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仮面ライダーアマゾン シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第11弾 001弾 002弾 006弾 01 03 04 06 プロモーションカード/PR ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-046 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2300 Lv4 コウゲキ+200 - Lv10 大切断 2950 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 ライダースキル 獣の戦闘体勢 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必3) 解説 元祖「獣」アマゾン、 001-048 以来のSR収録。一貫してAP操作スキルの高レアとなった。攻撃・必殺のWベスパとLv4以上のパワーアップにより、火力は凄まじい。攻撃+200こそ失ってしまうが、無条件AP+20スキルと下限60スロットを生かして、後衛としてフォローに回ってもよし。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-054 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1850 Lv4 大切断 2100 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 正義の雄叫び ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必1) 解説 前弾に引き続き登場。Nに降格。タイリョクは高いがその他は地味なステータスである。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-051 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1850 Lv4 チームタイリョク+100 - Lv9 大切断 2200 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 70 蹴 70 拳 50 ライダースキル 文明と言葉の理解 ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 アマゾン初の体力ベスパ。今弾でもN続投。攻撃は600に突出しており、自身のスキルを活かせば攻撃値は750にまで上昇する。相性値を噛ませれば、体力を伸ばして、必殺値も補強可能だが、基本ステータスの弱点である防御を補強できない。衛指定スキル所持の為前衛に置く…しかないのだが必殺値が低すぎる。獣タイプLv9で2300という威力ではコストパフォーマンスも悪い。総じて使いづらいか。 旧弾 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-031 レアリティ LR タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2650 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 100 蹴 80 拳 50 拳 60 蹴 50 ライダースキル 人か、野獣か コウゲキ・チームタイリョク+200 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 旧弾LRだが、無条件スキルとタイプも入れて現在でも戦える良カード。現在はS弾SRに見劣りしてしまうが、必殺べスパなので昭和ライダー勢との相性は良好。必殺べスパの平成ライダー勢とも相性が合えばトモダチになれるはず。 カードナンバー 11-032 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 70 蹴 70 ライダースキル トモダチのしるし チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 必殺威力からして戦力外 カードナンバー 11-033 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンハンマー 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ギギの腕輪 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 必殺威力からして戦力外 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-048 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 野生の勘 コウエイのとき あいてのアタックポイント-20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 コウエイ限定スキルでの敵AP-20に必殺ベスパ…ちなみにS3弾SRアマゾンは無条件スキルAP+20、成長要素コウゲキ+200、ありで攻撃&必殺のダブルベスパ…コチラのSRはどうしても見劣りしてしまう。救いなのはイラストがカッコいい事。 カードナンバー 001-049 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンライダーキック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 ライダースキル 懐かしき故郷 ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 スキル、相性で体力や防御を伸ばしても必殺威力が低く、話にならない 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-051 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル こだまする叫び ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 コチラも必殺威力からして戦力外 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-051 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 古代インカの秘術 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 カメンライドの劇中仕様カードであり、ディケイドライバーに入れれば「カメンライド・アマゾン」の音声が再生される。 01 [部分編集] カードナンバー 01-036 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 生身の戦闘能力 チームタイリョク+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 03 [部分編集] カードナンバー 03-054 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 50 拳 90 拳 50 拳 90 蹴 50 ライダースキル 強くて速い奴 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 スキル名は原作第三話タイトル「強くてハダカで速い奴!」から。アマゾンを端的に表したフレーズだが、「ハダカで」が抜かれているのは変身前の姿が出ないためか? 04 [部分編集] カードナンバー 04-021 レアリティ R タイプ 獣 殺技 Lv1 大切断 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 野獣の闘争 コウゲキ+250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 カード表面の台詞は『トモダチ』。アマゾンを簡潔に象徴する名台詞である。 06 [部分編集] カードナンバー 06-054 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 幻のマダラオオトカゲ アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-079 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 50 拳 90 拳 50 拳 90 蹴 50 ライダースキル 強くて速い奴 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 4月21日発売予定の「ガンバライドアイス」マルチパックに封入。バーコードは 03-054 の再録。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-095 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンハンマー 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ギギの腕輪 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは 11-033 の再録で、J-096 ネガタロスとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 獣 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーアマゾン 備考ライダータイプの獣は、引っ掻き、噛みつき、ヒレによる切断等の野獣のような戦い方からか。
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登録日:2018/08/28 Tue 00 47 06 更新日:2024/05/09 Thu 16 17 39NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 8人ライダー FOREST OF ROCKS MOVIE大戦 MOVIE大戦アルティメイタム なでしこ再び まさかのオチ アクマイザー アクマイザー3 アルティメイタム イナズマン クロスオーバー サナギマン ザイダベック スーパー石ノ森大戦 デーモン小暮 デーモン閣下 ポワトリン マッドマックス 中島かずき 仮面ライダー 仮面ライダーOOO 仮面ライダーW 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 仮面ライダーなでしこ 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーウィザード 仮面ライダーバース 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー部 何故かなかなか立たなかった項目 入来茉里 冬映画 劇場版 劇場版仮面ライダーリンク 坂本浩一 怪人同盟 悪いアクマイザー3 悪魔が悪魔を演じる 教師弦太郎 映画 東映 浦沢義雄 浦沢義雄の本気 特撮 石ノ森作品勢揃い 石ノ森章太郎 笑撃のラスト 美少女仮面ポワトリン 衝撃のラスト 装甲車 須賀健太 究極のショータイム、開幕! ウィザード、未来への約束。 フォーゼ、5年前の約束。 その「約束」を果たすため、いざ決戦の地へ―。 【概要】 【ストーリー】・序章 ・フォーゼ編 ・ウィザード編 ・MOVIE大戦アルティメイタム 【登場人物】フォーゼ編 ウィザード編 アクマイザー ゲストキャラ 【劇場用アイテム】 【余談】 【概要】 『仮面ライダーウィザード』と『仮面ライダーフォーゼ』をメインにした『MOVIE大戦シリーズ』の4作目。 公開日は2012年12月8日。 前作『MOVIE大戦 MEGAMAX』とは異なり、「序章→フォーゼ編→ウィザード編→MOVIE大戦アルティメイタム」の4部構成となっている。 監督は『MOVIE大戦 MEGAMAX』に引き続き、坂本浩一が担当。 フォーゼ編はメインライターである中島かずきが執筆。対するウィザード編は本編の途中ということもあるものの、ウィザードのプロデューサーである宇都宮孝明のラブコールを受けてあの浦沢義雄が手掛ける。 浦沢氏はかつて『美少女仮面ポワトリン』のメインライターを手がけていた実績があるだけに実に馴染んでいる。 本作ではゲストに『仮面ライダーシリーズ』以外の石ノ森作品から上記の『美少女仮面ポワトリン』に加え、『イナズマン』、『アクマイザー3』が登場。ちなみに『アクマイザー3』のキャラクターは、今作ではなんと悪役としての出演となっている。 別名「石ノ森アベンジャーズ」。 時系列に関してはウィザード側がTVシリーズ第13話と第14話の間に起きた出来事、フォーゼ側は最終回から5年後として描かれる。 ちなみにフォーゼに関しては、後に公開される映画『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』が本作の前日談となっている。 また、『MOVIE大戦 MEGAMAX』や『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』の出来事や設定が一部、本作にも反映されており、仮面ライダーなでしこやインガ・ブリンクが再登場する。 更に『仮面ライダーW』からWとアクセル、『仮面ライダーOOO』からオーズとバースも参戦する。 一方で仮面ライダー映画作品のディレクターズカット版の販売は本作で最後になってしまった。 主題歌はザタンの声役で出演しているデーモン閣下による「FOREST OF ROCKS」。 【ストーリー】 ・序章 突如として魔界と呼ばれる世界から、 「アクマイザー」と名乗る3人の悪魔「ザタン」「イール」「ガーラ」が封印を破り復活した。 彼等は無限モンスタープラントでドーパント、ヤミー、ゾディアーツといった怪人達を次々と生み出し、太古の昔に成し遂げられなかった「地上世界の支配」を再び目論み、不気味に動き始めるのであった……。 ・フォーゼ編 如月弦太朗/仮面ライダーフォーゼを始めとする仮面ライダー部と我望光明率いるホロスコープスの戦いから、早くも5年の歳月が経っていた。 天ノ川学園高等学校を卒業した弦太朗は同校の教師となり、他のメンバー達もそれぞれの道を歩んでいた。 そんな中、天高に潜む謎の集団「怪人同盟」が旧人類に代わって世界を支配しようと暗躍を始める。 その怪人同盟のリーダーこそ、弦太朗の受け持つクラスの生徒・風田 三郎/サナギマンであった。 更に「怪人同盟」の裏には番場 影人と名乗る謎の支援者がおり……。 ・ウィザード編 舞台は変わって現代。操真晴人/仮面ライダーウィザードは、今日もファントムから人々の希望を守るために戦っていた。 そんな中、突如としてモンスター(怪人)を無限に生産するマシンによって騒動が起きる。 その事件の裏にはアクマイザーが関わっており、しかも彼等はファントムと結託していた。 事件を解決するべく晴人たちは、ある人物のアンダーワールドに侵入し、 そこで魔法使いの上村優こと美少女仮面ポワトリンと出会う。 アンダーワールドに現れる怪人達をポワトリンと共に相手にするウィザードだったが……。 ・MOVIE大戦アルティメイタム フォーゼ編、ウィザード編の裏で暗躍を続けていたアクマイザーの「地上侵略」の野望も最終局面を迎えようとしていた。 そんな中、再会したウィザード・フォーゼの元へメテオ・なでしこ、そしてリングの力で生み出された幻影のオーズ・バース・W・アクセルが駆け付け、対するアクマイザーは装甲車や怪人軍団を戦力として用意。 今、仮面ライダー史上に残る究極バトルが幕を開けようとしていた……! 【登場人物】 フォーゼ編 如月弦太朗/仮面ライダーフォーゼ 『仮面ライダーフォーゼ』の主人公。 ホロスコープス壊滅から5年後、「天高の教師になる」という念願の夢を叶えた。 教師らしくスーツ姿だが、リーゼントヘアーは今だ健在。 1年A組の担任を受け持つことになったが、三郎率いる問題児集団「怪人同盟」の問題行動に手を焼く。 今回は三郎たちの更生に奮闘しつつ、「怪人同盟」に協力する謎の男・番場に挑むことになる。 歌星賢吾 弦太郎の親友。 天高卒業後は宇宙京都大学の大学院で、コズミックエナジーやプレゼンターの研究に没頭している。 城島ユウキ 天高卒業後、とうとう念願の宇宙飛行士になった。 朔田流星/仮面ライダーメテオ 編入期間終了と共に昴星高校に戻り卒業。 現在はエージェントだった経験を生かして、なんとインターポールの捜査官となった。インガが相棒となっている。 今回は番場が取り仕切っている国際犯罪組織の動向を探っていた。 風城美羽 弦太朗の一つ先輩。 現在はファッションモデルになっている。 大文字隼 同じく弦太朗の一つ先輩。 大学に進学後、アメフトを再び始めプロ選手になって活躍。 野座間友子 弦太朗の一つ後輩。 卒業後、若き有望小説家として成功し、次々とベストセラーを連発する。 JK 同じく弦太朗の一つ後輩。 卒業後、情報収集能力を生かしてジャーナリストとなっていた。 