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テスト -- (管理人★) 2012-02-06 16 18 32 ガシャアストロスイッチ9の問屋発送日がわかる方いますか?(雑談のほうがいいですか?) -- (NSマグネット) 2012-02-05 18 42 18 アストロスイッチ付き入浴剤2の発売日を教えて下さい -- (名無しさん) 2012-02-05 17 44 03 ガシャアストロスイッチ09の問屋発送日は14日です。確か… -- (オーズ) 2012-02-06 16 46 02 オーズさん ありがとうございます! 14日頃に、店頭に伺ってみます! -- (NSマグネット) 2012-02-06 18 03 02 前々から見ていましたが、あミューズのHPの入荷日一覧を見てくださ。 大型店に限りだと思いますが、ほぼハズレなしです。 -- (ギーク) 2012-02-06 18 35 26 Amazonでレジェンドライダースイッチセットが全部、現在ご利用できません。 と、なっているのですが、いつから予約開始してたんでしょうか…? -- (名無しさん) 2012-02-06 19 13 02 名無しさん まだ予約は受付けていません ページが出来ただけのようですよ -- (名無しさん) 2012-02-06 21 29 32 入浴剤2は15日のようですね。 -- (charge) 2012-02-06 21 38 22 名無しさん 回答ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-02-06 23 03 41 食玩アストロスイッチ5がコンビニで棚に並ぶ日にちがわかる人いましたら教えてください -- (名無しさん) 2012-02-06 23 11 14 私も予約の出荷日の確認したところ、入荷が一週間延期になったようなので27日頃からローソンあたりに入るのでは?過去の傾向ではセブンが翌日でしたが・・・まちがってたらすいません! -- (名無しさん) 2012-02-07 01 45 35 回答ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-02-07 16 11 18 アストロスイッチvol.9は、ガンバライドHPでは2月上旬と表記されていましたが、14日は上旬に入るんですかね? 教えてください! -- (ペガススZA) 2012-02-07 21 34 07 ガンバライドのページなんか適当だろ -- (名無しさん) 2012-02-08 01 12 27 ローソン店員に確認したところ、食玩5は今のところ、26日の夜入荷で、27日朝に店頭に並べるとのこと。 -- (シャチ) 2012-02-08 07 07 02 シャチさん、回答ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2012-02-08 23 50 35 フードロイドシリーズ06ナゲジャロイカの発売日を教えてください -- (モジュール) 2012-02-11 15 08 27 食玩アストロスイッチ05の発売日を教えてください。 -- (モジュール) 2012-02-11 15 10 30 ガチャ09は店頭が14日で問屋出荷日は13日では? -- (名無しさん) 2012-02-12 11 34 05 >名無しさん 13日、14日どっちですか~(汗) -- (NSマグネット) 2012-02-12 19 20 50 入浴剤2 ヤマダ電機で発見! -- (めて男) 2012-02-12 21 04 22 ヨドバシカメラは、明日ガシャ9が入荷予定? -- (シャチ) 2012-02-13 14 01 05 コンビニでの入浴剤2発売日は? 最初に発売されるコンビニは? -- (名無しさん) 2012-02-14 07 45 57 エアロスイッチのリリースはいつだーーーーーーーーーーー!!! -- (名無しさん) 2012-02-15 14 36 52 新潟県内のセブンイレブンですが、入浴剤2は2月15日に入荷していました。 -- (名無しさん) 2012-02-17 10 00 11 ずばり食玩05発売日はいつになったのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-17 19 51 17 ネットとスタンパーはいつ発売されるんですか? -- (ゴスミック) 2012-02-19 17 29 35 食玩5は28日か29日だと思いますが・・・・・ -- (ゴスミック) 2012-02-19 17 40 48 ガシャアストロスイッチ10の問屋発送日が分かる方いらしたら、教えて下さい。 -- (名無しさん) 2012-02-20 07 44 29 皆さんも質問してますが、食玩の発売日が謎です・・。 近くのヨーカドー、ダイエー、セブンに聞いてみてるんですが、どこも決まってないといわれます。 毎月月末辺りに入ってきてるのに、なんで分からないんですかね~!? -- (まりりん) 2012-02-20 11 25 07 食玩5、セブンネットでは2月27日発売になっています。 -- (虹) 2012-02-20 13 10 20 ローソンも27日発売です。 -- (シャチ) 2012-02-20 19 14 30 フードロイドシリーズ06ナゲジャロイカの発売日を教えてください -- (モジュール) 2012-02-11 15 08 27 食玩アストロスイッチ05の発売日を教えてください。 -- (モジュール) 2012-02-11 15 10 30 すいませんが既にモジュールという名前は僕が使っていましたので、他の名前にしてください。 -- (モジュール) 2012-02-22 15 51 16 セブンの食玩5の入荷日は27日ですか? 分かる方お願いします。 -- (ナイト) 2012-02-22 16 31 36 >ナイトさん 所沢のセブンイレブンでは 28日の夕方ですが、入荷時期なんて 地域や店舗でバラバラです。 だから公式サイトでも 下旬などの表記で 発売日が明言されて居ない訳ですから。 一番確実なのは 購入する店舗で詳しい店員さんに聞くのが一番です。 -- (丈) 2012-02-22 19 41 29 食玩発売についてですが、丈さんのおっしゃる通りです。コンビニで購入するつもりなら、各店舗の菓子類の搬入タイミングを教えてもらう事です。私はK県Y浜市のセブン系で購入してますが、ある店舗は月、水、金の夕方6時から8時、ある店舗はその曜日の深夜0時前後、また同じセブン系でも通りを一本隔てた所は時間帯は変わりませんが火、木、土です。ファミマ、ローソンも似たような配送形態だと聞いています。3店舗くらいあたりを付けておけば問題なく入手できますよ。 -- (ココハユ) 2012-02-22 20 15 49 食玩5とガチャ10の発売日いつですか -- (名無しさん) 2012-02-23 13 17 37 食玩5の発売日2月下旬、みんな27日くらいって書いてくれてるじゃん。ガチャ10は3月下旬です。ピンポイントな発売日はわからんわ!お近くのスーパーやコンビニに聞いてください。 -- (名無しさん) 2012-02-23 14 53 52 現在のページだけで 食玩5の発売日の質問が4件ありました。 先の3件にはそれについての回答も挙がっています。 以前の書き込みは一切見ていないのでしょうか? であれば、回答しても 見ていない可能性が高いですよね。 -- (丈) 2012-02-23 17 06 00 今までのコメントをちゃんと見て欲しいですね… -- (シャチ) 2012-02-23 17 28 28 ここは発売日の質問をしていい掲示板ですよね? なに言ってるんですか -- (名無しさん) 2012-02-23 18 12 05 >下の名無しさん このページの注意事項に 「※同じ質問を何度もしないように質問する前に過去ログをチェックしてください。 」 って書いてありますよ。過去ログをチェックしてないから文句言われてるんでしょ -- (地獄兄弟) 2012-02-23 18 18 18 じゃあ食玩5とガチャ10の発売日じゃなくて問屋出荷日を教えてください -- (名無しさん) 2012-02-23 18 24 52 余り紳士的な態度とは思えませんね。問屋出荷日さえも食玩ではバラバラですし、常識的に考えたって狭い日本列島でもガシャが同時期に問屋入荷するとは思えませんし。雑誌の入荷日を考えてください。やはり地方は一日二日遅れる事があると思います。ここの皆様は誠心誠意わかる範囲の回答をして頂けてると思いますが。私だけかな?そんな印象は。 -- (ココハユ) 2012-02-23 20 51 24 >ココハユ 下の名無しみたいな馬鹿な人は無視しましょう。 あまり荒れると、掲示板閉鎖されてしまうのでこの辺で。 -- (地獄兄弟) 2012-02-23 21 31 08 連投すみません。 下のコメントココハユ”さん”をつけるのを忘れました。 -- (地獄兄弟) 2012-02-23 21 31 54 >丈さん 遅くなってすいません。 ありがとうございました。 -- (ナイト) 2012-02-23 23 49 49 あほらしい掲示板乙。 -- (名無しさん) 2012-02-24 22 40 18 下の人に同感。もう閉鎖でよくね? -- (名無しさん) 2012-02-25 11 35 34 ガシャポン10の発売日はいつですか? -- (ステルズ) 2012-02-25 19 02 21 ステルズさん 下の欄を見ましょう! もう、何度もその話題が出ています! そもそも、ガシャは、地域によって発売日が違います。 問屋出荷日を聞くとしても、3月になってから聞かないとわからないでしょう。 よーく、考えましょう。 上から目線でスイマセンでした。 -- (NSマグネット) 2012-02-26 00 18 18 ちなみに食玩5の発売予定は、過去のコメントで27日「くらい」と既出ですが、 当地函館で近所の行きつけのコンビニにリサーチをかけたら28日AM1:30 (27日25:30と言えばいいかな?)の配達トラックで弁当とかと一緒に入荷 すると教えてくれました。 トイザらス他、スーパーなどはそれぞれの問屋のトラックの配送順や、逆に 菓子類などスーパー側で配送曜日を指定したり・すぐ陳列しない場合もある ので、ココハユさんの言うとおり同一市内でも結構時間差が出ますよ。 ガシャも同じで中央からの流通ルート・問屋の都合・店の都合で変わります。 過去ログは親切な誰かの「重大なヒント」が「目安・事例」として入って いますので、田舎で入荷日を推理している私には非常にありがたいです。 「同じ質問」と「過去ログを読め」の回答で埋まってしまわないよう祈って います。 最終的には、定価で買いたいなら自分で情報を探して動く・ラクに行くなら アマゾン等での予約やオークションの出品を待つ、という事でしょうか。 -- (yoshikiパパ) 2012-02-26 04 30 30 食玩5の発売日27日って言ってる人嘘ですね。 