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マジックアイテム(クエスト関連) 強さの表示はゲーム内部のデータにある「基準強さ値(BaseWeaponDamage/BaseArmorRating)」の値です 詳しくは武器の「強さ」について/防具の「強さ」についてを参考に。 レベル依存アイテムはゲーム中に生成されるときにプレイヤーのレベルに応じた性能になります レベルごとの性能については、各装備品ごとのリンク先で確認してください。 マジックアイテム(クエスト関連)武器刀剣武器ダガー ショートソード ロングソード クレイモア 殴打武器メイス 両手斧 戦槌 弓 杖杖 「魔術師の杖」報酬 防具軽装軽兜 軽キュイラス 軽ブーツ 軽全身防具 隠匿シリーズ 帝都の竜の鎧(軽装)シリーズ 聖戦士(軽装)シリーズ 重装重兜 重盾 重全身防具 帝都の竜の鎧(重装)シリーズ 聖戦士(重装)シリーズ 服 装飾品首飾り 指輪 ランダム・ユニークの装備はこちらマジック刀剣武器(ランダム・ユニーク) マジック殴打武器(ランダム・ユニーク) マジック射手武器(ランダム・ユニーク) マジック防具(ランダム・ユニーク) マジック服(ランダム・ユニーク) マジック装飾品(ランダム・ユニーク) 装備メニューへ戻る 武器 刀剣武器 ダガー 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 悲痛の短剣 1111~13511 7 4 400 減退 気力 5~35pts 体力減退 5~35pts マジカ減退 5~35pts 恐怖 最大レベル2~10 2640~32640 88~1088 29~30 レベル依存・最高30 闇の一党に入ると貰える短剣。「汝が母を称えよ」で真の力を発揮する 苦悶のトゲ 435~3277 9 5 70 体力減退 5~35pts 低下 腕力 3~20pts 1000~8000 9~116 100~68 レベル依存・最高30 闇の一党クエスト「不慮の事故」報酬 規律のダガー 0 9 5 70 体力低下 15pts-6秒 300 17 17 強さ固定 闇の一党追放処分復帰クエストで戦うシシスの憤怒装備 ウィットスプリンター 744~3895 6~19 2.7~10 100~532 マジカ減退 10~35pts 低下 知力 10pts-20秒 1800~2940 30~49 60 レベル依存・最高25 アンヴィルクエスト「サイレンの欺き」ボス装備 シマーストライク 116 8 5 500 冷気ダメージ 5pts 発光 100ft-5秒 200 14 14 強さ固定 外見は銀の短剣。闘技場の相手が所持。通常では入手不可 ショートソード 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 チルレンド 269~4584 7~21 8~22 120~615 冷気ダメージ 5~20pts 冷気耐性ダウン 10~35%-20秒 640~4160 8~52 80 レベル依存・最高25 コロールクエスト「惨殺の地」報酬 ロングソード 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 北風 382~1393 15 18 240 冷気ダメージ 5~20pts 500~3000 5~34 100~88 レベル依存・最高20 メインクエスト「神々の血」不死化したブレイズ装備 ブルセフの剣 327 14 28 250 冷気ダメージ 5pts 500 5 100 強さ固定 戦士ギルドクエスト「アメリオン家の借金」で入手。借金を肩代わりすればずっと持てる デベーサー 528~6028 11~24 18~48 180~705 低下 気力 5~30pts-20秒 低下 持久力 5~30pts-20秒 1200~7200 20~120 60 レベル依存・最高25 帝都クエスト「敵対的価格競争」アガマー装備。見た目はショートソードだがロングソードの速度と射程 黒水の剣 428~6670 10~24 20~48 170~725 スタミナ吸収 20pts-1~12秒 1000~8750 20~175 50 レベル依存・最高25 帝都クエスト「突然の出立」セレーネ所持 赤波 246 11 25 850 体力低下 15pts-6秒 500 17 29 強さ固定 アンヴィルクエスト「アンヴィルの幽霊船」報酬 トゲの剣 528~6760 11~24 18~48 185~705 防具破壊 25~120pts 1200~9000 20~150 60 レベル依存・最高25 シェイディンハルクエスト「道にあらぬ騎士」報酬 杖との二択 黒檀の剣 6512 23 46 800 沈黙10秒 体力吸収 8pts 3700 82 45 強さ固定 神像クエスト「メファーラ」報酬 ゴールドブランド 6615 25 52 900 炎ダメージ 22pts 3000 39 76 強さ固定 神像クエスト「ボエシア」 ウンブラ 5508 28 0/45 700 魂縛 120秒 2500 20 125 強さ固定 神像クエスト「クラヴィカス・ヴァイル」攻略方法により重さが変わる 聖戦士の剣 167~3912 13~25 23~47 250~750 炎ダメージ 2~14pts-2秒 マジカ減退 7~40pts 300~2000 6~32 50~62 レベル依存・最高21 九大神クエスト「聖戦士の剣」報酬装備時「聖戦士の腕(上昇 刀剣 10pts)」が追加される クレイモア 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 ミシャーシのクリーバー 361~1417 16 24 240 防具破壊 20~80pts 500~3000 28~169 14~17 レベル依存・最高20 メインクエスト「神々の血」不死化したブレイズ装備 ラグダンフの剣 740 14 28 700 吸収 話術 5pts-5秒 沈黙 5秒 1500 38 39 強さ固定 戦士ギルドクエスト「貴族の娘」報酬 罪織りの剣 1150 21 55 500 スタミナ低下 10pts 炎ダメージ 10pts 360 15 24 強さ固定 戦士ギルドクエスト「アザニ・ブラックハート」ブラックハートから拾得可 ウマリルの剣 241~4814 12~26 26~66 168~728 雷撃ダメージ 4~16pts スタミナ減退 0~12pts 500~2000 4~37 125~54 レベル依存・最高24 九大神クエストでウマリルが落とす。とある方法を用いて入手すれば、最大攻撃力120というとんでもない強さ 殴打武器 メイス 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 キャリベンの厳しき反駁 2879 18 31 396 吸収 殴打 8pts-20秒 吸収 腕力 5pts-20秒 冷気ダメージ 10pts 6160 88 70 強さ固定 帝都クエスト「敵対的価格競争」霊廟の像の後ろ 粉岩のメイス 236~4517 10~24 15~43 140~672 雷撃ダメージ 5~20pts 雷撃耐性ダウン 10~35%-20秒 540~3240 9~54 60 レベル依存・最高25 アンヴィルクエスト「誓いが破られるとき」クリアするとなくなる、クリア後は依頼人が所持 モラグ・バルのメイス 4900 25 45 1500 マジカ吸収 5pts 吸収 腕力 5pts 2200 50 44 強さ固定 神像クエスト「モラグ・バル」 聖戦士のメイス 161~4017 12~25 18~42 250~750 炎ダメージ 2~14pts-2秒 アンデッド退散 最大レベル1~17-5秒 300~2000 3~43 100~46 レベル依存・最高21 九大神クエスト「聖戦士のメイス」報酬装備時「聖戦士の腕(上昇 殴打 10pts)」が追加される 憎悪の心 609~5146 14~24 28~48 252~672 低下 速度 5pts-10秒~30pts-45秒 炎ダメージ 5pts~35pts 1200~4800 10~315 120~15 レベル依存・最高19 コロールタイプのオブリビオン隠しマップ(クエスト/小ネタ「憎魂の塔」参照) 両手斧 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 アイレイドの両手斧 195~3923 13~25 37~78 224~728 雷撃ダメージ 1~7pts 300 1~9 300~33 レベル依存・最高21 外見はエルフの両手斧。九大神クエストの敵オーロランが落とす。クエ中は何個でも入手可能 戦槌 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 ヴォレンドラング 5362 20 60 3200 麻痺 3秒 体力低下 5pts-20秒 2500 156 16 強さ固定 神像クエスト「マラキャス」 弓 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 影狩りの弓 94~3678 10 8 100 体力減退 5~20pts マジカ減退 5~20pts アンデッド退散 最大レベル3~32 毒耐性ダウン 5~20% 100~9000 12~70 8~128 レベル依存・最高30 闇の一党クエスト「孤独な放浪者」報酬 憎魂の弓 609~5146 15~24 12 300~600 低下 速度 5pts-10秒~30pts-45秒 炎ダメージ 5~35pts 1200~4800 10~315 120~15 レベル依存・最高19 コロールタイプのオブリビオン隠しマップ(クエスト/小ネタ「憎魂の塔」参照) 杖 杖 名前 値段 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 マンカーの杖 512~2112 12 200 雷撃ダメージ 7pts 防具破壊 10pts 遠距離 1000~5000 31 32~161 レベル依存・最高18 メインクエスト「楽園」マンカー・キャモラン所持 虫の杖 0 10 100 甦り* 30秒 5000 22 227 強さ固定 魔術師ギルドクエスト「虫の王との対決」虫の王所持 *死んだ生き物を蘇らせる(味方になるわけではない) ネナラタの杖 673~692 10 20 解呪 25~50pts 低下 気力 5~10pts 遠距離 1400 34~82 41~17 レベル依存・最高25 帝都クエスト「アイレイドの秘密」 炎の杖 325 8 炎ダメージ 40pts 500 63 7 強さ固定 アンヴィルクエスト「霊魂が宿りし場所」のローグレン・ベニラス装備 インダリスの杖 1192~3920 5 100 減退 腕力 5~10pts 雷撃ダメージ 20~70pts 遠距離 2400~9000 80~300 30 レベル依存・最高25 シェイディンハルクエスト「道にあらぬ騎士」報酬。