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日程 毎週 金土 23 00- ↑やりたい人はこの辺の時間帯に。あくまで仮なんで、皆さんの都合に合わせて変えていきます。 注意事項 仲良くプレイしよう。 戦術/戦略的なアドバイスや議論は大いにけっこう。 1人で経験値稼ぎしたい人もいると思うので無理に誘わないこと。 拠点戦やりたい人はこの車輌を出しとくと活躍できるよ! 基本的に上に書いてある車輌がお勧めで下に行くほど拠点戦では活躍できなくなってくるよ T37 何でも出来る万能戦車 これさえあれば何処行っても拠点戦に参加できるよ! Cromwell T37から偵察力と走り撃ちの精度を悪化させて 撃たれ強くした感じ 偵察が苦手ならこっちの方が良いかも VK28.01 敵車輌はLTが多いから榴弾が猛威を振るうよ! でも外したときは戦犯になるよ! 敵がHTのときはフル金じゃないと戦犯になる可能性があるよ! 敵LT相手なら最強だけど それ以外はいまいちの戦車 強いけど赤字になることが多いからあまりお勧めしない でもVK28.01の7両編成はたぶん最強だと思う(全部命中させられる腕があれば) AMX 12 t 隠蔽率が一番良いよ!でも足が上記の3両と比べると遅いからよくおいてかれるよ! その他のTier6LT 対LTと偵察しか出来ないよ基本的に! 上記の車輌を持ってないならしゃー無いけど基本フル金だよ! その他のTier6MT 上記の車輌が揃ってきたら存在自体が戦犯になる可能性があるよ! 基本的に狙撃メインになると思う Tier6HT 数をそろえて運用すれば昔は強かったよ・・・ 今は敵LTのサンドバック役 視界と速度で負けたらただのワンサイドゲームになるんよ・・・ あと拠点戦したい人はRaidcall導入しておいてね!ボイスチャットのページに導入方法があるよ 一般兵士の暗記事項 基本的に指揮官の命令には絶対服従!! 指揮官の命令が間違ってると思ったときは指揮官に他の案を提案してください 決して1人で命令に背くことはダメ! 数が少ない方が負ける HPで勝ってても車輌数で負けているほうが基本負けます HPが多い車輌が前に出て 少ない車輌は少し下がる と、いうことを頭に入れといてね! ダメージ分散が重要! 敵の足の速い奴からブチコロ 足が速い車輌が終盤に生きているととても厄介です 逆に足が速い車輌が0になったらその部隊は目を失った状態になります なにかあったら指揮官に報告! あそこで木が倒れた!や ○○方向から打たれた!などを報告してくれると作戦を立てやすくなります 1つの情報で勝利を掴むこともよくあることです なので何かあったら報告を! 第6感なったら 救援をこう(F7)を出してください! それがあるだけで勝率が10%は変わります 発見された=てきが450m以内に居るってことがわかるので 用語とか 突撃 敵集団の中に突っ込んで乱戦に持ち込むこと ダメージ集中 部隊の火力を敵の1両に集中させて1両ずつ減らしていくこと ダメージ分散 味方が死にそうなときにダメージ食らうのを代わってあげて1両でも味方車輌を減らさないようにすること 指揮のススメ 部隊を出来るだけ分けるな 部隊を分ける=各個撃破の可能性が出てきます スーパーユニカムも数の暴力には勝てません(例 CNC戦 史実ドイツ等) 敵を各個撃破する 上記の通り 自分たちがやられたくないことは敵もやられたくないです 野良で強いところは基本集団戦でも強い 野良との違いは敵が固まって動くだけです マップは一緒なので基本野良の強ポジは強ポジです NGわーど『どうすりゃいいんだろう??・?・・・・・・??』 指揮官に迷ってる時間などありません 「即断は常に勝利に近づくのだ。」とソ連相手に停戦に持ち込んだフィンランドの中将も言ってた バックベース大事 数で勝ってて占領負けしたら指揮官がドnoob 味方に土下座しないといけないレベル (味方が指揮通りに動かなかった時を除く) 一般兵士の暗記事項と指揮のススメを完璧に実行できるT37部隊なら7割は勝てる
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1 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 00 49 42 ID ??? 「金色のコルダ2」の攻略・ネタバレスレです。 攻略・ネタバレ以外の話題、「金色のコルダ(無印)」の攻略質問などは本スレでどうぞ。 発売一ヶ月以降は次スレを立てず、本スレか攻略総合スレに移動すること。 sage進行で、次スレが必要な場合は 950が立てて下さい。 金色のコルダ2攻略@wiki ttp //www27.atwiki.jp/corda2/ 本スレ 乙女@【金色の】金色のコルダ49【(゚Д゚)ゴルァ!!】 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1174294741/l50 前スレ 乙女@金色のコルダ2 攻略・ネタバレ9 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1174294741/l50 金色のコルダまとめサイト ttp //music.geocities.jp/corda_1807/ 金色のコルダ2 公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/ 2 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 00 50 19 ID ??? ■コンサートの基本的な流れ 練習→客を集める→コンサート→練習→… 1.まずは一人で練習を重ねて「習熟度」を上げる アンサンブル練習時の効率がアップ 2.演奏曲に合わせたメンバー集め 一緒に組みたい人の前で演奏し、相手に認めてもらえばOK 3.メンバーが揃ったらアンサンブル練習 コンサートに興味を持つ人が多いほど観客動員数が増えるので なるべく大勢の前で演奏する ■コンサート成功の条件 ・観客動員数達成 ・高い演奏評価 ・決められた曲数や曲調を演奏する ■ゲーム中のイベントなど ・各キャラごとに三種類の結末があり、間違った言動をしてしまうと 二度と想いが通じなくなってしまうので注意 ・昼休みにしか聞けない話もあるので積極的に話しかけるのがベスト ※wiki編集者随時募集中 3 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 00 52 19 ID ??? 1 乙なのだー 4 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 00 53 53 ID ??? 1 乙ですー 5 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 00 55 46 ID ??? 1 君に惹かれて新スレに転校したよ 6 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 00 56 32 ID ??? 1に乙の祝福を与えよう! 7 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 24 20 ID ??? 1 乙 でも前スレと本スレが同じでは? 8 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 26 38 ID ??? 前スレはこれでいいかな? 乙女@金色のコルダ2 攻略・ネタバレ9 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1174928475/ 9 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 30 37 ID ??? そろそろニアとか武士とか鬱陶しい 10 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 34 30 ID ??? 9 自分はニアの意味がいまだにわからないw でも武士日野はネタとして面白い 11 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 36 10 ID ??? 前スレ 992 997 998 前スレ993の者だが、断った相手は伏字にさせて欲しい ○地という人物だ ダンスにまで押しかけてくるのかと、軽~く断ってしまった 思い出で「断る」が黄色既読になっている唯一の人物w 12 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 38 33 ID ??? ニアは人差し指のアイコン 前スレくらいで既読スキップの速度変更を教えてもらってから 今まで1週に10時間かかってたのが9時間以内に短縮された これ便利だけどたまにわけわからなくなるw 13 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 39 51 ID ??? 11 承知した 14 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 41 49 ID ??? 12 そのまま見ればよかったのかw教えてくれてありがとう、おかげですっきりした 15 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 42 21 ID ??? 1乙 ダンス申し込みの時って、男どもは基本的にかなり脈あると 思って申し込んでるよなー。 そら断られたら動揺するだろう。 16 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 44 00 ID ??? 加地はわざわざドレスに合わせてコサージュを手配し直してくれるしね そりゃあ精神的ショックは大きいだろう 17 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 45 40 ID ??? ダンスイベ、コンサートに熱中し過ぎて好みのドレスを買い忘れるからむかつく。 18 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 46 12 ID ??? 11 流石にそこまではダメってことかw 答えてくれてありが㌧ 19 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 46 33 ID ??? それにしても全校生徒がワルツ、しかもリードができる程度に踊れる学校ってすごいな 自分はガキの頃から習ってたから踊れるが、周りに踊れる同級生は一人もいない現実 20 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 48 02 ID ??? 17 やさしいならともかく、難易度上げてる時は買いたくても買えないから金やん仕様ですが何か? _| ̄|○ il||li 21 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 52 01 ID ??? 20 ノシ ナカーマ やさしいでドレス思い出コンプしたからもういいやと自分も毎回金やん仕様ですよ 物価高で服にまで手が回らない 22 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 54 41 ID ??? やさしいでSSS評価たたき出して、BPを7000ちょっと引き継いでの難しいプレイなら ドレスくらいは買える。 23 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 57 25 ID ??? 22 マジで? ヌコ楽譜弾く為にドーピソグしてたらドレス買えない件 そうか、私が下手だからいけないのか… 24 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 57 42 ID ??? 普通プレイで7000余りあったBPを2コンでの楽譜を買ったら使い果たした私が通りますよ 2コンでドーピング剤を買うBPが今無くて四苦八苦プレイ進行形 25 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 58 49 ID ??? ダンススチル一通りコンプしたからいつも色が自分好みな加地仕様を選んじまう…。 終盤ヴィオラもかなり必要になるから毎回ストーカーと踊ってます。 26 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 01 59 33 ID ??? 23 それと、コツとしては5人合奏曲で対立を上手く起こして完成度160の曲を 初期に完成させて、BPと観客動員数稼ぎまくる事かな。 自分は完成度160の水上の音楽で6人巻き込み+よってくるモブから BPもらいまくってたら、意外と物価高には困らなかった。 27 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 00 05 ID ??? すみません、どなたか教えてください ダンスイベントってどうやれば見れるのですか? 難しいでやらないと見れないイベントなんですかね? まだやさしいと普通でしかクリアしたことないので、見た事ないのですが… 28 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 01 40 ID ??? デフォで発生する 29 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 01 54 ID ??? 27 やさしいで見れるよ。 目当ての男の親密度を3コンサート終了時までに恋愛第三段階まであげておいて 3コンサートをその男の好みの色のドレスを着て演奏すればよし ちなみに、誰が目当て?書いてくれればその男の好み教えるよ。 30 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 02 06 ID ??? 27 やさしいでも見れるよ 31 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 02 09 ID ??? 27 仲良しの女が好みのドレスを着てるとダンスを申し込みたくなる男がうじゃうじゃいるぜ、コンサート関係者には。 32 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 02 37 ID ??? 27 4段階に入ったキャラ好みのドレスは買っているだろうか? 33 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 02 59 ID ??? 27 優しいでも見られるよ。 文化祭コンクールで相手の好みのドレスを来てればOK。 ただし、金やんとは踊れない。 34 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 03 17 ID ??? 26 お客を集めてるつもりなんだよ?自分ではw 24タソ同様に難しいでやるとどうあがいても貧困なまま最後まで行くんだよね(ノ∀`) まぁ、ドレススチルはあるから金やん仕様でもいいんだけど、ちょっと切ないなぁとw 35 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 04 13 ID ??? 34 5人合奏曲の完成度160があると本当に楽だよ。 36 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 04 59 ID ??? 27 32はなんとなく月森の趣味しか教えてくれない気がするのか気のせいですかそうですか 37 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 05 24 ID ??? 27 かなり既出だとも思うが一応教える 踊りたい相手と恋愛3段階をクリアしていて、且つ3コン時にその相手の好みのドレス着用 38 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 05 29 ID ??? ドレスを買えない時、コントローラーを握ってつい一言 「貧乏が憎い」 こんなプレイ、ネオロマじゃないよママン… 39 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 06 48 ID ??? スマソ、3段階だった…orz(元 32) 40 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 07 16 ID ??? 無印は平気なのに2やると途中で動かなくなる…orz どなたか対処法教えて下さい 41 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 07 35 ID ??? 35 冬海ちゃんとも仲良くしてそれを講堂でやったんだよ? だけどあんま人集まらないんだ セーブしてひたすら人が集まるまでロードとか言ってた人が居たけど毎回やるのはちょっと面倒 だからいけないってのもわかってるw でもやさしく教えてくれてありがとう 42 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 07 46 ID ??? 40 PS2本体の買い替え 一応マジレスでこれが一番。 43 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 07 49 ID ??? 同情するならBPをくれー!! 44 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 07 55 ID ??? 何が? 45 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 09 17 ID ??? 豚切り失礼 過去ログでもたまに見たんだけど主人公が特定の曲調が苦手になるときってあるでしょ あれって詳しい条件判る人いる? 彩華でそろえようと思ってシコシコ練習してたのにいきなり不得意になっちったorz 土浦狙ってたのが不味かったかな でもコンサートではそんなに偏ってはなかったと思うんだけどなあ 46 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 10 24 ID ??? 45 前スレで条件出てたよ 47 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 10 45 ID ??? 42 まだ買って3ヶ月なんだが… 故障だろうか? 48 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 11 49 ID ??? 前スレから引っ張ってきた 得意楽曲→いずれかの曲調の練習回数=練習回数合計×2/3を超える 苦手楽曲→いずれかの曲調の練習回数=練習回数合計×1/6未満 49 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 12 49 ID ??? 47 そうなの? じゃあ、本体を掃除するとかはどうだ? 自分は全然止まらないんだよね、休日に10時間ぶっ続けプレイとかしてるのに。 運がいいだけなのかな? 50 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 14 56 ID ??? 47 クリーニングしても駄目そうなら、修理に出した方がいいかもな。 後は一応ディスク自体の問題という可能性も考えられるから、 友人に頼むなりネット喫茶行くなりして、他のPS2でも確かめてみることをお勧めする。 51 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 15 12 ID ??? うちのPS2も最近異音がするのでプレーするたびドキドキだ まあ、うちのは買ってずいぶんするので、よく持った方かも知れないが。 52 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 15 19 ID ??? 41 冬海ちゃん入れてると完成度160にならなくない? 53 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 16 07 ID ??? 46 48 wikiだけ探して満足してたよマジでごめん、そしてありがとう まーなっちゃったもんは仕方ないんで苦手避けて適当にやるわ どうせ難易度普通だ品 54 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 16 16 ID ??? 49 自分もいままで止まったことなかったんだが… しかも毎回同じところでとまる…orz とりあえず掃除してみるノシ 55 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 19 02 ID ??? 27です。 教えてくださった方々有り難うございました! やさしいでも見れるんですね… 10周ちかくプレイしているのに一度も見れなかった私って……… 条件を詳しく書いてくださって有り難うございます。 今丁度3コン中なんで誘ってもらえる様に頑張ってきます! 56 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 21 40 ID ??? 51 各自100で、楽譜160にして講堂で演奏してみるもののたいしたことないんだ… 前スレで80人とか書いてた人が居たけどうちのディスクがきっと不良品なんだ(と思う事にしたw) きっとやり方が悪いんだろう… もう何周もプレイしてそろそろ疲れてきたwww まだ発売されて1ヶ月も経ってないのに何してんだ、自分 57 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 22 57 ID ??? 講堂でやるって人が多いけど、自分は講堂だとあまり人が集まらない。 エントランスで演奏する方が楽だったなあ。 58 名前:前スレ952[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 23 35 ID ??? 前スレで思い出29を質問した者です。 これを埋めたらフルコンプな状態なのに 後夜祭直前のデータが最萌キャラしか残って無かったorz 踏み絵だと思って断りたいが、申し訳なさすぎて出来ない。 もう一周してきます。 答えてくれたみんな、ありがトン。 59 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 25 12 ID ??? ついでに、チケット持ってるとか持ってないとかは一切気にせずにエントランスでとにかく人を巻き込んで演奏。 新たによってくるモブのお陰で動員数は増えてるので、巻き込む相手がチケットを既に持ってても気にしない。 そうしてるうちに、親密度上がったモブからプレゼントをもらえるし。 このプレゼントはかなり助かった。 60 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 25 44 ID ??? 講堂でやる利点は音楽科がたくさんいるからBPたくさんもらえる&動員数が増える、じゃないかな 61 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 26 16 ID ??? 58 ちょっと待て ドレスを白ドレス着ればいいだけの事だよ。 断る必要ない。 ってか、断るなwトラウマになるから。 62 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 26 17 ID ??? 柚木の朝の車内スチル回収のため、最萌放置で柚木に尽くして 柚木と継続登校できるようにプレイした。 そしてはじめからでやり直したら…登校時柚木に出会い朝の車内スチル登場。 これって土浦みたく、最後に柚木クリアで出るのかね。 すごい無駄な1周を過ごしてしまった感が…orz 63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 28 12 ID ??? 62 出なかったよ? 朝と夜は志水や火原のマフラーと同じで別物扱い 64 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 28 39 ID ??? 58 3コンサート直前のデーターがあるなら、コンサートで白のドレスを着れば ダンスの申し込みされないと思うけど。 65 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 30 23 ID ??? 59 Ω ΩΩ な、なんだってー!! 持ってない人がいるトコに突入してやってた… さっそく次に電源入れる時にはとにかく人が沢山いる所で演奏してみるよ!! 講堂で人が~って言ってたからエントランスは最初のうちだけでほぼ講堂でやってた私はいったい 66 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 35 53 ID ??? 61、64 ありがトン 3時間程無駄にするところだった。 危ない危ない。 67 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 36 48 ID ??? 63 誰かのEDを見た後にはじめからやると初日の朝にそのキャラのイベントが起きる で、柚木の場合はそのイベントでついでに朝の車内スチルが出るから 苦労して前プレイで出すことなかった ってことじゃないの?自分のときは確かにスチル出てた覚えがあるし 68 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 39 42 ID ??? 67 あーそういう意味か 自分がやった時は夜車内スチルが揃わなかったからそのスチルの為だけにまた柚木プレイしたので 出なかったよって書いちゃった スマソ 69 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 47 17 ID ??? 柚木の車で時間を無駄にした人間結構いるかもね 自分も柚木の朝車スチルを拾いに途中セーブからやり直し柚木ED 次を始めて、柚木が朝車で送ってくれた時はスパナで窓ガラス割りたくなったよw 70 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 50 18 ID ??? 自分なんて土浦でそれをやったよorz。 EDで出てきた傘差出しスチルはどこにーと探しまくって まさか、初日の朝にそのスチルがあるとは思わなかったよ。 土浦を4週した後、それに気づいた時はそれこそちゃぶ台をひっくり返したくなった。 一回クリアするごとに、思い出で加地か月森のキャラソンを聞いてたが故にこうなったorz。 71 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 52 21 ID ??? 67 その通りです。あんなにアッサリで出てくれると思わなかったもので… 股がけして1プレイで何人ものエンディング見たツケとしか言いようが無いけどねorz 68 書き方ややこしくてこっちこそゴメン。 でも夜車内のために同じ苦労をした人がいたとわかって報われたw 72 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 58 44 ID ??? 71 夜車内スチルは本当にまいったよ そもそもそこだけスチルが出ないから何のスチルなんだろうと悩んだし 志水火原も同様に、いつも間違ってマフラープレゼソトしちゃってからセーブとかしちゃって、 あー!!って気づくw あれもスチル出すために同じ事繰り返した。゚(゚^ヮ^゚)゜。アハハハハ 73 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 02 18 ID ??? あれは一つ見れば全部開くようにしてほしかったなあ 74 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 05 32 ID ??? ただでさえ少ないスチルを差分でゲタはかせているだけだからさ 差分を一気に開いたら少ないことがバレるじゃないか 75 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 06 47 ID ??? いまだに夕方車スチルが出ない私が通り過ぎますよ… 76 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 07 28 ID ??? 73 同感。 イベントごとの違うスチルのためになら何周でも納得行くけどさ。 背景違いやら服装の違いのために何周もするのはしんどいよね。 まあ、自分の要領が悪いだけかもしれないけどw 77 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 07 47 ID ??? 75 夕方よりも夜が出ないだろ、常識的に考えてwww 78 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 09 48 ID ??? 始めは何でキャラ毎にスチル数に差があるんだ?と思ってたのに こんなオチ 79 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 12 23 ID ??? 77 夜は4コン時に継続下校すれば簡単に出るじゃないかヽ(`Д´)ノ うちの柚木はなぜか夕方の時間に下校に誘ってくれないんだ… 80 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 13 43 ID ??? 差分無しで10枚の加地は最強だよな。 いい感じのも多いし。 自分が好きなキャラはちょっと不満かも。 無印みたく均等にして欲しい。 81 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 15 45 ID ??? エロゲで発射前と発射後のスチルを分けてるようなものかw 82 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 17 07 ID ??? 79 おやおや、うちの柚木は夕方結構誘ってくれたけど、4コンになったら違う人に継続登校先に誘われて そっちが本命だったから夜スチルがある事すら知らなかったんだ で、出にくかったので-y( ´Д`)。oO○ お互い様だなwww 80 金やんやしのぶ狙いの人はもっと可哀相だったから優遇されてなくても諦めたwww 83 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 17 30 ID ??? 追加ディスクは12禁希望。 も少し何かあっていいだろ。 84 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 20 28 ID ??? 今回はエンディングで主人公のことを好きって全員告るのかな。 今初めてクリアーしたんだが、好きなんて言わなさそうなキャラに告白されたんでびっくりだ。 85 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 21 18 ID ??? 84 好きって言うキャラといわないキャラが居るよ。 86 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 22 09 ID ??? おいらは志水の差分に苦労しただ。 ビー球は半強制イベだから回避できんし 87 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 24 45 ID ??? 告白無いと 音楽 自分って感じで悲しかった。 好きの一言が欲しいんだよ! 88 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 26 34 ID ??? 今まさにビー玉のコート無しで苦労しているよ コートを着る前に発生させたいのに評価が物をいうイベントだから 評価不足で必死にアムレット使ってるのに評価を上げても上げも評価不足が消えん…orz 89 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 28 34 ID ??? 87 誰の事だろう。 90 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 29 20 ID ??? 87 好きって言ってくれても貴方の奏でる音楽が好きって感じばっかりだからなぁ 全員全てのエンディング見たけど柚木以外は自分の事よりも主人公の音楽が好きって 感じがしたんだけど私の勘違い? 主人公が不慮の事故とかで音が出せなくなったら別れられそうな… 91 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 30 24 ID ??? キスシーンがあると12歳以上推奨になるんだよね 92 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 31 33 ID ??? 月森は間違いなく 君との道はもう重ならない で華麗に捨ててくれるだろうな 93 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 31 35 ID ??? 82 隠れている訳でもないのに女の子よりスチルが少ない二人… 94 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 35 16 ID ??? まさに金やんが本命で、無印よりさらに酷い扱いになっていて凹んだ私が通りますよ 海外左遷+メールのみ登場の某先輩ファンよりましだけど…それでもあれは酷い… 95 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 35 24 ID ??? コルダはキスシーン想像できないw あるとしたら柚木と加地の強引キスか 火原の空気読めないキス。 残りのキャラは自分から出来ないと確信。 96 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 35 34 ID ??? 自分の音楽を好きと言ってくれるって事は自分を好きって言ってくれるって事だ。 くらいに素で音楽=自分だと思えるくらい音楽に夢中になって(る気分に)ないと コルダ2は厳しいかもなw 97 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 36 41 ID ??? 月森が王子ポジ外れたのがショック。 98 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 37 06 ID ??? 88 ビー玉のコート無しなんてあっただろうか? コートとマフラーとプレゼントマフラーの3種だヨネ 99 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 38 03 ID ??? 95 空気読めないとは何事!!w ちゃんと空気読めるんだってば、上級生なんだから!!orz 100 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 38 28 ID ??? 好きだと言われなくても、エンディング以外のイベント見て主人公のこと大事にしてくれてるんだと脳内保管したので、自分は気にならなかった。>告白 101 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 39 22 ID ??? アンジェみたいに、あなたが女王でなかったら~といいまくられて そんなだったら女王やめたいんだけどシステム上やめられません、と欝な気持ちになるより 音楽やってるお前が好きだといいまくられて、ならばもっと期待に応えてやろうぜと音楽に燃えるほうが 個人的に好きだけどね。 102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 39 32 ID ??? 98 そうなの? 徹夜してまで探していた私の今夜の努力っていったい…orz 103 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 41 38 ID ??? 96 柚木だけちゃんと自分を見てる様なコメントをしてたから、今更そう思えないんですけど どうしたらヽ(д`ヽ)。。(ノ´д)ノ ゲーム自体は無印も2も面白いと思うんだけど、散々時間使って自分=音楽には置き換えられないよママソ でも本命は柚木じゃないんだ、このモヤモヤをどうしたらいいんだ 104 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 42 22 ID ??? 97 そもそも1の月森のどの辺りが王子だったのか素で聞きたい。 とか思ってたら2のダンスイベントの月森は真面目にどこの王子だと思った。 思わず初めて月森を王子と呼んでもいい気になったけど、1の月森のどの辺りに王子っぽさがあったのか今でも疑問。 105 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 42 36 ID ??? 95 3人ともそれ、一歩間違えば犯罪だからw でも柚木と加地はうまく言い逃れそうだけど、火原は素で(ry 106 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 43 09 ID ??? 王子ってどう王子?メインヒーローとかって意味の王子? 107 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 44 19 ID ??? 103 自分なんて却って柚木は物足りなかったよ。 もっと音楽についてコメントしてーとか思ったw 108 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 45 17 ID ??? 加地の憧れの音ってのを聞いているとどっちかというと 主人公より冬海ちゃんではないかという気がしてならない自分 冬海がヴァイオリンだったら加地が追い回したのは冬海だったんじゃないだろうかと思う 109 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 45 54 ID ??? 104 いや、ダンススチルの王子っぷりは志水の方が上だろう。 110 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 46 03 ID ??? 102 そうだよ。 その頑張りは後々何かに繋がるさ!オツカレ 111 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 46 08 ID ??? 王子? 112 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 46 49 ID ??? 100 そう言えばイベントなら土浦も脳内保管出来ない事もなかったかなぁ… でも月森志水は細かいイベント類も(奏でる音楽が)好きって感じだった気がする罠 113 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 47 23 ID ??? 109 うん、志水も勿論そう思ったよ。 どっちが上かとかは別に比べてないけど、月森も志水も両方どこの王子だとか思った。 114 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 48 06 ID ??? 自分が普通科の生徒で音楽と接点が無かったら、誰とも付き合えないだと考えると悲しいな。 辛うじて火腹柚木がいける…かもしれないが。 月森土浦志水あたりは女に全く興味無いから音楽でワンクッション入れないと100パー無理だろう 115 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 49 07 ID ??? みんな落ち着け コルダに王子キャラなんてそもそも居ないw 116 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 49 21 ID ??? 112 それがいいんだけどなあ。 コンサート演奏曲を弦楽四重奏中心にして、月森、志水、加地の3人から 君の音楽はあなたの音楽はと褒め称えられるのがすごい気分良かった。 3Bコンビはあんまり音楽が関わってこないから物足りなかった。 こんな嗜好の人間も居るってことで。 117 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 51 05 ID ??? >火腹柚木 腹芸をする柚木を想像してしまったじゃないか! 118 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 51 26 ID ??? 月森は「評価されることの喜びを知った」みたいな感じだったから、ずっとはりついてブラボーブラボーいってればそのうち傾くかもしれんぞ。 土浦はピアノに未練あったっぽいから、10年前の思い出を武器に渡り合えるかもしれんぞ。 志水は寝込みを襲えばこっちのもn 119 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 51 48 ID ??? 107 ( ´゚д゚`)エー 柚木はかなり普通の恋愛(黒いのは抜きにして)エンドって感じがして好感だったんだけどw 物足りないの? 音楽に関してだって無印の時は主人公が上手くなればなるほどBPくれないしw、そっちはどうでも いいキャラなんだと思ってたよ 倒しても倒してもへこたれない性格が好きになった感じだし あれ以上彼がコメントすると男性向け鬼畜エロゲーみたいになりそうだからあれがギリギリでしょw 120 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 53 41 ID ??? >ずっとはりついてブラボーブラボーいってればそのうち傾く 月森ずいぶんお安いな、おいw メールだけで傾いた誰かよりマシだが 121 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 54 28 ID ??? 116 でも今の流れを見てると私の意見がどう考えても少数っぽいwww 118 最後の1行そんな18禁みたいなコルダは( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー 122 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 54 56 ID ??? 119 そっちの物足りないじゃないってばw 音楽エピが他キャラに比べて薄いからつまんなくって。 誰があれ以上甘くしてくれとか接触してくれとか言ったかw もっと音楽家としての話をしてくれよ~とか思ったの。 でも実際、あんまり音楽を絡めるようなキャラじゃないんだろうね、それは分かってる。 でも「赤い靴」の話は好きだなw 123 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 55 49 ID ??? 厨っぽい顔文字が蔓延してるな 124 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 56 04 ID ??? 119 ぶっちゃければ、「普通」なのがつまらん。 音楽家ならではの恋が欲しい。 125 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 57 01 ID ??? 普通の恋愛ならコルダじゃなくてもいい気が。 音楽があってこその恋愛がコルダの醍醐味だと思うけど。 126 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 58 09 ID ??? 柚木は加地との乱闘未遂から、家を出る決意をすると思っていたんだけどな たしかに音楽に対しても将来に対してもイマイチ普通だったな 127 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 59 17 ID ??? 追加ディスクでお楽しみください^^ 128 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 03 59 59 ID ??? 122 勘違いしてたw 音楽あんまり絡めないキャラもいないとそれでなくてもメインキャラ少ないから色々なファンを 虜に出来ない仕様かと 私みたいにコルダはゲームとしては好きだけどあまりに音楽の事ばっかりだと恋愛ゲームじゃ ないじゃん!みたいになる人もいるんだと思う 129 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 01 00 ID ??? 自分は音楽何もやってないからわかんないけど、 音楽やっててものすごく素晴らしい音色を奏でてる人がいたら、 その人に恋をしちゃうものなのかな。 顔とか性格とかは気にならないものなのか 130 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 01 44 ID ??? 127 本当に追加ディスクなのかな? ミックスジョイとかだったら寒い 131 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 02 21 ID ??? 主人公の顔は気になるほど酷いのか 132 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 05 33 ID ??? ミックスジョイならまだペルソナ3フェス式の方がマシだ 133 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 06 56 ID ??? 主人公は顔も可愛ければ、性格も普通にいいと思うけど。 スチル可愛いよね。 1の方が音楽無視しても恋愛できる仕様ではあったなと思う。 2だと、音楽無視する選択肢は存在しないって感じだよね、強制でついてくる。 音楽と主人公がセット扱い。 これをどう思うかは個人の趣向じゃないかな。 134 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 07 08 ID ??? 付き合ってもケコーンするまで童貞を守りそうな男ばかりだよね。 だが、そこがいい。 保健の教科書にあるように性欲を音楽で昇華してる希ガス。 135 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 07 47 ID ??? 132 一番儲かる方法でやりそうな悪寒 ミックスジョイの項目がアイテムの為だけに存在してるとは思えないんだけど ディスクの方が値段はともかくとして買えばいいだけで楽なんだけどね 136 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 08 31 ID ??? いまさらな質問かもだけど 2コン始まってすぐの、まだ音楽科がアンサンブルメンバーに誰もなっていない状態で 森さんだけメンバー入りしているのはデフォ? 137 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 08 38 ID ??? 129 顔がイマイチでも声優好きになれるでしょ? それと同じだと思う 138 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 09 31 ID ??? 追加ディスク出してくれても構わないけどミッ糞ホイはマジ勘弁 毎回ディスク入れ替えるのはまんどくさすぎる 139 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 11 40 ID ??? 137 ちょっwwww 何気に酷いこと言ってるぞ 危うく同意しそうになったジャマイカw 140 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 12 01 ID ??? 