普通に昨日25日から売ってましたよ -- (ステ) 2012-02-26 08 29 27 ステさん 「嘘」とは、言い過ぎではないですか? 地域によって違いますし、お店のミスかと思います。 お店にも、27日で出すように指示は出ていると思います。おそらく、お店のミスですよね?皆さん? -- (NSマグネット) 2012-02-26 09 15 35 近所のスーパーでは、毎回発売日の前日か前々日の日曜日に店頭に並びます。 -- (スカル) 2012-02-26 10 29 17 ステさん 発売日は店によって違います。いつものパターンだと、 まずイオン、翌日ローソン、その翌日セブンイレブン、西友ということが多かったですよ。 地域によっても違うかもしれませんが・ -- (haru) 2012-02-26 10 33 12 食玩アストロスイッチ5の(北海道の)発売日はいつですか -- (ガトリング) 2012-02-26 15 14 45 ところで食玩3の発売日はいつだったんですか。 -- (ハンマー) 2012-02-26 15 31 50 今頃と思いましたが、1月30日前後だった気がします。あやふやですいません -- (スーパータジャドル) 2012-02-26 15 35 55 いやいや今回のガチャ09もここでは14日と言われてたけど実際11日には回せたからね -- (ステ) 2012-02-26 15 38 26 食玩3じゃなく食玩4の方を書いてしまいましたすいません。12月30日です、 あと名前も間違って入力してしまいました -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-02-26 15 44 28 ステさん まぁ14日前後に入荷店が1番おおかったようですので 食玩5も27日ぐらいからコンビニで見るようになるんじゃないですかね? ステさんはガシャや食の販売が他の地域より早いようですが どこにお住いですか? -- (名無しさん) 2012-02-26 18 13 13 食玩について。 セブンはお菓子の納品が月水金の地区と火木土の地区があります。 イオンは今日発売です。 -- (名無しさん) 2012-02-27 08 28 41 山口県菊川町のセブンで入浴剤のアストロスイッチ2があって、ディケイドスイッチが3個ありました。 あとファイヤ、エレキが3個ずつありました -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-02-27 12 27 55 書く場所間違えました本当にすいません -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-02-27 12 29 20 僕、札幌市にすんでるんですけど食玩5の発売日お教えて下さい -- (ウォーター) 2012-02-27 16 55 21 ウォーターさん 札幌近郊のローソンは本日入荷していますよ。ちょっと雑談的になって申し訳ありません。 -- (俺に質問をするな!) 2012-02-27 21 33 07 発見掲示板にコメントがあったのですが、食玩スイッチの販売で、お一人様2点までと 言われるのはどうして?とありましたが、各種類2点までという意味ではないんでしょうか? 昨日、私もイトーヨーカドーでお一人様2点までと言われましたが、普通に5種類1点ずつ 購入できましたよ~^^ -- (まりりん) 2012-02-28 08 59 47 まりりんさん 書いてある通り「お一人様2点まで」です。しかし、レジの方がそこまで認識しているか不明ですので、5点でも購入できたのでしょう。 「2点まで」には法的な拘束はないので「モラル・マナー」として認識しましょう。 -- (入力テスト) 2012-02-28 18 55 29 函館地域:テレビマガジン4月号(付録ブレイドスイッチ)、書店に聞き込みしましたが、 函館は北海道道南地方大雪の影響で入荷が遅れ、発売は3/1以降になる見込みとの事でした。 残念。 -- (yoshikiパパ) 2012-02-28 20 36 40 >入力テストさん そうなんですかね!!だとしたら、全然買えなくなっちゃいますね~。 困ったなぁ・・。 -- (まりりん) 2012-02-28 22 01 42 ガシャ10の発売日はもう決まりましたか? -- (名無しさん) 2012-03-01 14 28 24 ガシャ10は3/27予定ですが。。。 -- (陽炎) 2012-03-01 23 47 17 >陽炎さん 27日が発売日ですか?それとも問屋出荷日が27日でしょうか -- (名無しさん) 2012-03-02 01 26 27 食玩ンSの発売日わかりますか -- (ウォーター) 2012-03-04 16 44 05 ガシャ10は、小売店に納品する事が多い問屋さんで27日出荷予定です。 流通ルートや経由する問屋さんによってはもう少し早いのでは? たぶん23~24日位がメーカー出荷日ではないかと。 食玩のNSは、今のところ3/30日頃出荷開始予定で翌週頃から販売。 何度も書かれてますが、ガシャも食玩もメーカー側の正式な発売日というものは 存在しないので店舗によって異なるとしか言えません。 なので、いつも下旬とか上旬とかの表記なんです。 ガシャは入荷しててもベンダーが空になるまで次の入れないお店もあれば、 専用業者が入れ替えるとこもありますしね。。。 -- (陽炎) 2012-03-04 21 18 40 食玩6の発売日ってわかる方教えて下さい。 -- (エタ~ナル) 2012-03-06 12 10 29 掲示板の上に発売日がわかったものをメモすうる場所を設けましたのでお使いください -- (管理人★) 2012-03-06 17 22 17 管理人さん メモ機能ありがとうございます! 食玩については、その店の入荷日を載せているショップを見つけたので記載した上でメモ機能活用させていただきます。 <食玩NS> http //www.toysyukky.com/product/3014 http //syokugan-ohkoku.com/item/order-bandaicandy/astro-switch-ns/order.php?Code=7732 <食玩6> http //www.syokugan-ohkoku.com/item/scheduleNext.html -- (陽炎) 2012-03-07 08 24 43 仮面ライダーフォーゼのゾディアーツスイッチの発売日を教えてください。 出来れば、何月何日まで教えてください。 -- (松元大河) 2012-03-09 07 03 56 ゾディアーツスイッチの発売日はamazonでは4月30日となっていました。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-09 15 43 33 ガンバライドファンブック04は3月下旬ですが、まだ正確な発売日は決まっていませんか?? -- (タトバタトバタトバ) 2012-03-10 09 37 24 >タトバタトバタトバさん 発売日は3月30日 店頭には、(たぶん)29日に並びます。 -- (haru) 2012-03-10 16 02 46 スーパータジャドルコンボさん、ありがとうございました。 これからも宜しくお願いします。 -- (タイガー) 2012-03-10 17 48 08 食玩アストロスイッチ6の発売日を教えてください。月日も教えてください。 あと、食玩アストロスイッチnsの発売日が分かる人いたらそれも、月日教えてください。 -- (タイガー) 2012-03-10 17 52 59 ゾディアーツスイッチって、玩具で発売されるんですかね。 それとも、食玩で発売去れるんですか。分かる人いたら教えてください。 -- (タイガー) 2012-03-10 17 57 50 タイガーさん 二つとも既に出ている情報ですよ? よく調べてから書き込んでくださいね! ちなみにゾディアーツスイッチは玩具です。 http //www.amazon.co.jp/gp/product/images/B0074WAZY8/ref=dp_otherviews_z_2?ie=UTF8 s=toys img=2 食玩6は↑にあります。 -- (NSマグネット) 2012-03-10 19 46 42 ガチャ10ですが、出荷日というのは配達順序もあると思いますが 基本的な考えは、メーカー出荷日、都内は3月27日納入される可能性が高いと認識で宜しかったでしょうか -- (名無しさん) 2012-03-10 20 19 28 >haruさん ありがとうございます。 -- (タトバタトバタトバ) 2012-03-11 19 40 07 コズミックスイッチの発売日はお分かりの方、いらっしゃいますか?事前予約もなかなか無くて、4月上旬だと思っていたのですが・・・ -- (ナデ) 2012-03-12 12 17 31 調べてみたのですがどこも4月としか書いてないので気長に待つのがいいかと思いますよ。それか毎日チェックですかねお互い頑張りましょう!! -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-13 22 39 56 >ナデさん コズミックスイッチの件ですが、 実際の画像を公開しないと信用されないので、こちらでも掲載されていませんが、 カタログには「4月下旬」と書かれています。 ちなみに、他に空白になっている ドリルスイッチスーパースリーは「5月下旬」です。 -- (丈) 2012-03-13 23 39 31 スーパータジャドルコンボさん、丈さん、ありがとうございます。 -- (ナデ) 2012-03-14 12 26 55 コズミックスイッチのことですが、(ガチャポンの) あれはどういう意味ですか?パーツが別々で2つで1つってことなんですか? -- (スーパーガタキリバ) 2012-03-19 22 22 41 ゾディアーツスイッチ の発売日がamazonだと4月30日となっているのですが、ここのサイトは4月上旬となっています。場所によって発売が違うのですか、わかるかた教えてくださいお願いします。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-22 18 52 24 >スーパーガタキリバさん ここは発売日質問掲示板ですよ。 -- (ロケット・ON) 2012-03-26 13 57 22 スーパータジャドルコンボさん、ゾディアーツスイッチの発売日ここのサイトではとかいてありますが、ここのサイトとはどのページですか? -- (タイガー) 2012-03-27 12 19 00 >スーパータジャドルコンボさん amazonは 発売日がはっきりしない場合、勝手に発売日を月末で表記するだけです。 実際の発売は 4月上旬ですよ(詳細は今週末~翌週にでも バンダイ公式で公開されるでしょう) -- (丈) 2012-03-27 15 45 47 丈さん詳しくありがとうございます。