約 55,752 件
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/17.html
ステータスは低いがDebuffやCCに特化したスキルを持つ。 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS ユダ 不死-001 闇ノ者 20 遠距離(1500) 447 64 44 0 28 23 777 0.65 28.60 22 19 574 552 裏切りという福音 信念の代償 ベルディヤット 不死-002 悪霊 20 近距離(350) 549 55 63 0 33 35 834 0.83 52.29 25 26 732 742 かくれんぼ おにごっこ デザストル 不死-003 混迷 70 遠距離(1500) 669 70 92 0 58 39 782 0.67 61.64 37 29 1062 943 穢れたる爪牙 輪廻干渉 ラスプーチン 不死-004 英雄 10 遠距離(1500) 420 72 39 0 22 20 774 0.65 25.35 19 17 519 507 逞しき恍惚祈祷 報復の予言 ガルファス 不死-005 魔人 20 遠距離(1500) 486 53 55 0 31 27 788 0.70 38.50 24 22 640 624 呪怨憑依 怨魄廻魂 小野篁 不死-006 英雄 20 遠距離(1500) 440 59 44 0 28 23 778 0.65 28.60 22 19 565 544 スキルなし 野狂 カリガリ博士 不死-007 闇ノ者 20 遠距離(1500) 455 71 44 0 28 24 775 0.65 28.60 22 20 584 569 闇ノ魔改造 不滅ナル吾輩 シバルバー 不死-008 魔人 10 近距離(350) 447 61 42 0 23 23 815 0.75 31.50 19 19 552 552 ケクマ・ハ チュガナール グロウベック 不死-010 屍皇 30 遠距離(1500) 497 74 50 0 33 29 775 0.65 32.50 25 23 663 646 業滅の魔眼 腐廃の魔眼 アレクトー 不死-011 断罪者 30 近距離(350) 658 55 99 0 48 50 833 0.82 81.18 33 34 983 997 スキルなし 止まらない者 フォルティーン 不死-013 傀儡 30 近距離(350) 554 79 54 0 35 36 813 0.75 40.50 26 27 749 759 マルチプルバックショット インビシブルセントリー ゲーデ 不死-014 闇ノ者 40 遠距離(1500) 538 77 66 0 39 34 775 0.65 42.90 29 26 758 728 永遠の十字路 十字架男爵の戯言 ナイトメア 不死-015 悪霊 40 近距離(350) 652 58 75 0 48 49 822 0.77 57.75 33 33 974 974 悪夢の眼差し さめない悪夢 ペルセポネ 不死-017 狂戦士 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 怒恨錠 冥界の挫苦露 ミクトランシワトル 不死-018 黒冥神 30 遠距離(1500) 487 67 50 0 33 28 777 0.65 32.50 25 22 650 625 白く純粋な魂への誘い 死者の祭宴 バラバ 不死-019 怪異 60 近距離(350) 680 73 89 0 53 47 823 0.78 69.42 35 32 1047 1000 アブダクション 災厄の残滓 マッドハッター 不死-020 狂言者 50 遠距離(1500) 577 70 75 0 45 38 783 0.68 51.00 32 28 849 802 ぶしつけな招待状 穴あきのティーカップ キュベレー 不死-021 大神 30 遠距離(1500) 480 62 50 0 33 27 778 0.65 32.50 25 22 640 616 狂信への蠱惑 切断儀礼 武則天 不死-022 屍皇 30 遠距離(1500) 497 74 50 0 33 29 775 0.65 32.50 25 23 663 646 天割金輪 武韋の禍 安倍晴明 不死-023 屍皇 50 遠距離(1500) 580 81 72 0 44 39 775 0.65 46.80 31 29 841 817 奇門・十二天将陣 陰式・追儺律令 ハデス 不死-024 黒冥神 70 遠距離(1500) 739 72 85 0 66 47 782 0.67 56.95 40 32 1232 1087 死王礼賛 不滅怨嗟 黄泉神 不死-025 闇ノ者 60 遠距離(1500) 621 84 77 0 50 39 775 0.65 50.05 34 29 941 875 黄泉路おくり 比良坂くだり ティルフィング 不死-026 五影剣 50 近距離(350) 702 60 81 0 55 56 822 0.77 62.37 36 36 1097 1097 代償たる呪縛 五影の蝕 ゴルベーザ 不死-027 暗黒魔導 80 遠距離(1500) 785 75 91 0 72 47 782 0.67 60.97 42 32 1354 1155 Wメテオ 四天王集結 スカルミリョーネ 不死-028 屍皇 40 近距離(350) 652 58 75 0 48 49 822 0.77 57.75 33 33 974 974 咒いの歌 毒素注入 プルートー 不死-029 黒冥神 80 近距離(350) 871 65 123 0 77 59 830 0.81 99.63 44 38 1556 1405 デス・バインド ソウル・グラトニー ニャルラトホテプ 不死-030 邪神 80 近距離(350) 819 87 98 0 69 52 816 0.76 74.48 41 35 1389 1260 侵みゆくアフトゥ 無貌なる黒 デス 不死-031 邪神 90 近距離(350) 883 83 127 0 77 54 826 0.85 107.95 44 36 1577 1380 死の剣 人身御供 レイブン 不死-032 WAP 70 遠距離(1500) 739 59 92 0 67 47 706 0.75 69.00 41 32 1253 1087 レイブンクロー B型デバイス ジルボルド 不死-033 英雄 60 近距離(350) 759 60 116 0 61 57 833 0.82 95.12 38 37 1225 1205 腐城瘴気 永久の腐肉 サロメ 不死-034 魔人 40 遠距離(1500) 538 77 66 0 39 38 788 0.65 42.90 29 28 758 748 過ぎたる熱望 聖者の首 メタルアルカイザー 不死-035 魔人 50 近距離(350) 711 66 81 0 55 58 821 0.77 62.37 36 37 1111 1129 ムーンスクレイパー 鋼の不死鳥 ライル 不死-036 断罪者 40 近距離(350) 606 62 74 0 44 43 819 0.76 56.24 31 31 879 879 ライズフラッグ レイジ・オブ・ゲブランド
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4633.html
登録日:2010/07/27 Tue 19 26 30 更新日:2024/08/19 Mon 13 13 19 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アンデッド イモータル インペリシャブル コメント欄ログ化項目 コンティニュー ドラキュラ ドラゴンの血 ノスフェラトゥ ノーライフキング フェニックス フリーザ様の願い事 ベニクラゲ ポーキー ムネモシュネ ヴォルデモートの望み ヴラド・ツェペシュ 一覧項目 不死 不死の猟犬 不死身 不死鳥 不滅 不老不死 人魚の肉 无 死 死ねない身体 死亡フラグ 水銀 永遠の命 火の鳥 無敵 無間地獄 生命の永遠の憧れ 賢者の石 不死とはそのまんま『死なない』こと。不死身とも呼ばれる。 どうやっても死なないが、不死設定がある訳ではない「異能生存体」についてはここでは扱わず、該当項目にて扱う。 一言に不死と言ってもいくつかの種類がある。 ●目次 【完全なる不死】《完全な不死》 《完全な不死であるがそれを破る天敵が存在する》 【不完全な不死】《不老だが完全に不死ではない》 《不死だが不老ではない》 《不死だが再生しない》 《再生型の不死》 《死んでも復活する》 《再生限界・回数制限のある不死》 《運命による不死》 《複製型あるいは群体型の不死》 《無敵型の不死》 《不死の呪い》 《精神的な不死》 《条件付きの不死》 《本体や弱点が体外にある型の不死》 《死者が生き返ったタイプの不死》 《憑依型あるいは転生型の不死》 《時間巻き戻り型の不死》 《偽装》 《ただの呼び名》 《全部乗せ》 【現実においての不死の可能性】 【完全なる不死】 どんなことがあっても絶対に死ぬことはない。 日本のアニメやマンガではあまり見かけないが、宗教や神話では定番。アメコミにもそこそこいる。 全知全能の神同然なキャラが多い。 《完全な不死》 上記の通り死ぬことも老いることもない完全な不老不死。 〔代表例〕 ▼火の鳥(手塚治虫のキャラクター 但しプロトタイプの『ギリシャ・ローマ編』では「3000年」の寿命が存在) ▼アンデッド(仮面ライダー剣) ▼パイロン(ヴァンパイアシリーズ) ▼赤屍蔵人(『ゲットバッカーズ』での裏新宿が存在する世界のみ) ▼No.37564(世界の中心、針山さん) ▼デスギドラ(モスラ(1996年)) ▼アグニ(ファイアパンチ) ▼蓬莱人…藤原 妹紅、蓬莱山 輝夜、八意 永琳(東方Project) ▼「終わらない水」を飲んだ人間たち(謎の老婆シリーズ) ▼しをちゃん(死を失いし者)(しをちゃんとぼく) ▼不死身探偵オルロック ▼アンディ/ヴィクトル(アンデッドアンラック) ▼幸福(地獄堂霊界通信) ▼ロン(獣拳戦隊ゲキレンジャー) ▼ザマス(ドラゴンボール超) ▼ワッハマン(ワッハマン) ▼ヘラクレスの栄光シリーズの仲間キャラ(*1) ▼ゾバエ病患者(HUNTER×HUNTER) ▼超越者・超越存在の多く ▼両津勘吉を始めとするギャグ漫画の登場人物達 《完全な不死であるがそれを破る天敵が存在する》 本来世界観上どのような手段でも死なないが、物語開始時点に不死の加護を打ち破れる手段を獲得した埒外の存在が現れるという非常に珍しいケース。 〔代表例〕 ▼神祖、使徒(シルヴァリオ ラグナロク)(*2) ▼デウスエクス全種族(ケルベロスブレイド) ▼乙姫(波打際のむろみさん) ※不老不死だが、リヴァイアさんの力で死を与えることが出来る模様。 【不完全な不死】 基本的には不死だが、何らかの条件で死亡する。 再生力が高いだけだったり、特定の攻撃以外が入らないというパターン。 アニメやマンガで敵キャラクターとして登場することが多い。 〔代表例〕 ▼冷堂青紫(不死探偵・冷堂紅葉)(*3) 《不老だが完全に不死ではない》 不老であり老化による寿命で死ぬことはないが、外傷等で死ぬことはある。 なお、現実には細菌でも環状のDNAを持つ生物は分裂回数に限界はないのでこのタイプ。 DNA複製酵素は端を複製できず、真核生物は両端にテロメアを持つことでカバーしているが、環状ならば端はないため。(*4) 〔代表例〕 ▼カーズ様(ジョジョの奇妙な冒険)(*5) ▼エルフ族(指輪物語) ▼二バス・オブデロード(タクティクスオウガ) ▼バグスターの面々(仮面ライダーエグゼイド、元々がコンピューターウィルスのため老いの概念がない) ▼ベターマン(ベターマン) ▼ハイランダー症候群 ▼オキナガ(白暮のクロニクル) ▼大類人(おおるど)(小類人) ▼ベニクラゲ ▼ロブスター ▼孫悟空(西遊記(中国古典)(*6) ▼完璧・無量大数軍/完璧超人始祖(キン肉マン) ▼谷風長道(シドニアの騎士) ▼ファン(アンデッドアンラック) ▼エターナルズ(MARVEL COMICS) ▼ゾナハ病の最終段階に至った患者たち(からくりサーカス) ▼ラーズ・アル・グール(バットマン)(*7) 《不死だが不老ではない》 ダメージを受けても死なないが、肉体の老化はそのまま継続する、不老ではない不死。 つまりは身体がボロボロに衰弱しても死ぬことができない、「無間地獄」とも呼べる状態。 「全身を粉砕・溶解しても生きているのか」などの詳細は作中で説明されないことが多い。 〔代表例〕 ▼ストラルドブラグ(ガリヴァー旅行記) ▼山之辺マサト(火の鳥 未来編) ※肉体が消滅しても意識体となって存在し続けたため、下記の「精神的な不死」にも該当。 ▼ネンガ流後継者(忍ペンまん丸) ※下記の「条件付きの不死」にも該当。 ▼神代家の直系(SIREN) ※始祖が受けた呪いが一部引き継がれたのが原因で、かつ、劇中で謎の炎で燃やされて死んだ神代家の者がいるので、下記の「条件付きの不死」「不死の呪い」にも該当。 ▼ポーキー・ミンチ(MOTHER3) ▼ショット・ウェポン(New Story of Aura Battler DUNBINE)※下記の「不死の呪い」にも該当。 ▼ドクター・カオス(GS美神 極楽大作戦!!) ▼『不死の猟犬』の世界の人間(不死の猟犬)(*8) ▼秘薬摂取者(永遠に美しく…) ▼天元(呪術廻戦) ※500年ごとに自身と適合する人間「星漿体」と同化しないと、呪霊に近くなってしまう。 《不死だが再生しない》 どんなダメージを受けても「死なない」が、受けたダメージは治らず、死亡状態になれば半ばゾンビと化す。 要するに《不死だが不老ではない》のと似た様な「無間地獄」状態に陥り、しかも前述のケースと異なり肉体面のカモフラージュを施さなければ只の異形と化す。 それこそ生きているだけの肉塊になってしまう可能性も… 〔代表例〕 ▼マデリーン・アシュトン、ヘレン・シャープ(映画『永遠に美しく…』) ▼飛段(NARUTO‐ナルト‐) ▼SCP-1682-JP(旧版)(SCP Foundation) ▼女王アンナリーゼ(Bloodborne) ▼不死者(アムリタ)(事象地平線戦アーディティヤ)(*9) 《再生型の不死》 ダメージは受けるが、銃弾で頭を撃ち抜かれたり粉々になったり、燃やしたりしても再生する。 大きなダメージを何度も食らうと再生できなくなったり、極太ビームなどの強力な攻撃で跡形も無く消されたりして死亡する場合が多い。回数制限があるケースもある。 また、傷ついても死なないだけで老いや病には勝てない例も。 人造人間やナノマシンを注入した人間が多く分類される。 比較的不死性の低い者は、窒息などで生命活動を停止させられる。 死亡はしなくても凍らせたり、再生してもすぐ大ダメージを受けるループを永遠に繰り返される状況に置いて封印されたりすると無力化されてしまう。 〔代表例〕 ▼スーパースターマン(とっても!ラッキーマン) ▼セル(ドラゴンボール) ▼魔人ブウ(〃) ▼戸愚呂(兄)(幽☆遊☆白書) ▼ホムンクルス(鋼の錬金術師) ▼Dr.