剣と二択 エヴァースキャンプの杖 0 0(12) 30 (クエスト中)4匹のスキャンプ召喚 (クエスト後)効果なし - - - 強さ固定 レヤウィンクエスト「神々が苦しめる者」中に所持可能。特殊な方法を使えばクエスト後も所持可能 ワバジャック 1330 10 100 ワバジャック* 10秒 3000 300 10 強さ固定 神像クエスト「シェオゴラス」 *モンスターに当てると別のモンスターに変身させる 堕落のドクロ 1270 10 100 堕落* 30秒 3000 150 20 強さ固定 神像クエスト「ヴァーミルナ」 *殴ったNPCのコピーを作って30秒襲わせる サングインのバラ 1330 10 100 サングインのバラ* 20秒 3000 300 10 強さ固定 神像クエスト「サングイン」 *ディードラランダム召喚(自分にも襲い掛かってくるので注意) 「魔術師の杖」報酬 魔術師ギルドクエスト「魔術師の杖」報酬として、いずれかを選択。 名前 値段 重さ 基礎耐久値 効果 魔力 消費 回数 種別 備考 炎の杖 338~1322 10 100 炎ダメージ 20~80pts 遠距離 800~3200 20~80 40 レベル依存・最高15 破壊 炎 冷気の杖 338~1322 10 100 冷気ダメージ 20~80pts 遠距離 800~3200 20~80 40 レベル依存・最高15 破壊 冷気 雷撃の杖 338~1322 10 100 雷撃ダメージ 20~80pts 遠距離 800~3200 20~80 40 レベル依存・最高15 破壊 雷撃 魅了の杖 92~764 10 100 魅了 10pts-10秒~25pts-25秒 遠距離 200~1840 5~46 40 レベル依存・最高15 幻惑 魅了 麻痺の杖 830~3290 10 100 麻痺 2~8秒 遠距離 2000~8000 50~200 40 レベル依存・最高15 幻惑 麻痺 沈黙の杖 305~2224 10 100 沈黙 2~15秒 遠距離 720~5400 18~135 40 レベル依存・最高15 幻惑 沈黙 魂縛の杖 748~2962 10 100 魂縛 10~40秒 遠距離 1800~7200 45~180 40 レベル依存・最高15 神秘 魂縛 念動力の杖 588~4060 10 100 念動力 30ft-15秒~40f t-30秒 遠距離 1360~9880 85~247 16~40 レベル依存・最高15 神秘 念動力 解呪の杖 174~994 10 100 解呪 10~40pts 遠距離 400~2400 10~60 23~40 レベル依存・最高15 神秘 解呪 防具 軽装 軽兜 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 血虫の兜 255~1255 4.5 5 150 上昇 召喚 2~12pts レベル依存・最高25 魔術師ギルドクエスト「血虫の兜」をクリアするまで リンダイの王冠 2600~8350 0 1 400 上昇 変性 5~15pts 上昇 幻惑 5~15pts 魔法耐性アップ 10~35% レベル依存・最高25 帝都クエスト「アイレイドの秘密」 ネナラタの王冠 4300~13100 0 1 344 上昇 変性 5~15pts 上昇 召喚 5~15pts 呪文反射 8~25% レベル依存・最高25 帝都クエスト「アイレイドの秘密」 軽キュイラス 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 クヴァッチのキュイラス 580~1780 7.5 9 240 上昇 持久力 2~8pts 上昇 腕力 2~8pts レベル依存・最高25 メインクエスト「クヴァッチ城の戦い」報酬 ブルセフのキュイラス 710 8 21 290 氷の盾 6% 強さ固定 ブルセフの剣参照 器用さのエプロン 1015~3800 5~12 5~15 150~1100 上昇 敏捷性 5~10pts 上昇 知力 5~10pts レベル依存・最高25 シェイディンハルクエスト「死を呼ぶ絵筆」報酬 救世主の皮 2500 12 3 1000 魔法耐性アップ 25% 強さ固定 神像クエスト「ハーシーン」 軽ブーツ 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 血染めの跳躍のブーツ 615~3615 2 7 75 上昇 軽業 3~18pts 上昇 刀剣 3~18pts レベル依存・最高30 闇の一党クエスト「シャドウスケイルの背教者」報酬 軽全身防具 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 軽装闘士の防具 100 10 13 2000 上昇 魅力 2pts 上昇 運動 5pts 強さ固定 頭部以外一体の全身鎧。闘技場クエスト時装備必須 武勇の軽装防具 3850 15 13 100 上昇 魅力 10pts 上昇 運動 10pts スタミナ上昇 10pts 体力上昇 10pts 強さ固定 頭部以外一体の全身鎧。闘技場クエスト「グランド・チャンピオン」昇格時に入手 隠匿シリーズ 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 隠匿のキュイラス 0 15 2.35 440 上昇 隠密 8pts 上昇 幻惑 8pts 上昇 射手 8pts 上昇 刀剣 8pts 上昇 軽業 8pts 強さ固定 頭部以外一体の全身鎧。闇の一党の初めのギルドクエストを達成した後に、聖域で貰える 隠匿のフード 0 2.5 0.5 80 上昇 隠密 2pts 上昇 幻惑 2pts 上昇 射手 2pts 上昇 刀剣 2pts 上昇 軽業 2pts 強さ固定 闇の一党の初めのギルドクエストを達成した後に、聖域で貰える 帝都の竜の鎧(軽装)シリーズ クエスト「帝都の竜の鎧」で、スキルレベルが 軽装>重装の時に入手できる。 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 帝都の竜のキュイラス 1750 8 9 280 魔法耐性アップ 11% 強さ固定 帝都の竜のグリーヴ 1055 4 5.4 230 炎耐性アップ 20% 強さ固定 帝都の竜のブーツ 1030 3 2 160 冷気耐性アップ 20% 強さ固定 帝都の竜の兜 1030 3 1.8 150 雷撃耐性アップ 20% 強さ固定 帝都の竜の篭手 195 3 1.8 150 毒耐性アップ 11% 強さ固定 聖戦士(軽装)シリーズ 九大神の騎士クエストでスキルレベルが 軽装>重装の時に入手できる。 聖戦士防具一式装備すると、「聖なるオーラ(ウマリル弱体化、防御 5%自己)」効果が追加される。 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 聖戦士の兜 2800~3200 2.5~5 7~3 160~1375 上昇 回復 2~6pts 上昇 魅力 25pts レベル依存・最高21 装備時「穏やかなる美女(鎮静 25レベル-10秒近距離)」が追加される 聖戦士のキュイラス 7050~9250 6.25~12.5 35~15 320~2200 体力上昇 15~27pts 上昇 回復2~6pts 武器耐性アップ 15% レベル依存・最高21 聖戦士の篭手 1350~1750 2.5~5 1.5~3 160~1000 上昇 回復 5~9pts 疾病耐性アップ 50% レベル依存・最高21 装備時「慈愛の手(体力回復 50pts近距離)」が追加される 聖戦士のグリーヴ 800~1600 3.75~7.5 4.5~9 240~1000 上昇 回復 2~6pts 上昇 破壊 5~9pts レベル依存・最高21 装備時「八大神の祝福(防御 20%-60秒近距離)」が追加される 聖戦士のブーツ 300~700 2.5~5 1.5~4.5 160~975 上昇 回復 2~6pts レベル依存・最高21 装備時「森の国の恩寵(動物に襲われなくなる)」効果が追加される 聖戦士の盾 4100~7300 7.5~15 3~6 240~1500 呪文反射 10~18% レベル依存・最高21 重装 重兜 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 オレイン・ベアクローの兜 3350 7.5 14 3750 上昇 敏捷性 10pts 上昇 持久力 10pts 強さ固定 戦士ギルドクエスト「ヒスト」報酬 クラヴィカスの仮面 3400 7.5 15 750 上昇 魅力 20pts 強さ固定 神像クエスト「クラヴィカス・ヴァイル」報酬 ウンブラと2択 重盾 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 ヴァルデマールの盾 2550~3800(4200) 13 14 500~1250 ダメージ反射 6~9(10)% レベル依存・最高15~19* メインクエスト「神々の血」不死化したブレイズ装備 *設定ミスなのかLV20以降は性能が下がる コロールの紋章盾 4545~17500 12~22.5 12~36 225~1500 上昇 持久力 5~10pts ダメージ反射 10~35% レベル依存・最高25 コロールクエスト「父の罪」選択報酬 破呪の盾 16500 17 18 1500 呪文反射 30% 強さ固定 神像クエスト「ぺライト」報酬 重全身防具 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 重装闘士の防具 100 15 72 2000 上昇 魅力 2pts 上昇 運動 5pts 強さ固定 頭部以外一体の全身鎧。