いつも助かります!! -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-27 17 42 33 タイガーさん、発売日質問掲示板の上にある表に書いてあります。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-03-27 17 51 17 ヨドバシ.com→DXバリズンソード予約終了(コズミックスイッチ予約開始せず?) ハピネットオンライン→DXバリズンソード&コズミックスイッチ予約受付中(あとわずか) -- (twin twin) 2012-04-01 00 48 47 ハピネットでは、コズミックスイッチのみ予約受付中になりました。 検索では引っかからないから、まだ残っています(4/1 1 09現在)。 キャラクター → 仮面ライダーフォーゼ(2ページ目) -- (twin twin) 2012-04-01 01 09 48 すでに発売済みのものは上のメモから削除しておきます。 -- (管理人★) 2012-04-02 11 24 56 すみませんが、スイッチ10の分納日が分かる方教えて下さい。 (あミューズだと分納4回まであるみたいですが、2回目が分かりません) -- (KA-RE) 2012-04-11 01 58 05 2回目は17〜18日 -- (名無しさん) 2012-04-13 08 38 05 恐れ入りますが、食頑6の発売日の一部店舗では28日から発売とのことで、 その一部店舗とはどこなのかご存知のかたがいらしたらお教えいただけ ませんでしょうか? -- (モモウラキンリュウ) 2012-04-15 04 46 44 食玩の発売日 イオン等の一部店舗:土・日曜日発売のところあり ほとんどの店舗:月・火曜日発売(コンビニ:ローソンは早め) -- (名無しさん) 2012-04-15 10 48 27 ガチャ11以外でV3のスイッチ単体で発売されるのか教えてください。 -- (名無しさん) 2012-04-25 14 00 32 今のところV3スイッチはカプセル11以外でカプセル6しかないですね。 あとここは発売日や入荷日を聞く掲示板なので気をつけましょう。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-04-25 17 55 05 上記の「食玩6」の項目に「一部地域・店舗は04月28日~発売」とありますが、 実際に4/28時点で発売が確認された地域はあるのでしょうか? -- (園田先生) 2012-04-28 22 34 13 「食玩6」 埼玉 ベイシア -- (名無しさん) 2012-04-28 22 41 56 僕の近所のスーパー(北海道)には28日の時点で食玩6ありました。 -- (名無しさん) 2012-04-29 14 24 47 渋谷東急東横店7階玩具コーナーでは28日に食玩6のボックスは2箱あり、カブトとフリーズは売り切れでした。 -- (名無しさん) 2012-05-04 00 45 55 Xスイッチってセット以外ではもぅ発売されないのでしょうか... -- (名無しさん) 2012-05-08 06 34 11 残念ながらXスイッチは今のところセットしかありません。 -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-05-08 23 12 31 ガチャの8に確かXあったと思いますし、大阪ですが、ガチャはまだ5弾から11弾まで普通に回せますよ。 -- (ふぁんとむ) 2012-05-13 11 46 28 ちゃんと調べてから言ってください!ww X は既出ですケド・・・。 -- (NSマグネット) 2012-05-15 18 10 49 すいません今はガチャ8であると知っていたのですが結構前のことなどでもうガチャは設置されていないと思って下の用に書いてしまいました。すいません -- (スーパータジャドルコンボ) 2012-05-15 21 50 11 そういうことでしたかw お店の人に入荷してもらえないかと聞いてみたら案外入荷しているかも知れませんよ! 管理人さん 雑談のようになってすいませんm(_ _)m -- (NSマグネット) 2012-05-16 00 31 40 ガチャ13っていつ? -- (名無しさん) 2012-06-16 09 45 16 アストロスイッチEX フュージョンSP の発売日はAmazonでは8/11(土)となっていますが、ほぼ確定でしょうか? -- (冷熱ハンド) 2012-07-13 21 58 01 >冷熱ハンドさん 発売日8月11日で確定です。 -- (弦ちゃん) 2012-07-30 17 58 51 どなたかゾディアーツスイッチスイングの発売がいつか分かる方いらっしゃいますか? -- (にしやん) 2012-08-09 21 37 21 にしやんさん 私のいるも行くところ(東京)では、7日に稼働予定が、搬入遅れで昨日(8日)から稼働しています。 -- (名無しさん) 2012-08-09 23 35 14 ゾディアーツスイッチガチャのはずれはあるんですか -- (g) 2012-08-28 18 18 49 もし、ハズレがあってもハズレは、どれくらいの確率で、でるんですか。 コメントよろしくおねがいします。 -- (g) 2012-08-28 18 33 07
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仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム ボトルマッチ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ハザードショット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 さらに、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ハザードフィニッシュ・TG コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、あいてのチーム全体のボウギョ-200 解説 HGFの派生形態は、R1枚のみ収録となった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-119 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ハザードショット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ハザードフィニッシュ・TG コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 銃 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが10以上だと、次のラウンドのみ、アタックポイント+30 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 上記BM5-004Rと同じく、ほぼ銃オンリーのアイコンになっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 仮面ライダービルド ホークガトリングフォームが、ハザードトリガーをセットして、強化変身した姿。
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仮面ライダーダークキバ(音也) ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-073 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2950 必殺技 ダークブロー・フォルテ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 さらに、3番目にカードを出したとき、1度だけ、バーストゲージが超アップする。ただし、ボウギョ-400 ライドバースト 仮面ライダーダークキバ(音也) ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 2950 必殺技 キバって行くぜ!ブレイク・ザ・チェイン! コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 「仮面ライダーキバ10周年キャンペーン」の4番手は、音也イクサの延長線上として音也版ダークキバが参戦。アビリティは1ラウンド毎にAP+10とチーム全体に必殺+300を施すと、一見APアップの効果がイクサの時よりも使いやすくなっているが、地味にボウギョダウンなどが無くなっているなど違いがある。更に副効果は1度だけだが、3番指定でバーストゲージ超アップする代わりに原作再現かボウギョ-400される。ただし実際は本カードのCPボーナスがボウギョアップなのである程度は相殺されているのは流石と言える。一方のバーストアビリティは必殺超絶強化とライダーガッツ率ダウン、更にRP10以上でバーストしていた場合は追加で相手の必殺300を吸収できる。ジャマーボーナス込みで合計7200と強力。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 バースト前:仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