大杉忠太 現在も天高で教師として働いており、その結果、弦太朗とは同僚となった。 ちなみに仮面ライダー部の顧問は弦太朗に引き継いでいる。 佐竹 剛 …いや、今はもう立派なGOOD MANだな、ミスター如月 元・生活指導担当教師。 TV本編で死亡した速水の後任として天高の校長に就任した。 弦太朗を上記のように評価する一方、「今のままでは“Good teacher”…本物の教師にはなれないよ」と窘めた。 インガ・ブリンク かつては仮面ライダー部と敵対していたが、現在は流星の同僚。 共に番場の組織を調査していた。 風田三郎/サナギマン/イナズマン 弦太朗の受け持つ1年A組の問題児集団「怪人同盟」のリーダーである男子生徒。 強力な超能力を操れる超能力者で、自分達を「新人類」と称する一方、超能力を使えない人間を「旧人類」と呼んで見下し、強い不信感を抱いている。 だが、弦太朗の説得に心が揺らいだ事もあって美代子を助けるためにサナギマンからイナズマンに変身した。 当初は傲慢な言動を見せたが実際は繊細な心の持ち主。 モデルは石ノ森章太郎による漫画版『イナズマン』の主人公「風田サブロウ」。イナズマンのデザインもそれを踏襲しており、変身すると全裸になる。 サナギマンに変身する際は剛力招来、イナズマンに変身する際は超力招来と唱えるなど特撮版の要素も反映されている。 後に、別の世界にて見習い魔戒法師となったとか…。 大木 美代子(ミヨッペ) 弦太朗が担任を務める1年A組の女子生徒。 現在の仮面ライダー部の唯一の部員で、弦太郎を「ゲンちゃん」と呼んでいる。 モデルは『イナズマン』の登場人物「ミヨッペ」。 小牧 瑠美(ルビィ) 「怪人同盟」の紅一点で、念動力やマインドコントロールを駆使する。 モデルは『イナズマン』の登場人物「ルビィ」。 後に別世界で大学生忍者となり、仮面ライダードライブと遭遇することになる。 近藤 大太(コング) 「怪人同盟」で一番身体の大きい男子生徒。 超能力だけでなく、怪力を生かした力技も得意とする。 モデルは『イナズマン』の登場人物「コング大王」。 根津 誓夫(ネズミ) 「怪人同盟」のメンバーで、小柄な男子生徒。 時節、ネズミの声の様な掛け声を発する。 モデルは『イナズマン』の登場人物「チカメネズミ」。 番場 影人 「怪人同盟」を支援している超能力研究者。ヘラクレス・ゾディアーツに変身する。 その正体は、国際犯罪組織のボスである武器商人。「怪人同盟」に協力していたのも、彼等を超能力兵士として売り飛ばすためだった。 更にアクマイザーの一人・イールと裏でつるんでいた。 実は元・ホロスコープスの構成員で、コズミックエナジーによる人類の進化の研究に関わっており、ゾディアーツスイッチを持ってたのもその関係による物。 名前の元ネタは『イナズマン』の「帝王バンバ」。 ヘラクレス・ゾディアーツ スイッチャーの番場がかつて、我望らと共にコズミックエナジーの研究を行なっていた経緯から、コズミックエナジーの扱いに精通しているために、通常のゾディアーツとは異なり、ホロスコープス級の能力を備えている。 これまでフォーゼとメテオが倒してきたホロスコープスの残留エネルギーが宿った棍棒「タイラント」を使って戦う。 美咲撫子/仮面ライダーなでしこ 宇宙の彼方で弦太朗と友情をかわしたXVⅡと遭遇して共に地球に向かい、ユウキの危機を救うと共に弦太朗と再会を果たした。 ウィザード編 操真晴人/仮面ライダーウィザード 『仮面ライダーウィザード』の主人公。 本編同様、ファントムから人々を守っていたが、地上侵略を企てるアクマイザーの野望を阻止するために事件に巻き込まれる。 コヨミ 『仮面ライダーウィザード』のヒロイン。 今回はアンダーワールドに飛び込んだ晴人、凛子、瞬平を見送っているため出番は控えめ。 大門凛子 警視庁鳥居坂署の新米刑事。 冒頭では拳銃を武器にグールと戦闘、晴人を援護する。 『ウィザード』TVシリーズ本編ではグール相手に拳銃が通用しない事が多かったが、 本作では監督補正なのかグール相手にかなり善戦していた。 奈良瞬平 幼い頃から魔法使いに憧れている青年。 冒頭でもコミカルさを発揮、グールからホイホイ逃げ回っていた。 ドーナツ屋店長 移動販売のドーナツ屋「はんぐり~」の店長。 今回、彼(彼女?)の過去にまつわる事実が判明……? 輪島繁 きょ~は誕生日のパーティーをする約束だろ~? 晴人とコヨミが居候をしている骨董店「面影堂」の店主。 『ウィザード』における、おやっさん的ポジション。 ミサ/メデューサ、ユウゴ/フェニックス ウィザードと敵対する上級ファントム。 本作ではアクマイザーに手を貸すものの、彼らの事自体はあまり良く思っていない様子。 上村優/美少女仮面ポワトリン 晴人が、ある人物のアンダーワールドで出会った魔法使いの少女。ポワトリンに変身し、怪人と戦う。 晴人のことを「ハル君」と呼ぶ。 以下ネタバレ反転 その正体は、はんぐり~店長。アンダーワールド内では「よく女の子に間違えられていた」若かりし日の姿で過ごしていたのだ。確かに振り返ってみると、彼女?のみそれまで全く姿を見せていなかったし、晴人を「ハル君」なんて呼ぶのは店長しかいないのだが……このどんでん返しに映画を見ていたものの間では「絶望しました。ファントムになります」「おい(椛島)永次!!」「浦沢だからまっ、しょんがねーか」と悲喜こもごもの声が上がったとか。この映画の核心部分に配慮されてか、以降はんぐり~店長の本名は明かされてない。 アクマイザー かつて、「魔界」と呼ばれる世界に封印された凶悪な種族。 人間世界にいた頃は「悪魔」として恐れられ、世界各地の伝説にも残っている。 地上侵略を企んでいたようだが、何らかの方法で魔界に封印されていた。 自力で復活し、地上侵略を再開する。 それぞれがジャンケルと呼ばれる専用の剣を所持している。 今作では「もし、アクマイザー3が人間の味方ではなかったら」というコンセプトを元にデザインされており、 「S.I.C.vol31 アクマイザー3」を思わせる、まさに「悪魔」と呼ぶに相応しい醜い姿をしている。 ザタンも地上人とアクマ族の混血児だった原典のザビタンと異なり、純粋なアクマ族として登場している。 当初はオリジナルの怪人が登場する予定だったが、坂本監督の「悪魔だったらアクマイザーでしょ!」という発言で登場が決まったという経緯がある。 ザタン アクマイザーのリーダー。 自身らを封印した人間を憎む残忍で粗暴な性格だが、同族への仲間意識が非常に強い。 アクマイザーのリーダーらしく、かなりの実力者。専用のジャンケル・ザラードによる斬撃は凄まじく、 両肩から無数の魔力弾を乱射するザタンノヴァも強力な武器。 モデルは『アクマイザー3』の「ザビタン」。 CVは本作の主題歌も担当している本物の悪魔ことデーモン閣下。 イール アクマイザーの一人で、黄色い体に蝙蝠のような羽根が特徴。 ザタンの右腕的存在であり、ザタンに対しては強い忠誠心を見せる。古風な口調で喋る。口癖は「どんなもんじゃい」。 専用のジャンケル・イラードによる剣術を繰り出し、頭部の羽を巨大化させて空中戦も可能。 モデルは『アクマイザー3』の「イビル」。 CVは関智一。 ガーラ アクマイザーの一人で、丈夫な筋肉と鎧で覆われた肉体が特徴。 作中では、語尾に「だな」とつけたり晴人と優の結婚式を挙げる際に神父になるなど、アクマイザーの中で一番コミカルな面が目立つ。 ジャンケル・ガラードによる剣術以外に怪力を駆使し、更にガーラッチョという巨大な鳥の怪物に変身することも可能。 モデルは『アクマイザー3』の「ガブラ」で、ガーラッチョのモデルはガブラの変身形態「ガブラッチョ」。 CVは三ツ矢雄二。 ゲストキャラ 火野映司/仮面ライダーオーズ 弦太朗から話を聞いていたらしく、グールの群れに追い詰められるコヨミを救うために参上。おなじみのパンツ旗を彼女に預けてグールに立ち向かう。 何故か一人称が「僕」になっている。 仮面ライダーW 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーバース ライダーリングの力で実体化した仮面ライダーたちの幻影。 その為本人達では無いので、声もオーズ以外、代役の声優が務めている。 しかし、ファンの間では「似過ぎ」「そっくり」「本人かと思ったwww」「ライブラリ音声だと思ってた」など、評判が高い。 アクマイザーが駆る装甲車にウィザード&フォーゼと共にバイクで立ち向かう他、 ディレクターズカット版では集合の前に怪人軍団を相手に、それぞれの武器や必殺技で一掃してみせた。 なお、なでしこはバイクを持たないためか、バイク形態となったアクセルに乗る。 前述の通り、本人ではない幻影であるため、実物では不可能な事も可能であり、Wは本来不可能なファングジョーカーへのハーフチェンジをしたり、オーズはまさかのブラカワニコンボやプトティラコンボへのコンボチェンジを披露した。 【劇場用アイテム】 ゼーバー 番場がアクマイザーのイールの協力を得て完成させた超能力増幅装置。 元ネタは『イナズマンF』で渡五郎が超能力で生成した必殺武器・ゼーバーから。 ライダーリング 幼い三郎らの前に現れた左翔太郎、フィリップ、照井竜、後藤慎太郎の幻影が手渡したウィザードリング。 これらをウィザードライバーにかざすことでW、オーズ、アクセル、バースが召喚される。 スペシャルラッシュウィザードリング ポワトリンが最後の魔力で生成した、ウィザードラゴンの顔を模したウィザードリング。 使用するとウィザードをスペシャルラッシュに変身させる。 スペシャルラッシュは赤いオールドラゴンといったデザインで、装甲車が変形したザイダベックと最終決戦を繰り広げた。 フォーゼエンゲージリング 仮面ライダー部のマークを模したエンゲージリングで、弦太朗がアンダーワールドに入る際に使用。 5年後の弦太朗が何故か所持していたが、エンディングでその入手経緯が明らかになる。 タイムウィザードリング 時計を模したウィザードリング。 時間を移動する事が可能で、5年後から来た弦太朗を帰還させる際に使用した。 なでしこスイッチ フォーゼがフュージョンスイッチを起動すると同時に、撫子の体から出現したアストロスイッチ。 これとメテオスイッチ、そしてフュージョンスイッチをフォーゼドライバーにセットすることでフォーゼがメテオなでしこフュージョンステイツに変化。 ウィザードと共にザイダベックを迎え撃った。 【余談】 前述の通り、後年公開された『平成ジェネレーションズFINAL』において、2017年12月の時点でまだ教師としては未熟な弦太朗がユウキの乗るロケット打ち上げを見送るため、打ち上げをサポートをする賢吾と共にロシアを訪れている設定で登場したが、この一件は本作のフォーゼ編への伏線となっている。 劇中では、必死に生徒を救う大杉の姿を見て弦太朗が教師としての道を見出すシーンもある。 他方、2017年という事に重点を置いた結果、後日のソースなどで『仮面ライダーエグゼイド』の基準に合わせると時系列が合わないという事実が発覚。 その後発売された『小説 仮面ライダーエグゼイド ~マイティノベルX~』では、『MOVIE大戦アルティメイタム』での出来事は2018年9月に起きた事として扱われた。 2018年の『仮面ライダージオウ』EP05では大杉に加え、大太や誓夫がゲスト出演している。 追記・修正は「約束」を果たしてからお願いします。 「食事の時間だ!」 ファルコ、ゴー! ファッ!ファッ!ファッ!ファルコ!! 「よっしゃあ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 ちょうど週末に見て、これだけMOVIE大戦で項目ないんだって寂しかったから超グッジョブ。作成乙ー。 -- 名無しさん (2018-08-28 06 14 17) 作成乙。これでMOVIE大戦のページが全て揃った。 -- 名無しさん (2018-08-28 07 44 48) フォーゼは時系列的には2018年4月かな? -- 名無しさん (2018-08-28 07 50 03) ザタンの人がデーモン閣下 -- 名無しさん (2018-08-28 10 07 40) 何故かW~バースの声がやたら本物に似てた印象。アクマイザーも本家が悪役してると思うとうーんって感じするけどキャラとしてはけっこう好き -- 名無しさん (2018-08-28 10 49 20) 仲間が殺されて名前を呟いて呆然としたり、敵ながらザタンが仲間想いな奴だって描写がいいんだよ -- 名無しさん (2018-08-28 11 17 20) パンツが映った瞬間子供たちが「映司だー!」って叫んでたのは微笑ましかったw -- 名無しさん (2018-08-28 11 38 32) イナズマンの出番もう無いのかなぁ -- 名無しさん (2018-08-28 12 16 49) ザタン、ビビューンになって復活しないかな。 -- 名無しさん (2018-08-28 14 18 06) ↑悪魔の呪いで操られた人間が変身させられてイナズマンと敵対するも、説得と超能力で洗脳に打ち勝って正義の戦士としてイナズマンと共に戦う仲間になる新生ビビューン……とかどうかな? -- 名無しさん (2018-08-28 14 34 06) 因みにライダーリングから召喚された仮面ライダー4人と、モンスタープラントから生み出され、装甲車と供に進軍する歴代怪人大軍団との戦闘と末路はディレクターカット版でしか見れない。 -- 名無しさん (2018-08-28 14 44 14) なでしこスイッチって撫子そのものだっけ?なんか違った気がする -- 名無しさん (2018-08-28 17 20 33) ↑なでしこの体から生成されたスイッチやね。なでしこの一部 -- 名無しさん (2018-08-28 19 39 26) 賛否両論あるかもしれないけど,正義の心を持たなかったアクマイザーってのは設定的に燃えた.あのナリで仲間思いだから,余計に悪のアクマイザーって感じがして,今でも結構好きなキャラだわ.あと,デーモン閣下の声の演技が素晴らしかった. -- 名無しさん (2018-08-28 23 31 30) 本家よりも禍々しい姿なのもいいよね…本家はヒーロー故にカッコよく見せてたけど、本来ならこんな姿なんだろうな感もあって -- 名無しさん (2018-08-29 02 06 36) 最後のあの人の正体を、映画レビューする某ラジオ番組でリスナーが「今年の映画で一番のどんでん返し」とか言ってたの聞いて噴いた -- 名無しさん (2018-08-29 23 00 45) その人の正体が昔リアルでビルド主題歌担当の一人に(担当の2番目の嫁と一緒に)スカウトされた人と思うと余計感慨深い。 -- 名無しさん (2018-08-30 21 30 19) 「たとえミッツマングローブが許しても、このポワトリンが許しません!」だったっけ。今回のポワトリンの決め台詞は -- 名無しさん (2018-08-30 21 35 06) 番場はフォーゼ終了後からエグゼイド時代まで何をしていたのかな? -- 名無しさん (2018-08-30 21 45 18) ↑2 「たとえミッツ・マングローブが許しても、マツコ・デラックスは許さないわよ!」だったと思う。 -- 名無しさん (2018-08-31 00 07 38) 流星と友子からライダー部の仲間以上な気配を感じた -- 名無しさん (2018-09-08 19 55 34) ハルとランにもフォロー欲しかった… -- 名無しさん (2018-09-08 20 35 11) ジオウに本作登場人物である近藤大太が登場するようで。時系列的には2018年だし、当然いるよね -- 名無しさん (2018-09-23 21 08 44) ↑公式見る限り、ネズミもいるね 設定上三郎、ミヨっぺ、ルビィもいるだろうけど、3人にも言及するかな -- 名無しさん (2018-09-23 21 23 22) まさかジオウでコングとネズミを見ると思わんかったわ。性格は大分変ってたけど(さすがにウホ!やネズミの鳴き声みたいな声は出さなかった) -- 名無しさん (2018-10-01 19 10 24) 悪役ってよりダークヒーロー寄りだな -- 名無しさん (2018-12-16 22 21 57) デーモン閣下が結構うまかったという印象が強い -- 名無しさん (2020-11-22 11 24 13) ジオウや幼少期の時に普通に喋ってたの見るとやっぱコングが喋れないのは能力の副作用なのかな -- 名無しさん (2020-12-25 21 04 54) 『リバイス』で配信限定の短編とかやるなら「悪魔」繋がりでアクマイザー組の再登場とかやるだろうか? -- 名無しさん (2021-10-16 02 02 56) もしも門矢士が居たら間違いなくセンターだろうな。 -- とある仮面ライダーのファン (2023-03-01 05 54 16) 名前 コメント
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【名前】 フォーゼロックシード 【読み方】 ふぉーぜろっくしーど 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー斬月 【詳細】 仮面ライダーフォーゼの力を宿したロックシード。 キャストパッドにはフォーゼベースステイツの頭部が刻まれている。 展開した断面図はフォーゼドライバーやロケットスイッチが描かれる。 【仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦】 武神フォーゼが遺したロケットスイッチと果実の融合にて誕生。 斬月がフォーゼアームズへの変身に用いた。 同ロックシードではアームズウェポンとしてロケットモジュールが出現。 【平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争にて仮面ライダーフォーゼが変化したもの。 劇中の終盤にて仮面ライダー鎧武の内部へ吸収される。 「ヘルヘイムの森」から、ライダーたちを呼び出し、仮面ライダーフォーゼを召喚した。 【余談】 劇中では未使用だが、DX玩具版や食玩版には必殺技音声も収録されており、戦極ドライバーにセットした状態でカッティングブレードを1回倒すと「リミットブレイク!」、2回倒すと「ドリル・オン!」、3回倒すと「ロケット・オン!」の音声が流れる仕様。
