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コメント元ページ 前作「武」をチョロく・・・というより人工少女3の「V」に近いか?何気に「うむ」とか「ふむ」とか時代がかった?言い回しは「漢」「独」より多い気がする - 名無しさん 2014-12-02 01 49 57 賢子の『好きだぞっ』をイヤホンで聞くと、迂闊にもこちらまでふにゃらされてしまう… - 名無しさん 2014-12-03 22 40 41 賢子とデートの約束したうえで、机のメモの「デートは日曜の午前中だ忘れるな!」が表示されるととてもほんわかします - 名無しさん 2014-12-25 00 55 46 賢「ちらっちらっ」 ワイ「わざとらしいねんこのアホ(何やこのかわいい生き物・・・)」 - 名無しさん 2015-01-07 04 23 09 マッサージを「按摩」って言ったりと横文字あんまし使わんのに、賢子からの交際申し込み時には珍しく「私のダーリンになってくれ」とかね。一生懸命すぎて予定なかったのにok - 名無しさん 2015-08-18 13 30 55 ↑ミス 予定なかったのにokしてしまったわ - 名無しさん 2015-08-18 13 31 35 「もみもみしてほしい」ってなんじゃ!そんなに男をふにゃらせたいのかこの娘は! - 名無しさん 2015-09-22 21 37 15 賢子なんか男主人公がちょろいのをいいことにエッチとかキスとか堂々と廊下とかでするわ・・・まあ主人公も主人公なんですがね - 名無しさん 2015-09-23 03 18 10 心の闇を付けた状態で別れを切り出すと超可愛い。 - 名無しさん 2015-10-14 23 17 30 この子浮気していちゃついているところみると「おっまっ・・・!!」って感じのセリフ言うんだね。 こええよ - 名無しさん 2016-02-25 23 48 34 某動画で、デフォ賢子の髪型が「タコさんウインナー」って言われていて吹いた - 名無しさん 2016-03-10 06 14 25 攻略しようとしなければあんまりポンコツ面な感じはしないな - 名無しさん 2017-07-28 20 05 04 むしろこっちの方が前作「武」に近い気がする - 名無しさん 2017-09-19 10 03 46 意外と「グロい」とかいう言葉を使うのね - 名無しさん (2020-01-13 02 36 12)
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【分類】 思いつき 独自研究創作 目次 【分類】 【概要】 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 歌唱 楽器 アイドル ダンス 戦闘 男キャラ 女キャラ 備考 坂道のアポロン ✕ 〇 ✕ ✕ ✕ 〇 BECK 観たことない うたプリ 〇 ✕ 〇 〇 ✕ 〇 金色のコルダ 観たことない ハーメルンのバイオリン弾き ✕ 〇 ✕ ✕ 〇 神曲奏界ポリフォニカ ✕ 〇 ✕ ✕ 〇 戦姫絶唱シンフォギア 〇 ✕ △ △ 〇 〇 スイートプリキュア ✕ 〇 ✕ ✕ 〇 〇 AKB0048 〇 ✕ 〇 〇 〇 ✕ 〇 アイカツ 〇 観たことない ラブライブ 〇 ✕ 〇 〇 ✕ ✕ 〇 らぶドル 〇 観たことない アイマス 〇 ✕ 〇 〇 ✕ 〇 プリティーリズム 〇 〇 〇 ✕ 〇 レインボーから楽器有? NANA 観たことない のだめ 〇 観たことない けいおん 〇 〇 観たことない TARI TARI 〇 ✕ ✕ ✕ ✕ ピアノの森 観たことない 超時空要塞マクロス 〇 ✕ ✕ 〇 マクロスプラス 〇 ✕ ✕ 〇 マクロス7 〇 〇 ✕ 〇 マクロスF 〇 ✕ 〇 〇 ラーゼフォン 〇 快感フレーズ 観たことない TO-Y 観たことない Myself ; Yourself 観たことない 愛してナイト 観たことない セロ弾きのゴーシュ 観たことない きらりん☆レボリューション 〇 観たことない WHITE ALBUM 〇 観たことない あい☆きゃん 〇 観たことない アイドル伝説えり子 〇 観たことない アイドルプロジェクト 〇 観たことない アイドル防衛隊ハミングバード 〇 観たことない アッセンブル・インサート 〇 観たことない アニメ・ザ・ビートルズ 〇 観たことない 亜美・それから 〇 観たことない KEY THE METAL IDOL 〇 〇 オカルトホラー? 