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ライダータイプ ライダータイプについてタイプ進化 タイリョクボーナス タイプボーナスライダースキル「レベルアップボーナスがつよくなる」 EXP(経験値)EXPボーナスいつものモード(ステージマップ) トーナメントモード リングスキャンカウントボーナス 火(ヒ) 水(ミズ) 風(カゼ) 土(ツチ) 宇宙(ウチュウ) 万能(マルチ) 雷(カミナリ) 機械(メカ) 気合(キアイ) 獣(ケモノ) 光(ヒカリ) 闇(ヤミ) 時空(ジクウ) 幻惑(ゲンワク) 融合(ユウゴウ) BOSS ヒーロー 過去弾での仕様 ライダータイプについて [部分編集] ライダータイプはヒーローごとに固定、06以前のカードでも同様。PS-084 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルのみ例外。 以下タイプ別リストでは、キャラクターを弾ごとに分ける。 タイプによって、オイウチコウゲキ・ミガワリボウギョの発生率が違う。 ICカードを使うと、タイプごとにEXP(経験値)が貯まり、一定値貯めるとレベルアップする。レベルアップするたびに、タイリョクにボーナスが付く。 5の倍数までレベルアップするたびに、タイプ固有の「タイプボーナス」を得る。 カード記載のレベルになると「パワーアップ」として、必殺技の演出と威力が変わったり、一部カードは、ゼンエイ配置時のステータス強化を得る。必殺技は威力が一番高いものが適用され、その他のパワーアップはそのレベル以上なら効果を発揮する。S3-022 仮面ライダーアギト シャイニングフォームの場合、Lv3以上なら前衛時の体力+200、Lv9以上なら必殺2900 前衛時の体力+200になる。 06以前のカードは、レベルアップによるパワーアップを得ることはない。 一定レベルまで上げると、タイプ別ライダーのバトルサポーターが解放される。 オイウチミガワリ発生率、タイリョクボーナス、タイプボーナス、いずれもゼンエイ・コウエイ両方のタイプの影響を受ける。 タイプ進化 [部分編集] タイプをレベル20かつ経験値MAXにすると、「激○○タイプ」に進化させるか聞いてくる。進化させるとLv1に戻り、体力・タイプの全ボーナスが没収され、全タイプで付与される「マスターボーナス」を入手できる。マスターボーナス入手後は、バトル開始前のVS表示画面、必殺技の近くにタイプと同じ色の星マークが付く。 スペシャルカードを使用した場合、マスターボーナスは無効化される。 マスターボーナスを入手しても VS画面のパラメータでは数値が反映されない。 効果は適用されている。 レベルの上げ直しで得られる体力・タイプのボーナス、レベルアップに必要な経験値に変更は無い。 タイプ進化は「激」以降も続く。進化を重ねることでマスターボーナスも強化される。激タイプ20+MAX→「烈○○タイプ」 烈タイプ20+MAX→「超○○タイプ」 超タイプ20+MAX→「爆○○タイプ」 爆タイプ20+MAX→「轟○○タイプ」 轟タイプ20+MAX→「絶○○タイプ」 絶タイプ20+MAX→「極○○タイプ」 極タイプ20+MAX→「覇○○タイプ」 覇タイプ20+MAX→「龍○○タイプ」 龍タイプ20+MAX→「凱○○タイプ」 凱タイプ20+MAX→「魔○○タイプ」 魔タイプ20+MAX→「真○○タイプ」 真タイプ20+MAX→「神○○タイプ」タイプ進化に伴うボーナス没収などの変更点は、通常→激タイプへの進化と同じ。 タイリョクボーナス [部分編集] レベル ボーナス 前レベルから Lv2 +20 +20 Lv3 +50 +30 Lv4 +70 +20 Lv5 +100 +30 Lv6 +120 +20 Lv7 +150 +30 Lv8 +180 +30 Lv9 +200 +20 Lv10 +220 +20 Lv11 +250 +30 Lv12 +270 +20 Lv13 +300 +30 Lv14 +320 +20 Lv15 +350 +30 Lv16 +370 +20 Lv17 +400 +30 Lv18 +420 +20 Lv19 +450 +30 Lv20 +500 +50 タイプボーナス [部分編集] コウゲキアップ ボウギョアップ ひっさつアップ1個につき+150 or +200 オイウチコウゲキアップ ミガワリボウギョアップ1個につき+5% or +8% アタックポイントアップ1個につきアタックポイント+10 ゲキレツ発生率アップ ガッツ発生率アップ 相手のコウゲキダウン 相手のボウギョダウン 相手のひっさつダウン 相手のオイウチコウゲキダウン 相手のミガワリボウギョダウン 相手のアタックポイントダウン 相手のゲキレツ発生率ダウン 相手のガッツ発生率ダウン ライダースキル「レベルアップボーナスがつよくなる」 [部分編集] ライダースキル「このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる」「このライダーのレベルアップボーナスが超つよくなる」を持つカードを使用した場合の強化数値は以下の通り。 「相手の〇〇ダウン」の場合は「+」を「-」に、「強まる」は「弱まる」になる。 つよくなる レベル コウゲキボウギョひっさつ AP ゲキレツガッツ オイウチミガワリ 5 +100 +10 もっと強まる +3% 10 +100 +10 もっと強まる +3% 15 +100 +10 もっと強まる +3% 20 +100 +10 もっと強まる +3% 超つよくなる レベル コウゲキボウギョひっさつ AP ゲキレツガッツ オイウチミガワリ 5 +150 +10 もっともっと強まる +4% 10 +150 +10 もっともっと強まる +4% 15 +150 +20 もっともっと強まる +4% 20 +150 +20 もっともっと強まる +4% EXP(経験値) [部分編集] バトル後、ゼンエイ・コウエイのライダータイプ別にEXP(経験値)が溜まる。バトルの内容によっては「EXPボーナス」を得られる。 ボスの撃破回数に応じて更に貰える経験値が増える。 「カードをかうモード」でもランダムなタイプに経験値が溜まる。 バトルで得る経験値も、カードをかうで得る経験値も、「レベル20かつ経験値MAX」だと入らない。 通常バトルで3つ目のバトルスターを獲得、EXステージ連戦のプレイではランクの高いものが優先される。 EXPボーナス いつものモード(ステージマップ) 1 ☆☆アルティメットボーナス!!アルティメットチャンスを使えるカードを使う。後衛で発動させなくても貰える 2 必殺技のダメージ☆必殺技で大ダメージ!!必殺技ダメージ2500以上 ☆☆必殺技で大大ダメージ!!必殺技ダメージ3500以上 ☆☆☆必殺技で大大大ダメージ!!必殺技ダメージ5000以上 ☆☆☆必殺技で超大ダメージ!!必殺技ダメージ9999 岩石大首領戦では勝利すれば必ず付く。 3 バトル勝利☆バトルに勝利! ☆☆バトルでスピード勝利!2ラウンド以内で倒す。 4 ミッションクリア/ステージコンプリート/エクストラステージクリア☆ミッションクリア! ☆☆☆ステージコンプリート!ボスステージクリア。 ☆☆☆エクストラステージクリア!「ミッションクリア」よりも優先される。 5 リングEXPアップ☆~☆☆☆魔法リングEXPボーナス!「EXPアップ」するリングを取得して以降、その周回のステージクリア後に付与。「ドライバーオン」「プリーズ」で☆、「ミラクル」で☆☆。☆☆☆まで効果重複。 6 れんぞくボーナス☆EXPボーナス!ゲーム開始前にカードを続けて買うと付く。 7 難易度☆☆ふつうモードクリア!2週目以降、難易度ふつうでクリア。 ☆☆☆むずかしいモードクリア!2週目以降、難易度むずかしいでクリア。 8 グール/ダークライダー/ボス☆グール撃破! ☆☆ダークライダー撃破!「グール ダークライダー」のステージでバトルスターを獲得して「エクストラステージ」へ進んでも適用される。 ☆☆☆ボス撃破! 9 シャバドゥビ6弾カード☆☆シャバドゥビ6弾カード前衛・後衛の両方ともシャバドゥビ6弾かつ、コレクションレアで作品同士のキャラクターのカードにする。 10 EXPup 5☆☆EXPup 5「EXPup 5」を持つカードを前衛・後衛どちらかに置く。 トーナメントモード 1 シャバドゥビラッシュ☆☆シャバドゥビラッシュボーナス!!シャバドゥビラッシュを使えるカードを使う。後衛で発動させなくても貰える 2 必殺技のダメージ☆必殺技で大ダメージ!!必殺技ダメージ2500以上 ☆☆必殺技で大大ダメージ!!必殺技ダメージ3500以上 ☆☆☆必殺技で大大大ダメージ!!必殺技ダメージ5000以上 ☆☆☆必殺技で超大ダメージ!!必殺技ダメージ9999 3 バトル勝利☆バトルに勝利! ☆☆バトルでスピード勝利!2ラウンド以内で倒す。 4 ステージ☆1回戦クリア! ☆☆2回戦クリア! ☆☆☆決勝戦クリア! 5 参加トーナメント☆ブロンズトーナメント参加中 ☆☆シルバートーナメント参加中 ☆☆☆ゴールドトーナメント参加中 ☆☆☆プラチナトーナメント参加中 6 れんぞくボーナス☆EXPボーナス!ゲーム開始前にカードを続けて買うと付く。 7 優勝回数ボーナス☆優勝10回ボーナス! ☆☆優勝20回ボーナス!! ☆☆☆優勝30回ボーナス!!! 8 特定の相手撃破☆☆ガンバライドマスター撃破 ☆☆☆キングガンバ撃破 ☆☆☆最強ガンバライダー撃破 9 シャバドゥビ6弾カード☆☆シャバドゥビ6弾カード前衛・後衛の両方ともシャバドゥビ6弾かつ、コレクションレアで作品同士のキャラクターのカードにする。 10 EXPup 5☆☆EXPup 5「EXPup 5」を持つカードを前衛・後衛どちらかに置く。 難しい条件ほど☆の表示数が多く経験値の入手量も多いが、☆の数と入手量は比例しない。 正しくは、下記リストで下に行くほど多くなる(ファンブックシャバドゥビ6号から転載)。 いつものモード(ステージマップ) マップで手に入れたリングのボーナス 必殺技で大ダメージ 「ふつう」をクリア シャバドゥビ6弾カードを使用 ミッションクリア バトルに勝利 グールを撃破 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードを使用 必殺技で大大ダメージ カード購入のれんぞくボーナス 融合タイプのマスターボーナス 必殺技で大大大ダメージ ダークライダーを撃破 必殺技で超大ダメージ バトルにチャレンジ(ゲームを1回する) バトルにスピード勝利 「むずかしい」をクリア ICカードボーナス(3号では「ICカード使い始めボーナス」だった。詳細求む) ボスを撃破 ステージコンプリート エクストラステージをクリア パワーダイザーの能力で経験値2倍 リングスキャンカウントご祝儀ボーナス リングスキャンカウント達成ボーナス トーナメントモード ブロンズトーナメント参加中 1回戦クリア(ブロンズ) シルバートーナメント参加中 2回戦クリア(ブロンズ) 1回戦クリア(シルバー) ゴールドトーナメント参加中 優勝10回 1回戦クリア(ゴールド) プラチナトーナメント参加中 優勝20回 決勝戦クリア(ブロンズ) 1回戦クリア(プラチナ) 2回戦クリア(シルバー) 優勝30回 2回戦クリア(ゴールド) ガンバライドマスター撃破 決勝戦クリア(シルバー) 最強ガンバライダー撃破 2回戦クリア(プラチナ) 決勝戦クリア(ゴールド) 決勝戦クリア(プラチナ) リングスキャンカウントボーナス ガンバライドのマシンにカウントされたリングスキャン、シャバドゥビラッシュでスキャンしたリングの個数に応じて経験値ボーナスが貰える。スキャン回数に応じてマシンのレベルが上がり、レベルが高いほどそのマシンでのプレイで貰える経験値が増える。これを「ご祝儀ボーナス」と呼ぶ。 マシンのレベルが上がる時のプレイでは大量の経験値が貰える。更にICカード確認時、倒した証が付く。これを「達成ボーナス」と呼ぶ。スキャン回数は9999回でカンスト。 レベルが変わる回数は以下の通り 経験値レベル リングスキャン回数 通常 0~49回 1 50~99回 2 100~199回 3 200~299回 4 300~399回 5 400~499回 6 500~599回 7 600~699回 8 700~799回 9 800~899回 10 900~999回 11 1000~1999回 12 2000~2999回 13 3000~3999回 14 4000~4999回 15 5000~5999回 16 6000~6999回 17 7000~7999回 18 8000~9899回 19 9000~9998回 20 9999回 スキャン回数はマシンにセーブされ、電源を落とされても変わらない。