約 111,130 件
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/403.html
ドラゴンに乗るワイバーン 融合・効果モンスター 星5/風属性/ドラゴン族/攻1700/守1500 「[[ベビードラゴン]]」+「[[ワイバーンの戦士]]」 このカードは飛行能力を持つ。 ドラゴン族 融合モンスター 風属性 同名カード ドラゴンに乗るワイバーン(OCG) ドラゴンに乗るワイバーン(DM7) 関連カード ベビードラゴン ベビードラゴン(OCG) ベビー・ドラゴン(初代) ワイバーンの戦士
https://w.atwiki.jp/dimension0-mobile/pages/71.html
No.0088 虹に乗るフェアリー ユニット:フェアリー 召喚コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 レア度:コモン 特殊能力 (フィールド全体から自軍ユニットを1体選び、廃棄する) 任意のエネルギーの上限値を+1する。
https://w.atwiki.jp/uupgtyy/pages/353.html
イライザ 「フォルテからの依頼だ。」 フォルテ『仲間にしたモンスターに乗れる事はご存知でしょうか?』 フォルテ『モンスターに乗る事で固有の攻撃が行えたり、すばやい移動などが行えるようになります』 フォルテ『もし仲間にしたモンスターがいれば、話しかけて乗せてもらってください』 フォルテ『ただ、体の小さなモンスターなどには乗れませんので気をつけてくださいね』 「どうやらちゃんと仲間モンスターに乗れたようだな。」 「よし、今回はここまでだ。また次回、依頼を一緒にやろう。」 依頼を達成しました!
https://w.atwiki.jp/jewelry_maiden/pages/244.html
「最近飲酒運転のニュース多いよなぁ」 「はい」 「飲んだら乗るなは基本なのになぁ……あ、酒のこと考えてたら飲みたくなってきた」 「では、漬物をおつまみに夕食にでも」 「うん、楽しみだ。こういうのがあると一日頑張れるよ」 俺のにやけた顔を見て、嬉しそうに微笑む漬物石。うん、さわやかな朝、いいものだ。 「そういえば聞いた話なんだけどね、スクランブル待機している戦闘機のパイロットは粕漬けも食べられないんだってね」 「……」 え、何でそこで黙るのかな。 「ご、ごめんなさいっ! 今日の朝の漬物は鱈の粕漬けを用意したんですけど、マスターはお仕事で自動車使ってるのに私ったらどうしてこんな……あぁーごめんなさいごめんなさいっ、このままではマスターが警察の方に捕まってしまいますよねっ、あぁもぉ、今からじゃ別のを用意する時間もないし、うぅ、頑張るしかないですよね、どうしてこんなドジを……」 「お、落ち着け。いくらなんでも粕漬け食って運転しても捕まらないし、戦闘機のパイロットじゃないし」 「えっ? そ、そうでしたか……はぁ……」 よく考えたら戦闘機なんて言われてもなんだか分からないよな、漬物石じゃ……失敗失敗。 「じゃあ、そろそろ朝ご飯にしよっか。今日の漬物はやっぱ」 「はい……鱈の粕漬け。わたしが漬けたの……」 「おっ、美味しそうだね。それじゃあいただきます」 「いただきます」 ちょっとドタバタしてるけど……まぁ、いつもの日常です。
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/2728.html
管理人調子乗るな コメント
https://w.atwiki.jp/freak_factory/pages/23.html
採掘艦に乗る 2012.08.08でのinferno 1.2で採掘艦(Mining Brages)、特化型採掘艦(Exhumers)が調整されました。 全体的に採掘艦の必要スキルポイントの敷居が下がったので、情報をまとめてたいと思います。 運用用途に応じた採掘艦プロキュアラー レトリーバー コベトアー 特化型採掘艦スキフ マッキノー ハルク 採掘艦で採掘を始める為のスキル採掘(lv5) 掘強化(lv4) 宇宙地質学(lv3)-科学(lv4)-インダストリー(lv5) ドローン(lv5)-スカウトドローンオペレーション(lv5)(推奨) ターゲティング(Lv3)(推奨) 精錬(lv5)-各種鉱石処理(lv3)(推奨) 掘り師として ↑TOPへ 運用用途に応じた採掘艦 今回のアップデートで採掘艦3隻の採掘力は数値的には均等になりました。 そのため今後は運用用途によって使い分けることが重要になります。 ■プロキュアラー 採掘艦スキルボーナス シールドのHPが5%増加- 鉱石ホールド 12,000㎥ 性能ボーナス ストリップマイナーの採掘量が200%増加 アイス採掘機のサイクル時間とキャ-パシタ消費が66.66%節減 スロット High1 Medium4 Low2 他の2隻と比べシールド、アーマー、船体のHPが高く、単純に堅いというのが特徴になります。 ミディアムスロットも最多の4スロで、防御系のmoduleが積みやすいのも更に長所を伸ばす点になってます。 採掘艦の目玉であるストリップマイナーは1つしか機体に積むことしかできませんが、 性能ボーナスとして採掘量に200%のボーナスが入るので実質は擬似的には3つ分の採掘量を叩きだすことはできます。 運用法としては「危険な箇所で採掘」 対KAMIKAZEとしてはHigh-secではほぼ無敵でしょうし、 Lowなどでの常にPKの可能性のあるエリアでは「生存確立ののびしろ」が多少伸びた感じです。 ■レトリーバー 採掘艦スキルボーナス 鉱石ホールドの容量が5%増加 鉱石ホールド 22,000㎥ 性能ボーナス ストリップマイナーの採掘量が50%増加 アイス採掘機のサイクル時間とキャパシタ消費が33.33%節減 スロット High2 Medium1 Low3 特筆すべきはjet缶並みの鉱石ホールドです。採掘艦のスキルを伸ばすことにより最大27,500㎥まで伸ばすことできます。 アップデート前ではカーゴを埋め尽くす鉱石を船外に投棄しながら掘る、ということで掘り続けることを「jet掘り」と言ってました。 jetした鉱石を盗まれる、FPKされるというリスクもあったのですが、今後はそういう心配が無くなったといっても良いでしょう。 鉱石ホールドが大きいということはソロでの恩恵が大きいです。 掘り続けることができる!という事もそうですが、一番大きいのは最寄のステーションに鉱石を降ろす回数が減ることです。 その為後述のコベトアーよりもソロの場合であるならばレトリーバーの方が時給は優秀です。 ■コベトアー 採掘艦スキルボーナス マイナーの採掘量が4%増加 アイス採掘機のサイクル時間が3%短縮 鉱石ホールド 7,000㎥ 性能ボーナス 無し スロット High3 Medium1 Low2 inferno1,2以前とスキルボーナスは変わらずですが、採掘艦3種のなかで唯一最大3スロのハイパワースロットを持っています。 その為3つのストリップマイナーを積むことができ、採掘艦ボーナスを上げることで更に採掘量をあげることができます。 しかし性能ボーナスがないのであまり利点が無い様に思えますが、実際は同時に3つのターゲットに1機ずつのマイナーを起動することができるので、 対象の鉱石が枯渇した時のタイムラグによる採掘量の減少を抑えることができるのが利点です。 他者からの輸送艦等での鉱石運送支援や、オルカなどの採掘支援母艦での鉱石ホールド問題を解決できるならコベトアーは優秀です。 その為「フリート掘り」という状況であれば他の2隻と比べると優位になります。 ↑TOPへ 特化型採掘艦 採掘艦同様、特化型採掘艦にも同様に変更されました。 採掘ならハルク、アイスならマッキノーという固定観念がはずれ、採掘艦と同様に運用方法によって個性を出していくのが望ましいです。 またアイス特化型などの特徴も全て鉱石採掘用と均一化され、 アイスやディープコア採掘の際には、新たに追加されたRigを装着することで差別化できるようになりました。 ■スキフ 特化型採掘艦ボーナス ストリップマイナーの採掘量が1%増加 アイス採掘機のサイクル時間が1%短縮 鉱石ホールド 15,000㎥ 性能ボーナス シールドHP25%増加 シールドレジスタンスが全て25%増加 スロット High1 Medium5 Low2 プロキュアラーの上位互換となり、さらに堅牢になります。 ミディアムスロットも1つ増えているので、更にEHPを得ることができます。 シールドHPはmodule無しでも8,125と戦艦並みのHPを確保できます。 ■マッキノー 特化型採掘艦ボーナス ストリップマイナーの採掘量が1%増加 アイス採掘機のサイクル時間が1%短縮 鉱石ホールド 28,000㎥ 性能ボーナス ホールド25%増加 シールドレジスタンスが全て25%増加 スロット High2 Medium4 Low3 鉱石ホールドは性能ボーナスで35,000㎥。 またレトリーバーもそうですが、Lowスロットは系列のなかでは最多の3です。 そのため他の採掘艦より採掘強化を一つ多く積めることになるので、アイス採掘に関してはやはりマッキノーになります。 ■ハルク 特化型採掘艦ボーナス ストリップマイナーの採掘量が3%増加 アイス採掘機のサイクル時間が4%短縮 鉱石ホールド 8,500㎥ 性能ボーナス ストリップマイナーの採掘量が15%増加 シールドレジスタンスが全て25%増加 スロット High3 Medium4 Low2 鉱石ホールドや耐久性に関しては他の2種と比べるとやはり不安は残りますが、 それでもフリート支援を受けた採掘量は流石の一言です。 ↑TOPへ 採掘艦で採掘を始める為のスキル 船に乗るだけであれば採掘艦のスキルを取ればlv1から乗ることは可能になりました。 しかし掘るとなると採掘艦専用のmoduleを積みたいですね。 また鉱石専用ホールドが追加されたことにより、カーゴ容量を増やす「カーゴ容量増加*」の利用価値が減りました。 その為「採掘レーザー強化*」や「アイス採掘機強化*」が欲しくなってきます。 ■採掘(lv5) 採掘艦の前提スキルである「宇宙地質学」の取得の為にlv4にするのは必要ですが、 Lv5まで上げると「改良型ストリップマイナーII」が使えるようになったり、特化型採掘艦に繋がっていくので取得しましょう。 ■採掘強化(lv4) 「採掘レーザー強化II」を搭載する場合必要になります。また「アイス採掘機強化II」でも必要です。 ■宇宙地質学(lv3)-科学(lv4)-インダストリー(lv5) 採掘艦のスキルに必要になってきます。宇宙地質学については採掘量が増加されるので重要です。 ここまで取れば採掘艦のスキルを取ればアステロイドベルトへ処女航海は十分可能です。 注意点としてはレトリーバーはCPU容量が3隻の中で最低になっていて、マイナー2本と採掘強化3枚積むことができません。 その為、CPU容量を増加させるRig「中型プロセッサーオーバークロックユニットI」が別途に必要になるのでスキルの「ジュリーリグ」のlv1を用意しましょう。 以下は推奨されるスキルです ■ドローン(lv5)-スカウトドローンオペレーション(lv5) セキュリティステータスが0.8以下の場合、NPC海賊が飛来してきて襲われることがあります。 が、ほとんどがフリゲートの弱いNPCなのでドローンを積載して置くことでまるで蝿たたきのように倒すことが可能です。 逆に言えば採掘艦には対抗できる物がドローンでしかないので必須になりますが、1.0~0.9のベルドであればNPCが現れることがありません。 しかし同業者が多いベルドはセキュリティステータスが高い傾向があるので、0,8以下のベルドで採掘を考えるのであれば取っておきましょう。 ■ターゲティング(Lv3) 採掘中はターゲットし続ける必要があり、キャラクター作成時では最大2つまでしかターゲットすることができません。 前述した通り、敵NPCが出現した時に最大ターゲット数に余裕がないと攻撃することができません。 またコベトアーの3機のマイナーを利用したり、次に掘る鉱石を予約したりターゲットが できるなど、 ターゲット数に余裕ができるのが理想です。 ■精錬(lv5)-各種鉱石処理(lv3) 「改良型ストリップマイナーII」には採掘クリスタルというレンズを装着できます。 レンズには鉱石別に種類があり、目当ての鉱石とレンズを合わせることで採掘量を大きく上昇させることができます。 レンズの使用の為に精錬のスキルが必要になってきますが、掘り師としては鉱石を精錬してミネラルに変えることで、 生産素材に使用や売却したときの利益上昇に繋がるので、おいしいはずです。 精錬を目的とした場合、上記2つのスキルと「精錬効率」をあげることでロス無しの精錬を実現することができます。 ↑TOPへ 掘り師として 採掘はどちらかというと操作量は忙しい部類に入ります。 マイナーの採掘量が増えれば増えるほど一つの鉱石が枯渇するスピードが速くなり、 それに応じてターゲット、module起動など忙しく切り替える必要があります。 それでも「ながら作業」ができるのが人気の秘訣かもしれません。 効率を求める人は複アカウントで動かせるキャラクターを増やしたり、 掘った鉱石を生産業に回すなど人によってスタンスは変わります。 単純に鉱石を掘ってるだけでも楽しい人は楽しいようですし、isk残高が溜まっていくのも喜びに繋がります。 危険なこともEVEの仕様上多いです。 攻撃手段を持たない採掘艦なので、ユーザーイベントなんかでhi-sec内で襲われる可能性もあります。 ハルカゲドンというユーザーイベントでは採掘艦のキルログによる得点を競い合うというイベントで、 定期的にベルドにキル目当てのパトロール隊が組まれたりなどする為、 そういった情報には目を向けていく必要があります。 イベントだけではなく、所属してるCorp、アライアンスが戦争中の場合などに採掘艦を出したりしないという危機管理も重要になります。 EVEのDown timeは日本時間だと丁度8 00~8 30であり、 Down time後は掘った鉱石も復活するので、日本人にも多少有利というのもポイントです。 採掘艦のスキルが軽くなったinferno1.2パッチ、疎遠にしてた方も今からどうでしょうか。 ↑TOPへ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2368.html
