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'´ ./ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ー一''". ′ニニニ/ニ三三三三三}⌒^ ヽ /三! .。s≦ |三ニニ /三三三三三三} . . . . . . . . Vニニ圦 _.。s≦ |三三|三三三三三三}. . . . . . . . /三三ニ`フ7=一行7━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ いすず L水/飛行 L特性:スナイパー:自分の攻撃が急所に当たると、ダメージが1.5倍ではなく2.25倍になる。 技*7:ヘッドショット/ダブルショット/スナイプショット/スプラッシュショット/スキップアウト/ふせぐ/しょうじゅん 《能力値》 L体力:A L攻撃:AA L防御:B L特攻:D L特防:C L素早さ:B 【スキル】 L【野生ポケモン】場に出たとき、体力以外の能力一つが「2」ランク上昇する。 L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する。 L【固有種】:「いすず」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する L【狙撃騎士】:場に出たT、「照準」状態にする。/C+1 L【寡黙の的確】:自身の「必中技」が「まもる、みきる」等を無効化して急所に当たる。 L【寡黙の冷淡】:自身の「必中技」のダメージ*1.5倍 L【寡黙の狙撃】:自身が「照準」状態の時、中確率で追加行動。 【専用】 L【無言無慈悲の射撃】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、ダメージ(最終計算値)*2 ヘッドショット/飛行/物理/60/必中/「照準」状態の時、与えるダメージが*1.5、低確率で*2.0 ダブルショット/飛行/物理/50/必中/「照準」状態の時、4割の確率で2回攻撃。 スナイプショット/飛行/物理/60/必中/「照準」状態の時、C+3 スプラッシュショット/水/物理/60/必中/「照準」状態の時、優先度+1 スキップアウト/飛行/変化/「照準」状態を1T引継ぎ、2T目終了時交代。 ふせぐ/ノーマル/変化/優先度+2、受けるダメージを*05、防御判定外 照準/この状態のとき、ダメージ減衰効果を無視できる/攻撃終了時解除 [部分編集] アズリア(サモンナイト3) + AA開閉 / ̄ `ヽ 〈 `< / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ヽ ∧ ̄ , -= ̄ =- <. . . . . . .> 、  ̄/ / <. . . . . . . . . . . . . . . . .`ヽ / /,、< . . . . . . . . . .> 、 . . . . . . . . . .∨ / /.{ . . . . .,、. . . . . .\ . . . .> 、 . . . . . . Ⅶ / √' , . . . . \"<. . . \ . . . . . >、 . . . .Ⅶ-_ / / | .{. . . \ . . .}l\ `'<. \< . . . . ≧=- =-_ / / ! .Ⅵ . .| \ .}l _ 孑'"|⌒ . . |"'Y . . . . . |ニ=-| / / .| . .Ⅵ |`ヽ\ ,ィ戊ア . . . . .| }} . . . . . . |ニ=-| / / / Ⅵ . .ゝ仍  ̄/ ./ . . . .|,ィ´ . . . . . . .ニ=-{ / / / .| . .} . 、 /ィ/ . . . . .| . . . . . . . . . . .' ,=7 / / / | . ハ圦 、 /ィ . ./}ノ . . . . . . . . . . . . .\. / / / .|/ | . . \ _,。z |;/==} .,イ . . . . . . . . . ∨ .\ / / / |从リ__ )/ i i i i j/ | . ヽ . . . . . . . ∨⌒\. / / / ./⌒\ ヽィ========| . . .|\ . .ヽ . . ヽ / / / ./ -=\ \ `ヽ 从 リ \( |\}. / / / ./ -==ニ=-_ ヽ ,'| ゝ_ ̄ ̄`'< .| -=ニニニニ=-_ . . | /._ ̄=- \_ | -=ニニニニニ=-_ } j{. |. 〈  ̄ | 丁//>-=ニニ`ヽ ニニ=-} . . /. / `'r__ | |////// >,、ニニニ=-,イ / / ./ /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アズリア L炎/格闘 L特性:しぜんかいふく:他のポケモンに交代すると異常状態が回復する。 技*4:かわらわり/おにび/ブレイズキック/みきる 《能力値》 L体力:A L攻撃:D L防御:B L特攻:D L特防:B L素早さ:D 【スキル】 L【野生ポケモン】場に出たとき、体力以外の能力一つが「2」ランク上昇する。 L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する。 L【固有種】:「アズリア」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する L【警護騎士】:相手が「火傷」状態の時、相手の攻撃に炎タイプを追加する。/特殊 L【召喚騎士の見武】:相手が「火傷」状態の時、解析する。 L【召喚騎士の幻影】:「専用」を使用した状態で場に出たT、命中率-30 L【召喚騎士の威圧】:相手が必中効果発動時、【闘争本能】を発動/バトル中1回 【専用】 L【防護訓練】:奇数T開始・終了時に交代/「火傷」状態にする。 かわらわり/格闘/物理/威力75/命中率100/相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 おにび/炎/変化/命中率85/相手を『火傷』状態にする。 ブレイズキック/炎/物理/威力85/命中率90/1割で「火傷」 リベンジ/格闘/物理/威力60/命中率100/そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度 -4)。 [部分編集] 皐月夜見(刀使ノ巫女) + AA開閉 - ? / / \ 寸|/// [ - ? . / ∧∨ .|/// [. - ? j / | { [ 〕 ∨ ∨/ [ - ? ] [ | ! | { [ /i i/ ] |//,[. - ? | [i i .|i.!|i ., |i .,忖Ⅳiア |i |i , } ] |//,[ - ? ] ][i i Ν}─}‐_ト)r(i i|jI斗|-|li i/i i|i|//[ - W| ]Ⅵ;lr广苅ト⌒寸I^r苅トく/-}-「// [ - __j ] ] V炊 t{以 `` t以 ハ] |///[ ヤ/ Ν ] 寸i . i ;i i iリ |// [ アIうihfヘ | トゝ 爪/| [//[ rfニr七ぅぇ_〉|i ., L - ‐ ,厶イ ] ,i|//[ }ニニr七Ih{i i| i i . |i]〕h。, _.rf(i i] /i i i|//[ やニr七ぅぇ]i { i i .|「\_ )hrf「ノト{i iリ, i/i i i i |ヽ[. やニjIrヘ厶i やi/, 厂i」( | 7i i i i i /i |〉i} や=「//,[. ∧Ⅳi/, / {Q} } ∨i i ijI斗Ih。廴 /}/{]ニヤ〈〉[/ \_〉/ ∨} ¨ア. . . ./. . . . \. /./ 寸ニヤ/jIL\ /, | | 〉 く__. ./ . . . . . . i /ア| ゙ yと辷い./ 亥 ∧ ]Q| / 亥 //. ../. . . . ..|. __、ヽ` ! /}匕ニニ刈∨ .\∧ | [/ 、ヽl{ /. {./. . . . W ア゙ \ └}七Iぅhニ]. .\ ``ー≠ 彡 卩. /. . . /[W. / 〕iト。,__}七Iぅhニfヘ . \ \ >`从厶斗rf´Q|. .]/| ] /介r(ニニ| 〕Iトヘ, \. . Г . . . . . . /. ./. |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ サツキ・ヨミ Lノーマル/悪 L特性:きもったま:相手が『ゴースト』タイプでも、『ノーマル』『格闘』タイプの技が等倍で当たる。 技:にくをきらせてほねをたつ/きりさく/すてみタックル/バトンタッチ/おいうち/まもる/ 《能力値》 L体力:C L攻撃:A L防御:B L特攻:D L特防:C L素早さ:B 【スキル】 L【野生ポケモン】場に出たとき、体力以外の能力一つが「2」ランク上昇する。 L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する。 L【変種】:原種である「アブソル」種とは異なる生態を持つ、【オールドタイプ】を無効化する。 L【特攻騎士】:PTに参加している時、ダンジョンの「能力」がB以下の場合、「能力」を「A」にする。(自身に専用を付与)/特殊 L【刀使の改造】:ダンジョンの「能力」が「A」の時、最後に受けたダメージ倍率を自身の攻撃に付与する。/バトル中1回 L【刀使の剛険】:ダンジョンの「能力」が「A」の時、中確率で専用・固有以外の防御を貫通する。 L【刀使の闘気】:ダンジョンの「能力」が「A」の時、「ノーマル」タイプの「技」のダメージ*1.5 【専用】 L【不屈の忠義が一刀】:自身が瀕死の時、拡張技能「にくをきらせてほねをたつ」を使う。/バトル中1回 にくをきらせてほねをたつ/ノーマル/物理/威力150/必中/戦闘続行 きりさく/ノーマル/物理/威力70/命中率100/急所に当たりやすい(急所ランク +1)。 すてみタックル/ノーマル/物理/威力120/命中率100/相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 てったい/ノーマル/変化/自身に1ダメージ受け、T終了時、交代。 おいうち/悪/物理/威力40/命中率100/相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 まもる/ノーマル/変化/(優先度 +4)、そのターンの間、相手の技を受けない。 【備考】 特効役、自身のダメージでもって反撃する、 専用を得られるかどうか。 攻撃を受けた後に戦闘続行するので、相手のまもる等の暇もなく必中攻撃が飛んでくる。 [部分編集] 天々座理世(ご注文はうさぎですか?) + AA開閉 / / \ , ー/ / / ∧ / i / //| ∧ / | i / /| / | /| | | |━ | / /| | |/ | / |/ | | ∧ | , -、 | / V r| |x≦云ミx、\∨ /|/ } | / ,Vヘ |/ / ∨{ | | f i||i c}`ヾ ノ /斗七j/ | | / / Vヘ / / 'ヘ|; ; ; ; | 弋`'シ // zzzzx' | , | | / /| // / /i | 个乂' ' ' '´ /ii!! シ )〉 ,| /j / / //フ´ / / i | | , ゞ- '/ /| // / ,、'// / /| |/⌒\ー∨ |\ ヽ_, ' ' '/ //メ、 /| /ノ Y / / .| / \ \∨、\ ノj / /|| /// 〉 / / |i ∧ i\_\ 、-‐ ≦ / ハ 〈 ||//イ'二iユ ./ / .|| ∧ |\/。ヘ|'i'''T' 、 / / ||∨ / 二iこ〉 ./ / || |/⌒ヽ^i⌒\| レ'イ | | 〉' f'\ 〉 / / /|、 "''┴、 }ヘ \| | r┴、_ / 〉〉 / / //|ヘ `i /V ∨ , -┴ / \ノ // .// / //|ヘ \=== \ メ| / メ-'´/). / / | | | ∨ \ 、 \∧,| `' \/ ) `‐'ノ / / | | | ∨ /\ "''―-┴-!、,、r''ア / ) |. / /| | | | ∨ \ ,x-‐''" / /" /. | | | | | | \ ∧ / イ /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 天々座理世 Lノーマル L特性:メロメロボディ:直接攻撃した相手を3割確率でメロメロ状態にする 技:まもる、 《能力値》 L体力:C L攻撃:C L防御:C L特攻:C L特防:C L素早さ:C 【スキル】 L【野生ポケモン】場に出たとき、体力以外の能力一つが「2」ランク上昇する。 L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する。 L【変種】:原種である「ミミロップ」種とは異なる生態を持つ、【オールドタイプ】を無効化する。 L【オニ教官】:「亜人」の支援確率に+2/特殊 L【教官の知恵】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 L【教官の保護】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復。 L【教官の災難】:PTに参加しているとき、低確率で味方に【ヌシの号令】を再使用。 【専用】 L【威嚇射撃】:バトル中3回/「仕切り直し」を任意で発動。 てったい/ノーマル/変化/自身に1ダメージ受け、T終了時、交代。 マッドショット/地面/特殊/威力55/命中95/非接触技 [部分編集] キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード(化物語) + AA開閉 --―‐-- "´ `` 、 , ´ 丶 , ', \ , ´ ', ヽ / ,.' . ,′ / ! , '., ,′. ,′ ,′ " / j .,ィ ト、 ', ', i! ,′ ,′, ' ./ ′ ./.} j ', i } i! ′ {. ,′ / ,' /,-j /‐ .∨i .j i! { v ./ /j / j/,.. V} ,′ i! ′ ', ./ ./ / ./ ,' イ,ィfi笊拆} /! i! ', .‘,./ ,.x斗云、厶イ ! 匁ツノ .j/ l. i! ', .∨弐{ihハ_ノ` ′ / ., |. i! ', ,. -‐∨ ‘,'ゞ "´ ', .ムイ.| i! ', .ゝ、 .∨ ∧ '., .、 j jノ.j ! i!. ', .\ ∨ ∧\ゝ、 ,' i. i!. ', ,.へ. `∨ ∧. ⌒ 、_,, -‐ フ" .,ィ' i ,.。s≦二ニ"ニ/ ∨ ∧ゝ、 `ー-‐'" / | ト 八ニニニニニ./ .∨ ∧ ≧s。 ,. ./! .i ', ー "´/ニニi'',. ,∨ ∧ ≧s.。. ' y .| .! ', i!./ニニ.|. ', / ∨ ∧.. ; ムイi j. ', /ニゝイニ.i. '/ .∨ . ∧.. ; ノ ! ./ヽ、_', /ニ7´/ j{ニi ', .∨ .∧ ; i / ` ミ、 j{ニ./. / .j{ニ.! ', ∨ ∧. ', j/ , ヽ j{ニ7 / . j{ニi ',. ', i\∧ ヽ _ -/'"´ } j{ニ7.../ .j{ニ!', '., ',.! ヽ '., ,.'´ }. j{ニ7../ .j{ニ|. ',. \. ',! ヽゝ / j{ }. j{ニ7 / /{ニニ{. '., \ -‐"´⌒` j{. } j{ニ7./ / 八ニム ゝ、 ヽ j{ } ./}. j{ニ.{// 寸ム、 `ヽ ハ \ }/ ムj /j{ニ!. マニム /, ', \ノニ7ニi. / |ニ|. マニム. /, , {、 ソイニ} / .|ニ| マニム. /, ! ヽ、 ,、 ./7 |ニ{. / |ニ| マニム /, ..! ヽ / !ムニ7.ノニヽ / /.|ニ| マニム /, i '., ./ニi′}, ニニニ.ハ. /. / !ニ! マニム /, i ,.、 ', ム/ニ7ニ7ニニニニハ// iニi マニム /, { ト、 ゝヽ ', {ニヽ、ニニニニニニ}. iニi マニム. /, ! |ニヽ .}ニハ } ゝニヽニニニニニ.j━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ キスショット L地面/鋼 L特性:プレッシャー:場に出た時、「素早さ」を下げる。 L持ち物:魔刀・心渡り:所有者が「亜人」の時、C+2 技*5:サウザンウェーブ/キングシールド/ギアソーサー/ドレインパンチ/シャドークロー/ 《能力値》 L体力:S/B L攻撃:B L防御:B L特攻:B L特防:B L素早さ:C 【スキル】 L【野生の親玉】:場に出たとき、体力以外の全能力値が「2」ランク上昇する L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する。 L【金冠サイズ】:「吸血鬼」種の最大サイズである【固有種】、体力を「3」ランク上昇/HP+150 L【隠世の永世】:自身の体力が満タンの時、ダメージを半減する。/*0.5 L【隠世の刹那】:プレッシャーを与えた時、専用・固有以外の防御貫通する。 L【隠世の境界】:味方が「強制交代」を受けたとき、自分が選択される/「強制交代」のデメリットを無効化 L【城のヌシ】:野生異名付与/ T終了時、HP1/6回復 L【シュバリエの君主】:「攻撃/速さ」のランクを「体力」で判定させる。/急所に当たった時、追加攻撃する。 L【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる 【専用】 L【至宝の鬼眼】:相手にプレッシャーを与えた時、T終了時に交代する。 プレッシャーを与えた相手に、2T「くろいまなざし」状態。 サウザンウェーブ/地面/物理/威力90/命中率100/相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 キングシールド/鋼/変化/(優先度 +4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。 ギアソーサー/鋼/物理/威力50/命中率85/1ターンに2回連続で攻撃する。 ドレインパンチ/格闘/物理/威力75/命中率100/相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する シャドークロー/ゴースト/物理/威力70/命中率100/急所に当たりやすい(C+1) くいころす/ゴースト/物理/威力90/命中率100/HPが半分以下の時、ダメージ*2.0、 【備考】 「くろいまなざし」と専用・固有以外の防御貫通、【ヌシの号令】で相手を攻撃 強制交代でも自身が場に出た時、プレッシャーをトリガーに能力を発動。 攻撃が野生異名だけ、なので火力はそこそこしか無い。 戻る
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モンスター>種類別>亜人 に戻る オーク系 画像 名前 Lv スキル 説明 ドロップ 出現地域 コモンオーク 18~19 - - オークアクス,オークレザーフォールド モーネリアイストニア※+5Lvまでアクティブ - - オーク 21~22 - - オークアクス,オークレザーフォールド トリネイ※アクティブ - - オークソルジャー 24~25 - - オークシールド,オークカジェル,オークレジスト トリネイ(24)北イシリア※アクティブ - - オークウォーリア 26~28 - - オークシールド,オークレジスト,オークカジェル 西イシリア南イシリア(28)※アクティブ - - オークマジシャン 36~37 - - オークスタッフ,オークローブ 南イシリア※アクティブ - - オークチーフ 37~38 - - オークアクス,オークカジェル,オークアーマー,オークカッター 南イシリア※アクティブ - - ノーブルオーク 43 - - - - サージェントオーク 46 - - オークカジェル,オークシールド,オークレジスト マグラール※アクティブ - - オークソーサラー 46 ラジアンヒート - オークスタッフ,オークローブ マグラール※アクティブ - - オークジェネラル 47 - - オークハンマー,オークアンク,オークメイル マグラール※アクティブ - - ブリガディアオーク 47 - - オークレジスト, ブルクラント※アクティブ - - オークウォーロック 47 - - オークスタッフ ブルクラント※アクティブ - - エミネントオーク 49 - - オークアンク,オークメイル,オークチェインフォールド ブルクラント※アクティブ - - オーク - - - - オーク - - - -
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前ページ次ページ村企画 更新履歴 12/7 wiki設立 12/9 使用国確定 12/11 参加枠削減、予定役職の追加 12/23 チップ予約開始日確定→12/25 23 00〜 村名 demi-human... 『亜人が住まう街で』 人はそれを恐れた 人は人ならざる者を恐れた そして戦った。人ならざる者は、それに敗北する 「ねぇ、仲良くしよう?」 憎しみ合う人ならざる者は、仲良くなる事を強いられて―― 村情報 企画人 黒戌 開催国 人狼議事crazy 種別 誰歓ほのぼのRP村 更新時間 6 00 更新間隔 48h 発言制限 無限 募集人数 8人程 役職編成 下記参照 キャラセット ちゃんぷる 開催時期 1月上旬 役職希望 有効 観覧制限 R-15 秘話 有り ※人数が集まれば5日〜7日に村建て予定です 村の趣旨 人と亜人、亜人同士は決して交わる事の無い水と油 そんな嫌悪が残る世界で無理矢理一緒に生活しろと一つの街に多数の種族が集められました 貴方がこの世界で望むのは新たな愛?それとも、復讐? 忌むべき存在とどう関係していくのか、楽しんでいくお話 世界観 XXX年、戦争は終わった。勝者は人間だった 異種同士の憎み合いや私怨はその日を境に“強制的に”打ち切られた 根強いそれは言っただけでは収まる事はない。差別、侮蔑はあり、暴力的な事がなくなっただけで異種間での心情は複雑なままだった ここはとある街の話 そこでも異種間の差別を無くそうと同じ生活をする様々な種族の者達が生活している 仕切るのは勿論人間。しかも、自分達の事を差別してきた者も中には居ただろう。それでも心優しき人間が居なかったわけではない 見た目や種族だけで何かを言われたり、変に差別されたりはするものの、それでも安定な生活だけは保証されているし、勿論目立って差別をする人間は厳しく罰せられる そんな中生活をしていると、奇妙な噂がこの街に流れ始める 『急に人が消えちゃうんだって』 『それって本当?目の前に居ても?』 『規則性がないし、人間でも亜人でもなんでも』 『嫌だねぇ、この街でも数人消えてるらしいよ』 まるで神隠しにあってしまったかのように、ふっと人が消えてしまう。そんな話。一日に何度もあれば、何日も消えない日がある それは本当に不規則で、どうしてかは誰にもわからない。けれど、無意識に、もしかしたら故意的に。人が起こしている事は確かだろう 人が消えるのを見た人は口を揃えてこう言った 『まるで、強い怨念みたいだった』 キミはその住人だ 誰かが消えないように、犯人を探すのも良い 自分が消えるんじゃないかと神に祈るのも良い けれど、決してこれは戦争のように他人事にはいかない 世界設定 10年以上前からやっていた異種間戦争 それは1年前1人の“人間”によって終わらせられる。その名は語り継がれず、名も無いまま姿を消す事となる。後に “勇者”と呼ばれるようになる 時代背景は中世ローマ。銃などは存在せず、戦争と言えば馬や槍、太刀などを使用していた 魔法はあるが、一部しか使う事が出来ず、亜人なら魔法使い/魔女が長けている(他にも使える亜人もかなり居る) 街では差別をすれば罰則が与えられるが、亜人が店に行けば一部物を売ってもらえなかったり、売上が下がるなど嫌味を言われたりするため、差別は根深い ドラ●エの街が入り組んでる感じと思ってくれれば大丈夫です。村じゃなくて街(適当 亜人各種 エルフ ドワーフ ピクシー 人狼 ミノタウロス ケンタウロス 人虎 龍人 鬼 リザードマン ハーピー ゴルゴーン 未来人(メトロポリス並の世界観) 魔法使い/魔女 現代人(2014年現代よりタイムスリップ) 神話生物 ジャイアント/巨人 ゴブリン 一覧とだけでここに無いものを使用しても可能です。ですが、共通意識として人の形をしているものとしてください 喋れる動物!とかは趣旨より外れています。完全に擬人化というわけではなく、人と動物を混ぜて二足歩行してる感じとかでも、大丈夫です。動物まんまの形で喋れるだけ〜みたいなのがアウトとなります また、これはどう?等は連絡いただければ対応します 進行内容 プロローグ ここは亜人と人が住まう街 差別されたり、他の亜人を見下したり。貴方達は好きなようにお話しています 1d 他の街で人が急に消えるという噂を聞きました まるで、怨念のようだったと。心当たりは無いけれど、恨みを持つ人がもしかしたら居るのかもしれません 2d以降 遂にこの街でも消えてしまう人が出ました どうしてか理由はわからないまま、ただ規則性も無く 貴方はそんな状況でどうする?愛しい人を大切にするか、復讐を果たそうとするか。それとも、尻尾を巻いて逃げてしまうか 墓下 貴方達は消えてしまった人です 表の世界はチラリと見えるものの干渉する事は出来ず、亜空間に飛ばされてしまいました そこでは同じように消えてしまった他の人が居るかもしれません。ゆっくりと、消えてしまった事実を受け入れてください エピローグ どうやら根源を突き止められたようです 消えてしまった人はそれによって戻ってきて、またいつもの様に過ごすでしょう しかし、この事件が起きたことにより人々の印象はより変わっていきます。それはいい方向にも悪い方向にも けれど差別はきっと無くなっていくでしょう 吊り襲撃について whoランダムです。あまりにも早く人狼が落ちる結果になればもう一度振り直しも考慮しています 大体3〜4d前後でエピローグに突入するつもりではいます 禁止事項 ・個々のNGを破る ・PCの死亡 ・無理な村の掛け持ち ・相手を不快にする発言と行為 ・表、墓下での中の人発言 (独言、メモ、秘話では中の人記号[/*]の使用で可能) ・秘話篭もり ・メモによる摺り合わせ(行動予約等) ・灰による中の人考察及びそれに準ずる行為 役職について 現在役職については未定です 決まっている役職だけ上げていけば 占い師2名前後 →詮索を入れる人。恨みの根源がわかるかもしれない 囁き狂人 →狼の共感者。けれど、狼ほど怨念はない模様 狼 →意識か無意識か、強い怨念を持ってしまっている人。諸悪の根源 呪人 →詮索される事を極度に嫌う人です。詮索を入れてしまうと怨念に襲われてしまいます 弟子 →流されやすい人です。恨みもそうじゃなくても、周りに影響されてしまいます 狼血族 →元凶と間違われる可哀想な人。完全に冤罪です 残りは村人の予定です Q&A Q.ハイエルフとかは? A.エルフと同種扱いでお願いします Q.種族でこの種族は嫌い!とかいうのはあるの? A.特にありません。が、種族による大まかな性格が存在する事もあるので、事前に調べた上でお願いします。また、種族全部を知る必要は無く、議題にて種族説明を個々にしてもらうつもりです その他質問はtwitterかSNSにご連絡ください 参加募集(匿名不可) NO ID 備考 01 ダミー 02 03 310 そっとお席を頂きたく 04 製菓 一席頂きます 05 九曜 見切りですが 06 大豆 そっとお席を頂きます。 07 藍雅 一つ、お席頂きますね。 08 09 黒戌 村建ては末席にて 見物人 No. ID 備考 01 02 03 種族はキャラチップ希望時に一緒に記載してもらいます 被り等はお任せしますので、ご自由にどうぞ ※人数が集まらなかった場合、時期が変更される事もあります。ご了承ください その際は時期希望アンケートを行います チップ予約 キャラチップは12/25の23 00〜より開始します 役職も同時にどうぞ No. チップ 種族 01 クリストファー リザードマン 02 ヨーランダ 吸血鬼 03 トシミ 狐仙 04 ヤニク 人狼 05 06 07 08 09 No. 役職 記号 01 人狼 02 囁き † 03 占い 04 占い 05 呪人 #10036; #65038; 06 狼血族 #8984; 07 村人 08 村人 コメント 他の村と予定が被ってしまったので参加COを取り消します、ごめんなさい。 -- みける 鳩を解約する可能性があるので参加COを取り消します。申し訳ございませんでした。 大久保 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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モンスター>種類別>亜人 に戻る スケルトン系 画像 名前 Lv スキル 説明 ドロップ 出現地域 クランブルスケルトン 19~20 - - スケルトンヘルム,スケルトンアーマー,スケルトンソード イストニア※アクティブ - - スケルトン 21~22 - - スケルトンヘルム,スケルトンアーマー,スケルトンソード トリネイ※アクティブ - - スケルトンアーチャー 23~24 - - スケルトンボウ,スケルトンレジスト 北イシリア※夜間pop※アクティブ - - スケルトンソルジャー 24~25 - - スケルトンソード,スケルトンシールド 北イシリア※夜間pop※アクティブ - - スケルトンスナイパー 26~27 - - スケルトンボウ,スケルトンレジスト 西イシリア南イシリア(27)※夜間pop※アクティブ - - スケルトンウォーリア 27~28 - - スケルトンソード 西イシリア南イシリア(28)※夜間pop※アクティブ - - グレータースケルトン 38~39 - - スケルトンブリンガー,スケルトンサリット,スケルトンメイル 南イシリア)※夜間pop※アクティブ - - グランスケルトン 41 - - スケルトンブリンガー,スケルトンサリット,スケルトンアーマー オルディア※夜間pop※アクティブ - - ブラッディスボーン 48 - - スケルトンサイズ,スケルトンアーメット,スケルトンキュイラス サブゼバル)※夜間pop※アクティブ - - ヘルズスボーン 51 - - スケルトンサイズ,スケルトンキュイラス,スケルトンアーメット ブルクラント)※夜間pop※アクティブ - - スケルトン - - - -
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【ダークエルフ族】 三世村正 アーチャー 武蔵 四楓院夜一 焔 龍宮真名 呂布・恋 ディアッカ・エルスマン 【ゴブリン族】 カイジ 平井銀二 【オーク族】 クロサワ 【オーガ族】 カミナ 【精霊族】 アル・アジフ● アナザーブラッド リインフォース・アインス リインフォース・ツヴァイ ユーリ・エーベルヴァイン つらら アギト 【スライム族】 ナイア ニャル子● 金色の闇 ネンジ メローナ くんくん 【虫人族】 パピヨン 黒雪姫● メドゥーサ 間桐桜 ヤグルマ バルタン アスナ 土御門元春 ブンビー 【魔人族】 紅玉 八雲紫 イングリッド アティ ベール・ゼファー ロード・ディアーチェ ルルーシュ 夜神月 リュカ 伊藤誠※吸血鬼族とのハーフキバットバット三世※使い魔 リオン・グンタ 【吸血鬼族】 アルクェイド・ブリュンスタッド DIO エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル マリアベル・アーミティッジ レミリア・スカーレット 竜宮レナ 桂言葉 月村すずか 【獣人族】 妖狐派 妲己 羽衣狐 玉藻 雪風 人狼派 テュレンヌ ネイト ホロ 束 ドギー・クルーガー クー・フーリン 猫獣派 レオンミシェリ・ガレット・デ・ロワ ネフェルピトー 五更瑠璃 白レン その他 犬走椛 アリサ・バニングス 青葉 メルク・フリーシアン 【鬼人族】 羽入 夜叉姫 霊夢 やんねぇ香 ヘラクレス 【妖精族】 フェイト ナノハ アインハルト ヴィヴィオ シュテル・ザ・デストラクター レヴィ・ザ・スラッシャー ダーク 風見幽香 【ドワーフ族】 ユーミル ヴィータ シモン 【鳥人族】 水銀燈 クリス 射命丸文 霊烏路空 トリン 立華奏 桜咲刹那 【竜人族】 レン ララ エリザベート チキ ナカダイ・ミコト 【エルフ族】 アーチェ・フォン・アインツベルン イリヤスフィール・フォン・アインツベルン クロエ・フォン・アインツベルン リーファ
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追加種族の中でも、比較的人から姿が離れている…と判断した物がこのページにあります。 ほぼ全ての種族に、独特な特殊能力が備わっています。 リビングマテリアル リビングマテリアル ストライカー 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】ストライカー 【経験】=0 【HP】=20/20 【MP】=12/12 【筋力】=12 【頑健】=36 【器用】=8 【敏捷】=2 【精神】=4 【知力】=-6 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=36% 【精神抵抗】=4% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル フェンサー 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】フェンサー 【経験】=0 【HP】=19/19 【MP】=14/14 【筋力】=8 【頑健】=30 【器用】=8 【敏捷】=8 【精神】=10 【知力】=2 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=30% 【精神抵抗】=10% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル スカウト 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】スカウト 【経験】=0 【HP】=17/17 【MP】=14/14 【筋力】=2 【頑健】=22 【器用】=12 【敏捷】=12 【精神】=14 【知力】=6 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=共通 下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=22% 【精神抵抗】=14% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル ハイメンタル 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】ハイメンタル 【経験】=0 【HP】=17/17 【MP】=16/16 【筋力】=4 【頑健】=24 【器用】=6 【敏捷】=4 【精神】=22 【知力】=8 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=共通 下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=24% 【精神抵抗】=22% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル インテレクト 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】インテレクト 【経験】=0 【HP】=16/16 【MP】=16/16 【筋力】=2 【頑健】=18 【器用】=2 【敏捷】=6 【精神】=22 【知力】=10 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=共通 下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=18% 【精神抵抗】=22% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル ワイズマン 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】ワイズマン 【経験】=0 【HP】=15/15 【MP】=16/16 【筋力】=-2 【頑健】=12 【器用】=-2 【敏捷】=8 【精神】=24 【知力】=12 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=共通 下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=12% 【精神抵抗】=24% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル オーディナリー 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】オーディナリー 【経験】=0 【HP】=18/18 【MP】=15/15 【筋力】=6 【頑健】=28 【器用】=6 【敏捷】=6 【精神】=18 【知力】=6 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=共通 下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=28% 【精神抵抗】=18% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル ガーディアン 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】ガーディアン 【経験】=0 【HP】=19/19 【MP】=13/13 【筋力】=12 【頑健】=24 【器用】=2 【敏捷】=4 【精神】=6 【知力】=-4 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=34% 【精神抵抗】=6% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル アスリート 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】アスリート 【経験】=0 【HP】=19/19 【MP】=14/14 【筋力】=6 【頑健】=34 【器用】=2 【敏捷】=4 【精神】=14 【知力】=0 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=共通 下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=44% 【精神抵抗】=24% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル スカラー 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】スカラー 【経験】=0 【HP】=17/17 【MP】=16/16 【筋力】=2 【頑健】=20 【器用】=12 【敏捷】=4 【精神】=20 【知力】=8 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=共通 下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=20% 【精神抵抗】=20% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 リビングマテリアル アセティック 【名前】 【性別】 【種族】リビングマテリアル【生まれ】- 【クラス】アセティック 【経験】=0 【HP】=18/18 【MP】=17/17 【筋力】=4 【頑健】=26 【器用】=2 【敏捷】=2 【精神】=26 【知力】=6 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 下位古代語 【読文】=共通 下位古代語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=26% 【精神抵抗】=26% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=40 【MaxSP】=0 【G】=0 ブラットスキュラー ブラットスキュラー:ストライカー 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】ストライカー【経験】=0 【HP】=8/8 【MP】=15/15 【筋力】=10 【頑健】=-16 【器用】=14 【敏捷】=16 【精神】=8 【知力】=12 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-16% 【精神抵抗】=8% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:フェンサー 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】フェンサー【経験】=0 【HP】=7/7 【MP】=16/16 【筋力】=8 【頑健】=-22 【器用】=14 【敏捷】=22 【精神】=14 【知力】=20 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-22% 【精神抵抗】=14% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:スカウト 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】スカウト【経験】=0 【HP】=6/6 【MP】=17/17 【筋力】=2 【頑健】=-30 【器用】=18 【敏捷】=26 【精神】=18 【知力】=24 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-30% 【精神抵抗】=18% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:ハイメンタル 