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街レベル2 雑魚:ソルジャー 強敵:ジェネラル 雑魚:ノーフェイス 強敵:バンシー 強敵:バブルヘッド 強敵:セーラーゾンビ・ナツ 強敵:ブレザーゾンビ・アキ
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スレ256より 308 名無しさん@HOME 2012/04/08(日) 16 18 47.78 I 過去の話もこちらでよろしいですか? 309 名無しさん@HOME 2012/04/08(日) 16 21 05.88 0 ここに書いたことの続きなら「その後いかがですか」 初出ならここでもOK 310 名無しさん@HOME 2012/04/08(日) 16 24 18.46 I では失礼して、 結婚前から義実家は複雑な事情を抱えた家だから関わりたくないと思っていた。 ただ、夫の「俺もあの家嫌いだから。挨拶だけして、関わらなくていい。」との言葉を鵜呑みにして結婚。 義実家にさえ気をつけていれば大丈夫だろうと思っていた。 しかし当然甘かった……。 盆暮れ正月は騙して帰省に付き合わされるし、 義実家の複雑な事情も、よくよく聞けば初めに聞いてた何倍もひどい。 さらには、夫の会社の人たちと会う機会があり、夫が会社で私について嘘ばかり吹聴していることが発覚。 とにかく嘘を平気でつく性格で(しかも本人は嘘とは思っていない)、 この人と何十年と暮らすのかと思うと、無理無理!と思うようになった。 もう我慢できない、変わろうとしてくれないなら離婚したいと切り出し、 実家へ帰った。 実家では親から「結婚てのはしんどいものなんだ、我慢が足りない」と非難され、私が悪いのかとも思ったけど、 仮に自分が悪くても不眠になってまで結婚生活を続けたくはなかったから意思は変わらなかった。 数ヶ月後、夫から「気持ちに整理がついた。話したい。」と連絡をもらい行ってみると、 「もっと○○(私)が我慢すればいいんだよ。俺もたくさん我慢してるもん!」と…… 確かに私は結婚するまで家事をしたことがなくて、家事では申し訳ないことをしていたけど、 それは結婚前から伝えてあったし、 自分にできる範囲で努力をしていたつもりだっただけに一気に冷めた。 じゃあ、お互い我慢は良くないから離婚しましょうと言うと、夫はそういう意味で言ったんじゃないとオロオロ。 かわいそうかなあと思いつつ、すっぱりと別れさせていただきました。 離婚したあとに義実家から実家にクレームの電話があったのには驚いたw 義実家もかなりのエネミーでしたが、 最終的には夫が1番のエネミーだったなあと今になって思います。 エネミーな家で、それが常識と思って育てばエネミーな夫になるのは仕方ないのかもしれませんね。 312 名無しさん@HOME 2012/04/08(日) 16 29 13.11 0 310の実家も310にとってのエネミーだったんじゃない? 313 名無しさん@HOME 2012/04/08(日) 16 32 55.13 0 310 旦那はどんな嘘付いてたの? また、旦那はどんな理由で嘘付いたの? ちゃんと嘘ついたことを謝った? 314 名無しさん@HOME 2012/04/08(日) 16 53 15.57 I 312 母は我慢は美徳という考えの持ち主で、 自分が我慢ばかりの結婚生活を送っているからそう言ったんだと思います。 そこまで我慢しなくていいと思うよ、と言っているのですが。 313 義実家へ帰省させられたときの嘘は 「友達が結婚祝いしたいって言ってくれててさ~。だから一緒に来て!」などでした。 実際に帰省しても、誰も集まってはくれてなかったです。 会社の人にはお小遣いもくれない鬼嫁と言われていました。 実際は私がお小遣い制で、お金の管理は夫だったのですが。 小さな嘘ではありますが、会う機会のある人たちにはついてほしくない嘘でした。 嘘をついていたことについては、そういえば謝ってくれませんでしたw 本人は嘘と思っていなかったようなので、 謝るということすら思いつかなかったのかもしれないです。 315 名無しさん@HOME 2012/04/08(日) 17 33 04.52 0 314 元旦那、何か障害があるんじゃないの?
