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「あの子僕より可愛い!」 死亡しました 本名 アンナ・ティリアル 性別 男 年齢 20歳 能力分類 【時間経過強化型】 誕生日 8月6日 身長 157cm 体重 43kg 趣味 女装して自分より可愛い女性を見つけること 好きな食べ物 ティラミス 嫌いな食べ物 なすび 得意スポーツ 水に潜るスポーツ全般 好き 自分より可愛い女性・自分を女性と間違える人 嫌い ナルシストな男・自分を男性と見抜く人 大切 可愛い服・【狼籍抜刀】(キリッ トラウマ 自分より可愛いという理由で女性にイジめられた事 理想郷”エリュシオン”所属 能力詳細 【累積残高】 敵への反撃に利息を付け加え強化できる。 敵から喰らった攻撃のダメージを数値化し、それを「イチイチ」(1レスで1割)で増やしていく。 数値が増える程、次の攻撃の威力が向上する。 一度に返す事も、小分けして使う事も可能。また、他人に対しての八つ当たりも出来る。 数値目安はパンチ一発で10位。三桁なら衝撃波撃てる。 覚醒 受けたダメージをそっくりそのまま(能力ごと)返す。 【高貴血啜】との戦闘で吸血された為、吸血鬼となってしまった。(ただし真祖ではないので不完全な吸血鬼である) 以下詳しい説明 犬歯が牙の様に鋭く、眼が紅い。 かなりの低速の再生能力を持つ。 異性のみに吸血可能で吸血成功で身体能力向上。 持続時間1レス限りの魔眼が発動できる。 ~魔眼について~ 1、相手と眼を合わせる 2、一瞬だけでも目線が外れると発動か発動しないかを選ばなくてはならない 3、次の相手のレスの間だけ効く暗示をかけられる(例:動くな、右手をあげろ等) 弱点は心臓なので、潰されたりすると死んじゃいます。 あと太陽に当たると少しずつ灰になります。 銀製のものに触れるとその部分が痺れる。 流れる水にはめっぽう弱い。 あと鏡に移りません。 ~装備品~ 【何にでも擬態できる居合刀】 元は【狂戦士】とメイド服の交換で貰った居合刀。 【理操郷化】の能力で強化され、何にでも変化できる居合刀へと進化した。 仕込み傘・仕込み箒・仕込み杖・・・多岐に渡り仕込み系に変化する。 基本的には吸血鬼化してるので日中は仕込み日傘になっている。 【黒い本】 【乱庫魔軸】の遺品。 絶対に壊れません、開くたびに内容が変わります。 【ロストドライバー】【ジョーカーメモリ】 【天上ノ鎖】からの成人祝い。 仮面ライダージョーカーに変身できる。 身体能力の向上とマキシマムドライブ(必殺技)が使える。 3回まで変身可能。 6レス経つと変身解除。 【指輪】 【神逆指輪】(カミサカラウユビワ)に貰った指輪。 左手の薬指にはめてます。テレパシーが使えるそうで。 人物像 +... どこからどうみても美少女にしか見えないが男。 いわゆる男の娘である。 男性が好きなのかと言われるとそうでもなく、どちらかというと女性のほうが好き。 ただし自分を女性と見てくれる人には大抵好意を寄せる。 自分を男と見抜いた人には例外なく敵意を顕にする(ただし初対面で女と間違えれば大丈夫らしい) 自分より可愛い女性を見つけては声をかけてガールズトーク(?)を楽しむのが趣味。 大体の美少女・美女には強い。ていうか積極的にアタックする。 男相手だとあまりテンションはあがらない人。 性格はTHE・猫被り。 黒い本性は常に胸の内。 案外涙もろい。 争いごとは基本的には好まない。 なにより生きる事に貪欲で殺し合いは逃げれるなら逃げる主義。 模擬戦は結構好きらしい。 能力自体が受身なので自分からはあまり好戦的に動かない。 容姿 +... かなりレベルの高い美少女。 肩に届くくらいの黒髪でサイドポニーテール。 服装は常にロリータファッション。 非常にスタイルも良く、もはや男には見えない。 が、ついてるものはついている。(15cm) トラウマ +... 昔から女性のような容姿のせいかイジめられていた。 主に女性からのイジめは彼の心の深い傷をつけてしまっている。 今でも女性に女装の事についてからかわれたりすると感情が暴発してしまい見境なく攻撃する癖がある。 彼の女装は自分が女性より可愛いという事をアピールし優越感に浸るためのものなのかもしれない。 出会った人メモ +... 【天上ノ鎖】 【無限旗製】 【光弩天弓】 【狂戦士】 【無限回廊】 【乱庫魔軸】 【星空神話】 【白夜叉剣】 【鋼鉄巨人】 【視死戦迅】 【偽傀儡魂】 【天宮裁判】 【殴蹴加速】 【狼籍抜刀】 【超絶視力】 【運命紡糸】 【弾丸装填】 【双竜氷凛】 【湧牙鍵術】 【魔法銃器】 【弦蒼電撃】 【高貴血啜】 【魔盗殺戮】 【理操郷化】 【命弄魔人】 【幻想庭園】
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【名前】リジェーネ・フォルレイン 【愛称】リジェ 【所属】パメラ・スミス→無所属 【年齢】25歳 【性別】女性 【種族】人間 【身長】172cm 【体重】 ??? 【スリーサイズ】88/62/86 【ICV】伊藤静 【容姿】 髪は紫色のロングストレートヘア。瞳の色は濃紺。肌はやや色白。 左右に細長い眼鏡(下金属フレーム)をつけている。 モチロンメイド服。長袖ロングスカートタイプのシックな色合いのメイド服を着ている事が多いが、細部が異なる何種類かの服を持っている。 【性格】一人称は「私」で口調は丁寧。 【戦闘スタイル】 【経歴など】 『最強の従者』という2つ名を持つメイドさん。 家事はモチロン戦闘技術、魔術も一流。 ただそれらをドコで覚えたのかは謎。 説教好き。 イリスの身元保証人。 パメラ解体後、行方不明 【スキル】 【武装】 仕込み箒「虎吼(こほう)」 箒と仕込み刀を組み合わせた画期的な武器(マテ 箒自体、魔力を込めれば空を飛ぶことができるw もっぱらリジェはコレを移動手段として使っている。 高性能メイド服 布製品としてはとにかく高性能
