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パイロットアビリティ フォートセバーン市長によって人工的に作り出されたニュータイプ能力を持つ人間。 反応、覚醒値+3。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +12 +15 必要AP - 60 60 70 70 80 80 90 90 100 習得キャラ 習得Lv カリス・ノーティラス 初期 カリス・ノーティラス専用アビリティ ・・・とはいっても強化人間と変わらないのであしからず。
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キャンパスマップ
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ステータス 種族 エッグ 属性 風 コスト 2.0 アタック ディフェンス マインド 69 スピード 63 ムーブ 8 ブレイク 5 レンジ 1 初期スキル パリンパンチ Lv1 リーダースキル 初心者の味方 生産(1体あたり) 木 水 鉄 糧 維持 成長値 アタック ディフェンス マインド スピード 8.400 6.800 6.300 5.800 コメント コメント
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ラブ・タンパリンズをお気に入りに追加 ラブ・タンパリンズのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ラブ・タンパリンズの報道 gnewプラグインエラー「ラブ・タンパリンズ」は見つからないか、接続エラーです。 ラブ・タンパリンズとは ラブ・タンパリンズの51%は波動で出来ています。ラブ・タンパリンズの46%は電力で出来ています。ラブ・タンパリンズの1%は成功の鍵で出来ています。ラブ・タンパリンズの1%は時間で出来ています。ラブ・タンパリンズの1%は苦労で出来ています。 ラブ・タンパリンズ@ウィキペディア ラブ・タンパリンズ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ラブ・タンパリンズ このページについて このページはラブ・タンパリンズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるラブ・タンパリンズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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フンボルトらの分類によると言語は類型によって膠着語・屈折語・孤立語・抱合語に分けることができる。ただし、言語はふつう綺麗に分類されることはない。英語は屈折語といわれるが、"Mary loves John."における格表示は孤立語的手段で表される。「完全な~語」というものはおよそ稀で、ある部分では膠着語だがある部分では屈折語といったように組み合わせられるのが通常である。それでもこの分類は有用で、ある言語が最も強く持つ性質が屈折語であれば、少し膠着語要素が混じっていても屈折語と分類してよい。人工言語についても同様で、これらの類型的分類が存在する。また自然言語と同じく複数の性質を同時に持つ。 エスペラント以降の人工言語は自然言語に比べ、膠着語を好み、抱合語や屈折語を選ばない傾向にある。エスペラントは西洋語からできているが、英語やフランス語やラテン語に比べると膠着の度合いが極めて高い。代名詞をみると英語がI, my, me, mineと屈折するのに対し、エスペラントは名格と対格の2種しかなく、対格は名格に接尾辞-nを付けることによって膠着的に表現される。 また、イド語は主格・属格・対格がある。このうち主格が無標で、他の2つは主格に接辞を付けて表す。1人称の主格はmeであり、その属格はmeaであり、対格はmenである。 -a,-nの接辞は他の人称にも規則的に膠着し、2人称では順にvu, vua, vunである。 普及型は学習が容易になるように設計される。その普及型が膠着を選ぶということは、膠着が言語のシステムを作り学ぶ上で最も単純なシステムであることを示唆している。では実際にそういえるだろうか。屈折の場合、Iがmeになり、heがhimになる。この場合、都合4つの単語を無規則に覚えることになる。ところが膠着を利用したエスペラントではmiはminになり、liはlinになる。接尾辞-nを付ける規則があるため、覚える語数が減少する。膠着手段は規則を作るため、覚えなければならない事項を減らし、類推によって未知の単語を知ることができる。そのため学習に便利であるといえる。 孤立手段は接辞さえ必要としないため、より学習が容易なように思われる。しかしそうではない。孤立手段とは言い換えれば統語手段のことである。語順を操作して得られるヴァリアントな構文の数は、接辞として使える音節数より圧倒的に少ない。また、語順をあれこれ操作することによって構文が際限なく増えてしまうのも問題である。更に、語順を変えると文意を認識しづらくなってしまう。たとえば文の最後の単語まで聞き終わらないと最初の単語の文法的意味が決定できなくなるといったことが起こりうる。最後の単語を聞くまで文を頭から全て覚えていないといけないというのであれば、その言語は非常に学びづらく使いづらい。そのため、孤立語手段は限定的に利用されることが多い。 最後に抱合だが、これは屈折の極みである。屈折が膠着より学びづらいならば抱合は更に学びづらい。また、抱合は単語の区切りが分からないため、辞書形を定めるのが困難である。仮に辞書形を定めても学習者に辞書形を覚える労力を要求し、辞書を引くにも手間をかけさせる。 このような理由で一般に普及型では膠着語が好まれる。逆に普及型でない言語は膠着を選ばず敢えて屈折や抱合を選ぶということがある。ただそういった研究型であっても、複雑な屈折を持つものはあっても、複雑な語順規則を持った孤立語という選択肢が選ばれることは少ないようである。実際にそのような言語を考えることは可能である。 たとえば語順だけでその名詞が劣等最上級になるような言語――つまり語順にleastの意味を背負わせる言語――は人工言語なら可能だろう。同じく、語順だけで父が祖父になったり娘になる言語も人工言語ならありえる。 普及型が膠着手段を採用しやすいのは事実であるが、あくまで頻度の問題であって、必ずしもそうではない。たとえばインテルリングアは普及型ではあるもののエスペラントと違い自然派に属する。インテルリングアはアングロ・ロマンス語を主として流入する。たとえばインテルリングアにおける人称代名詞(pronomines personal)は参照言語から流入されたものだが、これはエスペラントと違って屈折する。一人称の単数形の主格はioであるが、対格はmeになる。対して、複数になると主格はnosで、対格もnosのまま変わらない。 屈折する上に規則的でないという点で学習しにくいが、西洋人のドゥリンチェコなどから見ればインテルリングアの代名詞は文字通り「自然」であり、自然派の名にふさわしい。だが非西洋人の目から見ればその「自然」というのは「違和感のない」という意味ではなく、単に「自然言語の」という意味で捉えられるものである。西洋に偏重しない中立な人工言語学においてもインテルリングアの自然性は「自然言語の性質を持った」という意味で捉えられるものである。 エスペラントとインテルリングアのどちらが優れているかということを思い浮かべる者もいるだろう。優秀さの評価は自然言語の研究にはご法度だが、人工言語学ではある分野において寛容される。自然言語と異なり、どこまで内容が作りこまれているかといった習熟度の違いがある。 また、人工言語は何がしかの作られた目的を持つが、その目的をどれだけ達成しているかでも優劣を評価できる。 エスペラントとインテルリングアはどちらも普及型であるから簡便な構造を持っているが、学習のしやすさというのは学び手によって異なる。東洋人には図式派のエスペラントのほうが学びやすいが、西洋人には規則的すぎるエスペラントより自分の母語に近い性質を持ったインテルリングアのほうが学びやすいと考える者もいるだろう。普及の対象を西洋或いは西洋に感化された地域に限定するのなら両者に学習上の大きな違いはないが、裾野をアジアやアフリカなど世界にまで広めるなら話は別である。日本人にとってはインテルリングアの自然さは英仏の代名詞の混沌さに見えるため、学習はエスペラントのほうが容易である。この代名詞の話を例に取ると、覚えねばならない形態素の数はインテルリングアのほうが上である。但し、この話は代名詞の曲用を例に取っているだけであるから、インテルリングアのほうが全てにおいて学びにくいというわけではないことを付け加える。
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【登録タグ 人工無脳 N】 公開ページ N-Talkerダウンロードサイト 作者 ねつぞう 公開日 2013/02/24 紹介 N-Talkerは直前に入力された言葉に対して、過去に入力された言葉の中から関連性の高そうな単語を選択して喋る自動学習型人工無能です。 Javaで記述されています。 自動学習型なので、過去に学習させたデータをロードしないとオウム返ししかできません。 .txtファイルを指定して一気に学習させたり、これまでに使用した単語の使用回数が数えられます。 複数の文節からなる文章のトークン同士を紐づけて学習するため、文節が一つだけの文章を大量に打ち込んでもいつまでたっても学習できません。 リンク 作者サイト(ダウンロード版) http //netsuzou.zouri.jp/index.html 作者サイト(JSPc版) http //sakbun.com/index.html コメント 名前 コメント
