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チャクマク(ちゃくまく) 概要 デスティニー2に登場した槍系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 斧の特徴をあわせ持つ槍 ロニ用の武器、両手の一種。攻撃力+130、命中+5、クリティカル率+5。 アイグレッテとノイシュタットの装備屋で900ガルドで買える。 分類 両手 アイテムLv. 攻撃 130 命中 5 クリティカル 5 詠唱速度 0 買値 900 売値 450 リファイン変化 装備者 ロニ 入手方法 店 アイグレッテ・装備屋(現代)ノイシュタット・装備屋 落 ゴーレム(1%)ストーアウォーム(1%) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ▲
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サンドラの槍(さんどらのやり) 概要 デスティニー2に登場した斧系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 緑の怪しいヤツかなり怪しいヤツです ロニ用の武器、両手の一種。攻撃+510、命中+5、クリティカル+30、詠唱速度+10でクレリック7の固有スロットを持つ。 ジェントルマン が落とす。 これについているスロット「クレリック」は、本来は防具専用のものである。 分類 両手 アイテムLv. 攻撃 510 命中 5 クリティカル 30 詠唱速度 10 買値 売値 リファイン変化 固有スロット クレリック7 装備者 ロニ 入手方法 落 ジェントルマン (37%) ▲ レイズ ロニ用の☆4武器。 ヒールを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ サンドラとは、『ワルキューレの冒険』に登場したキャラクター「クリノ・サンドラ」の事。 ▲
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支給品は好きなものをとってレッツゴー! 持ち物 必ず音爆弾8個以上 2番にガレオスがいるのでそれに音爆弾を投げて倒せば、 けっこう早く終わります。
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エグゼキューショナーズ・ソード ~Executioner s Sword~ 基本スペックと定義 全長 100~120cm 重量 0.8~1.3kg 地域 西ヨーロッパ 年代 17~18世紀 エグゼキューショナーズとは死刑執行人のことであり、その名の通り死刑執行人が使う剣である。 刀身の先端は丸められており、溝部分に当時の死刑執行の様子を文様として刻んだり、ルーン文字を彫ったりと、刀身に装飾がなされることが多い。 握りは両手用でありながら殆んど両手で握れる長さのものではなく、「バスタードソード」に近いものがある。 部位別の呼称 1 剣身:ブレイド(Blade) 2 血溝(樋):フラー(Fuller) 3 柄:ヒルト(Hilt) 4 鍔:ガード(Guard) 5 握り:グリップ(Grip) 6 柄頭:ポメル(Pommel) 時代背景 当時の死刑執行方法である斬首刑(打ち首)にするために作られた武器。 剣で首を切られるのは武人や高貴な人物が主であったため、最後の金の使い道なのか、装飾は刀身・ヒルト問わず凝ったものが多い。 使用された期間は17~18世紀のみで、現存するものはほとんどドイツ製である。 使用用途 バスタードソードより短い握りは、たった一度しか振るうことの無いこの武器を出来るだけ力を込めて使えるようにした工夫である。 1本あたり、生涯1人の首しか刎ねることがない武器であるため、この最初で最後の一撃は非常に重要なものである。 2007年 11月9日更新 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 図解 近接武器 大波篤司 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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XBOX360 実績解除スレまとめ @wikiより転載 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1262.html キャンペーン:690 Crysisを扱えるか? 