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登録日:2012/06/06 Wed 16 41 17 更新日:2023/03/03 Fri 18 14 23NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KYM るろうに剣心 るろ剣 パンチ フタエノキワミ 一枚絵で表現しにくい技でござるなぁ 二重の極み 弾性 必殺技 悠久山安慈 打撃 相楽左之助 ゴブリン☆バット ノーパンスタイリスト フタエノキワミ〜アーッ! 二重の極みとはるろうに剣心に登場する悠久山安慈の生み出した破壊の極意。 概要 安慈曰く全ての物質には「抵抗」が存在し、一発のパンチで衝撃を加えた場合その「抵抗」が邪魔となり完全には伝わらない。 そこで「二重」の衝撃を加えることで一撃目の衝撃で「抵抗」を中和し、二撃目の衝撃が完全に伝わせる二重の極みを考案した。 柳田理科雄は空想科学読本7で「抵抗とはあらゆる物体の持つ弾性力のことではないか」と推測している。 パンチの前に第2関節を当てその衝撃の瞬間、拳を折って第二撃を入れるとその衝撃は抵抗を受けることなく完全に伝わるとのこと。 成功した場合、対象物はその名の通り霞のように粉々となる。 しかし、その衝撃を浸透させるには刹那(1/75秒)の瞬間に第二撃を入れなければならない。 安慈はこの理屈を考案して実践するのに1ヶ月、左之助は1週間かかった。 キネマ版の左之助は既に安慈(*1)から伝授されており、開始時点でいきなり習得している。斬馬刀は犠牲になったのだ… 要はものすごいパンチ…というほど単純ではなく、使い手の熟練度によってその使い勝手は大きく変わる。 例として考案者の安慈は肘撃ちや蹴撃でも「二重の極み」を繰り出せる(*2)が、安慈から伝授された左之助は基礎しか教わって無かったこととまだ修行が足りず、右手の拳の正拳でしか使えなかった(キネマ版のみ左手でも撃てる)。 安慈はそれに加え二重の極みをぶつけた対象の裏から衝撃を加えて第一撃の衝撃の伝導を崩し 二重の極みを「只の二連撃」に緩和する対抗技『極み崩し』、 地面に突き刺した短刀に二重の極みで衝撃を加え、離れた相手を攻撃する『遠当て』を編み出していた。 他にも左之助が戦いの最中に考案した、二重の極みを応用した対二重の極み用の技『三重の極み』や、拳に負担がかからないように右手に左手を添えるなど、様々な応用/派生技が生み出されるなど、かなり応用の利く技術と言える。 ノーベル賞も取れるのではないだろうか…… ただし、あくまでも衝撃を完全に伝達させる技法である為、木石を砕く程の威力に達するには本人の膂力と打撃に耐えうる頑強な拳足が必要不可欠である(実際、初期の左之助はただのパンチで拳銃を叩き潰したりしていた)。 人間離れした打たれ強さを誇る左之助ですら、安慈戦で連発した上に三重の極みで骨がイカれ、 さらにその状態で志々雄に二重の極みをぶっ放した結果、完全に右手を故障してしまい(拳の骨にヒビが入るシーンがある)、 人誅編では改良版を編み出すまで二重の極みを一発撃つ度に治療する恵に怒られる右手の故障が悪化していた。 本当にありそうな技なので「牙突」と一緒に真似してみた人も多いのではないだろうか? 追記・修正は右拳の二重の極みをマスターしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- フタエノキワミアッー! いくらるろうに剣心がジャンプ低迷期を支えた名作といえど流石に風化し忘れた人も多いハズ。 しかし、ようつべや某笑顔動画でupされたアメリカ版アニメるろうに剣心の志々雄戦の映像(厳密には59話の冒頭シーン)が新たな始まり。 英語吹き替えの「フタエノキワミアッー!」という本編のシリアスさとは対照的な、どこか間の抜けた左之助の声がニコニコ動画を始めとしたネット上でネタになった。 更にアメリカ版だけではなくスペイン・ポルトガル・南米ポルトガル・中国・韓国・そして伝説と化したギリシャ版…など様々な国のアニメもupされ「フタエノキワミ、アッー!」以外にも様々な空耳が生み出された。 例 「うんっ、 ゴブリン=バット!! ふぁ~!!(*3)」 「(な、何か言わなきゃ…)の、ノーパンスタイリスト!!うああっ!!(な、何言ってるんだ俺!?)(*4)」 「っ!あああああああああぁぁぁ!!!!(まさかのコマンドミス!ただの強パンチ)(*5)」 「犬☆喰った!!(*6)」 これに限らず、本来国内版では無かった台詞があったり、逆に国内版で言っていた台詞や技名がカットされていたりする。 二次ブームの立役者といえるが純粋なるろうに剣心ファンはこれらを嫌う人も少なくないので無闇に使わないようにしよう。 はじめてアニヲタWikiにきたんですけどここって凄いですね ニコニコも面白いですけどここも面白いですw ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww (*7) 北海道編32話によれば、「DOUBLE EXTREME」が公式英語名かも ツイキ・シュウセイノキワミ、アッー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリコの釘パンチとは似て非なる技なのだろうか -- 名無しさん (2013-07-26 23 35 44) 釘パンチの元ネタかな(多分公言はされてないが)原理似たような感じの説明だった気がするし。先輩か -- 名無しさん (2013-07-27 09 17 33) 空想科学読本で可能っちゃ可能という答えが出てたな -- 名無し (2013-11-09 20 09 11) 三重の極みを戦いの中で編み出しちゃった左之助が有る意味凄い。 -- 名無しさん (2013-11-09 22 30 24) 三重は二度と撃たなかったから作者的に思いつきでついやっちゃった黒歴史なのかな?って思ったな当時。 怪我のせいだったのかもしれんが。 -- 名無しさん (2013-12-21 03 41 11) 強いとはいえこれといった必殺技を持たず、『主人公より大幅に戦力が劣るナンバー2』扱いだった左之を一躍・真の主力レベルにまで押し上げた重要な技。 -- 名無しさん (2013-12-21 10 01 20) 当たればほぼ勝ちなチート技である -- 名無しさん (2013-12-21 10 47 56) 因みにフタエノキワミ、アーについては原典のままではなく、多少の音声加工が為された結果である。それでも『フタエノキワミー!』という台詞は肩の力抜けること請け合いなので聴いてみてほしい。それ以外にも、演技に力が入っている英語版は人によっては日本語版より迫力があるとして好きな人も多いので、興味のある人は是非どうそ。 -- 名無しさん (2013-12-23 18 42 50) Height of Doubleness!!とかじゃダメだったのかなw? -- 名無しさん (2014-03-01 11 00 53) なんで安慈は極み崩しを開発したんだろうな。