闘技場クエスト時装備必須 アグロナックの防具 3850 20 0 1000 上昇 魅力 10pts 上昇 運動 10pts スタミナ上昇 10pts 体力上昇 10pts 強さ固定 頭以外一体の全身鎧。闘技場、グレイ・プリンス所持、イサベルに話すと別の防具に交換される。捨てられない 武勇の重装防具 3850 20 72 1000 上昇 魅力 10pts 上昇 運動 10pts スタミナ上昇 10pts 体力上昇 10pts 強さ固定 頭以外一体の全身鎧。闘技場クエスト「グランド・チャンピオン」昇格時に入手 帝都の竜の鎧(重装)シリーズ クエスト「帝都の竜の鎧」で、スキルレベルが 重装≧軽装の時に入手できる。 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 帝都の竜のキュイラス 2070 12.5 40 775 魔法耐性アップ 11% 強さ固定 帝都の竜のグリーヴ 1220 7.5 24 575 炎耐性アップ 20% 強さ固定 帝都の竜のブーツ 1120 5 12 375 冷気耐性アップ 20% 強さ固定 帝都の竜の兜 1120 5 8 400 雷撃耐性アップ 20% 強さ固定 帝都の竜の篭手 285 5 8 400 毒耐性アップ 11% 強さ固定 聖戦士(重装)シリーズ 九大神の騎士クエストでスキルレベルが 重装≧軽装の時に入手できる。 聖戦士防具一式装備すると、「聖なるオーラ(ウマリル弱体化、防御 5%自己)」効果が追加される。 名前 値段 強さ 重さ 基礎耐久値 効果 種別 備考 聖戦士の兜 2800~3200 4~7.5 0~12 300~2000 上昇 回復 2~6pts 上昇 魅力 25pts レベル依存・最高21 装備時「穏やかなる美女(鎮静 25レベル-10秒近距離)」が追加される 聖戦士のキュイラス 7050~9250 10~18.75 30~60 600~4000 体力上昇 15~27pts 上昇 回復 2~6pts 武器耐性アップ 15% レベル依存・最高21 聖戦士の篭手 1350~1750 4~7.5 6~12 300~2000 上昇 回復 5~9pts 疾病耐性アップ 50% レベル依存・最高21 装備時「慈愛の手(体力回復 50pts近距離)」が追加される 聖戦士のグリーヴ 800~1600 6~11 18~36 450~3025 上昇 回復 2~6pts 上昇 破壊 5~9pts レベル依存・最高21 装備時「八大神の祝福(防御 20%-60秒近距離)」が追加される 聖戦士のブーツ 300~700 4~7.5 9~18 300~1650 上昇 回復 2~6pts レベル依存・最高21 装備時「森の国の恩寵(動物に襲われなくなる)」効果が追加される 聖戦士の盾 4100~7300 12~22.5 12~24 450~3025 呪文反射 10~18% レベル依存・最高21 服 名前 値段 重さ 効果 種別 備考 マンカーのローブ 6810~12010 3 ダメージ反射 7~10% 呪文吸収 10~20pts レベル依存・最高18 メインクエスト「楽園」マンカー・キャモラン装備 見習いのローブ 0 3 上昇 気力 2~6pts レベル依存・最高10 魔術師ギルド 大学に入学するともらえる コンジュラーのローブ 0 3 上昇 気力 2~7pts 上昇 知力 2~7pts 上昇 召喚 2~10pts 上昇 破壊 0~10pts レベル依存・最高25 魔術師ギルドクエスト「ヴァータセンの秘密」報酬 ノクターナルの灰色頭巾 0 2 生命探知 120ft 上昇 隠密 25pts 軽量化 200pts 身につけている間グレイフォックスになる 強さ固定 盗賊ギルドクエスト「究極の強奪」報酬 軽装でも重装でもない スプリングヒールの靴 上昇 軽業 50pts 強さ固定 盗賊ギルドクエスト「究極の強奪」で使用しなかった場合はクエスト属性が消えないまま所持できる 詐欺師の一張羅 630~3630 1 上昇 魅力 3~18pts 上昇 話術 3~18pts レベル依存・最高30 闇の一党クエスト「危険な薬」報酬 ブラックハンドのローブ 0 4 上昇 隠密 11pts 上昇 幻惑 11pts 上昇 射手 11pts 上昇 刀剣 11pts 上昇 話術 11pts 強さ固定 闇の一党の「汝が母を称えよ」のクエスト中にブラックハンドの幹部から剥ぎ取れる。隠匿~よりスキル上昇値が高い。ブルーマ ジュガスタの家、レヤウィン アルヴァル・ウヴァーニの家にも隠されている。闇の一党からの初接触時に殺害して奪い取ることもできる(その場合は当然それ以後のクエストは発生しない) ブラックハンドのフード 0 1 上昇 隠密 4pts 上昇 幻惑 4pts 上昇 射手 4pts 上昇 刀剣 4pts 上昇 話術 4pts 強さ固定 闇の一党の「汝が母を称えよ」のクエスト中にブラックハンドの幹部から剥ぎ取れる。隠匿~よりスキル上昇値が高い。ブルーマ ジュガスタの家、レヤウィン アルヴァル・ウヴァーニの家にも隠されている 装飾品 首飾り 名前 値段 重さ 効果 種別 備考 アンセイのアミュレット 650~1050 0.6 上昇 防御 6~10pts レベル依存・最高15 メインクエスト「神々の血」不死化したブレイズ装備 尋問のアミュレット(弱) 800 0.6 上昇 格闘 3pts 上昇 話術 3pts レベル依存・Lv1~4 戦士ギルドクエスト「情報収集」報酬 尋問のアミュレット 1400 0.6 上昇 格闘 6pts 上昇 話術 6pts レベル依存・Lv10~ 戦士ギルドクエスト「情報収集」報酬 尋問のアミュレット(強) 2000 0.6 上昇 格闘 9pts 上昇 話術 9pts レベル依存・Lv5~9 戦士ギルドクエスト「情報収集」報酬 呑呪のアミュレット 3650~10450 0.5 呪文吸収 9~26pts レベル依存・最高30 魔術師ギルドクエスト「ギルドの思惑」報酬 死霊術師のアミュレット 0 0.4 上昇 気力 14pts 上昇 知力 14pts マジカ上昇 130pts 低下 腕力 25pts 低下 持久力 25pts 上昇 召喚 12pts 強さ固定 魔術師ギルドクエスト「死霊術師のアミュレット」をクリアするまで 酷薄のアミュレット 1600~4600 1 上昇 気力 3~18pts 上昇 腕力 3~18pts レベル依存・最高30 闇の一党クエスト「暗殺された男」報酬 茨の騎士のメダル 575~1725 0.2 上昇 話術 5~15pts レベル依存・最高20 シェイディンハルクエスト「道にあらぬ騎士」ファーウィルから名誉騎士の称号と共に貰う しなやかさの魔除け 700~1400 0.5 上昇 速度 5~10pts レベル依存・最高25 ブルーマクエスト「同志の裏切り」報酬 ドラコニアの狂石 1500 1 疾病耐性アップ 50% 毒耐性アップ 50% 強さ固定 ブルーマクエスト「開かれた秘境の扉」クリアすると依頼人が持つ 指輪 名前 値段 重さ 効果 種別 備考 ルマーレの飾り 2550 1 水中呼吸 上昇 運動 4pts 強さ固定 帝都の西のウェイのクエスト「魚捕り」の報酬 イージスの指輪(弱) 1210 0.1 防御 12% レベル依存・Lv1~4 戦士ギルドクエスト「未完の仕事再び」の報酬。ランダム宝箱からも入手可能 イージスの指輪 1530 0.1 防御 15% レベル依存・Lv5~9 戦士ギルドクエスト「未完の仕事再び」の報酬。ランダム宝箱からも入手可能 イージスの指輪(強) 1840 0.1 防御 18% レベル依存・Lv10~ 戦士ギルドクエスト「未完の仕事再び」の報酬。ランダム宝箱からも入手可能 心身の指輪 2030~4030 1 上昇 腕力 4~8pts ダメージ反射 4~8% レベル依存・最高10~19* 戦士ギルドクエスト「ハーランズ・ウォッチの怪事件」の報酬。*設定ミスなのかLV20以降は性能が下がる ブラックウッドの沈黙の指輪 30 1 炎ダメージ 150pts 強さ固定 戦士ギルドクエスト 「情報収集」でアジャム・カジンから入手 黒いバンド 1250~6500 1 上昇 軽装 3~18pts 上昇 開錠 3~18pts 魔法耐性アップ 3~18% レベル依存・最高30 闇の一党クエスト「水上の墓穴」報酬 防候のサークレット 1100~4100 0.4 炎耐性アップ 10~35% 冷気耐性アップ 10~35% レベル依存・最高25 帝都クエスト「敵対的価格競争」ソロニールから貰える 陽炎の指輪 3600~11275 0.2 疾病耐性アップ 10~35% 呪文反射 8~25% レベル依存・最大25 帝都クエスト「高潔なる血の一団」の報酬 エイドロンの刃の指輪 1200~3700 0.2 上昇 防御 5~15pts 上昇 刀剣 5~15pts レベル依存・最高25 レヤウィンクエスト「神々が苦しめる者」の報酬 蛇眼の指輪 1700~3600 0(0.3) 上昇 敏捷性 5~10pts 魔法耐性アップ 7~15% レベル依存・最高25 ブルーマクエスト「開かれた秘境の扉」の報酬。貰ったら手放せなくなるので最大レベルでもらいたい。 灰色の指輪 4250 0.75 上昇 隠密 5pts 上昇 開錠 5pts 上昇 射手 5pts 上昇 軽業 5pts 生命探知 50ft 毒耐性アップ 50% 強さ固定 スキングラードクエスト「宝の在り処」報酬 ナミラの指輪 10300 1 ダメージ反射 12% 呪文反射 10% 強さ固定 神像クエスト「ナミラ」 カジートの指輪 4775 1 不可視 35% 上昇 速度 10pts 強さ固定 神像クエスト「メリディア」
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名無しさん1 Q1 宅浪or予備校通い・どちらでしたか? Q2 センター国語と英語のリスニングはどんな勉強をされてましたか? Q3 面接でどんなことを聞かれましたか? Q1 私は6月まで働いていたので、それから自宅で一人で勉強していました。日によってムラがありますが、多い日では13時間、少ない日は4時間程度です。 Q2 センター国語は、「きめる!センター国語 現代文」を使用しました。これは本当におすすめです。この本を3周ほど読んでからは過去問、模試で現代文はほぼ1ミス、悪くても2ミスで安定しました。古文は565のみ、漢文は句系と基本漢字のみの確認でした。リスニングは、1冊問題集を買って、CDに続いて復唱しようとしました。時間がなかったのと、英語が得意だったために最後までしておりませんが。 Q3 面接では経歴に沿った質問が多かったです。論理立てて説明するのは得意だと思ってたので、できるだけハキハキと相手の顔をみて話すことを意識しました。私は6月まで働いていたので、それからの宅浪でした。主に、近くの図書館にこもっていました。多い日では13時間以上でしたが、少ない日は4時間とかの日もありました。そして、毎日、息抜きは欠かさずにやっていました。勉強のスタンスは「基礎」で、やっていました。 京大理系卒、20代中盤です。 何よりも基礎がなっていないため、基礎を徹底しました。 数学→基礎問題精巧→標準問題精巧。どちらも2周ずつ。時間がなかったので、3Cはあとまわし。 英語→やっておきたい500。これはたぶん、4周しました。 物理→基礎問題精巧から、良問の風。良問の風は4周しました。 化学→おもしろいほどセンターを一周。新標準演習をたぶん4周。 社会→おもしろいほどを7周くらい。 模試は気にしないとして、英数理はすべて記述での演習です。 センターをやり始めたのが12月に入ってから。二日で一年分解いてました。 模試では振るいませんでしたが、過去問はびっくりするほど取れるようになりました。過去10年ほどは悪くて750点ほどでした。 センター後も基本は同じです。 私の生活習慣は参考にすべきではないと思いますが、一応。 朝10時起床 おもしろいほど(社会)を一時間ほど読む。 11時 図書館へ。秋までは各教科2時間ずつくらいで順番に。センター前はセンターを英国社、理数に隔日で。二次前は過去問を。まずは志望校のを、それから似たような形式のところのを。 19時30分 家に帰り、ご飯、テレビ。毎日の息抜きの時間。 22時 昼の続き。この時間はセンター前も二次前も関係なく↑の問題集を解いてました。 0時 センター国語の参考書を読む。ターゲットをみる。主に読み物。 2時 就寝 現役で前の大学はうかったのですがセンター82%、進験模試の偏差値が70位だったと思います、これはあまり覚えていません。 新標準演習は最初は三週間かかったと思います。あれは解説までじっくり読むべきものだと思いますので、わりと時間がかかりました。それ以降は、センター後以外はⅡの分野を除いてやっていたので10日ほどだと記憶しています。 東大、京大、単科医大以外は難問、奇問は少ないです。基礎ができていれば、合格点は十分にとれるはずです。 医学部だからと、難しい参考書に手を出してしまうとまずい気がします。 あと、違うものをいくつもするより、ひとつの参考書をひたすらにする方がいいと思います。 センター 国語 151 50、43、22、36 ⅠA90 ⅡB 81 英語 172 リス48 物 95 化95 現代社会88 ちなみに 第1回マーク模試 英語160、リス30 ⅠA73、ⅡB50 国語150、物理61、化学76、現代社会46 第三回マーク模試 英語154、リス36 ⅠA73、ⅡB73 国語149、物理84、化学92、現代社会72 センタープレ 英語169、リス42 ⅠA68、ⅡB78 国語143、物理63、化学85、現代社会87 みての通り、本当に医学部受験生かと思う点数から始まりました。そして、あまり延びてませんね。 第一回記述模試偏差値 英語66、数学52、物理62、化学61 第三回記述模試偏差値 英語67、数学49、物理60、化学63 ほんとうに情けない点数ですね。でも、めげませんでした。 名無しさん2 自分も某国立理系から医学部に移ることになったけど、受かったのは徹底的に基礎を固めたおかげだと思う。 11月までは応用の問題集はほとんどやってないし、赤本も出題傾向・問題形式と難易度把握する程度でしかやってない。 苦手分野とその大学の頻出分野だけちょっと難しい問題集やれば十分じゃないかな 落ちる人って、大体が基礎も固まってないのに下手に応用問題に手を出して、理解できなくて詰んでるような・・・ 関係ない人が偉そうにごめんなさい。 使った参考書とか勉強時間とか書きます。 数学 春に微積分基礎の極意とプラチカ1A2Bで基礎固め、夏に河合の医学部攻略の数学シリーズでパターン暗記、冬以降は医学部良問セレクト77で苦手分野演習。 物理 現役時の物理のテキストとノート(微積使用)、駿台の物理標問で復習。直前に苦手分野と原子分野だけ名門の森。 化学 春から駿台の化学頻出220選を何周もした。基礎が固まり、模試でいい点が取れはじめてから、新演習と医学部攻略の化学、有機化学演習で苦手分野演習。 英語 まずネクステ、システム英単語、解体英熟語、ライジング英文解釈を何周もした。あとはプラチカ、やっておきたい長文シリーズ、速単とかを毎日2、3文読んだ。 私立は慈恵を受けたので、英検準一級の文法問題をやったけど、これはほぼ意味なし。ただ準一級(一級)の長文は単語が難しいので、推測する力をつけるのにはいいかも。 勉強は大学や地元の図書館で、多い日は9時間、少ない日は4時間ぐらい。集中できない時は粘らずに帰った。家だと遊んじゃうので。スタバはうるさいし人が多くて嫌だった。 主に数学と理科をやり、空き時間や休憩中に英語・国語をやるようにした。 模試は河合が全統記述、医進模試、駿台が全国、全国判定、秋の東大・東北大模試(地方志望なら東大模試は絶対いらない)。 センター模試は秋1回、冬に3大予備校のプレ。 センター対策は、倫政のみ4月から、古文漢文は夏から、数学・現代文・リスニングは11月からちょこちょこと。12月中旬まではセンター 二次対策1 2ぐらい。理科・英語筆記は過去問以外は無対策。 これで本番失敗したけど、790ぐらい。 九州大学医学部合格の名無しさん3 20代前半とだけ。 Q.九大はA判定でしたか? 模試はAじゃなかったです。Bでした。あんまり判定は気にする必要はないですよ。河合のOPなんか 英語の採点がひどいですし。 Q.この一年間の模試の推移と言うのはどのような感じでしたでしょうか? 模試は大体Bくらい、かなり悪いこともあった。Aは一回もなかった。 Q.数学をどのように勉強されたか、教えていただけたら幸いです 数学はとにかく解法を増やすことだね。ある問題であれば別解をいろいろ考えてみたりだとか、もしくは解答を見てうまい方法であったらメモ書きしておくのもあり。 証明問題なら帰納法、背理法とかあらかじめ問題ごとに試すべき手法を決めておいて強く意識づけすることも大事かな。 あと問題を解く時間は一問25分くらいを目安に。 九大目指すならとにかく計算は慎重に。ゆっくり解いても時間はあるから。難しい問題はほとんど出ないから一対一くらいを中心にやりこめばいいと思う。 問題を解くときは雑にならず一問一問入試のつもりでとくことも大事ですよ。本番を意識してください。 Q,どんな問題集つかいましたか? 英語 ターゲット1900 やっておきたい700 数学 最難関大への数学 医学部攻略の数学 黄色チャート 数学はここまで必要ないと思います。チャート+αでもいいかと思います。
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パーラー3年、前代チーフの赤塚です。 九大祭などで忙しいところ原稿作成お疲れさまでした。 見たところ、表現に関わる部分は岩田君が添削してくれているようなので、僕からはいくつかのアドバイスと、原稿についてザックリしたコメントをすることにします。 なお、他の方の添削内容は確認していませんので、重複、矛盾はご容赦ください。 また、時間の都合で詳しく読んでいませんので、的外れなことを指摘していたらすいません。 以下の記述は参考にする程度で構いませんので、どのように修正するかのご判断はお任せします。 《直前アドバイス》 ①修正を受けて原稿を訂正した後、再度時間を計りながら読み上げる練習をすることをおすすめします。本番はパーラーと違って、制限時間になったら打ち切りです。 ②パーラーで培った力が生かされるのはむしろ、質疑、反論、要約ですので、たとえ立論では相手の方が勝っているように見えても、十分に逆転できますし、僕も昨年そういう例を見ています。 ③これからの残された時間は 資料、データの補強、原稿の修正、読み上げなどに充てるとよいかと思います。 ④例年の傾向からすると、他のチームはデータを相当用意してきます。 皆さんの原稿を読ませていただきましたが、それ以上である可能性が高いです。 ですが、そこは畑違いということで割り切ってください笑 可能なら、残された時間でできる限り補強してください ジャッジによってはデータ量で勝敗を判断する人もいますが、その時はハズレくじを引いたと思ってもいいです 九産のアカデに参加することの意義は 1、アカデとの比較を通してパーラーの本質を知ること 2、原稿作成を通して、一つの論題、一つの議論をじっくり時間をかけて分析すること 3、違ったタイプのディベーターとの交流の機会を持つこと にあると僕は考えています 勝ち負けにはそれほどこだわる必要はありません 以上、長くなりましたが参考にしていただければと思います。 以下、添削になります。 千葉田島チーム 賛成原稿 【総評】 立論構成はおそらく初めてかと思いますが、とてもよく書けています。 秋入学賛成派として必要な論点は盛り込めていますし、論理関係(Linkage)も明確です。 【コメント】 (お気づきと思いますが、)全体の比重で見たときに、第三の論点の量があまりに少なくなっています。 国際交流自体のメリットについては、いろいろ言えると思います。 論点を2つだけに絞るのもありです。(3つの論点を出す方が構成としてはきれいですけどね。) 第一議論(first argument)と第二議論のタイトルは違ったものにした方がよいでしょう。 見たところ、第二議論は学生、(とりわけギャップ・ターム)について議論しているみたいなので…ry 反対原稿 【総評】 最後に要約もあり、全体の構成はとても良くできています。 【コメント】 反対派の立場でもっとも重要なのは柔軟性です。 賛成側の相手が提示するモデルに従う必要があります。 例えば、時間的Harmの議論についても、相手がもしも、企業などの採用時期も秋入学、秋卒業に適合させると想定、定義していたらどうでしょうか。会社側も重い腰をあげて試験の時期を合わせるのであれば、時間を無駄にするとはいえなくなってしまうかもしれません。(もちろん、原稿に書いてある分につてはよく分析できていますからご安心を)。 後は、個々の論点に関して具体例を収集、ないし自分なりに考案するとよいかと思います。
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学年 お名前 キャンパス / 専攻 出身 バイク 排気量 色 その他 M2 satren 九工大 / 脳情報 広島→松江 Yamaha SRX250 Honda Monkey Honda DreamCB250ex 250cc 70cc(st70) 250cc クォーツシルバー レッド K0 M2 RedBoulevard 九工大 / 生体機能 長崎 Suzuki Boulevard400 400cc パールクリスタルレッド? B2 lancel 北九大 / 情報メディア 佐賀 Bridgestone AlbeltSuzuki GSX250SS Katana 0㏄ 250cc 赤 ブライトシルバーM? OB razy 九工大 / 脳情報 北九州 Ducati 400SSYamaha Serow225 Piaggio Vespa 50s Honda LiveDio 400cc 225cc 75cc 50cc レッド おんぶグリーンシルバー 2014卒 OB Joe 九工大 / 脳情報 山口 Honda CB125T Honda Xelvis 125cc 250cc トラッドブルーM グラニットブルーM 2014卒 OB クドわふ太郎 九工大 / 脳情報 九工大 Kawasaki Eliminator125 125cc キャンディパーシモンレッド 2014卒 OB らふてい 九工大 / 脳情報 九工大 Honda Hornet 250cc フォースシルバーM 2014卒 OB ?name 九工大 / 脳情報 Honda Hornet 250cc パールサンビームホワイト 2014卒 OB pastalie 九工大 / 生体機能 Honda Hornet 250cc キャンディフェニックスブルー 2014卒 OB fomitan 九工大 / 生体機能 Yamaha Serrow236 Honda FireStorm 236cc 995cc フォースシルバーM 2013卒 (メンバー限定) わふー( ω )/ -- クドわふ太郎 (2013-02-04 20 41 49) ライブDio(AF35後期型)を欲している方はいませんか? -- razy (2013-02-27 11 36 18) お、ひぐち2号が来たか -- Joe (2013-03-13 22 05 44) razyの愛車が増殖中 -- Joe (2013-03-24 23 45 26) Xelvisいーなー -- lancel (2013-04-06 19 20 36) Xelvis、さっき契約してきた -- Joe (2013-04-06 20 17 34) Xelvis契約おめでとうございます!!!! -- satren (2013-04-07 00 52 12) おめでとう!納車されたら阿蘇ツーしよう -- razy (2013-04-07 11 56 57) 阿蘇か……チャリだと何泊かかるやら。 -- lancel (2013-04-07 20 50 46) タンデムという手もあるぜ・・・バイク買いたい欲が限界突破しそうだけど(実例) -- razy (2013-04-08 09 45 11) とりあえず免許だな。未成年で250~だと保険が高いからねえ…「原付二種」の素晴らしい世界も待ってるよ -- Joe (2013-04-08 12 01 18) 数件「掲示板」に移動しました。 たかださん! -- razy (2013-04-23 00 08 17) セロー236……ボアアップですか? -- lancel (2013-04-23 20 52 45) 一部編集しました -- lancel (2013-06-22 21 35 06) K90は旅立っていった -- razy (2013-07-08 16 57 44) ↑K90嫁入りですか。 ちょっと編集。 -- Joe (2013-07-10 01 10 49) 我が家に免許とkatanaがいらっしゃいました -- lancel (2013-08-01 14 35 38) ふえます(意味深) -- razy(偽) (2013-08-08 23 58 41) 名前 コメント
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北米手野テレビ 北米地域における手野テレビ局を、北米手野テレビと総称する。 アメリカ、カナダを管轄し、それぞれの州、地域を複数まとめ地区とし、一定の大地区ごとに独立した法人のテレビ会社を設立する。 また、一部の地区にも、子会社としてテレビ局を設立する。 目次 放送局の種類 管轄区域 放送内容 その他 放送局の種類 放送局は5つに分けられる。 中央総合放送局 各大地区に1つ、地区代表の放送局 中央放送局 各州に1つ~5つ、30万人以上の市に設置、州都には必ず設置する 中央総合放送局が設置されている場合は、中央放送局は設置しない 放送局 10万人以上の市郡に設置、郡は郡役所所在地に設置する 放送支局 1万人以上の郡に設置、郡役所所在地に設置する 放送営業局 3000人以上の町村に設置することができる、場合によってはそれ以下の人数でも設置する 管轄区域 管轄は、大区分としてアメリカ、カナダの2つがある。 それぞれ、さらに中区分として州ごとに分けられた大地区に分けられる。 大地区は、州ごとに定められる地区に分けられる。 なお、一部の州は単独で大地区となる。この場合、名称は地区とする。 大区分 大地区名称 中央総合放送局設置都市 管轄州名 アメリカ アメリカ首都特別地区 ワシントンD.C. ワシントンD.C. 第一大地区 ボストン メイン州マサチューセッツ州ニューハンプシャー州ロードアイランド州 第二大地区 ニューヨーク コネチカット州ニューヨーク州バーモント州 第三大地区 フィラデルフィア デラウェア州ニュージャージー州ペンシルベニア州 第四大地区 リッチモンド メリーランド州ノースカロライナ州サウスカロライナ州バージニア州ウェストバージニア州 第五大地区 ニューオーリンズ ルイジアナ州ミシシッピ州テキサス州 第六大地区 シンシナティ ケンタッキー州ミシガン州オハイオ州テネシー州 第七大地区 シカゴ イリノイ州インディアナ州ウィスコンシン州 第八大地区 セントルイス アーカンソー州アイオワ州ミネソタ州ミズーリ州ネブラスカ州ノースダコタ州サウスダコタ州 第九大地区 サンフランシスコ アリゾナ州カリフォルニア州アイダホ州モンタナ州ネバダ州オレゴン州 第十大地区 デンバー コロラド州カンザス州ニューメキシコ州オクラホマ州ユタ州ワイオミング州 第十一大地区 アトランタ アラバマ州フロリダ州ジョージア州 ハワイ地区 ホノルル ハワイ州 アラスカ地区 アンカレッジ アラスカ州 西太平洋大地区 グアム グアムアメリカ領サモア北マリアナ諸島 西大西洋大地区 サンフアン プエルトリコアメリカ領ヴァージン諸島 カナダ 大西洋大地区 ハリファックス ノバスコシア州ニューブランズウィック州プリンスエドワードアイランド州ニューファンドランド・ラブラドール州 中部大地区 トロント オンタリオ州ケベック州 南西部大地区 カルガリー マニトバ州ブリティッシュコロンビア州サスカチュワン州アルバータ州 北部大地区 ホワイトホース ノースウエスト準州ユーコン準州ヌナブト準州 カナダ首都特別地区 オタワ オタワ なお、地区以下は省略する。 大地区は、それぞれ独立した法人格を有する放送局を設置する。 法人名称は、中央総合放送局設置都市の都市名または各州に設置される中央放送局の局長の合議によって決定される。 オタワは都市であり州名ではないため、この場合、市域を独立して放送局を設置する。 放送内容 放送内容は、以下のように設定される。なお、番組は多数あるため記さない。 放送内容 放送エリア 全世界放送 北米エリア及びその他の諸地域において放送される放送 全国放送 アメリカ又はカナダ、もしくは両方 大地区放送 各大地区ごと 地区放送 各州ごと 基幹放送 中央放送局の放送圏ごと 一般放送 放送局の放送圏ごと 放送 放送支局、放送営業局の放送圏ごと その他 北米以外にも欧州、北ユーラシア、アジア手野テレビ、ラテンアメリカ手野テレビ、アフリカ手野テレビ、オセアニア手野テレビに手野系列局を設立している。
