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BRIEFING 我らの新型機が敵の手に落ちた。 小康状態であった状況も、この事により一転、戦況は劣勢となった。 このままでは我々の敗北も時間の問題となってしまうだろう。 そこで、この状況を打開すべく、今では敵の拠点となってしまった、『ヴュースト地区』、『フェルス地区』、2点同時攻撃を行う。 ここは元々我がルフトシュトロームの管理地区だった場所だ。 なんとしてもここを取り戻す。 奇襲に近い攻撃の為、援軍は得られないが、心して掛かってくれ。 貴機にはフェルス地区への攻撃を行ってもらう。 十分に注意して作戦に当たって欲しい。 (戦闘開始) 今回はフェルス地区に集結する敵の殲滅が目的よ。 敵は、航空部隊中心で集結してきているわ。 飛行形態が中心となる戦闘になると思う。 空に輝く光の軌跡ってのを見せてもらうわよ! (WAVE 05終了) なかなかいい調子よ。 空中戦もお手のものって感じかしら? 問題は、ラーテイル… 彼女の能力は、直接戦っていないアタシにも十分伝わった。 味方であればどれ程心強かったか… (WAVE 09終了、戦闘終了) 任務完了!上出来ね。 この作戦成功は敵からすれば痛手のはず。 その分、次の戦闘は熾烈になることが予想されるわ。 心してね。
https://w.atwiki.jp/lanze_eins/pages/35.html
BRIEFING 我らの新型機が敵の手に落ちた。 小康状態であった状況も、この事により一転、戦況は劣勢となった。 このままでは我々の敗北も時間の問題となってしまうだろう。 そこで、この状況を打開すべく、今では敵の拠点となってしまった、『ヴュースト地区』、『フェルス地区』、2点同時攻撃を行う。 ここは元々我がルフトシュトロームの管理地区だった場所だ。 なんとしてもここを取り戻す。 奇襲に近い攻撃の為、援軍は得られないが、心して掛かってくれ。 貴機にはヴュースト地区への攻撃を行ってもらう。 十分に注意して作戦に当たって欲しい。 (戦闘開始) 今回はヴュースト地区に集結する敵の殲滅が目的よ。 敵は地上部隊を中心に集結しつつあるわ。 火力、射程に優れたヤツがいそうね。 十分注意してね。 (WAVE 05終了) オッケー!良い調子よ! この分なら、押し返すことができそうね。 問題は、あの新型機… アイツとの戦いは出来れば避けたいんだけど… そうも言ってらんなさそうだし… (WAVE 09終了、戦闘終了) ミッション完了、お疲れ様! これで、反撃の足がかりは出来たわね! でも反面、戦いは長期化することになるかもしれない。 今はそんなこと考えてもしょうがないか…
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このクエストは、海底洞窟の魔物退治及び自然観測2と同時進行可。 宿の料理の隠し味との同時攻略は不可。理由は下記参照。 以下の食材を手に入れる事が目的 ①高級肉 ②新鮮野菜 ③旨い塩 このうち①高級肉と②新鮮野菜は比較的楽に入手出来るが、③旨い塩だけは入手条件が複雑となっている。 その理由は、③旨い塩だけは宿の料理の隠し味でも必要とする為だ。 このゲームでは、貴重品は2個以上持てない仕様の為 このクエストとの同時攻略は不可だ。 つまり、このクエストのクリア報告後に、もう一度海底洞窟に入らなければならない。 非常に面倒だが、仕方がないと割り切ろう。 尚、①高級肉、②新鮮野菜、③旨い塩は順不同となっている。 ①高級肉 カラメルの港町(依頼を受けた町)の道具屋に行く。 カーソルを一番下まで動かすと、目的の高級肉があるので、それを買う。 但し、500G必要とする為、お金が無ければ買えないぞ。 ②新鮮野菜 モナカの村に行く。 主人公の自宅の裏にある、父親の墓の近くに地面の光がある。 その光を調べると、新鮮野菜が手に入る。 ③旨い塩 ※宿の料理の隠し味との同時攻略不可 海底洞窟へ行く。 海底洞窟はどちらから入っても構わないが、同時進行の場合、闇墨島側出入口から入った方が、時間的に早く終わる。 海底洞窟に入ると、相変わらず10分間のカウントダウンがありセーブ不可。 これはどうする事もできないので、時間内に用事を済ませよう。 旨い塩は闇墨島側出入口から入った場合、海底洞窟の2マップ目にある。 ちなみに宿の料理の隠し味を受注していると、地面の光が2つあるが、どちらか1つしか取る事が出来ない。 こちらを先に攻略する場合でも、ギルドに渡す時には宿の料理の隠し味が優先されてしまう。 とりあえず1つ入手しておき、宿の料理の隠し味のクリア報告後、もう一度海底洞窟へ入ろう。 ①高級肉、②新鮮野菜、③旨い塩を全てギルドに渡せば、クエストクリアとなる。(クリア報酬で力の指輪入手) ←Back トップページへ