138 天邪鬼?w ミックスジョイってやった事ないんだけど、あれはパスワード入れれば良いだけだから ディスク入れ替えではないんだよね? でもミックスジョイは嫌だとおっしゃるかwww 141 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 13 49 ID ??? ミックスホイはマンドクサというより ディスクに傷を作りそうで取り扱いが気が気じゃないから嫌 142 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 15 41 ID ??? 140 それは携帯ホイ 肥のミックスホイは、んな簡単なもんじゃない 143 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 20 39 ID ??? 141、 142 そうなのか! なんか他の肥ゲームってやった事ないからよくわかんないw どうやらかなり面倒だって事だけ理解した 144 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 22 30 ID ??? 冬海ちゃんいじめで泣いた私が通りますよ。 で、キラのオヤジは追加ディスクですか? 145 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 22 37 ID ??? ミックスホイは毎度毎度の入れ替えがなー。 思わずPS2の電源入れっぱなしにしてしまうではないか。 146 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 24 52 ID ??? >キラのオヤジ 誰ですか?と素で聞きそうになったじゃないか 147 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 24 57 ID ??? 追加ディスク商売は面白ければ別に許すんだが 読み込んだことをデータに記憶してくれたらいいんのにとは思う。 それだと貸りて済ます人がいるからってことなのかな。 148 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 25 59 ID ??? 冬海ちゃんのいじめで憤り メインたちが冬海ちゃんを愛してる様に感動した。 皆が冬海ちゃんの為に集まって演奏会パーティ開いたのにはマジ感動。 月森みたいのまで、ちゃんと居て冬海ちゃん励ましてるんだもんw 149 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 26 11 ID ??? 146 カタカナで書くと誰のことだか一瞬わからんなw 理事はなんとなく漢字の固まりのイメージで覚えてる人だ。 150 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04 58 16 ID ??? 144 キラ=月=加地と変換されて(声優が同じだから)、 続編に加地の父親登場キボンなのかと思ってしまった。 151 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 05 01 18 ID ??? 追加ディスクを出して、そして アンサンブル曲をもっとくれ。 全曲マスターし終わったけど、まだ物足りない、もっと演奏したい。 152 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 05 19 42 ID ??? 148 まあ多分、あの中じゃ一番冬海ちゃんの気持ち 分かるだろうしな……月森 153 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 05 32 53 ID ??? いじめられてガラガタになる可愛げのある冬海 いじめられて不快ではあっても鼻にもかけない可愛げのない月森 2人の間には天地の差がありそうだ 154 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 05 33 38 ID ??? 143 仮にコルダ2の追加ディスクが出たとしてそれがミックスジョイだとする 1、まず追加ディスクを起動する 2、スタート画面でミックスジョイ項目を選択 3、追加ディスクを取り出しコルダ2ディスクを入れる 4、コルダ2ディスクを読み込み後取り出す 5、再び追加ディスクを入れて読み込む 6、ゲームスタート これを毎回やる羽目になる 判りにくくてすまそ 152 全米が泣いた 155 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 05 35 30 ID ??? 月森は音楽以外の事(人間関係等)は、 切捨てられる人だからね。 だからってまったく傷付かないってことはないだろうけど。 156 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 05 46 02 ID ??? 追加ディスクに服装②は入りますか? 157 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 05 49 02 ID ??? また土浦の一緒に買い物コートバージョンに失敗した…orz 帰りに強制で発生するんだもんなあ これはコートの季節になるまで土浦をアンサンブルからハミにしておかないと無理かな 158 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 06 27 47 ID ??? 前スレ729 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2007/03/28(水) 17 52 42 ID ??? 726 日本語でおk……だけじゃアレか たとえば水上の音楽の場合 主要キャラ2人+音楽科モブ×2のアンサンブル(全て違う組み合わせ)を6個作れば ひとつの楽譜で6つの対立を起こせるってこと これのことじゃなかったらゴメンよ 前スレ729さんのとおりに 水上の音楽で最初主要キャラ全員のアンサンブルで、月森と火原の対立が起こったから 次に月森と加地+モブx2の水上アンサンブル作って、月森と加地の対立狙ったんだけど 前フリだけで対立が起こらないままMAX100になってしまった… 何がいけなかったんだろう?orz 159 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 06 55 38 ID ??? 3の月森はメールで落とします 160 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 06 57 26 ID ??? 158 既に知ってるかもしれないが完成度がその時点の最大値になっても対立イベントは発生する 難しいでのBP不足だがBPがなくなったら完成度の高い楽譜で アンサンブル練習をして稼ぐといいかと 一回練習がつぶれるけどその分効率がよくなるからオススメ 161 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 07 00 15 ID ??? 158 それは月森・火原の前フリ発生時点で、 月森・火原以外モブのアンサンブルを作ってそっちで対立・和解をして、 んで元のアンサンブルでまた前フリが起きたら…の繰り返し、 という意味なんだよ 162 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 07 03 05 ID ??? 157 土浦狙いじゃなくて放置してた1周目でさくっと出たよ アンサンブル可能になったのが2コン後くらいだったかな ピアノは最初から森さんいるから困らないので仲良くしそびれてて、 楽譜を得るために親密度上げ始めたら出てきた 163 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 07 18 27 ID ??? そういえば主人公の性格の話がでてたけど、 アニメは知らないけど漫画香穂子なら蹴りくらいは軽く入れそうw 女の子っぽいのは自分のキャラじゃないしーと思ってるようだし ゲームで武士と呼ばれるほどのストイックさはないが、 この香穂子が加地と出会ったらどうなるかは楽しみだ 漫画が2の話までやればの話だけど 164 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 07 33 40 ID ??? 連鎖を狙っていないなら3コンからでも通常恋愛は間に合うんで 連鎖狙い=1コンメンバー、それ以外は3コンまえでムリに入れなくてOKくらいで 進めたほうが狙ったイベントやスチルは拾いやすい(季節の早いスチル狙いの場合除く) 3コン以降だと1~2コン高判定が出て入れば各キャラの評価も上がっているから どんなヘタクソな曲聞かせても簡単にアンサンブルメンバーになるよ 165 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 07 38 31 ID ??? 連稿スマソ。加地柚木ペアで始めるときに 王崎先輩に説得されてメンバーになる加地だけど 「この1曲だけってことにしてほしい」って言ってるよね その後ずっとコンサートに付き合ってくれるのはなぜだろう? フォローのイベントとかってあったっけ? スキップですっかり見落としてるのかな? 166 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 07 59 07 ID ??? 165 コンサートで弾く曲が1曲だけ、と勝手に解釈してた(それ以上は練習しきれないから) そーいやその後どうなったんだろう? まだこの周は1コン終了したばかりなので何とも言えないけど、 リリが弱ってるときに、自分にできることはするって言ってるから、 じゃあ弾いてと言っても断れないんじゃないかな 167 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 08 26 36 ID ??? 亀な話題だけど 柚木は3段階目のイベントで、音を合わせることを通じて主人公本人に惹かれるようになった って描写があったから、音楽評価と恋愛評価の描写のスタンスはこれはこれで良いと思った。 168 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 08 57 49 ID ??? 今更だけど、月森は習熟度0の曲を聴かせると逃げる事があるんだなw 逃げるのはモブだけだと思ってた… 169 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 09 02 43 ID ??? 168 そうなの? いつも評価上げるためにしか聞かせないから知らなかったよ。 170 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 09 08 31 ID ??? 163 「ゲームで武士と呼ばれるほどのストイックさ」と言っても ゲームじゃ主人公無個性だし、無個性ゆえのあの選択肢で 別に実際そう言ってるわけでもないし、 例えば練習曲依頼もゲームシステムの一つに過ぎないから 何がそんなにも「武士」なのか自分は未だによく解らんよ そこはアニメや漫画と比べるような部分ではないと思ってるし その武士とやらを当てはめられても困る 171 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 09 24 27 ID ??? 169 ごめん、今試したら金やんにも逃げられた。 どうやら聴衆にモブが居ない場合はメインキャラでも逃げるみたい… 172 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 09 33 36 ID ??? 人それぞれ感じ方は違うんだから 武士でも乙女でも魔王でもなんでもいいじゃまいか 173 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 09 42 28 ID ??? 171 柚木に10回くらい逃げられたことあるんだぜ 174 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 08 37 ID ??? やっと「難しい」でプレイする気になった 今では後悔している 175 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 08 40 ID ??? 165 リリが弱ってるのを見て 香穂子たちが困りきってるのにたいして「僕が出来る事ならなんでもするよ」がそれにあたると思ってた。 176 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 18 33 ID ??? 161 そういう意味か!前振りの時点でモブ込みアンサンブル 作らなきゃいけなかったんだね じゃあ、もうこの完成させちゃった水上は110でストップか… 別の曲で説明してくれたとおりやってみるね。㌧ 160も㌧ 177 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 21 13 ID ??? 163 呉さんが加地、理事出るって言ってたから、2まで行くと思う>漫画 178 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 30 33 ID ??? 一日に何度も同じ人を二人練習に誘っても着信拒否にならないんだね。 休日練習の誘いを断ったら着信拒否にするくせに… 179 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 34 55 ID ??? 2で谷君と付き合ってる乃亜ちゃんって 1で土浦がいいとか言ってた子だよね。 そして、内田君と想いが通じたらしい須弥ちゃんって月森と志水がいいって言ってた子だよね。 180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 38 53 ID ??? 眠い・・・もう朝だ・・・ ストーカーの連鎖エンディングようやく見たー もう音楽音楽言い過ぎ~という感じがしないでもなかった。 (ずっと音楽を愛するよ。そして君もみたいな順番だったしね) にしても隙あらば逃げ出すヘタレさ加減はすごかった。 こういう後ろ向きキャラは本来ダメなはずだが でもいまとなってはそれさえも味になってる憎いストーカー。 181 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 40 30 ID ??? 170 分かる。あの無個性選択肢をネタにして楽しんでるのは 自分もたまに乗ることあるけど、時々163みたいに 本気で主人公が武士的性格付けされてると思い込んでるような 書き込みがあったりして引く。 182 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 44 10 ID ??? 176 ひょっとして初回の対立起こしたまま次の対立起こそうとしてない? 対立は一度に一組しか起きないっぽいから一度和解させないと次の対立は起きないと思う。 あと、コンサート直前は起きなかったような気がする。 183 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 59 15 ID ??? 182 いんや、初回の対立は和解させた 直前が何日前からをさすのかわからないけど、後8日だから多分直前ではないと思う 184 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 02 28 ID ??? 179 終盤迎えても親密度が低いメインキャラならモブとくっついてるのが見たかった 185 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 04 56 ID ??? 自分はモブを利用するより、前フリが起きたら別の曲で対立起こさせるってやり方の方が 楽だったな。 186 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 06 51 ID ??? 184 荒れる元だから要りません 187 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 15 04 ID ??? 184 モブはモブ同士くっついてればよろし メインキャラとモブのカプなんか公式で作った日には 他ジャンルみたくカプ論争が起こるよ コルダはまだそういうのなくて安心してるのに… 188 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 15 15 ID ??? 184 それはひょっとしてギャグで(ry 189 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 21 41 ID ??? 178 着信拒否にはならないけど練習は拒否られるよね 190 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 40 03 ID ??? 185 やってる事はそれと同じで 他の曲の変わりにメンバーを変えた同じ曲のアンサンブルを使う ってだけなんだけど なんでわからない人がいるのかわからない 191 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 47 12 ID ??? 183 完成度を延ばしたいアンサンブルに対立・和解のマークつけたらだめだよ 前フリが起きたら他のアンサンブルをやる。そうするとそっちに対立マークがつく 和解したら元のマークついてないアンサンブルをやる 以後繰り返し 192 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 49 31 ID ??? ストーカー男のレベルが低くてアンサンブルが組めません~ 193 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 50 38 ID ??? 192 ドーピング+練習室で二人練習 あと楽譜をとにかく揃えておく ある程度上がってくれば、勝手にどんどん上がるようになる 194 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 59 35 ID ??? ゲーム中のヒント、いつのまにか発生不可になってるの多すぎ 発生不可ならリストに出なきゃいいのに リストに出るのは時期的に評価や親密度があってればできたはずのイベント? 195 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 00 54 ID ??? ストーカーはレベル頭打ちにならないから楽なほうだとオモ 管楽器組がつらい‥ 196 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 01 28 ID ??? 結局技術レベルの上限って24か25かな?やさしいでなら24後半まで来ました 197 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 02 33 ID ??? 195 当然、管楽器組の親密度500以上にしてるよね? 198 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 04 46 ID ??? 187 公式カプ論争はある意味メインで既に起きてる気もするが、まあいい 199 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 06 58 ID ??? >197 それがつらくて。アイテム買いすぎてBP欠です 200 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 08 00 ID ??? 194 あのヒントは細かくイベントを起こしたいときに確認しながらプレイする為にあるものだよ。 リストに出たら自然に出るものとか思ってたら無理だって 出したいなら、こまめに確認しつつプレイすればいいし、面倒なら放置して 心のおもむくままにプレイすればいい。 別にイベント全部発生させなくてもEDは迎えられるんだから。 201 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 10 20 ID ??? 194 連鎖ルートでしか起こらないイベントと通常ルートでしか起こらないイベントがあるから いつの間にか発生不可になってると思ったのなら 多分、連鎖ルートに入って通常ルートのイベントが発生不可になったか 通常ルートに入って連鎖ルートのイベントが発生不可になったかだと思うんだけど。 202 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 12 13 ID ??? これを先に起こすとこれが発生不可になる、というのが多いけどそこまで書いてないからね。 はるか3の運命上書きやYU-NOのように、MAPで進行具合が確認できればいいんだが。 203 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 13 29 ID ??? まあ1がノーヒントで不親切すぎたから追加されたんだろうねー ここ見るまできづかなかったよ 204 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 14 31 ID ??? 158です。 160を見て月森と加地+モブの100になったアンサンブルを もう一回演奏させてみたら、対立起きて無事最初の全員メインキャラで 組んでる方を120にすることできました 今まで対立っていつもグラフ半分ぐらいで起こってたから 100いっちゃったらもう駄目かと勝手に思い込んでたw やり方わかったから、この調子で160までカンガルよ 回答してくれた人たちありが㌧。お騒がせしました 205 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 12 18 41 ID ??? 198 メインで既にあるなら、尚更脇カプ論争まで起こすような火種はイラネ 206 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/03/29(木) 12 28 48 ID yC15Fz9e 202 YU-NOとはまた懐かしいものをw 最近のでMAP確認できるとしたらかまいたちかなーって、スレチか。 207 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 28 30 ID ??? 放置していたら月森のLV17どまり 他は20越えしてるのにびっくりだ 猫楽譜はモブにお願いしたよ 208 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 33 16 ID ??? 完成度0で天羽ちゃんに練習聞かせたら、さっさと逃げられた(つ△T) 他の主要キャラは、どんなにガタガタでもガマンして聞いてくれるのにぃ。 もー、正直なんだから、天羽ちゃん。 練習での反応は、やっぱりモブ仕様なんだな。 練習聞かせて大量に逃げられると、 無印時代の柚木先輩のありがたみをひしひしと感じるよ・・・ 209 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 36 55 ID ??? 207 それは楽譜が足りないせい。 月森・土浦・冬海ちゃんの3人と親密度500まであげて 特別楽譜を3種購入+四季を買っておけば 勝手に20まであがるよ。 210 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 40 05 ID ??? 