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前作のFAQをそのままコピペしただけで直してないと思います。1Fから違ってるのが正しいはず。 -- (名無しさん) 2014-12-04 21 18 24 「Q. ダンジョン構造は旧作と同じ?」の所ですね。「旧作とは全く趣の異なるマップになっている。」とでも 書き変える感じでしょうか。まだ2層ですけど、旧作と全然違いますしね。 -- (名無しさん) 2014-12-04 21 48 45 ブシドーのスキルが使えません(ツバメ返し等)。装備とかやれる事は全部試したのですが... -- (名無しさん) 2014-12-05 15 33 05 ↑構えろ。 -- (名無しさん) 2014-12-05 21 12 08 ↑スキルを使うと自動で構えます 構うというスキルはありません -- (名無しさん) 2014-12-07 10 32 14 ↑↑↑じゃあ刀じゃなくて剣でも装備してんじゃね。 ファフニールのスキルが剣・刀共用だから、旧作やってないのなら勘違いするのも仕方無い。 -- (名無しさん) 2014-12-08 09 10 00 1.構え移行攻撃スキルを持ってない。2.グリモアで構え移行スキルと派生攻撃スキルのみで構えパッシブスキルを持ってない。とかかね。2の場合を試してないのでどうなるのか分からないけれど。 -- (名無しさん) 2014-12-08 14 01 50 ↑でブシドーについて質問した者です。構えに移行するのが攻撃スキルになっているのに気が付きませんでした...旧作は全てプレイしていてその度にブシドーはメインだったのですがそういう人ほど勘違いしやすい所かなぁと思います。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2014-12-09 23 17 04 只今、15Fの芋なんでが。ライシュッツたちの自爆スキルが16回になっとるが自分のは12回だった(どうでもいい)あと、DLはどれがオススメ? -- (名無しさん) 2014-12-17 21 41 23 クラシックでファフニール、ストーリー五層クリア→引き継ぎクラシックで問題なく使えてるんですがそれは…… -- (名無しさん) 2014-12-20 10 35 56 現在ストーリーの5層なんですけど、世界樹の鍵が見つからなくてクエストクリアできません。どなたかご存じでしたら教えてください。 -- (名無しさん) 2014-12-24 07 42 17 世界樹の鍵は、4F,ミミックFOEがいるゾーンの最奥部(6-E)だったはず -- (名無しさん) 2014-12-24 23 55 09 鍵見つかりました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-12-26 10 07 58 6層以降のイベント等にはストーリーキャラのセリフはないんでしょうか?前作のようなナレーションもなくいきなりなくなったのが不安で -- (名無しさん) 2014-12-27 22 59 03 クリア後で大きいイベントは料理完成イベントがあるね -- (名無しさん) 2014-12-28 03 42 58 ありがとうございます。ということは三竜やクエストでも喋らないんですね。前作はあっただけに寂しいですね。 -- (名無しさん) 2014-12-28 10 38 56 怪しい石像のレアドロが腕封じ状態で撃破とありますが、クロエの巫剣:霊封腕斬や主人公のバイタルシャットで腕封じにしてから倒しても入りませんでした。入らない時もあるのでしょうか?わかる人がいれば教えてください。 -- (名無しさん) 2014-12-30 09 38 12 雑魚敵の条件ドロップは条件満たしてても絶対に手に入るって訳じゃないね。 -- (名無しさん) 2014-12-30 10 45 58 ↑そうなんですか。今まで一回で入ってたようだったので勘違いしてました。教えていただきありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-12-30 11 27 43 地図完成の勲章がもらえない、丁寧に全部塗りつぶしてるつもりなのに・・・ -- (名無しさん) 2015-01-01 03 42 39 地図勲章の達成条件は全部の階段でFJ解放すること。どっかの下り階段か28回辺りじゃないかな -- (名無しさん) 2015-01-01 05 00 38 ↑助かった、ありがとう! ギンヌンガB1だった・・・ -- (名無しさん) 2015-01-01 13 15 14 クエスト「群れを成し襲い来る森の恐怖たち」だけど「誰が為に陽光は輝く」以外にも条件を満たさないと発生しない模様。 自分の場合DLCを除いて36個クリアで発生、タイミングは「祝い歌うこのこの日君の為に」のクリア後だった。 -- (名無しさん) 2015-01-04 04 40 47 DLCを導入している場合図鑑コンプってやっぱそっちも倒す必要あり? -- (名無しさん) 2015-01-04 09 25 37 これレベル70でカンストなの? ウィキ内だと99までいけるみたいだけど 1周目ストーリーモードスタンダード -- (名無しさん) 2015-01-09 09 30 08 ↑条件を満たせば上限があがる、というか今までのシリーズwikiは大抵書いてあったのに今回は書いてないのか -- (名無しさん) 2015-01-09 11 02 22 前作wikiのを流用してレベル上限についての項目を追加しておいた。 -- (名無しさん) 2015-01-09 11 20 05 ↑↑&↑ありがとう。 ウィキさがしても仕様わからなかったから助かったわ。 -- (名無しさん) 2015-01-10 02 41 24 ストーリーをピクニックでクリア→キャラ以外引き継がずでクラシックでプレイしてるんですが、二層中盤まで行ってもギンヌンガが出てきません。システムのページに分岐を選べるって書いてあるんですが、引き継ぎは再現ストーリー固定ですかね? -- (名無しさん) 2015-01-11 20 14 10 ↑クラシックは酒場でギンヌンガ調査のクエストが出て行けるようになるんだけど確認した? -- (名無しさん) 2015-01-11 21 55 21 ↑クエストだったんですか。てっきり流れで行くものとばかり思ってました。ありがとうございます、確認してみます。 -- (名無しさん) 2015-01-11 23 41 02 3層や4層にある、紋章のブロックはどうやって反応、開閉させるのでしょうか? -- (*1) 2015-02-08 10 15 22 5層クリアするまで行けません -- (名無しさん) 2015-02-08 10 19 26 ありがとうございます。ちなみに今、6層を頑張ってるとこです。なので5層はクリアしています。世界樹の鍵も取ったし・・・(´⊃`) -- (*2) 2015-02-08 10 31 29 ↑クエストで開くようになります。 -- (名無しさん) 2015-02-09 12 30 25 ↑クエストですね!えと…三竜系かな?ですが、氷竜のクエストは条件を満たしても貼られないのです。やはり26Fの周りから、FJさせないとダメなのかな… -- (*3) 2015-02-09 19 21 46 ↑P.S 26Fの周りってどうやっていくの? -- (*4) 2015-02-09 19 25 00 連泊で宿屋イベント発生する?フラヴィオだけまだ見てなくて四層ボス倒しに行けない・・・ 経験的に発生しない感じがあるのでグリモアトレードと同じで外に出て一回は戦闘する必要あるんかなぁ -- (名無しさん) 2015-02-28 02 38 21 ストーリーモードとクラシックモードクリアの勲章は周回プレイでないと取れないのでしょうか? セーブデータを分けていても両方の勲章を見ることはできますか? -- (名無しさん) 2015-02-28 22 28 41 修行って1回目しか効果がないのでしょうか? 2回目3回目の修行の効果が見られません -- (名無しさん) 2015-03-02 16 52 35 ↑システムの引退・修行のところをよく見てこい。 -- (名無しさん) 2015-03-02 18 53 29 ↑良くわからん。レベル60の時に一度修行したら、レベル99でもう一度修行しても意味がないってこと? -- (名無しさん) 2015-03-03 09 15 06 書いてある通りだよ。繰り返し引退させてもボーナスは累積しない。 直前の引退時のボーナスのみ反映だから、レベル60引退後に99引退なら、99引退ボーナスだけ反映 -- (名無しさん) 2015-03-03 10 07 00 今作からSDカードにセーブデータを残すことができるようになったけど、これってSDカードにプレイ①のセーブデータを残しておいて、NewGameで新しく始めたプレイ②のセーブデータを本体に記録した場合、二つのプレイのデータが存在できるってことだよね。ここまではいいんだけど、プレイ②を始める前にDATA INITIALIZEを実行した場合、消されるのは本体のデータだけなのかな?後は引き継ぎ要素についてだけど、プレイ①がクリア済みで、新しくプレイ②を始める場合、クリアデータ含むプレイ①のデータをSDカードに退避させて、プレイ②が終わった後本体に上書きすればプレイ①クリア時そのままの状態にできるのかな?ここら辺難しくて分かんないんだけど詳しいこと分かる人いる?長文ですみません -- (名無しさん) 2015-03-24 18 12 29 DATA INITIALIZEは本体データ(②)だけ消去のはずだけど、そもそも本体データがない状況では全消去のコマンド自体選べなかった気がする 次の質問はイマイチ文意を取れてるか自信ないんですが、クリアデータを使わず一から遊び始めて、後でクリア後のデータをもう一度遊ぶことはできる? という意味なら、できます もしかしたらSDカードのデータをバックアップと勘違いされてるのかも? 