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10月10日 どっかでの拠点戦 (No photo) 開始直前に砦へ飛んだら、お迎えがたくさんいました。 あっという間に、いっぱいの人がきて砦をこわされました。 15分でおわりました。 おわり (色葉)
https://w.atwiki.jp/lanze_eins/pages/36.html
BRIEFING 我らの新型機が敵の手に落ちた。 小康状態であった状況も、この事により一転、戦況は劣勢となった。 このままでは我々の敗北も時間の問題となってしまうだろう。 そこで、この状況を打開すべく、今では敵の拠点となってしまった、『ヴュースト地区』、『フェルス地区』、2点同時攻撃を行う。 ここは元々我がルフトシュトロームの管理地区だった場所だ。 なんとしてもここを取り戻す。 奇襲に近い攻撃の為、援軍は得られないが、心して掛かってくれ。 貴機にはヴュースト地区への攻撃を行ってもらう。 十分に注意して作戦に当たって欲しい。 分岐ミッション。1周目はA固定、2周目はB固定、3周目から自由に選択できる。 やや長めなので敵の攻撃には十分注意したい。 テキストはMISSION 06A TEXTへ 敵編成 WAVE 敵 WAVE 01 戦車×4 ホバークラフト×2 WAVE 02 ホバークラフト×4 浮遊兵器×2 WAVE 03 ホバークラフト×2 浮遊兵器×4 WAVE 04 ホバークラフト×2 浮遊兵器×4 WAVE 05 戦車×1 浮遊兵器×2 中型艦(地上)×1 試作機×1 WAVE 06 ホバークラフト×3 戦闘機×1 攻撃機×2 WAVE 07 戦車×4 ホバークラフト×2 WAVE 08 浮遊兵器×6 WAVE 09 ホバークラフト×2 攻撃機×1 中型艦(地上)×1 更新データ適用前も同様の敵編成。 報酬 ランク毎報酬 ランク 報酬 SS cr S cr A cr B cr C cr D cr E cr ゲーム内で確認した値を記録。 報酬 ランク 被弾量 時間 11520cr SS 3% 7 19 cr 8640cr A 36% 4 32 更新データ適用前 報酬 ランク 被弾量 時間 9360cr S 28% 4 22 7920cr B 40% 3 46 7920cr B 47% 5 14 7200cr C 57% 3 59
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BRIEFING 我らの新型機が敵の手に落ちた。 小康状態であった状況も、この事により一転、戦況は劣勢となった。 このままでは我々の敗北も時間の問題となってしまうだろう。 そこで、この状況を打開すべく、今では敵の拠点となってしまった、『ヴュースト地区』、『フェルス地区』、2点同時攻撃を行う。 ここは元々我がルフトシュトロームの管理地区だった場所だ。 なんとしてもここを取り戻す。 奇襲に近い攻撃の為、援軍は得られないが、心して掛かってくれ。 貴機にはフェルス地区への攻撃を行ってもらう。 十分に注意して作戦に当たって欲しい。 分岐ミッション。1周目はA固定、2周目はB固定、3周目から自由に選択できる。 06Aと違いこちらは航空部隊がメイン。 やや長めなので敵の攻撃には十分注意したい。 テキストはMISSION 06B TEXTへ 敵編成 WAVE 敵 WAVE 01 戦闘機×2 攻撃機×4 WAVE 02 戦闘機×2 攻撃機×4 WAVE 03 攻撃機×4 高速戦闘機×2 WAVE 04 戦闘機×4 高速戦闘機×2 WAVE 05 戦闘機×1 攻撃機×2 中型艦(航空)×1 WAVE 06 ホバークラフト×2 攻撃機×2 高速戦闘機×2 WAVE 07 戦闘機×3 攻撃機×1 高速戦闘機×2 WAVE 08 戦闘機×4 高速戦闘機×2 WAVE 09 戦闘機×3 中型艦(航空)×1 試作機×1 更新データ適用前も同様の敵編成。 報酬 ランク毎報酬 ランク 報酬 SS cr S cr A cr B cr C cr D cr E cr ゲーム内で確認した値を記録。 報酬 ランク 被弾量 時間 11520cr SS 0% 6 28 更新データ適用前 報酬 ランク 被弾量 時間 11520cr SS 0% 4 57 9360cr S 28% 5 23