「窮地」をクリアする 10 異質な汚染物質 バッテリーパーク避難センターから逃げる 10 人間以上 墜落現場でエイリアンの細胞を取り込む 15 偽りの預言者 ネイサン・グールドを探す 15 内政問題 ウォール街のCELL施設に潜入する 15 深淵へ エイリアンのハイヴへ潜入する 20 海兵隊はいつまでたっても海兵隊だ マディソン スクエアの海兵隊を援護する 20 秘密を公開する ハーグリーブ・ラッシュ社のビルに到着する 20 炎の上を歩く人 ブライアント公園の避難を援護する 25 魂の暗い夜 グランドセントラル駅を守る 25 世界が交差する場所 タイムズスクエアの避難を完了する 25 ついにテーセウスへ ジェイコブ・ハーグリーブを見つける 25 ラストスパート セントラルパークへ向かう 25 ニュースを広めろ いずれかの難易度でシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 35 眠らない街 難易度ベテランで6ステージをクリアする 25 進化 難易度ベテランで12ステージをクリアする 25 暗闇の中心 難易度スーパーソルジャーで6ステージをクリアする 25 名誉勲章 難易度スーパーソルジャーで12ステージをクリアする 25 運命の男たち 難易度ベテランでシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 45 スーパーソルジャー 難易度スーパーソルジャーでシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 65 近接遭遇 シングルプレイヤー 敵25人を暗殺する 15 旅行者 ニューヨーク記念品を全て見つける 15 速球 物体を投げつけて、敵10人をキルする 15 死のグリップ つかんで投げて、敵10人をキルする 15 ポップコーン シングルプレイヤー マイクロウェーブキャノンで敵20人をキルする 15 1人より2人 シングルプレイヤー 1発の弾丸で敵2人をキルする 15 爆発範囲 シングルプレイヤー 1発のグレネードで最低3人の敵をキルする 15 ヘッドハンター シングルプレイヤー 敵4人をヘッドショットで連続キルする 15 死のスライディング シングルプレイヤー スライディングしながら敵5人をキルする 15 思考の糧 マンハッタン南端の巨大ドーナツでCELLオペレーターをキルする 10 ホールインワン 「心の闇」で、エイリアンを陥没穴へ投げ込む 10 仲間 「忠誠か死か」で、全ての海兵隊を生かして救助する 15 著作権代理人 ニューヨーク公共図書館でリチャード・モーガンの本を全てスキャンする 10 隠密での暗殺 探知されることなく「台風の目」の最初のパートをクリアする 15 オンライン:300 Crysisって、どのCrysis? マルチプレイヤー ランク50になる 35 自分だけのランキング マルチプレイヤー ランキングのトップになる 25 派手な服装 マルチプレイヤー スーツをフルレベルアップする 30 完全武装 マルチプレイヤー 全ての武器をアンロックする 30 掃除人 各スキルキルを1つ獲得する 25 クライ・スパイ マルチプレイヤー スポットアシストを30獲得する 25 何でも屋 マルチプレイヤー 全てのゲームモードで勝利する 25 献身 6か月ぶりにオンラインでプレイする(※) 25 モダンアート ドッグタグ画像を150個アンロックする 5 かかってこい Xbox LIVE で3試合プレイする 10 コレクター ドッグタグを20個集める 15 最強モジュール マルチプレイヤー スーツモジュールをフルレベルアップする 20 チームプレイヤー 最低3人以上の分隊に参加して、フルゲームプレイする 10 ノーマッド マルチプレイヤー 全てのマップでフルゲームプレイする 10 俺は俺だ! 初めてのカスタムクラスを作成する 10 (※誤訳で、初めてオンラインに接続した日から6か月以上経過してる状態でオンラインに接続すれば実績/トロフィーが貰える模様。