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(ステータスの空欄部は未調査です。補完をお願いします) 魔法の森 ジオクイーン HP SP 物 魔 火 水 木 金 土 所持スキル ドロップアイテム 弱 ポイズンショット、チャージ、体当たり 黒いかけら ジオアント HP SP 物 魔 火 水 木 金 土 所持スキル ドロップアイテム 結界修復 魔法の森・出口に陣取る大蟻。名前がジオだからといって、電撃属性攻撃をしてくるわけではない。 この敵との戦闘は、魔理沙の火炎属性スキル「グラウンドスターダスト」を多用することになる。 ぶっちゃけ、1・魔理沙でジオクイーンの結界を破壊、2・霊夢と霖之助で全体攻撃、を繰り返すだけで倒せる。 ジオアントが結界をいちいち再生させてくるが、次のターンには再び魔理沙によって破壊されているため、気にする必要は全く無い。むしろ行動を潰せて得だ。 このパターンに嵌めてしまえば勝利ははぼこちらの物である。 逆に、彼女がスキルを使えないような状態であった場合は、間違いなく苦戦を強いられる。 最初期のボスだからといって優しいわけでは決してない。所持アイテム数の少ない初期段階においては猶更、油断しただけ死亡回数が嵩む。 とにかく魔理沙の状態が重要である。直前にセーブポイントがあるのだから焦らずに準備を整え、霊力の残量によっては一度人里まで引き返した方がいいだろう。
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なんかいろいろ雑 - 2011-07-11 20 47 44
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獅子 種別伝承 レベル7 行動値18 エナジー74 区分マイト 移動歩行 視界赤外線 知能高い 弱点[冷気][毒素] 耐性[無効 火炎] 達成値3D 攻撃方法 「牙」 肉弾:4d 「咆哮」 特殊:2d(命中+5) 「火炎」 特殊:4d 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 10(21) 12 8(19) 8 【射撃】 3(14) 3 5(16) 4 【特殊】 10(21) 8 7(18) 8 特殊能力 出目 名称 説明 1 《ハイドインシャドウ》 ターン開始。使用者はターン1回だけ不意打ちになる。 2 《カバー》 瞬間。近接状態にある対象1体が受けたダメージを使用者が肩代わりする。 3 《フレイムブレス》 攻撃。ターン1回。半径5m全てに4d火炎属性特殊攻撃。射程20m。 4 《カウンターチャージ》 瞬間。肉弾反撃。双方回避不可能。 5 《ダブルムーブ》 攻撃。ターン1回。使用者は攻撃行動を2回行なえる。En5消費。 6 《バイオウェポン》 常時。悪魔化時の素手のダメージを4d点に変更。 - 《ウィンドスラッシャー》 攻撃。ターン1回。半径10m任意に命中+5の2d風圧属性特殊攻撃。射程使用者。 説明 ライオンや狼など大型、中型の肉食獣に”悪魔寄生体”が寄生し、長い年月を経て強力な力を持った姿。 世界各地で王の守護獣として崇められる霊獣獅子によく似ている。日本では獅子舞や狛犬、沖縄のシーサーを連想させられるかもしれない。 このデータは寄生後数百年の時を経た個体のものであり、古い盟約により名の通った神社などに仕えている事も多い。 彼らは元来秩序を好むが、近年ザ・デイの影響により邪悪化してしまうものや仕えている主の悪事に協力するものも出てきている。 獅子の眷属の歴史は古く数も多いため、さらに永い時間を生き神話級の力を持った個体や若く未熟な個体も存在する。 制作者コメント お正月らしく獅子舞をイメージして作った[[エネミー]]。 強力なカバーリングエネミーとしての使用を想定。 火炎無効とカバーの組み合わせで自分と主人を巻き込んでのフレイムブレスを安全に出来るのがチャームポイント。 基本ルルブだけの環境に対応しているので、共生武装などを含む環境では上級ルルブのデータ補正(P073)を掛けてもいいです。 それにしても獅子信仰ってかなり古いんですね、最古だとスフィンクスがそれにあたるとかなんとか… 製作者糸色
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ボス [#fc370be8] キャタドラン [#eb8ee5ab] ヴォル・ドラゴン [#d579ea47] ダーク・ラグネ [#zc14903d] エネミー [#j16e4681] ディッグ [#z1d086a5] ディーニアン [#m4f094f5] ソル・ディーニアン [#a20bbae7] シル・ディーニアン [#m4f094f5] ノーディラン [#xf25a480] フォードラン [#nd54a070] ラッピー [#e00ffbb6] ダガン [#ca005916] ブリアーダ [#k7cd638b] エル・ダガン [#j27494ce] カルターゴ [#o52bf77d] ガウォンダ [#o52bf77d] コメント [#b5e17bb0] ボス キャタドラン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 弱点部位:関節、部位破壊後の尾気絶効果のある回転攻撃を行ってくる(HP減少が条件?)。弱点は体を伸ばして攻撃する際に出現。毒耐性を持っていないらしく、毒状態に出来れば大ダメージを与えられる。 