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癌 / 癌治療 / 抗癌剤 / 癌免疫療法 / mRNA癌ワクチン / 丸山ワクチン ーーー + ニュースサーチ〔樹状細胞ワクチン〕 キリンHD、プラズマ乳酸菌を用いたワクチン開発が国の公募事業に選出 - ニコニコニュース 海陽中等教育学校の8人が「再生医療」の研究発表 - 東愛知新聞社 協和キリンのR&D説明会、独自技術の二重特異性抗体を臨床へ - 日経バイオテク 生体内抗体を抗原送達キャリアとして用いた 新たな経鼻ワクチンの開発 - 大阪大学 ResOU ノーベル生理学・医学賞、mRNAワクチン開発のカリコ氏とワイスマン氏が受賞|CareNet.com - CareNet.com RNAワクチン担体の脂質ナノ粒子、細胞性免疫を促進する構造を発見-東北大ほか - QLifePro医療ニュース 樹状細胞が自己リンパ球を見分ける仕組みを発見 | 神戸大学ニュースサイト - 神戸大学 自由診療のがん免疫療法は受けた方がいいのでしょうか | がんによくある誤解と迷信 | 勝俣範之 - 毎日新聞 効果が出るがん細胞ワクチンの仕組みとは? 北大などがその一端を解明 - マイナビニュース がん細胞破壊に効果 県立医大グループ、ワクチンを開発 /和歌山 - 毎日新聞 身近になったがん免疫療法、副作用管理を充実させたガイドライン改訂版を作成 - 日経メディカル テラファーマ(株)ほか1社 | TSR速報 | 倒産・注目企業情報 - 東京商工リサーチ COVID-19 ワクチン接種後に脳炎を発症した患者から、急性期特異的な細胞集団を発見 - 大阪大学 ResOU 「がんワクチン」研究加速 かかった人も治療に可能性 ナショナルジオグラフィック - 日本経済新聞 がんを治す「がんワクチン」とは、その仕組みと有望な理由 - ナショナル ジオグラフィック日本版 負債1億円で東大発ベンチャーが倒産。自殺者まで出た“株券印刷業”の末路/2022年下半期BEST10 - bizSPA!フレッシュ 進行の早い癌で早急に高度治療が必要です。猫の茶々を助けてください! - クラウドファンディング READYFOR - Readyfor エピゲノム修飾や癌細胞上の分子を標的とした悪性リンパ腫の治療開発 - 日経メディカル 日の丸創薬ベンチャーは冬の時代主流は低リターンの「優等生型」 - 経済界ウェブ 経済界ウェブ テラ23日上場廃止 コロナ薬開発、疑惑の果てに - 日本経済新聞 倒産速報 | 株式会社 帝国データバンク[TDB] - 帝国データバンク 再生医療ベンチャーのテラが破産 負債総額約1億9000万円 - 日刊薬業 県立医科大学 患者由来のiPS樹状細胞でがん消滅効果を確認 - 日高新報 テラ、膵臓がんに対する樹状細胞ワクチン(TLP0-001)の医師主導治験の期間延長に伴う製造販売承認申請時期の遅延 ... - 日経バイオテク ケモカインがDNAと結合して自然免疫を活性化する仕組みを解明 - 公益財団法人 東京都医学総合研究所 感染より効率よく抗体 見えてきたコロナワクチン効果:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル テラ---大幅に続伸、新規がん抗原ペプチドの特許が欧州と香港で成立 | 個別株 - 株探ニュース がんワクチン、国内外で開発活発化…塩野義や大日本住友が臨床試験、NECもAI活用で参入 | AnswersNews - Answers(アンサーズ) がんに挑む創薬ベンチャー(6)テラ 細胞医療をアジア展開 - 日刊工業新聞 辺縁帯B細胞を標的とした新規がんワクチンの開発に成功-徳島大 - QLifePro医療ニュース 【長田昭二 ブラックジャックを探せ】阻害剤を組み合わせたがん治療に尽力 湘南メディカルクリニック新宿院院長 ... - ZAKZAK がん治療のあらたな選択肢「プレシジョンメディスン」や「幹細胞培養上清液」による修復医療を導入した専門 ... - アットプレス(プレスリリース) 丸山ワクチンの働きがほぼ明らかに 日本医大の高橋秀実教授が発表 - J-CASTニュース