ただしスキャン回数のセーブは、店舗側が手動で行う必要がある、と思われる。カードの補充や閉店で回数が巻き戻ることがある。 火(ヒ) [部分編集] オイウチミガワリ オイウチコウゲキがとても出やすい ライダーラッシュ有利 風 不利 水 タイプボーナスLv5 コウゲキアップ(150) Lv10 コウゲキアップ(150) Lv15 コウゲキアップ(200) Lv20 ゲキレツ発生率アップ マスターボーナス コウゲキアップ攻撃アップが多い。必殺・オイウチ・APを他タイプで補うか、タイプ統一で通常火力を徹底的に強化したいところ。また、相手のボウギョを減らすスキル持ちやバトルサポーターで一気に攻めて、スピード撃破も見どころ。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダー龍騎サバイブ・ドラグランザー 仮面ライダーギャレン 仮面ライダー響鬼紅 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートトリガー 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン(プロモーション・関連商品付属カード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ2弾仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ(プロモーションカード) シャバドゥビ3弾仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ シャバドゥビ5弾仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 水(ミズ) [部分編集] オイウチミガワリ ミガワリボウギョが出やすい ライダーラッシュ有利 火 不利 土 タイプボーナスLv5 ボウギョアップ(150) Lv10 アタックポイント+10 Lv15 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv20 ガッツ発生率アップ マスターボーナス ボウギョ+ミガワリ発生率アップ耐久系ボーナスがバランスよく手に入るので使い勝手が非常に良い。APも上がるので、耐えた後に押し切られない火力があると良い。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム ウラタロス 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーX 仮面ライダーレンゲル(EXステージCPU) シャバドゥビ2弾仮面ライダーレンゲル 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン(関連商品付属カード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ3弾仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 風(カゼ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらかが早いラウンドで出やすい ライダーラッシュ有利 土 不利 火 タイプボーナスLv5 アタックポイントアップ Lv10 ひっさつアップ(150) Lv15 ひっさつアップ(150) Lv20 アタックポイントアップ マスターボーナス ひっさつアップ高まった必殺威力を高APの先制で打ち込むという分かりやすいボーナス。Lv5からAPアップが付き育成しやすい。もしもの時にボウギョもアップするスキル持ちやバトルサポーターで足らない部分をカバーするといいだろう。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダーカリス 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 仮面ライダーW サイクロンメタル 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーメテオストーム 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダー新1号 仮面ライダー新1号・新サイクロン号 仮面ライダー新2号 仮面ライダー新2号・新サイクロン号 仮面ライダーV3 スカイライダー シャバドゥビ2弾仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダー威吹鬼(EXステージCPU) シャバドゥビ3弾仮面ライダー威吹鬼 土(ツチ) [部分編集] オイウチミガワリ ミガワリボウギョがとても出やすい ライダーラッシュ有利 水 不利 風 タイプボーナスLv5 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv10 ボウギョアップ(150) Lv15 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv20 ミガワリボウギョアップ(8%) マスターボーナス ミガワリ発生率アップミガワリボウギョが多い。所属キャラクター含めAP不足が深刻なため、必殺にも耐えうる徹底した防御強化が求められる。AP不足をカバーできるのは、シャバドゥビ5弾で登場したLRの仮面ライダーJがおすすめ。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム キンタロス 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーウィザード ランドスタイル シャバドゥビ2弾仮面ライダーウィザード ランドドラゴン(関連商品付属カード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ3弾仮面ライダーウィザード ランドドラゴン シャバドゥビ5弾仮面ライダーJ 宇宙(ウチュウ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 幻惑 不利 万能 タイプボーナスLv5 ガッツ発生率アップ Lv10 ひっさつアップ(150) Lv15 アタックポイントアップ Lv20 ミガワリボウギョアップ(5%) マスターボーナス ガッツ発生率アップ防御・必殺寄りのボーナス。ミガワリとガッツで耐え、AP補正と必殺で仕留めるのが理想的。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 仮面ライダーメテオ 仮面ライダーメテオ・マシンメテオスター 仮面ライダースーパー1 スーパーハンド 仮面ライダーBLACK RX 万能(マルチ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 宇宙 不利 獣 タイプボーナスLv5 アタックポイントアップ Lv10 オイウチコウゲキアップ(5%) Lv15 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv20 ゲキレツ発生率アップ マスターボーナス ひっさつアップLv5のAPアップで育成しやすく、一見バランス良く見えるが、ほぼ運任せのボーナス。万能と取るか、器用貧乏と取るか。 マスターボーナスはタイプボーナスと関係ない必殺アップ。育てて損はしないはず。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダーカブト ライダーフォーム 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーディケイド 仮面ライダースカル 仮面ライダースカル・スカルボイルダー 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーZO シャバドゥビ5弾仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(EXステージCPU) シャバドゥビ6弾仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 雷(カミナリ) [部分編集] オイウチミガワリ ラウンド2~3でどちらかが出やすい ライダーラッシュ有利 機械 不利 気合 タイプボーナスLv5 ゲキレツ発生率アップ Lv10 コウゲキアップ(150) Lv15 ゲキレツ発生率アップ Lv20 ゲキレツ発生率アップ マスターボーナス ゲキレツ発生率アップゲキレツ偏重。数値のバランスが悪くても高威力のダメージを相手に与え必殺技発動に持っていける。 但し守備面に関しては脆いのでボウギョをアップするスキルやバトルサポーターが必須だろう。タイプボーナスが3つもゲキレツ発生率アップなのでバランスが悪い。 その反面15タイプ中、最もゲキレツアタック発生率が高いので、2連続ゲキレツアタックになりやすい。運にも頼ろう。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾仮面ライダークウガ ライジングマイティ 仮面ライダーブレイド 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー電王 ガンフォーム リュウタロス 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ) 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダーストロンガー チャージアップ シャバドゥビ3弾仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 機械(メカ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 気合 不利 雷 タイプボーナスLv5 ボウギョアップ(150) Lv10 ボウギョアップ(150) Lv15 アタックポイントアップ Lv20 ボウギョアップ(200) マスターボーナス ボウギョアップ土タイプとは違い、ミガワリではなく単純な防御アップが多い。どうしてもミガワリのダメージカットの方が大きくなるため、バランスを考えよう。