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言語の獲得と、認知の発達は、交互に作用しながら発達していく。 ことばの遅れがある子どもに対しては、ことばの面だけでなく 認知機能も評価することが重要となる。
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証拠スクリーンショットをうpしていた方の画像から切り抜き。 どう見ても交互ですありがとうございました。 次に、私の環境下における状況 1頭の牝馬が交互になるだけという情報もありましたが、タカノセクレタリー見る限りガセですね。 バグを見てみたいのですが、どうやったら再現するんでしょう・・・
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風の曠野/森奈みはる 花には生まれた訳がある 一時でも誰かに愛でられて 凛々しく散るのがその定め でもあなたがくれたよ 明日を 真白き闇へ誘う曼珠沙華 甘い香りこの丘が散り場所だと囁く 時は流れ夢も流れ だけど愛は残る 修羅の最後に何を護るか 風の曠野の果てに 雨に打たれ罪に焼かれ だけど愛は残る 花を血に染め過去を贖う 風の曠野の果てに 編集 コメント すべてのコメントを見る
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シーズン1 1.夏休みはジェットコースター!/キャンディスの誕生日 2.カーレースに出よう!/裏庭ビーチ 3.ダウンタウンでカウボーイ/真夏のスウィンター 4.ミイラをさがそう/あこがれの一発屋 5.ガキ大将と決闘/女優キャンディス 6.ビッグフットをやっつけろ/ツリーハウス対決 7.タイムマシン大作戦 8.僕らのサーカス/ノンアクション・フィギア 9.ドッキリおばけ屋敷(◆ハロウィンエピソード) 10.黒騎士の伝説/フィニドロイドとファーボット 11.ママの誕生日/体内探検 12.ファッション界デビュー/アイスクリームを作ろう 13.縦列駐車チャレンジ/モジャヒゲの歌 14.バンド再結成 15.ザ・ベティーズ/空飛ぶ魚 16.ついにかなった夢 17.2輪戦車レース/弟をこらしめまショー 18.ローラースケート・ダービー/何もしない一日 19.カレシは原始人/金魚救出作戦 20.ミニ・ゴルフ・コース再建計画/カモノハシ・キャンディス 21.監視カメラに写っちゃった/巨大なボウリングの球 22.怪物コンテスト/巨大アート 23.科学発表会/科学発表会 番外編 24.あこがれの宇宙旅行 25.巨大ゲームで対決/カミリアン彗星の大接近 26.アニメーション・ヒーロー/悪の帝国ドゥーフェニア シーズン2 27.レーク・ノーズ・モンスター 28.ペリーの気持ちホンヤク機/世界に広めよう!靴ひもの先端 29.巨大キャンディスあらわる/裏庭水族館 30.悪のゼリーモンスター/名探偵キャンディス 31.許されぬまばたき/カモノハシ・レストランでデート 32.ペリーが卵を産んだ!/テレビゲームの世界へようこそ 33.ミープの隠された真実 34.弟たちの発明対決/史上最大の飛行機づくり 35.クイズにチャレンジ/ドライブは洗車場 36.帰ってきて!ペリー/フィニアス一家漂流記 37.ベスト・ソング・カウントダウン 38.タイムマシンで大騒ぎ 39.ミクロでかくれんぼ/ロマンチック豪華クルーズ 40.ザ・バルジートルズ/巨大ストアで争奪戦 41.かわいいウサギにご用心/はじめてのスパ・デー 42.シャボン玉ボーイズ/イザベラ 樹液の伝説 43.キャンディスを励まそう/ファイヤーサイド・ガールズへの道 44.ガキ大将のおきて/ファインディング・メアリー 45.謎の物体をさぐれ/伝説の都市アトランティス 46.写真で瞬間移動/ファーブのマネマネ・ダンストロン 47.ロボット緊急出動/スージーの休戦宣言 48.フィニアスとファーブのクリスマス・バケーション 49.カールの潜入捜査/3つの州の統一記念日 50.何でも通り抜けマシン/カンペキな結婚式 51.ファーブ支配者の侵略/なつかしの最新ロケット 52.オスの魔法使い 53.ザ・ビーク 54.フィニアスとファーブに大変身/キャンディスの告げ口作戦 55.カメレオンのスティーブ/裏庭でロボット・ロデオ 56.成功へのキーワード/ 満月をなくそう 57.キャンディスの一日市長/ レモネードとベストフレンド 58.巨大迷路で大冒険/ 80年代復活コンサート 59.SFファンタジー集会 60.