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】ハイメンタル【経験】=0 【HP】=6/6 【MP】=19/19 【筋力】=4 【頑健】=-28 【器用】=12 【敏捷】=18 【精神】=26 【知力】=26 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-28% 【精神抵抗】=26% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:インテレクト 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】インテレクト【経験】=0 【HP】=5/5 【MP】=19/19 【筋力】=2 【頑健】=-34 【器用】=8 【敏捷】=20 【精神】=26 【知力】=28 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-36% 【精神抵抗】=26% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:ワイズマン 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】ワイズマン【経験】=0 【HP】=4/4 【MP】=19/19 【筋力】=-2 【頑健】=-40 【器用】=4 【敏捷】=22 【精神】=28 【知力】=30 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-40% 【精神抵抗】=28% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:オーディナリー 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】オーディナリー【経験】=0 【HP】=7/7 【MP】=18/18 【筋力】=6 【頑健】=-24 【器用】=12 【敏捷】=20 【精神】=22 【知力】=24 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-24% 【精神抵抗】=22% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:ガーディアン 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】ガーディアン【経験】=0 【HP】=8/8 【MP】=16/16 【筋力】=12 【頑健】=-18 【器用】=8 【敏捷】=18 【精神】=10 【知力】=14 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-18% 【精神抵抗】=10% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:アスリート 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】アスリート【経験】=0 【HP】=8/8 【MP】=17/17 【筋力】=6 【頑健】=-18 【器用】=10 【敏捷】=24 【精神】=18 【知力】=18 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-18% 【精神抵抗】=18% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:スカラー 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】スカラー【経験】=0 【HP】=5/5 【MP】=18/18 【筋力】=2 【頑健】=-32 【器用】=18 【敏捷】=18 【精神】=24 【知力】=26 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-32% 【精神抵抗】=24% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 ブラットスキュラー:アセティック 【名前】 【性別】 【種族】ブラットスキュラー【生まれ】- 【クラス】アセティック【経験】=0 【HP】=6/6 【MP】=20/20 【筋力】=4 【頑健】=-26 【器用】=8 【敏捷】=16 【精神】=30 【知力】=24 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【暗視・壁歩き・天井歩き】 使用言語 【会話】=共通 ドワーフ語 【読文】=共通 ドワーフ語 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=-26% 【精神抵抗】=30% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【呪歌】=0% 【SP】=60 【MaxSP】=0 【G】=1400 イカデビル イカデビル:ストライカー 【名前】 【性別】 【種族】イカデビル【生まれ】- 【クラス】ストライカー 【経験】=0 【HP】=14/14 【MP】=9/9 【筋力】=6 【頑健】=20 【器用】=20 【敏捷】=2 【精神】=-2 【知力】=-6 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 マーマン 【読文】=地方 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=20% 【精神抵抗】=-2% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【SP】=50 【MaxSP】=0 【G】=1400 イカデビル:フェンサー 【名前】 【性別】 【種族】イカデビル【生まれ】- 【クラス】フェンサー 【経験】=0 【HP】=12/12 【MP】=10/10 【筋力】=4 【頑健】=14 【器用】=20 【敏捷】=8 【精神】=4 【知力】=2 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 マーマン 【読文】=地方 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=14% 【精神抵抗】=4% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【SP】=50 【MaxSP】=0 【G】=1400 イカデビル:スカウト 【名前】 【性別】 【種族】イカデビル【生まれ】- 【クラス】スカウト 【経験】=0 【HP】=11/11 【MP】=11/11 【筋力】=-2 【頑健】=6 【器用】=24 【敏捷】=12 【精神】=8 【知力】=6 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 マーマン 【読文】=共通 地方 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=6% 