208 自分は一人練習だが志水に逃げられたことあるぞ 同じく聴いてた土浦は逃げなかったのに……orz モブにはいくら逃げられても何も思わないが 攻略対象に逃げられるとショックがでかい 211 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 40 12 ID ??? 柚木と恋に落ちるためには、前向きでちょっと天然な キャラにならなくてはいけない事に気付いた。 つまり女版・火原にならないと側においてもらえない。 212 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 41 52 ID ??? 加地のレベル上げと 月森の打ち止めは結構話題に出るね wikiに追加しておこうか。 よくある質問の欄でいいかな? 213 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 43 52 ID ??? 下手な演奏で逃げられるのは親密度の関係かなと勝手に思っていた 主要キャラは親密度高いからモブより逃げられ率が低いのかなとか 214 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 49 55 ID ??? 212 ぜひお願いします 215 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 13 53 22 ID ??? 214 追加しておきました。 特に月森のレベルが打ち止めになると結構皆びっくりするみたいだねw 気持ち分かるけど。 216 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 03 00 ID ??? 親密度で楽譜が増えるのに気付かなかった頃 手持ちの楽譜全て100になってるキャラ見て焦ったなー 217 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 03 48 ID ??? レベルの打ち止めとかって 自分である程度の試行錯誤をすればわかりそうだけどなぁ… 218 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 06 47 ID ??? 全部100になってればまだスッキリしていいけど 難度3くらいの楽譜をLV16~7のキャラがやってるのを見るとなんだか泣けてくる。 楽譜用意して無くてゴメンよおお!とショップに駆け込みます。 219 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 07 17 ID ??? 215 乙です! 220 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 08 07 ID ??? はじめてバザー参加を断ってみた。 選択肢の本当にいいのかという念の押し方ワロタ 221 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 09 17 ID ??? 月森、あっという間に通常楽譜全種習熟し終わるからね。 ヴァイオリンの楽譜が少ないのもあるけど 弦楽四十奏曲だとか交響曲40番とか難易度高めなのが得意曲な上に 苦手曲調存在しないせいで。 レベルが上がる前に練習し終わりやがる。 そのせいで、特別楽譜出しておかないと、四季が弾けない。 222 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 15 22 ID ??? リリに「寂しい青春をしてる」と言われたw 確かに休日は一人練習だったが、 月森の連鎖第一段階が発生しても こんな風に言われるなんて 思ってもみなかったw 223 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 22 05 ID ??? 211 確かに前向き&天然必須な感じするw っていうか、そうじゃないと仲良くなリ切る前にこっちが挫折する でも、ふと思ったんだけど、柚木にとってなんで火原はOKで 王崎先輩は駄目なんだろ? あの二人って、前向きで鈍感で楽器を弾くのが大好き!な同じ 系統に感じるんだけど 224 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 24 21 ID ??? 質問はここでもいいでしょうか 前作にあった月森のニコニコした笑顔(目が^^で口開けてるやつ) アレって今作でも見れますか? 8割くらいのイベントはこなしたけれど、「ふっ」ていう笑いしかしてくれない 225 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 25 40 ID ??? 224 削除されてます。 その微笑が新規笑顔です。 226 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 27 49 ID ??? ^^ <ない ▽ 227 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 28 38 ID ??? 223 妙な例えだけど、火原は犬っぽいけど、王崎先輩は犬っぽくないなw 228 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 29 48 ID ??? 224 その笑顔はあぼーんされました 229 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 30 38 ID ??? たまに香穂子の苦手曲調が○○に変化しましたって報告が出るんだけど これって該当の曲調を極端に練習しなかった場合とかなのかな 教えてエロイ人 230 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 34 17 ID ??? 227 そっか犬好きかw でもなんか納得できたよ、㌧ 229 48 231 名前:224[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 35 07 ID ??? 225-228 ありがとう 年相応?な顔で意外性もあったから好きだったのに勿体ないな 232 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 35 59 ID ??? 230 ㌧。見落としてたよ そっか…余りにその曲調を練習しなさすぎだったんだな自分 orz 233 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 57 40 ID ??? 彩華曲を演奏した後に、得意彩華で苦手愁情になったんだけど 次に愁情曲を演奏したら今度は苦手が清麗になった それからも清麗曲を演奏したら苦手が愁情になって、愁情曲を演奏すると苦手が清麗になって しばらく主人公の苦手な曲が清麗と愁情で入れ替わってた 両方が練習回数合計×1/6未満だとこういう面白いことになるんだね 234 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 07 39 ID ??? 227 230 犬好きワロスw とりあえず自分から尻尾ふって懐いてくる 犬以外には興味沸かないんだな。 235 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 11 43 ID ??? 加地着ボイスの「~誰からかな?」に背筋が凍った 236 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 18 19 ID ??? 王崎先輩は優しくてお袋っぽいよな だから恋愛対象として見れない 237 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 18 58 ID ??? もう加って字と地って字と金髪見ただけで背筋凍る 238 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 19 45 ID ??? 着ボイスは何気に使っているwww 239 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 24 41 ID ??? 234 火原ワンコを守るために黒バレした時は感動した!!! 235 私も、ちょwwwコワwwwと思った。 236 王先輩にはおバカな無邪気さが少し足りないのかもね。 勝手に盛り上がってゆく巧妙な誘導メール攻撃や クリスマスで毎度申し訳なく軽く鬱になります。 240 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 49 10 ID ??? そんな火原家の飼い犬の名はジョン どうしても雑種犬しか想像出来ない 241 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 49 13 ID ??? 235 239 自分も! 加地の着ボイスでメール見て、 それが他のキャラからのメールだったりすると……gkbr なので加地ボイスは使うのやめたwww コイツ絶対彼女のケータイチェックするタイプだと思ったww そんなところがキモカワイイがwwwwww 242 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 15 57 03 ID ??? チェックっていうか 見てもいないのに何故かメールや電話の数知ってそう 243 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 16 01 31 ID ??? 加地が「パソコンに来たメールを携帯に 転送してるんだ」 というのは……実は香穂子あてのメール だったらどうしようと怯えた事もありました。 244 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 16 14 06 ID ??? もはや加地はただのストーカーではない。ハッカーでもあるのです。 245 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 16 37 24 ID ??? カホコオタク ストーカー加地 やたら主人公マンセーな台詞に怖さを感じるよ 246 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 16 44 24 ID ??? 240 ジョンはご近所さんの犬の名前じゃなかったっけ? 247 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 16 45 05 ID ??? 240 燐家の飼い犬だったと思うが<ジョン 小説によればピレネー犬(火原はマンション住居) 248 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 17 29 11 ID ??? マンションでピレネー犬!? ジョリイか… 249 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 18 42 32 ID ??? ずょおるいいいいいいいい 250 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 18 46 19 ID ??? 火原はマンション住まいだったのか。とことん庶民派で萌えるww 251 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 07 10 ID ??? 243 それだ!深いっwww しかしRLとの対立で次々とこてんぱんにされていた時は ただのストーカーなのに・・・と、すこし可哀想になった。 252 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 11 25 ID ??? 加地のストーカーネタそろそろうざい 普通に好きなやつも居るだろうにもう少し考えて書き込めよ 253 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 17 32 ID ??? 252 おまいさん優しいな。 254 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 18 04 ID ??? 252 今ちょうど今日の過去ログ読み終わったところだけど 自分、加地スキーでありながら楽しんで読んだよ 書き込みに愛情の裏返しのようなものがあるから平気だった これが叩くためにストーカー弄りされてたらむかついただろうけど ま、あんまり続いたら他話したい人もいるだろうしアレだと思うのは賛成だけど 255 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 30 48 ID ??? 今日女性雑誌立ち読みしてたら、男性から女性への気持ちには四段階あって 1 知り合い 2 女友達 3 もっと他にいい女がいれば乗り換えるキープ時期 4 本命 ってなってたけど、 コルダで三段階目はキープ時期かと思うとワロタ。 256 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 33 11 ID ??? 255 それってむしろプレイヤーに当てはまる気が 1 知り合い 2 男友達 3 もっと他にいい男がいれば乗り換えるキープ時期 4 本命 ENDに一直線 257 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 33 48 ID ??? 255 ハート無しの時期が入るから3段階目時点で本命だと思えばなんとか… 258 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 46 58 ID ??? 現在2周目の1コンで、評価はSなんだけど、達成は99なんだよね これが100超えられたらSSになるのかなあ? アンサンブル完成度は100、動員数は目標を越えてるし、 しいていえば主人公の楽譜習熟度が95だけど、これをあげればいいのかな 259 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 50 47 ID ??? 判定基準は微妙だよ 3曲弾かなければならない3~4コンあたりは 引く順番を変えるだけでSだったりSSSだったり変化する 260 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 58 45 ID ??? しかしコルダ2出るまで長い間ギャルゲー系統を多くこなしてきたせいか あらゆるイベントで男からのアクション待ちってたまにもどかしくなる。 帰り道に一緒だと男の胸中で 『今なら周囲にあまり人もいない…日野さんと一緒だが、さて俺は… 1:手をつなぐ 2:肩を抱く 3:落語をはじめる 』 とかいう選択肢が出てたりして。あるわけないけど。 主人公の顔が隠されてるあたりコルダってなんかギャルゲーやってる気分になる。 261 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20 03 27 ID ??? じゃ、3:落語をはじめる で 262 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20 11 58 ID ??? 月森がいきなり落語を始めたら病院に直行したくなるな。 263 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20 15 12 ID ??? 258 演奏者の習熟度を100にするのも必要だよ 前スレから転載 756 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 19 48 59 ID ??? 自分 710だが、やっぱり自分も勘違いしてるところあったのでゴメンorz ・コンサートで高評価を得るための選曲ボーナス 1. 曲調ボーナス=第3コンサート以降のみ、同じ曲調を3曲or清彩愁を1曲ずつ演奏する 2. 演奏キャラボーナス=全曲重要人物が全曲に参加している(2人居ても1人分しか適用されず) 3. テーマボーナス=wikiにある種別、同国作曲家のほか、モーツァルトやチャイコフスキーの曲で揃えるのもok 4. 5人曲ボーナス=そのコンサートで最後に演奏する曲を5人曲にする ・評価の目安 課題クリア、目標動員数×、完成度低め、選曲ボーナスなし→C 課題クリア、目標動員数クリア、完成度やや低め、選曲ボーナスなし→A 課題クリア、目標動員数クリア、完成度やや低め、選曲ボーナスあり→S 課題クリア、目標動員数クリア、完成度高め、選曲ボーナスあり→SSS ※演奏者全員の習熟度を100にまで上げておくと評価が高くなる ・普通科の生徒は全部で198人居て、 どの生徒からも親密度5でアイテムを貰うことが可能 264 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20 26 11 ID ??? 1コンに関しては対立も起きないし、選曲ボーナスも無いから 曲完成度を100にするのは普通としてあとは、 動員数と主人公&アンサンブル奏者全員の習熟度だけが大きく左右してるだろうね 265 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20 28 13 ID ??? >普通科の生徒は全部で198人 なんというか…改めてコルダったらモブすごいよモブ 266 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20 45 40 ID ??? 1コンはSまでしか出たことないな 動員数を根性で粘って上げればSS出るんだろうか 267 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 21 52 01 ID ??? ストーカー加地おもしろいヤツだけどな ひどいあだ名がつくのはこの板の名物だから 叩きとか思うほうが神経質すぎてウザイ! 268 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 21 52 54 ID ??? いちいち書かなくていいぞ 269 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 21 54 01 ID ??? だいぶスレスピード落ちてきたがレス番つけてくれ姐さん 270 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 21 59 48 ID ??? コンサート評価指南してくれた姐さんがたありがとう しばらく前まで遡って主人公の習熟度を上げたら達成が100になったけど、 評価はSのままだったよ やっぱり動員数だね 271 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 22 08 02 ID ??? 265 ホントだね、ここまで徹底されるとモブも愛しいよ 長柄先輩に「おまえには感心させられてばかりだぜ」と褒められてときめいた後 火原ルート後夜祭での「お互いいい夜にしようぜ」を聞いたときには 長柄先輩誰と踊ってるんだとちょっとした片思いのせつなさだったw 272 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 22 13 08 ID ??? >「お互いいい夜にしようぜ」 ちょ、まだ聴いてないよ自分w 火原ルートの後夜祭かぁ… 先にスチルが公開されてから後回しになっちゃってる 早速見てこようw 273 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 22 23 09 ID ??? 271 火原と長柄が踊ったのかと読み間違えてしまったじゃないかw 火原が「恋をするって切ないものだったんだね」みたいなこと言ってたのは そのことだったのかと納得しそうになったよ 274 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 14 24 ID ??? 柚木の連鎖3段階ってコンサート後って書いてあるけど、 これを回避するには2段階を起こさないか、通常の3段階を先に起こすしかない? 今回は加地の連鎖ルートに入るつもりだったんだけど、やり直した方がいいんだろうか 275 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 17 04 ID ??? 274 第二コンサート終了後に、リリんとこ行けば連鎖失敗するよ 276 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 18 27 ID ??? 274 コンサート後の選択肢で回避できるよ。 277 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 20 57 ID ??? 昼休みの会話、月森と志水が一番面白いね。 278 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 21 34 ID ??? 275-276 ㌧ わざと失敗って手があるのか ならこのまま突き進んでみるよ 279 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 23 23 ID ??? 先生エンディング終わったよ~。 オペラ歌手の歌が!!とwktkしてたんだけど 先生~台無しスだよ先生www 追加ディスクで全員でウィーン旅行篇希望だよ。先生。 同時に火原連鎖エンディングも終わた~。 なんか今回みんな悩みごとに見舞われたりしてお話が良いね。 ストカーの励ましがすごーく良い奴に見えた。 フルートが凄んできたのにもホロリときたよ。 みんな火原の事好きなんだね。 270 今まで1コンでS以上出た事ないなぁ。 早く男の俺が真面目にアンジェリークを実況するスレかなんかで コルダ2もやって欲しいなぁ。 280 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 33 28 ID ??? 277 それは個々の主観の問題 ○○が一番面白い、とか言うのは荒れる元 …って、もしかしてもしかしなくても……クマー? 281 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 41 38 ID ??? 280 まぁ、私はこれが一番と思います。と思えばよいんじゃまいかな。 ウザイだのあれ書くなこれ書くなだとか始めちゃうと 板が息苦しくなっちゃうからね! ひどい叩きじゃ無い限りはオケかと・・・と私は思います。 私は今の所、 写真売って~のイベントと、火原と土浦の兄貴会話が面白かったな~。 思わず画面にウホッと言ってしまったよ。 282 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 45 24 ID ??? ウホッ…? 283 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 46 51 ID ??? 「難しい」を初めてやっている。もうマジで難しい。どんぐらい難しいかっていうとマジ難しい。どこかで妥協しないと全てが崩れ落ちるぞぇ。 284 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 49 06 ID ??? 282 ほっといてやれよw 285 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 23 53 28 ID ??? チラ裏スマンが 加治の中の人って桜蘭ホスト部の環役のひとだったんだね。 気がついてから妙に納得してしまった。 286 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 00 06 41 ID ??? 283 ぞぇwww がんばれ、その後に「普通」やると簡単だぞ 287 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 00 09 39 ID ??? 