約 149,618 件
https://w.atwiki.jp/rownie/pages/116.html
高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 麻薬 売り専 ひき逃げ 連続殺人 割れ厨 真犯人 窃盗 クズ 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 中国マフィア 誘拐 著作権侵害 ウィルス 詐欺師 前科持ち 在日 大麻 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 ストーカー 射精 不正 器物損壊罪 ゴミ 無能 禁錮 親殺し 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 ヤクザ 未成年喫煙 中卒 カウパー精液 卒論コピペ 兜合わせ ワキガ 放火魔 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 資金洗浄 ペニス マラ アルカイダ 韓国 懲役 異常性癖 万引き 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 起訴 ドラッグ 遺棄罪 不審者 アンネの日記 通り魔 麻薬 個人情報売買 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 売り専 ひき逃げ 割れ厨 飲酒運転 連続殺人 真犯人 窃盗 著作権侵害 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 徘徊 不正 大麻 薬物 覚醒剤 犯罪者 フケ 万引き 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 クズ 誘拐 詐欺師 ウィルス 中国マフィア 在日 土下座 前科持ち 関東学院 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 窃盗 人身売買 徘徊 サリン 幸福の科学 元公安 ゴリラ顔 中卒 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 ドルオタ 有印私文書偽造罪 暴行罪 マラ コンプレックス ゴミ 土下座 オランウータン 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 卒論コピペ 覚醒剤 実行犯 ゴミ クレジットカード不正利用 阿片 クズ 押し売り 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 知的障害 指名手配 起訴 陰茎 フェミニスト アレフ 脱糞 快楽殺人 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 起訴 ドラッグ 遺棄罪 放火魔 アンネの日記 不審者 個人情報売買 通り魔 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 土下座 脅迫罪 不法侵入 快楽殺人 書類送検 ひかりの輪 暴力団 遅漏 母親殺し 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 カウパー MDMA 薬物 我慢汁 凶悪犯 パワハラ 留置場 脱糞 けんま 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 実行犯 公文書偽造罪 捏造 朝鮮 マザーコンプレックス 核兵器保有 恐喝 汁男優 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 詐欺 起訴 革マル いじめ 器物損壊罪 偽札 臓器売買 殺害予告 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 臓器売買 阿片 違法 執行猶予 犯罪予告 フェミニスト 置石 強要罪 母親殺し 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 変質者 遺棄罪 セクハラ 恐喝 飲酒運転 土下座 執行猶予 アレフ 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 整形 韓国 公文書偽造罪 出会厨 万引き 真犯人 核兵器保有 ナイフ所持 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 割れ厨 有印私文書偽造罪 不正 信号無視 凶悪犯 指名手配 逮捕歴 猿顔 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 マネーロンダリング 指名手配 犯罪歴 尖圭コンジローマ 変質者 偽計業務妨害 コーラン燃やし 元公安 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 ゴリラ顔 シンナー サリン 助平 いじめ 精液 幸福の科学 整形 父親殺し 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 真珠様陰茎小丘疹 革マル 徘徊 ガイジ クレジットカード不正利用 短小 ウジ虫 幻覚剤 信号無視 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 強盗罪 ナイフ所持 アレフ 架空請求 犯罪者 傷害 覚醒剤 ドルオタ 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 マネーロンダリング ひかりの輪 シンナー 悪徳商法 偽計業務妨害 薬物 異常性癖 ウジ虫 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 脅迫罪 少年院 傷害 DDOS攻撃 保健室登校 置石 未成年喫煙 誘拐 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 テロ予告 押し売り 悪徳商法 詐欺 創価学会 殺害予告 偽札 人身売買 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 通貨偽造罪 少年院 暴行罪 保健室登校 知的障害 陰茎 水素爆弾 オウム 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 セクハラ ヤリチン DDOS攻撃 逮捕歴 罪状 出会厨 猿顔 有印私文書偽造罪 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 在日 ドルオタ アルカイダ 捏造 放火魔 ヤクザ 暴行罪 麻薬 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 オウム ドラッグ 水素爆弾 違法 不審者 大麻 通貨偽造罪 詐欺師 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 無能 コーラン燃やし 留置場 不法侵入 著作権侵害 パワハラ 幻覚剤 犯罪歴 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 朝鮮 知的障害 通り魔 フェミニスト 創価学会 MDMA 脱糞 強盗罪 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 遺棄罪 強盗罪 アルカイダ 兜合わせ 偽計業務妨害 麻薬 犯罪予告 マネーロンダリング 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 不審者 核兵器保有 実行犯 著作権侵害 パワハラ 少年院 ひき逃げ ワキガ 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 助平 詐欺師 ウィルス 執行猶予 幸福の科学 シンナー 人身売買 押し売り 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 テロ予告 ワキガ 快楽殺人 アンネの日記 犯罪者 書類送検 ひき逃げ ウィルス 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 脅迫罪 窃盗 殺害予告 セクハラ ヤリチン 元公安 未成年喫煙 知的障害 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 フェミニスト 保健室登校 陰茎 指名手配 起訴 アレフ 快楽殺人 脱糞 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 徘徊 飲酒運転 不正 大麻 薬物 ウジ虫 犯罪者 覚醒剤 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 万引き 真珠様陰茎小丘疹 架空請求 創価学会 アンネの日記 不法侵入 サリン 個人情報売買 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 通り魔 卒論コピペ 水素爆弾 汁男優 いじめ 違法 尖圭コンジローマ カウパー精液 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 クズ 遅漏 革マル 連続殺人 ヤクザ 短小 臓器売買 懲役 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 詐欺 割れ厨 強要罪 ろりこん 無能 凶悪犯 ドラッグ ペニス 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 在日 禁錮 留置場 中国マフィア 書類送検 真犯人 誘拐 クレジットカード不正利用 高嶋櫂生 スフェスタ スマタフェラkaisei.3b.kt@gmail.com パス6度スフェスタ 練馬区立八坂中学校 東京都立大泉桜高等学校 178-0062 東京都練馬区大泉町1-26-14 ナイフ所持 暴力団 幻覚剤 韓国 MDMA 偽札 器物損壊罪 公文書偽造罪
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/137.html
ぅゎょぅι゛ょっょぃ 記念すべき第一回日本傭兵デザコンの最優秀に選ばれた作品、人形使う幼女沙羅ちゃん 初期設定にあった文楽翁どこへいったおい VIPが誇るああんwwwwwwwwwww先生の遺物 高性能だけど現在入手は困難 【キャラ性能】 B級傭兵で昇級は巨人の霊魂系 かわいいは正義、無駄に声優使っててCV.植田佳奈 幼女らしく貧弱なので防御面に不安が残る、火力は問題無さそう ・対MOB クリスティンを連続攻撃させたりまあまあ使い道はあるはず チェーンソー攻撃は強力だが装甲が紙なので前衛で使えるかどうかは…? 戦略TBSだと神傭兵 ・対人 現状では防御がゴミ、豆腐と言われた闘士以下、でも退魔よりは硬い 操糸の術が強力、行動できない傭兵のガード回しから単体への被弾リカバリ、回復量も結構ある 上手いヤツだとロロと沙羅のみで被弾捌ききるとかザラ それぐらい行動に幅を持たせる事が出来る傭兵 ・戦略TBS ドルセトカタパを2回行動させることが出来るため戦略ではほぼ必須 一般狩りでも操糸の術で行動足りない傭兵を動かすことが出来るので非常に便利 例:花クエの山賊倒すクエで弓が1しかいない攻撃できない>< 操糸の術で攻撃回数増やす!!! 等のように使い勝手は非常によい。 【スキル】 ・操糸の術 味方一人の被弾を回復+体力回復+行動力増加を行い、ターンを移譲するスキル 行動の幅が一気に広がる スタンしていようが氷撃たれて行動不可能であろうが夢幻捕縛で捕まっていようと動きます 更に防御⇒糸でそのキャラに行動付与⇒攻撃としたら防御常態で攻撃可能 消費行動力は100、なんだこれ 狩りだと行動力増加が大きいが対人だと少ししか増えない TBSだと猛獣セトしたカタパルトを連続行動させる事ができる非常に便利なスキル 一般戦闘ではセトやらタカンの憤怒とか使ったキャラにターン移譲は出来ない、気をつけろよ 1LVでも行動移譲のみの点で言えば問題はないがHP回復量・行動力増加量が増えるため、金に余裕があるなら上げるべし。(対人豚で1LVは甘えだから上げろks) ・陰陽結界 敵の体力、攻撃、防御を低下させ、どの魔法も通じない呪いをかける、持続は3、クールも3 随分トリッキーなスキル、多分対人でこいつを最大限に生かせるのは砲じゃないかなと思う 中央に砲攻撃⇒中央に陰陽結界みたいな、ちなみにこれ加護の効果無いから監獄⇒結界って使うと監獄の効果はばっちり残ります 呪術書の効果は普通に貫通するはず、覚醒の呪術書使われたら被弾回復してた 杖ヒに結界して弓で攻撃しまくると蒸発するんじゃね 攻撃力低下が地味に大きい本気出すと3700とか下がる 煉獄構成でやると強制的に加護できない状態にするため使い道次第では強いかもね ・血の舞踏 敵全体ダメ+出血?+若干行動力減少、でした 味方の体力を犠牲にして自身を強化する、上昇ステータスは攻撃、連打、クリティカル、プラス全ての魔法から自分を守る 犠牲って文字通り犠牲、体力-777777、SATSUGAIやーんwwwwwwwwwwwwwwwwwww ⇒コロで使用した追記:大体3ターンほど持続後解除、消費行動力が高く、使用後は満足に行動できない最大レベル最大昇級してリーグだとまた持続も変わってくる?個人的には罠スキル TBSだと移動距離も増える PT組んで他人のヒーローに使うと面白いよ^^^^^^ ⇒本国修正、一般&TBS戦闘では自分及びヒーローに使用不可となりました^p^
https://w.atwiki.jp/narlygensou/pages/17.html
ドMをつかさどる程度の能力 永遠亭全員集合! でも兎はやられ役wwwww 主な使用キャラ 鈴仙・優曇華院・イナバ ☆スーパーやられ役☆ この兎の生命力はすごいよ・・・いや、まじで。 蓬莱山 輝夜 ( ゚∀゚)彡oニート!ニート!蓬莱ニート! 八意 永琳 ( ゚∀゚)彡oえーりん!えーりん!助けてえーりん!
https://w.atwiki.jp/saturdayalice/pages/74.html
