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天魔王誕生/教祖イコマノリユキ 六欲天 知っているかい 天の六欲天 壱、四王天 弐、忉利天 参、夜摩天だ 六欲天 天にあるのに 欲に溢れる 四、兜率天 五、化楽天 六、他化自在天 人の欲望 自在に叶える 魔王が住むという 今ここに生まれた この髑髏は 天が御魂を 我が命に 宿らせる 意志の徴 この髑髏が 乱世再び 呼び覚まさん 炎の中 天魔王が生まれた 無界よいとこ一度はおいで/高田聖子(上弦の月)、羽野晶紀(下弦の月) 無界良いとこ一度はおいで 忘れちゃううつせなど ここで売るのは春じゃない それはそれは夢なの 今日がダメでも明日があるから 夢みようこの里で 生まれの違い境無し だから器量を見せて あぁ会えない気持ち生き地獄でも 会えば天に登れるの 極楽 ここは極楽 きみ死に給ふことなかれ/高田聖子(上弦の月)、羽野晶紀(下弦の月) 月影が満ちた有明 これほどに短く儚く うつせの轍に咲かさるる 蘭の花の純情 怖い目を君はしていた 初めて出逢った頃のような この世ひとりのまことだから 君の生きたいように 本音を言うならば 今のままいたい その因果は私で消したい 覚悟はとうの昔にしていたけど 君死にたまふことなかれ 行き人よ君を泣く 君死にたまふことなかれ いけない 君よ死にたもうこと 君死にたまふことなかれ 行き人よ君を泣く 君死にたまふことなかれ いけない 君よ死にたもうこと 坂東武者のこころ粋/関八州荒武者隊 武家の名には頼らない しきたりもない 金もないけど心は錦 それが俺たち坂東武者の心意気 ここがなくなりゃ 行ってもどこに 生きる意味なし おんなじ ひとりは皆に 皆はひとりに 腹は決めてる俺たちゃ坂東武者でい ここはよいとこ ここはよいとこ ここはよいとこ 明日も 潰しにくるは許さん 誰も 腹は決めてる俺たちゃ坂東武者よ 救いの里は俺たち俺たちが守る 刃(やいば)よ明日(あす)に向かえ/冠徹弥 運命のいたずらたち 過去からのしがらみたち 天の暗闇 人の空蝉 血潮の叫び 飲み込み 綺麗事じゃいられない 傷舐め合う世界 この刃の切り先が 昨日に向くのでは意味ないから この刃よ明日に向かえ 切り裂け 生き抜く明日 (以下カテコのみ) 名残の月もない 天のみなし世界 この刃は誰が為か 縁を断ち夢を断ち切るだろう この刃よ明日に向かえ 切り裂け 生き抜く明日 編集 コメント すべてのコメントを見る
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・樹海逝きのうた 作詞 56 +... 言うことないじゃん ネタがないんじゃん あんな夢こんな夢 いっぱい玉砕~ みんなみんなみんな 樹海へ旅行 喪服はリクスー あの世にエントリー 死亡動機は何ですか? はい!!!! 生き詰まりました あんあんあん とっても安心 樹海逝き~ あんあんあん すっごくリアル 樹海逝き~ ・超時空ナビサイト 内々 CMソング 作詞 228 +... にゃいにゃいにゃい内定にゃい ゴージャスデリシャスデカルチャアー ・ナイテイ 作詞 231 +... 生き残りたい 生き残りたい まだ内定がーないー 人事の導きで 貴意 添い かねーた☆ ・インフィニティ(内定まで) 作詞 232 +... 内定を抱きしめて 志望を抱きしめて 貴社への思いで書類 埋め尽くしたい アワワアワワ飛んじゃった ポロリポロリ泣いちゃった 面接の日の果てに きい☆そいされた~ ・かえして!原君 作詞 236 +... だる~ きいそい後なんて 紐結んで ぱっぱっ首吊りましょう 人生って めんどーだな 内定出たら就活も しなくてすむ はっはっきいそいで F欄には 無駄なに努力 待った! コマはどこにある? (なぁになぁに なんかまたきいそい) だって! コマが見つからない どこかに消えちゃったよ (はいよはいよはいよ! グモチュイーン!) 私の原君 返してよね 彼はどこに行ったんだ? 持ち駒探したけど 文系全部満席(おわった!) 探して持ち駒 小売外食 客に馬鹿にされるんだ みんな似てるよで 女子は主婦に逃げる ・残酷な企業の通知 作詞 276 +... 