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仮面ライダー電王 ガンフォーム 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 バーストライズ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-046 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ワイルドショット コスト7 ひっさつ 2700 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが5以上だと、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 1-046CP 仮面ライダー電王 ソードフォームのバースト面 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1750 必殺技 ダンシングシュート コスト4 ひっさつ1700 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1750 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト5 ひっさつ2100 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが7以上のとき、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする 解説 1-046CP 電王SFとは逆にGFからSFへバースト。ただバースト前後で能力はほとんど上がらず、しかもGFはRPのせいでラウンド1に最高威力の下位必殺技を撃てず、SFは念願のパート2実装だというのに威力は同弾メテオ以下と恵まれていない。(あちらも2100だが表アビリティで補強できる。加えてコスト4と1低い。)アビリティを活かしまくってアシストに徹しろということなのか…。しかし3弾から必殺にコスト補正が加わった事により、立場が逆転。標準の5である本カードは少しながら強化された。ただ、それでも2100の必殺なのが厳しいので、せめてヒッサツインパクトは全てパーフェクトのタイミングにしてあげよう。バースト面のイラストは、ガンバライド第1弾の栄えあるレジェンドレアの1枚、No.1-016。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ワイルドショット コスト5 ひっさつ 2550 スロット 銃 100 銃 100 銃 100 蹴 50 銃 50 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+800 解説 3-045N 仮面ライダー電王 ソードフォームのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-032 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ワイルドショット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ トリッキータイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 解説 4-032TR 仮面ライダー電王 ソードフォームのバースト面 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-042 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ダンシングシュート コスト3 ひっさつ1300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 解説 2弾連続続けてSF→GFの構成が続いたが、今回は2弾以来のGF→SFの構成で登場。なおかつこのキャラたちにはお似合いなパッションレアとして登場。2弾の援護向け性能からモモタロスの性格を反映してか、両アビリティ共にとにかく必殺増強重視。よって数値上バースト必殺もかなりの物になる。加えて50なし安定スロット持ちである事も見逃せない。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-036 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ワイルドショット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー電王 ロッドフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 デンライダーキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 第5弾以来音沙汰無しだったガンフォームが、D4弾Nと真逆の構成で3年ぶりに再登場。アビリティは銃アイコンに止める事で攻撃・必殺の2点強化を施す…のだが、自分のみの強化に加えてスロットは80と60だけの2数値型スロットが問題で、発動したとしてもAPバトルに負けてしまうと無意味となってしまう。更にバーストアビリティも最近の低レアには比較的多めに収録されている「相手のライダーガッツ率を超ダウン」に加え、D4弾N同様にバーストすると銃アイコンが剣アイコンに切り替わってしまうのも難点。唯一のセールスポイントを挙げておくと表面にワイルドショットが実装された点だろうか。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ワイルドショット コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ミガワリボウギョが発生したとき、ボウギョ+300 さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 1年ぶりのガンフォーム始動、更に4年ぶりとなるソードフォームへチェンジする構成で久々の登場。初出の第2弾と同じテクニカルタイプながらバースト前技がワイルドショットになっているため、演出面ではパワーアップしている。アビリティはリュウタロスしからぬミガワリボウギョでボウギョ+300とカウンター発生率アップ。このためか、スロットは前回同様に80or60の2数値型となっているのでカウンター重視デッキに向いている。ただカウンターを発動させようとしても受け身に回っては一度も反撃できずに負けるため、カウンターが出なかった場合の時に備えてAPアップで2数値型スロットをカバーしたいところ。バーストするとソードフォームにチェンジし、必殺+1000と相手全体のボウギョ-300を減らす。ただ、-300だけでは物足りないので予め相手のボウギョ-系のアビリティで削っておくという手もある。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2750 必殺技 ワイルドショット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダー電王 ガンフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1250 タイリョク 2750 必殺技 ワイルドショット コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 意外にもありそうでなかったガンフォーム統一かつ必殺技が一貫してワイルドショットという初の構成で登場。(フォーム統一ならば1年前に既にソードフォームがやっているが、技までは統一では無かった。)ただし、これと言って目強い感じも無く表こそは低レアによくあるAPバトル負けのカウンター超アップと一応援護には役立つが、バーストアビリティに至ってはRT2弾ローグや前弾龍騎が持っていた物と同じ凡庸な効果。そしてバーストしてもコスト7の割には2550(総合 3050)と控えめかつAPアップの代わりに、タイリョク半減が付くブレイブタイプとは非常に相性が悪い。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー RT3-092 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ワイルドショット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 銃 80 蹴 60 銃 50 銃 50 アビリティ ①AP+10 RP+2 さらに、チームにトリッキータイプが2体以上いるとき、APが最大20までアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 アックスフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ダイナミックチョップ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 1100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が多いと、相手のミガワリ・カウンター発生率がダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 GF初のプロモはバースト面がAFになっている。ただ一つの欠点は、バーストしたら銃アイコンが剣アイコンに変わる事。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト前:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ロッドフォーム,リュウタロス バースト後:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ロッドフォーム,仮面ライダー電王 アックスフォーム
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ベースステイツ 基本となる4つと交換用の4つを選択し計8つを使用できる。 ロケット:ロケット噴射で間合いを詰めてパンチを繰り出す ランチャー:ミサイルを発射。レーダーと併用するとホーミング機能が追加される ドリル:キックの攻撃力を大幅にアップさせ、フォーゼの必殺キックを生み出す レーダー: カメラ:相手の動きを止める マジックハンド:相手を掴み投げる。 パラシュート: チェーンソー:足のチェーンソーで切りつける。 ホッピング:コントロールが難しい。ジャンプ&キックになる エレキ:エレキステイツにステイツチェンジ シザース:相手を掴み上に投げる。続けて○を押すと投げた相手にロケットモジュールで追撃 ビート:音波で攻撃 チェーンアレイ:中近距離の相手にチェーンアレイで叩きつける スモーク:煙を浴びせる。 スパイク: ウインチ? フラッシュ:目くらましをする。 シールド ガトリング ファイヤー:ファイヤーステイツにステイツチェンジ エレキステイツ ファイヤーステイツ
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【注意】噂をあつかっており確定している情報ではないため、あくまでも話半分程度にしておいて下さい。 8月28日の仮面ライダーオーズの最終回で放送終了後、新番組予告でフォーゼの予告が流れました。主題歌もお披露目(一部ですが)されました。ボーカルは女性ということだけは判明。前作のオーズでは製作発表の時に大黒さんが担当することが発表されていました。今回のフォーゼでは製作発表では何も触れず今回ようやく一部だけ。戦略かはたまた契約上の理由なのかはっきりしない状態が続いていました。 噂では 「PUFFY」(ソニーミュージック)説 声優の「平野綾」(ランティス)説 ガールズバンド「SCANDAL」(エピックレコードジャパン)説 「川上ジュリア(JURIAN BEAT CRISIS)」(エイベックス)説 など未確定な情報が出回っているようです。はっきりしたことは、これで三作連続で女性がメインボーカルの主題歌が続いたことが確定したことになります。 (追記)【2011年08月31日(水)】 主題歌を歌うのは誰だクイズを開催中 ASINを正しく入力してください。 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーフォーゼ 東映TV 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX 公式サイト2011年9月4日から放送開始 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2011年08月28日(日)】 仮面ライダーオーズの最終回で予告と主題歌が流れる
