約 106,661 件
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※基本ルール 同人>貯蓄 まず現状をチェック ためる へらす食費について 製本・プレス周りにかかるお金印刷・プレス代 文房具 同人誌購入、処分について 部屋をきれいにする最強 コスメ ファッション 雑誌、本、CD 交通費について これはNG? まず現状をチェック 家計簿つけよう:ただつけるだけではなく、合計を見ることが大事。 Q:みんなどのように家計簿をつけているの? ソフト:携帯アプリ「家計簿改」(こまめにつけられる)、DS家計簿使う エクセルで使う端から入力 ちいさな家計簿日記 掌サイズの手帳。結構どこの書店でも売ってる。値段500円。 上半分が日記、下半分が収支欄。いつも鞄のポケットに入れて お金使ったらすぐ書き込むようにしてたら飽きっぽい私でも結構長く続いてる 手帳 月の始めに今欲しいもの・必要なものをリストにして一人予算会議 ↓ どうしても欲しい・必要なものだけ可決。他は否決 ↓ その日一日買った物、物への感想 (衝動買いをしてしまった場合→それに対する懺悔と対応策) を日記風に 普通の大学のノート 左にレシート、右に何に使ったか日記を書く。 割勘はメモしておく。 レシートはかならずもらう、レシートの出ない買い物はなるべくしない→自販機の買い物が減る ためる 積立定期、財形貯蓄は最強 ボーナスは全額貯金 コミケ定期を組む →7月と11月はじまり 口座を分ける →同人専用口座に作成 →収入用、支出用、貯金用と分ける 自分で金額決めて定期預金 へらす クレジットカードの扱い:計画的な人…ポイントためる、出来ない人…二重三重に封印 コンビニは危険 携帯のプランを見直す 金券、ギフト券を買う---ゆうぱっくには切手を使う グッズは買わない ヤフオクでいらないものを処分。出品料無料の日を選ぼう。 底値帳を作る 食費について 弁当持参:保温弁当箱(筒型)だとカレー、味噌汁などの汁物ももっていける。 お茶はペットにつめる 菓子代は結構掛かっていることがある→家計簿でチェックしてみよう 製本・プレス周りにかかるお金 印刷・プレス代 早割最強 (累計で50%マイナスになることも 部数によっては浮いた金で無料配布もできる フェアを使う 安い印刷所を変更してみる 部数が多ければ多いほど、割引の力はものすごい。 積み重ねたら6〜7桁は余裕で違う。 何はともあれスケジュール管理。 文房具 ホチキスはコンビにで買うと安い(ただし2本パック) 同人誌購入、処分について 事前に、絶対買う本と買うかどうか見てから決める本のリストを作る 予算を立ててそれ以外のお金は財布から全て抜いてイベントに行く。 +購入予定の本(リストを作って算出。値段がわからない分は頁数や装丁から大体で) +食事・交通費代 +当日予定外の出費(これは財布の中身と相談) 予算 買い取り強化をマメにチェック。 point 強化作家や強化ジャンルに指定された時にいっきに売る。 いっぺんにたくさん持っていった方が見極めが甘いらしくたくさん買い取ってもらえる 部屋をきれいにする最強 部屋をきれいにする→物を買う時に「これをどこに置くつもりなのか?」と一瞬悩むクセがつく 収納の中も外も把握してるから、置く場所がない場合や飾棚があいてなければ絶対に買わない また、部屋がきれいになると自然財布の中身もきれいになるから クーポンが整頓されているので、しょっちゅう使うようになる→ウマー だったらカードの見直しを、ポイントの見直しを、とどんどんいろんなものを見直すようになる オタクは物を増やしやすいからすごく重要なことだと実感した コスメ 化粧水は日本酒で自作 ファッション アウトレットやリサイクルで買う:ただし時代遅れのデザイン選ぶ可能性も ↑とは逆にシーズン初期に人気のあるショップで買い、流行物はシーズン終わり頃には早めにオクへ出品 雑誌、本、CD 本・CDは本当に好きな作者・アーティスト以外はレンタルか漫喫 雑誌も古本屋で前週や先月の物がおいてあったりするのでそれを買う。もしくは立ち読み。 交通費について ライブみにいくときは必ず夜行 普段の生活は歩ける距離(片道20分以内ぐらいの範囲)なら電車・地下鉄・バスを使わず歩く これはNG? パンフ毎回毎回人に見せてもらう
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施設とは 凡例{施設名} 王宮{王宮} 宮廷関連施設{応接室} {玉座} {ホール} {議会} {役所} {後宮} {聖域} {騎士団} {神殿} {庭園} {劇場} {天守閣} {王墓} {武器庫} {御神体} {目安箱} {仕出し屋} {花園} {法廷} 居住施設{貧民街} {大通り} {鐘} {さらし台} {給湯室} {宝箱} {私室} {暗黒街} {異民街} {宿屋} {広場} {厩} {高級住宅街} {換気扇} {霊廟} {高級トイレ} {庵} 特殊施設{手抜き工事} {リサイクル屋} {天文館} {砦} {秘密の抜け道} {魔法屋} {図書館} {転職所} {銅像} {密議の間} {ギルド} {忍びの里} {新聞社} {訓練所} {実験室} {後援会} {滝} {賽銭箱} {水路} {本棚} 憩いの施設{賭場} {酒場} {娼館} {温泉} {闘技場} {名所} {サウナ} 公共施設{処刑場} {倉庫} {記念館} {学校} {刑務所} {病院} {洗濯室} {喫煙室} {衛獣} {プール} {床屋} {カラオケボックス} {調香所} {魔獣園} {幻燈館} 生産施設{農地} {鍛冶屋} {牧場} {交易所} {狩場} {特産物} {改造部屋} {商店} {研究所} {酒蔵} {井戸} {薬局} {電波塔} 列強施設{大空洞} {大帝の剣} {大使館} {百年の都} {駅} {竜の寝床} {質屋} {戦術研究規定} お祭り施設{デコレーション} {神輿} {夜店} {ステージ} {バーゲン会場} {クリスマスツリー} 施設とは ここでは、迷宮キングダムの施設について説明する。 施設とは、王国マップに配置するオブジェクトであり、様々な効果を有する。 施設建設には、以下の条件がある。 1部屋には、「設備:部屋」の施設と「設備:追加」の施設を1件ずつ建設可能 「設備:追加」の施設は、既に「設備:部屋」の施設が建設されている部屋にしか建設できない 施設の破壊には1MGの予算が必要 「設備:部屋」の施設を破壊した場合、同じ部屋にあった「設備:追加」の施設も破壊される 通路で接続された隣接部屋にLVを持つ同一施設が存在する場合、1つの施設群となる。施設群を構成する施設数=施設のLVとなる 凡例 {施設名} 設備:部屋or追加 価格: 制限: 概要: オススメ度:★★★★★ コメント: 王宮 {王宮} 設備:部屋 価格:5 制限:王国内に1つまで 概要:無いと滅亡。〔生活〕判定で《民の声》増減 オススメ度:必須 コメント: セッション終了時に無いと王国滅亡。{手抜き工事}でもなんでもいいから建てるべし。 新王国ブックp17に載っていることはしょっちゅう忘れる。 宮廷関連施設 {応接室} 設備:追加 価格:1 制限:{役所}のある部屋限定 概要:報酬を前金で貰える オススメ度:|★☆☆☆☆ コメント: そも報酬をくれる依頼人が登場するかどうか。 予算会議前に国力判定して《民の声》稼ぎができるという以上の意味はない。 {玉座} 設備:追加 価格:5 制限:{王宮}のある部屋限定、1シナリオ1回まで 概要:国王の判定の達成値を《民》の数の1/10だけ上昇 オススメ度:★★★★★ コメント: 達成値勝負になった時の強い味方。【理力の一撃】【星界】【魔法の王国売ります】など、達成値が直接意味を持つ[[スキル]]や、 支配者を勧誘したい場合など、超高レベルの判定を無理やり成功にすることができる。 最低でも支配者戦の作戦判定を成功にするくらいはできるので、あって困ることはない。 {王宮}の追加施設であるため、{天守閣}と排他になってしまう点のみ注意。好きなほうを選択しよう。 {ホール} 設備:部屋 価格:5 制限:宮廷全員が使用すること 概要:宮廷全員が好きな対象に《好意》2点獲得 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 効果は強いが、制限が非常に厳しい。宮廷全員の王国フェイズの手番を消費するため、情報収集すらできない。 【人脈】もちが2名くらいいるならこれで一気に《好意》を稼ぐのもありか。 {議会} 設備:部屋 価格:5 制限:- 概要:《民の声》の現在値と最大値をLV分増やす オススメ度:★★★★★ コメント: 《民の声》最大値を増やす効果は非常に強力。3LVくらいから真価を発揮し始める。 終了フェイズの獲得予算も増えるし、《民の声》に余裕は出来るしで、いいことずくめ。 判定が必要だが、どうせ現在値も増えるのだし、《民の声》消費して判定を成功させよう。 {役所} 設備:部屋 価格:5 制限:- 概要:維持費を1D6+LV分軽減、3LV以上で〔生活〕+1 オススメ度:★★★★★ コメント: 〔生活〕増える効果だけを目当てに3LV建てちゃうレベル。 使用してもきっちり仕事する良い施設の見本。 特に王国レベルが低いうちのほうが、予算を稼ぐ手段がなく相対的に維持費軽減効果が大きいため、 1LVでいいから早めに用意したい。 {後宮} 設備:部屋 価格:5 制限:宦官のPCか逸材がいないと使用不可(建設は可能) 概要:使用したPCがセッション中に死んだとき、《感情》とアイテム以外すべて同じキャラクターを作成できる オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: フレーバー施設。事前に使用しておかなければいけないこと、使用に制限があること、[[アイテム]]はすべて失ってしまうこと の3点からかなり使いにくい。 自分⇒他人への《感情》は失ってしまうが、他人⇒自分の《感情》は残る。キャラクター名も同じにできるため、 荷物を預かってもらってわざと死亡し、{王墓}とコンボにすることは可能。 {聖域} 設備:追加 価格:5 制限:{神殿}のある部屋限定 概要:使い捨てのモンスターの《民》の《配下》をLV×1D6人獲得 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 《配下》をケチるための施設ではない。 [[モンスター]]の《民》として扱えるため、[カボチャの馬車]を【錬成】するためのネタとして使えるのだ。 まあそれでも貴重な王国フェイズの手番を消費する価値があるかと言われたら微妙。 {騎士団} 設備:部屋 価格:5 制限:- 概要:使用した個人の威力+LV、3LV以上で〔軍事〕+1 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 威力上昇効果を使用することはめったにない。威力+1や+2よりは{リサイクル屋}か散策に行きたい。 つまりこの施設は〔軍事〕+1の効果がメインとなる。というわけで優先順位は{砦}より後。 また、コツコツLV上げて5LVとかになると威力上昇効果もバカにできなくなってくる。 ただ、そんな余裕ができるのは王国LV5とかになってからだろう。大器晩成な施設。 {神殿} 設備:部屋 価格:5 制限:- 概要:通路でつながっているランダムな1部屋の情報収集が可能、3LV以上で〔文化〕+1、{エレベータ}として使用可能 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 使用した時の効果はお粗末。〔文化〕+1効果は悪くないが、それには高価すぎる。 ⇒通路でつながった部屋からランダムでお告げが下るようになった。 どこにも繋がらない空き部屋にヒットすることはなくなり使いやすくなったと言いたいが、 しょぼいことに変わりはない。 というわけでこの施設は{エレベータ}として【生け贄】[ブルーリボン]の条件を満たすのに使用される。 また、この施設にしか追加できない{御神体}がやたら優秀なので、複数{御神体}を建てたいがために 複数建設することはあり得る。 {庭園} 設備:部屋 価格:6 制限:- 概要:王国フェイズの判定+LV オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 判定にボーナスがあるのはうれしいが、スペースを取ることと、価格が高いことから建築する機会は少ない。 {劇場} 設備:部屋 価格:6 制限:- 概要:宮廷全員の芸能スキル合計数+LVだけ《民の声》獲得 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 王国フェイズに手番消費して判定して、《民の声》獲得とここまで{議会}と同じだが、修得数の少ない芸能スキル 分だけ余計に獲得できる代わりに《民の声》最大値増えないし1MG高いってのはイジメですか。 元々《民の声》は初期値10、3点も獲得したら上限いっぱいのはず。最大値増やせないこの施設は王国環境表で入手する以外に 建設する機会はないだろう。アイドルへの転職に必要とか、【ファン】にボーナスあっても良かった。 {天守閣} 設備:追加 価格:9 制限:{王宮}のある部屋限定 概要:宮廷全員の器+1 オススメ度:★★★★☆ コメント: 高価な施設({武器庫}{御神体}除く)だけあって、豪快な効果。 器は3未満だとやりくりがきついため、騎士や[[ニンジャ]]に大人気。 {王宮}の追加施設であるため、{玉座}と排他になってしまう点のみ注意。好きなほうを選択しよう。 {王墓} 設備:部屋 価格:10 制限:建設時に対象を指定 概要:対象死亡時に宮廷全員⇒対象への《好意》+5MG獲得 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: ザ・産廃。対象指定で10MGも払っておいて、《好意》合計が5未満だと元すら取れない。 また、一度使用すると対象は死亡してしまうので、2度と使えない施設が残る。 どうにかして使おうとするならば、死亡した後復活させて再使用するしかないが、[復活薬][聖杯]を【生け贄】【節約】で使い回すか {後宮}とのコンボくらいしか思いつかない。死亡という重いリスクを負ってまでやることかな?と思う。 {武器庫} 設備:追加 価格:5+選択した武器の価格 制限:{騎士団}のある部屋限定、使用時に《配下》消費1D6 概要:支援行動後に割り込んで選択した武器で攻撃可能 オススメ度:★★★★☆ コメント: 攻撃回数が増える施設。何を躊躇うことがあろうか。選択する武器は[爆弾]が鉄板。《配下》消費でエリア攻撃できるなら文句なし。 ただし起動タイミングが「支援行動直後」であるため、通常攻撃とは組み合わせできない点に注意。 支援スキルでなくてもアイテム受け渡し、協調行動、捜索などでも起動できる。 {御神体} 設備:追加 価格:選択したモンスターのLV 制限:{神殿}のある部屋限定、1シナリオに1回まで、《希望》消費1 概要:宮廷の誰かがダメージをうけた時、選択したモンスターのスキルを1種修得する オススメ度:★★★★★ コメント: 非常に汎用性の高い優良施設。[[【憑依用】お勧めモンスター]]で紹介したようなスキルを修得可能。 一番の売りは、勧誘も【憑依】も無理そうな高LVモンスターのスキルも修得できること。 キンギョの【かばう】なら1MG、オーニソプターの【砲門】なら14MGで修得できる。 起動タイミングが「ダメージをうけた時」のため、自発的にダメージを受ける手段を用意しておかないと、 せっかくのスキルを相手のラウンドにしか使用できずもったいない。『肥満』が手軽でお勧め。 {目安箱} 設備:追加 価格:1 制限:{王宮}か{大通り}のある部屋にしか建てられない 概要:散策表の6、7、8出目が出た場合、その内容に対応した《民の声》の回復量が[施設レベル×1]点上昇する。 掲載紙:R R99 コメント: アオヒゲ王は《民の声》の回復量が2倍になる、などと言っているが 高LVの{目安箱}を立てた場合の回復量は2倍どころではない。 【お弁当】を【分解】【練成】するたびに《民の声》が1度に4点、5点と回復する(最大で9点!)。 散策表の目が被った場合、更にとんでもないことになる。 使わせるならLVが上がらないことにした方がいいかもしれない。 {仕出し屋} 設備:部屋 価格:2 制限:なし 概要:各ターンの開始時に〔文化〕に応じて【お弁当】【お酒】【フルコース】のいずれかを獲得することができる。 掲載紙:R R100 コメント: 行動を消費せずアイテムを得られる施設。 ターンごとの食事で困らなくなるのでとりあえず飢えとは無縁になる。 スペースと予算に余裕があるならなんとなく建ててもよいだろう。 {花園} 設備:追加 価格:1 制限:{庭園}か{大通り}のある部屋にしか建てられない 概要:この施設を購入するときに1月から12月を選ぶ。その月にセッションを行っている場合、セッション開始時に《民の声》を1点獲得し、この施設のある部屋の{庭園}か{大通り}の施設レベルを1点上昇する。 掲載紙:R R126 コメント: 安くて便利。効果をできるだけ得ようと太陰暦だのを使ってはいけない(戒め)。 {法廷} 設備:部屋 価格:7 制限:文化レベルが3以上ないと建設できない。 概要:宮廷の誰かが絶対失敗したときに割り込んで使用できる。そのキャラクターの《HP》を2D6点減少し、1D6クォーターの間、ジョブを【宦官】か【罪人】に変更することができる。終了フェイズのエピローグの時にそのキャラクターのジャブが【宦官】【罪人】である場合、維持費が1MG増加する。また、上記の効果とは別に常駐効果として〔治安〕のレベルが1点上昇する。 掲載紙:R R131 コメント: 高価なうえに使いにくい。絶対失敗したうえに《HP》を2D6減少されるのは辛い。 【陰謀】【お説教】コンボ等で絶対失敗を任意に発生できるなら、 支配者戦のみ罪人になって思うさま【封印解除】するのはアリ。 建てるだけで〔治安〕が上昇するのでそれ目当てで建てても良い。 居住施設 {貧民街} 設備:部屋 価格:1 制限:施設群1つで維持費+1MG 概要:《民》をLV×20人詰め込める オススメ度:★★★☆☆ コメント: MAP数が増えると維持費がうなぎ上り。そこでこれを使用すれば維持費の増加は1MGで済むって寸法。 10人や20人だけ上限オーバーしちゃうって時に便利。 {私室}とセットで使うと《民》上限変わらずに{私室}導入できる。 建設した1部屋ごとにLV×20人収容できるため、{貧民街}LV10なら1部屋あたり200人収容可能。 理論上は1マップ9部屋で200×9部屋+マップ1枚の基本値100人=1900人まで収容可能となる。 よくやりがちなミスとして、「同一名の施設群は1つしか効果がない」を忘れて {貧民街}を複数建てちゃうこと。注意したい。 {大通り} 設備:部屋 価格:1 制限:施設群が{王宮}に隣接していること 概要:散策表をLV回余計に振れる(上限1人1回まで) オススメ度:★★★★★ コメント: 手番消費せずに散策表を振れるという、手番追加系施設。人数分作っとけ。 安くて役に立つため、とりあえず作っておき、施設破壊発生時の避雷針となってもらう (通称{大通り}バリア)運用にも最適。 {鐘} 設備:追加 価格:1 制限:{学校}か{神殿}のある部屋限定、《希望》消費1 概要:1ターン経過ごとに《民の声》1点獲得 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: あっても害はないが、効果もやたら地味。手番と《希望》使って効果が維持費-1でしかない。 {さらし台} 設備:追加 価格:1 制限:- 概要:1D6ダメージ受けて《民の声》1点獲得 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 意味がないとは言わないし、ダメージなぞ問題ではないが、手番消費がもったいない。 {給湯室} 設備:部屋 価格:1 制限:- 概要:対象に《好意》か《敵意》+1 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: [カード]と同じ。王国フェイズの手番使うくらいなら[カード]でいい。 しかし{宝箱}目当てにほぼ確実に建設することになる。 {宝箱} 設備:追加 価格:1 制限:{給湯室}のある部屋限定 概要:レアアイテムをいくつでも保管可能 オススメ度:★★★★★ コメント: 普段使わない[[レアアイテム]]を格納可能。非常に便利なので必ず建設したい。 {私室} 設備:追加 価格:2 制限:建設時にキャラクターを指定、MAPの人口上限-10人×LV 概要:ゲーム開始時に《気力》+LV オススメ度:★★★★★ コメント: 手番消費なしで《気力》を獲得できる、優良施設。神官や従者を優先したい。 最終的には全員に2LV分ずつくらい用意したい。 {暗黒街} 設備:部屋 価格:2 制限:- 概要:LV×1MG獲得し、《民の声》消費-LV オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 《民の声》を予算に変換する施設。終了フェイズの予算会議では《民の声》2点につき予算1MGのため、 効率は2倍となる。ただ、これから迷宮に出かけるというのに、《民の声》を消費するのもリスキー なため、使用することはめったにない。 {異民街} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:新キャラクター作成時に、モンスターの《民》の修得しているスキルを1つ修得可能 オススメ度:★★★★☆ コメント: スキルが1つ増える=1LVアップと同等。かつ[[モンスタースキル]]修得可能となれば弱い理由はない。 弱点は今のキャラにスキルを付けられるわけではないこと。 キャラが死亡しちゃった人への救済策その1。 {宿屋} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:LV×1MG獲得し、《HP》消費LVD6 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 《HP》を予算に変換する施設。{暗黒街}よりは使いやすいが、これから迷宮に出かけるというのに、 《HP》を消費するのもリスキーなため、使用することはめったにない。 {広場} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:使用した二人の《好意》+1し、属性を好きなものに変更できる オススメ度:★★★☆☆ コメント: 《好意》+1よりも属性変更がメイン。2人分の手番消費は痛いが、それだけの価値はある。 使命や人間関係のために属性を変更したいときは、これが一番簡単な手となる。 {厩} 設備:部屋 価格:3 制限:セッション中LV回まで 概要:[乗騎]装備キャラクターの威力+1D6 (モンスターの《民》製の[乗騎]の場合、1D6ではなく+モンスターの威力) オススメ度:★★★☆☆ コメント: ダメージ追加系施設だが、{騎士団}より即効性がある。 使うなら群狼製の[乗騎]を用意したい。 {高級住宅街} 設備:部屋 価格:5 制限:予算消費1MG 概要:好きな逸材のジョブをランダムに変更する オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: NPKに交換留学に出せば手番いらないものをわざわざ手番と予算消費してやることもないでしょう。 {換気扇} 設備:追加 価格:5 制限:《民》の数がLV×50人以上いること 概要:《民》増加時に+LV人追加 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 〔治安〕の立場は? そして{換気扇}ですら手番消費がもったいなくて使いにくい。 戦闘中【憑依:憑依】で毎ラウンド《民》追加コンボでもなければ建てることもないだろう。 {霊廟} 設備:部屋 価格:6 制限:- 概要:スキル1個の代わりに能力値+1(最低能力値と6以上差がつく場合は上昇不可) オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: どうしろと。 {高級トイレ} 設備:追加 価格:3 制限:文化レベルが4以上ないと建設不可 概要:王国フェイズの行為判定を施設レベル回まで振りなおすことができる。 掲載紙:R R108 コメント: 迷宮フェイズには使用できないので注意。国力判定にも使えない。 王国フェイズにおける不意のファンブル対策に立てておく価値は十分にある。 {庵} 設備:部屋 価格:4 制限:なし 概要:この施設を建設するときに自国の逸材かモンスターの《民》を1人選び、逸材はそのジョブのジョブスキルを、モンスターの《民》は修得しているスキルを全てこの施設に書き込む。この施設を使用したキャラクターは書き込まれているスキルに対応した系統のまじないスキルをランダムに修得する。この効果に修得したまじないは1度使用するかゲームが終了すると未修得の状態になる。選択した逸材かモンスターの《民》が失われたらこの施設は失われる。 掲載紙:R R129 コメント: まじないを修得する施設。 まじないは使い捨てで効果も微妙、使い勝手も悪いことが多いので使いこなすのは難しい。 まじないルールを使用するため、『猟奇戦役』必須。 狙った系統のまじないを修得したい場合は{庵}で指定する《民》に注意。 参考・各種まじないの系統に対応するスキルを有する最低レベルのモンスター 星術 【星童】 1レベル 召喚 【司書小鬼】【小鬼呪術師】 3レベル 科学 【取替え子】【いかさま脳髄】 4レベル 遺失魔法 【羽妖精】【グレムリン】 1レベル ※【司書小鬼】は【小転移】が召喚カテゴリのスキル扱い。 特殊施設 {手抜き工事} 設備:追加 価格:0 制限:設備:部屋の施設と同時に建設すること 概要:同時に建設する設備 部屋の施設の価格1/2、終了フェイズに1/3で破壊 オススメ度:★★★★★ コメント: 予算をケチって建設できる。転職に必要等で1回だけ使えればいい施設はこれで建てて 予算を節約しつつ、施設破壊の予算もケチりたい。 {リサイクル屋} 設備:部屋 価格:2 制限:- 概要:アイテム1つの素材に素材を足して別のアイテムを作成する オススメ度:★★★★★ コメント: 超強力なアイテム作成施設。 [住民台帳]⇒[悪名]のように、[[コモンアイテム]]から作成できるレアアイテムも数多い。 レアアイテムをNPKに売却して予算の足しにしてもいいし、[貫く者][黄金の鶴嘴]といった 定番強力レアアイテムを作成してもいい。 [携帯電話]⇒[時計]や、[使い魔]+木10個⇒[カボチャの馬車]などを作成してもよい。 余った手番はここにつぎ込みたい。 {天文館} 設備:部屋 価格:2 制限:星術師のPCか逸材がいないと建築不可 概要:[星の欠片]を好きなだけ獲得する オススメ度:★★☆☆☆ コメント: [星の欠片]をそんなに欲しがるのは【星のこえ】使用時のみ。それも[星籠]や[カボチャの馬車] を用意できてからになるだろう。頑張って建てるほどのものではない。 {砦} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:1LVで〔軍事〕+1、LVが王国LV以上なら更に〔軍事〕+1(合計+2) オススメ度:★★★★☆ コメント: 国力アップ系の施設。〔軍事〕は失敗すると致命的な判定が多いので、暇を見てあげていきたい。 {秘密の抜け道} 設備:追加 価格:3 制限:{忍びの里}のある部屋限定、1MG消費 概要:MAPの外周に入口を作る オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: めったにお目にかかれない施設。まず{忍びの里}を作る機会がない。 更にこれを使用して入口を作成する=ピンチに逃亡するため=王国へ逃亡=再挑戦となるが、 逃亡判定に成功する必要があるため、「なら[迷宮保険]のほうが安定するよね」となる。 {魔法屋} 設備:部屋 価格:4 制限:建設時に星術、召喚、科学から1種選択する 概要:選択したスキルグループ専用の《希望》を獲得する オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: あの、えっと…{温泉}のほうが獲得《希望》多くて用途限定なくて価格同じなのだが… 何のために存在するの? {図書館} 設備:部屋 価格:5 制限:建設時に星術、召喚、科学から1種選択する 概要:選択したスキルグループの達成値とダメージに+LV オススメ度:★★★★☆ コメント: 難易度の高いスキルを使用したいならこれ。判定の重要度的に科学>召喚>星術か。 【抗魔式】【憑依】【転送】あたりを実用レベルまで引き上げることができる。 