【精神抵抗】=8% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【SP】=50 【MaxSP】=0 【G】=1400 イカデビル:ハイメンタル 【名前】 【性別】 【種族】イカデビル【生まれ】- 【クラス】ハイメンタル 【経験】=0 【HP】=11/11 【MP】=13/13 【筋力】=0 【頑健】=8 【器用】=18 【敏捷】=4 【精神】=16 【知力】=8 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 マーマン 【読文】=共通 地方 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=8% 【精神抵抗】=16% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【SP】=50 【MaxSP】=0 【G】=1400 イカデビル:インテレクト 【名前】 【性別】 【種族】イカデビル【生まれ】- 【クラス】インテレクト 【経験】=0 【HP】=10/10 【MP】=13/13 【筋力】=-2 【頑健】=2 【器用】=14 【敏捷】=6 【精神】=16 【知力】=10 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 マーマン 【読文】=共通 地方 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= 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【HP】=13/13 【MP】=10/10 【筋力】=8 【頑健】=18 【器用】=14 【敏捷】=4 【精神】=0 【知力】=-4 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 マーマン 【読文】=地方 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=18% 【精神抵抗】=0% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【SP】=50 【MaxSP】=0 【G】=1400 イカデビル:アスリート 【名前】 【性別】 【種族】イカデビル【生まれ】- 【クラス】アスリート 【経験】=0 【HP】=13/13 【MP】=11/11 【筋力】=2 【頑健】=18 【器用】=16 【敏捷】=10 【精神】=8 【知力】=0 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 マーマン 【読文】=地方 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【CL】=0 【CLMax】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【生命抵抗】=18% 【精神抵抗】=8% 【古代魔術】=0% 【古代魔力】=0 【精霊魔術】=0% 【精霊魔力】=0 【SP】=50 【MaxSP】=0 【G】=1400 イカデビル:スカラー 【名前】 【性別】 【種族】イカデビル【生まれ】- 【クラス】スカラー 【経験】=0 【HP】=10/10 【MP】=12/12 【筋力】=-2 【頑健】=4 【器用】=24 【敏捷】=4 【精神】=14 【知力】=8 【攻撃】=0 【防御】=0 所持スキル 【】【】 使用言語 【会話】=共通 マーマン 【読文】=共通 地方 持ち物 【】【】 装備 【武器】命中=0% 攻撃=0 CL=0 CLMax=0 【鎧】防御=+0 回避=-0% 【盾】回避=+0% 特殊装備 【】= 【】= ステータス 【命中】=0% 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https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1337.html
付与>アイテム別>亜人装備品 に戻る 名前 スロット 効果 備考 1 2 3 4 グロシュナイフ 10 MND-1 攻撃力+10 回避+5 - コブリンナイフ 5 DEX-1 攻撃力+6 - - コブリンソード 5 INT-1 攻撃力+7 - - ゴブリンブリンガー 10 物理攻撃力+6 STR+1 AGI-2 オークスタッフ 5 VIT-2 特殊攻撃力+15 - - オークアクス 10 INT-2 攻撃力+10 - - オークカジェル 10 INT-1 攻撃力+15 - - オークカッター 10 物理攻撃力+10 STR+2 DEX-2 オークハンマー 10 STR+3 AGI-2 - - スケルトンソード 5 STR+1 攻撃力+10 防御-40 - スケルトンボウ 5 攻撃力+10 命中+3 状態異常回避力-25 - スケルトンブリンガー 10 STR+1 攻撃力+20 特殊防御力-50 - スケルトンサイズ 10 物理攻撃力+20 最大HP-20 MND-1 - リザードマンソード 5 INT-2 命中+2 回避+2 - リザードマンボウ 5 STR-3 命中+2 回避+3 - リザードマンスタッフ 5 VIT-3 INT+2 MND+1 リザードマンパイク 10 DEX+3 STR-1 クリティカル率-5 スキングスタッフ 10 物理防御-40 特殊攻撃力+30 VIT-3 イグナスソード 10 物理攻撃力+30 VIT-4 攻撃命中率+2 攻撃回避率+2 ミノタウルスアクス 5 物理攻撃力+15 INT-3 ミノタウルスカッター 5 物理攻撃力+10 STR+3 DEX-3 - ミノタウルスメイス 10 物理攻撃力+10 STR+3 AGI-3
https://w.atwiki.jp/fwopandoraalter/pages/40.html
質問 Q,強制特異点のある亜人を作成する際、「真実を知る者」且つ「白き神の使い」での初期作成は出来ない? A,枠的に難しいですね。 ※亜人特有の特異点、真実を知る者で有利特異点の3枠が埋まる為。 参照項目 ルールセッション キャラクターメイク特異点の決定原則として有利な特異点を2つ、不利な特異点を1つ得ることになります。有利な特異点を3つ獲得することも可能ですが、その場合不利な特異点も2つになります。 有利特異点「真実を知る者」この特異点を獲得すると、有利な特異点を2つ獲得したものとします。 クラスデータ/カムホク追加共有特技(サプリ1“バンザイアズマ”) 「白き神の使い」有料サプリ掲載のため省略。 参照リンク https //twitter.com/marsh52/status/747095223277256704 関連メモ 特異点関連
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付与>スロット別>5 に戻る 付与>アイテム別>亜人装備品 に戻る 付与>効果別>耐性>水 に戻る 画像 名前 効果 備考 1 2 3 4