残酷な企業の通知 この世からやがて飛び立つ キイ☆ソイの郵送 メール 学生を断ち切るのか!!! ぬるい 面接と 軽い気持ちでいたけど 私以外を ただ見つめて 微笑んでる 人事 そっと首筋を 冷たい汗が流れる これはあれか? 圧迫なのか? 無視されているの? だからすぐに気付いたのさ キイ☆ソイ フラグww 私はそう この企業に 祈られるのだと 残酷な企業の通知 明日にはキイ☆ソイが来る 持ち駒はすでにないから 内定は都市伝説!!! ・シュウカツノクレバス 作詞 319 +... 就活に 夢を見てた頃は こんなメールが来るとは思ってなかったよ it s long long good-bye きい☆そい きい☆そい 最後になって 人事は 無情に 送りつけて 採用したいって言ってたよね woo 誰も信じられない… 御社に出会い ES書いて 面接呼ばれた 志望すればこそ 愛あればこそ 更新のないマイページ見つめ もうオワタ 涙ににじむ 俺の内定がgone… ・ソイカネイブ 作詞 349 +... 貴意は夜更けすぎに 添いかねられるだろう 際限無い 懲りない きっと君は来ない ひとりきりの 非リア・ボッチ 際限無い 懲りない 心深く 秘めた想い 叶えられそうもない 必ず面接なら 言えそうな気がした 際限無い 懲りない まだ消え残る お祈りメール 俺へと届き続く 街角にはナイ・ナイティー 鬱色のきらめき 際限無い 懲りない くりかえし* ・おら選考さ行ぐだ 作詞 350 +... ハァ~ 特技もねえ 資格もねぇ 持ち駒それほど残ってねぇ 電話もねぇ メールもねぇ おいのり毎日くーるくる ・インフィニティ(内定まで)part2 作詞 390 +... 添いかねる 貴意に 無い内定する未来がそこにはあるから 履歴書を抱きしめて 四季報を抱きしめて 御社への思いで書類 うめつくしたいー ひらりひらり落ちてった(筆記で) ぽろりぽろり泣いちゃった(面接すら受ける資格なし?) 無い内定は無しで 卒業したーい 管理の都合上、勝手ながら元曲にちなんだ曲名をつけさせて頂きました。訂正は随時受け付けております。
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ファーランド戦記 0-3回目 団結 ファーランド戦記 0-5回目 団結 ファーランド戦記 0-6回目 目が逢う瞬間 ファーランド戦記 0-7回目 目が逢う瞬間 ファーランド戦記 0-10回目 目が逢う瞬間 ファーランド戦記 0-13回目 団結 ファーランド戦記 0-15回目 放課後ストーキング ファーランド戦記 0-16回目 放課後ストーキング ファーランド戦記0 上‐1 まっすぐ 輝日南音頭 ファーランド戦記0 上‐2 ボクハ更新サレマシタ ファーランド戦記0 上‐4 燃えてヒロイン ファーランド戦記0 上‐5 スキキス☆Chuing Pop! ボクハ更新サレマシタ ファーランド戦記0 上‐6 スキキス☆Chuing Pop! 輝日南音頭 ファーランド戦記0 上‐7 スキキス☆Chuing Pop! ボクハ更新サレマシタ ファーランド戦記 1-1 スキキス☆Chuing Pop! まっすぐ ファーランド戦記0 上‐8 スキキス☆Chuing Pop! 輝日南音頭 ファーランド戦記0 上‐9 スキキス☆Chuing Pop! ファーランド戦記0 上‐10 燃えてヒロイン ファーランド戦記0 上‐11 スキキス☆Chuing Pop! ボクハ更新サレマシタ 輝日南音頭 ファーランド戦記0 上‐12 スキキス☆Chuing Pop! GoGoGirl!! ファーランド戦記 0-1回目修正版 まっすぐ ファーランド戦記0 上‐13 ふたりのもじぴったん 目が逢う瞬間 スキキス☆Chuing Pop! 燃えてヒロイン ファーランド戦記0 上‐14 スキキス☆Chuing Pop! GoGoGirl!! ファーランド戦記0 上‐15 スキキス☆Chuing Pop! まっすぐ ファーランド戦記0 上‐16 スキキス☆Chuing Pop! ファーランド戦記0 上‐17 プリコグ ファーランド戦記0 上‐18 まっすぐ(※イントロのみ) プリコグ Don't say“lazy” 恋愛サーキュレーション ファーランド戦記0 上‐20 まっすぐ ファーランド戦記 1-2 Coloring palettes キサラギいろ ファーランド戦記 1-3 プリコグ ヘンな神様知ってるよ ファーランド戦記 