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\ー- 、__ __, -―――'´ ̄` ``ヽ、 !、 \ `ヽ、 l ’, <´ / l ヽl ', <´ ∠ -‐, / ノ_ <´ | / / `ヽ―――――-ァ l/ / / l | ハ ∠ ∠ -―ァ / / // l / __| ∠ イ /// / // .! / {rヘ! / /二二ヽ/ /´ / .! .!. / l r | .// 、弋リ / ,イ / ,イ /l/. / / ヾ.ゞ! ´! l  ̄ /,ィ / /イ∨l // / _,、 l\ ! | l '´// ヽ / .!!/ / \三`ニニヽニ\l .! | '´ './ | |イ/_<三三三ヽ三ニ\l| ! .!v、,、,l\ ー―一 / .!V ./ \三三`ニ >ニ\三l|Vl !三ニヽニ\_ /三、| 三三三<三三、三ニニニヽ∨三三三三三ニニヽ>-\ ∠三三>三ニ、\三三ニニ\三三三三三三三三ニ/ /三ニl/l/` l\ヽ三三三ニ\三三三三三三三l`ヽ'l // ,、・ ∧・ !三`ヽ三三三三`ニヽーヽ\三三ニ彡 !、 ヽ ̄ヾ ヽ/ V三ニ! ・ ヽ三三三三三三三三三彡iニヽ /l_/l_, -―ァ三´三/三三三三ニl|・ ・ヽ\三三三三、-三\三彡'i 7´,_,_ <`ニ∠ /三三三>ヘ`ヽ、・ ・ヽ\三三>三三三三ニ彡!/ ´ ̄'、 _>/ニ巛7三三三ヽ \ ヽ、・ ・ヽ\三三三三三三彡,' 〈_ ヽ、`iニ///三三三三> \ ヽ・ ・\\三ニ=='´ l /|  ̄/ニ、三三三三ニ/ l l \ ヽ・ ・ヽ ヽ | | | ! /三,ニ|!ニ!|三 l / \ ヽ・ ・ヽ V l .! ! !. /ニ//ニ!!ニ!|三 l/ \ ヽ・ ・ヽVl .! l l/ニl|{ {ニ||ニ|||三> // \ ヽ・ ・ヘV .! l / 【レックス神】 ・遥か昔、世界が虚空のみだった頃現れた”おぞましきもの”を打ち滅ぼした”造化神”。 ・おぞましきものの残骸の扱いに困っていた所”姿なき彷徨の神群”の助言を受け、 様々な善きもの・暖かいものを加えて、その上に世界を作った……と伝えられている。 ・世界創造後は他の神々に後を託し世界を去ったため、現在この神の加護は得られず、信仰するものも少ない。 ・本来のバルクびと種族の創造主でもある。 ・現在は、この付近の世界の狭間の管理人をしているらしい。 ・造化神、創造神、始祖神、 1等多くの異名を持つ。 良くない安定を迎えた世界を憂い、”姿なき彷徨の神群”を世界に遣わせる慈愛と、 その遣わせる相手を【全員ぱんつ一枚無いマッパで】森の中に放り込むといううっかりさを備え合わせている。 ・世界は創造神の手を離れ自立していくべきだと考え、現在はこの世界の神としてのあらゆる権現を放棄している。 また、その関係で現在はぼんやりとした世界の観測は可能だが、詳細の知覚や直接的な干渉は不可能である。 ・ただし、現在でもその気になってしかるべき力を使えば、この世界を丸ごと「くしゃり」と潰せる神格その1。 ・精霊たちの事は『誇るべき、愛しい我が子』と語るなど若干親馬鹿の面もある。 ・レックス神の創世段階では、世界自体に邪悪な素因が多く含まれるため、その素因も世界の仕組みの中に取り込み、 ある方向で邪悪な素因が暴走しても、必ず逆の側にそれを討つものが存在するシステムとバランスが作られていた。 ・権現破棄後のレックス神には『たまたま少し上手くいっていないのが続いている』程度の狂いに見えていたが、 メビウスを介して詳細な情報を得た結果、現在は何かの干渉がなければあり得ないほど歯車がずれているらしい。 ・また、この情報を伝えられた神託中に、何者かの手によりジャミングが入れられたため詳細は不明だが、 レックス神曰く、歯車のずれには精霊が関わっている、”だイ セイれい”について調べるようにとのこと。 ・不鮮明な音声の”だイ セイれい”は九大精霊と言おうとして途絶えたものであった。 下位の神々(精霊) レックス神に後を任された神々。数々の種族を生み、数々の魔法を作り出した。 伝承によると、我こそがリーダーに!と争った結果、現在は全員肉の身を失い魂のみの存在となっている。 戦火で安定した研究ができないのも相まって、現在使用される魔法は全て精霊が古に作り出したものである。 上から順に生み出されたようで、互いに兄姉弟妹と呼び合っている。 本来は九大精霊であるが、真なる中立の精霊の存在は伝承から消されており、一般には八大精霊として知られている。 【真なる中立の精霊ヤルオ】 ・中立・中立を司る精霊であり、九大精霊の長兄。黒幕たる邪悪なる狂精。 ・精霊の中の背信者であり、兄弟同士で争うよう仕向けた張本人であるが、おそらくは当人も"おぞましきもの"の傀儡だと思われる。 ・精霊大戦の最後、レクラスに止めを刺した精霊であるため、この世界の精霊の中で唯一彼のみがまだ肉の身を保持している。 この為この世界の神としての権現を十全に発揮することができ、この世界の存在では滅ぼすことが叶わない相手である。 ・変貌後は控えめに言って下種であるが、変貌以前はいい兄であったようである。 【秩序・善の精霊、『光輝』のアグリアス】 ・人とバルクびと、道と豊穣を司る神。AAはアグリアス(FF) ・精霊大戦のさなかにも人のための《遺物》を作成していた、根っからのお人よしらしい。 ・現在は残滓を彼女が覚書きに使っていた本(写本)に宿し、所持者であるライトと行動を共にしている。 ・自分で肉体を滅ぼして写本に転写したため、ある程度の魔法や物理干渉ができる半死人のような状態である。 【中立・善の精霊、『すべての龍の祖』アシュロン】 ・竜と平和を愛し、深い山に住む守護者の神。AAはアシュロン(金色のガッシュ) ・最果て山脈の奥地に封じられており、狂わされた眷属であるクシャルダオラにより外界との接触を断たれていた。 ・現在は残滓を天樹の杖に宿し、シャドルー猟団と行動を共にしている。 【混沌・善の精霊サツキ】 ・闇の種族に慈悲を与え、大地に広めた神。AAは鬼龍院 皐月(キルラキル) 【秩序・中立の精霊ハクオロ】 ・山のドワーフと森のエルフに加護を与えた、生産と商売の神。AAはハクオロ(うたわれるもの) 【混沌・中立の精霊フミ】 ・混沌・中立を司り、少数派の種族を愛でる、知識の神。AAは菅野フミ(デビルサバイバー2) ・何にも執着をせず、自分の研究の成果をジンに「気分で好きにばらまいていい」と放り投げることも。 ・そのことが祟ってか精霊大戦の末期、ハクオロに無軌道な知識の拡散を咎められ敵対しジンと共に果てる。 ・趣味人であり、精霊大戦の際も気まぐれに人の役に立つ《遺物》を作っていたらしい。 【秩序・悪の精霊、『かしこき愚者』モンティナ】 ・人と虫びとに加護を与え、世の人に戦うための牙を与えた戦と策略の神。AAは少佐(ヘルシング) ・吟遊詩人の少女ルチアにガチ惚れしておっかけをしていたらしい。 ・現在は残滓を板状の検索魔法具に宿し、ヴァレイシアで引きこもる気のようだ。 【中立・悪の精霊、『星を盗みし』ジン】 ・中立・悪を司る、妖魔と盗みと夜の神。八大精霊一のトリックスター。AAはジン(王ドロボウJING) ・使い魔の鴉を連れ、砂色の外套を羽織った黒髪の少年の姿をしており、世界を一夜のうちに駆け巡ると伝えられる。 ・盗みや悪戯が大好きで、ほうぼうでやらかした事が現在の世界にも影響を与えている。 (例1:武闘派のレクラスから魔獣の秘密の一部を盗み、レックス神から預けられた自分の子分の妖魔にばらまく。 動機:「あんなスゲーのに乗れねーとか、どう考えても勿体ねーだろ!」 なお、激怒したレクラスとしばらく追いかけっこをする羽目になったが、逃げ切った。) (例2:上記追いかけっこの直後、思いつきで兄姉の宝石を盗む犯行予告を口頭で出し、 後日宣言通り秩序もしくは善属性の精霊全員から宝石をかっぱいで、ノリノリで天に向かってぶちまけた。 これがこの世界の星空の始まりであるとされ、盗まれた側の精霊も船乗りや夜道の旅人の助けになるといたく関心をしたが……。 動機:「その発想はなかった。なんとなくやりたかっただけだよ!」 なお、あまりの無軌道さに激怒したアグリアスに追い回されたが、逃げ切った。) ・おおよそ恐れ知らずの悪戯小僧であるが、何にも執着しないため盗み甲斐のないフミは敵わない相手であり、 精霊大戦の際は『望んだすべてを盗む』ためにフミに加担、ハクオロに敗北しフミと共に果てる。 ・フミとは愛し合っていたという伝承も、家族として自分に構ってほしかったという伝承も残っており、詳細は不明である。 【混沌・悪の精霊レクラス】 ・魔獣と復讐の駆り手であり、裁けぬ罪科を裁く神。AAは戦艦レ級(艦隊これくしょん)。 ・魔獣たちの創造主にして、『混沌にして悪なる』半人半獣の精霊。 ・気性は弱肉強食、暴虐無比と伝えられ、それは創造物である魔獣にも受け継がれている。 ・精霊大戦の際は、八大精霊の全てが父たる創造神レックスの代役としては不適と主張し、 最高神の座を望む全ての勢力に魔獣を率いて襲いかかり精霊大戦を最後まで戦い抜いたという。 ・最後の死闘において戦場から全ての水の力を絞り出し戦い、その地は現在でも魔力バランスの狂った、 砂塵に覆われた不毛の地と化している。 ・最後の対戦相手が八大精霊の誰であったか、現代では諸説入り乱れ不明である。 →黒幕である真なる中立の精霊に討たれていたことが判明。 ・混沌・悪のアライメントを司り、怪物を生産する権現を持つ。 ・本来は、攻撃衝動や悪意など、邪悪な要因を自然に世界の仕組みの中に取り込み大きく暴走をさせないため、 また、秩序や利他の中に邪悪が発生した時の、カウンター要員として生み出された。 ・レックス神曰く、名の一部を与え、前述の役割を誇れるよう育て、 レックス神にはいつもつっけんどんだったが真面目ないい子だったらしい。 ・また、当人の回想から、他の精霊にも末の妹として愛され可愛がられていた。 ・現在は残滓を深海棲剣(アビサルブレイド)に宿し、シャドルー猟団と行動を共にしている。 その他 【おぞましきもの】 ・昔々、存在も距離もない無限の宙空だった世界に突如として現れた、言語及ばぬ悪しきモノ。 ・そのまま宙空に広がり、根を張ってそこを住処にしようとした所、現れたレックス神に切りかかられ打倒される。 ・この戦いにより落ちた悪しきものの血肉により、『無』だった世界に『有』が生まれた。 ・「元々が悪しきものであったし、この『有』も悪いものになるかもしれない。 しかし、生まれたてで無垢な今消すのも可愛そうだ」と困ったレックス神は安価を取った。 ・結果「悪い親から生まれたからって悪い子とも限らんし、生まれたてで殺すのも可愛そうやん。 あんたが悪いもんとは逆の、良いもん温かいもんいっぱい与えて教えてやり(意訳)」という事になり、 その言葉に従いレックス神はおぞましきものの残骸に様々な善きもの・暖かきものを集め、その上に世界を作ったという。 【姿なき彷徨の神群】(アンカー) ・世界同士の狭間を旅する、放浪の神群。 《天の座にあるもの》《世界を読み解くもの》、《呼び声の主》にして《呼び声に応えるもの》とも称される。 ・やろうと思えば、世界の根本法則を捻じ曲げる・地形を変える・世界そのものを抹消すること等の事も不可能ではないし、 他の初期状態の世界で創造めいたことも繰り返してきた存在。おそらく、幾柱かは他の世界の創造神も兼任しているだろう。 ・ただし、化身である肉体が堪え切れなくなるため、本来の神としての力をこの世界で振るう事はできない。 ・神格としては精霊より上位である為存在をこの世界の精霊に滅される恐れはないが、中身が無事でも肉体が耐え切れない可能性はある。 ・その気になってしかるべき力を使えば、この世界を丸ごと「くしゃり」と潰せる神格その2。 【干渉者】 ・ナバールでのレックス神との通信中に、ジャミングを掛けてきた何者か。 ・神同士の通信を邪魔できた事からそれなりの神格を持つと考えられる。 ・世界を戦乱のうちに停滞させ続けることが目的であると思われるが、その理由は不明。 ・また、ジャミングのタイミングから、メビウスの存在が邪魔らしい。 ・おそらくはやる夫。