ドロップ 備考 キャタドラン討伐BOSS、マルチ突発事象 ヴォル・ドラゴン attachref 弱点属性 頭の角と尻尾の結晶のみ氷 特徴・攻略 弱点部位:角、尻尾結晶足にのみ(?)フリーズが効く、効いた場合両足が凍り付いて一定時間行動不能になる。尻尾の結晶を破壊すると強化状態解除&ダウン。角と背中の棘は破壊可能、装備drop率上昇(?) ドロップ ヴォル・ソール(打撃力+30 HP+20))★7大剣「ザックス」※cβ時 備考 火山洞窟探索BOSS、キャタドラン討伐・火山自由探索のマルチ突発事象にて出現確認(cβ) ダーク・ラグネ attachref 弱点属性 炎・光 特徴・攻略 弱点部位:後頭部そのままでは攻撃が当たらないので足を壊す。足は2段階破壊で2段階破壊が完了すると(殻が完全に剥がれる)ダウンし、その間に背中に乗り弱点を殴る。破壊された足が増えるほどダウン時間は長くなる。 ドロップ ラグネ・ソール(法撃力+30 HP+20))★7ライフル「フルシリンダー」※cβ時)★7銃剣「ブラオレット」※cβ時 備考 森林探索マルチ突発事象にて登場 エネミー ディッグ attachref 弱点属性 氷・闇 特徴・攻略 ドロップ 備考 ディーニアン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 ソル・ディーニアン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 シル・ディーニアン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 ノーディラン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 フォードラン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 ラッピー attachref 弱点属性 炎 攻撃方法・特徴 弱点部位:頭部レアエネミー倒すと死んだフリをししばらくすると逃げ出す。逃げ出してる時に攻撃するとこけて必ずアイテムを落とす。 ドロップ グラインダー、シンセサイザー 備考 ダガン attachref 弱点属性 炎 攻撃方法・特徴 弱点部位:頭部、下腹の赤いコア ドロップ ★7銃剣「ブラオレット」※cβ時★7自在槍「クシャネビュラ」※cβ時 備考 ブリアーダ attachref 弱点属性 炎 特徴・攻略 宙に浮き、ダガンエッグを射出する。しばらくするとエル・ダガンが生まれてくる。浮いている時にスタンなどをかけると落下し、倒しやすい。 ドロップ 備考 ブリアーダ殲滅BOSS エル・ダガン attachref 弱点属性 炎 特徴・攻略 弱点部位:頭部下腹の赤いコアブリアーダから射出されるダガンエッグから生まれてくる。貯めた後、空中からの突きおろし突進は大ダメージを受ける。 ドロップ 備考 ダガンと比べると攻撃の種類が増えている。 カルターゴ attachref 弱点属性 炎・光 特徴・攻略 弱点部位:頭部、後頭部の赤いコア顔がふさがってると当たらない。頭部後ろの赤い部分も弱点で無防備なので背中に乗ると、立ち止まって攻撃できる武器、PAなら弱点を攻撃し放題。攻撃は頭部からのレーザー。全面直進レーザーと円周レーザーを使い分けてくる。 ドロップ ★7長槍「バシレイオン」※cβ時 備考 ガウォンダ attachref 弱点属性 雷 特徴・攻略 ドロップ 備考 コメント 時間が無く少々SS撮り忘れ サイズがまちまちなのは御勘弁 -- エネミーは今後相当増えていくと思われますが惑星ごと分けるのはどうでしょう? -- できれば弱点部位も書いて欲しいです -- 攻撃方法の一行目に「弱点部位:〜〜」で書いて行きましょう -- 射撃ならダークラグネの弱点部分には当たるが、非ダウン状態でのダメージ倍率は普通 -- 経験値とかは書かないんですか? -- EXPはレベルによっても変動する。おまけに同じクエストでもエリアによって敵のレベルが異なるのでいちいち書いてられないと思う。 --
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/ / ̄〉 / ___ __,ノ⌒ ,イ⌒ ̄ |l /イ///≦、___ ノ j__,ム彡 {∨////////////////////////zー-、 ノ 〉//////////////////////////// ´ /´//////////////////////////////ヽ、 ///////////////////////////<⌒ヾ//ヽ イ//////○///○/////////////////ヽ ムハ/} |ハ//////////////////////////// ミY ソ , ='´////////////////r-‐'⌒'<⌒' リ ,;;ヽ、丿 \///////////////`ヽ /////ヽ、. . ヘ;;////// ,,.、//////;;ハ ./////////\ .i/ , ,ィ"´ `////////', .i゙////////;//メ;/ ,ィ‐‐ 、 ////////;',_ ;゙ヘ―-、//////// ,;' 、 ヽ ハ/////////;ヘ .////`ー、弋メ、 ///. ! ヽ ノ メ/////////;ハ ////////` ̄´//ii ゙ゝ=‐'.