本体のもSDのもセーブデータなので、本体に上書きする必要はないですね SDカードを複数枚使い分けるのなら、一番遊ぶものを本体データにしとくといいとは思いますが -- (名無しさん) 2015-04-05 01 49 11 ボイスはオン オフにできますか? -- (名無しさん) 2015-05-31 22 00 08 アルケミストのページでは術式Lv1を100%としてたり、敵スキルでは術掌Lv5を100%としてたり、基準が揃えられてないですね -- (名無しさん) 2015-11-17 21 22 55 ↑x3 本体データというか、ゲームカートリッジにセーブ。だから、他の3DS(例えば3DS→NEW 3DS)にゲームカートリッジを移しても当然使える。SDカードのデータが同じように使えるかわからないが、それもカートリッジにセーブすれば解決したり。 -- (名無しさん) 2016-05-14 12 05 49 オートセーブの解除が重要ってどういうこっちゃ ストーリー(一週目)→クラシック(二週目)と周回したとして、ストーリーで育てたキャラを始めほとんどの要素はそのまま引き継げるんでしょ? なら一週目の古いデータが二週目のデータに上書きされても問題ないじゃん 周回した以上一時的に迷宮深部には入れなくなるけど、そんなん進めればいいだけだし ストーリーモードのエンディングをいつでも見たいからデータを保存しておきたいってこだわりを持つ人くらい居るかもしれないけど、 そんな一部の人のために重要!って赤文字で書くのはおかしくない? それともギルドカードとかがほぼリセットされでもするの? -- (名無しさん) 2016-05-29 23 29 03 ↑の者だけど、実際周回してみてやっぱここの表記おかしいにゃ まず、自動セーブで上書きする場合はシステムから「別データのようですが自動セーブして良いですか?」って聞かれる親切仕様だったし、 次に、そもそも周回して上書きしたからって引き継いでいるなら何かやりこみが無駄になるわけでもない、せいぜいセーブファイル記載の「プレイ時間」が初期化されるだけ では逆に、仮に引き継ぎなどを一切行わないでもう一度ゼロからのプレイをしたとして、ファイルの上書きを恐れるのであればするべきは自動セーブの解除じゃない 「元々のデータをファイル2以降に手動セーブ」するべき こうすれば今後も問題なく宿屋自動セーブを続けられるし、むしろ「元データをファイル1に置きつつ、毎回ファイル2に手動セーブする」のと違ってうっかりミスも起こり得ない 要するに、 ①「オートセーブを解除しよう」と言うのは引き継ぎなどを行なわずに別モードを1から楽しみたい人に限った話であり、「まず」と赤字で表記すべき事柄ではない 勲章埋めがしたい人、ストーリーメンバー以外の職業を育成してパーティを組んで遊びたい人など、少なからず無関係な人も多い ②①に当てはまる人でも、オートセーブを利用しながら従来のセーブを上書きせず保存したければファイル2にデータを残せばよく、 一度のみの手間でいい分、毎度毎度手動セーブし続けるより安全かつ楽 -- (名無しさん) 2016-06-09 21 04 06 サジ矢の説明が「使用時点での強化状態およびチャージが適用され、着弾した時に強化・チャージされてないとダメージは増えないので注意。」ってなってるけどこれ使用時点・着弾時点ともに強化・チャージのせないとダメってことか? -- (名無しさん) 2016-06-23 13 43 14 「元々のデータをファイル2以降に手動セーブ」するのを忘れそうなうっかり者は、 元々のデータを手動セーブするまでの間に念のためオートセーブも解除して二重に防ごうって話だと思う まあ自分のような本物のうっかり者は両方とも忘れるんですけどね! -- (名無しさん) 2016-08-15 16 21 41 ここで聞くことなのかわかりませんが……「没ボイスを聞けば─」みたいなコメントが、ストーリーキャラのコメに書き込まれていますが、没ボイスってどこで聞けますか?新世界樹2を買ったのは2020入ってからです -- (名無しさん) 2020-12-02 23 36 41 ↑今でも買える媒体ですか? -- (名無しさん) 2020-12-02 23 37 33 ↑ストーリーモードクリアでタイトル画面のALBUMが解禁されてそこで全ボイスが聞けます。クラシッククリアでもできるかは未確認です -- (名無しさん) 2020-12-15 01 30 39
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■世界樹の芽 世界樹の迷宮Ⅰに登場するモンスター。樹海の奥深くにあるという世界樹の木の芽。 2層のごく一部の範囲でしか出現しない。B10Fのレンとツスクルがいたマスの周囲で出やすい。 というかその三マスしかいない。 ↑ 別の場所でも2回出現を確認している。ちゃんと調べてから書き込もうな。 さすがにこれは… ↑新芽を食わずして何を食う!!それが腹ペコ冒険者の言うことか!! ・・・腹ペコ冒険者の方ですよね? 普通にプレイしてたらまず出会えない 新世界樹にて、探索中に3度遭遇。ことごとく10階の袋小路にいたので、見えないFOEのような扱いになった可能性があるかも。 ↑前からそうじゃない? なるほど。世界樹の芽初登場した時見たら入手出来る素材が希少だけしかなく調べたら希にしか出ないんですね。 