左之助に教えたあと敵だと知って急遽考えたのか? -- 名無しさん (2014-03-01 11 05 17) 技を開発する際、返し技もセットで考えておくのは基本。安慈の考える『救世』って、自分ひとりの一生では到底達成できない目的なわけで、トリ頭に出会わずとも何らかの形で自分の意志と力は後世に託すつもりだったと思う。 -- 名無しさん (2014-03-01 11 16 12) 返し技に遠距離攻撃… 知性的な敵キャラだったな -- 名無しさん (2014-03-01 11 49 17) 中国拳法の打撃に似たような物があったと記憶している。 -- 名無しさん (2014-06-15 15 51 05) これを考え付いた安慈和尚凄い。 -- 名無しさん (2014-06-15 17 46 12) 三重の極みはあの瞬間だからこそ出せた奇跡で良いだろ、あの後連発してたら萎えるし下手すると縁の前に戦ったかませ四兄弟がコピーしちゃう展開だって有り得るんだぞww -- 名無しさん (2014-08-05 13 20 53) この技も強すぎて人誅編では使用制限付いちゃったよね。 -- 名無しさん (2014-09-23 19 06 17) 基本当てれば一発だからな -- 名無しさん (2015-02-12 18 12 37) フタエノキワミア゛ーーーーーーーッッ -- 名無しさん (2015-02-12 18 19 36) バトルものがヒットするには子供が真似しやすい必殺技を盛り込むべしという基本に沿った技だな -- 名無しさん (2015-05-19 03 09 42) ニコとの対立が強かった当時のVIPでは彼らを揶揄した「ヨロシクノキワミ、アッーwww」みたいなフレーズが浸透してたなぁ そんなフレーズ実際に使ってる奴いなかったけど、本当にあると勘違いしていた人も多いのでは -- 名無しさん (2015-06-06 19 30 12) 押忍空手部という漫画の天地神明掌という必殺技もこれと同じ拳の打ちかただったな -- 名無しさん (2015-06-06 20 54 17) 理科の先生にこの技は可能なのかって聞いたことがあったけどそもそも技の意味をうまく説明できず困った -- 名無しさん (2015-08-14 16 17 12) 卵をスポンジで包んで二重の極み風に拳で叩くと、 -- 名無しさん (2015-11-11 12 38 07) 途中送信失礼。~叩くと、何となく原理が分かる。 -- 名無しさん (2015-11-11 12 39 44) 映画だと(当たり前だが)無かった事にされた。安慈も使ってる気配がない -- 名無しさん (2015-11-11 13 09 55) ア゛ーッ!! -- 名無しさん (2015-11-11 18 45 04) というか英語版でも「フタエノキワミ」なの?技の性質がそのまま名前になってる技なんだから素直に英訳した方が良かったと思う。ましてや三重の極みまで存在するんだから尚更日本語だと意味が通じないだろ。「Dual Strike」とか「Dual Impact」とかかなり簡単に訳せるじゃん -- 名無しさん (2016-01-12 01 28 54) 傘がなくても真似できるから流行ったなー。かめはめ波と言い流行る秘訣は「誰でも手軽にできるかどうか」なんじゃなかろか -- 名無しさん (2016-10-04 08 52 00) 真似した人も多いかもしれないってのは同意だが、実際は正拳をナックル部分以外で打ち込むと手を傷めるからやめたほうがいいぞ -- 名無しさん (2018-08-02 08 23 52) 初撃の時点ですでに(こっちが)メチャクチャ痛いんだよなぁ…(体験談) -- 名無しさん (2018-08-02 09 45 01) 空想科学読本だと「これができる=普通のパンチで十分すぎるほどオーバーキル」と言われていたっけ -- 名無しさん (2018-12-16 22 12 38) 三重の極みは二重同士のぶつかり合いにさらに攻撃を加えて打ち勝ったものなんだからそもそもそれ以外の相手には大抵二重で粉々にできる故に三重を使う必要もメリットもない -- 名無しさん (2019-02-09 17 20 43) この項目を見て今更知ったゴブリンバットの真実。まさかダブルインパクトをネイティブに言ってただけとは… -- 名無しさん (2019-08-15 03 57 04) ↑私も『鬼に金棒』的な何かかと思っていた -- 名無しさん (2019-10-11 10 11 14) ゴブリンバットは実際はスペイン語でダブルインパクトではなくドブレインパクト。意味は同じ -- 名無しさん (2019-11-05 21 26 28) 空想科学読本での解釈だと二つの衝撃の波動が共振を起こすことで威力が上がってるんだっけ、この理屈なら三重も意味があることになるな -- 名無しさん (2020-06-02 21 21 05) ノーコメもありや -- 名無しさん (2021-02-13 07 44 31) 二重の極みも飛天御剣流同様に反動がキツい。反動をものともしない肉体の持ち主で無い限り、何らかの手を入れる必要があった技。 -- 名無しさん (2021-06-13 16 38 49) 寸鉄の直撃喰らって微動だにしない左之助ですら反動で腕が壊れるて -- 名無しさん (2021-08-12 00 43 46) 要するに防御力無視攻撃だからな、その防御力無視の反動がそのまま左之助に返ってきてしまうので体の頑丈さも意味をなさないんだろう -- 名無しさん (2022-12-09 15 17 34) 安慈が体を鍛えたのも二重に耐えるためってのもあるかも -- 名無しさん (2022-12-29 09 55 01) 和尚とか昔は全く戦いに縁がない人間だったのに、どういう過程でこの技を編み出せたのか謎だ -- 名無しさん (2023-01-18 19 20 15) 防御不能なら先に別の物を破壊させてから攻撃するという単純だけど理にかなった攻略法が確立されたな -- 名無しさん (2023-02-13 09 41 05) 陸震が出てきたことに加えて、旋拳や昇拳での二重の極みも登場していることからもし左之助が霜門寺と直接戦う展開が来たら手刀での二重の極みを繰り出せるようになってもおかしくないかな。於野があの時かませなかった裂斧掌での意趣返しとして。 -- 名無しさん (2023-02-19 15 16 13) 和尚の極めた発言がマジで極めただった件 -- 名無しさん (2023-03-03 18 14 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shakemid/pages/715.html
技名 SHIMATCH/二重の極み 演技者 SHIMATCH/二重の極み 説明 1本の糸に玉を2つ付けたけん玉ですべり止め極意を行います。 玉を正確にまっすぐ引き上げないと上の玉を静止させることができません。 備考 元ネタはるろうに剣心に登場した二重の極みという技です(参考 Wikipedia 相楽左之助 )。 技名を先に作った技なのでもっと技名にふさわしい技があれば名前を変えます。 タグ 極意 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/nioka/pages/38.html
1 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/17(木) 23 49 19.70 ID Isu/3aMi 自宅の壁に指を強打し今季絶望 2 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/17(木) 23 52 38.66 ID n1duOa0s 小坂「極めるとはこういう事だ」 3 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/17(木) 23 54 11.64 ID Q1XAQeUY フタエノキワミ、アーッ! 4 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/18(金) 00 03 13.50 ID dU5NUH81 ニオカノキワミ 6 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/18(金) 00 04 11.36 ID Fnmfcola バットで牙突の真似して遊んでたら監督に怒られてフリー打撃抜きにされた 7 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/18(金) 00 08 42.43 ID bRtmEjjc 二岡「えーっとRPGのサ行・・・シークレットソード、シークレットソード・・・無いなあ・・・・」 8 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/18(金) 00 58 20.22 ID tz0zwhc4 (新撰組を)切り捨てていく 10 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/18(金) 01 35 53.77 ID kWY4quv8 なんというニコ厨の巣窟 11 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/18(金) 06 17 42.25 ID zMnFTgf2 二岡「(小坂に)ショートの守備は極めただと?驕るな小僧!!」 12 :どうですか解説の名無しさん:2008/01/18(金) 08 39 02.38 ID iDAEUESM 原「(小坂に)人にポジションを乞う態度じゃないな」
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642: 名無しさん(ザコ) :2016/11/16(水) 21 13 30 ID LHTRzW2I0 雑魚よりははるかに強いが幕末時代の猛者には大概格下に見られる人。 その幕末の人間にも嫌味ながら評価されるだけのタフネスはありHP5600装甲1200と中々の硬さを持つ。 ただし同時に守りのイロハを知らないため防御技能はLv1の切り払いさえ持たず、不屈のみ。 武装は気力110になるまで最大火力が1300とお世辞にも高いとはいえないが、 気力10刻みで二重の極み、我流二重の極み、三重の極みが解放され、最終的に1800貫破と中々の火力になる。 ただし二重の極みは燃費があまり良いと言えず、連発が効かない設定故か我流二重の極みは弾数2。 考えなしに二重の極みを連発すると三重の極みが撃てなくなりかねないのは注意。 原作通り二重の極み習得前だと、斎藤でなくても硬いだけ、と言いたくなる気持ちはわかるかもしれない。 後半は後半で二重の極みと我流二重の極みが共存するのは不自然だとか三重の極みはイベント用じゃないのかとか言われそうではあるが。 99 :名無しさん(ザコ):2011/10/19(水) 21 35 15 ID zHEKkTJ60 相楽左之助(るろうに剣心) 主役の剣心とは正反対の、耐久力をウリにしたキャラ。 HP5600・装甲1200・不屈・我慢・根性と、序盤から壁役として必要な札が揃う。 射程はないものの、移動力が4あるのも魅力的だ。 他の壁役に先駆けて前線に突入し、体を張って防衛線を引こう。 しかしながら、盾や鉄壁・堅牢がないのは、壁役としては大減点。 原作における斉藤の指摘通り、守りのイロハが足らないのだ。 このため、敵の主力がレベル25・ランク3を過ぎたあたりから、徐々に防御面が不安になってくる。 高威力の二重の極みを活用し、殺られる前に殺る戦法で一軍生き残りを図ろう。
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登録日:2009/10/01 Thu 19 28 35 更新日:2024/03/11 Mon 06 52 25NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 もやしから巨木に進化 るろうに剣心 アンジー コメント欄ログ化項目 パンダ 丸山智己 二重の極み 僧侶 全身凶器 劇的ビフォーアフター 十本刀 南無阿弥陀物 原康義 和尚 哀しき悪役 子供に優しい 廃仏毀釈 復讐者 心は傷つき過ぎて 志々雄一派 悠久山安慈 悪役 悲しき過去 悲劇 悲劇の男 明王 明王の安慈 明王様 根は優しい 根は繊細 水戸華之介 波動球?知らんな 生殺与奪 知的マッチョ 破壊僧 破戒僧 この子達が輪廻の環をくぐり再び転生するその時まで… “明王の安慈”は負けるわけにはいかぬのだ! 漫画『るろうに剣心』の登場人物。 目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】技 【来歴】過去 作中の活躍 【主な人間関係】 【実写映画】 【余談】 【プロフィール】 生年月日:弘化2(*1)11月 年齢:34歳(*2) 身長:193cm 体重:110kg 血液型:A型 好きな言葉:救世 嫌いなこと:無益な殺生 CV:原康義 演:丸山智己 【概要】 志々雄真実が率いる「十本刀」の一人で異名は『“明王の安慈”』。駒形由美や瀬田宗次郎からは「安慈和尚」とも呼ばれている。 外見は目の下の隈と全身を覆う筋肉が特徴。 僧兵に似た服装をまとい、頭には白い布を巻いている。 元は東北地方にあった貧乏寺の和尚で、この頃の安慈は、現在とは同一人物とは思えないほどの、ひょろっとした体で怒ることも苦手な優男であった。 しかし、後述の悲劇からこの世に「救世」をもたらす目的で志々雄の十本刀になることを受け入れた。 また、京都へ向かう途中であった相楽左之助に「二重の極み」を教えたのも彼。 左之助にとっては相楽総三に次ぐ第二の師匠とも言える人物。 【人物】 仏門に身を置きながら、不殺生の戒律を破った破戒僧。 元々は心優しい人物であったが、過去の悲惨な事件(後述)以来、明治政府を激しく憎んでおり、明治政府の打倒という共通の目的から、「生殺与奪」(*3)を条件に志々雄一派に与した。 過去の経緯もあってか、志々雄によると「十本刀中最も情け深い」が、一方で「その情けを遥かに凌駕する憤怒をもって動いている」と評されている。 「“明王”の安慈は救世の障壁となる者を容赦しねェ」 【戦闘能力】 「十本刀」の中でも瀬田宗次郎、魚沼宇水と並ぶ実力者であり、志々雄からも高く評価されている。 破壊の極意「二重の極み」を10年かけて会得しており、基本的に徒手空拳で戦闘を行う。 また、その分厚い筋肉の壁は相楽左之助の打撃をものともしないほどで、左之助との対戦では一撃必殺の威力を誇る二重の極みを何発も受けても戦闘を続行していた(*4)。 左之助は小回りが効かないと評していたが、パンチの速度は左之助よりも圧倒的に速いし、極み外しで難なく左之助の攻撃を無力化しており、宗次郎と永倉新八の斬り合いを仲裁していることからも、優れた対応力があるのは確実であり、小回りがきかないとも一概に言えなくなっている。 剣客兵器の土居潜具羅からも化け物と呼ばれた。 技 二重の極み 驕るな、小僧。お前に教えたのは基礎中の基礎。 “極める”とはこういう事だ 安慈が10年かけて編み出した破壊の奥義。 大まかには一度目の打撃のみでは抵抗が生じて完全には破壊出来ないため(前述の通り岩だと砕けるだけに留まる)、 二重の極みにおいては、同じ個所へ超素早く二撃目を繰り出すことで完全に対象を破壊する…と言った趣旨の技。 作中では二撃目までの間は1/75秒とされている。 左之助は右手でしか(キネマ版では左手も)二重の極みを打てないが、安慈は全身の至る所で放つことができる。 作中では両手・両肩・両肘・両膝・両足で二重の極みを放っており、その気になれば頭突きでも放てると思われる(左之助の推測)。 再筆版ではなんと横隔膜でも二重の極みを使える。口から衝撃波を出すんだとか(炎を霧散させる対志々雄用の切り札)。 詳細は『二重の極み』の項目を参照。 陸震 携帯した三鈷剣を地面に突き刺し、二重の極みの衝撃を拡散させて破壊力と引き換えに広範囲への攻撃を可能とした技(*5)。 京都編では左之助と初めて出会ったとき・2度目は志々雄のアジトで左之助と再会して戦ったときに使用されているが、この時はまだ技としての名称はなく完全版が発行されたときの再筆において初めて名称が付けられた。 空雷 再筆で登場した二重の極みの応用。横隔膜で二重の極みを発生させることで口から衝撃波を放つ。対志々雄用の隠し球で、秘剣を破る奥の手。 海鳴 再筆で登場した二重の極みの応用。手に持っている羂索を使い、水中に二重の極みの衝撃波を伝播させる。 上記3つの技名は宇宙大帝ゴッドシグマの主役メカ、ゴッドシグマの合体ロボット3体(陸震王、空雷王、海鳴王)だと思われる。 明王撃 PSP版ゲームでのオリジナル奥義。両手両足による二重の極みを放った後、最後に頭突きによる二重の極みを叩き込む五連撃。 極み外し もう一度敢えて言おう。“極める”とはこういう事だ 打ち込まれた二重の極みに対し、その真裏から正拳を自ら打ち込む事で衝撃の伝道の拍子を崩して二重の極みをただの2連撃に緩和する防御法。 衝撃を完全にゼロには出来ないが、これを使用することで本来受けるダメージを大幅に減少させることが出来る。 左之助に二重の極みを打ち込まれた際に使用し驚愕させたが、後に左之助自身も極み外しを繰り出すことに成功している。 なお、キネマ版での話になるが要するに二重の極みの衝撃の伝道の拍子を崩せばいいので必ずしも真裏から正拳を打ち込まなければならないわけではない。 同作で剣心は相龍閃(*6)で極み外しを行った他、同作の無敵鉄甲は極み外しを勝手に行えるような特性になっている(*7)。 合掌 南無阿弥陀仏 両手の掌で相手の頭部を挟み込み押し潰す技。 総身 北海道編にて登場した技。合掌した状態で身震いを行い、自身に向かってくる対象物に全身で二重の極みの衝撃を与える。作中では左之助を庇い敵が飛ばした岩の破片を全て粉砕した。全身で二重の極みが放てると明言されていたが、本当に文字通り全身で出来るとは…。しかも、これまでの描写から判断すると、安慈が収監中に二重の極みを練習した様子が全くないので、京都編の段階で既に習得していたと考えて良いだろう。 【来歴】 過去 元は東北地方にあった貧乏寺の和尚であり、身よりの無い子供達と一緒に過ごしていた。 しかし、廃仏毀釈(*8)により村長から立ち退きを迫られる。 村を去ること自体は承諾したが、安慈らが引っ越しをするよりも前に、「ぐずぐずしてると他の村に明治政府からの恩恵を持って行かれる」と入れ知恵された村長の手により、子供達のいる寺に放火された(*9)。 この時、安慈は滝行に出ていたが寺が燃えてることに気づき、子供達を助けようとするも、村長の刺客に闇討ちされ、気絶してしまう。 御仏よ… この子達は…これまでずっと辛い思いをしてきた… どうかこれからは…幸多い未来を… どうかこの子達に…御加護を… しかし、安慈の祈りも虚しく次に目が覚めた時には既に手遅れで、子供達は無惨に焼け死んでいた(*10)。 このことにより"明王"の安慈が誕生することとなった。 その後5年に渡って体を徹底的に鍛え、村長を殺害し復讐を果たすが、事の発端でもある明治政府への恨みは晴れず、志々雄一派に加わる。 常に懐に持っている位牌は子供達のものであり、復讐の気持ちを忘れないための戒めである。 作中の活躍 下諏訪の森で修行をしていた所、剣心を追って京都へ向かっていた左之助と出会う。 力を求める左之助に対し、同じく明治政府を憎む者のよしみで1週間以内(当初は1ヵ月だったが左之助が1週間で十分と豪語したため)に修得出来なければ死んでもらうという厳しい条件で自らの技「二重の極み」を伝授する事を決意。 1週間後、倒れている左之助を見つけ、激しい修行により命を落としたと思った安慈はせめて供養しようと試みる。 しかし意識が戻った左之助は石に二重の極みを放って見せた。 満身創痍ながらも二重の極みを習得した左之助に驚愕しつつも大した男だと称賛し、ヒヨッコだったのが今は巣立つ若鳥のようだと思いながら剣心の元へ向かう左之助を見送った。 その後、志々雄真実から召集を受けアジトに帰還。 志々雄一派による京都大火の際は、作戦を失敗に導いた巻町操を十本刀・魚沼宇水が殺害しようとした瞬間に登場し、二重の極みで宇水の槍を破壊。 志々雄真実から生殺与奪の権を得ている為、無益な殺生はさせぬと主張する。 そしておよそ半刻(現在の時間で約1時間)の睨み合いの末、両者は撤退。 安慈の存在によって操は九死に一生を得る事となった。 比叡山のアジトにて左之助と再会。 決闘の1番手として巨大な不動明王像が供えられた自らの部屋「衆合の間」にて待ち構える。 自ら名乗りを上げた左之助に対し、互いに「敵」であったことに驚きつつも、安慈は自らの思う「救世」について語った。 破壊によって明治政府を滅ぼし、1度世界を無に帰して救うべき者を救い、罰するべき者を罰し、まず人の心から再生を計る、と言う安慈を左之助は一蹴し、拳で語る事を選択した。 右手の拳でしか二重の極みを発動出来ない左之助に対し全身のあらゆる箇所で二重の極みを発動できる安慈は「極めるとはこういう事だ」と言い放ち、終始圧倒する。 しかし、安慈が腹部に打ち込んだ二重の極みに対し、左之助は打ち込まれた箇所の反対側から衝撃を加えることで二重の極みの威力を減少させる極み外しを咄嗟に繰り出し、これに動揺した安慈はその隙を突かれ倒れる。 致命的な一撃を受けた安慈だったが、懐に入れていた寺の孤児達の位牌を見て再び立ち上がる。 更に戦いは激化し、両者共に精神が肉体を凌駕している状態で二重の極みを打ち合うが、左之助の編み出した三重の極みを受け、「死んだ子供達は救世なんか望んじゃいない」「お前の流した血に濡れて痛いって泣いてるじゃねえか」という言葉を聞いて戦意を喪失。 己の救世という暴走が、最も大切に思っていた子供たちをも苦しめているということを悟り、敗北を認めた。 志々雄の死後は警察に出頭。 剣心たちの嘆願もあり死刑は免れたものの懲役25年の判決を受けて北海道の仮設集治監で服役している。 作者は彼にはかなりの思い入れがあるらしく(その証拠に読み切り版では、彼に似た人物が何回か登場した)、 単行本の13巻の「制作秘話」にて、彼の後日談を書きたいとも言っていた。 ただし、北海道編で後日談が描かれた場合、死んでしまうはずだった。 そもそも左之助戦も別の展開が用意されていたらしいが「長くなりすぎる」という理由でカットされたという。 ……そして本当に北海道編が開始し、安慈も登場しているため死亡フラグが立った状態になっているが、果たして。 【主な人間関係】 椿(つばき) CV 平松晶子 僧侶時代に世話をしていた孤児達の内の1人。 安慈の目の下に塗られたススは彼女の遺体の物であり、10年以上経った北海道編でも未だに煤が取れないのは剣心の十字傷と同じく強すぎる念を込めて付けられたためだと思われる。 また安慈が手首に付けている細めの数珠は彼女の遺品(*11)。 安慈とは対照的に子供達には厳しく𠮟り、安慈に対しても「怒るときは心を鬼にして怒らなきゃ!和尚様はただでさえ人一倍優しい顔付きなんだから!」とはっきり言う快活な少女であった。 父親は戊辰戦争で政府軍と敵対していた元幕府側の村長だった為、政府からも冷遇されていたようで明治政府派の村長一味から「村の疫病神」と呼ばれその影響が安慈や一緒に暮らす孤児達にも及んでいることに心を痛めていた。対して安慈は彼女の父も時代を良くしようと尽力したのだから謝るなと諭した。 そして村長一味による放火事件を経て、上記の椿の言葉が奇しくも優しい和尚様であった安慈を「明王の安慈」に変貌させる引き金となってしまった。 安慈には想いを寄せていたような様子もあり、旧アニメ版では他の子供達にそのことを茶化されるシーンがある。 相楽左之助 弟子もどき。アジトでの決闘で「明王の安慈」としての人生に終止符を打った人物でもある。 二重の極みを伝授した。 左之助が森に迷い込んで来た時は食事を提供したり彼のボケや軽口に律儀に突っ込んだり、二重の極みを習得した際には笑みを見せその成長に感慨を抱く等、彼との交流では憤怒に満ちた「明王の安慈」とは少し違った一面も見える。 志々雄真実 安慈が所属する志々雄一派のボス。 明治政府打倒という共通の目的から傘下に入った。 安慈を十本刀3強の1人に数え「安慈と戦ってタダで済む人間は居ない」と評してアジトでの決闘の1番手に抜擢し、彼の部屋も用意する等、直接的な交流は少ないが本来なら彼より格上の宇水よりずっと高く評価されている。 【実写映画】 実写映画版では丸山智己氏が演じる。 京都大火編から登場しているが、本格的な活躍は伝説の最期編。 煉獄に乗り込んできた左之助と対峙。尚、本作では修行エピがない為、新京都編と同じく左之助とはこれが初対面である。 端的に言えば、戌亥番神の上位互換と言うべき戦闘力を誇り、単純な格闘で左之助を半死半生にまで追い込んだ。 左之助の首を極め、トドメを刺そうとするが、咄嗟の機転で左之助は傍にあった油を頭から被り、尚且つ安慈の脇を擽るという方法で拘束から抜け出す。 隙の出来た安慈の股間にアッパーカットを決められる。安慈「アッーーーーーー!!」 そのまま安慈はトドメのスープレックスをかまされ失神。なんとも締まらない最後であった。 その後、立ち去る間際、捨て台詞をはこうとした左之助の目前で警官隊の放った砲弾が炸裂。この時に死亡した可能性が高い。 残念ながら二重の極みは使用せず(それっぽい攻撃は一度あったが)。 その代りなのか、志々雄が左之助に二重の極みらしき技を使った。 実写版の左之助にとっては二人目の聖職者との勝負だったりする。 本人も「キリシタン(番神)とやったことはあるけどよ、坊さんと戦うのは初めてだぜ」と自嘲している。 【余談】 作者も公言しているがモデルはアンジーというバンドのヴォーカル水戸華之介であり、 水戸華之介は目の回りを黒くメイクしバンダナを着用。 ちなみに名前も「アンジー」→「あんじ」→「安慈」である。 キャラデザに関しては早くから素案があったものの一つを採用しており、本編以前の読み切りにも酷似したデザインのモブ敵が登場している。 彼のテーマソングは「心は傷つき過ぎて」。安慈に相応しい、堪えきれない悲しみを表す曲である。流石は阿久悠先生 Wiki篭もりがこの項目を閲覧し、追記・修正するその時まで明王の安慈は負ける訳にいかぬのだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 安慈は新月村をはじめとした志々雄に支配された村を目の当たりにしなかったのだろうか あれ見たら速攻反旗を翻すと思うんだが -- 名無しさん (2016-08-29 00 17 55) 志々雄の支配下の世の中は、確かに救世もへったくれもないものだが、十本刀だったときの安慈は、それがたとえ目に入っても、脇に置いてしまうくらい、子供たちの仇の明治政府の世の中憎し、彼らのためにも力で以てそれを破壊して世の中変えるのがまず先決だ、という気持ちというか怨念が先立ち過ぎていたのじゃないかな。あの集団で一番紳士的、理知的に見えても、やはりどこか狂った部分があったから、世の中ひっくり返した後の方向性が合致しなければ反旗を翻すつもりながら、志々雄に与した。 -- 名無しさん (2016-09-29 15 01 56) 安慈と志々雄の方向性なんて合うはずないけどな。 -- 名無しさん (2016-09-29 16 18 44) 北海道編始まるらしいな。再登場しそうで楽しみだわ -- 名無しさん (2016-12-05 22 57 45) 北海道編やるってことは死亡フラグが立ったということでもあるんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-01-04 22 49 50) 左之助が認める以上に尊敬する数少ない男。明治政府に恨みを持つシンパシーを感じるのと、同じ男として信念を持ち極めた男への敬意もあるんだろうな。 -- 名無しさん (2017-09-27 20 12 05) ↑4安慈の望む世界は弱者でも生きれる綺麗な世界、志々雄が望むのは純粋に強い奴がのさばる世界だからなぁ。絶対合わない。 -- 名無しさん (2018-04-16 01 40 10) まさか椿さんも、自分の一言で、安慈があんなことになるとは思ってなかったろうな……; -- 名無しさん (2018-04-16 09 24 40) 安慈の物語の続きと締めくくり、勿論宗次郎や不二、縁もだけど、を見るためにも、北海道編の復活は嬉しい。 -- 名無しさん (2018-04-28 23 25 14) アニメだと過去の話を1話使ったり、死んだ子たちが現れて改心したけど。見るのが辛かった。 -- 名無しさん (2019-11-11 02 57 00) 二重の極みって修羅の門の無空波の上位互換かも。破壊力はこちらが上でさらに極めれば手足以外に短刀等でも使用可能だから。最も当たらなければ良いと言う点は同じですが -- 名無しさん (2020-03-21 09 41 22) 二重の極みの解説部分で「二重の極み同士だと相殺する」的な事が書かれてるがそんな描写は本編中に一度も無かったはずだが…二重の極みを食らう瞬間に自身に拳打(二重の極みじゃない)を入れる事で二撃目の伝導を崩して無効にする「極み外し」を曲解、あるいは記憶違いしてないか? -- 名無しさん (2020-07-10 14 29 49) 政府への復讐心に燃えて止まれない反面、目の前で子供と言える年齢の人がひどい目にあわされるのは我慢ならんという優しさも残り続けてた人でもあるんよな。 -- 名無しさん (2020-10-01 09 23 01) 単純に明治政府に対してだけの憎しみじゃないからこそ、志々雄一派ともシンパシーを感じたんじゃないかな。確かに志々雄の考える弱肉強食は安慈にとって相容れない理想だろうけど、それはそれとして人間の弱さに対する怒りも安慈の中にはあったはず。新月村の住人みたいな連中は安慈からすればかつての村長を思わせる一等嫌いな人間だろうし。 -- 名無しさん (2020-10-17 06 34 13) ↑ 村長は営利目的だけど、新月村の住人は生きるために従属以外の選択がない(団結しても絶対に勝てない、逃げても殺される)から同列に扱うのはさすがに酷だわ -- 名無しさん (2021-02-16 08 48 09) ↑どちらも自分たちさえ良ければ、都合の悪い存在がどうなろうと顧みない、という点では同じ事。新月村はそうするしか無かったとはいえ、全部尖角のせいにして自分たちは犠牲者としてのうのうと振る舞っているわけだし。 -- 名無しさん (2021-02-28 03 32 23) あの志々雄も安慈と戦って無傷で済む奴は居ない…と断言した程。そしてその力の源は慈愛と憤怒と悲哀にこそある御仁。 -- 名無しさん (2021-06-13 16 49 25) 村長を殺害した際に南無阿弥陀仏とお経を唱えているから宗派は浄土宗系なのかな -- 名無しさん (2021-08-18 10 18 56) 北海道編が死亡フラグとはわかってるけど、それなりに笑顔見せれるようになってるのは少し嬉しかった -- 名無しさん (2021-08-18 19 54 14) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2021-09-02 00 57 25) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2021-09-09 03 23 49 二重の極みを口から離れるのならもうちょっと頑張れば肛門からも放てそう -- (名無しさん) 2021-09-09 09 45 27 二屁(ふたへ)の極みか… -- (名無しさん) 2022-01-18 02 00 21 最近、筋トレをしていて「なるほど、和尚、御仏の教えを捨てたからこそ肉が食えるようになってヒョロガリからあんなムキムキになれたんだな……」とプロテイン飲みながら思った。 -- (名無しさん) 2022-02-04 15 23 27 遂に遠当てが陸震の正式名称化して北海道編で披露されたな -- (名無しさん) 2023-01-13 08 19 38 北海道編で安慈に本当の意味での救済があるとしたら、輪廻の環をくぐって転生した椿たちと再会することだと思う。というかできたらそうなってほしい。 -- (名無しさん) 2023-02-19 15 08 42 (尺の都合上あの描写も仕方ないけど)実写版の和尚は多分原作の元は仏のようだった人ではなく最初から鬼の純粋な破戒僧(当然あの過去も無い)、だと思いたい… -- (名無しさん) 2023-03-04 07 29 33 総身使えば宇水も余裕で倒せるんじゃね -- (名無しさん) 2023-03-12 13 59 51 安慈和尚は倒すのになんら問題ない相手にこそ持ち前の破壊力を活かせるだろうな。左之助は自分の痛みや苦しみに向き合ってきた良い奴だったからそれができなかった。 -- (名無しさん) 2023-04-04 11 17 56 ↑2 筋肉を用いる技な以上、心眼で容易に察知されて当たらんでしょ。そもそも反応速度に天地の差があるし -- (名無しさん) 2023-06-03 23 53 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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悠久山安慈 使用可能条件:相楽左之助で『明治剣客浪漫譚』をクリアする。 十本刀“明王”の安慈。この世への絶望から「破壊」を続ける憤怒の化身。 ひょんなことから、左之助に「二重の極み」を教える。 身長:193cm 体重:110kg 出身地:北海道 生年月日:1845年11月生まれ 血液型:A型 (剣心閃伝より) コマンド表 技名 コマンド 備考 二重の極み 攻撃ヒット中にボタンを放す 多段技を含む全ての通常技が対応 二重の極み・深当て ←→ + 口 or △ or 〇 自動的に2ヒットする 遠当て ↓← + 口 or △ or 〇 上吹き飛ばしダウン、武器補正を受けられる唯一の技Lv5武器で異常な威力になるがコンボ補正を極端に受ける 二重の極み・地鳴り →↓→ + 口 or △ or 〇 上り部分がヒットすると投げ技に移行、神速を強制終了させる上り部分スカ時の打撃・投げへの派生時ともに2段目は叩き付けダウン 滅双棍 → + 〇 通常技扱い、叩き付けダウン 金剛撃 (ジャンプ中)↓ + 〇 非ダウンの浮かせ技二重の極み成功後さらにボタンを押すと攻撃判定復活(さらに二重可能) 明王の怒り ↑ 一定時間、被ダメージが2倍になるが、のけぞらなくなる。 二重の極み・明王撃 (剣気ゲージMAX)L ダウン追い打ちに組み込めない 通常技 技 解説 素手 立ち弱 立ち中 裏拳。リーチが短くスカりやすいので封印推奨 立ち強 回転肘打ち。横に吹き飛ばす。 屈み弱 小足。投げからぎりぎり届く。 屈み中 屈み状態からのアッパー。上吹き飛ばしダウンで追撃が容易。金剛撃からぎりぎり繋がる 屈み強 屈んだまま回転蹴り。上に浮かす。意外と発生は早く、少し前進して技が出るのでリーチもそこそこ。 J弱 頭突きで攻撃している。 J中 J強 斜め上に反動がついた最大3ヒットする回転頭突き。キャンセル不可 投げ 小足でダウン追い打ち可 コンボ レシピ ダメージ 備考 金剛撃→屈中→中・遠当て~ 武器Lvにより大変動 遠当てを確定で当てられる唯一のコンボルート 武器 武器名 値段 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Max 鍛錬タイプ 宝剣 初期装備 なし 攻撃20% 攻撃40% 攻撃60% 攻撃100% 普通 如来宝剣 160,000圓 攻撃40%/斬撃強化10% 攻撃60%/斬撃強化10% 攻撃80%/斬撃強化10% 攻撃100%/斬撃強化10% 攻撃150%/斬撃強化10% 最高 倶利伽羅剣 180,000圓 攻撃40%/斬撃激化5% 攻撃60%/斬撃激化5% 攻撃80%/斬撃激化5% 攻撃100%/斬撃激化5% 攻撃150%/斬撃激化5% 最高 コメント 武器の攻撃力補正が異常に見えるが、遠当て以外には適用されない。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 23 10 すべての攻撃が二重の極み対応となっているが、弱から全部2段つなげる必要はない。リーチが短いので慣れがいる。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 24 17 神速ダッシュから振り向けない致命的不具合を持つ。神速中のコンボは極力地上で行い、浮いたらジャンプで追いかけて金剛撃。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 26 55 二重の極み・地鳴りは昇り部分を当てると高ダメージの投げ技に変化。コンボの締めに。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 33 49 J強が多段技だが、二重にできるのは1回だけ。3段目に合わせるのがベター。 浮かせ技は屈中。難しいが若干遅らせ気味でキャンセルから二重の極み・遠当てを当てられる。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 43 26 金剛撃を二重したあともう一度○ボタンを押すとさらにヒットする。そして放せばさらに二重。不二ぐらいしか有効な相手はいないが…… -- (名無しさん) 2011-03-17 08 56 27 遠当ての誤爆がとにかくリスキーなので、屈中を出したいときは必ず真下に方向キーを入れるクセをつけないとこのキャラ使えない。 -- (名無しさん) 2011-03-17 09 01 55 Lv5武器を持って適当に神速→弱遠当て連打 相手は死ぬ -- (名無しさん) 2011-03-17 23 51 25 立ち強から最速?で入力すればダウン追い討ち強遠当てが当たる。 -- (名無しさん) 2011-08-21 00 37 37 屈中二重 微ダ 屈中二重 〜のループ出来る -- (名無しさん) 2011-11-23 19 26 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器の攻撃力補正が異常に見えるが、遠当て以外には適用されない。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 23 10 すべての攻撃が二重の極み対応となっているが、弱から全部2段つなげる必要はない。リーチが短いので慣れがいる。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 24 17 神速ダッシュから振り向けない致命的不具合を持つ。神速中のコンボは極力地上で行い、浮いたらジャンプで追いかけて金剛撃。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 26 55 二重の極み・地鳴りは昇り部分を当てると高ダメージの投げ技に変化。コンボの締めに。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 33 49 J強が多段技だが、二重にできるのは1回だけ。3段目に合わせるのがベター。 浮かせ技は屈中。難しいが若干遅らせ気味でキャンセルから二重の極み・遠当てを当てられる。 -- (名無しさん) 2011-03-17 08 43 26 金剛撃を二重したあともう一度○ボタンを押すとさらにヒットする。そして放せばさらに二重。不二ぐらいしか有効な相手はいないが…… -- (名無しさん) 2011-03-17 08 56 27 遠当ての誤爆がとにかくリスキーなので、屈中を出したいときは必ず真下に方向キーを入れるクセをつけないとこのキャラ使えない。 -- (名無しさん) 2011-03-17 09 01 55 Lv5武器を持って適当に神速→弱遠当て連打 相手は死ぬ -- (名無しさん) 2011-03-17 23 51 25 立ち強から最速?で入力すればダウン追い討ち強遠当てが当たる。 -- (名無しさん) 2011-08-21 00 37 37 屈中二重 微ダ 屈中二重 〜のループ出来る -- (名無しさん) 2011-11-23 19 26 57
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+目次 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-相楽 左之助 斉藤 一 四乃森蒼紫 明神 弥彦 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 相楽 左之助 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B:拳の連打 前進しながら両腕によるパンチを連続で放つ。 B(斬馬刀装備時) 斬馬刀大回転叩き付け 斬馬刀所持時のみ使える。斬馬刀を頭上で振り回した後、遠心力をつけた振り下ろしを放つ。タメ時間は長いが当たった時の威力は「二重の極み」のクリーンヒット時より高い。 B↑:二重の極み ジャンプで飛び上がりながら、斜め下に拳打を放つ。拳が当たると、相手を「二重の極み」の衝撃で吹き飛ばす。射程はパンチ相応なので短いが当たった時の威力は絶大。 B→:斬馬刀 斬馬刀を取り出し装備する。以降、斬馬刀を所持している間は通常攻撃が斬馬刀を使ったものに変化する。斬馬刀は普通のアイテムの様に地面に置くことができ、再度拾うことも可能。 相手の攻撃をガードし続ける(斬馬刀装備中は刀がシールドの代わりとなる)と破損する。破損するか穴に落とすと、暫くの間は次の斬馬刀を出せなくなる。 B↓:二重の極み・土砂の防壁 二重の極みを地面に打ち付け、衝撃により土砂を吹き上げさせる。吹きあがった土砂は盾になる他、相手が近くに居れば吹っ飛ばすことも可能。 最後の切り札:三重の極み 通常の「二重の極み」と同じジャンプパンチを放ち、拳が当たると二重の極みから五指を開いて更に衝撃を放ち吹き飛ばす。 斉藤 一 緋村剣心の幕末からの宿敵、元新撰組三番隊隊長が参戦。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B:牙突・壱式 刀を構え、前方に突進しつつ突きを放つ。B押しっぱなしでディレイ可能。 威力・移動速度共に優れているが、途中停止が効かないためステージから落ちる危険性もある。 B↑:牙突・参式 斜め上に上昇しながら牙突を放つ。 B→:体術 前方にダッシュしつつ相手を掴み、地面に叩き付ける。牙突・壱式より移動距離とダメージは劣るが、隙は少ない。 相手を倒した後Bで倒れた相手を踏みつける追加攻撃を放てる。 B↓:牙突・弐式 突きから刀を振り下ろす斬りつけに変化させる二段攻撃。牙突・壱式(突進中)からの追加入力も可能で、突進のブレーキとしても使える。 最後の切り札:牙突・零式 その場から移動せず、上半身だけで牙突の突きを前方に放つ。単発だが威力が大きくシールド防御も不可。 アピール↑:牙突の構えを取り「お前の全てを否定してやる」 アピール→:拳を鳴らす「そろそろ終わりにするか」 アピール↓:吸っていた煙草を落とし、火を足で消す。 勝利演出1:刀を鞘に納め「阿呆が・・・」 勝利演出2:煙草を取り出して吸う「身の程知らずが」 勝利演出3:制服のポケットに手を突っ込んで背を向け「貴様はただのヒヨッコに過ぎん」 四乃森蒼紫 京都編以降の小太刀二刀流装備状態での参戦 B:陰陽撥止 小太刀二刀を連ねて矢のように飛ばす飛び道具。2ヒットし、横B追加入力で飛び蹴りによる追撃も可能。 投げた小太刀は自動で技発動時の蒼紫の元に放物線軌道で戻ってくるが、受け取れなかった場合は地面に小太刀が残り素手状態となる。地面の小太刀と重なりAを押すかステージからフレームアウトすると再度小太刀装備状態となる。 B(素手時):拳法 二刀小太刀を持っていない状態のみ使える隠し必殺技。拳打を放ち、ヒットすると相手をロックして連打を浴びせた後蹴りでふっ飛ばす打撃投げ。 B↑:回天剣舞 回転しながら周囲を三連続で斬りつける。横Bキャンセルで放つこともできる。 B→:流水の動き 残像を放ちながら左または右の入力方向に移動する。移動中は完全無敵だが技前後には隙がある(上Bでキャンセルすることにより後隙は減少できる)。 B↓:呉鉤十字(防御された時はBで「陰陽交叉」に連係可能) 二刀小太刀の刃を交差させハサミのように前方を斬りつける。シールドで防御された瞬間のみBを素早く追加入力することで、片方の刀の上からもう一方の刀を叩き付けシールド動作を崩す陰陽交叉に連係できる。相手のシールドを崩し無防備にできるが、ダメージは殆ど与えられない。 最後の切り札:回天剣舞六連 上Bの強化版で、左右で回天剣舞を放つことで前方の空間を連続で切り刻む。 明神 弥彦 東京府士族の少年。神谷活心流の使い手のため技性能は薫と似ている。 薫以上に小柄なためふっ飛ばされやすく剣士キャラの割にはリーチも短い。カウンター技や動きの素早さを活かして立ち回るテクニカルな性能のキャラクター。 B:神谷活心流・面 踏み込みながら相手の頭上に向けて竹刀を振り下ろす。 空中B:見様見真似(みようみまね)・龍槌閃 上空から竹刀を振り下ろしながら降下する。使用すると尻もち状態になる。 B↑:龍翔閃抵(もどき) 竹刀でかちあげを放つ対空技。使用すると尻もち状態になる。 B→:掏摸(すり)の技術 薫の横B同様胴の攻撃モーションで飛び込み攻撃する。威力は低いが、相手が武器を使った攻撃を行っている場合は無効化しながら攻撃を放つことができる。 相手が武器アイテムや未使用アイテムを持っている場合はヒット時に奪い取ることも可能。 B↓:神谷活心流奥義の防り・刃止め 相手の攻撃を両手の甲を交差した白刃取りの構えで受け止める特殊防御技。中段攻撃や飛び道具は竹刀の柄で防御するモーション、下攻撃など地面を這う攻撃は足で踏みつけて止めるモーションに変わるが、いずれの場合もノーダメージで受け止めることができる。つかみ攻撃に対しては無効なので注意。 (刃止め成功後)B:神谷活心流奥義の防り・刃渡り 相手の攻撃を受け止めた状態から前方に突進し、竹刀の柄で突きを放つカウンター技。弥彦の必殺技の中ではもっとも威力が高いため、ダメージ%の溜まった相手にはこの技でカウンターを取ってふっ飛ばそう。 武器を構えて突きを繰り出す技。 最後の切り札:剣気 パワーアップ型切りふだ。発動すると効果持続中は攻撃威力とスピードがアップする。さらに「刃止め」の受付時間も長くなるため相手の攻撃を受け止めてカウンターを取りやすくなる。
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ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ 相楽 左之助 赤 9851 670 485 100 D C D C C- スキル1 絶対に負けられねェダメージ 継続ダメージ敵1体に自分の攻撃力475%のダメージを与え、50%の確率で継続ダメージ状態[3ターン]にする。 スキル2 二重の極みダメージ刹那の瞬間に二撃を打ち込む衝撃で、敵1体に自分の攻撃力375%の防御無視ダメージを与える。(再使用3ターン) スキル3 悪一文字無敵 攻撃力アップ 素早さアップ自分を無敵状態[1ターン]にして、味方全体を攻撃力アップ状態&素早さアップ状態[2ターン]にする。(再使用4ターン) リーダースキル 味方の赤属性ヒーローの会心率25%アップ 合体必殺技 二重の極み(合体)ダメージ刹那の瞬間に二撃を打ち込む衝撃で、敵1体に自分の攻撃力300%の防御無視ダメージを与える。 強み 弱み
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ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ 相楽 左之助 緑 8445 510 739 91 D D D D D スキル1 絶対に負けられねェダメージ 継続ダメージ敵1体に自分の攻撃力475%のダメージを与え、50%の確率で継続ダメージ状態[3ターン]にする。 スキル2 二重の極みダメージ 回復妨害 回復刹那の瞬間に二撃を撃ち込む衝撃で、敵1体に自分の攻撃力630%のダメージを与え、回復妨害状態[2ターン]にする。このスキルで敵を倒した場合、自分の最大HPの35%回復する。(再使用4ターン) スキル3 同時攻撃味方と攻撃 会心率アップ敵1体に「絶対に負けられねェ」を使用して、ランダムな味方と一緒にダメージを与える。さらに自分を会心率アップ状態[2ターン]にする。(再使用3ターン) リーダースキル 味方の緑属性ヒーローの会心率25%アップ 合体必殺技 二重の極み(合体)ダメージ 回復妨害 回復刹那の瞬間に二撃を撃ち込む衝撃で、敵1体に自分の攻撃力630%のダメージを与え、回復妨害状態[2ターン]にする。このスキルで敵を倒した場合、自分の最大HPの35%回復する。 強み 弱み