メ////////////ハ 〈//////////////i . .. . ,,ィ'´/////////////;;〉. ヽ////////////;i . . .. ,ィ;'//////////////i"´ .`i////;;i`ヽ///;゙;;;'"////////;;Y´`i////;;l .l////;{ .〈////// , -‐‐―-._//l .{////ハ .l////゙i .j//,ゝ'´ 〇_;メ´///', '/////', }////;', ノ/´ ̄ ̄//////_メハ', .l/////;} '/////','//////////メ(´`) ノ./;', l/////;l '/////',//////_ノ''´__,,,/////', l/////;l .l、;///////////////////////',l/////j '! `ヽ、///;____////////////',////;;l .}、_O`ヽi/`ヾ. `ヽ、////////;',////l .ノ///`ー‐'//ヽ、 `ヾ、////////;;r‐=、ノ イ)二ニ=‐///////ヽ、 ①ヽ////// i .l.、', i゙////////////////`;;;‐-、_ゝ///j Yl .i 〉〉 l///////////////////////////;;`! l ,lリ';;', l////////////////////////////;;`ヽノ//', j//////////////////////////////////;;ヽ .l////////////////////////////////////;;\. l/,ゝ'"´¨¨`ヾー-.、__;/////////////////////_メハ lメ`ヽー-;、__ ( ・ )`ヽ./////////////メ(´`) ノ.;;';, l/////////`ー---.、 ヾ、/////////_ノ''´__,,,////;';,. l////////////////`゙ヾ!/////////////////////;;';, .l//////////////////////////////////////////;;';, .l///////////////////////////////////////////;;';, ノ////////////////////////////////////////////;;';, 〈/////////////////////////////////////////////;;ノ .`ー-=,,_///////////;;r,/////r='ヽ////////////////;/ `ー-= ,,_//////|ノ////;;{ '///////////>='´ |/////;|!////;;リ ',///`''ー=‐'´ |//////////;/ .レ'´ |/////////;;ノ ◆キャラクター◆ 名前 アーカード コードネーム ノスフェラトゥ吸血鬼 ワークス FHレネゲイドビーイング カバー FHマーセナリー ブリード ピュアブリード シンドローム ブラム=ストーカー ◆ライフパス◆ 覚醒 生誕 衝動 吸血 欲望 殺戮 出自 経験 邂逅 ◆能力値と技能◆ 【肉体】 【感覚】 【精神】 【社会】 4 4 9 4 HP 214 侵蝕率基本値 240% 行動値 17 戦闘移動 22m 全力移動 44m ◆エフェクト・イージーエフェクト◆ 【エフェクト】 Lv 《エフェクト名》 タイミング 〈技能〉 対象 射程 侵蝕値 制限 備考 参照 番号 【ブラム=ストーカー】 3/3 《C:ブラム=ストーカー》 メジャー 〈シンドローム〉 ― ― 2 ― 基本①P.169 ① 8/12 《血族》 メジャー 〈シンドローム〉 ― ― 1 ― 基本①P.117 ② 8/12 《紅の刃》 メジャー 〈RC〉 ― 視界 1 ― 基本②P.100 ③ 5/5 《封印の呪》 メジャー 〈シンドローム〉 ― 視界 2 80% 1SnLv回 基本②P.105 ④ 3/7 《赤河の支配者》 オート ー 自身 至近 2 ― 基本①P.117 1/1 《抱擁》 メジャー 〈RC〉 単体 至近 2 ― 基本①P.118 4/5 《不死不滅》 オート ― 自身 至近 4d10 120% 1Sn1回 基本①P.119 3/5 《滅びの遺伝子》 オート ― 単体 視界 6 ピュア 1Sn1回 基本①P.119 【一般エフェクト】 1/3 《リザレクト》 オート ― 自身 至近 特殊 ~100% 基本①P.169 1/1 《ワーディング》 オート ― シーン 視界 0 ― 基本①P.169 3/3 《カバーディフェンス》 オート ― 自身 至近 2 ― 1SnLv回 基本①P.170 1/5 《ヒューマンズネイバー》 常時 ― 自身 至近 ― RB 基本②P.178 1/5 《オリジン:レジェンド》 マイナー ― 自身 至近 2 RB 基本②P.180 3/5 《加速する刻》 イニシアチブ ― 自身 至近 ― エネミー 1R1回、1SnLv回 基本①P.328 1/1 《瞬間退場》 オート ― 自身 至近 ― エネミー 1Sn1回 基本①P.329 6/10 《生命増強》 常時 ― 自身 至近 ― エネミー 基本①P.329 【イージーエフェクト】 1/1 《かぐわしき鮮血》 メジャー ― 自身 至近 ― ― 基本②P.108 1/1 《瀉血》 常時 ― 自身 至近 ― ― 基本②P.108 1/1 《ブラッドリーディング》 メジャー ― 単体 至近 ― ― 基本②P.109 1/1 《マーキング》 メジャー 〈RC〉 効果参照 至近 ― ― ICP.67 ◆コンボデータ◆ 名称 組み合わせ タイミング 〈技能〉 難易度 対象 射程 侵蝕値 カズィクル・ベイ串刺城塞 ①~④ メジャー 〈RC〉 対決 単体 視界 5 ダイス C値 攻撃力 解説 16 7 21 この攻撃が命中した場合対象が次に行う判定のC値を+1 ◆アイテム◆ 【武器】 名称 種別 〈技能〉 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化ポイント 備考 参照 大型拳銃 射撃 〈射撃〉 -2 5 ― 20m 7 P. 