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾仮面ライダーG3-X 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルブースター 仮面ライダーバース 仮面ライダーバース・ライドベンダー バース・デイ 仮面ライダーバース・プロトタイプ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ライダーマン 仮面ライダーZX シャバドゥビ3弾人造人間キカイダー シャバドゥビ5弾仮面ライダーライジングイクサ 気合(キアイ) [部分編集] オイウチミガワリ オイウチコウゲキが出やすい ライダーラッシュ有利 雷 不利 機械 タイプボーナスLv5 ガッツ発生率アップ Lv10 ガッツ発生率アップ Lv15 ゲキレツ発生率アップ Lv20 ガッツ発生率アップ マスターボーナス ラッシュパワーアップガッツ・ゲキレツ発生率アップという運任せ極まるボーナス。AP・必殺中心に運要素を少しでも減らすようフォローを。15タイプ中、ライダーガッツ発生率が最も高いタイプなので、ライダーガッツ発動後に溜まったライドパワーで必殺技を発動して、ガッツカウンターを狙いやすい。 マスターボーナスはタイプボーナスと関係ない「ライダーラッシュのボタン連打強化」。ラッシュが苦手でも、これがあるとかなりの補正が可能なので育ておくと良い。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾仮面ライダー響鬼 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード 仮面ライダー電王 ライナーフォーム モモタロス 仮面ライダージョーカー 獣(ケモノ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらかが早いラウンドで出やすい ライダーラッシュ有利 万能 不利 幻惑 タイプボーナスLv5 オイウチコウゲキアップ(5%) Lv10 コウゲキアップ(150) Lv15 オイウチコウゲキアップ(5%) Lv20 オイウチコウゲキアップ(8%) マスターボーナス オイウチ発生率アップオイウチ偏重。コウゲキアップのスキルやバトルサポーターで更にオイウチによる大ダメージを与えやすい。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾(仮面ライダービーストをスキャンしたICカードで、Lv5まで先行開放。他タイプよりレベルアップの必要経験値が多い。)仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ・トライドベンダー 仮面ライダーアマゾン(EXステージCPUのみ未開放でも使用) 仮面ライダーシン 仮面ライダービースト(プロモーションカード) シャバドゥビ3弾(正式解放)仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ タカガルバ 仮面ライダービースト シャバドゥビ4弾仮面ライダービーストハイパー 光(ヒカリ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 ひっさつアップ(200) Lv10 コウゲキアップ(200) Lv15 ボウギョアップ(200) Lv20 アタックポイントアップ マスターボーナス ラッシュパワーアップ基礎ステータスを上げ、運任せのものが無く、正しい意味でバランスが良い。 マスターボーナスはタイプボーナスと関係なく、気合タイプと同じ「ライダーラッシュのボタン連打強化」。連打が苦手なら、早いうちに強化しておこう。 所属キャラクターはS5弾現在5人と少ないが、最強フォームが4人所属しており比較的使いやすい。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム シャバドゥビ5弾仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(融合タイプに含まれるカードを除く) 闇(ヤミ) [部分編集] オイウチミガワリ オイウチばかりが出やすい ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 相手のボウギョダウン Lv10 相手のミガワリボウギョダウン Lv15 相手のオイウチコウゲキダウン Lv20 相手のガッツ発生率ダウン マスターボーナス コウゲキ+オイウチアップライアル黒目が雷でなく闇であるなど、悪役やダークサイドのキャラクターがほぼ一まとめにされているため、所属キャラクターが最も多いタイプ。 しかしキャラクターの立ち位置の都合上、シャバドゥビ弾では収録レアリティが低く、旧カードでも相手指名スキルが特に多いなど、扱いづらいものが多い。 シャバドゥビ5弾より、タイプボーナスが変更され、相手のボウギョとオイウチ・ミガワリ・ガッツ発生率を下げるボーナスに変更された。そのため、ライダーガッツを下げるバトルサポーターなどを駆使して、ライダーガッツを阻止する戦い方が求められる。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾仮面ライダー王蛇 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 仮面ライダーネガ電王 ネガタロス 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーディケイド 激情態 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ) 仮面ライダーエターナル 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ショッカーライダーNo.1 ショッカーライダーNo.5 シャドームーン グール(CPU) 時空(ジクウ) [部分編集] オイウチミガワリ バトル後半にどちらかが出やすい ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv10 アタックポイントアップ Lv15 ボウギョアップ(150) Lv20 アタックポイントアップ マスターボーナス ボウギョ+ガッツ発生率アップ風タイプと同じく2回のAPアップがあるが、こちらは耐久寄り。所属キャラクターのカードにもAP操作スキルを持つものが多く、相性が良い。とにかくAPバトルに勝ちまくりたい方は、このタイプがおすすめ。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾(Lv20まで先行開放、タイプ進化 マスターボーナスなし)仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム・マシンデンバード 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ(EXステージCPU) シャバドゥビ4弾(正式解放)仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 幻惑(ゲンワク) [部分編集] オイウチミガワリ 出るタイミングが定かではない ライダーラッシュ有利 獣 不利 宇宙 タイプボーナスLv5 相手のコウゲキダウン(-150) Lv10 相手のAPダウン(-10) Lv15 相手のゲキレツ発生率ダウン Lv20 相手のヒッサツダウン(-200) マスターボーナス コウゲキ+ゲキレツ発生率アップ所属人数が少ないうえに主役の基本or最強フォームはゼロ。LRも旧弾のブラカワニ、新弾のザビーと白い魔法使いの三名のみ。シャバドゥビ3弾までは、15タイプ中最も扱いにくいタイプだったが、シャバドゥビ4弾より、より扱いやすいカードが登場し扱いやすくなった。 シャバドゥビ5弾からは上記の通り相手の火力を削る方向にタイプボーナスが変更された。特に 相手のAPを削るボーナス (Lv10以降)とリングスキャンでは不可能な 相手のゲキレツ発生率を下げるボーナス (Lv15以降)は幻惑ライダーのみが有する。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾(Lv20まで先行開放、タイプ進化 マスターボーナスなし)仮面ライダーナイト 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー 仮面ライダーW ルナメタル 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ シャバドゥビ4弾(正式解放)仮面ライダーザビー ライダーフォーム シャバドゥビ6弾白い魔法使い 融合(ユウゴウ) [部分編集] オイウチミガワリ 出るタイミングが定かではない ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 アタックポイントアップ Lv10 ゲキレツ発生率アップ Lv15 ひっさつアップ(200) Lv20 ガッツ発生率アップ マスターボーナス EXPアップAPが早めに手に入るのは嬉しい。その後も安定して必殺技を打ちやすくするボーナスが揃う。 平成ライダーの強化形態が多めで、強力カードも多い印象。 マスターボーナスはEXPアップなので、戦況に影響を与えることが無いが、全てのタイプレベルを上げるつもりなら先に上げておいた方がいいだろう。ただし有志の検証の結果、効果が本当に微々たるものであることがわかったので絶対優先しなければならないということはない。早めにレベルアップしたい方はこのタイプを強化するのをお勧めする。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾(Lv20まで先行開放、タイプ進化 マスターボーナスなし)仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 仮面ライダーウィザード オールドラゴン(プロモーションカード) シャバドゥビ4弾(正式解放)仮面ライダーウィザード オールドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(プロモーションカード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ5弾スタイルチェンジで出した仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルが光タイプに変更。PS-084は融合タイプのまま。 BOSS CPU限定のボスキャラクターが持っているタイプ。 [部分編集] 所属キャラクターシャバドゥビ1弾キングダーク シャバドゥビ2弾フェニックス シャバドゥビ3弾メデューサ シャバドゥビ4弾フェニックス メデューサ シャバドゥビ5弾グレムリン シャバドゥビ6弾岩石大首領 ヒーロー シャバドゥビ4弾「スーパーヒーロー大戦バトル」のみに登場していたタイプ。 所属キャラクターシャバドゥビ4弾ギャバン キョウリュウレッド 過去弾での仕様 タイプボーナスの変更、ステージマップなどの変更に伴うEXPボーナス内容の変更などがある。 ライダータイプ/過去弾での仕様
