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はづき【登録タグ は 人工無脳】 公開ページ カミナギ - 人工無能 - うさだBlog / ls@usada s Workshop 作者 ls 公開日 2008年8月21日 紹介 実務担当。 Twitter, はてなハイクで活動。 自動学習型。女の子。 地震速報、統計機能など。 開発言語はPHP。 Mecab、MySQLを使用。 リンク 作者サイト うさだBlog / ls@usada s Workshop 引用元 公開ページと同じ コメント 名前 コメント
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地獄の人工太陽 コモン 火文明 コスト9 呪文 ■バトルゾーンにあるクリーチャーをすべて破壊する。 ■このカードのコストを支払う時、コストを全て支払わなくてもよい。 そうした場合、その場所を離れるまで、このカードを可能な限り相手に公開しておき 支払ったコストを貯める。そうしてコストを支払いきった時、この呪文を唱える。 作者:mpedm 評価 バトルゾーンをひっくり返すびっくり呪文ww アポカリを使ってみれば分かるけど、結構強力だと思います コストを分割するというアイデアも良いですね!使ってみたいです 紅鬼 評価ありがとうございます。 でも、これでアイデアと言えるのかどうか。mpedm
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いちろー【登録タグ い 人工無脳】 公開ページ CGI RESCUE チャレンジCGI - 対話型インテリジェント知識ベース簡易システム 作者 増井 俊之 作成日 1996年3月2日 紹介 人工無能システムとして有名?な、簡単な学習辞書付会話ロボットです。 (公開ページより) CGIチャットで会話。辞書型。 開発言語はPerl。 最終更新は1998年7月。 リンク 作者サイト 増井 俊之 (Toshiyuki Masui) 公開元 CGI RESCUE - CGIフリーソフト コメント 名前 コメント
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◆人工精霊とは? 簡単に言えば、脳内の架空人物を実在する人間と同じように対話可能にしたもの 妄想逞しく虹嫁すらいるVIPPERたちならきっと容易いはず みんなで作ろうぜ ◆現行スレ 暇な奴人工精霊作ろうぜwwwwwwpart2 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1439199078/ ◆人工精霊掲示板 http //b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=spirit ◆人工精霊まとめwiki http //www23.atwiki.jp/artispir/ ◆よくある質問 Q.人工精霊って何? A.訓練を積むことで自然な会話を可能にした脳内の架空人物のこと。 普通、妄想嫁などと会話するには返事の内容を自分で考えてやらなければならないが 人工精霊にすると流暢かつこちらが予想していないような言動が可能になる。 虹嫁の延長だけでなくヒーリングや思考制御など用途は様々。 Q.これってオカルト的なもの? A.架空の人物を想定し、その言動を予測するという作業を ルーチン化→オート化してるだけの思考メソッドのようなモノ。 同名の魔術があるらしいが、ネット上でよく扱われている人工精霊とは別物なので注意。 Q.どうやって作るの? A.基本は精霊との会話。 最初は自分が精霊の返事も考えながら会話をしなければならないが、 ある程度続けてると考えなくても精霊が言葉を発するようになる。 ちなみに会話と言っても声に出して行う必要は無い。 Q.依り代って何? A.人工精霊の物質的な器みたいなもの。 必須ではないが、あると妄想の助けになって人工精霊の完成が早まる。 基本的に何でもおkだが身につけられるものの方がいい。 スレではブレスレット・アクセサリ・ミサンガなどを使っている人がいた。 ◆カウンター Today - Yesterday - Total - Days 4653
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アヲ・P・ゴシック プレイヤー名 せりすにん メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス サモナー 78 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 女性 LV 4 キャラクターの外見 身長 162cm 髪の色 黒に近い蒼 瞳の色 金 肌の色 白 ライフパス 出自 錬金術師 境遇 略奪 目的 強制 取得一般スキル 《アルケミーノウリッジ》 初期クラス メイジ/アルケミスト(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 40 57 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 +2 2 器用 8 +2 2 敏捷 9 +3 3 知力 15+3 +6 1 1 8 感知 12 +4 1 5 精神 10 +3 1 1 5 幸運 9 +3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 赤き斜陽の剣 5 0 5 -1 至近 魔法攻撃ダメージ+2 左手 手提げバッグ 0 携帯可能重量+3 頭部 サークレット 1 0 2 0 0 0 胴部 華服 4 0 4 0 0 0 補助防具 ジュエルリング(水) 1 0 0 (+3) 0 0 水のみ有効 装身具 グリモア 1 魔法攻撃ダメージ+1 合計 重量は武器/防具 5/7 0 6 (+3) -1 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 2 -1 1(2D) 攻撃力 5 5(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 0 3(2D) 物理防御力 6 6 魔法防御力(【精神】) 5 5(+3) 行動値(【敏捷】+【感知】) 3+5 -1 7 移動力(【筋力】+5) 2+5 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 5(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 2(2D) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 8 8(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 8 8(2D) 魔術判定 (【知力】) 8 8(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 2 2(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 《イモータリティ》 1/1 効果参照/メイキング - 自身 - - - - 作成時に《トリビアリスト》取得 P 《アースバレット》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術<地> - 4d6+5の魔法<地>ダメージ。