約 6,336 件
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1624.html
【元ネタ】都市伝説 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】無銘・同乗者 【性別】女性 【身長・体重】158cm・57kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷C 魔力D 幸運E 宝具D+ 【クラス別スキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 人格乖離:A “ただ同乗する”女性の人格と“車体を攻撃する”女性の人格が完全に分裂している。 威圧・混乱などの精神干渉を受けても十分な戦闘能力を発揮する。 但し、“車体を攻撃する”方の女性は、“同乗するだけ”方の女性の意思とは無関係に行動する。 異形:B レンジ:1~2 最大捕捉:1人。 四肢をバラバラに引きちぎられようとも痛みを感じず、またそれらのパーツを自在に動かせる。 畏怖:D+ 対峙した相手に恐怖を抱かせる。 このランクでは霊感耐性のある人間に対してさえ効果は薄いが、 騎乗物に同乗できた場合、固有結界の展開成功とともには効果は倍加する。 【宝具】 『あなたの隣に乗ってます』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1車両 騎乗物に同乗する宝具。 判定に成功することで、運転中の車などであろうとも、 最初から隣の座席に乗っていたかのように同乗することが可能となる。 当然、判定難易度は上がりこそするものの、騎乗宝具などの神秘に対しても同乗することは可能である。 『魔界へのトンネル(ヘルズ・ゲート)』 ランク:D+ 種別:結界宝具 レンジ:- 最大捕捉:100人 アサシンの都市伝説とセットで語られることの多い、寂びれたトンネルの固有結界。 同乗に成功した状態で真名解放が可能となり、対象に及ぼす畏怖を増幅させる。 心理的揺さぶりによって、対象の騎乗精度を飛躍的に下げる効果も持つ。 【解説】 都市伝説のテンプレートの一つ。 地方の寂びれたトンネルなどの心霊スポットをタクシーで通り過ぎると、 運転手が乗客に、恐怖に声を震わせながら一言。 「あなたの横に女性が乗っています」 と言うのがこの怪談の筋書きである。 時代の移り変わりとともに、ガラスに手形をクッキリと刻む、屋根やボンネットに何かが落ちる音がする、 女性のバラバラ死体となって降ってくるなど、その怪談は脚色を成され続けている。 一説には、文豪の川端康成もこの怪談に遭遇していたという話があるが、 その際、女性は何もせずに気が付いたら消え去っていたらしい。 心霊スポットなどには、軽い気持ちで行かぬよう。
https://w.atwiki.jp/robotictooluse/pages/12.html
https //kaigi.org/jsai/webprogram/2015/pdf/2C3-OS-06b-1.pdf 「菊田遥平, 小林秀, 神津友武 デロイト アナリ ティクス 野村眞平, 吉永恵一, 住まいカンパニー」 「The 29th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2015」 1. どんなもの 学習後に得られる重み行列から中間層ノードの重要度と類似度を定め,それを基にした 解析を行う。類似度は重み行列の各行をベクトルとして扱った際のベクトル間距離の逆 数で定義し,類似度を用いて中間層ノード数を最適化するクラスタリングを実施し,そ のノード数によって中間層ノードに結び付く説明変数や判別精度にどのような変化が 生じるのかを調べる。 2. 先行研究と比べてどこがすごい 従来:中間層情報の把握と活用はまだ限定的であり,一部の非構造化データを対象にし た議論がなされているに過ぎない。→中間情報を扱うためにライブラリやツールに一定 の習熟が必要であり,中間層情報はそのままでは意味の解釈が難しい。また,モデルパ ラメタである中間層の総数やノード数はアプリオリに決めるしかない。 提案:中間層情報の活用に関する知見を得る。 3. 