銀河お嬢様伝説ユナ 〇 〇 観たことない クッキンアイドル アイ!マイ!まいん! 〇 ✕ 〇 ✕ 〇 料理 さすらいの太陽 〇 観たことない 人工少女 〜変身セックスアンドロイド〜 〇 観たことない 世界でいちばん強くなりたい! 〇 観たことない 誕生 〜Debut〜 〇 観たことない チャンス〜トライアングルセッション〜 〇 観たことない 超くせになりそう 〇 観たことない ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて 〇 〇 コメディ? パーフェクトブルー 〇 観たことない BE-BOY KIDNAPP N IDOL 〇 観たことない ひめチェン!おとぎちっくアイドル リルぷりっ 〇 観たことない ピンク・レディー物語 栄光の天使たち 〇 観たことない 満月をさがして 〇 観たことない 星くずパラダイス 〇 観たことない 魔法のスターマジカルエミ 〇 観たことない 魔法のステージファンシーララ 〇 観たことない 魔法の天使クリィミーマミ 〇 観たことない メガゾーン23 〇 観たことない LEMON ANGEL PROJECT 〇 観たことない 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 【あにこれβ】 ★★ 音楽アニメランキング 教えて!goo ★★ Wikipedia ★★ カテゴリー:アイドル 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ロボットの分類 ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2013-08-25 冒頭へ
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言語学では人工言語を扱うことがないため、言語学の術語(用語)は必ずしも人工言語用に適していません。 そこで、独自に人工言語事典を作りました。 「副詞」や「時制」などといった基本的な術語は言語学のものを使っています。 コンセプトとしては、「特に問題なければ言語学のものを使い、適宜オリジナルの術語を設ける」というスタンスです。 副詞など、言語学にあるものはここで言語学的な解説しても仕方ないので、人工言語における副詞の記述を施しました。 副詞とはそもそも何かということについては専門書やウィキペディアなどをご参考にされるとよいかと思われます。 また、純粋な術語だけでなく、語形を長くしないで効率をよくする方法というような読み物も項として扱いました。 そのため、辞典ではなく事典としました。人工言語事典の記事は「だ・である体」です。 説明中で用いている言語は主に日英のほか、アルカとエスペラントです。 私はアルカの作者なので、当然最も詳しく知っているこの言語を例に取ることが多いです。 アルカについてはこちらをご参照ください。人工言語アルカ なお、言語哲学に関しては筆者の主観や経験を元にしていることをあらかじめご承知ください。 以下は総目録になります。 画面左上部の検索窓からサイト内検索を行うこともできます。 ●総論 人工言語における成功 ●類型論 普及型 演出型 研究型 ●音声学・音韻論 ●統語論 ●形態論 ●意味論 ●文字論 ●言語制作 学習効率 語形を長くしないで効率をよくする方法 ●言語哲学 語彙爆発 名詞の時代 客観の時代
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人工無脳とは 人と会話するためのプログラムのこと。botとも呼ばれる。 人工無脳小史 1966年のELIZAが初期のものとして有名。1990年代にはCGIやIRCを利用したものが登場し、最近ではtwitterを利用したtwitter botも多い。