1-4 Dazzling World 世界で一番ヤバイ恋 ファーランド戦記 1-5 Dazzling World ファーランド戦記 1-6 世界で一番ヤバイ恋 ファーランド戦記 1-7 スタ→トスタ→ まっすぐ(※イントロのみ) プリコグ ブックマーク ア・ヘッド ファーランド戦記 1-8 世界で一番ヤバイ恋 Coloring palettes キサラギいろ ファーランド戦記 1-9 まっすぐ(※イントロのみ) ファーランド戦記0 中-午前-1 プリコグ ブックマーク ア・ヘッド ファーランド戦記0 中-午前-2 世界で一番ヤバイ恋 Coloring palettes キサラギいろ ファーランド戦記0 中-午前-3 晴れてハレルヤ ファーランド戦記0 中-午前-4 ちゃつみのうた ファーランド戦記0 中-午前-5 蒼い鳥 ファーランド戦記0 中-午前-6 ふたりのもじぴったん Dazzling World 赤い鳥 ファーランド戦記0 中-午前-7 Dazzling World Wish ファーランド戦記0 中-午前-8 まっすぐ(※イントロのみ) staple stable ファーランド戦記0 中-午前-9 Coloring palettes キサラギいろ ファーランド戦記0 中-午前-10 Harvest ファーランド戦記0 中-午前-11 staple stable ファーランド戦記0 中-午前-12 青空のナミダ ファーランド戦記0 中-午前-13 ローディングの歌(仮) ROTTING ROOT(※イントロのみ) ファーランド戦記0 中-午前-14 モノクローム Coloring palettes キサラギいろ ファーランド戦記0 中-午前-15 ローディングの歌(仮) WHITE LILY
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ここは? blktoolblklight 制約 bliteuo blite 制約 blktool Omega Blocktool Super Deluxe (BTSD) GPSGPS (unofficial) ツール比較 角判定未定義判定 互換性binファイル asmファイル ここは? カスタムブロック挿入ツールについてまとめます。 もちろんまとめるのはあなたですよ^^ blktool 2002年にJonathan Wilson氏(*1)がリリースした初のカスタムブロック挿入ツール。 最新バージョンは2.0。プリセットで350個ものブロックがあるので今でもそれらのブロックは利用されているが、環境依存な謎コードも含まれているので注意。 blklight 2005年09月22日、マリオワールド改造しようぜ!World9にて公開されたblktool用パッチ。 ソースコードを見る限り製作者はbliteの人? Map16番号がページ2未満のときblktool処理を実行しない事で処理速度を改善している。 制約 容量制限はblktoolシステムコード・データテーブル・カスタムブロックのコードを全て含めて32KB以下だと思われる。 offset1個につきデータテーブルに8bytes追加される。 offset毎に挿入制限があり、各offset255個のブロックまでしか挿入できない。 非常に重い。原因はカスタムブロック処理を線形探索で行っている事が原因。このため無関係のブロックに触れているほど重い。 +参考 blktoolの探索ルーチン ; $7EBD002bytesブロック番号の配列へのポインタ ; $7EBD022bytesブロック実行アドレスの配列へのポインタ ; $7EBD042bytes登録されてるブロックの数 ; $7EBD062bytesWholePageの配列へのポインタ ; このルーチンはOffset毎生成される AnyOffset REP #$20 LDA.w #$XXYY STA $7EBD00 LDA.w #$XXYY STA $7EBD02 LDA.w #$XXYY STA $7EBD04 LDA.w #$XXYY STA $7EBD06 JSR ExecuteBlktool NOP RTL ExecuteBlktool PHX PHY PHB PHK PLB REP #$30 LDA $7EBD06 STA $05 LDA $7EBD04 