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|御魂仕込み|エンドレス仕込み|すっぴん/スキル無し|実用/即戦力|序盤/2週目用|トレハン/ベンチ||その他/ネタなど|レシピ一覧| 反射 5反射ネコマタ 全反射ベルゼブブ 全反射マザーハーロット 会話主体 カリスマお宝収集家ジャックフロスト 会話6種アバドン 真の魔王ロキ ~歌舞伎町の大王編~ その他 / ネタ系 イメージ優先パールヴァティ 破魔ドミニオン 目スキルデカラビア カウンターナーガラジャ 愛に溢れてるバイブ・カハ スキルパワーアップ防止用シキガミ 蠅に鉄爪と羽ばたきを付けてみる ジャアクフロスト5 地獄のヘルズエンジェル
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目次 LINK3F昇龍持ち(胴着系) 4F無敵対空持ち 5F無敵技持ち 6F無敵技持ち 7F無敵技持ち 8F無敵技持ち 9F無敵技持ち 10F無敵技持ち 11F無敵技持ち 12F無敵技持ち 14F無敵技持ち 16F無敵技持ち 無敵対空なし LINK キャラ別起き攻めを下記に記す。 起き攻め論 (其の一) 起き攻め論 (其の二) 起き攻め論 (其の三) 3F昇龍持ち(胴着系) 【リュウ】(1000、1000)ガー不:◯、F式:×、F式屈み:◯ 昇龍:3F ◆3F昇龍を持っているため、詐欺飛びができない。 ◆後ろ投げ→ちょいちょい後ろ歩き→遠小P→J中Kのガー◯を主体に起き攻めを行う。 ただし、引き付け昇龍で飛びがすべてが落とされるので、準詐欺飛びの選択肢も必要となる。 ⇒前ステ:◯潰せる、屈中K:×屈中Kですかされる(仕込み大ライジングで狩れる) ◆後ろ投げからの屈伸始動の前ジャンプの準詐欺飛びが安定する。 ◆後ろ投げ→屈中P→J中Kのマメハラ式が昇龍をすかしやすい。 ◆昇龍をすかす目的の遅めのJ中Kに対して、持続弱昇龍を食らってしまった場合、UC1がフルヒットするので注意。 ◆画面端ではF式屈みめくりが狙える。 画面端)前投げ→前歩き→J大K→垂J中K→空中中ジャガキ 【ケン】(1000、1000)ガー不:◯、F式:×、F式屈み:◯ 小/大昇龍:3F、中/EX昇龍:4F ◆3F昇龍持ちで同じ胴着系のキャラなので基本起き攻め内容はリュウと同じ ◆異なる点としては、中/EXが4F詐欺飛び可能な点である。 ◆リュウより昇龍ヒット後のウルコンがフルヒットしにくいので追撃ダメが低い。 ◆昇龍すかしに魔法の屈中P、屈大Kが使える(詳細は魔法の屈中P、屈大K参照)。 ◆ヒット確認可能な強昇龍を持つ。 【殺意リュウ】(900、900)ガー不:◯、F式:×、F式屈み:◯ 昇龍:3F ◆基本、リュウの起き攻めと変わらないが異なる点は阿修羅を持ってることである。 豪鬼に比べると移動速度が遅いため、狩りやすい(詳細は阿修羅狩り参照) ◆強昇龍は多段であるが、ヒット確認可能はできない。 【豪鬼】(850、850)ガー不:◯、F式:×、F式屈み:× 昇龍:3F ◆基本、リュウの起き攻めと変わらないが異なる点は阿修羅を持ってることである。 高性能な回避技なので対応方法を知らないと起き攻めができない(詳細は阿修羅狩り参照)。 ◆ヒット確認可能な強昇龍を持つ。 ◆昇龍すかしに魔法の屈中P、屈大Kが使える(詳細は魔法の屈中P、屈大K参照)。 ◆リュウと異なり、F式屈みめくりは対応していない。 【鬼】(1000、950)ガー不:◯、F式:×、F式屈み:× 昇龍:3F ◆基本、リュウの起き攻めと変わらないが、阿修羅は具備していないが、 赤星が投げ回避、グラ潰し、攻撃回避、空中食らい逃げに使用できる。 ◆後ろ投げ→ちょいちょい後ろ歩き→遠小P→J中K(ガー◯) ⇒前ステ:◯潰せる、屈中K:×屈中Kですかされる(仕込み大ライジングで狩れる) ⇒小、中、EX赤星:△空中食らい、大赤星:◯すかし ◆後ろ投げ→ちょいちょい後ろ歩き→遠小P→J中K(4F詐欺飛び) ⇒小赤星:△空中食らい、中、EX赤星:ガード、大赤星:◯地上食らい ※飛びのタイミングによって状況がいろいろ変わる。 ◆後ろ投げ→大ジャガキor近大P(赤星潰し) ⇒赤星自体は上段を重ねると落とすことが可能(ただし、空中くらい)、起き上がり時にダメージが高い技を重ねる。 ◆他の胴着系キャラと異なり、昇龍ガードさせ時セビキャンセルを行うことができない。 ヒット時は可能。 ◆リュウと異なり、F式屈みめくりは対応していない。 4F無敵対空持ち 【ダン】(1000、900)ガー不:×、F式:×、F式屈み:× 【ユン 】(900、950)ガー不:×、F式:×、F式屈み:× 【ダットリー】(1050、1050)ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× 【ガイ】(1000、950)ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:× EX旋風脚:4F 無敵対空がEX旋風脚しかないので、ゲージが溜めっている状態では打ってくるケースが多い。 