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【4ターンキル】 ※このデッキの最短勝利記録は2ターンですが、本人が〝4〟という数字が好きなので特にデッキ名に変更はありません。 モンスター12枚(上級3・下級⑨) クリッター メタモルポット 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム デス・コアラ×2 マシュマロン 光神機-桜火 冥府の使者ゴーズ ゴブリン暗殺部隊×3 ファイヤー・トルーパー 魔法17枚 死者蘇生 火炎地獄×3 大嵐 魔力の枷×3 サイクロン 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート ご隠居の猛毒薬×3 波動キャノン×2 連鎖爆撃 罠14枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 自業自得×2 魔法の筒 停戦協定 無謀な欲張り×3 仕込みマシンガン×2 おジャマトリオ ディメンション・ウォール×2 積み上げる幸福 コンセプト 簡単に言えば「殺られる前に燃やし尽くす」である。 最近はライトロード・電池メンなど展開力の凄いデッキが多いので、《自業自得》・《停戦協定》・《仕込みマシンガン》は良く動いてくれるだろう。 制限カードに指定されている《おジャマトリオ》・《連鎖爆撃》も侮れない。 前者は、前述の《自業自得》《仕込みマシンガン》などの丁度良い餌になり、 後者はフリーチェ-ンの多いこのデッキでは2000ダメージを超えることも少なくないだろう。 また、このデッキの最大の特徴といったら、三積みされている《魔力の枷》だろう。 [[《魔力の枷》]] 永続魔法 自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、 1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。 この、ある意味強烈なルール介入型カードによって、【フルバーン】に相応しい早期決着が望めるだろう。 《魔力の枷》によって手札からのプレイを渋る相手には、《デス・コアラ》、《光神機-桜火》で大ダメージを与えてやろう。 トドメには、《ファイヤー・トルーパー》の蘇生や、《ゴブリン暗殺部隊》直接攻撃を使うのもいいだろう。 このデッキの弱点 大体のデッキよりはこのデッキの方が遙かにライフを削るのが早いものの、 《魔力の枷》に加え、場持ちの悪いモンスターで固められているので、相手以上にこっちのライフが早く消えることもある。 一気に決められないと、逆にこっちが一気に決められるということを頭に入れておこう。 代表的なカード 《ドミノ》 《魔力の枷》 投稿者:ドミノ
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|合体について|合体表|呪縛合体表|特殊合体|精霊 / 御魂合体|魔人合体| 概要邪教の館イベント 合体関連通常合体 呪縛合体 合体事故 悪魔全書について スキル関連スキル継承表 スキル継承数計算式 スキル継承数一覧表 スキルの仕込みについて仕込みの流れ 仕込みスキル概要 概要 ボルテクス界各地にある「邪教の館」で悪魔合体を行う施設 邪教の館イベント イベント 場所・条件 最初の出会い シブヤ イケニエ合体説明 ギンザ 悪魔全書説明 イケブクロ CURSE合体説明 主人公CURSE状態 魔人合体説明 死兆石入手後 公の御剣入手 マガタマ24個(1-3列目)収集 合体関連 通常合体と呪縛合体の2種類の合体法則があり、数多くの悪魔を合体する事ができる 特殊な合体方法や、合体制限のある悪魔も存在し カグツチの状態やイケニエ、特殊アイテムの所持によっては魔人を作成する事もできる 尚、僅かな確率で合体事故を起こす場合がある 通常合体 合体表 悪魔2体を材料に、新たな悪魔を作り出す。合体作成するにあたり、制限解除が必要な悪魔も居る。 種族中で合体後悪魔レベル判別式より、Lvが高い悪魔が合体結果となる。 合体後悪魔Lv計算式:『 仮レベル=(素材悪魔Aのレベル+素材悪魔Bのレベル)÷2+1 』 特殊合体:特定の素材組み合わせで成立。合体事故が起こらない 精霊 / 御魂合体:精霊や御魂を生み出し、種族内ランクやパラメーターをUPさせる合体 魔人合体:マニアクス / マニクロ版限定の合体。合体には特殊な条件が必要 イケニエ合体煌天(FULL)時のみ可能で、通常の2体合体に加えもう一体悪魔をイケニエとして追加できる合体合体結果にイケニエのスキルやExp1.5倍を入手可能 呪縛合体 呪縛合体表 主人公がマガタマで呪い状態になった時の合体のみ適用。 通常の合体とは異なるダーク系の悪魔が作れる。イケニエ合体も可能。 合体後の悪魔は通常の計算式の値よりLVが高い悪魔が合体結果となる。 合体事故 合体法則適用外の悪魔が誕生する合体で、起こる確率はランダム 事故確率:( 通常時:1/256|煌天(FULL)時:1/16 ) 合体後の悪魔も希望通りには別に、主人公のLvを基準に(+3/-15)の範囲からランダムで選ばれる スキルの選定もランダムで、イケニエ合体時に起こった場合はExp入手も無し 上へ 悪魔全書について 悪魔全書の登録率が100%となると、呼び出す金額が半額となる。 最大召還コストは20万マッカ(全書登録率100%で半額の10万マッカに) 全書の悪魔はスキルパワーアップ経験の有無を記憶 全書召還料(※小数点以下は切り捨て) 呼び出す悪魔の(全パラメーター合計)二乗 ÷ 20=A(※) x 100マッカ 例:初期ピクシーの場合 / (3+6+4+2+7)² ÷ 20 = 24.2 → 24 × 100マッカ = 2400マッカ 上へ スキル関連 合体素材が所持しているスキルの種類・数によって、合体後に継承されるスキルの種類・数が変化する スキル継承表 どのスキルが継承しやすいかは スキル継承表 参照の事 スキル継承数計算式 小数点以下切捨て 『(素材悪魔の持つスキル数合計+2.7)÷3.7 』 スキル継承数一覧表 継承数 合計スキル数 1 1 ~ 4 2 5 ~ 8 3 9 ~ 12 4 13 ~ 15 5 16 ~ 19 6 20 ~ 23 7 24 上へ スキルの仕込みについて 仲魔に持たせたいスキルを効率よく継承させる基本は 「作成する仲魔に継承させたいスキル × 継承できないスキル」 で埋めた2体(もしくは3体)で合体すること もっとも簡単な仕込みは、スキル数の少ない悪魔同士で合体させ、空いたスキル欄を御魂合体で埋める方法である 御魂作成ではイケニエ合体を行ってレベルを上げ、アナライズなどの無駄なスキルを上書きして消すと良い 仕込みの流れ 1.