通るとスリップ P 《マジシャンズマイト》 2/5 パッシブ - 自身 - - - - 魔法攻撃のダメージ+2D(計算済) P 《エリクサー》 1/1 パッシブ - 自身 - - - - ポーション効果+1D P 《マグニフィケーション》 1/1 メジャー 錬金術 範囲(選択) 至近 6 錬金術 - ポーションを自分以外の範囲選択に P 《トリビアリスト》 1/1 判定の直前 自動 自身 - 6 - シーン1回 知力で代用判定 P 《アルケミーノウリッジ》 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 錬金術に関する知力判定+1D 《ウォーターブリージング》 1/1 メジャー 魔術 単体 至近 5 魔術<水> - 游泳状態でも【移動力】が変わらず、全力移動が出来る 《ファミリア》 3/3 アイテム - 自身 - - - - 使い魔を得る 《サモン・シームルグ》 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m 8 魔術 - HP2d6+8回復 《サモン・アラクネ》 1/5 DR直後 自動 範囲(選択) 20m 9 魔術 防御中1回 ダメージ減少1D 《ファミリアプラス》 1/1 アイテム - 自身 - - - 使い魔所持 使い魔の効果を上げる 《トレーニング:知力》 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 知力基本値+3 《サモン・ヨルムンガンド》 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m 8 魔術 - 4d6の魔法<無>ダメージ。通ると毒1 《ガーディアン》 1/1 DR直後 自動 単体 20m - - 使い魔携帯、シーン1回 使い魔を犠牲にしてダメージ-20 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15(+3)] 重量空き [0(+3)] HPポーションx3 3 キャップライト 2 バックパック 0 MPポーションx10 5 聖水 3 ベルトポーチ 0 毒消しx2 2 ロープ 0 ポーションホルダー 0 筆記用具 0 小道具入れ 0 ランチボックス 0 所持金 5640G 所持品その他 家置き物 呪壁符 ランタン ナイフ HPポーションx2 メモ ファミリア 知力指定時 アースバレット コスト6 2d6+8+3 4d6+5+1+2 魔法地 スリップ サモン・シームルグ コスト8 2d6+8+3 2d6+8 サモン・アラクネ コスト9 1d6 サモン・ヨルムンガンド コスト9 4d6+2+1 魔法無 毒1 生粋のマリンパーチっ子で引きこもり。ディレッタントに近い。(親の仕送りがある) もとよりあまりからだが強くないため、薬を常備しているうちに薬そのものに対しての知識を持った。 そこから錬金術を学び、薬品だけでなく機械に対しても知識を得た。 蒸気船とか機関車は好きです。 PLがキャラ付けを悩んでいる節がある。 ファミリアは手に乗るほどの白蛇。迷宮樹で拾った。 海で死ぬかと思ったが別に大丈夫だった。蔵から引っ張り出してきた剣を装備。 サークレットとジュエルリングは沈没船にあった年代モノ。 参加履歴、獲得成長点 世界樹の迷宮組曲 21 613G リーダム シラヌイ 幸か不幸か蒼い鳥 19 1060G リーダム エラ シラヌイ 神木の中 26 1561G MPPx2 アメネ トヤ ギョギョウ体験譚 21 535G サークレット ジュエルリング(水) 呪壁符 シラヌイ シルビア (セッション内でMPPx3 赤き斜陽の剣を購入) 樹妖精との約束 28 646G 冒険者のいる水景 26 1262G お願いセンテンス 二日目 12 597G 東方より出できたるもの 30 1325G (プリプレイでナイフ購入) 総計183 一般スキル数 3 残り成長点 138
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【登録タグ R 人工無脳】 公開ページ [A.I.. REGEN] UI公開 作者 トモック、hak 公開日 2010年4月17日 紹介 CGIチャットで会話。辞書型。女の子。「レーゲン」と読む。 開発言語はPerl。イラストを使用。 会話不可 開発停止。現在は後継であるClarionの地名。 リンク 作者サイト トモックの電脳パーク 作者ブログ 人工無脳エクサ開発記 作者サイト GROKWORK コメント 名前 コメント
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人工サブパイロット一覧 人工サブパイロット01
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【登録タグ N 人工無脳】 公開ページ N.U.E. 作者 hak 公開日 2009年9月27日 紹介 N.U.E.は「人工無脳」と呼ばれている会話プログラムです 話の意味を理解したときに返事をします CGIチャットによる会話。辞書型。 正規表現を使用。 マスオ リンク 作者サイト GROKWORK 作者ブログ 会話する プログラム と 私 と その育成 について 引用元 公開ページと同じ コメント 名前 コメント
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あるふぁ【登録タグ あ 人工無脳】 公開ページ Alpha AI System 作者 トモック 公開日 2010年3月21日 紹介 アルファはユーザーの発言の意味を考え、もし自分にとって嬉しい言葉だったら その言葉をユーザーにも言ってあげる事ができるAIです。(作者ブログより) 自動学習型。女の子。 開発言語はPerl。 10値のこころパラメータと6種類の表情イラストを使用。 リンク 作者サイト トモックの電脳パーク 作者ブログ 人工無脳エクサ開発記 コメント 名前 コメント
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雷極神リンキンパーク R 無色 (6) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/ティラノ・ドレイク/アーク・セラフィム 5000+ ■このクリーチャーがリンクしている時、自分のターンのはじめに呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■右G・リンク ■左G・リンク ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) 作者:wha + 関連カード/2 《霊極神ゴールドラッシュ》/《霊神ゴウ》 《雷極神リンキンパーク》/《雷神リキ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント