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七章 一節 地底世界1 地底世界2 地底世界3 地底世界4 地底世界5 地底世界6 地底世界7 地底世界8 地底世界9 地底世界10 地底世界11 地底世界12 二節 罪の在処1 罪の在処2 罪の在処3 罪の在処4 罪の在処5 罪の在処6 罪の在処7 罪の在処8 罪の在処9 罪の在処10 罪の在処11 罪の在処12 罪の在処13 罪の在処14 罪の在処15 罪の在処16 罪の在処17 罪の在処18 罪の在処19 三節 去りゆくもの 残されるもの1 去りゆくもの 残されるもの2 去りゆくもの 残されるもの3 去りゆくもの 残されるもの4 去りゆくもの 残されるもの5 去りゆくもの 残されるもの6 去りゆくもの 残されるもの7 去りゆくもの 残されるもの8 去りゆくもの 残されるもの9 去りゆくもの 残されるもの10 去りゆくもの 残されるもの11 去りゆくもの 残されるもの12 去りゆくもの 残されるもの13 去りゆくもの 残されるもの14 去りゆくもの 残されるもの15 去りゆくもの 残されるもの16 去りゆくもの 残されるもの17 去りゆくもの 残されるもの18 去りゆくもの 残されるもの19 去りゆくもの 残されるもの20
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能美クドリャフカ 初期称号:えきぞちっく(自称)なマスコット テーマ曲:えきぞちっく・といぼっくす 声 -若林直美 【このページをお気に入りに追加!】 クドルートからは筋肉ルート(エンド)(BAD END)に分岐します。詳しくはページ下記にある筋肉ルートをご覧ください。 クドと小毬のみ沙耶から逃れた後のミニイベントが見れません。クドと葉留佳は新ヒロインと同時進行ができません。 筋肉END攻略はこちら 日時 選択肢 備考 5月15日 大人しく寮に帰る EX,CE,PE版のみ、朱鷺戸沙耶ルート回避用、選択肢無しの場合ありこれ以降で沙耶ルート回避しても(ルームメイト募集イベントが開始されないので)クドルートには行けない。 5月16日 見つけるのを手伝う ルームメイトによって筋肉ルートに行くことが出来る。※下記筋肉END参照 5月18日 敵意を感じた ※必須(EX,CE,PE版のみ、佳奈多ルート回避用)「好意を感じた」を選ぶと、27日クドに会えず、クドルートへ進めなくなる 5月19日 手伝う ※「手伝わない」を鈴1回目未クリア時に選ぶとクドルート回避になる。(同時攻略時注意) 5月22日 クドに頷いた ※選択肢にあるが選択できない場合クドリャフカルート進行不可、Refrainクリアの必要あり 5月23日 やめさせる 鈴ルート回避用、選択肢無しの場合あり 5月23日 話しかける ※ルームメイトを美魚にしてる場合のみ 必須ではない 5月27日 荷物持ちしようか? ※必須 クドリャフカ ※僕と真人 以外 「僕と真人」を選んだ場合、次の選択肢で物理を選ぶこと クドリャフカ 今、応えたい EX版のみ?(CE,PE版は未確認) 選択後セーブ ※EX,CE,PE版のみ クドリャフカ 帰るべきだ、と言おう クドリャフカ TRUE END EX,CE,PE版は新たなシナリオが追加されています。但しそれを見るためには一度BAD ENDを見る事とRefrainをクリアする必要があります。 日時 選択肢 セーブから クドリャフカ 帰らないでほしい、と言おう BAD END Refrainクリア後(EX版は世界の秘密を知るフラグでもOK) 日時 選択肢 セーブから クドリャフカ クド自身はどうしたいか聞こう これ以降の選択は自由 ?? END&CG回収 エンディングはないがストーリーはしっかり入っている 真人 筋肉END 発生条件を満たすことと最後に筋肉を選ぶことで筋肉ENDが見ることができます。 EX,CE,PE版はRefrainをクリアすること、EX版のみ「世界の秘密を知る」ことで別の筋肉ENDが見ることができます。 発生条件 5月24日までに「真人と遊ぶ」を3回以上行う(どの日でも構わない) ルームメイトを美魚にすること。※EXのみ解放状態(葉留佳クリア&Refrain未クリア)の葉留佳でも出来る。 クドルートに入る(※EX&Refraun未クリアではクドが解放状態じゃないこと) 必須選択肢 日時 選択肢 備考 5月15日 大人しく寮に帰る EX,CE,PE版のみ、朱鷺戸沙耶ルート回避用、選択肢無しの場合ありこれ以降で沙耶ルート回避しても(ルームメイト募集イベントが開始されないので)クドルートには行けない。 