コンセプト ネタ&実用性重視問わず、仕込む仲魔にどの役割を持たせるか決定する。 ネタ悪魔ならネタの内容、実用性重視なら魔法、物理、補助、回復など ステータスや防御耐性、継承スキルの相性を考慮した上で決定する。 2.最終的な(スキル構成/合体素材)を考える それぞれに必要なスキルの調達先、継承する流れを想定して必要なスキルを集める。 デビナビや仲魔名鑑を見ながら、下記ポイントを考慮して最終的な合体素材を考える。 仕込みの邪魔になりやすい初期所持スキルを習得スキルやチェンジで消せるかどうか 最終スキルが習得スキルにあるかどうか 合体後の仲魔の初期スキル所持を持っているかどうか スキルチェンジが必要な場合には下記の点も考慮に入れる 合体素材の初期スキルを消す 変異後の仲魔に変異前には継承不可なスキルを持たせる 変異後の仲魔に継承不可なスキルを変異前に仕込んでおいて変異後に空欄を創る 3.素材を作っていく 最終合体素材を決めれば、後は合体計画を練っていく。 デビナビや仲魔名鑑などを見ながら計画を練り上げる。 4.素材を形にし、最終目的の仲魔を作成 作成過程に変異が入る場合は、イケニエ合体でノイズが入らない スキルなしアラハバキや武器8種モムノフなどを投入すると良い 5.仕上げのスキルチェンジやスキルパワーアップを実行し完成 NEXT Expを極力減らしてSave → 戦闘してLevelUP → 希望のスキルが出るまでLoad 乱数に偏りがある場合は、Save場所を変更して戦闘してみると良いかも 仕込みスキル概要 [部分編集] 種類 スキル名 概要 物理攻撃 地獄突き 低命中率だが、高レベルになると威力が上がって真価を発揮する アイアンクロウヘルファング 命中率が極めて低く、スクンダを4回かけても外れることがあるが、クリティカル率は非常に高い 冥界波 高命中率の全体攻撃。高レベルになると威力が上がって真価を発揮する 不動剣 / ヤマオロシ 低命中率だが、最大HPが高いほど威力が上がる。三分の活泉などと好相性 八双発破デスバウンド 高命中率の全体or複数攻撃。最大HPが高いほど威力が上がる。三分の活泉などと好相性 特攻 / 玉砕破 命を捨てて大ダメージ。玉砕破は多段ヒット 魔法攻撃 多段hit型属性魔法 お好みで。カグツチ塔で実用なショックウェーブが人気 マハ○○系魔法 多段hitより命中精度を取るなら。主に序盤~中盤用 PANIC系魔法 低消費MPコストとストーリー全般を通して実用 補助 ラクカジャ 防御力を1段階上昇。HARDのボス戦では重要 スクカジャ 敵の攻撃回避&味方攻撃命中を上げられるのは重要 タルカジャ 味方全体の攻撃力を上げ、与ダメージを1段階UPする。ラクンダ・ランダマイザとの相乗効果あり マカカジャ 魔法威力を1段階UPする ラクンダ 敵全体の防御力を下げ、与ダメージを1段階UPする。魔法攻撃にも効果あり ランダマイザ ンダ系3種類を纏めて1段階掛けられる。便利 雄叫び 一気に2段階タルンダが掛けられる。便利 フォッグブレス 一気に2段階スクンダが掛けられる。便利 挑発 一気に2段階ラクンダが掛けられるが、敵を怒らせて攻撃力を上げてしまう デクンダ 味方全体のンダ系効果消去。主人公が覚えられないので1人は欲しい(マニアクス/マニクロでは終盤加入のゲストが所持) 気合い 次ターンの攻撃力が約2.5倍になる 回復 メディ○系 HP回復が常時可能。仲魔のLv / MPと相談して ○○○ディ系 状態異常の回復。ベンチ要員や回復専門に持たせると便利 常世の祈り 戦闘時のみだが、状態異常回復+HP全回復が出来る。精神無効持ちに持たせたい 自動効果 貫通 物理反射以外の物理耐性を無効にする。物理攻撃悪魔には必須だが、手に入るのは終盤 物理吸収 吸収や反射は一気にターンが反転するため非常に有効。但し反射は呪い・混乱時の同士討ちが危険 属性無効 弱点属性の補強に。ルシファー戦では火炎・氷結吸収が有効 破魔無効 ハマ系を無効にするため、2DMAPの天使対策に使える。バアル・アバター戦にも有効 呪殺無効 ベルゼブブ戦や、カグツチ塔などでのムド系即死魔法回避に有効 精神無効 危険な混乱や睡眠を回避。回復役なら必須 高揚系各種 該当魔法威力が1.5倍に。お好みで その他 食いしばり 戦闘中にHPを0にされても、1度だけHP1で耐える。HARDでは有用 吸血 敵のHPとMPを奪う。魔法職のMP回復に。Buff&Debuffで効果UP 勝利の雄叫び 戦闘後にHPとMPを全快する ○○○マ系 4つ持たせてベンチ要員にすると便利 宝探し HARD序盤、2DMAPで金を稼ぎたい場合に。トラフーリやチャクラの具足と相性が良い トラフーリ 敵から逃げられないHARDでの戦闘脱出用に 見覚えの成長 STOCKにいても経験値が半分入手できる。ベンチ要員育成に 物理カウンター系 物理属性攻撃に50%の確率で反撃する呪い・混乱時の同士討ちに注意をする必要がある 上へ
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3507.html
相手のゲージが溜まっていると、 いくら遠距離だろうがオイルを見てからスパコン、UC1が確定なので注意。 ただし、EXオイルでスパコンウルコンを釣れたのならば暗転見てからガーポジで回避可能らしい(要確認) 空対空も空中追撃技をもらいやすいので、対空ではなく逃げ置き空対空メイン 元は攻撃判定が喰らい判定より外に出てる下に強い技がないので、「対空弱スラ」が一番安定する 飛びの軌道も低めで横に長いので、スマッシュやスピアも使える 元戦のダメージソースは間違いなく対空。飛んでくる元はお客様だよ 対策としては、UC,SC溜まったらオイルを塗らない(どの位置でも最大もらう) オイルセビは仕込みヒャクレンの的なので、控えめに オイル時は仕込み技(2中P)や差し技(2大P K)をすかして、6中Pスラや6大Kで差し返し UCの選択はJ中Kめくりが見えない人以外は、極力UC1オススメ オウガ(三角飛び)とジャセン(コロコロ)に対し確反が取れるためUC1を残し抑止する立ち回りを オウガ主体の元は、BJ早め強P置きで迎撃可能。立ち回りで流派変えたらBJを意識 地上戦で相手が中技主体なら、置き大Pと6中Pスラ(相手が距離詰のため前ステやセビを使いやすいから) 大技や仕込が増えたなら、2大Pで落とされない位置からJ中Kで飛び込み 参考動画 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 オイルコースター(UC1) (3) オイルコンビネーションホールド(UC2) (9)