ハワイでバケーション パート1/ ハワイでバケーション パート2 61.キャンディスが2人!?/ ベッドで風邪をふきとばせ! 62.キャンディス、王女になる/ キャンディス大ピンチ!? 63.夏はキミのもの!-1 64.夏はキミのもの!-2 65.ジェットコースター ザ・ミュージカル シーズン3 66.走れ!キャンディス/キャンディス、あきらめる!! 67.あたしのどこが好き!?/2人で一緒に 68.ダンヴィル・ハーバーのサメ伝説/月の牧場 69.祝!フィニアスの誕生日 70.カンペキな予言/間違われたカモノハシ 71.ケータイで瞬間移動/パパと空飛ぶじゅうたん 72.最悪なヘアの1日/ダンヴィル・ミートローフ・フェスティバル 73.3つの州の石器時代/イザベラ王女を救え 74.無気力なフィニアスとファーブ/ノームの夢 75.ママ、後ろを向いて/ドライブ旅行 76.スキドリー・ウィファーズの女王/ツール・ド・ファーブ 77.いとこたちとのサッカー対決! 81.ファーブ・ラテン語/ポテトパンケーキ・フェスティバル 85.伝説の剣エクスカリファーブ 87.エージェント・ドゥーフェンシュマーツ/フィニアスとファーブ なぁ~にしてるの伝説
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まず、公式サイトいこねせやね http //na.leagueoflegends.com/ その1 垢登録 http //signup.leagueoflegends.com/ その2 NorthAmericaにしないとぼっちになるので注意 その3 次のページの真ん中をクリッコして、ダウンロードツールをだうんろーどしよね その4 ダウンロードが終わって起動させるとどこに保存するか訊かれるから指定して蔵インストーラーダウンロードしよね その5 指定したディレクトリにLoLの蔵入ったフォルダあるからもしダウンロードツールから続けてやらなかったらそっちから蔵いんすこしよね その6 いんすこ終わって起動するとPlayってのがあるからそれ押せばUpdate確認更新してゲームが起動したら垢要求してくる。 その7 ログインできたら読んでない奴はVIKIの必読を読めignore言われたら二度とVIPからでていけ。 その8 PandoBoosterとかいう蔵落とすために自動的にインストールされたゴミをアンインストールしよか こいつ残しとくと人によってはPC重くなる 簡単やねせやね
https://w.atwiki.jp/dokuro7/pages/83.html
曲リスト 場面 タイトル ボーカル、アンサンブル 第一幕・第一景 修羅と極楽 デーモン閣下 第一幕・第二景 - 夢三郎(竜星涼)、浅黄(保坂エマ)、およし(村木よし子)、無界の女たち 第一幕・第四景 - 宮毘羅の猛突(原慎一郎)、迷企羅の妙声(右近健一)、波夷羅の水神坊(吉田メタル)、鉄騎兵 第一幕・第六景 - 極楽太夫(天海祐希)、無界の女たち 第二幕・第八景 - 荒武者隊、浅黄(保坂エマ)、およし(村木よし子)、無界の女たち 第二幕・第八景 名もなき火の鳥 デーモン閣下 第二幕・第九景 - 宮毘羅の猛突(原慎一郎)、鉄騎兵 第二幕・第九景 いきる 家入レオ 修羅と極楽/ デーモン閣下 紙一重の境 修羅と極楽 花を憎むも愛するも その一重の境 見極めたいなら 捧ごう この風も この首も 流れたはず いにしえの朔夜は よりすがって 接吻して ああ泡沫 夢見て歩んで悔いて繰り返して 死ぬまで生きるさ ああ蹴りをつけるまで - / 夢三郎(竜星涼)、浅黄(保坂エマ)、およし(村木よし子)、無界の女たち 花は蝶を抱く 鳥に想い馳せつつ 鎧を脱ぎゃ 風に乗るさ 裸になりゃ みんな人間さ 月の下は雄雌(おすめす)ないさ 自由になりゃ みんな朋輩 - / 宮毘羅の猛突(原慎一郎)、迷企羅の妙声(右近健一)、波夷羅の水神坊(吉田メタル)、鉄騎兵 我らはただ、あの方に従えばよい それが我ら髑髏党の掟ではないか それは確かに その通り しっかりしろよ 二人とも 豊臣との決戦は近い 今こそ我らの力を見せる時 貴様に言われる筋合いはない この迷企羅の妙声と 波夷羅の水神坊 髑髏城は我らが守る 髑髏党が天下を掴む 戦え髑髏党 強いぞ髑髏党 迷企羅の妙声 波夷羅の水神坊 宮毘羅の猛突 我らは髑髏党 天魔王の指揮のもと 命の限りを(燃やし尽くして) 掴んでみせるのだ(この世の天下) 関東髑髏党 強いぞ - / 極楽太夫(天海祐希)、無界の女たち 流れ流れ流れ 修羅に落ちる狭間 渡り渡り渡り 仏犯す身には 夢をなくし流れ 