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出会いがなくて見知らぬ女性と知りあいたい方、合コンは時間と労力の無駄と感じる方、NANPAや恋愛のことで悩んでいる方、メールテクニックや恋愛テクニックを知りたい方、恋愛心理学が学べる恋愛セミナーをお探しの方は必見!当寺子屋には、大学生、サラリーマン、アルバイター、美容師、公務員、医者、歯科衛生士、薬剤師、システムエンジニア、カスタマーエンジニア、ネットワークエンジニア、プログラマー、イラストレーター、インテリアコーディネイター、飲食店員など様々な男子が受講されている。 ナンパ初心者、ナンパ初心者が通うナンパ塾、グレイシーナンパクラブが開催するナンパ養成所、ナンパ初心者にとってメンタルが重要になります。会話の仕方、会話テクニック、合コンの盛り上げ方、コンパの盛り上げ方、アドレス交換の仕方 ナンパ初心者、ナンパ初心者が通うナンパ塾、グレイシーナンパクラブが開催するナンパ養成所、ナンパ初心者にとってメンタルが重要になります。会話の仕方、会話テクニック、合コンの盛り上げ方、コンパの盛り上げ方、アドレス交換の仕方 ナンパ初心者、ナンパ初心者が通うナンパ塾、グレイシーナンパクラブが開催するナンパ養成所、ナンパ初心者にとってメンタルが重要になります。会話の仕方、会話テクニック、合コンの盛り上げ方、コンパの盛り上げ方、アドレス交換の仕方 ナンパ初心者、ナンパ初心者が通うナンパ塾、グレイシーナンパクラブが開催するナンパ養成所、ナンパ初心者にとってメンタルが重要になります。会話の仕方、会話テクニック、合コンの盛り上げ方、コンパの盛り上げ方、アドレス交換の仕方 ナンパ初心者、ナンパ初心者が通うナンパ塾、グレイシーナンパクラブが開催するナンパ養成所、ナンパ初心者にとってメンタルが重要になります。会話の仕方、会話テクニック、合コンの盛り上げ方、コンパの盛り上げ方、アドレス交換の仕方 ナンパ初心者、ナンパ初心者が通うナンパ塾、グレイシーナンパクラブが開催するナンパ養成所、ナンパ初心者にとってメンタルが重要になります。会話の仕方、会話テクニック、合コンの盛り上げ方、コンパの盛り上げ方、アドレス交換の仕方 ナンパ初心者、ナンパ初心者が通うナンパ塾、グレイシーナンパクラブが開催するナンパ養成所、ナンパ初心者にとってメンタルが重要になります。会話の仕方、会話テクニック、合コンの盛り上げ方、コンパの盛り上げ方、アドレス交換の仕方 ナンパ初心者、ナンパ初心者が通うナンパ塾、グレイシーナンパクラブが開催するナンパ養成所、ナンパ初心者にとってメンタルが重要になります。会話の仕方、会話テクニック、合コンの盛り上げ方、コンパの盛り上げ方、アドレス交換の仕方 ナンパ初心者、ナンパ初心者が通うナンパ塾、グレイシーナンパクラブが開催するナンパ養成所、ナンパ初心者にとってメンタルが重要になります。会話の仕方、会話テクニック、合コンの盛り上げ方、コンパの盛り上げ方、アドレス交換の仕方
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グレムリンのように数百年程度の比較的最近生まれた妖精や、ザミエルのように舞台由来の神性であっても巫女に降ろすことが現状では可能となっている。 それに倣って「都合の良い神話」を量産及び流布し、竜殺しの英雄やその武器、ひいては人間にとって絶対的善性なる存在の神を人工的に作り出すことを目的としたプロジェクト。 巫女を生み出せる存在の定義を知るための研究でもある。 関連人物 フランチェスカ・シュタイン マリー・スミス
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続いて蛹室の大きさの目印を先ほど同様に軽く引っかいて書きます。 此処で注意して欲しいのは、たてを大きく横は気持ち小さめにして欲しいと言うことです。 仮に縦幅が狭いと蛹が羽化したとき羽をうまく乾かせず最悪死亡してしまいます。なので縦幅はやや広く取って下さい。 そして横幅なんですがついつい広くしてしまいます。コレが広すぎるとどのような問題がおこるかという 1.蛹が動いて横にはまってしまい動けなくなってしまう。 2・羽化した際、寝返りを打とうにも壁に足が届かず最悪、羽がでこぼこのディンプル&羽パカ 等の理由からです。 ちなみに幅はお尻の部分はやや細めで頭の方は広めにしておくと大顎が曲がってしまう心配も無くていいと思います。 蛹室の大きさこのサイズだとコクワメスとパプキンくらい 人工蛹室作り方 3
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【登録タグ あ 人工無脳】 公開ページ 現存しない 作者 test_void 公開日 2008年11月7日 紹介 文を形態素解析し虫食い文状態にした後に関連する言葉で補完する事により文章を生成しています。 スタンドアロンで会話。自動学習型。 言語に依存しない数学的な回答。 vectorの 作者ページ は消失。現在DL不可。 リンク 動画 人工無能(無脳)を作って会話してみた 引用元 動画の説明文 コメント 名前 コメント
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メニュー トップページ 人工無脳とは ブログ 井戸端 リンク集 人工無脳一覧 砂場(Wikiの練習場) ページの追加の仕方 テンプレート 追加編集削除の依頼 このページの閲覧数 - views このページの更新日 2021/12/11 更新履歴 取得中です。 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki ここを編集