【理力の一撃】なら達成値上昇分とダメージ上昇分が両方かかって結果的にダメージ+2になる。 {転職所} 設備:部屋 価格:5 制限:- 概要:ジョブを変更できる オススメ度:★★★★★ コメント: {王宮}の次に重要な施設。まずはこれがないと話が始まらない。 {銅像} 設備:追加 価格:5 制限:建設時にキャラクターを指定する 概要:指定したキャラクターの器+1 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 器に困っているならこれ。器2⇒3は劇的に変わるが、3⇒4はさほどでもない。 気力消費の激しい割に器の小さい騎士や武勇型国王を優先しよう。 {密議の間} 設備:部屋 価格:5 制限:建設時に星術、召喚、科学のスキルから常駐以外のスキルを1種選択する、各スキルごとに1シナリオ1回まで 概要:選択したスキルを使用可能(判定は国力を基準とする) オススメ度:★★★★☆ コメント: 使用可能なスキルが増える施設。 使い捨てとはいえ、高LVなら一度に複数のスキルを準備できる。 【合成】【分析】【刻騙し】【抗魔式】【流れ星】【星占い】など、誰が持っていても役立つスキルを仕込みたい。 割り込みで起動できるので、【抗魔式】【流れ星】【星占い】等は本来のスキルとは異なる挙動をする。 特に【星占い】との相性の良さは異常。ダイス振った後で入れ替え用のダイスを用意できる。 手番が余ったら使いたい施設。 {ギルド} 設備:部屋 価格:5 制限:建設時にスキルグループを1種選択 概要:LVアップ時にジョブのスキルグループに追加してこの施設のスキルグループも修得可能 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 便利かと思いきや、かなりの微妙さ。LVアップ時のみで再訓練では使用できないのがその原因。 {忍びの里} 設備:部屋 価格:5 制限:- 概要:回避を+LV、3LV以上で〔治安〕+1 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 回避が上がるのは強いかと思いきや、2LVや3LVでは役に立たない。 〔治安〕が上がってもまったくうれしくない。なんとかならんものか。 {新聞社} 設備:部屋 価格:6 制限:- 概要:支配者の名前か、未探索のMAPを調査する オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 基本的には役に立たないが、「既知の土地を15個以上にする」使命を手っ取り早く終わらせたいならこれ。 ただキャンペーンをプレイしていても15個も土地なんて出てこない。 ただし、王国前が「星だまり」や「聖地」になっても泣かないこと。 {訓練所} 設備:部屋 価格:6 制限:- 概要:LV個のスキルを再訓練する オススメ度:★★★★☆ コメント: なくても何とかなるが、あると何かと便利な施設。2LV以上にしておきたい。 予想外の事態に【支度】から使用してスキル構成を変更したり、 【憑依】【魔物使い】を再訓練してモンスターの《民》を稼いだりできる。 {実験室} 設備:部屋 価格:8 制限:- 概要:ランダムにアイテムを獲得する(セッション終了時に破壊される) オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: ランダムに何を期待する。 {後援会} 設備:部屋 価格:8(王国にいる逸材によっては5) 制限:指定したキャラクターのみ使用可能 概要:建設の際にキャラクター1体と、そのキャラクターの修得している上級ジョブ以外のジョブスキル指定する。指定したキャラクターは、そのジョブスキルをレベルアップや再訓練の際に修得できる。 掲載紙:R R98 コメント: 別の[[ジョブ]]に転職しても今の[[ジョブスキル]]を修得可能にする。高価格なだけあって強力。 新王国ブックと新迷宮ブックだけ使っている場合はこの施設は不要。 大殺階域環境下でも【剣劇】【神の指】を[[上級ジョブ]]に持ち越したい人向け。 結構面倒くさい制限がいっぱいついているので注意。 ・宮廷メンバ―1人の専用施設({銅像}{私室}等と同様)であり Aさんの建てた{後援会:Aさんの【剣劇】}をBさんが使用することはできない ・ジョブスキルを指定するので盗賊の【神の指】を登録してあっても【罠使い】は修得できない ・「同名の施設は同一対象に複数効果がない」ため各人1つしか建設できない ・建設時に修得しているスキルしか登録できない {滝} 設備:部屋 価格:3 制限:なし 概要:判定に成功すると施設レベル+3クォーターの間、最も低い能力値での判定の達成値が2点上昇する。最も低い能力値が複数ある場合はいずれの達成値も上昇する。 掲載紙:R R109 コメント: 判定値強化施設。大抵の宮廷メンバは最低値が0~1であるため、これが3扱いになる。 いかなる判定にも恩恵があるので列強[[一般ジョブ]]を修得したのと同等。 スキル+1は素晴らしいのだが、いかんせん序盤で効果が切れる。 支配者戦まで持たせようと思ったら7LV位まで増やす必要があるが、面倒くさい。 というかそんな苦手能力値の判定は、それが得意な仲間に任せるべきなのでは? 施設の起動条件の最も低い能力値での判定が結構厳しい。 {賽銭箱} 設備:追加 価格:2 制限:{神殿}のある部屋にしか建築不可。 概要:この施設を使用したキャラクターが1MG支払うとゲーム中に一度だけ行為判定を振りなおすことができる。 掲載紙:R R110 コメント: ファンブルであっても判定振りなおしのできる素晴らしい施設。計画行動に余裕があれば是非。 {密議の間:【星占い】}でも似たようなことはできる。 {水路} 設備:部屋 価格:5 制限:なし 概要:隣接する部屋に建設されている憩いの施設や生産施設のレベルを1上げることができる。隣接する別々の施設のレベルを1つの{水路}で上げることはできるが、複数の{水路}で施設のレベルを2以上上げることはできない。王国の《民》が増える効果が発生したとき、[王国にあるこの施設の数×1]人だけ《民》が増える。 掲載紙:R R127 コメント: 上手に隣接させて狭い部屋に高レベル施設を作ろう。 隣接=その部屋と通路で繋がっているであるので、これを中央に置いて放射状に通路8本生やせば全部屋隣接になる。 これでLV上げて嬉しいのは{農地}{鍛冶屋}{温泉}くらいだろうか。 どれも5MG以下の施設なので、なんとかして複数に影響させたい。 《民》が増える効果はおまけ。期待するほどの物じゃない。 {本棚} 設備:追加 価格:1 制限:なし 概要:この部屋を建設するときに好きなモンスターのカテゴリを選択し、施設を使用して判定に成功すると不確定な遭遇の時にどのモンスターがそのカテゴリのモンスターなのかGMから教えてもらえる。また、上記の判定に成功しているとそのセッションの間、宮廷の行う知名度判定の達成値が1点上昇する。 掲載紙:R R128 コメント: 知名度判定の達成値の上昇の恩恵は別に選んだカテゴリモンスターでなくても受けられるのがうれしい。 出現モンスターのカテゴリに予想がつくなら、そして不確定な遭遇が発生すると思うなら使用する可能性あり。 虚言の魔天子と戦うなら優先して建設してもいい。 1MGなので趣味で建設してもきっと怒られないと思う。 憩いの施設 {賭場} 設備:部屋 価格:2 制限:- 概要:好きなだけ予算を消費し、1/2で2倍になる オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 運に自信があるならどうぞ。 {酒場} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:キャラクター作成時、1LVではなく宮廷の平均LVのキャラクターを作成可能 オススメ度:★★★★☆ コメント: 死んで新キャラ作ったりするときに、1LVから始めるのではなく、成長した状態で始められる。 キャラが死亡しちゃった人への救済策その2。 {娼館} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:HP上限&現在値を×LV×2 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: フレーバー施設。使うよりは[強壮剤]持ちたい。 {温泉} 設備:部屋 価格:4 制限:- 概要:《希望》+LV+1点獲得 オススメ度:★★★★☆ コメント: 1LVでも2点《希望》が獲得できる便利な施設。 神官は王国フェイズにやることなければ使用して行こう。 最終的には手番節約で{私室}にさし替わる。 {闘技場} 設備:部屋 価格:5 制限:- 概要:ランダムエンカウントモンスターと戦闘し、勝つと7-戦闘の参加人数分《民の声》の現在値&最大値上昇 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 《民の声》最大値上昇施設の1つ。4人で参加して3点《民の声》の上限増えたらかなり強く思えるが、 {ホール}と同様に手番消費が激しすぎる弱点がある。 {名所} 設備:部屋 価格:5 制限:- 概要:終了フェイズにLV×1MG獲得 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 常駐のため手番消費不要なところはうれしいが、元が取れるのは5セッション後、 黒字になるのは6セッション後になる。そんなに[[シナリオ]]続く? {サウナ} 設備:追加 価格:3 制限:{温泉}のある部屋でないと建設不可。 概要:この施設のある部屋の{温泉}を使用したとき、1D6を振り、温泉の効果に追加でランダムな効果が発生する。 掲載紙:R R107 コメント: 【温泉】を使うならついでに立てておくと便利。 不利な効果は出目が6のときだけなので割と安心。 ランダム好きな路道信者にはお勧め、固定値信者にはお勧めしない。 公共施設 {処刑場} 設備:部屋 価格:1 制限:処刑人のPCが逸材がいないと使用不能、《民》消費1D6 概要:《民の声》現在値&最大値+1 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 《民》消費は痛いが、《民の声》最大値アップは非常においしい。 {病院}とセットで運用し、《民》消費を無効化して行こう。 {倉庫} 設備:部屋 価格:1 制限:建設時に素材を1種選択する 概要:選択した素材をいくらでも格納可能 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 素材保管用施設。持ち歩くのは面倒だし、あると助かるが場所を食う。 盲目的に全素材を保管するのではなく、目指しているレアアイテムや、 使命関連など、目的を持って建てよう。 「同名施設は同一対象に複数効果がない」ため{倉庫}LV1を複数建てても無駄。 どれか1つだけが有効となる。 {記念館} 設備:部屋 価格:2 制限:建設時にセッションの名前を記載する、中に入れるアイテムに全て固有名称を設定する 概要:建設時のセッション中に入手したアイテムや素材をいくらでも格納可能 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: コモンアイテムを保管する唯一の方法。普段は必要にならないと思うが、 {バーゲン会場}【お買い物】等で大量のアイテムを入手した場合に便利。 普段使用しないが、捨てるには惜しい[復活薬]などはこれで保管しよう。 支配者戦で死者が出て、大事に保管しておいた[復活薬]をいざ使おうとなった時に 終了フェイズだったので使うタイミングがありませんでしたってのはよくある笑い話。 【支度】【宅配便】等がないと補完するだけ無駄になることも。 {学校} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:1LVで〔文化〕+1、LVが王国LV以上なら更に〔文化〕+1(合計+2) オススメ度:★★★★☆ コメント: 国力アップ系の施設。〔文化〕は特に王国フェイズに出番が多い。 とりあえず1つ建設しておき、〔生活〕〔軍事〕に余裕が出来たらあげていきたい。 逸材が沢山いるなら優先順位が上がる。 {刑務所} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:1LVで〔治安〕+1、LVが王国LV以上なら更に〔治安〕+1(合計+2) オススメ度:★★★☆☆ コメント: 国力アップ系の施設。しかし〔治安〕の優先順位の低さから残念な子扱い。 {病院} 設備:部屋 価格:5 制限:シナリオ中、LV回まで 概要:《民》消費や逸材死亡を無効化する オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 対蟲の王保険、怠け者の逸材の複数回使用、{処刑場}とのコンボ用。 基本的に出番はない。 {洗濯室} 設備:部屋 価格:3 制限:なし 概要:建設時にLVの数だけ素材に「衣料」の含まれるアイテムを指定する。この施設の使用者は、そのアイテムを装備しているキャラクターがダメージを受けたときに1点軽減できるようになる(1点未満にはならない)。同名のアイテムを装備しても効果は重複しない。 掲載紙:R R111 コメント: ダメージを軽減できる施設。ダメージ軽減を選択するのは施設を使用したキャラクターである。 施設を使用したキャラクターが行動不能や死亡状態だと効果を発揮しないのに注意。 {洗濯室}LV2を使用済みなら、[衣装]で1点、[マント]で1点、合計2点軽減は可能。 {喫煙室} 設備:部屋 価格:5 制限:{換気扇}のあるマップでないと建設不可 概要:判定に成功すると今回のゲームで使用するマップの入り口から情報収集できるようになる。 掲載紙:R R112 コメント: 情報収集で「どこにも繋がっていない部屋を引いたので何の成果も得られず帰還」という事故が無くなる施設。 この施設を起動する人と情報収集する人で、王国フェイズの行動を2つ使う。 治安の低い宮廷だと判定が厳しい。【地図】を連打するような宮廷だと目もくれないだろう。 {衛獣} 設備:部屋 価格:4 制限:マップの入り口に面した部屋にしか建築できない。 概要:建築時にモンスターの《民》を1体選ぶ。〔軍事〕判定に選んだモンスターの《民》のレベルの5分の1だけ達成値が上昇する。終了フェイズの予算会議に維持費が1MG上昇する。〔軍事〕判定に失敗するとこの施設は破壊され、選んだモンスターの《民》は死亡する。 掲載紙:R R113 コメント: 〔軍事〕判定にボーナスの来る施設。 判定に失敗したときのリスクが大きく、施設の破壊とモンスターの《民》の喪失を免れられないのが辛い。 小鬼を指定して+1だけ貰っておくのがおいしいか? {プール} 設備:部屋 価格:6 制限:なし 概要:この施設を使用したキャラクターはそのセッションの間、《希望》を1点消費して判定に成功すると、名前に「水」の含まれるトラップの効果をそのサイクルの間、無効化することができるようになる。また、自国に深人カテゴリのモンスターの《民》がいる場合、トラップの効果を無効化する代わりに自分の修得スキルを未修得の状態にして【深きもの】【飛行】【潜行】【すりぬけ】【軽業】のうちいずれか1つを修得してもよい。 掲載紙:R R130 コメント: 名前に「水」の含まれる[[トラップ]]が出てこないと完全に予算と計画的行動の無駄になってしまうのが辛い。 スキル修得の方はスキル追加ではなく変更であるのでスキル数は増えない。 【深きもの】以外は[鞍]でも使用可能なので、迷宮支配者への転職以外では使いにくいかも。 参考・名前に「水」の含まれるトラップ一覧 {水槽}{水たまり}{冷や水}{狂水} {床屋} 設備:部屋 価格:3 制限:なし 概要:この施設を使用したキャラクターはそのセッションの間、取引と魅力休憩表の効果で判定を行う場合、達成値が1点上昇する。また、医者の逸材を使用した際に回復する《民》の数が2人上昇する。 掲載紙:R R132 コメント: 医者の逸材の有無にかかわらずこの施設を建てるなら他にもっと建てたいものがあるような。 {カラオケボックス} 設備:追加 価格:3 制限:居住施設か憩いの施設がある部屋にしか建設できない。 概要:この施設を使用すると、そのセッションの間、使用したキャラクターは芸能カテゴリスキルの達成値が1点上昇する。また、この施設がある部屋に建設されている居住施設か憩いの施設のレベルをセッションの間、1点上昇することができる。 掲載紙:R R133 コメント: 芸能カテゴリスキルの達成値を上げたい人が使うもの。 施設を使用しなくても居住施設か憩いの施設のレベルが上がればよかったのだが。 そしてこれでLVが上がって嬉しい施設は{厩}くらいしかないのだった。 {調香所} 設備:部屋 価格:7 制限:なし 概要:この施設を使用したキャラクターは1D6を振り、1か6以外の出目が出たときにその出目を以降、判定の際に《気力》に変換できるようになる。この効果は1ターンの間持続する。また、常駐効果として予算会議の間に《予算》を1MG消費するとレアアイテムの[香水]を1個獲得できるようになる。 掲載紙:R R134 コメント: 施設の使用回数制限がないので事実上出目の変換効果は1ターンの間何回でも使える。 常駐効果なので[香水]を1MGで購入する効果も何度でも使える。 予算会議中に10MG払って[香水]10本購入し、{質屋}やNPKに押し売ったり【分解】して魔素稼ぎしたりできる。 変わった[香水]の使用法として、対象を『愚か』にできる。[悪名]の用意はあるか。 {魔獣園} 設備:部屋 価格:3 制限:なし 概要:この施設を建てた部屋には施設レベル×10人まで魔獣カテゴリのモンスターの《民》を収容できる。魔獣カテゴリモンスターに対する命中判定の達成値を1点上昇する。文化レベルが3以上あると魔獣カテゴリモンスターに対する「自国に迎え入れる」判定の達成値を1点上昇することができる。 掲載紙:R R135 コメント: 魔獣カテゴリモンスターへの命中ボーナスと「自国に迎え入れる」判定へのボーナス目当てでも便利。 魔獣カテゴリのモンスターの《民》に対する{貧民街}としても機能するが、 そんなに大量のモンスターの《民》はがいるとは思えない。 {幻燈館} 設備:部屋 価格:6 制限:星術師、魔道師、魔女、迷宮支配者、氷点師、火葬官のいずれかの宮廷メンバか逸材がいないと建設不可 概要:クォーターの終了時に割り込んで使用できる。《予算》を1MG消費して判定に成功すると《民の声》を1点回復することができる。1回のセッションに施設レベル回まで使用できる。 掲載紙:R R136 コメント: 建設条件と価格が効果に見合っていない。特に《予算》の消費が痛い。 生産施設 {農地} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:1LVで〔生活〕+1、LVが王国LV以上なら更に〔生活〕+1(合計+2) オススメ度:★★★★★ コメント: 国力アップ系施設。〔生活〕は最重要なため、優先的に建てていくことになる。 数が必要になるため、本国MAPに建てるのはぐっと我慢し、2MAP目を埋め尽くそう。 {鍛冶屋} 設備:部屋 価格:3 制限:素材消費5×そのアイテムの構成素材 概要:装備アイテムのLVを上げる。武具アイテムは施設群のLVが上限となる オススメ度:★★★☆☆ コメント: アイテムのLVアップ施設。誤解している人が多いが、武具アイテム以外はLVアップ上限無い。 とはいっても、LV上げたいのは主に武具アイテム、それも[盾][甲冑][石弓]といったところだろう。 0LV⇒1LVでも思った以上に効果が高い上、必要素材も少ないので序盤の内に使っておこう。 武具アイテム以外でも[星の欠片]はLVを1にしておくと、敵前衛から敵本陣まで灯りが届くため、 非常に使い勝手が良くなる。 {牧場} 設備:部屋 価格:3 制限:- 概要:自国のモンスターの《民》1種を1体増やす オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 既にいるモンスターの《民》の数が増えるだけなので、【憑依】【魔物使い】には効果なし。 死神などのレアアイテムの素材になるモンスターは、総じてLVが高すぎて判定成功は無理。 ということは[カボチャの馬車][使い魔]作成用の生け贄か、【式神】【獣回し】で連れ歩く 《配下》用ということになる。それなら【憑依】再訓練で用足りないかな。 {交易所} 設備:部屋 価格:4 制限:建設時に素材を1種選択する 概要:選択した素材3個を1MGに変換する オススメ度:★☆☆☆☆(一度に何セットでも変換できるなら★★★★★) コメント: GM裁定により、大幅に評価が変わる施設。元を取るには10回分使わなくてはならない。 (素材30個:通常は6MG⇒{交易所}なら10MG(うち4MGは建設代金)=これ以降使うたびにお得) 1回の使用で1MG分しか変換できないなら黒字になるのは11セッション後となり、産廃。 手番消費も痛い。せめて終了フェイズに使えれば… 一方、1回の使用で複数回分変換できるなら、同盟NPKとの特産物貿易と合わせて 3セッションくらいで回収完了し、更に毎セッション大量の予算を生む神施設となる。 (同盟NPKから5MGで素材25個購入⇒{交易所}で8MG(売買益+3MG)⇒同盟NPKから素材40個購入 ⇒以下略⇒素材100個回すと売買益+13MG、200個なら売買益+26MG、このへんで予算に困ることはなくなる) {狩場} 設備:部屋 価格:6 制限:- 概要:命中+1 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 命中増える効果は強いのだが、いかんせん価格が高い。 {特産物} 設備:部屋 価格:6 制限:建設時に素材を1種選択する 概要:LV個の素材を獲得する オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 手番消費が痛い。6MG払って建設して王国フェイズの手番使って素材1個とか泣ける。 {改造部屋} 設備:部屋 価格:6 制限: 概要:自国の《民》と《民の声》を消費して王国レベル以下のモンスターの《民》を得ることができる。 掲載紙:R R96 コメント: 【憑依】や【獣廻し】と違ってキャラクターレベルではなく王国レベルに応じたモンスターの民を入手できる。 しかし序盤ならともかく王国LV=キャラクターLVであることが多いため、実質的に変わらないことが多い。 {商店} 設備:部屋 価格:5 制限:なし 概要:予算会議の際にキャラクター1人はアイテムを購入する代わりに生活レベル3以下のコモンアイテムを1つ獲得できる。 掲載紙:R R97 コメント: 生活レベルが低い宮廷用。不況ルールを使っているときに役に立つこともあるかもしれない。 {研究所} 設備:部屋 価格:7 制限:スキルグループ「科学」を含むジョブのキャラクターか逸材がいないと建設できない。 概要:建設時にLV個までのコモンアイテムを指定する。宮廷メンバーがそれを作成したときにレベルを1にすることができる。 掲載紙:R R102 コメント: アイテムをたくさん作成するつもりがあるなら便利。 予算会議でアイテムを入手するのがメインの宮廷だと{戦術規定研究所}の方が便利ではある。 錬金術師がいるなら【錬成】で[お弁当][ポーション][星の欠片][爆弾][バックパック]あたりの効果が増えて便利。 {酒蔵} 設備:部屋 価格:4 制限:亭主か料理人のジョブのキャラクターか逸材がいないと建設不可 概要:【お酒】を1つ保管できる。保管された【お酒】はレベル1になり、セッション終了時に1レベル上昇する(上限は施設レベルまで)。自国にいないときに【お酒】を獲得する施設を使用した場合、保管された【お酒】を獲得してもよい。 掲載紙:R R103 コメント: 保管したものはすぐ取り出せるので手持ちの【お酒】を全部レベル1にすることもできる。 【お酒】をセッション毎に強化していけるがロマンの域だろうか。 自国にいないときに【お酒】を獲得する施設の効果は【お引っ越し】などで【お酒】を入手できる施設 を無理やり迷宮に持ち込むか、R R100号掲載の{仕出し屋}を使わなければならず使い勝手が悪い。 {井戸} 設備:追加 価格:1 制限:設備が「部屋」の居住施設か同様の生産施設のある部屋にしか建設不可。 概要:誰かが散策を行ったときに割り込んで使用できる。この施設のある部屋にあるレベルのある施設を1レベル上げることができる。この効果は累積しない。 掲載紙:R R104 コメント: 高価な施設を1MGでレベルアップできる素晴らしい追加施設。 レベルが9の施設に使えば施設のレベルが10にできる。 「散策を行ったとき」の条件は{大通り}で満たせるので自動でLV+1みたいなもの。 非常にお買い得なのだが、例によってLV挙げて嬉しい施設は{農地}{鍛冶屋}{厩}くらいかも。 {薬局} 設備:追加 価格:4 制限:博士、医者、魔女、錬金術師のキャラクターか逸材がいないと建設不可。 概要:各ターンの開始時に割り込んで使用することができる。文化レベルに応じて[特効薬][ポーション][軟膏]のいずれかを獲得することができる。施設レベル回使用可能。 掲載紙:R R105 コメント: 回復アイテムを行動使用なしで獲得できる便利な施設。 {仕出し屋}の別バージョン。 バッドステータスにかかってから対応する[特効薬]が届くのは非常に便利。 とりあえず建設してもいい。 {電波塔} 設備:部屋 価格:5 制限:宮廷の誰かが【携帯電話】を装備していないと使用不可。この施設のあるマップから11マス以上離れた場所にいると効果を発揮しない。 概要:迷宮フェイズ中の国力判定の達成値を消費した情報の《素材》の数だけ上昇させることができる。上昇する達成値の上限はこの施設のレベルまで。 掲載紙:R R106 コメント: 国力判定の達成値を達成値を見てから上げることができる。高価なのが残念。 迷宮フェイズ中の国力判定ってことは、ハプニング表、王国災厄表、蟲の王あたりが荒れ狂ってるわけで、 王国フェイズの手番を消費せず、被害を最低限に抑えてくれるのは有能。 LV3位あるとかなり安心できる。おっと、圏外には注意。 列強施設 {大空洞} 設備:追加 価格:3 制限:ダイナマイト帝国の属国であるか元属国であること。 概要:この部屋にもう1つ設備:部屋の施設を建築できる、1MAP中の全部屋に建築すると〔生活〕+1〔軍事〕+1 オススメ度:★★★★☆ コメント: 同じ部屋に設備:部屋を2つ建てられるようにする施設。設備:追加の施設はこの施設分で使っているため建築できないことに注意。 場所を食う{農地}{砦}{学校}あたりに使うとかなり便利。 更に全部屋に建築した時の効果は破格。狭いMAPを購入して敷き詰め、国力を稼ぐとかなり楽ができる。 属国状態のときにマップに1つも建ってないと予算会議のときにそのマップを取り上げられちまうので結構ヤバイ。 {大帝の剣} 設備:部屋 価格:10 制限:ダイナマイト帝国との関係が「友好」以上であるかダイナマイト帝国の属国であること。〔軍事〕5以上、宮廷メンバーがLV20以上のモンスターを倒したことがある。効果を発揮するためには「中立」以上の関係であること。 概要:宮廷全員の白兵武器の威力+1D6 オススメ度:★★★★★ コメント: 威力上昇がヤバイ。全員に【武勲】が付いたようなもの。それだけに建築条件もかなり厳しい。 {大使館} 設備:部屋 価格:3 制限:千年王朝の属国であるか元属国であること。 概要:情報の素材5個を消費するたび、2MGを獲得する。 オススメ度:★★★★★ コメント: 「消費するたび」が重要。この施設は補助タイミングのくせに、まとめて複数回分変換できるのだ。 [住民台帳]を【分解】して売るだけで4MG、悪くない収入源となるが、 手番も消費せず、複数回使える{交易港}ということは、情報素材の特産物のあるNPKがあれば収入に困らない。 そして当の千年王朝の特産物が情報だったりする。 ただし、千年王朝に自発的に属国になるための条件は[バカには見えない鎧] [魔道書] [王剣]の3つを千年王朝に献上すること。 なのでこの施設を建てる機会は殆んどないだろう。馬鹿もーんっ・・・・! 通るかっ・・・・! こんなもん・・! {百年の都} 設備:部屋 価格:10 制限:千年王朝との関係が「友好」以上であるか千年王朝の属国であること。〔文化〕5以上、{議会}が建設済みであること。効果を発揮するには「中立」以上の関係が必要。 概要:王国LV+1 オススメ度:★★★★★ コメント: 目を疑う効果。これは強い。 任意の国力+1と宮廷全員のLV+1と【覇権】【王気】[王剣]強化と《民の声》上限+1が まとめて10MGで買えるというのだから、建設できるなら最優先でもいい。 {駅} 設備:部屋 価格:5 制限:メトロ汗の属国か元属国であること。 概要:1MG支払うと、この施設を任意の計画タイプの施設として扱うことができる オススメ度:★★★☆☆ コメント: 使用機会が少ないが、たまに使用したくなる、でも建設しておくと邪魔になる施設をまとめておける施設。 要するに{ギルド}だ。{転職所}{訓練所}あたりはさっさと建ててしまったほうがいい。 {竜の寝床} 設備:部屋 価格:10 制限:メトロ汗との関係が「友好」以上であるかメトロ汗の属国であること。〔治安〕5以上、{密議の間}が建設済みであること。効果を発揮するには「中立」以上の関係が必要。 概要:休憩するたびに《気力》1点獲得 オススメ度:★★★★☆ コメント: 常時【好人物】が発動しているようなもの。《気力回復》を楽にしてくれる。 ただ、これを建設できるほど余裕があるならとっくに[科学調味料]が入手できていると思われるので、あまり嬉しくないかもしれない。 大殺階域の[[追加ルール]]の探索後休憩と組み合わせるとなかなか。 {質屋} 設備:部屋 価格:1 制限:ハグルマ資本主義神聖共和国の属国であるか元属国であること。 概要:好きな数の逸材とレアアイテムを選択し、選択した数+1D6MG獲得(終了時に獲得したMG+1MG払えば選択したアイテムと逸材は帰ってくる) オススメ度:★★★★☆ コメント: 逸材やレアアイテムを担保にお金を借りる施設…ではない。 安くてしょっぱい[名刺]みたいなゴミレアアイテムを色付けて売り飛ばすための施設なのだ。 同盟のNPKに売っても2MGにしかならない[名刺]が、1+1D6MGで売れたらとてもうれしい。そういうことだ。 ゴミレアでも高値で買ってくれるハグルマ様サイコー!いあいあ。 とはいうものの、属国としての制約で維持費が「自国の領土数×1MG」増えているので元がとれるかは難しいかも。 {戦術研究規定} 設備:部屋 価格:10 制限:ハグルマ資本主義神聖共和国との関係が「友好」以上であるかグルマ資本主義神聖共和国の属国であること。〔生活〕5以上、{実験室}が建設済みであること。効果を発揮するには「中立」以上の関係が必要。 概要:予算会議で申請した全コモンアイテムがLV2になる オススメ度:★★★★★ コメント: 神施設。建設条件は簡単だし、効果は絶大。[甲冑][盾][ポーション][バックパック][強壮剤][星の欠片]などなど、 LVが上がることで圧倒的に強化される。というか全アイテムに【武器習熟】したようなもの。もはやイカサマである。 ふんぐるい むぐるうなふ はぐるま しんかい うが=なぐる ふたぐん お祭り施設 {デコレーション} 設備:追加 価格:1 制限:王国フェイズにのみ建設可能。ゲーム終了時に破壊される。 概要:同じ部屋にある施設のレベルを1上げることができる。 掲載紙:黙示録の乙女-改訂版 コメント: 同じ部屋にある施設のレベルを全て上げる強力な施設。{密議の間}などとの相性の良さは抜群。 {神輿} 設備:追加 価格:1 制限:王国フェイズにのみ建設可能。 概要:ゲーム中にレベルアップしたキャラクターはスキルを1つ修得する代わりに〔才覚〕を1あげることができる。 掲載紙:黙示録の乙女-改訂版 コメント: スキル1つを〔才覚〕に変換する価値があるというなら建ててもいいだろう。 {夜店} 設備:追加 価格:2 制限:王国フェイズにのみ建設可能。{神殿}か居住施設のある部屋にしか建設できない。ゲーム終了時に破壊される。 概要:《民の声》が0点になったときに1度だけ《民の声》を1D6点獲得する。 掲載紙:黙示録の乙女-改訂版 コメント: 転ばぬ先の杖。《民の声》を0にするような緊急事態にもこれがあれば安心。 {ステージ} 設備:追加 価格:2 制限:王国フェイズにのみ建設可能。{広場}か{酒場}のある部屋にしか建設できない。ゲーム終了時に破壊される。 概要:終了フェイズの収支報告のときに、施設レベルの数だけ1D6を振り、その合計値だけ《民》が増える。 掲載紙:黙示録の乙女-改訂版 コメント: 2MGを《民》1D6に置き換える施設。ただでさえ効率の良い変換ではない上、ゲーム終了時に破壊されるのでちょっと高すぎる。 {バーゲン会場} 設備:追加 価格:2 制限:王国フェイズにのみ建設可能。ゲーム終了時に破壊される。 概要:終了フェイズの予算会議のときにシナリオの目的を達成していれば《民の声》以下の価格のコモンアイテムを、アイテムスロットの許す範囲内で好きなだけ獲得できる。 掲載紙:黙示録の乙女-改訂版 コメント: 非常に強力なアイテム供給施設。列強コモンアイテムやGMが許可すれば迷宮デイズのコモンアイテムですら取り放題になる。 《民の声》が10以上あれば【復活薬】だって夢ではない。 {クリスマスツリー} 設備:追加 価格:2 制限:王国フェイズにのみ建設可能。ゲーム終了時に破壊される。 概要:《HP》が3点以下になるか終了フェイズに割り込んで使用できる。この施設を使用したキャラクターはコモンのアイテムカテゴリを選び、その中からランダムでアイテムを獲得する。この効果はキャラクター1人につき、ゲーム中1度だけ使用できる。 コメント: 入手できるアイテムはカテゴリこそ選択できるがランダムなのであまり期待できない。 合計: - 今日: - 昨日: -
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忍たま乱太郎の世界に2chがあったら17-7 603 名前:マロン名無しさん:2011/06/27(月) 04 07 51.49 ID ??? 246 シオえもん(次郎) 15xx/06/26(日) 0934 21 15.66 ID GNGNGNGN 朝目がさめると、何故か押し入れの中で寝ていた 同室の仙蔵に尋ねると 「お前はどれだけ寝相が悪いんだ?」 と冷たい反応が帰ってきた 昨日の事は全く覚えていないが、いったい俺に何があったんだ 607 名前:1/3:2011/06/27(月) 16 54 04.37 ID ??? みんなで歌おう!動画歌 1 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 16 27 23 ID BarOcOrn あんなこといいな 2 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 16 55 35 ID jiN0tUma て さたらし1し1な 3 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 17 36 36 ID HairNnJa あんな夢こんな夢 4 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 18 09 40 ID Toufuiii いっぱいあるけど 5 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 18 19 32 ID GA918SHO みんなみんなみんな 6 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 18 24 28 ID Tkyaketa 叶えてくれる 7 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 19 13 55 ID 1000bomb 不思議な予算で 8 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 19 59 16 ID 8YAAA0J0 叶えてくれる 9 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 20 33 49 ID 67Ik2Dn2 空を自由に飛びたいな 10 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 20 44 12 ID BooKMsms はい、風呂敷 11 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 22 04 44 ID FktmMoti 餡餡餡 12 ボク名無しさん sage 15XX/06/18 23 33 33 ID Fuuun139 とっても大好き 13 ボク名無しさん sage 15XX/06/19 00 49 32 ID kmSummon 小銭大銭、あひゃあひゃ 14 ボク名無しさん sage 15XX/06/19 00 50 44 ID 10mtSaku すみません!すぐ連れて帰りますので鉄棍とか縄標とか豆腐とか焙烙火矢とかあばばばば 13 お前はこっち! 指定されたヤツの印象深い台詞を挙げるスレ 16 ボク名無しさん sage 15XX/06/19 04 17 13 ID COAbruin ( ゚д゚) (゚д゚) 17 ボク名無しさん sage 15XX/06/19 07 05 12 ID ahirunx2 (・Θ・)9m …… 五徹の潮江先輩に止めを刺したヤツ出てこい(463) 【文次郎が】長屋一部通行禁止【寝ています】(1000) 【七松先輩飛んだ】迷子捜索スレ【山まで飛んだ】4(480) 見舞い品相談スレ210(139) 食満先輩が潮江先輩に謝っているるるる18(17) 【豪雨のち】今日の天気に困惑したヤツ【快晴】 627 名前:マロン名無しさん:2011/06/29(水) 01 16 10.72 ID ??? 800 渡る世間は忍者ばかり 15xx/06/07(火) 22 18 35.78 ID gdgdgdgd 火器馬鹿と喧嘩した。 ついうっかり 「貴様そのカラコンどこで買ってきたんだ!」 と言ってしまったのだが 余程地雷だったのか夕飯の時間を過ぎても部屋に引きこもって出てこない 少し言い過ぎたかもしれないので、詫びのしるしに青のカラコンを買ってきた(うそやでー) 来期の田村にご期待ください☆ミ 801 渡る世間は忍者ばかり 15xx/06/07(火) 23 00 34.13 ID 07070707 さっきからどっかんどっかん煩いと思ったら… 明日も朝早いのに二人とも元気だよね 食満先輩明日は早起きした方がいいですよ 633 名前:マロン名無しさん:2011/06/29(水) 13 59 50.57 ID ??? スレタイ 田村先輩と滝夜叉丸先輩も仲良くしたら雨が降るの?(415) 田村と平が仲良くして食満と潮江が喧嘩したらどうなるの?(666) 【^J^】いってみよう!やってみよう【^J^】(888) 【 ま た 】嵐がくるぞー!【 8 8 だ 】(1001) 634 名前:マロン名無しさん:2011/06/29(水) 14 03 52.12 ID ??? ____ ) 『 田村と平が仲良くして食満と潮江が喧嘩したら /⌒ ⌒\ ) どうなるの?』っと、 /( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー ´ / ノ \ /´ ヽ カ | l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ ヽ -一 ~~`` ー--、 -一 ー-、. タ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ____ / ─三三─\ リアルな話すると多分お前の住んでる学園が消し飛ぶ / ( ○)三(○)\ 田村と平が仲良くするのはまずあり得ない | (__人__) | _____ 食満と潮江が喧嘩するのは日常 \ |r┬-| ,/ .| | そんな矛盾が同時間軸に存在したらうちゅうの ノ `ー ´ \ | | ほうそくがみだれる やつらの仲良しで地球がそんなはずでは 641 名前:改変:2011/06/30(木) 17 55 21.43 ID ??? 205 名前:おそろばんくわえた名無しさん投稿日:15xx/06/28(銀) 23 08 12 ID gngnGNGN 授業に出たら、頭巾どうしたんだって言われたので してるぞ?と頭巾つまんだら頭巾の下にもうひとつ頭巾・・・ 寝ないとダメだな 643 名前:改変+α:2011/07/01(金) 11 48 30.88 ID ??? 156 晴れ/気温35度/熱中症に注意しましょう@保健委員会 15../07/01 11 30 08 忍術学園から北の方角にある山で30日 「学園一ギンギンに忍者している忍たま」と名乗るS江M次郎さんが檻の中の熊と闘った。 複数の下級生忍たまによるとS江M次郎さんは、 前回の予算会議の後、各委員会からの予算申立てが頻繁に行われた為ウンザリしており、自分が素手で熊と闘って勝てば 「学園一ギンギンに忍者している忍たま」は伊達じゃない。会計委員長には逆らわないようにしよう」 と分からせる事ができ、次回の予算会議までは何も言ってこないだろうと考えているという。 決闘の場所には万が一に備えて鉄炮を持つ四年生の姿も見られた。 157 晴れ/気温35度/水分を沢山摂りましょう@保健委員会 15../07/01 11 44 01 私の輪子の方が優れている!!! 158 晴れ/気温35度/必ず休息をとりましょう@保健委員会 15../07/01 11 46 03 なら私達もやってみるか! 159 晴れ/気温35度/日射病も注意しましょう@保健委員会 15../07/01 11 51 04 ∋∈rz 【わーい】夕食情報スレ【熊鍋だーい】(123) 突然ですが生物委員会です!!熊を逃してあげて下さい!!(83) ☆挑戦者募集中☆~熊に勝った体育委員長を倒せ!参加無料(88) 【気絶】クマさんは無事でした(ToT)【してただけ】(53) 熊かと思ったら松千代先生だった…(22) 【隈消し】暑くて寝不足のくのいち集合【化粧】(901) 647 名前:マロン名無しさん:2011/07/01(金) 17 13 59.70 ID ??? ハチザエ藻Vsカンエ藻。第51戦目(883) 650 名前:マロン名無しさん:2011/07/02(土) 00 30 58.23 ID ??? 竹谷先輩の腕に尾浜先輩の髪が絡まってた…(555) 仙蔵 おのれしめりけ!!!其ノ三(1000) 【不運】黙れ小僧!【豆腐】(2) 他にいいのが浮かばない…うーん… 651 名前:マロン名無しさん:2011/07/02(土) 01 01 09.33 ID ??? ∋∈<生きろ!私は美しい(1) 671 名前:改変:2011/07/04(月) 00 09 33.72 ID ??? 465 名無しんぼ@お豆腐いっぱい 15xx/07/02(土) 15 22 01.01 ID 1025zooo 前に食堂で出た豆腐の天麩羅美味しかったー 衣がカリッとして中はもっちり弾力があって 塩だけつけて食うと豆腐の甘味が引き立って悶絶級にうまかった 469 名無しんぼ@お不運いっぱい 15xx/07/02(土) 17 04 01.03 ID 2un5zooo 465 外はカリカリ、中はしっとりか・・・ 僕の布団が今まさにそんな感じだ 夕立の野郎・・・ 680 名前:マロン名無しさん:2011/07/04(月) 17 24 26.86 ID ??? 848 ◎名無しさん 15xx/07/03(日) 12 38 34.55 ID gdgdGDGD 今日の昼食にプリンがついてきた 喜八郎が嬉しそうにトンネルを掘って食べていた あまりに嬉しそうだったので突っ込めなかったが、お前は穴が掘れるならどこにでも掘るのか 682 名前:改変?:2011/07/05(火) 03 14 41.15 ID ??? . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;ーJー< スンマセン、直ぐに片付けます -=≡ / ヽ \_______ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)=. -= / /⌒\.\ || || ( ´J`) / / ) || || ( === / / / /_||_ || と_)_) _. し (_つ ̄ (_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.) 某所で見かけて作り変えてみたくなった 685 名前:マロン名無しさん:2011/07/05(火) 17 04 00.61 ID ??? じゃあその鉢屋ネタ。 【どの口が】面倒見てるのはお前じゃないだろ【言ってんだ】28(506) 自己主張強いのはお前だろ!五六スレ(883) 学級委員長委員会の活動=居眠りでよくね?15(168) 691 名前:マロン名無しさん:2011/07/06(水) 04 33 03.23 ID ??? 139 名前:水先不運無い忍投稿日:15xx/02/05(火) 02 30 59 ID 139139139 この前変装の校外授業で僧に変装してたらDQN3人に絡まれたんだけど、たまたま友達も近くで実習してたんだ 僕が胸倉つかまれてるのを友人たちが遠目で見てわらってたんだよ 助けに来るってわかってたから 「その手を離すがよい!!危ない…!!早く!!あああ!!眼がああああ!!」 とかって叫んでたらDQN軽くビビッていた 「ぐへええああああ!!」って叫んで気絶したフリしてすぐに眼を覚まして 「フフフ、愚かなる者どもよ。今すぐ葬ってくれるわ」っていって 「いでよ!!!我が式神たちよ!!!」と叫ぶとマイフレンド5名 魚売りや商人物乞い仙子さん武士が「うおおおおお」とか雄たけび上げながら突進、あせって腰を落とすDQN それを胴上げする僕たち 「助けて!!だれか助けて!!」 かわいそうなDQN そのあと、僕は凄い御坊様だとお年寄りに拝まれた おまんじゅう美味しい
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干支軍人に30の質問 1.名前を教えてください。 蒲卯素月です。素月は号ですが、本名は身内の間でぐらいしか使いません。 2.階級と所属部隊は? 未苑隊所属の大尉です。 3.家族構成は? 祖父母、父、母、兄、義姉、他家に嫁いだ姉、私です。親戚縁者も沢山居りました。 4.年齢はいくつですか。 27歳になります。 5.趣味を教えてください。 読書と、最近はクロスワードなどのパズルを解くことでしょうか。 珈琲を煎れるのも好きなんですが、最近は紅茶を飲むことが多くなってしまって… 6.特技は何ですか。 花嫁修業の一環として、一通りの芸事は覚えさせられましたが…日舞など今でも覚えているでしょうか。 仕事にしているので、計算が1番の特技だとは思います。 7.休日は何をしていますか? 家でのんびりしていることが多いですね。最近はある方のお宅で過ごすことも増えましたが。 8.軍人になった理由をどうぞ。 一種の現実逃避でしょうか…許嫁が駆け落ちしてしまって、その後の諸々のゴタゴタに疲れてしまって。 実家から離れたくて、軍に入ったようなものです。 9.好きなものは? 珈琲やビターチョコレート、山菜の類も好きですね。野菜は大体好きです。 柄では無いとは思うんですが、可愛らしいものも好きですね… 10.では、嫌いなものを教えてください。 脂っこいもの、甘すぎるものはどうも苦手で…あとは内臓系の肉でしょうか。レバーが1番苦手です。 少し前までは異性も苦手なものでしたね… 11.お酒は好きですか? すぐに酔って眠くなってしまうので、ほどほどですね。 12.好きな人はいますか? ここで答える必要がありますか? 13.その人は誰か教えてください。 …言わなくても良いでしょう? …貴方もしつこいですね……… ……こんなこと聞いてどうするんですか… …………その、惣魄殿には、いつも大変お世話になっております…はい… 14.軍人になってよかったことは? 自分の居場所を見つけられたことでしょうか。 15.武器は何を使っていますか? 算盤と経理台帳…あとは請求書でしょうか?護身用に小銃を所持してはいます。 16.もし武器を持たずに前線配備されたらどうしますか? 配備される意味が分かりませんね。 17.所属部隊は好きですか? はい、勿論。 18.上官、または隊長に一言どうぞ。 芙柚様、いつもありがとうございます。今度また美味しいものでも食べに参りましょう。 19.今一番やりたいことは何ですか? 本棚の整理を…そろそろ棚に収まりきらなくなってきました。 20.よく行く場所は? 古書店、芙柚様の為のお菓子を買いに行く洋菓子店…といっても、大抵惣魄殿が作ってしまわれるのですが。 あとはある方のお宅です。 21.負け色が濃い戦場に行くことが解っていたら前日は何をしますか? 予算会議でしょうか?最善を尽くすのみなので、資料を揃えておくぐらいですね。 22.勲章や名誉、名声が欲しいと思いますか? 働きが目に留められることは嬉しいですが、今はもう充分頂いてると思っています。 23.死ぬことは怖いですか。 今は怖いですね…やはり生きていたいと思います。 24.もし軍人にならなかったら何をやってると思いますか。 お見合いを重ねて、どこかに嫁いでいたと思います。 25.特別に賞与が与えられました。何に使いますか? 隊の皆様とゆっくりお茶会でもしたいですね。あとはお世話になってる方に何かお返しでも。 26.上官の裏取引現場を見てしまいました。あなたはどうしますか? 芙柚様がそのようなことをするとは思えませんが…惣魄殿なら、何か考えあってのことだと思います。 27.部下が大失敗して落ち込んでいます。どんな声をかけますか? 励ましの言葉を掛けるのは下手で…そっとしておくと思います。 28.私服に気を使うほうですか? あまりサイズの合う服が無くて…大抵いつも同じような服装になってしまいますね。 29.異性を誘うとしたらどんな場所に誘いますか? そうですね…古書店でしょうか。 30.お疲れ様でした。最後に何かあればどうぞ。 お疲れ様です。このような答え方で良かったでしょうか。
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[メイン] GM では宮廷は秘密の抜け道から王国に帰還しました。 [メイン] GM ということで先に王国変動表の処理をします [メイン] GM 各自、王国変動表を振ってください [メイン] “佳人薄命”ショコラ よーし [メイン] “佳人薄命”ショコラ KCT 王国変動表(8) > 民は領土を渇望していた。5MGを支払えば、隣接する未知の土地1つを領土にできる。(1D6)を振り、その数だけ通路を引くことができる。通路でつながっていない部屋は自国の領土として扱わない。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ KCT 王国変動表(8) > 民は領土を渇望していた。5MGを支払えば、隣接する未知の土地1つを領土にできる。(1D6)を振り、その数だけ通路を引くことができる。通路でつながっていない部屋は自国の領土として扱わない。 [メイン] GM 未知の土地一つを領土にするのは王国変動表のタイミングのみとします [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 土地!土地!土地! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いらない [メイン] 目に入れても痛くないクラウド KCT 王国変動表(8) > 民は領土を渇望していた。5MGを支払えば、隣接する未知の土地1つを領土にできる。(1D6)を振り、その数だけ通路を引くことができる。通路でつながっていない部屋は自国の領土として扱わない。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いらない [メイン] 目に入れても痛くないクラウド こっちもかよ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ めちゃくちゃ渇望してんじゃん、手狭なのかしら [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ kct 王国変動表(8) > 民は領土を渇望していた。5MGを支払えば、隣接する未知の土地1つを領土にできる。(1D6)を振り、その数だけ通路を引くことができる。通路でつながっていない部屋は自国の領土として扱わない。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いらない [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ おかしいですよ… [メイン] GM どんだけ土地が欲しいんだ…… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ KCT 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ KCT 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。 [メイン] GM ファッ!?ちょっと待ってね…… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ だから土地欲しがってたのか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 流れが綺麗だなオイ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド クラウドの子供何人生まれたかね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 溢れるかな、これ [メイン] GM ちょっと待ってね、まずは厨房の効果で3d6人増加があるから誰か振って [メイン] “佳人薄命”ショコラ 3d6 (3D6) > 9[1,2,6] > 9 [メイン] GM ではグラナーダさんとレダさんは31d6ロールどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 31d6 (31D6) > 107[1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6,6,6,6] > 107 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 31d6 (31D6) > 113[1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6] > 113 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 増えすぎで草 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 増え方が頭おかしい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 溢れたねこれ!? [メイン] “佳人薄命”ショコラ さすがにこれだけ数があると大体期待値になるのである [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 拡張する金もないんで100人は野に放とうね… [メイン] “佳人薄命”ショコラ 土地買う……? [メイン] GM では民だけで479人(減少分除く)います [メイン] GM 一応土地一つだけなら買えますね [メイン] “佳人薄命”ショコラ 素材を結構稼いだんで、やりくりできなくもないとは思います [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 金はアイテム売ってかき集めよう [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 買ったら維持費いくつや? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 買うならさっきまで探索してたところが通路たくさんでいい具合そうだけど、今のタイミングで買わないと溢れるのかしら? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ それは終了時だったような [メイン] GM 買ったら領土4つだから……8MGだね(維持費)、役所の効果があるから高くても4MGで済むかな? [メイン] GM 溢れる分は消えますが、それはセッション終了のタイミングです [メイン] “佳人薄命”ショコラ さっきの迷宮は……一応買えるのかな? [メイン] GM PCが望むなら買えます。