ゲーム機本体の時間設定をイジっても貰えないので注意) 秘密の実績:10 スピード違反チケット スピード違反用カメラ10台の前で制限時速を超える 10 シングルプレイヤーキル系 チェックポイントに入ったときの行動をカウント。 その前に死んでしまったら、すべての行動は無かった事になる。 きちんとやっているつもりでも正しくカウントされないことがある模様。気長に低難易度でトライしよう。 最初に遭うエイリアン(虫)で解除できる実績速球(付近のゴミ箱を拾うか、小さい可燃箱を持っていくと早い) 念のため、最初に人間へ寄生している虫も物を投げて倒しておく。 爆破範囲(CELLが虫にもがき苦しんでいるところへグレ投げれば解除) これらを一気に解除したいなら、どちらかを解除したあとリトライ。 仲間 わかりにくいが、序盤のビルに入ってチノたちと別行動を取るまでに海兵隊が死んでいなければ解除される。 DSG-1が置いてあるところに一人いるので注意を払いつつセフを排除していけば楽。 著作権代理人 実績の文章からすると回収系実績のように思われるが、 図書館の入口付近にある本棚(バイザーから見るとタグをつけられる)にタグをつけるだけで解除。 旅行者 ニューヨーク記念品だけ全て集めれば解除 その他オフラインで手に入るドックタグやEメールは実績に絡まない
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今ココ! 剛種武器⇒天嵐武器⇒覇種武器(G級覇種武器)⇒烈種武器⇒始種武器 HR6から挑める覇種の素材を用いて天嵐武器を強化したもの。(ガンは直接生産) かつて「フォワードナンバー最強の武器」「G級序盤を乗り切るための武器」と定義されており、実際それに恥じない性能はある。 この覇種武器は元々のアップデート計画にはなかった代物で、半ば強引に実装された関係で後で色々問題が生じる事にはなったが。 強化先の「G級覇種武器」についてもこちらで記す。 覇種武器特殊効果 性能及び位置づけ G級覇種武器特殊効果の発動条件 性能 変遷 覇種武器 外観の特徴として、武器を構えると青と紫のオーラが出る。 基本的に「天嵐武器」は全て覇種武器への強化先を有している(フォワード.5がそういうコンセプトのアップデートだったので)のだが、 天嵐武器によって必要とする覇種の素材は異なるため、2018年現在作成難度差がかなり大きくなっていると思われる。 UNKNOWNの刻竜武器以外、覇種素材は1武器につき20個要求される。 撃退クエストでは確定1枠2個(+基本報酬1枠2個)、討伐クエストでは討伐成功時に確定3個+基本報酬・討伐追加報酬で入手できるため、 最大でも10戦で回収可能。 スペリアクエストでは20個確定のため、覇種武器段階であれば1戦でOK。 ちなみにプロジェクトR以前は要求覇種素材は50個であったが、当時は多すぎるという声は聞かれなかった。 これは当時の「高性能武器」が剥ぎ1%とか部位破壊2%のみ素材を5~10個要求するなど(悪い意味で)話題になる鬼畜設定だったため、 そういうのを想像していた当時のプレイヤーにとって「確定で複数個出る」というのはあまりに拍子抜けだったことが理由と言える。 UNKNOWNの武器は覇種UNKNOWN討伐で入手できる「飛竜の赤眼」を5個、属性変化に2個も使用する。 個数こそ少ないがそもそも討伐しないと入手できないため強化難度は他の覇種武器の比ではない。 しかも性能は殆どUPしないので、今となっては作る意味がない。 特殊効果 実は天嵐武器と全く同じだったりする。 覇種武器自体は「天嵐武器から見て純粋に性能が向上している」という位置づけであり、 特殊効果の強化については覇種防具が担うという形になっているためである。 共通 【武器倍率アップ】 天嵐防具の装備数に応じて、覇種武器自体の素の攻撃力が強化される。 天嵐防具1部位につき、武器倍率+15。ただし5部位装備の場合は+75ではなく+80になる(*1)。 武器ステータス画面で上昇値が反映されるため、ガンランスの砲撃威力もこれによってUPする。 ただし火事場スキルなど、掛け算で攻撃力が上がる要素を使ってもこの上昇値まで乗算されるわけではない。 なお天嵐防具の強化版である覇種防具以後の剛種系防具も同様だが、最終段階の始種防具のみ上昇値が異なる。 【属性値UP】 覇種防具以降の剛種系防具を装備すると、部位数に応じて属性値が強化される。 