https://w.atwiki.jp/wiki6_hokuto/pages/193.html
予備知識 ディレイJC爆星 グレイブ ディレイチェイスジャンプ JCなど 爆星波(ラオウには極限までディレイする) 画面端以外だと爆星が1Hitか2Hitかでその後のコンボの繋げ方が異なる事に注意。 グレ爆 (バニシングストライクで壁に叩きつけてから)グレイブ>低空爆星波(21478+Aだと楽) 掴み投げからのコンボなどでも使う。 エリアル仕込 近Cキャンセルで必殺技を出す時、レバー↑要素を仕込む事により地上必殺技でも☆奪い効果が得られます 具体的には投槍(62369AorC)、衝破(2147A)など 入力が遅いとチェイスジャンプに化けるので入力は早めに。 退かぬブースト ~退かぬ>2段目が当たった瞬間にブースト キャンセルブーストではない(20%消費)のに硬直が短くなる。 そのまま近B>近Dとか2Bとか繋がったり、2段目にかけられたガーキャン(マミヤのも含め)がガード出来る。 ブースト後のコマンドは目押しなのでやや慣れが必要。 固めの継続にも使える。 節約ブーバニ ブーバニ後の自動ブースト消費を減らせるテク。 2Cや遠D→E C Dの順番でずらし押し もっとも活用出来るのはブーストが1本の時。 ECD同時押しでブーバニすると、バニ後の自動ブーストの消費量が50%になってしまうが、節約ブーバニすると通常通り20%消費になる。 ブースト1本でブーバニをした後、50%消費では直後にブーストを使える時間は僅かしかないが、20%消費なら結構な猶予が出来るのでお得。 ゲージ無し下段始動コンボ 2B*n→236A→236C→236D(屈ジャギ以外) 2B*n→2C→遠D→236B→236D(屈ジャギ以外) 低空爆星→遠D→バニシングストライクコンボ(屈レイ)☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時1Hit)→遠C→236C→236D ☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時1Hit)→グレ→JA→爆→JB→重ね爆 ☆☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時2Hit)→近C→遠C→236C→236D ☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時2Hit)→近C→仕込み槍→グレ→JA→JB→重ね爆☆☆ 2B*n→グレ→ディレイJC爆星(画面中央時2Hit)→近C→JA→爆→JB→重ね爆 ☆☆ 2B近D→JD→降りJC→爆星→近A近C→仕込衝破(端付近)☆ 2B近D→JD→降りJC→爆星→遠A遠C→退かぬ~ 2B近D→HJJAJBJCJD→近A→近C→仕込衝破 ☆ 2B2D→槍→ダッシュ近A→近C→仕込み槍→近A→近C→仕込み衝波 ☆☆ 2B2D→槍→ダッシュ近A→近C→仕込み槍→近A→近C→JA→爆→JB→重ね爆 ☆☆ 中段始動コンボ 6A ブー2B 近C 仕込み槍 5A 近C 遠C グレ 低空爆星 ☆☆ 6A ブー2B 近C 仕込み槍 近D JACD 近B 近D グレ 低空爆星 ☆☆(トキマミヤサウザー以外) 6Aガードされて2Bがヒットした場合は近Cからグレコンに。 両方ガードされたら近C後グレでフォロー。 バニシングストライクコンボ(直接以外はCDEで始める。要ブースト) 直接orヘヴィ始動 ~>グレ爆×2>JBJD爆>JBJC爆>低ダJB>衝破or呼闘☆☆☆ 最低空爆星or2B2C遠Dからの始動 ~>グレ爆×2>遠A>衝破☆☆☆ ~媚びぬ(一段目)からの始動 ~>グレ爆>低空ダッシュJB>遠D>衝破☆☆ もぐりコン(基本的には生バニとヘヴィーブーバニのみ) バニ ブースト 2C*2~3 否退 ブースト 2C*n 低空ホウショウ…ハート様以外用 バニ ブースト 近D 遠D 否退 ブースト 2C*n 低空ホウショウ…ハート様以外用 バニ ブースト 2C*2 否退 C 槍 ブースト 2C*n 低空ホウショウ…ハート様用(安定せず) バニ ブースト 近C 近D 遠D 否退 ブースト 2C*n 低空ホウショウ…ハート様用 バニ ブースト 2C*2~3 否退 否媚 否省 ブースト 2C*n 低空ホウショウ…全キャラ安定(要ブースト1.5) 潜り即死 ~ 潜り 2C*9(or10) C Eずらし回天 E B E CD E B C 槍*3~4 低空報償 6B始動 (画面端)6B→(ブーストはせず)グレダッシュ*n(ブーストがっつりだが相手のゲージも溜まる・グレ爆混ぜれば星も取れる) グレイブコンボ(画面端) ユダ、シン、マミヤ、ハート様、サウザー~2B2Cなどから ~>グレ>ディレイJC爆星>グレ>低空爆星>B C C 衝破☆☆ ~>グレ>ディレイJC爆星>グレ>低空爆星>B C バニ☆☆☆ トキ、ケン~2B2Cなどから ~>グレ>ディレイJC爆星>JAJCJD(>jc>JAJCJD)>近C>呼闘or衝破☆ ~>グレ>ディレイJC爆星>JAJCJD(>jc>JAJCJD)>近C>2C遠C>衝破☆ ~>グレ>ディレイJC爆星>JAJCJD(>jc>JAJCJD)>近C>遠C>2C遠C>衝破☆ エリアル仕込グレコン ~>グレ>ディレイJC爆星>近C>エリアル仕込投槍>近A近C>エリアル仕込衝波☆☆☆ ~>グレ>ディレイJC爆星>近C>エリアル仕込投槍>近A近C>バニ>E>2C*n 