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ツール解説PP展開ツールPPExplorer セーブデータ関連データ解析補助ツール JGChrData セーブデータエディタ JGSaveEditor セーブデータ改造ツール hackJGSave セーブデータ監視 JGLogger セーブデータ変更ツール jgsavehack キャラデータ抽出ツール JGCharaExtractor ジンコウガクエンきゃらめいく制限解除ツール ジンコウガクエン機能拡張 JGFrontierPack Mod 情報提供コメント ツール解説 ツールのダウンロードは、3D(エロ)ゲームうぷろだまたは人工少女フロンティアで。 パスワードは、汎用パスワードを使用している場合がほとんどです。汎用パスワードに関しては「3D(エロ)ゲームうぷろだ、画像関連板」サポート掲示板のローカルルール(一番上の能書き)にヒントが書いてあります。 それ以外のパスワードはインタラクトプレイVR(IPVR)の中にいる人も大変だよねの「ジンコウガクエン」関連のスレッドを調べてみましょう。 (未定のログをすべて表示して、「パス」、「蓮」で検索の上、周辺の書き込みを調べること。また、メール欄(sageとか書く場所)にパスワードが書かれている場合も多いのでそちらもチェックする) 調べもせずに安易な質問の書き込みは非常に嫌われます。 2chと違って、過去ログはすべて読めるので、調べて当然と思っている人が多い板です。 特にパスワード関連は、頻出質問なのであなたが質問しなくとも、過去ログに書いてあります。 また、いろいろ質問する前に、圧縮ファイルに含まれているreadme.txtなど、なんとか.txtは読むようにしましょう。 それでも解決しない場合は、過去ログを読みましょう。 知らないと恥ずかしい超基本テクニック Ctrl+F:ブラウズしているページ内の検索ツール起動のショートカット動作。IE、FireFox問わず設定されています。別にメニューから起動しても良いんですが。 もちろん、ALL表示してから検索するのを忘れないように。 付属のreadme.txtなどは必ず読む バックアップを取っておく ツールなどの使用は必ず自己責任で行う PP展開ツール PPファイルとはデフォルトのインストール先「C\ ilusion\ジンコウガクエン\date」のパスの場所にある拡張子「.pp」のファイルのことです。 全てのゲーム内のデータがここに同梱されているため、全ての改造の基本となっています。 PPファイルの中身の内容についてはwiki左メニューにあるPPファイルの解析などをご覧下さい。 PPExplorer PPファイルを展開する改造の基本中の基本ツールです。 PPExplorerは、「Illusionブランド」のアーカイブ形式である「PP」ファイルを エクスプローラー・ライクのインターフェースで操作できるアプリケーションです。 従来のツールとは異なり、PPファイルの事前展開が不要となる差分更新ロジックの搭載、 更に、MODオブジェクトの更新を瞬時に行う高速梱包機能を搭載しています。 尚、XXオブジェクトの展開には対応していませんので、こちらはSB3UTIL等をお使いください。 イリュージョンの他ゲームにも対応してあるのでファイルの展開・同梱はこれ一本で可能となりました。 人工フロンティア up0170.rar セーブデータ関連 非常に短いスパンでバージョンアップされています。 基本的には最新版で大丈夫ですが、テスト版や職人向けのバージョンもあるので注意。 データを読み込めない場合は、一度セーブしなおしてゲームを終了させてみてください。 データ解析補助ツール JGChrData キャラやクラスを読み込み、キャラのパラメーターや好感度など、実に様々な値を変更することが可能。 主に解析に特化しているが、クラスデータを読み込むと全員の大まかなパラメーターが表示されるのでプレイ中の確認にも使える。 セーブデータエディタ JGSaveEditor クラス登録したキャラ用の簡易型きゃらめいくのような感じ。 キャラのパラメーター変更に特化している。 セーブデータ改造ツール hackJGSave 主に好感度の変更に特化したツール クラス全員の好感度/性感度などを一括で変更することも可能。 地蔵/逆地蔵モードというのがあり、プレイ中の好感度確認にも使える。 特に逆地蔵モードは非常に便利。 セーブデータ監視 JGLogger ツール起動中にセーブを行うと、以前のセーブデータと比較したログを表示する H回数なども表示されるのでNPCの管理にも使える。 