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■世界観 アフターホロコースト。 人類は絶滅しており獣人たちが生活している。 文明レベルは蒸気文明クラス。 また威形と呼ばれる怪物が存在する。 ■獣人 神話によると開祖の龍から産まれたとされる二足歩行の獣である。 いわゆる哺乳類だけではなく鳥類、両生類、爬虫類も存在し、 全て獣人と呼称する。 また、爬虫類の獣人は威形の存在により差別を受けている。 体長は個体差もあるが最大でも2mほど。 獣人たちは自らを「人間」と呼称する。 ■威形 開祖の龍を起源とする巨大生物。 四足歩行のトカゲをベースに様々な生物の特徴を持っており、 個体によっては空を飛ぶものもいる。 体長は最小で10m。最大は過去に確認されている個体で50m。 体内に龍素を溜めており、炎を吹いたり電撃を放つものもいる。 縄張りを荒らす存在には容赦はせず、食欲を満たすために獣人を襲う事もある。 また、生態系の乱れや狩場の移動などによって獣人の生存領域を侵すことがあり、 多くの獣人が犠牲となっている。 ■龍素 地中や生物の体内にある化石燃料のようなエネルギー。 燃焼させることで膨大な煙が出るため、これを利用した蒸煙機関が存在する。 龍素の塊が地中にある場所は文明が発展して都市となる。 無論、地中の龍素は有限であるため、 人々は威形を狩り、その龍素を取り出すことで生活を維持している。 そのための武器が「蒸煙駆動機(ウィリー/Williey)」である。 ■蒸煙駆動機(ウィリー/Williey) 蒸煙機関によって動作する、対威形用の歩行機械。 大きさは5m~8mほど。 現在の文明レベルではゼロから作成することはできず、 旧文明の遺跡から発掘されたものを修理して搭乗している。 当然、蒸煙駆動機の数は限られているが、乗り手の致死率が非常に高いため、 中古の蒸煙駆動機は相応の値段で出回っている。 また、乗り手のことは「煙機乗り(ボイラー/Voiler)」と呼ばれる。 ■フェザーズレッド 旧文明の遺跡の上に作られた都市で本作の舞台。 通常、都市は巨大な龍素の近くに作られるが、この都市は例外で、 遺跡から蒸煙駆動機の動力機関が大量に発掘されたため、 威形を狩ることで都市機能を維持できている。 煙機乗り達の互助組織である「トレヴィシック商会」が存在し、威形狩りの任務を斡旋している。 ■煙機乗りになるまで 発掘された蒸煙駆動機はトレヴィシック商会が回収して管理する。 商会は定期的に煙機乗りの公募を行い、 抽選、スカウト、オークション形式などで煙機乗りを決定し登録、管理する。 基本操作や訓練などは組織で行う。
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船舶 モーターボート ぼーとしてると、振り落とされてしまいますよ。海上戦では欠かすことの出来ない乗り物です。 でも、スピード出しすぎると……。35ノット~45ノットくらいは出るそうです。時速に直すと60㎞から80㎞くらいですか。 ≪暴走特急≫を使用する時、乗員は1d6を振る。1が出た場合はボートから振り落とされる。 使用条件:≪運転技術≫1レベル以上 運転難易度:20 耐久力:50 車体:7 速度:20 最高速度:35 定員:3~4人乗り 価格:150万円 漁船 マグロ漁船から沖釣りまで、漁船と言っても幅広いですが、ここでは一緒くたにして説明します。 単なる輸送手段だけではなく、≪水産技術≫と組み合わせることで様々な運用が可能になるでしょう。 最低でもこのクラスの船に「鉤針」と「立宮」は乗り込んでいます。 ≪水産技術≫判定時、この船に乗っていると+1d6の修正。 使用条件:≪運転技術≫1レベル以上 ≪水産技術≫1レベル以上 運転難易度:22 耐久力:200 車体:15 速度:20 最高速度:30 定員:6~12人乗り 価格:300万円 大型船舶 遊覧船とかフェリーとかでしょうか。シナリオの舞台には狭すぎ、輸送手段としては大きすぎる……。 内部で戦闘するのが正しい使い方でしょうか。 使用条件:≪運転技術≫1レベル以上 運転難易度:24(一人で操縦する場合は30) 耐久力:900 車体:10 速度:20 最高速度:20 定員:6~12人乗り 価格:数千万円 豪華客船 まさにシナリオの宝庫です。 「襲い来る鉤針の恐怖!」でも「テロリスト占拠!制限時間はあと五分!」でも「舞踏会の最中に起こった殺人事件!犯人『跳梁者』の正体は!?」でもなんでもお気に召すまま。 勿論、最後には仕掛けた爆弾でぶっ飛ばすのがお約束。 使用条件:≪運転技術≫1レベル以上 運転難易度:26(一人で操縦する場合は34) 耐久力:1200 車体:10 速度:25 最高速度:30 定員:6~12人乗り 価格:数億円程度? 戦艦 PCよりもむしろ敵が使用することが多いと思われます。というか、普通は内部で抗争すると思います。 内部構造、適当に決めると後で苦労しますよ。ところで、風の耳に挟んだ噂によると、自衛隊員は戦闘中に必ずファンブルするという法則があるとか……。 主砲発射可能。砲撃手は≪大型銃器習熟≫で攻撃判定し、攻撃力は720P。 使用条件:≪運転技術≫1レベル以上 運転難易度:40(一人で操縦する場合は50) 耐久力:1500 車体:80 速度:30 最高速度:40 定員:数百人乗り 価格:数百億円以上? 戻る