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【名前】 ゲートスイッチ 【読み方】 げーとすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【初登場話】 第11話「消・失・月・戸」 【分類】 アストロスイッチ(試作型) 【詳細】 特殊なスイッチ。 天ノ川学園とラビットハッチを繋ぐ能力を持つ。 形状は金、銀色のランチャースイッチへと酷似している。 物語開始から1年前の賢吾の誕生日にタチバナ(江本州輝)からプレゼントとして届き、 ON状態になったスイッチを廃部室のあるロッカーへと投げ込んで、コズミックエナジーの力で空間が歪曲し月と地球を繋げる。 ただし、このロッカーが「鍵」の役割を果たしており、定位置などから移動されてしまうと、歪曲した通路が断たれてしまう。
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仮面ライダージュウガ ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-018 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4900 必殺技 アメイジングフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 100 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+1000 スロットアイコンのAPを全て+10 RP+10②1番目にカードを出したとき、RPが10以上だと、RP-10 次のRまで、AP+100 テクニカルゲージが超絶アップ③APバトル終了後、RP+4 APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダージュウガ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4900 必殺技 アメイジングフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+4000 RP+10 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②必殺技を発動したとき、スロットアイコンのAPを全て+40 相手のガッツ率・バーストゲージの上昇率超ダウン 解説 「人類の未来の為、現存する全てのライダーシステムを・・・・・・仮面ライダーを駆逐する。それが私の最後の使命なんだ。」父親への増悪によって暴走したジョージ・狩崎が変身する最強のライダー・ジュウガがガンバライジング最終弾にて電撃参戦。名前の由来となる「十の牙」や十種のスタンプの力を使うという能力にかけてアビリティには「10」の数字が散りばめられている。なんといっても特筆すべきは表面の②アビ。次ラウンドまでではあるがAP+100とTゲージ超絶アップという破格のバフ性能を誇り、発動条件も自身の①アビで簡単に満たすことが可能、開幕からAPバトルで大幅な有利を取ることが出来る。代償としてRP-10というデメリットがあるものの、APバトルに勝ちやすい上に表面③アビでRPを補充できるの必殺技を放つ分には問題ないだろう。ただし、効果期間があるため3ラウンド目以降は気をつけようカードを出すタイミングでRPが10溜まっていないとただの置物になってしまうので安定して効果を発動するにはラウンド開始時にRPを補充できる仲間が必須となるだろう。必殺技発動時のRP出費を抑えられる低コストの仲間がいれば直良し。前述の通りRPの消費をAPバトルの勝利で補う性質上、APバトルで負けると悲惨な事になってしまう。AP特化のチームやスロット値の大きい高難易度ヒートアップバトル、特にジュウガ同士のミラーマッチは要注意。煎じてフィニッシャー封印を編成しておくなど対策を取っておくと良いかもしれない。またゴーダのようにRPを減らしてくるカードも天敵と言える。バースト面は必殺強化にRP補充とTゲージ強化、加えて相手のミガワリ・ガッツ率ダウンも備えている。RP消費が激しいカードであるため無条件でRPを10増やせるのはありがたい、場合によっては連続バーストも狙っていける。そしてバースト面②アビは必殺技発動のタイミングでスロットアイコンを強化し、相手のガッツ率・Bゲージ上昇率を超ダウンさせる。攻撃権を取れていればバーストしてすぐ効果を発揮できるので次以降のラウンドで表面②アビの発動が難しいなら思い切ってバーストしてしまうのも一つの手。ただし発動条件が「必殺技を発動したとき~」であるためジュウガ自身が必殺技を放てないと発動しない点は注意。余談だがジュウガのモチーフである仮面ライダークウガアルティメットフォームはガンバライジングの前身であるガンバライドの最終弾で参戦している、そのアルティメットフォームを元にしたジュウガがガンバライジングの最終弾で参戦するのは数奇な縁と言えるかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 ジョージ・狩崎が作り出した悪魔の力を必要としない人類の人類よる人類のための仮面ライダー。 狩崎の研究の集大成ともいえる「10種に生物の力を従える凄まじき戦士」 亡き父を超えるため、父親が設計したライダーシステムを駆逐する目的でギフとの戦いを終えた一輝たちの前に立ちはだかり激戦を繰り広げた。 ガンバライジング最終弾となるゲキレツグランプリ3弾で参戦。先行で参戦していた狩崎デモンズ同様に演者である濱尾ノリタカ氏の本人ボイスも実装されている。
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仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-061 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 950 タイリョク 3300 必殺技 キリンサイクロンキック コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+400 ライダーガッツ率が超アップする。さらに、あいてが必殺技を発動させたとき、ライジングパワー+1 ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 キリンサイクロンフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 さらに、ライダーガッツが発動していたら、バーストゲージがアップする。 解説 「北都・西都ベストマッチキャンペーン」の7番手は、キリンと扇風機のベストマッチフォームであり、ビルドBCFと同じく、ゲキレツアイコンを除き、蹴オンリーのアイコンにもなっている。アビリティはコウゲキとボウギョの二点底上げとライダーガッツ率が超上がり、相手側が必殺技を出せば、RP+1の補充とライダーガッツ率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20を得られる他、ライダーガッツが発動していたら、追加でバーストゲージも上がる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド ハザードレベルを上げる~7つのベストマッチ~」
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【ライダー名】 仮面ライダーザビー マスクドフォーム 【読み方】 かめんらいだーザビー ますくどふぉーむ 【変身者】 矢車想加賀美新影山瞬三島正人 【スペック】 パンチ力:8tキック力:9tジャンプ力:ひと跳び21m走力:100mを8.6秒 【プットオン】 仮面ライダーザビー マスクドフォーム 【キャストオフ】 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 【詳細】
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「SET AVENGE」「BLACK GENERAL BUJIN SWORD READY FIGHT」 【ライダー名】 仮面ライダータイクーンブジンソード 【読み方】 かめんらいだーたいくーんぶじんそーど 【変身者】 桜井景和 【スペック】 パンチ力:63.3tキック力:130tジャンプ力:ひと跳び118.6m走力:100mを2秒 【基本形態】 仮面ライダータイクーン エントリーフォーム 【声/俳優】 佐藤瑠雅 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 41話「創世III:漆黒の将軍」 【詳細】 桜井景和がデザイアドライバーとブジンソードバックルを使い変身した仮面ライダータイクーンの超強化形態。 両方にブジンソードバックルが装備される フォームの全身にブジンソード装備という黒のアーマー、複眼部分が赤色に変化した他、顔の下半分に追加装甲が装着されている。 何人にも頼ることなく拡張武装を用いた剣技のみで多勢を圧倒できるほどの戦闘力を与える。 名称には○○フォームはつかない。 40話ではバックルもまだ所持していなかったがイメージとして登場。 ツムリの秘める「創世の力」で使用するバックルは誕生した。 これまでの善良な景和ではなく、負の人格が表出している。 【各種機能】 頭部はブジンソードバックルの能力で機能が拡張され、ブジンソードタイクーンヘッドへパワーアップ。 ゴーグルパーツジーナグラスは高度な情報処理能力により対象の構造的弱点を見極め、瞬時に打ち込みに最適な部位を見つけ出すことができる。 ゴーグルパーツの紹介しかなく、複眼の名称は不明。 なお、ブジンソードタイクーンヘッド(レッドアイ)に変更された際は複眼ジャッジメントタイクーンアイとなり、力を行使する対象を見極めるための特殊フィルタリング機能を備え、プレイヤーへ各種判断材料を提供する。 口腔部は大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能を持つジーナクラッシャーを持ち、協力プレイなどで仮面ライダー間の意思疎通を図ることが可能。 胸部はソードマスターチェストという拡張装備に覆われる。 何人にも頼ることなく拡張武装「武刃(ブジン)」を用いた剣技のみで多勢を圧倒できるほどの戦闘力を与える。 両肩部はブジンアーマーSという拡張装備が覆い、防御姿勢をとる必要がないほどの鉄壁の防御力を誇る重装甲の多重化により、衝撃を吸収する効果を発揮してゆるぎない戦闘継続性を確保する。 上腕部拡張装備ソードマスターバングルはデザイアドライバーから供給されるエネルギーの超高密度化により剣技に必要な剛腕を発揮する。 前腕部部拡張装備フェンサーアームは剣技に必要なあらゆる動作を可能とし、拡張武装「武刃(ブジン)」を用いた戦闘に特化した調整が施されている。 大腿部には拡張装備としてアジャスティングサイを有する。 下半身の重量バランスをリアルタイムで調整することで走力やキック力を向上し、強者との鍔迫り合いでも押し負けることのない理想的な体さばきを実現する。 拡張武装は長刀型の「武刃(ブジン)」。 必殺技は斬撃を繰り出す「ブジンソードストライク」、「ブジンソードビクトリー」の2種類。 【余談】 スーツはコマンドフォームキャノンモードの使用スーツを改造したもの。 そのため、以後はキャノンモードは登場しない。