始めに ここは人形遣い達が日常的に経験するであろうミスや こいつはやっちまったze☆な行動を紹介するページです。 至近距離で6A外してフルコンされるもよし、台風文楽>天啓気象4kくらうもよし。 あなたの失敗談をここでみんなに自慢してやってください!! 痛さ 縫い針 -アリスではよくあることレベル 今日も近Aで素振りの練習だ。スカッ、スカッ。 C帰巣CH来た!斬殺3連コンボで勝つる!>霊力切れで棒立ち余裕でした 同キャラ対決>開幕同時DB>シュシュシュ>そういうゲームじゃねえからこれ! 同キャラ対決>開幕同時6B>お互い一発だけくらう>そういうゲームでもねぇからこれ! 同キャラ対決>開幕同時DA>ガイーンされるのはなぜか俺が使ってるほうのアリスor沙都子。 振起空中ガード確認>文楽>( ゚д゚) (゚д゚ ) 対戦後のレス。「固めがきつかったです。どこで抜ければ良いのかなぁ…」>「実はこの部分が射撃属性なので、グレイズ付きの技で反撃できますよ」>(´;ω;`)ブワッ A攻撃の攻撃距離を覚えたいから、打撃縛りで練習やってみるか>(;゚д゚)CPUの文に勝てneeeeee! よっしゃーたまには生文楽だ!行けー上海!!>相手の射撃がペチッ>文楽終了>(´・ω・`)ショボーン 同キャラ対決した次の試合でも、自分が空中ガードすることを避けたくなる。これぞリターン後遺症。 DA>文楽でトドメだ!>DA入っちゃって1本>文楽暴発>うろうろしてそのまま戻る文楽 vs紫。DA>射撃キャンセルJトチって標識に撥ねられるなんて日常茶飯事 同キャラ対決中に自分のアリスがどちらなのか混乱>DAで蹴飛ばされて思い出す 同キャラ対決で疎雨>いい位置に置いてある人形発見>とりあえず振起発動>残念、それは相手のお人形さんだ! この位置、この相手のスキ…>DAで固めてやんよ!!>超フィーバー・ギャスドリ・永眠に振り上げられる足>(゚д゚ ) VS霊夢。開幕はまず人形設置!>6CとCと後操創やって足ど……>BC亜空穴余裕でした 人形SPのSPは要人警護なのかスペシャルなのかわかっていない 痛さ 五寸釘 -今夜は人形鍋レベル 相手と180°逆方向にリターン投擲。その時君は、美しい。 壁際千槍で固めてやるぜ>置操から書き換えてなかった>相手のターン>( ゚д゚) DA>帰巣でラッシュだぜ>操創から書き換えてなかった>相手のターン>(゚д゚ ) C帰巣CHの予感!>操創から書き換えてなかった>フルコンボ>( ゚д゚ ) スキカと間違えてレギオンぶっぱ>台風突入>( ゚д゚ ) 振起チャンス!これで勝つる!>自分の周囲を元気に回りだす人形>( ゚д゚ ) おっしゃ!壁際瀕死追い込んだ!これで文楽ガークラで勝つる!>スペカ宣言>あせって飛翔ボタン誤爆>( ゚д゚ ) 端に追い込まれたがガー反あるもんね!>雪でカード破壊>気づかずスペカ>もちろんつぶされてフルコン 暴発した空中C帰巣をなんとか利用しよう試みる>相手の近くで挙動不審な動き>スペカ直撃ウマー スキカ満載デッキにて出陣。最初は戦力補強だッ、2ラウンド目から本気出す>同じ種類のスキカ4連続>\(^o^)/ よし体力リードして相手瀕死、発生保障の和蘭人形ぶっぱして無理やり決めにいこう!>ペシッ>ゲージだけ減って和蘭でない>( ゚д゚ ) 切り返しスペカ上手く誘ったぜ!ここからフルコン決めてやる!>遠Aシュシュシュ>逆にフルコン喰らう>( ゚д゚ ) vs霊夢。見切った!奴は飛翔回数を使いきったはず!リターンで決める!>C亜空穴→鬼縛陣>/(^o^)\ナンテコッタイ vs鈴仙。ふっ、花曇での兎など怖くはないぜ!おとなしく鍋になるがいいさ!>うどんげ式砲台によるエクス×3被弾>( ゚д゚ ) 相手壁際に押し込んだ!J2C設置!相手嫌がったのか上J!おっしゃ来た!6A→リターン確定!これで勝つる!→花雲発現→6A不発→リターン素投げ余裕でした。 見切った!貴様がそれをブッパするのを俺は見きったぜ!>リターンブッパ!>雪でカード破壊>人形ないのにトリップ>アッー! 痛さ 釘バット -致命的な致命傷レベル vsみょん。大江戸に 裏 切 ら れ ま し た。 vs衣玖さん。大江戸に ま た も 裏 切 ら れ ま た し。 蓬莱見てからマスパ余裕でした。 トリップワイヤー見てギャスドリ余裕でした。 ここは距離を取りつつ人形設置だ>2147暴発空中千槍キター!!!>(^q^)ぶれいじんぐすたー6000ダメージおいしいです vs文。壁際Aコンボきたぁ、ついに俺は文に勝ったぞジョジョーッ!>4発目の瞬間に台風突入>天 孫 降 臨 暴れ潰しに千槍カウンターヒット!>これで勝つる!>相手すごく離れて2HIT目スカっ>永劫、幻想、无寿・・・>\(^o^)/ A3スカッてから永眠余裕でした。 張り付かれて人形出せない・・・ ふっとべ!つ霊撃 セレナ、鬼縛陣 /(^o^)\ナンテコッタイ vs天子。お前のたけのこは見切った!くらえ蓬莱人形!!>全 人 類 の 緋 想 天 >\(^o^)/ あ!台風予報!アリスとしてはなんとしても避けなければっ>スキル中心デッキ>コスト2を使うと下のスキルが潰されてしまう……>躊躇>台 風 到 来 コメントフォーム 追加をしたいけど編集のしかたがわからないという方はこちらへ投げておけば誰かが追加してくれるかもしれません 明らかに1.02時代の物と思われる物をコメントアウトしました (2008-10-16 00 17 50) VS萃香。台風時。 行けC大江戸!援護は任せろ! >ダメージ気にせず萃香2Bで大江戸玉砕>なんだこの複雑な気持ちは(´・ω・`) (2008-10-18 22 11 07) vs文。よし!ここで幻想風靡は読みどおり!ガードだ!→台風突入・ガード意味なし→よく分からないうちに連続ヒットで乙orz (2009-03-17 23 43 57) シーリングスカした!行けvsレミリア。シーリングスカした!行け蓬莱!これで勝つる!!>バッドレディおいしいです>( ゚д゚ ) (2009-05-28 20 50 17) 何この人形?働かないの?ニートなの?バカなの!? (2009-09-26 17 52 23) コメント
https://w.atwiki.jp/saturdayalice/pages/98.html
このページでは人形遣いへのアンケートを実施しています。 またの名をスキル・スペカ人気投票! 貴方のお勧めスキル、いちおしスペカに投票をどうぞ! ちなみに、人気投票以外にもアンケートをおこなっています。 選択肢の中に希望する回答が無い場合、 その他欄の空白に書き込むことで新しい選択肢を作成できます。 交流戦用アンケート招待希望キャラ調査 スキル/スキルカード236コマンド技 623コマンド技 214コマンド技 22コマンド技 スペルカード 立ち回り戦闘スタイル 切り返し・脱出 開幕行動 デッキデッキ構成について 切り返しカード枚数 キャラ対策キャラ対優先度調査 得意キャラ調査 対プライベートスクウェア 対世界 対MPP 天候得意な天候 苦手な天候 天候操作 その他アリスを使用キャラに選んだ理由 アリスのカラーについて アリス+αのモーションについて アリスのテーマ曲について こんなの追加されたらいいな 負けてしまった時は… wikiのコンテンツ追加・充実について 質問追加用テンプレ○○について コメントフォーム 交流戦用アンケート 招待希望キャラ調査 アリス側主催で○○in人形租界が開催されます。 次回の2キャラ合同フリープレイ大会に招待したいキャラを選択してください。 キャラ対策の意味もあるので苦手キャラを選ぶのがいいかも。 自分が戦っていて楽しいキャラを選ぶのもアリです。 投票数が増えてきたらしたらば攻略スレに話を持っていって、賛同が得られれば開催が決定します。 最大で3名まで選択可能とします。 一度、交流戦を行ったキャラは票数をリセットします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 狂気の赤眼/晴嵐の赤眼 鈴仙・優曇華院・イナバ 40 (24%) 2 楽園の巫女/快晴の巫女 博麗 霊夢 35 (21%) 3 非想非非想天の娘 比那名居 天子 35 (21%) 4 三途の水先案内人/川霧の水先案内人 小野塚 小町 12 (7%) 5 半分幻の庭師/蒼天の庭師 魂魄 妖夢 12 (7%) 6 普通の魔法使い/霧雨の魔法使い 霧雨 魔理沙 7 (4%) 7 永遠に紅い幼き月/濃霧の吸血鬼 レミリア・スカーレット 6 (4%) 8 美しき緋の衣 永江 衣玖 5 (3%) 9 伝統の幻想ブン屋/風雨の鴉 射命丸 文 4 (2%) 10 動かない大図書館/花曇の魔女 パチュリー・ノーレッジ 4 (2%) 11 完全で瀟洒な従者/小夜嵐のメイド 十六夜 咲夜 4 (2%) 12 天衣無縫の亡霊/雪の亡霊 西行寺 幽々子 2 (1%) 13 小さな百鬼夜行/疎雨の百鬼夜行 伊吹萃香 2 (1%) 14 幻想の境界/幻想の狐の嫁入り 八雲 紫 2 (1%) その他 投票総数 170 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 だいたい30票ぐらいを目安にしようかと思ってる ↑と思ったけど15~20票ぐらいにしておこう おぜう可愛いよ 文の0%につい一票入れてしまった 交流戦やったら1度リセットしてるだけよw ラモスってなんぞww コメント スキル/スキルカード 236コマンド技 お手玉の操創か、斬殺換気扇の帰巣か、貴方が使うのは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 人形帰巣 256 (56%) 2 人形操創 137 (30%) 3 使わない 38 (8%) 4 相手によって使い分ける 23 (5%) その他 投票総数 454 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 帰巣CHの瞬間は達成感(?)みたいなものを感じるのさ コンボダメージは減ったけど連携での使い勝手は健在 アリスの苦手な対空性能を補うには、帰巣一択になります 操創は対空として使うには頼りなさ過ぎるんだよね… お手玉でのゲージ回収や臨機応変な固めが出来る操創一択 相手(主にふわふわしてる相手)によっては操創のほうがいいときもあるけど基本は帰巣かな ピタゴラコンボが楽しいから操創使ってる 帰巣CHの爽快感と「してやった感」が中毒になるね 基本操創 デフォスキルで対空が難しい相手だと感じたら帰巣にしてる 対空、コンボソース 昔は帰巣派だったけど今は操創一択です 対空、追撃、牽制、固め、速射、戻りを使って相手の固めを封じる、帰巣はアリス最強のスキカです。 コメント 623コマンド技 空中可になった無操、まだまだ可能性を秘めた火葬、可愛さ溢れる大江戸、貴方が使うのは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 大江戸爆薬からくり人形 161 (40%) 2 使わない 129 (32%) 3 人形無操 67 (17%) 4 暴発専用 25 (6%) 5 人形火葬 16 (4%) 6 相手によって使い分ける 2 (1%) その他 投票総数 400 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 無操は削りダメージ含めて良スキル。異論は認める 大江戸なら俺のとなりd(ry ごめん、どれも使わないorz お前等投票したならちゃんと大江戸使ってくださいよ(´・ω・`) 1.04から大江戸使用。常に撒いとくと結構やらしいらしい 昇竜狙って出せない自分は隙だらけだった DAから無操とかたまに…… おまいら火葬使おうぜ! DBやA二段目三段目から無操出すと結構固めれたり 距離調整で無操 帰巣出そうとして無操 が出る俺 大江戸は本気で強いんだぞ、ネタだと思ってるのは使えてない証拠だぜ 大江戸の強さはガチ 大江戸にめくられるなら、本望だろう? DA大江戸を多めに見せておいてDA千槍とか偶にやります 全部4積みの火薬デッキに隙はなかった 大江戸起き攻めとかよく使います コメント 214コマンド技 固めにバリアに大活躍の置操か、近接型アリスの相棒の千槍、貴方はどっち? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 人形置操 176 (50%) 2 人形千槍 138 (39%) 3 相手によって使い分ける 24 (7%) 4 使わない 15 (4%) その他 投票総数 353 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 置操も捨てがたいが、やっぱり千槍ですよね やっぱ今も昔も主力だと思うわけで 硬直は増えたけどいまだ主力 端のコンボや固めなど、今の性能でも千槍が強いです。 端割り、中央割りに置操大活躍 萃の端固めが忘れられないんです 出しとくとバリアにもなる置操に一票 花曇はC設置と置操で人形祭りっ 基本置操で相手がアリスに常に張り付いてくるような立ち回りの場合千槍使う C人形二つ置いてあるところから打撃ガード>C着弾確認>置操>スペカブッパで割れたときが快感 使う機会はあんまりないけど 設置が好きなので置操。ハマったときは強いよ。 張られた時の緊急バリアの置き DAガードされた後のつなぎや、6C>千槍などのつなぎのためにも千槍ですね。 割り性能高くて盾にも使える置操かな 置操。デッキスペースが…… コメント 22コマンド技 人形遣いの特色が最も出るといわれる22コマンド技。さて、貴方はどれを選ぶ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 人形振起 187 (47%) 2 シーカーワイヤー 145 (37%) 3 人形SP 30 (8%) 4 複数使用 17 (4%) 5 相手によって使い分ける 14 (4%) 6 使わない 4 (1%) その他 投票総数 397 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 疎雨の振起の使い勝手は異常 Lvを上げるとすさまじい画面制圧力 カワイーは反射中断バグさえ直れば使うんだけど・・・ 全部使う人のタメの投票欄があって俺歓喜 ver.1.02の頃から愛用。あの独特の発射音とエフェクトが好き とりあえず回しとくとという荒い使い方だけど振起で カワイーの方が軌道を意識し続ける分余計な気を使わなければならないと思うんだ ゆえに振起 全部仲間がいて歓喜 ところでその場合使い分けと複数のどちらに入れれば…… ↑試合中に何度も変えながら戦うんなら複数、相手によって固定してるなら使い分け、でいいんじゃね? ↑相手+気分で付け替えだから……とりあえず複数に入れることにする どもです 3本つなげたときの達成感に乾杯…SP派です コメント スペルカード 貴方が手放せないスペカへ一票。複数投票しても全然おk! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 投擲速度で幻想郷がヤパい、恐怖の空ガ不可スペカ!魔操「リターンイナニメトネス」 185 (36%) 2 ぶっぱー!アリスの切り札、ホラーイ!咒詛「蓬莱人形」 86 (17%) 3 残念ながらぐるぐるまわりません。でも使いやすくて強い!紅符「和蘭人形」 69 (14%) 4 攻めに守りに使いやすい、頼れる相棒!戦符「リトルレギオン」 58 (11%) 5 新たに切り返しの要となるのか!期待が集まる、注力「トリップワイヤー」 32 (6%) 6 これで相手を燻し出せ!ついでに人形がたくさん見れるぞ、偵符「シーカードールズ」 19 (4%) 7 1.02の栄光は今。…まだだ、まだ終わらんよ!人形「未来文楽」 18 (4%) 8 こいつでガードをぶちやぶれ、シャンハーイ!咒符「上海人形」 15 (3%) 9 削りに磨耗に優秀だ!でも結界は勘弁な。戦操「ドールズウォー」 12 (2%) 10 アリスといえばやっぱり爆薬!1コス代表、魔符「アーティフルサクリファイス」 9 (2%) 11 スペカを使わない 5 (1%) その他 投票総数 508 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 やっぱレギオンは手放せない。使い勝手が良すぎるぜ レギオンの汎用性の高さは異常 蓬莱のお手軽4000ダメージが強すぎるw 対MPP用の最終兵器、持ってて安心の和蘭人形 振起空ガ 確定リターンのしてやったり感に夢中なのさ。 空中の相手をリターンで打ち落とした時の快感は病み付きになる ここ見てからレギオン入れてみようかと思った。 攻撃を受けた後でも仇を取ってくれる和蘭テラモエス スキルカードをなるべく消耗したくないので、2、3枚しか入れませんね。リターン、蓬莱、和蘭いれとけばおk セットしとくと相手が地上にいることが多くなるリターンに一票 レギオンが相棒だったことに最近気付いた AAAAからもカワイーからも繋がって台風や花曇でのぶっぱも出来る蓬莱は実に便利 上海は割りに使えればかなり優秀。でも使うタイミングが難しいからAAAAからのお手軽ダメージアップで 斜めに上げてレギオン。その後↓Bで止めて他のスペカ スキカの友達レギオンは相棒 いつまでも上海は捨てられない アーティ、ドールズは萃からの相棒、あと爆発物が楽しすぎる。 1.02の時は台風ぶっぱか千槍クラッシュにしか使ってなかったけど最近文楽の強さに気付いてからは愛用してます。