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はま【登録タグ は 人工無脳】 公開ページ はま 作者 Showyou 公開日 2007年12月21日 紹介 今回作成したキャラクターは「はま」という、アルトネリコというゲームのキャラクターです。 このキャラクターは語尾に「なのよ」をつけるという特徴を持っています。(作者旧ブログより) Twitterで活動。自動学習型。女の子。 開発言語はPython。 マルコフ連鎖を使用。 ソースをGitHubで公開。 リンク 作者ブログ White scenery @showyou | Snow freaks 作者旧ブログ 崩壊現実-全てはvirtualに収束する- twitterで人工無能を作ろう! twitterでずっと仲良くしていた人がbotだった - Cheshire Life コメント 名前 コメント
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人々の混沌が生み出した人工神「カオス」 欲望、歓喜、憎悪、不安、悲観、喜々等、様々な人の感情と、末期的な地球環境との融合によって誕生。 街を練り歩いて人々の感情を吸収することによって生きながらう。 中でも、「絶望」が好物である。 また、一般的には人々にはこの神は見えない。 しかし、人々の絶望が最も高くなった時、一瞬だけ「カオス」が姿を露わにした。 そう、ジャッジメントデイの始まりの時である。 関連記事 執行官 光の精霊 憤怒の化身 era1
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【 どっちが好き?100の選択 】(1) 1~50 次のページへ ■□ あなたはどちらが好きですか? □■ 好きなほうが、ピンクになってるよ(〃⌒ー⌒〃) 001 永遠 or 一瞬 まどろっこしいのは嫌、スパっとね(o^ー )b 002 キャベツ or レタス バクバク食えるのは断然キャベツだ。 003 手 or 足 手とかキレーなコは大好き(〃⌒ー⌒〃) 004 キス or ハグ エロイじゃん。べろべろエロくして♪ 005 正月 or クリスマス お年玉もらえるから(ё.ё) 006 アナログ or デジタル 人間が古いもんでねぇ、ええ、ええ。 007 掃除機 or 雑巾 なんかサッパリしねぇんだわ。 008 クリームシチュー or ビーフシチュー やっぱドミグラの味かしらね。 009 おじいちゃん or おばあちゃん ばぁちゃん、ちぃっとも僕と遊んでくんないし。親族に限らず、じぃちゃんの方が圧倒的に接点多いものぉ。 010 田舎 or 都会 あら?当然でしょ。 011 お好み焼き or たこ焼き 男なら黙って「もんじゃ焼き」★☆ヽ(⌒◇⌒)ノ☆★ 012 朝日 or 夕日 なんとなく、ワクワクするでしょ。 013 光 or 闇 ナニがあるのかわかんない具合が、ワクワクっしょ。 014 グリーンピース or 枝豆 &ビールがあれば最高ね。 015 手袋 or マフラー 手なら暖かいとこにかざしたりできるけど、首はやたらにつっこめないしぃ。大きいリンパ節あるからぁ、効率もよさげよ。 016 寒い or 熱い 暑いの間違いかしら???まだ、耐えられるのは暑いほう。 017 洗濯機 or 乾燥機 失敗が少ないから・・・ 018 トイレットペーパー or キッチンペーパー 手軽にどんどこ使える安さかしら。 019 おっとり or てきぱき まどろっこしいのは嫌なのよ。 020 個人 or 集団 人がワサワサいるのは大好きだけど、その中の一人一人をピックアップしちゃうわね。 021 カレーライス or ハヤシライス やっぱドミグラっしょ。 022 海 or プール 波の出るとこならプールでもいいよ(o^ー )b 023 置き時計 or 腕時計 デザイン面白いのが多いから。 024 洋楽 or 邦楽 大昔のアニメソングとか大好き★☆ヽ(⌒◇⌒)ノ☆★ ノリがよけりゃ、どっちでもいいんだけどね。 025 可愛い or カッコイィ 当然っ( ̄^ ̄)♪ 026 サッカー or 野球 サッカー、やるのも見るのもよくわかんないしぃ(⌒▽⌒ゞ 027 小説 or 漫画 暇つぶしに読むならマンガだけど、最近のマンガは続けて読まないとワケワカメだからなんとなく嫌。 028 ぬいぐるみ or 人形 人形こわいよ(@◇@) 029 海老フライ or 牡蠣フライ 生牡蠣ならもっといいんだけどぉ。 030 母 or 父 実はパパコンだったりして(ё.ё) 031 現実 or 夢 つかみどころのないものは、なんかツマンネ。 032 バス or 電車 ずっと遠くまで連れてってくれるからかしら。 033 ホッキョクグマ or ツキノワグマ なんとなく模様が好きっ♪ 034 過程 or 結果 ホレホレ、ここをこうするとムニャムニャムニャ・・・。結果は、出しちまったら終わりだしねぇ(ーー;ゞ 035 微笑み or 爆笑 笑うときは、思いっきり笑え★☆ヽ(⌒◇⌒)ノ☆★ 036 俳句 or 短歌 キレがよさそうな感じ? 