詳細は覇種防具のページを参照のこと 剣士 【斬れ味ゲージ強化】 武器の斬れ味ゲージの「色」が、一段階上のものにランクアップする。 例えば素の状態で白ゲージだった場合、それが全て紫ゲージになる。 元が紫ゲージの場合は「空色ゲージ」になる。 ガンナー 【クリティカル距離ダメージ補正強化】 ガンナーの基礎知識も参照してほしいが、通常弾、貫通弾、徹甲榴弾(物理ダメージのみ)、 通常矢、貫通矢、拡散矢、オーラアロー、昇天煌弓にはクリティカル距離という距離(時間)が設定されており、 この距離で攻撃を当てた場合の威力補正が+0.3倍される。 ライト・弓は素のクリティカル距離補正が1.5倍のため上記効果を得ると1.8倍となり、 ヘビィボウガンは距離によって前半2.0倍→後半1.7倍という設定のため、上記効果を得ると前半2.3倍→後半2.0倍となる。 【特殊ビン強化】 弓の特殊ビン(強撃、毒、麻痺、睡眠、打撃※)の威力補正が0.1倍される。 覇種武器には素で威力補正0.1があるがこれと重複するので、 例えば強撃ビンの場合、1.5倍+天嵐武器そのものの補正0.1倍+覇種武器特殊効果の補正0.1倍=1.7倍となる。 ※打撃ビンを使える剛種系武器は存在しない。始種防具で初めて意味のある設定となる。 発動条件 全効果共通で、剛種、覇種(HR6クエスト)、G級クエスト(GR1以上であれば種類問わず)であること。 HR4までのクエスト、変種・奇種・遷悠クエスト、HR7のG級昇級試験クエストでは一切の効果が発動しない。 武器倍率強化は上記クエストにて、天嵐防具(強化先も含む)1部位以上を装備することで発動する。 属性値UPも同様だが、対象防具は覇種防具以降となる。 剣士、ガンナーの斬れ味、クリティカル距離ダメージ、ビン強化は、 剛種と覇種クエストについては天嵐防具(強化先も含む)2部位以上を装備することで発動する。 G級クエストでは、対象防具は覇種防具以降となる。 性能及び位置づけ ライトボウガンを除くと、天嵐武器からの性能向上が著しい。 ほぼすべての武器が遷悠武器に匹敵するスペックとなり、防具補正も含めればそれを上回る。 また、剣士武器は当時の世相を反映して素で長い白ゲージや紫ゲージを持つものが多い。 これは同アップデートで追加された秘伝二重装備(大秘伝)の斬れ味レベル+1効果の恩恵を下げるものであった(匠なしでも強かった)ので、 そういう意図のある調整だと思われるが真相は不明である。 ライトボウガンは天嵐武器から見て殆ど性能UPしていないが、これは直近まで猛威を振るっていた「超速射」のせいであると思われる。 逆にヘビィボウガンは攻撃力UPが特に著しいが、これはフォワード.4より実施されていたテコ入れ策の一貫と見られる。 覇種武器は先述の通り「G級序盤を乗り切るための武器」と当初定義されていたこともあって、 G級実装後もHRで覇種武器を作るのが必須と言われてはいたのだが、 度重なる環境変化、そしてMHF-G10でのHR帯の刷新が決定打となり、HR6で停滞してまで作る理由は失われている。 作るとしても、G級昇級に絡むオディバトラス、UNKNOWN、アルガノス&ゴルガノスの素材を使うものに限られるだろう。 ちなみに「G級でG級覇種武器に強化するために覇種武器をHRの内に作る」のはオススメしない。 なぜならUNKNOWN武器以外はG級覇種武器が直接生産できるからである。 G級覇種武器 MHF-G2で全ての覇種武器に「G級覇種武器」への派生が追加された。 オーラは赤紫色と金色に変化している。 G7ではG級昇級後、この段階を直接生産可能になっている。 生産は覇種素材50個、武器魂・天20個、G級HC素材3個(例外有)。 強化の場合は武器魂・天は不要でそれ以外の素材は一緒。 ここから一部の武器を烈種武器、更にそこから一部の武器を始種武器に強化できる。 後でも述べるがG級覇種武器は始種武器へのスタートラインに過ぎないため、 始種武器に強化できるかどうか確認してから作るとよい。 特殊効果の発動条件 効果そのものは覇種武器と一緒だが、斬れ味ゲージのランクアップ、ガンナー強化の発動条件が若干変化している。 具体的には「同ランクの防具」が必須になった。G級覇種武器で言えばG級覇種防具が該当する。 発動条件 剣士、ガンナーの斬れ味、クリティカル距離ダメージ、ビン強化は、 剛種、覇種、G級クエスト共通でG級覇種防具(強化先も含む)2部位以上を装備することで発動する。 