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概要 一覧 トゥーン・ドッジ学生一覧 過去の活動演劇部演目とか 勇者部勇者インターハイ出場 全国勇者コンテスト 料理同好会きのこたけのこの乱 珈琲部ブルーマウンテン事件 概要 マビノギオン魔法学園では、あらゆる部活が様々な活動をしている。 生徒の自主性を重んじる傾向のあるこの学校は、部活の申請を教職員ではなく寮議会(生徒会のような役割)が行っている。 「部」の結成には「5人以上の部員」「顧問の確保」が条件となる。 また、「顧問あり・2人以上5人未満」「顧問無し・5人以上」の条件を満たしている場合、「同好会」として成立することが可能。 「部」と「同好会」の主な差は、年度ごとの“全寮合同寮議会予算会議”の際に、予算の差が大きく出て、また学外活動における差も大きい。 具体的には「同好会」はマビノギオン外での活動の許可が下りることはほぼないため、全国規模の催しには大抵参加できないという枷を強いられる。 もちろん「部」から「同好会」への降格も起こり得るため、そのため新年度ごとの各部の部員勧誘は、それはそれは凄まじい様子を見せている。 下手な興味で見学に行った新入生が、そのまま帰らぬ人(入部確定)となることは日常茶飯事である。 (部員数や顧問はあくまでフレーバーです。部活の規模を表現したい際に部と同好会で分けてください) 一覧 部活名 活動内容 役職 キャラクター名 学年 所属寮 演劇部 スタァするよ 顧問 御剣監督 - - 部長 間島勇樹 8年 黄杯寮 - 天王寺エレナ 5年 青符寮 - イセブエビ 4年 赤杖寮 - 猫猫(マオマオ) 2年 黄杯寮 - 明郷ノン 6年 赤杖寮 料理同好会 料理するよ 部長 日和川奏 5年 青符寮 勇者部 学園内の治安維持通称人助け部 - エタナミル・F=エルダイン 8年 青符寮 - 花丸勇者 4年 黄杯寮 - クレイ・クロノス=クリスティ 5年 赤杖寮 - 魔王くん ?年 緑? バレエ部 バレエする - 灰空星花 5年 青符寮 珈琲部 一言で言うなら「一杯のブレンドを作る部活」。過去の設立者にどういうコネがあったのかは知らないが、世界中のあらゆる豆を仕入れるルートを持つ。日々既存の銘柄を飲んだり、ブレンドを飲んだりして、コーヒー以外の話題で盛り上がっている。部活しろ。ちなみに紅茶の茶葉やフレーバーティーまで幅広く抑えている。焙煎はさすがに業者委託している。 顧問 ミラリス・リムリア - - - 君影ひかり 7年 青符寮 - 任導瞳兎 6年 黄杯寮 樹海探索部 3DS版 部長 クーパー・トルーパー 7年 青符寮 - ラスター・メテオライト 8年 緑剣寮 - 長谷河銀華 7年 青符寮 - 李雷龍 6年 赤杖寮 - 竜宮美雲 3年 黄杯寮 チアリーディング部 チアするよ - 荒谷夢 2年 黄杯寮 - 新海乙女 4年 黄杯寮 放送部 放送するよ 部長 リチャード・ハリス 8年 青符寮 トゥーン・ドッジ マビノギ学園におけるトゥーンドッジチームは部活という形ではなく、寮別にチームが選抜され、各季節の寮対抗杯へと向けて練習をする形式を取っている。 選抜される経緯は様々だが、顧問やチームリーダーから勧誘を受けて志望するケースが多い。 学生一覧 (下記学生一覧表では、現役から趣味でやっている人までを入れることができます。自由に編集しちゃってください。立場は以下三種からお選びください) 選手:寮対抗杯チームに選抜されたことがある。 関係者:マネージャーやウェポン開発など、チームに貢献する役割に付いている。 趣味:趣味でトゥーンドッジをやっていたり、観戦したりするのが好き チーム 立場 名前 学年 得意(好きな)武器 概要 “かっこいい二つ名”『かっこいいチーム名』/赤杖寮 選手 “白竜”尾上白亜 8年 シールドガン型 赤杖寮の双璧 “赤竜”早川小紅 8年 ローラー型 赤杖寮の双璧 趣味 シックス 7年 ワンド・ガン型 - “かっこいい二つ名”『かっこいいチーム名』/黄杯寮 選手 “巨躯なる幸福”マルティーン・M=マルトリッツ 8年 ライフル型 黄杯寮エース フィアベンド・フレイ=ラガード 6年 コンバット型 特攻 “かっこいい二つ名”『かっこいいチーム名』/青符寮 関係者 ビッグエンプティのドラズィル 3年 ライフル(ガトリング)型 博士 “かっこいい二つ名”『かっこいいチーム名』/緑剣寮 関係者 エリアス・プレッツェル 7年 - - 過去の活動 演劇部 演目とか 説明しよう! 勇者部 勇者インターハイ出場 説明しよう! 勇者インターハイとは! 全国勇者コンテスト 説明しよう! 全国勇者コンテストとは! 料理同好会 きのこたけのこの乱 きっかけは、些細な事だった とあるチョコレート菓子のきのこたけのこのどっちが良いかが白熱した生徒達が どっちが良い食材なのかで言い争いになった 許可を取った上できのこの原木とたけのこを栽培していた料理同好会が「じゃあ俺達が料理するからそれで決めろよ……」と仲裁してその場は収まった しかしその直前に食材を使ってしまっていた為、きのこを急遽成長させる為に魔法薬を使用した 後は……わかるな? そう。異常成長だ 管理していた家庭科室は密林となり、異界化寸前までになった。密林の奥で言い争いしていた生徒達はきのこを生やした姿で発見された 珈琲部 ブルーマウンテン事件 10年ほど前の話だ。 コーヒーの「ブルーマウンテン」という銘柄の豆が、マビノギ学園に1000kg発送された。 これは当時の珈琲同好会が、文化祭の出し物で、来場者に珈琲を振る舞う催しを企画していたのだが、 連日の準備で疲れ果てていた当時の会長が、「1000グラム」と「1000キログラム」を間違えて注文してしまったという事件だ。 送られた豆自体は、当時の会長のポケットマネーで支払いをしたので、金銭トラブルこそ起きなかったが、大量に余った「ブルーマウンテン」にほとほと困ってしまった。 料理部(当時は部だった)と寮議会の協力を得て、文化祭当日は食堂なり売店なりイベントステージなどで、美味しいコーヒーが無料で配られ、結果として文化祭に大きく貢献した。 これを機に珈琲同好会は一躍有名になり、次年度は入部希望者多数、顧問も着いて部に昇格と相成ったのであった。
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王政ドラゴン領条件『王国』 『宮廷』 王国データ 宮廷データ 実際のプレイで実行されたコンボ 王政ドラゴン領 単発セッション終了後の状態です。 ⇒の部分は「セッション開始時の値⇒セッション中に変更された値」となります。 条件 基本的にルール文章は論理的に取る。 PCのやりたいことがグレーな場合、基本的にはそれを否定しない。 PCはGMがバランス調整をミスって、あっさり倒したりあっさり倒されたりしても文句を言ってはいけない。 代わりにGMはPCがどんなド外道コンボを使ってきても泣かない。 新王国、新迷宮、大殺階域、リプレイ追加ルール、砂時計週報2010-2011のルール使用可能、迷宮デイズはPC不可 『王国』 「民」を20000人配給。ランドメイカー、逸材、モンスターの民をあわせて総人口20001人以上になるようにする事。 マップ数は1~201マップまで任意の数。ただし既知の土地表には1マップ分しか記載しない。 人口20001人が収容できるようにマップ数を調整する事。 列強との関係は好きにして良い。過去に属国や友好関係があった事にしてもよい。 王宮と転職所は最初からある。 王国環境表は使用する 初期予算は200MG。レアアイテムは価格MG。価格が0、或いは設定されてないアイテムはこの方法では入手不可。災厄王の遺物はなし。 逸材:1体ごとに3MG(ジョブは選択可能)、上級ジョブ、列強ジョブの逸材は6MG 施設:通常の価格通り、通路作成や施設破壊も通常通りだが、マップがほぼ無限にあるのでおそらくする必要はない。なお、初期配布のマップは、全ての部屋が使用可能であり、好きな数だけ道を引いてもよい。 また、マップ内の施設の配置を考える必要はない。(記述例:領地1→温泉*5、倉庫*4 領地2→大空洞*1、農地*10) 素材:5個ごとに1MG モンスターの民:1体ごとにモンスターLv*1MG(上限LVは無し) MAP追加:1MAPごとに5MG(通路の数は1D6)だが、おそらく買う必要はない。 繰越予算:余った資金の内、生活MGまでは繰越予算としてゲームに持ち込むことができる。それを超えて余らせた場合は消える。 国力:10MGで王国変動表12が1回出た物として国力を1伸ばして良い。重複可。 ギルドを建築した場合、そのスキルグループも修得できる。 異民街を建築した場合、購入したモンスターの民を消費してランドメイカーを作る事ができる。 『宮廷』 初期ジョブは選択可能。 実際にLv1から順番にレベルアップするように作る。 転職は後述の特典を使用して行うこと。 再訓練は好きなだけ行なってよいが、スキル習得時の効果はキャラ作成時のみ発動しないものとする。 背景はどの表で振るかを選んでランダム。ただし使命は達成済み。 上級ジョブ用の特殊背景を取得しても良い。 コモンアイテムは価格が生活以下なら好きなだけ取得して良い。 感情:好きな属性の好意、敵意をそれぞれ11点まで伸ばして良い。 また、宮廷がカメラを所持している場合は、それぞれ宮廷の誰か1人への好意と敵意を5点ずつまで追加で取得しても良い。(重複可) 特典ポイント:10ポイント/1人 アイテムの合成:1ポイント消費すると、2回合成のスキルを使ったことにしても良い。 レアアイテム:1ポイント消費することで、好きなレアアイテムを取得しても良い。 勲章:1ポイント消費すると、勲章を2つ得る。 追加の感情:1ポイント消費する事で好きな対象への好意か敵意を3点取得できる。 転職:1ポイント毎に1回。なお、○○のスキル習得している等の条件は、成長時にそのスキルを習得し、転職した後に再訓練して消えていたりしてもよい。 アイテム、施設等が条件の場合も、現在は所持していないということは可能だが、そのアイテムはレギュレーションのルール内で入手しなければならない。 他の方法で達成できない条件は、以下のポイントを消費する事で達成した事にしても良い。(0ポイントのものは無視してもよい)そのPCのプレイヤーが眼鏡をかけている 1ポイント いずれかの列強の属国になっている(なっていた事がある) 0ポイント 自国が滅びた事があるor一緒に冒険した宮廷のキャラクターが死亡した事がある 1ポイント 自分に敵意を持っているキャラクターを死亡させた事がある 0ポイント 20レベル以上の天使か深人を死亡させている 1ポイント 死亡した事がある 1ポイント 1対1の戦いに勝利した事がある 1ポイント 転職時にサイコロを振って偶数の目が出る 1ポイント 断章:[対象のモンスターのレベル/10]ポイント(端数切り上げ)消費する事で、断章のスキルを事前に使っていた事にして良い。 必然、対象の敵を倒した事があることにもなる。 アイテムのレベル増加:1ポイント消費する事で、アイテムのレベルが1上昇する。 デヴァイスファクトリー:ベースは他の方法で入手したアイテムから選ぶこと。業物(特性2つ)は1ポイント、遺物(特性3つ)は2ポイント、神器(特性4つ)は3ポイント消費する事。 アイテムの特性はGM立ち会いの元ランダムで決定 王国データ 王国名 王政ドラゴン領 王国LV 10 MAP数 206⇒204 《民の声》 10/20⇒35/35 国力 〔生活〕 8⇒10 〔文化〕 8⇒10 〔治安〕 1⇒4 〔軍事〕 4⇒9 民 総人口 20019⇒20031 ランドメイカー 4 民 20000 逸材 8⇒12(モンスターの民4含む) 武人1貴族1商人1売国奴1召喚師1料理人2猛獣使い(人間)1⇒盗賊1(抜け忍)狩人1(人間の屑)武人+2(星人)(冒険王) モンスターの民 7⇒19(逸材4含む) ごんぎつね6オニソプター1⇒大目玉1抜け忍(盗賊)1星人(武人)1人間の屑(狩人)1吸血鬼1車女1鬼嫁1大小鬼1どろぼう猫1バーンニク1冒険王(武人)1佐保姫1 施設 本国 王宮(玉座)、大通り4、転職所、貧民街、牧場、天文館 1 農地10(銅像)(大空洞1) 2 学校10(銅像)(大空洞1) 3 刑務所10(銅像)(大空洞1) 4 砦10(銅像)(大空洞1) 5 実験室(手抜き)、戦術研究規定、異民街、給湯室(宝箱)、リサイクル屋 6 記念館(大空洞)※このマップだけ1部屋しかない 7 図書館(科学)10(大空洞1) 8 図書館(星術)10(大空洞1) 9 図書館(召喚)10(大空洞1) 10 議会10(大空洞1) 11 役所3、忍びの里3 12 騎士団10(武器庫4(爆弾1、大砲1、戦鎚1、徹甲弾1))(大空洞1) 13 神殿9(御神体8箱入り娘4メジャーダイミョウ4) 14 訓練所9大帝の剣 15 密議の間10(【流れ星】【刻騙し】【星占い】【転送】【憑依】【宅配便】【抗魔式】【分析】【合成】【送還】)(大空洞1) 16 ギルド10(大空洞1) 17 倉庫10(大空洞1) 宝箱 カメラ1玉璽1 記念館 全コモンアイテムLV2×100個 宗教 宗教名 ハーフサクリファー教 象徴 お弁当・戦士・食事・名誉・勝利 加護 狂信(散漫)、狂信(睡眠、)供物(鉄)、供物(火薬、)悪運 制約 生贄、生贄、悟り、悟り、禁忌(携帯) 宮廷データ 名前 パンツじゃないから恥ずかしくないパッソ 半額神カルビ ずっと使える、もっと役立つアントリア 一晩かかるジェバンニ クラス アデモス⇒国王 神官 国王 従者 種族 人間 人間 人間 呪物(聖印LV4) LV 11 11 11 11 勲章 ★★ ★★ - - 背景 十王国の生き残りで2,000年生きてるスキルを1つ未修得にして1体全回復orまじない3種修得 病弱な親がいる 偉大な魔道師の弟子 親友を殺すことで強くなれると育てられた 使命 全魔天子を滅亡させる(達成) 親の病気を治す(達成)⇒猛獣使いの逸材 図書館LV5建設(達成) 親友を殺す(達成) 上級ジョブ背景 疑似【かばう】 [持ち歌] 最大《HP》を素材として【錬成】 戦闘開始時戦闘トラップ配置 上級ジョブ使命 迷宮化を止める 合計王国LV40以上の王国でライブ開催 [超復活薬]作成 モンスタースキル10個収集 能力値 〔才覚〕 5+3【覇権】+2(花婿)=10 2 5+3【覇権】+2(花嫁)=10 2 〔魅力〕 6+2【覇権】=8 7 5+3【覇権】=8 3 〔探索〕 0 2 2+4【覇権】=6 3 〔武勇〕 1+5【覇権】+16【迷宮全席】=22 1+16【迷宮全席】=17 0+16【迷宮全席】=16 5+16【迷宮全席】=21 副能力値 《HP》 22+16【迷宮全席】=38 19+100+16【迷宮全席】=135 22+16【迷宮全席】=38 24+10+16【迷宮全席】=50 《器》 7+2+1+24=34 5+1=6 7+1+2=10 3+1(+12)=4(16) 《回避》 7 9 13 10 《配下》 41/51 46/46 36/51 26/26 宗教 加護 狂信(散漫) 狂信(散漫 睡眠)供物(鉄 火薬)悪運 狂信(散漫) 狂信(散漫) 制約 禁忌(携帯) 生贄2悟り2禁忌(携帯) 禁忌(携帯) 禁忌(携帯) ジョブ 勇者 アイドル 錬金術師 罪人 花婿 花嫁 怠け者⇒迷宮支配者 ジョブスキル 【決戦存在】 【ファン】 【分解】 【封印解除】 【華燭の剣】 【華燭の剣】 【昼行灯】⇒【断章】⇒【速攻】 血統スキル 【一縷の望み】 【大魔道】 【高速詠唱】 【砲門】 スキル 1 【右腕】 【右腕】 【右腕】 【右腕】 2 【マルチタスク】 【マルチタスク】 【マルチタスク】 【マルチタスク】 3 【人脈】⇒【音断ちの剣】 【人脈】 【人脈】⇒【お買い物】 【人脈】⇒【飛行】 4 【暗君】⇒【憑依】 【煽動】 【暗君】⇒【憑依】 【憑依】 5 【相棒:愛】 【相棒:強壮剤】 【抗魔式】 【相棒:刈り取る者】 6 【覇権】 【祈り】 【覇権】 【支度】 7 【乱舞】 【強化術式】 【星占い】 【先制射撃】 8 【二刀流】 【足止め】 【足止め】 【連射】 9 【かばう】 【修理】 【電撃作戦】 【呪門】 10 【魔刃】 【星界】 【合成】 【刻騙し】 11 【転送】 【心眼】 【錬成】 【ロデオ】 断章スキル 1 【神血】 【神血】 【神血】 【神血】 2 【竜道:分析、飛行】 【竜道:分析、飛行】 【竜道:分析、飛行】 【竜道:分析、竜震】 3 【分身】 【分身】 【分身】 【分身】 4 【高速詠唱】 【高速詠唱】 【後ろの口】 【高速詠唱】 5 【神の指】 【神の指】 【神の指】 【アンチマジックレイ】 6 【屈強】 【人間指揮】 【儀式呪文】 【鬼力】 7 - 【注文】 【注文】 【注文】 8 - - 【邪魔】 【妖精の靴】 アイテム 1 [徒手空拳]&[日傘] [衣装]&[日傘] [衣装]&[日傘] [刈り取る者]LV5&[刈り取る者]LV5 2 [愛]LV5&[愛]LV5 [馬車1]&[馬車2] [日傘]&[日傘] [大砲]LV2&[バックパック]LV2 3 [愛]LV5&[愛]LV5 [強壮剤]LV5&[強壮剤]LV5 [日傘]&[日傘] [星の欠片]LV2&[迷宮保険]LV2 4 [王剣] [軍配] [強壮剤]LV5&[強壮剤]LV5 [日傘]&[日傘] [しゃべる剣]&[強壮剤]LV2 5 [馬車1]&[王笏] [強壮剤]LV5&[強壮剤]LV5 [馬車1]&[馬車2] [日傘]&[日傘] 6 [馬車2]&[馬車3] [強壮剤]LV5&[強壮剤]LV5 [馬車3]&[馬車4] [日傘]&[日傘] 7 - [強壮剤]LV5&[強壮剤]LV5 [馬車5]&[馬車6] [馬車1]&[馬車2] 馬車1 [楽器]&[時計] [楽器]&[時計] [楽器]&[時計] [楽器]&[時計] [科学調味料] [科学調味料] [科学調味料] [科学調味料] [科学調味料] [科学調味料] [科学調味料] [虚弾] 馬車2 [お守り] [お守り] [お守り] [お守り] [お守り] [お守り] [お守り] [お守り] [お弁当] [お弁当] [お弁当] [お弁当] 馬車3 [軟膏]LV2 - [魔道書:抗魔式] - [ポーション]LV2 - [魔道書:抗魔式] - [ポーション]LV2 - [科学調味料] - 馬車4 - - 魔素10 - - - 火薬6 - - - 魔素6 - 馬車5 - - [星の欠片]LV2 - - - [クラッカー] - - - [クラッカー] - 馬車6 - - [聖杯] - - - 空き - - - 空き - バックパック - - - 火薬19 感情 対パッソ - 友情4(親友) 愛情5(恋人) 友情4怒り4(親友)(ライバル) 対カルビ 友情4怒り4(親友)(ライバル) - 友情5不信4(親友)(ライバル) 愛情4(恋人) 対アントリア 愛情5(恋人) 友情4(親友) - 友情4不信4(親友)(ライバル) 対ジェバンニ 友情2怒り4(ライバル) 愛情4怒り4(恋人) 友情5怒り4(親友)(ライバル) - 対その他 [愛]へ友情5 [愛]へ友情5 英霊への愛情1 [刈り取る者]へ友情5 実際のプレイで実行されたコンボ 【相棒:愛】と【断章:神血】で達成値をブーストし作戦判定がデフォルトで3D6+44 ※GM裁定で「【相棒】は1種類のアイテムを複数持っている場合、全てのLVが上がる」としていたため 【竜道】【屈強】{大帝の剣}{騎士団}と《器》34で[徒手空拳]が射程17の威力18D6+28 ダメージも十分ながら、射程17の白兵武器なので【魔刃】がエリア端まで届くのが重要。 例えズィーベンリーリエン傭兵団が乱入してきても届く。 【星界】[時計:星界]【大魔道】【強化術式】で毎ラウンドHPが10倍 【大魔道】でHP1=希望1に変換、【強化術式】で希望1=達成値+3に変換することで、【星界】の達成値を上げまくる。 HP135で実施するとHP134⇒達成値+402となり、【星界】で最大HPが約+420される。 ここで更に[時計:星界]【分身:強化術式】でもう一度繰り返すと、1回目の【星界】で増えたHPを【分身】のコスト分以外 そのままコストに使用できるため、HP416⇒達成値+1248に変換され最大HP+1266以上と約10倍になる。 この最大HP10倍コンボを作戦判定前に【高速詠唱】から実行し、更に1ラウンド目も実行することで、全員の最大HPが+11430以上にできる。 もし2ラウンド目が回ってくれば、最大HPは10万を超える。 ※GM裁定で「1ラウンド目作戦判定前のタイミングと、1ラウンド目開始時点でサイクルが切り替わる」としていたため HP+11430からの【砲門】で1143回攻撃 上記【星界】コンボでHPが11430も増えているため、パッソが自分に【高速詠唱:憑依:砲門】をかけることでで1143回攻撃が可能。 ジェバンニの場合、【砲門】で1143回攻撃し終った段階で【支度:訓練所】で【砲門】を再修得し、[時計:砲門]とすることで 2286回攻撃となる。アントリアが【儀式呪文:支度:訓練所】で協力すれば、【分身:時計:砲門】で最大3429回攻撃が可能。 【ロデオ】3連打で〔武勇〕8倍からの【封印解除】【鬼力】で必中の3桁ダメージ 呪物PCのジェバンニが自分に【ロデオ】することで〔武勇〕を2倍にできる。 【高速詠唱:ロデオ】[時計:ロデオ]【分身:時計:ロデオ】で作戦判定前に〔武勇〕8倍にできる。 事前に【迷宮全席】を連打して+16していたため、〔武勇〕21×8=168に到達する。 この状態で【封印解除】してダメージ+168、軽減168、【鬼力】で更にダメージ+168、合計でダメージ+336となる。 〔武勇〕168のため普通に判定してもほぼ命中するが、判定が大変なため[しゃべる剣]で《回避》+168し、 相手の《回避》178までは【速攻】で自動命中にする。 【ロデオ】後{武器庫:大砲}【先制射撃:大砲】【連射:大砲】だけで3エリアに1D6+338ダメージ、不気味な泡、天国の扉、 虚言と破壊の魔天子以外は作戦判定を待たずにこの時点で蒸発する。 生き残っても[虚弾]で行動済みにされ、【呪門】で敵本陣に転送され、【竜震】を食らうことになるが。 上記コンボで2286回攻撃するため、ダメージは武器によらず336×2286=768096ダメージに加え、 【竜震】により3D6×2286=約24000のエリアダメージが加算される。 パッソの18D6+28×1143=104013ダメージと合わせ、1ラウンド目にHP90万までは射程内である。 (【妖精の手料理】[大剣]【儀式呪文:支度】【憑依:バーサーク】を使用すればダメージ470万も可能) ダメージが大きすぎて【死ねない体】での無効化が問題となるため、武器は射程6の[聖印]を使用する。 毎サイクル単体HP全回復かまじない3種獲得 パッソが使用済みの【憑依:砲門】を未修得にすることで、単体全回復かまじない修得ができる。 本来スキルを失ってしまうが、【憑依】で修得したスキルを未修得にしているため問題ない。 更に一度未修得にしてから【憑依:砲門】をかけ直すことで、次のラウンドも【砲門】を使用できるようになる。 多重[日傘]でオートカウンター 3大魔法スキルとモンスタースキルを1/6で自動無効化する[日傘]を大量に装備することで、無効化率を上げて【分析】に対抗する。 アントリアの[日傘]は7本あり、72%でオートカウンターするため、【抗魔式】[時計:抗魔式]【分身:時計:抗魔式】の3回を 妨害するだけで【分析】が10回は必要となる。 【分析】4{密議の間:抗魔式}4{密議の間:分析}4{密議の間:憑依:アンチマジックレイ}4【魔刃】1【憑依:アンチマジックレイ】3『ライバル:抗魔式』1【支度】【儀式呪文:支度】 【右腕:小転移:ジェバンニ】4からの【アンチマジックレイ】に【分身】、更に【足止め】1[クラッカー]{密議の間:宅配便:クラッカー}4 {密議の間:送還}4なども考慮すると、モンスター側の【分析】45回程度までは対処可能。 最終的には迷宮支配者の特殊背景で自分のエリアに{歪空間}設置することでシャットアウトも可能。 【暗君】【人脈】もちの国王2人でお互いに【暗君】かけまくり王国フェイズ+40回 パッソが2回行動⇒アントリアがパッソに【暗君】&【行動】⇒パッソがアントリアに【暗君】&【行動】を延々繰り返す。 アントリアの行動で【儀式呪文:支度】を使用することで、カルビとジェバンニの行動も増やすことが可能。 勿論毎回災厄表を振るが、高い国力と【昼行灯】で乗り切る。実際、判定失敗しても問題になるのは災厄表3(モンスターの民反乱) のみであり、40回振っても3は出なかった。 特典ポイントを節約しつつ、全員の持ち物に【合成】30回、全員に【星占い】、アントリアとジェバンニに{ギルド}、[魔道書]2個、 パッソの{騎士団}、【分解】2回、{リサイクル屋}4回、【儀式呪文:支度】など、思いつく限り実施した。 毎サイクル【支度:訓練所】でスキル使用回数リセット&モンスターの民&逸材増殖 【支度:訓練所】で【砲門】【支度】【刻騙し】【昼行灯】【右腕】などの使用回数制限のあるスキルを再修得し、使用回数をリセットする。 更に【憑依】【魔物使い】【真の想い】を再修得し、モンスターの民と感情を獲得する。 猛獣使いの逸材が使用済みのため、【憑依】修得で人間のモンスターを獲得すると逸材になる。 絶対失敗&絶対成功対策 【一縷の望み】は絶対失敗でも振り直し可能。 【星占い】はダイス目が1ゾロでも絶対失敗になる前にダイス目をスワップすることで絶対失敗を確実に回避できる。 {密議の間:星占い}なら事前にスワップしてなくても割り込みで使用できるため、ほぼ絶対失敗はない。 モンスター側の絶対成功には【断章:邪魔】で対抗する。 【儀式呪文:支度】【お買い物】【分解】【錬成】でアイテム使い放題 〔才覚〕10のため【お買い物】で全コモンアイテムにアクセスできる。 情報収集は[地図]36枚で交錯迷宮も安心。 王国フェイズに予算4000MG用意する 予算会議中に【右腕:魔法の王国買います!】を起動し、さらに{玉座}を使用することで約2000MG稼ぎ、それを即座に施設建築に回せる。 (通常の【魔法の王国買います!】では計画行動のため予算会議中に使用できないが、【右腕】経由なら可能) 更に使用済みの{玉座}を破壊して建て直し、同様のコンボをパッソとアントリアで繰り返せば、予算会議中に約4000MGの予算を用意できる。 いざというときの即死コンボ {御神体:きずもの}から抵抗不能の【憑依:魅了】で【憑依:小鬼分離】強制、【番台】【死の運命】、 《器》34からの【憑依:首斬り】34D6など、90万ダメージで死なないような敵でも即死コンボで対処可能。 しかし使用する機会はなかった。 食事ごとにリソース大量獲得 [お弁当]使用毎に[科学調味料]4回使用するため、《気力》獲得に困ることはない。 【分身:科学調味料】も併用すれば、一気に8D6回復が可能。溢れた《気力》は【煽動】で《民の声》に変換する。 更に【右腕:迷宮全席】で〔武勇〕を追加する。【支度:訓練所】で【右腕】を再修得することで回数制限をリセットするため、 【分身:右腕:迷宮全席】と合わせ、〔武勇〕+10や+20は簡単に達成できる。 【儀式呪文:支度:お弁当】か【右腕:パンがなければ…】により、戦闘中だろうがいつでも食事が可能。 聖なるお弁当を食べている間、モンスターも待っていてくれるのだ。 また、大量の[科学調味料]により常時『肥満』とすることで、移動のたびに【神血】で《気力》獲得も行う。 合計: - 今日: - 昨日: -
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[メイン] GM 時間となりました。点呼お願いします [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ノ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ほい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ノ [メイン] 佳人薄命 ショコラ はい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド はいはい [メイン] GM では再開しまーす [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ よろしくお願いいたしますー! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ よろしくお願いします [メイン] ジグソウの子 グラナーダ よろしくお願いします [メイン] 佳人薄命 ショコラ よろしくお願いします [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ よろしくお願いします [メイン] GM では宮廷たちはチャンピオンからの情報で何故か局地的な迷宮津波の影響で酒場や役所、転職所のある土地が攻略した迷宮の近くに移動した場所へたどり着きます。しかし入口は塞がれてる! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「話には聞いていたが…まさかこのような形になるとはな」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「迷宮は気まぐれですから…しかし、どうしましょうか。これでは入ることが出来ません。」 [メイン] GM では携帯持ってるレダさんへメノウから電話が来ます [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 捨てた携帯が…ひとりでに手元に… [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 多分その辺に落ちてたでしょう [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 落ちてた携帯から何故かメノウの声がします [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 怖すぎるッピ! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「おや…?この声…メノウさんですか。」 [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「レダ殿か!入口が塞がれてしまったのじゃ!申し訳ないが、どんな方法でも構わんから開けてくれんかの!」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「流石に手元の火器じゃ火力が足りないな…」壁に向かって撃ち続ける [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「そんな簡単に穴を開けられたら防御面が心配になるわよ」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「こちらもちょうど王国前でどうするか悩んでたところでして。…はぁ、やはり中からもどうにもできないですね。」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「誰か爆破物か何か持っていないのか?」 [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「頼む!後で開けたところを入口として建てる故、とりあえず開けて欲しいのじゃ!」 [メイン] GM 爆弾か、レアアイテムクラスなら壊せるとしましょう [メイン] GM 判定無しで壊していいよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 武器庫なんだよな…爆弾… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ メノウ、お前に1MGを預ける。工事しろ [メイン] GM 爆弾使う? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ レアアイテムクラスなら、輝く者でいけない? [メイン] GM 爆弾使うなら消耗品として武器庫から消えるけど [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ F-2の武器庫から誰かパシらせて運んでもらうか! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「確か武器庫に爆薬がいくらかあったはず…これでむりやりドカンと行きましょう」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「なら壁から離れておくか、瓦礫に巻き込まれんようにな」 [メイン] GM では爆弾は届いたようです [メイン] GM では何で壊しますか? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ レア武器ならなんでもいいなら、鋏や傘で小突いて開ける? [メイン] GM 太刀鋏や迷い傘でも大丈夫 [メイン] 佳人薄命 ショコラ わざわざ消費アイテム使う理由が無いならそれでいいんじゃないかな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド やらんの? やらんならクラウドが聖杯でぶん殴る [メイン] ジグソウの子 グラナーダ キノコで殴った方がマシ [メイン] GM レアアイテムは消費物でも消費しないとしましょう。ではレアアイテムで道を開けたランドメイカー達は何とか王国に入れました [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「おお、やっと帰ってきたか……首尾はどうじゃった?」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ きのこで壁に穴が開くとかどうなってるんだよ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「本当に財宝があったぞ」 [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「なに?どんな財宝なんじゃ?」 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 「金もあったしアイテムもあったな。がっぽりだぜ」 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「取りあえず配下に運ばせよう、かなりの量があるんでな」 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「あたしたちの凱旋よー」 [メイン] GM はい、ということで宮廷たちは無事帰還しました。しかしこの国に影が忍び寄っているのはまだこの時は知らなかったのである。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 「…(しかしこの位置、何か違和感があるな…)」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 国に違和感 [メイン] GM では王国変動に移行します。全員配下を0にしてね [メイン] system [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 配下 8 → 0 [メイン] system [ 佳人薄命 ショコラ ] 配下 4 → 0 [メイン] system [ GM ] 王国に残った民 94 → 102 [メイン] system [ GM ] 王国に残った民 102 → 106 [メイン] system [ ’目に入れても痛くない’クラウド ] 配下 10 → 0 [メイン] system [ ’目に入れても痛くない’クラウド ] 特殊配下 1 → 0 [メイン] system [ GM ] 王国に残った民 106 → 116 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 配下 2 → 0 [メイン] system [ GM ] 王国のモンスター 30 → 31 [メイン] system [ GM ] 王国に残った民 116 → 118 [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 配下 2 → 0 [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 特殊配下枠 1 → 0 [メイン] system [ GM ] 王国のモンスター 31 → 32 [メイン] system [ GM ] 王国に残った民 118 → 120 [メイン] system [ GM ] 王国のモンスター 32 → 33 [雑談] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 配下 5 → 0 [メイン] system [ GM ] 王国に残った民 120 → 125 [メイン] GM では減少した配下回復ですけど、担架使います? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 使わない理由も無いでしょう [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 当たり前だよなぁ? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ピーポーピーポー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 雑に消費された人たちは帰ってこれるのか [メイン] GM では担架ボーナス含めて誰か1人2d6+3で振ってね [メイン] 佳人薄命 ショコラ 病院担当だから振るか。治療します [メイン] 佳人薄命 ショコラ 2d6+3 (2D6+3) > 5[1,4]+3 > 8 [メイン] GM では4名助かりませんでした [メイン] system [ GM ] 減少した民 12 → 4 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 遂に犠牲者が出たか [メイン] system [ GM ] 王国に残った民 125 → 133 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 万全を尽くしました(適当) [メイン] GM 前回も犠牲者1人出てる [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あれそうだっけ(痴呆) [メイン] GM では王国変動表全員振ってね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ もう1人も4人も変わらないよ(命が軽い) [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド KCT 王国変動表(5) > 民の労働の結果が明らかに。[生活レベル/9]の判定に成功すると《予算》が自国の領土のマップ数と同じだけ増える。失敗したら《予算》が同じだけ減る。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ KCT 王国変動表(10) > 王国同士の交流が行われた。[文化レベル/9]の判定に成功すると、生まれ表でランダムにジョブを決めた逸材が1人増え、好きな国1つとの関係を1段階良好にする。失敗すると、自国の逸材1人を選んで失い、ランダムに決めた国1つとの関係が1段階悪化する。 [メイン] 佳人薄命 ショコラ KCT 王国変動表(11) > ただ無為に時が過ぎていたわけではない。冒険フェイズで過ごした1ターンにつき予算が1MG増える。