037 夜寝る直前 or 朝起きた直後 何かが始まる感じ( ̄ー ̄) 038 不器用 or 器用 器用になりたいもんだわねぇ。お相手なら不器用なのはそれでカワイイんだけど(*^n^*)♪ 039 ほうれん草 or チンゲンサイ さっぱり感かしら。 040 コンビニ or スーパー モノがたくさんあるのがイイ。 041 魚 or 肉 なんたって居酒屋育ちですからぁ。 042 グラタン or ドリア 穴のあいたマカロニちゃんっ♪ 043 上 or 下 当然っ( ̄^ ̄) 044 左 or 右 強そうでしょっ。 045 お汁粉 or ぜんざい コシアンって食った気ぃしねぇのよ。 046 豆電球 or 蛍光灯 白熱灯なら悩んだろうけど。豆じゃぁねぇ(ーー;ゞ 047 先輩 or 後輩 タイプなら年下なんだけどぉ、輩ってなると上かしらねぇ。教わること多いしぃ。 048 ストライプ or 水玉 むしろシャボン玉で・・・。 049 犬 or 猫 おもしろい奴が、圧倒的に多いからっ(〃▽〃) 050 うどん or そば 男なら黙って「蕎麦」よっ。 このページのトップへ戻る 次のページへ Supported by 【 S E I * * 】 《寝室》-佐々木 透那 へ戻る 《寝室》MENUへ戻る 《玄関》へ戻る
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#68a4d9(HeavenlyBlue) キャラクター名 ルファエル プレイヤー名 六花 メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス セージ 外見年齢で17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン(ハーフオルニス) 男 LV CL6 キャラクターの外見 身長 177cm 髪の色 金(翼:純白) 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 任意:人工生命 境遇 天涯孤独 目的 命令 取得一般スキル 《ホムンクルス》 初期クラス アコライト/アコライト HP MP フェイト 所属ギルド 62 74 6 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12+3 5 5 器用 9 3 1 4 敏捷 9 3 3 知力 14+3 5 1 1 7 感知 9 3 1 4 精神 17+3 6 1 7 幸運 9-3 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 バゼラード 1 +4 至近 投射可能 左手 ホーリーシールド 3 +6 +1 -1 頭部 ビレッタ 2 +2 胴部 ダルマティカ 7 +6 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 +5 装身具 高位聖印 2 アコライト専用/《ヒール》の回復量+2d6 合計 重量は武器/防具 4/14 +4 -1 +19 +1 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 +4 4(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -1 2(2D) 物理防御力 +19 19 魔法防御力(【精神】) 7 +1 8 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 -1 6 移動力(【筋力】+5) 10 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 7 7(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 7 7(2D) 魔術判定 (【知力】) 7 +1d6 7(3D) 呪歌判定 (【精神】) 7 7(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル 《ハーフブラッド:ウィング》 1/1 ムーブ/メイキング 自動成功 自身 他の種族のメイキングスキルを取得/ムーブアクションで飛行状態になる。シーン持続。(P87) R1/P77 アコライトスキル 《プロテクション》 5/5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 ダメージを受けるDR後に使用。ダメージ-[(SL)d6]。1メインプロセスに1回。 R1/P95 《ヒール》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 【Hp】を[3d6+CL×3]点回復。 R1/P97 《ビリーブ》 3/5 パッシブ 自身 《ホーリーライト》《アンデッドベイン》のダメージ+[SL×4] R1/P98 《ホーリーライト》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 [2d6]点の貫通ダメージを与える魔法攻撃を行う。