 後に『仮面ライダーセイバー』とその短編映画『不死鳥の剣士と破滅の本』に登場する仮面ライダーセイバー エモーショナルドラゴンの装備である「滅壊の盾」にリペイントされた。 [19]ガトリング(▲) 6連装のガトリングモジュールを装備する。反動が大きいため、姿勢制御用の持ち手がついている。 またまた学校(プール)を壊し、危うく元水泳部のゴス娘に当てかけた。 ランチャーとの合わせ技はポピュラーにして高火力。 [20]ファイヤー(●) フォーゼを炎属性のファイヤーステイツにチェンジし、ヒーハックガンを装備。汚物は消毒だ~!! 点火と消火の力を持ち、消火弾も撃てる。つまり消防士。 弦太朗の素質により相手が放つ炎を吸収してチャージする機能が覚醒している。 メテオドライバーで使うと炎を付加する。借りる時は火を貸してくれと言おう。 No.21〜No.31 [21]ステルス(×) ステルスモジュールを装備し、光学迷彩で姿を消す。ただし、消えていられるのは連続5秒間。 [22]ハンマー(■) ハンマーモジュールを装備し、相手に強力な打撃を叩き込む。いわゆるトンカチ。 ビフ君や勇者王のアレではない。 [23]ウォーター(▲) ウォーターモジュールを装備して、噴出口から強烈な水流を発射し敵を打ちのめす。 デザインがまんま蛇口だが、水強えー! 一面水浸しにしてエレキで電流を流し一網打尽にする…というコンボも使えそうだが、流石に凶悪すぎるのか未使用。 [24]メディカル(■) メディカルモジュールを装備。見たままの救急箱で、注射器やら特効薬アンプルなどが入っている。 青ダヌキ猫型ロボットの道具にこれと似たものがあった気が…? 自身の怪我も治療可能な他、弦太朗が変身できない時は賢吾が特殊なグローブでこのスイッチのコズミックエナジーを抽出して弦太朗を回復させた。 [25]ペン(×) ペンモジュールを装備。足で一筆奏上、筆で書いたものをその場に固めることができる。 放送前はネタ枠と思われていたが、劇中で意外な活躍をすることに… 地味に色替えが可能。 [26]ホイール(▲) 見た目はセグウェイ。車並みのスピードがあり、壁も走れるなど意外と小回りがきく。 [27]スクリュー(▲) スクリューを使用して水中に潜る事ができる。これで水中戦も行える? 余談だが初使用シーンの後、水から揚がってくるシーンでのモジュールを良く見ると、早くも半分取れてパカパカしている。再装備しろよ [28]ハンド(×) 自動かつ精密動作が可能な第三の腕が出る。フォーゼが気を逸らしている数秒の間に自転車をバラバラに解体してのけた。 ぶっちゃけ足なのにハンドはおかしいだろ、どっちかと言うとレッグだろ。 敢えて言えば両手が塞がっていてももう一つ手が使えるのがメリットか。実際『みんなで宇宙キターッ!』ではメディカルモジュールと併用してダメージを治療した。 [29]スコップ(●) ホルワンコフの起動スイッチとして使用。 モジュールとして使うと大型の掘削用バケットを装備、堅い岩盤を物ともせず掘り進む。ショベルアームではない。 [30]Nマグネット(●) [31]Sマグネット(■) 割って、差す!事で、フォーゼをマグネットステイツにチェンジさせる「二つで一つ」なダブルなスイッチ。 スイッチ単独では磁力が暴走する為、制御レバーに変形するNSマグフォンという専用ツールが必要となる(賢吾の父親が考案していたが、偶然にも流星が同じ発想をしていた)。 変身後は上半身が異様にゴツくなり、頭部が固定される。その為全く動かずに、超電磁砲としても分離可能な両肩のNSマグネットキャノンを使って戦う、まさかの砲台ライダー。 No.32〜No.40 [32]フリーズ(×) ソフトーニャの起動スイッチとして使用。 モジュールとして使うと周囲を凍結させる強力な冷気を放ち、煙幕代わりにもなる。スモーク涙目。 [33]クロー(●) クローモジュールを装備。 帰ってきたトラクロー。セイヤーもあるよ! アクエリアス戦というここ一番で大活躍。それ以外の活躍はちょっと微妙。そんなとこまで帰ってこなくていいのに… [34]ボード(▲) プカプカ浮かぶBOARDボードモジュールを装備。使い方次第ではアクロバティックな動きが可能。 [35]ジャイアントフット(×) ジャイアントフットモジュールを装備。 地面を踏み付ける事で目標地点の重力を増大させ、中空に巨大な足型(大気の屈折による幻)を生成して一歩Giant Stepな遠距離攻撃を繰り出す。 [36]エアロ(▲) 強烈な突風を生み出し敵を吹き飛ばす、或いは吸引する。 吸引力の変わらないただ一つのモジュール。 [37]ジャイロ(■) ナゲジャロイカの起動スイッチとして使用。 モジュールとして使うと2枚のプロペラが装着され、ロケットでの飛行とはまた違ったホバリング飛行が可能。 [38]ネット(×) ネットモジュールを装備。まんま虫取り網。 