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8月6日の映画「劇場版仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル」 でフォーゼが登場して頭突きやロケットスイッチとマジックハンドスイッチを披露する
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2011年の冬のMOVIE大戦 フォーゼ&オーズ仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&OOO MOVIE大戦 MEGAMAX ソース 宇宙船vol.134 意表をついて女性仮面ライダーなでしこの登場。アクション監督&監督は坂本浩一 脚本は中島かずき(フォーゼ)、小林靖子(オーズ)坂本監督のオーズ参加はうれしいですね。1号からストロンガーまでのいわゆる『栄光の7人ライダー』が今回参戦。坂本アクションがどんな映像を生み出すのか注目です。 ASINを正しく入力してください。 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーフォーゼ 東映TV 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX 公式サイト2011年9月4日から放送開始 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2011年11月29日(火)】 試写会での舞台挨拶の動画 【2011年10月28日(木)】 児童誌から新ライダー、その他 【2011年10月23日(日)】 MOVIE大戦の詳細 【2011年10月09日(日)】 劇場版公式にて予告動画公開 【2011年10月07日(金)】 Wの2人も参戦 画像が公開 【2011年10月02日(日)】 テレビで予告放送 いろいろあっておどろいた 【2011年10月02日(日)】 なでしこ=撫子はハロプロのまのえり 【2011年09月27日(水)】 フォーゼ&オーズ主なあらすじ
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ レギュラー登場人物) 【名前】 歌星賢吾 【よみがな】 うたぼし けんご 【キャスト】 高橋龍輝 【登場話】 (第1クール)第1話、第2話、第3話、第4話 仮面ライダーオーズ/OOO 第48話(特別出演) 仮面ライダー部 (天ノ川学園高校では非公認の部活動)如月弦太朗 (仮面ライダー部の創設者で仮面ライダーフォーゼに変身して戦う) 風城美羽 (部長) 城島ユウキ (部員第1号) 歌星賢吾 (部室(ラビットハッチ)管理? 父の遺産であるアストロスイッチの所持者) 大文字隼 (パワーダイザーのパイロット) JK(ジェイク) (チャラい情報収集担当) 【キャラクター】 天ノ川学園高校2年生。草食系で病弱なのだが、強い気持ちを持ち性格はクール系 父の残した遺産を使って、仮面ライダーフォーゼ=如月弦太朗の相棒とブレーン(頭脳)となってバックアップする。 【名称の由来】 本作「仮面ライダーフォーゼ (平成仮面ライダーシリーズ第13作)」は仮面ライダー生誕40周年記念作品としての冠がつく。今回レギュラー出演する登場人物はそれぞれ仮面ライダーシリーズの作品の主人公の名前を様々な形で変化させている。 歌星賢吾(うたぼし けんご)は仮面ライダーの主人公の一号ライダー、本郷猛(ほんごうたけし)の名前のの並び替え(アナグラム)からである。 【関連するページ】 2年B組 JK(ジェイク) MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 アストロスイッチ カメラスイッチ ホッピングモジュール 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAX 仮面ライダー部 城島ユウキ 大文字隼 如月弦太朗 登場人物・出演俳優 第11話 第11話、第12話登場人物 第13話、第14話登場人物 第15話、第16話登場人物 第17話、第18話登場人物 第1クール 第1話 第1話、第2話登場人物 第27話、第28話登場人物 第29話、第30話登場人物 第2話 第3話 第3話、第4話登場人物 第4話 第5話、第6話登場人物 第7話、第8話登場人物 第9話、第10話登場人物 風城美羽 高橋龍輝
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仮面ライダー雷 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ライダー紹介 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-064 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 フォーゼズアビリティ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 RP+2 バーストゲージ上昇率超アップ②チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、AP+15 チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2650 必殺技 スペースカミングディストピア コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+5 相手のミガワリ効果をダウン さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、チーム全体の防御+300 テクニカルゲージが超アップ 解説 「レジェンドラーニングCP」9枚目はゼロワン第14話に登場し、ゼロワンやバルカンと激戦を繰り広げた滅亡迅雷.net第3のライダー・雷が原作で雷電を演じた山口大地氏によるボイスを実装して電撃参戦。