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅剣アーレー 04`13`61 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 耳栓 弱点特効 集中 黒炎王の魂 ネコの乗り上手 UKIじるし 画像 2位 燼滅剣アーレー 04`26`53 ギルド 獣宿し【獅子】Ⅲ 絶対回避【臨戦】 耳栓 弱点特効 集中 黒炎王の魂 ネコの火薬術 ネコの調合術【小】 Angeline 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 03`23`90 ストライカー 桜花気刃斬Ⅲ 鏡花の構えⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】 南風の狩人 業物 弱点特効 ネコの火薬術 ネコの短期催眠術 Angeline 画像 2位 燼滅刀ゴヴァンダン 05`17`30 ギルド 桜花気刃斬Ⅲ 絶対回避【臨戦】 耳栓 業物 弱点特効 黒炎王の魂 ネコのはりつき鉄人 ネコの研磨術 Yseult 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅閃カシオール 03`20`73 ストライカー 狂竜身 ラウンドフォースⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 Angeline 画像 2位 燼滅閃カシオール 03`47`93 ストライカー ラウンドフォースⅢ 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 とーに 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅双刃エタンゼル 02`56`08 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 攻撃力UP【大】南風の狩人 業物 弱点特効 なし Angeline 画像 2位 双雷剣キリン 03`26`13 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 見切り+3 弱点特効 会心撃【属性】超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Highspeed9 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槌ウルガ 04`26`08 ギルド スピニングメテオⅢ 絶対回避【臨戦】 耳栓 弱点特効 南風の狩人 黒炎王の魂 ネコの火薬術 Angeline 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ライトニングフラップ 05`40`63 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 見切り+3 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 02`59`16 ストライカー スクリュースラストⅢ 絶対回避【臨戦】 ガードレイジⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅銃槍ブルーア 04`42`65 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの弱いの来い! ネコのはりつき超人 Ende 画像 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 02`59`46 ストライカー 絶対回避【臨戦】 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 見切り+2 南風の狩人 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ランバラノレ 画像 画像 2位 燼滅斧グリマルス 03`11`53 ストライカー 絶対回避【臨戦】 