ガー◯を通すためにも、 《後ろ投げからの攻防》 ◆後ろ投げ→ちょい後ろ歩き→遠小P→J中K(ガー◯) ⇒EX旋風脚(リバサ、引き付け):×潰される、EX疾駆け:アーマーで回避、 ⇒前ステ、スラ:×潜られる、屈中K:×当たらない ◆後ろ投げ→遠小P→J中K(4F詐欺飛び)or前ジャンプ ⇒ガー◯を当たるためには、詐欺飛びを意識されてEX旋風脚を封じる選択肢が必要 ⇒4F詐欺なので、前ジャンプや屈伸詐欺飛び(4F)をして余裕度UPを計る選択肢も必要 ◆後ろ投げ→前歩き→垂直ジャンプ→空中EXジャガキ ⇒リバサEX旋風脚を潰すことができる ◆後ろ投げ→後ろ歩き→遠小K(or屈中K)→J中K ⇒リバサEX旋風脚をすかすことができるが、引き付けには落とされる。 ◆後ろ投げ→屈中P→大ジャガキ ⇒遠めからなら、大ジャガキでEX旋風脚を潰せるor相打ち ◆後ろ投げ→後ろ歩き→J大K→垂J中K→EXジャガキ(F式+詐欺飛び) 《前投げからの攻防》 ◆前投げ→前ステ→前ジャンプ ⇒6F詐欺飛びが落とされるので、空ジャンプでEX旋風脚を釣る。 ◆前投げ→前ステ→前ステ→大ジャガキ ⇒EX旋風脚と相打ちになるがダメ勝ち ◆前投げ→前ステ→J大K→垂J中K→EXジャガキ(F式) 【ザンギエフ】(1100、1100)ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× 【ブランカ】(1000,950)ガー不:×、F式:×、F式屈み:× 【ガイル】(1000、900)ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:× 【DJ】(1000、1000)ガー不:×、F式:◯、F式屈み:× 5F無敵技持ち 【セス】900ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:×、最低空:◯ ◆強昇龍が超高性能。振り向き昇龍、引き付け昇龍も出しやすい。かつ詐欺飛びに対して 確認セビキャンでフォローが可能。 ◆強昇龍は、1段目ヒットでダウンが取れるので魔法の屈中Pは効果がない。 ◆引き付け昇龍で飛びがすべてが落とされるので、ガー◯ 詐欺飛びが基本 ◆屈中K→J中Kマメハラ式が強昇龍をすかしやすい。F式連係へ ◆後ろ投げ→後ろ歩き(10F以内)→J大K~F式連係 ◆うまく、強昇龍をすかすことができたら、常にUC1の準備を。 【キャミィ】(950、950)ガー不:△、F式:×、F式屈み:× スパイクの発生は5Fだが、起き上がりが1F遅いので、前投げからの6F詐欺飛びが利用できる。 無敵時間が長いため判定も強く、振り向き昇龍も出やすい。斜め横方向へ飛んでいく。 《ジャンプ攻撃》 各種マメハラ式、後ろ歩きから遠小Pのめくり攻撃は、引き付け昇龍で落とされるので詐欺飛びを基本とする。 ◆後ろ投げ→屈小K→J中K(5F詐欺飛び) ◆前投げ→前ステ→J大K(6F詐欺飛び) ⇒ガードできたら、前ステ→近中K→ライジングコンボ、最低空小ジャガキ→屈大K、屈大K、UC1で きちんとダメージを与えること ◆後ろ投げ→後ろ歩き→遠小P→J大P ◆後ろ投げ→後ろ歩き→遠小P→J中K ※キャノンスパイクは斜め方向の判定を持つので、少し下がってから飛んだほうが、 逆方向へすかしやすい(J大Pの方が効果が高い) ⇒スパイクをすかすことができたら、小ジャガキ、UC1、EXトゥース ※距離が離れているため、早めに出す必要あり。意識していないと反撃ができない。仕込んでも良い。 ◆マメハラ式:後ろ投げ→屈中P(or屈中K)→J中K ※リバサスパイクは潰し すかしやすいが、引き付け昇龍で落とされる場合が多いでの注意 《その他》 ◆回避手段 詐欺飛びではない遅めの飛びに対しては、前ステ及びリバサアローで潜って回避される。 その場合は、詐欺飛びに近い早めの飛びで潰すことができる。 ◆後ろ投げ→待ち→遠小K→中ジャガキ(屈みめくり) ※立ちガードされるようになったら、遠小K後、屈大Kを出すと引っかかる。 ◆後ろ投げ→垂直ジャンプ→遅め空中中ジャガキ(屈みめくり) ※明らかに表の軌道なので初見はガードできない。近中Kに繋げて大ダメージを取る ◆画面端自分背)後ろ投げ→屈中P→前J中K(ガー◯)} ※画面端に追い込んで、J中Kでガードさせたら狙っていく。 【フェイロン】(1000、1050)ガー不:◯、F式:×、F式屈み:◯ ガード方向を入れながら熾炎脚(5F)を出せるのが強力。 発生は遅いものの完全無敵のEX烈空が、回避手段として優秀であり、 ヒット時は通常技に繋がり、連続技になる。 逆方向へ出てしまったEX烈空は距離が離れていることと隙が少ないので 仕込み小ジャガキ、トゥース、UC1で狩れない。 《前投げからの攻防》 ◆前投げ→前ステ→J大K ⇒落とされる ◆前投げ→前ステ→前ジャンプ ⇒ガード可能 ◆前投げ→前ジャンプ→大ジャガキ ⇒熾炎脚を潰すもしくは相打ちになりやすい(ダメ勝ち) ◆前投げ→前ステ→前歩き→J中K ⇒リバサ熾炎脚に落とされるので注意 《後ろ投げからの攻防》 ◆後ろ投げ→遠小P→J中K(4F詐欺飛び) ⇒EX烈空はコマンドの関係上出ない ◆後ろ投げ→ちょいちょい後ろ歩き→遠小P→J中K(仕込み大ライジング)(ガー◯) ⇒熾炎脚を地上で潰しやすいが、引き付けられると落とされる。 EX烈空⇒仕込みの大ライジングで潰すことができる 屈中K(J中Kすかし目的)⇒大ライジングで狩れる 前ステ⇒大ライジングが届かない ◆後ろ投げ→屈中P→J中K 屈中Pマメハラ式が熾炎脚をすかしやすい ◆後ろ投げ→ちょい後ろ歩き待ち→大ジャガキ ⇒熾炎脚を潰すもしくは相打ちになりやすい(ダメ勝ち) ◆後ろ投げ→後ろ歩き→屈大K ◆後ろ投げ→後ろ歩き→屈中P ⇒魔法の屈中P、屈大Kで中熾炎脚を潰すことができる。