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ KCT 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ KCT 王国変動表(9) > 街の機能に異変が!? [治安レベル/9]の判定に成功すると、自国の好きな施設1軒を選び、その施設のレベルを1点上昇する。失敗したら、自国のタイプ:部屋の施設をランダムに1軒選び、破壊する。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ kct 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。 [メイン] 佳人薄命 ショコラ とりあえず判定無いやつから処理しますか [メイン] GM では順番に処理するね [メイン] GM 判定無しから処理するわ [メイン] 佳人薄命 ショコラ ありがとう [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 砦でどれかふりなおします? 特にヤバいのはなさそうですが [メイン] GM ショコラさんの変動表で2MG獲得 [メイン] system [ GM ] 予算 15 → 17 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 強いて言うなら成功率いちばん低いのどれかな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 2か 維持費も2ターン相当にしてもらってるから仕方ないね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 文化以外はレベル3だね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ でも文化は貴族の逸材効果で1上げれるので… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド マゴイチのが危ない [メイン] GM ではエルゼさんとレダさんは17d6どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 一緒ですね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 多いなぁ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 出目的にも危ない [メイン] 佳人薄命 ショコラ そんなに!? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 産めよ増やせよ地に満ちよ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 14+3d6じゃね? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あっいや17d6だ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド めっちゃ多いな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ちゃんと[~~]d6って表記になってる [メイン] GM では17d6振ってね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 17d6 (17D6) > 55[1,1,1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6] > 55 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 17d6 (17D6) > 55[1,1,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,5] > 55 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 君ら仲良いね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 仲良し(怒り3) [メイン] GM あれ?国家レベル2アップしたなこれ? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ そんなに上がった!? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 無茶苦茶だなぁ… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 最高や!次のセッションはもう民の数に頭悩ませなくてええんや! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 君らハッスルしすぎや! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ いやヒゲ、代わりに悩む点が増えてる [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 収容人数 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド それよりも17dも振って6が一個も出ない方に注目してしまった [メイン] GM これ土地と収容人数考えんとキツイぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ これ予算相当割くぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 今回の迷宮買い取りしたかったが…降り直しで出せんかね [メイン] GM 今回の迷宮は全部踏破したから5MGで買えるよ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ お、マジかあ [メイン] 佳人薄命 ショコラ とりあえず考えるのは後で [メイン] GM ではクラウドさん、生活レベル3で難易度9でどうぞ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 行けるよね?民の声はいらんか [メイン] GM 成功で2MG獲得、失敗で2MG喪失 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 失敗するくらいなら1点使った方がダメージは少ないけど、自己判断かな [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 6は出たりでなかったりする [メイン] GM 今民の声は9点あります [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 2MK+3 =9 (2R6+3 =9) > 5[1,4]+3 > 8 > 失敗 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド うそん [メイン] ジグソウの子 グラナーダ やっぱりな [メイン] 佳人薄命 ショコラ うん [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 緊急措置いく? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ いつもの出目はどうした [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 行けると思ってしまった…すまぬ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 国力判定って行為判定だっけ? [メイン] GM そうだよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 行為判定欄に国力を使った判定って欄があるので多分… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まぁでも致命的じゃないから通しでいいかね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 通しなわけないダルルォ!? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 金が今一番大事だと思うんですけど [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ここ通したら民の声3,4点分のロスやぞ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド マジかよ 振り直すか…? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 降り直そう、君なら出せる [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 振りなおしても6が出ずとか、最悪ファンブルが出るとか、そういうの考慮するなら通しですけども まあ…ねぇ [メイン] GM あ、そうそう、変調は全部治っていいよ [メイン] GM だから呪いの影響は消えてる [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 呪いで突然爆発する宮廷はいなかった [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド レダちゃんに任せる! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ おおう、任された… 後の人は振り直し使えんくなるから、気合で何とかして! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 緊急措置をクラウドさんの判定に使用します [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド うおおおおおおおおおおおおおおおお [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ がんばれー! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 2MK+3 =9 (2R6+3 =9) > 6[1,5]+3 > 9 > 成功 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ えらい [メイン] system [ GM ] 民の声 9 → 8 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ギリ! [メイン] 佳人薄命 ショコラ ふう [メイン] system [ GM ] 予算 17 → 19 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ このタイミングで楽器鳴らしたらどうなるんだろ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あー…どうなるの…? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ こうして浮いた民の声3点を後の判定に使えばよい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 意味あったっけ? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 後の人、不安だったら砦の効果で変動表振り直しでもいいかもしれないけど [メイン] GM 楽器は使えんと思う。気力と書いてあるし [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 気力の獲得が民の声の獲得になるのか、表記通りに気力が入るのか [メイン] ジグソウの子 グラナーダ そもそもこの判定ってクラウドが振ったことになってるのか? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 確かに誰が振ってもいいから… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 俺のは降り直したい、我々文化が2なんだ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ それはメノウがどうにかする [メイン] GM 国力の行為判定は誰が振っても構わないというルールだからね…… [メイン] GM p.59 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ メノウちゃん(貴族)の逸材効果でレベルが1足せる [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あーなるほど、でもこのダイス運大丈夫? [メイン] GM マゴイチさん、文化2で難易度9でどうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 今のタイミングで逸材効果全部バーッと使っちゃいます? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 使っちゃってもいいかなと [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 使っちゃお [メイン] GM メノウ使ってもいいけど、そしたら他に使える逸材は残り1人となるよ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ヒゲのは成功したらでかいけど、マゴイチのは成功してもランダムな逸材だし振り直しもありじゃないかなぁと [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あと現在存在する他の国はすでに関係が険悪な公立アグリー星だけなので別に失敗しても何もデメリット無い [メイン] GM 逸材の使える人数は文化レベルの値に等しいから [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 文化レベルが上がるのならトントンでは? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あーそうだったか、文化も上げないとなあ [メイン] GM まぁ、メノウ使うかどうか決めて判定してね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 貴族の効果は一時的とはいえ文化レベルの上昇なので、その分逸材使用回数も上がるのでは [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 判定に使用する文化レベルが1上昇したものと見做すって書かれてないのが嬉しいよね [メイン] GM 確かに書いてないから、メノウの本来の効果発動したら文化3になるね [メイン] GM セッション終わるまで効果が続くから [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ つまりメノウを使った時点で使用回数はプラマイ0の2回に…ってことでダメですか? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ んじゃあ逸材三銃士使えるのか [メイン] GM 使えるね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ じゃあフルで使っちゃう?というか俺のやつ降り直しする? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 新しい逸材が欲しくなかったら振りなおしてもいいぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 欲しいわ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ メノウ使って振って良い? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 民の声入れよう [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ いれるべ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 何点? [メイン] system [ GM ] 民の声 8 → 7 [メイン] GM ではメノウ使うってことだね? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 使います [メイン] GM では文化3で判定どうぞ [メイン] GM 難易度9ね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 3mk+3 =9 (3R6+3 =9) > 11[4,5,6]+3 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] 佳人薄命 ショコラ いいですね [メイン] GM えーっとまずは民の声回復 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 456賽 [メイン] system [ GM ] 民の声 7 → 8 [メイン] GM では公立アグリー星しかないけど関係良くする? [メイン] GM 険悪から中立になるけど [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ する? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 貿易するにも防衛条約結ぶにも奇襲かけるにも関係は悪いよりは良い方が良い [メイン] GM ちなみに中立以上からいらないレアアイテム押し付けれるよ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 奇襲するの選択肢入ってるのこええよ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 不可侵条約は破って攻め入るまで有効みたいな考え方してる [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ まあ近くに来たから友好的になったってことで、良くしてもいいと思う [メイン] GM では公立アグリー星とは中立になりました [メイン] GM 公立アグリー星から逸材が来たようです [メイン] GM 名前は後で決めるとしてジョブをランダムで決めようか [メイン] 佳人薄命 ショコラ マゴイチさんが振っていいんじゃない [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ コマンド見つからねえ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 使える奴来たら即使うまである [メイン] GM コマンドはBDTな [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ BDT 生まれ決定表(1) > 才覚系生まれ表で決定 [メイン] GM 才覚ならTBO [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ これ宦官フラグ? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ TBO 才覚系生まれ表(6) > 地図師 [メイン] 佳人薄命 ショコラ ふむ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ショコラ、後輩やぞ [メイン] 佳人薄命 ショコラ よし!こき使ってやるぜ! [メイン] GM では1d6どうぞ、偶数で男な [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 1d6 (1D6) > 3 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 宦官じゃないから生えてる男が逸材になる可能性 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ そんなの無かった [メイン] GM では女性の地図師がやって来ました。名前は次回決めようね [メイン] GM ではグラナーダさん、治安3で難易度9でどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ じゃあ私民の声3点使うから [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ラスト、ここ失敗が一番アウト [メイン] GM 3点使う? [メイン] 佳人薄命 ショコラ その方がいいと思う [メイン] system [ GM ] 民の声 8 → 5 [メイン] GM ではどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 5mk+3 =9 (5R6+3 =9) > 12[1,1,4,6,6]+3 > 15 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得 [メイン] 佳人薄命 ショコラ いいぞ! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい回収 [メイン] system [ GM ] 民の声 5 → 7 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ええやん [メイン] GM では隣にあるマップでどの施設をレベルアップする? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 予算1MGで施設Lv上げや [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 転職所アップしてくれると新しく建てる必要が無くなる [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 転職所はレベル上げると6MGやが5MGで新しく建てることもできる。一方でレベルを上げなければいけない施設もある。いったん検討していこう [メイン] GM ではこのレベル上げのボーナスは次回にまわす? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 多分かなり迷うからその方がええかもね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 時間ないから後回しや [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まぁ役所か転職所の二択な気はするが [メイン] GM では次回は収支報告からスタートします。一時中断とします。次回は8日21 00からです。よろしくお願いします。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れさまでしたー [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド お疲れ様でしたー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ お疲れ様でしたー! [メイン] 佳人薄命 ショコラ お疲れ様でした! [メイン] GM 時間となりました [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ノ [メイン] 佳人薄命 ショコラ はい [メイン] GM 点呼どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ほい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド はい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ノ [メイン] GM では再開します [メイン] 佳人薄命 ショコラ よろしくお願いします [メイン] ジグソウの子 グラナーダ よろしくお願いします [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ よろしくお願いします [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ よろしくですよ [メイン] GM 前回はなんかベビーブームが起きましたね。円卓会議からスタートとします [メイン] GM その前に [メイン] GM 誰でもいいので2d6振ってください。これは厨房ボーナス分です [メイン] 佳人薄命 ショコラ じゃあ振ります [メイン] 佳人薄命 ショコラ 2d6 (2D6) > 12[6,6] > 12 [メイン] 佳人薄命 ショコラ うん [メイン] ジグソウの子 グラナーダ つよい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 今日の出目は最高だな! [メイン] GM では総人口296人となります [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ マジでベビーブームだなおい [メイン] 佳人薄命 ショコラ もう5人沸いてくればなぁ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 施設のレベルアップで足せるっちゃ足せますね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 全員生還してれば300いってたわね [メイン] 佳人薄命 ショコラ しょうがないね [メイン] GM では円卓会議となります、ちなみに地図師の名前はどうする? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 表振って良い? [メイン] 佳人薄命 ショコラ いいと思う [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ じゃあワイが振ります [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ かっこいいの出すぞー! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あれ、女の子じゃなかったっけ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 女の子やぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 女の子でもかっこいい女の子おるやん? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ かっこいい系女子を所望でしたか [メイン] 地図師 立ち絵これにした [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ まともな名前はつくのか [メイン] 佳人薄命 ショコラ かわいい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ファンタジー表と地名表使おうかなって [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ アカン、普通に名字と名前で作ろうとしてたわ ファンタジー表だけにします [メイン] 地図師 どうぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ NAMEFA ファンタジック名前表(12) > ジャック/モモ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ジャックかモモか… [メイン] 地図師 では2d6しようか [メイン] 地図師 女の子だからモモだね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ モモちゃんかー、かわいい名前になったねえ [メイン] 地図師 噂をすれば モモになりました [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 話題に出したら地図渡してくれそう [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド うーん、あり [メイン] GM では円卓会議しようか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ はーい! [メイン] 佳人薄命 ショコラ じっくりやってきましょうか [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「とりあえず円卓会議会議じゃ、収支報告から、ショコラ殿、議長を頼むの。」 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 「へいへい。今回はいい報告になりそうですぜ!」 [メイン] 噂をすれば モモ 「今日から逸材として参加します 噂をすればモモです………。よろしくお願いします………。」 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あれ、Lvいつ上げるの [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 昨日の施設? [メイン] GM 施設レベルボーナスは予算会議のときで頼む [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 分かりました [メイン] GM では収支報告続きどうぞ [メイン] 災い転じて福となす ゴッホ 「今回は民たちの努力で予算が『7MG』となります」 [メイン] system [ GM ] 予算 19 → 26 [メイン] 佳人薄命 ショコラ シナリオの目的は達成できたという事ですね [メイン] GM そうですね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 大成功だよこんなの [メイン] GM こんなに大盤振る舞いしたの初めてだよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 民の声そこそこで帰れたおかげで収入がおいしい [メイン] 佳人薄命 ショコラ では収入の次に、取得アイテムを確認していきます [メイン] 佳人薄命 ショコラ 今回はいっぱいレアアイテムを漁りましたね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ショコラのお宝スキルとお宝表の出目 どっちもすごかったのう… [メイン] GM レアアイテム大量に手に入れて良かったね [メイン] 佳人薄命 ショコラ アイテム枠がヤバいと思うんで不要だと思ったものは各自処分を検討してください [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ その分捨てたアイテムというか、入れ替わったアイテムもいっぱいあったね もう初期アイテムからぐっちゃぐちゃよ [メイン] 佳人薄命 ショコラ あと、これは収支報告の領分からは外れるのですが…… [メイン] GM はい [メイン] 佳人薄命 ショコラ 隣国との関係が中立になったので、予算会議でレアアイテムをひとつ売りつける事が出来るんですよ。正直売ってもいい物もあるんじゃないですか [メイン] GM そうですね、中立の場合はレアアイテムの価格の半分(端数切り上げ)の予算が手に入りますね。タイミングは予算会議ですが [メイン] GM ただし、1つの王国に対してレアアイテム1つまでしか売却出来ません。 [メイン] 佳人薄命 ショコラ その辺も踏まえて最終的に処分するアイテムと保有するアイテムを決めていこうかなと思ってます [メイン] GM 詳しくは基本p.88に載ってます [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 武器庫に入れられる武具アイテムはともかく、レア一般は枠を占有しますからね [メイン] 佳人薄命 ショコラ さて、それはさておき素材の相場を決定しますね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 今武器庫もパンパンちゃうかった? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 断捨離しなさい [メイン] 佳人薄命 ショコラ 無駄に武器庫埋めてる短剣とか捨てていいと思うよ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ だんびらはヒゲが次回持ってくらしいけど、短剣なんか処分していいでしょ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ だんびらクラスアイテムなので湧いてくるんですよね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 素材相場は鉄が出るとおいしいですね 用途が微妙?で輸送した分たくさんあるので [メイン] 佳人薄命 ショコラ レベル0の武器とか正気どうでもなるしね [メイン] 佳人薄命 ショコラ MPT 相場表(6) > 魔素 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 魔素かぁ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 魔素かぁ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 戦鎚もそう、湧いてくるから捨ててよし [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 魔素かあ… [メイン] 佳人薄命 ショコラ 現在持ってる素材がこちらです バックパック内訳:15/15 牙7 革2 魔素3 機械2 衣料1 バックパック2:5/15 情報2 肉3 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 魔素はちょうど3個なんで処分する方向でいいですか? [メイン] GM ちなみに王国に鉄20個あります [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 使い道無くなったしいいんじゃないでしょうか。金!金!金! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド もう星の欠片レベル1ゲットしたんでこっち的にはもう使い道ないです [メイン] 佳人薄命 ショコラ では魔素を売って1MGにします [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ おk [メイン] system [ GM ] 予算 26 → 27 [メイン] GM では魔素3つ減らしてね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 鉄どうする?何か使うことある? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 肉は次回に備えて保持しておきます。他の素材と鉄に関しては取っておきたい人はいますか [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 何か欲しいアイテムないか見てみよう [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 機械なら欲しいのよね、拳銃が欲しいんや [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 牙、革辺りは微妙かな…あんまり使い道が… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 特になさそうかな 一応鉄は星籠自作するなら5個欲しいが [メイン] 佳人薄命 ショコラ 鉄どうする?5個取っておく? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 使うかもしれない、で少数手元に置いておいてもなぁ、って感じだし明確に用途あるわけじゃないなら処分でいいんじゃないかしら [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 余裕あればとっといて欲しい なんなら今回で図書館建てたいとこなんだが… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 置いといていい個数やしええんやない? [メイン] GM では鉄15個売却するのかな? [メイン] 佳人薄命 ショコラ ふーむ。では、革5個と鉄15個を売却しましょう [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド もしくはガチで家畜量産計画するなら売っちゃってもいいんだが どうする? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 自分が必要な訳じゃないので判断は任せる [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ならやっぱり星籠が欲しい!保管オナシャス! [メイン] 佳人薄命 ショコラ じゃあ、宣言通り鉄を5個残して残りと革を売り、4MG獲得します [メイン] system [ GM ] 予算 27 → 28 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 革じゃないや、牙 [メイン] system [ GM ] 予算 28 → 30 [メイン] system [ GM ] 予算 30 → 31 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 予算が狂った額貯まっとる… [メイン] GM では鉄15と牙5個減らしてね [メイン] 佳人薄命 ショコラ バックパック内訳:12/15 牙2 革2 機械2 衣料1 鉄5 バックパック2:5/15 情報2 肉3 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 最終的にこんな感じです [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド こんだけ溜まってたら図書館建てれるやろ… [メイン] 佳人薄命 ショコラ で、今のうちにアイテムの整理をしようかなと [メイン] 佳人薄命 ショコラ 廃棄も含めてになります [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「予算が………31MG………じゃと……」あまりの額に倒れます [メイン] 災い転じて福となす ゴッホ 「メノウ様、お気を確かに!」 [メイン] 佳人薄命 ショコラ とりあえず、誰か星の欠片レベル1を引き取って欲しい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 戻してもらうぞい [メイン] 佳人薄命 ショコラ ショコラが持っててもなぁという感じなので [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 星の欠片は受け取りで、衣装はどうする? [メイン] 佳人薄命 ショコラ どうせなら返してもらいたい所ではあるけど、枠がきつすぎてすぐには無理 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 他の方は手持ちから捨てられるものはありますか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 鉄仮面と迷い傘はあってもなくてもなやつ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ もう俺の星の欠片いらんのじゃないだろうか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ つうか虚弾を何とかしたい、配下に持たせてたから [メイン] 佳人薄命 ショコラ 鉄仮面と迷い傘は、いらないなら仮面を予算会議で売って、傘は武器庫に仕舞いましょう [メイン] 佳人薄命 ショコラ 次回の王国フェイズで傘も売れます [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 鉄仮面なんですけど、受け取っていいですかね [メイン] 佳人薄命 ショコラ 欲しい人が所有するならそれもいいかな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あーげる [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 今回前衛で支援スキル撃たれる場面(魅了)があったので [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ なら傘は売る? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 迷い傘はフレーバーだから売ってもいい、フレーバー大事にしろって言われたら持っててもいい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 次回は配下ぞろぞろで枠は比較的余裕あるつもりだから [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 保留案は武器庫 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 傘は2MGで売れるので、予算会議で金に困ってから検討すればいいんじゃないですかね [メイン] GM 武器庫は短剣×2、戦鎚、だんぴら、爆弾の5つあります。枠は満タンです [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 短剣捨てるべ [メイン] 佳人薄命 ショコラ 売ればなにか影響大きい事が出来ると判明したら考える感じで [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ レア一般のきのこ、聖杯、悟りの書辺りは保存場所ないんで持ち歩か売るかの択ですね [メイン] 佳人薄命 ショコラ 短剣捨てましょう。とだんびらも捨てていい? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あっいっすよ、あと私大剣と石弓lv1使わないです [メイン] 佳人薄命 ショコラ 石弓は一応レベル上がってるし、捨てるくらいなら収納してもいいかな [メイン] 佳人薄命 ショコラ 大剣はアタッカーの判断に任せる [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 石弓は木材だけでガンガンレベル上げれるからね 後衛組のお守り代わりにどうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 同じように武器余らせてますが、こっちの戦斧は捨てようかと ジョブアイテムなのとどうせ二刀流以外使わんので [メイン] 佳人薄命 ショコラ 改めて二刀流取得したらその時持ってくればいいよね [メイン] GM ちなみに武器庫で捨てるものあればその分空にします [メイン] 佳人薄命 ショコラ 短剣2本とだんびらを廃棄して、石弓レベル1を収納するところまで処理してもらっていいですか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あ、ごめん あと虚弾も収納して欲しい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 戦斧を改めて持ってこれない状況は処刑人やめた時位ですが、その場合には肉弾スキルも消えてるのでそもそも二刀流の取得機会が無くなる [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 大剣武器庫の枠余ってたら入れてくれ。別にそんなに貴重なものでもないし枠なかったら捨てる [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 戦鎚も捨てていいよ [メイン] GM 短剣2だんぴら捨てて、虚弾と石弓+1入れたら大剣置ける枠あるよ [メイン] 佳人薄命 ショコラ 他に武器仕舞いたい人いないならそれでいいんじゃないかなと [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ そうなると…石弓と大剣と虚弾、爆弾で武器庫は4枠 でいいのかな [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 迷い傘もいれるならピッタリ5枠 [メイン] 佳人薄命 ショコラ なんか戦槌もあるらしい [メイン] GM では戦鎚、短剣2本、だんぴら捨てて、虚弾、大剣、石弓+1、迷い傘かな? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 迷い傘については陛下の枠次第 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 迷い傘は持つわよ、武器庫に入れる性能でもないし [メイン] GM 戦鎚捨てるかな? [メイン] 佳人薄命 ショコラ では、槌は一応保留で [メイン] GM では短剣2つとだんぴらすてて、大剣と石弓+1と虚弾をしまう処理しておきますね。 [メイン] GM 処理しました。王国シートも変更しました [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 後配下枠にアイテム入れてる人、いらないアイテム持ってる人は… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 俺の星の欠片どうしよ [メイン] 佳人薄命 ショコラ はい。正直楽器も持ってらんなくなってるので誰か引き取って欲しい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 枠クッソ空いたから引き取れるで [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 迷宮保険と悟りの書を持て余してるのでどっちか引き取り手を… 最悪甲冑捨て [メイン] 佳人薄命 ショコラ グラナーダは前衛だから楽器で体力減らすのはな…… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 俺も前衛なりそうだから楽器係どうすっぺ [メイン] 佳人薄命 ショコラ いや、役割的に考えると自分で保持したいんだけど枠が無い!無さすぎる! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 星の欠片レベル1の奴以外捨てることにしたので枠1あまりあります 楽器もらおうか [メイン] 佳人薄命 ショコラ あーじゃあクラウドに渡します [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 俺の星の欠片も捨てて良い?持ってた方が良い? [メイン] GM アイテム捨てるなら捨てていいよ。キャラシのアイテム欄に反映してね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド クラウド的にはいらんくなった 捨てていいんじゃない [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ よし、じゃあ捨てまーす [メイン] 佳人薄命 ショコラ じゃあクラウドは衣装返してもらっていいかな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド おっけー 渡す [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ そこで行き来してる衣装は男物なのかしら、女物なのかしら [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド もともとショコラから預かったやつだからこれは女物だな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ そもそもサイズが合わなさそう [メイン] GM 草 [メイン] GM 草 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 星の欠片押し付けてきたから服脱ぐしかなかったんじゃい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ まあマントみたいな羽織るものだったんじゃない(適当) [メイン] GM あとは収支報告は終わりかな?今なら残った鉄売ってもいいよ [メイン] 佳人薄命 ショコラ グラナーダはアイテム枠どれくらい空いてる? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 次回だんびら持ってくる分を差し引くと2枠。一応誰が持ってても同じ効力を発揮する担架も持ってる [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド そうだわ 鉄いらんくなったから売っちゃえ [メイン] 佳人薄命 ショコラ 次回の話だけど空き枠でフルコース持ってきてもらおうかな。それはともかく、鉄売ります [メイン] system [ GM ] 予算 31 → 32 [メイン] GM では予算が32MGになりました。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ フルコース?それは私の話か?持ってこれないよ [メイン] 佳人薄命 ショコラ あれっそうだっけ。初回持ってたような記憶が [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 初期装備で引いた [メイン] 佳人薄命 ショコラ あっそっかぁ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 初期装備ガチャは優秀でしたね… [メイン] GM ちなみにフルコースは価格3なので、王国フェイズの予算会議のアイテム獲得で手に入れるよ(生活レベル3だから) [メイン] 佳人薄命 ショコラ まあ弁当調達くらい何とかなるだろ……とりあえず、みなさんアイテムの整理は終わってますでしょうか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ おk [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 引き取り手がいなかったので甲冑を捨てます… [メイン] 佳人薄命 ショコラ 甲冑か…… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 枠1あまりで終わり 一応もらっとく?甲冑 使いそう? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 枠余ってるから悟りの書貰うぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 助かるぅ… [メイン] 佳人薄命 ショコラ 迷宮保険もクラウドが持ってていいんじゃない? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 余ってるのが迷宮保険だっけ?じゃあそっちもらうか [メイン] 佳人薄命 ショコラ クラウドが行動不能になると壊滅するから、クラウドの被弾で起動できるようにしといていいかなって [メイン] GM 迷宮保険は持つだけで最大HP1点増加するのでその処理もしてね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お願いしまーす 後衛のクラウドに攻撃飛んでる時点で非常事態だしね… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 受け取り完了 クラウドのアイテムも豪華になってきたなぁ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ アイテムはこんなもんか? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 以前は星の欠片で見た目輝いてたから…… [メイン] GM アイテム終わったかな? [メイン] 佳人薄命 ショコラ おそらくは [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 家畜量産して枠確保しないとこれからも作業がすごいことに… [メイン] GM では収支報告終了とします [メイン] 佳人薄命 ショコラ 畜産しようね…… [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「…………はっ!?気を失っておったわ。続いては、予算会議とするがよろしいかの?ではレダ殿、議長を頼む。」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「かしこまりました。えー、まずは維持費の確認から。役所の働き次第で大きく変わってくるところですが…。」 [メイン] GM グラナーダさん、1d6+1振ってね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 1d6+1 (1D6+1) > 3[3]+1 > 4 [メイン] 佳人薄命 ショコラ そこそこですね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 元の維持費は2ターン×土地の数で…4mgかな? そっから差し引きの… [メイン] GM では予算は本来は4GM(2ターン×途中2つ)ですが、役所の効果で1GMの消費となります [メイン] 佳人薄命 ショコラ やったぜ [メイン] 災い転じて福となす チャンピオン 「役所の頑張りで、維持費は1MGで済みました。」 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「…そんなわけでまだ30mg以上ありますね。」 [メイン] system [ GM ] 予算 32 → 31 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 役所すげえな [メイン] 佳人薄命 ショコラ 公僕の鏡 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 公務員さまさまですよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あ、GM 宦官2人から2mg徴収します [メイン] GM はい、では…… [メイン] 佳人薄命 ショコラ 新鮮な宦官姉妹だよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 兄弟 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ どうやって稼いできたんや?ん?おっちゃんに教えてーや [メイン] 災い転じて福となす チャンピオン 「レダ様、私たち兄弟が頑張って2MG工面しました」 [メイン] 災い転じて福となす ゴッホ 「どうかお納めください。」つ2MG [メイン] system [ GM ] 予算 31 → 33 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 維持費実質0やんけ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「ご苦労様です。…他に予算に影響するものは無いですね?これにて最終額が決定ということで。」 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 文官が優秀すぎひん? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ そういやレアアイテム売却は無しになったんやな [メイン] 噂をすれば モモ 「30MG………初めて見た………」ガクブル [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 売ります? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 無しっていうか、予算会議中なら出来るっぽいので一応これから検討できるというか [メイン] GM レアアイテム売却は予算会議でできる [メイン] 佳人薄命 ショコラ とりあえず手持ちの予算から使い始めていいんじゃないですか [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ じゃあ 領土の購入と通路の購入(溢れた人口分購入必須) 新施設の提案 レアアイテム売却 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ こんな感じで 施設のレベルアップとか購入が楽しみでしょうけど、まずぶち当たったおうち問題から [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あと変動表の施設Lv上昇についてもお願いします [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 要相談ですね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 第二マップの空き部屋開放と出口で通路5本、領土の購入は確定でいいんじゃないですかね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 出口なかったねそういえば… [メイン] GM 出口どこにするか考えてね(要は必ず出口分で1MG使え) [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ じゃあそこにまず計10mg使います 異論ある方は?ないね? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ なし [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 今回は良かったが次回維持費でカツカツになりそう。次回の調子によっては棄民も考えなきゃならん [メイン] 佳人薄命 ショコラ ないです [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ないです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ いぎなし [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 維持費がぼんぼん増えるのは怖いけど、そこは次回の自分たち次第ですなぁ…(土地購入すればするほど維持費が膨らむ) [メイン] 佳人薄命 ショコラ 稼がないとねぇ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ まあ次回は維持費くらいはなんとなるでしょ [メイン] GM 一応メタいうと、維持費に合わせてシナリオ内の宝や報酬での予算は増やすからそこは安心してね(今回は異常です。) [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド それもあってやっぱり役所はガンガンレベル上げていいはずなんよね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ とまあ、全会一致なのは良しとして 通路と出口、付け方! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 出口は役所から伸ばす形で良いと思う [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ワイもそれでええと思うよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ なんでメトロ汗はこんなパズルみたいなことしなきゃならねぇんだ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 残りの通路も役所中心でええんやないかな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 四隅は…めんどいから全部厨房から伸ばしていいんじゃね?(テキトー) [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 世界の中心は台所だった…? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 転職所から伸ばせばどこに飛ばされても出口がなくなる心配はなくなるけど [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 一理ある [メイン] 佳人薄命 ショコラ どうせどこで働いてる奴も飯時には厨房に来るだろうからいいけどさ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 確かに左右両方つけとけば確定で塞がれないな それもあり [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ じゃあ出入口は横 通路は真ん中に伸ばす感じ 良き? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 飛ばされる事を警戒しながら出入口作らないといけないのが百万迷宮なんだよね [メイン] 佳人薄命 ショコラ いいんじゃないですかね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド いいと思う [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ よきよき [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ よき [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 大臣がいいならいいんじゃないですかね [メイン] GM では転職所の左側に入口作るでよろしいかな? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 顔文字可愛い [メイン] GM 顔文字はミス [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ この増設によって人口の許容量(収容人数)が… 120×2(征服ボーナス込み、この後のレベルアップで増加もある) 3マップ目(多分50人くらい?) で計300となる予定です [メイン] GM えっと、道は厨房を中心に伸ばすのかな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ …ギリギリすぎない…?10mg使ってこれ…? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 急に増え過ぎなんよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ほかに案が無ければ… メトロ汗の都合的にはよろしくないけど [メイン] 佳人薄命 ショコラ ないです [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ これでええと思うよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 一筆書きできないと属国にできんやん? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ スパイが属国化諦めてて草 [メイン] GM 属国にするなら一筆書きでなくてもできるよ、土地拡大する時はそうしなきゃダメだけど [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 5対1で意見通すのは厳しい…皆侵略されたくなさそう… [メイン] 佳人薄命 ショコラ あんまり道に関心持ってる人いないから勝手にやろうと思えばできそう [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 初回くらいに既にへし折られてるので… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ この構造で一筆書きの道とか利便性皆無やんけ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ まま、とりあえず最低限の収容人数は確保できるかな…? GM、念のため第3マップ(今回購入する土地)を見せていただいていいですか? [メイン] GM ちょっと待ってね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ギリ足りなかったら第3マップにも通路 それでも足りなかったら貧民街案件ですね [メイン] GM ちなみに1マップと2マップは9部屋で合計240人、3マップ(今回の迷宮)は6部屋で60人だから合計300人だよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ やっぱギリですやん [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 一応第三マップも通路生やしとく? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 6部屋なら3MGであと60人分増やせるな [メイン] 佳人薄命 ショコラ 今すぐ生やす必要はまだないかな。建てたい施設とセットで考えましょ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 次回の予算足りなくて通路生やせないとかいう可能性はあるけど棄民すればええしな [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ マップありがとうございます [メイン] GM 第2マップの通路と入口更新、第3マップ提示しました [メイン] system [ GM ] 予算 33 → 22 [メイン] system [ GM ] 予算 22 → 23 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ひとまず、最低限の収容は確保 後は貧民街か通路で賄いませう 残金23mg! [メイン] 佳人薄命 ショコラ 施設の検討ですねぇ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ です まあ、先に施設のレベルアップから [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 新施設建設後に変動表の効果適用…とかは流石にアレなので [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 今ある施設のうちどれかレベルアップです 前回までの候補は役所か転職所ですが… [メイン] 佳人薄命 ショコラ 確実に上げるって話なのは転職所ですかね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド それはそうだね 役所も上げたいところではあるが [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ここの処理が終わって、改めて予算を使用してのレベルアップも出来ます [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 転職所は次回でもいいんだけど、次回に後援会8MGを建てるつもりなら今回のうちに転職所をレベルアップするか新たに建てるかしてほしい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 次回もお金に余裕があるとは限らないから [メイン] 佳人薄命 ショコラ ただ、役所もいずれ上げるつもりならコスト的に役所をただでレベルアップした方が得です [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 昨日ちょっと考えたんだけど転職所はほぼ使い捨てなんで2人が一気にアイドル転職すれば手抜き工事で予算浮くんですよね [メイン] 佳人薄命 ショコラ うん。どうせこのキャンペーンで二人しか使わないなら手抜き工事でいいと思う [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あ、確かに [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ なるほど [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 手抜き工事、リスクありの代わりに半額建設ですね [メイン] 佳人薄命 ショコラ そして、万一他の人が後で転職してーってなっても悟りの書があるんだ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 部屋の場所は空いてるしなー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 1MG払って解体工事をしなくて済むというメリットにもなる [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド そうなるといよいよ転職するってなってからでもいいわけだ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ となると、役所のレベルアップが有力候補に [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 役所でよさげやね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ヒゲのナイスアイデアで意見がまとまりましたな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ そうね、異論はないわ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 転職所の必要なタイミングは、2人にお任せですかね [メイン] 佳人薄命 ショコラ なんにせよ次回以降の状況と相談でしょう。ワンチャン悟りの書二枚拾ったらいらないしね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 次の次のセッション終わりの予算会議くらいでやね 建てるのは [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド いや次の次のセッション始めか [メイン] GM では役所を無条件でレベルアップでいいかな? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ワイはええよん [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] GM では役所のレベルは2になりました。これで維持費軽減ロールは1d6+2となります。ちなみにあと1レベル上がると、国力の生活レベルに+1のボーナスが付きます。 [メイン] GM では引き続き予算会議どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ありがとうございます さて、ようやく本題 残り23mgの使い道ー [メイン] 佳人薄命 ショコラ 余裕があるなら農地作りたいなって [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 一応提案としては役所のレベルアップ、秘密の抜け道の建設 あたり [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 農地、農地… 2つ目ですか [メイン] GM 農地は2つ以上あっても肉の素材や生活レベルの効果は重複しないよ [メイン] 佳人薄命 ショコラ あ、農場は農地か [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 農地と農場で表記ゆれしている [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あとレベルアップするなら民が増えるから通路も欲しいな それで王国レベルも上がるし [メイン] GM ごめん、農場と書いてあるけど農地ね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 上級にある仕出し屋はどないよ、何かお弁当貰えるって [メイン] ジグソウの子 グラナーダ うちメノウいるからフルコースになるな [メイン] GM 仕出し屋は簡単に言うと、各ターンの開始時に割り込んで発動、お弁当獲得。文化レベル2以上ならお弁当の代わりにお酒も選択できる。文化レベル3以上ならお弁当やお酒の代わりにフルコースも選択できる。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ はぇー…すごそう [メイン] 佳人薄命 ショコラ あると助かりますね。一回の冒険で最低でも4回は食事アイテムを使うんですよ [メイン] GM ただし1セッションに1回だけという条件付き(施設レベルあげると回数が増える) [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ショコラちゃんは食いしん坊さんだからな…いくらあっても足りんのや… [メイン] 佳人薄命 ショコラ みんなを食わせてるんだよォ! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 厨房に設置するタイプだから、部屋も取らないしね(余りまくってるけど) [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 価格2だし、何だったら複数建築もあり [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 複数建てるとしたら厨房も複数建てないといけんのでは? [メイン] GM 仕出し屋は部屋タイプだから、1部屋使うぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あ、前提に厨房あるから勘違いしてたわ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 前提なだけで追加じゃないんやな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ それで食べ物補充できるならエプロンや鍋を手放すって選択肢もありになるかもね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 何だったら第二マップの四隅全部仕出し屋でもいい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 1セッション1回だけでもありがたいけどね本当に [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 第二マップ一気に拍国の台所になったな。こんなところが王宮離れて大丈夫か、農場も王宮の方にあるんだが [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 役所レベルアップ(通路代も込みで7+1md) 秘密の抜け道(価格3、忍びの里追加) 仕出し屋(2mg?) 今3つ! [メイン] GM 仕出し屋は2MGだね [メイン] 佳人薄命 ショコラ とりあえずどれも賛成 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 特に役所は棚ぼたでレベル上がったし一気にやっちゃいたい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 仕出し屋四つだとすると…計19MG? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ちな役所のレベルアップでうちの国はレベル6になります [メイン] 佳人薄命 ショコラ いや4つはいらない。大通りもあるし [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 二個くらい? [メイン] 佳人薄命 ショコラ そうだね。でも、予算に余裕があったらでいいと思う [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド じゃあ先に他に欲しい施設考えよう [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 貧民街&貧民街 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ スラム爆増 [メイン] 佳人薄命 ショコラ 土地は余ってるし治安に問題ない範囲なら反対はない [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 鍛冶屋欲しいって前言ってなかったっけ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ そういえば言ってたような…? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド クラウドにはいらんくなったよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド だって星の欠片レベル1もうゲットしちゃったし [メイン] 佳人薄命 ショコラ 鍛えるならマゴイチさんの射撃武器だけど、元がまだな [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ そもそも多すぎるんだよ必要な素材 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 何で鍛冶屋後回しでええと思う [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あと貧民街たてるんなら通路伸ばす余地なくなってからでいいと思う [メイン] GM 拳銃を自作するなら軍事レベル6ね [メイン] 佳人薄命 ショコラ いちおう立てるだけ建てておくと建物破壊効果の盾になるよ。むごいけど [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 他建てておきたいっていうと騎士団くらいかな…レベル上げるのキツいけど [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ルルブ眺めてたけど、叙事詩使えるようにしろーってんなら訓練所で再訓練という道があった [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ なお前提条件込みでたぶん29MG、それプラス後援会の8MGなので忘れてください [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 忍びの里ですらもてあましてるのに騎士団は…レベル上がりますかね… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ なんで騎士団はぶっちゃけ排除して良い、あとは希望は無いかな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしは欲しい時に転職所建ててくれさえするなら他に希望は無いわ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 持ち越せるの何MGだっけ? [メイン] GM 生活レベル分だから3MGまで [メイン] 佳人薄命 ショコラ 役所上げるなら4 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 王国レベルで国力も上げれたよね 最悪もうちょい上乗せ出来るけど、役所上げ前提で4以下になるまでは使わんといかんな [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 王国レベルで上がる国力は軍事、治安辺りに回したさある [メイン] 佳人薄命 ショコラ とりあえず提案されてたものは採用していいんじゃないですか。残額を出したい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 役所レベルアップ(通路代も込みで7+1md) 秘密の抜け道(価格3、忍びの里追加) 仕出し屋(2mg)×建設分 [メイン] GM 王国レベルアップは探索会議後な(ルルブより) [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 今出された案だと13MG? [メイン] 佳人薄命 ショコラ コレについては決定でもいいかなって。他に巨額の提案が無いならですけど [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ワイも決定で良いと思う 仕出し屋もとりあえず一個建てて、二個目以降は残りの予算と相談で [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 同じく [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 賛成 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ いぎなし [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ では…3案可決、順に処理してもらいましょ [メイン] GM では役所ですが…… [メイン] GM レベル3に上がるためには8MG必要です [メイン] GM 8MG消費でいいかな? [メイン] 佳人薄命 ショコラ いっちゃいましょか [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ やっちゃえ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 1mgずれてたわ、誤差だよ誤差! [メイン] system [ GM ] 予算 23 → 15 [メイン] GM では役所のレベルが3になりました。これで軽減ロールは1d6+3となり、生活レベルも1点上昇するので現在の生活レベルは4となります [メイン] GM それによって、人口の最大は320人となります [メイン] GM では次は忍びの里と秘密の抜け道を両方買うのかな? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 両方だっけ?追加じゃなかったっけ? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 忍びの里もうあるが [メイン] GM そういやあったわ(痴呆) [メイン] GM なら秘密の抜け道を購入でいいかな? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ せやね [メイン] system [ GM ] 予算 15 → 12 [メイン] GM では忍びの里に秘密の抜け道が追加されました。 [メイン] GM では……あとは仕出し屋かな? [メイン] GM 何個立てるの? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド とりあえず一個でしょ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あといくら残ってるんだっけな? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 基本ルルブしか持ってないから確認できないんだけど、仕出し屋ってその内容で複数建てて効果ある建物なの? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 個別で回数制限はカウントするはず だから複数建てればその分使える回数は増えるはず どうGM? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 目標が「王国」とか「自軍」だと累積しない [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 目標は単体やね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 単体ならいける、のかな? [メイン] GM 可能だね。王国、自軍、自分出なければ複数施設立てて効果は受けられる。ただし、施設の効果は同一目標の累積不可のルールがあるから、例えば1個目はショコラさんが既にうけてた場合、2個目はショコラさん以外の方でないといけない。 [メイン] GM これは基本p.127で書いてある [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 使用にあたっての制限もないから、使うキャラだけ分ければ問題なく使えそうやな [メイン] GM そういうこと [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ なるほど、了解よ [メイン] GM では仕出し屋はとりあえず1つでいいかな? [メイン] 佳人薄命 ショコラ とりあえず、ひとつですね。王国フェイズ中の動きを考えるとふたつはあってもいいと思う [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 一個建ててから、他の施設の検討もしつつもう一個建てるかどうかは考えよう [メイン] GM ではどこに立てる? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド とりあえずA-3あたり?あとA-2とA-3間の通路が一本多いと思う [メイン] 佳人薄命 ショコラ そうだね(第二マップの話) [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 勝手に第二マップのつもりだった [メイン] GM A-3に建てるでいいかな? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド どこに建てても同じだしねぇ 異論なければそれで [メイン] system [ GM ] 予算 12 → 10 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ないよん [メイン] GM ではA-3に建てます [メイン] GM では次は通路、第3マップのどこへ拡張するのかな? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド これも別にどこでもいいよね? [メイン] 佳人薄命 ショコラ いいんじゃないかなたぶん [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ まーかーせーるー [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 同じく [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド A-1とA-2間でつなげよう [メイン] GM 了解しました。 [メイン] system [ GM ] 民の声 7 → 6 [メイン] system [ GM ] 民の声 6 → 7 [メイン] system [ GM ] 予算 10 → 9 [メイン] GM ではこれで部屋が増えて、310人確保できるようになりました。残り9MGです [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ これで増えた分の収容人数も確保できたと 後9mg、繰り越し考えると5mg? [メイン] 佳人薄命 ショコラ なるだけ繰り越したいと考えると、そんなに余裕はないですね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 5って何が出来るんやろうね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 繰り越しできない分の貯金として名所が選択肢に入ってくるぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ まさかの名所が選択肢に躍り出てきた [メイン] 佳人薄命 ショコラ それやるくらいならレアアイテム売って忍びの里伸ばしたい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あまったら井戸とかどう? [メイン] GM 井戸は上級だな [メイン] GM 追加施設で、価格1、追加施設として選ばれた施設は視察判定成功で割り込んでレベル+1ボーナス [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 生産か居住のみやけど [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド うちだったら厨房かな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 交易所建てといて遠征中に溢れそうなドロップ素材を肉に変換即売却とかできるかしら [メイン] 佳人薄命 ショコラ グラナーダはどうなの。このキャンペーンで痛みに耐えながら忍びの里を伸ばす覚悟あんの? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 名所よりは金になるんじゃないかと思うけど [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ここで忍びの里行くなら最後まで行けると思うよ [メイン] 佳人薄命 ショコラ 交易所は建てるお金考えると得がでるまですごい遠いんですよ [メイン] 佳人薄命 ショコラ それこそ1シナリオでなん十個も稼げないと利益にならない [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あとは目安箱、価格1で同じように視察表が成功した時に、民の声増える効果だったら追加で1増えるようになる 今回だったら鉄送った時に民の声が2ずつ増える [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 目安箱欲しいなあ [メイン] 佳人薄命 ショコラ なんかまあ、治安の為に腹を切るなら里も悪くは無いんだろうけどね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ただ問題はだな…忍びの里を伸ばすことによって王国レベル上昇ボーナスを治安に振ることができなくなるということや。正確には振ることは出来るんだがどうせ忍びの里で伸びるんだから振らなくていいでしょってなって振れなくなる [メイン] ジグソウの子 グラナーダ この辺りは他との兼ね合いもあるから話し合いになるが [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ヒゲ…お前そこまで考えたうえで前回忍びの里を提案したのか… [メイン] 佳人薄命 ショコラ グラナーダの使命達成は戦術的に価値が高いから、急ぐのは間違いじゃないと思う [メイン] 佳人薄命 ショコラ となると王国の育て方をどうしたいかって事になるね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 個人的には今回の王国レベルアップで治安5にしてもいいんじゃないかと思ってる [メイン] 佳人薄命 ショコラ 2上がるもんね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3上がってないか [メイン] 佳人薄命 ショコラ 3か [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ だったらもう忍びの里は上げなくても良いかな? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 里は閉鎖コースだね [メイン] GM いや、2じゃない? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ さっきの施設発展分で300超えるので、3まで上がる [メイン] 佳人薄命 ショコラ 2なのか!?3なのか!? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ p62 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 発展に使った予算分の民確保 [メイン] GM そういや発展したら民増える事忘れてたわ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 王国レベルは3→6やな [メイン] GM てことは追加で8人やね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 急に発展したなこの国 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 今回の場合役所に8mg使ったので、ギッリギリのギリで上がりました キャパもギリです [メイン] GM では302人で、王国レベル6になります [メイン] GM 宝探ししたら子宝まで当てた件 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 貧民街…貧民街増やそう…? 珍しく海があって空も見える土地に貧民ども押しこも…? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ うまい! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ それ野ざらし…いや雨振らないのか迷宮 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ じゃああと5mgどうします? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 繰り越し分削っていいならもう少し幅は広がる 次回の私たちが死ぬ [メイン] 佳人薄命 ショコラ まあでも民の居住スペースはもうぱんぱんだしね、貧民街立てるのは特に反対しない [メイン] 佳人薄命 ショコラ 繰り越し分を削るのはあんまよくないと思う [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 貧民街、海のそばに建てたら自力で魚とってこーいになるし、第2マップの厨房隣接に建てたら残飯漁りができる [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 工房ってのを作ると、道具作成の時に必要な国力を2少なく見積もれる 治安5まで上げるなら時計が作成可能になる [メイン] 佳人薄命 ショコラ で、まあ土地が余ってる訳じゃないですか。上級ルルブには「今は無理だけどいずれ絶対建てたいぜ」って施設あるんですか?無いなら貧民街連打でもいいと思うんだが [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 貧民街、井戸、目安箱、全部いく? [メイン] GM 貧民街、井戸、目安箱で3MG消費になるね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 井戸目安箱あたりは端数余ったらくらいでいいはず [メイン] ジグソウの子 グラナーダ おまけみたいな施設建てまくって金欠に喘ぐのやめてください! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 貧民街も安いなお前 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ そりゃ貧民向けですもの [メイン] 佳人薄命 ショコラ 宵越しの金が持てないだけだから…… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ おうおまけ感覚で忍びの里立てるんじゃないよ(根に持つ) [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 善処します [メイン] GM 工房ってあれか!無名階域のやつか! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド せやで [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あ、無名階域…そういうのもあるのか [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド カテゴリ一個選ぶ必要はあるけど [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 選択肢が多いのはいいことですな [メイン] GM 確かにそれを建てればカテゴリー選ぶけど必要な国力-2にできるな(目標は王国だから何個建てても意味無い) [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あれって判定までは下がらないよね?時計作れるやつおる? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 武具カテゴリ選ぶなら、軍事4で拳銃作成可能になる [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 迷宮内じゃなければ判定いらんのやで [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 材料面はどうですかね、工面できそう? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 家畜錬金するんなら別だけどそうでないなら運次第ですかね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 時計は機械*5 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 機械が足りないなあ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 拳銃が機械*5+火薬やね [メイン] 佳人薄命 ショコラ ってか家畜増やしたいよ!一刻も早く! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 工房の価格は3ね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 畜産キングダム [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 残り5GMだから仕出し屋+工房とかどうかと思ったんだが [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 機械が欲しいって頭にあるなら機械ドロップするモンスターと取引を積極的に狙える [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 昨日まで住民扱いだったのに次の日から家畜扱いですよ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ リサイクル屋建てれば拳銃作成が楽になるかもしれない [メイン] 佳人薄命 ショコラ 仕出し屋増やすのは賛成 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド でもあれよな…次回冒頭で家畜量産すると王国レベル下がるよね?どんな不都合あったっけ? [メイン] GM モンスターの民も国民なのです [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ まあ下がらん程度に作れば? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 現地でハントしろ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 下がらん程度だと一個しかつくれんぞい [メイン] 佳人薄命 ショコラ まあ一人でもいいよ [メイン] GM では施設はどうする? [メイン] GM 貯蓄に回すには5MG余ってるけど [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 目安箱欲しいなあ [メイン] 佳人薄命 ショコラ とりあえず、適当に役に立つかわからん施設建てるくらいなら仕出し屋を追加してほしい。あとは貧民街増やすのは将来的にもいいと思ってる [メイン] 佳人薄命 ショコラ 目安箱はガチャ感あるけど反対ではない [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 我々民の声ジャブジャブ使うから、少しでもリカバリー出来るなら安いもんじゃない? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 井戸を仕出し屋に追加してもいいな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 貧民街に関しては1MGを今払うか困ってから払うかの違いだから、余ってるなら建てていいし繰越金を削ってまで建てる必要は無いんじゃないかなって [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 仕出し屋に井戸はナイスアイデアだと思う [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド そうすれば視察判定成功で仕出し屋のレベルが上がって、回数が一回増える [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 判定成功する必要はあるけど、誰かしら視察はするでしょ? [メイン] 佳人薄命 ショコラ するけど、大通りをつかう視察でもいいの? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 視察判定に成功したときって書いてあるな [メイン] 佳人薄命 ショコラ それなら1回は確実にすると思う [メイン] GM 目安箱は常駐効果だから大丈夫。大通りが常駐から計画になっただけ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 大通りって結局視察判定はするで良かったんだっけ? [メイン] GM それでいい [メイン] GM 効果が常駐から計画になっただけ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド じゃあ問題なく使えるはず [メイン] 佳人薄命 ショコラ ならいいんじゃないでしょうか。井戸は [メイン] GM なら井戸は厨房へ、あとは仕出し屋かな? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド いや井戸を仕出し屋につけて二件目はなしで [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ってことでいいんだよね? [メイン] 佳人薄命 ショコラ その認識だった [メイン] GM ちなみに仕出し屋はどこに置く? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 第二のA-3で決まらんかったっけ? [メイン] 佳人薄命 ショコラ そのはず [メイン] GM え?それはもう建てたよ [メイン] 佳人薄命 ショコラ つまり、仕出し屋は追加しないんです。井戸だけです [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 二件目は建てないことになりました [メイン] GM おっけー、処理するわ、残り8MGになるね [メイン] system [ GM ] 予算 9 → 8 [メイン] 佳人薄命 ショコラ あとは、目安箱?これも視察一回確定ならまああっても悪くは無いのかなって感じですが [メイン] GM 目安箱は王宮か大通りに追加施設で設置できるけど、どっちに置く? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 場所って影響ありますか? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 影響ないはず [メイン] GM ひとつの施設に追加施設は1つしか付けられないから、王宮や大通りに付けられる追加施設のやつがもう付けられないだけ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ その二択だったら大通りに決まってるでしょ、王宮は静かでないと [メイン] 佳人薄命 ショコラ まあ……ゲーム的な利点を追求し過ぎることも無いか。大通りで [メイン] GM はい、では1MGの消費となります [メイン] system [ GM ] 予算 8 → 7 [メイン] GM 残り7MG! [メイン] 佳人薄命 ショコラ あと3MGか [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 3は使わんとならん [メイン] 佳人薄命 ショコラ 貧民街はいくつか行っていいとは思う [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 工房はまだ素材溜まってないから見送りでいいか?溜まってから建てる感じで [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ せやね [メイン] GM では貧民街建てるの? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 他に思いつかないなら無駄になりにくい貧民街かなって [メイン] GM てことは3つ建てる? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 大臣的にはどうでしょう [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 三つ貧民街にするなら一つ目安箱でもいいんじゃない [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 貧民街って目標王国だけど累積するの? [メイン] GM 目安箱は建てた [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 見落としてた [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 累積しなかったら本格的に人口削減が始まる 民捨てはじまっちゃう [メイン] ジグソウの子 グラナーダ でもねぇ、貧民街のレベル上げるのは無しだと思うんですよ [メイン] GM 貧民街累積不可だね…… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ しかし収容人数問題はこの先延々と響きますよ… [メイン] 佳人薄命 ショコラ デメリットがヤバすぎてそれは無理 [メイン] GM 一応貧民街レベル1までならデメリットは無視できる [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 今のところは王国レベル打ち止めでも影響ないですけど(2,3セッション分くらい) [メイン] ジグソウの子 グラナーダ レベル上げると維持費かかるじゃん [メイン] 佳人薄命 ショコラ ガンガン拡張してガンガン稼ぐんだよ!男だろ! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ なぁにガンガン拡張してガンガン維持費かかってもガンガンゴールドくれるよGMは(適当 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 残り3MGでしょ?貧民街と通路二本でどう? [メイン] GM 100MGあげるからマイナス補正なしでダゴンと戦って [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ まあうん、王国レベル6もあればPCは8レベルまで上がれるし…もうこれ以上の民を切り捨てて安定を取るのも… [メイン] GM 時には民を減らすのも大事やからね [メイン] 佳人薄命 ショコラ とりあえず貧民街累積しないって分かった以上は通路優先だよね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ レベル7以降の王国とか収容人数問題どうしてるんだろうね… [メイン] 佳人薄命 ショコラ そこに隣国がありますね? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ なるほどな?? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 120人収容するだけのまっさらなマップがずらっと [メイン] GM ちなみに第3マップは2部屋解放すると、人口は390人まで(軍事に1点振るなら)となるね [メイン] 佳人薄命 ショコラ はやく侵略戦争してえなあ! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ うーんこの蛮族 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 相手が成長する前に優位を保っている間にさっさと叩くのが肝や [メイン] GM 流石鎌倉武士、説得力が段違い [メイン] GM ではとりあえず通路2つ開通でいいかな? [メイン] 佳人薄命 ショコラ そうですねぇ……貧民街と通路が一番無駄無さそうですよね [メイン] GM 先に通路処理するか、未使用な部屋はC-1とC-3だけど、どこから開ける? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド C-2あたりから伸ばせばいいんじゃないかね [メイン] 佳人薄命 ショコラ そうですね [メイン] GM ではそのように処理します [メイン] system [ GM ] 予算 7 → 5 [メイン] GM では貧民街だけど、どこに置く? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 第三のB-2とか? [メイン] GM 仮にも支配者がいた所を貧民街にするのは草 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 我々の居住地から貧民街は隔離するんだw [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 臭いものになんとやらの精神 [メイン] 佳人薄命 ショコラ やつらも浮かばれるだろうね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 地獄で泣いてますよ [メイン] GM では第3マップのB-2に貧民街が設置されました。 [メイン] system [ GM ] 予算 5 → 4 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 何泣いてんだよ殺すぞ [メイン] GM えっと、てことは現状120×3+20だから、380人収容できるね [メイン] 佳人薄命 ショコラ だいぶマシにはなりましたね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド この後軍事レベル上がればさらに増えるな [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 次上げるには400だっけ? [メイン] GM では残り4MGですが、これは繰り越します? [メイン] 佳人薄命 ショコラ 流石にこれは繰り越したいですね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 置いとくべ置いとくべ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ そうしましょう [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ そうね [メイン] GM 次の王国レベルアップは501人以上となります [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ なるなる [メイン] GM ではこれで予算会議終了でいいかな? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 他やる事ある? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド やりのこしはないはず… [メイン] 佳人薄命 ショコラ 隣国と交渉できるけど、したいことがなければ終わりかな [メイン] GM ではこれにて予算会議終了です。最後は探索会議です。議長はGMが務めます [メイン] GM 今回からは一人一人にスポットに挙げ、それぞれセッション中で印象に残ったことを話し合いながら、全員の分が終わったら一斉にMVPと思う人を宣言してください。 [メイン] GM それまでは自分が誰にMVP入れるかは秘匿でお願いします [メイン] 佳人薄命 ショコラ 殺戮と略奪のセッションでしたね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ バカンス…のはずだったのに… [メイン] 佳人薄命 ショコラ 殺す殺すレアアイテムレアアイテム殺すレアアイテム殺す殺すレアアイテム、って感じで [メイン] GM ではまずはエルゼさんについてのセッション中の印象にあった出来事とかをどうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 最初は資源がどうたら言ってた気がするのに、蓋を開けてみたらひどい激戦だったわね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 印象に残ったこと、うーんうーん [メイン] GM なんかやたら作戦判定で成功、ボス戦はリソース使い果たしながら作戦判定してた印象 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 遠征を通じて蛮族っぷりがすごかったわね、今までぐうたら国王やスケベ神官のやべー国って印象だったけど、すっかり蛮族国家ってイメージになったわ [メイン] GM 他の方はエルゼさんをどう見てたかな? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 気力ぶんぶんしてた印象あるわ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 全然減らねーの [メイン] GM そりゃ気力5だしなぁ [メイン] 佳人薄命 ショコラ あまり気力を回す必要が無くて助かった [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 1人で気力ぶんまわしてたなあ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 気力入れて作戦判定、気力カムバックみたいな戦いで、純粋に気力消費する行動があまり無かったからね、する余裕無かっただけなんだけど [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 絶対成功率がかなり高め(個人の意見) 運に愛されてる、終始安定してたような… 後クッションになるぷにぷに陛下はやっぱりすばらしいね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あと叙事詩ね、我らが拍国の屋台骨 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まー作戦判定もほぼ成功してたしね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 叙事詩はほんと必須よなぁ現状 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 3つ振って1,1,2とかあったけどね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 無いと死んでた [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 叙事詩はあまり頼りすぎるんじゃないわよみんな [メイン] GM 唯一の呪いから逃れた王様 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしってば天才だからね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 陛下のビルドを縛るのも悪いし、自力で供給しようね! [メイン] 佳人薄命 ショコラ 出来たら苦労はない…… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ (がっつり使う側) [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ビルドを縛るというかまぁ、アイドルになったら叙事詩無くなるからね、しんどくなるわよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 一応ダブルアイドルになったら民の声初期値と最大値が7ずつくらい増えるのかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 初期値増えるっけ? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 個人的に陛下は着替えシーンもあったし一番サービスしてた サツバツ宮廷の華 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 初期値というか出発時に増える [メイン] GM ではエルゼさんの所はここぐらいにして……次はグラナーダさんかな。個人的な印象は、安定と信頼の殲滅能力。なお魅了 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3d振ってファンブル出たらもうしゃーないわ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 相変わらずだったな殲滅力 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド やっぱ騎士は戦闘の専門家だわ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あのファンブル以外では文句無しの大活躍 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 輝く物もゲットしちゃったしなー [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ いつものヒゲ劇場だったわ [メイン] 佳人薄命 ショコラ 正直最終武器だろって得物も手に入ったしね [メイン] GM GMの本音 輝く者手に入れやがった!やべぇよやべぇよ…… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 火力が上がったぶん活躍度もマシマシですよ 戦闘シーン全部見所さん [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 輝く物強すぎひん?なんであれ光量もあるんだよ おかげで灯り星無くなる分のカバー出来て助かったけど [メイン] GM 輝く者というチート武器 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 潜在能力で手に入れた投げるをすぐ使いこなしてたり、戦略面もよかった 軍事統括にふさわしい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 敵に回ると恐ろしいってのも分かったし、やっぱすげえよジグソウの子は [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 何者なんだよジグソウ [メイン] GM ではグラナーダさんはここまでとして……次はレダさんかな?潜在覚醒解放で二刀流獲得してようやく戦えるようになった。なお、前回に引き続き致命傷表振り [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 二刀流つよかったねぇ 普通に取得するの考えてもいいくらい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ めっちゃヘイトを買うスパイ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 才覚高いおかげで小回りも効くし二刀流で火力上がったおかげで大将首も取れた [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 今までこう、全体的にパッとしなかったから少しはマシになりましたね [メイン] 佳人薄命 ショコラ なんだかんだマルチロールできる人材は貴重だなと [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 特化もいいんだけどね やっぱりどっか隙はできちゃうから [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ こちらもおそらく最終武器になるものをいただけたので、次回以降も火力役になれる…かな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ まず出目を何とかしろ(自戒) [メイン] 佳人薄命 ショコラ 引き続き前衛で頑張ってください [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 高HPと甲冑で盾になれるようになったのも言及しておかねば [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド HPこんなに高くなってるとは思わなんだ [メイン] GM では次は………クラウドさんかな?回復量がすごいのに、奥義「圧唱」でダメージも出せるというGM泣かせ。 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ほぼいつも通り RP含めて [メイン] 佳人薄命 ショコラ 回復ありきでしたねいろいろと [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド でも次回から圧唱はほぼ機会ないんで… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ やれること増えたの本当にでかいよね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 戦闘面の強化が多かったですね、前よりずいぶんと忙しくなって… [メイン] GM でもお酒1回しか使ってないね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド お酒ね もっとがぶ飲みしたいんだが [メイン] 佳人薄命 ショコラ 状況に応じて火力出せるようになったのは良かったですね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 使命をアシストできなかったのは心残り 手番とアイテムの調整したいね… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 仕事しないラウンドが無くなった [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしと一緒に後ろでダメージ出せずにふんぞり返ってたクラウドはどこに行っちゃったのよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 次回からまたそうなる [メイン] 佳人薄命 ショコラ 酒の持ち込みについては次回検討したいですね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 後、シャンプーちゃんっていうカワイイ相方も手に入れましたね [メイン] GM 個人的には信仰をどんだけ分析で止めたかったか……… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 毎度信仰には助けられてる [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 人魚も口説く、親指姫も口説く 爆発しろ [メイン] GM シャンプーちゃんに関しては上級ルルブ「契約者」ルールという、条件付きでモンスターを召喚して戦ってくれるルールがあります [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まぁしばらくシャンプーちゃんに戦ってもらうつもりはないから 具体的には好意5点なるまでは [メイン] GM うんうん、では次はマゴイチさんかな。射撃と捜索でいつも通り動くニンジャ。なお災厄表による迷宮津波発生 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あれはすまんかった [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド やってしまいましたねぇ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 終盤のアレもファインプレーになったという 持ってる、色々と [メイン] GM 災厄表→探索ハプニング→トラップ発動というセルフピタゴラスイッチ [メイン] 佳人薄命 ショコラ 先制射撃で結構戦術の幅が広がりましたね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ピタゴラは面白かったわ [メイン] GM 先制射撃は強かった [メイン] ジグソウの子 グラナーダ それにかなり火力出てた [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 先制射撃は強いわ そりゃそうって感じの効果だけど [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 笑えるファンブルは良いファンブル [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 先制射撃はあれ潜在だから次回からはどうなるかなあ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 支配者戦のアザラシ撃破はマゴイチなしじゃ無しえなかった あれなかったら私動けなかったんで内心高評価 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 潜在二個になるから取りやすくはなる [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 多分キャンペーンの中で一番一斉射撃使った回だわ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 後RP、天階銃撃したり不審者とおしゃべりしたり… ニンジャなのに割と宮廷の顔って感じ [メイン] 佳人薄命 ショコラ 今回は戦闘きつかったんでみんないないと大変だったと思いますよ。潜在スキルも活躍したしね [メイン] GM 先制射撃→狙う→一斉射撃という究極コンボ [メイン] 佳人薄命 ショコラ まあ、他によくしゃべる二人が蛮族だからね…… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 中の人がRPしたがりマンなのあるわねそれ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 顔隠してるのに交渉の場に必須の人材…… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 次回以降もう少し鳴りを潜めます [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ むしろもっと出てもろて… [メイン] GM では最後は………ショコラさんかな?迷宮全席の安定性と、お宝によるレアアイテム獲得の立役者 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ こいつがいないと迷宮探索は出来ねぇ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 一人で何個取ってるのか 前世はトレジャーハンターか盗賊 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド お宝スキル大活躍だったな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お宝表の出目もつよつよだったしね [メイン] GM あれで確か輝く者とか手に入ったよね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ショコラのこの手のダイス運が強すぎた [メイン] 佳人薄命 ショコラ なんでかわからんけど意味不明なくらいレアアイテム出ましたね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 気力を頻繁に獲得できる構成のおかげで、民の声に負担をかけず報酬倍々にできる怖さ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 報酬の大半は宝箱係のマゴイチさんとアイテム係のショコラさんという [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 戦闘面はいつも通りのヒゲ専門介護 2人でしたRPもよかった、親子か? [メイン] 佳人薄命 ショコラ やっと親友になれたよォ! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 親子RPてえてえ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あのシーンはもうちょっと煽っていった方がよかったかなと思っている [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 維持できないと銅像はお預けだぞぉ? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ マジでこれが反転しよう物ならおじさん本気で泣いちゃうよ?いい大人が大の字になって泣くよ? [メイン] 佳人薄命 ショコラ マジで親友ブレイクは恐れている [メイン] GM では一通り感想は終わったかな。では皆さん、自分がMVPだと思うPCを宣言してください! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ショコラ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ショコラちゃん [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ショコラかなぁ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしもショコラに [メイン] 佳人薄命 ショコラ うーん……難しいけど、マゴイチさんかな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ レダ [メイン] GM ではMVPはショコラさんに決まりました!勲章1つどうぞ! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ やっと銅像建てられるようになったな! [メイン] 佳人薄命 ショコラ ありがとう!これで銅像が建てられるぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ワッショイ└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘ワッショイ [メイン] GM ということで王国はレベル6まで上がり、治安に2点、軍事に1点振って、生活 4、文化 2、治安 5、軍事 4となります! [メイン] 佳人薄命 ショコラ ええっと……?次回冒頭でやろうと思えば立つのかな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド どんどん条件満たしていくな クラウドもがんばって酒飲みまくらねば [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド お金たんなくない? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 文化の低さが際立つなこれ [メイン] GM まずはこれで、皆さんは1レベルアップ!グラナーダさんは使命達成でさらに1レベルアップします! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 宦官たちを酷使すれば… [メイン] 佳人薄命 ショコラ 宦官ちゃんがおる [メイン] ジグソウの子 グラナーダ やろうと思えば、いつまで親友保つか分からないし正直選択肢には入ってくる [メイン] ジグソウの子 グラナーダ やったぜ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド そういやいけるな 次回冒頭でいっちゃってもいいな [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ もちろん終了時に使える額は減るので、そのときにどんな影響が出るかは [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 文化が低い、蛮族国家らしくてむしろいい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ グラナーダはレベル6であとは全員5かな? [メイン] GM あと軍事4レベルだから、人口許容人数は410人となります! [メイン] GM そうだね、グラナーダさんはレベル6、他の方はレベル5だね [メイン] 佳人薄命 ショコラ 使命達成おめでとう [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ おめでとう~ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ありがとナス! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 宮廷平均レベルが切り上げで6になったから酒場の効果で新規レベル6キャラが作れるわね? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 腹を切れと? [メイン] GM ということで長丁場となりましたが、これにて迷宮キングダム「海と財宝と迷宮大冒険!」はクリアです!お疲れ様でした! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 現行PC放棄して新規で強いPC作る気かな [メイン] 佳人薄命 ショコラ お疲れ様でした!今回も長丁場だったね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れさまでしたー! GMもほんま…ありがとうございます [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 強くてニューゲームやめい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ お疲れ様でしたー! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー!GM毎回ありがとうー [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 長いセッションだった 楽しかったぜ お疲れー
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第96回登場キャラ 第96回登場キャラ 【PC】ダンゲロス子 王 乱華(ワン・ランファ) 鎧塚役乃(よろいづか えきの) 一 四三五(にのまえ よみこ) 【NPC】ド正義卓也 タナカさん 神 【PC】 ダンゲロス子 赤毛を後ろにまとめたお団子頭がトレードマークの元気娘。 喧嘩騒ぎをこよなく愛し、ひとたび学園で抗争が勃発すれば 鈍器片手に暴れまわる。 詳しい説明はこっちを見てくんねえ。 tp //www47.atwiki.jp/gldangerous/pages/31.html 最近ぴえらさん家から犬を一匹預かることになった。 能力技能:『火具槌(かぐつち)』 炎を産み出し、自在に操る魔人能力。 これを応用して炎を纏った護身術である炎堂流武術を駆使したり、 金属加工などに使用する。 ダンゲロス子の技、フレイムウィップやフレイムレインなどもこの能力を応用して使用される。 アリア: ツンドラオオカミの魔犬。 凶刃な犬歯であらゆるものを引き裂いては喰い殺すらしい。 成功要素 「顔・外見」:【不良】【元気いい】 「言葉遣い」:【威圧的】【強引】 「能力技能」:【火具槌】【喧嘩殺法】 「持ち物」:【ステンレス鋼管】【アリア】 王 乱華(ワン・ランファ) 希望崎学園の3年生で、演劇部副部長。 はまり役はなく、主に余った役や欠員時の代役を引き受けているが、 いかなる役回りを宛がわれようとも十全に演じきって見せる。 台詞回しやら立ち振る舞い自体は平均以下なのだが、オーラがあるとは部員らの評。 対外折衝も多く引き受け、予算会議には部長に代わって参加、海千山千の凶悪な部活相手に 多額の予算をもぎ取った実績もある。 能力『怨恨食み』 霊体状の白山羊を具現する。 山羊は実体もつものを通り抜け、憎しみや恨みの感情を千切り喰う。 そして消化が終わると即座に霧散する。 成功要素 「顔・外見」:【表情豊か】【天使のオーラ】 「言葉遣い」:【わりと辛辣】【不思議ちゃんのオーラ】 「能力技能」:【怨恨食み】【龍のオーラ】 「持ち物」:【手枷】【ビンのコーラ】 鎧塚役乃(よろいづか えきの) 希望崎学園護身術部の部員。風紀委員。 ツーサイドアップの茶色の髪を黒いリボンで結んでいる。 かつて男にだまされて○○された経験があるため男嫌い。男嫌いではあるが、別に同性愛者ではない。 Eカップ。 口癖は「男なんてみんな死ねばいい」 [魔人能力]『イリュージョン・アロー』 腕から幻影の矢を打ち出す能力。幻影ではあるが当たれば実際にダメージを負う。 男性への憎しみから生まれた能力のため、対象は男性のみ。 成功要素 「顔・外見」:【メガネっ子】【巨乳】 「言葉遣い」:【クール】【男嫌い】 「能力・技能」:【イリュージョン·アロー】【護身術】 「持ち物」:【鉛筆】【学生鞄】 一 四三五(にのまえ よみこ) 一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家族、一家(にのまえけ)の一人。 希望崎の非常勤講師(国語)兼魔人司書として希望崎で働いている。24歳。 本を愛するビブリオマニア。活字中毒も入っているため、新聞なども読む。 とは言え、人並みには人に興味を持つし、大事だと思っている。 「人と本、どちらか一方しか助けられないとしたらどうする?」という質問に対し、「両方助ける」という答えを出し、それを実行出来るだけの実力を備えている。 ただし、究極の二者択一としてそれを迫られた場合、彼女は本を選ぶ。 一度読んだ本の内容を暗唱できる程度には記憶力がいい。 あまり身だしなみに気を使う方ではないため、普段から似たような服ばかり着用している。安っぽい茶色のメンズコートにくすんだ灰色のロングスカート。首元のネクタイはユルユルで、ワイシャツはシワだらけ。 男物の黒フレーム眼鏡をかけているが、実は微妙に度があっていない。 髪も手入れされておらず、少し頭を掻けばフケが飛びそうだが、最低限の衛生管理はしているらしく、そのようなことはあまりない。 肌はあまり荒れておらず、顔立ちも良い。そのため、それなりの美人である。「相応の化粧をすれば」という文節を付ける必要はあるのだが。 不健康そうな外見とコートのせいでわかりづらいが、女性として出るべき部分はしっかり出ている。 そのせいか、一部の生徒からは「意外とエロい体つきをしている」と噂になっている。 コート内外のポケットにはさまざまな文庫本が入れてある他、いつでも戦えるよう戦闘用紙も仕込んである。 彼女の真の目的は、悠久図書館の蔵書を増やすことである。 故に古今東西の稀覯本を集めようと、いつも東奔西走している。 持ち物【悠久図書館への招待状】 一十四四(にのまえとしょ)からもらった悠久図書館への招待状。 任意の機会に悠久図書館へと移動することができる。 招待状を使えるのは二四時間(一日)に一回だけ。一回、というのは行きと帰りの往復を指す。 なお、もし招待状が複数枚あれば、一日にその枚数のだけ行き来することができる。 招待状は耐水性・腐食耐性が高く、数十年たっても色褪せることはない。 紛失しない限り何度でも使用可能。 また、持ち主以外は破ったり傷つけたりすることが出来ない。 譲渡は可能。 魔人能力『マスターペーパー』 紙の性質・動きを操る能力。 例えば、大量の紙を重ねて大きな紙のオブジェクト(可動)を作る、一センチ程度の厚さの紙束で銃弾を止めることができる、など。(色は変えられない) 一度触れた紙なら使用可能、また、操作可能範囲は彼女の重心を中心として半径10メートルである。 前述のオブジェクトは、その一部が範囲内に入っていれば、範囲外の部分も動かすことができる。 成功要素 「顔・外見」:【眼鏡っ娘】【意外とエロい体つき】 「言葉遣い」:【ビブリオマニア】【柔らかい口調】 「能力技能」:【マスターペーパー】【記憶力がいい】 「持ち物」:【悠久図書館への招待状】【男物の眼鏡】 【NPC】 ド正義卓也 希望崎の生徒会長。神殺しを依頼する。 最終的に救急車で運ばれていった。 タナカさん 図書室の一室で本を読んでいた男子生徒。神の情報を持つ男。 ラッキースケベが発生し、役乃にボコボコにされる。 神の情報を提供した。実は演劇部。 神 熱中症のこと。対策により倒された。
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第72回登場キャラ 第72回登場キャラ 【PC】王 乱華(ワン・ランファ) 図書 文紀(ずしょ ふみのり) ダンゲロス子 千坂らちか いいいい 【NPC】クラヴ・マガの指導員 【PC】 王 乱華(ワン・ランファ) 希望崎学園の3年生で、演劇部副部長。 はまり役はなく、主に余った役や欠員時の代役を引き受けているが、 いかなる役回りを宛がわれようとも十全に演じきって見せる。 台詞回しやら立ち振る舞い自体は平均以下なのだが、オーラがあるとは部員らの評。 対外折衝も多く引き受け、予算会議には部長に代わって参加、海千山千の凶悪な部活相手に 多額の予算をもぎ取った実績もある。 能力『怨恨食み』 霊体状の白山羊を具現する。 山羊は実体もつものを通り抜け、憎しみや恨みの感情を千切り喰う。 そして消化が終わると即座に霧散する。 成功要素 「顔・外見」:【表情豊か】【天使のオーラ】 「言葉遣い」:【わりと辛辣】【不思議ちゃんのオーラ】 「能力・技能」:【怨恨食み】【龍のオーラ】 「持ち物」:【手枷】【ビンのコーラ】 図書 文紀(ずしょ ふみのり) 希望崎学園の図書館で魔人司書を務めている男。35歳。 温厚な性格で委員や生徒のみならず、教師陣の信頼も厚い。 魔人司書は近距離・中距離のどちらの戦闘にも対応できるようにしているのが基本(そのため、拳銃と刀剣の両方を持ち歩いている)だが、 彼の場合、能力の特性も含め早打ちを得意としているため、拳銃のみを携帯している。 なお、図書返却の遅延者には厳しい。時には力づくで返却を迫る場合もある。 魔人司書に必要なスキルは通常の司書業務に加え、返却遅延者への制裁、及び対魔人戦闘能力も含まれる。 図書館で本を読んでいた者が突然魔人化するということは珍しいことではない。 その際に図書館が破壊されたり、利用客に死傷者が出るといった事件が年に数十件起こっている。 故に、魔人司書は覚醒したての魔人を即座に鎮静化させるだけの実力が要求される。 魔人司書は銃器及び刀剣の所持・携帯が許可されている数少ない職業である。 一人の魔人司書の実力は、魔人機動隊の一個小隊に比肩すると言われるほど優秀だ。 魔人司書になるためには、専門学校で四年間、修学生として司書講習を受ける必要がある。 魔人司書修学生には血反吐を吐くような辛い訓練が課せられ、毎年、八割の新入修学生はこの訓練で脱落する。 また、魔人司書には頭脳も要求される。魔人警察官や魔人体育教師のような脳筋が就ける職業ではないのだ。 訓練に耐えられる魔人の内、頭脳面で脱落する修学生は五割ほど。 つまり、最初の一年で魔人司書修学生は九割が脱落する。 残りの三年も一年目とは比べものにならないほどの厳しい訓練、勉学を課されるが、 最初の一年を耐えた者の内、卒業までの三年間で脱落するものは一割に満たない。 そして四年間の修学を終えた者は、晴れて魔人司書となれる。 希望崎学園における魔人司書の主な仕事は、魔人学生の鎮圧及び図書委員育成だ。 彼が魔人司書として希望崎学園に赴任してから、図書委員のほとんどが高い戦闘能力を誇っている。 生徒会や番長グループに次ぐ第三の勢力となりかねないのではないかと危惧する者もいるが、 図書には学園を乗っ取る意思は微塵もない。 彼らは本の守護者として存在しているため、ハルマゲドンに参加する者は少ない(禁止しているわけではない)。 参加するのは余程のことがあるか、ただの戦闘狂の場合が多い。 彼らのお陰で今日も図書館の平和が保たれている。 能力:『死の前三秒』 三秒先までの未来が予知できる。 相手がどんな攻撃をしてくるかがわかるので、大抵の攻撃は避けられる。 成功要素 「顔・外見」:【渋いオジサマ】【鍛えられた身体】 「言葉遣い」:【温厚】【冷静沈着】 「能力・技能」:【死の前三秒[魔]】【戦闘技術(武器の扱い含む)】 「持ち物」:【紳士帽】【ワルサーPPK】 ダンゲロス子 赤毛を後ろにまとめたお団子頭がトレードマークの元気娘。 喧嘩騒ぎをこよなく愛し、ひとたび学園で抗争が勃発すれば 鈍器片手に暴れまわる。 詳しい説明はこっちを見てくんねえ。 tp //www47.atwiki.jp/gldangerous/pages/31.html 能力技能:『火具槌(かぐつち)』 炎を産み出し、自在に操る魔人能力。 これを応用して炎を纏った護身術である炎堂流武術を駆使したり、 金属加工などに使用する。 ダンゲロス子の技、フレイムウィップやフレイムレインなどもこの能力を応用して使用される。 ''成功要素 '' 「顔・外見」:【力強さを感じる目つき】【誰もが知ってる学園の問題児】 「言葉遣い」:【威圧的】【強引】 「能力・技能」:【火具槌】【喧嘩殺法】 「持ち物」:【使いこまれた鈍器】【工具】 千坂らちか 妃芽薗学園の一年生。人間の血管に対して強烈な執着を持つ。 性格は明るく前向きで天真爛漫。話し上手で人の心を掴むのが上手く、いつもクラスの中心にいる。 白みがかった金髪をショートカットにしており、人懐っこい感じの顔立ちは年上に好かれる。 正体は異能殺人者集団・裸繰埜一族の一人だが、勿論周りには秘密にしている。 彼女の身に着けている衣類、リボン、ハンカチといった物は全て人間の血管を加工して作られている。 詳しくはこちらを参照 tp //www45.atwiki.jp/dhgabix/pages/97.html 特殊能力:エヴァーブルー 一般的な感性から可愛い、綺麗、美形といった表現に当てはまる者を男女関係無く強制的に拉致する能力。 容姿の判明していなかったり、血管が存在しないキャラクターには使えない。 成功要素 「顔・外見」:【金髪ショートカット】【人懐っこい笑顔】 「言葉遣い」:【明るい】【さばさば系】 「能力・技能」:【エヴァーブルー】【解剖学】 「持ち物」:【メス】【血管製の衣類】 いいいい 伝説の勇者の最初の仲間 圧倒的パワーで敵をなぎ倒す 屈強なハスカール戦士だ! 成功要素 「顔・外見」:【屈強】【ヒゲ】 「言葉遣い」:【ウォォォォオオオオ!!】【アィイ…】 「能力・技能」:【Power Strike 強打】【Power Throw 豪投】 「持ち物」:【精巧な長柄斧】【投擲用ヤリ】 【NPC】 クラヴ・マガの指導員 実戦格闘術クラヴ・マガを極めた指導員。 あらゆる殺人技術を習得しており、さらにイケメンでもある。
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今後の希望とか、作りたい施設とか、方向性とかを好きに書くと良いよ。 「エラッタとFAQについて」 こんばんは、ケチャップ先生です。 公式サイトのエラッタにPCのデータに関係する部分がありました。 PCに関係しそうな部分をいくつかピックアップしておきます。 騎士のクラススキル「修羅」 タイプが「常駐」から「補助」になっています。基本1ラウンドに1回しか使用できなくなりました。 国王のクラススキル「覇権」 効果が全面的に変わり、王国Lvの値を能力値にボーナスとして割り振ることになりました。 召喚スキル「宅配便」について FAQによると「休憩中、予算会議のアイテム購入のように各キャラクターが アイテム一つを得ることができる。また道具スキル「お買い物」を使用できる」との事。 「いくらでも」アイテムを購入できるわけではない様子。さすがにそうそう旨い話はないか。 ジョブスキル「迷宮全席」について FAQによると効果は累積する、との事。 休憩ごとにお弁当を食べ、「迷宮全席」を使えばそれだけ武勇が上がるようです。 「今後の展望について」 現在4話中断。村を襲った謎の下忍軍団を追って、ダイナマイト帝国の部隊と同行中。 どうやら下忍たちはサン・ラクーア王国の温泉兵と一緒にいるようだが…。 ・ケチャップの意見 村を襲い、女性を攫ったというのが本当なら(村の生き残りが言うことだから 信憑性は高いですが)サン・ラクーアの生き残りでも厳重に処罰しなければならない。 特に村の生き残りを国民として受け入れた以上、 サン・ラクーアの民を特別扱いにする事は絶対に避けるべきだ。 現在のサン・ラクーア・アリスティア連合国の結束を乱さぬためには例え知人、部下がその中にいたとしても、 毅然とした処置をとらなければ。 王様です。 国の方針としてはタラフを仲間にしたときに決まったと思ってます。一応今後のキャンペーン中一貫してあのスタンスで進んでいきたいなと思ってます。王様としてはヴァーリやケチャップの家族がいる上に、黒幕として関わっていた場合はどうしたもんかというのが悩みどころ。 まぁぼちぼち考えてますので当日のお楽しみということで。話もどうなるかわからんしね。 王様としてはその後の王国フェイズをどうするかというほうがお悩みです。 自分としては錬金コンボでどれだけ金が入るかがポイントとは思いますが、まずは領土を拡張、 そこからそろそろ手狭になっている騎士団の移転(最終的には3レベル位までおける位置に移動、たぶん新しい領土内で作成予定、農地の防御の意味も込めてね) 現行騎士団跡地に学校の建設(神殿と並んでるってのは中々それっぽいでしょ?金でもつける?) 貧民街を大通りに建て替え、異民街ゾーンに病院、鍛冶屋の建設などを考えてます。 そこまで行くとようやく国らしく体裁が整うかなと思ってますので。 そんなわけで劇場の建設というのはもっと後のことになりますかね。狐さんには悪いけどね。 大臣だ。 私自身、夢物語のような目標を掲げているが、最近の陛下の様子を見ると恐ろしくもある。 何故なら理想を現実に映すのは危険であり、また不可能だからだ。水面に移る月を求めて、湖水に飛び込む猿のようなものと言える。 今、月へと飛立つ方法が早急に必要だ。しかも確実でなければ国が傾ぐ。困難極める。 しかし夢を見るのは楽しく、甘美だ。私が陛下の元から去ることはないだろう。 PL:正直かなりキッツイわー。異文化異種族に寛容かつ親和性の高い文化を作っていくことが必要じゃないか? やっぱ民衆様の力を借りるか・・・どうするどうなる?! と慌てております。 王様(2回目) 大臣 正直それは俺も思ってきた。考えてみたらソレイユ教もアリスティア王国とサンラクーアの宗教なのであって、そもそもミッドガル人にとっては理解しがたい宗教だよね。文化の溝は深そうだ。 洞窟国家なんて生活上はまじめにやってても贅沢できない環境だろうから、せめて精神的にはある程度自由にしてやるのが国民感情的にもいいのだろうと思うのだけど・・・。とはいえ、こういう仲良し国家を作ってしまったからには、新たに縛りつける形の統治よりは、どんどん言いたいことを言える国づくりってのがいいんだと思う。 ・・・結局最終的には民衆様の力を借りる方向で国はまとまると思うけど、今は洞くつ探検という非常時なわけだから、民衆様の意見を聞くよりは宮廷メンバーが強力なリーダーシップでぐんぐん引っ張っていくというのがいいと思う。 ある程度洞窟の生活が長期化して安定のめどが立つとか、地上が見える?とかがあると方針はそこで考えないといけないだろうけどね。 ちょうど今国が異民街地区、アリスティア地区、サンラクーア地区、ミッドガル地区と分かれているからまぁ地区ごとに特色ある街づくりをやっていけば当面は問題ないのじゃないか? 当面この宮廷が掲げているマニフェストは「地上に戻る」わけだから、あまり心配を増やすよりは、目的にまい進することが大事だと思うー。 大臣です。 粗はあるけど現状打破の改善案。上手くいきゃ面白いぜ。 前回までで噴出したうちの問題点って、貧弱な財政と人口過多と異文化摩擦にあったんだと思うのだよ。 それって楽市楽座にすりゃ解決じゃね? まず職人を集める。既にいる職人に商売開始の援助を、他国の職人も親方株を買う資金がなくても商売ができる。 親方株って新規参入を阻止して既得権益守るためにあるから、うちみたいな新興国家には必要ない。 何なら転職させちまえ! 他国家の進入禁止、習慣性のある商品販売禁止など基本的な決まりを設けてやれば、商人どもは集まるぞー。 関税なし、しがらみなしで商売が始められる、既存の町並みがないから建物建て放題だ。 空き地だきゃあ沢山あるから、最初は優遇の甘い飴で引き寄せて釣れたら程々の賃料で土地を貸すのだ。 なに、その頃には金払ってもここで商売をやるメリットが生じてる。 うちに来れば質の確かなものが、安く確実に手に入り、取引しやすく儲けやすい状態を作る。 このやり方なら建物は商売やりたいやつらが立てるし、人が集まれば集まるほど富も集まってくる。 人が集まれば地上への出口の情報も集めやすいと言うわけだ。 場合によっては為替相場操作や貨幣の信用性強化が必要になるだろうが。夢見すぎ?