バイル(ロックマンゼロ) ▼ヴァンプ(METAL GEAR SOLIDシリーズ) ▼屍人(SIREN) ▼戦部厳至(武装錬金) ▼雅(彼岸島) ▼ジェノバ(FINAL FANTASY Ⅶ) ▼奈落(犬夜叉) ▼ウルヴァリン(X-MEN) ▼谷風長道(シドニアの騎士) ▼カレルレン(ゼノギアス) ▼カンケル(ベターマン) ▼ダークブレイン(コンパチヒーローシリーズ) ▼殖装者(強殖装甲ガイバー) ▼アプトム(強殖装甲ガイバー) ▼ディスティ・ノヴァ(銃夢) ▼BYDO(バイド)(R-TYPE) ▼スターゲイザー(ニンジャスレイヤー) ▼ゾンビマン(ワンパンマン) ▼ナミウズムシ(プラナリア) ▼SCP-682(SCP Foundation) ▼薬師寺天膳(バジリスク~甲賀忍法帖~) ▼阿魔野邪鬼(伊賀の影丸) ▼人魚の肉を食べた人間(人魚シリーズ) ▼カペラ・エメラダ・ルグニカ(Re ゼロから始める異世界生活) ▼富江(富江、複製型あるいは群体型の不死にも該当) ▼虚、江華(銀魂) ▼クラッコ(星のカービィ) ▼万次、八百比丘尼、閑馬永空、尸良(無限の住人) ▼不死身のヴォルフ、レッドキャップス(ARMS) ▼ところ天の助(ボボボーボ・ボーボボ) ▼天魔クァバルナ、不死の魔王ネロドス(ドラゴンクエストX) ▼武器人間(チェンソーマン) ▼クマチャッピー(ピクミン2) ▼タマコキン(〃) ▼フリー(ソウルイーター)(*10) 《死んでも復活する》 普通に死ぬのだが、完全に死亡しても時間経過等で自動で復活する。 殺せば一時的にこの世からいなくはなるが、完全に根絶することはできず、いずれまた再びこの世にあらわれてしまう。 対処法としては殺さずに封印するなどがある。 〔代表例〕 ▼SCP-076(SCP Foundation) ▼フェニックス(仮面ライダーウィザード) ▼仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス(仮面ライダーセイバー) ▼スクイー(Magic the Gathering)(*11) ▼竜種、原初の悪魔(転生したらスライムだった件)(*12) ▼ジコチュー幹部(ドキドキ!プリキュア) ▼グルメ細胞の悪魔(トリコ) ▼冥竜王ヴェルザー(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) 《再生限界・回数制限のある不死》 平たく言えば「残機制」。一定回数や時間までは死んでも復活するが、死亡回数・不死の有効期限を使い切ればそのままご臨終となる。 回数を使い切らせるまで殺し続ければいいので楽と言えば楽だが、このタイプでは残機を外部から補充したり、一定時間ごとに回数がリセットされる連中もいたりする。 〔代表例〕 ▼角都(NARUTO、他者の心臓をストックして生きながらえてる) ▼アーカード(HELLSING、命を他から収奪してストックする) ▼血の戦士(怪物王女、「王族の血」の効力が切れるまで不死身) ▼新檀黎斗(仮面ライダーエグゼイド、99回までは死んでも復活する。※下記の死者が生き返ったタイプの不死or転生型の不死にも該当?) ▼黒大兎(いつか天魔の黒ウサギ、死亡して15分以内なら6回まで死んでも復活出来る) ▼バーサーカー(Fate/stay night、宝具「十二の試練(ゴッドハンド)」の力で11回分までは死んでも復活する) ▼神山博士(SCP Foundation、死亡後、同一の記憶、性格、身体的性質などを持つ一卵性の兄弟が出現する) ▼魔将ク・ルーム(Ruina〜廃都の物語〜、不死の衣によって七つの命を得ている) ▼スペランカー先生(スペランカー先生、非常に死にやすいが残機はあちこちに落ちている1UPを取って補充する) ▼バビル2世(バビル2世 ザ・リターナー、脳を吹っ飛ばされても数秒で再生するが限界はある模様) ▼アブソリュートディアボロ(ウルトラシリーズ、死亡しても「アブソリュートハート」を消費して復活する) ▼コンロン(ゴゴゴ西遊記)(*13) ▼エージェント・時田(SCP Foundation、オブジェクトの影響で、自分の身近な人を「残機」として使用することができる) ▼残機制ゲームの主人公たち 《運命による不死》 肉体的には普通の人間とそう変わりないが、運命によって死なないこと、殺されないことが決定づけられている不死。 運命による死が定まっていることで、逆にそれに反する形の死を運命が退けるケースもある。 〔代表例〕 ▼キリコ・キュービィー(装甲騎兵ボトムズ) ▼鳴海清隆(スパイラル~推理の絆~) ▼ミズシロ・ヤイバ(〃) ▼鳴海歩(〃) ▼ミズシロ・火澄(〃) ▼岡部倫太郎(Steins;Gate) ▼有馬たくや(この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO) ▼照井竜(仮面ライダーW) ▼ラッキー(宇宙戦隊キュウレンジャー) ▼勇者(ランスシリーズ) ※場合によっては《不死だが再生しない》に陥る ▼デスノートに名前及び死亡日時を書き込まれた人間(DEATH NOTE)(*14) ▼アングマールの魔王(指輪物語)(*15) ▼被虐探偵(探偵撲滅) ▼ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの攻撃を受けた者(ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風)(*16) 《複製型あるいは群体型の不死》 個体自体は不死ではないが、いくらでも複製を用意できるもの。 後述の《憑依型あるいは転生型の不死》と違い、全個体ほぼ同一のスペックである事が多い。 〔代表例〕 ▼ウルトロン(MARVEL COMICS) ▼シグマ(ロックマンXシリーズ) ▼シアン・シンジョーネ(パワプロクンポケット12) ▼ディスティ・ノヴァ(銃夢 LastOrder) ▼蒼崎橙子(空の境界、魔法使いの夜) ▼バモーゾ(されど罪人は竜と踊る) ▼巴武蔵司令官(ゲッターロボ・サーガ) ▼光子力研究所(マジンガーZ健在!?(SUPAROBO COMIC X)) ▼イノベイドたち(機動戦士ガンダム00) ▼大和博士(SCP Foundation) ▼SCP-916-JPスワンプマン(SCP Foundation) ▼メガヘクス(仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ&鎧武 MOVIE大戦フルスロットル) ▼ネクスト(ARMS) ▼増殖獣バイロゴーグ(ドラゴンクエストX) ▼メタルクウラ(ドラゴンボール) ▼自我データのバックアップを保存したヨルハ部隊員(NieR Automata) 《無敵型の不死》 ダメージ自体を受けないか、微々たるものにする不死。 特定の弱点か攻撃のみダメージを受け、初見は苦戦するが、対策を取られてあっさり死ぬパターンが多い。 RPGのボスによく使われる。 またプレイヤーキャラの場合、設定としては不死のキャラもいる(ゲームの演出上、ゲームオーバーになると死ぬが)。 〔代表例〕 ▼アキレス(ギリシャ神話) (*17) ▼ジークフリート(叙事詩) ▼ビゾウロ(伝説) ▼穢土転生で蘇った者(NARUTO) ▼ダオス(テイルズ オブ ファンタジア) ▼ヌケニン(ポケットモンスター) ▼ダンテ(Devil May Cry) ▼ワリオ(ワリオシリーズ) ▼天帝カイン(ゼノギアス) ▼Edgar(マックスウェルの不思議なノート) ▼魔神王(ロードス島伝説) ▼魔人(ランスシリーズ) ▼レグルス・コルニアス(Re ゼロから始める異世界生活) ▼ミストバーン(ドラゴンクエスト ダイの大冒険)※項目参照。かなり特異な事例。 ▼ゴールドプラチナム(ブルースワット) ▼アメボウズ(ピクミン2) ▼巨人(進撃の巨人) 《不死の呪い》 呪いによって不死となった者。どのような不死になるかは作品によって様々。 呪いを解くことによって死亡、もしくは普通の人間に戻る。 他の不死と違い、自らの不死性を毛嫌いしている者が多い(全てではない)。 社会全体から忌避されている場合もある。 〔代表例〕 ▼デッドプール(MARVEL COMICS) ▼C.C.(コードギアス 反逆のルルーシュ) ▼エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル(魔法先生ネギま! 、UQ HOLDER!) ▼八尾比沙子(SIREN) ▼キャプテンバルボッサとその一味(パイレーツ・オブ・カリビアン) ▼アサキム・ドーウィン(スーパーロボット大戦Z) ▼遠呂智(無双OROCHI) ▼陽炎(烈火の炎) ▼八百比丘尼(地獄先生ぬ~べ~) ▼不死人(DARK SOULSシリーズ) ▼Dr.ヘンリー・モーガン (Forever) ▼木田不美男(不気田くん)※下記の「本体や弱点が体外にある型の不死」にも該当。 ▼メリオダス(七つの大罪) ▼ケニー・マコーミック(サウスパーク) ▼不死人(Dark Soulsシリーズ)※体に不死の呪いの証「ダークリング」が刻まれた者たち。何度でも蘇るが、いずれは自我を失った「亡者」となるため社会からは忌み嫌われる ▼巫女ヒメア(ドラゴンクエストX) ▼シェルロッタ(FFCC エコーズ オブ タイム) ▼ラーケイクス(〃) ▼ベリアウルデ(〃) 《精神的な不死》 肉体的な死を迎えた後も精神のみ生き続けるタイプ。 肉体自体にダメージを与えるわけではない精神攻撃や呪いには無敵なことが多い。 いわゆる霊魂不滅の概念に近いが、一般的な幽霊はこのカテゴリーではなくアンデッド扱いされやすい。 基本的に肉体自体は普通だが、多少なりには老いや傷病には強かったりすることもある。 〔代表例〕 ▼SDK(SIREN)※上記の「再生型の不死」にも該当。 ▼仙人(封神演義) ▼スタースクリーム(トランスフォーマー) ▼異次元人 ヤプール(ウルトラシリーズ) ▼タイタス一世(Ruina〜廃都の物語〜) ▼アルバ(マギ) 《条件付きの不死》 再生型や無敵型に似ているが、特定の条件が揃った時にのみ死亡する。 怪談や都市伝説に多いタイプ。 類似例として、後述の《本体や弱点が体外にある型の不死》も参照のこと。 〔代表例〕 ▼ヒラニヤカシプ(インド神話) ▼不死者(バッカーノ!) ▼闇人(SIREN2) ※「闇霊」が人の遺体に憑りつき、変質させて「闇人」となるため、後述の憑依型にも該当する ▼吸血鬼とその眷属 ▼『召喚せし者』(fortissimo//Akkord Bsusvier) ▼死徒二十七祖(TYPE-MOON) ▼エターナル(永遠神剣シリーズ) ▼クマムシ ▼石仮面を被った者たち/屍生人(ジョジョの奇妙な冒険) ▼速魚(地獄先生ぬ~べ~) ▼鬼/鬼舞辻無惨(鬼滅の刃) ▼リサ・トレヴァー(バイオハザード) ▼ケルベロス(ケルベロスブレイド) ▼灼滅者(サイキックハーツ) ▼死神(DEATH NOTE) ▼サムライ(サムライ8八丸伝)(*18) ▼ファントム(MÄR)※ゾンビタトゥが全身に廻っているために決して死なないが、プリフィキアーヴェを胸に差し込まれた時のみ不死性が失われる ▼五頭応尽(双亡亭壊すべし) 《本体や弱点が体外にある型の不死》 「自分を不死にしてくれるモノ」を持っている例。 本体が複数あり、同時に撃破しないといけないといったパターンもある。 〔代表例〕 ▼藤井八雲、ベナレスなどの「无」(3×3 EYES) ▼魔王デマオン(ドラえもん のび太の魔界大冒険) ▼アマンダラ・カマンダラ、オルドナ・ポセイダル、フル・フラット(重戦機エルガイム) ▼ネクロマンサー(Xak) ▼冥王サウロン(指輪物語) ▼リッチ(ダンジョンズ ドラゴンズ) ▼ヴォルデモート(ハリー・ポッターシリーズ) ▼ガルファ皇帝(GEAR戦士電童) ▼デイヴィ・ジョーンズ(パイレーツ・オブ・カリビアン) ▼エンブリヲ(クロスアンジュ 天使と竜の輪舞) ▼アーサー王(アーサー王物語) ▼古だぬき(岩井のおかねさん・鬼婆と鉄砲撃ち) ▼ヘカーティア・ラピスラズリ(東方Project) ▼コシチェイ(スラヴ神話) ▼ファフニール(ニンジャスレイヤー) ▼ドガボン(マリオストーリー) ▼毛利元就(ランス10) ▼魔王サイコ(宇宙刑事シャリバン) ▼ロン/無間龍(獣拳戦隊ゲキレンジャー) ▼白竜シース(DARK SOULS) ▼リオン・リン(屍姫)(*19) 《死者が生き返ったタイプの不死》 いわゆるゾンビやキョンシー等。「アンデッド(undead)」の訳語としての不死。 死んではいないがちゃんと生きてるとも言い難いというニュアンスなので、殺す・滅する方法は結構多かったりする(特に下級の者なら普通に殺される描写も多い)ため、この項目の不死の定義とはやや異なる。 〔代表例〕 ▼ゾンビ ▼スケルトン ▼ミイラ ▼キョンシー ▼皇帝(FINAL FANTASY Ⅱ) ▼不死者王ブラムス(ヴァルキリープロファイル) ▼首斬り破沙羅(サムライスピリッツシリーズ) ▼紫鏡/骸(月華の剣士シリーズ) ▼クッパ(Newスーパーマリオブラザーズ) ▼ティベリウス(デモンベインシリーズ) 《憑依型あるいは転生型の不死》 肉体が死んでも魂は生き残り、新たな肉体を手に入れることで復活する。こちらもRPGなどで多い。 魂が移動して直接乗っ取るタイプ、条件が揃った際に自動的に復活するタイプ、赤子として産まれ直すタイプなどがある。 転生を繰り返す度に弱くなったり、転生した肉体に逆に乗っ取られる展開もある。 〔代表例〕 ▼ガーランド(FINAL FANTASY) ▼シン(FINAL FANTASY Ⅹ) ▼ダッキ(封神演義) ▼綾里千尋(逆転裁判シリーズ) ▼ベガ(ストリートファイターシリーズ) ▼しでのとり(化物語) ▼大蛇丸(NARUTO‐ナルト‐) ▼ハオ(シャーマンキング) ▼ゲシュペンスト(紅い牙) ▼屍人(SIREN2) ▼完全者(アカツキ電光戦記) ▼ムラクモ(〃) ▼ミハイル・ロア・バルダムヨォン(月姫) ▼造物主(魔法先生ネギま!) ▼アルビレオ(伝説のオウガバトル) ▼亡者の女王ナニール(ロードス島戦記) ▼ミァン(ゼノギアス) ▼100万回生きたねこ ▼ペテルギウス・ロマネコンティ(Re ゼロから始める異世界生活) ▼ブライト博士(SCP Foundation) ▼アスピック(アスピック 魔蛇王の呪い) ▼ボンドルド(メイドインアビス)(*20) ▼アルバ(マギ) 《時間巻き戻り型の不死》 死ぬと世界の時間が巻き戻るタイプ。 〔代表例〕 ▼リアン・フレムデ(アマランス) ▼高梨亮(3days 〜満ちてゆく刻の彼方で〜) ▼ナツキ・スバル(Re ゼロから始める異世界生活) ▼イーノック(El Shaddai) ▼キュロノス(ドラゴンクエストX) ▼キリヤ・ケイジ(All You Need Is Kill) ▼リタ・ヴラタスキ(〃) 《偽装》 何らかの方法で不老や不死を装っている者。 上述の死んでも代わりが出て来る様なパターンも、展開次第では同一人物だと思わせて別人だったという意味でこの種類に入るかもしれない。 〔代表例〕 ▼竹内老人(暗黒神話) ※定期的にタイムカプセルに入ることで、長い時間を生きていた。その事から不老と思われていた。 ▼ガマラー(電子戦隊デンジマン) ※幻影で作った分身を戦わせ、不死身を装っていた。 ▼4次元種(せっかち伯爵と時間どろぼう) ※時間を自由に移動できるが、寿命そのものは1年ほど。 ▼フリー(ソウルイーター) ※遠隔の立体映像を戦わせるよくある不死の偽装だが、上述の通り実は本体が普通に不死。 ▼オグマ(マップスネクストシート) ※死んでもしばらくすると復活する再生型の不死者を装うことで、本来の能力である時間遡行能力を隠していた。(自己再生も自身の時間を巻き戻すことで行っている) ▼百太郎(手裏拳トンマ) ※正体は百つ子で、やられるたびに他の兄弟が出てきてノーダメージに見せていた ▼ラーズ・アル・グール(バットマンビギンズ)※原作コミックと違い、影武者を使って不死だと思わせていた 《ただの呼び名》 「ザ・不死身」「不死身の男」等と呼ばれているが、実は一回刺し殺しただけで死ぬ。 作中でいくら重傷を負って死ななかったとしても、設定的には一応死ぬようなことをされたら死ぬ。 〔代表例〕 ▼『ザ・不死身』サイアーク(ソードマスターヤマト) ▼風見志郎(仮面ライダーV3) ▼『不死身の男』スパイダーマン(東映版スパイダーマン) ▼『不死騎団長』ヒュンケル(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) ▼『不死(ノスフェラトゥ)の』ゾッド(ベルセルク) ▼『不死身の男』ゴッド・リー(実写映画版テラフォーマーズ) ▼『不死身の男』コブラ(COBRA) ▼『不死身の』杉元佐一(ゴールデンカムイ) ▼『不死身のコーラサワー』パトリック・コーラサワー(機動戦士ガンダム00) ▼『不死身の怪物』アイアン木場(タフシリーズ) ▼『世界一ついてない男』ジョン・マクレーン(ダイ・ハードシリーズ) ■番外『戦国の不死鳥・小田氏治(*21)』(小田氏治(戦国武将))(*22) 《全部乗せ》 バカじゃねえの(褒め言葉) 〔(おそらく唯一の)代表例〕 ▼ハロルド・ホルト×34(SCP Foundation) 【現実においての不死の可能性】 古くから人類の夢とされる不老不死であるが、未だその方法は見つかっていない。しかし僅かな糸口はあるようだ。 一個の細胞が分裂できる回数の限界はDNAの端に存在する「テロメア」という物質の長さで定められているが、これをどうにかできれば不老不死になれるかも知れないとか。 例としてガン細胞はDNAの異常により、本来は生殖細胞が発現する機能であるテロメアを延長させる酵素「テロメラーゼ」を作ることができ、結果として無限に増殖する。 他にも一部のウィルスは感染した細胞のテロメアを延長させ、アポトーシスも阻害して「不死化」させようとすることが分かっている。 ここからアプローチすれば不死の可能性を見出せるかもしれない。 ただし日々の細胞分裂の中で確率的にどうしても生まれる異常細胞があり、先述の通りテロメアの問題を克服できる形でDNAがおかしくなった異常細胞は癌そのものなので、本来ならちょっと異常増殖してすぐに死滅するだけの癌細胞を生かすことにもなりかねない危険がある。 また生物界には理論上の不老不死の能力を持った種族が幾つか存在している。 ベニクラゲやヤワラクラゲは有性生殖を終えると未成熟期へと変態し、再び幼体に戻って成熟個体へと成長して行く。 クラゲに記憶や思考・性格がどの程度存在するかは別として、そうした人格に関わる部分まで維持できるのかも不明。 加えて言えば、補食されれば当然ながら生きながらえることはできない。 不死とは直接の関係はないかも知れないが非常に珍しい一例がある。 アメリカ・ミリーランドに住むブルック・グリーンバーグと言う少女は10歳を超えても尚、容姿や知能は生まれた頃から変わらず赤ちゃんのままだと言う。 これは早老症とは全く逆の症状で老いのメカニズムの解明に期待されている。 遺伝子異常も、染色体異常も見つからず、2013年10月24日に20歳で亡くなった。 このような、身体的および精神的に歳をとらない謎の奇病は世界で7人しか症例がない。 UCLA(カリフォルニア大学ロサンゼルス校)の専門家が、異常遺伝子を調べるため、その一人レイラを詳しく分析したが、血液検査が示した結果は、彼女は正常に年を取っているということだけだった。 レイラの母親フェリシア・クオールは 「いかなる専門家が彼女を見ても、返ってくるのは異常なしという答えだけなんです。」 と語る。 「結果的にこれらのテストはすべて正常を示していますが、実際にはこの子は全然正常ではないんですから、本当にもどかしいです。」 しかしこの世には不幸や問題が多すぎるため、それが解決されて無くならない限り、不老不死を望まない人も多い(*23)。 また、現実における一例で、波紋法や石仮面の使用が疑われる荒木飛呂彦の名もよく挙げられる。 追記・修正は永遠の時を生きる人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 人間の精神のまま肉体だけ不老不死になっても心がもたないってことなのかな。不老不死になるには、精神構造そのものを作り変える必要があるんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2021-04-10 21 18 00) ソニックシリーズのシャドウとカオス(眷属のライトカオス)もこれに当たるな。シャドウに関してはPr.ジェラルドの仕込みとブラックドゥーム(ブラックアームズ)の撃滅を持って完全な不老・不死・不滅に至っていたが。 -- 名無しさん (2021-05-22 13 29 35) 不死よりも不滅の魂の方がタチ悪い。永遠にこの世に留まるからそれへの対策しなければならない -- 名無しさん (2021-07-01 22 43 25) ↑終焉の者(と魔族達)の憎悪と呪いとかね。どの世代やどの時代、果てはずっと先の未来でも迷惑かけ続けきて嫌よね -- 名無しさん (2021-07-28 15 23 52) ソウルキャリバーシリーズのザサラメールも転生型の不死にあたるな。 -- 名無しさん (2021-07-28 16 14 32) 隻狼というか竜胤はどれに当てはまるだろう?残機制+時間遡行+死ぬ度に周囲にデバフ撒き散らす呪いの複合型不死ってところだろうか。九郎様本人は不死斬り以外では傷つけられないから無敵型も含まれるかな? -- 名無しさん (2021-07-28 20 53 34) 東離劍遊紀の照君臨もだね(憑依型の不死)。そして案の定な末路を… -- 名無しさん (2021-07-29 09 04 18) ヴァンパイアシリーズのジェダも転生型の不死に当てはまるな。 -- 名無しさん (2021-08-05 01 35 34) 考えかたによっては輪廻転生も一種の不老不死なんだよな -- 名無しさん (2021-11-09 15 34 04) あると思ったら記載がなかったので。ロマサガ2の七英雄《本体や弱点が体外にある型の不死》。ゼノサーガシリーズのJr.《不死だが不老ではない》 、アルベド《再生型の不死》。これらも含まれるかなと思って。 -- 名無しさん (2021-11-09 16 30 18) 鋼の錬金術師のホムンクルス(残機制)、鬼太郎のオンモラキ(弱点が体外)(漢字わがんね)も入るのかね -- 名無しさん (2021-11-09 16 42 59) ↑2、の者です。ミスりました。Jr.は《不老だが完全に不死ではない》ですね。 -- 名無しさん (2021-11-09 16 59 04) 「死なない事が罰」って、磯野家や野原家が何をしたと言うんだ(爆笑)。 -- 名無しさん (2021-11-10 22 13 35) カーズ様は不老ではあるが完全なる不死ではないだろう、当時の地球上で完全消滅させる術が見当たらなかっただけで、思いっきり物理干渉を受けている(そもそも泡プロテクターを思いつかなかったらマグマで死んでた) 全身ガオンされたらまず死ぬし、あのまま太陽に突入しても死ぬだろう。 -- 名無しさん (2021-11-11 12 32 29) 転移した時からやり直すスキルを貰った主人公が、沢山死にまくってその度に何度もやり直して、やっと幸せな人生を掴んで天寿を全うしたらそれすらもスキルの範囲内で、またやり直した時に戻ってたって話がなろう小説にあった。 -- 名無しさん (2021-12-15 11 02 34) 「異能生存体」については冒頭にリンクを追加 -- 名無しさん (2022-03-24 11 29 34) 「不死だが不老ではない」の古典的傑作は何と言っても「ガリバー旅行記」の第三部だよ!あそこに出て来る「不死人間」ときたら外見だけでなく脳もどうしようもなく老化するから一般人から見れば鼻つまみ者でしかなく、次の世代とは言語が異なっているから、子孫たちに前の時代の叡智を伝えることも出来ず、ひたすら物欲だけを精鋭化させ、ガリバーに「死刑の方が慈悲深い」などと書かれる始末。そして第四部のヤフーどもと接触した彼は帰国後も家族への愛を完全に失い、果ては… -- 名無しさん (2022-04-07 22 15 30) 上で神座シリーズ魂の自壊衝動発生しないのは歯 -- 名無しさん (2022-07-30 22 12 30) ミス 上の方で神座シリーズで自壊衝動が発生しないのは波旬だけって言われてたけど求道神は全員自壊衝動発生しないからな? -- 名無しさん (2022-07-30 22 14 04) すいません、ルパン三世のマモーは入りますか? -- 名無しさん (2022-08-03 23 29 40) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-06 20 56 00) 「でもミンチになったら無力化するでしょう?(再生型を除く)」というツッコミがあるせいか設定がふわっとしていることも往々にしてある。まあ謎めいていると好意的に捉えていいかな -- 名無しさん (2022-08-08 00 21 32) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-05 15 55 52 ミンチになっても復元する奴なら冒険王ビィトのヒスタリオがいる。なんなら自分達からミンチ(というか粉状)になってセキュリティ突破したからな -- (名無しさん) 2022-11-11 14 16 06 そういえば、キューティハニーFのパンサー・ゾラ、シスター・ジル、プリンス・ゼラはそれぞれ欲望や愛が世の中から消えない限り何度でも蘇る事が出来ると明言されていたな。 -- (名無しさん) 2022-12-13 02 03 10 黄金バットも不死の呪いだと暗闇バットの話で言われてたっけ -- (名無しさん) 2023-01-01 10 38 08 そういう話が出回ったのは事実だが、ロブスターはデマ……まあ、死ぬまで成長するっていう意味では老いはないかもしれんが。 -- (名無しさん) 2023-03-23 05 53 20 英雄伝説軌跡シリーズに出る、100年以上前から語り継がれる伝説の不死身の暗殺者《銀》も、偽装パターンで該当(実際は一子相伝の家業として代々同じ服装で不死身を演じていた) -- (名無しさん) 2023-09-16 19 12 58 不老不死が一番価値があったのは、世界が永遠に続くと思われていた時代だよね。 -- (名無しさん) 2024-06-19 19 29 44 多分この項目でも上から数えた方が早いレベルの過酷な状況から生還しているヒュンケル -- (名無しさん) 2024-08-19 13 06 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mbga_ark/pages/8.html
カード一覧(不死) すべて進化前Lv1(図鑑の数値) データが不足しているカードは名前が赤字になっています。 アスラ【統率】 カード名 レアリティ 攻 防 HP 速 コスト タイプ スキル MaxLv 限界突破 ラミア N 480 480 480 77 9 早熟 攻防20%UP 20 1 エンプーサ N 420 420 720 68 10 早熟 カードHPの50%回復 20 1 ジャヒー N 660 390 390 75 11 普通 不死属性が多いほど攻防UP小 20 1 ハイインプ HN 970 970 810 71 19 早熟 カードLvが高いほど攻防UP小 30 1 サキュバス HN 900 900 1170 67 23 普通 カードLvが高いほどHP小回復 30 1 アルミラージ HN 940 940 940 70 20 早熟 カードHPの70%回復 30 1 オセ R 1920 1520 1520 64 30 普通 自分のHPが低いほど攻防UP小 40 1 メフィスト R 1520 1920 1920 61 29 早熟 戦友が多いほど攻防UP小 40 1 キルケー R 1840 1840 1840 64 32 普通 不死属性が多いほど攻防UP小 40 1 ベリアル R 1520 1520 1360 49 58 特殊 相手が物理属性の時、攻防150%UP 1 15 ハデス R 1520 1680 1640 47 60 特殊 自分のHPが30%以下の時、攻防UP特大+ 1 15 アーヴァンク R 2000 2000 1560 67 33 普通 自分のHPが70%以下の時、HP中回復 40 1 カラス天狗 HR 2800 2240 2240 62 41 普通 攻防100%UP 50 1 ベルフェゴール HR 2300 2300 2920 54 42 普通 不死属性が多いほどHP中回復 50 1 ファウスト HR 2710 2180 2830 63 47 普通 攻防150%UP 50 1 ルシファー SR 3190 3190 3200 58 46 早熟 相手が物理属性の時、攻防150%UP 60 1 ベルゼブブ SR 3130 3600 3400 54 52 普通 不死属性が多いほどHP大回復 60 1 マモン SR 3870 3260 3340 51 56 晩成 不死属性が6枚以上の時、攻防400%UP 60 1 アスラ【強襲】 カード名 レアリティ 攻 防 HP 速 コスト タイプ スキル MaxLv 限界突破 インプ N 560 430 460 77 9 早熟 不死属性が多いほど攻防UP小 20 1 天邪鬼 HN 1500 870 920 60 24 早熟 相手が神聖属性の時、攻防70%UP 30 1 バルバトス HN 1080 840 890 70 20 早熟 相手が不死属性の時、攻防70%UP 30 1 ライラプス HN 1200 930 800 66 23 普通 不死属性が多いほど攻防UP小 30 1 アラクネ HN 1160 1220 960 66 26 普通 カードLvが高いほど攻防UP小 30 1 マルコシアス R 2310 1400 1490 65 32 普通 攻防100%UP 40 1 エリゴス R 1810 1400 1900 66 30 普通 カードLvが高いほど攻防UP小 40 1 エグゼキューショナー R 2220 1720 1450 64 32 普通 不死属性が3枚以上の時、攻防70%UP 40 1 グリム・リーパー R 1850 1430 1520 70 27 早熟 相手が物理属性の時、攻防70%UP 40 1 アシュタロス HR 2980 2300 2450 57 45 晩成 カードLvがMAXの時、攻防150%U 50 1 九尾 HR 2590 2500 2130 64 38 早熟 自分のHPが70%以下の時、攻防UP中 50 1 ミノタウロス HR 3240 2000 2130 60 42 普通 相手が物理属性の時、攻防150%UP 50 1 フルフル HR 2980 1900 2450 61 41 普通 カードLvが高いほど攻防UP小 50 1 ラーニャ SR 2560 1980 2100 58 35 早熟 不死属性が多いほど攻防UP中 60 1 サマエル SR 3380 2610 3170 57 47 普通 自分のHPが50%以下の時、HP大回復 60 1 アミー SR 3930 2680 3230 58 54 普通 不死属性が多いほど攻防UP大 60 1 アスラ【支援】 カード名 レアリティ 攻 防 HP 速 コスト タイプ スキル MaxLv 限界突破 ヤクシニー N 430 560 460 78 9 早熟 攻防20%UP 20 1 リリン HN 720 930 920 65 20 普通 カードHPの70%回復 30 1 ファントム HN 1040 1340 1100 67 19 早熟 攻防100%UP 30 1 ブラックドッグ HN 870 930 920 71 19 早熟 攻防20%UP 30 1 ケット・シー R 1580 2040 1680 66 30 普通 攻防70%UP 40 1 ダンタリアン R 1360 1760 1830 63 27 早熟 カードHPの100%回復 40 1 死神 R 1430 1850 1330 58 32 普通 不死属性が多いほどHP中回復 40 1 ベリト R 1290 2040 1370 72 25 早熟 相手が物理属性の時、攻防70%UP 40 1 ねこまた HR 2700 2720 2240 60 42 普通 不死属性が多いほど攻防UP中 50 1 ナイトメア HR 2200 2850 2350 56 40 普通 カードLvが高いほどHP中回復 50 1 メデューサ HR 1850 2720 2530 60 38 普通 攻防100%UP 50 1 アザゼル SR 3040 3930 3230 45 53 晩成 不死属性が6枚以上の時、HP200%回復 60 1 銀狐ユルグ SR 3490 4210 3880 59 61 普通 小隊の速さが高いほど攻防UP大 60 1 ラセツ【統率】 カード名 レアリティ 攻 防 HP 速 コスト タイプ スキル MaxLv 限界突破 ヴァンパイア R 1680 1680 1760 61 29 早熟 カードHPの100%回復 40 1 ラセツ【強襲】 カード名 レアリティ 攻 防 HP 速 コスト タイプ スキル MaxLv 限界突破 ネフィリム R 2290 1360 1520 63 33 普通 攻防70%UP 40 1 鈴鹿御前 R 1940 1500 1680 66 30 早熟 攻防150%UP 40 1 クエレブレ HR 1240 1670 2400 47 41 特殊 カードLvが高いほど攻防UP中 1 1 ラセツ【支援】 カード名 レアリティ 攻 防 HP 速 コスト タイプ スキル MaxLv 限界突破 アクアドラゴン R 1360 1760 1520 61 29 早熟 不死属性が多いほどHP中回復 40 1 フォレストドラゴン R 1470 1900 2210 60 35 普通 不死属性が3枚以上の時、HP200%回復 40 1 酒呑童子 HR 2380 3080 2660 55 48 晩成 カードLvがMAXの時、攻防150%UP 50 1 ヴィーヴル HR 2580 2590 2880 62 46 普通 不死属性が3枚以上の時、攻防150%UP 50 1 3月7日時点での全カード(不死51種類)掲載確認 -- 名無しさん (2013-03-07 19 22 05) オセ,エグゼキューショナー,メデューサ,ユルグ追加 -- 名無しさん (2013-03-16 15 25 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/53.html
◆不死 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【不死の特徴】 DEFが高いが、ATKが低い。 スキルは多いが、全体として速度が遅め。 闇属性が多いが、変わった特殊技が豊富。 ヴァンパイアロード デュラハン・ランサー スカルドラゴン ヴァンパイア ファントム ダンピール ネクロマンサー アンデッドバタフライ スペクター 落武者 フランケン レイス ゴースト リッチ ゾンビホルスタイン アンデッドスカラベ スピリット ゾンビ スケルトンファイター ゾンビードッグ ヴァンパイアロード (R) No 081 名前 ヴァンパイアロード コスト 30 種族 不死 HP 525 ATK 55 DEF 80 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル ゲート・シールド 特殊技 インビジブル 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てが一定時間、透明になる。ただし、移動行動以外をした場合、透明が解ける。 効果範囲 自身中心・円形 イラストレータ 山下 しゅんや DATA 身長 1.7[meter] 見て、私の牙… もうこんなに硬くなってるの。見て、私の唇… もう溢れそうに濡れてるの。だから、そんな杭なんか捨てて、棺の中にいらっしゃい?あなたの熱い命の雫、最後の一滴まですすってあげる。やさしくやさしく時間をかけて…だんだん弱くなってくあなたの鼓動に聞き入りながら… 体重 48[kg] 最高速度 10[m/S] 生息域 永遠の夜の都 悩み 鏡が使えない事 捕食対象 若く熱い血 コメント ゲーム中屈指の耐久力を誇る不死族のお姉さん? コスト30にしてはATKが非力だが、HP・DEFの高さは魅力的。 自身も【ゲート・シールド】持ちなので、特殊技も含めて制圧戦を得意とする。 特殊技の『インビジブル』は約6カウント(20秒)の間、画面から映らなくなる。 相手の全体MAPにも映らないが、戦闘・敵施設・敵アルカナ陣に進入すると効果無効。 (ゲート内でHP回復・移動は可能。使い魔入れ替えは不可) ただ、味方の特殊技を使っても無効になるので注意。 (罠解除・設置など演出のないものは使用出来る) 扱うにはそれなりの腕を要求されるが、使いこなせれば非常に強力な使い魔である。 デュラハン・ランサー (R) No 082 名前 デュラハン・ランサー コスト 20 種族 不死 HP 445 ATK 30 DEF 55 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 冥界呪縛 分類 罠 特殊技効果 マップにパーティ移動速度低下のトラップを仕掛ける。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 ? イラストレータ 高村 英彰 DATA 身長 1.7[meter] 高潔なる振る舞いで知られた乙女騎士がいた。仲間の裏切りに遭い、首級を落とされる瞬間に気づいたのは、自分が誰からも愛されていなかったという事実。血涙の河から這い上がった怨念は、その後祖国を呪い潰したという。 体重 不明 最高速度 50[km/h] 生息域 魔都シヴィラダ 平均寿命 不明 捕食対象 生あるもの絶命時の声 コメント 極めて特異な特殊技を持つ不死族のトリックスター。 特殊技は、敵を移動速度低下するトラップ型。 効果範囲はコスト30並の広さ。減少量は50%低下。効果時間は約2カウント(7秒)。 設置からの発動出来る時間は、他の罠と同じく約3カウント(10秒)。 