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 見切り+2 南風の狩人 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 UKIじるし 画像 3位 燼滅斧グリマルス 03`11`83 ストライカー エネルギーチャージⅢ 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 南風の狩人 見切り+1 弱点特効 超会心 ネコの起上り術【小】 SCORPION 画像 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ノブレスオブリージュ 03`58`45 ストライカー エネルギーブレイドⅢ 絶対回避【臨戦】 絶対回避 雷属性攻撃強化+2 斬れ味レベル+1 業物 逆恨み ネコの乗り上手 Angeline 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅施ヘルダイト 02`52`05 ギルド 絶対回避【臨戦】 エキスハンターⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 黎明弩【鷹ノ眼】 03`03`30 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの長靴術 Angeline 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 02`22`90 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち 招きネコの金運 Fuji 画像 2位 グラン=ダオラ 02`52`60 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの着地術 Angeline 画像 3位 グラン=ダオラ 02`59`40 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち SoL 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 02`58`53 ブシドー アクセルレインⅢ 見切り+2 通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの逃走術 ネコの暴れ撃ち Angeline 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 白疾風Sネコ手裏剣 04`13`95 ファイト 地上最強の術 会心強化の術【大】 会心強化の術【小】 ブーメラン上手の術 ネコの医療術 ネコの投擲術 フェイ 焔 画像 2位 白疾風Sネコ手裏剣 04`16`90 ファイト ブーメラン上手の術 背水の陣の術 会心強化の術【大】 ネコの投擲術 ネコの千里眼の術 田辺 デュランダル 画像
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名前 コメント 【アーマー】100% 【ブレーキ】レース・ブレーキ 【バンパー】フロントバンパー(標準装備) カーボン・リアディフューザー 【エンジン】EMSアップグレード:レベル4 【フェンダー】ベンチレーション・ウイング 【ルーフ】ルーフ・ベント ライトカバー 【スポイラー】ローレベル・スポイラー 【サスペンション】ストリート・サスペンション 【トランスミッション】レース・トランスミッション 【ターボ】ターボチューニング 【ホイール】チューニング - ラリー・マスター ホイールアクセサリー - カスタム・タイヤ -- (ハイヤーム) 2015-06-06 11 57 31 エレジー乗りなんて当たり前過ぎて名前を売ることは出来ないが、フェルツァーはそれに乗って速いってだけで名前が売れる車のひとつ。 思い浮かぶフェルツァー乗りとしては、イリーさん、サザンさん、ビシオネさん、ミリオンの刺客キヨトラさん、そして今は亡き(?!w)あのお方・・・。 フェルツァー乗りにはクリーンレーサーが多いイメージ。きっとリアルでもイケメンなのだろう(笑)。 頑張れフェルツァー乗り!そして前みたいにもっとフェルツァーに乗ってアナログさん!w -- (odajoh) 2014-10-19 20 40 14 【アーマー】20% 【ブレーキ】レース 【バンパー】スプリッター&カナード カーボン・リアデフューザー 【エンジン】レベル4 【フェンダー】ベンチレーション・ウィング 【ルーフ】ルーフ・ベント&ライトカバー 【スポイラー】GTウィング 【サスペンション】コンペ・サスペンション 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】チューニング スライドウェイズ 【コメント】純ストリート仕様。 加速、最高速ともに特別優れているわけではないが、グリップ力が高く、小回りも効くので、コーナリングスピード重視で走ればエレジーやマッサクロとも十分戦える一台。コーナリング中にアクセルを閉じると滑り出しやすくなる傾向があるので、全開と少し戻した状態を小刻みにくりかえすといい感じに走れる、気がする。他のマシンに比べて自由にラインがとれるので、わちゃわちゃしない程度に人数がいるときにはおすすめ。 -- (mao.) 2014-08-27 10 08 51