フォーゼの脚の動きに合わせて巨大な電磁ネットを発生させ、敵を捕獲する。 [39]スタンパー(▲) スタンパーモジュールを装備。 蹴りつけた敵に仮面ライダー部のマークを模したスタンプを押し、時間差でマークを炸裂させてダメージを与える。 [40]コズミック(●) 上記1~39の全スイッチの力を取り込み、フォーゼをコズミックステイツへとチェンジさせる。 当初はスイッチがドライバーと反発して装着すら不可能だったが、「最後の宇宙の力」=ライダー部との絆が完成した事でステイツチェンジ可能となった。 みんなの絆で、宇宙を掴む! 番外 [S-1]ロケットスイッチスーパー1(●) 『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦 MEGAMAX』でなでしこが弦太朗に託したスイッチ。 通常のロケットスイッチとは違い、押す部分が大きなロケット型となっている。これを使用する事で両腕にロケットモジュールを装備したロケットステイツにチェンジ可能。 通常のスイッチ比で1.5倍のゲインコズミックエナジーを保有しており、両腕のロケットモジュールは大気圏脱出をも可能にするほどの推進力を発揮する。 スイッチの切り替えやレバーを引くために、左腕のロケットは必要に応じて自由に出し入れ出来る。 読み方が「スーパー1」だからって赤心少林拳なんて使わないしファイブハンドなんて装備してない。 ただ、坂本浩一監督曰く「同じ宇宙をモチーフに持つそのライダーの名を借りたスイッチ」とのこと。 [S-2]ランチャースイッチスーパー2(×) 講談社キャラクター文庫『小説 仮面ライダーフォーゼ 〜天・高・卒・業〜」で登場。 仮面ライダーイカロスから漏れ出した大量のコズミックエナジーが結晶化した、つまりロケットスイッチスーパー1と同じ生まれ方のスイッチ。 使用したフォーゼを、両肩両足にランチャーモジュールを装備したランチャーステイツにチェンジさせた。 [S-3]ドリルスイッチスーパー3(▲) 映画『仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦』で登場したスイッチ。何の前振りもなく賢吾がロケットスイッチスーパー1と一緒に持ってきた。 これまた通常のドリルスイッチとは違い、押す部分が大きなドリル型となっている。 イエローバスターの代わりにゴーバスターオーへ乗り込んだフォーゼが、コクピットでS-1&S-3の2個をドライバーに装填した所、何故かそのモジュールのマテリアライズ反応がゴーバスターオーに及び、結果としてロケットドリルゴーバスターオーへと変化を遂げた。 [EX]フュージョン(■) 『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』で登場。地球儀のような形をしている。 XVIIから受け取った設計図を元に、No.1~40の全スイッチを40人のスイッチャーの手で一斉にオンにした事で、その膨大なコズミックエナジーを受けて精製された。 メテオスイッチと併用する事で、フォーゼをメテオフュージョンステイツへとチェンジさせる。 [n]なでしこ(×) 『仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム』で登場。見た目はランチャースイッチの色違い。 上記のメテオフュージョンステイツにこのスイッチも併用する事で、なでしこの力も加わったメテオなでしこフュージョンステイツへとチェンジさせる。 [3]クリアドリル(▲) てれびくん超バトルDVD『仮面ライダーフォーゼ 友情のロケットドリルステイツ』で登場。 宇宙から飛来し、落下した南米の熱帯雨林で仮面ライダーアマゾンが発見したスイッチ。クリアパーツである事以外、外見は通常のドリルスイッチと同じ。 来日したアマゾンからフォーゼに手渡され、使ったフォーゼをロケットドリルステイツにチェンジさせた。 スイッチの部位自体は左足だが、ロケットモジュールとドリルモジュールが融合したロケットドリルモジュールを右腕に装備する。 メテオフュージョンステイツの変身時にも装着されるが、こちらは通常のドリルモジュールになる。 [2]クリアランチャー(×) メテオフュージョンステイツ変身時に自動で装填されるスイッチ。 正直通常版との違いは多分無い。 玩具展開 主にDX玩具の付属品、食玩、ガチャで発売されている。 食玩とガチャのものは数字のシールが玩具版とは異なるが、ホッピングやスモークなどのDX玩具版で出ない物はDX仕様のシールが付くので、パーフェクトハーモニーを求める人も安心。 なでしこスイッチのみ『仮面ライダーフォーゼ超全集』の応募者全員サービスで立体化されたが、ベルト連動を想定していない重塗装版であり、また収録音声の都合で音声含めランチャースイッチのリカラー版。 