屈大Kは熾炎脚をすかすことも可能。 ◆後ろ投げ→ちょい後ろ歩き→垂直ジャンプ→EX空中ジャガキ ⇒リバサ中熾炎脚を潰すことができる(フルヒット) ◆後ろ投げ→前歩き→垂直ジャンプ→(下り)垂J中K→空中ジャガキ ⇒垂J中Kでリバサ中熾炎脚を潰すことができる ◆後ろ投げ→前ジャンプ→(昇り)垂J中K→空中EXジャガキ ⇒垂J中Kでリバサ中熾炎脚を潰すことができる。空中EXジャガキで立ち状態をめくれる。 ⇒しかし、屈まれると、垂J中Kがすかるため、フォローが効かないのが残念 ◆魔法の屈中Pで重ねた場合、EX烈空で逆方向へ逃げられるが、屈大PやUC1で反撃可能。 【サガット】(1050、1000)ガー不:×、F式:◎、F式屈み:× 【アドン】(950、1000)ガー不:×、F式:◯、F式屈み:× 【ヤン 】(900、950)ガー不:×、F式:×、F式屈み:× 小穿弓腿:5F、EX快方:回避技 小穿弓腿は5Fセビキャン可能技で判定も強いが、振り向き昇龍は出にくい。 EX快方は、隙が少ない非常に優秀な回避技で特殊なレシピを用いないと狩れない 《後ろ投げからの攻防》 ◆後ろ投げ→遠小P→J中K(4F詐欺飛び) ⇒詐欺飛びメインだが、見えない表裏やマメハラ式も機能する ◆後ろ投げ→ちょいちょい後ろ歩き→J中K(裏) ◆後ろ投げ→屈中P(or屈中K)→J中K(表or裏) ⇒マメハラ式が機能する。J中Kで小穿弓腿を空中で潰しやすい ◆後ろ投げ→遠小P→J中K→屈大K(連続技になるタイミングで、仕込み不可) ⇒快方を潰せる。J中Kヒット時連続技になる ◆後ろ投げ→屈小K(ガード)→屈大K ⇒快方潰し 《前投げからの攻防》 ◆前投げ→前ステ→前ジャンプ ⇒6F詐欺飛びが落とされるので、空ジャンプで小穿弓腿を釣る。 《その他》 ◆大ジャガキ重ねは小穿弓腿に潰されやすい 【いぶき】(900、950)ガー不:◯、F式:×、F式屈み:× 【ホーク】(1100、1100)ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× 【バイソン】(1050、1000)ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:× EXダスト:5F、EXヘッド:12F EXヘッドは発生が遅いので詐欺飛びしやすいが、アーマ付きで発生の速いEXダストがあるので 甘い飛びは落とされる。ガー◯を主体に起き攻めを行う。 《後ろ投げからの攻防》 ◆後ろ投げ→ちょい後ろ歩き→遠小P→J中K(ガー◯) ◆後ろ投げ→屈中P→J中K(表) ⇒EXガストは逆方向に出る。連続技狙いの屈小Kがヒットする。もしくは仕込み屈大Kで転ばす。 ⇒EXヘッドは逆方向に出るが、距離が離れるため、屈大Kが当たらない。 硬直は大きいので、仕込みUC1、小ジャガキが当たる。 ◆後ろ投げ→小ライジング→屈小K→屈小P~ ⇒EXダストは、横溜めを解除しているので出すことができない(EXダスト封印) ⇒EXヘッドは発生が遅いので、屈小Kを出してもガード可能。ガードしてから反撃をする。 ◆後ろ投げ→歩き→J大K→垂J中K→EXジャガキ(F式+詐欺仕込み) ◆後ろ投げ→屈大P→小ジャガキ ⇒EXダストはアーマーブレイク、EXヘッドは逆方向すかしで両方対応ジャガキ重ね。 《前投げからの攻防》 ◆前投げ→前ステ→J大K(6F詐欺飛び) ⇒ヘッド関連は発生が遅いので詐欺飛び可能 ⇒EXダストに潰される(アーマー発動後の攻撃発生が速いため)。J大Kを当てないように高めで出せばガード可能 ◆前投げ→前ステ→J大K→垂J中K→EXジャガキ(F式+詐欺仕込み) 6F無敵技持ち 【ローズ】(950、1000)ガー不:×、F式:×、F式屈み:× 【ヴァイパー】(900、950)ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:◯ 【春麗】(900、1050)ガー不:×、F式:×、F式屈み:× ◆EXスピバは6Fで、全方向に判定があるのでめくりも落とせる。 ◆引き付けEXスピバで落とされるので、基本詐欺飛びメインで飛び込む。 ※発生が6Fと遅いので、引き付け過ぎるとガードできる場合あり ◆空中でヒットしてもフルヒットしないので、相打ちでもダメ勝ちできる。 《詐欺飛び》 マメハラ式や表裏の分からないめくり攻撃は、EXスピバに落とされやすいので、 きちんと詐欺飛びをしてから、EXスピバを出したら大ダメージということを 意識させてから、使用すること。EXスピバをガード時は-18Fなので、各種ウルコンまで入る。 ◆後ろ投げ→遠小P→J中K(4F詐欺飛び) ◆前投げ→前ステ→J大K(6F詐欺飛び) 《バクステ、セビ狩り》 前投げ→前ステ→J大K(6F詐欺飛び)は、有名な詐欺飛びなのでEXスピバでの反撃せず、 バクステ、セビバクステで回避するのが可能性が高いので下記の対策が必要である。 ◆J大K1段仕込み(J大K中にJ大K1回仕込む) ⇒EXスピパガード可、バクステ時屈大Kヒット、セビバクステ時何も出ない ◆J大K2段仕込み(J大K中にJ大K2回仕込む) ⇒EXスピパガード可、バクステ時屈大Kヒット、セビバクステ時屈大Kヒット ⇒J大Kヒット時屈大Kが繋がる ⇒J大Kガード時屈大Kが出る(ガードされても-5Fなのでリスク低(スパコンは除く)) 《EXスピバ潰し》 ◆後ろ投げ→前歩き→J垂大K ※リバサには負けるものの、遅らせEXスピバを潰しやすい。 ◆前投げ→前ステ→前ステ→大ジャガキ ◆後ろ投げ→前ジャンプ→大ジャガキ ※EXスピバを潰す。引き付けEXスピバには負ける場合あり。 ◆前投げ→前ステ→J大K(仕込み大・EXライジング) ※EXスピバに潰されるので使用しない。 7F無敵技持ち 【元】900ガー不:×、F式:◎、F式屈み:× 【ジュリ】950ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× 【剛拳】1000ガー不:×、F式:◯、F式屈み:× 8F無敵技持ち 【本田】1100ガー不:×、F式:×、F式屈み:× ◆EX頭突きが8Fと発生が遅いものの、ガードされても隙が少ないので強力 《EX頭突き狩り》 EX頭突きは発生が遅く、横方向にしか判定がないので、垂直ジャンプ(後ろジャンプ)で かわしやすい。着地硬直が長いのでUC1や小ジャガキや各種コンボを当てることが可能。 EX頭突きを見てから、UC1を出す必要があるので反応要。 ◆前投げ→前ステ→J大K(ガード)→垂直ジャンプ(後ろジャンプ) ◆前投げ→前ステ×2→垂直ジャンプ(後ろジャンプ) ◆前投げ→前ステ×3→垂直ジャンプ(後ろジャンプ) ◆後ろ投げ→手前待って→起き上がり直前に垂直ジャンプ(後ろジャンプ) ◆後ろ投げ→後ろ歩き→J大K(ガード)→垂直ジャンプ(後ろジャンプ) ◆ジャガキをガードさせて、垂直ジャンプ(後ろジャンプ) ◆後ろ投げ→ちょい後ろ歩き→遠コパ→J中K(仕込み小ジャガキ、UC1) ※反対方向へEX頭突きをすかしやすい ※空中ヒット中に当たる。UC1はフルヒットせず ※ちょい後ろ歩きを長くすると、小百貫を逆方向へすかしやすくなる。 後ろ投げ→遠コパ→J中Kの4F詐欺飛びの場合、小百貫、EX頭突きはきちんと振り向く。 《EX頭突き封じ》 ◆後ろ投げ→小ライジング裏回りで溜め解除 ◆後ろ投げ→最低空中ジャガキ裏周りで溜め解除 ※屈小K→屈小Pからのライジングコンボへ。重ねることができるので投げを潰せる。 ◆後ろ投げ→前J中Kで溜め解除、 ※再度、J中Kでめくったり、垂J大K等に繋げる ◆後ろ投げ→屈中K(or遠中K)→J中K EX頭突き無効化 ※早めEX頭突きで逆方向、超引き付けで振り向くが発生が遅いのでガード可能 ※屈中Kのタイミングが遅い場合、早めEXトゥース頭突きを潰せる場合あり ※小百貫は逆方向、屈大Kで転ばして起き攻めへ ※仕込み小ジャガキ◯、仕込みEXトゥース◯、仕込みUC1は空中ヒット×、確認UC1× ◆後ろ投げ→屈中P(or遠中P)→J中K ※正面飛びなり、EX頭突きに落とされやすい ◆前投げ→前ステ→前ステ→大ジャガキ ※リバサEX頭突き、小大百貫潰し、中EX百貫すかし。 《その他》 ◆前投げ→前ステ→J大K(仕込み大ライジング)でEX頭突きを潰せる。 ◆本田にJ中Kをガードさせた段階で、横溜め、下溜めが解除されるので、 J中K後、屈小P×1までは、溜めが溜まっていない。 J中K後、屈小P×2まで出すと、溜めが溜まっている ◆EX頭突きは、横方向に判定を持ち、発生が遅いので 屈小Pをガードさせた後、ジャンプをしてもEX頭突きが当たらない(かわすことができる) ◆EX頭突きを封じると、小百貫に頼るしかなくなるが、リバーサル百貫はセビできないので注意 【まこと】1050ガー不:×、F式:×、F式屈み:× 無敵対空の吹上は、8F(空中判定のみ)なので詐欺飛びしやすいが、全方の判定を持つので 遅らせめくり攻撃は落とされ、その後、追い打ちが入るので大ダメージに繋がるので注意 《前投げ→前ステ→J大P(6F詐欺飛び)の攻防》 ※J大Kではなく、J大Pを使用する理由は下記参照 ◆J大P1段仕込み(J大P中にJ大K1回仕込む) ⇒吹上詐欺飛び可、バクステ時屈大Kヒット、セビバクステ時何も出ない ◆J大P2段仕込み(J大P中にJ大K2回仕込む) ⇒吹上詐欺飛び可、バクステ時屈大Kヒット、セビバクステ時屈大K届かない ◆J大P1段仕込み(J大P中に屈大P1回仕込む) ⇒吹上詐欺飛び可、バクステ時屈大Pヒット、セビバクステ時何も出ない ◆J大P1段仕込み(J大P中に屈大P2回仕込む) ⇒吹上詐欺飛び可、バクステ時屈大Pヒット、セビバクステ時時何も出ない ⇒J大Kガード時屈大Pが出る EXコマ投げ EXコマ投げのアーマ機能を生かし、詐欺飛びの着地硬直を投げることが可能である。 ※アベル使いは詐欺飛びをEXコマ投げで潰して来るが、まこと使いは使用してこない ◆J大K×EXコマ投げ ⇒着地硬直をEXコマ投げで吸われる。 ◆J大P(打点を高く)×EXコマ投げ ※持続が長いJ大Pはを高めに当てることができ、リバサコマ投げのアーマを発動させ、 投げ判定を速く出させることで(?)、投げられるのを防止する。 ◆前ジャンプ→ジャンプor(バクステ)×EXコマ投げ ⇒着地硬直をEXコマ投げで吸われる。 ◆前ジャンプ→着地大ライジングSC×EXコマ投げ ⇒EXコマ投げを潰せる。ただし、バクステされると、すかる。 ◆前ジャンプ→着地中ライジングSC×EXコマ投げ ⇒EXコマ投げを潰せる。ただし、バクステも狩れる ◆前ジャンプ→EX空中ジャガキ×EXコマ投げ ◆前投げ→前ステ→前ステ→大ジャガキ ⇒EXコマ投げを潰せる。ただし、吹上には負ける。 EX颪 打撃無敵があり、攻撃をかわしながら反撃することができる(中段) ◆J大K→屈小K~×EX颪 ⇒J大Kが打撃無敵で当たらず、屈小KがEXコマ投げ颪で潰される ◆J大K(仕込大ライジング)×EX颪 ⇒大ライジングで潰せる ◆前ジャンプ→着地中ライジングSC×EX颪 ⇒中ライジングがすかる。 ◆前ジャンプ→EX空中ジャガキ×EX颪 ◆前投げ→前ステ→前ステ→大ジャガキ ⇒EX颪を潰せる 《後ろ投げ→遠小P→J中K(4F詐欺飛び)の攻防》 ◆後ろ投げ→遠小P→J中K(打点を高く) ※J中Kを高めに当てることで、リバサコマ投げのアーマを発動させ、 投げ判定を速く出させることで(?)、投げられるのを防止する。 ※打点を低いと、EXコマ投げに吸われる ※吹上は当たらない ◆後ろ投げ→屈小P→大ジャガキ(後ろ方向入れっぱ) ガード時⇒屈小Pキャンセル大ジャガキが出る EX颪時⇒発生が遅いので、屈小Pの硬直に当てることができない 大ジャガキ入力後、後ろ入れっぱにすることで、中段のEX颪を自動で立ち ガードすることができる(オート中段ガード) EXコマ投げ⇒吸われる ◆後ろ投げ→屈小P→大ライジングSC~ EXコマ投げ⇒潰せる y EX颪時⇒屈小Pがすかされた後、大ライジングが出ない ◆後ろ投げ→屈小P→大ライジングSC(2段入力(レバガジャ))~ EXコマ投げ⇒潰せる EX颪時⇒屈小Pがすかされた後、大ライジングがでるので潰せる ◆後ろ投げ→前歩き→大ライジングSC~ EXコマ投げ⇒前ステ開始モーションを吸われる。 ◆後ろ投げ→ちょい待ち→垂J大P 吹上届かない、EXコマ投げコマ投げ間合い外。 9F無敵技持ち 【バルログ】900ガー不:◯、F式:◎、F式屈み:× UC2:9F 10F無敵技持ち 11F無敵技持ち 【ルーファス】950ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:×、最低空:◯ EX救世主:11F、EX蛇突:7F ガー◯連係が豊富なのでそれを主体に起き攻めを行う。 とりあえずEX救世主で暴れてくる場合がほとんどなのでそれを潰す選択肢を選ぶ。 また、わかっているルーファス使いの方は蛇突(1Fから空中判定)で回避してくるのでそれを潰す対応が必要。 《後ろ投げからの攻防》 ◆後ろ投げ→屈中K→J大P ⇒EX救世主:×空中ヒット(カウンター)、小中大蛇突:◯勝ち、EX蛇突:×空中ヒット(カウンター) ⇒前ステ、グローリーキック :×潜られる ◆後ろ投げ→ちょいちょい後ろ歩き→遠小P→J中K ⇒EX救世主:◯ガード(屈みガードでEX救世主が途中からすかる)、 小蛇突:◯勝ち、中蛇突:◯すかる、大蛇突:×落とされる、EX蛇突:◯すかる ⇒前ステ:◯潰せる、屈み状態:◯潰せる ◆後ろ投げ→遠小P→J中K(4F詐欺飛び) ⇒EX救世主:△正面ガード(読み合い) 小中大蛇突:◯勝ち、EX蛇突:◯すかる ⇒前ステ:◯潰せる、屈み状態:◯潰せる ◆後ろ投げ→後ろ歩き→J大K ⇒EX救世主:◯ガード(屈みガードでEX救世主が途中からすかる) ⇒小中大蛇突:◯勝ち、EX蛇突:◯すかる ◆後ろ投げ→後ろ歩き→J大K→垂J中K→EXジャガキ(F式+詐欺飛び) ⇒ガードを仕込んで詐欺飛びにすること。 ◆後ろ投げ→後ろ歩き→J大K→垂J中K→中ジャガキ(F式屈みめくり) ⇒画面中央でめくり可能 ◆後ろ投げ→J中K→屈小K→屈小P~(すかし下段) ⇒EX救世主:◯ガード(屈みガードでEX救世主が途中からすかる)、 ◆後ろ投げ→垂直ジャンプ→大ジャガキ ⇒EX救世主:◯潰せるEX蛇突:×空中ヒット(カウンター) 《前投げからの攻防》 ◆前投げ→前ステ→J大K(6F詐欺飛び) ⇒EX救世主:◯ガード(屈みガードでEX救世主が途中からすかる) ⇒小中大蛇突:◯勝ち、EX蛇突:◯すかる ◆前投げ→前ステ→J大K→垂J中K→EXジャガキ(F式+詐欺仕込み) ⇒上手くガードを仕込めれば、EX救世主をガードできる。 《その他》 ◆画面端)最低空大ジャガキめくり(屈小P当て後の距離) ◆画面端)最低空大ジャガキめくり(屈小P×2当て後の距離) 【フォルテ】1000ガー不:×、F式:◎、F式屈み:× EXワカモーレ:11F 12F無敵技持ち 【さくら】1000ガー不:◯、F式:×、F式屈み:× EX咲桜拳:12F 無敵対空技がないので安心して、起き攻めを行えるため、 ガー◯を主体に起き攻めを行うが、前ステ、屈大Pで回避されるので、 それを潰す選択肢として、下記を混ぜる。 《後ろ投げからの攻防》 ◆後ろ投げ→後ろ歩き→遠小K→J中K(ガー◯) ⇒最速屈大Pで落とされる、前ステで潜られる ◆後ろ投げ→ちょい後ろ歩き→遠小K→J中K(裏) ◆後ろ投げ→後ろ歩き→J中K(表) 《EX咲桜拳》 完全無敵でヒット確認が行えるため、地上攻撃の回避技としては非常に優秀であるが、 発生が12Fであるため、屈小K→屈小P(屈ガード入れつつ)を重ねてもガードできる場合が多い。 ◆後ろ投げ→前歩き→屈小K→屈小P~(ガードを入れつつ) ◆後ろ投げ→前歩き→屈小K→大ジャガキ(ガードを入れつつ) 《その他》 ◆後ろ投げ→垂直ジャンプ→早め空中中ジャガキ ◆後ろ投げ→前歩き→垂直ジャンプ→垂J中K(下り)→空中小ジャガキ 14F無敵技持ち 【ベガ】950ガー不:×、F式:◯、F式屈み:×、最低空:◯ 《前投げからの攻防》 ◆前投げ→前ステ→J大K(6F詐欺飛び) ⇒EXサイコ待ちで、EXサイコガードしてから、リバサUC1狙い ◆前投げ→前ステ→J大K→垂J中K→EXジャガキ(F式+詐欺仕込み) ⇒上手くガードを仕込めれば、EXサイコをガードできる。 ◆前投げ→前ステ→J大K(小ジャガキ、中ジャガキ、UC1仕込み)(後ろワープ狩り) ⇒前ワープにはすかってしまう。必殺技を仕込んでない場合、前ワープは後方の近傍で出没するので反撃のチャンス ◆前投げ→前ステ→J大K(大トゥース、EXトゥース仕込み)(EXヘッド狩り) ⇒EXヘッド→大トゥース勝ち、EXトゥース相打ち ⇒壁を蹴るので発生が遅く、ワープは狩れない。 ⇒EXデビリバには当たらないが、トゥース着地後、EXデビリバの隙に追撃を与えられる。 ◆前投げ→前ステ→J大K(前J大Por前J中P仕込み)(EXデビリバ狩り) ⇒EXデビリバ上昇中に、落とす ⇒EXヘッドにはカウンターを取られてしまう 《後ろ投げからの攻防》 ◆後ろ投げ→前歩き→屈小K→屈小P~ ⇒EXサイコは発生が遅いため、屈みガード仕込みでガード可能(ガードできたら、リバサUC1) ⇒EXヘッドは前歩きで潜って、近大Pからのコンボへ ⇒EXヘッドは立ちガードしても距離が離れてしまうため、UC1、トゥースで反撃不可 ⇒EXデビリバ(近づき)は、引き付け大/EXライジング、 セビ(追撃ノーマル、追撃EXは2段なのでセビが潰されるので注意) ⇒EXデビリバ(逃げ)に対して、前ステEXライジング、UC1、前歩きトゥース、小ジャガキで反撃可能 ◆後ろ投げ→フレーム消費⇒J中K(仕込み小ジャガキ、UC1)⇒ワープ狩り ⇒表裏のワープを狩れる。J中Kに仕込みUC1は難しいので、仕込んでおいて、ワープを確認したらUC1発動する仕込み確認でもOK ◆後ろ投げ→J大K(仕込み小ジャガキ、UC1)⇒ワープ狩り ◆後ろ投げ→歩き→J大K→垂J中K→EXジャガキ(F式+詐欺仕込み) 《その他》 ◆画面端)最低空中ジャガキめくり(屈小P当て後の距離) 16F無敵技持ち 【コーディー】1050ガー不:×、F式:◯、F式屈み:◯ EXゾング:16F 無敵対空なし 【アベル】1050ガー不:×、F式:◯、F式屈み:× 【ハカン】1100ガー不:×、F式:◎、F式屈み:×、最低空:◯ 【ダルシム】900ガー不:◯、F式:×、F式屈み:×
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星野山千尋窟 通せん坊 レベル:数 53:3〜5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 備考 通せん坊 妖怪 反射結界 完全回復、全体喝破、分身の術、分身攻撃?、紅蓮・参、霞斬り・参、一喝、英明・参、高速化・参、解呪・弐、奪命連斬、仕込み針 生命5100前後 五体面 死人 詠唱の韻・極、全体解呪、痺れ針 生命4500前後 羅刹女 鬼 看破 生命1802 生息地域 星野山千尋窟・地下四階 ドロップアイテム 影の麻 備考 情報募集中 通せんぼが仕込み針してきた -- ななし侍さん? 名前 コメント
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固めと連携 固めの主軸としては2Aや2Bを主軸にしてホバダで択るのが強い。 5Bもだいたい5分くらいなので固めにつかいやすい。 相手がホバダするときなどにバクステ、立ちシールド等見せてきてからが読み合いか なのでそういう逆択や拒否に対してどうしていくかが重要である。 エミリオ式? ホバダJA 5B 2Aとやることでガード時は2Aが、バクステ時は5Bでバクステが狩れるという仕込み。 ただこの仕込みが難しい上、相手のバクステが擦るタイミング次第では狩れない可能性もある。 キャラによって狩れないキャラもいる、狩れてもカスあたりするキャラもいる。
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とってもがめつい盲目の殺し屋さん いつもその長身をスーツに包んでいる 持ち歩いてる杖は仕込み刀で黒塗りの刀が仕込んである 能力は視覚の共有で盲目を補って戦える 櫻の国の孤児院出身らしく、たまに顔を出している 郊外にあるボロ小屋を住みかとしていて、アイと暮らしていた(どこかに売っぱらおうとしたのは秘密だ) 現在ノアに捕まっていた所を助けられた、グレアムと同居中 意外と気に入っているらしい 何か病気を患っているようだ 妖刀八咫鴉 黒塗りの仕込み刀 普段は杖になっており、クロが背中を?くのに使ったりしている 持っているとどんどん持ち主の視力を奪って最終的には盲目にしてしまう 強大な魔力があると、その一部を吸収する事が出来る
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とりあえず、したらばの書き込みをほぼ丸写し とりあえず当てない弱石投げてればアベル側を動かせるので動いたとこを 捌く感じでアベル前中Kの間合いに入らないことが基本 あとステからの択をさせないためにある程度中ラフィ仕込みコパを振るのも大事だけど やりすぎると前中K刺されるので注意 アベルの前中Kをガードしてしまった場合 とりあえず弱ラフィしとくと小技を空中食らいで抜けれて、通常投げとトル(EXトル) には弱ラフィが刺さり前中K後ガード以外の選択に勝てるのでまずはこれを見せる。 EXゾンクはあんまいいことないので出しちゃ駄目、アベルの垂直J弱Kにはめくり判定 があるのでフルコン食らう。 EXクリは結構ありで小技、通常投げとトル(EXトル)に勝ててガードされても距離が離れて 前中Kが反確にならないが中パンと大パンに負ける アベルにこかされた がんばってこかされないようにしてください。 