取り方書いてなくて考えて考えたあげく何とか取れた。(壊…ダメだろ。斬ってもあれだし。弱点…炎…燃やしたら取れないだろ。みたいな感じで) 行き止まりんとこ往き来きてたら出てくるとこも多いかな? 新世界樹ではこれを倒して作れるアクセサリーがずば抜けて強力。人数分揃えるのは大変だがやる価値はある。 職にもよるだろ ドロップアイテムの売値がそこそこ高いからクエストついでに沢山倒してた。 別件で10Fをうろちょろしてたら出てきた。確かモアと蠍が出てくる所の近く。 ↑ モアと蠍が一匹ずつ出てくる部屋だろ? さっき丁度蠍が生えてくる座標(B4,d2)でエンカウントしたぞ というか10階の行き止まりなら結構いろんな場所で出る感じ? 芽、ということは…こいつらからまた生えるの? 新世界樹のクエストで探してきてって依頼あったな、どうしても見つけられない人には朗報かも 7階の右の大部屋なら割とどこでも出てくる。使える時期遅すぎ 蕀だらけで実用性は皆無だが しんせか→無印とプレイしたので、無印でこいつに出会ったときにアタッカーに一発殴らせたら終わるよねー、と高をくくっていたらそんなことなかった…… なんかコイツ好きだ なんかふらふらしてたら出会って(こいつか…!)って思って気合い入れたらフレドリカちゃんも気合い入ってたのかウィークショットで一瞬で相手散ったからえ?!!ってなったわ てか7階の水晶扉先は無関係に出やすいのかな? 新2のこいつの有料DLCは全ての金策を過去にするぶっ壊れクエスト まさに時間を金で買うである 最悪一周目は採集で頑張るつもりな俺は少数派。にしても、こいつが6階に現れるタイミングが未だにわからない というかあのDLCは本当に楽したい人向けだから順当にゲームを楽しみたい人は買わんでいい ↑ DLしないとお茶飲めないと思ってた自分が通りますよ(泣) そんなレベルの大金貰えるのか……知らずに買ったけどクリアするまで封印しておこう 完全初見で初代をプレイした際、偶然コイツに遭遇したんだけどそれがちょうど採取マスの上だったから採取マスでのみ出現するものだと思ってた 冒険者がhageるとこれになるのかな こいつのドロップ品である「世界樹の小葉」はどうも初代では純粋な換金アイテム(売値2500en)の模様。有志制作の攻略サイトはもちろん、DS当時に出版された大丈夫?の攻略本でも記載が無い……いやまあ大丈夫?なので抜けてる可能性を否定できないのだが。なおリメイク作である新では「世界樹のブローチ」の素材となる。 妖かしのリンプン ゴーレム コメント
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登録日:2011/11/18(金) 22 47 44 更新日:2024/02/11 Sun 00 43 57 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ダンジョン トラウマ_←リスならいる ネタバレ項目 メイドインバーロー 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅱ 禁忌ノ森 第六階層 見た目楽園、歩いて地獄 オーバーロードを打ち倒し、天空の城を制した冒険者達は、上帝の玉座に立ち上る気流を発見する。 君達は緊張した面持ちで、その気流に触れると、体が宙に浮き、新たな階層へ誘って行く… そして、君達が目にしたものは… 第六階層 禁忌ノ森 まるで、楽園のような景色だった… 禁忌ノ森とは世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯の第六階層の名前である。 のどかな階層であり、何の危険も無い平和な場所としてプレイヤーから定評がある。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- この項目が面白かったなら… [hageっと] 平和な階層を闊歩している冒険者達、今までの辛い階層を越えてきた苦労がやっと報われる時が来たのだと、目に涙を浮かべている者もいる。 しばらく歩くと、人影が見えてきた。きっとこの階層の住人なのだろう。 早速、声を掛けてみると… 鮮血の兵士が現れた! 〜BGM 戦場 戦慄〜ハイパー皿洗いタイム 冒険者達は慌てふためいている! 改めて説明しよう。 禁忌ノ森とは世界樹の迷宮Ⅱの第六階層であり、最も危険な階層である。 見た目は確かに楽園や天国に見えるかもしれない。 しかし、草原を歩いているはずなのに、足音が’’硬質的’’だったり、背景がよく見ると’’描かれた絵’’であったりと不自然な点があることに気づくだろう。 それもそのはず、この階層は、上帝オーバーロードによって造られた階層なのである! 造られた目的は、上帝が生み出した者の中で、あまりに強力な力を持ち制御不能になってしまった個体を隔離する為であった。 なので、上記の様に、油断して歩いていると、あっという間にhageの憂き目に遭うだろう。 実態は全五階に渡る迷宮で、どの階もそれぞれ違った全滅の危険性を孕んでいる。 ※迷宮の仕掛けを知りたくない人はここで引き返すことを奨めます。 ●26F 悠久の時に閉ざされし歪の大回廊 初めて訪れた段階では、それほど危険ではない。 エンカウント率も低めで、敵も上記にある鮮血の兵士が単体で出現するのみ。 だが27Fの封印を解放した後は動けるメタボリックことF.O.Eアステリオスがゾロゾロとひしめき合う場所になる。 そして、夜にしか先に進むことが出来ないワープポイントがあったりと意地悪な造りになっている。 ●27F 神の鍵を隔つは訪れか囚われか 最初に上がれる場所には封印の役割を持つ剣が刺さっており、あるクエストをクリアすると、抜くことができる。 しかし、剣はなんと手からすっぽ抜けてしまい1Fまで落ちてしまうのである。 更に、泣き面に蜂ならぬ、泣き面にゴーレムという、もはやギャグの領域に足を突っ込んでいる災難に遭い、これを下せばやっとこの階層の門を開いたと言える。 しかし、27Fの真の恐怖は28Fから降りた場所にある。 なんと、床の9割が、ダメージ床になっているのだ。 さらに、冥界の来訪者がうろつき、アステリオスが潜んでおり、気を抜いてしまうと全滅すること請け合いである。 雑魚も全体に強力な毒を放つうごめく毒樹が居て回復を怠った冒険者を今か今かと待ち構えている。 副題にある「神の鍵」とは、この階にある世界樹の剣のことである。 ●28F 暁嫉みし忌み仔の封ぜられたる獄牢 クイズが大好きな千手巨人ヘカトンケイルが封じられているフロア。 だが、このフロアが持つ厄介さは複雑に絡み合った一方通行の道である。 しかも、この狭い通路の中でマップでは視認不可の飛南瓜が不意打ちしてくる為、雑魚との戦いは早々に終わらせなければならない。 さらに追い撃ちのようにリスが冒険者に愛嬌を振り撒いている。 29Fに繋がる扉は、近くにあるが、蔦が絡まっており、27Fにある台座に触れ蔦を枯らせる必要がある。 29F 汝惑え終無き縦横の錯覚へ ワープゾーン地獄のフロア。Ⅰ6層の悪夢再びである。 メモアイコンが置き切れなくなるほどのワープマスが仕掛けられており、冒険者は混乱の極みに陥ることになる。 全てのマスを埋めようと思うなら、相当の覚悟が要るだろう。 30F 知られざる英雄達の結末 オーバーロードが作り出した最高かつ最初の人造生物、始原の幼子を封印しているフロア。 このフロアはランダムエンカウントせず、エネミーアピアランスに関係なく、扉を開くとエンカウントする仕組みになっている。 レアモンスターとしてディノゲーターが現れることがあるが、それをラッキーかどうか捕らえるのは、プレイヤーのドMレベルに委ねられている。 英雄達の結末は、全滅か、勝利か、それは君達自身が確かめるのだ!! リメイクの「新・世界樹の迷宮2」では、フロアギミックの変更に伴い一部のフロア名が変更されている。 硬質な足音が変更されているのは、残念に感じなくもない。 また、ストーリーモードでは、この階層では、ほとんどイベントが存在しないため、寂しいという声も。 ●26F 足跡を見失いながらも進む霧の森 昼夜でワープゾーンが変わることはなくなったが、新たに霧が発生している。 発生源の冷獄の傍観者を倒すか、別の部屋にワープさせれば解除できるが、 霧はアステリオスの視界を遮る役割も持っており、ただ解除すればいいだけというわけでもない。 刻を操る魔女とは関係ない。 ●27F 神の鍵隔つは訪れか囚われか ゴーレム戦は健在だが、悪質な剣の紛失イベントはオミットされている。 ダメージ床の多さは健在だが、冷獄の監視者はダメージ床の上を進めないため追い詰める冒険者側にも役立つギミックとなっている。 ●28F 暁妬みし忌み仔の封ぜられたる牢獄 クイズ好きではなくなったヘカトンケイルの潜伏地。霧がないと戦えないため、傍観者をワープゾーンに追い詰めるパズルを解く必要がある。 ●29F 頂きを見上げ進む足元に潜む悪夢 ワープ地獄健在。旧作の1フロアにびっしりとは趣向を変え、間違えると大幅に戻される分岐路型の厭らしい仕様となった。 ●30F 知られざる英雄たちの結末 旧作と同じく、扉の先で強制エンカウント。 低確率でワープ先が変更される仕様となっており、その先にはディノゲーターの希少種が確定で出現する扉が…。 ●31F 楽園ノ闇 DLC限定フロア。オーバーロードが造った楽園・始原の森唯一の禁足地。 30Fから地続きという訳ではなく、オーバーロードが封印していた転移装置から跳べる。 ランダムエンカウントは存在しないが、闇黒に揺らめく者が無数に徘徊する。 最奥には、バーローの愛し子だった究極生命が更に進化を遂げた闇が……。 ●登場モンスター一覧 鮮血の兵士 この階層に来て、おそらく初めて出会うモンスター。 力溜めで1ターン猶予をくれるので、まだマシな敵であるが、溜めた後の一撃はオーバーロードよりも強い。 ダイオウキノコ 第二階層以来のキノコモンスター。 ドでかい口があり、喰らった冒険者はたちまち瀕死になってしまうだろう。 即死させると、条件ドロップを落とす。 エリマキブラッド ほぼ毎ターン、キズナメという名のベホマズンを施す。 スキルの厄介さもさることながら、演出の長さが冒険者をイライラさせる。 古代ヤドカリ 「こだい」であって、「こしろ」ではない。 