https://w.atwiki.jp/kakuyokunosidan/pages/66.html
10月2日 エフェリア渓谷戦い(再) 9月25日に引き続き、エフェリア渓谷へ砦を建て、拠点戦へ向かうことに。 今日は大手に瞬殺されずに、上手に生き残れるかなぁ(・ω・)。 前回の54分生存は超えていきたいところ。 今回の施設配置は前回同様、火箭を離したところに置き、弾が砦周辺に落下するよう配置してみました。 こんな風に配置して(火箭は写真下側、砦傍にバリケを置いて、火箭から逃げにくいように) 砦は無防備に見せて、砦をオトリにしてみた。 で、実際の戦闘時はこうなりました・・・ 敵さん、火箭まっしぐらの図(´・ω・`) んんー、火箭のおかげでかなり時間は稼げたものの(この時点で砦はほぼ無傷)、まだまだ改善の余地ありですね・・・ その後、兵器をすべて壊し終えた敵たちは、何故か引き上げていく。 (後で解りましたが、攻撃に来たギルドにどうやら大手が攻め入ったための模様。) なんとか命拾いしたものの、兵器が無くなり、すっきりした鶴翼の砦・・・もう落ちるのも時間の問題。 それならばと、砦防衛を捨て全員での侵攻作戦を開始! 砦1つくらい落として、我々の意地を見せたい! とりあえず近場の砦に全力侵攻の図。 結構頑張って、砦を削りましたが、残念。 砦攻略前に自砦を落とされ、本日の拠点戦は終了。 皆様、おつかれさまでした(>Д<)ゝ” そろそろ、平日で拠点取りにいかないとね。 (色葉)
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近況報告 最新ログ整理さんの続きです。 151までチェック済み。 101 | 謎の押し掛け さん | ゴスコニーが4匹 110 | ◆LsE3fniQ さん | 最新ログ整理 華盛り 119 | ◆BczUeswI さん | 最新ログ整理 凝る打厨 126 | ◆MxmMRNB472 さん | 最新ログ整理 我が子の危機 138 | ◆8TN55xFM さん | 最新ログ整理 低級押足認定 140 | Goog ◆.2uOrLPs さん | 最新ログ整理 コス衣装タカリ厨 150 | 同時攻略 ◆opgyaWlw さん | 最新ログ整理 同時攻略
https://w.atwiki.jp/lanze_eins/pages/52.html
BRIEFING ノルト・リヒトは降伏。 本日をもって、ノルト・リヒトの管理領域は、ルフトシュトロームの管轄となった。 が、同時刻、一部の急進派上層部がクーデターを起こす。 彼らは「シュヴァルツ・リヒト」と名乗り、旧ノルト・リヒトの軍事設備を奪取。徹底抗戦の構えを取った。 そこで今回『グラオ地区』『ロト地区』の2点同時攻撃を行う。 貴機には『グラオ地区』へ向かってもらうが、一つ問題がある。 前回の戦いで、機体への負荷が大きかったためか、現状貴機は万全の状態ではない。 作戦内容と貴機の状態を考慮し、戦闘モードに制限をかけさせてもらっている。 今回の作戦ではブレード攻撃しか出来なくなっている。 注意して作戦にあたってくれ! あー、それと先の報告の際にあった元フェアシュタントメンバーのクロムという人物だが、今のところ足取りは掴めていない。 何か動きがあればおって連絡する。以上だ。 コネクションチェック。使用可能装備、ダッシュ、ブースト、ブレード、以上です。 変形も可能なので飛行形態のみの12Bよりも簡単…かもしれない。 ブリーフィングは前線基地指令補佐が行っているらしい。 テキストはMISSION 12A TEXTへ 敵編成 WAVE 敵 WAVE 01 戦車×1 ホバークラフト×2 戦闘機×2 WAVE 02 戦車×3 戦闘機×2 WAVE 03 戦車×2 戦闘機×1 中型艦(航空)×1 WAVE 04 浮遊兵器×4 戦闘機×1 WAVE 05 ホバークラフト×2 浮遊兵器×1 戦闘機×2 試作機×1 WAVE 06 浮遊兵器×1 戦闘機×2 強化中型艦(航空)×1 WAVE 07 戦車×1 ホバークラフト×2 戦闘機×2 WAVE 08 ホバークラフト×1 戦闘機×1 攻撃機×2 WAVE 09 中型艦(地上)×1 戦闘機×2 攻撃機×1 更新データ適用前も同様の敵編成。 報酬 ランク毎報酬 ランク 報酬 SS 11200cr S cr A cr B cr C cr D cr E cr ゲーム内で確認した値を記録。 報酬 ランク 被弾量 時間 11200cr SS 9% 4 18 6300cr D 62% 5 10 更新データ適用前 報酬 ランク 被弾量 時間 11200cr SS 14% 6 00 11200cr SS 13% 4 36