5月16日 見つけるのを手伝う 5月18日 敵意を感じた ※必須(EX,CE,PE版のみ、佳奈多ルート回避用)「好意を感じた」を選ぶと、27日クドに会えず、クドルートへ進めなくなる 5月19日 手伝う ※「手伝わない」を鈴1回目未クリア時に選ぶとBAD ENDになる。(同時攻略時注意) 5月22日 クドに頷いた ※必須(選択できない場合クドリャフカルート進行不可、Refrainクリアの必要あり) 5月23日 やめさせる 鈴ルート回避用、選択肢無しの場合あり 5月24日までに「真人と遊ぶ」を3回以上選ぶこと。 5月27日 荷物持ちしようか? ※必須 クド 僕と真人 クド 筋肉 クド 筋肉 場合によっては選択肢に出ない。 クド 筋肉↓それでも筋肉 Refrainクリア後、EXは世界の秘密を知ることで選択肢追加 筋肉END コメント欄 情報のみ載せてください。 名前
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アクシズ 1.アクシズの戦力 艦長キャラがおらず、数人の万能キャラで戦艦を運用する。NTパイロットは多め、オールマイティタイプのハマーン・グレミーはどちらかを艦長として運用する方が良さそうだ。専用機の点から、グレミーを艦長にしてハマーンをクインマンサで戦場に出すのが得策だと思われる。というかグワジンが強いので、ゴットンもMSに乗せるくらいなら戦艦に乗せてしまうほうが良い。 特徴として、強化人間パイロットとスペースウルフ隊がそれぞれ3名ずつ用意されている。強化人間パイロットは量産型キュベレイを軸に乗せていくと良い感じになる。スペースウルフ隊はラカンと同じく専用機としてドーベンウルフに乗ることができるが、ギャン系のMSに乗れるキャラが居ないので用意できるのは運頼みになる。シャア専用ザクやガトー専用ゲルググ、及びギャン系の専用機が出てきたら捕獲すると良い。 初期配置の戦力として、ゲルググ、指揮官用ゲルググ、ザクII改等がある。戦闘機系のユニットが無いので序盤から有利に進められそうでいて、宇宙では近くにザンスカールが居たり、地上では囲まれていたりと思うように力を発揮できなかったりする。ロンメルはハワイの指揮官用ゲルググで専用機に乗り換えできるので乗せてしまおう。 2.最初の数ターンの攻防戦 最初の数ターンは防戦になる。 1ターン目、ソロモンにサイコミュ試験用ザク*2生産。 ハワイの指揮官用ゲルググにロンメルを乗せて専用機に。 とにかくハワイ死守。 グレミー・ゴットンは戦艦に乗せて育成。 3ターン目、サイコミュ試験用ザク片方にハマーン乗せて、量産キュベに。 3.その他情報 量産キュベを生産できるようになったらプル、プルツーを専用機に。 →以後NT持ちはこの機体で運用する。 ゲルググを育てればザクIIIになるのでマシュマー専用機に。 ゲルググを育てていけばギラドーガ改になるので一般パイロットに。 アクトザクからガルバルディβまで進化させればニーとランスの専用機に。 ザクII改やドラッツェは安いので消耗品と割り切る。 ラカンやスペースウルフ隊は、ドーベンウルフまでギャン系統の機体が必要なので適当に使う。 地上でドムトローペンからドワッジを生産できるようにしておくと、宇宙でもつかえて便利。 →進化後のドライセンも強力なユニット ガザC改は1ターンで生産できるのでガザDより便利。 →CPUにはズサを使用させるとなかなか強い。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 タイトル MOBILE SUIT GUNDAM GIHREN'S GREED BLOOD OF ZEON 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02570~1 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2000-2-10 価格 6800円(税別) タイトル 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 講談社連合企画特別 DISC 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80553~4 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 価格 非売品 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 タイトル MOBILE SUIT GUNDAM GIHREN'S GREED BLOOD OF ZEON 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 機種 ドリームキャスト 型番 T-13305M ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2000-6-29 価格 6800円(税別) ギレンの野望 関連 Console Game SS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 PS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 DC 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 Handheld Game WS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト
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なんとなく感想 感想を書き綴っています。 【12人同時攻略】 ”やさしい”で無事攻略しました。 みる価値あるEDかはちょっと微妙です。 が、達成感はあります。 【難易度について】 やさしい。でやるのがなんとなく なじめないので、”ふつう”でまずトライ 12股同時攻略はちょっと無理でも 8人くらいはいけそう。 現在”難しい”にて5人同時攻略中 ”ふつう”を4周くらいして 12人すべての通常エンディング(?)を見ました。
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女官エンディング攻略法 プリンセスメーカー2で、ある意味女王や勇者よりも攻略が難しい女官について解説します。 コツを掴めば、娘を働かせずに勇者等、縛りプレイ時に応用が利きます。 条件 攻略法1.アルバイト回数を抑える 2.評価を調整する 3.アルバイト以外の収入源を作る 素晴らしい働きを狙う1.狙いやすいプロフィール 2.養育費を稼ぐ方法 3.注意点 4.スケジュール まとめ 条件 一番高い評価が211~311の間で、各評価の差が50以内 最多実行アルバイトの補正後実行回数9回以下アルバイト回数の総合計ではなく、最多実行アルバイトの実行回数 さらに、素晴らしい働きにしたい場合はモラル≧400が必要。 攻略法 1.アルバイト回数を抑える 1-1.押さえておくべきポイント 1Gも稼がなければ実行回数としてカウントされない アルバイトには開始年齢によって実行回数に補正がかかる 詳しくはエンディング判定方法 1-2.習い事では上がらない能力 1-1で書いた通り、1Gも稼がなければ実行回数としてカウントされません。 日当0Gの家の手伝いは何回やっても実行回数0、必要能力が足りない等で期間中全部失敗した場合も実行回数に入りません。 病気状態で失敗、非行化状態のサボりは、能力が上がりにくく効率が悪いです。 アルバイト成功に必要な能力はプリメ2―アルバイト 能力 上がるバイト 下がるバイト モラル 教会、家庭教師 ヤミ酒場 話術 酒場 なし 料理 家の手伝い、料理屋、酒場 なし 掃除洗濯 家の手伝い、宿屋 なし 気立て 家の手伝い ヤミ酒場、夜の殿堂 母性(隠しパラ) 子守、家庭教師 狩人 1-3.実際に実行できる回数 前述の通り、収入1G以上でアルバイト実行回数としてカウントします。 エンディングは最多実行アルバイトの補正後実行回数で判定されるので、限界回数内に抑えれば何種類経験してもかまいません。 就職系・バイト系との同時攻略を狙う場合は、運命の日1ヶ月前までに限界回数まで働かせて、最後のバイト先で調整できるようにすると良いでしょう。 バイト先 限界回数 子守~狩人 9 墓守 6 酒場、家庭教師 4 ヤミ酒場 3 夜の殿堂 2 2.評価を調整する 2-1.上げる 対象技能を上げる祝福を受けると技能が上がるため、1回目+3、2回目+4、3回目+5 アイテムは保持中、服は装着中、装備は装備中のみ有効 収穫祭で賞をとる戦士評価、魔法評価:武闘会攻撃で上げたダメージと、魔法で与えたダメージの多かった方が上がる 社交評価:芸術祭、ダンスコンテスト 家事評価:料理コンクール 辻試合で勝利する:+10戦士評価or魔法評価200以上で、スケジュール実行中or月末に街へ行った時に発生 攻撃で上げたダメージと、魔法で与えたダメージの多かった方が上がる お尋ね者捕縛:月末時点で戦士評価と魔法評価の高い方+30同月中に二人以上倒した場合PC98版:+30のみ Towns以降版:+30*倒した人数 DOS/V版、PCエンジン版、携帯アプリ版:情報求む 2-2.下げる 全評価対象技能を下げる防御力(格闘術上昇分)、魔法技術、魔力、礼儀作法、芸術(習い事、イベント上昇分)、話術、料理、掃除洗濯は、一度上げたら下げられない 非行化逮捕:評価-90%、ストレス0、因業0条件:非行化指数100%の1ヵ月後 追い剥ぎ逮捕:-50%、気品、人脈0条件:武者修行で人間を襲うと、10人を超える毎に発生 家出:評価-10%、1ヶ月スケジュール実行不可能条件:感受性>他の能力、非行化等 戦士評価恩寵の剣(恩賜の剣)売却:-30 戦士評価>魔法評価の状態で辻試合を断る:-15 魔法評価魔法評価>戦士評価の状態で辻試合を断る:-15 社交評価話術40以上で道化師と面会する:-15(20回まで) 恩寵の剣(恩賜の剣)売却:-30 家事評価家事評価だけを下げる手段はない 2-3.調整方法 全体的に上げすぎた、家事評価を上げすぎた非行化逮捕で全て下げてもう一度上げ直す、感受性を上げて家出させる 戦士評価、魔法評価を上げすぎた辻試合を断る 装備を変えてみる 恩寵の剣(恩賜の剣)を売却する(戦士評価のみ、社交評価も下がる) 社交評価を上げすぎた名匠の絵筆を売却する 話術40以上にして道化師と面会する 恩寵の剣(恩賜の剣)を売却する(戦士評価も下がる) 3.アルバイト以外の収入源を作る アルバイトで稼げる金額に制限があるため、収穫祭か武者修行のどちらかは必須です。 3-1.収穫祭で賞金を稼ぐ 序盤は初期投資が少なくて済む芸術祭、中盤以降は評価の上がり方によって武闘会か芸術祭を狙うと良いでしょう。 芸術祭で稼ぐ場合は、賞品の名匠の絵筆は売り払って下さい。 下げる手段が少ない家事評価が上がってしまうお料理コンクールは、評価不足の時以外は避けた方が良いです。 3-2.武者修行でモンスター討伐 モンスター討伐自体では評価が上がらないが、大金を持っているモンスターは強いor逃げやすいため、序盤からこれだけに頼るのは厳しいかも。 また、評価や技能が上がるイベントが多く、評価が上がりすぎてしまうのも難点です。 アルバイト回数をきちんと数えれば、武者修行に一切行かなくても攻略可能です。 素晴らしい働きを狙う 1.狙いやすいプロフィール 誕生日:3/21~4/19白羊宮は武神を倒した後の守護神ボーナスで、モラル+100 血液型:A型モラル+3/月、8年間で+288 白羊宮のモラル初期値は14なので、下がるイベントにさえ注意すれば、家の手伝い以外のバイト一切禁止でもモラル402になります。 2.養育費を稼ぐ方法 バイト限界回数を超えないように気をつけながら働かせる 収穫祭序盤は芸術祭、評価を調整しながら武闘会か芸術祭に出す 武者修行宝箱回収とモンスターを倒して稼ぐ 序盤は南部・北部の人さらい、十分に強くなったら西部のヘルパイエや骸骨が狙い目 3.注意点 芸術家系EDを回避するため、戦士系・魔法系技能のどれかを104以上にして、名匠の絵筆は必ず売却する モラル>他の能力状態で来るパ・ド・カール4世にはモラルを売らない 武者修行中に追い剥ぎをしない 一番高い評価が211~311の間、各評価の差を50以内にする PC-98版等、祝福イベントの発生判定が評価値のみで行われる機種は、祝福で家事評価が312にならないよう注意 父嫁狙いの場合、色気、気品、知能が800以上必要になるため、武者修行必須、全技能MAXは諦める 4.スケジュール あくまで参考です。 バイト実行回数をできるだけ増やさずに資金稼ぎをすることと、評価を調節することを考えながら育てて下さい。 10~12歳 1年目芸術祭で金賞をとる(誕生日が9/30~6/25頃まで)敵から逃げ回りながら(南部、東部)北部、西部の宝箱回収して資金を稼ぎ、絵画教室に8回通って、92点の自画像or96点以上の降臨する天使を描く 2年目芸術祭で初金賞を狙う場合バイト実行回数に気をつけながら資金を稼げば、武者修行に出さなくても金賞を取れる絵が描ける 賞金と賞品の名匠の絵筆を売却した資金で、格闘術、剣術、魔法を習わせて、武闘会や武者修行で稼げるようにする敵に勝てるようになったら、西部の魔王の酒盛りで色気以外を上げてもらい、信仰を下げる 収穫祭や武者修行に出さない場合も、芸術家系ED回避のために上げる 行商人のアイテムは、悪魔の首飾りは絶対に買わない。 全技能MAXを狙う 戦闘技術、攻撃力、魔法技術、魔力、礼儀作法が100を超えたら一度非行化逮捕されて評価を下げるヴァルキュリアorフェイ2回目の祝福以降に逮捕されること 女官のみを狙う場合は、逮捕前に家の手伝い等家事系技能が上がるバイトを入れないこと 家事手伝いEDと同時攻略する場合は、家事評価が100位になったところで逮捕されて評価を下げる 13歳 信仰が限りなく低い状態で墓守のバイトをさせる亡霊を倒して資金を稼ぐ 1日でも成功してしまうようなら、中級になるまで自然科学に通わせて信仰を下げる 家の手伝いをさせて家事評価を上げる 全技能MAXを狙う 墓守を続けて色気を下げるながら抗魔力を上げる 色気の上がるイベントや習い事をさせない 14歳 ライバルを出すと厄介なので、1年間習い事はさせない。