AND.w #$00FF TAX LDA.w #$0000 TAY LDA $7EBD00 STA $00 .LoopLDA ($05),y;\ 検索対象のブロックに BEQ .WholePage;/ WholePageにチェックが入っていた場合 LDA ($00),y;\ CMP $03; | 接触ブロック番号と BEQ .Found; | 対象ブロック番号が一致した場合 BRA .Next;/ Foundラベルへ飛ぶ .WholePageINY;\ SEP #$20; | LDA ($00),y; | 接触ブロック番号のページと DEY; | 対象ブロック番号のページが一致した場合 CMP $04; | Foundラベルへ飛ぶ REP #$20; | BEQ .Found;/ .NextINY #2; DEX;\ カウンタがゼロになるまで検索 BNE .Loop;/ SEP #$30 PLB PLY PLX RTS .FoundREP #$20 NOP #3 LDA $7EBD02 STA $00 LDA ($00),y STA $00 SEP #$30 PLB PLY PLX LDA #$00 STA $7EBD06 JMP ($0000) 見ての通り間接アドレッシングを多用し、ただでさえ遅いルーチンに追い打ちをかけている。 ブロック探索ループに入る時点で既にbliteの実行コードに負けかけているので挿入数1の時点でbliteより遅い事は確定している。 blite 2007年01月02日、マリオワールド改造しようぜ!World20にて公開されたblktool互換ツール。 同梱のdbfconv.exeを利用するとblktool用のブロックをblite用に変換できたので楽にbliteに移行できた。 日本で未だに主流のツール。 v1.10から角判定サポート? ちなみに唯一のオープンソースのカスタムブロック挿入ツール。 GPSもオープンソースでした。 uo blite 製作者はromi氏? .asmファイルもサポート。カスタムブロックの作成が楽になった。 SHAREDラベルというライブラリ機能も持っていたが、SHAREDラベルを持つブロックを先に挿入する必要があるため使われることは無かった・・・と思う。 制約 容量制限はbliteシステムコード・データテーブルが32KB、カスタムブロック実行コードが32KB挿入するブロックがいくら少なくてもこの64KBは常に確保される。 使い方によって挿入可能なブロックの数が4個(*2)~16,128個(*3)になる。なるべく多くのブロックを挿入したいならカスタムブロックを一つのページにまとめると良い。 以下原因 挿入したブロックのデータをoffsetの種類・Map16ページ番号ごとに管理している(以下Segmentと呼ぶ) 挿入しようとしたSegmentに一つもブロックが挿入されていない場合、Segment用領域として512byte確保。 Segment用領域が32,256(0x7E00)bytesを超えた場合確保に失敗し、「ちょっとブロック挿入しすぎですぜw」というエラーを出す。 blktool Omega Acmlm s Boardで開発されていた新型blktool・・・らしい。 詳細不明 Blocktool Super Deluxe (BTSD) smkdan氏が作ったツール。リリース時期は不明。 リターン命令がRTSからRTLになったためblktoolのコードとは非互換? .asmファイルのみ角判定がサポートされた。 .binファイルと違いoffset情報を別に用意する必要は無い代わりに、 .asmファイル一つあたり一つのブロックしか作れなくなった。 書式 db $42; 角判定使用宣言。0x42のマシン語はWDMという未定義命令なため、 ; シグネチャとして用いられていると思われる。 ; 角判定を使わない場合はdb $00とでも書くべきか? JMP MarioBelow; BELOW JMP MarioAbove; ABOVE JMP MarioSide; SIDES JMP SpriteV; SPRUD JMP SpriteH; SPRLR JMP MarioCape; CAPE JMP MarioFireball; FIRE 角判定を持たないブロックの場合ここまで JMP TopCorner; RESV1 JMP BodyInside; RESV2 JMP HeadInside; RESV3 JMPが大量に並ぶ。