重ね衝破(レイ、ハート様) ~>グレ>ディレイJC爆星>近C>エリアル仕込投槍>グレ>JA爆星>重ね爆星(レイ、ハート様) バンジュルート(トキ、マミヤ、サウザー以外) ~>グレ>ディレイJC爆星>近C>仕込槍>近D>JACD>近B近D>グレ>低空爆星 (衝破重ね・対シンなど) ~>グレ>ディレイJC爆星>近C>仕込槍>近D>JACD>近B近C>仕込み衝破 (仕込み槍 近Dで浮きが低い時のフォロー用) ~>グレ>ディレイJC爆星>近C>仕込槍>近D>JABC>JDすかし>2Bグレ爆 (トキ以外対応版) ~>グレ>ディレイJC爆星>近C>仕込槍>JACD>近B近D>グレ>低空爆星 (通常ルートで衝破重ねできないキャラ用・対ユダなど) ~>グレ>ディレイJC爆星>近C>仕込槍>JACD>近B近C>仕込み衝破 バニシングコンボとグレイブコンボの使い分け 画面端での起き攻めが凶悪なサウザーは、 ブーストゲージに余裕がある場合は一気に端まで追い詰めていくのが望ましいです。 この際に前述のバニコンとグレコンとを使い分けていく必要が出てきます。 基本的には ~媚びぬ>E>2C×2>グレ>ディレイJC爆星>近C仕込槍>近A近C>仕込衝破設置 が☆3つでダメも安定していますが、こちらが画面端追い詰められている場合やレイ、ハート様相手には、 ~媚びぬ>ブーバニ>グレ爆>低ダJB>遠D>衝破設置 とすることで端に追い詰めつつ衝破を設置することが出来ます。 またしゃがみ食らいレイには 遠D>バニ が繋がります 一撃コンボ ☆-0 各種通常技からできますが、基本的にはあまり推奨しません 近D→低空ダッシュJC→一撃は固めも兼ねているので覚えておくと得かも ☆-1 ~ディレイJC爆星(2HIT)→着地一撃(中央でも可) ~バニ→2C→一撃 ☆-2 ~ディレイJC爆星→ブースト遠A遠C→バニ→ブースト遠C→一撃(画面中央、遠Aを低めに当てる) ~ディレイJC爆星→近C→仕込投槍→近A→一撃(画面端) ~バニ→グレ爆→低空JB→一撃 ☆-3 ~ディレイJC爆星→近C→仕込投槍→近A近C→バニ→E→近A近C→一撃 ~JC→爆二段当て→JA→JD→ブー爆星→着地バニ→ブーキャン→一撃 ~JA→JB→爆二段当て→JA→JB→ブー爆星→着地バニ→ブーキャン→一撃(トキ・ジャギ・ユダなど) 2B2C遠D→ブーバニ→グレ爆→E→近C→低空爆星→低空ダッシュJB→一撃 2B2C遠D→ブーバニ→グレ爆×2→E→一撃 生バニ→グレ爆×2→低空ダッシュJB→一撃 ~媚びぬ→ブーバニ→ヘヴィー→グレ爆→低空ダッシュJB→一撃(端を背負った状態から) 6A ブー2B 近C 仕込み槍 グレ JA JB ブー爆 バニ ブー一撃 (ブースト1.5始動・画面端) ☆-4 (画面端)掴み投げ→{グレ→最低空爆星}×2→近A近Cバニ→E→近C→一撃 (画面端)掴み投げ→グレ→最低空爆星→近C→仕込み槍→バニ→ブースト近A近C→一撃 (画面端)掴み投げ→グレ→最低空爆星→近C→仕込み槍→近A近Cバニ→ブー一撃(トキにも入る) 掴み投げ→ブーグレ(ケンはブーなしで可)→JC(ハートはJD)爆→JAJDブー爆→バニ→ブー一撃(ケンシンサウザーラオウレイハート用・どこからでも入る) 最大溜めバニ(被ガード)→E→2C→バニ→E→グレ爆(最低空)→近A近C→一撃 鳳凰呼闘塊天コンボ 始動コンボ 2B*n→グレ→ディレイJC爆→近C→仕込み槍→近A近C→塊天 近D→HJABCD→近A近C塊天 (画面端)近D→垂直JD→空ダJC→近C→仕込み槍→近A近C→塊天 (画面端)2D→槍→ダッシュ近A→近C→仕込み槍→近A近C→塊天 塊天直後のダウン追い討ち ~2Bグレ爆星設置 ~2B衝波設置 ~2B下段媚びぬ 塊天後の置き攻め 低空爆重ね→2B→6A→屈A→立B→槍*4→遠C→衝破 2B→6A、6A、投げから始動 2A→5A→槍* 媚びぬ下段→最速省みぬ(ガー不) 塊天後に爆星や衝波を設置した時 ~溜めバニ→(ブースト使わず)退かぬ→バニコン ~溜めバニ→(ブースト使わず)グレ→ダッシュグレ→媚びぬ下段→バニコン ~ヘヴィー→ブーバニ 対ユダ用裏爆コンボ 画面端以外 グレ→ディレイJC爆星(1Hit)→グレ→JA→JB→裏回り→重ね爆 ☆ グレ→ディレイJC爆星(2Hit)→近C→仕込み槍→グレ→JA→JB→裏回り→重ね爆☆☆ グレ→ディレイJC爆星(2Hit)→近C→グレ→JA→JB→裏回り→重ね爆☆ バニコンから バニコン→グレ剥がし→JA→JB→JD→裏回り→重ね爆 蓄積コンボ 画面中央 近D HJA JB JC JD A 近C ディレイ遠C グレ 2B グレ爆 近D HJA JB JC JD A 近C JA 爆星 JB 爆星 近D JD 空ダJC 近C 槍 ダッシュ ダウン追い打ち2Bグレ爆 近D JD 空ダJC 近D JA JC JD 遠C 媚びぬ 省みぬ(対ケンレイなど) 画面端 近D JD 空ダJC 近C 槍 近D JA JB JC 爆 2B グレ爆 近D HJA JB JC JD A 近C JA 爆 JB 爆設置 近D HJA JB JC JD 近D JA JC JD 近B 近D グレ爆 端ケンラオウシンサウザー(ラオウ以外はサウザー体力ゲージ側) 近D JD 空ダJC 2C*10くらい グレ B グレ爆 近D JD 空ダJC 2C*15 グレ 爆設置 中央用安定蓄積 グレ ディレイ爆2Hit 近C 仕込み槍 (対ケン立ちAC退かぬ) 2B( 端なら+グレ爆) グレ ディレイ爆2Hit 近C 仕込み槍 グレ JA JB 爆設置(対ケン、トキ、シン、ユダ、サウザー) 気絶蓄積(ブースト1使用) ~退媚 E2C 2C*2 ずらE2C 2C グレ ディレイ爆2Hit 近C( 端なら+遠C) グレ 2B グレ爆 トキの場合は近C グレの後CJ低空爆で締める。 