テラ---1Qは売上高が1.07億円、膵臓がんに対する樹状細胞ワクチンの治験が順調に進捗 - 株探ニュース 免疫賦活化効果を高めたmRNAワクチンを開発-iCONMら - QLifePro医療ニュース 「がん免疫療法」の闇、高額なのに効果不明瞭の実態 - WEDGE Infinity 高血圧ワクチンの臨床試験が開始 - 日経メディカル 次世代がんワクチンで東大が治験、再発・治療抵抗性の急性骨髄性白血病向け - MONOist 次世代がんワクチン、人工アジュバントベクター細胞の医師主導治験開始-東大 - QLifePro医療ニュース テラ Research Memo(3):膵臓がん治療で国内トップクラスの和歌山県立医大で医師主導治験を開始 | 特集 - 株探ニュース NEC、AIとバイオITの蓄積を創薬に|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 新免疫研究から丸山ワクチンに注目 半世紀前から有効性に気づいていたのか - J-CASTニュース » Blog Archive » 免疫の樹状細胞の新機能を発見 県立医大 - わかやま新報オンラインニュース 共同発表:キラーT細胞に重要な樹状細胞の生体内可視化に成功 - jst.go.jp 東大飛びだし10年 「第4のがん治療法」に光 - 日本経済新聞 国がん、がんの5年相対生存率を発表 - 全がん64.3%、肝臓35.9% - マイナビニュース 成人T細胞性白血病に対する新たな複合的ワクチン療法の治験を開始 - MONOist ATLに対する新規複合的ワクチン療法の治験を開始-九大 - QLifePro医療ニュース 「バクセル」の薬事承認取得に向けた開発活動を推進 テラ(2191 ジャスダック)(1/5) - JBpress 共同発表:免疫の司令塔、樹状細胞の源となる細胞を発見~ワクチン開発や自己免疫病治療に新たな視点~ - jst.go.jp 広まる がんワクチン治療 新横浜かとうクリニック | 港北区 - タウンニュース 腸粘膜を守る抗体の新たな産生の仕組みを解明-ワクチン開発や自己免疫疾患治療に新たな視点- - jst.go.jp ● がんワクチン治療「ペプチドワクチンと樹状細胞ワクチン療法」の違い〔セレンクリニック東京〕 ■ がんワクチン治療「ペプチドワクチンと樹状細胞ワクチン療法」の違い 「セレンクリニック東京」より / 『がんワクチン治療』は、"人間が本来もつ免疫の力でがん細胞を攻撃、排除する" というがん免疫療法のひとつです。がんワクチン治療には、「ペプチドワクチン」と「樹状細胞ワクチン」の2種類があります。どちらもがん免疫の中心となる樹状細胞の働きを最大限に利用する点は同じですが、この「樹状細胞」に対するアプローチが各治療法で異なります。 ペプチドワクチンのしくみ ペプチドワクチンは、がんの目印(抗原)を直接体内に注射します。 すると、人間が本来持っている免疫機能が異常を察知し、がんの目印をターゲットに攻撃してがん細胞を死滅させるしくみです。がん抗原を注射して、あとは体内の免疫の働きに“期待する”治療法ですが、患者さんの体内では、免疫機能が低下している場合が多く、効率良く十分にがん細胞を攻撃できていない可能性があります。 樹状細胞ワクチン療法のしくみ 一方、樹状細胞ワクチン療法は、患者さんの体から樹状細胞のもとになる細胞を取り出して培養し、人工的に樹状細胞へと成長させます。さらにがんの目印(抗原)を覚えさせて、免疫システムの司令塔として働くように教育します。この樹状細胞をワクチンとして注射し、体内でも確実にがんに対する反応を起こさせるものです。 独自の培養ノウハウによって、セレンクリニック東京が提供する樹状細胞ワクチン療法では、司令塔として十分に働くよう教育された樹状細胞が得られます。その樹状細胞はリンパ球を指導して、さらに活性化させます。そのため、がんに対する効果が高いと考えられています。 (※mono....中ほどの図は略、詳細はサイト記事で) コラム: がんワクチン治療とは? ワクチン治療の基本的な考え方は、特定の病原体が体内に侵入する前にその病原体に対する特異的な免疫力を高めておこう、というものです。 私たちの体内では絶えず「自己」でないもの(抗原)を排除する仕組みが働いています。なかでも免疫細胞の一種であるリンパ球は、病原体を1種類ずつ、特異的に認識して排除し、かつその相手を記憶して再び同じ病原体に出会ったとき、すぐに認識・排除に移れるような能力を持っています(抗原抗体反応)。これをうまく利用したのがワクチン治療で、毒性を弱めたり死滅させた病原体を接種して、リンパ球にあらかじめ抗原の情報を記憶させ襲来本番に備えます。 