正直、美しくは無いがこの負の系譜はGPSにも引き継がれている。 GPS 2013年10月07日にp4plus2氏がリリースしたツール。 "Gopher Popcorn Stew"の略・・・らしい。 CUIベース、asmファイルのみサポート。 ブロックの説明はprint命令で埋め込む方式になっている。 main.asmでは角判定を持たないブロックの考慮を行ってないため、 角判定を持たないブロックのサポートはここで打ち切られている。 Shared Routineという共通ライブラリ機能を持っているが この機能によって始めてライブラリが呼び出されるとそのタイミングでライブラリがアセンブルされるため、ラベル情報が破損するという欠陥を抱えている。 例 Main LDA $9D BNE .Lock; 絶対ラベル Main_Lockへジャンプしようとするが、 ; SharedRoutineのせいで見つからなくなる %LibTest(); このタイミングでLibTest.asmがアセンブルされる。 ; GPSの仕様上 必ずファイル名のラベルが宣言されるため ; ここからラベルはLibTestになる .Lock; ここでの絶対ラベルはLibTest_Lock ちなみにGPSはLunar Magicが提供しているカスタムブロック実行領域を占有するため、 FuSoYa s Scrolling Pipes(いわゆる新型スク土)と共存できない。 GPS (unofficial) 2017年03月15日以降のアップデートはp4plus2氏による物ではないため、便宜上uoGPSと呼ぶ。 壁走りの判定をサポートされたが、RESV4 RESV5を使用していてBTSDの負のジャンプテーブルが更に肥大化した。 壁走り判定を使用する場合はdb $42をdb $37とする必要がある。 0x37はAND [dp],yなので使用されないとは言い切れない。なぜこれをシグネチャとして使用したのかは謎。 正直、壁走り判定はSIDESあたりにアサインすれば間に合う。 残念な事にShared Routineのラベル破壊は健在。お前それで良いのか? ツール比較 ツール .bin形式 .asm形式 角判定 未定義判定 ライブラリ リターン命令 アセンブラ blktool ○ × × × × RTS なし blite ○ × ○ ○ × RTS なし uoblite ○ ○ ○ ○ △ RTS xkas BTSD ○ ○ ○ × × RTL xkas GPS × ○ ○ × △ RTL asar uoGPS × ○ ○ △ △ RTL asar ツール Map16番号 効果番号変更 .bin 一対多 .asm 一対多 その他 blktool 0x0000-0xFFFF × ○ - ものすごく重い blite 0x0000-0x0FFF ※ LM v1.6xまで ○ - LM v1.7x以降で不具合あり uoblite 0x0000-0x0FFF ※ LM v1.6xまで ○ ○ LM v1.7x以降で不具合あり 日本主流 BTSD 0x0000-0x3FFF × ○ × 元 海外主流 GPS 0x0000-0x3FFF ◯ - × CUIベース 海外主流 uoGPS 0x0000-0x7FFF ◯ - × RESV4 RESV5改竄 ※:カスタムブロックが挿入されているMap16番号(0XXXとする)よりちょうどMap16番号が1000n 大きいタイル(nXXX)に触れると、実行されるべき判定をn個ずらした0XXXのカスタムブロック処理が実行される。 例:0x0300に全ての判定(offset)が定義されているカスタムブロックを挿入した状態で、0x1300のタイルをマリオが下から触れると0x0300のABOVE判定が実行される。 0x2300のタイルをマリオが下から触れると0x0300のSIDES判定が実行される。 角判定 blktoolでは取れないマリオの判定各種。 これらの判定はLunar Magic v1.64以降で使用可能。 マリオ足先判定 (RESV1 / TopCorner) マリオ体判定 (RESV2 / BodyInside) マリオ上半身左右判定 (RESV3 / HeadInside) 未定義判定 Lunar Magicで予約されているが未定義の判定。 