【防具】 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化ポイント 備考 参照 リアクティブコート 防具※ ― -2 6 24 基本②P.191 ◆ロイス◆ Dロイス【神格】 Eロイス【不滅の妄執】 Eロイス【血の焦がれ】 Eロイス【血の花嫁】
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水3姉妹とエネミー50 装備品ステータス 変な帽子の人の店の販売品ランクは0~9の10段階。ランク0のものは最初から買える。 その他特定の場所でしか買えないもの ナ:ナイ城 ア:アンパン城 ホ:ホワイトハウス 魔:魔王城 単体攻撃魔法 名称 攻 防 精 敏 備考 価格 店ランク ■ファイアⅠ 5 0 0 0 100 0 ■ファイアⅡ 10 0 0 0 200 2 ■ファイアⅢ 5 0 0 0 450 ホ ■アイスⅠ 0 5 0 0 100 0 ■アイスⅡ 0 10 0 0 200 4 ■アイスⅢ 0 5 0 0 450 ホ ■サンダーⅠ 0 0 0 5 100 0 ■サンダーⅡ 0 0 0 10 200 3 ■サンダーⅢ 0 0 0 5 450 ホ ■ウォーターⅠ 0 0 5 0 100 0 ■ウォーターⅡ 0 0 10 0 200 1 ■ウォーターⅢ 0 0 5 0 300 2 ■ストーンⅠ 0 5 0 0 100 2 ■ストーンⅡ 0 10 0 0 200 3 ■ストーンⅢ 0 5 0 0 300 4 ■ウィンドⅠ 0 0 0 5 100 3 ■ウィンドⅡ 0 0 0 10 200 4 ■ウィンドⅢ 0 0 0 5 300 6 ■セイントⅠ 5 0 0 0 100 1 ■セイントⅡ 10 0 0 0 200 6 ■セイントⅢ 5 0 0 0 300 8 ■シェイドⅠ 0 0 5 0 100 1 ■シェイドⅡ 0 0 10 0 200 5 ■シェイドⅢ 0 0 5 0 300 7 ■バーストⅠ 0 0 0 0 100 5 ■バーストⅡ 5 5 5 5 200 7 ■バーストⅢ 0 0 0 0 300 9 全体攻撃魔法 名称 攻 防 精 敏 備考 価格 店ランク ■フレイムⅠ 5 0 0 0 100 0 ■フレイムⅡ 10 0 0 0 200 1 ■フレイムⅢ 5 0 0 0 300 2 ■ブリザードⅠ 0 5 0 0 100 1 ■ブリザードⅡ 0 10 0 0 200 4 ■ブリザードⅢ 0 5 0 0 300 8 ■スパークⅠ 0 0 0 5 100 0 ■スパークⅡ 0 0 0 10 200 3 ■スパークⅢ 0 0 0 5 300 6 ■ウェーブⅠ 0 0 5 0 100 0 ■ウェーブⅡ 0 0 10 0 200 3 ■ウェーブⅢ 0 0 5 0 300 4 ■クェイクⅠ 0 5 0 0 100 1 ■クェイクⅡ 0 10 0 0 200 5 ■クェイクⅢ 0 5 0 0 300 9 ■トルネードⅠ 0 0 0 5 100 0 ■トルネードⅡ 0 0 0 10 200 3 ■トルネードⅢ 0 0 0 5 300 7 ■スターライトⅠ 5 0 0 0 100 2 ■スターライトⅡ 10 0 0 0 200 5 ■スターライトⅢ 5 0 0 0 450 ア ■ダークネスⅠ 0 0 5 0 100 3 ■ダークネスⅡ 0 0 10 0 200 6 ■ダークネスⅢ 0 0 5 0 450 ア ■ニュークリアⅠ 0 0 0 0 100 4 ■ニュークリアⅡ 5 5 5 5 200 7 ■ニュークリアⅢ 0 0 0 0 450 ア 補助魔法 名称 攻 防 精 敏 備考 価格 店ランク ■ヒールⅠ 0 0 5 0 100 0 ■ヒールⅡ 0 0 10 0 200 0 ■ヒールⅢ 0 0 5 0 300 4 ■リカバーⅠ 0 5 0 0 150 ナ ■リカバーⅡ 0 10 0 0 300 ナ ■リカバーⅢ 0 5 0 0 450 ナ ■キュアーⅠ 5 0 0 0 100 0 ■キュアーⅡ 10 0 0 0 200 3 ■キュアーⅢ 5 0 0 0 300 6 ■レイズⅠ 0 0 0 5 100 2 ■レイズⅡ 0 0 0 10 200 5 ■レイズⅢ 0 0 0 5 300 9 ■ノックアウト 0 0 0 0 300 9 ■ポイズン 0 0 0 0 100 0 ■ブラインド 0 0 0 0 150 1 ■サイレンス 0 0 0 0 200 2 ■アンガー 0 0 0 0 200 3 ■コンフューズ 0 0 0 0 300 7 ■スリープ 0 0 0 0 100 1 ■パラライズ 0 0 0 0 250 5 ■ウェポンブレス 