セーブデータ変更ツール jgsavehack 好感度やH回数などをそのままに、キャラを入れ替えることが可能 CUIなので使用者を選ぶ。 バッチファイルを作れる人には便利 キャラデータ抽出ツール JGCharaExtractor クラスデータからキャラデータを抽出できる ジンコウガクエンきゃらめいく制限解除ツール きゃらめいく時のキャラの制限を解除することができます。 人工少女・フロンティアより http //js-frontier.sakuratan.com/ ジンコウガクエン機能拡張 JGFrontierPack ジンコウ地蔵、ギアス、時間変更、操作キャラの途中変更、体位制限の解除、Hシーンキー操作等の多くの追加機能がゲームに実装されます。 機能の使い方はreadme.txt参照のこと。 パッチを当てるプログラムのバージョンに注意する必要があります。 人工少女・フロンティア http //js-frontier.sakuratan.com/ Mod MOD・ツールの覚書きメモをご覧下さい ※今後のMOD作成・解析をしやすくするため新規ページ作成推奨 Modの導入・解析メモ 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 キャラデータ補助ツール最新 ver. 0.0.3 upillu2-0502.zip -- 名無しさん (2011-06-15 09 58 44) ロダにセーブデータエディタ(upillu2-0505.zip) -- 名無しさん (2011-06-15 10 24 23) セーブエディタの数値の役割がわからないのだけれど説明してるところあるかな。あるなら見ながらまとめたいんだが。 -- 名無しさん (2011-06-17 01 52 22) 数値のことならIPVRの解析スレでちらほらと話題は出てる -- 名無しさん (2011-06-17 08 23 50) UNAさんのツール使いやすいわー -- 名無しさん (2011-06-18 20 02 49) 上記リアマム導入で下段Hex値をSETしてもその下の欄にmao1,mao2と増えないのは何が原因でしょうか? -- 名無しさん (2011-06-20 06 48 20) ├◎obj; V 14400って見当たらない。再ダウンしてもない -- 名無しさん (2011-06-20 09 50 11) 通りすがり -- ネット環境無いからわからんけどリア万の浮いてないバージョン出たのかな?でてなかったらSmoza00の中心部分(凹ませても何故か浮き出る部分)の面を反転させればしっかり浮かないリア万完成になるよ。キャラめのみで本編試してないけど多分動くかな…?面削除でも可能かもしれないけど試してない。既出なら申し訳ない…。 (2011-06-20 19 30 07) 通りすがり -- ↑ここに投稿することじゃなかったり問題あれば削除お願いしますm(._.)m (2011-06-20 19 31 36) AAXのNODVDバイナリ -- 名無しさん (2011-06-20 21 35 51) JGChrData使って性転換したキャラ検証 両性愛付ければちゃんとHまでいける。ただし声は出ない。 性転換同士はまだ未検証。 -- 名無しさん (2011-06-21 02 54 28) 最新バージョンの編集が追いつかないので概要のみに変更。セーブデータ関連のツールはどれも使い方が付属しているので解説は削除しました。(readme読まなくなるので) -- キャラメル (2011-06-22 20 47 50) きゃらめいくのpngを管理するツールとかないです?公式ロダのキャラが多すぎる・・ -- 名無しさん (2011-07-29 16 06 12) 未使用のツールにより適したツールがあるかもしれませんが、JGChrDataが使いやすいと思います(他のツールはクラスデータを扱う物がほとんどだったと思います)。性格や潜在思考などで絞り込みも出来ますし、一覧にはサムネの横にある程度のパラメーターが表示されるので分かりやすいです。ただ、一括DLなどしたのなら数が膨大すぎると思うので、フォルダを開く→表示を大アイコンなどにして、明らかに好みに合わないキャラ等をある程度削除すると、より使いやすいと思います。 -- キャラメル (2011-07-29 17 29 22) ↑Thx、大よそやりたい事と一致したので、不足分は自分で構築することにします。 -- ↑↑ (2011-07-30 23 20 27) JGSaveEditorとAAMemの好感度表示が逆になってる気がする・・ -- ななしさん (2011-07-31 01 17 52) メニュー -- 名無しさん (2012-05-31 12 35 25) JG1用のツールとJG2用のツールはきちんと分けて表記しないと紛らわしいヨ -- 名無しさん (2014-06-18 23 36 25) というかJG1のページそのまま持ってきてるだけだから新規で作んないとだめだと思うんだよね 誰がやったのか知らんけど -- 名無しさん (2014-06-18 23 48 54) コピペとかw雑コラじゃねーんだから直せよw -- 名無しさん (2014-06-19 01 58 28) やるだけやった前向きさは・・・↑さん↑↑さん的な警告をトップに差し込んでおいて貰えれば -- 名無しさん (2014-06-19 05 40 54) ILLUSIONうぷろだに入れない・・・ログインIDとパスワードを求められて -- 名無しさん (2014-07-04 03 56 24) うpロダ自体死んでない?はいれないよね今 -- 名無しさん (2014-07-04 12 37 32) topから入れる -- 名無しさん (2014-07-13 18 58 11) topも消えてない?探してもこんなんしか出てこない http //archive.today/gVLAd -- 名無しさん (2014-07-16 21 00 03) http //uppervolta-3d.net/ -- 名無しさん (2014-07-16 21 46 21) 403になる・・・ -- 名無しさん (2014-07-18 12 03 46) 403はサーバーが死んでるんじゃないよ。君のアクセスを拒否してるんだよ。 -- 名無しさん (2014-07-18 12 45 30) プロバイダごとアク金されてるみたいなので気長に待ちます。教えてくれてありがとう -- 名無しさん (2014-07-21 16 26 40) 入手先が限られてる上アクセス方法も特殊すぎて誰が手に入れられるんだ? 掲載しなくていいよこんなの -- 名無しさん (2014-08-08 08 09 02) 俺は手に入れれたけど? 役に立ってる人がいるんだから引き続き掲載していいよ -- 名無しさん (2014-08-08 18 50 06) 人工フロンティア、閉鎖しちゃったね -- 名無しさん (2014-11-08 17 22 18) 人口フロンティアのデータどこかに残ってないかな? -- 名無しさん (2014-11-10 18 05 07) きゃらめいく制限解除とFPを探してるなら、HongFireの3D MKII / MKII TITANS Uncensorってとこの.exeがそのまま使える。他は知らん -- 名無しさん (2014-11-11 16 26 59) PPExplorerどこかにない? -- 名無しさん (2014-11-21 22 02 17) PPExplorerはここからダウンロードできる→https //web.archive.org/web/20110723184107/http //js-frontier.sakuratan.com/upload/src/up0170.rar.html -- 名無しさん (2014-12-07 15 54 50) ジンコウガクエン1のフロンティアパックってもうないですかね・・・ -- 名無しさん (2015-01-14 06 30 11) ↑2のPPExplorerを使ってみたところジンコウガクエン2に対応してないみたいですね -- 名無しさん (2015-03-03 01 41 53) 今更買ってきてRandomChanger入れたんだけど聞き耳が使えんというかメモリアクセスができないっぽい。DL版だからとか関係あるかな? -- 名無しさん (2015-05-05 21 11 36) 髪入れ替えたら前髪、後髪、オールハゲのどれかになるんだけどどうやったらうまくいくんだろうか? -- 名無しさん (2019-03-31 20 31 58) 情報提供コメント(名前) コメント