ジンジャーに乗るモナー 1白白 クリーチャー - モナー 2/2 側面攻撃、伝説の土地渡り 8版のカードです。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] レアな能力を併せ持ったウィニー。3マナ2/2側面攻撃+能力ひとつというのはミラージュ時代からあるフランカーの定番である。 が、伝説の土地というのは数が少なく、実戦で見る機会は多く無い。また、この能力が機能する場合には側面攻撃はまったくの無駄になってしまう。 総じて微妙だが、モナリングでは伝説カードが本家より多めなので、こいつが生きる可能性も無くは無い。 イラスト -= ∧_∧ -=≡ ( ´∀`) -=( つ┯つ -=≡/ / // -=≡(__)/ ) -= (◎) ̄))
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/803.html
カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=374 解説 天馬とコンボ用カード。 山札から天馬のカードを勝利エリアに配置し、自身の能力をHP50、AT40、AGI5、先攻へとパンプアップさせる。 何気に先攻持ちで、AT40(優勢時80)になるため、聖光の剣士『ラフィーレ』とランダム勝負、 神罰修道女『シンシア』や獣化病/エンジェルや流浪の神官『ラステ』に勝つことができる。 光の弓『フィスターア』(GSP5以上)ともスキル発動順ランダム勝負になる。 奇襲をサポートに付ければ優勢時打点が120になり、さらにラフィーレに先手を取ることができる。 ただし解呪を置かれると発動順ランダムで打点が100しか出なくなる。 聖竜+解呪は倒し切れない。 このカードは大将軍の号令とそこそこ相性がよい。 敗北エリアにユニットをおいた状態で天馬に乗る騎士と大将軍の号令をセットで出せば、勝利エリアの天馬と 敗北エリアのユニットの両方のATを加えることができる。 敗北エリアのユニットがAT40なら、非優勢でHP70、AT100、AGI5、先攻というステータスになる。 強そうに見えるのだが、環境にはいまひとつあってない。 白髭の大剣士『鋼』や魔法衛兵長『レナリー』などに返り討ちに合うのが辛いところ。 敗北エリアに置くカードを夜歩く者『ルザ』EXにすればあるいは活路が開けるかもしれない。 2014年、午年を控えての満を持しての修正ということで大いに期待されたが、内容は オープン時に手札に天馬があれば山札に戻すというものだった。 えもすれば弱体化ともとれる修正内容には疑問の声も多く聞かれる。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード 天馬 関連用語 先攻 収録 女性キャラカード、第5弾『戦いの果てに』パック 、第5弾『戦いの果てに』ボックス
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/8394.html
LH/SE20-T11 カード名:グリフォンに乗るシロエ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《メガネ》? そう、しっかり掴んで……て、お腹の肉は掴まないで! レアリティ:TD 14/02/18 今日のカード。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14297.html
GU/W44-083 カード名:チノに乗るティッピー カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《ラピッドハウス》・《うさぎ》 【永】 このカードの下のマーカー1枚につき、このカードのパワーを+1000。 【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは自分の控え室のカード名に「チノ」を含むキャラを1枚選び、このカードの下にマーカーとして裏向きに置いてよい。 レアリティ:U ご注文はうさぎですか??収録