ちなみに本弾ではこれ以外に雷のカードは無いため、以前のように本CPだけに終わるライダー…になるかと思われたが、超絶ウィークリーバトルにて雷がボスとして登場した際にヴァルクサーベル装備や劇中技の「ゼツメツユートピア」を引っ提げて登場したため、今後雷がカード化する場合はそちらがメインとなるだろう。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっている。雷の場合は宇宙繋がりでフォーゼが選ばれており、前回のメモリアルLRでは無く初のメモリアルで登場となったBM2弾をベースにした物となっており、これ以上にないピッタリな組み合わせと言えるだろう。肝心のアビリティも元同様に必殺+500、バーストゲージ上昇率の超アップと相性ボーナスでAPアップと防御アップの効果でRPが-1、APアップが-5、防御アップのゲイン値が200減った代わりに相性ボーナスが4以上で発動と手軽な物になっており、チーム編成に多少気を使わないのが大きなポイントか。逆にバーストアビリティも縮小型ではあるものの、元のフォーゼは体力多い指定なのに対してこちらは劇中でのアジトを探知した再現なのか相手にバーストしたライダーがいないと発動しないと多少デメリットは強め。ただしフォーゼは体力多い指定だった事を考えると雷の場合はブレイカータイプで一気に逆転を狙うのが理想となるか。なお次弾以降はヴァルクサーベル装備のカードが多くなっていったが、現時点で素手のカードはこれのみ。素手で組む場合はこちらも選択肢が入るだろう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-014 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン②APバトルに1回以上勝っていたら、1R毎、RP+4 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1000 タイリョク 2450 必殺技 ゼツメツユートピア コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率を超アップ②バーストした次のR開始時、RP+5 相手のテクニカルゲージを超ダウン 解説 前回のレジェンドラーニングCPだけで終わるかと思われたが、超絶ウィークリーバトルにて登場した際にヴァルクサーベル装備や劇中技の「ゼツメツユートピア」を引っ提げて登場した事もあってか、SRで続投かつ1弾遅れでヴァルクサーベル装備とゼツメツユートピアを引っ提げて登場となった。同時に雷初の剣持ちカード化で、これで剣持ちの滅や迅と合わせられるようになったのは大きな長所となっており、前回とはアイコン違いでチーム編成させやすくなったのがポイント。ただし、ブレイブタイプのためにゼツメツユートピアを観賞しようとしてもハイスコアの高得点を狙う場合はバーストは厳禁したい。今回のアビリティ1つ目は普通のテクニカルバトル勝ちでバーストゲージ超アップと相手のミガワリ発生率ダウンの効果。これだけ見ても何も変化が無いが、実は2つ目がメイン。その効果は初となるAPバトル特定回数勝ちで次ラウンドからRP+4と相手のテクニカルゲージダウンの効果。事実上、APバトル1回勝ちで発動するBS2弾LR迅の調整版と言った形であちらと違ってカウンター発生率強化が無いのと勝ってもラウンド2以降の発動となるが、RP増加が+3されているのでRP増強に一役買ってくれるサポート型と言ったところか。ただ肝心のAPバトル勝ちに出ようとしてもこのカードは一切APアップを持っていないので、他の仲間で補う必要がある。逆にバーストアビリティは必殺+1500とオイウチ発生率超アップ、そしてバーストした次ラウンドでRP+5と相手にテクニカルゲージ超ダウンを施すがブレイブタイプな事とこのカードの肝というべきアビリティ2つ目が発動しなくなるので、基本的には表運用が無難か。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 ゼツメツ雷撃スラッシャー コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、RPが相手より多いと、必殺+1500 解説 最終弾ではゼツメツユートピアN落ち…とはならず、何故かソーセージプロモで登場したゼツメツ雷撃スラッシャーを引っ提げて登場となった。Nながら火力面はコストとタイプボーナスで低レアながら申し分ない分、それだけにバースト技が下位技である事が惜しまれる。 カードナンバー BS6-060 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、次のRまで 必殺+300 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1200 タイリョク 2600 必殺技 シャイニング・カッティング・ユートピア コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+600 相手のテクニカルゲージダウン 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の7枚目として三度高レア続投。今回のCPは何かしら共通点を持っており、雷の場合は双剣だけに二刀流を使うライダー(メンバーはアギトシャイニングとガタックライダーフォーム)と組んでいる。そして雷のイメージカラーとしては似合いとなる初のアタッカータイプで登場となった…が、本CP中オールキックアイコンのアークワンに続いてかなりの強さを持っており、今までの雷のカードよりも一番使い勝手が良くその理由としてはやはり本CP共通のアビリティ主効果の指定アイコンにAP+20が付く…が、ほとんどが剣アイコンが3つしか無くて外しやすいのが多いのに対してこちらはしっかりと剣アイコン4つを維持、更にこうなると低数値であるはずのキックアイコンも配列としてはゲキレツの次に配置されている事が幸いしてか、80と高数値。