その土地を購入することに対するペナルティはありません [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 思ったより維持費安いな 買っちゃう? [メイン] “佳人薄命”ショコラ それとも今の時点で一筆書き出来ないからどうせダメかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 通路1本買えば条件満たすし行けるやろ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 維持費発生タイミングは予算会議開始時だから維持費払った後で買えるんじゃない? [メイン] GM そうだね、買うにしても一筆書き出来ないとダメだね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いや、新しい出口付けないといかんのか [メイン] “佳人薄命”ショコラ 「一筆書き出来る土地しか買えない」なのか、「買う場合一筆書き出来る状態にしなければいけない」なのか [メイン] GM あくまで一筆書きでなければならないとあるから、買う場合は土地の価格とは別に通路や出口も作って一筆書きできるような予算も用意出来なければ買えないとしようか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあ整備すれば大丈夫なんやな [メイン] GM それでいいよ [メイン] “佳人薄命”ショコラ なら、運任せで新しい土地買うよりはこっち買った方がおそらく安いね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ とりあえず買う買わないは予算会議でお金と相談してからでいいと思う [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 予算会議で買う場合ってどうなるんだっけ? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ どうしても建てたい施設があるなら棄民するっきゃない [メイン] GM 予算会議で買うならば、攻略した迷宮は買えるけど、王国変動表にある未知の土地は購入できない [メイン] 目に入れても痛くないクラウド うん、予算会議で良さそうやな 未知の土地は買わないってことで先に進めようか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ せやね [メイン] GM では配下の回復に移行します。 [メイン] GM 担架の効果使うなら判定してね。文化レベルで難易度は10 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2mk+2 =10 (2R6+2 =10) > 4[2,2]+2 > 6 > 失敗 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド おっと? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ はい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ この国は担架の使い方も知らんのか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 文化レベル低い弊害がここに [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 担架に乗せてきたけど気付いたらいなかった… [メイン] GM では1d6+4人の配下が回復します [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 逸材効果で1上がってるけどその分足しても足りてないやん… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 1d6+4 (1D6+4) > 1[1]+4 > 5 [メイン] system [ GM ] 減少した配下(民) 13 → 9 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 出目が… [メイン] system [ GM ] 減少した配下(民) 9 → 8 [メイン] system [ GM ] 民(王国) 479 → 483 [メイン] GM そういや5人戻れるけど、派遣小鬼はどうする? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 派遣らしく切り捨ててもいいが戻すべ [メイン] system [ GM ] 減少したモンスターの民 1 → 0 [メイン] system [ GM ] モンスターの民(王国) 26 → 30 [メイン] GM では配下8人が帰らぬ人となりました。 [メイン] “佳人薄命”ショコラ R.I.P [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 南無 [メイン] GM では宮廷を含めて総人口が523人となります [メイン] GM もしこのまま土地とか買って523人全員収容できたら王国レベルは7レベルになります [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 増え方が頭おかしいな [メイン] GM と言ったところで一時中断しようか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 一気に200人って何か怪しい薬使って大人にしたんじゃないのこれ [メイン] GM では次回は本日10日(金)21 00からで大丈夫かな? [メイン] “佳人薄命”ショコラ OKです [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 大丈夫です [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 大丈夫です~ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド オッケーです [メイン] GM エルゼさんも大丈夫かな? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ほい了解 [メイン] GM ではそれでお願いします。次回は円卓会議です!お疲れ様でした! [メイン] 目に入れても痛くないクラウド お疲れ様でしたー [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れ様でした [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした [メイン] “佳人薄命”ショコラ お疲れ様でした!次回は楽しい予算会議だぁ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ お疲れ様でした! [メイン] GM 時間となりましたので点呼お願いします。 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド はい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ はい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ はい [メイン] “佳人薄命”ショコラ はい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ノ [メイン] GM では再開します。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ よろしくお願いいたします [メイン] ジグソウの子 グラナーダ よろしくお願いします [メイン] “佳人薄命”ショコラ よろしくお願いします [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ よろしくお願いします [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ よろしくお願いします [メイン] GM では円卓会議……と言いたいけどエピローグやってないのでそれをやりますね [メイン] GM 宮廷達が王国に帰還して数日後、戦争の後処理をするために、臨時転生伯国にアグリーの国とメトロ汗国の代表がやってきます。 [メイン] 佳人薄命 ハイラン 「この度、ハグルマの軍勢から退いた事、感謝と共に臨時転生伯国の宮廷達を讃えるために参りました。私は公立アグリー星の国王である『 佳人薄命 ハイラン』です。」 [メイン] “佳人薄命”ショコラ う~ん国王って感じの雰囲気してる [メイン] 水晶公主 「妾はメトロ汗国の事実上の摂政を兼ねている列車『ケイブエクスプレス』の公主、水晶公主である。衛星国家でありながら、列強の一つ「ハグルマ」の資本卿の1人を討伐したことは誠に天晴れである。」 [メイン] 水晶公主 「今回、あの資本卿から手に入った15MGの分け前をするべく、ここに集まった。」 [メイン] 水晶公主 「両国は我らメトロ汗国の属国となった故、本来は全て取り上げる……と言いたいが、流石に反感を持たれる恐れがある。お前達は国を守るために属国を選んだのだ。」 [メイン] 水晶公主 「15MGをアグリーと臨時転生伯国にはそれぞれ3MG、我々には9MGとする。異論はないな?」 [メイン] 佳人薄命 ハイラン 「私は異論ございませぬ。」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(現地で手に入れた物品の分配まで口に出されないだけまだマシかもしれんなこれ)」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 太っ腹だなぁ、優しいなぁ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「(そろそろ眠いから帰っていいかしら)」 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド あれ?3だったっけ? [メイン] GM まぁ、待ってね、処理上は7だけど、「ここでは」3と言ってるから [メイン] 目に入れても痛くないクラウド なんかRPで反論せんといかんのかと思った キャラ的には興味ないのでスルーしてます [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 騎士にこんなこと決める権限ねーだろ。黙ってます [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ニンジャなんて黙るしかないでしょ [メイン] “佳人薄命”ショコラ 目の前の現金より売り買いで稼げばいいと考えてるので、いい気はしないけど黙ってます [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ぶっちゃけうち割と物拾ってきたからそれなりの額にはなりそうよね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「異論などあるはずがございません!寛大な措置に感謝致します、水晶公主様…。」 [メイン] “佳人薄命”ショコラ こいつ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 国王様はお眠だからね、意見の代弁をね! [メイン] 水晶公主 「ふむ、ではこれにて解散とする。」 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 権限無いのと興味無いのとスパイしかいない…… [メイン] GM 水晶公主の一言でアグリー星の人間と、水晶公主以外のメトロ汗国の人間が会議室から出て行きます。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(いやお前は帰らないのか)」 [メイン] GM そして………臨時転生伯国以外の人間が水晶公主だけになったところで…… [メイン] 水晶公主 「………行ったか。………これを受け取るがよい。臨時転生伯国の宮廷達よ。」と分け前で貰った9MGのうち、4MG分を他の袋に入れてテーブルの上に起きます [メイン] 水晶公主 「お前達の活躍は、7MGの分け前に等しい。アグリー星がいる手前、過度な待遇は確執を生む。この4MGはお前達の本来の分け前である。」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(!?!?!?)」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「ええと、よろしいのですか…?本当に…?」 [メイン] 水晶公主 「構わぬ。列強だからと言って無意味に小さな国家を締め上げると、反乱の元になる。無論我々を侮るような態度を見せたらただでは済まぬがな。そうだろう、レダよ。」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ やっぱりメトロ汗が1番なんだわ…一生推します! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(…これが列強か、想像以上だな)」 [メイン] 水晶公主 「そのかわりと言ってはなんだが………妾の依頼がそなたらに出すときは優先的に動いてもらう。無論その分の報酬も約束しよう。ただし、我らの属国である以上は、土地の拡大は余りにやるようであれば、流石に止めてもらう。」 [メイン] 水晶公主 「土地の拡大は、星霊指定国家(王国レベル8)レベルまでの拡大なら許容しよう。」 [メイン] 水晶公主 「それで異論はないな?」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 2000人超えたら怒られるのね… [メイン] “佳人薄命”ショコラ それまでに独立しろって言ってるんだなコレは [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 2000人…流石にそこまでいかんやろ…いきそう? [メイン] GM この卓独自の属国のルールとして、列強の属国になっている間は最大で王国レベル8までしか拡大できません [メイン] 目に入れても痛くないクラウド あと1400人くらいは子供増やせる [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ヒエッ [メイン] GM もし2000人を超えることがあれば、強制的に超えた分は調整(削除)されます [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 使命達成してればPCのレベル上限までは行くな… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ そこまでに何とか独立の目処を立てないとね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ そもそも2000人も収容できるかと言われると…(土地たりない) [メイン] “佳人薄命”ショコラ なんにしてもカネですわ [メイン] 水晶公主 「後我々の属国である以上は、他の国をお前達の国の属国には決してならぬ。その行為は我々への反乱とみなす。よいな?」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ アグリー食えなくなっちゃった… [メイン] GM あとはPC達の王国が独立するまでは、他の国を属国にはできません [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(まずそこまでする余裕がうちにあるのか分からん)」 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 属国にすれば反乱出来るってことね [メイン] GM 属国だと人口は属国の分も加算できるからね…… [メイン] “佳人薄命”ショコラ 頑張って反乱の準備します! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 反乱とか危ないからやめよ?靴を舐めて生きよう? [メイン] “佳人薄命”ショコラ 死か自由かだ! [メイン] 水晶公主 「あと、そこの気だるげな国王を尻を引っ叩いてやる気出させるように我らの軍の一部を派遣してやる。エルゼよ。自由はあると思うなよ?」 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「え゛」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 出不精でぷにぷになったおしりが… [メイン] GM 【悲報】エルゼさんの自由、無事死亡 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 出奔しなきゃ…… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「ええ、ええ、万事問題ありません!国王様もそれで…。」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(列強ってそこまでやってくれるのか?保護者かこいつら???)」 [メイン] 水晶公主 「エルゼよ。自由が欲しくば、属国から独立して見せよ。やれるものならばな……」と声高らかに笑いながら言います [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 「難しい話は終わったか?お嬢さん、俺と一晩どうだ?最高の夜にしてやるぜ」 [メイン] 水晶公主 「ふん、今のは聞き捨ててやるが、普段ならお前は殺されても仕方ない事を言っているぞ。言葉に気をつけよ。」とクラウドさんを睨みます [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(怖いもの知らずかこいつ!?)」 [メイン] GM さて、エルゼさん、水晶公主から自由が奪われたけど、甘んじて受け入れるかい? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 「残念。可愛い女の子を見ると声をかけずにはいられなくてね。ま、拒否されたなら無理には迫らないさ」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「も、申し訳ありません!姉…水晶様!」 「く、クラウドさん…!本当に首が飛ぶところですよ!?」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(…姉???)」 [メイン] GM ちなみに水晶公主はレベル10でクラスは大臣、ジョブは処刑人です [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ レダの上位互換じゃん [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 首切りマシーン… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「善処しまーす(棒読み」 [メイン] 水晶公主 「…………」レダさんに無言でチョップします [メイン] 目に入れても痛くないクラウド クラウドは気がないとわかると興味を無くして下がります 注意は聞いてないでしょうねぇ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(なんなんだこの光景)」 [メイン] 水晶公主 「では妾はこれにて失礼する。また依頼があった時はよろしく頼むぞ。」と言って去ります。 [メイン] GM ではこれにてエピローグが終わります [メイン] 開拓営業部4613 「………あれが噂に聞く水晶公主か………末恐ろしい」 [メイン] 災い転じて福となす チャンピオン 「なんか意識が飛びそうになりました……」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「そんな人間に対してよくナンパ出来たなクラウド」 [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「全くじゃ………ほれ、円卓会議するぞ。準備せい!」 [メイン] 災い転じて福となす ゴッホ 「あ………じゃあお茶汲みますね………」 [メイン] GM と言って円卓会議が始まります [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「ふむ、まずは収支報告じゃな。ショコラ殿。議長を頼みますぞ。」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「(うちも賑やかになったなあ)」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ みんな大好き収支報告 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 「へいへい!ハッパかけられた分真面目にやりますかねぇ」 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 「今回は知ってのとーり属国に降った事で色々と予定外の出費がありやした。まあ、その分稼ぐもんは稼いできましたがね」 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 「本国の方はヨソサマの軍隊が駐留してたせいか、サボらずしっかり働いてたようですぜ」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 変動表で大きな変化が無かったのもそういう理由なのかもしれない [メイン] 噂をすれば モモ 「皆さんが戦争をしている間、収入をまとめました。今回の収入は………14MGです」 [メイン] system [ GM ] 予算 7 → 21 [メイン] 噂をすれば モモ 「なんか21MGって見た事がないんですけど………」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 変動表で使わず民の声が温存できたお陰ですね [メイン] “佳人薄命”ショコラ 「ま、どうせあぶく銭、すぐ消えやすよ。あとはちょっとしたレアアイテムがいくつかと、素材がかなり大量に入ってきてまさぁ」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 肉!肉!肉! [メイン] “佳人薄命”ショコラ 「相場と合えばかなり稼げますがね、さて……」 [メイン] “佳人薄命”ショコラ では相場表振ります [メイン] GM はい [メイン] “佳人薄命”ショコラ MPT 相場表(11) > 情報 [メイン] “佳人薄命”ショコラ うーん、まあ数はある [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ これが肉だったらクッソ笑ってた [メイン] GM ちなみに王国に肉が40個も輸送されて一時的に保管されてます [メイン] “佳人薄命”ショコラ じゃあ個数を整理して売りさばく準備をしますかね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ バックパックに入りきらなくてかなりバラバラに持ってますね、多分 [メイン] “佳人薄命”ショコラ とりあえず、素材持ってる人はいますか?いたら申告してください [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 持ってないなあ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 木七個 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 機械4 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 衣料5 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ なしです [メイン] “佳人薄命”ショコラ 情報16 魔素6 機械4 木11 衣料6 牙2 皮2 肉41 [メイン] “佳人薄命”ショコラ こんなとこですかね [メイン] “佳人薄命”ショコラ とりあえず、売れるだけ売ろうと思います。木もいいよね?もう [メイン] GM そういや保管庫に木が5個残ってる [メイン] GM 少なくとももう無理に酒を飲む必要はないですね(クラウドさんが使命達成済) [メイン] “佳人薄命”ショコラ なんかアイテムのレベルアップや作成に素材残したい人いますか。武器とか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド ルルブ流し読みしたけどちょっと思いつかんわ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ないです [メイン] GM なければ素材売るなら宣言してください。情報は3個で1MG、他は5個で1MGで売れます [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 鉄砲とかのレベルアップで機械欲しいと思ったけど、ぶっちゃけ数がいるから何とも言えないわね [メイン] “佳人薄命”ショコラ まあ機械はまだ売れないんで [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 貯めといて相場が木になるのを待つ…くらい? あまり使い道が… [メイン] “佳人薄命”ショコラ では、 情報15(5MG) 魔素5(1MG) 木15(3MG) 衣料5(1MG) 肉36(7MG) 売ろうと思います。よござんすね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 倉庫はどうせ木しか入らないのでこれでお役御免って感じですかね [メイン] GM 新たに倉庫建てて肉を選択すれば肉はシナリオ跨いで保管できるとだけ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 計17MGか、やべえな [メイン] GM では17MG分の素材を売るってことでよろしいですね? [メイン] “佳人薄命”ショコラ いいです。相場待ちで倉庫作るのもさほど効率よくは無いし [メイン] GM では売った素材を消費してください [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 待ってる間にキャンペーン終わる [メイン] system [ GM ] 予算 21 → 38 [メイン] GM では予算反映しました [メイン] 目に入れても痛くないクラウド めっちゃあるな予算 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 余った素材については全て収納しておきます。木も出しとくんで倉庫は煮るなり焼くなりどうぞ [メイン] GM ちなみに倉庫をレベルアップさせれば、肉も保管できるようになります(ただしレベルの値だけ維持費がかかる) [メイン] GM [メイン] GM 素材はこれでいいかな [メイン] “佳人薄命”ショコラ そのはずです [メイン] “佳人薄命”ショコラ 「こんなとこですかね。さぁて稼いだ分、使い道の話をしましょうや」 [メイン] GM 予算会議に移行でいいかな? [メイン] “佳人薄命”ショコラ どうぞどうぞ [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「ではレダ殿、予算会議をお願いしますぞ。」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「了解です、続けて予算会議を始めさせていただきます」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「まずは維持費の決定から、お役所の仕事次第ですが…さて、いくらになる事やら」 [メイン] GM では誰か役所効果で1d6+3ロールどうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 2ターン3クォーターで土地3つ、固定値の時点で結構抑えられてる [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 1d6+3 (1D6+3) > 4[4]+3 > 7 [メイン] “佳人薄命”ショコラ いいですね [メイン] GM うわ、維持費が1MGになった [メイン] system [ GM ] 予算 38 → 37 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 役所仕事し過ぎ案件 [メイン] 噂をすれば モモ 「えっと……本来は維持費が6MGかかる所を……役所の奮闘によって1MGに抑えられました……」 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 水と雑穀で生活してるのか?我が国の公務員は…… [メイン] 噂をすれば モモ 「なんでも役所が………宮廷の皆さんが我々のために戦争をしてるのに遊んでいる場合ではないとかなんとか……」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「素晴らしい働きですね、流石我が国の臣民たちです」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あと37…潤沢! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「続けて領土購入に移ります。今回制圧したハグルマの支社ですね」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「未探索の部屋が無いので今回も5mg…といいたいですが」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 一筆書きが… [メイン] “佳人薄命”ショコラ 道を買わない訳にはいかないでしょうねぇ [メイン] 開拓営業部4613 「……あの土地は本社(他の国で言う本国)とは関係の無い支社だ。買うなら買っても構わんぞ。」 [メイン] GM 一筆書きするなら……追加で出口含めて6MGかかりそうですね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ たかい [メイン] “佳人薄命”ショコラ しかし買わないと民がパンパンなので [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 買わざるを得ない…異論はありますか? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 計11MGか [メイン] GM 属国になるってのはそういう事 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 無いなあ [メイン] “佳人薄命”ショコラ 無いです [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ないです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 買いたい施設次第では棄民という選択肢もあると思うけど、施設より民を取るなら買うしかないわよね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 買うなら異論なし [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 通路と出入口で何本必要なんだ?五本? [メイン] GM 6本かな [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 多分C-3とA-3に出入口作る形なら五本でいけると思う [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 出入口って二本以上あるとダメとかあったっけ? [メイン] GM 別に入口は何個でも作っていいよ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあ、A3とC3に出入口、A3とB3をつなげる、A1をB1・B2とつなげる、でどう?一本道になってる? [メイン] GM たしかに一筆書きになるね [メイン] GM その構図で一筆書きにするなら10MGで土地は買えるよ [メイン] “佳人薄命”ショコラ いいんじゃないですか、安くなるなら [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ そうね、GJ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ いいね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 安くなってねえ(笑)10MGじゃないん? [メイン] GM せやったわ [メイン] GM では10MG使うでいいかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド それでよいかと [メイン] system [ GM ] 予算 37 → 26 [メイン] system [ GM ] 予算 26 → 29 [メイン] system [ GM ] 予算 29 → 27 [メイン] GM では残り27MGです [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 次、他国との貿易ですが [メイン] GM メトロ汗国と公立アグリー星に貿易できます [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ レアアイテム売ります…? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 何か売りたいやつある? [メイン] GM 狭間の棺桶が王国に輸送されてますね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ とりあえず棺桶 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 魔法瓶は有用だと思う なんならクラウドがそのまま使いたいくらい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 売らずとも銅像、後援会の分は足りてる でもレアアイテムの置き場ももうない [メイン] GM 棺桶売るなら国を選んで才覚で難易度9で成功で売れます。値段は3MGです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃあ棺桶をアグリーに売りつけてお金をもらう [メイン] GM では判定どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 宣戦布告かな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 2mk+6 =9 (2R6+6 =9) > 5[2,3]+6 > 11 > 成功 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ こうやって財政を傾けさせるのよ [メイン] GM では棺桶を押し付けられたアグリー星は最初は顔が引きつっていましたが、それが狭間の棺桶であると分かると、相応のお金を出して引き受けました [メイン] system [ GM ] 予算 27 → 30 [メイン] GM では予算は30MGになりました。 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 他、いらないもの [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 藁人形 [メイン] “佳人薄命”ショコラ いらないね [メイン] GM メトロに売りつけるのかな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 2本目の鋏もややいらない… [メイン] “佳人薄命”ショコラ 売れる回数が決まってるので高いものから売ってもいい [メイン] GM 藁人形なら2MG、太刀鋏なら5MGかな [メイン] “佳人薄命”ショコラ 絶対使わなさそうな藁人形か、一応使うかもしれないけど高い鋏か [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 鋏は貯金用に次回に回すでも [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 今回藁人形次回鋏でええんやない? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 予算充分そうだしな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 鋏は我々の資産じゃけぇ [メイン] GM では売るものが決まったら売るアイテムを宣言して判定してね [メイン] “佳人薄命”ショコラ じゃあ、鋏の方が有形資産扱いで次回の冒頭まで保留で [メイン] “佳人薄命”ショコラ 藁人形売ります [メイン] GM 判定どうぞ、才覚で難易度9ね [メイン] “佳人薄命”ショコラ 気力2点使います。もういらないしね [メイン] “佳人薄命”ショコラ 4MK+4 =9 (4R6+4 =9) > 12[3,3,6,6]+4 > 16 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得 [メイン] “佳人薄命”ショコラ はい [メイン] GM ではメトロ汗国のとある公主(水晶公主では無い)が、どうやら呪い殺したい人物がいるけど表立っては出来ないから藁人形を求めて秘密裏に臨時転生伯国にやって来て、2MGでお金を払って藁人形を貰うと悪い顔をして帰っていきました。 [メイン] system [ GM ] 予算 30 → 32 [メイン] GM では予算が32MGとなりました。 [メイン] GM では他は何をしますか? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 逸材効果も使ってあるので、これが最終額ですかね 後は使うだけ… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ さーて何に使うか [メイン] “佳人薄命”ショコラ とりあえず、転職とレベルアップ状況から必要なものを考えましょう [メイン] “佳人薄命”ショコラ 今回は偶然肉輸送ミッションがあったので問題ありませんでしたが、基本的に叙事詩は必要不可欠だと思います [メイン] “佳人薄命”ショコラ 今回のレベルアップ後にどういうジョブ状況になってるかを、転職希望の人に確認しておく必要はあると思うんですよね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 次回、アイドル!予定 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド クラウドは次回冒頭に語り部に転職、次々回冒頭にアイドルに転職予定 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ アイドル転職所もう1個作っとかないとか [メイン] “佳人薄命”ショコラ クラウドは後援会は必要? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 悟りの書でなんとか… [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 灯り星にってこと?後援会 [メイン] “佳人薄命”ショコラ そう [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 正直欲しいけど、もし獲得するなら、奥義と入れ替えになるから、学校2レベルと闘技場2レベルが必要な訓練所がないとしばらくは使えんのよな [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 順調にレベルも上がるだろうから、レベル上がらなかった時の再訓練もしばらく出来ないだろうし、他に再訓練出来る方法ってあったっけ? [メイン] GM 再訓練はレベルが上がらなかった時か、特殊施設の訓練所(建設前提 学校と闘技場がそれぞれ2レベル以上)を計画行動すれば可能 [メイン] “佳人薄命”ショコラ とりあえず、目途が立たなそうなら後援会は無しってことになるかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 訓練所たてるのに必要なのが、29MG?ちょっと現実的じゃないかね 訓練所建てれるなら後援会も全然ありなんだが [メイン] “佳人薄命”ショコラ 金掛かり過ぎですね。ダメだなコレは [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 今回みたいな稼ぎ方を次回もできるならいけそうだけど、どうなるかはねぇ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 少なくとも今回よかは下がると思うよ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 次回と次々回冒頭が転職だから建てても使うのはさらにその次やな やめとくか [メイン] “佳人薄命”ショコラ では転職関係で建てる施設は無さそうだけど、とりあえず絶対建てたいものありますかね今 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 銅像! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 何か…あるかなあ、軍事関係のがまず欲しいんだ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ショコラの銅像はいる [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ アイドル転職所 [メイン] “佳人薄命”ショコラ まず転職所ですねじゃあ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 前に手抜き工事転職所の案が出ましたけどこの先の転職予定から考えると…一応クラウドが悟りの書使うなら手抜き工事でもよさそうですが [メイン] “佳人薄命”ショコラ 他に今後転職したいって人がいないなら、それでもいいとは思います [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ しないと思うなあ [メイン] “佳人薄命”ショコラ ちなみに悟りの書は売ると2MG [メイン] “佳人薄命”ショコラ 自分も特に転職希望がナイ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 手抜き工事転職所で浮く金額も2MGです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 手抜き転職所がクラウド転職まで生きてたら悟りの書売れる [メイン] “佳人薄命”ショコラ まあ、撤去費用浮くかも+売る手番節約にはなるかも+生きてれば悟りの書代も儲かるかも、ということで [メイン] “佳人薄命”ショコラ 手抜き案でいいんじゃないですか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ こちらもそれで良いと思います [メイン] 目に入れても痛くないクラウド こっちもそれで異議なし [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ いぎなし [メイン] “佳人薄命”ショコラ 意義も無さそうなんでそれで [メイン] GM 手抜きアイドル転職所でいいかな?どこに建てる? [メイン] “佳人薄命”ショコラ どうしましょ。適当でいいですけど [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 第2マップの空いてるところに置くか、買ったばかりの第4マップにでも置いておくか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ どこでもいい…… [メイン] “佳人薄命”ショコラ まあ第二マップ埋めますか。A-1で [メイン] GM 了解です、手抜き工事の効果で3MG消費します [メイン] system [ GM ] 予算 32 → 29 [メイン] GM では他はどうします? [メイン] “佳人薄命”ショコラ さっき候補に挙がって来た密儀の間と龍の寝床についてはどうでしょね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 他にないならありかも [メイン] “佳人薄命”ショコラ 特に無さそうなら、あぶく銭がある今のうちに買っちゃいますか? [メイン] “佳人薄命”ショコラ 独立したら買えないっぽいし [メイン] GM ちなみに龍の寝床は独立しても関係が友好以上なら機能するよ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 独立しても友好のままいけるんか…? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 軍事レベル上げる為だけに騎士団欲しいです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしは欲しい貰ったからあとはなんでも [メイン] GM 独立して変動表次第では友好になるかも [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 独立した時には使えなくなる可能性高そうやな [メイン] “佳人薄命”ショコラ あれっ、関係変わったら施設自体が機能しなくなる可能性あるって事? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ メトロ汗との関係悪くなったら使えないですね… [メイン] GM そうだね、龍の寝床はメトロとの関係が中立以下だと使用不可になる [メイン] “佳人薄命”ショコラ じゃあ独立視野に入れるならダメなのでは……? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 独立する頃にはもうキャンペーンも終わるでしょ、知らんけど [メイン] GM キャンペーンの最後まで独立するチャンスは幾度かはある [メイン] 目に入れても痛くないクラウド すぐに独立するわけでもないし、その間使えると考えたら十分ペイは出来そうに感じる [メイン] “佳人薄命”ショコラ 密儀の間は残るとして10MGの投資かぁ [メイン] “佳人薄命”ショコラ まあ……1シナリオか2シナリオ機能するなら悪くはないですね [メイン] GM なら密議の間と龍の寝床設置して17MG消費でいいかな? [メイン] “佳人薄命”ショコラ 異論なければ。密儀の間のスキルが決まって無いけど [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 現状は置物 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 特に異論は無いかな [メイン] GM 密議の間のスキルは現状では星術しか選べれないね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド これ建設時に選ぶのか [メイン] GM 建設時に選ぶと書いてある [メイン] ジグソウの子 グラナーダ そうだよ。使えるのクラウドしかいないぞ多分 [メイン] “佳人薄命”ショコラ なんか今回の感じ見てると星戦悪くない感じもするけど [メイン] GM 逸材で科学か召喚のスキルグループのあるジョブがいたら、選べるスキルが広がるけどね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ クラウドもアイドルになったらいよいよ誰も… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 星戦をうちの文化レベルで判定したら絶対成功しないぞ… [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 星戦は光量参照だから灯り星なくなるとバフ量へるんよね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド どうしようか 密議の間が思ったより使えないぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド これほんまに訓練所建設コースもありじゃないか?再訓練したい人ってクラウド以外にいない? [メイン] “佳人薄命”ショコラ 特に無い [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 正直再訓練は機会があればしたいとは思っている [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 訓練所建つなら再訓練したいかな、眠りの雲が通じる敵がもうほとんど出ないし [メイン] GM 再訓練所による再訓練はスキル変更だけでなく、レベルアップボーナスによる能力値変更も出来ていいよ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 訓練所良さそうね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 今回は足りないけど、分割して建設してく感じにしない?さっきのやめて [メイン] GM アイドル訓練所を巻き戻すのかな? [メイン] “佳人薄命”ショコラ つまり全部白紙? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド いや、密議の間とその次のやつ [メイン] “佳人薄命”ショコラ 転職所はいずれ使うのでそのままで [メイン] GM ちなみに訓練所建てようとして闘技場を建ててレベル2まで上げようとすると、18MGかかります [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 闘技場前提なんだけど、訓練所建てちゃったらいらんよね?手抜き工事で建てたら安くなる [メイン] 目に入れても痛くないクラウド レベルアップさせるときって手抜き工事の効果乗るんかな そしたら6MGの節約になる [メイン] GM 施設の価格が1/2になるから、レベルアップでも乗るね [メイン] GM ちなみに訓練所は前提の施設が破壊されても使用出来るけど、発展は不可能になります。 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあ建設+レベルアップ二回が5+6+7から3+4+5で12MG、学校のレベルアップが5MG、訓練所が6MGで23MGで建つな [メイン] “佳人薄命”ショコラ なんとかなりそうですね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド ワイはこれでいっていいと思うんだが、他の人はどう? [メイン] “佳人薄命”ショコラ 訓練所の需要が思ったよりありそうなんでいいんじゃないですか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ いいと思うわよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いいんじゃないでしょうか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ おーけい [メイン] GM では手抜き工事+闘技場+レベル2で12GM、学校レベルアップで5MG、訓練所で6MGの23MG消費します。訓練所と闘技場を設置はどこにします? [メイン] system [ GM ] 予算 29 → 6 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 訓練所は第二マップの空き、闘技場は第三マップのA2で [メイン] GM はい [メイン] GM 残り6MGだけど、とりあえず一時中断する? [メイン] “佳人薄命”ショコラ あと銅像で終了ならそれでもいいですが [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 銅像パッと建てちゃえ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ショコラ銅像建てれるうちに建てちゃった方がいいわよね [メイン] GM はい、銅像建てるでいいかな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 1/1スケールのショコラ像が [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いつ感情変わるか分からんからな [メイン] “佳人薄命”ショコラ ではそれで。場所は第三マップのA-3でいいか [メイン] “佳人薄命”ショコラ すっげぇ僻地に建ってるな [メイン] system [ GM ] 予算 6 → 5 [メイン] system [ GM ] 予算 5 → 1 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 第4マップのど真ん中でもいいのよ? [メイン] GM はい、では反映しておきます [メイン] “佳人薄命”ショコラ それも寂しい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ いつか発展させてハチ公前並みにしようね… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ちなみに銅像手抜き工事しても使命は達成されるのかしら [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ なんてことを [メイン] GM もちろん可能 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド それは草 [メイン] “佳人薄命”ショコラ されるんじゃないですかね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 永久保存するべき 国の宝 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド せっかくのやつだしね 手抜きせんでおこう [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ アカン吹いた [メイン] GM 待った、無理や、銅像は追加タイプで、手抜き工事の効果は部屋に限定されるから無理や [メイン] “佳人薄命”ショコラ あ、追加か [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ なるほど [メイン] 目に入れても痛くないクラウド なる [メイン] “佳人薄命”ショコラ じゃあどこに建てるって言うか、どの施設に建てるか、ですか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 何か厨房に建てるって話してなかった昔? [メイン] GM 追加タイプだから銅像は既に部屋タイプの施設が建ててるところでも置ける(追加タイプも置いてあるところは無理) [メイン] GM 厨房は井戸があるから置けない [メイン] “佳人薄命”ショコラ 居住施設にしか追加できない?じゃあ大通りでいいですか [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ハチ公前じゃん [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ マジでハチ公前 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ショコラが置きたいところで [メイン] GM 大通りは目安箱があるから無理 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあ貧民街じゃん [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 残当 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 貧民街しかないじゃん [メイン] “佳人薄命”ショコラ じゃあそれで 悲しいなぁ [メイン] GM では反映しますね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 銅像建てる場所のこと全然考えてなかったな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 無駄に大通りもう1個作ってそこに建てる? [メイン] GM では一時中断しましょうか [メイン] “佳人薄命”ショコラ お金がない!のでとりあえずそんな感じで [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 貧民街(当国比)になるまで発展させたらええんや [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 貧民の星なんだよ多分 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 成りあがりの希望 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 夢は叶う! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ まぁ貧民からのし上がって宮廷の一員になってそう感はなんか分かる [メイン] GM 怖い、ということで一時中断!次回は13日22 30からです。よろしくお願いします。お疲れ様! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ お疲れ様でしたー! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー [メイン] “佳人薄命”ショコラ お疲れ様でした [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした [メイン] 目に入れても痛くないクラウド お疲れ様でしたー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れさまでした [メイン] GM 時間となりましたので点呼お願いします [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ はい [メイン] “佳人薄命”ショコラ はい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ はい [メイン] [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ノ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド はい [メイン] GM では再開します。よろしくお願いします。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ よろしくお願いします [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ よろしくお願いいたしますー! [メイン] “佳人薄命”ショコラ よろしくお願いします [メイン] 目に入れても痛くないクラウド よろしくお願いします [メイン] ジグソウの子 グラナーダ よろしくお願いします [メイン] GM では前回は訓練所やら銅像、闘技場、アイドル転職用転職所を作りました。闘技場とアイドル転職所、訓練所の責任者は誰にしますか? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ まず転職所はフレーバーでいいとして…闘技場もまぁ仮に使う暇ができたときのために暇な人がやるとして…訓練所は一番訓練したい人が責任者になればええんやないかな [メイン] “佳人薄命”ショコラ じゃあ転職所の責任者やります [メイン] GM はい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 転職所任せる、ありがてー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 安全に崩落させるマニュアルを作っておいてくれ [メイン] GM 草 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ちゃんと人がいない夜に崩れて [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 多分闘技場も訓練所も使わないと思うの私 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 長期の積み立て失業保険売っておくわ [メイン] GM 後の闘技場と訓練所は誰ですかね?立候補する人がいなければランダムで決めますが [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあ闘技場やるわ [メイン] GM おけ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ やる人おらんかったらワイが訓練所責任者やるで。訓練したいからな。その時はお役所の仕事は任せた [メイン] GM 他の方は異議はありますか? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ なーし! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ なし [メイン] GM では異議が無ければそれで決定します [メイン] “佳人薄命”ショコラ へい [メイン] GM では……残り予算は1MGありますが……使います?それとも貯蓄します? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 使い道ある…? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 前回言った無駄に大通りもう1つ作ってそこにショコラの銅像置く?くらいしか1MGでできそうな事が思いつかなかった [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 宝箱とか…?高いけど使い道のないアイテム置いとく感じで [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 貯蓄でもええんやない? [メイン] “佳人薄命”ショコラ 貯めといていいんじゃないですかね。金が余るなら作っていいものは他にもあるだろうし [メイン] GM 貯蓄は4MGまで可能なので特になければ残りの1MGは次回に持ち越しますが [メイン] “佳人薄命”ショコラ 独立もいずれするかもですしね [メイン] GM では1MGは貯蓄する方向でよろしいですかな? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ いいとおも [メイン] 目に入れても痛くないクラウド オッケー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] GM では1MGは次回に持ち越しとして、これにて予算会議は終了となります [メイン] GM では……最後に探索会議ですが……私GMが議長として務めさせていただきます。 [メイン] GM まず、エルゼさんの活躍について、個人的には支配者戦の結構高難度な作戦判定(難易度17)を気力を注ぎ込みながらも、よくイニシアチブを死守したなぁ……と思いました。 [メイン] GM 他の方はエルゼさんの活躍はどう思いましたでしょうか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ✌ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 気力の回収率ヤバかったよね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 探索上かゆいところに手が届くし変なところで絶対成功ばっかり出してる [メイン] 目に入れても痛くないクラウド まじで気力お化け [メイン] “佳人薄命”ショコラ 戦闘のバランスがどんどん殺られる前に殺れ化してるのでだいぶ重要だったんじゃないですかね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 成功率高くていいね…心配いらない… 戦闘での先制は改めて重要なんだなって [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 戦闘では本格的に先手取るだけ取って後は任せたーできるのとても「らしく」て好き [メイン] GM なるほど………次はグラナーダさんの活躍についてです。みなさんはどう思いましたでしょうか。個人的な感想としては……火力は言うまでもなく凄まじいのですが、分析すら無効化する「音断ちの剣」は……強い。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 戦闘面での大黒柱 [メイン] “佳人薄命”ショコラ 文句のつけようもないですね。音断ちの剣でエネミー側の戦術も大抵ぶっ壊してくれるので気が楽になります [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 前線と後方反復横跳びする化け物 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド いなきゃ戦闘が出来ん ほんと強さに磨きがかかったよね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 相変わらず戦闘はヒゲに任せときゃなんとかなるでしょって感じの武士っぷりだった [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 個人的には探索でいろいろ胸張って出来るくらい育ってくれたのが嬉しい [メイン] GM そういやグラナーダさんは才覚も高め(才覚 4)でしたね………次はレダさんですね。覚醒の関係上前回同様マルチプレーヤーとして動けるようなビルドでしたね……あと使命達成おめでとうございます。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 戦闘ではそんなに出番がなかったし、アイテム拾ったくらいですかね…使命達成したしようやく真の仲間になれますよ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 今までロクにスパイとして活動出来なかったのにここに来てドンとデカイ仕事こなしたなあ 多分激務はこれからも相変わらずだろうけど [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ うっ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ スパイとして積極的に謀略を張り巡らすんじゃなくてなんか向こうから転がってきた形になったから普通に真の仲間ルートあると思う [メイン] “佳人薄命”ショコラ 毎回言ってると思うけどなんだかんだ戦闘と探索どっちも痒い所に手が届く感じでありがたいんですよね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 大臣(スパイ)がいないと回らない国なのは変わらないな ポジション的には完全に苦労人よね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 潜在能力で戦闘向きの良いスキル手に入れてたけどあんまり生かせなかったのがちょっと残念だった。もうインフレが進みすぎてグラナーダ以外は敵陣に突っ込めないんやなって [メイン] “佳人薄命”ショコラ 今回はRP面でも奮起してたと思います [メイン] GM 実は今回は敵の配置制限はレベル5を基準にしてたんですよね…… [メイン] GM グラナーダさんだけレベル6なので、そっちに合わせると多分1、2人ぐらいは死人出ていた恐れがありました事前に(シュミレーションしてみたらなんか痛打表飛ばしまくってPCサイドが半壊してた) [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 範囲攻撃欲しいね… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ これ以上範囲攻撃が増えるとGMの殺意がマシマシになっちゃう [メイン] GM 次回はちょっと変わりタネのシナリオを作ろうかなと思ってます。 [メイン] GM では………次はクラウドさんですね。覚醒の「星戦」と灯り星のシナジーが強すぎで前衛はめちゃくちゃ恩恵を受けましたね。 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 星戦強かったねーほんと [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 命中の恩恵がありがたいよ本当に [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 星戦マジで強い [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あれないと当たらねんだわ… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 見てただけだけど命中判定すごい楽に見えたわほんと [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 命中判定が楽になるおかげでダメージに希望回せて安定するし火力も出る [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 刻騙しの需要がそこまででも無さそうだったから星戦取ろうかとも思ったけど、あれ灯り星ないと弱いんよな 最悪次回冒頭に後援会建ててくれるんなら星戦取るのもありだな [メイン] GM えーっと……なんか奥義のダメージが最低値をいってたような夢を見てましたが……気のせいですかね?気のせいならいいや。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 固定値は正義 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド あれは夢 なにもなかった、いいね? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ アッハイ [メイン] GM アッハイ [メイン] GM では次はマゴイチさん。相変わらずの射撃による攻撃は射程が長いために遠くの敵でもダメージ与えられる第二の攻撃の要ですね……さらにスキルで範囲攻撃もできますし。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 火力がちと低いのがねえ、範囲攻撃しても微々たるもんだから何とも [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 毎回仕事しとって休憩やる暇がない [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 探索も活躍してくれてるし 色んなところで貢献してるから貢献度はかなり高いよね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 探索も戦闘もどっちもできるって大事よね、手数的に [メイン] “佳人薄命”ショコラ 火力はまあ、武器の問題が大きいと思うので。そのうちなんかしら調達できれば [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 鎧が地味に活躍してくれてて助かる [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 今の時点で何でもできるけど、これからどっちに伸ばすんだろう…どうなってもつよい [メイン] “佳人薄命”ショコラ 先手取れるからには火力伸ばすのも魅力的ですよね [メイン] GM 火力はねぇ……スキル「必殺」を獲得するか、徹甲弾(消費アイテム、敵の外皮やヨロイ、甲冑の効果を無効化してさらにダメージアップ。射撃スキルグループに属しているジョブで使う場合は1/2の確率で消費無効化)を使えばなんとかなりそうですがね。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 射撃方面…かなあ、今回使うの忘れてたけど 火力足りなくても虚弾で援護も出来るようになったし 必殺か奥義で迷ってるけど、今回は奥義取るつもり [メイン] GM あと、敵が使ってた先制射撃でいかにあのスキルが怖いのかが分かってもらえたはず [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ヤバかったね… [メイン] GM では最後はショコラさん。スキル「不屈」の影響でグラナーダさんとの親友効果とシナジーがありましたね………あと毎度言ってますが本当に宮廷にとっての縁の下の力持ちですね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 飯とお手伝いが毎度の如く助かるぜ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ショコラいなかったら何回災厄表振ってるか分からねぇ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド いないと気力が貯まらん 気力がないと宮廷が回らん 替えの効かない人材ばっかだな [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 目覚めのキスとかいう素晴らしいスキルが… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ サポートが光ってるけどショコラもたいがいオールラウンダーよね [メイン] “佳人薄命”ショコラ 今回は潜在能力が両方役に立ったのと、肉輸送任務を引けたというガチャ要素が機能してたのが満足でした [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 肉輸送はヤバかった本当に [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 戦闘で死にかける以外は完璧すぎる [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 運がそこだけ腐ってた… [メイン] “佳人薄命”ショコラ 痛打表もう見たくねぇよ [メイン] GM 痛打表……確か3回くらい振ってたような……… [メイン] “佳人薄命”ショコラ 不屈無かったら致命表も2回くらい振ってたと思います [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ やっぱブルズアイと必殺のコンボはやべえや [メイン] GM 性格が堅実で良かったね [メイン] GM では……MVPを決める時間です。全員1人だけMVPと思うPCを宣言してください。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ クラウド。星戦がMVP。あと公主口説き始めたとき張り倒そうか迷った [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 悩むけど…今回は属国にするというクソムズ使命を達成したとこ考えてレダかな [メイン] “佳人薄命”ショコラ レダで。データ的な活躍はみんなしてたと思うんですけど、シナリオ面で今回が見所だったかなと思うんで [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ めっちゃ迷うけどレダかな そもそもレダがいなければ属国にならずに苦戦確定だったし まあスパイなんですけど [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ レダかな、やっぱり。国を売り飛ばすという大仕事をやってのけて、度々危ない発言してるのになんやかんやスパイバレしてなかったりと面白い立ち位置すこ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ グラナーダですかね…実力差をはっきり見せられたし… いつもMVPな働きだけど今回は敵が異常に強かったのもあって(アイテム破壊過多) [メイン] GM ではレダさんが多数決で選ばれたので、勲章どうぞ [メイン] “佳人薄命”ショコラ 属国勲章だよ…… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 売国奴の英雄です [メイン] “佳人薄命”ショコラ 國売らば民救われん [メイン] GM 売国奴という上級ジョブあるんだよなぁ…… [メイン] GM ではこれにて迷宮キングダム卓「迷宮秋戦争」シナリオクリアとなります。エルゼさんとグラナーダさんはレベル1上昇、使命を達成したクラウドさん、ショコラさん、レダさんに加え、王国が7レベルにレベルアップして、事前の話し合いの結果、国力上昇を軍事に割り振って軍事の値が5になったのでマゴイチさんも使命達成とみなし、4名はレベル2上昇とします。お疲れ様でした! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 全員使命達成だー!お疲れ様でしたー! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 酒飲みまくって良かったぜ お疲れ様ー [メイン] “佳人薄命”ショコラ お疲れ様でした!今回も無事に乗り切りましたね! [メイン] GM このシナリオの背景や報酬体制、及び単独でいってた時の迷宮の処理をスレにて書いておきます。お疲れ様でした! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れ様でしたー [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー
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<2013年> 03.16 堀江由衣ベストライブ~由衣と時間泥棒~ 03.17 堀江由衣をめぐる冒険Ⅳ~パイレーツ・オブ・ユイ 3013~ 03.17 ミュージカル『スリル・ミー』 04.07 越前リョーマLIVE TOUR 2013-RYOMA TAKE OFF- 04.14 モーニング娘。コンサートツアー2013春~ミチシゲ☆イレブンSOUL~ 06.23 T-SQUARE SUPER BAND CONCERT TOUR 2013 “Smile” 06.27 ミュージカル『忍たま乱太郎』第4弾 再演~最恐計画を暴きだせ!! 07.13 Linked Horizon トーク&ライブイベント「自由への進撃」 07.15 ウィーン・ミュージカル・コンサート2 07.17 Linked Horizon トーク&ライブイベント「自由への進撃」 08.10 劇団四季『桃次郎の冒険』 09.21 テニプリフェスタ2013 09.22 ミュージカル『美少女戦士セーラームーン -La Reconquista-』 10.05 ミュージカル『レ・ミゼラブル』 10.14 ミュージカル『レ・ミゼラブル』 10.20 モーニング娘。コンサートツアー2013秋 ~CHANCE!~ 10.22 ミュージカル『ロミオ&ジュリエット』 10.26 Revo’s Halloween Party 12.23 KinKi Kids Concert 2013-2014 「L」 <2012年> 01.08 ミュージカル『ダンス・オブ・ヴァンパイア』 01.29 田村ゆかり LOVE♥LIVE 2012 *I Love Rabbit* 02.12 ミュージカル『ラ・カージュ・オ・フォール』 03.04 ミュージカル『ハムレット』 03.18 モーニング娘。コンサートツアー2012春 ~ウルトラスマート~ 03.18 M.クンツェ&S.リーヴァイの世界~2nd Season~ 04.15 ミュージカル『ジキル&ハイド』 08.18 ミュージカル『エリザベート』 08.19 Hello! Project 誕生15周年記念ライブ 2012 夏 Ktkr/Wkwk夏のFAN祭り! LV 09.01 劇団四季『ウィキッド』 09.16 宝塚 10.13 田村ゆかり LOVE♥LIVE 2012 Autumn *Fall in Love* 10.28 ウィーン版ミュージカル『エリザベート』20周年記念コンサート 11.04 フランス版ミュージカル『ロミオ&ジュリエット』 11.24 Revo Linked BRAVELY DEFAULT Concert 11.26 宝塚『エリザベート』 12.02 モーニング娘。誕生15周年記念コンサートツアー2012秋 ~カラフルキャラクター~ 12.22 ミュージカル『ミス・サイゴン』 12.23 KinKi Kids Concert Thank you for 15 years 2012-2013 <2011年> 01.09 ヘタリアWorld Seriesまるかいて大感謝祭 @パシフィコ横浜 01.14 7th Story Concert 「Märchen」 ~キミが今笑っている、眩いその時代に…~ 追加公演 @パシフィコ横浜 01.22 ミュージカル「忍たま乱太郎」第2弾~予算会議でモメてます!~ @東京ドームシティ シアターGロッソ 01.22 テニプリフェスタ2011 心 @武道館 01.23 テニプリフェスタ2011 技・体 @武道館 01 ミュージカル『ゾロ』 02 宝塚 05 モーニング娘。コンサートツアー2011春 新創世記 ファンタジーDX ~9期メンを迎えて~ 05 ミュージカル『レ・ミゼラブル』 05 ミュージカル『レ・ミゼラブル』 05 ミュージカル『レ・ミゼラブル』 05 ミュージカル『レ・ミゼラブル』 07 ミュージカル『三銃士』 07.30 Sound Horizon Live Tour 2011 第一次領土復興遠征 @新潟テルサ 08.06 Sound Horizon Live Tour 2011 第一次領土復興遠征 @愛知県芸術劇場大ホール 08.07 Sound Horizon Live Tour 2011 第一次領土復興遠征 @愛知県芸術劇場大ホール 08.11 Sound Horizon Live Tour 2011 第一次領土復興遠征 @神戸国際会館こくさいホール 08.19 Sound Horizon Live Tour 2011 第一次領土復興遠征 @静岡 アクトシティ浜松 09 モーニング娘。コンサートツアー2011秋 ~愛BELIEVE~ 09.10 Sound Horizon Live Tour 2011 第一次領土復興遠征 @大阪城ホール 09.16 Sound Horizon Live Tour 2011 第一次領土復興遠征 @横浜アリーナ 09.17 Sound Horizon Live Tour 2011 第一次領土復興遠征 @横浜アリーナ 10 新谷良子LIVE TOUR はっぴぃ・はっぴぃ・すまいる 11 chu→lip☆CHEERS! 10 ミュージカル『ロミオ&ジュリエット』 11 Haruka Shimotsuki solo live Lv.4 ~シモツキンの逆襲~