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2011大学ロボコンのレセプションに参加して思ったこと、感じたことなどをつらつらと。 ビール飲みながらだったんで、記憶をしぼりながら書きます。 アサヒまずい。 7月に放送されるみたいなので、実際の機体の動きはそこで確認してみてください。 ABU本戦は8月です。 アサヒまずい。 機体の主な仕様はどこもかしこもフォークリフト型で似たり寄ったり。(どっかの大学は足回りがテオヤンセン機構とかいう変態がいたけどw) 一応覚えている範囲で細かい差を アームの上下はラック or タイミングベルトがほぼ全て。 飾りとか取るのは複数のほうが多かったかな(ここの機構で各大学が違ったぐらい) 足回りは4輪 3輪 どこも口をそろえて重心が大変だったともらしてた クラトンのセンシングは、 PSDをたくさんつけて、ゆれが収束するまで待って落とす PCを積んで画像処理して、PSDを補助に使う レーザー測距センサ(URGみたいな)を使う の3種類のみ。(東大はKinectを使っただの使ってないだのという噂ww) しかも、どれもこれも成功率はあまり変わらず、良くて7割程度だとか。(※ただし東大は100%) 製作人数7人で出場しているところもあった。素直に尊敬。 名刺のフォーマットはチームでそろえよう。30枚あれば十分よ。 1年生とか来てたし、出場してないところも来てたから、うちももっと積極的に参加してもいいんじゃないかと。 他大学と交流するにめったにない機会だし、ここでコネを作っとくと、将来役に立ったりするかもしないかも。 農工大に積極的な女の子がいてどきどきしたw 他のと違ってうちは1年生に対しての教育がなされてるほう ひどいところは高専編入が指揮って、1年からいるやつらは独学で追いつけるようになるまでずっと雑用みたいなところも 都内の大学では部室見学とかいろいろ交流があるみたい。今度混ざってくる。 九大の顧問の先生いわく、ハードは見た目が美しく(かっこよく)なくてはならない。がモットーらしい。 実際デザイン賞もらってたし。洗練された無駄のない無駄なこだわりがたくさんあったw 学校側から資金援助してもらってるところが結構あってうらやましかったな… 出場校は当時4年、院生までかかわってるところだらけ!2年主体でやってるとことかなかったですw ハード開発が無駄に早いなと思うところは、設計書を送って、工場(大学の管轄下)にお願いしてるみたい。 筑波にもそういうのあるよね?¥の問題か・・・ 回路も、マイコンはマイコン、ドライバはドライバ、センサはセンサで、それぞれ個別にちゃんとしたモジュール化したものがあって、 その年によって、「配線部分」を作り直すだけとかあった。 オムニ自作してるところとかあった。 マイコンは基本H8、たまにSH2シリーズ。位相計数モードの数が大事ってどっかの回路担当がいってた。 チームTシャツはどこもデザインはかっこいいんだけど、予想してたよりもヤバイ。 何よりもチャチい。そして、洗濯によるヨレが目立つ。余計にチャチい。ポロ1択ですな。時代はポロ。 感想 部費でも集めようかな…(月500円でも、年間で9万というね…ジュルリ) 引退時期を延ばします。 もっと、質問や話題を用意しておけばよかった。意外と足りない。(コンセプト、開発のモットー、開発環境、開発法、使用部品、センシング法、大学の様子、¥…etc) せめて本番は見に行かないと話についていけないこともある。出場するのが一番なのだが。 アサヒまずい。
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テキストは基本的に2年周期であるため、2年前のものを改訂する形をとっている。 主な講座のレベルについては概ね以下の順番である。 エクストラ(認定必要)>特講>完全攻略(映像)>重要>攻略(映像)>徹底>○頻出分野>○○頻出分野 3Cと1A2Bでは同一シリーズ名でも前者の方がレベルは高くなる(要するに特講3Cのレベルはかなり高い)。 CENTER センター対策講座 夏のセンター数学1A 夏のセンター数学2B CENTER 二次・私大対策講座 エクストラ数学~超難関大入試完答を目指す数学~ 三森先生のオリジナル講座。 三森先生が唯一面倒臭がらない講座。 だが、受験のことを考えるなら無難に特講の方がよい。 受験なんて余裕という人のための余興と言える講座。 受講するには認定が必要。 ただし、認定はSSには無条件で出て、他のクラスの人でもSAやMAの中でそれなりにいい成績が出せる人なら普通に出る程度の基準なので、認定基準を突破しているからといって優越感に浸りたいだけなら絶対に取ってはいけない。 受験勉強は自分との戦いである。 数学特講1A2B テキスト作成者は故秋山延雄先生で、現在は杉山先生。 秋山先生は授業中に過労で倒れ、お亡くなりになりました。 陰ながらご冥福をお祈りします。 まずは前期テキストを優先すべきだが、補助として取るのなら十分価値のある講座。レベルとしてはXSよりやや易しめ。 テキストにも書いてあるが、CHECK問題や研究問題集(別冊)で、数学が苦手な人からある程度得意な人まで十分すぎるぐらいの量の問題が手に入る。 良問選集と言うより、どんな問題にも対応できるような公式の練習問題という色合いが強い。 一橋大学の問題が多い。 杉山先生、小山先生、井辺先生、五藤先生等を中心に人気講師がよく担当する。 杉山先生はプリントと板書を組み合わせて解答を作るため、若干復習時に面倒。 プリントは自著の実力強化問題集からの抜粋問題がつく。 小山先生は熱血過ぎるため、ハートを奪われるので注意(但し美女に限る) 井辺先生はオモローな授業を展開する。但しレギュラー同様に事前にプリントを配布し特講3C顔負けの問題数をこなしていくことになる(進度が速い)ため予習に注意。 五藤先生は朝夜はHG化して自由参加の補講をする。板書量は多い。 講師の人気が最もあからさまに出る講座。 1時間で締め切る先生もいれば、受講生が数人の先生もいる。(あえて講師の名前は上げないでおこう…)ただし、人気講師で受講したからといって実力が上がるわけではない。大事なのはテキストを仕上げること。そのために自分にとってふさわしい先生を選ぼう。 数学特講3C【HG】 テキスト作成者は米村明芳先生。 2010年度までは数3C総合研究という講座名だった。 だが、教材の中身はほとんど変わっておらず、変わった箇所といえばcheck問題が入って1A2Bと同じ形にしただけである。 2012年度からテスト演習は消滅し、テキストの問題は若干増えた。2011年度のテキストには復習題はなかった。 「かなり難しかったと思いますが、しっかり復習してください。夏にこれだけできれば十分です。」(byべいそん) 得るものはかなり多い講座なので、並以上の実力があるならある程度の背伸びはいいかもしれない。ただ、繰り返すが、背伸びのし過ぎは禁物。(テキスト目次を参照) 某先生が執筆者のことを絶賛していたテキスト。 レベルは入試やや難レベル~。 東大、京大、旧帝医、単科医志望者の上位層向き。 巻末付録の問題レベルも含めて、これ一冊で大体の大学入試数学は万全。 米村先生、杉山先生の担当が人気。三森先生はまずテキストを終わらせることはない。 ちなみに4日間×4コマでヘビー級問題27問とかなり進行ペースは速い。数学特講1A2Bとは違い研究問題集(別冊)は付属していない。 力不足の人は予習段階で白紙、ただノートを丸写し、板書をみるだけ(勿論理解が不十分なため授業用問題復習不可&check問題と復讐用問題消化不良という悪循環)で16時間終わってしまうので、自信がある人が取ろう。(2日目以降休みや退出、授業中寝る人が見られた。) 最後に改めて、テキストのはじめににも書いてあるが問題をみて無理と感じたら数学重要にした方がよい。アンケートで後悔した人が多いため、米村先生がわざわざ巻頭に記載したと思われる。 数学重要α(1A2B) 数学重要β(1A2B3C) 2010年度までは数学頻出βだった。 名前が変わっただけで講座の主旨は「頻出問題を解けるようにすることを目指す」であることに変わりはない。 しかし三森先生が担当すると、他の先生達が担当した場合の特講1A2Bのレベルを越える。本人は「特講3Cは同じことの繰り返しだけど、この講座は分野の幅があるからむしろこっちをHGにしてほしい」とおっしゃっていた。もちろんテキストの問題は終わらない。 「簡単な講座を三森先生がやっている」と思って受けると石川先生の化特1同様死亡する。 毎年上本町校と名古屋校限定であったが上本町校での担当は2012年度からなくなった。 