そのため、剣アイコンを止められなくてもゲキレツ90とキック80のおかげでスロットバトル負けしにくい点で優れた強みを持つ。バーストアビリティは必殺+2000、剣アイコンAP+40とテクニカルバトル勝ちでのバーストをすると更に必殺+600と相手のテクニカルゲージダウンとこちらもかなり使い勝手の良い効果。ただタイプの都合上、ゲキレツが1つ入ってしまうため剣アイコンが上書きされる可能性があるのでそこは留意したい。ただそれを差し引いても本CPでは間違いなく安定しており、下手すればCPの皮を被ったLRと言わんばかりの強い1枚となるだろう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-029 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2400 必殺技 ゼツメツユートピア コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 1弾空けて本弾でゼロワン最終回再現のメモリアルフィニッシュがあるためか、滅亡迅雷の低レア枠で迅と共に再登場。同時に雷版ゼツメツユートピアのレア落ちとなった。アビリティが低レア相応になったものの、全体的なステータス低下はSRと比べるとそこまで少なく、何よりバースト時に体力が減少するブレイブタイプのSRよりも安定してゼツメツユートピアを観賞できるポイントがある。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-065 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 相手のオイウチ発生率・テクニカルゲージをダウン②スロットを止めたとき、防御+400 APボーナスの最大値がアップ 相手のオイウチ効果を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 ゼツメツユートピア コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン②必殺技が発動したとき、必殺+1000 相手のテクニカルゲージを超ダウン 解説 本弾で仮面ライダー滅亡迅雷の参戦に伴い、「滅亡迅雷?キャンペーン」の4番手として現行最終弾のBS6弾から1年ぶりに単独高レア再登場。1つ目こそは同滅亡迅雷共通の自分の必殺強化かつ相手のオイウチかミガワリのダウン、そしてテクニカルゲージアップだが、雷のみオイウチ、ミガワリのどちらでも無くガッツ率ダウンに変化。それぞれ2つ目のスロット止めで発動するアビリティの効果で差別化を図っているが、雷は今までのCPでありそうで無かったAPボーナス最大値アップのアビリティを初めて実装したケースとなった。ただし自前ではAPアップは所持していないので、他の2人でAPアップを補う必要がある。バーストアビリティでもテクニカルゲージ超ダウンに加えて誰かが必殺を出せば追加で必殺+1000と更にテクニカルゲージ超ダウン…と、表のテクニカルゲージダウンの効果を更に重視した効果でラウンド2の時点でバーストしても-6メモリ分ダウンさせられる上に、毎回必殺を出すとテクニカルゲージ超ダウンの効果が蓄積させられるのでテクニカルバトルに勝ちやすくなるのは強みと言える。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-023 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2050 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 2050 必殺技 ゼツメツユートピア コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 初のジャマータイプで収録、1年ぶりの登場。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-088 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1900 必殺技 ゼツメツ雷撃スラッシャー コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると 攻撃+1500 入手方法 丸大食品 仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ第4弾 解説 初のプロモ収録にして初参戦のBS4弾や同時期のBS5弾では枠の都合で収録されなかったバースト下位技を持って登場。…が、よりにもよって同時期のBS5弾SRをアビリティを変えつつN相応に落としているため、剣アイコン4つ持ちは変わらないがそれ以外の面で大きく弱体化してしまった。 カードナンバー PBS-097 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 ゼツメツ雷撃スラッシャー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺を500吸収 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 2枚目のプロモ収録はウエハースでの登場…だが、本ウエハース4収録カードの中でハズレ枠と言わざるを得ないほどのガッカリぶりで、アビリティの内容はまんなかのレーン指定でAP+10と付くのに肝心のスロットはゲキレツを含めてオール70スロットと安定している反面、裏を返すとその70だけが仇となって先攻力不足に加え、この手のレーン指定系のうち、「まんなか」指定はGLRボーナスが残っていたり、発動効果が強力なオーマジオウなどの強烈なカードがある関係でそれも敬遠されるのが実情。バーストアビリティに相手より体力少ない指定と付いているのに肝心の本カードは2550と高めで発動させにくく、トドメに今までのヴァルクサーベル装備のカードが剣4つと強すぎたかで剣3、蹴2のアイコン割り振りに弱体化していると前回や筐体排出分のゼツメツ雷撃スラッシャー持ちのカードと比べても完全に残念なカードとなってしまった。