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仮面ライダーバース(後藤) バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン6弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム4弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-029 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 バースバスター超連射 コスト4 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、仲間のコウゲキ・ひっさつ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ブレストキャノン コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージがアップする。さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージが超アップする。 解説 後藤版バースは伊達さん版バースとは違ってSR1枚参戦。1ラウンド毎に仲間の火力を引き上げるアシスト役としてにはうってつけ。バーストアビリティはオオメダマのようにバーストブレイクに大成功することでテクニカルゲージが大幅に上昇するためバーストブレイクは確実に成功させたいところ。なお、オーズは勿論、同弾でプロトバースも登場したので3人で組んでの原作コンビが再現可能になったが、何故か同じバースである伊達さん版バースとも組め、新旧バースコンビの原作では叶わなかった夢のタッグが実現できるようになった。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-037 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 バースバスター超連射 コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ チームにオーズがいるとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ブレストキャノン コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 同弾でN落ちした伊達さんと同じくRを飛ばしてトリッキータイプでN落ち。アビリティはオーズ指定で全体に攻撃と防御の2点強化を施し、自分のみでAP+10の補強が加わるという物で、SR同様にスロットはゲキレツアイコンの数値が80止まりかつ50が1つある構成なのでこれでフォロー可能。バーストアビリティはAPバトル勝利条件で味方に攻撃と必殺を強化させ、相手にテクニカルゲージスピードアップの妨害を施す。ちなみにイラストは同弾プロトバースと繋ぎ絵となっている。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-037 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 バースバスター超連射 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ブレストキャノン コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 K3弾と同じタイプで再登場。今回はオーズ指定でのAPアップが無くなった代わりにステータスが密かにK3弾よりアップしており、表アビリティで必殺を強化するしつつもバーストアビリティは前回と同じ効果というマイナーチェンジ版といえる。またSR同様蹴アイコンが多いという点でも差別化可能。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-040 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 バースバスター超連射 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ブレストキャノン コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+300 さらに、ライジングパワーが5以上だと、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 久々の登場は初登場の伊達さんにならって初のテクニカルタイプで登場。アビリティもその伊達さんをならってか、タイリョク300回復と味方支援するのに向いている。反面、バーストすると自分のみの攻撃強化に加えてRP5以上でバーストゲージ上昇率アップとイマイチな上に、スロットも90と60だけの2数値型になるので表のままで運用した方がいいだろう。バースト面のイラストは旧ライド時代で初のSR落ち及び初めて伊達さんの声が付いた005-016が使われている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-032 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 バースバスター超連射 コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 ブレストキャノン コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 100 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+450 解説 前回に引き続き、初のフィニッシャータイプかつ初のRで連続登場。アビリティは1ラウンド毎にRPが少なければ自分のみで攻撃と必殺+300の効果に加えてRP+1増える。ただ本カードのコストは2と控えめな事もあり、アビリティがやや発動しづらいのが難点。敢えてコストの多い仲間でわざとRPを相手より少なくするなど工夫が必要。バーストアビリティはこれまたタイリョクが少ない条件で味方全体に必殺+450を施す。それを抜きにしても表アビリティを上手く発動させて2ラウンドにバーストした場合は4100とそこそこの火力を出せる。ちなみにイラストは同弾伊達さんと繋ぎ絵となっている。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-034 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 バースバスター超連射 コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ブレストキャノン コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 1年半ぶりに前回と同タイプでN落ち再登場。アビリティはアイコン2つ揃えで前回同様にチーム全体の攻撃・必殺2点強化だが、RP+1が無くなった上に現在アイコンを揃えにくい事がほとんどでこの手のアビリティが発動しないのがほとんど。とはいえゲイン値は添え置きなのでそこまで変わらない。一方のバーストアビリティは体力指定が無くなった上にゲイン値は吸収込みで800、フィニッシャーボーナスで密かに前回より必殺が100アップしているので使い方はほぼ同じとみてもいいだろう。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 バースバスター超連射 コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーバース(後藤) ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 ブレストキャノン コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 昨年のオーズ10周年記念 最終回のメモリアルタッグフィニッシュでは何故か伊達さんに出番を取られて登場しなかった後藤さんであるが、オーズ10周年記念として完結編発表と同作で後藤さんも再登場という事で実にRT4弾以来の筐体排出分で再登場(プロモならばLRでの登場はあった)。また後藤さんにとっては初のブレイカータイプのカードでもある。この次のナンバーの伊達さんと対照的に同じゲキレツ80止まりだが50無しの安定型。なおかつチーム全員が違うタイプならばAP+20が付くのでこれで補える。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR4-005 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 セルバースト コスト3 ひっさ+つ 1900 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1番目か2番目にカードを出したとき、AP+20 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ②3番目にカードを出したとき、RPが7以上だと RP-8 次のRまで、全てのスロットのAP+80 ライドバースト 仮面ライダーバース・デイ(後藤) ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 ブレストキャノンシュート コスト7 ひっさつ 3600 スロット G 100 銃 100 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+2500 RP+10 ただし、チーム全体のコスト+3②1R毎、RPが2以下だと、チーム全体の攻撃・必殺+1000 相手チームのカウンター発生率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックスセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第4弾付属カードの5枚目にしてメカニカルタイプ枠で収録されたのはバース。しかも初参戦ではSR止まりだった後藤バースが待望のバースデイを引っ提げて遂にLR昇格を果たした。更にジオウ版ディエンドのバースト必殺技「カメンライド」で登場していたセルバーストとして表面技として実装する形となった(あちらは伊達さんバージョン)。TVシリーズ初変身となる第38話の状況を再現をしてか、そのスペックも凄まじい物となっている。何といってもアビリティ1つ目は1番か2番出しのどちらかでAP+20とRP+2、バーストゲージ上昇率アップと安定しているが、圧巻の効果が3番出し。同時にRP7以上でRP-8の代わりに次ラウンドまでスロットアイコンAP+80とあまり銃アイコンには無かった待望の加速要因なのもポイント。更にここ最近は銃アイコン持ちの高レアで全く良いのが出てなかった事もあり、ますます期待のかかる1枚となった。ただそのためにRP7が必要な上にこれだけだとRP+2だけなので他にRPアップ持ちを合わせたい。幸い銃持ちでRP持ちならばLRライジングイクサやLR迅フライングファルコンなどがいる。バーストアビリティは必殺+2500とRP+10の代わりに全員のコスト+3のデメリットが付くが、本カードは更に次ラウンドからRP2以下でチームの攻撃・必殺+1000と相手のカウンター発生率超絶ダウンが1ラウンドずつ蓄積されていくのも強烈。またこの手のメカニカルタイプに言えることだが、バースト後はタイプボーナスの関係でスロットが不安定化するが、このカードは100が2つの代わりに60が3つ残るままとはいえそれでも安定したスロット持ち。更にLRながらコストも表・バーストを合わせて総合で10と全国対戦でも使えるポテンシャルの高さは流石の後藤さんと言えよう。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーオーズ」 後藤慎太郎がバースドライバーとセルメダルを用いて変身した仮面ライダーバース。劇中での登場はMOVIE大戦COREが初登場だが、TVシリーズでの登場は第38話後半から登場。 伊達明は鴻上会長の密命を受けて、グリードと組む真木清人の野望を阻止しようとしたもののそれに失敗して伊達が負傷した事に伴い、後藤がバースドライバーを用いてバースに変身。セルメダルを駆使してバース・デイにチェンジし、カザリらグリード達に大ダメージを与えた。しかしバース・デイへのチェンジをかなり強引にやった際に周囲に被害が出たため、それを見ていたアンクから酷評されるほど。 目的のためにセルメダルをあまり使用せず肉弾戦で挑む伊達のバースと異なり、後藤本人がマニュアルなど機械系に優れた事からセルメダルを積極的に使用してバース・CLAWsやバースバスターを駆使しながら戦う。 必殺技はセルメダル2枚をドライバー、もしくはバースバスターに装填して放つ「セルバースト」。劇中ではバース・CLAWsの1つである「ブレストキャノン」を使ったビーム攻撃がトドメとして使われる。(後者のバースバスターは伊達使用時の第17話にて使用)
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仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-007 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3850 必殺技 ビートスクラッチマスター コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、チーム全体のひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする。 さらに、カウンター発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 3850 必殺技 ビートスクラッチマスター コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のひっさつ+1000 さらにテクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、あいての全タイプのアビリティ発動を封印する。 解説 ブレイブの第3形態がLRで正式参戦。アビリティはチーム相性ボーナスを4以上にする事で、チーム全体の必殺威力の底上げとテクニカルゲージが1段階アップするだけではなく、カウンター発生率も超アップする。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチーム全体の必殺威力の強化に加え、テクニカルバトルをパーフェクトで勝利すれば、相手の全てのタイプのアビリティ発動を封印する事も可能となる。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-013 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ビートスクラッチマスター コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 50 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 クリティカルハンタースラッシュ コスト7 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 90 蹴 90 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 久々に収録するものの、一気にN落ち。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-033 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 ビートストライク コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、チームタイリョク+300 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 スーパービートスタンプ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 入手方法 第1回エグゼイドトーナメント参加賞 解説 同大会参加希望賞のエグゼイドと共に大会参加賞限定プロモでレベル3が先行参戦。TV本編より一週間以上早く参戦となった。プロモとしてはP-043仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ以来の豪華な表面金箔押しとなった。しかもそれに加えキラ仕様でもある。GRZマークが輝く大会参加者に相応しい豪華な見た目だが、一緒に配布のエグゼイドレベル3とは違い両面下位技である。技も見たい人はガシャットスキャンチャンスでドレミファビートガシャットを使おう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 バースト先:仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5