今回初めて1曲の楽譜だけで組み合わせ変えて次々に対立起こす方法を試してみた 完成度0のままどんどん対立が起こるから時間の効率いいな! 教えてくれた人マジでありが㌧ 難しいもこれでギリギリ間に合いそうだよ 288 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 00 25 ID ??? 月森連鎖エンド見た これでもハッピーエンドなのか?せつねえ…せつねえよ… 続編出してもらわないと死んでも死にきれない 289 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 09 48 ID ??? 何週かやってるんだが、もう空気先輩メールしてこなくていいよ 新着届いて喜び開いたらあの人とかめんどくさい 嫌いなわけじゃないんだがなぁ… 290 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 24 16 ID ??? 開かなければおk 291 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 30 27 ID ??? その空気先輩が最萌えだ 292 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 31 52 ID ??? 絹雲聴いたけど、主人公のデフォ名呼ぶようになったんだね 自分は漫画から入った身だし、好きだから別にいいけど 今までのゲーム関連CDでは名前呼んでなかったような これ嫌な人も居るのでは…?と少し思った 293 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 37 22 ID ??? CDの話はよくわからないけど、その絹雲っていうのが無印の後っていう設定なら 名前で呼ぶようになっていても不思議じゃないんじゃないかな? まあ、ちょっといきなり名前呼びに変わっていたら違和感かなって気はするけど 294 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 39 15 ID ??? フルコンプ記念! 難しいだと計画的に練習したり楽譜買ったりしないといけないね… 295 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 39 23 ID ??? デフォ名呼ぶって話じゃないか? 296 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 54 40 ID ??? 293 説明が悪かった 相手との親密度がどうというわけではなく、コルダの主人公に 個性=名前を付けてゲーム関連CDを出すとは思ってなかったということね 今まで無個性で名前出してなかったはずだったからさ アニメ関連CDは主人公の声もあるし当然名前(日野なり香穂子なり)も 呼んでるけど、ゲームCDでは今までどおりいくと思ってたんで意外だったんだ スチルにも顔出したあたり、これからはデフォ名を呼んでいくのかもしれんな 297 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/03/30(金) 02 01 49 ID aANZDm5p 加地君って裏の性格あったりしますか? 298 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 02 25 23 ID ??? 296 もともと、ドラマCDでは日野香穂子設定だよ 喋らないし、ひたすら演奏しまくってることも多いけど 名前は出て来るしブックレットにも一応いる あ、でもステラとかトゥッティみたいなメッセージ系は呼ばないらしいけど そういうことかな? 299 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 02 27 05 ID ??? 297 有るような無いような…。 自分で確かめてみれ。 300 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 02 43 29 ID ??? 裏っていうか根は暗い?ような 301 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 02 59 48 ID ??? あ~それが一番近い 黒いんじゃなく暗い 普段の明るさに誤魔化されがちだけど実際は暗いね でもああいう面が無いとただ明るいだけのノーテンキャラになってしまう 302 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 03 37 58 ID ??? まあ、太宰に中原に三島に中島が好きときたらもう ただただ明るいタイプじゃないってことは明らかだよねw 303 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 03 56 20 ID ??? 好きな作家と曲の傾向と思考回路が自分と似ているので 加地は信用できない。 304 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 03 59 55 ID ??? 289-290 サラリとひどいなw 加地だけ演奏絵がコッチ見てるみたいでかっこよく感じる 305 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 04 06 36 ID ??? ちょ、今初めて見たけどラーフセサミて…… アイスにつける名前じゃないww 306 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 05 05 57 ID ??? 情報通り2コンで2曲とも月森を入れたら、ちゃんと演奏者ボーナスついた 307 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 05 07 15 ID ??? 質問です。 火原が主人公の肩にもたれるイベントってどうしたら見れますか? wiki見たけどよく分からなくて… 分かる方教えて下さい。 お願いします。 308 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 05 44 52 ID ??? 307 4-Bの「終わらせたくない」ってやつだよ 309 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 05 47 20 ID ??? 4Bってなんか3Bの二人が留年したみたいだ。 310 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 06 18 16 ID ??? こんがり焼いた~♪ コーヒーパンは~♪ ちょっぴりアダルト~♪ 金城君に聞かされたこの歌が徹夜明けのハイな頭の中で回る…orz 311 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 06 22 23 ID ??? 310ww 妙にTPOにあってて素敵だな。 312 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 06 50 09 ID ??? 308 ありがとうございました。 313 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 07 12 16 ID ??? コンサートで演奏する曲の最後にどアップで写るキャラは 演奏者の中で親密度一番高いキャラ? なんかいつも同じキャラが写るので。 314 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 08 12 40 ID ??? 加地の卑屈さはある意味冬海ちゃんより根深いな。 主人公に対してはストーカーでプレイボーイ気取りだが。 315 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 08 19 24 ID ??? ネクラなのにテニスだのデートだのでいいトコ見せようと張り切るストーカー。 出会い系にはまってる男友達がまさにそういう二重人格だよ…女3股中らしいorz 316 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 08 19 48 ID ??? 加地は耳さえ人並みはずれて良くなければ あそこまで卑屈にならずにすんだんだろうか… 317 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 08 20 07 ID ??? ま、あのギャップが味なわけだ 318 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 08 30 46 ID ??? 315 おまいの友達なんぞどうでもいい 二次元キャラと重ねるな 319 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 08 33 02 ID ??? 298 過去のCDも全部「日野」って呼んでるんだ? CD一枚くらいしか持ってないんだが コルダはゲームがあんな感じだしてっきり呼ばないものと思ってた 320 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 08 43 07 ID ??? 319 スケルツォのときからデフォ名呼んでるよ。 彼女とかあいつとか、君・お前・先輩と極力名前が出ないようにはしてるっぽいけど、 話の流れ上、名無しで通すわけにもいかないんだろう。主人公だし。 321 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 09 18 26 ID ??? wikiの月森の項、1-Cと2-Aが同じ内容にみえるんだけど、正しいんだろうか 何だか違う気がするんだけど、攻略本か何かに載ってるの? 322 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 15 35 ID ??? 321 間違いじゃないかな? 2-Aは多分草笛スチルだから… 今外なんで確認できないが、確認できる人いたら訂正して欲しい 323 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 30 53 ID ??? 322 そうなんだよね、草笛なんだよね でも出す条件を覚えてなくて…訂正できない 324 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 33 24 ID ??? 今度のイベント回想って、PSPみたいな分岐選択は無し? 325 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 38 00 ID ??? 322 アンカはちゃんと出してくれ… 326 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 40 04 ID ??? 325 ? 自分は321じゃないけど、アンカー間違ってるようにはみえないけど 327 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 45 13 ID ??? 321ではなく 321にしてくれと 328 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 48 15 ID ??? 326 専用プラウザなら、 322の人の書き方でちゃんとアンカーになってるんだけどね。 そうじゃなかったら「 」だとアンカーになってないって意味でしょう「 」じゃないとインターネットプラウザではアンカーが見れないんだよ。 自分も専プラ使いだから、一瞬言ってる意味が分からなかったけどそういう意味だと思う。 329 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 48 41 ID ??? 327 専ブラだとどっちも普通にみえるんだけどねー あと、 の方がサーバの負担が少ないとか昔きいたことはある(真相は知らない) 自分は、この板では が主流みたいだから周りにあわせてるけど お願いするほどのことでもないんじゃないかなあ と、攻略に関係ない話でごめんよ 330 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 50 18 ID ??? 遠いレス番だったらわかるけど、直近のレスに対してだったら でも誰も困らないのでは そういう使い分けをしてる人もいると本スレで前にみたような 331 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 53 19 ID ??? 分かった 専ブラにする スマンかった 332 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 59 31 ID ??? 331 携帯からみると同じことを思うから気持ちはわかるなあ レス先が遠い時は気をつけておいて欲しいとは思う と同時に、鯖のためには専ブラ推奨でもあるね 333 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 00 42 ID ??? 324 柚木の白黒分岐ならあるんだけどね ところで、 328の「プ」ラウザが気になって仕方ない件 334 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 02 32 ID ??? 331 落ち込まないでw 別に責めたかった訳じゃないから。 2のキャラごとの特別曲?って ロングバージョンを収録したCDとか出ないかな。 愛の挨拶ヴァイオリン二重奏とか、志水のオリジナル曲とか、火原のトランペットとか加地のヴィオラとかを もっと長く聞きたい。 土浦のエリーゼの為にとか柚木のタイスは普通のCDを買って、それを聞くって事もできるけど。 愛の挨拶ヴァイオリン二重奏とか、志水オリジナル曲とかはそうはいかないから、マジで欲しい。 335 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 03 14 ID ??? 333 自分も気になったよw 突っ込まないで、お願いorz。 336 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 03 51 ID ??? 323 訂正は後にしてとりあえず条件のところを削除すればいいんじゃないか 自分も外なんで誰かお願いします 337 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 07 14 ID ??? 332 携帯はあうだが でもちゃんと安価表示されてる…とさっき気付いた 338 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 18 44 ID ??? 専ブラにした 細かいコトいってスマンかった スレ違いなのでこれで最後にしる 339 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 27 14 ID ??? 321 自分の手持ちのデータでは 月森1-C 平日に、森の広場で評価が上がらない状態で月森と2人練習をする 月森2-A 放課後に月森に話しかけるか、下校時月森と2人で帰る となってるが、他に情報ないかな? 340 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 29 11 ID ??? 339 おお、細かい しかし既にwiki訂正してくれた姐さんがいるようだね 341 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 31 30 ID ??? 2chのiモード用ページではちゃんとどちらもアンカーになってるが、 自分が出し方がわからない…どれ使えばいいんだorz≫ 〉 》 > 342 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 37 54 ID ??? あ、月森の項目が気になってたんで直してから こっち来たら訂正の話が出てたんですね。 でしゃばってしまってすみませんorz 339 2-A「下校時に月森と二人で帰る」の方は 自分は未確認だったので書いてないです。 確認取れてたら追記お願いします。 343 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 45 34 ID ??? 342 月森2-Aは 「放課後月森に話しかけると、月森から一緒に帰ろうと誘われる」のと 「下校時に月森と遭遇して、主人公が月森に一緒に帰ろうと誘う」の二種類があるの確認済みです。 だから、 339の人の情報であってます。 自分のデーターでは両方とも見て、思い出回想に収録してある。 344 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 46 04 ID ??? 342 訂正乙です wikiの訂正の通り、話しかけると前振り発生 放課後月森に話しかけないで放置→ 下校時月森に一緒に帰ろうと誘われて承知すると発生しました 345 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 47 46 ID ??? 343 申し訳ない、僅差でいらないレスをorz 346 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 48 17 ID ??? 344 下校時に月森から誘われるバージョンもあるのか。 自分の時は主人公から誘って、月森が承諾した。 すごい細かく用意されてるんだな。 347 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 53 46 ID ??? 343- 344 詳細ありが㌧! 自分も 346と同じで 「下校時に月森と遭遇して、主人公が一緒に帰ろうと誘う」 しか見たことがない。 選択肢無でいきなり誘ったことにされてて驚いたよ。 月森から誘われるバージョンもあるの? 348 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 11 58 46 ID ??? 自分も341と同じで外ではiモード。 スレチでスマソが引用符号どれ使えばいいの? 携帯の人はどうしてる? 349 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 02 17 ID ??? 携帯からだと、レス番とこ押したらそれに対するレス番と引用符が出てくるからそれに従う ちなみにDocomo 350 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 04 45 ID ??? 348 半角記号の を二個打てばいい 351 名前:344[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 04 48 ID ??? 346-347 あ、直前に見た他のイベントと勘違いして書き込んでましたorz 月森2-Aは話しかけて一緒に帰ろうと誘われるのと 放置したまま下校時遭遇して誘う の二種類です ヴァイオリンの弦で吊ってきます 352 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 07 11 ID ??? 349 それは設定しないと出来なかったような? まぁ「設」で色々いじればいいだけだけど。 353 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 09 49 ID ??? 351 了解。 別に吊るほどじゃないので帰って来てw じゃあwiki訂正してきます(´・ω・`)ノシ 354 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 10 16 ID ??? 私もDoCoMoだけど349のはわからないなぁ。 半角記号出し方知らないからメール引用符つかってた。 携帯はコピペできないのがつらいよね。 355 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 11 16 ID ??? 348 自分今携帯からだが、半角記号のところにある「 」を 2つ並べれば良いんじゃないかと 356 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 11 41 ID ??? 携帯の半角記号にあったかな? 携帯では見る専門だったよ。 357 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 12 21 ID ??? 348-349 「 」は本文引用時、「 」はレス番表示で付けるのが一般的とどこかで見た 358 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 13 44 ID ??? 設はじめて知った! これでスレスピードにおいつけるかも、ありがとー! 359 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 14 27 ID ??? 353 本スレで理事が京本正樹に見えるとレスがあったのを思い出したw 351は理事に仕事されてしまったのだろうか。 360 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 17 48 ID ??? このスレひっきーか主婦ばかりだと思ってた。 会社ではケータイからか。 半角記号は/?.@()!-_ ,~しかなくない? 361 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 23 09 ID ??? いろいろ役立つスレだなあ 362 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 24 15 ID ??? 大学生とかだと授業ない日とかもあるんじゃないか 363 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 27 11 ID ??? 352 自分は何も設定してないんだけど… 携帯用専ブラとかじゃなくて、普通の携帯用のURLをみていると思うんだけど このスレをみているひとは他にこんなスレをみています、の表示も出るし レス番のところが常にリンク状態になっていて、そこを選ぶとそれへのレスになるよ? 何が違うんだろう いや、普通に記号で「 」並べて書いたりもするけどね 364 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 28 27 ID ??? 大学生ならバイトしるw コルダ 攻略 でぐぐるとここが一番早いし詳しい 人数の勝利か? 365 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 29 36 ID ??? しかし今日はあんまり攻略話がないなー 攻略は一段落したのか? 366 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 30 17 ID ??? 私の見てるのは http //c-docomo.2ch.net/test/ggirl/1175096982/ だよ。 367 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 30 30 ID ??? 夜から仕事の人もいるし (塾講師ホステス看護士…) 昼書いてる人が主婦や引きこもりだけな訳がない 368 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 30 53 ID ??? 