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仮面ライダーアマゾン シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第11弾 001弾 002弾 006弾 01 03 04 06 プロモーションカード/PR ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-046 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2300 Lv4 コウゲキ+200 - Lv10 大切断 2950 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 ライダースキル 獣の戦闘体勢 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必3) 解説 元祖「獣」アマゾン、 001-048 以来のSR収録。一貫してAP操作スキルの高レアとなった。攻撃・必殺のWベスパとLv4以上のパワーアップにより、火力は凄まじい。攻撃+200こそ失ってしまうが、無条件AP+20スキルと下限60スロットを生かして、後衛としてフォローに回ってもよし。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-054 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1850 Lv4 大切断 2100 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 正義の雄叫び ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必1) 解説 前弾に引き続き登場。Nに降格。タイリョクは高いがその他は地味なステータスである。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-051 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1850 Lv4 チームタイリョク+100 - Lv9 大切断 2200 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 70 蹴 70 拳 50 ライダースキル 文明と言葉の理解 ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 アマゾン初の体力ベスパ。今弾でもN続投。攻撃は600に突出しており、自身のスキルを活かせば攻撃値は750にまで上昇する。相性値を噛ませれば、体力を伸ばして、必殺値も補強可能だが、基本ステータスの弱点である防御を補強できない。衛指定スキル所持の為前衛に置く…しかないのだが必殺値が低すぎる。獣タイプLv9で2300という威力ではコストパフォーマンスも悪い。総じて使いづらいか。 旧弾 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-031 レアリティ LR タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2650 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 100 蹴 80 拳 50 拳 60 蹴 50 ライダースキル 人か、野獣か コウゲキ・チームタイリョク+200 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 旧弾LRだが、無条件スキルとタイプも入れて現在でも戦える良カード。現在はS弾SRに見劣りしてしまうが、必殺べスパなので昭和ライダー勢との相性は良好。必殺べスパの平成ライダー勢とも相性が合えばトモダチになれるはず。 カードナンバー 11-032 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 70 蹴 70 ライダースキル トモダチのしるし チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 必殺威力からして戦力外 カードナンバー 11-033 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンハンマー 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ギギの腕輪 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 必殺威力からして戦力外 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-048 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 野生の勘 コウエイのとき あいてのアタックポイント-20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 コウエイ限定スキルでの敵AP-20に必殺ベスパ…ちなみにS3弾SRアマゾンは無条件スキルAP+20、成長要素コウゲキ+200、ありで攻撃&必殺のダブルベスパ…コチラのSRはどうしても見劣りしてしまう。救いなのはイラストがカッコいい事。 カードナンバー 001-049 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンライダーキック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 ライダースキル 懐かしき故郷 ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 スキル、相性で体力や防御を伸ばしても必殺威力が低く、話にならない 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-051 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル こだまする叫び ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 コチラも必殺威力からして戦力外 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-051 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 古代インカの秘術 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 カメンライドの劇中仕様カードであり、ディケイドライバーに入れれば「カメンライド・アマゾン」の音声が再生される。 01 [部分編集] カードナンバー 01-036 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 生身の戦闘能力 チームタイリョク+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 03 [部分編集] カードナンバー 03-054 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 50 拳 90 拳 50 拳 90 蹴 50 ライダースキル 強くて速い奴 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 スキル名は原作第三話タイトル「強くてハダカで速い奴!」から。アマゾンを端的に表したフレーズだが、「ハダカで」が抜かれているのは変身前の姿が出ないためか? 04 [部分編集] カードナンバー 04-021 レアリティ R タイプ 獣 殺技 Lv1 大切断 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 野獣の闘争 コウゲキ+250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 カード表面の台詞は『トモダチ』。アマゾンを簡潔に象徴する名台詞である。 06 [部分編集] カードナンバー 06-054 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 幻のマダラオオトカゲ アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-079 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 大切断 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 50 拳 90 拳 50 拳 90 蹴 50 ライダースキル 強くて速い奴 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 4月21日発売予定の「ガンバライドアイス」マルチパックに封入。バーコードは 03-054 の再録。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-095 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 アマゾンハンマー 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ギギの腕輪 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは 11-033 の再録で、J-096 ネガタロスとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 獣 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーアマゾン 備考ライダータイプの獣は、引っ掻き、噛みつき、ヒレによる切断等の野獣のような戦い方からか。