攻撃力を下げる煙と、味方全体の防御を上げる陣形を張る為、倒すのにやたらと時間がかかる。 上記のキズナメブラッドと一緒に現れた場合、雑魚戦とは思えない程、消耗戦になる。 トリプルホーン 立派な3本角を持ったサイのような生き物。 その角からは即死攻撃を繰り出す。 単体で登場すると確定先制を受けるため、遭遇=誰かが死ぬ。 うごめく毒樹 前作に引き続き登場したモンスター。 FOEから雑魚に格下げされたが、毒の強さと範囲が段違いに上がっている。 カーバンクル 幸運の象徴とされているが、実際は出会った冒険者を焼き尽くすモンスターである。 集団で現れたら、冒険者はもうウェルダンである。 ブラックネイル 呪術が込められた爪で幾多の冒険者達を仕留めてきた猿の魔物。 体力が高く、相変わらずその手は血に飢えている。 モスロード 全ての蛾の頂点に立つ存在、ばらまくリンプンは冒険者の正気を奪う。 ハイクローラー 全身を縛る黄泉の糸を吐き、パワフルな顎で冒険者をかみ砕く。 ロードサワロ 枯れているように見えるが、針のシャワーを降らせる等、とても元気である。 モケーレムベンベ 青い色で、黄色い目、三つ首と、どこかのロリコンに似た特徴を持つ。 草食から肉食に突然変異した経歴がある。 ディノゲーター 最強の雑魚。詳しくは項目で アステリオス 牛の頭と巨大な斧を持つ強大なFOE。 ミノタウロスの異名を持ち、橙FOEとは思えぬ強さを持つ。 新では冒険者が視界内に入ると可視化する。モヤモヤでなくなった巨体は威圧感抜群。 冥界の来訪者 第五階層で蝙蝠に呼ばれる仕事をしている。 呪われし飛南瓜 詳しくは飛南瓜の項目で 樹海の氷王 丸まっている青い生き物。 触れると眠くなる氷の鉄槌を振り下ろす。 冷獄の傍観者 新で追加のカズラ型のFOE。 存在する部屋に霧を発生させるギミック持ち。 冒険者から逃げる移動パターン。 超危険な花びら 三頭飛南瓜 闇黒に揺らめく者 ランダム配置、ランダム移動のマッパー殺しのアノマロカリス。 TPを削る攻撃に、拡散する即死付与攻撃「貪食」を使う厭らしいFOE。 最大の脅威は物量と復活速度。 ゴーレム ヘカトンケイル 始原の幼子 始原の魔神 場所が足りなくなってしまいました。 しかし新wikiへ移行した今ならきっと誰かが… 知られざる追記・修正の結末 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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祝福「世界樹の恩恵」 コストなし 使用者 ユグドラシル 発動時、ユグドラシルをセメタリーに置く。 それの発動時のユグドラシルのHP分を自LPに追加する。
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※今回は種族別 アースラン フェンサー♂ フェンサー♀ ドラグーン♂ ドラグーン♀ セスタス♂ セスタス♀ リーパー♂ リーパー♀ ルナリア ウォーロック♂ ウォーロック♀ ネクロマンサー♂ ネクロマンサー♀ セリアン ハウンド♂ ハウンド♀ マスラオ♂ マスラオ♀ ブラニー シャーマン♂ シャーマン♀ ハーバリスト♂ ハーバリスト♀ その他 猟犬 鷹
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ヒーロー♂ ヒーロー♀ パラディン♂ パラディン♀ ブシドー♂ ブシドー♀ メディック♂ メディック♀ レンジャー♂ レンジャー♀ ガンナー♂ ガンナー♀ ドクトルマグス♂ ドクトルマグス♀ ハイランダー♂ ハイランダー♀ プリンス プリンセス ショーグン♂ ショーグン♀ ゾディアック♂ ゾディアック♀ シノビ♂ シノビ♀ ファーマー♂ ファーマー♀ ソードマン♂ ソードマン♀ ナイトシーカー♂ ナイトシーカー♀ ミスティック♂ ミスティック♀ インペリアル♂ インペリアル♀ セスタス♂ セスタス♀ リーパー♂ リーパー♀
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【作品名】世界樹の迷宮3 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ビーストキング(成人女性) 【次鋒】ビーストキング(成人男性) 【中堅】バリスタ(少女) 【副将】バリスタ(成人女性) 【大将】バリスタ(成人男性) 【マップと大きさ】 フィールド上において巨大鯨(シロナガスクジラ=30mはあるか)が1マスに収まるため、1マス30mとして計算。 【昏き海淵の禍神】 某クトゥルフの邪神をモチーフにしたモンスター。 第6層ダンジョンは全てこのモンスターの肉体で構成されている。ダンジョンは35マス四方(1050メートル四方)が5つ。単純計算で5250メートルとなる。 【共通設定】 【攻撃力】昏き海淵の禍神の三分の一ほどの大きさの爆発と同じダメージの攻撃力 【防御力】上記爆発に数発耐えられる 生ける者に恐怖を与え平伏させる力を持つ兜を見て平気、強靭な精神力がなければ心ごと闇に沈むと言われている小手を装備しても平気(精神耐性) 【素早さ】猫科の大型獣以上の反応の奴から見ても「目にも留まらぬ速さ」で放たれた9連続打撃を全段回避できる敵から先手を取れる反応。