対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時、Hpダメージを1点でも与えれば[威圧] R1/P99 《インボーク》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 回避判定+1d6。シーン持続 R1/P96 メイジスキル 《エンチャントウェポン:風》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術 対象の武器攻撃ダメージを〈風〉属性魔法ダメージへ変更 R1/P103 《コンセントレイション》 1/1 パッシブ 自身 魔術判定+1d6 R1/P103 《マジックブラスト》 1/1 マイナー 自動成功 自身 4 「対象 単体」「タイミング メジャー」の魔術を「対象 範囲(選択)」に変更 R1/P105 セージスキル 《エフィシエント》 1/5 パッシブ 自身 魔法攻撃、Hp回復、Mp回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう、効果をダイスで求める魔術の効果+[SL×2] R1/P126 ニンジャスキル 《ダイアナザーデイ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 【Hp】[CL×10]点回復し、BSを全て回復させる。1シナリオ1回 R2/P47 《ネバーギブアップ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 14 【Hp】を【最大Hp】まで回復する。1シナリオ1回 上級/P96 一般スキル 《ホムンクルス》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 フェイト使用上限以下のフェイトを消費。消費フェイト1につき【Mp】[CL]点回復。 R2/P69 《ファーストエイド》 1/1 メジャー 器用 単体 至近 【器用】10判定に成功すると戦闘不能の対象を【Hp】1点で回復。対象は行動済。 R1/P145 《マジカルハーブ》 1/1 アイテム 自身 シナリオ開始時にSL1ならMpp×3、SL2ならMpp×5orHMpp×2を取得 R2/P69 《トレーニング 筋力、知力、精神》 1/1 パッシブ 自身 選択した能力基本値+3 R2/P66 《アニマルエンパシー》 1/1 パッシブ 自身 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通できる R2/P64 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15] 重量空き [15] バックパック 0 ポーションホルダー 0 小道具入れ 0 ┗冒険者セット 5 ┗毒消し 2 ┗筆記用具 1 ┗Mpp 2 ┗転送石 1 所持金 16601G 所持品その他 家置き物 スタッフ ハット クロスアーマー マント 聖印 カイトシールド 真珠(100G) メモ 港に放置されていた箱に入っていたところを神殿で保護された。 名前以外どこから来たのかすら言えず神殿も困ったようだが、 神聖魔法が使えるのでとりあえず冒険者としての活動を勧め現在に至る。 今は荷物の宛先だった神官長が後見人について居候中。 普段はぼーっと日向ぼっこや海を眺めていることが多いので見つけるのは非常に簡単。 普段話す言葉は非常にたどたどしい。 筆記は問題なく祈りの言葉は慣れているので「会話することに慣れていない」感じ。 もともとは『神の御使い』を人工的に造り出す為の試作品の一体。 実験に使われるところを良心の咎めた研究者によって逃がされた。 神の子と呼ばれる6種族をベースに様々な因子を埋め込まれた人工生命だが、 現在は人としての存在以上となりうるような因子は顕れていない。 HP 62/62 MP 74/74 F 6/6 よく使う(判定)値 行動・移動 6/10 防御 19/8 命中 2d6+3 攻撃 2d6+4 回避 2d6+2 魔術 3d6+7 プロテ 5d6+2 ヒール 5d6+20 ホーリーライト 2d6+14 無料Mpp 3/3 参加履歴、獲得成長点 残り成長点/総取得成長点 117/292 『獅子は戦陣の谷に』/CL1/25 『冒険者のいる光景』/CL2/25 『陽炎は水底に沈む』/CL3/37 『港町の船護衛』/CL4/30 『チェイスアンドゴー』/CL4/42 『ねがいのかなうおまじない』/CL5/44 『迷宮勇魚の挑戦状!?』/CL6/34 『探索★ダンジョンハック@ぱーと7』/CL6/58
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アリカ=オクレント氏の"In the Land of Invented Languages"を推薦します。 こちらでは、人工言語の有名どころを抑えながら、人工言語の歴史を通覧できます。 エスペラントなどの超有名どころはもちろんのこと、日本ではあまり情報の得ることのない言語についても詳しく書かれています。 著者ご自身はクリンゴン語に精通しているとのことです。 著書内にもクリンゴン語に関するページがあります。 巻末には付録があり、人工言語のリストが時系列順に並べてあります。 この付録はかなり豊富で、500にも及びます。 ビンゲンのヒルデガルドの"Lingua Ignota"に始まり、2000年以降のものまで含みます。 ただし欧米人の作った言語が主体となっています。 洋書ですので、amazonで購入されることをお勧めします。 赤いペーパーバッグのほうがお求めやすいと思われます。 公式サイト:http //inthelandofinventedlanguages.com/ amazon:http //www.amazon.com/gp/product/B001NLL2Q6/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_3?pf_rd_p=1278548962 pf_rd_s=lpo-top-stripe-1 pf_rd_t=201 pf_rd_i=0385527888 pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER pf_rd_r=1B7CR3ZH75AXM5F74ZPH
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ハミルトンC2 日本光電工業(株)から2009年8月25日に発売された人工呼吸器 英語ページに操作画面シミュレーション有り。リンク先のページの「Start the simulation」を左クリックすると別ウインドウが開いてシミュレーション操作できます。
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自然言語と違って人工言語は意図的に作られたものであるから、そこには目的がある。自然言語ができたのは人間が生きる上で必要としたからに他ならないが、人工言語はそれぞれ異なった目的や機能を持つ。 たとえば世界がひとつの人工言語を採択した場合どうなるか。人工言語を異民族間で使うことによって言語の壁を崩すことができる。英語による支配が消え、日本人は英語を学ぶ時間を他の勉強に充当できる。支配と被支配者の言語が同じになることにより、言葉による差別が消滅する。翻訳の必要性がなくなり、学術論文をいち早く書き、読むことができる。これは人工言語のひとつの機能であり、目的である。 ザメンホフは少年時代に人類共通の言語を夢見た。 それは特定の民族の言語であってはならない。特定の民族の言語を人類全体におしつけることは公正でない。三宅(昭51) エスペラントの創始者は異民族間の言語差別を受けるにあたってこのような思想に至った。彼は人工言語に人類共通の言語としての目的を望んだ。 このように、まず人工言語における機能は世界の共通語である。これは先に述べた様々な言葉で表される。国際語、国際補助語、世界共通語、人工国際語など、枚挙に暇がない。 いずれにせよ、これらに共通しているのは広範囲に渡って多民族間で使われることを目標とすることである。そのためには普及が必要である。普及という言葉さえ流布、浸透など色々な呼び方で呼ぶ人があるが、本論では取りまとめて普及と呼び、普及を目的とする人工言語を普及型と呼ぶ。英語は自然言語なのでどれだけ普及しても普及型とは呼ばないので注意。 普及型の普及規模は言語によって異なる。全世界をあまねく統べようとするものが理論上最大規模である。だが、それは実践的な手段でないため、普及型の多くは全世界の全人口を対象としないのが一般的である。また、人工言語を普及させたら元々存在していた自然言語を食いつぶすといったことも一般的にしない。自然言語との共存を望む言語が多く、エスペラントはまさにその好例である。 「人工言語を世界中に普及させ、全ての人間に使用させ、自然言語を滅ぼす――それが人工言語だ。」というのは誤謬である。 また、人工言語は作られた時点では関係者以外誰もその言語について知らない。それゆえ、暗号目的として作られることがある。これは殆ど知られていない自然言語を使っても同じ効果が期待できる。 第二次世界大戦中、米軍はナボホ語を暗号として使用していた。当時ナボホ語を理解できる言語学者は殆どいなかったため、採用された。人工言語は関係者以外知らないので、使用者が文法と語彙を記憶できれば暗号として機能する。一般の暗号は最新式のものであれ、解読してしまえば自然言語か数字列に変換される。ところが人工言語を暗号にした場合、解読しても人工言語のままなので、翻訳資料がないと見破れない。このように、人工言語には暗号としての目的もある。この目的の言語を暗号型と称する。 暗号と聞くと組織や軍隊を想像しがちだが、それがもっと小規模かつ仲間内の合言葉のように使われた場合は何と呼ぶべきだろうか。若者言葉や女子高生言葉や社内の隠語の類はその集団に属する成員の帰属意識を高める効果がある。その集団に属しながらその言葉を使わないと倦厭される傾向にある。集団への帰属意識を高めるための言葉は暗号ではなく符牒と呼ぶのが適切である。