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仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム4弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 オメガフォーメーション コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト9 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+1000 解説 ゴーストの中間強化形態がLRで参戦。ゴーストのLRでは初のフィニッシャータイプとなる。チームに組み込むだけでAP+10・全体の攻撃+200・テクゲ1段階アップと強力なアビリティを持つがBK1弾のLRオレ魂と比べてしまうと地味さが否めない…だがこのカードの真価はアイコントリプルスキャン。とりわけ体力を大幅に強化できるのは大きな利点といえる。下のNでも同じ事は出来るが、こちらは地力の高さというアドバンテージがある。バーストすれば必殺威力の超強化とAP+20を得られ、さらにラウンド毎にチーム全体の必殺火力を大幅強化できる。表アビリティは常在型なので、なるだけ早期にバーストさせて火力の上乗せを狙いたいところ。 カードナンバー K4-002 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 玩具連動の兼ね合いの為か、低レアでもLRと同じ演出技をひっさげて登場したグレイトフル魂。Nらしく小粒に纏まってはいるものの、表アビリティはラウンドを重ねる毎にバーストしやすくなっていき、RP7以上でバーストすればテクゲも上がる。更にやや物足りない基礎能力はアイコン3個スキャンで補える…と、「新システムにはこれで慣れてくれ」といわんばかりの初心者に優しいカードに仕上がっている。唯一の懸念材料はスロット数値の低さ。逆に言えばそれぐらいしか目立った欠点が無いので、小粒ながらも総じて扱いやすいカードといえる。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-001 レアリティ LRT ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 オメガフォーメーション コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+1500 ライジングパワー+10 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 デプスダイバー コスト9 ひっさつ 2900 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1000 テクニカルゲージが超アップする。 解説 新レアリティ・LRTの栄えある第1号は、ゴースト スペクター。アビリティはコウゲキの超強化とRP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20を得られ、RPが10以上の時だと、必殺威力の更なる強化と、テクニカルゲージを2段階も上げる事が可能となる。本カードとLRエグゼイドLV99とのコンボで最初からAP+100が発揮可能な上、それに加えLRアマゾンオメガなどと組めば、テクニカルゲージもアップする上、ライダーシンボルにライジングパワー補充効果を持つものを使えば、大半の相手を2ラウンド以内にノーダメージ撃破出来る。極めつけに試合によっては全国デイリースコアランキングに上位100位にランクインされる可能性も劇的に高く、ランキング上位入賞に向いたデッキと化す。 カードナンバー K5-002 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2850 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ チームにフィニッシャータイプがいるとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト7 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。 さらに、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 ゴースト初のジャマータイプで登場。ただグレイトフル魂自体、玩具連動のためか下位技が無い上に低レアにもほぼ同じ構成で収録されているためSR落ちとは言いにくいのが実情。アビリティはフィニッシャータイプ指定で全体必殺+200、オイウチミガワリ発生率超アップと主効果がノーマル相応でしか無く、バーストアビリティも必殺+2000、テクニカルスピードダウンとRP8以上でテクニカルゲージアップとややパッとしない。しかもせっかくのSR落ちなのに下記のNの方がAPアップ持ちなので使いやすいのがなんとも…。こちらを使うのならばフィニッシャータイプと合わせての必殺重視型として運用するのがいいかもしれない。 カードナンバー K5-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにスペクターがいるとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100 解説 再びノーマル収録。だがアビリティはスペクター指定であるが、最初からAP+10の補強が入るため同じゲキレツ80止まりである上記のSRより使いやすい。反面バーストアビリティは体力多い条件でAP+10、攻撃アップだけとそこそこ。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-044 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1200 解説 最近はムゲン魂、テンカトウイツ魂、エグゼイド魂などで収録されていたが、久々にグレイトフル魂で収録。インフレで体力が底上げされた事もあるのか、SRに近い2700。バーストアビリティも時間制限こそあれど3点強化、ゲイン値は1200なのは破格の効果。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-039 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。キックアイコンに止めたとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまで、ひっさつ+1500 アタックポイント+30 さらに、1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 解説 シンスペクター参戦に伴い、ここにきてグレイトフル魂がSR再登場。放送終了後に中間形態がSRで再登場するのは珍しい。アビリティはアイコン指定型で剣アイコンで止めた場合はこのラウンドに限り相手のテクニカルゲージスピード超アップ、キックアイコンならば必殺+300、AP+10、バーストゲージアップの効果。ただ剣アイコンはテクニカルゲージスピードを上げられるのはいいが、相手次第のため対戦以外ではそこまで実用性は高くないためあまりにもイマイチ。一方で実用性の高いキックアイコン止めは肝心のキックアイコンが2つしか無い事もあり、発動しにくいのが欠点。かといって敢えてゲキレツ増やしをするとどっちも発動できなくなる上にキックアイコンが消える可能性もあるため、これも厳禁。バーストアビリティは次ラウンドまで必殺+1500、AP+30、副効果で1ラウンド毎にチーム全体に3点強化を施すという効果。主効果が切れるまでは必殺出しに徹し、切れたら3点強化で味方をサポートしよう。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 LR以来のフィニッシャータイプで1年ぶりに再登場。アビリティはAPバトルに勝つ事でこちらの攻撃・必殺の2点強化、相手チームの防御・必殺削減型の効果。ただしこの発動条件なのにスロットは80止まり50ありと先行力に影を落とす。バーストアビリティは2番指定で必殺+800+、テクニカルゲージスピードを下げる効果だが肝心のアビリティにはテクニカルゲージ関連の効果が一切ないのが難点。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-041 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+200 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 ムゲン魂のGLR収録に合わせて1年ぶりに再登場。1ラウンド毎の攻撃アップとカウンター発生率アップが必ず「ボウケン!ライダーロード」のカウンター条件での満たせるし、前回と異なりバースト指定を選ばないのは利点。ただしスロットは502つありに注意。今回のゴースト勢はムゲン魂除き全てバースト前は50が2つありのスロット持ちなのでやや先行が出しにくい点は留意したい。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 2150 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップ さらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 東映特撮ファンクラブ限定で同じ脚本繋がりの仮面ライダーセイバーとのコラボスピンオフ作品「仮面ライダーセイバー×ゴースト」にてタケル本人復活記念な事もあり、初のグレイトフル魂→ムゲン魂へのチェンジ構成で登場。…が、それだけであり、アビリティ2つ目がAPバトルに勝つ事でテクニカルゲージアップなのにスロットは80止まり50ありと完全にN相応。体力もそこまで高くないのにバースト時にスロット全てにAP+50が付くのに-2500も削られるので割に合わない。一応コスト7でバーストアビリティを全て出しきれば4550と悪くは無いのだが…。ちなみにイラストは表面の背景こそは新規だが、グレイトフル魂自体の絵はK4-002のバースト面からの流用で、バースト面のムゲン魂は先行参戦となったK5弾ではなく正式参戦となったK6-001のバースト面の再録。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-076 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 (現時点では)全く排出されていない拳アイコン持ちのグレイトフル魂である。 カードナンバー PK-085 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにアタッカータイプがいるとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ダブルライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+500 さらに、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 入手方法 「仮面ライダー1号」来場者プレゼント(4月9日~4月15日) 解説 仮面ライダー45周年記念映画『仮面ライダー1号』来場者プレゼント第3弾のガンバライジングカード。PK-084とは違い、グレイトフル専用システムは使える。タッグキックの相方はスペクター。 カードナンバー PK-088 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+100 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、ライジングパワーが8以上のとき、チームタイリョクを500回復する。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PK-100 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 オメガフォーメーション コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2800 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト8 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 記念すべきPKナンバー100を飾ったのは、ゴーストグレイトフル魂。今回のオフィシャルカードパックの中では、PK-103に次いでタイリョクが二番目に高い。 カードナンバー PK-106 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 オメガフォーメーション コスト4 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 第4回ゴーストトーナメント参加希望者賞 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂,仮面ライダーゴースト コロンブス魂 天空寺タケルがアイコンドライバーGを用いて変身した仮面ライダーゴーストの中間形態。第23話より初登場。 深海マコト/仮面ライダースペクターを追って眼魔世界へと向かったタケルではあったが、そこで驚愕の真実を知ってしまいショックのあまり自暴自棄となってしまう。更に眼魔軍団に追われるアラン/仮面ライダーネクロムを見捨てようとしたり、眼魔軍団に対抗するために強引に英雄アイコンを探しだそうとするがあまり、所持していた英雄アイコンも彼の元を離れてしまった。 しかし復活したジャベルが変身した眼魔ウルティマの前にスペクターが倒されてしまい、更にマコト本人の魂でもあるスペクターゴーストアイコンが砕けた事で消滅。それを見たタケルは懺悔し、改心して闘魂ブースト魂でジャベルに立ち向かうがこれも歯が立たず敗北。ピンチに追い込まれる。 そこへ英雄アイコンが眼魔世界にてタケルが持ち帰った大型アイコンを持って参上し、更にその大型アイコンに融合。大型アイコンはアイコンドライバーGに変化し、タケルはそれを用いて新たなる姿「グレイトフル魂」へと変身したのだった。 変身時に現れるゴーストドライバーとは違い、アイコンドライバーGはこちらは前作のドライブ(ドライブドライバー)や次作のエグゼイドのゲーマドライバーに似た装着型。それに合わせてか、鎧のような姿に英雄たちの魂を示すかのようにところどころに紋章が浮かび上がっている。またドライバーを操作する事でフォームチェンジなしでパーカーゴーストを呼び出せる。(オメガフォーメーション) 必殺技はドライバーを操作して全アイコンのパーカーゴーストを呼び出し、グレートアイを模した紋章とパーカーゴーストの紋章を潜り抜けてライダーキックを叩き込む「オメガドライブ・グレイトフル」(本ゲームでは成功以下で見れる) グレイトフル魂はアイコンスキャンチャンスが特殊な仕様になっており、他のライダーで使う時と効果が違い、また3つスキャンできる。 詳細は「アイコンスキャンチャンス」へ。 必殺技、ゲキレツゴーストアタック(後者はBK6弾まで)も特殊な仕様になっている。 ゲキレツゴーストアタックは通常の武器での1撃を与えた後、3体のパーカーゴーストが相手に突撃する。(「オメガフォーメーション」の前半部分の流用) 必殺技「オメガフォーメーション」とゲキレツゴーストアタックで登場するパーカーゴーストはアイコンスキャンチャンスでスキャンしたアイコンに対応したパーカーになる。 グレイトフル魂にアイコンスキャンチャンスを使わなかった場合はムサシ、エジソン、ニュートンが登場。 バースト必殺技の際、バーストブレイクが発動しない代わりにアイコンドライバーGが登場。 カードをこするとアイコン内のゲージが溜まっていく。ゲージがある程度たまり中央のグレイトフル魂のアイコンが光ったら成功。ゲージが一杯になり英雄のマーク含む全体が光ったら大成功。 成功以上ならひっさつがアップ。 必殺技が「オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション」のとき、成功以下なら「オメガフォーメーション」、大成功したら「超オメガフォーメーション」が発動する。