出番少ないけどw 無敵を持ちつつ、外しても攻め続行できるウォーは頼りになるなぁー。 コメント 立ち回り 戦闘スタイル 貴方は自分のアリスがどのような戦闘スタイルだと思いますか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 主に22コマンド技での空間制圧を重視した画面制圧タイプ 63 (23%) 2 グレイズ狩りや迂闊な行動を狩ることに特化した迎撃戦闘タイプ 59 (21%) 3 DAでガンガン攻めていく蹴リス 42 (15%) 4 各種打撃や置操・千槍で相手をガシガシ押しこんでいく近接戦闘タイプ 27 (10%) 5 自分では良くわからない 22 (8%) 6 大江戸可愛いよ大江戸。 21 (8%) 7 相手に合わせて柔軟な対応をするオールラウンダー 18 (6%) 8 射撃スペカやレーザー系での遠距離からの差し込みを重視した射撃重視タイプ 10 (4%) 9 特定のスペル・スキルの能力を最大限発揮することを重視した一点特化タイプ 6 (2%) 10 霊撃やガー反などで守りの弱さを補った守備重視タイプ 6 (2%) 11 3A始動にすべてを託す 2 (1%) 12 普段は蹴リスでたまに引いてカワイーで迎撃→スペカ 2 (1%) 13 高火力スペカを満載したスペル攻撃重視タイプ 2 (1%) その他 投票総数 280 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 相手のスタイルを読まなきゃ勝負にならんので1ラウンド目は負けやすいです 超近接型アリスでもガリガリ割れて楽しいよ 6Aを恐れて弱気になった相手を端で固めると面白いように割れる。 大江戸なしでは生きていけないので一点特化タイプに投票。 オールラウンダー。或いは器用貧乏。まさにアリスではないか 目標の人がガン攻めだったからなー。 相手が自重して引きこもるまで迎撃中心 自重しだしたら後はいたぶるだけ 蹴りスで上げてシャンハーイで止める。そして蹴る 即ち俺のジャスティス コメント 切り返し・脱出 貴方が想定している固めからの切り返し・脱出方法は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 複数使用で状況に応じて対応 78 (33%) 2 基本は霊撃 47 (20%) 3 強気にDA 45 (19%) 4 トリップワイヤーで反撃 22 (9%) 5 基本はガード反撃 20 (9%) 6 回避結界で十分 17 (7%) 7 その他 3 (1%) 8 近A暴れ 1 (0%) その他 投票総数 233 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 暴れられるならDA,暴れられないなら回避結界か霊撃 危ないと思ったらすぐ霊撃、気合い避け(回避結界)は霊撃が尽きてからで十分間に合う……と思いたい 無敵が付いてからトリップは信頼できる切り返しのお供 トリップはガードで反確なのか??しかし使う 2Aでカウンター、当たると気持ちいです(だいたい成功しないけど) 意外と使える通常ジャンプ逃げ コメント 開幕行動 試合開始直後に貴方がよくする行動は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 堅実に7hj→JCで人形設置 70 (31%) 2 強気にDB 31 (14%) 3 開幕はもちろんDA 26 (12%) 4 とりあえず遠Aや6Aを振ってみる 25 (11%) 5 その他 22 (10%) 6 当然しゃがむ。 20 (9%) 7 とりあえず6Bでも出してみる 9 (4%) 8 まずは様子見ということでガード 9 (4%) 9 ぞえーる体操 3 (1%) 10 意表を突いてDC 3 (1%) 11 6CまたはC 3 (1%) 12 3A 1 (0%) 13 7hj→j2aで牽制 1 (0%) 14 前歩き 1 (0%) 15 飛び回る 1 (0%) その他 投票総数 225 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 密着以外は6Bキャンセルで回避可能なのでとりあえず DA、遠A、6A、打撃系ならなんでも使います 相手キャラや開幕前の相手の行動によって変えてます。 おすわり→3A。最近は座ってくれる人もあんま居ませんがね。 距離があったらとりあえずDB お座り→2B の卑怯者ですが何か? 堅実に7hj→JCで人形設置ってEX以上だとJ6Aで潰される… ここのコメントのせいでお座り→2Bを覚えてしまった コメント デッキ デッキ構成について 貴方のデッキはどのような構成になっていますか? 複数回答可能です。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 スキカ多めで多彩な戦術 57 (32%) 2 シスカ・スキカ・スペカをバランス良く積んでいる 56 (31%) 3 スペカ多めで火力補強や立ち回り補強 32 (18%) 4 ぶっちゃけネタデッキだと自分でも思っている。反省はしていない 12 (7%) 5 シスカ多めで安定重視 9 (5%) 6 いろいろ使いたいので枚数少なめで種類多め 5 (3%) 7 シスカ無し 4 (2%) 8 その他 1 (1%) 9 切り返しカード多め 1 (1%) 10 気分によっていろいろ試している 1 (1%) その他 投票総数 178 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。 レギオン・リターン多めのガチデッキです あんまりスキカ使う暇がないのでスペカ多めで 未来文楽4枚で真の人形遣いを目指すネタデッキ スキカ11霊撃3スペカ6はスキカ多めなのか・・・ ↑落ち着け。俺はスキカ12で最高20だ。お前が多かったら俺はどうなる。 天候操作、霊撃、ガー反、スペカ増幅で10使ってしまった私はどうすればいい コメント 切り返しカード枚数 結界の弱体化に伴い、重要度が増してきた切り返しカード。 貴方のデッキには合計何枚? ここでの切り返しカードとは主に霊撃・ガー反を指します。 切り返し使用目的で入れている場合はトリップ・ウォーも含んでください。 人によっては気質発現も含むとか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 4枚 47 (26%) 2 0枚 30 (17%) 3 2枚 26 (15%) 4 3枚 22 (12%) 5 6枚 16 (9%) 6 8枚以上 15 (8%) 7 5枚 13 (7%) 8 1枚 7 (4%) 9 7枚 3 (2%) その他 投票総数 179 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。 デッキ回しを考えると4枚程度が妥当かな トリップを切り返しに含めると6枚かな トリップは差込メインで使ってるから切り替えしではあんまり使わないけど、含めると俺も6枚だ 切り返し一枚も入ってないなあ トリップ一枚は切り返しでは使わないや 霊撃0にもう慣れた 霊撃4ガ反4トリップ4のチキン構成 あまり多く入れると頼りすぎてしまいそうなので3枚かな 霊撃4が基本です。 アリスのガー反はせめて床バンしてくれないと使う気になれないなぁ。 発生保障の和蘭、レギオンも個人的には切り返し用 コメント キャラ対策 キャラ対優先度調査 どうもこの相手は苦手だ。まだまだ対策が足りてなさすぎるぜ! …なキャラを選んでください。キャラ対優先度がわかるので攻略の参考に。 コメント欄に○○の××はどうしたらいいんだ、など具体的なことまで書くといいかも。 例)咲夜さんの固めが抜けられない パチェのC射に対処できない などなど 複数投票可能です。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 三途の水先案内人/川霧の水先案内人 小野塚 小町 61 (18%) 2 美しき緋の衣 永江 衣玖 57 (17%) 3 動かない大図書館/花曇の魔女 パチュリー・ノーレッジ 31 (9%) 4 半分幻の庭師/蒼天の庭師 魂魄 妖夢 30 (9%) 5 永遠に紅い幼き月/濃霧の吸血鬼 レミリア・スカーレット 27 (8%) 6 伝統の幻想ブン屋/風雨の鴉 射命丸 文 25 (7%) 7 完全で瀟洒な従者/小夜嵐のメイド 十六夜 咲夜 23 (7%) 8 非想非非想天の娘 比那名居 天子 18 (5%) 9 楽園の巫女/快晴の巫女 博麗 霊夢 16 (5%) 10 天衣無縫の亡霊/雪の亡霊 西行寺 幽々子 13 (4%) 11 幻想の境界/幻想の狐の嫁入り 八雲 紫 10 (3%) 12 普通の魔法使い/霧雨の魔法使い 霧雨 魔理沙 9 (3%) 13 七色の人形遣い/雹の人形遣い アリス・マーガトロイド 8 (2%) 14 狂気の赤眼/晴嵐の赤眼 鈴仙・優曇華院・イナバ 8 (2%) 15 小さな百鬼夜行/疎雨の百鬼夜行 伊吹萃香 6 (2%) その他 投票総数 342 ↓クリックでコメント欄を展開 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 投票した理由をここにお気軽にどうぞ。 衣玖さんの体力7割残ってるとかザラです・・・。 文は対戦そのものが少なくて…… たけのこから自分を救ってください>< 衣玖・小町は選ばれた時に「死ぬがよい」って薄っすら聞こえるレベル パチェのC射撃 対ゆゆさまの勝率がとうとう1割を切りました・・・orz 小町はアリスの間合いから殴ってくるので困ります Phぱちぇとやってからというもの賢者がトラウマになってな・・・ 拡散さえ、拡散さえなければ・・・ 小町にあまりお会いになれない・・・攻撃範囲が。。。 コメント 得意キャラ調査 逆にこのキャラの相手をするのは得意、勝率がいいキャラは? 複数投票可能です。
https://w.atwiki.jp/henroy/pages/423.html
人形遣いと少女◆gry038wOvE 『……みなさん、ごきげんよう』 その挨拶とともに、ニードルによる放送が終了する。 ダークプリキュアがその放送で気にした名前は、「月影ゆり」だけであった。 やはり、あそこで死んだのは確かに月影ゆりなのだ、そして、先ほど眠りから覚めた時も、あの出来事は夢にならなかったのだ……と、少し思いをはせた。 それ以外の名前には興味がなかった。 マリンとムーンライト以外のプリキュアたちも生きていたし、ここまで会った人間の名前をろくに知らないダークプリキュアとしては、それ以外の名前を気にする必要はなかった。 問題といえば、そう……ここから先にある市街地にも禁止エリアが出たことだろうか。 それも二か所。現在は、15時に禁止エリアとなるF-8エリアを出たあたりか。目の前に市街地は見えている。 禁止エリアは、マップの右下あたり──市街地を囲むようにして増えている。 誰もいないエリアを禁止エリアにしても仕方がないであろうから、おそらく、この市街地にはやはり人が集まっているのではないかと思う。 ただ、そこにいる人間が禁止エリアを避けて逃げる可能性も否めない。 とはいえ、折角ここまで来て後戻りというのも忍びないし、しばらくはこのエリアにいる可能性もあるので、ダークプリキュアは市街地の方に向かうことにした。 (○+×……なるほど) ダークプリキュアは、放送で気がかりだったことも考える。 放送でニードルが行った「ヒントの提示」。これが、ダークプリキュアには疑問だった。 単純に見えて難解で複雑、数字でもないもの──記号を足すという不可解な暗号。 その本当の意味は、結局彼女にわかることはなかった。 当然、警察署の地図記号などわかるはずもないのだ。 「風都タワーか」 ダークプリキュアは、かつて見た支給品のことを思い出す。 支給品は、場合によっては三つ支給される。必ず入っているが、数は1~3と人によってまちまちで、三つ支給される場合は、あまり強すぎるものが入っていないこともあるだろう。 ダークプリキュアは既に破壊してしまったが──彼女の支給品もまた、三つだった。 以前確認した支給品の中には、風都タワーのパンフレットがあったのである。 あの時、パラシュートや筋肉強化剤とともに木端微塵に吹き飛んでしまったものの一つ。そして、あの時は不要物として処理することにも躊躇いがなかった品だ。 そのチラシに書かれていた風都タワーの姿は、「○」と「×」を組み合わせたように見えなくもない。元々、風車の形は、「○」と「×」を組み合わせたものに近かった。 羽の数は違えど、地図記号を知らないダークプリキュアにはそれくらいしか思い当たるものがなかったのである。 マップにある不審な建物の情報を得ることができるのは、風都タワーを知らない者にとっては情報系の支給品として役立ったかもしれないが、そこを目指す予定のないダークプリキュアも破壊するのに一切抵抗はなかった。 (殺し合いに乗った者──二人の人間を殺害した奴は、おそらく移動手段を求めてそちらに向かう) ふたつめのヒントでは、人間の名前を使った計算があったが、あれは式を記憶し、名簿と照らし合わせることで何とか解くことができた。そのヒントに従うなら、変身者を二人以上殺害した実績を持つ者が、風都タワーに向かう可能性が高いだろう。 風都タワーは結構大き目な建造物で、ニードルが言うとおり、その施設の近くにいるのならば、今のニードルのヒントで風都タワーに向かってもおかしくはない。 ならば、警察署は安全である。 移動手段が欲しければ、おそらく警察署に向かうことはないし、ダークプリキュアと同じく安全な場所を求めてやって来た人間を葬ることもできる。 優勝が目的であり、そのためにどんな手段でも使いたいダークプリキュアとしては、殺し合いに乗る者同士がつぶし合っても仕方がないと考えているので、その戦法は非常に楽だ。 最後の一人になるには、殺し合いに乗る者まで殺してしまうのは、あまりに効率が悪すぎる。 (ともかく、警察署を目指してみるか……) そんな勘違いとともに、ダークプリキュアは警察署に向かって歩き出した。 警察署……それこそが、いま危険人物が最も集まりそうな場所であることなど、彼女は知る由もない。 ★ ★ ★ ★ ★ 『……みなさん、ごきげんよう』 この言葉を聞いた時刻は、彼や彼女も共通していた。 孤門一輝と高町ヴィヴィオである。ダークプリキュアが現在、目的地としている警察署の中で、二人はショックを隠せないまま沈黙していた。 『早乙女乱馬』、『志葉丈瑠』、『筋殻アクマロ』、『スバル・ナカジマ』、『園咲霧彦』、『月影ゆり』、『ティアナ・ランスター』、『東せつな』、『姫矢准』、『山吹祈里』 知り合いの名前、誰かの知り合いの名前。 いろんな名前が呼ばれているが、これまでヴィヴィオを保護してくれた乱馬、霧彦、祈里の三名が死亡しており、ヴィヴィオの元の世界での知り合いがアインハルト以外全員死んでしまったという事実は、衝撃だった。 孤門にとっても、親しい存在だった姫矢准も、死んだ。 ダークメフィストとの戦いで行方不明となって以来、彼は死んだと思い続けていたが、ここで確かに死んでしまったのである。 「……そんな」 死者が出るペースも、まったく落ちていない。 このまま、どんどん死者が出ている。 広間では誰かが、「ドッキリ撮影」などと言っていたが、本当にそうなのだと思いたくなるほどたくさんの死者が出ていた。 しかし、ドッキリでは済まない怪我をしている少女が、ドッキリでは済まないほどに深い傷を心に負っている。 それが、孤門一輝には無性に許せなかった。 「……っく……っく……」 今、目の前で泣き伏しているヴィヴィオは、何を言うわけでもなかった。 ただ、突然泣き出して、そのまま一言も口をきいていなかった。禁止エリアの情報などを耳に通しているかも怪しい。 放送のヒントなど、少しも聞いていないだろう。 姫矢や乱馬が死んだのはショックだったが、辛うじてそれだけで済んだのが孤門に平静を保たせてくれていた。 孤門の母が死んだら……ナイトレイダーの人たちが死んだら……姫矢や憐が死んだら……そして、それが全て同時にきたら。 