及び同敵を近接戦闘で圧倒できる戦闘速度 長距離移動は虎やら狼から逃走できる程度。 【備考】攻撃の射程・範囲は、全て昏き海淵の禍神の上半身に届くため、最低でも2600m以上。 【名前】ビーストキング(成人女性)・成人男性 【属性】左から冒険者の成人女性と成人男性 【大きさ】左から成人女性・成人男性 【攻撃力】短剣装備。威力は共通設定参照。攻撃した相手に石化の状態異常を付与する、これは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら石化する。自分と同等の反応の奴に当てることができる。 【防御力】共通設定参照。盲目・睡眠・毒・麻痺・腐敗・混乱・呪い・石化・即死・スタンを無効化する。 溶岩の上でも平気。 【素早さ】共通設定参照。 【特殊能力】 恐怖の兜:生ける者に恐怖を与え平伏させる力を持つ兜。世界観的に生ける者の種類(人間、動物、人外、異星からやってきた宇宙人) モンスターを召喚して使役することができる。一度の行動で呼び出せるのは1体まで。最大で5体まで同時に使役することが可能。 剣虎:召喚されると全く同時に敵全体に即死攻撃の睨みを仕掛ける、ここれは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら即死する 発動確率は50%。攻防速は共通設定参照。 催眠梟:召喚されると同時に敵全体に睡眠を付与する。敵が眠らなかった場合、眠るまで睡眠効果をばら撒き続ける、これは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら眠る 防御・速度は共通設定参照。攻撃は一切行わない。 【長所】何故か常時精神攻撃がついてしまった。 【短所】ダイマオウイカがラスボス。 【戦法】剣虎召喚→催眠梟。 【名前】バリスタ(少女)・(成人女性)・(成人男性) 【属性】左から冒険者の少女と成人女性と成人男性 【大きさ】左から少女・成人女性・成人男性 【攻撃力】弩装備。威力は共通設定参照。攻撃した相手に石化の状態異常を付与する、これは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら石化する。自分と同等の反応の奴に当てることができる。 レインフォール:敵全体に矢弾の雨を降らせる技。威力は通常攻撃よりかは上。 【防御力】共通設定参照。盲目・睡眠・毒・麻痺・腐敗・混乱・呪い・石化・即死・スタンを無効化する。 溶岩の上でも平気。 【素早さ】共通設定参照。 【特殊能力】 恐怖の兜:生ける者に恐怖を与え平伏させる力を持つ兜。世界観的に生ける者の種類(人間、動物、人外、異星からやってきた宇宙人) モンスターを召喚して使役することができる。一度の行動で呼び出せるのは1体まで。最大で5体まで同時に使役することが可能。 剣虎:召喚されると全く同時に敵全体に即死攻撃の睨みを仕掛ける、ここれは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら即死する 発動確率は50%。攻防速は共通設定参照。 催眠梟:召喚されると同時に敵全体に睡眠を付与する。敵が眠らなかった場合、眠るまで睡眠効果をばら撒き続ける、これは昏き海淵の禍神でさえも耐性がなかったら眠る 防御・速度は共通設定参照。攻撃は一切行わない。 【長所】何故か常時精神攻撃がついてしまった。 【短所】ダイマオウイカがラスボス。 【戦法】レインフォール→剣虎召喚→催眠梟。 参戦 vol.114 669-670
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■世界樹シリーズのアイテム/キーアイテム ■回復アイテム メディカ(アイテム) ソーマ(アイテム) アムリタ(アイテム) テリアカ(アイテム) ハマオ(アイテム) マドラ(アイテム) ネクタル(アイテム) シリカ商店特製の薬(アイテム) オーバーソーマ(アイテム) 快癒の秘薬(アイテム) ■ステータス変化/状態異常関連アイテム 耐熱ミスト(アイテム) 耐氷ミスト(アイテム) 耐雷ミスト(アイテム) 耐魔ミスト(アイテム) 耐斬ミスト(アイテム) 耐突ミスト(アイテム) 耐壊ミスト(アイテム) 耐物ミスト(アイテム) 絶耐ミスト(アイテム) ブレイバント(アイテム) ストナード(アイテム) アクセラ(アイテム) エブリコ(アイテム) ウニコウル(アイテム) ラウダナム(アイテム) ファイアオイル(アイテム) フリーズオイル(アイテム) ショックオイル(アイテム) ■攻撃アイテム 火術の起動符(アイテム) 氷術の起動符(アイテム) 雷術の起動符(アイテム) 火炎術の起動符(アイテム) 氷結術の起動符(アイテム) 雷電術の起動符(アイテム) 斬術の起動符(アイテム) 突術の起動符(アイテム) 壊術の起動符(アイテム) 毒の香(アイテム) 盲目の香(アイテム) 麻痺の香(アイテム) 睡眠の香(アイテム) 混乱の香(アイテム) 魅惑の香(アイテム) 呪いの香(アイテム) 