性能 ぶっちゃけると、覇種武器と誤差レベルの差しかない。 故にG級武器、特に簡単に入手できるオーブ武器との差は致命的レベルであり、 この段階ではG級クエスト攻略用の武器としては適していない。 かつては(一応)G級武器Lv20が基本ラインだったため、 防具補正込みでほぼ同じぐらいの性能という位置づけだったが、Lv30まで強化してしまうと微妙で、 そもそもそこまでの強化難度で言えばG級覇種武器の方が上だったので当時から微妙だったが、 全く使われなかったというほどでもない。 変遷 使い慣れた剛種武器の強化先ということで登場した覇種武器はいずれも鮮烈な性能を持ち、 防具補正を抜きにしても「フォワードナンバー最強の武器」という触れ込みに偽りのないものであったため、 G級が控えている状況ではあったものの極めて高い人気を博することになった。 だが、これによってMHF-G1では肝心のG級武器が「(素直に強化できる段階では)覇種武器に比べ弱い」 「フル強化しても防具補正込みでは覇種武器の方が強い」という事態を招くことになった。 (詳しくはG級武器を参照のこと) MHF-G2では「G級武器」のテコ入れと同時に「G級覇種武器」も追加されたが、 後者については方便(*2)、もしくは次に控える烈種武器を見越してか、 性能向上は微弱であり、最初期を除くとすぐに使われなくなった。 その後烈種武器実装で一定の人気を取り戻したがG級武器に劣るという状況が続き、 それによって武器選択の硬直化という事態も起こっていたため始種武器実装という策が講じられたのだが、 「剛種~天嵐~覇種~G級覇種」という長い強化をしないといけないというのは普及の重大な足かせになりかねない事からか、 始種武器実装と時を同じくしてG級覇種武器の直接生産が解禁され、現在に至る。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/6630.html
ルカ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 落ちていた棒 1 - 1 - - - 他:ルカ初期装備 ブロードソード 10 40 3 経験値? - - 店:レグヌム スティールソード 18 190 2 - - - 店:ナーオス ディフェンダー 32 560 5 - - 踏ん張り? 店:アシハラ グレートソード 50 1030 4 - - - 店:ガラム ルーンブレード 68 2000 3 - - - 店:ガルポス グリムソード 91 3300 1 - - - 店:マムート イヤーソード 118 5000 4 - - - 店:テノス オブシディアン 16 - 5 闇属性+? - リラックス 拾:ギルド管轄区域 ヒートソード 21 - 2 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 ミスリルソード 110 - 5 光属性? - 早口詠唱? 拾:ギルド管轄区域 アースブレード 45 - 3 土属性++? - - 拾:ギルド管轄区域 アサルトソード 130 26000 4 風属性? - - 店:サニア村 光剣ワルキューレ 140 - 2 光属性++? - リジェネ? 拾:ギルド管轄区域 フレイムソード 72 - 3 火属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 デッキブラシ 60 - 1 - - イダテン? 拾:ギルド管轄区域 ボルティックソード 140 - 2 風属性+? - - 拾:ギルド管轄区域 魔剣ネビリム 145 - 4 吸血+? 闇属性++? 術抵抗? 拾:ギルド管轄区域 SD 145 - 1 火属性++? - 会心の心得? 拾:ギルド管轄区域 エターナルソード 150 - 5 豪華++? - コンボ追加? 拾:ギルド管轄区域 気持ちのいい剣 5 - - 治癒+? 治癒++? - 他:ギルドクエスト装備 すごい切れ味丸 7 - - 尖鋭+? 会心? - ハヤブサの剣 10 - - 軽量化++? - - ピヨピヨ吸血の剣 15 - - ピヨ+? 吸血? - 戦士養成剣 22 - - なまくら++? 経験値? 能力衰退? 量産品の剣 32 - - - - - 牛刀 46 - - なまくら? - - 岩斬剣 67 - - 尖鋭+? - - 先祖伝来の剣 98 - - 豪華+? - - 妖しく光る剣 141 - - ガルド+? - 能力衰退? ドラゴンキラー 160 - 3 - - - 店:テノスギルドでグレードと交換