reserved_all.ipsをパッチすると全て定義されるが、利用価値はほとんどない。 RESV4 RESV5 RESV6 RESV7 互換性 憶測で書いてますので間違いがあるかもしれません。誰か検証してください。 binファイル binファイルをサポートしていないGPSは除外。 blktool blite uoblite BTSD blktool \ ○ ○ × blite ○ \ ○ × uoblite ○ ○ \ × BTSD × × × \ asmファイル asmファイルをサポートしていないblktool・bliteは除外。 uoblite BTSD GPS uoblite \ × × BTSD × \ ○ GPS × ○ \
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曲リスト 場面 タイトル ボーカル、アンサンブル 第一幕・第一景 ARMY OF DOKURO 妙声(右近健一) 第一幕・第二景 INTO THE HAREM 極楽太夫(松雪泰子)、無界の女たち 第一幕・第二景(無界屋) SUPPON-PON CRAZY 捨之介(阿部サダヲ)、無界の女たち 第一幕・第二景 LIKE A FLAME 極楽太夫(松雪泰子)、無界の女たち 第一幕・第五景(黄泉の笛) DEEP IN THE DARK 極楽太夫(松雪泰子) 第二幕・第六景(口説き) CONCILIATION 天魔王(森山未來)、生駒(山本カナコ) 第二幕・第六景 I SAW THE LIGHT 捨之介(阿部サダヲ) 第二幕・第七景 WILD WOMEN WITH GUNS 無界の女たち 第二幕・第七景 LIKE A FLAME 神田沙也加 第二幕・第七景 WE SAW THE LIGHT 滝和祥 第二幕・第八景(百人斬り) SLAY SHARPEN 贋鉄斎(池田成志) 第二幕・第八景(髑髏城脱出) LIKE A FLAME 神田沙也加 第二幕・第八景(カテコ) WE SAW THE LIGHT 滝和祥 ARMY OF DOKURO/ 妙声(右近健一) 鉄の鎧と爪で嘲笑う髑髏 力ある者だけが生き残るそれが乱世の世だ 欲しいならば力ずくで奪い取ればよい 金も女もやがて天下も我らの物に そこの阿呆侍 歯向かえば斬り捨てる どうせ生きても地獄 死んでこの世を恨め INTO THE HAREM/ 極楽太夫(松雪泰子)、無界の女たち いらっしゃいまし 無界の里へ 粋に女を抱いて 浮世の憂さ 晴らしなさいな旦那 惚れたはれたと 噂の種を 艶やかにまき散らし 一夜の夢 咲かせましょうよ旦那 お武家様も スリも坊主も 着物脱いだらただの男でしょ 男前は顔じゃないよ 心意気さ めらめら 燃えるのは 嘘つきな身体かしら ゆらゆら 揺らめいて もし心に火がつけばそれが愛 SUPPON-PON CRAZY/ 捨之介(阿部サダヲ)、無界の女たち 脱ぎ脱ぎすっぽんぽんのぽーん やだいいじゃんぺろりんちょ そんじゃ ぱっぱらぱっと 皆様ご陽気に すっぽーん すっぽーん すっぽーん すっぽーん 痛い痛い刀はポイ バンザイして 踊ろよウキウキ すっぽーん すっぽーん 怖い怖いお顔ヤバい くすぐっちゃえ 笑わにゃ損損 えらいやっちゃなんもかんも脱いで すっぽんぽんぽん LIKE A FLAME/ 極楽太夫(松雪泰子)、無界の女たち 流れ流れ さすらい ここまで 辿り着いた いっそ死のうと思ったことも 何度かあるけど 涙 雨に 胸が ずぶ濡れでも 消えない 赤い炎 愛しいよね 命ってやつは DEEP IN THE DARK/ 極楽太夫(松雪泰子) 幸せはつかの間だけの 悲しみの化身だと 知っている知ってはいても 夢見てしまう今も 胡蝶の蘭が 群れ咲く夜は 誰かが闇に堕ちるという おとぎ話を 思い出しては打ち消す 信じているよあなた だけど今日は胸が騒ぐ 途切れた過去を探す 遠い目は見知らぬ人 信じているよあなたを 何が起きても揺るがない だけど いけないよ 過去を引きずる闇は深い 帰れなくなるよ いけないよ 過去を引きずる闇は深い 帰れなくなるよ CONCILIATION/ 天魔王(森山未來)、生駒(山本カナコ) お前はお前だ それを認めずお前は着込む 蘭兵衛という鎧を 脆い脆すぎる鎧を