修羅に落ちる狭間 夢の残り求め たどり着いたここは 夢の残りを飛ばす空 あの時 あの人 想い馳せて ああ溶けてゆくのよ 生きゆく者(生きゆく者) 過去も夢も(過去も夢も) 死んだ者の(死んだ者の) 無念もすべても極楽に - / 荒武者隊、浅黄(保坂エマ)、およし(村木よし子)、無界の女たち この町こそが俺たち 俺たち自身 この町こそが救いさ 骨肉なのだ 行くところなど他にない 生き残りには みんながここにいるから 俺もいるのさ 守ってやる 弱い者でも ぶっとい 守ってやる 武器があるんだ 村は焼けた花は荒れ 天が許しても 村人はみな泣かされ 俺らが許さねえ 頼もしいわね この町こそが俺たち 俺たち自身(あたい自身) この町こそが救いさ 骨肉なのだ(骨肉なのだ) 骨であり肉なり 名もなき火の鳥/ デーモン閣下 名もなき民草の生き様 ひとつひとつは小さく 月影に埋もれ 風に飛ばされゆく人魂 どうせ一度の火ならば閃け 明日になり 火花が咲くように 時火縄がくすぶるように 炎の色 紅蓮から真白に変わり 天下の中 瞬きと光り 炎の色 巡りあい君の瞳を上げて 駕籠の鳥よ 火の鳥と輝け 炎の色 紅蓮から真白に変わり 歴史の中 徒花と香り 炎の色 運命の永遠の欠片になりて 火の鳥よ 不死鳥と輝け - / 宮毘羅の猛突(原慎一郎)、鉄騎兵 馬鹿めそんな体で 逃げ切れると思うか この城は無敵だ 誰にも落とせはせんぞ 来ない来ない助けは 誰一人来ない ここがお前らの墓場(観念するのだ) つらい思い出も(我々に逆らい) ?????(?????) 誰ももういない 強いぞ 負けない 髑髏党は 最高だ いきる/ 家入レオ 大切な人のため 死にたいなんてまやかし 愛の続きにふれてみたい 生きたい 影は主人(あるじ)に寄り添い生き 影は代わりに生きることできない 人間だ 血も流すさ 無様であたたかい涙流すさ 生きて生きてもう一度会おう 影を越えて陽射し浴びよう 生きて生きてもう一度会おう 太陽の下 生きよう 太陽の下で会おう 編集 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lmes2/pages/41.html
レコードを挿入する 概要 SqlDataSource クラス を使用して、レコードを挿入する。 前提条件 新しいwebサイトの作成 データベースへの接続の追加 新しいテーブルの追加 テーブルにデータを追加 レコードを表示する 手順 [ツールボックス] - [FormView]をドラッグアンドドロップで配置する。 not found (70.jpg) 配置した「FormView」にマウスを乗せると三角形が表示されるのでそれをクリック。 not found (71.jpg) 「データソースの選択」を「SqlDataSource1」にする。 not found (72.jpg) ここまでの操作で、以下のように表示されている。 not found (73.jpg) デバッグを開始。 not found (74.jpg) 以下のように表示される。「新規作成」をクリック。 not found (75.jpg) 入力フォームが表示されるので、任意のデータを入力し、「挿入」を押す。 ※ここでの入力データを基にInsert文が発行される為、データによってはSQLエラーになるので注意。 not found (76.jpg) 「GridView」で追加されたデータが確認できればok。 not found (77.jpg)
https://w.atwiki.jp/kakodpmatome0607/pages/22.html
過去ログ挿入の本掲示板の掲載は一時中止しました 2007/10/10 0 25 10/10 261から510までメモ帳に保存
https://w.atwiki.jp/hack_asupe/pages/36.html
ここは? blktoolblklight 制約 bliteuo blite 制約 blktool Omega Blocktool Super Deluxe (BTSD) GPSGPS (unofficial) ツール比較 角判定未定義判定 互換性binファイル asmファイル ここは? カスタムブロック挿入ツールについてまとめます。 もちろんまとめるのはあなたですよ^^ blktool 2002年にJonathan Wilson氏(*1)がリリースした初のカスタムブロック挿入ツール。 最新バージョンは2.0。プリセットで350個ものブロックがあるので今でもそれらのブロックは利用されているが、環境依存な謎コードも含まれているので注意。 blklight 2005年09月22日、マリオワールド改造しようぜ!World9にて公開されたblktool用パッチ。 ソースコードを見る限り製作者はbliteの人? Map16番号がページ2未満のときblktool処理を実行しない事で処理速度を改善している。 制約 容量制限はblktoolシステムコード・データテーブル・カスタムブロックのコードを全て含めて32KB以下だと思われる。 offset1個につきデータテーブルに8bytes追加される。 offset毎に挿入制限があり、各offset255個のブロックまでしか挿入できない。 非常に重い。原因はカスタムブロック処理を線形探索で行っている事が原因。このため無関係のブロックに触れているほど重い。 + 参考 blktoolの探索ルーチン ; $7EBD002bytesブロック番号の配列へのポインタ ; $7EBD022bytesブロック実行アドレスの配列へのポインタ ; $7EBD042bytes登録されてるブロックの数 ; $7EBD062bytesWholePageの配列へのポインタ ; このルーチンはOffset毎生成される AnyOffset REP #$20 LDA.w #$XXYY STA $7EBD00 LDA.w #$XXYY STA $7EBD02 LDA.w #$XXYY STA $7EBD04 LDA.w #$XXYY STA $7EBD06 JSR ExecuteBlktool NOP RTL ExecuteBlktool PHX PHY PHB PHK PLB REP #$30 LDA $7EBD06 STA $05 LDA $7EBD04 AND.w #$00FF TAX LDA.w #$0000 TAY LDA $7EBD00 STA $00 .LoopLDA ($05),y;\ 検索対象のブロックに BEQ .WholePage;/ WholePageにチェックが入っていた場合 LDA ($00),y;\ CMP $03; | 接触ブロック番号と BEQ .Found; | 対象ブロック番号が一致した場合 BRA .Next;/ Foundラベルへ飛ぶ .WholePageINY;\ SEP #$20; | LDA ($00),y; | 接触ブロック番号のページと DEY; | 対象ブロック番号のページが一致した場合 CMP $04; | Foundラベルへ飛ぶ REP #$20; | BEQ .Found;/ .NextINY #2; DEX;\ カウンタがゼロになるまで検索 BNE .Loop;/ SEP #$30 PLB PLY PLX RTS .FoundREP #$20 NOP #3 LDA $7EBD02 STA $00 LDA ($00),y STA $00 SEP #$30 PLB PLY PLX LDA #$00 STA $7EBD06 JMP ($0000) 見ての通り間接アドレッシングを多用し、ただでさえ遅いルーチンに追い打ちをかけている。 ブロック探索ループに入る時点で既にbliteの実行コードに負けかけているので挿入数1の時点でbliteより遅い事は確定している。 blite 2007年01月02日、マリオワールド改造しようぜ!World20にて公開されたblktool互換ツール。 同梱のdbfconv.exeを利用するとblktool用のブロックをblite用に変換できたので楽にbliteに移行できた。 日本で未だに主流のツール。 v1.10から角判定サポート? ちなみに唯一のオープンソースのカスタムブロック挿入ツール。 GPSもオープンソースでした。 uo blite 製作者はromi氏? .asmファイルもサポート。カスタムブロックの作成が楽になった。 SHAREDラベルというライブラリ機能も持っていたが、SHAREDラベルを持つブロックを先に挿入する必要があるため使われることは無かった・・・と思う。 制約 容量制限はbliteシステムコード・データテーブルが32KB、カスタムブロック実行コードが32KB挿入するブロックがいくら少なくてもこの64KBは常に確保される。 使い方によって挿入可能なブロックの数が4個(*2)~16,128個(*3)になる。なるべく多くのブロックを挿入したいならカスタムブロックを一つのページにまとめると良い。 以下原因 挿入したブロックのデータをoffsetの種類・Map16ページ番号ごとに管理している(以下Segmentと呼ぶ) 挿入しようとしたSegmentに一つもブロックが挿入されていない場合、Segment用領域として512byte確保。 