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《魔皇ガリレオール》 魔皇ガリレオール VR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:グランド・デビル 7000 墓地進化-闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 W・ブレイカー フレーバーテキスト DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 収録セット DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 参考 [[]]
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《溜雪妖精レットン》 溜雪妖精レットン C 自然文明 (2) クリーチャー:スノーフェアリー 1000 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の山札を見る。その中から《溜雪妖精レットン》を1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 終盤は効果が腐る。 フレーバーテキスト DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 収録セット DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 参考 [[]]
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137: 影真似 :2021/04/17(土) 18 12 24 HOST 121-87-49-188f1.hyg2.eonet.ne.jp 投下無し確認。久々の夢幻世界投稿です。 日本大陸 無幻世界 小ネタ「ルール占領事件後の世界断片集 そのⅡ」 「日独伊三国飲兵衛」 日本とイタリアは、軍事的に同盟を結ぶほど関係があったわけではなく、知り合い以上友人未満といった感じであったが、経済的にはドイツの経済的躍進を友好国であったことからその恩恵を受けていた。その恩恵は、世界恐慌後にドイツ、オランダ、ブルガリア、エチオピアなどの日英友好国が参加する日英ブロック経済にしれっと参加することで、不況からくる史実のような膨張政策をとる必要が無くなったことから、第二次エチオピア戦争の不発と言うバタフライエフェクトを引き起こした。 また、イタリアの妨害が無いことから、エチオピア皇室のアラヤ・アババと黒田雅子の縁談が成立しており、イタリアは第一次エチオピア戦争のこともあって多少反応はしたものの、「日英の機嫌を損ねるのもなんだし、今は特に不満もくすぶってないからいいか」とブロック経済内での貿易に力を入れていた。(これによって国際連盟の影響力が失墜することが抑えられた)そんな二国間では民間においてイタリアの嗜好品、食料やブランド品が日本で注目されるようになり、イタリアでもドイツを通じて多種多様な日本食文化が流入していたこともあって、日独伊美食同好会が設立された。だが、美食とは名ばかりで実際にはワイン、ドイツビール、日本酒を飲み合って飲んだ食ったのどんちゃん騒ぎを毎回のように行っていたことから、周囲からは「日独伊三国飲兵衛」と言われるようになったという。 138: 影真似 :2021/04/17(土) 18 14 11 HOST 121-87-49-188f1.hyg2.eonet.ne.jp 「復活する二つの太陽」 中南米において、日本にとって有名な親日国は二つ存在する。メキシコとアルゼンチンだ。 メキシコとは1888に日墨修好通商条約を締結してから、何かと威圧的なアメリカに比べて接しやすく、アメリカ大陸の拠点としては進出しやすいとして、日本との経済交流が徐々に加速し、当時の大統領であったディアスは綺羅星のように現れ、アメリカを始めとした欧米列強と対等な関係を結んだ日本に衝撃を受け、メキシコを近代化する「シエンティフェコス」と呼ばれる計画に日本資本を積極的に誘致することを希望し、日本側も海外進出を手ごろに出来るならと了承。1899年以降から日本企業の進出が相次ぎ各地で大規模な公共事業が活発化、更に日露戦争で日本がロシアに圧勝すると、ディアスは日本との関係を最重要視することを決め、1905年には日本の助言を受けて農地改革に取り掛かった。明治維新後の日本は今後海外との交流前に内部の問題を解決する国策の一つとして、国土総合開発庁を設立し、日本大陸という豊穣の大地における一部の悪質な地主や地主から国会議員となり農村で強権をふるったり、地元に利益を還元し利益をえたりすることをもくろむ不穏分子を一掃する農地改革を実施した。 国土総合開発庁と農家の直接取引を行うことで、健全な地主には国からの業務提供を持ち掛け、小作料と地租の差額を蓄え、高利貸しや商工業で私腹を肥やしていた地主を徹底的に取り締まった。更に地主上がりの国会議員は活動基盤を失い相次いで失脚、あぶれた労働者は明治維新後に加速する公共事業に吸収され、更なる国内経済の活発化を招いていた。 (これらすべてが「お前らみたいなやつがいたら海外と安心して仲良く出来ないだろ!!」というお人よしじみた動機から始まった)こうした農地改革を国内の大農園の所有者であるアシエンダへの対処方法として推進したディアスは、反対する悪質な大農園は地元警察を使って弾圧し、土地を失った失業者は公共事業に吸収されていった。その後も、アメリカの1907恐慌の影響を受けることなく順当に成長していき、ドイツとの交流も深めたことで経済的躍進は止まらず、1920年には日本とイギリスを参考したメキシコ憲法が公布、1922年には施行され、それを見届けたディアスは92年の人生に幕を閉じた。「メキシコの父」と言われたディアスの死後、実施された大統領選挙ではラサロ・カルデナスが全国遊説を行って圧勝し、ディアスの政策を引き継ぎながらも親日政策を深化。世界恐慌時には、日英ブロック経済にいち早く参加し、スペイン内戦(世界革命論を掲げる軍部によるクーデター)では共和国政府側を支援したことで内戦後はスペインとの関係も深まり中米の強国としての地位を盤石にしている。WW2序盤では、アメリカ国境でアメリカ陸軍と膠着状態になりながらも、中南米に浸透しているアメリカの影響や世界革命論に汚染されたことよって侵攻してくる中米諸国を西インド連邦イギリス軍と共に戦闘状態に突入した。 139: 影真似 :2021/04/17(土) 18 15 49 HOST 121-87-49-188f1.hyg2.eonet.ne.jp 一方、アルゼンチンとは日露戦争においてアルゼンチンがジュゼッペ・ガリバルディ級装甲巡洋艦二艦を日本への援軍として派遣したことから関係の深化が始まり、1904年以降からは新たな新天地を求める日本人移民団体や日本企業などが進出した。特に、日本の人々は、大量に流入したヨーロッパ移民によって弾圧される土着文化を気の毒に思い、土着文化の記録や保護に加え、チャコ、パタゴニアといった地方に住むインディオや、ガウチョ、カウディーリョ、メスティーソ、アフリカ系アルゼンチン人、そしてヨーロッパ的生活に馴染まない農民や労働者といった大衆らを積極的に雇い入れ、南米のパリと呼ばれるブエノスアイレスの発展に取り残されていた内陸部やブエノスアイレス周縁部、先住民が多く住むパタゴニアにも積極的に進出し現地の発展に大きく貢献した(これが後世における「外国人は好きじゃないが、日本人なら大歓迎だ」というアルゼンチン世論の形成につながっている。)また、厳しい環境で知られるパタゴニアに進出する際、ブエノスアイレスの人々は自殺行為だと言っていたが、日本大陸の北海道を始めとする環境に慣れていた日本人からすれば大したことは無く、その献身は1907年にパタゴニアのコモドーロ・リバダビアで日本企業がアルゼンチン最大の油田を発見することで報われた。こうした日本勢力の献身に日露戦争から親日であったイポリト・イリゴージェンは心を打たれ、移民法や土地法といった移民に便宜を与える諸法律の改革を掲げ1916年に大統領に当選。 日本に仲介を頼んでイギリスとの交渉も行いアルゼンチンの経済的対外従属体制の改善を積極的に進めた。更に同年輸出経済による少数の大地主を基盤とする寡頭支配層を改革しようと、先に成功を収めていたメキシコとの交流を始め、パタゴニアですでにモデルケースを作っていた日本企業を参考に、農地改革を行おうとするがそれに反発する地主にさらに、労働者たちが反発し、軍隊によって地主を弾圧した。その後も、1918年には大学改革を推進し、衆教育拡充のために1,700校近い学校が増設、WW1の間には日本と共に目覚ましい成長を遂げ、1922年には製鉄業の保護、石油の半国有化(日本への配慮)、鉄道の国有化を成し遂げ、北部地域の鉄道を国家主導で推進した。(こうした活動によってWW1以降はヨーロッパ方面からの移民は激減し、更に先住民に肩入れしていると判断した白人優越主義者たちはオーストラリアや南アフリカ連邦に移住していった)その後は、世界恐慌にてメキシコと同じく日英ブロック経済に入り、日英と強調しながら、南米の強国としての地位を盤石にしている。WW2序盤では、アルゼンチンと領土問題で争うチリに付け込んだアメリカ勢力の浸透やブラジル大統領ヴァルガスなど世界革命論に影響された南米国家との戦闘に突入。その後、英領・蘭領ギアナが南米諸国を引き付けたことや、ニュージーランドを介した日本軍の援軍によって膠着状態になる。 140: 影真似 :2021/04/17(土) 18 17 40 HOST 121-87-49-188f1.hyg2.eonet.ne.jp 「白人至上主義の暴走」 大日本帝国。200年に及ぶ鎖国間でもオランダからの技術吸収で独自に産業革命を成し遂げ、開国後も欧米列強と平等条約を結び、明治維新による無血改革、その後の日清戦争、日露戦争での圧勝に海外が驚愕し、WW1での派兵軍の活躍によって、瞬く間に列強の真加出も最上位に位置する大国となった大陸国家の登場は、それまでの白人優越という世界の常識を破壊し、様々な影響を世界に及ぼした。 そうした影響に過激に反応したのが、白人至上主義の人々である。特に、日本の融和政策を学び、英連邦の改革を行うイギリス本国に対して、白人貧困層の不満の声が増大する南アフリカ連邦と白豪主義が蔓延するオーストラリアであった。南アフリカはプア・ホワイトと呼ばれる白人貧困層の救済として1910年から人種差別的な政策を行い、イギリス本国に釘を刺されたことでイギリス本国への不満と白人至上主義を拗らせるサイクルに陥っていた。一方、オーストラリアは白豪主義をとんでもなく拗らせていた。その切っ掛けは、WW1でのパリ講和会議にてドイツ領ニューギニアを日本へ割譲することに激しく抗議したことである。この抗議はイギリスの「日本を上回る貢献をしたのか?」という一言で一蹴され、更にカナダと共に反対した国際連盟規約への人種差別撤廃条約挿入が、オーストラリアのヒューズ首相の「国際連盟を脱退する」という脅しに融和政策を進めるイギリスが「余計なことをするな」とくぎを刺したことで、最終的に前向きに検討させられるという結果になったことで、オーストラリアでは「白豪主義を守れ」というナショナリズム運動が高揚し、カナダでは国内のフランス系住民と白人至上主義者が結び付き、後にアメリカのカナダ侵攻を招くきっかけとなった。 こうした二国に目をつけたのが、日本との関係が深くルール占領事件後ドイツに肩入れするイギリスに敵意を持つフランスとポピュリズム台頭や日英立憲君主制陣営のブロック経済から締め出され市場を欲したアメリカであった。アメリカとフランス事態の関係は浅かったものの、アメリカは親中反日勢力が独自にアンザック軍の対日派を通じてオーストラリアの白豪主義勢力を支援し、フランスはイギリスへの意趣返しとして南アフリカの白人至上主義勢力を支援していた。そんな中で、唯一英連邦の中 で親日であったのがニュージーランドであり、切っ掛けは日本のドイツ領ニューギニア改め南洋諸島の獲得であった。白豪主義を掲げ、領海侵犯の頻度が多いオーストラリアと比べ、理性的であり酪農を始めとした農産業が盛んであったことから、手短な食料調達が出来るとして、ニュージーランドの経済活動が活発になったことや、日本の1917年5月1日に起きた地震に日本の支援があったことで関係の深化が見られ、1931年2月2日の地震で日本軍の救助があったことで親日国家となり、白豪主義を掲げるオーストラリアとは溝が生まれ、結果として反日派はオーストラリアに移住、親日派はニュージーランドに移住し、同じ英連邦所属でありながら二国間の対立は激しさを増していった。 141: 影真似 :2021/04/17(土) 18 19 58 HOST 121-87-49-188f1.hyg2.eonet.ne.jp そうした均衡が崩れたのは、アメリカの奇襲攻撃の直後にオーストラリアで起こった軍事クーデターである。 そもそも、オーストラリア軍上層部には、WW1での派兵を経験し親日派の傾向が強く、対日強硬派である世論と政府に板挟みにされていたアンザック軍の人間が多かったが、「政府は結局イギリスの傘下である限り対日強硬政策をすることはない」と考える白豪主義過激派の青年軍人たちが奇襲攻撃を好機としてクーデターを実行。更に、「イギリスからの解放」として、加速するイギリス離れを阻止するため史実よりも早くオーストラリア総督に就任していたケント公の兄であったグロスター侯爵ヘンリー王子とアリス夫人を殺害後に、英連邦脱退を宣言。更にそれに同調するかのように南アフリカ連邦が在英勢力に排除行動を起こし、南アフリカ連邦総督に就任しジョージ五世の従兄弟かつ義理の兄弟であったアレクサンダー王子を殺害した後、英連邦を宣言した。更に、暴走したオーストラリア軍がポルトガル領東ティモールを「保護占領し」、オーストラリアに宣戦布告したポルトガルに対して植民地をフランス、南アフリカ連邦が、本土を対イギリスへの足掛かりとしたアメリカが侵攻、いきなりフランスとポルトガル方面の二正面での戦闘を強いられることになったスペインは発狂。更に南アフリカ連邦軍はイギリス領にそのまま北進し、オーストラリア軍はオランダ領インドにも侵攻を開始し、オーストラリアから逃げてきたアンザック軍と合流したニュージーランド軍及び南洋諸島の日本軍との連合軍との戦闘が発生し、おまけにアメリカが国際連盟に代わる新たな世界秩序組織として国際連合の設立を宣言し、ソ連、フランス、中華民国、オーストラリア、南アフリカ連邦、ギリシャなどバルカン諸国、中南米諸国の対日陣営国が参加。 余りの世界情勢の複雑骨折ぶりに、ルール占領事件、フランスのドイツ侵攻、上海虐殺に加えて、タイガー沈没とケント公の生死不明で激怒していたジョージ六世は一時体調を酷く崩し、エリザベス女王が代行を行い、軍部、諜報部、外交官が大量に病院送りになる深刻な事態が発生した。 142: 影真似 :2021/04/17(土) 18 23 51 HOST 121-87-49-188f1.hyg2.eonet.ne.jp 以上です。 メキシコ+αvs中米国家、アルゼンチン+α南米国家、そしてアメリカの奇襲で国王陛下シリーズやった直後に王族二人死亡を発端に加速するぐちゃぐちゃのWW2に流石のイギリスもキャパオーバーを引き起こしました。 (なお、復活後は日本を上回るガチギレ殲滅モードに入る模様)
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《エボリュート・ルピア》 エボリュート・ルピア UC 火文明 (4) クリーチャー:ファイアー・バード 3000 エボリュート・プラス(このクリーチャーの上に進化クリーチャーを重ねる時、そのターンの終わりまで、その進化クリーチャーは次のEP能力を得る。) EP-パワーアタッカー+6000 EP-このクリーチャーはシールドをさらにもう1枚ブレイクする。 作成者:DK フレーバーテキスト DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」「封印されし力、今解き放て!」----火之鳥ビルドル 収録セット DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 参考 エボリュート・プラス
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《海闘士ラ・マルカ》 海闘士ラ・マルカ UC 水文明 (5) 進化クリーチャー:シー・ハッカー/マイス・ファイター 7000 進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーをが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。このカードの下に《麗闘士ナリーン》があれば、もう1枚引いてもよい。 W・ブレイカー 《麗闘士ナリーン》が下にあることで本領を発揮。 フレーバーテキスト DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 収録セット DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3138.html