68 上本町の担当を降りたのは「2011年度は増設したりして面倒だったから」らしい。 69 一応、名古屋校には残っている。 70 2012年度はこのwikiの影響からか、大阪校から遠征する者が数人いた。 数学徹底(1A2B) はまぐっちんの担当が多い。 数学徹底(3) 数学重要(3) 前期ZBと比べて少し難しいレベル。 中には後期ZBレベルの問題もしばしば。 数1A頻出分野 数2B頻出分野 数2頻出分野 上の講座よりもレベルが高い。 数B頻出分野 数2B頻出分野よりもレベルが高い。 実戦!計算力向上メソッド(Ⅲ) 2日間講座。 数Cの攻略 2日間講座。 CENTER 映像講座 そこが知りたい数学1A2B 小林先生(関東の先生)の映像講座。 高1、高2、春期と同一。 サブノートにすべての解答・解説付。 この夏極める数学1A2B 清先生(関東の先生)の映像講座。 各分野別の講座ではなく、「手法」や「考え形」を学ぶために複数の分野を混合させた総合問題を解くための講座。 この夏極める数学3C 雲先生(関東の先生)の映像講座。 極限、微分、行列の問題の内、大数評価でBランクの問題を扱う。 どちらかというと現役生向けに授業する。 ほとんど白チョーク一本で余談や無駄な板書は一切ない授業。ものすごく説明が論理的かつ丁寧でわかりやすい。ポイント説明もあり。 東大理系数学 映像は小林先生(関東の先生)が担当。 ライブで扱うものと同じ内容。 東大文系数学 映像は森先生(関東の先生)が担当。 ライブで扱うものと同じ内容。 医系数学 森先生の映像講座。 医系数学において頻出分野である確率・極限・微積分・行列・1次変換を扱う。 冬期(同名講座)より簡単。 ★以下4つの講座は杉山先生の映像講座。 数学1A2Bの攻略 数学1A2Bの完全攻略 数学3Cの攻略 重要βよりもレベルは低い。 数学3Cの完全攻略 数学特講3Cに自信がないならこちらがおすすめ。 重要βよりもレベルは高い。 杉山曰く前期のZBがスラスラできるレベルだと取ってもオッケーとの事。 CENTER 大学別講座 東大理系数学 テキスト作成者は小林先生(関東の先生)。 吉岡先生が主に担当。 東大文系数学 テキスト作成者は森先生(関東の先生)。 八木先生が主に担当。 京大理系数学 テキストは麻野先生、勝美先生、森先生、後藤先生の共著。そのため森先生や勝美先生の担当が多い。 京大過去問は例題のみに使われ、 授業用の問題には実戦模試や他大学の問題、またはその改題などが用いられている。 京大文系数学 テキスト作成担当は理系と同じ。そのため森先生や勝美先生の担当が多い 阪大理系数学 ほぼ楠本先生の独壇場。 阪大文系数学 ほぼ楠本先生の独壇場。 名大理系数学 小笹先生の独壇場。 名古屋校にのみ設置されている。 名大文系数学 小笹先生の独壇場。 名古屋校にのみ設置されている。 九大理系数学 福岡校にのみ設置されている。 九大文系数学 福岡校にのみ設置されている。 神戸大理系数学 神戸大文系数学 大阪市大・大阪府大理系数学 関西私立薬大数学
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アレッシア・オッタスの ブルーマ案内書 父なるタロスよ、我らをお守りください! 私の名はアレッシア・オッタス。皆様に、ブルーマの全てをお教えしましょう。 ブルーマはニベンの町だと思われがちですが、スカイリムとの境界に近いことと、ジェラール山脈高地の寒く厳しい気候のため、実際はニベンよりもノルドの特色が強い町です。ブルーマは常に寒く、雪に覆われており、市民を凍死から守るために町のいたるところに火鉢が置かれ、絶えず火が焚かれています。ジェラール山脈の森林では木材が豊富に採れるため、ブルーマのあらゆる建物は木で造られており、どんな金持ちもみな暗く薄汚れた木造の小屋のような住居で暮らしています。このような気候の中で暮らすノルド人が、あのように飲んだくれで異教徒の野蛮人になるのも不思議はありません。なぜなら、厳しい気候の中では人間にできることは限られており、寒さをごまかすために前後不覚になるまで酒を飲もうとするものもいれば、身を切るような寒さや容赦ない風からひと時逃れるためだけに罪を犯すものもいるのです。 ブルーマ城もまた隙間だらけで寒く、装飾はぞんざいで、火鉢の煤のために薄汚れています。場内は煙と灰のにおいが充満しています。高い天井は立派ではありますが、そのせいで火が焚かれても城内は一向に暖まりません。石造りの部分も煤と汚れで完全に覆われているので、そこに施された見事な彫刻も今では全く見ることができません。その石造りの部分と全体の大きさをのぞけば、ブルーマ城は庶民の住む貧相な木の小屋と何一つ変わりません。 女伯爵ナリナ・カーヴェインはハートランドのニベン人で、熱心に礼拝に通い、領民にも敬われていますが、交渉の場においては狡猾で無情な一面を見せ、抜け目のないやり口と裏切り行為で評判の人物です。ブルーマの施政は効率的で秩序が守られています。頑固なノルド人の隊長が率いる衛兵たちはよく訓練されており精力的で、そのため泥棒や強盗の心配はありませんが、ノルド人の特徴である酔っぱらいと暴動ばかりはどうしようもありません。 町から城に行くには、町の西にある城門が城の中庭に通じています。商店、宿屋、ギルドは町の北と西の城門の前にある高台の上や、その下の聖堂の北側に集まっています。ブルーマの町の南半分は聖堂を中心として、住宅が町の東と南の内壁に沿って並んでいます。通りは狭く、並木などは植えられていません。この寒さの中では草木を植えても枯れてしまうのです。しかし、建物が小さい町に密集しているため、散策に時間はとられないでしょう。 ブルーマのニベン人たちは聖堂での日曜礼拝を敬虔に行っていますが、下層民は罪深くもノルドの異教の神を信仰し、彼ら独自の迷信や非文明的な儀式をあらためようとしません。 ノルド人の鍛冶屋は名匠が多いので、ブルーマで品質の良い武器や防具を買うことができるのは当然ですが、一方でノルド人は無学で読書をしないため、この町で本を手に入れるのは難しいでしょう。この町の戦士ギルドおよび魔術師ギルドはお粗末で人材も不足しています。誰しも、こんな寒く薄暗い町のギルドに派遣されたいとは思わないのでしょう。ただし、少なくとも魔術師ギルドはきちんと管理され、暖かく保たれています。(それにしても、いったいどのような恐ろしい魔術でその暖かさを生み出し、保っているのでしょう? 想像したくもありません) 皆様に九大神の祝福とご加護がありますように! 地理・旅行 茶2
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この拳は最後の武器だ ◆TPFuJ3C1xI セントアーバーエーに大怪球が迫る。 国際警察機構・九大天王の一人、静かなる中条。 彼は一人、大怪球の前に立ち塞がる。 自分の命と引き換えに繰り出す禁断の技――ビッグバンパンチを放つ。 「だが今日こそはそれを打とう。なぜなら諸刃の刃は私だけではない。 そう、銀鈴君も、戴宗君も、楊志君も、それに大作君も、皆自分との戦いだった。 だが私は長官として誰一人として救えなかった 友として何もしてやれなかった そんな自分に! 腹が立つ!!」 中条は足から火花を散らし、大怪球へと飛ぶ。 ――記憶はそこで途切れている。 自分が今ここで生きていると言うことはビッグバンパンチは不発に終わったということだろう。 確かに手応えを感じなかったのは確かである。 中条には大怪球を倒せなかった。 だがこのような事態が起きているならば、少なくとも最悪の事態は避けられたようだ。 呉学人、村雨健二、銀鈴、国際警察機構の好漢達、そして草間大作。 おそらくは彼らの活躍によってBF団の作戦は食い止められたのだろう。 彼らは無事で居てくれるだろうか。 結局自分は何も出来なかったのだと思うと悔しさがこみ上げてくる。 「すまない。不甲斐無い私のおかげで……。どうか、どうか無事で居てくれ」 目を閉じ、心の中で彼らの無事を祈る。 今はまだ帰ることは出来ない。 そう。目の前に起きた悪魔のようなこの所業を収めねばならない。 まずは信頼できる仲間を集め、一人でも多くここへ連れてこられた人々を救う。 知り合いの少ないこの状況であっても当てはある。 ヴィンデル・マウザーへと挑んだロム・ストールという青年。 行方不明になっていたBF団幹部の衝撃のアルベルト。 敵対する組織の一員ではあるが、無意味な殺し合いを良しとはしないであろう。 易々と協力するとは思えない。が、交渉してみる価値はある。 まずはこの二人との合流を目指す。 考えを纏めると中条はそれまで閉じていた目を見開き、前を見据える。 ダイモスのコクピットの中、ファイティングポーズの姿勢をとり、シャドーボクシングを行う。 本来の搭乗者、竜崎一矢の使う空手とは違う格闘技ではあっても、 そして超人的とも言える中条のストレートの速度にも、寸分違わぬ動きでダイモスはそれをトレースする。 ――マグネットコーティング―― ダイモスのある世界とは別の世界の技術ではあるが、各関節に施されたこの改良によって中条の動きにも対応することが出来るのだ。 「これならば、問題は無い」 中条は一通りの動作確認を終えると、腰のベルト部分から三竜棍を取り出す。 いかににダイモスが中条の動きをトレースできても、この拳は今は封印しておかねばならない。 仲間と共に協力してこの窮地を脱するには、ビッグバンパンチはあまりにも威力が高すぎる。 だからといって戦うことを拒否することなど殊更出来はしないのだ。 不得手でも武器を使って戦わなければならない。 それでもビッグバンパンチを使う覚悟を胸に、静かなる中条は行く。 【静かなる中条 搭乗機体:ダイモス(闘将ダイモス) パイロット状況:良好 機体状況:良好 現在位置:E-4 荒地 第一行動方針:信頼できる仲間を作る 最終行動方針:バトルロワイアルからの脱出】 【時刻:06 30】 BACK NEXT 009 求めていた夢 投下順 011 それは不思議な出会いなの! 009 求めていた夢 時系列順 015 実験室のフラスコにて 登場キャラ NEXT 静かなる中条 067 エネルギー問題における解決策