5 0 0 0 200 1 ■ウェポンカース 10 0 0 0 200 5 ■アーマーブレス 0 5 0 0 200 2 ■アーマーカース 0 10 0 0 200 6 ■スピリットブレス 0 0 5 0 200 3 ■スピリットカース 0 0 10 0 200 7 ■クイックムーブ 0 0 0 5 200 4 ■スロームーブ 0 0 0 10 200 8 ■ヒートバリア 0 0 0 0 200 2 ■コールドバリア 0 0 0 0 200 4 ■ライフアブソーブ 0 0 0 0 200 3 ■ソウルアブソーブ 0 0 0 0 200 8 ■テレポート 5 5 5 5 250 6 ■エスケープ 0 0 0 20 150 1 宝玉 名称 攻 防 精 敏 備考 価格 店ランク ○ルビー [耐炎] 0 0 0 0 炎ダメージ1/3減 150 0 ○ダイヤモンド[耐冷] 0 0 0 0 冷気ダメージ1/3減 200 0 ○エメラルド [耐雷] 0 0 0 0 雷ダメージ1/3減 150 1 ○アクアマリン[耐水] 0 0 0 0 水ダメージ1/3減 150 2 ○トパーズ [耐土] 0 0 0 0 土ダメージ1/3減 200 3 ○オパール [耐風] 0 0 0 0 風ダメージ1/3減 200 2 ○ムーンストーン [耐光] 0 0 0 0 光ダメージ1/3減 250 4 ○オブシダン [耐闇] 0 0 0 0 闇ダメージ1/3減 250 6 ○ガーネット [防死] 0 0 0 0 即死完全回避 300 7 ○パール [防毒] 0 0 0 0 毒完全回避 100 0 ○キャッツアイ[防暗] 0 0 0 0 暗闇完全回避 150 2 ○アメジスト [防黙] 0 0 0 0 沈黙完全回避 200 3 ○コーラルストーン [防暴] 0 0 0 0 暴走完全回避 200 4 ○ターコイズ [防乱] 0 0 0 0 混乱完全回避 250 6 ○アンバー [防眠] 0 0 0 0 睡眠完全回避 150 1 ○トルマリン [防痺] 0 0 0 0 麻痺完全回避 250 5 ○カーネリアン [攻+] 10 0 0 0 100 0 ○ぺリドット [防+] 0 10 0 0 100 0 ○ジルコニア [精+] 0 0 10 0 100 0 ○ラピスラズリ [速+] 0 0 0 10 100 1 ○ヘマタイトローズ [攻++] 20 0 0 0 300 3 ○翡翠 [防++] 0 20 0 0 300 5 ○オニキス [精++] 0 0 20 0 300 7 ○ホークアイ [速++] 0 0 0 20 300 9 ○マラカイト [回避] 0 0 0 0 物理攻撃回避率アップ 200 4 ○スターサファイア [耐痛恨] 0 0 0 0 痛恨完全回避 200 8 ○カナエールストーン 0 0 0 0 戦闘不能以外の状態異常完全回避 1000 魔 ○エターナルストーン 0 0 0 0 全属性攻撃耐性 1000 魔 ○カオスストーン 10 10 10 10 1000 魔 ○コトワールストーン -25 -25 -25 -25 消費MP半減 1000 魔 ボス戦攻略概要 ヘレン・ラスボス以外のボスは全ての状態異常魔法が効く。 ヘレンはノックアウト以外の状態異常魔法は効かない。 ラスボス戦ではノックアウトも作動しない模様。 ラスボス攻略 攻撃パターン 第1形態 テンペスト(水・全) みね打ち(眠・単) 第1形態では他のボスと同様HPが半分になるとピヨる。また2ターンごとに敵のHPが表示される。ただしここで表示されるHPはあくまで第1形態でのHPである。 第2形態 通常攻撃 ぬふぅ(単) 第2-2形態に変身 第2形態は敵が4人に増える。また第2-2形態に変身することがある。変身後は攻撃が多少強くなるが、その他は第2形態と変わらない。また第2段階からは敵のHPは表示されず、HPが半分になってもピヨらない。 第3形態 連続攻撃 メイルシュトローム(水・全) カースオブドール(即死・単) 3ターンに一度即死攻撃をする。この形態を倒せばラスボス撃破である。 弱点 雷(全形態共通) 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日 - 人 昨日 - 人
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ここは、グランクレストのエネミー募集企画におけるレギュレーション、作成例を掲載していくためのページです。興味を持っていただけた方はお手持ちの(あるいはサークルにある)グランクレストのルールブックを片手に作っていただければ幸いです。メールの宛先はMLをご確認ください。 レギュレーション 以下のレギュレーションで募集を行います。(募集状況によっては追加される可能あり)これまで発売された公式のルールブック全てを使用してかまいません。それ以外のデータ(リプレイやエネミーコンペンディウムやR R)を使う場合は明記してください・ 黒鋼級 序盤の大ボス・中盤の精鋭枠 PC作成ルールから5Lvまで成長させたものを基本として以下の制限・特殊な仕様が追加されます。 エネミー特技の利用解禁 ワークス特技枠を利用していくつかのエネミー特技を習得させることが可能です。なお、カテゴリはエネミースキル系ワークス特技として(暫定的に)扱います。 利用可能な特技は「BS無効:○○(一つのみ)」「騎乗能力」「状態復帰」「士気上昇(2Lvまで)」「生命増加(1Lvまで)」「対軍存在」「飛行能力」「妨害」「BS付与(5Lvの毒及び3Lvの出血,炎上とその他BS)」「攻撃拡大(Lv3まで)」「護衛機能」「激怒」「ガード能力」「副種別(一つのみ)」 ただし、これらはワークス特技枠を置き換えるものであり、原則としてワークス特技と合わせて6Lv分までしか取得はできません。 使用スタイル表と異なるクラスの特技取得許可 本来スタイル表と同一のスタイルから特技を取得しますが、異なる一系統の特技のみを取得してもかまいません。ただし、その場合でも一つのスタイルとそれを含むクラス特技・ワークス特技の制限に許されるものからしか取得はできません。なおこの仕様では、投影体専用スタイル表の利用も許可されます。 分かりやすくするため追記します。これは、作成したキャラクターのスタイル修正を差し替えられると考えてください。例えばメイジであればタクトを取得して作成したキャラクターをエルフのスタイル修正に書き換えてもかまいませんが、投影体専用の異界の衣服を取得することはできません。ワークス特技やクラス特技、アイテムなどの制限は「取得した特技のもともとのスタイルが選択可能であること」とします。 例)スタイル表はライカンスロープのものを利用したが、取得している特技はアーティスト共通特技とアームズのものを取得する作成は 許される。スタイル表のみ利用し、野生の爪牙などの代わりに肉体調律・羽毛の剣先・死角からの剣・振りかぶりを取得したキャラクターは可 例)スタイル表でサモナーのものを利用し、取得している特技はメサイアのものとメイジ共通特技から取得する作成は許されない。スタイル表を利用し、混沌操作などの代わりに救難の印・光壁の印を取得した状態で受動瞑想を取得する作成は許されない。またサモナーのスタイル表を利用し、魔法修得:召喚魔法を取得するとともに、魔法修得:練金魔法を習得する作成なども不可。本来と異なる取得を行った場合、取得した特技とスタイル表を明記すること。 マスコン運用エネミーについて 基本的には「ルールブック1」P328の指針を利用しますが、1Lvまでのカウントを取得に必要としない部隊を率いているものとしても構いません。ただしその場合はその旨を明記すること。 カウント・アカデミーサポートについて アカデミーサポートの適用は基本的に行われません。ただしアーティファクトについてのみ1500点、2Lvまでのアイテムを取得・装備してもかまいません。その場合もその旨を明記すること。 + 頭の弱い企画者が作ってみた例 幽世の守護者(アンデッド 生まれ:無法者(筋力+3,精神+2) 成長 筋力・反射・精神+4 技能:騎乗,頑健) HP113,MP62 ワークス特技 武器防御,生命増加,守勢巧者,副種別:非実体(EC2p2),オーソドックススタイル,精神修養各Lv1 クラス特技 不死なる体Lv3,死者は安らかならずLv2,死なずの骸Lv5,闇夜の帳Lv1,紅の大樹Lv1 偉業特技 血河の報復Lv1 装備・アイテム・部隊 へヴィプレート,タワーシールド,ブーツ,バスタードソード,ウォーホース,ハイMPポーション×2 (馬にハイMPポーション・HPポーション一本とMPポーション2本を用意) 装甲兵Lv1を率いる MPと(ロール的に)知性が低いためあまり強くはない。おそらく、ただただ守ろうとする意志のみが残ってしまった半端なアンデッド辺りか。 主待つ龍の子 (レイヤードラゴン 生まれ:(無法者筋+3,反+2) スタイル修正差し替えレイヤーD→オルガノン:筋力・反射・共感+4) HP123, MP54 ワークス特技 生命増加Lv1 状態復帰Lv1タフネスLv1対軍存在Lv1強運Lv2 クラス特技 わが身は竜なりLv3 その背に乗ってLv1 龍種の翼Lv1 竜種の吐息Lv2 竜種の鱗Lv5 投影装備取得Lv1 黄金の毛皮 偉業特技 混沌蘇生Lv1 装備・アイテム・部隊 黄金の毛皮 ロイヤルガープ 身代わりの魔石×3 HPヒールP×3 金属を身に纏わず、わずかばかりの宝石を握りしめる騎竜の子。その背に負うべき主を待ち、布切れに思いを馳せる。 + 三下氏よりアイデア投稿、地雷オルガノン 迫りくる自壊者 (オルガノン 生まれ:暗殺者(反射+3,精神+2) スタイル修正差し替え→エーテル成長 反射・知力・感覚+4 技能:運動,回避) HP68,MP67 ワークス特技 前転回避,妨害,拳足妙技,信仰の加護各Lv1,アクロバットLv2 クラス特技 秘められし力Lv3,擬人化体:道具Lv1,異界の経験Lv3,異界の戦技Lv3,我が姿は疾く駆けるLv1備わりし異能(傾城の美)Lv1 偉業特技 カオスの爆縮Lv1 装備・アイテム・部隊 オルガノンシュラウド,ダズラーショール,アイアンクロー,地雷,ハイMPヒールP×2,HPポーション×1,身代わりの魔石×1,解法の符×1 偵察兵Lv1を率いる 三下氏の提案を基に作成。風のごとく駆け、林の如く静かにして、山の如き雄姿は目線を逸らし難く、烈火の如く燃え盛る。彼はその身を散らすことこそが、己のあるべき姿と確信しているのだ。 + KAZZ-I氏による投稿 魔神の斧(レプリカ) クラス オルガノン 生まれ:廃棄物A(筋+3, 知+1,精+1) 成長 筋・知+4, 技能:重武器,回避,専門知識 ヴェリア界) HP83,MP54 ワークス特技 振りかぶり・アックススイーブ・状態復帰Lv1,武器熟練 斧Lv3 クラス特技 擬人化体 武具Lv3,真体顕現Lv5,完全顕現Lv2,装具の主Lv1 偉業特技 カオスの爆縮Lv2 装備・アイテム・部隊 グレートアックス(本体),スーツアーマー,ヴァインブレス, (ハイMPヒールP×2,HPポーション×1,身代わりの魔石×1,解法の符×1) 持ち主に会心の一撃か無様な失敗かの二択を突きつける魔神の斧…のレプリカ。