Segment用領域が32,256(0x7E00)bytesを超えた場合確保に失敗し、「ちょっとブロック挿入しすぎですぜw」というエラーを出す。 blktool Omega Acmlm's Boardで開発されていた新型blktool・・・らしい。 詳細不明 Blocktool Super Deluxe (BTSD) smkdan氏が作ったツール。リリース時期は不明。 リターン命令がRTSからRTLになったためblktoolのコードとは非互換? .asmファイルのみ角判定がサポートされた。 .binファイルと違いoffset情報を別に用意する必要は無い代わりに、 .asmファイル一つあたり一つのブロックしか作れなくなった。 書式 db $42; 角判定使用宣言。0x42のマシン語はWDMという未定義命令なため、 ; シグネチャとして用いられていると思われる。 ; 角判定を使わない場合はdb $00とでも書くべきか? JMP MarioBelow; BELOW JMP MarioAbove; ABOVE JMP MarioSide; SIDES JMP SpriteV; SPRUD JMP SpriteH; SPRLR JMP MarioCape; CAPE JMP MarioFireball; FIRE 角判定を持たないブロックの場合ここまで JMP TopCorner; RESV1 JMP BodyInside; RESV2 JMP HeadInside; RESV3 JMPが大量に並ぶ。正直、美しくは無いがこの負の系譜はGPSにも引き継がれている。 GPS 2013年10月07日にp4plus2氏がリリースしたツール。 "Gopher Popcorn Stew"の略・・・らしい。 CUIベース、asmファイルのみサポート。 ブロックの説明はprint命令で埋め込む方式になっている。 main.asmでは角判定を持たないブロックの考慮を行ってないため、 角判定を持たないブロックのサポートはここで打ち切られている。 Shared Routineという共通ライブラリ機能を持っているが この機能によって始めてライブラリが呼び出されるとそのタイミングでライブラリがアセンブルされるため、ラベル情報が破損するという欠陥を抱えている。 例 Main LDA $9D BNE .Lock; 絶対ラベル Main_Lockへジャンプしようとするが、 ; SharedRoutineのせいで見つからなくなる %LibTest(); このタイミングでLibTest.asmがアセンブルされる。 ; GPSの仕様上 必ずファイル名のラベルが宣言されるため ; ここからラベルはLibTestになる .Lock; ここでの絶対ラベルはLibTest_Lock ちなみにGPSはLunar Magicが提供しているカスタムブロック実行領域を占有するため、 FuSoYa's Scrolling Pipes(いわゆる新型スク土)と共存できない。 GPS (unofficial) 2017年03月15日以降のアップデートはp4plus2氏による物ではないため、便宜上uoGPSと呼ぶ。 壁走りの判定をサポートされたが、RESV4 RESV5を使用していてBTSDの負のジャンプテーブルが更に肥大化した。 壁走り判定を使用する場合はdb $42をdb $37とする必要がある。 0x37はAND [dp],yなので使用されないとは言い切れない。なぜこれをシグネチャとして使用したのかは謎。 正直、壁走り判定はSIDESあたりにアサインすれば間に合う。 残念な事にShared Routineのラベル破壊は健在。お前それで良いのか? ツール比較 ツール .bin形式 .asm形式 角判定 未定義判定 ライブラリ リターン命令 アセンブラ blktool ○ × × × × RTS なし blite ○ × ○ ○ × RTS なし uoblite ○ ○ ○ ○ △ RTS xkas BTSD ○ ○ ○ × × RTL xkas GPS × ○ ○ × △ RTL asar uoGPS × ○ ○ △ △ RTL asar ツール Map16番号 効果番号変更 .bin 一対多 .asm 一対多 その他 blktool 0x0000-0xFFFF × ○ - ものすごく重い blite 0x0000-0x0FFF ※ LM v1.6xまで ○ - LM v1.7x以降で不具合あり uoblite 0x0000-0x0FFF ※ LM v1.6xまで ○ ○ LM v1.7x以降で不具合あり 日本主流 BTSD 0x0000-0x3FFF × ○ × 元 海外主流 GPS 0x0000-0x3FFF ◯ - × CUIベース 海外主流 uoGPS 0x0000-0x7FFF ◯ - × RESV4 RESV5改竄 ※:カスタムブロックが挿入されているMap16番号(0XXXとする)よりちょうどMap16番号が1000n 大きいタイル(nXXX)に触れると、実行されるべき判定をn個ずらした0XXXのカスタムブロック処理が実行される。 