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第52回登場キャラ 第52回登場キャラ 【PC】フランソワ 毒島撒(ぶすじま まき) 魔印藤 魂斗郎(まいんどう こんとろう) 王 乱華(ワン・ランファ) 【NPC】林水素 高橋炭素 小野寺塩素 木村沃素 夢追中 モザイク 補修業者 斎藤窒素 渡辺酸素 【PC】 フランソワ 現実世界とダンゲロス世界の狭間の世界に住む魔人能力者。 ダンゲロス世界でキャラクターとして存在する一方で、時々現実世界の掲示板にも顔を出す。 ブロンドのロングヘアーと赤いリボン、ピンクのワンピを着こなすパリジェンヌ。身長140cm、体重43kg。 好きな食べ物は甘いもの全般。菓子パン。美術部所属。 特殊能力【ごきげんよう】 挨拶する。特別な効果は無い。 信じられないかもしれないが、れっきとした魔人能力である。誰がなんと言おうと魔人能力である。 成功要素 「顔・外見」:【パリジェンヌ(お人形さんみたいな可愛い系フランス美人)】【小柄】 「言葉遣い」:【丁寧】【口からでまかせ】 「能力・技能」:【ごきげんよう】【絵描く】 「持ち物」:【エッフェル塔】【紙とペン】 毒島撒(ぶすじま まき) 希望崎学園化学部部員。3年。常にガスマスクをつけた白衣の少女。 無口なため他人には不気味な印象を与えているが、声はかわいらしい。 誰も素顔を見たことがないが、実は美少女らしいと言われている。 [魔人能力]ポイズンルーム 撒のいる部屋の中に自分の思い通りの毒ガスを充満させる。ただし、毒ガスの効果は常に無差別である。 室外では使用できない。 成功要素 「顔・外見」:【ガスマスク】【長髪】 「言葉遣い」:【可愛らしい声】【無口】 「能力・技能」:【ポイズンルーム】【毒の知識】 「持ち物」:【白衣】【三角フラスコ】 魔印藤 魂斗郎(まいんどう こんとろう) 雪合戦部に所属する希望崎学園2年生。いつも笑顔で表情が読めない。 部員の中では大柄な方だが運動自体はそこまで得意ではなく、練習も何かと理由をつけてサボることが多い。 相手を騙すのが得意で、雪合戦では能力を使った情報撹乱を得意とする。 特殊能力『カクカクシカジカ』 「カクカクシカジカ」と相手に言うことで、大量の情報を一瞬で伝える能力。 日本語が通じない相手や動物に対しても有効。 伝える対象が視界に入っており、相手もこちらを認識していることが条件。 成功要素 「顔・外見」:【笑顔のポーカーフェイス】【長身】 「言葉遣い」:【舌先三寸】【丁寧な言葉遣い】 「能力・技能」:【カクカクシカジカ】【ペテン】 「持ち物」:【護身用の手斧】【ゴーグル】 王 乱華(ワン・ランファ) 希望崎学園の3年生で、演劇部副部長。 はまり役はなく、主に余った役や欠員時の代役を引き受けているが、 いかなる役回りを宛がわれようとも十全に演じきって見せる。 台詞回しやら立ち振る舞い自体は平均以下なのだが、オーラがあるとは部員らの評。 対外折衝も多く引き受け、予算会議には部長に代わって参加、海千山千の凶悪な部活相手に 多額の予算をもぎ取った実績もある。 能力『怨恨食み』 霊体状の白山羊を具現する。 山羊は実体もつものを通り抜け、憎しみや恨みの感情を千切り喰う。 そして消化が終わると即座に霧散する。 成功要素 「顔・外見」:【表情豊か】【天使のオーラ】 「言葉遣い」:【わりと辛辣】【不思議ちゃんのオーラ】 「能力・技能」:【怨恨食み】【龍のオーラ】 「持ち物」:【紙吹雪】【ビンのコーラ】 【NPC】 林水素 報道部部長。最強の情報能力者とされるが、見た目も性格もごく普通の女の子。 侵入者の破壊活動に普通に迷惑するという、ちょっと損な役回り。 高橋炭素 報道部副部長。一見フレンドリーながら、人間の情動を一切持ち合わせない非情な機械魔人。 侵入者の破壊活動にも全く動じないが、仕込みガトリングガンの存在が恐怖を煽る。 小野寺塩素 報道部2年生。良家のお嬢様だが、兵藤会長やラオモト・カンにも匹敵する資本主義の権化。 侵入者の破壊活動すらもビジネスに利用する抜け目なさを持つ。 木村沃素 報道部1年生。自分の楽しみのためだけに悪意を振りまいて回る、典型的な報道部員。 侵入者の破壊活動を煽って楽しんでいる。 夢追中 報道部1年生。魔人の特殊能力や珍しい事件のためなら後先考えない取材担当。 侵入者の一人に協力を依頼され、破壊活動に加担する。 モザイク 林水素のペット。かわいい。 補修業者 やたらと態度の悪い補修業者。破壊された学園の修理にやってきた。 斎藤窒素 報道部3年生。強力な広域テレパシー能力者。今回は取材で部室にはいない。 渡辺酸素 報道部2年生。暴力的な直接戦闘型報道部員。今回は取材で部室にはいないが……?
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列強アイテムダイナマイト帝国[籠手] コモン/武具参考 アイテムスロットを2つ使う装備 [工具] コモン/探索 [爵位] レア/一般 千年王朝[法衣] コモン/武具参考・対象を選択し、判定を術者側が行うスキル一覧 [召喚鍵] コモン/生活 [守りの指輪] レア/一般 メトロ汗国[大弓] コモン/武具 [軟膏] コモン/回復参考・「そのゲームの間」効果のあるスキルとアイテム 参考・「セッションの間」と「セッション終了時」まで効果のあるスキルとアイテム(いずれも大殺階域収録) [無限の心臓] レア/一般 ハグルマ資本主義神聖共和国[迷宮迷彩] コモン/探索 [拳銃] コモン/武具 [携帯算術機] レア/一般 ここでは猟奇戦役によって追加された列強のアイテムについて記載する。 列強アイテム 列強のコモンアイテムは列強の属国か、友好以上の関係ならば予算会議時に生活レベルまでのものを購入できる。 そうでない国は予算会議時に生活レベルまでのものを1MG列強に支払うことで入手可能。 もしくは素材を消費して自作する。 列強のレアアイテムは《予算》を価格の2倍消費して入手できるアイテムである。 ただし、その列強の属国であるか、同盟の関係でなければならない。 また、素材を消費して自作することもできる。 現状ではレア・一般を問わず列強アイテムのモンスターからのドロップはルール上存在しないので注意。 ダイナマイト帝国 [籠手] コモン/武具 価格:3 タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:鉄2 LV有無:あり 効果:ダメージを1点減少する。装備者の白兵専用武器の威力を1点上昇させる。アイテムスロットを2つ使う装備を装備している場合、そのうちの1つにこのアイテムを装備することができる。 オススメ度:★★★★☆ コメント: これ1個でダメージも防御力も上昇する攻防一体の逸品。前衛なら即買い。 最初からこれを装備しているうえに武人でもあるサンプルキャラ2「憂いの女騎士」はガチ。 参考 アイテムスロットを2つ使う装備 [大剣] [バカには見えない鎧] [破城槌] [蒸気甲冑] [大弓] [工具] コモン/探索 価格:3 タイプ:計画 対象:自分 判定有無:あり 素材:鉄・木 LV有無:あり 効果:入手時に生活か探索カテゴリのアイテムから1種選択する。アイテムを作成するのに必要な素材を消費し、判定に成功するとそのアイテムを迷宮内で作成することができる。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 【錬成】のアイテム版。タイミングが計画なのと錬成できるアイテムの制限が厳しい。 迷宮内で使用しないと素材を失うだけで損をしてしまうが、判定そのものは行える。気力稼ぎは他の手段で良い。 [爵位] レア/一般 価格:(4) タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:合成不可 LV有無:なし 効果:このアイテムを装備していると《民の声》を使用した時に《民の声》を1点余計に使用したものとして扱う。この効果は累積しない。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 常時自分だけ疑似【勅命】状態。《気力》ではなく《民の声》にしか使用できないのが残念。 合成不可なので購入したいが、購入費用が8MGと高額。 千年王朝 [法衣] コモン/武具 価格:3 タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:魔素・衣料 LV有無:あり 効果:装備者が判定が必要なスキルの対象になった時にその判定の難易度を上昇させる。 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 対象を選択し、かつ判定を[[スキル]]の使用者側が行うスキルは少ない。よってこのアイテムの恩恵を受ける機会は意外に少ない。 更に上昇する難易度もそれほど多くないため失敗させにくい。スキルの対象になった時の判定にボーナスでもあればもっと良かったのだが。 参考・対象を選択し、判定を術者側が行うスキル一覧 【全軍突撃!!】 【流れ星】 【送還】 【抗魔式】 【理力の一撃】 【地裂】 【スカウト】 【威光】 【仲間割れ】 【挑発】 【退散】 【儀式呪文】 【小転移】 【押し売り】 【野獣の騒乱】 【恨み百万】 【罠使い】 【冷たい方程式】 以下、大殺階域追加分 【追い討ち】 【時間稼ぎ】 【ものまね】 【抱腹絶倒】 [召喚鍵] コモン/生活 価格:5 タイプ:補助 対象:自分 判定有無:なし 素材:鉄5・魔素5 LV有無:あり 効果:召喚スキルを使用するときに達成値を1D6上昇させる。1シナリオ中に1回しか使えない。 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 上昇値がランダムなのは我慢できるが使用回数制限が痛い。レベルを上げれば使用回数が増えるが大量の素材を使用するため厳しい。 サンプルキャラ4「神にささげられし華」の奥の手として活躍させるくらいか。もっとも彼女の真価は劇的背景表の6-5を得ている点なのだが。 [守りの指輪] レア/一般 価格:(5) タイプ:割り込み 対象:単体 判定有無:あり 素材:鉄15・魔素20 LV有無:あり 効果:このアイテム入手時に好きなモンスターカテゴリを選択する。このアイテム装備しているキャラと同じエリアか隣接するエリアにいるそのカテゴリのモンスターが何らかのスキルを使用した時に割り込んで使用し、判定に成功するとそのスキルを無効化できる。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: アイテム使用による貴重なスキル妨害手段。必然的に前衛にいるキャラが使用することになると思われるので武勇・才覚特化型の国王が持つと便利。 メトロ汗国 [大弓] コモン/武具 価格:2 タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:木5・牙 LV有無:あり 効果:射撃武器、射程2、ダメージ2、命中後ダメージを与える対象は同一エリアからランダムに選択される。装備に2スロット必要。戦闘中に支援行動として3ラウンドまで「引き絞る」ことを選択できる。1ラウンド「引き絞る」毎に射程を1伸ばすか威力を1d6増やす。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 支援行動をして射程か威力を増やせるがそもそも威力の高い[鉄砲]を使うかもっと強い支援行動スキルでもいい。 3ラウンドも引き絞るような余裕があるなら他にやることは幾らでもある。 「引き絞る」状態を次の戦闘に持ちこせたり、「引き絞る」を行った次のラウンドに別行動をとっても「引き絞る」 効果が継続できたりするとなかなかに強力。GMにできるか聞いてみよう。 [軟膏] コモン/回復 価格:5 タイプ:支援 対象:単体 判定有無:なし 素材:魔素5・木 LV有無:あり 効果:好きなキャラクターの《HP》を2D6回復、「そのゲームの間効果」を持つ好きなアイテムやスキルの効果を無効化することができる。一度使用すると消費する。戦闘中は同一エリアにいるキャラクターにしか使用できない。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: HPの回復効果はともかく「そのゲームの間」効果のあるスキルやアイテムは極僅かである。 {傾国兵器}は[[トラップ]]であり、押しつけられた「何か」を捨てたり渡したりができなくなるのが「そのゲームの間効果のある」事象である。 よって「何か」によって起こされるターン毎の王国災厄表の効果を適用する効果は[軟膏]では防げない。ガッカリである。 【妖精騎士】 【血吸い蔓】 【塚人】 【護国天使】 【乙姫】が出ると判ってるなら価値が上がる。 HP回復効果は[ポーション]よりも高いので高級傷薬といったところか。使用タイミングの壁が厚いが。 使用タイミングの問題で【覇権】 【書林の王】 【竜道】の効果を無効化すると次のゲームまで事実上使えなくなるので要注意。 モンスターが【覇権】を打ち消すために死に物狂いで国王に突っ込んできたりする光景は面白そうではある。 意味合いが似ているが、「そのセッションの間」や「セッション終了時まで」なんて記述のものは打ち消せるとは書いてないので注意。 参考・「そのゲームの間」効果のあるスキルとアイテム 【忘却の鑓】 【巻きつき】 【吸精】 【因縁】 【玉手箱】 【覇権】 【業物】 【書林の王】 【竜道】 [チョコレート] [鞍] 大殺階域追加分【幸運吸収】 【タクティカルベスト(迷宮デイズ)】 参考・「セッションの間」と「セッション終了時」まで効果のあるスキルとアイテム(いずれも大殺階域収録) そのセッションの間 【殲滅作戦】 【中かばん】 セッション終了時まで 【演説】 [無限の心臓] レア/一般 価格:(3) タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:肉10・魔素10 LV有無:あり 効果:装備しているキャラクターが常駐タイプのモンスタースキルを使用したときにその効果を1d6ラウンドにする。自分では外せない 。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 常駐タイプの[[モンスタースキル]]の所持状況によって価値の全く変わってくるアイテム。 【憑依】やら{御神体}、[鞍]にしたモンスターをよく見て考えよう。 ハグルマ資本主義神聖共和国 [迷宮迷彩] コモン/探索 価格:2 タイプ:計画 対象:宮廷 判定有無:なし 素材:魔素・機械・情報 LV有無:あり 効果:モンスターのいない部屋で使用可能。連れてきた《配下》を好きなだけ部屋に置いていける。この部屋にもう1度入るとこれらの《配下》は自由に編成できる。効果は8クォーター。 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 《配下》の一時預かり所みたいなものを作成できる。{小径}対策として使ったり《配下》を直接減少させる攻撃を行う異形などからモンスターの民を守り たい時などに使用すると便利。部屋の移動による時間経過を気にしないなら《希望》消費のない[住民台帳]みたく使える。 [拳銃] コモン/武具 価格:5 タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:機械3・火薬 LV有無:あり 効果:射撃武器、射程2、ダメージ1D6、命中後ダメージを与える対象は同一エリアからランダムに選択される。この武器を使った命中判定の達成値が1点上昇する。 オススメ度:★★★★☆ コメント: 当てやすくなって射程が落ち、高価になった[鉄砲]。レベルが上がると威力の上がる[鉄砲]とは対照的にこちらは命中判定の達成値が上がる。 高レベルの[拳銃]が手に入る余地がないなら安価で長射程な[鉄砲]で十分。 [携帯算術機] レア/一般 価格:(6) タイプ:装備 対象:自分 判定有無:あり 素材:機械25・情報25 LV有無:あり 効果:自分が誰かからダメージを受けた時に使用する。判定に成功すると習得している支援スキルを割り込みで使用することができる。このアイテムは1ゲーム中に1回しか使用できない。 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: とにかく使用回数制限が厳しい。割り込みタイミングで行った支援行動を【分身】したり[時計]でさらに支援行動を行えるとアツイかもしれない。 合計: - 今日: - 昨日: -
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卍スレタイももいつかない^p^卍 1 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 34 11 0 , // ____ イ/ レ" `ヽ、 / !  ̄ヽ l r -、 ` 、 丶 ,,,, --――-`-;; ヽ `ー -, / `・、 〉 / / , -、, ---、 `'' 、 ` 、 / _ / ヾ ` ー-、 / ヽ _/ _ / 〉'"'ヽ 、 〉 ヽ ` ヽ ̄ ` / i / \i ノ i i" \ ヌンタマ避難所だお! ./⌒/ ヽ _ノ \l /、 ∧ l | ぜ~んぶネタだお! リアはくんなお! | (●) (●) l / i l ヽ / うpろだはhttp //www9.uploader.jp/home/manji/だお! | /// (__人__)/// l / l 丶 | 茶はhttp //manji.cook.cgiboy.com/だお! ヽ !/ lヽ ∧ ! |/ うpろだはhttp //www9.uploader.jp/home/manji/ だお! あさしょのバレ感想はhttp //www1.atchs.jp/test/read.cgi/manji/5/だお! 970がヌレたてしないとはっちらいらいが三倍になるお! 2 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 36 41 0 もんいさんは公式^p^ 3 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 37 21 0 もんいさん成仏してくらしあ^人^ もんけまもんはんhkおすすめカプ^p^b 4 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 38 43 O (^J^)^J^)<私達は公式 5 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 39 24 O (;≧∀≦)οО(風邪さえひいてなきゃいささと事故チューの方がよかったんらけろ… 6 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 40 37 O おれたちも公式>(^з^)∋∈<こっぺてんぱい…///// 7 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 41 05 O もんけまもん事故ちゅー楽しみにしてたけろあんなんかあ^p^; なるぽ事故ちゅーくあいかましてうのかとももったおに^p^ 8 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 41 35 0 5 mktならかぜひいててもチュウしろお^p^ 9 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 41 41 0 1 (^ω^W<Wikiはhttp //www19.atwiki.jp/manji/ (^ω^W<三年夢工房はhttp //www12.atpages.jp/manji/index.htmlらお! (^ω^W<wikiと三年夢工房はみんなで楽しく編集していってね~ 10 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 42 43 O □<文武両道で睫毛が長い美少年、これ公式ね(チラリン) 11 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 42 43 0 いちもちゅ しかしなんとゆースレタイ^p^; 12 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 44 23 0 kっぺたっきしえ^p^ 13 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 44 49 0 (^з^)<山奥にたっきと飛ばさえて、久々の野外プレイでぬきぬきおっきしてきたお! おかげれ、体も軽くのって、てふじの呼びかけにも超スピードれ応えられたお! 14 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 45 03 O 8 ( ≧∀≦)<候補あ他にもいたんでまあ別にいいかのあ…って、つい 15 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 45 15 0 こっぺたっきいきう^p^ しかし前ヌレも埋まってないおにこっちが伸びるのはめずらしいのあ^p^ 16 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 46 06 0 13 ちめえ、体育の可愛い子にグロ見せちゃらめ^p^、、、 17 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 46 09 0 皆前ヌレ埋めてくらしあ^p^; 18 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 47 13 0 1000 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 19 46 35 0 999なあたっきつぎゃばくたん^p^ ^m^ 19 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 47 15 0 1もっちゅ^p^ ⑱ならこっぺたっきのびのびいきう^p^ 20 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 47 29 0 1もっちゅ^p^ 21 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 47 40 0 19 こっぺたっきしんだ^p^ 22 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 47 41 0 18 ;p; 23 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 47 53 0 19 ^m^ 24 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 48 01 O 19 よし、しえ^p^ 25 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 48 11 0 つっぎゃしろたんのナマコプレイいきう^p^ 26 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 48 37 0 6 おっとしえ^p^ 非公式なこっぺたっきいきう^p^ 27 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 49 09 0 なぜ、にんこは特殊プレイにはしるのか^p^ 28 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 49 23 0 997 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 19 46 15 O 予算会議勝ち組ランキング三年編^p^ 勝ち組 よしお、さもも まあ勝ち組 まごぺ 普通 とまま、とぅない 負け組 つっぎゃ -------- じょあ他の学年はろうかしあ^p^ 四年は基本勝ち組?^p^ 29 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 50 34 0 もんもんは若返ったしけくいかったし勝ち組らあ^p^ てふじも人語喋ったお^p^ 30 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 50 41 0 みっきさもみっき^p^* 31 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 50 46 O 25 ナマコっててれび?^p^ 32 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 51 00 O 27 ありきたりのプレイらと、おんもれ出尽くしてうかららない?^p^ 33 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 51 37 0 こっぺも勝ち組ら^p^ 34 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 52 17 0 会議に出席できたらけれみんな勝ち組れすお…^p^ 35 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 52 21 0 28 4年は言われてみうと勝ち組らん^p^ 36 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 52 34 0 五年らとたけやんくくちが勝ち組でらいらいが普通れ負け組はっちかしあ^p^ 37 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 52 49 0 負け組み らんちゃん^p; 38 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 53 28 O 明日のしょっせさん楽しみらん。しょっせさん、もちゅってくわね <●>△<●>^p^ 39 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 53 52 O □<俺俺!俺勝ち組! 40 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 54 20 0 37 あああ^p^;ソス^p^;;; 41 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 54 25 0 予算会議勝ち組ランキング1年編 勝ち組 いっぺたん、とらちゃん、でんちちぇ、きりたん、らんちゃん つんべ、きさんちょ、ふっし まあ勝ち組 だんぞ、へーらゆ、いっす、まごじろたん、さんちゃん 普通 さちち 負け組? しょうちゃん、ひこにゃん、あやかしたん、へーた、きんご もれの主観^p^ 42 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 54 27 0 もれはセンツォは厳禁と絡んでるだけで同人的にはかなりの負け組みだとももう^p^ もかおどんどん長くなってうし^p^ 43 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 54 28 0 38 ドリにんこ爆発^p^ 44 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 54 35 O 37 めっ><; 45 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 54 40 0 34 学級さん;p; 46 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 54 55 O 36 あのたけやんが勝ち組なんて時代はかまるものねえ^p^ 47 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 55 12 O きりっとしていて真面目なみっき いつになく大人しくこっぺをおさえようとしたたっき くねくねなよなよしてたたかちゃん アドリブがきいていてけくいかったきはたん 四年勝ち組^p^ 48 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 55 13 0 31 だお^p^ ナマコをバトンにすうリレー^p^ 49 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 55 40 0 47 4年勝ち組でもれちゃん歓喜;p;*** 50 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 56 02 0 ( ≧∀≦)<今日の俺も最高に総攻だったお! 