一応ビタ重ねにならないような置き攻めは弱ラフィで抜けれたりもする(COD後の置き攻めなどが該当) 通常投げ、トル、スカイ後の置き攻めは読みあうしかない。 コデ側の攻め 引き投げ後は、EXトルにつかまれない程度に遅らせて通常投げ仕込みJ大K重ねていく。 で、固めのメインパーツは遠立コパ、アベルはしゃがみにも安定して遠立コパが当たる ので歩きながらこれを振るだけでアベル側は相当つらいはず。 遠立コパ先端距離はEXトルは届かず、連キャンがかかるのでEXCODも割れて(100%割れるわけでもない) 飛び逃げにも引っ掛けられるのでアベ側は基本やることなし、んで黙らせてから前中P等で崩しにかかる。 前中K後のアベル側の選択について軽く追記 1.屈グラ仕込みコパ(コア) 2.投げ 3.トル 4.EXトル 5.大P 6.垂直J 7.ガード で、リバサ通常投げですが4,5,7に勝ち、1,2,6とあいこ、3に負けとなります。 ただし先行入力の効かない通常投げをリバサで出せればの話です。 で、少し遅れて通常投げを入力した場合どうなるかというと1F遅れると大Pが刺さります。 2F遅れると屈グラ仕込みコパが刺さります。 どちらもコンボから置き攻めに以降されるので状況はかなりまずいです。 で、弱ラフィですが2,3,4に勝ち、1,5(あいこというには若干痛い),6にあいこ、7に負け となります。 んで、必殺技なので先行入力が効くのでリバサで出すのは結構簡単で更に1F空中判定なので リバサから2F遅れて出したとしても結果はリバサのときと同様です。 また、大PにCODを入れこんでいた場合CODがスカって反撃可能です。
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-LV1タイラン- LV1タイラン>RC>6HS (画面端。下記コンボが出来ない場合の妥協用) LV1タイラン>RC>ダッシュ立K(J仕込み)近S>HJSHSD>JD>BRP(画面端) ■LV1GB>LV1タイラン>追撃〜(画面端) タイランの持続を当て、その後追撃を入れるというもの。 主に軽量級に。 タイランを6321466+HSと入力することにより、 前にスライドするため、対応キャラが増え、追撃が容易に。 -LV2タイラン- ※近S or 遠S or 2S or 2D or 立HS or JHSからも始動可能。 LV2タイラン>LV1ロック>AC LV2タイラン>ダッシュ立K>近S>HJSHSD>BRP LV2タイラン>ダッシュ近S(J仕込み)>遠S>HJSHSD>JHSJD>BRP LV2タイラン>立K(J仕込み)近S>HJSHSD>JD>BRP(画面端) ■LV2タイラン>GB>追撃〜 主に画面端付近で浮かせた場合に可能である。 これを組み込むことにより、 ダメージが15~20ほど上がる。 重量級には入りにくいため、やらないが吉。 具体的な始動ポイント 地上投げ 落ちダスト各種 F式中段 足払いCH (K or S>HS) 屈HS(CH) Lv1GB(CH)>AC 6P(CH) JD(CH) 地上(K or S) HS拾い その後の追撃 >JS>JS or JHS>SV(安定) >ダッシュJS>JSHS>SV(SVが裏当てになる) >ダッシュJD>JC>JSKS>SV(画面端) -LV3タイラン- 2D>LV3タイラン
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(投稿者:トーリス・ガリ) V4師団 アルトメリア トーリス・ガリ メード 操作系 離反腹パン 弱点は腹 リョナ 寝冷え 概要 「調子に乗ってんのそっちでしょ? 蹴るよマジで」 1944年に海兵隊を脱走し、勧誘によりV4師団に加わった不良メード。 おもな使用武器は仕込みヨーヨー「ブリッツホイール」。操作系能力を駆使したトリッキーな挙動が売り。 平凡なスペックを身のこなしや能力の扱いで補う玄人。ドクロバッヂと鉄仮面がトレードマークの「MBT部隊」を仕切る。 一人称は「あたし」。敬語を知らず軽いノリ。熱くなりやすい上に不真面目で、度々トラブルを起こす。 趣味は音楽鑑賞、好きなものはイケメンとスイーツ(笑)、嫌いなものはブサイクと辛いもの。 本名は「バレンタイン」だが、男性名なので自ら偽名を付けた。 通称 「旋風のメル(メルビィ・ザ・トルネード)」「メルビィ」「MBT」「誤爆のメル」 出身 アルトメリア連邦 所属 ヴェードヴァラム師団 装備 仕込みヨーヨー「ブリッツホイール」 ほか 身長 166cm 体重 50kg B/W/H 83/58/78 誕生 1941年3月29日 素体年齢 17歳 実年齢 4歳 教育担当 - 攻撃力 ★★ かく乱力 ★★★★★ 魔改造力 ★★★★★ 面食い力 ★★★★★ 中の人 平野・憂鬱・綾 装備 仕込みヨーヨー「ブリッツホイール」 ヨーヨーに刃を仕込み、ストリングをワイヤー、本体を鋼に換装した魔改造オモチャ。 刃は出し入れできるものの、キャッチする際に手を切る恐れがあるので、常人には扱えない。 メルビィはこれを操作能力で自在に操り、攻撃以外にも鉤縄にしたり捕獲に使ったりする。 これに限らず基本は毒を塗って使う。 その他にもスケボーシールド、鉛球エアガン、仕込みトゲトゲブーツなど、イタイ装備を多数隠し持っている。 また、小遣い稼ぎに魔改造屋もやっている。イケメンにはサービス。 MBT部隊 メルビィがV4師団に入ってから集めた私設部隊。