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mii 名前 マリオ、JP_Marioなど Youtubeアカウント https //www.youtube.com/channel/UCuqBrsFthKw7gLFlz39nTWw/videos Twitterアカウント https //mobile.twitter.com/inazumario321 国籍 日本 アジア 職人ID NGG-5QS-FHF 概要 マリオ氏は、マリオメーカー初期からKaizoコースなどを主にプレイしているマリメ勢である。 実力は凄まじく、マリメ界No.1と言う人も多い。 そう言われている最大の理由はなんと言っても、鬼畜コースのクリア所要時間の圧倒的早さであろう。 大抵のコースは10時間以内にクリアしており、製作者の半分以下の所要時間でクリアすることもしばしば。 ある意味で製作者泣かせのプレイヤーともいえる。ただしSNSアカウントはあるので誰かとは違って恐れられてはいない 実績、逸話 Pit of Panga U-Breakを27時間で3番乗り マリオさんがクリアに1番時間がかかったコースである可能性が高い。 本人曰く、「この世で1番ストレスが溜まらないコース」らしい。 Tricky Mario Val's Shellspaceを25時間で1番乗り 投稿者のValさんはクリアに61時間かかっている。 チョコ式スピードランver3を15時間で1番乗り スピランの腕も一流である。 High Level Mario~L-Break を7時間半でクリア The ER Surgical Shells 2.0 を25時間で3番乗り 本人曰く、「暇だったからクリアした」とのこと。 Donkeysoup Memory Trialを14時間半でクリア 最終面のLブレ箇所をたった3回で突破している。 Tricky Mario The Eternal Space を16時間で1番乗り 上記のUブレやシェルスペなどの有名難関コースの旧ベストタイムを保持 これらのコースをTAできるまで安定させているマリメ勢は数えるほどしかいない。 3連甲羅ジャンプを開発 この技は後の甲羅コースに大きな影響を与えている。 Kaizo Wars 4で優勝する マリメ2のマリオ35周年記念ハックンで14位を記録 などなど、実績を挙げていくとキリがない。 余談 「マリオ」という名前のプレイヤーは多いため、「◯◯(自分のコース)をマリオさんが遊びました!」の通知に心躍らせて見に行ったら全く別のマリオさんだった、という経験のあるマリメ勢も多い。 関連ページ ともき…鬼畜コースのプレイヤーとして最上位の腕を誇る。
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車両紹介 ここでは、IS82に登場する地上車両を紹介する。 機銃装備車 車体上に機銃を装備する。 機銃は発射速度が非常に速い。 単装と連装があり、単装型は2番席からも機銃が撃てる。 操縦席からは機銃のほか、セカンダリで加速、地雷散布、火炎放射(車両によって異なる)ができる。 機関砲装備車 車体上に機関砲を装備する。 機関砲は発射速度が機銃より遅いものの、単発あたりでの威力は高い。 2番席からは機銃が撃てる。 ロケット弾装備車 車体上に6連装のロケット弾を装備する。 ロケット弾は単発あたりでの威力は最高級だが、弾速が遅いので移動目標には当てづらい。 2番席からは機銃が撃てる。 操縦席からはロケット弾のほか、セカンダリで浮上が可能。 電磁砲(?)装備車 車体上にSFチックな電磁砲を装備する。 電磁砲は発射速度・威力共に機関砲並だが、光線が見えるので修正射撃がしやすい。 2番席からは機銃が撃てる。 操縦席からは電磁砲のほか、セカンダリで火炎放射が可能。 パトカー 車体下部に機銃を装備する。 2番席からは後方に向かって機銃が撃てるので便利。 操縦席からは機銃のほか、セカンダリでサイレンを鳴らすことが可能。 カーチェイスの際に盛り上がる。 レーシングカー レースマップ等で登場する。 プライマリで浮上、セカンダリで加速が可能。 