バルログ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去スレ 関係サイト 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル 動画アーケード 家庭用xbox360 スパ4 激闘バルログ バルログ48のスペインニンジュツへの道 ケツの青いバルログの対戦動画 バルログ~~対戦プレイ動画ヒョの~ その他 メモ ストーリー 美こそ最上のものと信じるナルシスト。 己が美学のため、ベガに協力していた。 恐るべきスピードで繰り出される華麗な技の数々は、見るものを魅了してやまない。 シャドルー崩壊後に行方をくらましていたが…。 プロフィール ファイティングスタイル スペインニンジュツ 誕生日 1月27日 代表国/出身地 スペイン 身長 186cm 体重 72kg 3サイズ B121/W73/H83 血液型 O型 好きなもの 美しいもの、自分自身 嫌いなもの 醜いもの、敗者の返り血 特技 自己陶酔、壁張り付き キャッチコピー 血塗られた鉤爪 CV 諏訪部順一 概要 ザ・ナルシズム。今作では金網に張り付く姿を披露することはない。 長所としては、まず装備した爪を活かした通常技にリーチや全体動作に秀でるものが多い点。 歩行速度もトップクラスで、間合いを調節しやすく、中間距離での差し合いや牽制能力に秀でる。 以上の点から、自分の攻撃だけが届く間合いを維持してチクチクと突き続ける、嫌らしい攻めを展開するのが得意なキャラである。 必殺技は相手を翻弄しやすいものの、どれも癖が強く、対策を徹底されると立ち回りで活かす機会がどうしても少なくなる。 また、コレと言った安定対空や無敵技が(精々UC2くらいしか)なく、防御面は非常に脆い。 そのため、持ち前のスピードを活かして飛び回りたくなるが、実際はかなり慎重に立ち回るスキルが求められる。 また、「攻撃をヒットorガードし続けると爪や仮面が取れる」という特徴を持つ。 爪が取れる:パンチ系攻撃のリーチが短くなり、ダメージは10減り、判定も弱化。 仮面が取れる:攻撃力が10%上がる。が、受けるダメージが10%増える。 基本的には、「装備が外れてしまうと弱体化してしまう」と考えてよい。 切り返しの貧弱さ、爪・仮面が外れる仕様による相乗効果で、とにかく触られると瞬く間にピンチとなる。 そのため、堅実な立ち回りをこなすことで相手の攻撃に当たらないことが重要となる。 一見トリッキーな印象を受けるが、実は立ち回りに必要なパーツに複雑な操作が必要ないため、初心者でもそこそこ動かしやすい。 基本コンボと防御面の基礎テクニックさえ身につけてしまえば、自らの成長を実感しながら差し合いを覚えていけるキャラと言える。 長所 全体的に通常技のリーチが長い(特に爪有り時)。 歩行速度がトップクラス。自分の有利な間合いを維持しやすい。 比較的高性能な移動投げを持つ。 屈ガード時の横の喰らい判定が薄い(しゃがみ技による差し合いで有利となる)。 EXバルセロナ、ソバットなどにより中距離からでもコンボに繋いで纏まったダメージを取れる。 空中投げや三角飛びを持ち、空中での応戦能力は高い部類。 短所 無敵技が発生の遅いUC2くらいしかない。そのため、安定対空や切り返し技がほぼない。通常技も最速で発生4Fなため、暴れによる切り返しも場面を選ばなければならない。 回避技のバックスラッシュは隙が大きく、反応の良い相手だと見てから隙を突かれてしまう。 必殺技の判定が弱く、隙も大きい。対策されると簡単に潰される。 機動力自体は高いが、その機動力を生かしてかく乱させるような立ち回りをするには相応の熟練が必要。本作はシステム上「ストII」のようにフラフラ歩いてチクチク攻撃、といった伝統の立ち回りが難しい。 爪・仮面が外れる仕様のため、攻撃をガードすること自体に大きなリスクがある。 現行スレ 【AE】バルログ part11 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1325076040/ 過去スレ バルログ part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288702949/ 【ヨロライ】バルログ part2【ヨロレイヒ~】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295423283/ バルログ part3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1299728071/ バルログ part4 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1307478081/ 【AE】バルログ part10【西班牙忍者】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1322643425/ 関係サイト まとめブログ バル使い雑談スレ 立ち回り 2012での変更点 基礎知識(未作成)初心者向け講座 基本戦術(未作成) 目押しルート(未作成) コンボ2012新コンボ 起き攻め 連係 反撃 仕込み 小ネタ(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ レインボースープレックス (近距離で)orN+弱PK クレセントライン (近距離で)+弱PK スターダストドロップ (空中近距離で)弱PK 空中投げ 特殊技 ピースオブマーキュリー +中K 中段技 コズミックスマート +強K バックスラッシュ PPP 避け技 ショートバックスラッシュ KKK 避け技 三角跳び (J中壁際で) 移動技 必殺技 ローリングクリスタルフラッシュ☆ タメ+P スカーレットテラー☆ タメ+K アーマーブレイク属性 スカイハイクロー☆ タメ+P アーマーブレイク属性(EX限定) フライングバルセロナアタック☆ タメ+K(三角飛び後Pで追加攻撃) ┗イズナドロップ (フライングバルセロナアタック後 近距離で)or+強P 投げ技 爪外し +P 判定強化・リーチ減 仮面外し (スパコンゲージ1/4以上で)+PP 攻撃力10%増・防御力10%減 スーパーコンボ フライングバルセロナスペシャル タメ+K(三角跳び後Pで追加攻撃) ┗ローリングイズナドロップ (フライングバルセロナスペシャル後 近距離で)or+P 投げ技 ウルトラコンボ ブラッディーハイクロー タメ+KKK アーマーブレイク属性 スプレンディッドクロー タメ+KKK アーマーブレイク属性・下段技 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 遠 必S 軽くパンチ。