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太字 専用演出有りのバースト 細字 共通モーションのバースト バースト前後でライダー、フォームが変わる場合、バースト後の方に記載する バースト前後でライダー、フォームが変わる場合「チェンジ→(フォーム名)」と記載 それ以外は名前にはバースト後に持っている武器を記載 「仮面ライダーW(ダブル)」仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーアクセル仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダースカル仮面ライダースカル 仮面ライダージョーカー仮面ライダージョーカー ナスカ・ドーパントナスカ・ドーパント 仮面ライダーエターナル仮面ライダーエターナル 「仮面ライダーオーズ/OOO」仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 仮面ライダーオーズ シガゼシコンボ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ アンクアンク(グリード態) 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボエタニティ 仮面ライダーバース(伊達)仮面ライダーバース(伊達) 仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達) 仮面ライダーバース(後藤)仮面ライダーバース(後藤) 恐竜グリード恐竜グリード 仮面ライダーゴーダ仮面ライダーゴーダ 「仮面ライダーフォーゼ」仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ? 仮面ライダーメテオ仮面ライダーメテオ 仮面ライダーメテオストーム 仮面ライダーなでしこ仮面ライダーなでしこ 「仮面ライダーウィザード」仮面ライダーウィザード仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード オールドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン? 仮面ライダービースト仮面ライダービースト 仮面ライダービースト ファルコマント 仮面ライダービースト カメレオマント 仮面ライダービースト バッファマント 仮面ライダービーストハイパー 白い魔法使い白い魔法使い 白い魔法使い(コヨミ)白い魔法使い(コヨミ) 「仮面ライダーW(ダブル)」 仮面ライダーW [部分編集] 仮面ライダーW サイクロンジョーカー チェンジ→サイクロンジョーカー説明 素手共通 バースト前:仮面ライダーW ルナトリガー 備考 HMやLTからメモリチェンジする演出が追加されることを望まれる。 素手説明:素手共通 備考:ジョーカーのような手首をまわす仕草や、マフラーをなびかせてほしいところ トリプライド「MOVIE大戦MEGAMAX」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツとの共通 仮面ライダーW ヒートメタル チェンジ→ヒートメタル 説明:棒共通 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーW ルナトリガー 備考:同じくND1弾CPでの参戦となったオーズラトラーターコンボ共々演出無し。 仮面ライダーW ルナトリガー チェンジ→ルナトリガー 説明:ルナメモリとトリガーメモリを取り出しダブルドライバーに装填。開くとルナトリガーにチェンジ。トリガーマグナムを構える。 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーW ヒートメタル 備考:ガンバライドのメモリチェンジのようにチェンジすると背景に「LUNA」「TRIGGER」の文字が流れる。サイクロンジョーカーとヒートメタルには追加されなかったがルナトリガーだけメモリチェンジ演出がある。 仮面ライダーW ファングジョーカー チェンジ→ファングジョーカー 説明:ダブルドライバーが展開し、ファングメモリが畳まりファングとジョーカーのマークが浮かび上がる。紫の稲妻とともに体に粒子が付いてゆき、顔のトゲが一瞬伸びて戻りファングジョーカーに変身。左手を顎に置いて考えるような姿勢をしてから、腕を伸ばして指さし「さあ、お前の罪を数えろ」のポーズ。 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー 備考:フィリップからの変身という設定を守るため、ガンバライド時代の元フォームから直接変身ではなくWの全身に黒いフィルターがかかっている状態からの変身になった。「さあ、お前の罪を数えろ」ポーズもちゃんとフィリップの物になっている。 素手説明:素手共通 備考:こちらは演出無し。 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム チェンジ→サイクロンジョーカーエクストリーム説明:サイクロンジョーカーが飛んできたエクストリームメモリを捕まえダブルドライバーに入れ開くと「エクストリーム」のマークが浮かび上がり、3つのリングが体を包んでサイクロンジョーカーエクストリームに変身すると大きな「X」の文字が浮かび上がる。プリズムビッガーを胸から出現させてつかみ、プリズムメモリを押して装填。プリズムソードを引き抜く。 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーW ファングジョーカー 備考:スペシャルカードスキャンの流用。やることが多すぎるためか変身シーンが早回しのようになっている。GH1弾の時のカードパックにてやっとこの演出でチェンジできるWのカードが収録された他、ZB5弾のファングジョーカーからでも、この演出が見られる。 ND4 チェンジ→サイクロンジョーカーエクストリーム説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカー 備考:低レアはメモリチェンジ演出なし。 プリズムソード説明:エクストリームメモリのマークが浮かび上がり体の周りに3つの光のリングが出現。右目が発光しつつフィリップが喋り、ポーズを取って左目が発光しつつ翔太郎が喋る。 備考:喋った側の目が光る原作を意識した演出。 フルスロットル説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム チェンジ→サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム説明:エクストリームメモリのマークが浮かび上がり体の周りに3つの光のリングが出現。右目が発光しつつフィリップが喋り、ポーズを取って左目が発光しつつ翔太郎が喋る。 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 備考:チェンジは必殺技で行うので非チェンジと同じ演出 素手説明:素手共通 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム RT3弾のGLRのみ素手である為、汎用演出となる。 仮面ライダーアクセル [部分編集] 仮面ライダーアクセル エンジンブレード説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーアクセルトライアル 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダースカル [部分編集] 仮面ライダースカル スカルマグナム説明:銃共通 備考: 仮面ライダージョーカー [部分編集] 仮面ライダージョーカー 素手説明:ジョーカーの目が光り、左手を上げて手首を回す。 備考: ND2N:素手説明:素手共通 備考: ナスカ・ドーパント [部分編集] ナスカ・ドーパント 素手説明:素手共通 備考:武器は持っているはずなのに・・・・・・ 仮面ライダーエターナル [部分編集] 仮面ライダーエターナル 素手説明:エターナルの周りを青い炎が飛び回り、右腕を上げ手を握って親指を立て指を下に下げる。 備考:「さあ、地獄を楽しみな」の再現。大道克己を象徴するサムズダウンもきっちり再現。 ND4N:素手説明:素手共通 備考ジョーカーのときも低レアには演出がなかったからか、演出無し 「仮面ライダーオーズ/OOO」 仮面ライダーオーズ [部分編集] 仮面ライダーオーズ タトバコンボ メダジャリバー説明:片手剣共通 備考:G1弾でLRに昇格したが演出は追加されなかった。 チェンジ→タトバコンボ説明:オーズドライバーをオースキャナーでスキャン、3つの金のメダルの輪が表れタカ、トラ、バッタメダルが大きく表示され胸(オーラングサークル)と合体。タトバコンボにチェンジしトラの構えをとる。 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:スペシャルカードスキャンからの流用であり、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない。 トリプライド「MOVIE大戦MEGAMAX」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツとの共通 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ チェンジ→ガタキリバコンボ説明:クワガタ、カマキリ、バッタメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れクワガタ、カマキリ、バッタメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体。ガタキリバコンボにチェンジし雄たけびを上げる。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ、仮面ライダーオーズ タカゴリバ 備考:初登場時の雄たけびを上げる。ガンバライドのコンボチェンジのようにチェンジすると背景をクワガタ、カマキリ、バッタメダルが流れる。また、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでも見られる。 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ チェンジ→ラトラーターコンボ 説明:素手共通 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 備考:同じくND1弾CPでの参戦となったWヒートメタル共々演出無し。マシンライドで新技追加で再度CPに選ばれても追加されなかったが、下記のみではあるが・・・ チェンジ→ラトラーターコンボ説明:ライオン・トラ・チーターメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れライオン、トラ、チーターメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体、ラトラーターコンボにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない・・・・・・が、50th弾のオーズタトバCからのチェンジでも見られるようになった。 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ チェンジ→サゴーゾコンボ説明:サイ・ゴリラ・ゾウメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れサイ、ゴリラ、ゾウメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体、サゴーゾコンボにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない。 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ チェンジ→タジャドルコンボ説明:タカ、クジャク、コンドルメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れタカ、クジャク、コンドルメダル大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体。タジャドルコンボにチェンジし腕を開き腰を落として構えると周囲に赤い炎が舞う。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:5弾では素手共通だったが6弾にて「スペシャルカードスキャン」と同じ演出に変更された。また、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでも見られる。 素手説明:体の周りを赤い炎が回り、ポーズを決める。 備考:フォーゼのコズミックのLRと同じように共通演出になるかと思えば、しっかり専用演出が付いていたのでうれしいところ。 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ チェンジ→シャウタコンボ説明:シャチ・ウナギ・タコメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れシャチ、ウナギ、タコメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体、シャウタコンボにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない。 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ チェンジ→プトティラコンボ説明:オーズドライバーを、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れプテラ、トリケラ、ティラノメダルが大きく表示し合体してオーラングサークルと合体。プトティラコンボにチェンジしエクスターナルフィンを羽ばたかせて雄たけびを上げて、地面を氷づけにして獣のような体勢になる。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ、仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ、仮面ライダーオーズ シャウタコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:ガタキリバコンボ等と違い背景にメダルや光のラインは流れない。セットしたメダルを傾ける演出も無し。また、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでも見られる。 メダガブリュー説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 素手説明:素手共通 備考:スーパータトバCのままだと、通常演出に・・・ 仮面ライダーオーズ シガゼシコンボ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ タカゴリバ チェンジ→タカゴリバ説明:タカ、ゴリラ、バッタメダルをセットしたオーズドライバーを傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れタカ、ゴリラ、バッタメダルが大きく表示し合体してオーラングサークルと合体。タカゴリバにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ 備考:ガンバライドのコンボチェンジのようにチェンジすると背景をタカ、ゴリラ、バッタメダルが流れる。 アンク [部分編集] アンク(グリード態) 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボエタニティ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーバース(伊達) [部分編集] 仮面ライダーバース(伊達) バースバスター説明:大型銃共通 備考:LRでも演出無し。 仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達) バースバスター説明:大型銃共通 備考:普通のバース同様演出なし。 仮面ライダーバース(後藤) [部分編集] 仮面ライダーバース(後藤) バースバスター説明:大型銃共通 備考: 恐竜グリード [部分編集] 恐竜グリード 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーゴーダ [部分編集] 仮面ライダーゴーダ 素手説明:素手共通 備考: 「仮面ライダーフォーゼ」 仮面ライダーフォーゼ [部分編集] 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ロケットモジュール説明:ロケットスイッチをオンにするとフォーゼドライバー(ベルト)の上にロケットのマークが浮かび上がり、右腕にロケットモジュールが出現。 備考:原作と同様のマテリアライズ演出が再現されている。 スパイクモジュール説明:スパイクスイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にスパイクのマークが浮かび上がり、左足にスパイクモジュールが出現。 