現在のこれは偽物と違い中途半端に運命を突きつけるようなことはない。 双子の欠片/イフ ライカンスロープ 生まれ:無法者A(筋+3, 反,知+1) 成長 感+4,筋・反+3知+2 技能:格闘,回避 HP102,MP60 ワークス特技 格闘技術・状態復帰Lv1,タフネスLv4 クラス特技 野生の爪牙Lv3,魔獣の力Lv4,窮鼠の力Lv2,不壊なる外皮Lv1 偉業特技 狂乱の暴獣Lv3 装備・アイテム・部隊 ガンドレッド,ハイMPヒールP×3,身代わりの魔石×1,解法の符×1,万能薬 ある歌姫の在りえたかもしれない可能性。此の姿は望まれたものか、それとも。 + K.*氏による投稿 幻想からの魔法使い スタイル表:地球人 特技表:ウィザード ワークス:盗賊(感覚+2、共感+3) 成長:筋力+1、反射+3、感覚・共感+4 3レベル技能:回避、霊感、感性 副能力値 HP:60 MP:81(-20)(虹色の魔法計算済) クラス特技 基礎魔法習得1 詳細は後述 ,魔法習得:全色魔法3 詳細は後述 ,混沌操作1,ルーンアンプリファイア1,虹色の魔法3,多重積層魔法壁1,バラッジクローク1 卓識:錬金触媒1,卓識:薬品調合1,卓識:人体構造把握1 偉才:プリマ・マテリア1 ワークス特技 能動瞑想3,危機感知1,技能鍛錬:回避1,飛行能力1 習得魔法 基礎魔法:エネルギーボルト、ライト 全色魔法:ホーミングアロー、ミスティックエイム、フォーティファイドエッセンス、ジェネレイトエレメンタル、エレメンタルシールド、キネティックバリア、アージェントメディシン、バーンエッセンス、ムーブスウィフト、バーストフレア、ファイアーボール、ライトニングボルト 装備、アイテム タクト、ローブ、オープンフィンガー、ハイMPポーション×3、HPポーション×6、気付け薬×1 説明 地球のどこか、忘れ去られた土地から投影されてきた魔法使い。 拷問者 スタイル表:ヒーラー 特技表:ヒーラー(常盤) ワークス:貴族B(筋力+1、反射+3、知力+1) 成長:筋力+2、反射+3、感覚+3、知力+4 3レベル技能:運動、治療 副能力値 HP:60MP:94(37) クラス特技 魔法習得:生命魔法(常盤)5,基礎魔法習得1(ヴォーパルウェポン、ライト),混沌操作1,多重魔法1,循環呼吸法1,調息呼吸3, 不得意魔法2(レストアヘルス、ライト),魔素集積1 ワークス特技 武器熟練;鞭,ウィップバインド,急所狙い,前転回避,魔力高揚 BS付与:消耗 各1Lv 装備、アイテム ウィップ、ローブ、グローブ 説明 他人を苦しめることを生きがいとした故に魔法師協会を脱走したお尋ね者。 攻撃力自体はさほどでもないが、数々のBSでネチネチと責め立てる。 + 妖精S氏による投稿 午睡をもたらすもの クラス:メイジ(サモナー) 生まれ:学者(知力+2, ,精+3) 成長 反射+2,感覚+4,知力+3,意志+3 技能:意志・軍略知識・騎乗 HP83,MP54 ワークス特技 技能鍛錬:騎乗Lv1・操騎の巧みLv1・指揮能力Lv1・戦況把握Lv2(意志・軍略知識)妨害Lv1 クラス特技 基礎魔法習得Lv1・魔法習得:召喚魔法Lv5・投影体知識:コカトリスLv3 生命共有Lv1・投影体維持Lv1(オルトロス)・異界の瞳Lv1・簡易魔法儀式Lv1 基礎魔法(アイアンウィル・キュアライトウーンズ) 偉業特技 強制召喚Lv1(トロール) 装備・アイテム・部隊 異門のタクト装備ウォーホースに騎乗、隠密兵Lv1を率いている。 コメント 対5レベルPC用の準決戦兵器。 「同レベルのキャラクターだから」という言い訳と共にパーティーを組んで現れる。(オルトロスを同乗) 行動値29にて隠密機動で6sqから突っ込んできて、20+6dでサモン:コカトリスをキャストする。 一応対策(イニシアチブ・セットアップ移動等)は可能だけど、油断してると1手で詰む。 このキャラを6レベル以上で野放しにするわけにはいかない。 と硬く決意した時にディメンショナルランプ使いと合わせて出しましょう。 コメント・質問用にどうぞ 名前 取得不可能なアイテムを所持していたデータがそのまま投稿されていたので、修正しました(幻想からの魔法使い、異界の衣服→ローブ)。 - K.* 2017-02-02 22 55 01 そうですね、できればメールボックスで一括管理したいのでそうしていただければ助かります。面倒であればここに書き込む為のページを準備しますので言っていただければ。 - H.hisakata 2016-06-11 13 42 13 僕はメーリス届かないので、どこに投稿したらいいのかわからないんですけど、とうしたらよろしいですか?まちさん経由とかで送り先教えて貰えば良い? - O-Ton 2016-06-11 11 17 30 できません。なぜならエネミー特技は種別;エネミーとして扱われ、初期作成時点であらゆる生まれにこれを指定するものが無いからです。 - H.hisakata 2016-06-11 08 35 47 ワークスにより種別の指定された1つ目のワークス特技を、エネミー特技で置き換えることは可能ですか? 特に、ワークス特技枠すべてをエネミー特技で埋めることは可能ですか? - K.* 2016-06-10 21 33 19