51 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 56 25 0 (*^σ」σ)<いそいそ 52 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 56 45 0 たけやん3日間とも見せ場あったしかなり勝ち組らったおね^p^ いままでのはみごっぷりがうそのようらん^p^ 53 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 56 53 0 47 haaaaaaaaaaaaaaaan^p^*四年^p^*** 54 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 56 54 O 50 もまえ総受けら^p^ しかもけまもんあ既成事実まで^p^ 55 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 57 55 0 (`↓´P<もよめさん募集。 おじぽはちょっと㍉、できれば隈が濃くてアヌメらとギンギンむるせえ会計委員長がいいお 56 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 58 05 0 50 もんけまもんもめ^p^ 57 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 58 10 O 52 亥(`・∀;)<この勢いれ来週月曜の背景もおまかせくだしあ 58 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 58 41 0 57 haaaaaaaaaaaaaaan^p^ 背景れもまってるお^p^** 59 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 58 56 0 けふのみっきは攻めっ^p^ もれちゃんの中れそうなったおん^p^ 60 : (^ε^)人∋∈[sage]:2009/07/15(水) 19 58 57 0 /こっぺたっき燦然と輝く一等星になう!\ 61 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 59 18 0 60 そしてもどってこなくていいお^p^ 62 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 59 27 O (*^σ」σ)<明日も勝ち組だす 63 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 59 36 0 60 こっぺたっきお星様になっちょったのん?;m; 64 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 59 39 0 55 ζゞ・∀・)ミ<この泥棒猫が 65 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 59 53 0 録画またみてうお^p^ よしおかんまいいいい^p^************* 66 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 19 59 54 O 50 ζゞ*・∀・)ミ<さももと喋ってうときのもんもんけくいかったお ζゞ*・∀・)ミ<もんもんにあなんれもお見通しなんらね… ζゞ*・i∀・)ミ<耳が遠くて聞こえにくかったけろ 67 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 00 19 0 □<来週の月曜ははっちの素顔について俺(とらいらいたけやん)が奔走する お話だよ!もんな、録画の準備はいいかな!?(チラリ 68 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 00 21 0 64 (`↓´P)<泥棒猫はそっちらろ、ネコのくせにい 69 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 00 40 O 55 σζゞ・∀・)ミ<… 70 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 00 46 0 66 それと鼻声らったわねえ^m^ 71 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 01 00 0 67 糸冬 ──────── 制作・著作 NHK 72 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 01 43 0 きはたんがケクイイ^p^*** バビケクイいいいいい><**** 73 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 01 53 0 さももくん、さももくん、その場所かわってえ?>ζゞ*^∀^)ミづ<^σp^; 74 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 01 56 0 6年勝ち組はられかしあ^p^ もんもんは当然として皆それぞれ出番あったけろ^p^ 75 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 02 31 0 73 ンモーお墓ったらさももに迷惑かけないでお墓に埋まってなさいお^p^ 76 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 03 12 0 予算会議勝ち組ランク 6年編 勝ち組 もんもん てふじ まあ勝ち組 けまま センツォ こっぺ 普通 負け? いささ(もんいさん含む ^p^ 77 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 03 28 O もれもんみっきもぬっきらったけろ今回の予算会議れなぜかあ、終わったなとももったお^p^ なんか二人とももちついてたお、色々あったけろただの先輩後輩に戻りましたみたいあ^p^ 78 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 03 58 0 もんいさん全然へこたれてねえ^p^ めっ!ハウス!^p^ 79 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 04 20 0 ζ*^c^)<困っちゃったなあ、これれ空気ネタ使えなくなっちゃったあ |-⊿-) 80 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 04 51 0 79 ζゞ・i∀・)ミ<だれらっけ 81 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 04 57 0 77 なんかあんもし盛り上がらなかったおな^p^; そしてけふのもんけまもんがすべてを持っていったお…^p^ 82 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 04 57 0 79 大丈夫まらいささにおぼえられてないから^p^bb 83 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 05 15 O 78 何かへこたれる要素ありましたっけえ?^p^ 84 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 05 21 0 77 ^p^……もんみっき^p^…… そういえばもれ去年の秋ごろまでもんみっきもぬごくすちらったおに最近はぬつーの関係れもまるくないとももってるお^p^ もん+みっきシリアルとかいいのあ^p^ みっきがケクイイおみっきがケクイイお^p^ 85 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 05 45 0 爆破直後のとぅないあバビかえるたんだったお^p^* れもあのシーン、画面中央上にいるの誰なのかしあ^p^ こまちゅなかたけやんに見えるんらけろ^p^ 86 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 05 50 O ろっじ・よしお・たうふ・たけやん 本当に今まで日の目を見なかった子達が頑張ってた三日間らったのあ^p^ 87 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 06 41 0 この予算会議の中で、何回見ても声あげてわらっちょうシーンあるかお^p^ もれいささのくしゃみ連発シーン^p^ 88 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 06 56 0 86 今まで影も形もなかったおにな^p^ ‥ろっじって1いのまんかの回れでてたかしあ??^p^ 89 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 07 01 0 もんみっき、原作読む限りれあ十分勝ち組らったおに、 アヌメれみんあ動き付きでじょろじょろ出てきたあそうれもなかったのあ…^p; 90 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 07 54 0 もんみっきは去年だったか今年だったかの「もう寝ましょうよ」カットが効いたおね^p^;;; もれのさここはけふもかまいいお^p^* 91 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 08 24 0 まんか燃料多すぎてもぼみょうなのかしあ^p^; むむかしいのあ^p^; 92 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 08 27 0 88 とぅないの予習らったかしあ^p^ 教室から出ないようにって言われるカットがあったお^p^ 93 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 08 36 0 まんでかすんだのかしあ^p^ みっき整形までして挑んだおに^p; 94 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 08 41 0 84 もれも^p^ もんみっきあ少女漫画!って言ってた時期もあったけろ最近みっきがケクいく見えてきちゃって…^p^ 95 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 08 47 0 もれあ昨日のハンドカノン持ち出すみっきのとこで みっきもんに萌えたお^p^ 96 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 08 51 O よしおたうふたけやんは比較的新しいキャラだからともかく、その中に混ざるろっじ^p^ 97 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 08 55 0 88 ろっじあ今期、きはたん無双回と学園ちょの像回にモブれ出演 教室から顔のぞかせたり、タカちゃんと走ったりしてたおね?^p^ 98 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 09 32 0 88 さももとさんちゃんの回れたかちゃんと走ってなかったかお^p^ 99 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 09 38 0 みっきレイプ目の方が存在感あるお^p^ 100 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 09 39 0 97 ああ!^p^してたしてたお^p^ 101 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 10 07 0 もれ逆にもんみっきいけうとももったお^p^ 少女漫画もんみっきがちょっとってももってたからかしあ^p^ 有能な部下っぽくて^p^*** 102 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 10 43 0 96 (;のワの)<は…はは… 103 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 11 41 0 もれきのうの放送は極妻もんみっきに見えた^p^ 104 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 11 52 0 初期組あ微妙に不遇らったからのあ^p^ ろっじ活躍れきてよかったわね^p^ 105 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 12 01 O みっきあおめめキラキラれいいかあ 色をなんとかしてほしいお^p^ 充血してうみたいら^p^ 106 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 12 12 0 http //loda.jp/furiko/?id=100 にん子はこのチューで萌えられるの^p^? 107 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 12 27 0 色が濃いめのちゃいろらったらのあ^p^; 108 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 12 30 O この流れならいえる^p^ 爆発後のシーンでへーせんに目覚めた^p^ 109 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 12 30 0 102 目立ってたんだからいいことらのい^p^ ほらつっぎゃとかしろたんとか‥^p^ 110 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 13 11 0 106 手があやしい^p^ 111 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 13 16 0 106 余裕^p^ れもダメージくらった子のが多いとももうお^p^ 112 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 13 39 0 108 新境地開拓もめ^p^ 113 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 13 42 0 102 もまいは今泣いていいんらお>ノ(;∂д∂)づ(のд;) 114 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 13 48 0 (^σ」σ)<うさぎ目みっきだす! (^σ」σ)<うさぎは寂しいとしんじゃうだす! (*^σ」σ)チラッ (*´>」<)<やっぱり誘い受けははむかしいだす… 115 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 14 31 0 113 byaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaai^p^******* 116 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 14 46 0 106 漏れあ微妙らとももった^p^ 117 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 15 04 0 (≧∀≦)<ちっすするおけまま! (`↓´*)<らめ、首フィギャとセンツォとそのた大勢が見てう… 118 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 15 12 0 ダメージおおそうらん^p^ もれケマもんいけるけろスタッフ自重てももった^p^;;; 119 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 15 34 0 106 見れば見るほろ萌えてきたお^p^ 漏れもんもん周辺は雑食らからけふはももしろかったのあ^p^ みっきもんもいいかもとももいますた^p^ 120 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 15 38 0 114 みっきちらいらのいけろむぜえとももった^p^v 121 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 15 40 0 106 リアタイで観た時はくそやべえとももったけろ 改めてみると^p^ 122 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 15 40 0 こっぺたっきさんけうあ全体的に静からったあねさすがに^p^ 123 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 16 29 0 もれは事故チューは原作レベルでもんけまもんの子には想像の余地があって燃料かのあって予想してたお^p^ 124 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 16 32 0 114 ヒソヒソ…また整形?>ξ(゚σ゚)∋∈(^ω^W<ヒソヒソ 125 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 16 46 0 公式れおのこ同士のチューがあったのはヌルポとうる星ぐらいしか知らないお^p^ ワンピもやばかったんらっけ?^p^ 126 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 16 47 O 106 もんもんあ手開いてうけろけままあ顔引っつかんでうように見えるお^p^; 127 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 17 14 0 118 もあもあ、変顔れぐちゃっとくっついてるだけらし、 まだゲグで済む範疇らん^p^ 128 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 17 21 0 ζゞ;i∀;)ミ<けままあもんもんとちっすすうためにぼくに細菌兵器をアタックしたんら… ζゞ;i∀;)ミ<もうだれもしんじられのい 129 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 17 22 0 122 点呼どころじょあなかったもものあ^p^ 130 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 17 30 O 115 ちょっと笑わせないれよお^p^ 131 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 17 31 0 105 もれ初見でナチュラルにあー書類作ってて徹夜してたんらのあ^p^とももってしまったお^p^; 目の色そのままでつや入れするだけじゃらめだったのかしあ^p^ 132 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 17 40 0 アンニメシウマら^p^ 133 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 18 36 0 そうなの?事故チューれ?^p^ 134 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 18 42 0 125 人外になうけろ、けろろ軍曹あおのこケラ同士しょっちゅう顔くっつけてう芋毛^p^ 135 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 19 08 0 128 ζゞ;i∀;>⊂( `↓´)<はいはい木綿な風呂でちゃんと洗ってやうかあ 136 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 19 27 0 106 実際に口と口がくっついてうって証拠あのいし、ね!^p^ もれもんこっぺらけろ^p^! ^p^。oO(もんけまもん原作よりくっついてたお~^~^;) 137 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 19 29 0 134 けろろ軍曹かまいいお^p^* あのもっちり感が^p^ 138 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 19 35 0 そんな(ryといい、今回の事故ちゅーといい、んhkさん…^p^; 139 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 19 36 O 128 ノゝ`ワ;)<いささ、恨むならこのせんつぉを恨めお… 140 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 19 36 O 127 あのくらいなら腐を知らなきゃギャグらおのあ^p^ 141 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 20 18 0 137 あのもっちり感かまいいおね~^p^* 両生類あなんらかんらで愛しいフォルムしてうお^p^ 142 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 20 25 O やっぽし動画効果とあとはまさか事故ちゅーくるのかおくるのかおkitaaaa^p^ てなかんじのwktk効果が大きかったんらともも^p^ 143 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(水) 20 20 38 0 なんらろうこの胸のもやもやは^p^ あらためてもんけま事故チューみうとむあっとするお^p^ もにょっとしてむあっとしてバチュンってなるお^p^ 144 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/07/15(
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第55回登場キャラ 第55回登場キャラ 【PC】佐々本 真里(ささもと まさと) 矢塚千夜 結昨日箒 王 乱華(ワン・ランファ) 【NPC】山一夜三 結昨日映 【PC】 佐々本 真里(ささもと まさと) 世界各国を代表するケン士(ケン玉使いのこと)達が死闘を繰り広げる「KWC(Ken-Dama World Championships)」日本代表の一人。希望崎学園ではジャグリング部に所属している。 日本人とフランス人のハーフで長く美しい金髪が自慢。 普段は寡黙でクールな二枚目として振舞っているが、 ケン玉に関しては熱くなることもしばしば。日本代表の仲間でライバルでもある宮木武蔵(みやき むさし)に敗れて以降は昔の高慢な態度も鳴りを潜めている。 彼の華麗な戦闘スタイルは見る者を虜にし、日本のケン士で「電撃の貴公子」の異名を知らぬ者はいない。 KWCのフランス代表でもある兄とは長らく仲が悪かったが、KWC日仏戦を通じて和解し現在は一緒に遊ぶことも多くなった。 魔人能力『パンつば』 真里の最強ケン技の一つ、正式名は「秘剣・パンがなければ燕返しを喰らえばいいじゃない」。 「パンなけ(パンがなければお菓子を食べればいいじゃない)」による電撃を放電せずにケン玉にエンチャントすることで燕返しの威力とスピードを飛躍的に向上させた神速のケン技である。 真里のケン技の中では最高のケン速と「超パンなけ」に次いで第二位の威力を誇る。また、「パンつば」をフェイントにして相手との距離をとり「パンなけ」を使うなどの戦法も可能。 使用後しばらくは反動でスピードが鈍るという欠点があり、ライバルである宮木の二刀流にこの弱点を突かれ破られている。 成功要素 「顔・外見」:【二枚目】【美しく長い金髪が自慢】 「言葉遣い」:【寡黙でクール】【バイリンガル(フランス語)】 「能力・技能」:【パンつば】【放電】 「持ち物」:【ケン玉】【ブリオッシュ】 矢塚千夜 夢見がちで明るくいつも笑顔でちゃっかりした女の子 おしゃべり大好きで常に口が動いてる 本を読んだり小説やらポエムやらを書くのも好きで それを他人に聞かせるのは更に大好き 将来の夢は小説家か絵本作家 大日本弩経知教信者であり 他人に親切にして貸しを作りまくればいつかみんなが お返しに何かくれたりしないかなとか 現金でありつつも甘い考えを持っている ポエムや自作小説のアイディアやプロットを書きなぐった 秘密ノートを常に持ち歩いている 元々は京都の女学院に通っているのだが ある人物を追って希望崎学園に迷い込んだらしい 特殊能力:「シェヘラザード」 相手に「お話」を強制的に聞かせる能力 この能力を受けた相手は千夜の話に完全に魅入ってしまい 千夜が話を終えるまでずっと耳を傾け続けようとする 成功要素 「顔・外見」:【笑顔】【高身長】 「言葉遣い」:【関西弁】【明るく接しやすい】 「能力・技能」:【シェヘラザード】【創作活動】 「持ち物」:【秘密ノート】【ハードカバーの本】 結昨日箒 誰にでも仲良くできる人当たりの良い性格で、 奇天烈な恰好も含めすごく目立つ。 しかし実は結昨日家の「魔人殲滅派」の一人。 以前はわりと見境なく魔人を殺していたが結昨日家幹部の一人結昨日塵の影響でかなり丸くなった。 それでもクズと認識した魔人はさっくりやっちゃうこともしばしば。 ○なんでも空飛ぶホウキ![魔] 自分が跨いだ(と認識した)ものを何でも「空飛ぶホウキ」にする能力。 (要するに何かを跨ぐことが制約の飛行能力) 成功要素 「顔・外見」:【黒髪一本結びの美少女】【魔術師っぽい恰好】 「言葉遣い」:【明るくハツラツ】【クズに対して棘がある】 「能力・技能」:【なんでも空飛ぶホウキ!】【暗殺】 「持ち物」:【仕込み箒】【ピアノ線】 王 乱華(ワン・ランファ) 希望崎学園の3年生で、演劇部副部長。 はまり役はなく、主に余った役や欠員時の代役を引き受けているが、 いかなる役回りを宛がわれようとも十全に演じきって見せる。 台詞回しやら立ち振る舞い自体は平均以下なのだが、オーラがあるとは部員らの評。 対外折衝も多く引き受け、予算会議には部長に代わって参加、海千山千の凶悪な部活相手に 多額の予算をもぎ取った実績もある。 能力『怨恨食み』 霊体状の白山羊を具現する。 山羊は実体もつものを通り抜け、憎しみや恨みの感情を千切り喰う。 そして消化が終わると即座に霧散する。 成功要素 「顔・外見」:【表情豊か】【天使のオーラ】 「言葉遣い」:【わりと辛辣】【不思議ちゃんのオーラ】 「能力・技能」:【怨恨食み】【龍のオーラ】 「持ち物」:【手枷】【ビンのコーラ】 【NPC】 山一夜三 やまいちさんの嫁である。説明不要。 結昨日映 美少女と見るとどこからともなく出現する変態。その上生の映像では駄目で、 撮影したビデオ越しにしか興奮しないという、業の深い性癖を持っている。