構成員20人前後。 ストリートダンサーのように無駄にアクロバティックに動く。任務中は常に無言なのが不気味。 忠実というよりはメルビィのテンションについていけるノリのいい人の集まり。 ただし全身タイツの中身は運動神経がいいだけの普通の人なので凄く弱い。 関連項目 ヴィナンシュ・ヴァクロティ・ヴェードヴァラム - オヤジ。 「ねぇーイケメン連れてこようよー? テンション下がりまくりー」 ゼロヘイヤ・カートン - あの地味なヤツ。 「エロヘイヤでいーじゃん、絶対ウケるって!」 Dr.アルルカン - 面白い物くれるのはいいけど試作品の実験にあたしを使うな。 「あのセンスは無いわ。マジやめて欲しい」 レジーナ - オヤジのお気に入りだからって調子に乗ってる。 「アンタいつかぜってーぶっ殺すから」 アンソレンス - 自信過剰。調子に乗ってる。 「なんか独りで支配とか言っちゃってるよこの人。イタイってマジ」 ナイト・ロウ・バイパー - MBT部隊と一緒に踊ったりする。 「中身がイケメンなら許す!」 Nova D - 最初見たとき幽霊かと思って腰抜かした。でも他のに比べるとまだマシ。 「キミホントポップコーン好きだよねー」 マルチェラ - マーちゃん。大親友ならイケメンも分け合う。 「めっちゃ気が合う! マーちゃんがいなかったらこんなとことっくに出てるわ」 アクセリナ - 一番嫌いなタイプ。仕切り屋。 「いーじゃん固っ苦しいなーもう。みんなはいはい言うこと聞いてたら犬とおんなじじゃん」 ヴェードヴァラム師団 登場作品 あるひの
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スナップ フリーズ(マルチプレイ) ダメージのほか、「凍結」及び「冷却」の状態異常を敵に与えるアビリティ。 ステージ上のあらゆる障害物を貫通して攻撃出来るのが特徴である。 体力がヘルスの状態の敵は「凍結」され行動不能に陥り、 体力がシールド、アーマー、バリアの状態の敵は「冷却」され移動速度が落ちる。 (攻撃範囲内に複数のヘルス敵がいた場合、凍結するのは一体のみで、他は冷却にとどまる) ランク5の説明文は上下ともに誤訳がある。 「持続時間&速度低下」、『凍結した敵の移動速度が20%低下』は『冷却された敵の移動速度が20%低下』の間違いである。 「クライオエクスプロージョン」、『凍結した敵へのダメージが10%上昇』は『凍結または冷却された敵へのダメージが10%上昇』の間違いである。 ヘルスの敵にのみクライオ爆発の仕込みが可能なクライオ ブラストと異なり、 スナップフリーズはシールド/アーマーを含めたすべての敵にコンボの仕込みが可能。 バグ:ランク6下テックコンボはバグにより機能していない(エレクトリック スラッシュ ランク5爆破も同様)しかし、スナップフリーズの仕込みで起こるクライオ爆発の威力は元々バグにより2倍となっているためチャラといえる。またスナップフリーズによるテックコンボ起爆は自キャラが爆心地となっており、事実上“仕込みを無駄にする”ことになる。 スナップ フリーズ(マルチプレイ)ランク 1スナップ フリーズ ランク 2リチャージ時間 ランク 3ダメージ ランク 4ダメージ 効果範囲 ランク 5持続時間 & 移動速度低下 クライオ エクスプロージョン ランク 6ダメージ & 弱体化 テック コンボ ランク 1 スナップ フリーズ 耐性のない敵を一瞬で凍結させる。他の敵は動きを鈍らせ、継続的に凍結ダメージを与える 凍結した敵は HP が回復しない アーマーを 25%弱体化させるリチャージ時間 8秒 ダメージ 250 射程距離 10m 凍結持続時間 6秒 移動速度 -15% ランク 2 リチャージ時間 リチャージ時間を 25%短縮リチャージ時間 6.4秒 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+50)ダメージ 300 ランク 4 ダメージ ダメージが 30%上昇 (+75)ダメージ 375 効果範囲 効果の半径 50%拡大する (+5m)射程距離 15m ランク 5 持続時間 & 移動速度低下 凍結効果の持続時間が 50%上昇 (+3秒) 凍結した敵の移動速度が 20%低下凍結持続時間 9秒 移動速度 -35% クライオ エクスプロージョン 凍結した敵へのダメージが 10%上昇 ランク 6 ダメージ & 弱体化 ダメージが 40%上昇 (+100) アーマーの敵を 25%弱体化ダメージ 475 or 400 テック コンボ テックコンボによるダメージが 100%上昇(13/03/09現在、機能していない)
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日々の暇が懇意にしている有名!面白い!クオリティ激高!と3拍子以上が揃っているPodcaster達を紹介させていただきます。コラボとかネタ提供とかコメントとか本当に感謝です。これからもよろしくお願いいたします。 JUN HIRATA/Tatsuya Imai≪月曜日のオノマトペ≫ Billy&Nancy≪赤組ラジオ≫ サグラダ・ファミ子/モンサン・ミシェ夫≪滑舌の悪いアタシ達≫ No-MAD 三つ穴コンセント『仮仕込みの本仕込み(仮)』 TRIAD.FM≪華金トランジットラジオ≫ 美堂恭二≪ミドラジ≫ 三毛猫みいの父≪妖怪古伝≫ ワルサー/イカロス/ブルース《エッセンシャルラジオ》 トップページ