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 軌道衛星「ゼア」のメンテナンス管理を務めるヒューマギアの1人である宇宙野郎・雷電(後に滅亡迅雷.net所属の主要ヒューマギアの1人・雷)が滅亡迅雷フォースライザーとドードーゼツメライズキーを使用して変身した仮面ライダー。第14話のみ登場…だったが、第35話ラストにて再登場。 不破諫/仮面ライダーバルカンはヒューマギアの中に滅亡迅雷.netに内通している人物がいるのでは無いかと疑い、迅/仮面ライダー迅が来襲した際に唯一マギア化しなかったヒューマギアの1人、宇宙野郎・雷電をスパイと疑っていた。雷電の提案で一行は滅亡迅雷.netのアジトへと向かうもまんまと滅と迅が待ち伏せしていた。 更に迅は雷電をマギア化しなかったのは実はヒューマギアの逆探知をさせるためであり、罠に陥った一行。そして迅はそれまで同様にヒューマギア・雷電をハッキングさせるのだが、今までとは違い3本目の滅亡迅雷フォースライザーとドードーゼツメライズキーを使用して仮面ライダー雷へと変身させるのであった。 そのパワーは13話で完成した時のシャイニングホッパーのデータまで蓄積したドードーゼツメライズキーを使用しており、以前ドードーマギアが使用していた武器「ヴァルクサーベル」も引き続き使用可能となっており、雷の通りヴァルクサーベルに電撃を纏わせて攻撃を強化したり、電撃で遠距離攻撃も可能と隙が無い。 必殺技はフォースライザーを操作し、必殺モードを発動。ヴァルクサーベルに電撃を纏わせて電撃波を放つ「ゼツメツディストピア」、電撃光線を放つ「ゼツメツユートピア」。前者はゼロワン、後者はバルカンとの戦いで使用された。 最終的にアサルトウルフのバルカンの技「バスターダスト」と「ゼツメツユートピア」との撃ち合いの末に敗れ、倒された…が、後に第25話で滅亡迅雷.netのヒューマギア4体に関する過去が明かされた際にそのうちの1体として再登場した。(ただし滅、迅が人間態、亡はフードで顔が隠された状態だったのに対し、彼だけは唯一仮面ライダーの姿で登場した) そして第34話にて彼のバックアップデータのプログライズキーが登場。滅/仮面ライダー滅が滅亡迅雷.netの復活のために探し求めていた物であり、最終的に滅はゼロワンに敗退するも直後に迅がゼロワンを裏切ってプログライズキーの強奪に成功したため、結果的に目的は達成。続く35話の終盤、仲間達の目の前でバックアップデータのプログライズキーをヒューマギアにインストールする形で完全復活を遂げるのであった。(この時の外見は以前の宇宙野郎・雷電時代の宇宙飛行士の物でなく、滅亡迅雷.netに合わせた物へと変化していた) その後は滅亡迅雷.netに従うが、38話にてアークを衛星ゼアに案内した際に宇宙野郎・雷電時代の記憶を取り戻し離反を決意。しかしそれすらも続く39話でアークに露見されてしまい、一度はアークに乗っ取られてしまう。しかしゼロツーの活躍でアークが敗退したため、元に戻った。そして41話ではかつての弟分にして弟子の宇宙野郎・昴と再会。同時に滅亡迅雷.netから完全に離反し、アークがゼロツーと滅の共闘に敗れた隙にブレイキングマンモスを利用してアークに乗っ取られた衛星ゼアを破壊する事に成功した。 バーストライズ4弾にて同弾のCP「レジェンドラーニング」の1枚のみに限り先行参戦。このカードは素手仕様ではあるが、ウィークリーバトルにて劇中のヴァルクサーベル装備とゼツメツユートピアを引っ提げてCPUで登場。このヴァルクサーベル装備のカードは次弾のBS5弾にてカード化(公式Twitterにて発表)が決定した。
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 ん あ行 あ天ノ川学園高等学校 い う宇宙鍋 宇宙飛行士選抜試験 え お か行 か仮面ライダー部 き くクイーンフェス クリアドリルスイッチ け こコズミックエナジー コアスイッチ さ行 さザ・ホール し す せ そ卒業プロム た行 たダークネビュラ ち つ て と な行 な に ぬ ね の は行 は反ゾディアーツ同盟 ひ ふプレゼンター へ ほ ま行 ま み む め も や行 や ゆ よ ら行 らラビットハッチ り る れ ろ わ行 わ を ん
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登録日:2012/05/24(木) 08 00 34 更新日:2023/04/29 Sat 18 25 28 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 GENE_GOD LOVE_IS_OVERDRIVE JK JK←女子高生ではない カイゾーグ ジーン チャラ男 チャラ男←チャラ漢 ロックスター 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー部 土屋シオン 天ノ川学園高校 情報屋 濃すぎるキャラクター性 父の叫びは波の音 神宮さん←JKです! 神宮海蔵 神敬介 親父のBlues 遊び人 長いものに巻かれるチャラ男 音痴←中の人は上手い 高校生 JK(ジェイク)は『仮面ライダーフォーゼ』の登場人物。 演:土屋シオン 物語開始時点では天ノ川学園高校の一年生。後に二年生に進級する。 JKはイニシャルからくる通称だが、本人もJKと名乗り周りもJKとしか呼ばないので長らく本名不明だった。因みに名乗りに際して指で「J」と「K」を作るのが決めポーズ。 天高の遊び人グループに所属し、彼らに呼び掛けてJKナイトなるパーティーを催すなどして広い人脈を持つ。これによる情報収集力は高く、本人も学園一の情報通を自称している。 ライダー部では被害者やスイッチャーについての情報を集めるのが主な役割。 三年生卒業にあたっては大文字先輩の後任としてパワーダイザーの操縦者に選ばれるが、瞬発力は高いものの持久力に欠けることや、進学後も大文字さんが頻繁に顔を出すことからお呼びがかかることは滅多にない。 というかダイザーさん自体が……。