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■PC-NEWS優良リピートタイトル一覧 (※は継続中にPC-NEWSが廃刊) 連続50号 Fate/stay night 連続18号 人工少女2 連続16号 Fate/stay night(2回目) 連続14号 鬼作 妻みぐい2 連続13号 つよきす(3回目) Fate/hollow ataraxia(2回目) 連続12号 尾行2 斬魔大聖デモンベイン 連続11号 うたわれるもの Sexyビーチ3※ 連続10号 大番長 巣作りドラゴン 戦乙女ヴァルキリー レイプレイ はぴねす! 連続9号 大悪司 超昂天使エスカレイヤー 姉☆孕みっくす スクールデイズ 連続8号 DISCIPLINE らいむいろ戦奇譚 永遠のアセリア MapleColorsH 下級生2 姉とボイン 家庭教師のお姉さん らぶデス おっぱいスライダー ToHeart2 XRATED 超昂天使エスカレイヤー廉価版 大悪司廉価版 D.C.II~ダ・カーポII~ 連続7号 夜が来る! Piaキャロットへようこそ!!3 ヤミと帽子と本の旅人 ままにょにょ Sexyビーチ2 ちくちくビーチ 最終痴漢電車2 新・御神楽少女探偵団 放課後~濡れた制服~ 姉ちゃんとしようよっ!2 燐月-リンゲツ- 戦乙女ヴァルキリー(2回目) つよきす つよきす(2回目) Fate/hollow ataraxia 連続6号 淫内感染-午前3時の手術室- 誰彼-たそがれ- Choir~クァイア~ 恋愛CHU! もみじ 幻燐の姫将軍 御魂~忍~ 凌辱看護婦学院 家族計画 エルフオールスターズ脱衣雀2 IZUMO フォルトゥーナ Princess Holiday DALK外伝 女系家族 兄嫁 SEXFRIEND 催眠学園 人妻コスプレ喫茶 尾行3 姉ちゃんとしようよっ! 月は東に日は西に 天使のいない12月 CROSS†CHANNEL SHUFFLE! Floralia+ 魔女の贖罪 魔王と踊れ 空帝戦騎 君が望む永遠Special fandisk RanceVI -ゼス崩壊- 空帝戦騎 処女はお姉さまに恋してる 脅迫2 怪盗L☆lita you ~姉妹監禁肉遊~ ぱすてるチャイムContinue 奴隷メイドプリンセス 遊具2 ~第二禁書ノ望ムモノ~ デュエルセイヴァー ジャスティス 対魔忍アサギ エルフオールスターズ脱衣雀3 エロ医 “中出し”以外は校則違反!! グリンスヴァールの森の中~成長する学園~ 聖奴隷学園 はぴねす!りらっくす 戦国ランス※ 処女はお姉さまに恋してるDVD※ 名前 コメント 検索
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「小説やゲームやマンガに臨場感を与えるために人工言語や架空言語を作りたい。でも、言語学や語学の知識がないと作れないの?」 ――そんなことはありません!専門知識がなくても言語を作ることはできます。ここではその実例を紹介します。 『Final Fantasy X 』アルベド語 これは日本語を改造したものです。「オヤジ」は「トタギ」といいます。ア行→タ行、ヤ行→タ行、ザ行→ガ行にしているだけです。 仮名を規則的に入れ替えているだけで、最も簡単な人工言語です。 単語も文法も文字も音も全部日本語ですから短い時間で作れます。 発音も完全に日本語ですし、労力は最小限で済みます。 『Tales of Eternia 』メルニクス語 メルニクス語はメルディというキャラクターの言葉で、英語を改造したものです。 アルファベットのAからZまでの26文字に、それぞれ仮名1文字を充てています。 たとえばAは「エ」、Bは「ブ」、Yは「ヤ」、Eは「ン」、Sは「ス」。 したがって、Yes(はい)と言うときはヤンスと言います。 単語は全部英語なので、26文字の仮名対応表があれば何でも表現できます。 メルニクス語は独自の文字を持つので、アルベド語より人工言語としては精巧です。 なお、英語を基にしていますが、アルファベットを仮名に変換しているため、発音は日本語です。 『ICO』ヨルダ語 ヨルダ語という名称はゲーム中に出てきませんが、他に呼び方が思いつきませんでした。 ゲームではヨルダとクイーンの2人しか使いません。ヨルダ語も日本語が基になっています。 基本的に逆さ読みです。まず、「さよなら」をローマ字に変えて"sayonara"にします。それを逆さ読みにして"aranoyas"とします。 ただ、これで終わらないのがミソです。実際のヨルダ語は逆さにした言葉を更に短くしています。 "aranoyas"の間を削って"arn oys"と言っているようです。 どのように間を削るのかが不明である点と、そもそもヨルダ語の出番が恐ろしく少ないため、ヨルダ語は謎が多いです。 このように、日本語や英語などの慣れた言語を使って、簡単にレトルト人工言語を作れます。 ヨルダ語と似てますが、日本語の仮名を逆さ読みにするだけで人工言語を作ることもできます。 たとえば「君」は「ミキ」といった風に。「来い」は「イコ」になり、何となくヨルダ語を彷彿させます。 「デーモン」は「ンモーデ」。ンで始まる単語ができるので、ちょっとエキゾチックな感じが出せます。 『フォーチュンクエスト』の呪文 主人公の一人に魔法使いの少女ルーミィがいます。彼女が唱える呪文のいくつかは日本語の逆さ読みです。 「ヨメダヤチイゴウモテシタイタイデンロコガンサマルーダ」は敵を止めるストップの呪文です。 逆さ読みをすると意味を持った日本語になります。筆者は中1のとき、暗記してました(笑 ところで、ネタ元が日本語だとすぐにバレて面白くないというのであれば、ちょっとスパイスを効かせましょう。 メルニクス語と同じやり方でドイツ語のアルファベットに仮名を当てはめれば、ドイツ語を基にした人工言語が作れます。 辞書で単語や例文を引いてアルファベットに仮名を当てはめればいいので、ネタ元はフィンランド語でもノルウェー語でもOKです。 これらの言葉を知っている人はとても少ないので、すぐにネタ元が割れないという長所があります。 さぁどうでしょう。言語学を知らなくても人工言語は手軽に作ることができます。要はアイディア次第です。 しかし、ここでこんな批判が聞こえてきそうです。 「結局はどこかの言葉を使って暗号を作っているだけじゃないか。私の小説は異世界ファンタジーなんだ。 日本語が存在しない世界なのに日本語を元にした言語があるのはご都合主義で、それでは世界観が台無しだ」 なるほど、一理ありますね。いま紹介したレトルト人工言語は単語・音・文法・文字、これら全部が借り物です。 オリジナリティに欠けるというのは否めません。ではこの中で借り物を止めるとしたらどれでしょう。 一番簡単なのは文字です。メルニクス語がそうですが、独自の文字を作りましょう。 それだけで雰囲気はかなり出ますよ。この時点で人に見られても判読されなくなりますから、いかにも異世界の言葉です。 文字だけでは不十分ですか?そうしたら単語を適当にでっちあげてみましょう。 「ありがとう」とか「さよなら」とか、そういったよく使う言葉だけオリジナルで作ってしまうのです。 ヨルダ語も「ありがとう」はどうにも逆さ読みができず、「ノノモリ」と聞こえます。これ、もしかしたらオリジナルかもしれません。 よく使う単語は小説内で何度も出てきます。しかもそれが独自の文字で書かれたら、それだけで結構雰囲気が出ます。 一方、音と文法は言語学の知識がないと厳しいです。 特に音に関しては知識だけでなく発音の訓練も必要になってきます。 音も文法もオリジナルにしたいというのであれば、流石に言語学の知識が必要になってきます。 でも、始めはそこまでしなくても良いじゃないですか。言語を創るのは想像以上に難しい作業です。幅広い知識も必要になります。 まずはいくつかレトルト言語を作ってみましょう。 それで不満足を抱くようであれば、人工言語の更なる深遠を覗いてみればいいのです。 そのときは言語学や語学の知識も多少必要になってくるでしょう。また、エスペラントという伝統的な人工言語にも出会うでしょう。 オリジナリティを求め続けると、どこまで行くのでしょうか。 まず、単語・音・文法・文字のすべてがオリジナルというところに行き着きます。 そして最終的にはその世界の風土や文化までオリジナルで作ることになります。 ただ、それはすぐにできるものではないので、まずはレトルト人工言語を作ってみましょう。 そこで何か物足りないなと思えば徐々にステップアップしていけばいいのです。 自分の創りあげる世界にどの純度のオリジナリティを持たせるかは、作者である貴方次第です。 レトルトではダメとか、そういうことではありません。作者がどのレベルで納得できるかです。 .