例:0x0300に全ての判定(offset)が定義されているカスタムブロックを挿入した状態で、0x1300のタイルをマリオが下から触れると0x0300のABOVE判定が実行される。 0x2300のタイルをマリオが下から触れると0x0300のSIDES判定が実行される。 角判定 blktoolでは取れないマリオの判定各種。 これらの判定はLunar Magic v1.64以降で使用可能。 マリオ足先判定 (RESV1 / TopCorner) マリオ体判定 (RESV2 / BodyInside) マリオ上半身左右判定 (RESV3 / HeadInside) 未定義判定 Lunar Magicで予約されているが未定義の判定。 reserved_all.ipsをパッチすると全て定義されるが、利用価値はほとんどない。 RESV4 RESV5 RESV6 RESV7 互換性 憶測で書いてますので間違いがあるかもしれません。誰か検証してください。 binファイル binファイルをサポートしていないGPSは除外。 blktool blite uoblite BTSD blktool \ ○ ○ × blite ○ \ ○ × uoblite ○ ○ \ × BTSD × × × \ asmファイル asmファイルをサポートしていないblktool・bliteは除外。 uoblite BTSD GPS uoblite \ × × BTSD × \ ○ GPS × ○ \
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天魔王誕生/教祖イコマノリユキ 六欲天 知っているかい 天の六欲天 壱、四王天 弐、忉利天 参、夜摩天だ 六欲天 天にあるのに 欲に溢れる 四、兜率天 五、化楽天 六、他化自在天 人の欲望 自在に叶える 魔王が住むという 今ここに生まれた この髑髏は 天が御魂を 我が命に 宿らせる 意志の徴 この髑髏が 乱世再び 呼び覚まさん 炎の中 天魔王が生まれた 無界よいとこ一度はおいで/高田聖子(上弦の月)、羽野晶紀(下弦の月) 無界良いとこ一度はおいで 忘れちゃううつせなど ここで売るのは春じゃない それはそれは夢なの 今日がダメでも明日があるから 夢みようこの里で 生まれの違い境無し だから器量を見せて あぁ会えない気持ち生き地獄でも 会えば天に登れるの 極楽 ここは極楽 きみ死に給ふことなかれ/高田聖子(上弦の月)、羽野晶紀(下弦の月) 月影が満ちた有明 これほどに短く儚く うつせの轍に咲かさるる 蘭の花の純情 怖い目を君はしていた 初めて出逢った頃のような この世ひとりのまことだから 君の生きたいように 本音を言うならば 今のままいたい その因果は私で消したい 覚悟はとうの昔にしていたけど 君死にたまふことなかれ 行き人よ君を泣く 君死にたまふことなかれ いけない 君よ死にたもうこと 君死にたまふことなかれ 行き人よ君を泣く 君死にたまふことなかれ いけない 君よ死にたもうこと 坂東武者のこころ粋/関八州荒武者隊 武家の名には頼らない しきたりもない 金もないけど心は錦 それが俺たち坂東武者の心意気 ここがなくなりゃ 行ってもどこに 生きる意味なし おんなじ ひとりは皆に 皆はひとりに 腹は決めてる俺たちゃ坂東武者でい ここはよいとこ ここはよいとこ ここはよいとこ 明日も 潰しにくるは許さん 誰も 腹は決めてる俺たちゃ坂東武者よ 救いの里は俺たち俺たちが守る 刃(やいば)よ明日(あす)に向かえ/冠徹弥 運命のいたずらたち 過去からのしがらみたち 天の暗闇 人の空蝉 血潮の叫び 飲み込み 綺麗事じゃいられない 傷舐め合う世界 この刃の切り先が 昨日に向くのでは意味ないから この刃よ明日に向かえ 切り裂け 生き抜く明日 (以下カテコのみ) 名残の月もない 天のみなし世界 この刃は誰が為か 縁を断ち夢を断ち切るだろう この刃よ明日に向かえ 切り裂け 生き抜く明日 編集 コメント すべてのコメントを見る