むざむざ生きさらばえてきたのは そんなことのためなのか 気付いているだろう お前自身でも 天下人などと 思い上がった秀吉への怒りを 知っているのだろう 裏で光秀を 唆したのは あの猿めだということを 殿はお前に 生きろと 言い 私に 死ね と言った 死んで甦れ と 己の意志を継ぐ天魔の御霊として 死んで甦れ と そう言って私の手を握った 今まさに天下を掴まんとした その手で だが わたしを殺せば 天の意志は誰が為すのだ お前か お前が継ぐか ならばそれでいい さあ その剣でこの胸を貫け だが私は殿の意志 成し遂げたいお前と共に 蘭丸 殿が最も愛したお前と 共に 殿が叫んでいる 私の中 果てない闇を掻き毟り 殿が叫んでいる お前と一つになりたい と 人とは悲しいな 死して尚も 強く欲するものがある 人とは悲しいな その無念こそが 殿の声 さあ この手を取れ私を受け入れろ 受け入れた時に天魔は蘇る お前と私が蘇らせる 殿の想いを 殿の夢を I SAW THE LIGHT/ 捨之介(阿部サダヲ) そう 命さえありゃ儲けもんさ 明日になったらひらく花もある 笑おうよ 悲しみが溢れても 涙を拭かなきゃ 愛が見えない 光が降る もし胸に届けばそれを希望と呼べばいい WILD WOMEN WITH GUNS/ 無界の女たち 炎と血の川をいくつも渡り 最後に辿り着いた 雑賀の女なら命を懸けて守るよ ここが故郷さ お遊戯程度だと女を甘くみてると 怪我をするよ 構えたこの銃は男自慢のお髭も吹き飛ばせる 愛で未来育てるために 女たちは闘うのさ 胸を張れ 誇り高き生きざまは 百年先の日本を変える 歴史よさあ語り継げ 強い女がこの日生まれたと LIKE A FLAME/ 神田沙也加 生きることが旅なら わたしは迷子ですか 迷いながら 不器用だけど 愛を覚えました 流れ流れ さすらい ここまで 辿り着いた いっそ死のうと思ったことも 何度かあるけど 涙 雨に 胸が ずぶ濡れでも 消えない 赤い炎 愛しいんです 命ってやつは SLAY SHARPEN/贋鉄斎(池田成志) 吠えろ叫べ稲妻 刺され脳天ビリビリ 好きなのよ この刺激 そんじゃそろそろやるか捨之介 最初は十人 斬ってはすぐに研ぐ 続けて三十 弾みで五十人 とにかく斬っても突いてもまめに研ぐ 容赦はせんのじゃ 髑髏の雑魚どもめ 天才なんじゃ わしは 馬鹿たれ 簡単なんじゃ わしにゃ 百人斬りもお茶の子さいさい 斬れ斬れ研げ研げ斬れ研げ 斬れ斬れ研げ研げ斬れ研げ 任せておけおけ曲がれば 打ち直す 斬れ斬れ研げ研げ斬れ研げ 斬れ斬れ研げ研げ斬れ研げ 邪魔だぞどけどけそこどけ どうじゃ 神よ!ご照覧あれ SEVEN SHADOWS/神田沙也加 明日が険しい道でも 旅を続けるでしょう 傷だらけで 夢を守る あなた見ていたくて 命は燃やし尽くすため 人は生きるのでしょう あなたの背に影が揺れるのは 光に向かうから 光に向かうから WE SAW THE LIGHT/滝和祥 草も生えない荒野にも 雨上がりには咲くのさ虹が 鳥が木の実を落としたら 100年後は森だろう そう 命さえありゃ儲けもんさ 明日になったらひらく花もある 笑おうよ 悲しみが溢れても 涙を拭かなきゃ 愛が見えない 光はある 風の中で震える月にその手をかざせば 光が降る もし胸に届けばそれを希望と呼べばいい (カーテンコールのみ) 草も生えない荒野にも 雨上がりには咲くのさ虹が 鳥が木の実を落としたら 100年後は森だろう そう 命さえありゃ儲けもんさ 生きてりゃそのうち叶う夢もある 恨み節 歌いだす唇は 口付けの糸で縫ってしまおう 光はある 闇の中で重ねた指のぬくもりはやがて 光になる 旅立つふたりにはそれが道に見えるだろう 編集 コメント すべてのコメントを見る