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人工的に人格をつくることはとても簡単である。 小説、ゲーム、あるいは妄想に、人工人格は存在する。 人にとって、人格をシミュレートすることは基本的なことなのだ。 その人格を自分に投影して、別の人格を演じることも出来る。 人工無脳に人格があるように装うことも出来る。しゃべる言葉を日々更新していけば、人工無脳が考えているように見える。 これは後に人がいるから出来る芸当である。自動で行うことはまだ出来ていない。 新しく言葉を覚えていき、文章を作る人工無脳もある。でも、こちらが入力した分だけしか使えなかったり、新しい文法を使ったり出来ない。 それでも、これらには人格らしいものが感じられる。 人は、人格を感じる能力が高く、断片的な情報からでも人格を想像できるからだ。 イラストがついて、吹き出しでしゃべるように書かれていれば、それだけで広がりを感じることが出来る。 それを見る人間が、自分でエピソードを考えたりもする。そこには人格が想定される。 人工知能を人らしく見せるためには、作業をしたり、話したりするだけでなく、キャラクター性が重要である。
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人工言語とは 英語や日本語など、自然とできた言葉のことを、自然言語といいます。 逆に、誰かが意図的に作った言語を人工言語といいます。 「日本語だって日本人が作った言語だから人工言語じゃないの?」という疑問がよくあります。 民族単位で作った言語は人工言語にカウントしません。 「水という単語は「ミズ」と読むようにしよう」というような打ち合わせを、日本人はやったわけではありませんよね。 自然と民族が作っていったものは、除外されます。 どんなものがあるの? 一番有名なのはポーランドの眼科医ザメンホフが作ったエスペラントです。 人工言語は意外と多く存在します。前世紀で既に1000以上の人工言語がありました。 筆者が作っている人工言語アルカもその1つです。 何のために作るの? それは言語によって異なります。目的は様々ですが、いくつかに分類できます。 1:普及型:世界の共通語にしたい(エスペラントなど) 2:演出型:小説に雰囲気を出すため、異世界や異星人の言葉を作りたい(トールキンの『指輪物語』など) 3:計算型:コンピュータのプログラムに使う言語を作りたい(C言語など) 4:研究型:自然言語にない特徴を持った言語を作って、その言語が実用可能か調べたい(言語学の文献では、しばしば言語Lとして登場することがあります) 5:暗号型:暗号として使いたい(秘密の日記を書くとか) このうち、一番多いのは普及型です。一番有名なのも普及型です。 また今現在、一番数が増えているのは演出型です。ゲームや小説などの雰囲気を出すために作られる頻度が、前世紀に比べて増えています。 プログラム言語も人工言語? そうです。C言語とかBASICとか。いずれも人工言語です。 人工言語学では人工言語の歴史について説明していますが、ここを読むと、実はプログラム言語は人工言語史から生まれたものだと分かります。 人間用も機械用も、元は同じだったんです。 現在、人間用の人工言語とプログラム言語は、だいぶ内容や体裁に差が開いてきました。 なお、このサイトでは主に人間用の人工言語について説明しています。 身の回りの人工言語 このサイトに来ている皆さんは、エスペラントは確実に聞いたことがあると思います。 では、ほかに人工言語はどのようなものがあるのでしょう。実は意外とゲームなどで使われています。 ただし、あくまでゲームのスパイスなので、作り込みは深くないというのが共通の特徴です。 言うなれば、レトルト人工言語です。 .
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DS/W46-050 カード名:少女型人工知能 天 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《風南島》?・《科学》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは他のあなたの《風南島》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 【自】[このカードを手札に戻す]あなたのクライマックスがクライマックス置場に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。 ですからあなたも、大船に乗ったつもりで、 どど~んと頼ってしまってくださ――あれ? レアリティ:R illust.CIRCUS