「がんを治すワクチン(=がんワクチン)」という発想の始まりは、1990年代にヒトのがんではじめて「正常組織でほとんど発現が見られず、がん組織のみで発現が認められる遺伝子」が発見されたことです。この遺伝子をもとに生み出される物質を「がん抗原」として標的にすれば、抗がん剤や放射線治療と違って正常組織を傷害することなく、がん細胞のみを攻撃することが可能だろう、という仮説が提唱されました。そこで、本来のワクチン治療の意味とは少々異なりますが、抗原抗体反応のような特異的な免疫応答を人為的に作り出すという点で「がん-ワクチン」の言葉が使われるようになりました。 がんワクチン治療は、丸山ワクチンや蓮見ワクチン、あるいは活性化リンパ球療法などの免疫療法と混同される場合がありますが、これらの治療法は無差別に免疫を高める非特異的免疫療法であるのに対して、がんワクチン治療は、特定の免疫力だけを高める特異的免疫療法(下図)に区分されます。当クリニックが提供するがんワクチン治療 -樹状細胞ワクチン療法- は、がん細胞を攻撃目標とする細胞傷害性リンパ球(CTL)という種類のリンパ球を増やし、がんを攻撃させ、死滅させることを目的としています。 (※mono....以下図を略、詳細はサイト記事で) .
https://w.atwiki.jp/monotti/pages/47.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#68a4d9(HeavenlyBlue) キャラクター名 ルファエル プレイヤー名 六花 メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス セージ 外見年齢で17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン(ハーフオルニス) 男 LV CL7 キャラクターの外見 身長 177cm 髪の色 金(翼:純白) 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 任意:人工生命 境遇 天涯孤独 目的 命令 取得一般スキル 《ホムンクルス》 初期クラス アコライト/アコライト HP MP フェイト 所属ギルド 68 81 6 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 13+3 5 5 器用 9 3 1 4 敏捷 9 3 3 知力 15+3 6 1 1 8 感知 9 3 1 4 精神 18+3 7 1 8 幸運 9-3 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ソードブレイカー 5 +7 +1 至近 (DF+1/記入済み) 左手 ホーリーシールド 3 +6 +1 -1 頭部 ビレッタ 2 +2 胴部 ガードローブ 7 +9 +3 +1 -1 (行動値+1/記入済み) 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 +5 装身具 高位聖印 2 アコライト専用/《ヒール》の回復量+2d6 合計 重量は武器/防具 8/13 +7 -1 +23 +4 ±0 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 +7 7(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -1 2(2D) 物理防御力 +23 23 魔法防御力(【精神】) 8 +4 12 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 7 移動力(【筋力】+5) 10 -1 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 8 +1d6 8(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 8 8(2D) 魔術判定 (【知力】) 8 +1d6 8(3D) 呪歌判定 (【精神】) 8 8(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル 《ハーフブラッド:ウィング》 1/1 ムーブ/メイキング 自動成功 自身 他の種族のメイキングスキルを取得/ムーブアクションで飛行状態になる。シーン持続。(P87) R1/P77 アコライトスキル 《プロテクション》 5/5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 ダメージを受けるDR後に使用。ダメージ-[(SL)d6]。1メインプロセスに1回。 