爪のおかげでリーチはあるが特に使い道なし? 立中P 近 必S 遠 S 立強P 近 必S/- 二回引っ掻く。目押しで屈中Pなどが繋がるためリターンが大きい。全体動作が長めなのが幸いして、動作中に溜め時間を確保できるのも魅力。グラ潰しや確定時のコンボパーツに。 遠 - 真横に突き。リーチが長く、中距離牽制に使える技の一つ。 立弱K 近 - 遠 - 打点高めの膝蹴り。振りがコンパクトな上、ヒット時は目押しでもう一回この技を当てたり、屈中Pに繋いだりできる。 立中K 近 必S 遠 - ミドルキック。バルログの技で最長のリーチを誇る。発生は遅め。 立強K 近 S/- 遠強Kと同じ。 遠 S/- 二段ヒットするハイキック。やや斜め上方向を蹴る。早めの対空やセビなどのアーマー潰しに使え、リーチもあって使いやすい。ただ、バルログにしては全体動作が大きめ。移動投げを仕掛ける際にもお世話になる。 屈弱P 必S 軽く突き。連打キャンセルは利かないが発生が速く、小技にしてはリーチも長い。目押しで中Pなどが繋がり、接近戦の要。 屈中P 必S しゃがみ姿勢から真横に突き。発生,リーチ,硬直,必殺キャンセル可と四拍子揃ったバルログの生命線。発生が早いため、暴れ潰しや反撃等にも使える。中距離牽制技としてはもちろん、コンボパーツとしても頼りになる。技の動作中はバルログのキャラ軸がほとんど出ない上でキャラの喰らい判定が大きく前に出る。この性質を利用し、暴れに活用することでCHさせられた場合に大きく後ろに下がったりするためコンボを繋げられにくくできる。 屈強P - 斜め上を突き。発生は遅め。通常技の最大ダメージ。対空に使えるが、間合いやタイミングが難しく、下手に使うと潰されやすい。やや遠目の位置を攻撃するので、後退と組み合わせて使う感じで。 屈弱K 必S ごく普通っぽい小足。下段だが連打できないしリーチも爪のおかげで弱Pなどの方が長いので、ほとんど使い道は無い。 屈中K 必S 足払い。振りがコンパクトな上にヒット後は目押しで中Pなどが繋がる。差し合いから起き攻めまで活用できる便利な技。バルログの下段と言えばコレ。 屈強K - スライディング。相手の打点の高い牽制をかわしやすく、ヒット時はダウンを奪えると便利な技。しかし、根元からガードされたりすると間違いなく反撃確定。SAで取られたりすると悲惨。 J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - 置くように爪を突き出す。発生が早いので見てからの空対空を狙うにはコチラがオススメ。J中Kと同じく、相手が暴れていないと、ザンギ、バイソン、アベル、サガット以外のしゃがみ状態には当たらない。 J強P 垂直 - 斜め - 下へ突き。爪装着時は真下へのリーチがとにかく伸びる。昇りJから出すことでほとんどのキャラに通じる高速中段技になる。爪装着時のメイン飛び込み技。 J弱K 垂直 - 斜め - J中K 垂直 - 斜め - J強K 垂直 - スカーレットテラー風な宙返りキック。見た目のクセは強いが食らい判定が下がるので迎撃などに使いやすい。 斜め - 斜め下へキック。飛び込み技としては充分性能が良い。下への判定はJ強Pのほうが強いが、横へのリーチはJ強Pより長く、威力に大差はない。ガイルのサマーに勝てたりするので使い分ける。爪が外れている際は斜J強P以上に使っていく。 ※リーチは立中K 遠強P 屈中P 投げ技 技 解説 レインボースープレックス 相手を背中から抱えたまま海老反りして叩き付ける。投げ後の状況が良く、安定して起き攻めを迫れる。移動投げを活用することにより、バルログの優秀なダメージ源になる。 クレセントライン 両足で相手の頭を抑えて叩き付け。こちらも投げ後の状況が良く、起き攻めしやすい。3F通常技がないバルログにとっては切り返しとしても活躍してくれる。 スターダストドロップ 空中投げ。地対空に乏しいバルログにとっては重要な技。 特殊技 技 解説 ピースオブマーキュリー ジャンプしながら踵落とし。中段技。足元の喰らい判定がなくなる。崩しから中距離牽制まで幅広くカバー。ガードされて不利。当てて五分。当てたあとの選択肢は投げ、バク転、ニゲッティアなど コズミックスマート ジャンプしながら回し蹴り。通称はソバットやソバ。リーチが長く、ヒットすれば相手が浮くのでテラーなどで追撃できるが、今回は隙が大きくなり、めり込むと手痛い反撃を受ける状況が多くなった。攻撃の起点としてはまだまだ強力だが、多用は禁物。 バックスラッシュ バク転。無敵時間があるため、バルログにとっては重要な拒否技。しかし読まれていると隙が大きく、各種仕込みの的にもなりやすい。 ショートバックスラッシュ バックスラッシュの短縮版。弾避けなどに使えなくもない。 三角跳び 壁を蹴ってジャンプ。端からの脱出手段に。 ターゲットコンボ バルログにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック リーチが長く発生、硬直どれも優秀。 中距離牽制の一つに積極的に混ぜていこう。 レベル 解説 レベル1 カウンターヒットで相手崩れ。ガードさせて前ステ後に不利。 レベル2 ヒット時に相手崩れ。ガードさせて前ステしても微有利 レベル3 ガード不能 必殺技 技 解説 ローリングクリスタルフラッシュ 通称「ゴロゴロ」「ゴロ」。前転しながら攻撃し、最後に爪を突き出す。基本的にはコンボパーツ安定で、たまに弱を中距離牽制に振るくらい。ガードされた場合、最終段に無敵技で割り込みが確定することがある。 スカーレットテラー バク転しながら蹴り上げ。見た感じ対空に使えそうだが、発生が遅く無敵もないため実際は落としづらい。コマンドの関係上、咄嗟に出せないのもネック。