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まず、公式サイトいこねせやね http //na.leagueoflegends.com/ 垢登録 http //signup.leagueoflegends.com/ その1 その2 NorthAmericaにしないとぼっちになるので注意 その3 次のページの真ん中をクリッコして、ダウンロードツールをだうんろーどしよね その4 ダウンロードが終わって起動させるとどこに保存するか訊かれるから指定して蔵インストーラーダウンロードしよね その5 指定したディレクトリにLoLの蔵入ったフォルダあるからもしダウンロードツールから続けてやらなかったらそっちから蔵いんすこしよね その6 いんすこ終わって起動するとPlayってのがあるからそれ押せばUpdate確認更新してゲームが起動したら垢要求してくる その7 ログインできたら読んでない奴はVIKIの必読を読め ながったらしい面倒臭いはよ合流したいって奴は 1:スレか避難所に名前を書く 2:気づいたら誰かが連絡よこしてくる 3:部屋に招待して貰う 4:合流 その8 PandoBoosterとかいう蔵落とすために自動的にインストールされたゴミをアンインストールしよか こいつ残しとくと人によってはPC重くなる 簡単やねせやね
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目次 【時事】ニュース RSS 口コミ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 「ニュー・シネマ・パラダイス」の世界があった 山形県西川町 - 朝日新聞デジタル 初心者でもわかるExcelマクロ入門! 回数を指定する繰り返し処理をマスター - ダイヤモンド・オンライン RSS #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 (ずらし挿入 口コミ #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/股布ずらし ★★★★ 研究/着エロ ★★★ 研究/着衣セックス ★★★ タグ 未整理 最終更新日時 2012-07-10 冒頭へ
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アフィリエイトの挿入 記事内に画像付きリンクを貼ろうと思うとなかなか手間が掛かります。 簡単に画像付きの購入先のリンクを付ける方法は、 アフィリエイトを活用するのが一番早いです。 以下はその操作方法です。 1. Amazonマークをクリック アフィリエイトを挿入したい場所(文末や文中)で、 装飾一覧にある「Amazonボタン」をクリックします。 2. 著者またはタイトルで検索する 新しいウィンドウが開きます。 著者またはタイトルを入力します。 「検索」をクリックします。 3. 該当する作品を選択する 検索をクリックすると候補一覧が並びます。 該当作品の右下にある「挿入する」をクリックします。 記事に反映されれば完成です。 ※補足※ 著者名、竹の子書房、リリース日は変更が可能です。 必要であれば、価格等を入れて下さい。
https://w.atwiki.jp/waterblue0112/pages/10.html
戦闘スクリプト挿入 Poketool.comサイト様からの引用です。 5C 00 [++ ++] 00 00 [@@ @@ @@] 08 [## ## ##] 08 0F 00 [%% %% %%] 08 09 06 02 オフセットの開始点を逆順に入力し、戦闘スクリプトをダミーデータに入れます。 記号の部分は各自で埋めてください。 ++ ++ トレーナー番号 @@ @@ @@ 戦闘前台詞オフセット ## ## ## 戦闘直後台詞オフセット %% %% %% 戦闘後台詞オフセット 私の場合は、 トレーナー番号 0001 → 01 00 闘前台詞オフセット 006c7d40 → 40 7d 6c 戦闘直後台詞オフセット 006c7d56 → 56 7d 6c 戦闘後台詞オフセット 006c7d6e → 6e 7d 6c コレを踏まえて、 5C 00 [++ ++] 00 00 [@@ @@ @@] 08 [## ## ##] 08 0F 00 [%% %% %%] 08 09 06 02 上の記号の部分を埋めると、 5C 00 01 00 00 00 40 7d 6c 08 56 7d 6c 08 0F 00 6e 7d 6c 08 09 06 02 こうなります。 コレをダミーデータに入れてあげましょう。 006c7db0 から下がダミーデータですのでそこに入れたいと思います。
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