レイ用気絶(ブースト1使用) ~退媚 E2C 2C*2 ずらE2C 2C グレ ディレイ爆2Hit 下りJA JC 爆 JB 爆 剥がしバニ蓄積 レイシンマミヤユダトキ 2B3>2Cブーバニ>近Dグレ爆ブー>近D前JBB爆>グレ剥がし>遠Cグレ>JAB爆>ダウン追い討ちJB爆重ね ラオウジャギ 2B3>2Cブーバニ>近Dグレ爆ブー>近D前JBB>前JBB爆>グレ剥がしグレ>JAB爆>ダウン追い討ちJB爆重ね ハート様 2B3>2Cブーバニ>近Dグレ爆ブー>近D前JBB>ダッシュJB空ダD爆>グレ剥がしグレ>JAB爆 レイケン 2B3>2Cブーバニ>近Dグレ爆ブー>近D前JBB>ダッシュJBA爆>グレ剥がしグレ>JAB爆 えぐれ式 (溜め)バニ>バニHITなら1HIT(近Cとか2C)、ためバニガードなら2HIT(近C近Dとか2C×2とか)>グレ>低空爆>JD空ダJD爆>JBJD爆>JD空ダJD爆>低ダD爆>グレ*2>JA爆>ダウン追い打ち2Bグレ>爆起き攻め ケン・トキ・ハートは低ダD爆の部分は無し。 ユダにはJABDから裏爆へ行ける ラオウ・レイは溜めバニのHITガード関係なく~近C近Dグレ始動。 ジャギ・ハートは、溜めバニのHITガード関係なくバニ>ブーグレ始動でやれば入る ジャギはバニHITの場合はそのまま、バニグレ>爆>JD低ダJD~ ガードの場合はグレ>低空爆後、ダッシュ近Dを挟んでJD~ ブースト1ラオウハートユダ以外全キャラ対応星3気絶蓄積 (全キャラ対応星3一撃も兼ねる) (ブースト)2B×2~4→2C節約ブーバニ→グレ爆20%ブースト→バニブーストB近C仕込み槍 から 2C→一撃 もしくは 近AC槍→ダッシュ2Bグレ→爆重ね 対レイには 近C近D→JABC爆→ダッシュ2Bグレ→爆重ね が出来る。 若干ブースト回復時間まで足りてないので、きちんと爆をガードしたのを確認してから崩しに行くとかなりの回復量が見込める。最大ブースト2本ほど。 気絶に関しては問題なく気絶する。 バスケ 対ケン 画面端(サウザー体力ゲージ側) 近DJD空ダJCめくり 2C×7遠C2C媚びぬ ブーキャン立ちA 2A 立ちAA ずらブー立ちA×10→百烈 ブースト1.6始動 近DJD空ダ ややディレイJC 爆星(2Hit) 近B近C 遠C2C遠C媚びぬ ブーキャン2A 立ちA*4 ずらブー立ちA×10 ダッシュ立ちA ダッシュ2A 百烈 ブースト1.0付近始動(多すぎると出来ない) 近D JD JC 近C 近D JA JC JD A*3 遠C 媚 A*10 2B~ つかみ投げ始動 つかみ投げ グレ ブーC JA JC (ここで裏回り)JDキャンセルE同時押し爆星1ヒット 近B 近C 遠C 2C 遠C 媚びぬ ブーキャン2A*3 立ちA*2 ずらブー立ちA*11 百烈 簡易版(端、ブースト2) 近D JD空ダめくりJC 近CD JACD 立ちAAA 移ブーA C 2C C 微ディレイ移ブー立ちA*10 ダッシュ立ちA 2A ダッシュ密着立ちB 2B*12 14 8 16 ヒカコビ バスケ 画面中央 グレ JA JB JD 爆星+E ダッシュ裏周り ACC2CC 媚 E2A5AAAA EA×11 2B×13 14 8 15 ヒカコビ ドリブル 近DJD空ダめくりJC→2C×7→遠C2C遠C→ブーキャン2A立ちA×6→ずらブー立ちA×8→ずらブー立ちA×2立ちB×5→ダッシュ2A→ダッシュ密着(近Bディレイ2A)×11→ダッシュ密着立ちA×5→適当に浮かす→ドリブル 対ラオウ 画面端 近DJD空ダJCめくり→2C×8高め近D媚びぬ→ブーキャン立ちA×5→ずらブー立ちA×9~10→百烈 近D JD JC 2C*8 高め近D 媚 EA A*4→ずらEA EA8~9→百烈(2Bは13→13→8→15で) 画面中央 グレ→JA→JB→JD→爆星+E→ダッシュ裏周りA→C*2→2C→C→媚びぬ→E→2A→5A→A*3→ブーキャン立ちA*10→2B*13→13→8→14→引かぬ媚びぬ 相手画面端~初期位置 ブースト1始動 グレ>ややディレイJBCD>HSCブー爆>前ジャンプ裏回りJCまたはJD>爆星>立A*20>グレ>近B>百烈(2B*9→15→8→13→遠Dヒカコビ) ドリブル(端、ブースト1始動) 近D→JD空ダめくりJC→2C×7→近D2D→ブーキャン立ちA×6→ブーキャン立ちA×8→ブーキャン立ちAA立ちB×6→ダッシュ遠A→(ダッシュ近Bディレイ2A)×5→ダッシュ密着から立ちA×5→ダッシュ遠A×6→JAC×8→立ちAC槍→立ちACショウハ→立ちACバニ→JABC×6→バスケ グレ>ややディレイJBCD(ABDやACDでもいい)>HSCブー爆>前ジャンプ裏回りJD>爆星>近B*26(または立A*20>近B*6など)>相手がバウンドしたら2C移動ブースト裏回り>立ちA>ダッシュ2A*n>ドリブル 対トキ 画面中央 グレ JABCD 爆星+E ダッシュ裏周り ACC2CC 媚 E2A5AAAA EA×9 近B 2B×12 E2B×12 微ディレイ2B E2B×8 E2B×2 近B×6 2B×9 ダッシュ2B×n 画面端 ブースト1.8以上始動 ~グレ>ディレイJC爆星1Hit>近C槍>近ACバニ>HSCブー裏回り近B>2C*6遠C遠D>ブーA×5>ブーA×6>ブーA×2近B×3>ブー近B×52A→近B2A×10 画面端近く~画面端ブースト2.0以上始動 ~グレ>JCJD>爆星>画面端方向にレバー倒しながらJAJD>ブー爆裏回り>2C*7遠C遠D>ブーA×5→ブーA×6→ブーA×2近B×3→ブー近B×52A→近B2A×10 ~グレ>JCJD>爆星>画面端方向にレバー倒しながらJAJD>ブー爆裏回り>近C>遠C2C遠C媚びぬ>ブースト>5A*5>5A*9>ダッシュ近B>2B*12>2B*12>2B*8>2B、近B*4、2B*11>退かぬ(もしくはダッシュ2B)>2B*n~ ドリブル安定レシピ(中央端寄り、ブースト1.8以上始動) 近D→HJABCD近ACバニ→ブーA、2C×6遠C→ブーA×5→ブーA×6→ブーA×2近B×3→ブー近B×52A→近B2A×10 対レイ 自分体力側端、ブースト2 グレ→ディレイCJB目押しA(ここで裏に回る)CD→E同時押し爆1ヒット→着地→少し下がりつつ近C遠C2C遠C媚びぬ→ブーキャン2A×4→ブー立ちA×9→ダッシュ密着→近B2B×14→ブー2B×15→ブー2B×8→ブー2B×14遠Dヒカコビ→バスケ もしくは グレ→ディレイCJB目押しA(ここで裏に回る)B→爆星→JAB→ブー爆着地→近A*2近C遠C2C2C遠C→ブー立ちA×4→ブー立ちA×10~14→ダッシュ密着→近B2B×14→ブー2B×15→ブー2B×8→ブー2B×14遠Dヒカコビ→バスケ ドリブル(画面端から1キャラ分ちょいくらい隙間空ける、ブースト2.5位) 6A→ブーキャン2A微ディレイ2C×10→引きつけ近D遠D→ブーキャン立ちA×5→ずらブー立ちA×7→ずらブー立ちA×2立ちB×3→ずらブー近B×5微ディレイ2A→(近B2A)×11→立ちAを適当に刻み浮かす ドリブル安定レシピ(中央~初期位置付近、ブースト2.0以上始動) グレ>JC爆星>JABCブー爆>ダッシュ裏回り>近A近C>遠C2C2C遠C>ブースト>遠A*4>5A*8>5A*2近B*5>近B*2~3>ドリブル 開幕位置付近、ブースト2 グレ→垂直CJACD→E同時押し爆→ダッシュ裏周り近AC→遠C2C遠C媚びぬ→ブーキャン2A×4→移ブー立ちA×9→ダッシュ密着2B14→15→8→15→ヒカコビ→バスケ 被画面端、ブースト1.2 ブースト1本キープ百烈 ~近D>HJABCD>近D>JACD>5A>移動ブースト5A*2>移動ブースト5A*16(途中で潜り5Aに以降)>グレ裏周り>2A>(ダッシュ2A)*2 ダッシュ近B(or2B) 2B*13>退かぬブースト>2B*2~5(ゲージ回収量次第で変える)>2B*18>退かぬ>目押し2B*3 移動ブースト2B~ 対ユダ 画面端 (自分体力側端、ブースト2) グレ→ブーストCJABCD→E同時押し爆星スカし→近B近C引きつけ2C遠C媚びぬ→ブーキャン引きつけ立ちA2A×3→ずらブー立ちA×10→2B13→2B15→2B8→2B15→ヒカコビ→バスケ グレ JB+E 裏に回ってACD 爆星+E C2CC 媚 E2A5AAAA EA×10 2B×13 E2B×16 E2B×8 E2B×16 ヒカコビ 画面中央 グレ JABD 爆星+E ダッシュ裏周り ACC2CC 媚 E2A×4 EA×10 2B×13 E2B×16 E2B×8 E2B×16 ヒカコビ グレ→垂直CJCD→E同時押し爆→ダッシュ裏周り近CD→JACD→立ちAAA→移ブーAC2CC→ブーキャン立ちA×10→ダッシュ密着2B13→15→8→15→ひかこび→バスケ 対シン 画面端 近DJD空ダJCめくり→2C×7近D遠D媚びぬ→ブーキャン立ちA×5→ずらブー立ちA×10→2B13→11→B2A3B2→2B2近B8遠D退かぬ→近B連打ヒカコビ→バスケ 画面中央 グレ JABD 爆星+E ダッシュ裏周り ACC2CC 媚 E2A5AAAA EA×11 2B×13 E2B×10 E2B×8 E2B 近B×8 2A×6 遠D ヒカコビ 対ハート様 ドリブル(開幕位置から半キャラ端より、ブースト2始動) グレ→垂直CJACD→E同時押し爆→ダッシュ2C×6(潜り)→近D遠D→ブーキャン立ちA×6→ずらブー立ちA×8→ずらブー立ちA×2立ちB×5→ダッシュ2A→ダッシュ(近B2A)×10→適当に浮かす→ドリブル 画面端背負い グレ>JC爆星ディレイ2hit>グレor近C>JAJB>HSC爆>5A近C遠C否媚>E2A2A5A*2>A*7>5A5A5B*4>B*6>バスケ 対サウザー 画面端 近DJD空ダJCめくり→2C×7近D遠D媚びぬ→ブーキャン立ちA2A近A2→ずらブー立ちA×10→百烈 画面中央 グレ JABD 爆星+E ダッシュ裏周り ACC2CC 媚 E2×4 EA×10 2B×13 E2B×13 E2B×8 E2B×15 ヒカコビ 対マミヤ 画面端背負い グレ>JC爆星ディレイ2hit>グレ>前JAJBHSC爆>近A*2近C否媚>E2A2A5A>A*6>A*7>5A近B*5>バスケ その他 対ケン、ユダ、サウザー(ブースト1.9始動) 小足*2グレディレイJC爆→近C→仕込み槍移動ブースト裏周り→近C2C遠C媚びぬ→ブースト立ちA*5→移動ブースト立ちA*12→バスケ 対ケン、トキ、シン、ユダ、サウザー(相手初期位置近く、ブースト1.8始動) ~グレ>ディレイJC爆2Hit>近C>バニ>HSCブーストで追い越し>画面端背負い5A近C>遠C2C遠C媚びぬ>ブースト立ちA 2A刻み>百烈 対ケン、レイ、シン、ユダ、サウザー(画面中央付近、ブースト1.6始動) ~近D>JD>空ダJC>近C>バニ>HSCブーストで追い越し>画面端背負い5A近C>遠C2C遠C媚びぬ>ブースト立ちA 2A刻み>百烈 自分画面端、ブースト2.0始動 対ケン、レイ グレ>ややディレイ垂直CJABC爆>垂直JAB>HSCブー爆>近A*2近C>遠C2C*2遠C>ブー立ちA*4>ブー5A*7~9くらい( ダッシュ2Aor5A) ダッシュ近B 百烈 グレ>ディレイJC爆1Hit>グレ>垂直JAB>HSCブー爆>近A*2近C>遠C2C*2遠C>ブー立ちA*4>ブー5A*7~9くらい( ダッシュ2Aor5A) ダッシュ近B 百烈 相手画面中央~開始位置付近、ブースト2.0始動 ケン、ユダ グレ JABD爆ブー着地ダッシュJBC爆着地A×4遠C 移動ブーA×7 移動ブーA×7 移動ブーA×2近B×5 2A→ドリブル シン グレ JABD爆ブー着地ダッシュJBC爆着地A×4遠C 移動ブーA×8 移動ブーA×6 移動ブーA×2近B×6 2A→ドリブル 対ケントキマミヤ(ハート)以外 潜り5Aバスケ 相手開始位置付近、ブースト1.6(回収不可時間中は2.0)始動。2.2以上ある場合は始動前にブースト使って崩しなり位置調整なり可能 始動・対レイシンジャギラオウ ~グレ(相手が開始位置より画面端に近めの時は垂直CJ)>頂点付近でJC爆>JABCブー爆>ブースト裏回り>潜り5A*n 始動・対ユダサウザーハート(シンもこっちの方がやりやすいかも) ~グレ(相手が開始位置より画面端に近めの時は垂直CJ)>頂点付近でJAB爆>JABブー爆>ブースト裏回り>潜り5A*n ブースト裏回りのタイミングは爆星の飛び道具が出るか出ないかくらいのところ。 潜り5Aは6発目まではややディレイをかけ、それ以降は連打で良い。 対レイ・シン・サウザー・ジャギ・ラオウ 百烈 潜り5A*20(ジャギは18)>グレ裏回り>百烈 ジャギのみブーストが2.6~3.0必要。 対レイ・シン・サウザー ドリブル 潜り5A*25>バニ>HSCブースト2A>キャンセルブースト2Aで画面端まで運んでドリブル バニ>HSCブーストで裏回るようにするとやりやすい。5Aの15発目以降はなるべく最速で。 対ラオウ ブースト1本以上キープしつつドリブル 近B*26(または立A*20>近B*6など)>相手がバウンドしたら2C移動ブースト裏回り>立ちA>ダッシュ2A*n>ドリブル 対レイ ブースト1本以上キープしつつ百烈 ~潜り5A*20 グレ裏回り 5A (ダッシュ2A)*2 ダッシュ近B(or2B) 2B*13>退かぬブースト>2B*3~5(ゲージ回収量次第で変える)>2B*18>退かぬ>目押し2B*3 移動ブースト2B~ 始動前にブーストで位置調整するなどして蓄積を稼いでた場合、退かぬ>目押し2Bの部分は退かぬブースト>2B~で良い。 対ユダ 潜り5A*18 近B 移動ブースト近B*8(途中で裏回り) ダッシュ ドリブル 対ハートは未発見