授業とか言う以前に学生は今春休み真っ只中じゃないか 369 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 32 44 ID ??? 携帯からならふらダンスで見てる人もいるよね。 http //same.u.la/test/r.so/game12.2ch.net/ggirl/1175096982/l10n 370 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 33 45 ID ??? 幼稚園から大学までよっぽどじゃない限り春休みかと。 371 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 34 01 ID ??? 363はフルブラウザから見てるのでわ 372 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 35 12 ID ??? 360 もっとあるよ あとは説明書見れ 373 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 35 58 ID ??? べっかんこのスレタイ検索で コルダ 攻略 ではひっかからない罠 携帯からはこのスレを見ている人は…は見えないはずだよ。 集計にも含まれてないし。 374 名前:363[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 36 41 ID ??? 369 自分がみてるのはまさしくこれだな 普通に外部板の携帯用URLからみてて、 そこからリンク貼ってある2chの板リスト表示から飛んでここに行き着いたんだけど 普通の携帯用と違うものだったのか 375 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 38 01 ID ??? コルダは乙女ゲーとしてはやりごたえあっておもしろい 年齢層高校~主婦くらいかな 376 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 40 55 ID ??? コルダ2に考えられるやりこみと言ったら何が挙げられるだろう? 必ず練習は練習室で…なんてやってたら流石にコンサートに間に合わないかな 377 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 41 21 ID ??? 会社員には携帯しかないのさ。 会社のパソで2チャン見てたらまずいもん。 WIKIはぎりぎりセーフ。 378 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 43 08 ID ??? wikiもなんとかiモードで読めるよね。 プレステのある部屋パソコンないんで、ケータイ重宝してます。 379 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 50 41 ID ??? 会社はネット自体禁止なところもあるしなー うちはアクセス制限かけられているから掲示板やブログ類は一切見られんよ …といっても、ログ残るから許可されてるサイトでも見ることはないが 380 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 51 21 ID ??? うちの初代プレステたまにメモカ読まない。PS3より2をもう一台買うべきか。 無印コルダはたぶん動かない。 381 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 52 09 ID ??? 376 練習室で練習→聴衆がいない→動員数が増えない→1コン失敗、の可能性が高いかと せめてエントランス縛りくらいじゃないと最後までいけないんじゃないだろうか 382 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 53 57 ID ??? wikiってケータイから見えるのか!私はいちいちメモってたよ! 383 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 56 29 ID ??? ぐぐるとファンの人の攻略サイトもいくつか出るけど フレーム多用してるから携帯だと見えないんだよね。 384 名前:353[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 56 40 ID ??? wiki月森の1-Cと2-A訂正しときました。 ところで、勉強会後のメールって親密度が一番高い人からくるもの? 柚木と一番親しかったら柚木からメールが来た。 385 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 58 33 ID ??? 誘導されてこのスレに来ました。 本スレにも書いた内容ですが、謎が解決しないのでまた同じ書き込みをします。 ↓ コルダ2で連鎖ルートと、難易度ふつうのEDを見たんですが、 コルダ1の珠玉ムービーみたいなものがなくて、 1枚絵が出て終わりました。 珠玉ムービーのようなものはないんでしょうか?? あと、システム設定で、ムービーの音量を調節できますが、 それは何のムービーの設定なんでしょうか?? 教えて下さい お願いしますm(__)m 386 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 12 59 37 ID ??? 385 ムービーの音量は知らないけど、珠玉ムービーにあたるものは2にはありません 387 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 03 03 ID ??? 自分も部屋でケータイ片手にwiki見ながらプレイしてたけど イベント選択肢はどっちが正解(親密度UP)というのが書いてない のがツライ。詳しい姉さん方、ぜひ書いてくれまいか。 あと教会バザーとかクリスマスコンサートの前の選択肢とか メモに書いてあったり小ネタに書いてあったり探すのちと大変。 388 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 04 10 ID ??? 昨日冬海ちゃん狙いでプレイしてたら、月森と柚木がいくら 頑張ってもアンサンブル可能にならなくて、第二コンサートギリギリだったよ(^_^;) 評価上がる条件だけじゃないみたいな気がする。 389 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 04 45 ID ??? 386 ありがとうございます 390 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 05 53 ID ??? 388 よくわからないけど、本当に条件は満たしてる? 可能な条件を満たしたあと、もう一度聴かせないと駄目じゃなかったっけ 391 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 06 37 ID ??? 387 それはどっちかというと書かない方がいいような<選択肢 実際、セーブ周りが充実してるから、簡単に試せる程度のものだし 392 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 08 27 ID ??? 条件満たして聞かせる、評価あがる、条件レベルあがる、の繰り返し。 最後は条件満たせず聞かせまくって5日くらいかかった。 393 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 11 42 ID ??? 392 それ、評価を上げる条件を加入条件と勘違いしてないか? 394 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 11 54 ID ??? 392 何かもの凄く間違っている気がする… アンサンブル可能条件と、評価が上がる条件を読み間違ってないか? アンサンブル可能条件は、月森の場合で言うと評価180であり、勝手に上がったりはしない 評価を上げるための条件は次第にハードルが高くなっていくけどさ 395 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 12 22 ID ??? ムービーって おまけのビデヲ映像じゃね? 天羽ちゃんの。 396 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 13 54 ID ??? おっと、393さんとかぶった 自分は1コン期間に一度評価上げ+1コンの評価S+2コン中に評価上げ、くらいで、 加入条件を満たしたと思う それとももう一回くらいあげたっけか? 397 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 21 45 ID ??? 加入条件ってあれだよな? 2コン中に人物情報で左下に出るあれだよな? 398 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 37 37 ID ??? 395 そうだったんですか とりあえずもっとプレイする必要がありそうです。 399 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 38 26 ID ??? スチルの待遇差がありすぎ。 金やん、王崎は追加ディスクで7枚追加になるんだよね? 400 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 40 31 ID ??? 397 そう、それ あれは勝手に基準が上がることはないよね 401 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 46 28 ID ??? ムービーってエンディングのことだと思ってた 402 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 47 30 ID ??? 追加ディスクが本当に出ると仮定しての話だが、 出るなら何ヵ月後だろう。 403 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 13 49 01 ID ??? 難しいだと月森の加入条件って評価240以上じゃなかったっけ? すっげー苦労した記憶があるんだが… みんな条件が微妙に厳しくなってた気がした 404 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 01 39 ID ??? 403 うわ、難しいってそんなに大変だったんだ 単に上がりにくいってだけだと思ってた 405 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 03 47 ID ??? 402 金色のコルダ #160;win版 2003/09/19発売 金色のコルダ #160;PS2版 2004/03/18発売 無印の場合、半年後に移植だった。 移植と追加じゃ違うけど、秋くらいに出るといいね、2は秋からの話だし。 406 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 06 13 ID ??? 確か全員、難易度で段階的に高くなってるはずだよ、加入条件。 407 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 11 20 ID ??? 401 未見スチルを見てしまう可能性のあるキャラソンのことかー! あれ、結構(´・ω・`)ショボーンとなる 408 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 13 58 ID ??? そんなに未見のが出るかなあ…? ダンス以外普通にみてそうなのばかりだったけど 409 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 23 50 ID ??? 406 ちなみに、上がる度合い自体は同じなのかな? 要するに同時期に同レベルで曲を聴かせた時に、評価は何ポイントつくかだけど それすらも上がりにくいんだったら地獄だな 410 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 33 31 ID ??? そんなのマジで地獄だな。 無双の難易度修羅の一番難しいステージで制限時間内に条件クリアで 最強武器取る方がまだ楽な気がする。 411 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 34 00 ID ??? 質問です wikiの攻略のコツ色々をみてるんだけど ルスランって160にできるの? 冬海ちゃんの対立って主人公に対してのみだけだよね? 412 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 36 21 ID ??? 399 金やんと王崎先輩は少な過ぎだけど、他キャラも微妙に差があるのが解せない。全員同じにして欲しかったよ。 413 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 38 23 ID ??? 409 ごめん。そこまでの検証はしてないんだ、まだ。 この間月森を初期メンバーにしないで難しいでやったとき初めて気がついたんで 週末、暇があったらやってみる 414 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 46 40 ID ??? 413 ああ、気にせんといてください まだまだ難しいには程遠い人間なので、ふと不安になっただけなんだ ちなみに「ふつう」でやってる場合だと、1コン期間中に1回目の評価上げした時点で評価50くらいになった 415 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 49 03 ID ??? 携帯からごめん。 教えて欲しいんだけど、最終コンのテーマってどうやって決まるの? 最初月森&志水(清麗)から始めたら最後も清麗? 既出だったらごめん。 416 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 49 42 ID ??? 415 そう 417 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 54 24 ID ??? 415 清麗→彩華→愁情→精麗のループだよ 418 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 55 08 ID ??? 411 主ー冬 月ー地 月ー土 地ー土 確かに140だ 419 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 14 56 50 ID ??? 411 展覧会の絵 140 ってのも変じゃない? 420 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 02 52 ID ??? 416 417 ありがとう!! じゃあそれを参考に月森狙いで猫楽譜に行ってくるよ。 421 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 13 15 ID ??? 「ふつう」でプレイした後「やさしい」で同じキャラ√でやったんだけどどう違うかわからなかった…。「やさしい」だと何が見れないんですかね…? 422 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 14 31 ID ??? 421 文化祭のバンド結成イベ 423 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 14 32 ID ??? 421 文化祭のバンドスチルとかだっけ、「やさしい」で出ないのは ただ、自分は「やさしい」でやったことないんであんまりわからん 424 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 25 30 ID ??? 422 423 トン!!じゃあそこらへんを狙わない限りは一通りできるっぽいんですね。ありがとうございました。 425 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/03/30(金) 15 29 17 ID DHsyIG7x 恋愛段階更新3のイベントがどうしても見れません・・・。連鎖イベントと関係があるんですか? 教えてください。 426 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 30 34 ID ??? 425 まず、誰のイベントかを …という以前に、ゲーム内で情報画面でみられる、各イベント条件をチェックした? 427 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 34 30 ID ??? 425 親密度500以上にして後はゲーム内の情報 これだけで見られないということはないと思うが 428 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/03/30(金) 15 37 42 ID DHsyIG7x チャックしてました。柚木のイベントで2回目のコンサート前日までは「まだ時期が早いので待ちましょう」 だったのですが、2回目のコンサートが終わってすぐ連鎖イベントになって 発生不可になってました。 429 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 40 38 ID ??? 428 説明書に書いてなかったっけ、 とりあえずwiki読むべし 430 名前:425[] 投稿日:2007/03/30(金) 15 40 39 ID DHsyIG7x 428 すいません。チェックの間違いです。 431 名前:411[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 41 46 ID ??? 418-419 書き間違いなのかなぁ もしかしたら自分が知らない方法があるのかとも思ったのですが ありがとうございました 432 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 41 54 ID ??? EDのキャラソンが、想い出の音楽のところで聞けないです。 wikiには、聞ける と書いてあるんですが・・ 433 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 42 39 ID ??? 432 想い出の演奏で聴けるとは書いてないと思う 聴けるのは、イベント回想でのEDを回想した場合だと思う 434 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 43 11 ID ??? 428 チャックしましたかw 1周目なのかな?連鎖3回目になったら、恋愛ルート には戻れない仕様になってます。 とりあえず説明書にある表を見てみよう。 435 名前:425[] 投稿日:2007/03/30(金) 15 44 58 ID DHsyIG7x wikiには「連鎖3回目発生前に第三段階ABCイベントが発生した場合には 連鎖イベント失敗になるので注意が必要 」って書いていたので連鎖イベント後に あると思っていたのですが違うんですか? 436 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 45 44 ID ??? 433 あ;勘違いしてました 失礼しました 437 名前:433[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 46 19 ID ??? 少し補足 wikiに書いてあるのは「END曲は「想い出」の一番最後にあるものから、再度聴くことができる」なんだけど、 この一番最後、が、おそらくキャラのイベントリストの一番最後、という意味じゃないかと思うんだよね (EDを迎えていれば、一番下は必ずED回想になるので) 前にもそういう見解が出ていたと思う 438 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 46 53 ID ??? 435 柚木連鎖はコンサート後の選択肢で 通常に行くか連鎖に行くか変わるから注意が必要 wiki見ておいで 439 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 47 17 ID ??? 435 1キャラに対して、連鎖ルートと通常ルートは両立しませんよ 440 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 49 34 ID ??? 439に訂正 連鎖3回目以降と通常の3段階以降が両立しない、だった 連鎖の場合は連鎖のイベント及び連鎖と連動した恋愛段階のイベント 通常の場合は通常の恋愛段階のイベント、となっている wikiみたらだいたいわかると思うんだけど 441 名前:425[] 投稿日:2007/03/30(金) 15 50 43 ID DHsyIG7x 439 そうなんですか・・・。 知りませんでした。 どうもありがとうございました。 442 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 53 53 ID ??? 説明書に書いてあるレベルのことを優しく教えてあげる このスレのみんなの優しさに心を打たれた が、今志水の連鎖見てきたんだけど、このスレのおかげで あの曲がトトロにしか聞こえないwどうしてくれるw 443 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 56 47 ID ??? 442 歌えばいい高らかに 444 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 15 58 56 ID ??? 442 話題が他になかったからかな しかし、通常3段階が起きると連鎖3回目が起きない、とは書かれているけど、 連鎖3回目が起きると通常の方のイベントが起きなくなる、とは明記されてなかった気もする (事実上は紛れもなくそうなんだけど) wikiも、連鎖の方に入れない場合の説明しか書いてなかったと思うし 445 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 04 06 ID ??? 柚木が火原に甘甘でむしろ火原スキーを 告白されちまってまったく対立じゃない件w RとLの対立が前フリからすでに対立以上で 対立したらしたでこちらの胃に穴があきそうな件w おもろい。 早く猫楽譜を弾いてみたいな~。 446 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 04 58 ID ??? 3段階イベントは通常か連鎖の片方しか起きません 上手く一行で言えないな… wiki、 437を書き足してこようと思うんだけど ふと疑問 音楽科モブもアイテムくれるのかな? 447 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 05 14 ID ??? wikiの記述に相違があると判断出来たなら その場で修正すればいいだけの話だ 448 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 06 59 ID ??? 