投げ無敵があるので、相手の投げを一点読みできたときには使える。硬直は昇龍拳と比べればかなり少ないので、すかしたりガードされても着地後にガードが間に合うこともある。しかし基本はコンボパーツ。 スカイハイクロー 壁に張り付いた後、爪を突き出して水平に突進。下溜めの後7入力か9入力かでジャンプする方向を変えられる。弱→中→強の順に打点が低くなる。バルセロナを警戒する相手への高速奇襲技として使えるが、読まれたり止められたりでほぼ反撃確定。この性能の低さのおかげで警戒されにくくもなっているが、多用するべきではない。暴発で見かけることはしばしばある。 フライングバルセロナアタック 通称「バルサ」。壁に張り付いた後、両手を広げながら急降下。スカイハイクロー同様、飛んでいく方向をレバー入力で操作できる。回転動作中にPを追加入力することで、爪で攻撃する技に派生させることができる。この技で裏表の二択を迫ることも可能。 イズナドロップ フライングバルセロナアタックからのもう一つの派生技である投げ技。相手の近場で真横入力+Pと入力すると自動的に派生する。見た目より受け付け範囲が広く、投げ特有の判定の強さもあって思わぬ技を吸い込んだりできる。ダメージ量の多さから、EXフライング~からの繋ぎとしても活躍。相手の立ち、しゃがみ、空中の状態を問わず投げられる技はこの技と同キャラのスパコンだけ。 爪外し 爪を外す。爪の耐久力はリセットされるものの、基本的には自分側を不利にするだけの死に技。暴発で出やすいので注意。 EX必殺技 技 解説 EXローリングクリスタルフラッシュ 回転中は飛び道具無敵。中距離からの奇襲技として使える。AEで硬直時間が短縮され、猶予0Fだが目押しで屈中爪に繋げることができる。飛び道具対策として使えるが、動作中は打撃に対しては無防備なので読まれていると普通に潰される。 EXスカーレットテラー 投げ無敵に加え、飛び道具無敵にもなる。無敵こそないが上方向への判定が強く、速めに出せば対空として充分機能する。追撃属性を活かし、コンボパーツにも。 EXスカイハイクロー 飛び道具無敵 アーマーブレイク属性が付く。速い上に当たればダウンを奪え、奇襲技として強力。ガードされると跳ね返るが、ヒットバックと速さのおかげで反撃されにくい(隙はあるので特に強力な突進技を持つ相手には要注意)。 EXフライングバルセロナアタック 最初の飛んで行くモーションにも攻撃判定が突き、通常技からキャンセルして出せば安定してイズナドロップまで繋げられる。バルログの主要ダメージ源。相手キャラ付近でレバーニュートラルならば爪派生が二段になるので、対策にセービングを使ってくる相手に有効。下溜めの後7入力か9入力かでジャンプする方向を変えられるが、基本的に9入力で使う。 仮面外し ゲージを25%消費で攻撃力10%増・防御力10%減。やはり基本的には死に技。一応、一旦外してから回収すれば仮面の耐久値を回復させることができるのだが… スーパーコンボ 技 解説 フライングバルセロナスペシャル 多段ヒットするバルセロナアタック。ダメージはローリングイズナドロップに劣るので、基本的にローリングイズナとの二択で出す程度。こちらをメインにスパコンを出すことは基本的にない。ローリングイズナもそうだが、バルログのスパコンは発動時に壁まで飛ぶので隙が大きく読まれやすい。バルログのEX技が比較的優秀なことを考えると、ゲージはEX技に投じたほうがいいかも。 ローリングイズナドロップ 連続でイズナドロップ。吸い込み範囲は見た目よりも大きく、意外な位置から吸い込むことも可能。また当たり判定も強く、通常のイズナなら迎撃されるような攻撃状態からも吸い込むことが可能。よって飛ぶ位置を表裏の微妙な場所にして、相手に表裏の二択(orバルサとの二択)を迫りながら出すのが基本。前述のとおりバルログは基本ゲージをEX技に使うタイプだが、相手が油断したところでスパコンを出すと相手が面食らい、吸い込みの強さもあいまって意外とクリーンヒットしてくれる場合あり。バルログの高笑い効果音を聞きたい方はぜひ。一応、ローリングクリスタルフラッシュをキャンセルして出すことが可能。 ウルトラコンボ 技 解説 ブラッディーハイクロー 紅く染まれ!壁に到達後、相手に突進する。突進が命中すると、薔薇を撒き散らしながら連続で突進する技に派生する。壁に到達した時に暗転するが、コマンド完了後技が発動した時点でUCゲージが無くなる。壁に到達までは投げ、飛び道具に対して無敵、暗転後の突進中は完全無敵。EXバルセロナと同じく、壁に向かうまで膝の辺りに攻撃判定があるが、EXバルセロナに比べると打点が高め。膝を当てても相手をロックするわけではなく、高い位置で膝を当てると突進が当たらない事がある。セービング以外にはコンボに組み込めず、対飛び道具用UCとしての性能も低め。起き攻め等で膝および突進部をめくりで当てることも可能。だが安定させるのは難しい。現状では、UC2を選ばないと発生時に完全無敵のある攻撃技が無くなる為、UC1を選ぶメリットは少ない。一応、飛び道具以外にも飛び道具判定の技があるので、これらには使えなくもない。<UC1で潰せる飛び道具判定の技>ヴァイパー:バーニングキックDJ:EXマシンガンアッパーいぶき:鎧通しが投げ間合い外や相手が飛んでいた場合にスカった時に出る衝撃波ベガ:EXサイコクラッシャーコーディー:石、竜巻、UC2の砂かけ※コーデイーのナイフやいぶきのクナイは打撃判定だが、膝で弾きつつ当てれる。ユン:虎撲子ヤン:白虎双掌打 スプレンディッドクロー 醜い薔薇だ…。長距離スライディングがヒットするとテラーで打ち上げ→落ちてきた相手に鮮血の様に薔薇が飛び散る爪攻撃という、バルログに相応しい華麗なウルトラコンボ。初段がヒットすると自動的に派生する。バルログ唯一の発生時に完全無敵のある攻撃技。主に暴れ・セービング潰しに使用。AEで発生が遅くなったため、対空には使いづらくなった。ゲージが溜まっているだけでぶっぱを警戒させる事ができるので、バルログにとって非常に有用なUC。コズミックスマートの空中当て、又は持続当てからコンボになるが、チャンスは少ない。ひそかに、1タメ313+KKKでも出すことが出来る数少ない溜めコマンド技でもある。 ページトップへ▲ 基本コンボ 斜J強P or SAよろけ>近強P>屈中>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップバルログの基本フルコンボ。近強P>屈中Pは目押し。 基本的にバルログはEXフライング~からイズナに繋げていくことで最大リターンを出せる。 コズミックスマート>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ下段 投げ拒否技のコズミックスマートからのコンボ。 ゲージがない時はEXフライング~以降の繋ぎを強スカーレットテラーで代用。 屈弱P>屈中P>EXフライング~小技からのコンボ。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール 01 ククク… 肩を震わせながら含み笑い 02 ククク… 姿勢を低くして手招き 高めの攻撃をかわせるが弾避けは無理 03 このまま醜態を晒すのか? 片手を差し出しながら 04 動きに優雅さが無い! 腕を組んでふんぞり返る 05 華麗に散れ! 片手を差し出しながら 06 慌てふためいてももう遅い… クネクネと動きながら爪を舐める 07 弱さと醜さは同じこと… 爪を払いながら 08 掻っ切る フフフフ… 両手で目の前を掻き切る動作 09 美しく切り刻んでやろう 片手を差し出しながら 10 有り得ない醜さだ 腕を組んでふんぞり返る その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 ヨロレイヒー! 滅びゆく者は、美しい… 我が美に陶酔したか? 信じるのは、美しさのみ… タイムオーバー勝利時 フフフフフ、ハハハハハハ! 汎用 01 美しさゆえ、そして強さのゆえ… 私の孤独を知る者は、この世にはいない 02 神の力をもってしても 私の美を作り出すことは二度と出来ない 03 血の色は命から生まれる… 地上で最も美しい色だ… 04 権力も力も、真の美の前には無と同じ 我が美を汚す者はこの爪の前に倒れ伏す… 05 生と死の狭間で 私の美は至高のものとなる… 06 フッ…この勝利の瞬間こそ私の最も美しいときだ 07 その戦いぶりに免じて せめて美しく散らせてやろう! 08 醜い相手と闘うことは 私にとって苦痛でしかない… 09 敗者には生きる価値もない そのまま朽ち果てるがいい 10 私は美しい… 11 美しい勝利だ… 特殊 対リュウ ひたむきな者を殺すのは悪くない より悲壮感が際立つというもの… 対ケン お前のような浅薄な男に 真の美しさがあろうはずもない 対春麗(プレイヤー) 美しいものにふさわしい 美しい死を与えてやろう 対春麗(ライバル戦) 君の美しさと強さ… そしてその散り様… すべてが私のためのもの… 対エドモンド・本田 どうせ色を塗るなら 顔ごと塗りつぶせばよかったものを 対ブランカ 不愉快だ この爪に 獣の血が触れようとは・・・ 対ザンギエフ お前などと戦ったこと自体が 私の人生の汚点だ 対ガイル 友情などに興味はない 対等の人間などこの世にはいないのだから 対ダルシム そのような醜い姿を与えるとは お前の神もさぞ醜い姿なのであろうな 対バイソン うるさく目障りな小物め さっさと消え去るがいい 対バルログ (同キャラ対戦無し) 対サガット 誇りや強さなど 圧倒的な美の前には無意味だ 対ベガ これで私に並ぶ者はいなくなった 強さでも、もちろん美しさでも 対クリムゾン・ヴァイパー 戦いのために雇われるものになど 何の美しさがあろうか 対ルーファス この世には消し去るべきものが多いが お前はその筆頭だ 対エル・フォルテ ひどい臭気だ… 毒を作り出しているとしか思えん 対アベル 元よりお前のような者に 私の相手をする資格などあるわけもない 対セス ただの醜い人形が私に挑むなど 冗談としか思えん 対セス(ラスボス戦) 醜い人真似しか出来ぬゴミめ 黙って滅びればよいものを・・・ 対豪鬼 強さが全てではない 強く、そして美しい者こそが正しいのだ 対剛拳 弟子が弟子なら師も師だな 力にばかり頼る下品な拳よ 対さくら 育ちゆく花は美しい だがそれは束の間のもの… 対フェイロン まったくなんという声だ… 闘いの興を削ぐ雑音としか思えん 対ダン 止めなど刺すのもおぞましい 早く私の視界から消え去れ 対キャミィ このような存在を生み出すとは… あの男にも美意識の欠片程度はあるようだ 対元 老い、病、そして敗北… この世の醜さのすべてを集めたようだ 対ローズ 暗い未来が見えたとてそれが何だ? 価値もない人間が消え去るだけのこと… 対ディージェイ 死を思わぬ音楽など、単なる雑音に過ぎん お前と同じくな! 対サンダー・ホーク 神?一族?愚者のくだらぬ戯言よ… 対ダッドリー 財産のために闘うなど考えられん 俗物に用は無い 対いぶき 姿には見るべきところがあるとしても 中身がこれではな・・・ 対まこと 野の花のような美だ 磨けば光ったかもしれんな もう遅いが 対アドン サガットにはこのような醜悪さはなかった 下には下がいるものだ 対コーディー 何をとっても洗練とは程遠い… 野良犬を処分するのと同じだな 対ガイ 速さでも技でも我が足元にさえ及ばない… この国の忍はこの程度か 対ハカン 見た目のみならず触れた感触まで不快だ 嫌悪の情しか湧いてこない 対ジュリ 悪くない・・・ 悪も突き詰めれば美となるのだな 対ユン 帽子も時には役立つものだ 無様な死に顔を覆い隠すのにな 対ヤン 真の理論とは美を併せ持つもの お前のような小物に扱えるわけもない 対殺意リュウ 自らの力に振り回されて自滅するとはな 見るに耐えぬ醜態だ 対狂オシキ鬼 醜い魔物よ 貴様の出番は終わったのだ ページトップへ▲ トライアル トライアル バルログ ページトップへ▲ 動画 スパIV以降のバルログの動画をまとめています。