家の手伝いをさせて家事評価を上げるか、武者修行に出して資金を稼ぐ 社交評価が高すぎる場合色気が低い状態で酒場で働かせ、実行回数を増やさずに話術を40にする 道化師と面会して社交評価を下げる 全技能MAXを狙う 色気が低い状態で酒場で働かせ、実行回数を増やさずに話術を上げる 15歳~ モラルを上げる武神を倒し、モラル+100してもらう(白羊宮)フェイの訪問で魔力を2回上げてもらって148にして、魔法でごり押しがやりやすい? 倒せなかったら、体力と防御力を上げて倒せるまで挑戦する 15歳以前に倒しても構わないが、非行化逮捕で評価を下げる場合は、逮捕前に倒さない 武者修行に出さない、白羊宮以外、白羊宮でもどうしても倒せない場合は、知能が低い状態で家庭教師をさせてモラルを上げる 評価を調整する下げられない家事評価に合わせる家事評価は162(家事手伝い同時攻略時の最低値)~311(Bランク万能系同時攻略時の最高値)に調整する 序盤に逮捕や家出で評価を下げなかった場合は、祝福イベントに注意(家事系技能MAX、祝福3回で評価312になる) 子守バイト/就職と同時攻略したい場合は、酒場で知能が下がりきった後に家庭教師を実行し、実行回数を増やさずに母性を上げる 若龍のプロポーズを受けるとモラルが下がるので、断るorイベントを起こさない 武者修行中心で戦士評価300以上の場合、因業500未満にする 特殊結婚を狙う プリンセス:色気、気品を上げる 父嫁:色気、気品、知能をモラル最終値の2倍以上、信仰100以上、後半自由行動禁止全技能MAXとの同時攻略は難しい キューブ:バカンスや人魚の涙で色気と感受性を上げる 魔王:因業をモラル最終値の2倍以上、戦士評価300未満、気品と色気を上げる 若龍:プロポーズ承諾後モラルを上げる 全技能MAXを狙う 上がりきってない技能を上げる評価が上がりすぎた場合は、辻試合拒否、道化師と面会等で下げる まとめ とにかく、働かせすぎと、評価の上げすぎに気をつけて下さい。
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まずは修行をして経験値を稼ぐ 大抵負ける。勝てたらラッキー程度 HPが0~3の間は修行ができない。1分放置で回復する。気長に待つ 借金は大抵破産ルート。返済に苦労する上に制限つき(買い物、功労金など) 仕官できたら後は制限無し。最低限のマナー(物資関係、人間関係)は守ること 戦争に出る際に消費する物資はその国の全プレイヤーが集め、積み立てた共通の財産とも言える。 自分の兵士*1/10の国家予算、1/1の兵糧を消費、兵士は結果次第 戦争に勝つとその時点の数だけ生存、一騎打ちで負けるとその時点の半分のみ生存 全滅or限界オーバーでは兵士が全滅となる。注意すること 内政に励み、国に貢献をすると階級が上がる 軍曹以上では内政をする度に功労金(1600~)が手に入る。また、強力な階級技も使えるようになる。上手く利用すると良い 尚、階級は給料にも影響する(国力*0.8+自兵士数*0.2) 充分な強さを持ったら討伐に行く事も選択肢に加わる 強さは最低限、階級技が使えることと、HP600以上、MP300以上、UA+UD=90は欲しい 国技はラスカディア、シオンが有力 行き先はヴァリスト、シオンが賢明 勝てない相手には無理して逃げるが勝ち(但し、自分の足次第) 見事討伐に成功すれば報酬と貢献値が手に入る。 報酬は基本的に自国の方が割高であるが、行き先の国家予算での二段階変化が大きい。 10万を上回っているのが理想。 ここに載っていない事は自分で経験して欲しい 以上
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2014年度夏季北九州大会団体戦 優勝 スーパーサイヤ人3 勝数5 勝点14 準優勝 ななみゆうかねねによる必殺3点同時攻め(意味深)〈鬼神迷走〉 勝数4 勝点11 3位 イケメンほんこんとゆかいな仲間達 勝数4 勝点11
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レーベルック 登場人物 リーゼル リーゼルFalk キュール 131 ノーラ・シュナイト ノーラ ライカ サマーライカ サーシャ シャノン・ウイズバン 選ばれた小数の兵士にしか入隊が許されない特殊部隊の指揮をとる軍曹。人質救出、爆弾処理、ドローンによる4拠点同時爆破等、数々の達成困難な任務を完遂してきた精鋭部隊の隊長。 レーベルックMVG 突発的な任務に備え常に装着している。暗視ゴーグル。心拍センサーと熱感知機能が搭載されており、あらゆる局面に対応した戦闘を行うことが出来る。 執事シャノン アメリア・レオポルド 名前 コメント