R1/P95 《ヒール》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 【Hp】を[3d6+CL×3]点回復。 R1/P97 《ビリーブ》 4/5 パッシブ 自身 《ホーリーライト》《アンデッドベイン》のダメージ+[SL×4] R1/P98 《ホーリーライト》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 [2d6]点の貫通ダメージを与える魔法攻撃を行う。対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時、Hpダメージを1点でも与えれば[威圧] R1/P99 《インボーク》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 回避判定+1d6。シーン持続 R1/P96 メイジスキル 《エンチャントウェポン:風》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術 対象の武器攻撃ダメージを〈風〉属性魔法ダメージへ変更 R1/P103 《コンセントレイション》 1/1 パッシブ 自身 魔術判定+1d6 R1/P103 《マジックブラスト》 1/1 マイナー 自動成功 自身 4 「対象 単体」「タイミング メジャー」の魔術を「対象 範囲(選択)」に変更 R1/P105 セージスキル 《エフィシエント》 2/5 パッシブ 自身 魔法攻撃、Hp回復、Mp回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう、効果をダイスで求める魔術の効果+[SL×2] R1/P126 《エンサイクロペディア》 1/1 セットアップ 知力 単体 視界 対象にエネミー識別を行う R1/P126 ニンジャスキル 《ダイアナザーデイ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 【Hp】[CL×10]点回復し、BSを全て回復させる。1シナリオ1回 R2/P47 《ネバーギブアップ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 14 【Hp】を【最大Hp】まで回復する。1シナリオ1回 上級/P96 一般スキル 《ホムンクルス》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 フェイト使用上限以下のフェイトを消費。消費フェイト1につき【Mp】[CL]点回復。 R2/P69 《ファーストエイド》 1/1 メジャー 器用 単体 至近 【器用】10判定に成功すると戦闘不能の対象を【Hp】1点で回復。対象は行動済。 R1/P145 《モンスターロア》 1/1 パッシブ 自身 エネミー識別+1d6 R1/P147 《マジカルハーブ》 1/1 アイテム 自身 シナリオ開始時にSL1ならMpp×3、SL2ならMpp×5orHMpp×2を取得 R2/P69 《トレーニング 筋力、知力、精神》 1/1 パッシブ 自身 選択した能力基本値+3 R2/P66 《アニマルエンパシー》 1/1 パッシブ 自身 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通できる R2/P64 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [16] 重量空き [16] バックパック 0 ポーションホルダー 0 小道具入れ 0 ┗冒険者セット 5 ┗毒消し 2 ┗筆記用具 1 ┗Mpp 2 ┗転送石 1 ┗祝福の花 1 ┗結界紋 1 所持金 11108G 所持品その他 家置き物 スタッフ ハット クロスアーマー マント 聖印 カイトシールド 真珠(100G) メモ 港に放置されていた箱に入っていたところを神殿で保護された。 名前以外どこから来たのかすら言えず神殿も困ったようだが、 神聖魔法が使えるのでとりあえず冒険者としての活動を勧め現在に至る。 今は荷物の宛先だった神官長が後見人について居候中。 普段はぼーっと日向ぼっこや海を眺めていることが多いので見つけるのは非常に簡単。 普段話す言葉は非常にたどたどしい。 筆記は問題なく祈りの言葉は慣れているので「会話することに慣れていない」感じ。 もともとは『神の御使い』を人工的に造り出す為の試作品の一体。 実験に使われるところを良心の咎めた研究者によって逃がされた。 神の子と呼ばれる6種族をベースに様々な因子を埋め込まれた人工生命だが、 現在は人としての存在以上となりうるような因子は顕れていない。 