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忍たま乱太郎の世界に2chがあったら17-6 507 名前:マロン名無しさん:2011/06/22(水) 17 02 45.31 ID ??? 498を見間違えたので投下 【池池】ダッ~ダン!イケドンイケドン!【どんどん】 1:勝負だ名無し!:15xx/06/22(水) 16 38 隣のクラスのヤツが池から出て来て 「ダッ~ダン!イケドンイケドン!」 と叫びながら詰め物をした偽乳をこねくりまわしてた 2:名無しにちくわ:15xx/06/22(水) 16 53 うちのクラスのよいこたちが風呂でやってたのはそれだったのか… 一緒にやっちゃったジャマイカ 3:名無しよぉ~ん:15xx/06/22(水) 16 59 やったんかい 510 名前:1/7:2011/06/22(水) 18 55 07.09 ID ??? 委員長(代理)集まれ~ 1 名前:お菓子くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 ようこそ学級委員長ハウスへ 先ずは庄ちゃんのたてたお茶を飲んで落ち着いて欲しい ってな訳で、今日も今日とて学園長の思いつきですよっと 2 名前:虫くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 おいふざけんな 3 名前:帳簿くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 帳簿が全く進んでないと言うのに…! 4 名前:巻物くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 図書室の湿気対策をとらないと… 5 名前:にがりを大豆にくわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 うちだって、火薬が湿ると困るから今いろいろ忙しいんだけど 6 名前:作法くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 しめりけ?!しめりけくぁwせdrftgyでんこlp; 7 名前:包帯くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 おちつけ 薬出そうか?つ。 8 名前:味噌汁の具にされたにんたまさん投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 まあまあ 皆さん色々と文句はあるでしょうが、決まったものは仕方ないです ちなみに、優勝した委員会には学園長のぽけっとまねーでちびっとだけ追加予算が出ます 9 名前:あひるくわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 それを早く言え 10 名前:虫くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 よーし!パパ張り切っちゃうぞ! 11 名前:帳簿くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 で?思いつきの内容とは? 12 名前:お菓子くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 委員長は後輩達を支える、言わば大黒柱! っと言うわけで、学園長先生の突然の思いつき 「委員会対抗、頑張れ委員長!後輩何人持てるかな大会」 要は後輩全員を担いで、最後まで立って居られた委員長の勝ちです だっこ、おんぶ、肩車。後輩が根性で委員長にしがみつき続けるのも可 後輩の体の一部、髪、服などが地面に着くと失格。 後輩を落とさなくても委員長が倒れたり膝を着いても失格です 13 名前:虫くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 おいふざけんな それなら後輩が三人しかいない火薬が有利じゃねえか 14 名前:にがりを大豆にくわえたにんたまさん投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 アホかお前 こっちにどんだけハンデがあると思ってんだ 人数少ないとは言え、俺は自分よりでっかい六年生サイズを担がなきゃならないんだぞ むしろ、生物みたいに低学年ばっかりの委員会が楽なんじゃないのか 15 名前:作法くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 両腕に一年を抱えて、背中に三年をおぶって…四年には頑張って腹か足にしがみつかせればなんとか… 16 名前:あひるくわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 ちょっと待て 俺に片手でしんべえ抱えろと?! 17 名前:巻物くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 別に構わないだろ こっちは五年をどこに載せるかが問題だな… 18 名前:味噌汁の具にされたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 人数が少ない火薬はタカ丸さんがいるし、人数が多い生物は低学年ばっかり ムキムキな図書には五年の雷蔵がいる… わりと全体のバランスはとれてると思いますよ 公平を期す為に、楽そうな委員会には重りをつけて担いで貰います 19 名前:帳簿くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 貴様ら、普段から鍛えてないからこんな場面で騒ぐ羽目になるんだ 俺のように鍛練を欠かさずにいれば、後輩の5人や10人なんでもない 20 名前:お菓子くわえたにんたまさん投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 あ、じゃあ会計委員の後輩はそれぞれマイ10キロそろばんを懐に入れた状態で先輩に担いでもらいましょうか 21 名前:帳簿くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 潮rz 22 名前:あひるくわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)m9m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^) ・・・・・・・・・・・・・・・・ 41 名前:お菓子くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 …えー、委員長の皆様方が、張り切っておられるところ大変申し上げにくいのですが、 後輩持ちあげ大会、中止となりました 42 名前:巻物くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 え 43 名前:作法くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 は? 44 名前:あひるくわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 なんで急に 45 名前:お菓子くわえたにんたまさん投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 先ほど、裏裏裏裏山へ不眠不休耐久マラソンに出かけていた体育委員会が戻ってまいりました 46 名前:虫くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 そう言えばずっと静かだったな 47 名前:包帯くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 体調悪くしたとか? だったらすぐに医務室に来るように言ってね 48 名前:お菓子くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 えー、裏裏裏裏山、不眠不休耐久マラソン 七松先輩は、途中で脱落して倒れてしまった後輩の四人を 右手に金吾と四郎兵衛、左手に三之助、背中に滝夜叉丸をかついでマラソン &途中で襲ってきた猪を夕飯に!と、リフティングしながら学園に戻られたそうです これを見た学園長先生が 「優勝は間違いなく体育委員じゃ!」 と仰い、七松先輩に商品を授与されました 勝負もせずに勝者が決まってしまい委員長(代理)の皆さん不満もおありでしょうが、 私自身この話を聞いて、「あ、この人に誰も勝てねえや」と思ってしまいました 49 名前:作法くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 ちょwwwwww 50 名前:帳簿くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 いやでも 48に勝てる気はしない 51 名前:虫くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 七松先輩なら仕方ない 52 名前:にがりを大豆にくわえたにんたまさん投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 なんと言うパターン緑 58 名前:お菓子くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 今回はグダグダで終わってしまい申し訳ありません 次はちゃんとイベントを成功させたいと思います 以上! 学級委員長委員会でした!!! 59 名前:味噌汁の具にされたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 またねー 60 名前:あひるくわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 乙 61 名前:巻物くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 乙 62 名前:包帯くわえたにんたまさん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 てか、倒れた体育委員会の下級生は大丈夫なの?! やっぱり医務室の布団あけとこう… 74 名前:眉毛たくわえたにんたまさん投稿日:15xx/06/16(火) 10 30 01 ちょ…こんなスレがあったんですか?! まさか…先日七松先輩がうどん奢ってくださったのって… うわああああああああああああああああああああああああああああああ そのお金でバレーボール修理したかった!七松先輩が折り曲げたクナイ直したかった! へし折ったバットも砕けたボウリングの球もあれもこれもそれもどれも直すいい機会だったのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ∋∈rz ◇◆独り言スレ・其の七百七十七◆◇ 777 名前:いけどん忍者さん 投稿日:15xx/06/14(火) 10 30 01 今日委員会から帰ってきたら、良くわからんが学園長先生にお小遣いいただいた! 後輩の皆とうどんでも食べに行こう! いけいけうどんうどーん! 525 名前:1/2:2011/06/23(木) 00 34 42.51 ID ??? 【相談に】年下の同級生たちと仲良くできない…【のって】 1 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 17 47 04 ID 87787748 ちょっと訳あって、二歳年下の子たちと同級生になったんだけど やっぱりちょっと距離置かれてるのかなあ… クラスメイトって言うより年上扱いされてる感じ 僕からすれば、クラスメイト達の方がずっと先輩なんだし、 もっと軽い扱いでいいのになあって思うんだー 皆と距離を縮める方法ってないかな? 2 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 17 49 23 ID 4464462M まあとりあえず、 1と同級生たちのスペックうp 5 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 18 13 01 ID 87787748 僕 :にんたま歴○か月のバナナ、委員会では白くてどろっとしたものを取り扱ってるよ! 3人より2歳年上の15歳 いえろーごーるどの髪でアシメ。 普段は自分で切ってるんだけどやっぱり最低月1は店で切りたい T君:なんか穴に指を入れてまわすのが得意 ぶりっくぶらうんの髪のサラスト。前髪の外跳ねがおしゃれ 委員会の関係で凄い汗かいたりして髪が傷んできて許せない K君:なんか掘るのが得意 ゆるふわ。ちゃこーるぐれーの髪で左右非対称の前髪が素敵 すぐ泥まみれになるからちゃんと髪のケアしてほしい M君:なんか硬くて太いものを撃つのが得意 サラスト未満だけどヘアケア次第で上位ランクインも可能。しなもんごおるどの髪で横に流した前髪が素敵 寝不足と鉄分の取り過ぎは髪に悪いのにいいいいいい!!!!! 6 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 18 14 16 ID 10me3668 どこに突っ込めばいいのか解らんが、仲良くしたいなら年下に下ネタ振るんじゃねーぞ 7 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 18 15 04 ID 10008761 髪についての描写が細かすぎる件 8 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 18 15 46 ID 13913968 多分皆が聞きたいスペックはそこじゃない 9 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 18 16 22 ID hi8ki002 大丈夫だ。お前なら仲良くやっていける 10 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 18 18 11 ID 3ki3ki46 心配すんな 今度玉子焼き定食でも奢ってやれ 11 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 18 20 48 ID 1000ri41 アホか。目玉焼き定食だろJK 12 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 18 22 58 ID a8ki8641 今度四年の前に出る時 「オッスおらバナナー!」ってやってみ 一発で仲良くなれるから 13 名前:名無しにんたま 投稿日:15xx/xx/xx(水) 18 25 17 ID 87787748 10 11 12 ありがとー! 明日やってみる! 529 名前:1/2:2011/06/23(木) 12 42 19.57 ID ??? 525-526がおもしろかったのでお借りしました! 【あの子と】年下の男の子(^ω^W)【仲良し計画】 1 名前:名無しの忍たまさん(黄) 投稿日:15xx/06/23(木) 08 07 07 ID 877tkMr15 昨日別スレで教えてもらった、年下同級生と仲良くなれる方法、今朝早速試してみたよ! みんなより先に食堂に行って、目玉焼き定食と玉子焼き定食を頼む K君は毎朝穴を掘ってて遅れるから、K君の分は後からね 食堂にT君、M君が口喧嘩しながら入ってきたから声をかける 「オッスおらバナナー!おはよう、今日は僕が奢るよ~(^ω^W)」 T&M「……お、おはようございます」 喧嘩が止まった!掴みは完璧だ~!なんて、内心笑いつつ T君に玉子焼き定食を、M君に目玉焼き定食を渡してみた なんかまた喧嘩始めちゃった(´・ω・W) 2 名前:名無しの忍たまさん(灰) 投稿日:15xx/06/23(木) 08 08 41 ID TAaAAaaKo おやまぁ 「オッスおらバナナー!」を言うときの勢いが足りなかったんじゃないですか? 3 名前:名無しの忍たまさん(艶) 投稿日:15xx/06/23(木) 08 09 10 ID 10GnKn00 バナナーww本当に言ったのかwwww 4 名前:名無しの忍たまさん(黒) 投稿日:15xx/06/23(木) 08 12 16 ID ginX2COA さっき食堂で紫の二人組が目玉焼きだ玉子焼きだ、天才がアイドルが!と騒いでいたのはここのせいか 1、渡す相手が反対。喧嘩はいつもだから気にするな 2もからかうのはほどほどにしとけよ ―――――― 【下級生】いろんな喧嘩実況スレ【専用】12(168) 年上同級生に変な挨拶された(13) 【玉子焼き】どっちが玉子料理の王【目玉焼き】(40) 玉子は生でぐいっと一飲み!!(702) 体育委員長が殻ごと玉子飲んだ(19) 某編入生がどこまで素直なのか検証するスレ8J8(36) 542 名前:マロン名無しさん:2011/06/24(金) 02 10 38.48 ID ??? 好きになった相手が有毒だった…(1001) 好きになった相手がまた有毒だった…(1001) さて、好きになった相手がまたまた有毒だったわけだが(1001) 彼女が有毒だけど何か質問ある?(1001) 555 名前:マロン名無しさん:2011/06/24(金) 19 03 21.46 ID ??? 【チョキチョキ】安価でハサミに名前つけるよ!v(^ω^W)v【チョキチョキ】 557 名前:マロン名無しさん:2011/06/24(金) 19 27 52.88 ID ??? スレタイ小ネタ 仲間外れ?僕だけ相棒に穴がない(;ω;W)(400) 【鋏】続・名前案募集【櫛】3(110) 最近髪結いの先輩が何か悩んでる(415) 560 名前:マロン名無しさん:2011/06/24(金) 20 35 39.91 ID ??? 427 名前:名無し忍@徹夜いっぱい。[sage] 投稿日:15xx/xx/xx(月) 08 19 54.64 ID kAIKec0A うちの委員会の後輩のDと用具委員のHが勝負することになり、互いの委員長(俺と用具委員長のK)が駆り出された。 連れ出された先が、南蛮食のすぱげてい屋。店に入るなり「どれすこーど」なるものの検査をされる。 何だかKの奴が妙にガキっぽい(髪型とか服の色とか)格好してるなと思ってたんだが、 店主がKと後輩Hを見比べて「仲のよいご兄弟のようですね」。俺に向かってドヤ顔のK。 俺と後輩Dを見て、店主「良く似た父子ですね」。ザマァwww顔のK。 「S先輩(俺の事)すいませんすいません!せめて眉毛整えてもらえばよかったです!」平謝りの後輩D。 続いて後輩にすぱげていを食わされる勝負。(自分で食べてはいけない) 「どれすこーど」勝負の影響で、あっちは店で出される三叉槍みたいな形のふぉーくとかいう食器なんだが 俺は普段委員会で使っている筆二本で後輩Dに麺を食わされる。いや、食わされてない。一口も口に入らなかった。 Dが焦れば焦るほどボロッボロ麺が零れる。汁も零れる。無論惨敗。 疲れ果てて長屋に戻り、忍ちゃんに書き込もうとしたら何を打っても全部「kmtm」に変換される。 そこで目が覚めた。ひどい悪夢だった。四徹の所為だな。今日からまた徹夜だ。 564 名前:マロン名無しさん:2011/06/25(土) 01 32 40.33 ID ??? 49巻ネタだけどネタばれでもなんでもない NTM49 :中満寺花次郎太の正体は? 上級生6人の顔をCG合成 体は錫高野与四郎、声は鉢屋 尼子騒兵衛「落第忍者乱太郎」の49巻に委員長メンバーとともに出演し、 いきなりセンターポジションに抜てきされて話題を呼んだ新メンバー、中満寺花次郎太(ちゅうまんじ・かじろうた)さんの正体が明らかになる 「お宝メイキング映像」とCM「予算会議と書いて合戦と読む 中満寺花次郎太誕生」編(15秒)の動画が忍術学園のウェブサイトで7月10日、公開された。 中満寺さんは、忍術学園の六年生で、落乱の新上級生として30日発売の「落第忍者乱太郎49巻」(集英社)の予算会議編で突然デビュー。 「委員長ズ全員集合!」のコマに、猪名寺乱太郎くんら人気メンバーを従えてセンターポジションで出演している。 実はうわさされていたように中満寺花次郎太さんはCG合成された架空のキャラクターで、 立花仙蔵さんの鼻、潮江文次郎さんの髪、食満留三郎さんの口、中在家長次さんの輪郭、善法寺伊作さんの目、七松小平太さんのまゆ という顔の各パーツを組み合わせて誕生したことが明かされた。 それぞれが個性的で魅力的な六年生のメンバーが、もしも合体して1人の上級生になったら、一体どんな子が誕生するのか……。 現在発売中の単行本「予算会議と書いて合戦と読む 中満寺花次郎太誕生」編はそんな思いから企画された。 575 名前:1/2:2011/06/25(土) 12 33 49.51 ID ??? 2 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 19 44 12 ID 1392un68 いまだ2げっとーーーーーーーーーーーーーぅ! 3 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 19 45 44 ID 1392un68 や…やった!人生初めての2ゲット! 4 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 19 47 13 ID 1392un68 つ…ついでに 4もゲットしちゃおうかな! 5 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 19 49 32 ID 1392un68 5も取っちゃうよ!! 6 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 19 51 12 ID 1392un68 6年生が 6を踏んでいくよ! 一回やってみたかったー!! 7 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 19 55 11 ID 1392un68 …あれ?誰も居ないの? 8 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 19 59 28 ID 1392un68 誰か…誰か居ないの? 9 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 20 03 56 ID 1392un68 誰か…僕の人生始めての 2ゲットを見て… _| ̄|○ 10 名前:戦輪名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 20 04 11 ID tairGDgd ∋∈ ノ|) _| ̄|○ し 11 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 20 05 33 ID 1392un68 ∋∈ノ ○ ノ| _| ̄| し 12 名前:戦輪名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 20 07 21 ID tairGDgd ○ ∋∈ノ 人 ノ/ 〉 /> 13 名前:トレペ名無しさん 投稿日:15xx/06/14(火) 20 09 44 ID 1392un68 ヽ○ノ ヽ∋∈ノ / / ノ) ノ) スレタイ 【皆で】滝夜叉丸先輩って素敵だよね!【語ろう☆】(13) 581 名前:マロン名無しさん:2011/06/25(土) 13 42 39.36 ID ??? ごめんなさい、にんたま達のカプ捏造ネタです>< 最近聞いた会話を晒してみるスレ其の310 57 名前:組頭の心部下知らず 投稿日:15xx/03/27(雑) 07 46 30.57 ID 31057mOn この前遊びに行った某学園で聞いた、紫と紺色二人の会話 紺「決して自己主張はしない控え目な所がいいんだよなあ 優しくて癒し系って奴だな。病気の時なんかもするっと受け入れて心も体も満たしてくれる 色白で柔らかくって、強く抱きしめたら壊れちゃいそうな…そんな守ってあげたくなるような感じ」 紫「そうなんですか。でも、僕は地味なのは好みではないですね そこに居るだけで、皆の目を引き注目を集める…そんな強さと華やかさがいいんです 我が強くて我儘で、手がかかるようなところも可愛くて仕方ないです」 紺「そっかあ。でも、手を加えれば加えただけ色んな顔を見せてくれる 時々主役にだってなれちゃう。そんなギャップ萌えも良いもんだよ~」 紫「ああ成程、でも僕は先輩が少し羨ましいです。 僕は僕の好きな相手と、決して一つにはなれませんから」 紺「俺だって、君みたいに強く相手を抱きしめる事が出来れば…なんて時々思うよ でも、俺にはそれが出来ないからね」 紫「先輩も…辛いのですね…」 紺「…うん」 なんか会話が甘酸っぱくて、おっさん昔を思い出しちゃったなあ ってか、最近の忍たまは随分マセてるんだな 586 名前:スレタイ:2011/06/25(土) 20 26 06.48 ID ??? 581 粉もんさんの甘酸っぱい思い出ってなに?(1001) 粉もんさんの甘酸っぱい思い出ってなに?2(1001) 粉もんさんの甘酸っぱい思い出を妄想するスレ16(24) 忍び組頭過去妄想スレにネ申降臨102(901) 【弱点】忍術学園くせ者対策スレ40【発覚?】(82) 【謎の】組頭のキャラを守り隊6【最強忍者】(123) 保健室でくせ者から人生相談された(139) 587 名前:改変:2011/06/25(土) 20 49 22.37 ID ??? 455 名無し忍たまの心同室知らず 15??/06/25(土) 17 17 32.06 ID 10sy4ToP 最近なかなか大人しくなってよろしいと思ってたが甘かった 春の田んぼに落ちる→気にせず鍛錬仲間といけどん続ける→泥カピカピになって乾く →乾いた泥まみれなのをすっかり忘れて帰宅→歩いた所全てにボロボロと泥が! 泥をたどって行ったら図書室に寝そべって落乱読んでたので 張り倒して風呂に行かせたら排水溝まで茶色い筋が出来てた。 595 名前:マロン名無しさん:2011/06/26(日) 20 21 37.47 ID ??? 111 サラスト名無しさん 15xx/06/25(土) 20 45 43.78 ID 1000zooo 今日、部屋に戻ると室内から文次郎の怒鳴り声が聞こえてきた どうやら留三郎と喧嘩をしているようだが、なんだか様子がおかしい 文次郎の声しか聞こえない そっと扉を開くと、正座した文次郎がアヒルボートの首に向かって怒鳴り付けていた 後ろから気配を断って近付き、頸動脈に一撃入れて気絶させて押し入れに放り込んだ 伊作に怒られたが、私は悪くない