それを考えると、孤門はあの時──斎田リコの運命を溝呂木によって狂わされたあの時のように、平静ではなくなるだろう。 今のヴィヴィオはそれなのだ。 孤門は大人だったが、ヴィヴィオはまだ小さい女の子である。こんな子供に、そんな辛い現実を見せるなんて、許せなかった。 『その憎しみを力に変えなさい』 西条凪副隊長の言葉が、不意に頭を過った。 いま、孤門は加頭やサラマンダー男爵、ニードルといった人間たちへの恨みが頭を過っていた。 スペースビーストやアンノウンハンドという抽象的な存在ではない。溝呂木のように、人間の姿をした者たちが悪事を働いている。それを思うと、憎しみをぶつける場所があった。 災害で家族を奪われた人たちも、スペースビーストによる死を事故や災害で片づけられた人たちも……孤門には近しい記憶だ。 レスキュー隊時代も、ナイトレイダー時代も、そうした悲しみを持つ人たちを何度も見てきた。 憎しみをぶつける相手が存在しない苦しみを、孤門は知っている。 それと比べると、孤門やヴィヴィオが憎むべき対象ははっきりと決まっていた。 自分たちには憎む相手が決まっているのだ。 しかし、それをうまくコントロールしなければならない。憎しみだけで戦っていてもどうにもならないのは、孤門もわかっている。 「……行こう。ヴィヴィオちゃん」 何も言わないヴィヴィオの背中に手を置く。 孤門は、ヴィヴィオと違ってはっきりと放送を聞いていた。 元々、警視庁に勤めていた孤門は、当然警察署の地図記号を知っているし、緑という色がどうしてできるかも知っている。 人名の足し算に至っては、自分の名前が入っているのだ。 「ここは危険だ。……変身した人間を二人も倒した奴らが、この近くにいる」 孤門も気が気ではなかった。 警察署で、色んな仲間を集めて会議をしようかと思ったが、それは叶いそうにない。 「……それで、そいつらがここに来るかもしれないんだ」 孤門は、ヴィヴィオの手を引いた。まだ顔中が涙でいっぱいになっており、右手がそれを拭っている。その顔を見ないで上げようとしたが、孤門はつい凝視してしまった。 クリスが、その様子をしょんぼりとした表情で見つめている。 雨に濡れた子犬よりも、ずっと可哀想な姿だった。 大切な人たちを次々に喪い、励ましてくれた人もいなくなる。 そんな、あまりに悲しい少女の姿に、ああして声をかけるのは、仕方がないことだけれどデリカシーに欠けた行動だろうと思った。 しかし、ヴィヴィオのためにも、一刻も早くここから出なければならないのである。 「……孤門、さん……」 泣きながら、嗚咽とともにヴィヴィオは孤門の名前を呼んだ。 放送が行われてから、初めての会話だった。 きっと、少し口の中に言葉を溜めてから出した、やっと口に出せた言葉なのだろう。 放送はほとんど聞いていなかったが、今の孤門の言葉は聞いていた。はっきりと、ヴィヴィオだけに告げられた言葉だったからだろうか。 それを聞き逃せば、誰も孤門の言葉を聞いてくれなくなる。 「……私、ここに、残ります……一人で、先に、行ってください」 勿論、孤門は、ヴィヴィオの手を握るのをやめない。 こういわれて、すぐに彼女の手を放せるほど半端な覚悟で彼女を連れ出そうとはしていなかった。 ヴィヴィオの精神が錯乱し始めているのはわかったが、孤門は訊いた。 「どうしてそんな事を……?」 「たくさんの人の命を奪ってる人が……ここに来るなら、私は、それを、倒したいんです……」 彼女の回答はシンプルだった。 二人以上の人間を殺した者たちが、ここに来るのならば、逃げるのではなく戦いたい……というのが彼女の思いだったのである。 孤門もまた、それと同じ気持ちをどこかに抱えていたゆえに、少し共感してしまう部分もあった。 しかし、変身した者を葬れる実力者が本当にここに来るというのなら、孤門とヴィヴィオには到底敵う余地がないのである。 変身ができるヴィヴィオも、いま現在はこんな状態だ。 「……僕も、できればここにいたい。あの武器が悪い人の手に渡らないように。でも、それはできないんだ……」 第二回放送でのボーナスも、孤門にははっきりとわかっていたゆえに、ここを離れたくない気持ちは更に大きかった。 説明書もなく、機動もしない道具……あの不思議な鎧が、おそらく第二回放送でのボーナスだろう。 17時になれば、あれが機動可能になる。 その時にここに悪人が来て、それを利用しないように確保しておきたいのである。 できれば、孤門はその道具を使って戦闘に参加したいと思っていた。 しかし、その時刻まで随分と時間が開いているし、孤門はその間中ずっとここにいることもできない。 「……早く行こう、ヴィヴィオちゃん。仮に敵が弱っていたとしても、ここは危険すぎる」 「……嫌です……」 ヴィヴィオは、浮遊するクリスを強引に自分の胸元へと引き寄せた。 「セイクリッドハート・セットアップ──」 ヴィヴィオの姿は、一瞬で大人の姿へと変身する。 孤門は、その強大な力に弾かれて、手を放してしまった。後方に吹き飛んだ孤門とヴィヴィオには、それなりの距離感覚ができた。 「私は……ここで……力を、悪く使う人たちを、倒したい!!」 ヴィヴィオが涙が伝いながらも凛々しい顔でそう叫んだが、孤門には無理をしているように見えてならなかった。 そう、彼女は命を捨てようとしているのだ。そして、その理由はきっと憎しみである。 もはや、失うものなどほとんど無いのである。あるのは、きっと殺し合いに乗った者に対する恨みだけだ。 自分と関った人間が多数死んでしまっているのも、命を捨てたがる原因だろうか。 アインハルトと同じ状態に陥っているのが、よくわかった。 だから、今度は孤門は彼女を意地でも止めたいと思っていた。 「駄目だっ!」 怒号に近い声が孤門から発された。 どこか頼りなさげな声だが、その目は敵を睨みつけるような目で怒りに満ちていた。 「……君がまだここにいたいっていうなら、僕もここに残る!」 「それは駄目です、孤門さん! 孤門さんには、変身能力がないから……」 「……きっと、変身能力者を倒せるような相手と戦えば、僕はあっけなく負けて、何もできないまま死ぬだろうね。だから、僕はここを出ない。命を捨てるっていうことが、どんなに愚かな事なのか、僕は君の目の前で証明してみせる!」 結局、ヴィヴィオが戦うことも、孤門が戦うことも変わらない。 相手が変身者を二人以上葬った猛者だというのなら、孤門とヴィヴィオの二人では到底太刀打ちできないのである。 だから、孤門は、ヴィヴィオを意地でも逃がすためにそう言った。 これでヴィヴィオが逃げないというのなら、孤門は彼女と運命を共にするだけだ。 「……僕だって、姫矢さんを殺した奴や、リコを殺した溝呂木が憎い……だけど、ここで命を捨ててそいつらを倒したって、どうにもならない!」 「……」 「僕たちは生きるために戦うんだ、ヴィヴィオちゃん。負けるような戦いは……そんな無茶は、絶対にしちゃいけない。それじゃ、無駄に命を亡くすだけなんだ」 ヴィヴィオは何も言わずに、変身を解いた。 孤門の言葉の持つ説得力によって、だんだんと落ち着いたらしい。 ヴィヴィオの姿を見て息をついた孤門は、すぐに彼女に声をかける。 「行くよ、ヴィヴィオちゃん」 「……はい」 返ってきたのは、肯定だった。 ヴィヴィオが残れば、孤門までここに残ってしまう。 ここが本当に危険な場所だというのなら、せめて孤門は安全な場所に逃げてほしかったのだ。 そう、彼も彼女も、本質は誰にも犠牲になってほしくないと願う善人だった。 ただ、ヴィヴィオは若さゆえに引き際をわきまえることができない。 だから、孤門が自分自身を人質にすることで、ヴィヴィオを制止しなければならないのである。 「とにかく、美希ちゃんたちは生きてるみたいだから、合流するために中学校の方に向かおう」 気を取り直して、彼らは行動方針を考えた。 祈里が死亡したというのが気がかりだが、そこに向かった三人はまだ生きている。 三人とまた合流することができれば、かなり心強いだろう。 その後、誰かが来ていないかを確認するため、孤門は窓の外を見る。 先ほど、しばらく確認していなかったが、警察署に立ち寄った人間はおそらくいないだろう。 今、現在ではまだ孤門とヴィヴィオ以外の来訪者はまだいないはずだ。 しかし、付近に二人も参加者を葬った相手がいるのだから、警戒しなければならない。 そして、孤門が目にしたのは── 「──マズい、ヴィヴィオちゃん、伏せて!」 ────黒く染め上げられたゴシックロリータ風の衣装の少女の姿であった。 沖たちから教えられたダークプリキュアの特徴──特に「片翼」という部分が合致したそれと目が合った孤門は、本能的に襲撃の予感を感じた。 ダークプリキュアが黒とも紫とも言えない色の光を出すとともに、会議室のガラスが粉砕され、ものすごい音が響く。 孤門とヴィヴィオは、伏せた状態でガラスの粉塵を浴びた。 机もひっくり返り、ボードからチョークが吹き飛んで行った。 アインハルトが持っていたデイパックが転がっていく。 音や動きが止んで、窓の外を見ると、今度はダークプリキュアが跳躍して窓の外から入ってきた。 早くも、孤門とヴィヴィオのもとに、悪しき戦士が現れたのだ。 ★ ★ ★ ★ ★ 「──ダークプリキュア!」 窓から飛び込んできたその影の名前を呼ぶ。 ディバイトランチャーを手にした孤門は、そちらに向けて引き金を引く。 光の弾丸がダークプリキュアに到達する前に、ダークプリキュアの方が警察署の狭い天井に向けて飛び上がる。 そして、彼女の右手が孤門の首を絞め、そのまま持ち上げる。 距離が近すぎるうえに目線が上がりすぎたせいもあって、孤門はディバイトランチャーをそちらに向けることができなかった。 「……ほう、私の名を知っているのか」 これまで、何度か参加者に会ってきたので、そういう者と遭遇した人間も中にはいるだろうと思っていた。 特に、人間と比べればこの姿は特徴的だ。 怪人の姿をした人物たちの次くらいに、その情報は伝達しやすいだろう。 このように集団行動をしているのならば、尚更だ。 だから、ダークプリキュアは彼に興味はなかった。 「時に──お前はこのゲームに乗っているのか?」 彼は殺し合いに乗っているわけでもなさそうだし、見たところではプリキュアでもなさそうだ。 つまり、ダークプリキュアとしてはひと思いに排除しても構わない相手だろう。 ただ、念のためにそう訊いておいた。 孤門はすぐに答える。 「僕は……乗ってない!」 そう答えた時、ダークプリキュアの右手にはより強い力が加えられた。 息ができない孤門は、口に溜まった唾液を垂れ流しながら、足をバタバタさせてもがいた。 「ならば私にとって貴様は不必要だ……死ねっ!!」 ダークプリキュアの右手は、下手をすれば孤門の喉を握りつぶせるほどに強い。 しかし、その殺し方は、かなりグロテスクで、ダークプリキュアとしても目に毒だろうと思われた。当然、血も吹き出し、ダークプリキュアの腕は真っ赤に染め上げられる。 目にも毒だし、身体も穢れる。サバーク博士から任された任務だったならば、それも躊躇いはなかっただろうが、ダークプリキュアとして動いている彼女には、どうもそれは似合わなかった。 そのため、ゆっくりと力を込めていく。息が、勝手に止まるまで。 「はぁっ!」 しかし、その次の瞬間、ヴィヴィオの右手がダークプリキュアの脇腹に叩き込まれた。 リバーブロー。 重い一撃が、ダークプリキュアの肝臓あたりに向かって直撃する。 その一撃が、音を発しているのが、その重みを示していたといえるだろう。 格闘技を習った故に急所をよく知っていたヴィヴィオは、この状況から孤門を救い出す最善の方法として、これを使った。 強烈な痛みを感じたダークプリキュアの手は放され、孤門の身体が地面に落ちる。 「はぁ、……はぁ、……」 まだちゃんと呼吸できずに、苦しそうにしている孤門の前に、ヴィヴィオが割り込むようにして立った。 ダークプリキュアも脇腹を押さえながら、苦汁に満ちた表情でヴィヴィオを見つめる。 「貴様……子供だったはず」 ダークプリキュアは、大人モードになっているヴィヴィオを見て驚いた様子だ。子供だったから、抵抗の効果は孤門よりも薄いだろうと考え、彼女は孤門を先に狙った。 ヴィヴィオは、ダークプリキュアの持った疑問に答えを与えることなく彼女に対する攻撃を開始する。 今のヴィヴィオは、楽しそうに格闘をする余裕がなかった。 他人を襲撃してくる者に対して楽しんで戦える精神的余裕がないのだ。もしかすれば、彼女こそがたくさんの知り合いを殺害した張本人かもしれないと思うと、怒りも現れる。 「はぁっ!」 ヴィヴィオが、ダークプリキュアの顔や腹をめがけて、何度か拳を前に出す。 身を乗り出さないように、ジャブやストレートを繰り返しているヴィヴィオ。 「フンッ」 だが、ヴィヴィオの拳を見切ってしまうのがダークプリキュアであった。 そのか細い身体は、軽やかにヴィヴィオの攻撃を回避していく。 「ヴィヴィオちゃん……っ!」 孤門は、彼女を助けるべく、ディバイトランチャーの引き金を引こうとするが、射程内でヴィヴィオがなかなか激しく動いてしまっている。 孤門は攻撃することができなかった。 仕方がなく、周囲を見回すと、先ほどまで机上に置いていたデイパックが三つ、地面に転がっている。 向かって右手には、ヴィヴィオと孤門のデイパックが乱雑に落ちており、向かって左手には、アインハルトが置いて行ったデイパックが落ちている。 この状況。 道具に頼るのも一つの手だ。 どちらかを選べというのなら── (僕たちの支給品はここで使えるようなものじゃなかった……確認してないけど、あの子の支給品なら、もしかしたら……!) 孤門は咄嗟にひらめき、向かって左のデイパックを見つめた。 しかし、ヴィヴィオの攻撃を避けきったダークプリキュアは、床を強く蹴って、高く舞い上がると、空中から両手で、孤門とヴィヴィオに向けて赤いエネルギー弾を放つ。 その手から放たれる真っ赤なエネルギー弾は、やはり普通の攻撃には見えなかった。 言ってみれば、燃え跡を残さない火だ。 直撃すれば、人体には致命傷となりかねない負担がかかるだろう。 「くっ……」 孤門は間一髪、それを避ける。めくるめく早さで身体へ到達しようとするエネルギー弾を彼が避けられたのは、偶然にも近くに落ちているデイパックへと飛びかかったからである。 彼は、そのタイミングを見計らっていただけで、特にダークプリキュアの攻撃をよけようと言う意図はなかった。しかし、背後で椅子が煙を上げているのを見て、孤門はデイパックを見る暇なく、絶句する。 このデイパックがここに転がっていたから……また、それを偶然取ろうとしたから、いまここに孤門の命があるというのだろう。 「きゃぁっ!」 ヴィヴィオの背中に、ダークプリキュアのエネルギー弾が命中するが、全身が鎧のようになっている今のヴィヴィオの状態では、致命傷にはならなかった。 ただ、結構なダメージを受けただけあって、窓枠へとぶつかり、ガラス窓を散らしながら、壁で苦しそうな表情を浮かべている。 そして、ダークプリキュアが地面に降り立つ。 会議室の中央の机に立つダークプリキュアのシルエットは、孤門には異常に大きく見えた。 「……愚かだな。そんな物に頼っても、お前たちはこの場から逃れることはできない」 その辺に落ちていたデイパック──アインハルトのデイパックを抱きしめ、それに全てを賭けようとしている孤門を前に、ダークプリキュアは呆れたような表情をしていた。 孤門は、デイパックを手にしたは良いが、ダークプリキュアの方を見ながら、ジッパーがどこかを探って手を震わせている。 一瞬でも、デイパックの方に目をやることができないのだ。 だから、ダークプリキュアの方を見ながら、自分が抱えているデイパックのジッパーがどこかを探っている。 「そんなもの……やってみなければ、わからない!」 そう言うと、孤門の手は見事にデイパックのジッパーを抓むことに成功した。 それを引っ張るときの快感は格別で、中に何が入っているかもわからないのに、不思議と不安が発散されるようなものだった。 直前まで、なかなか引っかからないのに苛立っていたせいもあるだろう。 心地のいい擬音とともに、デイパックが綺麗に開いていく。 そして、無我夢中で、その中にあるものを孤門は握った。 柔らかい感触と硬い感触が同時に来る。