項目順不同。 アーケード ゲーセンごとに掲載予定(編集待ち) 家庭用 xbox360 スパ4 激闘バルログ 強さとPAを兼ね備えたジーニアス兼本のプレイ動画。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/21927761 バルログ48のスペインニンジュツへの道 uenis_k氏のプレイ動画。48(の予定)のネタが毎回ひとつずつ紹介される。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/15689493 ケツの青いバルログの対戦動画 バルログが扱えるようになった人が見ると共感できる動画。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/19531581 バルログ~~対戦プレイ動画ヒョの~ トドメ氏のプレイ動画。ヒョーバル必見。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/8070513#+sort=1 その他 リプレイチャンネルや単発で上がっている動画をまとめています。 マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/19531183 メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 些細な事ですが屈強Pの情報が違うような気がします。 例えば対空に使っても大体判定負けします。勝つ時は爪の左側にひっかかる程度です。 また発生が遅いとなっていますが目押しコンボに組み込めるぐらいの発生の早さがあるのに遅いということは無いと思います。 -- (名無しさん) 2012-02-24 14 25 49 屈大Pが対空技として使えたのはスパ2Xまで あの頃は爪から先が無敵だったからね 今作は爪の先の先まで食らい判定があるし 同じく先っぽでしか落とせないから対空技という呼称は誤りかと 実際屈大Pを対空に使ってる人なんて見たことない 使えるとしてもハカンやバイソンなんかのジャンプ低くて空中技も弱いキャラへのみ ザンギのJ中Kと先端同士であっさり負けるくらいの判定ですよ -- (名無しさん) 2012-05-07 19 49 00 間違いがあったら書き換えちゃっていいですよ。 -- (名無しさん) 2012-05-08 20 33 43 屈大P対空は相手と距離によって使えます 全一クラスの方々は実際使っています -- (名無しさん) 2012-05-09 21 57 07 相手の技や食らい判定にもよるけど、 屈大Pはタメが無いとき、地上で追っ払いつつ後退しながらの対空として意外に多くのキャラに使えると思う。 もちろん飛び込んできてくれればの話だけど、対空弱いイメージのあるバルログに対空されると相手はちょっと戸惑う。 それに、見た目と判定にちょっとずれがあるみたいなので、感覚は使ってみて慣れるといい。 私見ですが↓ 本田・春麗・ブランカ・さくらなんかの遠めの飛びには結構いける。他にもいるはず。 リュウ・ケン・アベルなんかは遠めだと相打ちになったりで使いづらいけど、判定の関係上か、それより寄った距離(爪の上辺り?)だと逆に落とせたりする。 フェイロンのJ大K・ザンギのマリオキックなんかはまったくダメ。まず潰される。 使いやすさでは立大Kの方が勝るけど、屈大Pはダメージが大きいからアクセントとしてはありだと思う。 ちなみに遠めで飛んでくる本田にはソバット対空も狙える。高めで浮くから、UC2まで入る?テラーでもおいしい。 春麗はふわふわ飛ぶから遠めなら立大Pでも刺せる。珍しいし気持ちいい。 いずれにせよ、間合いを理想の距離でキープする立ち回りをして生きてくる選択肢ですよね。 -- (名無しさん) 2012-05-10 02 03 05 どうやら何時の間に春麗への嫉妬設定が無くなってるバルログ 美しいものが好きだからな ぶっちゃけ嫉妬してる方が変だった 関係ないコメントですまん -- (名無しさん) 2012-06-23 23 09 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《風黒虫ウィング・ワーム》 風黒虫ウィング・ワーム C 闇文明 (3) クリーチャー:パラサイトワーム 2000 エボリュート・プラス(このクリーチャーの上に進化クリーチャーを重ねる時、そのターンの終わりまで、その進化クリーチャーは次のEP能力を得る。) EP-このクリーチャーは「W・ブレイカー」を得、毎ターン攻撃しなければならない。 フレーバーテキスト DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 収録セット DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 参考 エボリュート・プラス
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《魔皇シャーバ》 魔皇シャーバ R 水文明 (5) 進化クリーチャー:グランド・デビル 7000 進化-自分のグランド・デビル1体の上に置く。 W・ブレイカー ブレイク・ボーナス(このクリーチャーが攻撃し終わった時、このクリーチャーがまだバトルゾーンにあれば、その攻撃中にブレイクしたシールド1枚につき、次のBB能力を1回使ってもよい) BB-カードを1枚引く。 フレーバーテキスト DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 収録セット DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 参考 [[]]
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<ここが主のいいところ>