後に、フォーゼ10周年を記念して商品化されたなでしこドライバーに成形色のなでしこスイッチが収録され、晴れてベルト連動に耐えうる商品化となった。 オーメダルと同じくガンバライドで使用できるため、 当初はガンバライドプレイヤーや転売屋などに買われて枯渇していたが、量産しやすいギミックなため、割とすぐに店頭で普通に買えるようになった。 ちなみにメテオドライバーとバリズンソードは●のスイッチに対応しているが、前者はメテオ、エレキ、ファイヤー以外の、後者はレジェンド系スイッチの音声は収録されておらず「スイッチオン!」の音声のみ鳴る。 追記・修正スイッチ、オン! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\VOTE ON/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウインチno -- 名無しさん (2014-03-25 17 32 14) ウインチの説明文、ロープアームとクレーンアームのリンク先が逆になってる。 -- 名無しさん (2014-03-25 17 33 04) そういえばドライバーにつける場所が違うステイツチェンジ用のスイッチを同時に使うとどうなるんだろう?(例ロケットスーパー1+ランチャースーパー2) -- 名無しさん (2014-03-26 10 14 21) 不遇と優遇の温度差が激しい -- 名無しさん (2014-03-26 11 28 19) アクエリアスとの決着で使ったクローの演出は震えたな。前年からネタ扱いされてたからここでそう使うか!って意外性が凄かった。 -- 名無しさん (2014-03-26 17 26 51) 小ネタ満載で楽しい項目でした。素晴らしいッッ!! -- 名無しさん (2014-03-26 19 07 51) 児童雑誌だとドリルスイッチスーパー3はアマゾンがここほれワンワン!な感じで掘り起こして見つけてなかったか? -- 名無しさん (2014-03-26 19 48 29) それクリアドリルスイッチやと思う -- 名無しさん (2014-03-26 20 19 50) ペンが結構活躍してた記憶があるな。おかげでペンスイッチが一番好きになった -- 名無しさん (2014-03-27 10 29 02) 劇場版で的確に必要なスイッチを使っているのを見てフォーゼは地味に強ライダーであると確信したわ -- 名無しさん (2014-07-04 15 55 53) フォーゼやオーズの真価は換装指示を飛ばすオペレーターがいて初めて発揮されると思う。そしてあの複数同時切替ができるベルトでこそであって、逆にカメンライドしても使い勝手は激しく微妙そうだ。 -- 名無しさん (2014-07-28 13 55 30) ホッピングの特訓、カメレオン戦以降使ってないから意味なかったな・・・・・・ -- 名無しさん (2015-09-23 19 11 23) それでも賢吾が弦太朗にエレキスイッチを渡す判断材料にはなったんじゃないの -- 名無しさん (2015-10-31 19 19 30) あとはレーダースイッチスーパー4を待つばかり・・・え・・・ない・・・?そんな・・・ -- レーダースイッチさん (2015-12-12 20 13 48) レーダー2つ(あるいは4つ)着けてどうすんだよ、BSアンテナでもやるのか?(超適当) -- 名無しさん (2016-07-11 04 03 42) QRコードの有無でDX版か食玩版か見分けられたよね -- 名無しさん (2017-03-06 19 10 38) クロースパイクシザースチェーンソーのリミットブレイクすき。あのクルクルだいし -- 名無しさん (2017-03-31 22 15 55) そうか、あの人の動画のシザース!はスイッチ音だったのか -- 名無しさん (2019-07-17 19 39 48) ゾディアーツスイッチを改造or浄化して作るとかなら分かるが、全く別物だったよね?仮面ライダーの変身アイテムって、怪人と同じルーツなのがお約束だったし、そこが不満かな。 -- 名無しさん (2020-06-17 19 57 24) 使われるスイッチの不遇と優遇の差が激しいとは言っても、それでも最低1回は使われてるし、個人的には設定としては存在するのにコンボとかで使われない剣の一部のラウズカードよりはマシかな -- 名無しさん (2021-02-14 17 04 12) ↑2 両方とも元はコズミックエナジーだから同じよ -- 名無しさん (2021-10-06 11 04 57) ある場所でスイッチ40個あるのに使われる物が限られてるから玩具売りたいだけなの見え見えとか言ってる奴見かけてハア?ってなった -- 名無しさん (2024-06-07 01 14 39) 名前 コメント