304 自分も加地のコンサートの演奏スチルつーか立ち絵すげー好きだ 今更のようだが、遙か3迷宮みたくオマケか想い出の云々で 立ち絵がいつでも見られるようになっていたらよかったのにな 加地演奏の他にも気に入ってる立ち絵結構あるんだよ 449 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 13 36 ID ??? wikiというか、多分説明書もそういうような書き方なんだろうと思うんだけど、 「連鎖イベ3は、恋愛段階3やその予約イベを見てしまうと発生しなくなる」とか 「第3段階……A、B、C、Dの4種類(Dは連鎖ルートのみ発生) 」とかって、 逆の場合について言及されてないんだよね だから自分もやってみるまでは、連鎖に入っても通常のも起こせるのかなと疑問に思ってた 今はみんなやってみて、逆も然りであることを知っているわけだから (つまり連鎖に入ったら通常ルート用のイベントはみられない)、 どこかに書けたらいいと思うけど…どうしようか? 450 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 26 23 ID ??? 399 その代わり他のメイソも5枚以上追加されるというオチwww 451 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 27 27 ID ??? 449 一応、よくある質問のQ9と 恋愛イベントの起こし方の図で分かるとは思うんだけどね 自分はあの図で理解した口だし てか本スレみたくテンプレにwikiを見ましょうって入ってなかったのか 452 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 32 26 ID ??? じゃ次スレから 攻略質問をする前に一通りwikiを見ましょう と追加しようか 453 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 35 10 ID ??? 451 図はわかりやすいよね Q9の方は、やはり逆については言及されていないので… (というか、Q9はあくまで連鎖ルートに入れない人のための質問だから当然なんだけど) 連鎖3回目の後に、通常3段階が起こせると思っている人の誤解を解く記述があればいいのだけれど Q10がそれに近いんだけど、柚木VS加地のスチルに特に興味ない人は読み飛ばす項目かもしれない 本当はこの項目が、 428さんの質問にもっとも端的に答えられるものなんだけどね 454 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 37 32 ID ??? 「通常3段階が起きたら連鎖3回目は起きない、 逆に連鎖3回目が起きたら通常の段階イベント(A-C)は起きない」、 これをどこかに書くかどうかだけど… でも、それほどよくある質問でもなさそうだしなあ 今のところ図解だけで様子みるか? 455 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 39 13 ID ??? 452 賛成 というか、今まで入ってなかったのが驚きだね 456 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 40 16 ID ??? いっそ 2に入れればいいんじゃないかな 現スレ、過去ログ、wiki全部に書いてあることになるし 457 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 46 44 ID ??? 453 438 458 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 46 52 ID ??? 流れぶった切ってチラ裏スマソ タビに話しかけるとうちのリアルぬこ達が声の主を探しにくる(´∀`*) 急いで走ってきてキョロキョロしてるの見ると和む(´∀`*) あのミギャーとかいう声は生ぬこの声なんだなぁ。 しかし一体何て言ってるんだろう……と 真剣に探しているうちのぬこ達を見ながら思う。 459 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 52 12 ID ??? 457 いや、もう答えてるのは知ってるって 460 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 16 52 58 ID ??? 459 本当はもうwikiに書いてある項目だけれど、 元の質問している内容が違うから見過ごしがちになるという話だよな? 461 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 17 04 54 ID ??? 1に 452の一文追加で、 2にある ※wiki編集者随時募集中、をwikiのアドレスの下に貼っておけば このスレの 2を取っ払ってもいいんじゃないかと思う 462 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 17 25 06 ID ??? 今まであまり眼中なかったのだが ああ・・・冬海ちゃんED可愛かった・・・。 休日に猫だじゃれを言いだしたのがタマラン。 火原連鎖の時といい、冬海ちゃんの連鎖といい なにかと加地がお世話焼いてくれていいやつだったね。 463 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 17 33 57 ID ??? 462 一生懸命考えたんだろうなと思うとテラカワユス 第二弾小説でもダジャレ披露してくれてるよね、冬海ちゃん 464 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 18 11 34 ID ??? 最近出たドラマCDでも駄洒落言ってた…。 駄洒落キャラ設定が2で追加されたのかも?<冬海ちゃん… 465 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 18 14 36 ID ??? 追加じゃなくて 強調された設定だね 466 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 18 17 58 ID ??? 458 あのぬこの声は、主人公のヴァイオリンを担当してる渡邉さんの実際の飼いぬこが声を担当してるらしいね 467 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 18 24 32 ID ??? 今回演奏者のミニキャラ練習しないよね? 放課後何やってんだ…orz 468 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 18 25 41 ID ??? 「ルスランとリュドミラ序曲」の楽譜入手する為に5回演奏を聞かせなきゃ ならんキャラクターって誰のこと?? ガイシュツだったらすまん。 469 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 18 27 31 ID ??? 468 猫 wiki嫁 461 一票 470 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 18 36 50 ID ??? 469 トン。 471 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 18 37 51 ID ??? 吉羅は攻略できないんだよね? 472 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 18 56 39 ID ??? 464 父親が駄洒落にハマッていて自分もどうとかと 主人公に駄洒落を披露していた事が無印でもあった記憶がある 最近無印をプレイしなおしたんで2とごっちゃになってたらスマソ 473 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 03 44 ID ??? 無印ってか1でいいんじゃ。 無印はネオ案に対する旧案シリーズの呼び方だと思ってた。 474 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 07 44 ID ??? 471 追加ディスクを待て 475 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 11 56 ID ??? >無印はネオ案に対する旧案シリーズの呼び方 無印は旧案専用用語だったのか初めて知ったよw つまり他ゲームが普通に無印呼びされているのも全て間違ってるんだなw 476 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 14 31 ID ??? ネオロマではってことでしょ。 懐かしい精髄反射だなぁ。 477 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 16 44 ID ??? 私も1じゃいけないのか?とは思った。 なんか無印と見ると他の作品思い出すよ。 まぁ3や追加ディスクが発売されたら変わるかも。 遥かも無印って言わないしね。 478 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 20 14 ID ??? 専門用語とか間違ってるとか誰も言ってないし。 たまにこのスレには熱すぎるコルダファンが現われて ストーカーと呼ぶなだのスレ違いの紅玉・肥批判するなだのキレてるなー。 もちつけや。 479 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 21 41 ID ??? 初代 無印 前作 1 わかりやすいのは1かも 480 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 23 36 ID ??? 通じてる分には呼称なんてなんでも良いじゃないか 481 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/03/30(金) 19 23 41 ID CogFaGVY 477 八葉抄があるからPS版遙かを無印って言うときあるよん 482 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 30 14 ID ??? 個人的には元々番号がついてないものを1と呼ぶのは抵抗があるが、 場の流れで1といったり無印と言ったりしてる ネオロマ的には、たとえばアンジェの最初のは、1と呼ばれないよね あれは種類ありすぎってのもあるが 通じればいいじゃん、てことでいいと思う 483 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 30 26 ID ??? 無印だろうが1だろうがわかれば何でもいい 何でいまさらそんなこと言いだして荒らすかな 484 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 33 08 ID ??? とりあえずクマーだったって事でみんなモチツケ 485 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 33 19 ID ??? コルダスレで、無印といえば案だろと言われるのも不思議な話だ 今のところ使用率は五分五分だし、 どっちでも通じてるんだからOK 486 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 39 28 ID ??? 案プレーヤーだったんじゃないかな? どっちにしろ他ゲームを引き合いに出したり 自分の感覚でだけで何かを統一して欲しいとか言うのは 荒れる元なので気をつけよう 487 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 19 51 18 ID ??? この流れの後じゃ1と前作と無印どれで書くか悩むね 何でいきなりこんな論争になったのか過去遡っちゃったよ 488 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 01 17 ID ??? どっちでも通じるって事で流れ豚切るぞー。 楽しみ過ぎて起こさずにいたLR対立を遂に起こしてみた。 あんまりにも期待通りで紅茶噴いた。 こいつら気が合わないのか合い過ぎなのか、どっちだか判らん…。orz 489 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 07 14 ID ??? 合い過ぎに1票 CDショップとかで、残り1枚のレアものに同時に手を伸ばして バチバチやりだすタイプだと思う 490 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 08 59 ID ??? 同属嫌悪だな 491 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 11 58 ID ??? 豚切りスマソ 火原のラブレターの話みたいに、「イベント」に二種類収録されるものって他にも有る? 492 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 15 10 ID ??? 火原のラブレター2種って 柚木の親密度で微妙に内容が異なる違い? 493 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 20 56 ID ??? 467 そういえばしてないねw まあ、前作では柚木のパフォーマンスにたびたび練習を邪魔されたから なくてもいいけど。 494 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 22 59 ID ??? 492 そうそう。火原が黒柚木を知ってるかどうかの違い。 あとは柚木の最初らへんのイベントも2種類有るはず。 骨董屋とかボランティアのとか。 495 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 43 36 ID ??? 最初[ふつう]で始めた時にはモブに話しかけまくっていたのに 何週もすると無視していた今日この頃。 場所の情報ポイントだけではなかったのね。 [難しい]で久し振りに話しかけたら前作と同じく今回も キャラ好みの衣装の情報を教えてくれる人が居た。 出現条件がいまいち判らんが。(今回も親密度と思うんだが度合が判らん) ある意味これも小ネタなんだろうか? 496 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 45 18 ID ??? 普通科は親密度5でアイテムくれるけど 音楽科は親密度5で好みの衣装を教えてくれるキャラが居るとか…? 494 イベント回想で選択肢出るよね 素顔を知ってるかどうかって…見るたびちょっと笑ってしまうんだけどw 497 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 46 09 ID ??? そういえば柚木は白黒バージョンでイベントが分かれてたな オープニングのタイトルコールも2種あるのは柚木だけじゃないかな 498 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 50 07 ID ??? 493 柚木に限らずパッパラパッパラと無駄に演奏を始めるミニキャラを見るたびに 後ろからハリセンで殴りつけてやりたくなっていたよ 499 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 53 56 ID ??? 3Bコンビにはよく邪魔されたなあ。 500 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 57 19 ID ??? 498 パラッパラッパーと読んでしまったジャマイカw
https://w.atwiki.jp/mercstoria01/pages/14.html
炎属性 レアリティ選択 ・★★ ・★★★ ・★★★★ ・★★★★★ ★2ユニット 寂然の僧侶 セッカ 属性補正 レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 48 炎 120% 属性 炎 体力 1100 2310 4635 攻撃間隔 2.60 水 100% 武器 ロッド 攻撃力 2000 4200 8325 リーチ 150 風 100% 武器種別 回復 スロット 1 1 3 タフネス 43 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 白矢の弓手 ショット レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 60 炎 100% 属性 炎 体力 1250 2500 4900 攻撃間隔 1.93 水 71% 武器 ボウガン 攻撃力 1880 3760 7285 リーチ 115 風 140% 武器種別 弓矢 スロット 1 1 3 タフネス 28 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 平均 闇 100% 赤銅の大剣士 リト レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 56 炎 100% 属性 炎 体力 1920 4032 8007 攻撃間隔 2.30 水 77% 武器 大剣 攻撃力 1660 3486 6936 リーチ 30 風 130% 武器種別 打撃 スロット 1 1 3 タフネス 62 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 艶笑の槍使い シャンテ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 69 炎 100% 属性 炎 体力 1500 2850 5400 攻撃間隔 2.05 水 71% 武器 槍 攻撃力 1180 2242 4267 リーチ 35 風 140% 武器種別 突撃 スロット 1 1 3 タフネス 52 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 早熟 闇 100% 錆色の射手 カルデラ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 52 炎 100% 属性 炎 体力 1400 2660 5060 攻撃間隔 2.66 水 67% 武器 弓 攻撃力 2200 4180 7930 リーチ 150 風 150% 武器種別 弓矢 スロット 1 1 3 タフネス 43 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 早熟 闇 100% 百合の女銃士 リリー レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 51 炎 100% 属性 炎 体力 1240 2480 4805 攻撃間隔 1.90 水 71% 武器 銃 攻撃力 1900 3800 7400 リーチ 130 風 140% 武器種別 銃弾 スロット 1 1 3 タフネス 35 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 平均 闇 100% 見習い大剣士 アレク レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 57 炎 100% 属性 炎 体力 1550 2945 5570 攻撃間隔 2.30 水 71% 武器 大剣 攻撃力 1300 2470 4720 リーチ 30 風 140% 武器種別 打撃 スロット 1 1 3 タフネス 53 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 早熟 闇 100% 巨石の大剣士 ナスカ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 51 炎 100% 属性 炎 体力 2200 4180 7930 攻撃間隔 2.57 水 67% 武器 大剣 攻撃力 1550 2945 5570 リーチ 30 風 150% 武器種別 打撃 スロット 1 1 3 タフネス 65 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 早熟 闇 100% 橙の重戦士 ムント レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 56 炎 100% 属性 炎 体力 1700 3570 7095 攻撃間隔 3.00 水 67% 武器 ハンマー 攻撃力 1330 2793 5568 リーチ 25 風 150% 武器種別 打撃 スロット 1 1 3 タフネス 38 光 100% 同時攻撃数 4 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 炎の少年剣士 ジーン レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 60 炎 100% 属性 炎 体力 1650 3300 6450 攻撃間隔 2.09 水 77% 武器 剣 攻撃力 1940 3880 7555 リーチ 18 風 130% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 3 タフネス 48 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 平均 闇 100% 焦炎の冒険家 キッド レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 51 炎 100% 属性 炎 体力 1230 2583 5133 攻撃間隔 2.18 水 77% 武器 拳銃 攻撃力 2100 4410 8760 リーチ 130 風 130% 武器種別 銃弾 スロット 1 1 3 タフネス 41 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 英明の猫族 シーラ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 55 炎 100% 属性 炎 体力 1430 2860 5560 攻撃間隔 2.30 水 71% 武器 大剣 攻撃力 2060 4120 8020 リーチ 30 風 140% 武器種別 打撃 スロット 1 1 3 タフネス 47 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 平均 闇 100% 紫紅の解呪師 クレール レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 44 炎 100% 属性 炎 体力 930 1767 3342 攻撃間隔 3.20 水 53% 武器 ロッド 攻撃力 2480 4712 8912 リーチ 165 風 190% 武器種別 魔法 スロット 1 1 3 タフネス 26 光 100% 同時攻撃数 2 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 早熟 闇 100% 紅の双剣士 アガーテ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 69 炎 100% 属性 炎 体力 1370 2877 5727 攻撃間隔 1.95 水 71% 武器 双剣 攻撃力 1550 3255 6480 リーチ 18 風 140% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 3 タフネス 35 光 100% 同時攻撃数 2 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 紅炎の剣士 モイ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 58 炎 属性 炎 体力 1520 3192 6342 攻撃間隔 2.40 水 武器 双剣 攻撃力 1700 3570 