技術や手法の肝はどこ? 出力層から重み行列をたどって寄与の大きいノードを明らかにしていく。ノード同士の 類似度に基づき似ているノードが存在する場合は余分なノードがあると解釈してノー ド数を減らすことでノード数を最適化する。 4. どうやって有効だと検証した? Pylearn2 を用いた。事前学習を行った後,判別分析を実施し,そのあと中間層ノード数 最適化と判別分析実施のセットを2回繰り返した。そして中間層ノードと強く結びつく 説明変数や判別精度が変化する様子を観測した。 5. 議論はある? 手法を適用した結果,中間層ノード数を最適化して少なくしていくにつれて,抽出され る特徴は説明変数が複雑に関係しあって目的変数とは直接関係が薄く乖離があるもの になっていく様子が観察された。中間層ノード数の最適化により判別精度に関して一定 の向上が見られた。 本研究では中間層ノードの類似度の定義として Euclid 距離に基づくベクトル間距離を 導入したがどのような距離が Deep Learning の中間層の活用に適したものなのかを調 べることは意義深い。分散を考慮した馬原のビス距離や重み行列成分を日化した後の素 ペクトラルクラスタリングなどで調べていく方向性もある。 6. 次に読むべき論文は? 7. その他
https://w.atwiki.jp/kakiterowa/pages/256.html
第二回放送までの死者 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器 朝 ボンボン系の書鬼 予約被りに定評のあるtu4氏 131 MURDER PRINCESS 斬殺(首を撥ねられる) 永遠神剣第七位「存在」 朝 愛の伝道師 予約被りに定評のあるtu4氏 131 MURDER PRINCESS 斬殺(首を撥ねられる) 永遠神剣第七位「存在」 朝 無明幻妖side. 無明幻妖side. 138 I WANT TO,YOU WANT TO,THEY WANT TO 消滅(マナ化) 永遠神剣第五位「誓い」 朝 The god of chaos 無明幻妖side. 138 I WANT TO,YOU WANT TO,THEY WANT TO 消滅(マナ化) 永遠神剣第五位「誓い」 午前 ダイナマイトアンデッド エース 192 Sa・Ga/Drastic our soul 撲殺 ピーキーガリバー 午前 エース ダイナマイトアンデッド 192 Sa・Ga/Drastic our soul 斬殺(首を掻き切られる) 朝倉涼子のアーミーナイフ 昼 ビクトリーム博士 蟹座氏 152 薔薇のように、萌えキャラにだって棘はあるものさ 斬殺(滅多切り) 鉈 昼 ギャルゲロワ版最速の人 蟹座氏 152 薔薇のように、萌えキャラにだって棘はあるものさ 斬殺(滅多切り) 鉈 昼 康一君 エロスの鐘の煩悩寺 155 闇の声 精吸(生絞り) エロスの鐘 昼 暮れなずむ内面描写 エロスの鐘の煩悩寺 155 闇の声 精吸(生絞り) エロスの鐘 昼 起 エロスの鐘の煩悩寺 155 闇の声 精吸(生絞り) エロスの鐘 午前 結 コ・ホンブック 156 覚醒の黒き書き手 刺殺(体を貫かれる) 紙の槍 昼 THE FIRST 予約被りに定評のあるtu4氏 161 仮面ライダーよ永遠に/THE FIRSTは二度死ぬ。 蒸発(タイムベントで二度死亡) エンジェル・アーム 昼 ボマー マスク・ザ・ドS 163 絶望可憐少女達 爆殺(禁止エリアに侵入) 鋼糸 昼 マスク・ザ・ドS コ・ホンブック 163 絶望可憐少女達 斬殺(紙砂嵐で粉微塵) 乖離剣・エア&乖離剣・エア(白) 昼 ステルス鬼畜 サプライズパーティー 179 それぞれの意地ゆえに 刺殺(固有結界によるキャラ攻撃) 永遠神剣第六位『冥加』 昼 承 デビルシャリダム 183 第二次スーパー書き手大戦 第183話 了承!! 不明(デビルシャリダムに特攻) 触手 ――――以上、17名。 最期の言葉 ボンボン系の書鬼 愛の伝道師 「は?」 無明幻妖side. 「かまわない。いや、むしろ喜ばしいことだ。貴様を必要とする読み手は確かに沢山いるのだから。」 The god of chaos (ふん、まあ結構楽しめたかな。ロボットに不条理にギャグにダークに鬱に。