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両手武器 「効果」は多少の増減があるので、確認した最大の数値を記載する。 名前 効果 条件 重量 購入 販売 説明 入手元 画像 称号 スミスジャイアントクラブ 最小物理攻撃力 +39最大物理攻撃力 +54衝突 +16 Lv.5以上 32 900 360 ウエストアイルの雑貨屋 高級訓練用のウォーハンマー 最小物理攻撃力 +57最大物理攻撃力 +92衝突 +17 Lv.10以上 32 430 172 ダウニーフォレスト深い森ケルベロスの隠れ家 中級訓練用のポールアックス 最小物理攻撃力 +52最大物理攻撃力 +76衝突 +18 Lv.8以上 32 300 120 ブラウンアッラーの襲撃 星のバトルアックス 最小物理攻撃力 +41最大物理攻撃力 +61衝突 +17力 +1 Lv.3以上力 9以上 48 1400 560 未確認アイテム ひよっこ ジャイアントアメアックス 最小物理攻撃力 +59最大物理攻撃力 +69衝突 +19力 +1 Lv.9以上力 10以上 52 2600 1040 捨てられた神殿回廊 1 知の スライムヘビーアックス 最小物理攻撃力 +57最大物理攻撃力 +84衝突 +16力 +1 Lv.11以上力 12以上 44 3000 1200 捨てられた神殿地下下水道 どうしようもない 直接編集
https://w.atwiki.jp/taigasoubi/pages/99.html
このページは表記の見方に付いて説明しています 名称 価格 攻撃修正値 属性 備考 武勇 機敏 精神 剣(片手) 匠の剣 7500G 1 0 - 切 名称:武器の名前です (自分流に好きに変更してもかまいません) 価格:購入時の一般的な価格です。売却する場合は半値となります。 攻撃修正値:その武器が攻撃時に各能力に与える修正です。『 - 』で表記されていたばあいその能力には武器なしと同じ扱いとなります 属性:攻撃時に発生する属性です。切突であれば2種複合の攻撃属性です、切or突であれば攻撃時に使用する属性を選択可能です 備考:その武器のさまざまな特徴などが記載されます 例:「スキル名称」使用:修正+ 表記のスキル使用時に与えられる修正値を表しています 例:魔法具(属性) 精神攻撃が可能な魔法具であることを表します 属性が表記されていた場合は、指定属性のみ使用可能です 例:攻撃値/精神(属性)+ 表記の属性による精神攻撃時に攻撃値を上昇させます 例:投擲可能(能力) 射撃スキルを所持していれば指定能力で投擲可能な武器を表します 投擲後は武器を回収するまで、その武器の使用は不可能となります投擲された武器は目標隊列に存在するものとし、回収は予備動作とします投擲射程は特別な記載が無い限り射程4となります 例:射撃可能(能力) 射撃スキルを所持していれば指定能力で射撃可能な武器を表します 射程は特別な記載が無い限り射程4となります 例:物理可能(能力)指定能力で物理攻撃可能な武器を表します射程は特別な記載が無い限り射程2となります 例:付毒可能 アイテムの毒瓶を使用可能な武器であることを表します 詳細は状態異常を参照してください例:絞殺紐服・軽鎧等の首を守れない防具全般の防御値を無視することが可能です。逆に重鎧等の首を守れる防具の防御値は2倍になります。 例:クリティカル値 その武器のクリティカル値を表します 攻撃判定のダイス目が数値以上であればクリティカルとして処理されます 例:ファンブル値 その武器のファンブル値を表します 攻撃判定のダイス目が表記数値以下であればファンブルとして処理されます 例:イニシアチブ修正 イニシアチブに修正を与える武器を表します イニシアチブ判定に表記数値の修正を与えます