非武装、2人乗り。 バギーカー いくつかのマップで登場。 非武装、1人乗り。 スノ-モービル Snowpeakに登場する。 青と赤の2種類があり、赤は1人乗り・機銃装備、青は2人乗り・非武装と覚えておくとよい。 巨大な車 かなり大きな車。 左前輪の後方からジャンプしつつEキーを押せば乗車できる。 見た目に反してそこそこスピードが出るが、安定性が悪いのでよく転倒する。 プライマリでドリフト走行が可能。 セカンダリで選択可能な機能 浮上 道の上にある障害物や地雷を飛び越える際に使用する。 レースマップでは様々な場面で使われる。 加速 直線道路などで敵や競争相手を振り切る際に使用する。 地雷散布 車体後方から道路上に地雷を散布する。 追いかけている側としてはこれをされるとなす術が無い。 あらかじめ敵が来そうな所に先回りして撒いておくのも一興。 火炎放射 後方に向かって火炎放射をする。 止まったままこれをすると自分にまでダメージが及ぶので注意。 大きな車の乗り方が分からないです>< -- 名無しさん (2007-06-13 00 01 37) 必死にジャンプして乗るのが基本だっぜ。まあ運にもよるが、最終的に乗れないことはないからがんばれ。 -- 名無しさん (2007-09-17 20 14 25) 名前 コメント
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兵員輸送機 機銃は運転席のみ 運転手を除いて6人乗り うち2人は乗りながら手持ちの武器で打ち下ろしたり修理できる アフターバーナーは使用不能で武装も微妙っちゃ微妙 ギャラクシー乗るにはリソース足りないとか人数少ない時使えばいい
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◇岩急電車 お得な切符あれこれ◇ 〈1日乗車券〉 ■いわ急一日乗車券 -料金 大人 2460円 小人 1230円 -期限 販売当日より6カ月以内 岩急電車が1日乗り放題。岩急電車全線の普通列車及び快速列車でご利用いただけます。尚、有料の急行、特急、新特急、及び指定席、グリーン車、寝台車をご利用の際は、急行券、特急券、指定席券、グリーン券、寝台券を必要に応じて別途お買い求め下さい。また、直通列車を含む他社路線をご利用の際は、当該路線の切符が別途必要です。 ■盛岡観光1日乗車券 -料金 大人 平日864円•土日休648円 小人 平日432円•土日休324円 -期限 販売当日より6カ月以内 盛岡地区フリーエリアのJR線、IGRいわて銀河鉄道線、岩急電車、地下鉄各線が1日乗り放題。尚、有料の急行、特急、新特急、及び指定席、グリーン車をご利用の際は、急行券、特急券、指定席券、グリーン券を必要に応じて別途お買い求め下さい。但し、寝台車はご利用いただけません。盛岡地区フリーエリアについてはこちらから。 ■岩手県北1日乗車券 -料金 大人 1080円 小人 540円 -期限 販売当日より6カ月以内 岩手県内陸北部と青森県の一部のJR線、IGRいわて銀河鉄道線、青い森鉄道線、三鉄線、岩急電車の各路線が1日乗り放題。尚、有料の急行、特急、新特急、新幹線、及び指定席、グリーン車をご利用の際は、急行券、特急券、指定席券、グリーン券を必要に応じて別途お買い求め下さい。但し、寝台車はご利用いただけません。 ■一関地区電車・バス共通1日乗車券 -料金 大人 700円 小人 350円 -期限 販売当日より1カ月以内 一関市内とその近郊のJR線(新幹線を除く)、岩急電車、伊達南部交通バス、岩手県交通バス、一関市営バス(なのはなバス含む)が1日乗り放題に。これ一枚で電車とバスで一関を自由に巡ることができます。尚、急行、特急、新特急、新幹線と、各指定席車両、グリーン車、グランクラス、寝台車はご利用いただけません。 ■大船渡地区電車・バス共通1日乗車券 -料金 大人 800円 小人 400円 -期限 販売当日より3カ月以内 大船渡市内と釜石市、陸前高田市、気仙沼市の一部のJR線(BRT含む)、三鉄線、岩急電車、伊達南部交通バスが1日乗り放題。但し、急行、特急、新特急と、各指定席車両、グリーン車、寝台車をご利用の際には急行券、特急券、グリーン券、寝台券をお買い求め下さい。 トップページに戻る