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えいじ【登録タグ え 人工無脳】 公開ページ DigitalSprite「いたちのエイジ」の詳細情報 作者 朝比奈ロアキ 公開日 2003年? 紹介 独自エンジンを用いた人工知能で 会話を行うことの出来るデスクトップ常駐型マスコットソフトです。(Vectorの紹介文より) スタンドアロン型の人工無能。辞書型。 デスクトップマスコット「DigitalSprite」シリーズの一つ。イタチの男の子。 配布元のページは公開終了したが、現在もVector等でDL可。 開発言語はHSP。 最終更新は2005/10/16。 リンク 作者サイト おらおら? コメント 名前 コメント
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【登録タグ 】 公開ページ 現存しない 作者 みっけん 公開日 2001年12月12日 紹介 あおかわなぎささんが作られた「人工無能ARISA5」互換の人工無能です. MINA6まではARISAのソースをいじりまくって公開させていただいていたのですが, MINA7からソースを一から書き直しました. MINAには様々な機能を提供する豊富なタグがあります. またMINAは, ユーザのアイデア次第で様々な条件で様々な返事を返す人工無能を作れることを目指しています. (当時の公開サイトより) CGIチャットで会話。辞書型。 開発言語はPerl。 ARISAの機能に加え、感情パラメータ機能、2種類の自動学習、ツッコミ役のもう一体の無能などの独自の機能が存在する。 元々の公開サイト「 Still AI 」は閉鎖されたが、後に作者サイトで再公開され現在もDL可能。 リンク 作者サイト 気が向いたら書くよ コメント 名前 コメント
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カンパニエとは? アルタナエリア、つまりは過去のヴァナ・ディールにおける、コンクェストのようなものです。 コンクェスト同様、週毎に各勢力の状況により支配地域が変化していきます。 現状、支配地域の変化による影響は少ないですが、今後色々と変化が起きるであろう事が開発チームから仄めかされています。(外部サイト:GAME Watchの該当記事) 現在、判明している支配地域による変化は、シギル(コンクェストにおけるシグネットのようなもの)の追加効果で リフレシュ、リジェネを追加している場合、これらの発動条件が支配地域数によって変動するようです。 カンパニエを構成する要素は、大きく分けてカンパニエopsとカンパニエバトルの二つから構成されています。 前者は低レベルからこなすことが可能であり、アトルガンコンテンツのアサルトのようなものから、通常のクエストやミッションのように指定されたアイテムを集める、行動をするといったものの総称です。 後者はどちらかといえば高レベルを対象とされており、その名の通り戦闘がメインのコンテンツで、各エリアで頻繁に起こる小規模ビシージのようなものです。 詳細は該当ページにて確認してください。 名前
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「地獄の人工太陽」 「地獄の人工太陽」 エンチャントF シンボル:赤 必要コスト<赤:2 無:1> 《自動》:このカードは、手札にある状態で、自分の「霊烏路 空」がいる場合、コストが[無:1]減る。 《自動》:相手のキャラクターに与えられるすべての効果ダメージの値は、+1される。 「うふふ、哀れ地上は新しい灼熱地獄に生まれ変わる。」 illus:しまどりる コメント 相手キャラへの火力ダメージが1点増える。 1枚1回の火力では恩恵をあまり得られない。繰り返し使える火力である熱かい悩む神の火「霊烏路 空」の能力や、1枚で複数キャラに当たるデーモンロードウォークや蛍符「地上の流星」は相性が良い。 いつもの「この効果は重複しない」の注意書きがないため、重ね張りすればその分ダメージ増加が得られる。地獄の人工太陽を3枚張れば、ナイトダンスだって5点ダメージである。人に打ち込むと2点ダメージのままだが。 Q A Q058 「地獄の人工太陽」が自分の場にある状態で、紅符「スカーレットシュート」をプレイしました。 自分の場にレミリア・スカーレットがいる場合、相手キャラクターには何ダメージ与えられますでしょうか? A058 8ダメージです。 解説 (4+1)+(3+1)ダメージではなく、4+3+1=8ダメージという計算です。 関連 熱かい悩む神の火「霊烏路 空」
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よせなべりん【登録タグ よ 人工無脳】 公開ページ よせなべりん (Twitter) 作者 likk 誕生日 2002年9月19日 紹介 よせなべりんは、ミニブログを中心に発言をする人工無脳です。 現在Wassrを拠点としております。Wassr上では直接会話も可能です。(作者サイトより) ミニブログで会話。辞書・自動学習複合型。女の子。 開発言語はPerl。 Wassrはサービスごと消滅。会話しないTwitter版もあるが、最終ツイートは2010年9月。 学習プロセスと発言プロセスを分離。10個の発言エンジンを搭載。 ソースを一部公開している。 リンク 作者サイト FrontPage - JosseNabeWiki | 人工無脳よせなべりん Wiki 作者ブログ NeverBlog Likk Unexistable; コメント 名前 コメント