https://w.atwiki.jp/himegari/pages/26.html
基本事項 同時攻略について 引継ぎ項目 二周目専用のおまけ設定 基本事項 引継ぎ項目及びおまけ設定は二周目以降、各項目ごとに設定可能 クリアするとセーブデータにつくEndingのクリアマーク(BADの時はBADマーク)は、Ending-FINの後、設定の引き継ぎ選択肢を通過した段階で、引き継ぎするか否かに関わらず、グローバルのセーブデータに更新されます。 クリアマークは全部で下記15種類リリィルートLAWorCHAOSそれぞれで、成長段階毎にエンディングがある。2*3=6ルート。 ブリジット、コレットルート両キャラ共通ルートに入り、後に分岐する。2ルート。 シルフィーヌルート ファムルート エステルルート ハーレムルート成長段階毎に3ルート。 バッドエンド 仲間ユニット数の上限は初期値が30で、その後クリアマークを1つ獲得する毎に5ずつ、最大50まで増加します。つまり、15あるエンディングのうち、4つを確認した段階で最大値に到達することになります。 同時攻略について 同時攻略(分岐前の8章時のデータをロード)をする場合、二周目に引き継ぐつもりのデータをプレイする際にはしっかりと攻略し、クリアマークを稼ぐためだけのプレイの際にはさっさとクリアしてしまうのが良いでしょう。この際は、引き継ぐデータのみクリア時に保存し、それ以外の場合には保存しなければ問題ありません。間違って引き継ぎを上書きしてしまったときのために、二周目に引き継ぐルートに関してのみ、最終マップクリア後のデータをセーブしておけば万全です(スタッフロール後もセーブ可能)。 ただし同時攻略した場合は、最後のクリアデータを引継ぎしたもの以外のMAP情報などは保存されないので、再プレイ時にはきちんと進軍しなければならなくなるので注意しましょう。 引継ぎ項目 項目名 選択肢1 選択肢2 備考 エミリオ能力 初期 引継 獲得クリアPや最大精気を引き継ぐ 使い魔能力 初期 引継 育成状況も引き継ぐ 仲間ユニット能力 初期 引継 ユニット数上限は関係なし召喚可否はアイテム引継ぎ初期化した場合もちろん使い魔以外居なくなる アイテム 初期 引継 錬成状況も引き継ぐ スキル 初期 引継 初期化した場合でも、使い魔の初期体型を変更していると成長時に習得するスキルは覚えている 合成LV 初期 引継 錬成LV 初期 引継 魔術LV 初期 引継 MAP開拓状況 初期 引継 占有率がCompleteのMAPは初期出現付近にワープ設置ワープを使用するとボスのいる部屋や拠点に直接飛んだり、イベントポイントに行けますただし、一部のマップには適用されません 仲間ユニット能力を引き継いでも固有ユニット(ヒロイン、メイド、子竜、珍獣)を仲間にしている状態はリセットされる。仲間にしなおせば前周のレベルで仲間になる。 EXで仲間になる魔神や異界の姫は外れない。また周回後も再度出現する。仲間にいる状態で再度仲間にする条件を満たせば複数体仲間にする事も可能。複数体出撃も可。 二周目専用のおまけ設定 項目名 選択肢1 選択肢2 選択肢3 選択肢4 備考 使い魔体型 少女 思春期 成人 - Ending時に到達した段階までが増えます。例えば、1周目に少女でEndingになった場合は、選択は「少女」しかありません。 使い魔性格 通常(引き継ぎ) 初期(性格値=0) LAW(※1) CHAOS(※2) ※1:体型により変化少女(性格値=3)、思春期(性格値=5)、成人(性格値=15)※2:体型により変化少女(性格値=-5)、思春期(性格値=-10)、成人(性格値=-25) 敵LV上限 通常 無し - - 各マップに設定された敵レベル上限が大幅に上がり、難易度を上げたり、レベル上げがしやすくなります。バランス良く育てて居ないと敵が強すぎて苦労するかもしれません。一部の稼ぎマップには適用されず、またレベル固定の敵にも適用されません。