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Scally Wagon 概要 車体:カスタムカー 会社:- 和音:スキャーリー ワゴン ドア:4枚 駆動:FR 実車:- 日本訳:よた者ワゴン ※余談だが「Scallywag」でよた者(犯罪者)たち、と言う意味になる 性能 重量:★★★☆ 加速:★★★★ 最高速:★★★★ ハンドリング:★★☆ ハンドリングのベースがマッスルカーのBootleggerとなっているらしく実に性能が高い。 解説 DLC「パイレーツパック」導入で追加される車両の1つでデザインはDLCのテーマに相応しく、海賊船をモチーフとしたデザインとなっている。 今作ではボートや船の類がごっそり削除(というよりも使用不可)になったために、気分を味わうために追加されたものと推測できる。 剥き出しになったエンジンやインテリアを見るに、なにか旧式のマッスルカーをベースに海賊船のようなボディをくっ付けたような外観になっている。4人乗りなので仲間を引き連れてのドライブが可能。ハンドルは海賊船をイメージして旧式の船のハンドルのようなデザインになっている。 海賊船と言うこともあってか、車体後部左右に三連の大砲が備わっており、ドライブバイは不可だが、代わりにこの大砲で攻撃することが可能。 一見すればただのネタ車両だが、この大砲のおかげでマッスルカー並みの機動性と性能も相まって、DLC追加車両どころか、本作に登場する通常プレイで使用可能な戦車を除いた武装車両の中では、攻撃力が非常に高い部類に入る。 この大砲から射出される砲弾は戦車のChallengerと同様の物が使用されているようで一発の威力こそ未アップグレードのロケットランチャー程度でそこまで高くはないのだが、Challengerとは異なり、この車の大砲は連射可能でクールタイムも存在しない点だろう。 尤も、戦車や他の武装車両と異なり、狙いを付ける事が出来ず、大砲が左右方向に固定されている他、砲弾の射出も右、左、左右をひたすら繰り返し撃つ為、精度はイマイチ。また、前方や後方の敵に攻撃するには車体の向きを変える必要があるのに加えて、元がマッスルカーなのか耐久性も他の武装車両より大分劣る等、欠点も同時に存在する為、ゲームバランスは取れているもの……と思われる。 なお、前述の通り、連射可能でクールタイムも存在しない為、延々と打ち続けれらる為、大爆発をストリートにもたらす事が可能。……が、その凶悪なまでの大爆発の連続を続ければ、PS3等旧世代機や低スペックのパソコンの性能では処理に耐え切れず、最悪の場合ゲームがフリーズすることも。ゲームだけでなく、プレイヤーにまで攻撃を仕掛けてくるのである意味作中に登場する乗り物の中で一番凶悪な車両かもしれない。 特別仕様、レアカラー 特別仕様は存在しない 画像
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シナリオ攻略 2章 『黒の騎士団を名乗る女』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv14 地空- - 8 3 - +6400 +65 +8400 +120 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 『紅月』の撃墜 なし⇒「エグザート」の撃墜 フローチャート 初期カレンの気力が10上昇。 初期味方 紅蓮弐式 カレン 初期敵 モルガ ×4 3PP or 敵の全滅敗北条件2が追加。 味方増援 ガウェイン ゼロ エグザート 主人公 選択出撃 ×5 敵増援1 コマンドウルフ〔白〕 ×1 コマンドウルフ〔黄〕 ×2 ガンスナイパー ×2 ガンスナイパー/W ×2 モルガ ×3 敵が残り6機以下 敵増援2 コマンドウルフ〔白〕 ×2 ガンスナイパー ×2 モルガ ×3 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 コマンドウルフ〔白〕 ゾイド乗り 14 4200 4 (4) 2 2 M 700 ゾイドコア Lv2一般兵 ビーム兵器 Lv1エスケープ Lv1 コマンドウルフ〔黄〕 ゾイド乗り 14 4200 4 (4) 2 2 M 700 ゾイドコア Lv2一般兵 ビーム兵器 Lv1エスケープ Lv1 ガンスナイパー ゾイド乗り 14 3800 7 (5) 2 2 M 800 ゾイドコア Lv2一般兵 エスケープ Lv1、ビーム兵器 Lv1曲射、対艦 Lv1バリア貫通 Lv1 ガンスナイパー/W ゾイド乗り 14 3800 5 (5) 2 2 M 800 ゾイドコア Lv2一般兵 エスケープ Lv1、ビーム兵器 Lv1曲射、対地 Lv1対空 Lv1、ビーム兵器 Lv1 モルガ ゾイドコア 14 3600 4 (4) 2 2 M 600 ゾイドコア Lv2群 ビーム兵器 Lv1押出 Lv1 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話対ゾイド乗り : ジュドー、ゼロ、紅月カレン、シモンorカミナ、甲児、忍、主人公 攻略アドバイス 味方増援出現後のPP開始時に会話イベントがある。 カレンはクリア後すぐに正式参入するが、ゼロはまだ。使うならカレンに経験値を回したい。 隣接シナリオ ゾイドイヴの捜索← →ドキドキスペース