7095 リーチ 22 風 武器種別 斬撃 スロット 1 1 3 タフネス 44 光 同時攻撃数 2 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 赤影の忍 せつな レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 77 炎 100% 属性 炎 体力 1400 2940 5865 攻撃間隔 1.35 水 71% 武器 クナイ 攻撃力 1600 3360 6660 リーチ 13 風 140% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 3 タフネス 14 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 慈愛の弓手 ルビー レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 51 炎 100% 属性 炎 体力 1080 2268 4518 攻撃間隔 2.40 水 77% 武器 弓 攻撃力 2240 4704 9354 リーチ 150 風 130% 武器種別 弓矢 スロット 1 1 3 タフネス 33 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% ★3ユニット 猛炎の重戦士 ネルス 属性補正 レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 47 炎 100% 属性 炎 体力 2200 4400 7700 攻撃間隔 3.50 水 71% 武器 ハンマー 攻撃力 1980 3960 6960 リーチ 25 風 140% 武器種別 打撃 スロット 1 1 4 タフネス 57 光 100% 同時攻撃数 4 SPボーナス 300 300 成長タイプ 平均 闇 100% 炎光の双剣士 アントニア レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 68 炎 100% 属性 炎 体力 2240 4256 7331 攻撃間隔 2.90 水 67% 武器 双剣 攻撃力 2440 4636 7936 リーチ 18 風 150% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 4 タフネス 47 光 100% 同時攻撃数 2 SPボーナス 300 300 成長タイプ 晩成 闇 100% 甘やぐ殲滅者 メルティ レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 49 炎 100% 属性 炎 体力 2400 5040 9015 攻撃間隔 3.16 水 67% 武器 ハンマー 攻撃力 1780 3738 6738 リーチ 25 風 150% 武器種別 打撃 スロット 1 1 4 タフネス 44 光 100% 同時攻撃数 4 SPボーナス 300 300 成長タイプ 晩成 闇 100% 酒乱の剣闘士 マリベル レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 45 炎 100% 属性 炎 体力 3180 6678 11928 攻撃間隔 2.25 水 77% 武器 剣/盾 攻撃力 1800 3780 6780 リーチ 15 風 130% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 4 タフネス 77 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 晩成 闇 100% 従獣の槌使い ハル レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 50 炎 100% 属性 炎 体力 2520 5292 9492 攻撃間隔 3.10 水 77% 武器 ハンマー 攻撃力 1450 3045 5445 リーチ 25 風 130% 武器種別 打撃 スロット 1 1 4 タフネス 50 光 100% 同時攻撃数 5 SPボーナス 300 300 成長タイプ 晩成 闇 100% 陽炎の踊り手 オリビエ レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 68 炎 属性 炎 体力 1950 3705 6405 攻撃間隔 2.14 水 武器 短剣 攻撃力 2700 5130 8805 リーチ 18 風 武器種別 斬撃 スロット 1 1 4 タフネス 37 光 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 早熟 闇 焦熱の弓手 イーニア レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 58 炎 属性 炎 体力 1650 3135 5385 攻撃間隔 2.45 水 武器 弓 攻撃力 2950 5605 9655 リーチ 160 風 武器種別 弓矢 スロット 1 1 4 タフネス 40 光 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 早熟 闇 勇ある者 アレク レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 61 炎 100% 属性 炎 体力 1720 3268 5593 攻撃間隔 2.16 水 71% 武器 大剣 攻撃力 1400 2660 4610 リーチ 40 風 140% 武器種別 打撃 スロット 1 1 4 タフネス 65 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 早熟 闇 100% 陽炎の海女 サラ レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 65 炎 100% 属性 炎 体力 2400 4800 8400 攻撃間隔 2.45 水 67% 武器 銛 攻撃力 1790 3580 6280 リーチ 36 風 150% 武器種別 突撃 スロット 1 1 4 タフネス 37 光 100% 同時攻撃数 3 SPボーナス 300 300 成長タイプ 平均 闇 100% ★4ユニット 煌めく浪費家 シャルドネ 属性補正 レアリティ ★4 レベル Lv1 最大Lv60 覚醒MAX 移動速度 46 炎 100% 属性 炎 体力 1800 3600 5850 攻撃間隔 2.55 水 71% 武器 マスケット銃 攻撃力 3300 6600 10725 リーチ 125 風 140% 武器種別 銃弾 スロット 1 1 5 タフネス 39 光 100% 同時攻撃数 2 SPボーナス 400 400 成長タイプ 平均 闇 100% 遊侠の勝負師 エルフェッロ レアリティ ★4 レベル Lv1 最大Lv60 覚醒MAX 移動速度 48 炎 100% 属性 炎 体力 2200 4180 6655 攻撃間隔 2.22 水 77% 武器 2丁拳銃 攻撃力 2600 4940 7865 リーチ 115 風 130% 武器種別 銃弾 スロット 1 1 5 タフネス 41 光 100% 同時攻撃数 2 SPボーナス 400 400 成長タイプ 早熟 闇 100% 熱誠の英雄 イース レアリティ ★4 レベル Lv1 最大Lv60 覚醒MAX 移動速度 57 炎 100% 属性 炎 体力 2850 5700 9300 攻撃間隔 2.35 水 67% 武器 剣 攻撃力 3250 6500 10625 リーチ 18 風 150% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 5 タフネス 57 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 400 400 成長タイプ 平均 闇 100% 求道の戦巫女 ともえ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レアリティ ★4 レベル Lv1 最大Lv60 覚醒MAX 移動速度 60 炎 100% 属性 炎 体力 2800 5320 8470 攻撃間隔 1.90 水 71% 武器 刀 攻撃力 2900 5510 8810 リーチ 18 風 140% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 5 タフネス 44 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 400 400 成長タイプ 早熟 闇 100% ★5ユニット 灼熱の剣豪 モルーシャ 属性補正 レアリティ ★5 レベル Lv1 最大Lv70 覚醒MAX 移動速度 57 炎 属性 炎 体力 3680 7728 12078 攻撃間隔 2.40 水 武器 大剣 攻撃力 3600 7560 11835 リーチ 30 風 武器種別 打撃 スロット 1 1 6 タフネス 71 光 同時攻撃数 1 SPボーナス 500 500 成長タイプ 晩成 闇 砲台上の酒豪 ヴィルベル レアリティ ★5 レベル Lv1 最大Lv70 覚醒MAX 移動速度 40 炎 属性 炎 体力 2600 5460 8535 攻撃間隔 3.50 水 武器 大砲 攻撃力 3100 5460 10185 リーチ 200 風 武器種別 銃弾 スロット 1 1 6 タフネス 17 光 同時攻撃数 5 SPボーナス 500 500 成長タイプ 晩成 闇 コメント コメント
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Dusky Disslove imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DuskyDisslove.png) 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level 3 6 10 - 15 ノーツ数 353 473 863 - 1254 スタイル 左トラック 右トラック C,N,G ノーマル ノーマル H スライダー 楽曲情報 BPM 202 アーティスト名 Sound-Box ジャンル Hardcore 長さ 2 22 解禁方法 イベント解禁 初出 2022/02/18 ~ 2022/02/22 復刻 2023/06/18 ~ 2023/06/22 攻略情報 Hard 譜面画像(クリックで拡大表示) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 GIGA 譜面画像(クリックで拡大表示) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 左右分業、片手トリル、認識難や同時混じりの高速乱打が入り乱れる総合力譜面。 冒頭のダブステ地帯を抜けた後の31,32小節目(243コンボ~)が急に見切りづらい配置となっている。31小節目後半の16分乱打から32小節目頭の右トラック・正面右同時押しへの切り替えを意識しよう。 認識難となっている42,43小節目(381コンボ~)のHold,Tap複合は、Tapが一度目は同時、二度目は非同時となっていることに注意。またこの地帯に入る直前の同時押しは正面右側に寄っており左トラックの二点同時との接続が悪いため、右手のみで取るようにすると良い。 79小節目(746コンボ~)は左右で付点混じりの同時押しを処理しながら正面のTapを拾うことになる。左右と正面が同時になるのは最初の1回と最後の2回だけであることに注意。 休憩地帯(と言っても所々に難所はあるが)の最後、83小節目(790コンボ~)が中々の鬼門。正面左の3つのHoldで左手が拘束されており、右手も右トラックの16分TapとHoldに集中してしまうと正面右のTapノーツが取れなくなりがち。正面左のHoldが重なっていることを利用して、指二本で誤魔化すなど工夫したいところ。 91小節目後半(908コンボ~)は全て4点同時押し。Slideが挟まることも加味して気持ち長めに押しておけば問題なく通る。 ラスサビは所々左右トラックに付点のリズムが配置されている点に気を付けて同時かどうかを見極めながら乱打を処理していく必要がある。 最後の最後でとんでもないラス殺しが控えている。正面Hold・Slide拘束 左右交互(しかも上下に大きく振られる)と事故る可能性が大変に高い配置となっている。Holdを親指で押さえて両手の人差し指・中指を自由にすることで、ある程度上下振りにも対応できる…かもしれない。 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
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主力VTOL戦闘機スピアヘッド 限界100 耐久 20 運動10 移動 6 物資 65 消費 6 索敵ー 機数 5 武装 攻撃 命中 射程 20mm機関砲 3×6 45 1-1 小型ミサイル 6×4 50 1‐1 攻撃 宇ー空○寒△森△山△砂△陸○ 移動 宇ー空○寒ー森ー山ー砂ー陸ー
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マップ一覧 街・拠点 街・拠点 / フィールド 拠点 宗教都市カオシックルーン
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「 我々の大いなる者のために、荒野に道を備え、荒地に広い道を通すのだ。 」 【独自拠点一覧】 以下の独自拠点は全てのGMが利用する事ができますが、基本となる設定は作成者のみ変更できます。 各GMが以下の拠点において設定を大きく変動させる状況のシナリオを行った際、 其れはGM独自の設定となり、拠点の基本設定を変動させるものではない事を承知して下さい。 また、拠点を登録した参加者は、GMのシナリオリソース共有化のためにも、 可能なだけ基本設定の変更を行わないでください。 独自拠点の設定用のブランクシートはこちらです。 村(村~廃村) 拠点名 規模 節穴点 物流 特産 目玉施設 作成PL 表記名 -- -- -- -- --/-- -- 町(発展町~宿場町) 拠点名 規模 節穴点 物流 特産 目玉施設 作成PL オルマタ 宿場町 +5 3 宝石 一般宿/駅馬車/無所属娼婦/黒羊の夢教団 かるの レイジルドア 発展町 ±0 5 畜産/鉱石 産業ギルド/学校(兼聖堂)/修道院/黒羊の夢教団 かるの 都市(首都~中継都市) 拠点名 規模 節穴点 物流 特産 目玉施設 作成PL エラルダイク=バルマ 中継都市 +5 5 果実/ワイン/宝石 闘技場/白鴉の夢協会/産業ギルド/馬車駅 かるの フロベール 都市 -10 6 娼婦/観光/食品 高級食堂/高級娼婦/犯罪組織/遠洋渡航船 倭奴 表記名 -- -- -- --/--/-- --/--/-- --
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年明けからNHKのドキュメンタリー特集がおもしろい。 33カ国共同制作 民主主義〜世界10人の監督が描く10の疑問 というタイトル。 現段階で特に印象に残っているのは「パキスタン大統領ムシャラフ氏とともにする晩餐」とロシアの愛国主義の回。 今見ていたのは中国の小学校で初めて民主的な投票によって学級の委員長を選ぶ試みをした回。 そこで起こったのは、裏取引、目まぐるしい連立、ネガティブキャンペン、親を巻き込んだ総力戦、そして賄賂。 正直大人の選挙では隠れるような部分が露にされたような選挙戦。おそろしいw 成成(チェンチェン。小太りの少年。理知的で弁舌家、しかし威圧的な一面に反感を持つ仲間も少なくない。家では基本パンイチなのが笑える)羅雷(ルオレイ。警察署長の父と警察官の母を持つ。)暁菲(シャオフェイ。教師の母親をもつ。父親が出てこないのは何か理由あってのことだろうか?) 選挙戦はチェンチェンの優勢で終始進んだが、投票直前の最後のスピーチでルオレイがクラス全員にプレゼントを配り、そのせいか圧勝。 正直、これ賄賂だと思ったが、そのまま結果に特に異議は付かず終了。 負けてしまったチェンチェンとシャオフェイは泣いていた。特にチェンチェンの不服は明らかだったが、彼は決定に従っていたように見えた。 ドキュメントは選挙が始まることが担任の先生から告げられるところからだった。 それ以前からのクラスたちの関係がもう少し分かるともっと面白かったかもしれない。 その後に日本の民主主義で、川崎市議会の補欠選挙のドキュメンタリーが流れた。 確かに西欧からもらってきただけのハリボテの民主主義の日本の選挙戦は海外には面白く映るかもしれない。 この映像が選ばれた理由は、小さな選挙であるが故に逆に日本に置ける庶民感覚での民主主義がよく現れている、というものだった。 うーん。 でもおもしろい。選挙に出ていながら、ただただ周りの慣習に従っているだけの候補者夫妻の掛け合いも感慨深いものがある。 日本の選挙なんぞクソクラエとしみじみ思う。祭り上げられただけの存在。落下傘候補。 宮崎県知事選の時の東国原さんもこんな感じだったんだろうか。それは違うか。彼の場合は自分の認知度を生かした戦法だったし、どの政党からも支援を受けない無所属だったから勝手が違うかもしれんけど。 民衆が政治に積極的に興味を持たなければ民主主義など張り子の虎に過ぎないのかもしれない。 自分たちの都合しか考えない自己中、自分の状態を把握しない目暗、周囲の状態を知ろうとしない盆暗、パキスタンの情勢が少々マシになった程度としか言えない民主主義だと思う。 国民の意識が変わらなければ、このバカバカしさはどうにもならないだろう。 政治に経験の差はあれど、序列は役割でしか付くべきでないと思う。でなければただ単に政治はじじいたちの遊び場になるだけだと思う。 NHKのいろんなドキュメンタリーはDVDとかで出てないのだろうか?放送される以外に見る手段はないだろか。
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拠点 建築 PCが拠点やその他の建物を建設する場合、以下の手順で行う: 許可:その土地を治める権力者から建築の許可を得る必要があるかもしれないが、その土地が未開の荒野である場合は必要ないかもしれない。 更地の確保:建設地が荒野である場合、6マイル圏内(すなわち一般的な小規模野外マップの1ヘクス内)にいるすべてのモンスターを殺すか追い払わなければならない。 設計:プレイヤーは砦の計画を作成し、コストを算出する(構築 物の建設価格を参照)。 検討:レフェリーはプレイヤーの計画を検討し、承認する。 建築家を雇う: 拠点のコスト 100,000gp ごとに、PC は建築家を 1 人雇わなければならない(専門家を参照)。 建設:土地の整地と建設資材の搬入が完了したら、建設を開始することができる。所要時間は拠点の総価格に完全に依存し、500gpにつき1日のゲーム内時間を要する。 入植者の準備:PCが領地を設立して入植者を集めたいのであれば、拠点周辺をより広い範囲から危険を取り除く必要がある。 町での建築 許可を得る: 地元の支配者がPCに町での建築を許可することはあるが、城や要塞の建築を許可することはまずない。 費用:既存の町や都市に建設する場合、資材や労働力が近くにあるため、コストを大幅に削減できる。 石造りの建物:60%削減。 木造建築物:80%削減。 領地管理 開拓地の維持 モンスターが開拓地に戻ってくるのを防ぐため、傭兵を雇って巡回させることができる。 この巡回兵は、拠点を中心に最大半径18マイル(沼地、山、深いジャングルなどの人を寄せ付けない地形では6マイル)をカバーすることができる。維持する地域がより広い場合は、間隔を空けて、さらに駐屯地を配置しなければならない。 入植者 PCは開拓地に入植者を呼び寄せたいと思うかもしれない。周囲の土地の安全を確保するだけでなく、入植者を誘致するための(宿泊施設、商業施設、交通手段など)建築物の建設資金も必要となる。 また、それらの広告宣伝も必要になるかもしれない。レフェリーは、かかる費用と入植者の数を決定する。 課税 入植者がPCの領地に移住した場合、キャラクターは入植者1人あたりから年間10gpの税金を得ることができる。 構造物 費用 楼門 37,000gp 稜堡 9,000gp 民間建築物(石造) 3,000gp 民間建築物(木造) 1,500gp 跳ね橋 500gp 門塔 6,500gp 城塞 75,000gp 堀 400gp 地下通路 500gp 塔(大) 30,000gp 塔(小) 15,000gp 城壁 5,000gp 説明 楼門:城壁の出入り口で、2つの小さな塔、門、跳ね橋がある。 稜堡:城壁に建てられた半円形の塔。基部30尺、高さ30尺、壁の厚さ5尺。 石造りの民間建物: 木造の階段、ドア、床、屋根、屋根裏部屋。外壁の長さ120フィート(例:30フィート×30フィート)、壁の厚さ1~2フィート。 民間建物(木造): 木造の階段、ドア、床、屋根、屋根裏部屋。外壁の長さ 120フィート(例:30フィート×30フィート)。 跳ね橋:堀に架かる昇降可能な木製の橋。門楼に併設されることもある。長さ10フィート。 門塔:城壁の出入り口。ポートカリスを含む。30フィート×30フィートの基部、20フィートの高さ、5フィートの厚さの壁。 城塞:要塞化された城の中心的建物。60フィート四方、高さ80フィート、壁の厚さ10フィート。 堀:防御用の溝で、しばしば水で満たされている。長さ100フィート、幅20フィート、深さ10フィート。 地下通路: 典型的な10フィート×10フィート×10フィートの地下通路。 塔(大): 円形の塔で、自立しているか城壁に組み込まれている。基部30フィート、高さ40フィート、壁の厚さ5フィート。 塔(小): 独立型または城壁に組み込まれた円形の塔。基部20フィート、高さ30フィート、壁厚5フィート。 城壁:城壁のある石壁。長さ 100フィート、高さ 20フィート、厚さ10フィート 非標準寸法 稜堡:記載されている寸法以外の稜堡を建設することができる。以下の塔のガイドラインを使用し、2で割る。 城壁 より高い城壁は、より高いコストで建設することができる。高さ30フィートの城壁の長さ100フィートには7,500gpの費用がかかる。それ以上10尺増すごとに(最大60尺まで)5,000gpかかる。 塔 記載されている以外の寸法の塔を建設することもできる。費用は塔の高さと基部の直径(フィート)によって決まる。 最大の高さ: 基部の直径の2倍。 基部の直径以下: 高さ10フィートごとに200gp×基部の直径。 基部の直径以上: 高さ10フィートごとに400gp×基本直径。 内部の特徴 要塞の一般的な内部の特徴を下表に示す。 簡単な手法 簡略化のため、砦のコストを25%増しにしたうえで、強化扉、石造りの階段、旗 石の床、タイルの屋根、窓または矢じり、窓の格子やシャッター、基本的な調度品など、内装の詳細を設定する。 詳細な手法 グループがより詳細な計算を希望したり、または追加的な特徴を希望する場合は、以下の表を参照することができる。 構造内部の特徴 詳細 寸法 費用(gp) 矢のスリット - 10 扉(鉄) 幅3フィート 高さ7フィート 50 扉(強化木) 幅3フィート、高さ7フィート 20 扉(石) 幅3フィート、高さ7フィート 50 扉(木) 幅3フィート、高さ7フィート 10 床(フラッグストーンまたはタイル) 10フィート x 10フィートセクション 100 床(木) 10フィート x 10フィートセクション 40 屋根(瓦) 10フィート×10フィートセクション 100 屋根(木) 10フィート×10フィート セクション 40 秘密のドアまたは落とし戸 通常1つ 5 動く壁 10フィート×10フィート セクション 1,000 階段(石) 幅3フィート×長さ10フィート セクション 60 階段(木) 幅3尺、長さ10尺セクション トラップドア(鉄) 4フィート×3フィート 120 トラップドア(強化木) 4フィート x 3フィート 40 トラップドア(石) 4フィート x 3フィート 120 トラップドア(木) 4フィート x 3フィート 20 窓 - 10 ウィンドウバー - 10 窓シャッター - 5
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メロ ニュージーランドのマオリ神話の地底の女神。 地界10層のうち、最下層3層を支配する。