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▼タグ一覧 V.M.W.U ペリドット騎士団領 仕込み傘 副官 多芸多才 鍛治 青髪 ◆コザッサ・タラタニアン 『ペリドット騎士団』の副長で、多々良小傘=リムセトネのそっくりさん。 外見は10年後の小傘といったところ。左目に眼帯を付け軽鎧を着た長身の女騎士。背中に鍛治用のハンマーとロングソードを内蔵した大ぶりの仕込み傘を背負っている。 元々は鍛冶屋の娘として鍛錬していたが騎士に憧れて旅に出る。 その後団長チルノフが武者修行の旅の途中に、チンピラに絡まれているところを助けられ、以来彼女に弟子入りして騎士団の副官を務めている。 鍛冶屋としての腕前はかなりのもので、チルノフの氷の双剣はじめ、団員たちの愛用武器も彼女の作。騎士団領の領地経営など内政その他も無難にこなす。 (団員たちいわく『剣術以外は何でもできる奴』『戦いに関すること以外は一流な奴』) (ミッドヴィリームfrontierでは) V.M.W.U編にて、女王と団長が敵側に寝返りパニックに陥るがユーカ・カザミエルの指示により地下に潜り反乱軍を組織。そのまま王都からの逃走兵・騎士団員たちを率いて現葬教団にゲリラ戦を仕掛ける。
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ミニゲーム イベントリストで、3時、4時、8時、11時、12時、14時、15時、17時、18時、21時、23時に行われる定時イベント。 アルバイトでお馴染みのミニゲームで、ユーザー間と競い合う。 同点の場合は、早くミニゲームを終わった方が勝ち。 時間前から待ち構え、1位を狙う人も多い。 上位は同点、1秒の差を競い合う。 ミニゲーム買い物 仕込み 調理 買い物 アルバイトLv15のミニゲーム。 シルエットを当てる。 上位得点は、2000点を超えるのが常。 2100程で1位になれることもあるが、だいたいが2600点台で最高が2700点台。 攻略は買い物を見て練習してみよう。 仕込み アルバイトLv30のミニゲーム。 野菜を洗う→乾かす→裏返す→シェフに渡す。 僅差で勝敗が決まるゲーム。 多くの人が300点で、300点を超えるとランクインを期待したい。 最高は340点前後。 調理 アルバイトLv45のミニゲーム。 音の無い音ゲー。 順調にいけば560点。 1分ちょいで終了し、1秒の差を争う事が多い。 最近では、600点近く稼ぐ人も出てきている。
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Joseph.Mcdonald 【シルクハットを被り、モノクルをかけ】 【タキシードを身に着け、脚が長く】 【やや長いステッキを持った】 【短髪黒髪の青年】 【人物像】 表向きは紳士的な性格だが 被っているシルクハットには呪いがかかっており 外れると素の性格になり、敬語では無くなる 元々、呪いのシルクハットにより 無理矢理口調などを紳士的にしてるだけなので 心の中は素の性格のままである 名も無き黒猫(よくら)とは古い仲 【能力】 フィリップという名の 名馬を召喚する能力 (召喚できる範囲は半径約2メートル) ある時は攻撃に使い ある時は盾 ある時は逃走に使うなど 使いようは様々 まだ見ぬ力があるらしい・・・? 【戦術】 やや長いステッキは仕込み刀となっており 刀身には威力を上げる呪文が刻まれている 基本は、この仕込み刀で戦うが 長い脚を活かした足技も得意とする 又、馬に乗りながら戦ったり 馬に敵を襲わせたりなど 接近戦を得意とする 機動力を活かした素早い戦いを 得意とするが 決定打に欠けたり 遠距離からの攻撃などには 弱かったりする 勝ったことが少なく、それを気にしている
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594 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/12/19(月) 21 28 01.90 ID ??? 沙慈「有難うございます、無理を言ってしまったのに。」 マイ「聖誕祭に間に合って良かったね。その時に彼女に渡すんだろう。 出来たらレポートを送ってくれると嬉しいんだが。」 沙慈「はは、ルイスがレポート書くなんてするからなぁ。あ、時間なんで今日は失礼します。」 マイ「何かあったらまた来なさい。」 大きめな箱を抱えて部屋を出ていった沙慈が抱えていた物は ルイス専用義手 人工皮膚ろ高感度センサーを取り付け義手とは感じされない程の高性能に仕上がった 痛みとか温度も感じ事が出来る。また自動帰還装置も付けてある。 義手を外すと出てくる仕込み銃 外側にガンダニュウム合金にて金属反応を消し内側にガンダリウム合金にサイコフレームを 埋め込み、装置の起動・制御等は脳量子波にて行う。 仕込み銃から放たれるエネルギーは本人のテンションにより紙一枚からファイター崩れの 暴漢ぐらいは倒せる威力は出せると思われる。 本人の意思が強ければエネルギーの強さ・弾道・弾速が変化するかも知れない。 なお、開発を協力してもらった人達はジャンク屋の人々、5博士、レイン女史チェーン女史、 他多数の支援にて完成したものである。