縺れ糸:頭(アイテム) 縺れ糸:腕(アイテム) 縺れ糸:脚(アイテム) 轟音弾(アイテム) ■戦闘用特殊アイテム 解析グラス(アイテム) 好機のスカラベ(アイテム) 戦功の角笛(アイテム) 聖なる贈り物(アイテム) 四つ葉のクローバー(アイテム) 解剖用水溶液(アイテム) ■マップ用アイテム アリアドネの糸(アイテム) 獣避けの鈴(アイテム) 獣寄せの鈴(アイテム) 眠りの鈴(アイテム) 引き寄せの鈴(アイテム) 斥候の長靴(アイテム) 簡易遠眼鏡(アイテム) 輪廻の角鈴(アイテム) テント(アイテム) 変位磁石(アイテム) 明滅弾(アイテム) ■ステータスUPアイテム 力の宝典(アイテム) 速の宝典(アイテム) 知の宝典(アイテム) 体の宝典(アイテム) 運の宝典(アイテム) ■その他・特殊アイテム 割引券(アイテム) レトルトカレー(アイテム) ラフレシアの蜜(アイテム) 銀色の魔笛(アイテム) シンジュクエキの地図(アイテム) カジノチップ(アイテム) 小さなモアイ(アイテム) プーカのぬいぐるみ(アイテム) エトリアのコイン(アイテム) ハイ・ラガードの宝石(アイテム) アモロチーズ(アイテム) 刻の瞳(アイテム) 山都銅貨(アイテム) ルナリア銀貨(アイテム) ゼファーリア銀貨(アイテム) 竜水晶の欠片/竜水晶/ペツォッタ大鉱石(アイテム) 世界樹の秘宝(アイテム) 断片/インゴット(アイテム) ■キーアイテム 樹海の地図(キーアイテム) 竜のタマゴ(キーアイテム) 秘伝の書(キーアイテム) 呪いの鈴(キーアイテム) 白水晶のカケラ(キーアイテム) 紫水晶のカケラ(キーアイテム) 謎の石版(キーアイテム) カードキー(キーアイテム) ユグドラウィルス(キーアイテム) 信頼の首輪(キーアイテム) 金細工の駒(キーアイテム) 世界樹の鍵(キーアイテム) 超鳥缶(キーアイテム) ギルド証明書(キーアイテム) 海珠(キーアイテム) 大将軍の采配(キーアイテム) アンドロの設計図(キーアイテム) イブン・ガジの粉(キーアイテム) 王家の紋章(キーアイテム) 姫の親書(キーアイテム) 白亜の供物(キーアイテム) 星海の欠片(キーアイテム) 空の玉碗(キーアイテム) 異海の印(キーアイテム) 星の鍵(キーアイテム) 月の鍵(キーアイテム) 太陽の鍵(キーアイテム) ドラゴンハート紅(キーアイテム) ドラゴンハート蒼(キーアイテム) ドラゴンハート輝(キーアイテム) 氷銀の棒杭(キーアイテム) 方陣形成の錫杖(キーアイテム) 戦用意の杯(キーアイテム) 砲剣の認証キー(キーアイテム) 双牙武典(キーアイテム) 深森古経(キーアイテム) 武士心得之事(キーアイテム) 選別されし魂の書(キーアイテム) 円筒状の容器(キーアイテム) 樹海鶏/樹海鵜/樹海牛(キーアイテム) エンペラーカブト/七本ツノカブト/ハサミクワガタ(キーアイテム) 達人の書(キーアイテム) 重いツルハシ(キーアイテム) 封印扉の鍵(キーアイテム) 扉の鍵(キーアイテム) 皆伝の書(キーアイテム)
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世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス 2010/4/1 DS 世界樹の迷宮のシリーズ3作目、3DダンジョンRPG。 突如水没した海都アーモロードに繋がる謎の遺跡を、自分だけの地図とギルドを作成して探索しましょう 今作はイメージを一新し、全てが新たなる職業に変わりましたし、 通常のダンジョン探索以外にも、船でも冒険に出るができるようになった。 関連 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 前作 wizardryシリーズ さ行 ニンテンドウDS 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 続・気になるゲーム PR 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 公式設定画集 (アトラスファミ通) 世界樹の迷宮3星海の来訪者4コマmaximum (マキシマムコミックス)
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世界樹 第2弾で登場したカテゴリー。 現在判明している世界樹及び、世界樹と名のつくカードがあると効果を発揮する関連カードは全て風属性。 関連カードは世界樹と名のつくカードがないとステータスの減少する、一部の効果が使えない等デメリットが生じる。 第2弾では世界樹の聖域のみでコストも重いため使いにくい印象だったが、第3弾で使いやすいリゾネイターの世界樹の乙女が登場する。 世界樹と名のつくカード 世界樹の乙女 世界樹の聖域 世界樹と名のつくカードがあると効果を発動するカード 創始の使者 ダーイン 継続の使者 ドヴァリン 転換の使者 ドゥネイル 終焉の使者 ドゥラスロール 宝樹の巨鷲 フレズヴェルグ 蜜酒の山羊 ヘイズルーン 宝樹の伝達者 ラタトスク