備考:こちらも原作同様のマテリアライズ。 素手説明:素手共通 備考:ND3弾でバースト時にバイクに乗る必殺技が追加されたため、モジュールを装備しない(バースト前のロケットを解除する)フォーゼが登場した。 トリプライド「MOVIE大戦MEGAMAX」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーオーズ タトバコンボとの共通 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ チェンジ→エレキステイツ説明:エレキスイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にエレキのマークが浮かび上がり、ビリーザロッドと共に出現した光の玉からの電撃を浴びエレキステイツにチェンジして電撃を振り払う。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 備考:この演出には、ベースステイツからチェンジするパターンとファイヤーステイツからチェンジするパターンの2つが存在する。ただ、テレビ本編の設定では、ステイツチェンジ用のスイッチがオフされた瞬間ベースステイツに戻る仕組みとなっているため、後者のファイヤーステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられる。 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ チェンジ→ファイヤーステイツ説明:ファイヤースイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にファイヤーのマークが浮かび上がり、ヒーハックガンと共に出現した炎を浴びファイヤーステイツにチェンジし、ヒーハックガンを構える。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 備考:上の理由と同じで、エレキステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられる。 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ チェンジ→マグネットステイツ 説明:NSマグフォンを割って差してフォーゼドライバーの上にNマグネット、Sマグネットのマークが浮かび上がり、腕が変化し体がモザイク状の四角に包まれ、U字磁石が2つ出現し合体するとマグネットステイツにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 備考:上の理由と同じで、ファイヤーステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられて、スイッチを押すシーンはカット。 素手説明:素手共通 備考:マグネットステイツ始点にて実装された。 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ チェンジ→コズミックステイツ 説明:コズミックスイッチのカバーを開きをオンにするとフォーゼドライバーの上にコズミックのマークが浮かび上がり、体に大量のスイッチが合体しコズミックステイツにチェンジ。「みんなの絆で宇宙をつかむ!」のポーズをする。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ、仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 備考:この演出には、ベースステイツからチェンジするパターンとエレキステイツからチェンジするパターンとマグネットステイツからチェンジするパターンの3つが存在する。ただ、4つ上のものと同様の理由で、エレキステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられる。一方マグネットステイツの状態でステイツチェンジする演出では、テレビ本編の第42話で披露をしている。 バリズンソード 説明:両手剣共通 備考:超銀河フィニッシュ中に行うためか、残念ながらバリズンソードの展開モーションがあったりはしない。このためLRにしてフォーゼ唯一の汎用バーストという悲しい事態に。 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ チェンジ→メテオフュージョンステイツ 説明:フュージョンスイッチをオンにするとメテオの幻影と一体化しメテオフュージョンステイツにチェンジし、「宇宙キター!」のポーズをする。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 備考:劇中ではベースステイツからのチェンジだったのだがコズミックからのチェンジになってしまった。 バリズンソード 説明:両手剣共通 備考:姿は変わっているが、コズミックステイツからの流用。 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ? チェンジ→メテオなでしこフュージョンステイツ説明:ベースステイツがフュージョンスイッチをオンにすると、メテオスイッチとなでしこスイッチがフォーゼドライバーにそれぞれセットされ、メテオとなでしこの幻影と一体化しメテオなでしこフュージョンステイツにチェンジし、「宇宙キター!」のポーズをする。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 備考:BK1弾とBK2弾では表面がコズミックステイツのカードでも変身時はベースステイツからのチェンジになっていたが、BK6弾とBM1弾とZB3弾とRM3弾ではベースステイツからのチェンジになった(・・・これは「~MOVIE大戦アルティメイタム」の再現でもある)。それができるのならメテオフュージョンステイツの時からやってくれればよかったのだが。ほぼメテオフュージョンステイツと同じ手順だが作り直されており流用ではない。 仮面ライダーメテオ [部分編集] 仮面ライダーメテオ 素手説明:素手共通 備考:せっかくだから星心大輪拳の構えを決めて欲しかったが... 仮面ライダーメテオストーム チェンジ→メテオストーム説明:棒共通 バースト前:仮面ライダーメテオ 備考:この構成がND2弾で収録されるも、高レアではなかったからか演出無しに終わった。BK2弾でVRとなったが、依然として演出は追加されていない。 メテオストームシャフト説明:棒共通 備考: 仮面ライダーなでしこ [部分編集] 仮面ライダーなでしこ 説明; 備考: 「仮面ライダーウィザード」 仮面ライダーウィザード [部分編集] 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル チェンジ→フレイムスタイル 説明:ウィザードライバーにフレイムリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けフレイムスタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード ウォータースタイル、仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 備考:バーストの登場でガンバライドではならなかった特徴的な魔方陣によるスタイルチェンジが再現された。 ウィザーソードガン説明:片手剣共通 備考:原作を考えるとコネクトで呼び出す演出があっても良いのだが… 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル チェンジ→ウォータースタイル 説明:ウィザードライバーにウォーターリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けウォータースタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル、[[仮面ライダーウィザード ランドスタイル] 備考:他の最近のライダーはフォームごとの違いがはっきり出ることが多いが、ウィザードはフレイムスタイルの使い回し。エフェクトが水になったりしていない。1弾参戦の割りを食った結果に。 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル チェンジ→ハリケーンスタイル説明:ウィザードライバーにハリケーンリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けハリケーンスタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。上に魔方陣を出すのも再現されなかった。 仮面ライダーウィザード ランドスタイル チェンジ→ランドスタイル説明 ウィザードライバーにランドリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けランドスタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。下に魔方陣を出すのも再現されなかった。 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン チェンジ→フレイムドラゴン 説明:ウィザードライバーにフレイムドラゴンリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けフレイムドラゴンにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。残念ながら魔法陣からドラゴンが出る演出は無し。 素手 説明:素手共通 備考: 仮面ライダーウィザード オールドラゴン チェンジ→オールドラゴン 説明:魔法陣の上でドラゴタイマーをスタートさせ、ウィザードライバーを操作しドラゴタイマーをかざす。浮かんだ4体のウィザードの内、フレイムドラゴン以外は半透明なウィザードラゴンに変わり、ドラゴンたちが合体するたびにオールドラゴテイル、オールドラゴウイング、オールドラゴヘルクローが装着され、さらにオールドラゴスカルも出現する。地上に降り、構える。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 備考:ドラゴタイマーで3体の分身を出すところやファイナルタイムまでの待機、ウィザードたちの浮遊はバッサリカット。4体のウィザードはいつのまにか空に浮かんでいる。 素手 説明:素手共通 備考:フォームチェンジでがんばったからかここはなにも無し。スカルとヘルクロ―が思いっきり干渉してるのは気にしないように。 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル チェンジ→インフィニティースタイル説明 フレイムスタイルがウィザードライバーのハンドオーサーを回し、インフィニティーリングをスキャンすると足下に青白い魔法陣が出現。魔法陣をくぐると全身がクリスタルに包まれ、インフィニティースタイルへスタイルチェンジする。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン、仮面ライダーウィザード オールドラゴン 備考 「スペシャルカードスキャン」の流用。バッチリカイガン弾になって発売されたチョコウエハースで、ようやくこのバーストシーンを持つウィザードが収録された。いつか筐体での収録もしてほしいところ。なお流用したからかフレイムドラゴンからのバーストでもフレイムスタイルからのチェンジが流れる。劇中ではフレイムドラゴンからの直接フォームチェンジもあったので再現されないのは残念。さらにオールドラゴンからでも、フレイムスタイルからのチェンジが流れる。 ND3N チェンジ→インフィニティースタイル説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:いつも通り参戦弾での低レアには演出無し。 アックスカリバーカリバーモード説明:右肩、全身が輝き顔を上げ、光る魔法陣の上でアックスカリバーを構える。 備考: フルスロットル説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン? チェンジ→インフィニティードラゴン説明:右手にフィニッシュストライクリングを装着しウィザードライバーを回転させかざすと足元に出現した魔法陣から透明のウィザードラゴンが飛び出してウィザードの周りを飛び、ウィザードが構えるとドラゴンが合体して腕にドラゴヘルクロー、背中にドラゴウィングとドラゴテイルが装着される。更にポーズを決める。 バースト前:仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 備考:微かに「フィニッシュストライク」の音声が聞こえるが「チョーイイネ!」「サイコー!」にかき消されていてほとんど聞き取ることが出来ない。 仮面ライダービースト [部分編集] 仮面ライダービースト ダイスサーベル 説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダービースト ファルコマント チェンジ→ファルコマント 説明:ファルコリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、ファルコマントが装着。 バースト前:仮面ライダービースト 備考: 仮面ライダービースト カメレオマント チェンジ→バッファマント 説明:バッファリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、バッファマントが装着。 バースト前:仮面ライダービースト/仮面ライダービースト バッファマント 備考: 仮面ライダービースト バッファマント チェンジ→カメレオマント 説明:カメレオリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、カメレオマントが装着。 バースト前:仮面ライダービースト 備考:カメレオマントの専用技は無いが、バースト演出はしっかり付いている。 仮面ライダービーストハイパー チェンジ→ビーストハイパー 説明:銃共通 バースト前:仮面ライダービースト 備考:LR、フォームチェンジと普通なら間違いなく付く条件がそろっているのにまさかの変身演出なし。ND3弾でインフィニティースタイル、BK3弾でオールドラゴンが参戦したが、依然として追加されていない。変身シーンを見れるのはいつになるだろうか。 ミラージュマグナム 説明:小型銃共通 備考: 白い魔法使い [部分編集] 白い魔法使い ハーメルケイン説明:目の前に魔法陣が出現し、くぐり抜けると目が発光。 備考:ポーズは違うが変身時の演出となっている。 白い魔法使い(コヨミ) [部分編集] 白い魔法使い(コヨミ) ハーメルケイン説明:片手剣共通 備考:スペシャルスキャン時に変身シーンをやっているためか、普通の白い魔法使いと異なり汎用演出となった。ただ変身済みなのに変身シーンの演出をもう一度やるという妙な事にはならなくて済んだが。
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ レギュラー登場人物) 【名前】 野座間友子 【よみがな】 のざま ともこ 【キャスト】 志保 【登場話】 (第1クール)第1話、第2話、第3話、第4話 【キャラクター】 天ノ川学園高校1年生。目の下の黒メイクが印象的なゴス娘。 【名称の由来】 本作「仮面ライダーフォーゼ (平成仮面ライダーシリーズ第13作)」は仮面ライダー生誕40周年記念作品としての冠がつく。今回レギュラー出演する登場人物はそれぞれ仮面ライダーシリーズの作品の主人公の名前を様々な形で変化させている。 野座間友子(のざま ともこ)は苗字をアルファベットで表記すると「NOZAMA」逆さから読むと「AMAZON」仮面ライダーアマゾンのアマゾンになる 【関連するページ】 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 仮面ライダー1号 仮面ライダー部 志保 登場人物・出演俳優 第11話、第12話登場人物 第13話、第14話登場人物 第15話、第16話登場人物 第17話、第18話登場人物 第1話、第2話登場人物 第27話、第28話登場人物 第29話、第30話登場人物 第5話、第6話登場人物 第9話、第10話登場人物