(*1) 【人物】 遊び人グループだけあって陽気なお調子者という印象だが、人付き合いのスタンスは「ギブアンドテイク」。 見返りあってこそだという打算的な考えだったため、友情などというものは馬鹿にしていた。 そんな裏を感じ取ったのか、弦太朗も急に近寄ってきたJKには「お前と友達になるのは最後でいい」と距離を置こうとしていた。 顔が広い反面敵も作りやすいらしく、腕の立つ人間に友達面してすり寄って用心棒代わりに使っていた。弦太朗に近付く以前にはフェンシング部の新田を利用しており、親友だと思っていたJKを守った結果大会に出場できなくなった彼を裏で嘲笑っていた。 復讐のためスイッチを手に入れユニコーン・ゾディアーツとなった新田に狙われたことから弦太朗に懐柔策を取り、一方ではエレキスイッチを盗み取る。 しかしそれが災いしてフォーゼは窮地に陥り、JKも新田に拘束されてしまう。 電話して時間内に助けにきてくれる友達が居るなら解放してやろうという新田の持ちかけに必死に電話を掛けるが、上辺だけの付き合いが祟り誰も助けに来ない。 闇金ウシジマくんとか言わない。 しかし復活した弦太朗が到着し、JKの捻くれてひん曲がった部分も含めてダチになると宣言。彼を救い、友達のシルシを交わす。 ユニコーンがエレキステイツによって倒された後は、性根を鍛え直すためということでライダー部に入部させられる。 以降は真面目に協力しながらも、我が身可愛いさに弦太朗に敵の前で変身解除を要請するなどのヘタレっぷりは相変わらず。 本人も自分のそうした性格については自覚があるようで、自らを指して「長い物には巻かれるチャラ男」「俺もあんま誉められた人間じゃないッスけど」と称したりしている。 しかしライダー部に友誼を感じているのは確かで、 MEGAMAXで撫子(SOLU)を失った弦太朗が泣く時間を稼ぐためライダー部がサドンダスに挑んだ時には「戦うのは無理だけどハンカチを貸すくらいなら」とハンカチを差し出す。 一人で逃げるのはもっと嫌だという理由でキャンサーの地獄大喜利に挑む。 アリエスの脚本を「これよりクズなシナリオ見たことない。ゴミ以下」と真っ先に破り捨てる。 などと、男気を見せる場面も見受けられるようになっていった。 【ジーン】 JKの本名は神宮海蔵。漁師である父・敬蔵は元ギタリストであり、JKは幼い頃から父のギターを聞いて育つ。 いつしか自らもロックに憧れ、心の中には自分がなりたい理想の自分「ジーン」が生まれていた。 中学時代には同じくロック好きの親友・ゴッドこと五藤東次郎と「ジーンゴッド」というバンドを組むが、JKは音痴、ゴッドはギターが下手という致命的な欠点を抱えていたため、聴衆から笑われる始末となる。 その経験からJKは音楽を諦め、ゴッドとも違う高校に進学する。 しかし夢を捨てきれず、「夢の残骸」としてジーンを演じるネットラジオ「ジーンのミルキーナイトカーニバル」を隠れて放送し続けていた。 「知ってるかな……? 夢っていうのは呪いと同じなんだ」 本人の意図とは別にミルキーナイトカーニバルはトークが受けて人気番組となり、折しも転校してきたゴッドが接触してくる。 「犬も歩けば?」 「ボーイ・ミーツ・ガール!」 「恋してるかーい!」 「夢見てるかーい!」 「「LOVE IS OVERDRIVE! イェー!」」 二人は再会を喜ぶが、ゴッドは幹部用のゾディアーツスイッチを手にしていた。 彼が変身する山羊座のホロスコープス・カプリコーンは高いギターテクを持ち、そのギターに合わせると巧く歌えることから、JKはかつて挫折した夢に囚われていく。 ラジオを「ジーンゴッドのダークナイトカーニバル」に改め、歌を中心にしていくとリスナーが熱狂。 怪我人が出たことから一度は放送を止めようとするものの執着は捨てきれず、現在の絆より未来の栄光を選んでしまう。 放送を止めに来た弦太朗に退部を宣言し、成功するためには切っ掛けが必要と告げて去る。 翌日には放送部の番組に出演して三日後のライブを予告するが、直前になっても罪悪感は消えず、仲間を犠牲にする悪夢に苦しむ。 自分達がやっているのは悪魔の音楽で長続きしないと葛藤し続けるものの、ゴッドに「父親のような夢を諦めた負け犬にはなりたくないんだろ?」と促され、ライブを決断する。 しかし演奏開始直前に弦太朗が現れ、自分のギターに合わせて歌えと呼び掛ける。彼はジーンの原点を探して、敬蔵からギターを習ってきたのだ。 そんな弦太朗の心に触れて、JKは思い出の曲を歌い出す。 いつの日か君が 羽ばたいていく 空が青い ことを願う 相変わらず音痴の歌声に満員の聴衆から笑われるが、ジーンゴッドの持ち歌『LOVE IS OVERDRIVE』が「大切な物は今より未来なんだ」と歌うのとは対になるように、 「君が歩く今を大事に重ねていけ」と歌う『親父のBlues』を歌う中でJKは弦太朗と父親の熱い魂を感じ、理想のロックスター「ジーン」の姿を改めて心に描く。 歌い終わったJKは「やっと逢えたな、ジーン」と声を掛けてくれた弦太朗と改めて友達のシルシを交わし、カプリコーンと決別する。 聴衆への洗脳も解け、JKとの絆を取り戻したフォーゼがコズミックステイツでカプリコーンを撃破し、事件が解決した後のある夜、JKは一人ラジオブースを訪れていた。 ミルキーナイトカーニバル 最後の放送は……ジーン 君だけに贈るよ まず 俺の幼なじみ 五藤東次郎は事件に関する記憶をすっかり無くしてた でも そっちの方が奴には幸せだし また昔の様につきあえるのは嬉しい そうそう そう言えば久々に親父に電話したよ 偶には実家に顔出せ 良い友達が居るなあ なんて言われて……「ああ」って答えた 友達って言えば……今回の件を許してもらうのは大変だったよ あんな必死に謝ったの 生まれて初めて で みんな許してくれた……こんな俺を だから決めた 精一杯今を大切に 友達を大切にするって そんな訳で……歌はもうやめるよ 弦太朗さんは諦めんなって言ってくれたけど 俺のケジメ さよなら ジーン JKこと 神宮海蔵より 最後は音の無いしんみりとした終わり方だった。 …が、視聴者にはむしろとてもチャラ男の名前とは思えない古風で厳めしい名前にインパクトを取られたという人も多かったとか 【劇場版】 『MEGAMAX』ではXライダーのコスプレを披露。終盤ではハンカチも渡す。 『みんなで宇宙キターッ!』では他の部員と共に訓練してXVUへ潜入。軍事用ダイザーにも乗り込みJKダイザーと名付ける。 