布にくるまれた何か……これは、一体何なのだろう。 持ち上げてみると、変に重い。 水色に近い青をした、何かが視界に入った。 「傑作だな──」 その中から出てきたものを見て、ダークプリキュアは笑いもせずにそう言った。 もはや、孤門をこのまま確かに殺す気で、近づいているのは間違いない。 彼女は、机の上を土足で歩きながら、孤門の倒れている場所に近づいてくる。 孤門は、一体自分がどんなババを引いたのかを確認しようとするが、それより前にダークプリキュアとの距離が狭まった。 「……残念だが私には、人形遊びに付き合っている暇はない!」 ダークプリキュアが、孤門の全身をめがけて、旋風とともに回し蹴りをする。 「あがっっ!!」 孤門は、少し間抜けな声をあげながら、自分の視界が真上に向いていくのを確認した。 今の一撃で死にはしなかったが、一瞬何が起きたかわからないほどに見事に吹き飛ばされたようだ。 半開きのデイパックは、中に入っている様々な道具を地面にばらまいていく。 孤門の身体は、室内を体重を感じさせないほど綺麗に滑っていった。 「いったたたたた……」 ペットボトルが宙を舞い、ビニール袋に入ったパンが地面を滑っていき、やがて摩擦のせいで勝手に止まる。 孤門もどうやら、同じように地面に寝転がっているようだった。 視界に、同じように地面に転がった様々な道具が映る。一メートルは吹っ飛ばされたので、それらの道具やダークプリキュアの姿も遠い。 いまいち状況がまとめきれず、混乱した頭脳が、何故かダークプリキュアの言葉を反芻させた。 『人形遊び』 人形遊び──? 何故、ダークプリキュアはそんなことを言ったのか。 孤門は自分の手元を見る。 そこにあるのは、巨大な人形だった。 「なんだよ……コレ……本当に、人形じゃないか」 何を考えてこれを支給したのかはわからない。 どこの国で作られたのかはわからないが、外国人の少女をモチーフとしたような、可愛らしい人形である。 ただ、その目は不気味に何かを見据えているように見えた。 孤門の目を、見ているように見えた。 無感情な人形の姿は、時として怖い。 これなら、ダークプリキュアの方が、まだ目で感情が見えてくるぶん、マシに見えた。 (……説明書きが貼られてる……) 人形の背中には、名前と用法が書かれた紙がセロテープで貼られていた。 そこにある名前が、孤門の意識を覚醒させる。 カタカナで書かれたその名前は、孤門の記憶で最も強く焼き付いている名前である。 かつての恋人の名前であり、ある時ビーストに巻き込まれた少女の名前でもある── 「リコ、だって……?」 この人形の名前はリコだった。 なるほど、こんなところでもまた、「リコ」か。 人形の名前がリコとは──何という皮肉だろう。 孤門は、その人形を片手に持ったまま、重い身体を起こした。 ダークプリキュアが、こちらに向かって歩いてくる。 支給品はほとんど散らばってしまい、手元にあるのはこれくらいだ。 しかも、最悪なのは──── 「どうやら、本当に使える武器は私の方に渡ったらしいな。まあ、お前がこの剣を持ったとして、私に勝つことはできないだろうが」 アインハルトの支給品で唯一の武器である剣がダークプリキュアの手に渡っていたことだろうか。 その名は、稲妻電光剣という。 アインハルトがこれを帯刀しなかったのは、彼女の体格から考えれば明らかに大きすぎる刀身や、彼女の戦闘スタイルにも合わない「剣」という武器であることからだろう。 本来は、宇宙プラズマの力を宿した凄まじい剣なのだが、その力はある程度制限されている。 とはいえ、孤門のような人間を刺し貫くのは造作もない。 ましてや、ダークプリキュアのように、刺し貫く腕力の持ち主であるというなら尚更だ。 「面白い。お前はこの剣で消し去ってやろう……。運命はお前を見放したという証明のためにな」 ダークプリキュアは刃を孤門の方に向ける。 割れたガラス窓から漏れた日の光が、稲妻電光剣に反射し、孤門の目にはあまりに眩しい姿に目を覆いたくなった。 孤門は、立ち上がったはいいが、どうすればいいのかがわからなかった。 この人形を使って、どうやって戦えばいいのか。 ボトッ。 その時、何かが落ちる音が聞こえた。 何の音かはわからない。 ただ、孤門はそちらに目をやることをしなかった。 ダークプリキュアが、剣を持ってこちらに駆けて来ようとした。 あまりに早すぎる動きに対応できず、孤門は判断能力を忘れて、その場に黙って立ってしまう。 「ソニックシューター!」 しかし、そんなダークプリキュアの真横から、高速で光弾がぶち当たる。 一発、二発、三発。 一撃当たればまた一撃……という風に、ダークプリキュアの身体にその光弾がぶち当たった。 ヴィヴィオが、真横からダークプリキュアの奇襲をやめさせたのだ。 彼女の身体は結構傷ついた様子で、少し障れば傷ついてしまうようなバランスで立っていた。 「すぐに逃げてください、孤門さん……!」 ヴィヴィオは、孤門に向けてそう言う。 (逃げて、いいのか……? いや、そんなわけがない……) だが、その言葉を聞いたとき、孤門は屈んでいた。その言葉を聞いてはいたのだが、それより前に、戦う理由を見つけてしまったのである。 ダークプリキュアがダメージを受け、隙ができた瞬間に、孤門は落ちたものを確認した。 先ほど、人形“リコ”から零れ落ちた何かを確認し────それを拾い上げる。 まさか、この人形にこんな武器が付属しているとは思わなかった。 説明書きにも書いておらず、その人形のスカートの中に隠されていた物──通常ならば、おそらくスカートの中をのぞき見ると言う変態極まりない行動をしなければ見つけることができなかったであろう代物。 それが、先ほどダークプリキュアの攻撃によって衝撃を受け、人形の足から落ちたのである。 (女の子一人にこの場を任せるなんて、大の男がやっていいわけがない……それに、僕はナイトレイダーの隊員だ) その道具に付属していたボタンを押す。 眼前では、爆煙の中から生還してヴィヴィオの方を睨みつける表情があらわになったダークプリキュアがいた。 孤門の手に持った「それ」を見ることさえ、ダークプリキュアにはなかっただろう。 ──PUPPETEER── ガイアメモリ──あのポスターに載っていた道具であった。 武器であり、同時に「麻薬」でもある非常に危険な道具である。 そして、何より自分が自分でなくなるような気がして、極力使いたくはなかったのだが、そんなことを言っていられる場合ではない。 「僕は……逃げない!」 孤門はこれまで、ヒトであった。 純粋すぎるくらいに、異形に変化することがなかった。 闇に染まる可能性も持っていたし、同時に光を得る可能性もあったが、彼は少なくともこの時はまだ、人間だった。 しかし、このメモリを見つけた瞬間、純粋な人間のまま生きることさえも捨てる覚悟ができた。 なりゆきかもしれないが、もう一度、ガイアメモリから音が鳴る。 ──PUPPETEER── 孤門の姿は、パペティアードーパントの姿に変身する。 決して、見てくれの良い姿ではなかったが、ともかく変身という手段を使わなければ他と対等に並べないのである。 「……!? 孤門さん、ガイアメモリを!?」 「ガイアメモリ……だと!?」 パペティアードーパントとなった孤門は、ヴィヴィオの方を向いてコクリと頷く。 本来なら、その危険性をよく知っている孤門がそれを使おうとすることはなかっただろう。 だが、気合で毒素をおしこめるということも、あのポスターには書いてあった。 それができるとするなら、この状況下では、それに賭けなければならない。 (ただ、このまま戦闘をしても仕方がない……) 何せ、パペティアーは元々、戦闘向きなメモリではない。 多くの場合、その用途は、「人形遣い」として「操作」することにある。 今は、パペティアードーパントの両手はリコと繋がっているが、パペティアードーパントはあっさりそれを放した。 この人形とメモリがセットだったのは、パペティアードーパントは過去に変身されたとき、この人形を操っていたからだろう。 だが、孤門はそれを使おうとはしなかった。 (リコという名前の人形……できるなら、使いたくない) 斎田リコは、溝呂木の操り人形として散々に使われた。 そのあまりに冷酷で陰湿な行動を思い出すと、それと同じように「リコ」を「操り人形」にするのは抵抗があった。 まあ、それは受験生が「落ちる」という言葉を生理的に嫌うようなもので、この人形に斎田リコの魂があるわけではないのだが、何となく嫌で使うのを避けたのだ。 しかし、この人形を使って攻撃できたとしても、せいぜい噛みつく程度の地味な嫌がらせくらいしかできない。 おそらく、孤門以外の人間であろうと──このメモリを使った瞬間、人形など使わずに別の戦い方をする。 そう── 「ダークプリキュア……僕は運命に見放されてなんかいなかった」 白い糸が、ダークプリキュアの方に延びる。 それが一体何なのかわからなかったダークプリキュアはそれを切り裂こうとしたが、手や足がそれに巻かれてしまう。 羽までも、その白い糸が絡め取る。 「何……っ!?」 ────次の瞬間、ダークプリキュアの意識が消え、両手はだらんと垂れ下がった。 まるで、糸に吊られた人形のように。 「運命に見放されたのは、君のほうなんだ」 これこそが、パペティアードーパントの真の使いどころであった。 パペティアーは、敵の意識を奪い、操り人形にすることができる。そんな特殊能力を持ったメモリなのである。 かつて、それにより操られた仮面ライダーアクセルが仮面ライダーダブルと戦った事があったが、その時は敵が複数であったがゆえ、パペティアーは破られた。 パペティアー自身が攻撃されれば、この操り人形の効果はあっさり途絶えてしまう。 しかし、この場では敵が単独だったがゆえ、ダークプリキュアを止める者はいなかった。 意識を失い、「心のない人形」に戻ったダークプリキュアは、パペティアーの指先から放たれた糸に操られるまま、数歩動く。 「孤門……さん?」 「大丈夫。まだ僕は何ともないよ。それに、彼女を利用したりなんかしない。……今は、彼女から戦意を奪っただけなんだけど……」 パペティアーの姿のまま、孤門はヴィヴィオに話しかける。 ダークプリキュアはほとんど動かされなかった。 彼女を戦闘に利用することも今の所、する気はない。 他人を操り人形にして働かせる……という行動に、孤門はまだ抵抗があるのだ。 「しばらく、変身は解けそうにないな」 変身を解けば、パペティアーの効果はなくなってしまう。 そして、いま現在ダークプリキュアを解放できる状況でない孤門は、深いため息をついた。 しばらく、この恰好のまま街を歩かなければならないのだ……。 ★ ★ ★ ★ ★ 「……とりあえず、ここを出る準備は万端です」 ヴィヴィオに言われ、パペティアーは頷く。 散らばった道具を纏めて、デイパックに入れたヴィヴィオたちは、ダークプリキュアとともにここを出ようとしていた。 ダークプリキュアは本当に敵意が一切なく、このままなら悪事も働けない。 ただ、ダークプリキュアの意識を完全に奪ったままにしてしまうのも、人としてどうか……という疑問も少しあった。 (確かに、無害なら放してあげたいけど、これじゃあいつ放していいのか……それに、いつまでもこの恰好でいるわけにもいかないし) 孤門は考える。 意識ある者の意識を奪い、操り人形として手元に置く。 すごく人として酷いことをしているのだが、今はこれくらいしかダークプリキュアとの戦闘をやめる手立てはない。 とりあえず、いつきのようにダークプリキュアを知っている人のもとに引き渡したいが、いまはまず、ここから出るのが先決だ。 「……さあ、急ごう、ヴィヴィオちゃん!」 「はい……!」 パペティアードーパントの姿をした孤門に言われるのも変だったが、それを笑う状況じゃない。 とにかく、三人は急いでここを出るべく、会議室を出た。 【1日目/日中】 【F-9/警察署】 ※会議室が窓、室内をはじめ、かなり破壊されています。 【高町ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはシリーズ】 [状態]:上半身火傷、左腕骨折(手当て済)、決意と若干の不安 [装備]:セイクリッド・ハート@魔法少女リリカルなのはシリーズ、稲妻電光剣@仮面ライダーSPIRITS [道具]:支給品一式×2(ヴィヴィオ、アインハルト)、ヴィヴィオのランダム支給品0~1(戦闘に使えるものはない)、アインハルトの支給品0~1(ヴィヴィオ、孤門、アインハルト確認済)、山千拳の秘伝書@らんま1/2、ガイアメモリに関するポスター×5 [思考] 基本:殺し合いには乗らない 0:警察署を出て、中学校の方に向かう。 1:強くなりたい。その為にらんまに特訓して欲しい。しかし… 2:みんなを探す。 3:ママ達、無事だよね……? 4:スバルさん……? [備考] ※参戦時期はvivid、アインハルトと仲良くなって以降のどこか(少なくてもMemory;21以降)です ※乱馬の嘘に薄々気付いているものの、その事を責めるつもりは全くありません。 ※ガドルの呼びかけを聞いていません。 ※警察署の屋上で魔法陣、トレーニングルームでパワードスーツ(ソルテッカマン2号機)を発見しました。 ※第二回放送のボーナス関連の話は一切聞いておらず、とりあえず孤門から「警察署は危険」と教わっただけです。 【孤門一輝@ウルトラマンネクサス】 [状態]:ダメージ(中)、パペティアードーパントに変身中(変身前はナイトレイダーの制服を着ている) [装備]:ディバイトランチャー@ウルトラマンネクサス、T2パペティアーメモリ+リコちゃん人形@仮面ライダーW [道具]:支給品一式、ランダム支給品0~2(戦闘に使えるものがない)、ガイアメモリに関するポスター×5 [思考] 基本:殺し合いには乗らない 0:警察署を出て、中学校の方に向かう。あと、何とか変身を解きたいが…。 1:みんなを何としてでも保護し、この島から脱出する。 2:姫矢さん、副隊長、石堀さん、美希ちゃんの友達と一刻も早く合流したい。 3:溝呂木眞也やゆりちゃんが殺し合いに乗っていたのなら、何としてでも止める。 4:相羽タカヤ、相羽シンヤと出会えたらマイクロレコーダーを渡す。 5:沖さん達が少しだけ心配。 [備考] ※溝呂木が死亡した後からの参戦です(石堀の正体がダークザギであることは知りません)。 ※パラレルワールドの存在を聞いたことで、溝呂木がまだダークメフィストであった頃の世界から来ていると推測しています。 ※警察署の屋上で魔法陣、トレーニングルームでパワードスーツ(ソルテッカマン2号機)を発見しました。 ※パペティアードーパントの糸は、現在ダークプリキュアと繋がっています。ダークプリキュアの身体を自在に操ることができますが、今のところ孤門には彼女を利用するつもりはありません。 なお、パペティアードーパントの効果は、パペティアー本体が攻撃されればあっさり解けます。 【ダークプリキュア@ハートキャッチプリキュア!】 [状態]:疲労(中)、ダメージ(中)、右腕に刺し傷、操り人形状態 [装備]:T2バードメモリ@仮面ライダーW [道具]:ゆりの支給品一式、ランダムアイテム0~2個(ゆり) [思考] ※あくまでこれは操り人形になる前の思考です。 基本:キュアムーンライトの意思を継ぎ、ゲームに優勝して父や姉を蘇らせる。 0:市街地(警察署)へ向かい、集まった参加者達を倒す。 1:もし他のプリキュアも蘇らせられるなら、ゆりのためにそれを願う。 2:つぼみ、いつきなども今後殺害するor死体を見つけた場合はゆりやえりかを葬った場所に埋める。 ただし、プリキュアの奇跡にも頼ってみたいので、その都度生かすか考える。 3:エターナルは今は泳がせておく。しばらくしたら殺す。 [備考] ※参戦時期は46話終了時です ※ゆりと克己の会話で、ゆりが殺し合いに乗っていることやNEVERの特性についてある程度知りました ※時間軸の違いや、自分とゆりの関係、サバーク博士の死などを知りました。ゆりは姉、サバークは父と認めています。 ※筋肉強化剤を服用しました。今後筋肉を出したり引っ込めたりできるかは不明です。 ※キュアムーンライトに変身することができました。衣装や装備、技は全く同じです。 ※エターナル・ブルーフレアに変身できましたが、今後またブルーフレアに変身できるとは限りません。 ※第二回放送のボーナスについて、「○+×」は風都タワーのことだろうと解釈しています。 【支給品解説】 【風都タワーのパンフレット@仮面ライダーW】 ダークプリキュアに支給。 風都タワーについて書かれたパンフレット。外観や、内部の構造などが書かれており、様々な情報が載っている。 しかし、数時間前にダークプリキュアがデイパックと一緒に破壊してしまったので、このパンフレットはこの話の開始時テインでこの世には無い…。 【T2ペティアーメモリ+リコちゃん人形@仮面ライダーW】 アインハルト・ストラトスに支給。 「人形遣い」の記憶のガイアメモリ。作中でT1は小説家・堀之内慶應が変身に使用した。 パペティアードーパントに変身可能で、その能力は「両手から延びるコントロールラインで敵の意識を奪い、自由に操る」というもの。戦闘には向いておらず、一応笛を増えて超音波で仮面ライダーや亜樹子を苦しませるシーンもあったが、これも大して強くはない。 特異体質であるはずの照井や、幹部クラスの若菜も操られているので、操れる範囲は相当広い。作中ではリコちゃん人形を操りまくっていた。 リコちゃん人形は、堀之内の娘であるリカコが持っていた西洋人形で、「リコ」という名前は「リカコの妹だから」という理由でつけられた。 一応、セットなのだが、メモリは人形のスカートの中に隠されていた。 今現在、「妹」で「人形」なダークプリキュアちゃんが操られていることも、「リコ」という名前の人形を操っていたドーパントに孤門が変身しているのも、何かの運命か。 【稲妻電光剣@仮面ライダーSPIRITS】 アインハルト・ストラトスに支給。 ジンドグマの悪魔元帥が使う剣で、SPIRITSでは海を切り裂くほど凄まじい威力を持つ。宇宙プラズマを宿し、そのおかげで相当な威力を発揮している。 「仮面ライダースーパー1」では、スーパー1こと沖一也が奪って敵を倒している。スーパー1が剣を持っているフィギュアを見かけたら、たぶんそれが稲妻電光剣。 今回は、勿論あんな凄まじい威力はなくなっているが、それでも通常の剣にはない特殊な力が発揮できるかもしれない。 時系列順で読む Back 悲しみの放送! 想いを忘れないで!!Next 崩落の呼び声 投下順で読む Back 悲しみの放送! 想いを忘れないで!!Next 崩落の呼び声 Back メモリとスーツと魔法陣 高町ヴィヴィオ Next Bad City 1 Shape of my Heart Back メモリとスーツと魔法陣 孤門一輝 Next Bad City 1 Shape of my Heart Back 本当ですか!?ダークプリキュアの真実!! ダークプリキュア Next Bad City 1 Shape of my Heart
https://w.atwiki.jp/saturdayalice/pages/71.html
始めにデッキ表示例 テンプレデッキ名 フリースタイルデッキ名 回避結界無理だよぉな人へ! 弱体化千槍抜きデッキ☆ミ 強がりカワイーwデッキver1.06 カワイー使いのデッキ スキル/立ち回り重視七色スキカ遣い スペカ/コンボ威力重視弾幕はパワーじゃね? 弾幕はパワー! ネタ/一点勝負萃夢想勢 レザアリ デッキ名 大江戸が可愛いすぎてたまらん ――己の技のみで、闘え―― コマンド簡単、微妙に強い初心者向け 危険物取扱デッキ システムロマン コメントフォーム 始めに このページは人形遣い達がデッキを晒すページです。 強いのに流行らないデッキを乗せて流行を起すもよし ネタ満載デッキで呆れさせるもよし 王道デッキで皆の参考にさせてもよし デッキへのこだわりを思う存分語りましょう。 例: デッキ表示例 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 切り替えし 切り返し能力の強化 スキルカード 人形無操 3 暗転返し 無敵もあり、コンボ始動にも使える 人形帰巣 4 戦略の拡大 言わずもがな 人形千槍 3 格闘強化 ↑に同じ 人形振起 3 制圧力強化 ↑に同じ スペルカード 戦符「リトルレギオン」 2 拘束・固め コンボのお供 魔操「リターンイナニメトネス」 1 空ガ不可・対空 セットしとくだけでも警戒してくれる 咒詛「蓬莱人形」 1 速攻・削り ブッパ専用 人形「未来文楽」 1 遠隔操作・超連射 台風のお供 テンプレ 以下をコピーで使えます。自分のデッキを晒す覚悟ができたらwiki左上の編集タブからどうぞ! ** font(b){デッキ名}|カード名|枚数|効果|備考|h| | | |~システムカード||||||| | | |~スキルカード|||||||||||||||||||||| | | |~スペルカード|||||||||||||||||||||-ここにはデッキ構成のコンセプト、思い入れ、一言など、なんでもどうぞ!行数が足りない場合は|||||←をコピペして適当に増やすべし。逆に行が余ったら適当に削るべし。 フリースタイル デッキ名 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 切り返し、固め防止 切り返し、見せ霊撃、ダウン天候操作 ガード反撃 2 切り返し、固め防止 切り替えし、見せガー反、ダウン天候操作 スキルカード 人形無操 3 切り返し、弾幕相殺 ダウン時のお供、切り替えし、霊力削りにも使える 人形帰巣 3 対空、牽制 いろいろと役に立つ 人形千槍 2 近接戦強化、固めパーツ 使いこなせればかなり強力 人形振起 3 牽制、奇襲、空間制圧 Lv3でぎりぎりリターン振起が目押し可能・リターンを使う場合、回避結界に注意 スペルカード 咒詛「蓬莱人形」 1 差込・コンボパーツ・火力強化 相手の霊力不足に発射、千槍からと状況さまざま、台風でも一役買ってくれる 魔操「リターンイナニメトネス」 2 コンボパーツ・火力強化 デッキ回しや天候操作、コンボの〆や追撃などに 人形「未来文楽」 2 ガードクラッシュ・台風対策 いわずとしれた極悪スペカ オールラウンダーなデッキ、相手や戦場を見極めて使うとかなり良し 【良点】 帰巣はLv1やLv3など相手や戦況によって置いて使い分けれる。�� 回避結界無理だよぉな人へ! カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 4 もち固め用 いちいち固められるたびに使ってたらきりないので、いろいろ自重も必要。端固めの時、ここぞの時に使おう! ガード反撃 1 中央の固め程度に 使えない子なので、相手の攻撃パターンで使い分けよう! くれぐれも端固めの時は使っちゃだめだ……普通に外すから スキルカード 人形振起 4 ある意味主力 でなかったら泣く。少なくとも2は必須。入れるなら偶数枚で 人形帰巣 3 これも主力 ガー反消すのもあり。個人のお好みで…… 人形千槍 2 心の余裕が…… カード送りをして探し出せ! でもあくまで保健用。攻撃手段は振起と帰巣、近づいたら吹っ飛ばせっ! スペルカード 戦符「リトルレギオン」 1 ぶっちゃけ天候調整用 潰されても台風は回避。これアリスの常識。当てるなんて考えるな 咒符「上海人形」 1 ガークラにもおすすめ 削り値が良いためガークラには良いかもNE☆ 魔操「リターンイナニメトネス」 1 アリスの攻撃手段 絶対外すな! 確定条件で投げよう。場所によって相手が先にダウンすることも…… 咒詛「蓬莱人形」 1 コンボ用or天候犠牲用 コンボにとにかく組み込みやすい。あまりに密着した端でなければ中央でもハイリマース。すぐ魔法陣出ちゃう…… 紅符「和蘭人形」 1 台風スイカ用他ブッパ まあブッパはダウンして起き上がりも計算した状態で。あくまで移動を制限するので…… 人形「未来文楽」 1 固めまたはまさかの台風 うっかりDをおさないように注意! 一回くらいは練習して、なれておくと良いかも 空気が読めないがちデッキ。本当に読めてない? 気にしないよぉ。 回避結界できない人向けなので霊撃多め。A連コンボ終わったり、固めに少しでも隙間ができればぶっ放そう。 ガ ー ド さ れ た 後 の 確 反 は ご 注 意 く だ さ い 。 ……なことも考えて、カード送りとカード発動を同時に押しましょう。ずらしても可!(どっちにしろカード送り最初ね) 基本は振起が中心。スペカばっかひいてしまったばあいはコスト低い順から潰していこう。4枚出たらもうこっちのものですw 相手は振起中心だとわかったら人形の近くに寄らなくなるので、そこを千槍なり帰巣なり潰していこう。 振起あんま知らない相手だとすごいくらいに引っかかってくれるが、わかっている相手には「みせるだけ」の22もそれなりに有効。 相手が消極的になったら相手のカードにも気を配る余裕ができるはず。二枚目永劫、風靡類には注意しよう。 特に相手が空中にいるときの帰巣Cが引っかかったら、振起を発動させる。そのために振起はある程度の高さのところに置いておくこと。 振起2枚引けばずいぶん楽に戦えるはず。永劫類保険のために地上に置く、振起用に空中程度に置く、逃げ場をふさぐために臨機応変に置いておく。 離れたところにいると、振起ヒット確認→リターンがつながらないことが多い。投げるときは中距離で。 スペルが少ないためどうしても火力不足になることがある。そのため、確定状況以外で使うのはやめよう。ただし詰まったら読みといわれるようにブッパしよう。 レギオンは天候用。しゃんはーいは2削れるので相手がそれを下回ったらブッパ覚悟でねらってみるのも良いかも……。 リターンは空中振起直撃時中距離の場合に投げる。蓬莱はガードさせないコンボに組み込もう。心配だけどA連とか……。 和蘭は相手が起き上がるときに重ねよう。慣れれば起き上がる場所と和蘭が当たる十字に当てられる。その間にC射まいとくとか、6Bして霊球3個消すのかは本人のご自由に。台風スイカにもおすすめ。 文楽は相手を固めているとき。貴重な固め手段になるので宣言しとこう。はっきり言ってB射うっとけば時間来る前に割れる。速く動かそうとしてD押し厳禁。 とまぁ、相手によってはデッキまるまる変えた方が戦えることも。レミリアや妖夢はいつの間にか目の前にいることあるから早い段階で振起出すなり6A出すなり練習しとくこと! 霊夢の拡散座布団、妖夢の緑は人形をあっという間に潰されるので、ダウン時に地上に置いておかなければ! ダウン時に人形をセットするアリス最高! 弱体化千槍抜きデッキ☆ミ カード名 枚数 効果 備考 システムカード 気象発現 1 台風、雪回避など 台風は言わずもがな、雪はスキルカードの多いデッキに大ダメージなので迷わず…… 霊撃 2 固め回避 回避結界との区別を付ける。中央は回避結界、端はこれで…… ガード反撃 1 保険or肥やし まともになったとはいえ他のキャラよりは使いにくい感が…… スペル増幅 1 カード回し このカード含め4枚あたりになったら使うのをおすすめ。たまりにくくなったので、入れておいた方が…… スキルカード 人形置操 2 威力UP 肥やしにしても良いが、カード送りのために使っても良い……あくまで千槍ではない! 人形帰巣 4 主力1 空中の制圧が難しいアリスの対空中技。とりあえず打撃を撃った後適当にこれ撃てば意外とつながる。あると世界が変わるぜ! 人形振起 4 第一主力 これないともうほとんど終わる……これ主力に行きます!疎雨がでたら、相手をダウンさせた後何が何でも4体人形を置く! スペルカード リトルレギオン 1 天候(もしかしたらのコンボ用) たいていコンボ、そしてリターンの肥やし 上海人形 1 蓬莱ではなく シャンハーイ! リターンイナニメトネス 1 火力源 とりあえずCHしたら投げろ! 癖も付けよう 和蘭人形 1 なんのためにあるのか不明……? なんかあった。たぶん台風用。でも使ってません、端でしゃがみます 上級あたりになるとどうも本体よりも人形を優先的に潰される……そんなこと思ったことありますよね!? いわゆるもう一部の人なんて、 「アリスは人形潰せばいちころだろ」 的なことを思っていそう……。前置きはさておき……。 開幕はまず最初にB置操をうつ。B置操はキャンセルしないと硬直ちょっときついので、Dを押してキャンセルする。 となると、上空に行くので文のc射などの非常に速い射撃でなければ、キャンセルの効果でダメージは受けないはず…… 相手が様子を窺うように固まってたら、キャンセルで浮かんだアリスを再び飛翔で地上に降ろす そしてバクステし、6cをおす。その間にB置操は落下を開始していて、6cはそのB置操の間に入り込む。 さあ!これでこの人形は壊されない!なぜなら相手は射撃、もちろん打撃も手前のB置操で無効化されるからだ! 後は普段のアリスどおり、6cなどは振起の時に地上にいる相手を縫い止めやすいので置く価値はある。ので、置くときはB置操必須! その後は他の方の先述を参考にしても良いよ! でもB置操はこれ以外にも役立つよ?ゆかりの電車や、妖夢の未来永劫、1.03をインストしていない方は文の幻想等々、意外と使えたり…… c置操固め便利。 強がりカワイーwデッキver1.06 とでも カード名 枚数 効果 備考 スキルカード 人形帰巣 3 攻撃の要 これが無いと始められないぜ! 人形火葬 2 遊び心の要 これが無いと物足りないぜ! シーカーワーヤー 4 不意打ちの要 これがあるとないとじゃ大違いだぜ! スペルカード 戦符「リトルレギオン」 3 場リセットの要 ぶっぱ時々コンボ。 魔操「リターンイナニメトネス」 4 ダメージソースの要 事ある毎に投げ込みます。 咒詛「蓬莱人形」 1 ぶっぱの要 ぶっぱします。 紅符「和蘭人形」 1 かな…め…? 実はあまり使わないのに入ってる。 人形「未来文楽」 1 とどめの要 ドットの相手にぶっぱして一撃。 注力「トリップワイヤー」 1 要……? とりあえずセットしておく どこに入るか分からないのでとりあえずフリースタイル。Ver1.06に差し替え。 霊激無いのには慣れました^p^という強がりなデッキ。 霊激すかし等で痛い目にあったことは無いが、スキカに取って代わられたり立ち回り練習のため抜いてたりしたら、 いつの間にかその意識がデフォルトに。 カワイーがすっかり相棒になった。しかし未だ22射が苦手。 火葬もなんとなく楽しくなってきた。 千槍使われると強いなーとは思うものの、やっぱり自分の好みじゃなかったので入っていない。 強がってるアリスを可愛がって軟化させたいんですが構いませんね。 カワイー使いのデッキ カード名 枚数 効果 備考 スキルカード 人形帰巣 4 立ち回りの主力 これがないと火力が…… 人形千槍 2 格闘戦補助 あまり使わないオチ シーカーワイヤー 4 立ち回りの主力 立ち回り向上など スペルカード 戦符「リトルレギオン」 2 天候操作要員 使い道は多彩 魔操「リターンイナニメトネス」 3 火力UP 帰巣CHからの追撃に 人形「未来文楽」 2 火力UP DAから繋げるお手軽火力UP要員 咒詛「蓬莱人形」 2 台風時対策 ブッパがすごく美味しい要員 咒符「上海人形」 1 固め割り 地味に霊力2も削ってくれる優れもの シーカーワイヤー終わってるとは言わせない相手の立ち回り崩しに 帰巣もカワイーもCHさせればヒット確認リターン美味しいです 対空にも真後ろにも撃てるカワイー愛してる リターンの代わりにレギオンでも効果大、蓬莱でも可 上海でまだ割ったこと無いよ! 千槍がキャラによっては空気気味なのをどうにかしたい スキル/立ち回り重視 七色スキカ遣い カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 1 切り替えし 切り返し能力の強化 スキルカード 人形無操 2 盾 B射潰し・キャンセルなど 人形振起 2 空間制圧 固め・地対空・起き攻め・対台風 人形帰巣 2 ダメージ効率向上 とりあえず投げとけ 人形火葬 1 戦術変更 起き攻め・遠距離牽制 人形千槍 3 ダメージ効率向上 固め・コンボのパーツ・対台風 人形SP 1 戦術変更 地対地・遠距離奇襲 シーカーワイヤー 1 戦術変更 地対空・奇襲 スペルカード 戦符「リトルレギオン」 2 ダメージ効率向上 上海より場合を選ばない 魔操「リターンイナニメトネス」 3 ダメージ効率向上 Aコンからだけに限定しても十分 人形「未来文楽 1 ダメージ効率向上 対台風・固めパーツ 注力「トリップワイヤー」 1 空間制圧 地対空・奇襲 繰創・千槍を中心に立ち回り、相手によってスキルを変えていく。 