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■王国フェイズ1:プロローグ GM:ねこゆー迷宮キングダム第1回、はじまりはじまりー(ぱちぱちと拍手) ナルニア:拍手拍手(ぱちぱち) バンブー:わーわー。 ロン:では、ここで祝砲を。 GM:なんかえらい事になってる(笑) ナルニア:「祝砲撃ったおかげで予算がないのじゃ」(笑) GM/グロリア:「そうですね、なので食料を輸入することもできません」 ウパ:「ほ、それは一大事でござるのぅ」 バンブー:「……ぉぉぅ、どんだけ財政難なんですかこの国は」 ロン:「わが国はまだ農地すらありませんからねえ、ははは」 ナルニア:「それは困るのじゃ、おやつの時間がなくなるのはいかんのじゃ」 GM:今、帝政魔法合衆国のランドメイカー達は、王宮の一室に集まって相談している。 議題はおもに2つだ。 ロン:「使い魔や妖精さんみたいな子の主への呼びかけは、マスターが一番いいと思うんだ!」 「ええ~? 素直にご主人様でいいじゃん」 「いやいや、それはメイドさんだけでお腹一杯」 「じゃあミスターとかどうだ?」 「その呼びかけは美人秘書(細眼鏡)用にとっておこうって前に決めたろ!」 GM:侃々諤々だ!(笑) ロン:「会議は踊る、されど進まず」という表現です(笑) バンブー:「……主、も捨て難いと思いますが」 ナルニア:「まぁ、そんな事はどうでも良いのじゃ」 GM:ともかく……ひとつは「最近、王国の北に小鬼の集団が出没するようになった」ということ。 そしてもうひとつは「もうそろそろ食料庫の食料が尽きます」という話。 ナルニア:「このままでは国民みな飢え死にじゃ、それはいかんのじゃ。 何か良い案はないかのぅ?」 ウパ:「むぅ、何とも困ったことでござるな(ひょい、ぱく)」 GM/グロリア:「……ウパ殿、なに食べてらっしゃいますか?」 ウパ:「うむ、この菓子がまた珍味でな……」 ロン:「(無視して)長期的には開墾をして農地を広げるのが一番ですが、短期的には狩猟をして対処するのがよろしいかと」 バンブー:「……つまり、小鬼を食べてしまえば一石二鳥かと?(こはー)」 ナルニア:「それじゃな、よし小鬼どもを殲滅するのじゃ!」 バンブー:「ではそのように(こほー)」 GM:一応、ロン大臣の指揮の元、食糧増産計画とかはすすめている。 ロン:うむ、今頃は同盟国から種籾を持った老人がこちらにですね。 ウパ:北○の拳でござるかっ! バンブー:モヒカンに襲われるんだな。 GM:タイミングよく、同盟国の使者が「たのもー」と門を叩く。 ナルニア:「む?」 ウパ:「来客のようでござるな。 迎えて参るでござる」と連れて来ます。 ロン:「おや、社会主義英雄公国の使者殿」 GM/使者:「ははは、我々はモヒカンに襲われるほどか弱くはございませんぞっ」 ナルニア:「うむ、それは頼もしい」 バンブー:流石は英雄公に仕える連中か。 いや、英雄公知らんけど。 GM/使者:「なにやらお困りの様子。 そこで我が主、社会主義英雄公より支援物資にござる」 ロン:「それはありがたい。 これで民衆も安心するでしょう」 ナルニア:「おぉ、かたじけないのじゃ」という事で何が? GM:(無言でダイスを手に取る) ロン:ダイスロールで決めるのかよっ!? GM:え、いや、その、ねぇ?(笑) バンブー:まよキンですからな(笑) GM:(ころころ)ということで、素材:鉄が1つ。 ナルニア:まぁ、醍醐味でござるな……って手土産だなそれは(笑) バンブー:鉄じゃ喰えんなぁ……(笑) ナルニア:「……うむ、自分たちで頑張らねばどうにもならないようじゃ」 バンブー:「食材には流石になりませぬな(こはー)」 ロン:大臣と言う立場がなければグーで殴るところだ(笑) 「しかも、ウチの国には倉庫がないから保管できませんよ……」 GM:誰かが持ち歩く。 ロン:誰か、アイテムスロットに余裕のあるものは。 バンブー:一杯ですよ。 ウパ:むぅ、儂も手一杯でござるな……。 GM:なんと……んじゃまあ、グロリアが持っていることにしようか。 流石に破棄すると使者殿も気を悪くするだろう。 ロン:いえ、ワタクシがお弁当を破棄して持ちます。 どうせ敵と戦えば素材を手に入れて持つ事になるだろうし。 GM:じゃあそれで。 ロン:「(懐にしまいながら)というわけで、ナルニア皇女がたいそう喜んでいたとと社会主義英雄公にお伝えください」 GM:使者殿は「なんのなんの、困ったときはお互い様ですぞ」と言って意気揚々と引き上げていく。 バンブー:……役に立たん使者殿だ。 GM/使者:「はっはっはー」 ウパ:「ふぉふぉふぉ……こちらも同じようなお返しを用意しておかねばならんでござるな」 GM:で、ですね。 今度は国民が「てぇへんだーロンさまー」とばたばた。 ナルニア:「今度はなんじゃ?」 ロン:「深夜アニメの録画にでも失敗しましたか?」 ナルニア:よくある事です。 GM/国民:「そろそろ収穫できるかと思ってた畑の野菜がモンスターに化けただー」 ロン:「ウチの国の明日がーっ!?」 バンブー:「……ますます食料が危機的状況にありますな(こほー)」 ナル:「……おやつの時間が完全に消滅したのじゃ」 ウパ:「ここもいずれ深階に沈む……ということでござるな」 ロン:「というか、モンスター化するのは畑の1%くらいじゃなかったんですか!? 突然変異!?」 バンブー:「こう、たまたま当たりを引いたのでしょう。 まずはモンスターを何とかするのが先決かと(こはー)」 ナルニア:「うぅむ、そうじゃのぅ」 GM:みなさんがかけつけてみると、不確定名「野菜っぺえもの」が発生してます。 ロン:畑の上でニンジンとかカボチャとかピーマンとかが暴れてるんですか。 バンブー:つまりアタックオブキラートマトだな。 ロン:とたんにB級くさく。 GM:敵は4体、仮称ニンジン・カボチャ・ピーマン・トマトですね。 ウパ:「退けい化生どもっ!!」と、前衛に立ちます。 バンブー:「………見た目がただの野菜では、あまり惹かれませんな(こはぁ)」 ナル:「喰えるのかのぅ……」 ■第1ラウンド 敵本陣: 敵後衛:血を吸う野菜3~4 敵前衛:血を吸う野菜1~2 味方前衛:ナルニア・ウパ 味方後衛:ロン 味方本陣:バンブー GM:では、戦闘練習をかねて、野菜退治をしてもらいませう。 ロン:「ウパ殿、皇女さまはまだ戦闘に不慣れですので指揮をお願いします(失敗したら責任なすりつけられるしね)」 ナルニア:「うむ、よろしく頼むぞ」 ウパ:「ははっ、お任せあれ!」と言いつつあれだよな、作戦判定。 ロン:〔才覚〕の高いワタクシめにお任せを。 GM:こちらの≪回避値≫は10。 ロン:(ころころ)12で勝ちです。 ウパ:では先行と参りましょうかな、姫。 ナルニア:そうしましょう。 ロン:好きな順番で行動できるようなので、ウパ殿、指示を。 ウパ:大臣の戦闘向け特技って何かある? ロン:【徴収】で、≪民の声≫を消費しただけダイス振り足しができます。 ウパ:了解。 ここは温存でしょうな……というわけで姫、【剣劇】ですな? バンブー:ああ、私、【怪物学】持っております。 ナルニア:先にしてもらった方が良いかもしれません。 ウパ:命中判定も上がるんでしたな。 一応、試してみますか。 相手のデータってふつーにもらえましたっけ? GM:状況によりますが……今回は隠す意味もあまりありませんね。 「血を吸う野菜」です。 Lv3呪物。 ウパ:野菜同士では特に優劣無しですか。 バンブー:では【怪物学】で(ころころ)6・5で14。 GM:……6を≪気力≫にすると失敗だからできないか。 命中とダメージに+1ですね。 ウパ:「あの怪物、知っておられるのか神官殿!」 バンブー:「……うむ、あれこそは血を吸う野菜と言う農民泣かせのモンスター。 実に恐るべき相手よ(こほー)」 ロン:「さすがバンブー殿、夜な夜なB級ホラー映画を見てるのは伊達ではないようで」 ナルニア:「外見はアレじゃが頼りになるのぅ。 で、斬ったり潰したりすれば死ぬんじゃろうな?」 ウパ:「姫、斬ればわかりましょう。 ご容赦なさるな!」と行動よろしく。 バンブー:「……勿論です、所詮野菜ですので脆いと思われます。 血を吸ってきますが(こはー)」 ナルニア:「よしよし……では参るのじゃ」相手の前衛に移動して【剣劇】。 ウパ:【剣劇】だと2体に攻撃できるか。 GM:なんかやばそうなので1エンゲージに固まりませんでした。 狡猾なので。 こちらの回避は10になります。 ウパ:んじゃ1体ずつでいいかもしれぬでござるな。 ロン:ここで全力を使うのも大人気ないですよ、皇女さま。 ナルニア:了解、ではカボチャを潰しますね。 (ころころ)12で命中。 (ころころ)6ダメージ。 GM:HP1なのでさっくりとカボチャは吹き飛びます。 「ほげらぁっ!?」 ウパ:何ぃ!(笑) ナルニア:「……しまった、ミンチにしては喰えぬ!!」 ロン:「気づいてなかったのか……」 バンブー:「……想像以上に脆いですな。 ですが油断は禁物ですよ、五分の蟲にも一寸の魂とか言いますから(こほー)」 ウパ:「姫、儂には見えました! こやつら弱いですぞ!」というわけでかさに懸かって突撃。 ニンジンに戦槌攻撃(ころころ)……ファンブル。 一同:……。 ウパ:「ぬう!? このウパニシャッド一生の不覚!」 ロン:(素に戻って)ディハさん、それは美味しすぎないか。 バンブー:美味しいなぁ。 ナルニア:凄い美味しさ。 GM:まあ、ルールを確認するという意味では正しい(笑) ウパ:はっきり言おう、儂のHPだとこの戦で死ぬやもしれぬ(笑) ロン:で、ファンブル表? 【徴収】は絶対失敗のときは使えないから振り足しできませんし。 GM:まず≪民の声≫を1減らしましょう。 残り9。 んでファンブル表(ころころ) ロン:自分を傷つける。 1D6ダメージ。 ナルニア:あいたたた……「爺、大丈夫か!? 爺!」 ウパ:(ころころ)2ダメージ。 振り下ろした戦槌が誤って鍬か何かに命中。 手首がぐきり。 バンブー:「……だから言ったじゃないですか。 それにしても痛そうですな(こほー)」 ウパ:「何のこれしき……姫、ご油断めさるな! こ奴ら侮れぬ敵!」 ロン:では最後に、ワタクシがこっそり味方前衛に移動してこちらの行動は終わりです。 ウパ:ほい、敵前衛にわれら2人、味方前衛に大臣殿でござるな。 GM:では、こちらのターン。 まず、敵前衛のニンジンがみょみょみょーんとウパ殿に【魅了】。 ウパ:何とおっ!? バンブー:野菜のくせに魅了か……! ロン:セクシー野菜だったんでしょう。 二股に割れた大根みたいな。 バンブー:とても美味そうだったのかもしれん。 GM:〔才覚〕8を目標値にふってください。 ウパ:(ころころ)ぎりぎり8でござるな。 「儂が宦官だということを忘れたが貴様の不覚よ!」 バンブー:「……いや、野菜は知らんでしょう(こはー)」 GM:むー、ひからびてて美味しそうじゃないじーさんには、全力で後ろに2マス下がってもらおうと思ってたのに。 ロン:そして皇女さまを良い子にはお見せできない目にあわせる気だったというのか。 バンブー:……今一瞬やばい映像が脳裏をよぎったな。 ウパ:ふ、伝説の軍神の武名、この地に生きる者なら野菜であろうと届かぬはずは無し! GM:いや、今生まれたばっかりだし(笑) 敵後衛にいる2体が前衛に移動して、2人それぞれに攻撃。 ウパ殿と姫様にそれぞれ(ころころ)うわ、低い。 8と7。 ナルニア:「無駄無駄ァじゃ」 GM:両方ともはずれるのは想定外だな……むぅ。 ロン:これで1ラウンド終了ですね。 ■第2ラウンド 敵本陣: 敵後衛: 敵前衛:ナルニア・ウパ・血を吸う野菜2~4 味方前衛:ロン 味方後衛: 味方本陣:バンブー GM:また作戦判定を。 ウパ:大臣殿またお願いしますぞ GM:お任せあれ。(ころころ)5と6か。 バンブー:≪気力≫に変えても10で成功? ナルニア:変えちゃいましょう。 ロン:では6を≪気力≫に。 ウパ:攻撃開始でござるな……大臣殿も戦闘してみるでござるかな? ロン:いえ、ウパ殿と皇女さまに≪気力≫をためるハンターチャンスを。 あとまた【怪物学】しとくと良いかと。 ウパ:成る程。 では【怪物学】からお願いしましょうかな。 神官殿、どうぞ。 バンブー:(ころころ)4と6か……。 ナルニア:≪気力≫に変えても良いような。 失敗しても多分何とかなる……と思いたい。 ウパ:でござるな。 バンブー:了解、では6を≪気力≫へ変換。 ウパ:「ふぉふぉっ。 儂に任せておくでござるよ、神官殿!」 バンブー:「では、お任せしますウパ様(こほー)」 ロン:「これでまた外したら晩御飯はパンの耳ですからねー」 ウパ:儂が続けてニンジンへ(ころころ)4・1で10。 GM:あたりー。 ウパ:ではダメージ3、撃破ですな。 GM:「ばたんきゅー」 ウパ:「ふん、脆いものでござるなっ! さ、姫」 ナルニア:「うむ。ちょびっと手加減して殴るのじゃ」トマトを殴りましょうか。 ロン:握りつぶすんですね。 ナルニア:(ころころ)12であたり。 バンブー:グチャッ。 ナルニア:ダメージは(ころころ)2点。 「もー少し力を抜くべきじゃったか?」 ウパ:「はは、相変わらず見事なお手前。 この爺の剣、教えた甲斐があったというもの」 ナルニア:「うぬ、感謝しておるぞ」 ロン:ワタクシは敵前衛に移動して、生き残った最後の1体に攻撃。 GM:どうぞどうぞ。 ロン:(ころころ)11で命中。 (ころころ)ダメージは5点。 残ったピーマンをミンチに。 GM:「ぐっちゃりー」ということで、見事、血を吸う野菜を倒した。 ナルニア:「見事じゃロン」 ロン:「ふう。 とりあえず、こいつらも畑の肥やしくらいにはなるでしょう」 バンブー「……確かに。 それに民に被害が出なくて何よりですな(こほー)」 ウパ:「大臣殿もやるでござるな、さて……」 ナルニア:「後は小鬼退治じゃのぅ」 ロン:「皇女さま、その前にここはお宝ゲットのチャンスです」 ナルニア:「む、忘れておったわ」 GM:うむ。 血を吸う野菜Lv3×4。 持っている可能性のある素材は木ですね。 ロン:ここはやはり皇女さまに1D6してもらいましょう。 ナルニア:(ころころ)1……(机に突っ伏すPL) ロン:木が3つ、と。 ワタクシが持ちますね。 「しかし……これで早急に食糧問題を解決しないといけなくなりましたね。 王宮に戻って狩猟の準備でもしましょうか」 GM:では……言い忘れていたけど、実はここはA2、王国北の出入口に面した部屋。 ウパ:「ふむ」と北方を何となく眺めるとしますかな。 GM:そこに、小鬼が(ふらふら~ばたんきゅー)と入り込んできて倒れる。 ロン:「噂の……小鬼、ですね」 ナルニア:「襲撃……ではなさそうじゃのぅ」 バンブー:「……食べますか?(こはー)」 ナルニア:「いや、様子がおかしいのが気になる。 連れ帰って尋問するのじゃ」 GM:返事がない ただのしかばねのようだ。 バンブー:死んでる? 「……ぬぅ、面妖な(こほー)」 ウパ:「ふむ……」と、死因をチェックさせてもらいますかな。 ロン:ワタクシ、生まれが医者なんで少しは分かるかと。 GM:んー、〔才覚〕で振ってみてください。 ロン:(ころころ)4・6で15です。 ≪気力≫にはせずそのままいきましょう。 GM:んでは、「粗末な武器でやられたような傷跡」が原因だと思われる。 ロン:「かくかくしかじか、と言うことです」 ウパ:「むぅ? 儂らが出向く前に小鬼がやられるとは。 これは……領内に武装集団が出没しておるということでござろうかな」 バンブー:「……問題は、小鬼を倒したモノがこっちの味方とは限らないと言う事ですな(こはー)」 ロン:「どこかのランドメイカーの仕業にしては粗末すぎますから、モンスター同士の縄張り争いかと思います」 ナルニア:「何が起こっているか確かめるべきじゃな」 GM:といったところで、オープニングが終了。 ロン:「……(カメラ目線で)犯人はこの中に居るかもしれない! 嘘!」と、アイキャッチが入ります。 ■王宮フェイズ2:編成会議 ロン:円卓……を置く金がないので、ちゃぶ台を囲んでですね。 ウパ:茶でも啜りましょうかな。 番茶。 バンブー:どこからか饅頭でも出しますか。 GM:なんか庶民的だなぁ。 ナルニア:「……さて(白湯を啜りつつ)」 ロン:「ますは編成会議を行いましょう。 皇女さま、よろしくお願いします」 ナルニア:「うむ。 では各自、連れて行きたい配下の数を希望するのじゃ。 わらわは一人で良いぞ。 どうせ探索の時にしか使わぬしの、その時1回で十分じゃ」 ロン:「ワタクシは斥候を出そうと思うので、多ければ多いほど良いのですが。 帰ってくるときに担架で回復チャンスもありますし」 ウパ:「我が武神衆16人全ての出陣を許可して頂きたいですな、姫」と、戦闘向けに。 バンブー:「……私もそれほど必要としませぬ。 探索もあまり見込めませんので(こほー)」 ロン:「ワタクシ、戦闘終わった後に配下の手当ても出来るので、ウパ殿に多めに割り振ってもさほど損はさせませんよ」 ウパ:現在、≪民≫は64人だっけ? ふむ、ランドメイカー4人を引いて60で考えんといかんのか。 GM:で、国に残す≪民≫は10の倍数がよい、と。 ロン:「ウパ:16 ロン:11 ナル:1 バンブー:2」で30名残りますが、いかがでしょう。 ウパ:ふむ、バンブーにも割り振るのは情報収集向け? バンブー:ですな。 ナルニア:「という事で良いかのぅ?」 ロン:「それでお願いします」 ウパ:まぁ、31人残してもいい気はするンだが……。 ロン:なんかあったときに役立つかもしれませんしね。 ≪配下≫を減らして達成値を増やすことも出来るし。 ■王宮フェイズ3:予算会議 ロン:「では、次に予算会議……予算がありません。 以上」 GM:はやっ! ウパ:「(茶を啜る)……ふぅ」 バンブー:「無いものは仕方ありませぬな(こほー)」 ロン:「お金があったらどのアニメのDVDを買うかという『取らぬ狸の皮算用会議』なら6時間通しでもできますが」 ナルニア:「では各自散策するなり情報収集するなり出立まで汝のなしたいように成すがよい」 GM:アイテムの購入もいいのね? ウパ:あれは金が必要なんでないのかね。 よーわかっとらんが。 GM:コモンアイテムは〔生活〕レベル以下で購入可能。 1人ひとつ。 ロン:何か欲しい方います? ウパ:そういうことなら、後衛の御仁には弓持ってもらってはどうか。 バンブー:ああ、良いかもしれませんな。 ロン:石弓なら買えますね。 それでいいならワタクシはだんびらを捨てて石弓に持ち替えます。 ナルニア:甲冑ないのは不安だが今回はパスか……あ、バックパックとか有った方が良いような。 ウパ:素材用にバックパックもいいですな バンブー:だんびら持っててもどうせ使わないから、捨ててバックパック申請しますかな。 ウパ:〔武勇〕1ではファンブルの方が怖いでござるしな……(笑) バンブー:ぬいぐるみでもあれば殴りかかりますがな(笑) ロン:では、そのように許可を出します。 GM:改めて、予算会議終了、と。 ■王宮フェイズ4:~冒険に出る前に~ GM:次は、散策・アイテム作成・情報収集・その他の行動を行うことができます。 ロン:ワタクシは情報収集しますので、先に散策の人、処理をしてください。 ナルニア:ですね、こちらも情報収集です。 ウパ:儂は散策ですな。 神官殿も散策でいいかな? バンブー:ですね。 GM:では、散策から処理どうぞ。 ウパ:まず儂。 軍事散策表で(ころころ)6。 むぅ、また微妙でござるな。 牙ゲットの使命が入りました。 牙5本ごとに≪民の声≫、収支までに1本も手に入らないとペナルティ。 ロン:貧乏国家ですからね、兵士の武装もロクに。 ナルニア:うむ……。 バンブー:困ったもんですな。 ウパ:食料難だが訓練をしておる、流石は我が兵団!と思ったらもう見た目から酷かった。 GM:ひどいもんだがや。 バンブー:私は生活で散策しときますか。 と言うかどれが良いのかいまいちわからん。 ウパ:まぁ生活が高いですし生活ですかな。 バンブー:では生活散策表。(ころころ)10 「判定に成功すると[生産施設×1]MGの予算を得る」 ナルニア:……生産施設がなぃぃぃぃ!? GM:うわー、意味ねー(苦笑) バンブー:あー、施設ない場合は意味無いのかな? ロン:残念ながらないです。 ウパ:民とともにジョギングしました。 ナルニア:……この侵攻が終わったら、まず生産施設とかで国力充実させましょう。 ロン:では情報収集組ですね。 ワタクシは11人全員を派遣しましょう。 ナルニア:1人で。 GM:今回の迷宮は9部屋です。 スタート地点はC2の部屋。 ロン:最初はランダムで調べる部屋を決めるそうですので……皇女さま、ファイト。 ナルニア:では……(ころころ)B1から。 〔探索〕で振ってよろしいでしょうか? GM:では、難易度は……7+1+0で8。 ナルナイ:OK、では行きます。 (ころころ)11。 GM:トラップなし、通路は北と東に伸びてます。 モンスターもいないようですね。 ナルニア:なるほど。 GM:で、継続します? ナルニア:継続します。 ウパ:北の部屋かね。 ナルニア:いえ、C2が起点だそうですから東に行こうと。 B2を調べたいのですが。 GM:では2部屋目なので、難易度9。 ウパ:じわじわと上がりますのう ナルニア:(ころころ)ふぅ……5・5で14。 GM:この部屋には、トラップが1つ、通路は北と南と西にのびています。 ロン:モンスターは? GM:モンスターは11匹いるようです。 ナルニア:多っ!? 突入するなら【剣劇】前提……かな。 ウパ:大体、通路の予想はついて来たかのぅ。 ナルニア:次は上か、下か……。 ウパ:まぁ、入り口へ行きたいならそちらへ。 バンブー:個人的に下とか言ってみますが。 ナルニア:では下のC2へ。 上は後から来る調査隊にお任せします。 難易度は10でしょうか? GM:ですね。 ナルニア:そろそろ厳しいな……〔探索〕でそぉいっ!! (ころころ)5・6で14! ウパ:惜しいな……(笑) ナルニア:≪気力≫に変換する訳にはいかない。 このままで通します。 ロン:あとはワタクシが調べますから、変えておくのはどうでしょう? ナルニア:どうせ≪気力≫は1点しか溜まらないんですよ……(苦笑) ウパ:姫はまだまだこれからですからな……(笑) GM:ここにはトラップが1。 通路が西と北へあります。 南は我が王国です。 モンスターはいません。 バンブー:トラップが結構ありますな……。 ロン:通路に仕掛けられてる場合は、つながる両方の部屋でカウントされてますからね。 バンブー:なるほど。 ナルニア:んじゃ、最後にC3を調べて終わりにします。 GM:難易度11ですね。 ナルニア:〔探索〕っ!(ころころ)2・3で9……無理だった。 配下Aは息絶えた。 ロン:スネーク!? どうしたんだスネーク! スネェェェェクッ! ナルニア:「お主の功績はわらわがしっかり覚えておくぞ……」配下が0人になって終了です。 GM:「こ、孤独だった……」と倒れる偵察兵。 ウパ:「(ぱちり)またひとつ、石が潰れましたな……」 ロン:ではワタクシが人海戦術とかもろもろで調べていきましょう。 難度12スタートだけど。 ウパ:んー、他人の情報収集の奴被るん? GM:かぶるかな? 「情報収集開始時からの部屋数」と「この情報収集で失った配下数」という書き方見るに。 ウパ:その辺は言葉の文だと思うんだがなぁ。 キャラクターAが行動、キャラクターBが行動というので別判定って気がするわけですよ。 バンブー:んー、しかし宮廷全体と考える可能性も……。 ロン:ワタクシ、ここまでいろいろ調べてるのに警戒してなかったらモンスターのバカさ加減にも程があるだろう、という気がします。 GM:リプレイでどうしてたか(ごそごそと本を漁る) ロン:ちなみに、公式HPのFAQには書いてませんでした。 ウパ:リプレイでは情報収集……しとらんな(笑) GM:んじゃ今回は「難易度は2人目に引き継がない」ということで。 ロン:じゃあ難易度8からですか。 B3から調べましょう。 GM:うい。 ロン:ワタクシは〔才覚〕で(ころころ)5・6……6を≪気力≫にして、達成値10です。 GM:トラップが1個あり、北に通路が延びています。 そして……「う、うわぁぁっ!?」 ロン:おや? GM:(ころころ)偵察兵がなぜか1名減りました。 バンブー:ぬ? ナルニア:トラップの効果か……? ロン:モンスターは? GM:モンスターはおりませぬ。 ロン:B2、B3、C2を調べて通路がないとなると、C3の部屋にはテレポーターでも使わないといけないようですね。 次はA3を調べます。 GM:難易度は7+2+1で10ですね。 ロン:(ころころ)2・4で11。 成功。 GM:トラップが1つあります。 西と南に通路がのびているようです。 モンスターは居ません。 ロン:調べられるだけ調べよう。 次はA2の部屋を。 GM:難易度11ですかねー。 ロン:(ころころ)5・3で13。 そろそろ厳しいかな。 バンブー:期待値出ればいけますが……微妙ですな。 GM:トラップが1つあります。 モンスターは見かけず、通路は東西南北へ十字に伸びていますが、北へはシナリオの都合で行けません。 ロン:次に≪気力≫を使って、あとは配下を削りつつ調べると言う方向かな。 次はA1。 ≪気力≫を1消費、ダイスを1増やして判定します。 GM:OK。 難易度12。 ロン:(ころころ)5・1・2……5と2を選んでギリギリ12。 GM:トラップはなし。 通路は東と南、モンスターは12体います。 ロン:ここにもか……次はボスが居そうなC3でお願いします。 ナルニア:ここが敵の本陣かな? GM:難易度13。 ロン:(ころころ)5・1で11……2人死亡。 バンブー:「ぎゃー」 ナルニア:「あみばっ」 ウパ:「け、剣がきかねぇっ」 ロン:「今、この手を離したらドカン、だ……お前は遠くに逃げろ。 ……先に地獄でまってるぜ!」 GM:配下が8人残ってるから、情報は出るのか。 拠点が1つ、モンスターが8体います。 通路はのびていません。 ……どうやって入ったんでしょうね、偵察兵。 ロン:多分、戦闘中にマロールをですね。 バンブー:石の中に飛ぶかもしれんのに……。 ロン:ともかく、やはりここがボス部屋っぽいですね。 最後にC1。 GM:難易度16かな? ロン:ですね。 クリティカルでもしない限りまず無理だけど(ころころ)……1・2で8。 ファンブルはしないがちょうど全滅。 ナルニア:あらら(汗) GM:まあ、≪配下≫8名を失って、失敗ですね。 ウパ:ぐはっ! ナルニア:国民減りましたし王国データ修正しますね。 現在52人、と。 ウパ:我々は彼らの事を忘れない……。 ナルニア:うぬ、いずれ慰霊塔とか立て……るかもしれない(笑) ~事前の調査結果~ 1 2 3 A□―□―□ | | | B□―□ □ | C□―□ □ A1:トラップ0 モンスター12 A2:トラップ1 モンスター0 A3:トラップ1 モンスター0 B1:トラップ0 モンスター0 B2:トラップ1 モンスター11 B3:トラップ1(なぜか配下が死亡した) モンスター0 C1:未探索 C2:トラップ1 モンスター0 C3:拠点1 トラップ0 モンスター8