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(属性:土、水) 使用する武器 ツインガン(メタバー) メタリックメトロン 備考 メトロン星人の一族であり、「メタリックメトロン」の異名を持つ。 ギルドガード所属のハンターであり、メトロン一族らしく秘密裏に暗躍する事が得意。 どんな状況においても冷静を保ち、専用のツインガンで攻守ともに優れた働きを見せる。 大怪獣ラッシュのキャラクターの1人であり、メトロン星人のリファインキャラクターの一人。 デザインはメトロン星人メルドとそっくりだが、腕の武器の形状が違ったり全身がより輝いているのが特徴。 武器強化値は、メルドと共有されている。単なるバグか、よく似た姿をしているせいなのか、共にギルドガード所属という設定のせいなのかは今のところ不明。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 1100 アタック 840 70 ガード 480 40 カードリスト 第5弾 カード№:5-012 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:土 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:800 武器タイプ:ツインガン(メタバー) ハンターアイテム:ワイ星産ガス爆弾(ワイ星産ガス爆弾を投げて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:3 コウゲキ:フラッシュレーザー トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:ショットザチェイサー(両手の武器から放たれる弾丸が、確実に相手の急所を撃ち抜く!) テキスト:ギルドガードに属するクールなハンター。逃げる相手に気付かれることなく忍び寄り、的確な射撃でその行く手を阻む。 備考:土属性で汎用ツインガン使いの中では一番ステータスが高い。オススメだが、ミニゲーム中に怪獣に狙われて中断されるリスクが高い。仕掛け型ハンターアイテムを持つチームメイトを選んでやろう。 カード№:5-013 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:700 武器タイプ:ツインガン(メタバー) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:4 コウゲキ:キャノンミサイル トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:マルチバレットショット(両手の武器から発射される弾丸で怪獣を撃ちまくる!) テキスト:メトロン星人族特有の素早さと、隠密行動が得意という特性を活かし、主に秘密裏の任務を担当するハンター。 備考: カード№:5-052 レアリティ:キャンペーン 属性:水 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:700 武器タイプ:ツインガン(メタバー) ハンターアイテム:メトロンナパーム(メトロンナパームを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:2 コウゲキ:フラッシュレーザー トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ハイパーエナジーバスター(両腕のツインガンに溜めたエネルギーを一気に照射し、相手を消滅させる!) テキスト:「メタリックメトロン」という別名を持つ。物静かでクールな性格は秘密裏の作戦を遂行するのに最も適している。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-047 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:700 武器タイプ:ツインガン(メタバー) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:4 コウゲキ:キャノンミサイル トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:マルチバレットショット(両手の武器から発射される弾丸で怪獣を撃ちまくる!) テキスト:メトロン星人族特有の素早さと、隠密行動が得意という特性を活かし、主に秘密裏の任務を担当するハンター。 備考:№5-013の再録。