これだけスキルカードを積んでいるが、基本は何も付与しないアリスなので運要素はさほど絡まない。 異彩を放つトリップワイヤー。低空J6A読みでどうぞ。 自分のスキル構成を把握しないと重要なときに困る。22B人形補充はご愛嬌。 スペカ/コンボ威力重視 弾幕はパワーじゃね? カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 切り返し やはり少しは入れておきたい スキルカード シーカーワイヤー 2 牽制 当たればスペカ 大江戸爆弾人形 4 めくりとか 威力高いし スペルカード 戦符「リトルレギオン」 4 コンボ 追撃しだいで高火力 魔操「リターンイナニメトネス」 4 コンボ 主力スペカ 咒詛「蓬莱人形」 4 コンボ らくらく4k 一回のチャンスに持ってくダメージ量重視 スキル2種は当たればレギオン、リターンが確定する 特に大江戸はリターンの追撃にも使えるかわいい子 弾幕はパワー! カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 4 切り返し用・燃料 相手にターンを譲らない用 ガード反撃 4 切り返し用・燃料 相手にターンを譲らない用 スペルカード 戦符「リトルレギオン」 4 固め割り・事故期待ぶっぱ 割れたり事故れば2k超。主力。 咒符「上海人形」 2 差込ぶっぱ・燃料 遠距離で安心して射撃撒いてる人・開幕ぶっぱ用に。 魔操「リターンイナニメトネス」 3 コンボ 空中振起ガードを警戒させる用。 紅符「和蘭人形」 3 台風対策・ぶっぱ 固め割りコンや霊球減らしに。 「スキカ宣言なんかしてる暇があったら攻撃しよう」デッキ。 普通に立ち回り、起き攻めするには初期スキルで充分。割りコン・結界誘いで霊球を削りを狙う。 設置人形の支援を受けながら前にどんどん出よう。 霊撃・ガー反を使ってターンを維持。設置人形とぶっぱスペカで空間を制圧して相手を押しつぶそう。 戦いが長引くと3ラウンド目の終盤でカード切れする。綺麗に使い切ると俺は満足する。 ネタ/一点勝負 萃夢想勢 カード名 枚数 効果 備考 システムカード ガード反撃 2 ダウン奪い 起き攻めのターン! 霊撃 2 ダウン奪い 起き攻めのターン!と固め抜け スキルカード 人形操創 4 相手の行動制限 LV上げると痛いぞ☆ 人形置操 4 起き攻め グレイズ・結界を狩るか固め続けるか普通に2択 スペルカード 魔符「アーティフルサクリファイス」 2 霊力削り 1発で削り2!コスト1! 咒符「上海人形」 2 コンボ・刺し込み 浮いた奴に当てる。刺し込みは若干出が遅いからちょっと微妙か 戦操「ドールズウォー」 2 固め・コンボ 「あ、ここから繋がるんじゃね」って思ったら使う 咒詛「蓬莱人形」 2 コンボ 咄嗟のダメージ源 萃夢想みたく必殺技設置で立ち回っていきます。帰巣?千槍?おいしいの?とにかくネタです。 置操を多用することになるので人形はあまり出せないかも。 主力はJ6Aです。 レザアリ カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 4 切り返し・天候変え 固めの弱くなったアリスには必須 スキルカード 人形帰巣 2 対空 レーザー空中で出せないし・・・ 人形SP 4 メインウェポン 人形いっぱい回しとくと画面見づらくなって敵が混乱 スペルカード 咒符「上海人形」 4 差込・天候変え 生撃ち専用。開幕や牽制への差込に 咒詛「蓬莱人形」 4 差込・台風用 生撃ち専用。台風時とか撃ちまくれ 人形「未来文楽」 2 超連射・台風用 固めのお供。レーザーで奇襲も可能 射撃最速を誇る人形SPや出の早いスペカレーザーを乱舞して遠距離に弱いアリスをむしろ遠距離特化に。 SPとか一回使ったらスペカの餌に。蓬莱とか溜まったら惜しみなく牽制射撃やスキカ宣言に差し込みましょう。 台風時に遠距離圧力がかけられるだけでも台風死亡なアリスには嬉しいのでは。 デッキ名 カード名 枚数 効果 備考 システムカード なし スキルカード 人形帰巣 4 立ち回り強化 対空や連携、コンボに。Lvをあげていってもいい 人形千槍 3 接近戦強化 打撃の選択肢を増やし、幅広い攻めを展開する。迎撃にも○ 人形SP 1 奥の手 相手や状況によって宣言 スペルカード 咒符「リトルレギオン」 3 行動制限・天候操作・連携など ド安定符その壱 魔操「リターンイナニメトネス」 4 コンボ、クラッシュ連携、空中ガードに ド安定符その弐 戦操「ドールズウォー」 1 一瞬のひらめきによる連携 回避結界に注意しよう 咒詛「蓬莱人形」 1 ぶっぱなし 遠距離や台風時に 紅符「和蘭人形」 1 奥の手 強力な行動制限、強引にターンを継続させたいときに 人形「未来文楽」 2 クラッシュ連携 16連射 大胆に霊撃を抜いたふてぶてしい構成 さっさと必要なスキカを宣言し、多彩な攻めでなぶり殺す。 スペカは惜しみなく。一瞬のひらめきを忘れるな! 大江戸が可愛いすぎてたまらん カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 切り返し 大江戸を出さしてくれない場合に使用 スキルカード 人形振起 3 制圧力強化 相手の行動を制限している内に大江戸を出そう! 人形帰巣 3 コンボ 大江戸の前後で使用 人形千槍 3 位置調整 端攻め、相手を大江戸に当てるための位置調整 大江戸爆薬からくり人形 4 とても可愛い これが来ないと始まらない スペルカード 魔操「リターンイナニメトネス」 4 大江戸のお供 大江戸の前後で使用 咒詛「蓬莱人形」 1 ぶっぱなし 大江戸を破壊しようとする酷い人へぶっぱなし 大江戸の可愛さは幻想郷を救う。 舐めプレイじゃないよ!本気だよ! ――己の技のみで、闘え―― カード名 枚数 効果 備考 システムカード ガード反撃 4 切り返し 別に霊撃を代わりに入れてもよい。ここは個人の自由。 スキルカード 人形無操 4 昇竜無敵利用 Lv2からの打撃無敵を甘くみるな! めちゃくちゃ使えるぞ! 人形帰巣 4 C射撃代理 私、C射撃を全く使わないので代わりにこれを振ってますが、全くの無問題です。 人形千槍 4 格闘強化 リミットの調整で最後の〆に使う、不用意に近づく者への洗礼とか、いろいろ使い道があるのだ。 人形SP 4 自分で探せ MAXレーザーぶっぱのダメージを狙う、ガードの削りを利用する、または新たなコンボの道を見つける。可能性はキミ次第だ! …ただC射撃を使わないから入れてただけだったんだけど 始めた当初にwiki見ながらデッキを考えていたが、それぞれのスキルのLvを上げた時の高性能っぷりに頭を悩ませ、腹を割って作ったデッキです。 それなのに今Hardスレまで上がったってなぁ……。 アリスを始めたばっかりで、C射撃なんて使うの難しいよ、スペルがいつもぶっぱになっちゃうよ、なんて言うあなた! C射撃の無い格闘派アリスでも、コレ一本でExは余裕だ! スペルカード一切無しで、己のプレイヤースキルを芯から向上させるのだ! ちなみに打撃無敵付加の人形無操の切り返しからのお手軽3000コンボを作ってしまいました。折角なのでコンボのページに載せておきますね。 コマンド簡単、微妙に強い初心者向け カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 切り返し これないと勝てません ガード反撃 2 切り返し ↑とおなじ スキルカード 人形帰巣 2 適当に 意外と役に立つ場面があるかもしんないです 人形SP 4 シーカーと戦略変更 地上対地上をよくするひとと対戦するとき シーカーワイヤー 3 SPと戦略変更 地上対空をよくする人と対戦するとき スペルカード 魔操「リターンイナニメトネス」 2 地上対空 相手が上空時にやるとよい。AAAAコンボでもいい 咒詛「蓬莱人形」 2 地上対地上 地上対地上でうとう。 紅符「和蘭人形」 2 切り札 打って外れても発動すればこっちのターン 人形「未来文楽」 1 台風のとき 台風のとき使う 22Cだけでたいていのことはできてしまいます。 SPとシーカーを使い分ければ地上戦と空中戦に対応できます。 危険物取扱デッキ カード名 枚数 効果 備考 スキルカード 人形無操 4 選択肢A 好きなスキルを使う。残りはリターンの餌に 人形火葬 4 選択肢B 同上 大江戸爆薬からくり人形 4 選択肢C 同上 スペルカード 魔符「アーティフルサクリファイス」 4 〆 コスト1の軽さを活用してコンボの〆やリターン後の追撃に 魔操「リターンイナニメトネス」 4 最大火力 火力補強 爆薬系統を集めたネタ~本気とわりかし何でもいける(かも知れない)デッキ。 623コマンドから一つのスキルを選択してそれをメインに立ちまわっていく。 スキカで5枚全部埋まっても泣かない人向け。 リターン3連ドローしたら泣いていい。 システムロマン カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 4 切り返し アリス使うならこれは必須 ガード反撃 4 切り返し 性能上がったので使いやすいとは思う スペル増幅 4 ロマンその1 選択肢増加 体力回復 4 ロマンその2 試合時間増加 霊力回復 4 ロマンその3 回避結界回復用 ☆ロマンだから勝ちに行くのは諦めなさい 全コスト1だからどんどん使って行かないとカード余る 何気に防御が堅いので試合時間が延びる このデッキで勝った時の爽快感は大江戸並 対戦相手から変人の称号を貰うことが可能 コメントフォーム 追加をしたいけど編集のしかたがわからないという方はこちらへ投げておけば誰かが追加してくれるかもしれません 萃香wikiみたいに1デッキ単位で見出し付けられないかな? (2008-07-31 14 34 45) 編集履歴から復元しておきました。消してしまった方はご安心ください (2008-11-10 08 11 50) 管理人様ありがとうございました (2008-11-10 13 50 01) システムロマン吹いたww (2008-12-28 03 55 02) システムしかないのにスペ増入れてどうすんだよwww (2009-05-22 01 52 47) コメント py
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/4429.html
前ページ次ページゼロと人形遣い ゼロと人形遣い 10 マルトーの絶叫に反応して、厨房に居た使用人達が慌しく動き出した。 マルトーとリタに話を聞きに行く者。 食堂と繋がる扉から様子をうかがう者。 その誰の表情にも、不安と恐怖が浮かんでいる。 阿柴花と一緒に皿洗いをしていたソリスは、マルトーとリタの声を聞くと一目散に二人の所に走っていった。 すでに二人の周りには人だかりができている。 阿柴花は少し迷ってから、扉の方に歩いていく事にした。 こちらも、結構な人数が集まっている。 やや後ろから覗いてみるが、食堂が広いせいで状況がよくわからない。 金髪のガキが一人立って騒いでいる様だが、その内容までは聞き取ることが出来ない。 近くに、先程紹介されたばかりのコックがいたので話しかけてみた。 「あ~、えっとウォーケンさん?」 「んっ、なんだアシハナかよ」 名前は間違っていなかったようだ。 「こりゃあ、何の騒ぎなんですかい?」 「なんのって・・・、シエスタが危ないんだよ!マルトーさんの話を聞いてなかったのか!」 「いや。それは聞いてたんですがね。こんなに慌てるような事なんですか?たかだかガキの一人を怒らしたくらいで」 「たかだかって・・、貴族を怒らしたんだぞ。殺されたって文句も言えないじゃないか」 「はぁ、そういうことですか・・・。まぁ、斬り捨て御免ってやつですかねぇ」 ウォーケンは胡散臭そうに阿柴花を見たが、すぐに食堂の方に視線を戻した。 阿柴花は、煙草に伸びかけた手を抑える。 無性に煙草を吸いたくてしょうがないが、なんとか我慢する事ができた。 行き場を無くした手を誤魔化す様に頭を掻いた。 少しの間、食堂のほうを見ていたがため息をひとつする。 いつまでも見ていてもしょうがないので、皿洗いに戻ることにした。 『シエスタには悪いですが、仕事の一環でしょうしね。最悪殺される可能性もあるんでしょうが、運が悪かっただけでしょうよ』 どんな結果になったとしても運しだいだろう。 我ながら外道だなと思いながら振り返った。 その時、計ったようなタイミングでソリスが寄って来た。 その顔には、明確な怒りが刻まれている。 「ソリス、どうでしたか?」 「聞いてくださいよアシハナさん!貴族ったら酷いんですよ!」 「はいはい、聞いてあげますから、もっと落ち着いてくださいよ。せっかくのベッピンさんが台無しじゃないですか」 「へっ!―――いや、ふざけてる場合じゃないんですよ!」 先程とは別の理由で顔を赤くしながらソリスは叫んだ。 「ははっ、その方が似合ってますよ。それで、どうしたんですかね?」 「もうっ、からかわないでください」 別にからかっている訳でもない。 ソリスの年齢は16,7だろうか。 肩を少し超えるくらいに伸ばされた栗色の髪は、青色のリボンでひとつにまとめてあり、髪が動くたびに見え隠れするうなじはなかなか色っぽい。 顔は美少女と言うほどではないが、髪と同じ栗色のたれ目で愛嬌がある。 胸も平均並でBくらいだろう。 背は高くないが、全体的にバランスの取れた体型をしている。 まあ、阿柴花としてはある程度成熟した女が好みなので、可愛がりはしても手を出すことはない。 迫力のない表情で怒りながら、シエスタの責められている理由を話してくれた。 「へぇ、そんな理由で」 「そうなんですよ。信じられません!」 始めは、シエスタが些細なミスをして、それを責められているのだと思っていた。 だがソリスから聞いた所、シエスタは何のミスもしていないらしい。 それどころか、たんなる貴族の八つ当たりだった。 「くだらない理由ですねぇ」 率直な感想だった。 ただでさえ学校という限られた環境しかも全寮制、そんな状況で二股をしようなどとは呆れるほかない。 本来ならどうでもいい事だが、昨日から溜まっている鬱憤とシエスタへの恩義、この二つと今後展開を天秤に掛けてみようとした。 だが、そんなものは比べるまでも無い。 退屈は大嫌いだし、結局はなるようになれが自分の信条だ。 危なくなったら逃げればいいし、ルイズを盾にしてもかまわないだろう。 それになによりも、いい女は泣くべきではない。 いい女が泣いていいのは、別れの時とベッドの中でと決まっている。 「ありがとさん。まあ、シエスタが戻ってきたらしっかりと慰めてあげなせぇ」 「はい。そうしますね」 「そんじゃあ、アタシは用事ができたんでちょっと行ってきますよ」 「えっ?用事ですか」 不思議そうにしているソリスの頭を軽く撫でてから、 「なに、似合いもしない正義の味方ってやつですよ」 食堂へ扉に歩いていった。 シエスタはアルヴィーズの食堂の、二年生の集まる長テーブルで土下座をしていた。 きっかけは些細な間違いだった。 いや、間違えともいえない事が原因だった。 確かに、今日のシエスタは浮かれていた。 その理由は、一人の男性にあった。 見た目は少し怖いが、飄々としていて、自らの主人にも立ち向かえる。 そんな強さを持ちながら、話をしてみると優しげな感じのする、不思議な相手だった。 貴族であり公爵家ヴァリエールの令嬢ルイズの使い魔として召喚された阿柴花という男性。 一目惚れと言うほどではないが、一目見たときから気になっていた。 阿柴花の事を考えながら、いつも通り給仕の仕事をこなしていた。 すると、すぐそこに座っていた貴族ギーシュ・ド・グラモンのポケットから小瓶が落ちた。 それを失礼の無いように拾ってギーシュに返した。 