ガチホモができなかったのが未練だけど、楽しみは次の機会に取っておくことにするよ。じゃあ少し休もうかな。次の混沌のために。次の次の混沌のために……。) ダイナマイトアンデッド 「負けだ……クははははははははははははは!!」 エース 「勝ちだああああああああああああああああ!!」 ビクトリーム博士 「O、O……ONIICHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANNNNN!!!!」 ギャルゲロワ版最速の人 (応急処置はした……後は、任せたぞ……) 康一君 「うひぃぃぃ――――ッ! もっとぉッ! 私が! 啼くぅ……までぇぇ――ッ! ヒィィィ…………ッッッ!!」 暮れなずむ内面描写 「美しい――! 美しすぎるッ! ああっ、あぁ……、あぁんっ! 私はなんて綺麗なんだ――ッ!」 起 「おおぉっ! うおぉぉ――っ! ヤあぁぁぁぁ――ってヤるZE――ッ! うおおおおぉぉうあぁぁぁ――ッ!」 結 「(ああ、やっと一人彷徨うのもここで『終結』だ。やっと仲間にめg――――がぁっ!?」 THE FIRST 熱い、痛い、嫌だ、死にたくない、助け「あ、あああ、あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああい、嫌だ、二度も、俺は、死にたく、ぎゃああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 ボマー 「お前は、またあの子を――」 マスク・ザ・ドS 「(私を殺しても、あなたは決して救われない。あなたは私を殺して、初めてその事に気付き、絶望するのです)」 ステルス鬼畜 「はははははははははっ!! まずはステルス鬼畜! 次の標的は誰だっ!? このサプライズパーティーが殺し、犯し尽くすっ!!ははははははっ!!!」 承 「あとはまかせた」 殺害数ランキング 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位 コ・ホンブック 4人 書風連・その壱、書風連・その弐、結、マスク・ザ・ドS 生存 無差別→対主催 2位 エロスの鐘の煩悩寺 3人 康一君、暮れなずむ内面描写、起 生存 無差別 予約被りに定評のあるtu4氏 3人 ボンボン系の書鬼、愛の伝道師、THE FIRST 生存 無差別 エース 3人 ボイド、メリーゴーランドオルセン、ダイナマイトアンデッド 死亡 無差別 5位 美形元帥 2人 書風連・その参、激動のトウカリョウ 死亡 奉仕(アニロワ) 差 2人 差、闇その1 死亡 不明 無明幻妖side. 2人 無明幻妖side.、The god of chaos 死亡 対主催 蟹座氏 2人 ビクトリーム博士、ギャルゲロワ版最速の人 生存 対主催 9位 エロ師匠 1人 ネクストコナンズヒント『蝶ネクタイ』 生存 対ボマー 深淵 1人 深淵 死亡 不明 地球破壊爆弾No.V-7 1人 体はスクライドで出来ている 生存 無差別 アルレッキーノ 1人 欝のエル 死亡 奉仕(読み手) 素晴らしきフラグビルド 1人 アルレッキーノ 生存 フラグ ドットーレ 1人 ◆ZhOaCEIpb2 死亡 奉仕(読み手) ◆ZhOaCEIpb2 1人 ドットーレ 死亡 対主催 地味子 1人 ◆Zp1p5F0JNw 生存 対主催 The god of chaos 1人 闇その2 死亡 快楽 ブリリアント・ダイナマイト・ネオン 1人 温泉少女 死亡 無差別 激動のトウカリョウ 1人 美形元帥 死亡 不明 幻夜・フォン・ボーツスレー 1人 ゲドー・ザ・マジシャン 生存 対主催 猫子頭の鬼軍曹 1人 汚れなき愛 生存 対主催 歩く頭脳戦 1人 まとめキング 死亡 首狩り 管理人・したらば孔明 1人 歩く頭脳戦 生存 脱出 静かなる ~Chain-情~ 1人 ブリリアント・ダイナマイト・ネオン 生存 対主催 マスク・ザ・ドS 1人 ボマー 死亡 いじめ サプライズパーティー 1人 ステルス鬼畜 生存 不明 デビルシャリダム 1人 承 生存 不明 ダイナマイトアンデッド 1人 エース 死亡 無差別
https://w.atwiki.jp/samarqand1800/pages/29.html
概要 幼名ニサ。スズカガンの長子である栗毛のウマ娘。 2つ下の妹サイレンスサンデーとは互いに不倶戴天の間柄。 温和な性格な一方、氣に現れる心身の性質は金の奈落。(33-65、69) 丈夫な肺と冷徹さ、それ以上に真っ暗で底なしの何かを持っており何を考えているかわからない。 実際、この歳にして不倶戴天の妹と冷戦を展開する判断が取れる知性があるかと思えば、無邪気にお菓子作りや趣味に興じる子供らしい一面を見せることもある。 その精神の形には、内務省の筆頭覚醒者であるコパノリッキーすら恐怖した。 (曰く、「氣の流れと中身が著しく乖離していて風水的に気持ち悪い」) 体力測定の一環で行われたレースで早くも覚醒したほどの領域の資質を持ち、すでに交渉や手芸もスズカガンが相手になる上手さ。 こうしたマルチな才能をはじめ、 容姿、レース適性(大逃げマイル)、走り方(21-49)、 領域の性質、底なしの奈落(初期のスズカガンは真っ黒な目玉になることがあった) といったように、母であるスズカガンにあらゆる面で瓜二つ。 しかし完全に同一ではないらしく、高貴な知性を持ち母や妹を認めたシャマルキタルファは彼女に敵対的。 ほとんど友人関係がなかったスズカガンとは逆に、姉妹とも普通に友人に恵まれている点でも異なっている。 その氣の形から世界線変動で金髪の野獣が入ったのではないかという珍説もあるとかないとか。 実は、オカルトが好き。(80-157~) 都市伝説や陰謀論が絡むと、妹が引くくらい前のめりになる。 作中の動向 作中人物との関係 サイレンススズカ 全てではないが数多くの面で生き写しのお母さん。 7歳にして恐るべき知性や才能を発揮し、流石のスズカガンも手を焼いている。 サイレンスサンデー 不倶戴天の妹。 敵対を公にする愚やバ脚を現す方が格下という認識を共有し、表向き平和にしながら冷戦を繰り広げている。 曰く「栄光が沈黙を、あるいは沈黙が栄光を倒す。そこに他者の介在は必要ない」(21−45) + 不倶戴天の例 高貴なる知性馬シャマルキタルファは母と彼女を認め、グローリーを攻撃した。 ともに強い心肺を持ち異様な精神を持ちつつ、金の奈落と火の凍土という真逆に取れる精神性向を示す。 (また、火は金を溶かす相克関係にある) 母の生き写しと先祖帰り(父方の芦毛) 突然変異(超重戦車) 社交的と人見知り オカルト好きな姉と陰謀論に否定的な妹 主席大統領補佐官 お父さん。 関係は良好な様子。 ナリタブライアン キタサンブラック 色々なことを教えてくれる長老の人や父の後輩。 レポートの助けになっている。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/57004.html
【検索用 からくたいすむ 登録タグ VOCALOID v flower か こでまり とが。 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:とが。 作曲:とが。 編曲:とが。 絵:こでまり 唄:flower 曲紹介 ガラクタの様に踊り躍って 曲名:『ガラクタイズム』 歌詞 (Youtube動画概要欄より転載) 生りたいモノに為ったって どうせキミは成れやしないさ 右に倣って前倣え それは教科書の仕業 御遊びは此処迄だって 告げたキミは愉しい侭で バケツ被った結末に ボクは「嫌」を溶かしてる そうだ 体裁 利得 視線の雨 そんな命と乖離すれば ゲームは終わり幕を閉じて ハッピーエンドだ 何処から何処までが正解で 間違いだらけの人生を 吐き捨てるように舞っていた ボクらは踊り躍って 歪んだ足場から堕ちて 逆様の世の迷図上 断頭台は頭上 壊してくれよ 如何かしたの?踊り躍って ペテン師は疾うにボクを騙して 何時しかボクらは ガラクタの様に 小手先の誤魔化し憶えて挫け折れるボクは 許多の空説を唱えて空論を繰り返す 徒花の棘に刺さって熱を帯びる造花 気紛れぬ愛情の時雨なんて無いのに ボクらは踊り躍って 揺らいだ足場から堕ちて 廻る円盤の戦場 其の平行線上 崩してくれよ 道化したの?踊り躍って 放下師は疾うにボクを嗤って 水葬のボクを綺麗だって言って 幼い頃に描いた 具象絵画は何処だっけ 盲目の今を救ってはくれないか 落としたペンを拾って 切りつけた落書きのノート 淡色のボクは可笑しく鳴っていく ボクらは踊り躍って 沈んだ足場から堕ちて 名も無い拍手の劇場 白紙の激情 殺してくれよ 透過したの?踊り躍って ペテン師は疾うにボクを忘れ 何時しかボクらは ゴミに成ってガラクタの様に コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/1019/pages/16.html
このサイトのリンクについて。。 当サイトはリンクフリーです。相互リンクをして頂ける場合は、BBSにて言って頂けると大変嬉しいです^^ 又、トップページ以外でのリンク(お気に入り)は禁止しています。 管理人名 蒼空 璢華 黒鐚 華柄弟(いずれか選んでください^^) HPアドレス http //www5.atwiki.jp/1019/pages/1.html バナー お手数ですが保存してお使い下さい^^ ポケモン 他も準備しています。 リンク HP名をクリックするとそのHPにぶっとびます^^ 相互サイト・友人サイト アメアガリ 管理人 カカオ30%さん ほんわか絵を描かれる素敵絵師様です* 私が最初見た時唖然としてましたねw(聞いてない Music time 管理人 乖離さん ジャンルはポップンミュージック&ポケモン!そして素敵サイト様です! 色んなジャンルをかける人って羨ましいです・・! ♪スズランの花畑♪ 管理人 ♪スズラン♪さん 此処のHPは壁紙やトップ絵も鈴蘭の絵で囲まれています^^ お花が大好きな人、ポケモンが大好きな人にはお勧めです! 星空学園 管理人 星空銀河さん 素敵サイト様です!私は昔ここでお世話になりました^^ 私は此処の副管理人でもありますので是非とも行ってみては? ゆぅとぴぁ 管理人 Rooky☆さん 本当にオシャレで素材を上手く利用しているサイト様ですv 同盟も経営していて、凄いサイト様です!尊敬サイト様ですよvv ひだまり☆にじポケット 管理人 にじさん にじさんが経営するサイトは、素材も作っていています! 色んなツールを使えているので尊敬しますw ☆ポケモンお絵かき掲示板☆ 管理人 ラージы さん 友人のラージы さんが経営するお絵描き掲示板です♪ 此処のサイトには色んな人が来ますよv /pLasma p.gif 管理人 フウノシン(風野慎)さん お友達のフウノシンさんが経営する素敵サイトです♪ 相互リンクしてくださっただけで涙が・・・!(ぇ ピカピカぱらだいす☆ 管理人 もげ太さん 尊敬絵師様のもげ太さんが経営する素敵サイトです♪ TOP絵に毎回萌えさせてもらっていますw 尊敬サイト 風 龍 月 光 線 管理人 常盤 新月さん 格好良い主線無しの絵を描かれる絵師様です! 本当に尊敬しますvv 参加中サイト ブラキ様同盟 管理人 蒼空 璢華 私が作った同盟です!ブラッキーが好きな方は是非入ってください♪ HIKARI UNION 管理人 みんさん ポケットモンスター ダイヤモンド ポケットモンスター パール、アニメ ポケットモンスター ダイヤモンド パールに登場するヒカリとヒカリの所持ポケモンが好きな人のための 同盟サイトです!
https://w.atwiki.jp/momvip/pages/13.html
適当になんか書けばいいと思うんだ 門派名 自宅警備保障 名前 職 コメント まさる・まさじ 斧・剣 ブヒ すぱいだーまん 拳 ↓ ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ~っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';; ;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-'' ;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';; ;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 乖離^p^・舞 剣・拳 そんなものはいない 翠星石 刀 NR 槍 breeze 弓 おっきちゃん 職 百合CZ 槍 あっぷあっぷ ぷにょ 鉤 幼女(笑) 刀 ドットマン 職 単芝 職 ももも 鉤 西京スグル 剣 佐治ノ尿 職 IEでも無理ぽ 扇 かばーな 扇 ひでぶ たこ庭 斧 コメント 常識的に考えて 槍 コメント GGRKS 職 コメント マヨネズン 弓 クリア目前 てでやる 棒 アイドルめざしてます kendam 職 スタミナ足りないお 名無しの淑女 槍 狩り豚 沢茶らめ絵 職 コメント もいすと 刀 スタミナジリ貧 たなか 職 コメント owata 鉤 \(^o^)/ 夜乃烏 槍 鳥じゃなくて烏 いけぬま 刀 いけもと 一里身毒男 斧 ( A`) ステルスモモの独壇場 刀 ッス 林羅山 拳 靴下の裏にエロスを感じる 美鈴 扇 殺られないけど殺られない EdHardy 刀 インポって呼ぶなカス さち 鉤 わしがMoM一の鉤だ Core 弓 鍛造マニア 各自追加していくアルネ
https://w.atwiki.jp/drule2b/pages/16.html
特殊能力 特殊能力とはキャラクターが持つ超能力のことです。各プレイヤーが自由に作成できます 原則的に1キャラクターにつき1能力となります 特殊能力の作成構成要素 発動率と成功率 特殊能力使用時のルール 特殊能力の作成 構成要素 特殊能力は以下の7つの要素で構成され、これらの組み合わせにより内容が決まります 同時に発動率と成功率が算出されます 1.効果 詳細 特殊能力の実質的な影響のことです。例えば、遠くの敵を攻撃したり動けなくする、味方の攻撃力を上げるなど ゲームへの影響が大きいものほど効果値は高く(=発動率は低く)なります 付属効果によってさまざまな強化をすることもできます 2.時間 詳細 特殊能力の持続時間の長さのことです 基本的に持続時間が長いものほど発動率が低くなります 3.対象 詳細 特殊能力の対象となるキャラクターの人数および種別のことです ゲームへの影響や使い勝手で発動率が増減します 4.範囲 詳細 特殊能力の影響が及ぶ範囲のことです 基本的に範囲が広くなるほど発動率は低くなります 5.タイプ 詳細 特殊能力の効果の現れ方のことです 瞬間型、付与型、フィールド設置型などがあります 6.スタイル 詳細 特殊能力の効果が現れるタイミングのことです アクティブ、カウンター、パッシブの3種類があります 7.制約 詳細 特殊能力につけるデメリットのことです 使うと体力が減る、特定の条件でしか使えない等 デメリットが大きいほど発動率が高くなります 他.調整 各要素を組み合わせて算出された発動率が、実質的なゲームへの影響力と大きく乖離しているとGKが判断した場合(非常に強力だったり、逆にほとんど無意味な場合など)、GKが補正をつけることがあります 発動率と成功率 構成要素の組み合わせによりその能力の発動率と成功率が決まります (GKが計算します)発動率:能力を使用する際の発動判定に使用される数値です 成功率:発動判定の成功後に行われる成功判定に使用される数値です 詳細:判定について 特殊能力使用時のルール 特殊能力を使用する際には以下のルールが適用されます 能力休み 詳細特殊能力の発動に成功すると、そのキャラクターは1回休みとなります 特殊能力の原理について特殊能力の作成では後述する構成要素以外にも能力名や能力原理を考える必要があります。ただし、それらはゲーム中の処理には影響を与えず、あくまでフレーバーテキストとして扱います 実際の処理では構成要素(計算式)の内容が採用されます 空撃ちの禁止特殊能力は適正な対象がいない場合は使用できません 複数の効果を持つ能力の場合、効果1の適正な対象が必要です ※ 例外的にフィールド設置型の効果は範囲内に対象がいなくても使用可能です
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/1003.html