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仮面ライダーバイス レックスゲノム 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-005 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 800 タイリョク 4200 必殺技 レックスインパクト コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+2 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ②APバトル終了後、RP5以上のとき、バーストゲージがアップ このRのみ、必殺+500 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1100 タイリョク 4200 必殺技 レックススタンピングフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、仲間の必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ 解説 主人公と悪魔の契約をしたライダーも、同時に先行参戦。 カードナンバー 50th-006 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 タイリョク 2000 必殺技 レックスインパクト コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+500 ただし、防御-150 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2000 必殺技 レックススピリットフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-150 解説 低レア版バイス、同弾002のRバイスとは繋ぎ絵になっている。 カードナンバー 50th-007 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 レックスインパクト コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 レックススピリットフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 低レア版バイスその2.こちらも繋ぎ絵あり カードナンバー 50th-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 レックスピリットスパンチ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 レックススピリットフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 N版バイス。こちらも繋ぎ絵がある リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-006 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 4300 必殺技 レックスコンビネーション コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAP+10 相手のテクニカルスピードをランダムさらに、チームにトリッキータイプがいると、AP+15 APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4300 必殺技 レックススタンピングフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+20 オイウチ発生率が超アップさらに、チームにトリッキータイプがいると、バーストゲージの上昇率超アップ 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 解説 劇中バージョンに作り直したレックススタンピングフィニッシュを持って2連続LR続投。今回はAP重視の性能となっており、2番目出しでスロットのAP+10に加え、チームにトリッキータイプがいれば、AP+15とAPボーナス最大値超アップを得られる。トリッキーで剣持ちの良いカードと言えば、同弾のリバイのLRや、RM2弾のドライブのスタンプLR辺りだろうか。 カードナンバー RM1-007 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3400 必殺技 レックスインパクト コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+300 テクニカルゲージ・オイウチ効果がアップさらにAPバトルに勝っていたら、このRのみテクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3400 必殺技 レックススタンピングフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルゲージがアップさらに、APバトルに勝っていたら、相手全体の防御-300 ガッツ率を超ダウン 解説 レックススタンピングフィニッシュのSR落ち、バイス版。LRと比べ、RPに左右されないのが利点。 カードナンバー RM1-008 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 レックスインパクト コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1450 タイリョク 2000 必殺技 ガンデフォンシュート コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+600さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、このRのみ、必殺+1000 解説 カードナンバー RM1-009 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 オーイングスピリットアックス コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 オーイングスピリットブレイク コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 今回の「APバトル終了後にAP+10 AP合計値240でテクニカルゲージアップ」持ちはバイスが獲得。 カードナンバー RM1-010 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 レックスインパクト コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップAPバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2350 必殺技 レックススピリットフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+7001R毎、攻撃+200 解説 カードナンバー RM1-059 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 レックスインパクト コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①パンチアイコンに止めたとき、必殺+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+5 RP+2 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1300 タイリョク 2950 必殺技 レックススタンピングフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3500 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージの上昇率超アップさらに、APバトルに勝っていたら、AP+20 オイウチ効果・発生率が超アップ 解説 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-006 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 4600 必殺技 バリッドシールドスピンクラッシュ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御+400 RP+2 テクニカルゲージがアップ②APバトル合計値が250以上のとき、次のRまで、防御分、必殺がアップ テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1600 タイリョク 4600 必殺技 バリッドレックスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3400 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、チーム全体の防御+500 RP+10 バーストゲージが超アップ 解説 リバイが強化フォームを得た事で肝心のバイスはどうなるかと思われたが、前代未聞となる同ライダーで同フォームのままで史上初となる3弾連続してLR続投を果たした。今までの現行ライダーは最低でも技を変えて2弾までLRで続投したケースがあるが、おそらくライジングではリバイスの基本形態であるレックスゲノム及びそのパワーアップであるバリッドレックスゲノム以外の派生形態は今のところは一切参戦しない事もあり、あくまでも基本形態とその強化形態だけの参戦に割り切る事にしたのかも知れないが…。また今回はバリッドレックスゲノム仕様のためか、本編13話初登場に割れた破片を利用して自作したシールド装備版(使用技もバリッドレックスゲノム仕様)で登場となった。…しかし、流石に3連続LR化で息切れしたのだろうか、能力的には一番のハズレ枠と言わんばかりのガッカリLRとなってしまっているのが痛い。特にテクニカルゲージアップはLRリバイのフォローなのだが、現環境では3メモリアップなどが多い中でこのカードは蓄積なのにただでさえバッティングしやすい1番出しかつ1メモリしかアップしないと最早低レア相応。それを補うべくAP250以上でのテクニカルゲージ超アップがあるが、こちらは次ラウンドまでなので2回まで持たない上にリバイがAPバトルで1回勝たないとAP+25の蓄積が出来ない…と、扱いに困るほどの微妙感が否めない。 カードナンバー RM2-007 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 レックスインパクト コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、相手のテクニカルゲージをダウン テクニカルスピードを超アップ ただし、仲間のコスト+1さらに、チームにリバイがいるとき、仲間の必殺+300 RP+2 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 レックススタンピングフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルスピードを超アップさらに、テクニカルバトルに勝っていたら、RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 こちらも2連続のSR続投。おそらくバースト必殺技は前回LRの劇中バージョン…と、思いきやあろう事か50thバージョンの方で続投(同弾SRリバイもこれと同じ50thバージョン)となってしまった。加えてバイスに至ってはこの後のナンバーの低レア全てのバースト必殺技もこちらのバージョンで収録されているため、正直SR続投なのか低レア落ちなのか、はっきりしなくなっている。…とはいえ、他のゲノム形態参戦が無い事でレックスゲノム固定となってしまったお詫びか、はっきり言って使い勝手では同弾バリッドレックスゲノム仕様のLRより使い勝手が良く、同弾SRリバイスと組む事前提だが、ラウンド1からテクニカルゲージダウンを2段階施せる他にあちらのコストダウンをこちらのコストアップで補う劇中通りのコンビネーションぶり。オマケにアビスタンプは前回同様にスロット全てAP+5が付くので、実用性では前回以上かもしれない。 カードナンバー RM2-008 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 レックスインパクト コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃・必殺+200 AP+10②APバトル終了後、相手より体力が多いと、次のRまで、AP+5 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 2650 必殺技 レックススタンピングフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800さらに、体力が6000以下だと、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 カードナンバー RM2-009 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 レックスインパクト コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 レックススタンピングフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップさらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 カードナンバー RM2-054 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 レックスインパクト コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、攻撃+400 RP+1 テクニカルゲージがアップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、必殺+400 AP+20 相手の体力-300 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 バイス・チャージフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3450 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップさらに、RP10以上だと、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウン 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-010 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 レックスインパクト コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①1番目または、2番目にカードを出したとき、必殺+400 AP+10 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが3揃ったとき、または、スロットアイコンが揃っていないとき、AP+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 レックススタンピングフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 さらに、APバトルに勝っていたら、RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 3度目のSR登場は前弾でシールド装備版LRが出た事もあり、それのSR落ちかと思われたがスルー(このため、バイス版バリッドレックスフィニッシュのSR落ちは無し。ただシールド装備版は次ナンバーでバースト面に強化フォームを備えてのR落ちで登場しているが)され、新たにオストデルハンマー装備版で続投となった。…ただし、内容はRM1弾SRと同じAP重視となっているものの、ガッカリSRとなってしまっており、その理由がアビリティ2つ目。ただでさえ厳しいトリプルアタックか全員のアイコンが揃わなかった時の指定付きだが、その効果もたったのAP+10と単なるバーストゲージアップだけ…と、厳しい条件の割にはそれに見合った効果とは言えず、最近では蓄積で防御ダウンが付くが代わりにAP+20が蓄積で付くカードもある中で、その低レアすらに劣ってしまうのが…。そしてトドメにバースト必殺技のレックススタンピングフィニッシュもやはりというか、50thバージョンの方で続投となった。今後RM1弾の劇中版のSR落ちはあるのだろうか…。 カードナンバー RM3-011 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 バリッドシールドスピンクラッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス バリッドレックスゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 バリッド・バイスストライク コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 前弾で登場したシールド装備版はリバイがSR枠で登場した関係もあり、バリッドシールドスピンクラッシュのみ備えてR落ち。同時にCP同様にバリッドレックスゲノムへのフォームチェンジを備えているのもポイント。 