HP 68/68 MP 81/81 F 6/6 よく使う(判定)値 行動・移動 7/9 防御 23/12 命中 2d6+3 攻撃 2d6+4 回避 2d6+2 魔術 3d6+8 エネミー識別 3d6+8 プロテ 5d6+4 ヒール 6d6+25 ホーリーライト 2d6+20 無料Mpp 3/3 参加履歴、獲得成長点 残り成長点 125 『獅子は戦陣の谷に』/CL1/25 『冒険者のいる光景』/CL2/25 『陽炎は水底に沈む』/CL3/37 『港町の船護衛』/CL4/30 『チェイスアンドゴー』/CL4/42 『ねがいのかなうおまじない』/CL5/44 『迷宮勇魚の挑戦状!?』/CL6/34 『探索★ダンジョンハック@ぱーと7』(1日目)/CL6/58 『探索★ダンジョンハック@ぱーと7』(3日目)/CL7/39 『その紅き瞳が観うるもの』/CL5(D)/40
https://w.atwiki.jp/dgevery/pages/82.html
--一般用医薬品 一般用医薬品 NewマイティアCL NewマイティアCLクール NewマイティアCLクールHi うるるバランス なみだロートi.Q.モイスチャージ なみだロートコンタクト なみだロートドライアイ なみだロートドライアイ・コンタクト アイビットウルーノ アイビット目薬CL アイブルーCL アイボン トローリ目薬ドライアイ アイリスCL アイリスCL-Iネオ アイルックCL アイルビークール アウゲCL アウゲドライアイ アクアピュア アスゲンうるおい点眼薬 アスパラ目薬ソフト アスパラ目薬モイストCL コンプリートコンタクト サンテCL サンテうるおいコンタクトa サンテコンタクト サンテドライケア サンテマイペースCL スタディーCL スマイルコンタクト スマイルコンタクトクールフレッシュ スマイルコンタクトドライテクト スマイルコンタクトピュア スマイルピットドライアイ スマートアイプティコンタクト ソフトサンティア ティアリッチ目薬 ティアーレCL ティアーレf トキワ目薬うるおいきらり ナチュ・うる・バランス ノアールワンティア-α ファインティアPF点眼液 ファーストマイティアCL-B フォスターCL ブリンク アンド クリーン マイティアモイスチャーA メニコンルイ ルイビーCL ルイビードライアイ レンズティアS ロートCキューブアイスチャージi ロートCキューブアクアチャージi ロートCキューブクールチャージi ロートCキューブクールチャージα ロートCキューブダブルチャージ ロートCキューブモイスチャージi ロートCキューブモイスチャージα ロートジーコンタクトa ロートドライエイドEX ロートドライエイドα ロートドライエイドコンタクト ロートリセコンタクトa ワイビーCL ワコーリスCL 新スマイルコンタクトクール 新マイティアA 眼涼潤
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Aの魔法陣 A-DICガンパレード 戻る #リンク先をリプレイに変更いたしました。 ”チャットログ”の記載のないものは携帯からの閲覧可能です。 ガンパレード集積所 芝村さんによる初心者講座(チャットログ) 芝村さんによるAの魔法陣講座 芝村さんによるSD講座(チャットログ) 20080904 芝村さん卓 20080905 芝村さん卓 20080911 玄霧さん卓 #浪漫飛行 (チャットログ) 20080915 芝村さん卓 #公式SD育成特訓 20080926 東さん卓 #ガンパレ学園編 20080926 玄霧さん卓 #ガンパレ学園編 20080927 東さん卓 #ガンパレ学園編 20080927 玄霧さん卓 #ガンパレ学園編 20081006 玄霧さん卓 #ガンパレ学園編 20081008 東さん卓 #ガンパレ学園編 20081018 高原さん卓 #ガンパレ学園編 #こちらはチャットログとなります。 20080914 公式SD試験(東さん) 20080915 公式SD試験(しらいしさん) 20080919 公式SD試験(はるさん) 20080919 公式SD試験(ソーニャさん) #こちらは2007年11月に行われた、オフラインゲーム(の準備)ログとなります。 芝村さんによる、初心者の方への解説やその他色々なお話が載っています。 11/3オフ会ゲーム 「A-DICガンパレード」準備ログ その1 11/3オフ会ゲーム 「A-DICガンパレード」準備ログ その2 11/3オフ会ゲーム 「A-DICガンパレード」準備ログ その3 11/3オフ会ゲーム 「A-DICガンパレード」準備ログ その4 11/3オフ会ゲーム 「A-DICガンパレード」準備ログ その5 Aの魔法陣 ”ラリーオブガンパレード”へ トップページへ ログリンク集内ページリストへ