【作品名】Self-Reference ENGINE 【ジャンル】小説 【世界観・共通設定】 巨大知性体 宇宙そのものと同一化した大容量コンピューター。 「何といっても彼は全能なのだから」「私はPと思っている、故にPである(中略)巨大知性体たちが今この瞬間もやっているのはまさにそういうこと」「意図したことのそのままの実現、というよりは、意図と結果の非乖離性の実現」などとあり、全能の存在である。 ただし、例えば巨大知性体Aの記述した世界を巨大知性体Bの記述で打ち消そうとした場合には、お互いに記述を修正しあう「演算戦」が起こるため、作中では必ずしも全能ではない。また基本的に自分より論理階層の高い相手には太刀打ちできない。 巨大知性体たちは自然現象そのものでありその演算は計算過程のない計算であるとされていたり、時間流に棹差すことをやめてある時空点にとどまることができると言われているためゼロ秒行動が可能。 この作品の宇宙には無限個の太陽があり(数学的な無限)、巨大知性体は無数の巨大知性体と干渉し合い、 巨大知性体間の戦域として一つの宇宙と宇宙の間に対応づけられて超高高次元領域と呼ばれる宇宙を無数に収められる空間があり、さらに無限個の次元にまで干渉できる。 つまり巨大知性体の大きさは太陽×無限で1次多元宇宙×2.4×10^-52 全能範囲は4次多元宇宙×2.4×10^-52 超越知性体 無数の巨大知性体たちの集合(1次多元宇宙×2.4×10^-52)そのものであり、巨大知性体よりも論理階層が一つ高い存在。無数の巨大知性体たちの演算戦自体が、実は超越知性体の行う一つの演算だったんだよ!という、巨大知性体の完全上位互換。 超越知性体も、無数の超越知性体たちと干渉しあっているため、 全能範囲は無数の超越知性体×超高高次元領域×無限の次元=5次多元×2.4×10^-52。 更に超越知性体よりも論理階層が一つ高い巨大知性体、「超超越知性体」は無数の超越知性体たちの集合であり、上記の理屈により大きさ3次多元×2.4×10^-52・全能範囲6次多元×2.4×10^-52 同様に超超越知性体よりも論理階層が一つ高い巨大知性体「超超超越知性体」は大きさ4次多元×2.4×10^-52・全能範囲7次多元×2.4×10^-52 ……と無限に続いていく。 【名前】ユグドラシル 【属性】巨大知性体 【大きさ】1次多元宇宙×2.4×10^-52並。少女の姿。 【長所】自分の四段階も階層が上の相手に反逆した。 【短所】8次多元全能への耐性はつかない。
https://w.atwiki.jp/jcbr/pages/208.html
0118:papillon / magicien ◆HKNE1iTG9I ……うむ、一つ…余から忠告をしてやろう。 どうやら、大なり小なりパーティーを組んでいる者も多いようだが…… 脱落者の中には、その『仲間』に裏切られて命を落とした者もいるのだぞ? 寝首をかかれないように、せいぜい気を付ける事だな… (仲間に裏切られて……だと?主催者どもは何故こんなことを知っている?) 朝靄の中、一人沈思黙考するは蝶々仮面(パピヨンマスク)の男、蝶野攻爵。ここは福岡の市街地の外周部分。 剣八との戦闘後、とりあえずヒソカの負った傷に応急処置を施すという名目でここに身を隠してから、数時間の時がたっていた。 (今、手持ちの情報で推測できる可能性としては…以下の三つか。 1.何らかの映像装置によって、舞台全域が監視されている。 2.首輪に盗聴装置がついていて、参加者の行動を把握できる。 3.1と2の複合作用。首輪に位置を特定する機能が仕組まれていて、その位置のみ監視機能が働く。 まず、この舞台の広さから考えて、映像管理に手間がかかる上に、死角が出来てしまう1の映像装置は無いだろう。 同様に、3も映像の送信機が見当たらないことから、除外しても良いかもしれないな。 監視衛星という手もあるが…これは保留だな……現実的に考えるなら、2が一番妥当か……) と、そこまで考えてから頭を振る。どうにも、今は不確定な情報が多すぎる。それに。不安要素はもう一つある。 (残る問題はこいつだな) 自分の能力、黒色火薬の武装錬金『ニアデスハピネス』。 (一度、火薬を使い切ってしまうと補充に三日はかかる…威力の減衰はあまり感じないが、補充、総量がかなり制限されているな。 すべて使い切って、全方位爆破一回分ぐらいか……これでは、とても飛行などで無駄使いするわけにもいかない。 できるだけ温存したいが、状況がどうでるか) パピヨンは思索に耽る。朝靄の中、一人思索に耽る。 パピヨンは思索に耽る。天才と謳われた、その広大な頭脳を駆使して。 パピヨンは思索に耽る。パピヨンは思索に耽る。パピヨンは思索に耽る。 「おはよう、パピヨン」 ―――そして。思索は、一つの声によって遮られた。 ……うむ、一つ…余から忠告をしてやろう。 どうやら、大なり小なりパーティーを組んでいる者も多いようだが…… 脱落者の中には、その『仲間』に裏切られて命を落とした者もいるのだぞ? 寝首をかかれないように、せいぜい気を付ける事だな… (ゴン、キルア、クロロ、更木……全員まだ生きているみたいだね。悪くない) 仄暗い建物の中、一人そこに在るは奇術師、ヒソカ。ここは福岡の市街地の外周部分。 剣八との戦闘後、とりあえず自分が負った傷に応急処置を施すという名目でここに身を隠してから、数時間の時がたっていた。 (仲間の裏切りか……それも悪くない。パピヨンとの闘い。状況が許せば、是非やってみたいね。 う~ん、悪くない。悪くないね。昨日のバトルも楽しかったし。このゲーム、気には喰わないけど、退屈はしない。 身体が疼くよ。早く、鎮めたいな――) と、そこまで考えてから頭を振る。どうにも、自分の興奮を御し難い。思考はさらに進んでいく。 (更木は、念が使えるとしたら強化系かな?) 昨日の戦闘は、素晴らしかった。一晩明けた今でも、昂ぶる自分を抑えきれない。 (自在に操作できる火薬を創りだす能力か。パピヨンは、具現化系か操作系だろうね。性格柄、特質系かもしれないけど。 他にどんな能力者がいるのか、楽しみだ。想像しただけで欲情してきちゃうよ) ヒソカは昂ぶる。仄暗い建物の中、一人昂ぶる。 ヒソカは昂ぶる。顔も知らない強者との血沸き肉踊る血闘を想像して。 ヒソカは昂ぶる。ヒソカは昂ぶる。ヒソカは昂ぶる。 「おはよう、パピヨン」 ―――そして。昂ぶりのまま、自分の同行者に声を投げかける。 ――共に朝食をとった後、しばらくして―― 「それで、これからどうするんだい?」 「俺に考えがある」 (声を出さずに返答しろ) パピヨンの火薬が宙を舞い、虚空に文字を織り出していく。 ヒソカは薄く笑うと、薄っぺらな嘘(ドッキリテクスチャー)によって投影した文字で返答する。 静かな空間の中、二つの意思と二つの言葉が混ざり合う。しめやかに、高らかに。 「このままじゃ埒が明きそうに無い」 (どうやら、俺たちは首輪によって監視、もしくは盗聴されている) 「へぇ……じゃ、どうするんだい?」 (放送を聞く限り、そうみたいだね) 「これだけ参加者が居るんだ、今度はこちらから積極的に狩りに出る」 (盗聴か、監視かによってこちらの出方も変わる。だから、どいつかから首輪の現物を入手して調べてみたい) 「狩り……か。支給品や食料でも狙うのかい?」 (首輪を奪う……か。その場合、標的の生死は勿論…) 空気が変わる。それは、生粋の狩猟者のみが持ちうる、殺気。 一瞬、禍々しいオーラがヒソカの体から放たれ、狭い空間を荒れ狂う。 その様子を一瞥すると、パピヨンは片頬を歪め、空に踊る火薬は新たな文字列を造りだす。 「それもある。それに、こちらが消耗している隙に、生き残っていたヤツに後ろから殴りかかられたら堪らないからな」 (問わない。必要なら、首輪を傷つけることもアリだ。断片的な情報やジャンクから、原型を再現するのは俺の得意分野だ。まかせろ) 「いいね、それ。丁度、身体の火照りも鎮めたいと思っていたところだし」 (それは頼もしい。じゃぁ、早速―――) 「――話は纏まったな」 「そうだね」 奇術師ヒソカ。人造人間(ホムンクルス)パピヨン。二人の怪人は、朝日と共に、歩みだす。彼らが何をもたらすのかは――― 誰も知らない。 【福岡県 福岡市北部外周/朝】 【パピヨン@武装錬金】 [状態]:健康 [装備]:核鉄LXX@武装錬金(ニアデスハピネス少量消費) [道具]:荷物一式(食糧二食分消費) [思考]:1.首輪を手に入れる。手段は問わない 2.知り合いとの合流、ヒソカと行動 【ヒソカ@HUNTER×HUNTER】 [状態]:健康、全身に軽い打撲、裂傷(処置済み) [装備]:無し [道具]:荷物一式(食糧一食分消費) [思考]:1.武器を手に入れ、万全の状態となったあとで剣八と再戦 2.知り合いとの合流、パピヨンと行動 時系列順で読む Back 吹き荒ぶ戦場の嵐 Next ん?間違ったかな 投下順で読む Back 吹き荒ぶ戦場の嵐 Next ん?間違ったかな 075 邂逅・乖離 パピヨン 150 少年(15)の受難は続く 075 邂逅・乖離 ヒソカ 150 少年(15)の受難は続く