カードナンバー RM3-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 レックスインパクト コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、攻撃・防御+300 さらに、相手にバーストしたライダーがいると、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 2650 必殺技 レックススタンピングフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 SRと同じく剣持ちだが、こちらはオーインアックス・アックスモード装備版。ただし、蓄積テクニカルゲージアップ持ちとはいえその条件が相手にバーストしたライダーがいる指定…と、即効性に欠ける。 カードナンバー RM3-054 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 レックスインパクト コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①チームにフィニッシャーまたは、ブレイカータイプが居るとき、チーム全体の防御+300 テクニカルゲージが超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、AP+10 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーバイス バリッドレックスゲノム ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 バリッドハードブレイク コスト5 ひっさつ 3450 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+15 テクニカルゲージがアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+500 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 「ライダーズマスク」2番手はバイス。低レア同様にこちらもバーストすればバリッドレックスゲノムへチェンジするが、トップバッターのリバイ同様にバースト必殺技はLRの表技のみとなる。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-012 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 レックスインパクト コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダージャックリバイス ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 2100 必殺技 ローリング・ジャックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、相手のRP-2 解説 今回は表面のみの収録で、バースト面はジャックリバイスへチェンジする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P50th-002 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 レックススピリットパンチ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 レックススピリットフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 入手方法 てれびくん10月号付録 解説 カードナンバー P50th-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 レックスパンチ/レックススピリットパンチ コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②1R毎、攻撃・必殺+200 パンチアイコンのAP+10 ライドバースト 仮面ライダーリバイ レックスゲノム/仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 レックスフィニッシュ/レックススピリットフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 入手方法 テレビマガジン10月号付録 解説 カードスキャンでリバイとバイスを切り替える事が出来る。 カードナンバー P50th-004 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 レックスパンチ/レックススピリットパンチ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーリバイ レックスゲノム/仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 レックスフィニッシュ/レックススピリットフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ1R毎、必殺+300 バーストゲージ上昇率超アップ 入手方法 50th弾 ガンバライジング始めようセット 解説 カードスキャンでリバイとバイスを切り替える事が出来る。 カードナンバー P50th-005 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 刃王創星斬/レックスパンチ/レックススピリットパンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣/拳 80 剣/拳 70 剣/拳 70 剣/拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10②3番目にカードを出したとき、次のRまで、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー/仮面ライダーリバイ レックスゲノム/仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2750 必殺技 銀河大爆発/レックスフィニッシュ/レックススピリットフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣/拳 80 剣/拳 80 剣/拳 70 剣/拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージの上昇率アップバーストした次のR開始時、RP+5 バーストゲージ上昇率超アップ 入手方法 モーリーファンタジー限定 店頭配布 解説 リバイス関連玩具購入時に貰えるチラシをモーリーファンタジーに持っていく事で貰えた限定プロモ。セイバーの最強形態と最新ライダー二人を切り替えて使うことができる豪華仕様になっている。アビリティも強力な上に任意のライダーに切り替えてスロットアイコンの変更もできるため使い勝手は非常に良い。ちなみに実物のカードは表面のアビリティ欄①が「剣アイコンのAP+10」と表記されているが、これは誤植で正しくは上記にある通り「AP+10」となっているのでリバイ、バイスを使用してもAPは問題なく増えるのでご安心を。 カードナンバー P50th-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 レックスパンチ/レックススピリットパンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーリバイ レックスゲノム/仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 ダブルライダーキック・リバイ/ダブルライダーキック・バイス コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらにチームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 入手方法 てれびくん11月号 解説 表面のイラストには新1号、クウガ、セイバーの3人とリバイスの二人が描かれており、バースト必殺技でランダムに3人のうちの1人とダブルライダーキックを放つ。カードスキャンでリバイとバイス切り替える事が出来る。 カードナンバー P50th-010 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 レックスパンチ/レックススピリットパンチ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーリバイ レックスゲノム/仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1350 タイリョク 2100 必殺技 レックスフィニッシュ/レックススピリットフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウンさらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手全体の必殺を700吸収 入手方法 仮面ライダーリバイス フィッシュソーセージ 解説 箔押しデザイン、カードスキャンでリバイとバイス切り替える事が出来る。 カードナンバー P50th-011 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 レックスパンチ/レックススピリットパンチ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ チーム全体のゲキレツアイコン+1②APバトルに負けたとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーリバイ レックスゲノム/仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2150 必殺技 レックスフィニッシュ/レックススピリットフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のガッツ率をダウン②必殺技を発動したとき、次のRまで、必殺+500 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 仮面ライダーリバイス フィッシュソーセージ 解説 カードスキャンでリバイとバイス切り替える事が出来る。 カードナンバー P50th-015 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 レックススピリットパンチ コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・防御・必殺+300 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 1900 必殺技 レックススピリットフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、オイウチ発生率が超アップ 入手方法 仮面ライダーリバイス フィッシュソーセージ 解説 カードナンバー P50th-016 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 レックススピリットパンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 2050 必殺技 レックススピリットフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 AP+20 RP+2 入手方法 仮面ライダーリバイス フィッシュソーセージ 解説 両面ともにシンプルなAPアップを持ち、強力なブレイカータイプでもあるため中々侮れない性能。 カードナンバー P50th-017 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 レックススピリットパンチ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 AP+10②チームにパッションタイプが2体以上いるとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1050 タイリョク 2150 必殺技 レックスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ効果を超ダウン②APバトル終了後、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーリバイス フィッシュソーセージ 解説 カードナンバー PRM-004 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 オーイングスピリットアックス コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 2000 必殺技 オーイングスピリットブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックス チョコスナック 解説 カードナンバー PRM-005 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ガンデフォンバレット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チームにアタッカータイプがいるとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ②2番目にカードを出したとき、RP+1 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ガンデフォンシュート コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックス チョコスナック 解説 カードナンバー PRM-006 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 レックススピリットパンチ コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 レックススピリットフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックス チョコスナック 解説 カードナンバー PRM-013 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 レックスパンチ/レックススピリットパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+5 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーリバイ レックスゲノム/仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2050 必殺技 レックスフィニッシュ/レックススピリットフィニッシュ コスト4 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、R3以降だと、必殺+1000 入手方法 仮面ライダーリバイスブーツL(お菓子の詰め合わせ) 解説 箔押しデザイン。両面コスト6の軽量級カード。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」」 バースト前:仮面ライダーリバイ レックスゲノム バースト先:仮面ライダーバイス バリッドレックスゲノム,仮面ライダージャックリバイス 主人公、五十嵐一輝の中に生まれた自由奔放な悪魔、バイスが変身する仮面ライダー。 レックスゲノムはティラノサウルスの力で戦うリバイ バイスの基本形態。
https://w.atwiki.jp/rennsutou/pages/183.html
種類:Sユニット カテゴリ:ET BP:5000 SP:1/5 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/フォーゼドライバー テキスト: ▼これが自軍エリアにある間、自軍コマンドゾーンにある特徴「フォーゼモジュール」を持つオペレーションカードの効果を、そのコマンドをホールドして発動できる(必要パワーとタイミングは満たすこと)。 ▼これは特徴「サークル」または「スクエア」を持つカードを重ねられない。 N・Sマグネットキャノン これは特徴「メカ」を持つユニットにアタックされない。また、自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドを2つホールドしてもよい。そうしたとき、必要パワー1につきBP500として、ホールドしたカードの必要パワーの合計分のBPを計算し、そのBP以下の敵軍ユニットを1体選び撃破する。 作品名 仮面ライダーフォーゼ