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セレスティアル・スピアはファルトクノアが開発した生物兵器弾頭。Diramalinerミサイルの弾頭であり、ファルトクノアの地上軍侵攻戦力の一端を担う。イェスカでも利用することができる。 目次 概要名前 開発までの経緯 開発 武器の利用過程 批判ZHL兵器としてのセレスティアル・スピア プルスティアからの批判 セスティノの発生 関連項目 概要 名前 セレスティアル(天上の)+スピア(槍)である。なんならプルスティアに掛けた名称にしたいと大宇宙中の言語を検索した結果見つかったのがE語だったらしい。 開発までの経緯 ファルトクノアの宇宙戦闘計画での難点は宇宙戦艦以上に地上降下して惑星を侵攻する作戦であった。宇宙艦戦力は遅かれ早かれできるとして、地上軍の降下作戦は必要な防護技術がなければ完遂することが出来ないためにアクース内戦でもヴァルエルクの支援がなければ降下することもできない始末であった。このためにスカースナ・ファルザー・エミーユは地上軍降下作戦用の軍備予算を計上させようとしたが当年の特別予算会議を通過できなかった。当時はタカ派の外務省長官リュイユ派とハト派の首相ラヴィル派の政争が繰り広げられており、スカースナはラヴィル派に一応属していた。スカースナはラヴィルに懇願することによって予算調達を依頼、本来このような予算調達は違法になることからラヴィルは619部隊を利用して惑星侵攻用の兵器を作ることを約束したのであった。 開発 ファルトクノアはシンテーア歴○○○○年にプルスティアと接触し、国交を持つことになるが、ファルトクノアはプルスティアの情報を既に得ていた。プルスティア自体が集合意識であり、その個体のように見える存在は疑似個体であるということを理解していた。また、その個体の一部は急変して変異体を作り出すことを理解していた。このことから、619部隊のキャスカ少佐はプルスティアの外交官や観光している疑似個体の拉致を命令した。拉致された疑似個体は鉛部屋に監禁されながら、使い捨てとされていた懲罰兵に面倒を見させられた。それと共に変異体が出来る状況を研究し続けた。疑似個体による抵抗行動としての放射線に被曝した懲罰兵の大量の死と引き換えにキャスカ少佐はプルスティアの疑似個体から変異体が出来る理由を解明し、ストレスを与え続けることで変異体を作る手法を作り上げた。また、そこからプルスティアの変異体に対して教化を続けて、電波的に司令を与えることに成功したり、ショアン人やラッテンメ人の捕虜の脳内に擬似個体を埋め込み、洗脳しようとする実験を続け、これを成功させた。この電波的に司令を与えることが出来る洗脳可能プルス変異体「サルニーレ」(リパライン語で「晴れの夜に降る雨」の意)である。 このような状況の中で地上侵攻軍用の兵器を作る命令が下達され、キャスカ少佐を実用実験を兼ねて使うことを目的として、これを転用することを決定した。 武器の利用過程 宇宙戦艦イェスカ或いは護衛支援艦から発射されたセレスティア・スピア弾頭を備えたDiramalinミサイルは発射後にデータリンクに接続し、艦隊による測量データによって対象惑星の地表まで誘導される。対流圏まで降下するとセレスティア・スピアの弾頭部分が分離・炸裂して、サルニーレが飛散する。また、爆破の衝撃で建物などが倒壊することで人的被害を出す、飛散したサルニーレは人体の粘膜や切り傷に入り込んで血中から脳に到達して寄生する。寄生された人間は意識が曖昧になっていき、最終的にはサルニーレの宿主間通信プロトコルに基づいた受け答えしかできなくなる。サルニーレを取り込んだ人体が出来たことを確認すると周回軌道上の電波装置が地上に電波を発信し、寄生された人間は予め規定された侵攻プロセスを実行する。なお、この段階では手動で電波を発信することで行動プロセスを書き直すこともできる。規定された軍事計画に沿って目的を実行すると人体に規制していたサルニーレは自己を分解しながら、アポトーシスを起こして死滅し、血管から体外に排出される。サルニーレが死滅した時点までの記憶は排出時にサルニーレ自体にプログラムされたウェールフープ・スクリプトによって消去される。 こうして地上は混乱し、多大なダメージを受けることになる。地上軍の侵攻作戦はサルニーレ感染を防ぐために死滅デッドラインと呼ばれる事前に設定された日数以降となる。 批判 ZHL兵器としてのセレスティアル・スピア セレスティアル・スピア弾頭の保持は1710年に効力が発生している大量無差別破壊兵器(ZHL兵器)の禁止を掲げた国際条約ギゼヴトラ・ZHL条約に違反しているとする見方が大宇宙諸国の中では一般的である。しかしながら、この見方に対してはファルトクノア共和国は伝統的に否定的である。彼らは「サルニーレによる感染とそれに起因する戦闘は感染者が自己の意志で行っているものであり、その対象は軍事関係者に特定されている。民間防衛に対する配慮はされているため、無差別・非人道的な殺傷を行うというZHL兵器定義には収まらない」と主張しているが、エルミア共和国やドルムント共和国はこれに対して「サルニーレの感染は軍事関係者に限定されるものではなく、民間人が巻き込まれて軍事関係者と衝突する可能性がある。このために無差別殺傷を誘引する兵器としてZHL兵器と捉えられる」として反論している。これに関してはファルトクノア内戦以降も定説が出来ておらず、ファルトクノア共和国は以後もこの兵器を保有している。 プルスティアからの批判 セレスティアル・スピアはプルスティアの疑似個体から作られた兵器であり、プルスティアの強烈な批判を受け続けている。プルスティアは「自分の体が引きちぎられて、あろうことか武器として使われているなんて信じられません。早急に変異体をプルスティアに帰還させるようにファルトクノアに要請します」と不快を隠さない口調で非難している。プルスティアにとっては変異体もその共同体を構成する一つであるので、ファルトクノアの行為は半ば拉致に近いものとして受け取られていた。ファルトクノア内戦以後は国際的な圧力も有り、シンテーア歴○○○○年に「プルスティア・ファルトクノア戦略兵器宣言」が結ばれた。この宣言ではこれ以上のセレスティアル・スピアを生産しないことを宣言してはいるものの、サルニーレをプルスティアに帰還させることには言及していない。ファルトクノア政府は「サルニーレを返還することは、軍事機密の流出となる恐れがあるため不可能である」と主張しており、プルスティアとの関係は悪化の一途を辿っている。 セスティノの発生 ロフィルナの国民 - セスティノ(亜人種)も参照のこと。 セレスティアル・スピアは最初にツォルマール攻防戦にてツォルマール惑星攻略に利用されていた。サルニーレは想定通りツォルマールの居住者に感染し、軍事目標を破壊してゆき、更にその殆どが死滅後にファルトクノア陸軍が上陸して制圧を完了させることが出来た。だが、実際にはツォルマールの住居者の一部には脳とサルニーレが同一化した形で当人の自我を保っている人間が存在していた。619部隊の研究によれば、人間の脳が死滅するやいなやサルニーレを取り込んだため、その能力を得たということが分かっている。彼らの子供はその固有の能力を継承する場合があると言うことが分かっており、独立した種族としてセスティノ(リパライン語で「コバルト」の意)と呼ばれた。セスティノの能力は様々であり、放射線が見えたり、感じられるようになったり、高度な情報処理能力を得られるようになるなどである。一方で常に誰かから話しかけられているように感じたり、「プルスの真の目的が分かった」と言って錯乱状態で自殺しようとするような精神的に不安定な面も見られる。ファルトクノア政府はこれを負の遺産としながらも、619部隊はこれを推し進めてファルトクノア人兵士の強化を目論んでいたおり、実験の過程で大量の死傷者を出したが実現はできなかった(ヴェルガナの矢計画)。 関連項目 ファルトクノア陸軍第619航宙技術実証研究大隊 ロフィルナの国民 - セスティノ(亜人種)
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「復讐」の続きになっています 全ての人間は、2種類に分類できる。 それは、持つ者と持たざる者。 前者と後者にある壁は大きく、その壁は容易に超える事はできない。 そして、持つ者が失ってしまう事もありえる。 では、自分が持たざる者だと気づいた時、人はどうするのだろう? 例えば力を手にしたいと思えば、その為の努力をすればいい。 権力を手に入れたいと思えば、その為の努力をすればいい。 だが、手に入れたい物がこの世に1つしかなかったら? それが、すでに誰かの物であったなら? それでも――欲しいと願ってしまったなら? 生徒会室の空気が以前とは違ってきている事に、俺は食後の珈琲を飲んでいる時気がついた。 先に言っておくが、珈琲の味がいつもと違っていたなんて理由ではない。 あの大人しい書記官は、缶コーヒーでもこうはいかない程に毎日同じ味の珈琲を淹れてくれて いるからな。 この部屋には物静かな彼女と俺だけが居て、彼女がタイプするキーボードの音だけが緩やかに 響いている。 学校内において散見された諸所の問題に対する対応方法の模索、及び検討――という名目で、 何をするわけでもなく生徒会室で過ごす放課後の時間は、俺にとって楽しみな時間だった。 なんせ、生徒会長としての仮面を外して何も気にせず気楽に過ごす事ができるのはここだけだ からな。 ……じゃあ、この違和感はいったいなんだっていうんだ。 彼女は音量をミュートにしたパソコンの様に静か。 珈琲はそのまま新製品として売れそうな申し分のない味。 タバコもまだ残っていて、俺はいつものように寛いでいる。 考えた末に出た結論は――……気のせい、だな。 俺は机の上に投げ出していた足をくみ直し、半分ほど灰に変わっていたタバコを灰皿へと押し 付けた。 最近はあの団長さんとやらもやけに大人しいし、古泉からの依頼も途絶えたっきりだ。 つまりは……退屈が過ぎただけなんだろう。 俺は自分の中にある直感に、そんな名前を付けて保存した。 適当に投げた視線の先で、相変わらず機械的に事務をこなす彼女の姿が見える。 ……たまには部下を労うのも、上司たる立場の者の職務だろう。 2人で居る時にだけ使う、気安い口調で俺は彼女の名前を呼んだ。 江美里。 「はい」 数秒遅れての彼女の返事。 この間は悪かった。ほら、そのパソコンを君に買いに行ってもらった時だ。1人で大変だった だろ? 彼女が少しでも不満を見せれば、俺はその埋め合せとしてどこかへ誘うつもりでいた。 自分の言った言葉に連想されて浮かんだ、いくつかのデートスポットの取捨選択を返事を待た ないまま脳内で進めていく。 しかし――彼女は手元のパソコンに視線を落とした後、小さく口元に笑みを浮かべて首を横に 振った。 「いえ、大丈夫です」 ……そうか。 続く言葉も無い。 再び彼女の手元からキーボードをタイプする音が響くまで、数秒もかからなかった。 「ああ、その場合はツールに保護という項目があるからそこを選択すればいい」 ツール、ですか? 「ああ。この上の部分に表示されている灰色のバーの……ここだね。保護する内容も指定できる んだけど、今の場合は選択不可でいいと思う」 なるほど……あ、これですね。 モニターの上をゆるゆるとカーソルは進み、目標地点に到達してそれは止まった。 「そう。選択不可にしてパスワードを設定しておけば、生徒会のデータのセキュリティーとして は十分だと思うね。もっと安全な方法もあるが、頻繁に編集するデータには向いていない」 そうなんですか。 彼に言われるままにデータの編集を終えて、上書き保存を選択してから私はファイルを閉じた。 その動作で、まるで今部室の中の時間が動き出したみたいに――こっそりと様子を伺っていた ――部員さん達の手は動き始めました。 わざわざ教えて頂いて、本当にありがとうございました。 「いや、別にこれくらいの事気にしなくてもいい」 私の後ろに立っていた彼は、照れるように視線をそらしてしまう。 そんな彼と仕草に何故か頬が緩むの感じつつ、私は持参した袋の中から焼き菓子を取り出した。 あの、またお菓子を焼いてみたんですが、よかったらみなさんで召し上がってください。 「え? あ……その」 大丈夫、今日もちゃんと人数分持ってきてありますので。 差し出されたお菓子を前に固まる彼の手を取り、私はお菓子を手渡した。 ――部長さんの指って不思議です、どうして脳内情報が伝達される前に指が勝手に移動を開始 したりするんでしょう? しかもランダムではなく正確に。 「……あの、どうかしたのかい?」 あ、すみません。 つい、部長さんの手を握ったままでいてしまいました。 そっと彼の手を離すと、気まずい沈黙が部室内に流れる。 誰も何も言いませんでしたが、なんとなく居心地の悪い感覚を感じて私は頭を下げ、また来ま すと言い残してコンピューター研の部室を後にしました。 手に残った焼き菓子の袋と……つい数分間、確かにそこにあった喜緑さんの柔らかな手の感触。 マウスとキーボードの感触に慣れきっていた僕に、異質なその二つの情報は様々な疑問符を投 げかけてくる。 最近、喜緑さんがこの部室をよく訪れる理由は何なのだろう? 本当にパソコンや表計算ソフトの疑問を解決したいだけなのだろうか? それに、何故いつもお菓子を焼いてきてくれるんだろう? ……僕が好きな、甘いお菓子を。 「部長、お茶が入りました」 考え事は一旦中止するか。どうせ答えは出ないんだろうし。 部員が入れてくれた苦いお茶を飲みつつ、僕達は彼女のくれたお菓子を食べ始めた。 ――僕が彼女、喜緑江美里さんと知り合って数ヶ月が過ぎる。 僕と彼女の関係はただの知り合いでしかなく、それ以上を望もうなんて思わない。 それでも、今日みたいに部室を訪ねてきてくれる回数も増えてきていて、部員達も彼女に対し て打ち解けてきている事が僕には嬉しかったんだ。 「喜緑先輩、お菓子作るの上手になりましたね」 そうかい? 部員の評価を聞いた上でもう一度よく味わってみると……確かに、最初にもらったお菓子と比 べて美味しいかもしれない。 何かお礼を……そういつも考えるのに、結局何もできないままだ。 こんな時どうすればいいのかどこかにまとめサイトとか、マニュアルでもないのかい? ……あるわけ無いよなぁ……。 「……以上で、今年度前期予算会議を終了する。予算の内容、配分について疑問等があれば今週 末までに書面で提出してくれ。何か質問は? ――では、解散」 会議室に一斉に響き渡ったパイプ椅子を引く音が一段落し、そのまま喧騒と共に部長達が部屋 から退室していく。 やれやれ、今日の仕事はこれで終わりか。 混雑する会議室の出入口を「早くこの伊達眼鏡を外して背伸びがしたいから、さっさと部屋か ら全員出ろ」と念を混めて睨んでいると、混雑が過ぎるまで待とうと離れている大人しそうで、 野菜に例えればもやしの様な外見の男が目に付いた。 ……あれは、確かコンピューター研究会の代表だったな。。 ただ待つのも何なので、手元の資料の中からコンピ研に関する資料を見直してみた。 名称 コンピューター研究会 所属人数 9人(名義上、席を置いているだけの4名を含む) 活動内容 情報可社会に適応できるスキルの育成 なるほど、使い道のあるオタクって奴か。 早々と興味をなくした俺は、資料をテーブルの上に放り投げた。 ……しかし、予算をくれてやっている以上は役に立ってもらうべきだろうな。 働かざる者、食うべからず。 ようやく混雑が収まり、部屋から出ようとしていたその男の肩を俺は叩いた。 生徒会室に近づいてくる足音が複数だった事で、私は電源を切ったばかりだったパソコンの電 源を入れなおした。 この時間にお一人でないという事は、どうやら今日は定時では帰れないようですね。 近づく足音を聞きながら何が起きたのかを考えてみる。 予算会議で何かあったのでしょうか? 万一、彼の指示で予算の一部を不透明にしておいたのが見つかったのだとすれば……残業確定 かもしれません。 モニターの画面が立ち上がり、ようやく動作が安定した頃――部屋の主である会長が、ノック も無しに部屋の扉を開いた。 「ネットの環境を整えてもらいたいのはこの部屋だ。見積もりは、生徒会執行部宛てに頼む」 生徒の前で話す時の作った会長の声、 「わかりました。1両日中にはお届けします」 続いて聞こえてきたのは予想外な声だった。 あっ! 思わず声をあげてしまった私に視線が集まる。 「……どうかしたのか?」 不思議そうな顔で会長がこちらを見ている。 いえ、なんでもありません。 会長の後ろで生徒会室の壁や天井を事務的な目で見ていたのは、コンピ研の部長さんでした。 ――この後、コンピューター研究会に寄ろうと思っていたのでちょっと驚いただけです。 深呼吸をしながら、私は静かに来客者へ頭を下げた。 部長さんは私に気づきながらも表情を変えず、 「どうも。……特に問題はないみたいですので、僕はこれで帰ります」 「よろしく頼む」 部長さんが部屋から出て行き、その足音が聞こえなくなるまで私はじっと部屋の扉を見つめて いました。 「以前、君がここでネットが出来れば便利になると言っていたのをたまたま思い出してな。迷惑 だったか?」 いえ、ありがとうございます。 あ、あれ? どうしたんでしょう。 「……」 何故か会長は私の顔を不思議な顔で見つめています。 まるで、探していた何かが見つかった様な顔で。 喜緑江美里。 いつの間にか生徒会に居た、不思議な女。 何を指示してもそつなくこなせるのに、自己主張する事もなく常に冷静。 俺がこの女に興味をもったのは、最初は単なる好奇心でしかなかった。 男と2人っきりになったら、彼女はどんな風に変わるんだろうか? その疑問を解決する為、俺は彼女を休日にどこかへ遊びに行かないかと誘ってみた。 俺の誘いをあっさりと承諾した彼女と何度か付き合ってみてわかったのは……彼女は想像以上 にただの女じゃないって事だった。 まず、知識が半端じゃない。 政治経済から音楽の話題、ゲームの話題から車の話まで、何を聞かれても完璧に答える彼女に 俺は度肝を抜かれた。こんな女が居るのかってな。 次に、彼女は自己主張という概念を知らないとしか思えない。 別に彼氏でもない俺を相手に、遊びに行く場所、食べる物、映画の選択に至るまで彼女はその 一切を自分で選ぼうとしなかった。最初は単に人任せな女なのかとも思ったがそうでもないらし い、冗談で明日は深夜2時に会おうかと伝えたら彼女は普通に承諾してしまった。今更冗談だっ たとも言えなくて、俺は翌日本当に待ち合わせ場所に行ってみた所、彼女はすでに待っていた。 意味不明な場所に連れて行っても何一つ文句を言わないし、退屈そうな顔をする事もない。 下の名前で呼ぶ事にも抵抗が無いし、もしかして俺に惚れているのか? そう考えていた時期もあったんだが、それも違う様な……。 彼女は……そう、何も知らない気がするんだ。 全てを知っていて、何も知らない女。 こいつを、俺に惚れさせてみたい。 俺がそう思い始めるまでに、それ程時間は必要なかった。 あの、お話ってなんですか? 放課後、生徒会室の中には僕を呼び出した生徒会長だけが残っていた。 どうやら喜緑さんがすでに帰ってしまったようだ。昼間、彼女を見かけた机の上には見覚えの あるノートパソコンだけが置かれている。 「よくきてくれた。まずは座ってくれたまえ」 はぁ。 不自然な笑顔を浮かべる会長が気になりつつも、僕は応接用のソファーに座った。 僕が座るのを見てから、会長も向かいに座る。 会長はいつもの自信に溢れた態度ではなく、何故か居心地が悪そうにしていた。 あの、もしかして値引き交渉なんでしょうか? お渡しした見積もりの内容は、原価だけで工 賃を入れていないので正直な所あれ以上は下げようがないですよ。 「いや、違うんだ。その件じゃない。君を呼んだのは、個人的に聞きたい事があっての事だ」 はぁ……聞きたい事ですか。 「そうだ。そして、ここでの話は内密にしてもらいたい」 含みを持たせるような会長の言い方が気になりつつも、僕はとりあえず頷いておいた。 「では単刀直入に聞こう。……君は、うちの書記である喜緑江美里と交際している。そうだね?」 いいえ? ……思わず即答してしまった僕に、会長は固まってしまった。 交際も何も……僕と彼女の関係を文字にするならただの知り合いだ、どう考えても。 「隠さなくてもいいんだ。別にその事を咎めようという訳じゃない」 いえ、本当に違います。 なんなら、今までのメールのやりとりを見せてもいいくらいだ。 「本当に?」 はい。 いったい、会長は何が言いたいんだろう? 「……そうか。いや、すまない。どうやらこちらの早とちりだったようだ」 はぁ。 「では代わりに聞かせてくれないか? 最近、彼女は君の研究会によく出入りをしているみたい だが、いったいそこで何をしているのかね?」 パソコンの操作方法や、表計算ソフトの使用方法を教えています。 自分の趣味じゃなくて生徒会の仕事の為なのに、本当によく頑張ると思うよ。 「……彼女に?」 はい。 「君が?」 まあ、部長ですから。 たまに遊びに来てくれる長門さんを除けば、適任者は僕になるだろうからね。 「……そうか、よくわかった。何故、こんな事を君に聞いたのかと言うとだね――」 生徒会室から部室に戻った時、すでに下校時間を過ぎているのに、部屋の中には部員が一人残 っていた。 なんだ、まだ残ってたのか。 「あの、部長が生徒会長に急に呼び出されて。僕の見積もりに何か問題があったんじゃないかっ て心配で……」 安心していい。その件じゃなかった。 「本当ですか!」 ああ、違う話だったよ。 僕が頷くのを見て、彼は安心したのかほっと息を吐き出した。 「よかったー! あ、でも結局何の話だったんですか? コンピ研に関わる事とか」 ん~……正直、僕にもよくわからないんだ。生徒会長に聞かれたのは部活の事ではなく、喜緑 さんの事だけで 「あ」 ん、どうかしたのかい? 「すみません、言うのを忘れてました」 ……何を? 「喜緑さん、いらしてます」 そう言って彼が手で指し示す先、ちょうど僕のパソコンの影に隠れた位置に喜緑さんが座って いた。 ――気を使ったつもりなんだろうか? 足早に彼は帰ってしまい、部室には僕と喜緑さんだけ が残されていた。 ついさっき、会長との話題で出ていた相手だけに、やはりなんとなく意識してしまう。 や、やあ。 「連絡もなく突然お邪魔してすみません。生徒会の方が今日は早く終わったので、立寄ってみた んです」 いや、それはいいんだ。いつでも君が好きな時に来てくれて構わないよ。ただ……。 「ただ?」 その……えっと。 ――しまった、そういえばこの話は内密にって言われてたんだった。 かといってここまで言っておいて何も言わないってのも、話の内容が内容だけに問題かもしれ ないよな。 それに……伝えるなら今がいいのかもしれない、後になればよけいに言い出しにくくなる。 考え込んで言葉が出ない僕を見る彼女は、とても綺麗で……そうだよな厚意を好意と勘違いし ていた、僕がいけないんだ。 『実は、彼女と私は付き合っているんだ』 思い出した会長の言葉に胸が痛むのを無視して、僕は口を開いた。 ……喜緑さんがこの部室に出入してる事を、君の彼氏は快く思っていないみたいなんだ。 「彼氏……ですか」 ああ。生徒会長さんにさっき呼ばれてね、君がここで何をしているのか聞かれたんだ。もちろ ん、本当の事しか言っていない。 「あ、あの」 うちの部員は男子しか居ないから、君の彼氏が心配する気持ちも僕にもわかる。だから……君 はもう、この部室には来ないほうがいいと思うよ。もし、パソコン関係の知識が必要ならメール で聞いてくれてもいいし、よかったらパソコンが得意な女子生徒を紹介するよ。彼女なら、必ず 僕より適切な助言を 「あの、待ってください」 彼女は強い口調で、僕の言葉を遮った。 「会長とは、確かに遊びに連れて行ったりしてもらったりと交友はあるのですが、私は彼との関 係は友達だと思って居ました。……それと、私がこの部屋を訪れるのは……今貴方に言われた様 な理由だけではないんです」 ……じゃあ、いったい何の為にここへ。 どこかの団長さんが言ってたように、パソコン以外にコンピューター研を訪れる理由なんて無 いと思うけど。 彼女は僕の顔と自分の手元を交互に見ながら、 「その……うまく言葉に出来ないんですけど……。私、初めてなんです」 困ったような顔でそう言ったのだった。 へ? 思わず硬直した僕に、 「この人の事を、もっと知りたいって思ったのって……初めてなんです」 彼女は――あのいつも冷静でおしとやかな彼女は、頬を赤く染めながらそう言ったんだ。 その人って、もしかして。 この場所には今、僕と君しか居ない訳で……。 困った様に俯いていた彼女の顔がゆっくりとあがり、僕の目を見た後、彼女は確かに頷いた。 「この気持ちが何なのか自分でも、よくわからないんです、でも知りたくて……パソコンの事だ けでなく、貴方の趣味や考えや、どんな事が好きなのかとか……貴方の事を凄く知りたいんです。 ……それって、御迷惑でしょうか……?」 いや! そ、そんな事はない! 絶対にない! 全力で手を振って否定する僕を見て、彼女はほっと息をついていた。 お互いに何かを言いたくて……何も言えない沈黙が流れる。 彼女が……僕に興味があるだって? 本当にこれは現実なのか? もしかして、白昼夢って奴なんだろうか? 自分の正気を疑い始 めた僕に、 「……今日は、もう帰ります。また、遊びに来ても……いいですか?」 照れるような笑みを浮かべながら彼女はそう聞いてきて――僕は期待と共に頷いた。 「振られんぼ」 ~終わり~ その他の作品