女子高生言葉は自然言語に他ならないが、もしこれが人工言語ならば、また違う目的を持った型と呼べる。集団の帰属意識を高める目的の人工言語を符牒型と称する。女子高生言葉は自然言語の一位相なので排他性は弱く、帰属意識を高める効果も比例して弱い。だが、人工言語の場合はひとつの言語なので排他性が高く、帰属意識を高める効果は強い。 人工言語を小説などの著作物に利用することもできる。小説で異民族や異世界を創造したとき、見知った自然言語がそこで話されているのは不自然である。小説の世界のリアリティを高めるために人工言語を作ることがある。トールキンの『指輪物語』では、作中で人工言語が登場するが、将にこのタイプである。こうした世界観の演出を目的とする人工言語を演出型と称する。 これに対して学問の研究資料として作られた人工言語もある。ヴィトゲンシュタインの人工言語学派の考えで産出された人工言語はこれに当たる。研究資料として作られた人工言語には、言語学的に破格と言われている言語構造を敢えて作り、それが人間にとって利用可能であるかを考察するためのものがある。 他にも開音節ばかりの言語と閉音節ばかりの言語を作り、日本人に聞かせ、どちらがより聞き取れるかを調べるために作られた一過性の言語もある。これらの言語は日常的な運用を求められておらず、学問上の実用を求められている。こうした目的の人工言語を研究型と称する。 また、語学好きが高じ、人工言語を作る作業そのものが好きで作った趣味や遊びとしての人工言語も研究型に含まれる。研究対象が人工言語そのものになっているだけだからである。研究型は大抵破格的であり、実用される言語とは性格が異なることが多い。 つぶさに分類すれば他にも型はあるだろう。また、ひとつに型に収まらずに複数の型の性質を持つものもあるだろう。ただ、人工言語を目的に応じて分類するとこれだけの型に分けることができる。 一般的に言って普及型が最も自然言語に近い。というのも広めるには人間が慣れ親しんだ、そして実用可能な構造を持っていなければならないからである。エスペラントやイドやインテルリングアなどといった普及型はいずれも自然言語によく似た後験語である。一方、その対極にあるのが研究型である。日常的な運用を始めから考慮していないので、破格な性質を持ちやすく、そのため最も非自然言語的である。 三宅忠平(昭51)『エスペラントの話』大学書林13pp.
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ゆいぼっと【登録タグ ゆ 人工無脳】 公開ページ ゆいぼっとダウンロードサイト (ミラー) 作者 Suzuki Yui 公開日 1996年5月24日 or 1997年3月末 紹介 ゆいぼっとの場合、キーワード検索を行って応答が見つからなかった時、常に学習要求させる代わりに、一定の確率でまったく無関係な発言を別ファイル(ago.dat)からランダムに選んで応答させています。実際のago.datには600種の応答パターンが入れてありますけど..この辺がゅぃが賢いといわれる所以かな~とか思います。 CGIチャットで会話。辞書型。 開発言語はPerl。 ゆいちゃっとシリーズの1つとして作成された人工無脳。 再配布を条件付で許可。 作者サイト は消失したが、ゅぃぼっと友の会のミラーが現存している。 現在もソースがDL可能。 リンク ゅぃぼっと友の会INDEX ゅぃぼっと友の会 勝手にMirrorPage コメント 名前 コメント
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はる【登録タグ は 人工無脳】 公開ページ ハルチャット 作者 ? 公開日 2003年? 紹介 ハルは、相手の「ちょっとした変化」を、考慮して返答するように、考えられています。(解説ページより) CGIチャットにより会話。 辞書型。辞書のキーが文章。 ハルチャット, 別室, モバイルの3部屋ある。 卒業直前の中学生男子という設定。 2015年7月12日までの10年計画で辞書の改良を続けている。 リンク 作者サイト 人工無脳 ハルチャット 解説ページ ハル改造計画 コメント 公開ページなくなってました -- 名無しさん (2015-09-03 04 17 38) ページ移動。http //www.okiniiri.com/chat/ -- 名無しさん (2016-04-23 07 26 48) 時間の感覚がある。たまに喋る。キーワードが多い。キーワードに対する返答を登録することができる。 -- 名無しさん (2019-10-14 18 33 51) サイト消えたね -- 名無しさん (2024-03-19 23 17 26) サイトがない……だと? -- 名無しさん (2024-05-19 14 55 52) 名前 コメント
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【登録タグ な 人工無脳】 公開ページ 現存しない 作者 nizah 公開日 2003年? 紹介 IRCで会話。 開発言語はPerl。 作者サイト は消失。 ソースが公開されていた。 リンク コメント 名前 コメント