また弦太朗のためスイッチを配る際、五藤やラジオファンの子達のほか「頼めた義理じゃないけど」と新田に差し出したスイッチを「仕方ねえな」と受け取ってもらえ、若干の関係性進展を見せた。 『アルティメイタム』で描かれる五年後では雑誌記者になっている模様。 【余談】 JKという通称は『仮面ライダーX』の主人公・神敬介のイニシャルからきたもの。 35話で中学時代の愛称がジーンだったことから本名も「神(ジン)」が入っているのではと予想されていた。 その本名の方は神宮(じんぐう)海蔵(かいぞう)→神(じん)/宮海蔵(ぐうかいぞう)→カイゾーグとなる。 ……チャラ男の上に親がロッカーというキャラからは考え難いほど渋い名前ではある。 親友ゴッドの愛称もXライダーの敵組織GODに由来と、中々縁が深い。 ちなみに父親の方には敬介の『敬』の字が入っている。 JKは音痴設定だが演じる土屋シオンはギターと歌が得意で、ライダー部のメンバーに指導もしたとか。 またブレイクダンスも得意で、杉浦との対決シーンも本人によるもの。 かつて『響鬼』に出演した際は音撃弦使いの斬鬼・戸田山コンビに助けられる役だった。 いつの日か君が 追記していく 空が青いことを願う But you know どうせ飛ぶなら 自分だけの If you fall 力で飛べよ ごまかしたりせずに 君が修正する今 Oh… を大事に 重ねていけ Oh…yeah… Always be true to yourself △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本名がすごい。 -- 名無しさん (2013-08-17 22 20 53) 1クール目はEveryday、カチューシャ。 -- 名無しさん (2013-08-17 22 30 24) 本名で吹いたwそりゃ名乗らない訳だよw -- 名無しさん (2013-08-17 22 32 01) カイゾーグ -- 名無しさん (2013-08-17 23 42 43) JK「大杉先生に慰められる自分が情けないッス!!」 大杉「ってそっち!?」 吹いたwww -- 名無しさん (2013-08-17 23 46 21) そういやいたな、バケガニに襲われてザンキたちに助けられたやつ… -- 名無しさん (2013-09-08 21 31 28) パワーダイザー「ハッハッハー!泣け!喚けーッ!!」 -- 名無しさん (2013-09-09 00 15 23) カイゾーグ「何度も言わせるな。わたしはカイゾーグ、完全なる自己中の心を持ったワルズ・ギル様の忠実なる部下。JK等知らん!」 -- 名無しさん (2013-12-27 15 40 23) 多分劇中一番人間として成長した人物だった。大文字もそうだったけど -- 名無しさん (2014-05-28 10 41 39) 剣道家みたいな名前だな。 -- 名無しさん (2014-05-28 10 47 21) ↑×2 でも結局新田には謝らなかった。 -- 名無しさん (2014-11-03 00 15 49) 映画では負い目を見せながら新田に協力を求めてたからその後謝ったんだろうか -- 名無しさん (2014-12-03 20 13 00) わざわざスイッチ盗んで護衛弱体化させてどうするつもりだったんだろうか。 -- 名無しさん (2015-06-30 23 43 45) ハート「オレの新しい友達だ。」 -- 名無しさん (2015-07-02 12 17 54) 地味に成長したなーッて感じたのは、コズミック回で昴星生徒に助けられた後、『先輩!』って大文字に駆け寄ったトコ。 -- 名無しさん (2016-11-29 17 40 53) 演者がドゲンジャーズで主役になったのを知って「とうとう変身できるようになったな」と感心してしまった。 -- 名無しさん (2023-04-29 18 25 28) 名前 コメント
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仮面ライダービルド オーズフォーム プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-081 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・タトバキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+150 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド フォーゼフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・モジュールアタック コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、カウンター発生率がアップする。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウルモット05バースト 解説 オーズフォームとフォーゼフォームがセットで収録されているが、唯一の欠点と言えば、表は剣アイコン・裏は拳アイコンに変わってしまう事。 カードナンバー PBM-097 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ドリルスラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が200以上のとき、ひっさつ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド オーズフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックフィニッシュ・タトバキック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+250 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 今度は両面共にオーズフォームで再登場。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダービルド フォーゼフォーム?