しかし、ギーシュは自分の物ではないと言ってくる。 確かに落としたのを見たと言い返すと、そのやりとりに気付いた周りの貴族が騒ぎ出した。 その後の展開はよくわからない。 ギーシュの二股がばれ、その相手の貴族に振られ、気が付いたら自分が悪い事にされていた。 理不尽であるが、文句を言うとさらに酷い事をされるかもしれないし、最悪殺されてしまうかもしれない。 周りの貴族が助けてくれるはずが無いし、仲間の使用人たちは無力だ。 シエスタは、ただ嵐が過ぎ去るのを待つように土下座しながら身に覚えの無い謝罪を続けるしかなかった。 ギーシュの叱責の声が止んだ。 やっと終わったのか思った瞬間、急に体が持ち上げられた。 「ひぃ!」 まさか気が済まずに暴力を振るってくるかと思い目を硬く閉じた。 だが痛みはこない。 恐る恐る目を開けると、すぐ近くに阿紫花の顔があった。 「アッ、アシハナさん!」 「やあシエスタ。いつまでもつまんねえ奴の相手をする必要はありませんよ。このガキどもと違ってアンタにはまだ仕事があるでしょうに」 ウィンクをしながら言ってくる。 シエスタが混乱で何も言えないでいると、 「さっさっと仕事に戻りまやしょう。あ~あっ、こんなに服を汚しちまって」 そう言いながら、軽くスカートはたいてくれた。 そのままその場を去ろうとするが、鋭い声がかかった。 「待ちたまえ!僕に許しも無く勝手に帰ろうとは、平民の癖にいい度胸だね」 阿柴花に無視されるような形になっていたギーシュが、二人を睨みつける。 「そりゃあ、すみませんでしたねぇ。まあ、貴族さまもあんだけ言えば満足したでしょう」 「ふんっ、まあいい。そっちのメイドは反省しただろうから、ここら辺で許してやるとしよう。次からは、気をつけたまえ」 大げさな身振りをしながら言ってきた。 「そりゃあ、ありがたいこって。シエスタ行きやしょう」 「はい・・・」 シエスタは、まだ混乱していたがなんとか返事だけはできた。 そのまま二人が厨房に戻ろうとしたが、 「だが!君は行かせないぞ。」 また大げさに身振りして阿柴花を指差した。 「へぇ、アタシになんか御用ですか」 「さっき聞き流しかけたが、僕たち貴族の事をつまらない奴とはどういうことだね?平民の分際で随分な口を利くじゃないか」 「そりゃあ、すみませんでしたねぇ。生憎と学の無い平民なもんで」 「ふんっ、自分の事をよくわかっているようだね」 「ええ、そうですよ。どうにも貴族様たちと違って嘘で取り繕うのが苦手でねぇ」 その言葉にギーシュの眉が動いた。 「ほう・・・、では君は貴族を侮辱したという事になるが、それでいいんだね?」 「侮辱?よしてくださいよ。アタシは侮辱なんてしませんよ」 「では、さっきの言葉はどういう事だい?」 額に青筋を浮かべながら質問してくる。 「いやねぇ。満足に女も笑わせてやれねぇガキが、あんまりにも惨めだったもんで。別に貴族を馬鹿にしてる訳じゃありませんよ」 いままで阿柴花を睨んでいた周りの貴族達は、その言葉を聞いて爆笑しだした。 自分が笑われる立場になったギーシュは、 「つまり君はこのギーシュ・ド・グラモンを侮辱しているということか!」 叫びながら、自分の杖であるバラの造花を突きつけた。 普通の平民だったならば、それだけで怯えていただろう。 だが阿柴花は気にした様子も無く、 「ギーシュ?アンタの名前はギーシュっていうんですか?」 見当違いなことに驚いているようだ。 その反応に、この平民はやっと自分がグラモン家の者だと気が付いたのだと、ギーシュは勘違いした。 「やっと自分の失態に気が付いたようだね。まあいい、今なら誠心誠意謝れば許してやらなくもない。平民らしく土下座でもして許しを乞うんだね」 この平民はむかつくが、さっさとこの場をお終いにしてモンモランシーとケティを追いかけたい。 内心は焦っていたので、妥協案を出してやる。 だが阿柴花は、 「ギ-シュ・・・ギーシュですか。クックックッ・・・聞けば聞くほど似てますねぇ」 「なに、僕の名前のなにが可笑しいんだ?」 あろう事か笑い始めた。 ギーシュは、自らの家名を笑われたと思い声を荒げた。 「いやなに、大した事じゃありませんよ」 「質問に答えろ!名誉あるグラモン家を笑うとはいい度胸だ!」 「ああっ、違いますよ。苗字のグラモンとかいうんじゃなくて、アンタの名前が知り合いに似てたもんで可笑しくてね」 「僕の名前が?・・・まあいい、気分は悪いがそういうこともあるだろう。だが、そいつも見下げた奴のようだね。君のような男に笑われているなんて」 なんとか矛先は収めた。 しかし、阿紫花ののらりくらりとした態度に我慢できず嫌味を言う。 「確かに尊敬できるような人ではありませんでしたがね。でも、少なくともアンタより勝っていた事がありましたよ」 「なんだと、この僕が平民風情に劣っていることがあることか!」 いまにも切れそうなのを抑えながら、怒りを押し殺して叫ぶ。 「とりあえず女の扱いだけは天と地の差ですよ」 もう限界だった。 食堂全体にギーシュの声が響き渡る。 「決闘だ!!!」 前ページ次ページゼロと人形遣い
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/4274.html
前ページ次ページゼロと人形遣い ゼロと人形遣い 8 トリステイン魔法学院2年生の教室。 そこでは、昨日念願の春の使い魔召喚の儀式を行なったばかりの生徒達が、授業前の時間を利用して話しに花を咲かしていた。 当然、昨日の事で盛り上がっている・・・かと思いきや、実際は別の話題で盛り上がっていた。 「おい、見たかよ。食堂の」 「当たり前だろ。それにしても」 「あの時のルイズの顔といったら」 「さすがはゼロよね~」 「あんなのが公爵家の」 「本当に笑わせてくれるよ」 そう、生徒達の話題の大半は朝の食堂での事件だった。 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール 通称「ゼロのルイズ」と呼ばれる彼女は 、貴族のみが通えるトリステイン魔法学院の中でも特に身分が高い名門ヴァリエール家の三女である。 なぜ彼女がこのような悪口を言われているのか。 その理由は、彼女の二つ名「ゼロ」が示している。 ルイズは、魔法の使えない。使おうとしても、爆発が起こるだけだ。 貴族の象徴であり、メイジのステータスであるはずの魔法を使うことができないのである。 これだけでも、笑い話としては十分だが、今回はそれだけではない。 「いや~、まさか平民が使い魔とはな」 「使い魔?そんな訳ないだろ」 「そうだ。どうせ金で雇ったんだろ」 「やっぱりそうか!」 教室に笑い声が響いた。 そのまま、笑い声も収まらないうちに、今朝の事件へと話が移る。 「でも、その平民にあんな事言われてたぜ」 「あの時のルイズのセリフ聞いたかよ」 「ばかいぬ~ってか」 「ほんと、貴族として恥ずかしくないのかしら」 また、笑い声があがる。 その時、教室の扉が開く音がした。 特別大きな音ではなかったが、なぜか騒がしかった教室に響いた。 開いた扉から入ってきたのは、見知らぬ二人。 いや、先に入ってきた少女は見覚えがあるはずだ。 先程まで自分達が嘲っていた相手。ゼロのルイズその人である。 だが、今のルイズは人の中身の「闇」が滲み出ている様なオーラを纏っているため、まったくの別人に見えてしまっていた。 その「夜の闇色」を纏うルイズに声をかけられる者など居るはずもなく。 彼女は、無言のまま教室に入り、自分の席に座った。 その後を、悠々とついて行く男。 彼は席に座るルイズを見下ろした。だが、ルイズは反応することなく前を睨みつけている。 そんなルイズをしばらく眺めていたが、呆れたように軽く肩を揺らして、教室の後ろへと移動し、そのまま壁を背にして座り込んだ。 それから1分近く沈黙が続いたが、ゆっくりと教室にざわつきが戻ってくる。 だが先程までの賑やかさはなく、教師が来るまでの間この状態が続いた。 しばらくして、また扉が開き、教師のシュヴルーズが入ってきた。 紫色のローブに身を包み、帽子をかぶった中年の女性で、いかにも魔法使いといったいでたちである。 シュヴルーズは、普段と若干違う教室の雰囲気に眉をひそめたが、昨日は召喚の儀式があったので、全員浮かれているのだろうと解釈した。 「皆さん。春の使い魔召喚は、大成功のようですわね。このシュヴルーズ、こうやって春の新学期に、様々な使い魔たちを見るのがとても楽しみなのですよ」 そう言って、シュヴルーズは教室にいる使い魔を順に見ていく。 だが、教室の後ろに眼を向けたときに動きが止まる。 そこには、明らかに柄の悪い男が居た。 一瞬、不審者かと思ったが、すぐに思い出した。 「ミス・ヴァリエール、変わった使い魔を召喚したものですね」 とぼけたシュヴルーズの声に、ふたたび教室に笑いが巻き起こった。 そんな笑い声の中、ルイズはうつむいてしまった。 誰もが笑い続ける教室で、誰かの声が響いた。 「ゼロのルイズ! 召喚できないからって、その辺歩いてた平民を連れてくるなよ!」 その声に、暗い怒りが溜まっていたルイズは立ち上がり、 今朝の鬱憤を晴らすように怒鳴った。 「違うわ!きちんと召喚したもの!それなのにあいつが出て来ちゃっただけよ!」 「嘘つくな! サモン・サーヴァントができなかったんだろ?」 ルイズは声の主をにらみつけると、シュヴルーズに視線を移した。 「ミセス・シュヴルーズ! 侮辱されました! かぜっぴきのマリコルヌがわたしを侮辱しました!」 「かぜっぴきだと? 俺は風上のマリコルヌだ! 風邪なんか引いてないぞ!」 「あんたのガラガラ声は、まるで風邪でも引いてるみたいなのよ!」 マリコルヌも立ち上がり、ルイズを睨みつける。 教壇に立ったシュヴルーズは首を振って、小ぶりな杖を振った。 すると、二人の口に粘土が張りついた。 「ミス・ヴァリエール。ミスタ・マリコルヌ。みっともない口論はおやめなさい」 自分が起こした騒動なのに、他人事の様に叱ってくるシュヴルーズの言葉に、ルイズは眉を吊り上げたが、何も言わずに席についた。 「お友達をゼロだのかぜっぴきだの呼んではいけません。わかりましたか?」 粘土を剥がしたマリコンヌは懲りずに言った。 「ミセス・シュヴルーズ。僕のかぜっぴきはただの中傷ですが、ルイズのゼロは事実です」 くすくすと教室から笑いがもれる。 シュヴルーズは厳しい顔で教室を見回し、再度杖を振った。 マリコンヌと忍び笑いしていた生徒たちの口に、粘土が張り付く。 「あなたたちは、その格好で授業を受けなさい」 さすがに教室は静かになる。 シュヴルーズは満足そうに頷くと、 「それでは授業を始めますよ」 そう前置きをして、シュヴルーズは授業を始めた。 その声に、今までは興味無さそうにぼっとしていた男、先程話題にされたゼロのルイズの使い魔である阿柴花は初めて反応した。 『やっと授業が始まるのんですかい。やれやれ、無駄な話が多いこって・・・。 まあ、この先どうするにせよ、魔法のことは知っといて損は無さそうですからねぇ』 そう考えながら、シュヴルーズの説明へ耳を傾ける。 どうやら、今回は今までの復習らしい。 あまりにも都合にいい展開だが、好都合ではある。 魔法には[火][水][土][風]という四つの基本的な属性がある。 その他に、失われた系統魔法の『虚無』があるが、今は使えるものがいない。 属性を組み合わせることによって、より強力な魔法が使える。 組み合わせられる属性の数によってメイジのレベルが決まる。 そこで、シュヴルーズの説明は終わった。 説明された知識を頭の中で整理しながら思った。 『なんてぇかヒネリが無いねぇ・・・、なんかのファンタジーの小説か何かみたいな設定じゃないですか』 またシュヴルーズの声が聞こえたので、前に目を向ける 「それでは、実際にやってみてもらいましょう」 自信ありそうな者に、無さそうな者、今年から初めて受け持つ事になったクラスなので迷ってしまう。 その時、悩むようにうつむいた一人の生徒に目が止まった。 シュヴルーズは、誰に当てようかと考えながら生徒たちの顔を順々に眺めていく。 「ミス・ヴァリエール。どうかしましたか? 今は授業中ですよ」 声を掛けられたルイズは慌てて顔を上げた。 「申し訳ありません。ミス・シュヴルーズ」 「よろしい。では、錬金の実習はあなたにやってもらいましょうか」 「えっ!」 シュヴルーズの一言で生徒の視線がルイズに集まった。 そのどれもが恐怖と心配の入り混じっている。 なぜかルイズは、いつまでも立ち上がらない。 「あっ、あの・・ミス・シュヴルーズ・・・」 ルイズは困ったようにもじもじするだけだ。 そんなルイズの様子に阿柴花は、 『ありゃ、嬢ちゃんの地雷は[土]なのかねぇ?』 シュヴルーズは再度呼びかけた。 「ミス・ヴァリエール! どうしたのですか?」 「先生」 おずおずと手を上げたのはキュルケだった。 「なんですか? ミス・ツェルプトー」 「やめといた方がいいと思いますが」 「どうしてですか?」 「危険です」 キュルケは、きっぱりと言った。 その言葉に、教室のほとんど全員が頷く。 ルイズの体がぴくりと動く。 「危険? どうしてですか?」 「先生はルイズを教えるの初めてですよね?」 「ええ。ですが、彼女が努力家だということは聞いています。ミス・ヴァリエール。前に出てきてやってごらんなさい。失敗を恐れていては、何もできませんよ?」 シュヴルーズは、優しくルイズを促す。 だが、キュルケは 「ルイズ。やめて」 と、真剣な顔で言った。 しかし、ルイズは立ち上がった。 「やります」 緊張した顔で、ルイズは教室の前へと出て行く。 阿柴花はその様子を後ろから眺める。 「そう緊張しなくても大丈夫ですよ。錬金したい金属を強く心に思い浮かべるのです」 ルイズの隣でシュヴルーズは笑いかけた。 こくりと、小さく頷く。 机の上に乗った小石を睨みつけ、ルイズは呪文を唱え始める。 その様子はいかにも魔法使いらしい。 ルイズは呪文を唱え終えると、杖を振り下ろそうとした。 その瞬間、阿柴花の背筋にゾクリと冷たいものが走り、本能のままに身を伏せる。 そして、杖が振り下ろされた瞬間。 小石が爆発した。 爆風をもろに受けたルイズとシュヴルーズは黒板に叩きつけられる。 机の破片があちこちに飛んでいき、窓ガラスを割り、何人かの生徒に当たる。 爆発に驚いた使い魔たちが暴れだした。 教室の至るところから悲鳴が起こり、物の破壊音が響き渡る。 キュルケは立ち上がると、ルイズを指差した。 「だから言ったのよ! あいつにやらせるなって!」 「もう! ヴァリエールは退学にしてくれよ!」 「俺のラッキーが! ラッキーが食われたー!」 阿柴花はゆっくり身を起こして惨状を眺めた。 黒板に叩きつけられたシュヴルーズは床に倒れたまま、ぴくぴくと痙攣している。 ルイズの顔はすすで真っ黒になり、制服もぼろぼろだった。 しかし、さすがというべきだろうか。ルイズは落ち着いていた。 顔についたすすをハンカチで拭い、淡々と感想をもらした。 「ちょっと失敗みたいね」 当然、他の生徒たちが反発した。 「ちょっとじゃないだろ! ゼロのルイズ!」 「いつだって成功の確率、ほとんどゼロじゃないか!」 無性に煙草を吸いたくなったが我慢する。 「なるほど・・・、それで[ゼロ]ですか・・・」 阿紫花の呟きは喧騒の中に消されていった。 前ページ次ページゼロと人形遣い
https://w.atwiki.jp/gennsounoutage/pages/126.html
七色の人形遣い アリス・マーガトロイド No.0600 七色の人形遣い アリス・マーガトロイド 読み:なないろのにんぎょうつかい ありす・まーがとろいど 属性:妖怪 魔法使い 体力21 回避3 決死判定(4) このリーダーには、 『人形』 を何枚でも配置できる。 [戦闘フェイズ] 常時 使用条件に『アリス』が含まれている自分のスペルすべては「攻撃+X」「迎撃+X」を得る。 (Xは、自分のリーダーに配置されている 『人形』 の総数の半分(端数切捨て)に等しい) 《「Type 妖」製品版》 「弾幕はブレイン。常識よ」 《「Type 萃」製品版》 「さぁ、もっと「饒舌に」教えて貰いますよ」 illustrator/十夜、由岐シュウカ 登場作品/東方妖々夢 -Perfect Cherry Blossom. 考察