この特殊技最大の特徴は相手が範囲内に入ると自動的に発動する事。 (デュラハン・ランサー自身がストックプレイスに帰還していても発動) ただ、自身の脚の遅さ(速度2)と複数攻撃とは言えATK(30)の低さが気になる。 また、罠が手動で発動出来ないのも問題だったりする。 (相手が踏むか、自身がやられるまで新しく設置し直す事も出来ない。) それでも独自性の塊である事は確かなので、今後の研究や調整・追加カード次第では大化けする可能性を秘めた1枚と言える。 スカルドラゴン (SR) No 083 名前 スカルドラゴン コスト 30 種族 不死 HP 530 ATK 40 DEF 70 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル - 特殊技 看破の魔眼 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 ? イラストレータ 吉田 明彦 DATA 身長 15[meter] あれは角笛じゃないがらんどうの体を抜ける風の音永遠に死ねぬ苦しみの歌剥き出しの骨が風に削られやがてすっかり無くなってもあいつはきっと死ねずにそこにいるのだ 重量 3.0[t] 最高速度 5[m/s] 生息域 グーラ沿岸部 平均寿命 不明 憎しみ 死ねるもの全て コメント 不死族のコスト30。 同コスト複数持ちの中ではATKが頼り無いが、かなり頑丈に出来ている。 特殊技は罠解除。効果時間:約10カウント(30秒) 効果時間が長いのでチャージ時間の長さは気にならない? ただ、コスト30も使いながら、相手の編成によって発動する機会が無いのは痛い。 ゲーム当初は不死の花形として活躍したが、現在は低ATK・速度2・スキル無しが少し気になる。 それでも強力な罠持ち使い魔が増えたので、活躍する機会は多いだろう。 lov.netの公式の小説では、彼とウィッチのストーリーを読むことができる ヴァンパイア (R) No 084 名前 ヴァンパイア コスト 20 種族 不死 HP 430 ATK 35 DEF 75 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル ゲート・シールド 特殊技 ブラッドエナジー 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身のみ イラストレータ 駒田 絹 DATA 全長 1.7[meter] どうして鋭い牙があるかって?獲物の血をすするためよ…!どうして鋭い爪があるかって?獲物の鎧を引き裂くためよ…!どうしてそんなに美しいかって?それはね… お前が私の獲物だからよ…! 重量 53[kg] 最高速度 2[m/s] 生息域 古城 平均寿命 100~300年 捕食対象 人間の血 コメント 高い耐久力に加えてシールドも所持している非常に不死らしい使い魔。 元々の攻撃力はコストの割に少々寂しいが、特殊技発動中の火力はなかなかのもの。 効果時間も長いが、脚の遅さが気になるので、相手を逃がさない状況で使っていこう。 自身の特殊技と味方のATK強化特殊技を重ねがけすると、およそ不死らしからぬ破壊力を発揮する。 同コスト・同スキルに使いやすい重装暗黒騎士がいるが、運用方法が違うのでどちらを使うかは編成次第。 ファントム (R) No 085 名前 ファントム コスト 25 種族 不死 HP 460 ATK 35 DEF 65 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル - 特殊技 漆黒の壁 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ キムヒョンテ DATA 全長 1.5[meter] さあさ良い子はもう寝ましょう墓場の幽霊 彷徨う時刻恨み灯心 哀しみ油鬼火カンデラ ゆうらゆら誰かを探して窓から窓へほら見いつけた-墓守の家に伝わる子守唄 重量 なし 最高速度 5[m/s] 生息域 古い墓地 平均寿命 日の入りから日の出まで 捕食対象 自分を殺した人間 コメント 不死族の弱点である光属性を無効化できる特殊技を持つ。 ある程度頑丈とは言え、ATKが低く、スキルもない。 速度3なので、同じ速度のダンピールやオートマトンを連れてATKの低さを補うのも良いかも。 ただ、不死に同じ特殊技を持つコスパの良いバンシーが追加。 果たしてこいつに真の意味での光がさす日は来るのだろうか… (対光属性による同時使用で使っていくのも良いのだが…) ダンピール (R) No 086 名前 ダンピール コスト 15 種族 不死 HP 435 ATK 25 DEF 60 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 暗黒の力 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる) 効果範囲 斜め前方円 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.7[meter] あたいは別に血なんか呑みたかないさ。ただ、お袋の家系にちょいと問題があってね。あたいと契約したけりゃ、条件が一つだけある。あたいのお袋に会った時、とどめをあたいに差させる事。おっと、話は後だ。今夜は忙しくなるよ!このどうしようもない腐った匂いが分からないかい?この墓場、どこもかしこもヴァンパイアだらけさ! 重量 56[kg] 最高速度 3[m/s] 生息域 各地を放浪 平均寿命 100~200年 職業 ヴァンパイア狩り コメント 攻撃力に乏しい不死族において、貴重なATK上昇種族号令を持つ戦闘型不死デッキの星。 自身は非力とは言え、サーチ持ちと速度3のお蔭でデッキの幅が広まる。 不死ならではの耐久力も持っているので、使う間も無く倒される事も少ない。 不死単デッキを組むならまず選択したい使い魔だが、レアなどで少々入手困難。 少し効果範囲に癖はあるが、そこは慣れでカバーしよう。 (PRカードにもなったので、入手がある程度楽になった?) ネクロマンサー (R) No 087 名前 ネクロマンサー コスト 20 種族 不死 HP 420 ATK 35 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル ゲート・シールド 特殊技 死霊解放 分類 特殊 特殊技効果 敵の全体マップに、味方のパーティのダミーを出す。 効果範囲 - イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.9[meter] 夜中の墓場を覗いちゃいけない黒い服の死体使い ドクロ相手におしゃべりしてる腰に吊るしたラッパを吹けば たちまち死人が踊りだすついていっちゃいけないよがりがり痩せた死体使い 生きてる人間大嫌いハットに縫われたお口が叫ぶコイツノ友ダチ死人ダケ! コイツノ友ダチ死人ダケ! 重量 50[kg] 最高速度 3[m/s] 生息域 墓地さ 恋人 引く手あまたさ 友達 数えきれないよ コメント 固有特殊技を持つ使い魔。 内容はダミーパーティ3~7部隊を全体MAPに放つ。(ダミーは敵施設の近くをうろつく?) 施設内に入るとアラート音がなるのである程度場所が特定されやすいが、効果時間は長い(30秒)のである程度は撹乱出来る。 速度3で唯一のシールド・ゲート持ちで、 速度3の複数攻撃でのシールド持ちも全種族の中でも何気にこいつだけである。(VER1,4) ATKの低さは気になるが、雷属性複数攻撃と言うのも貴重だったりする。 同コスト・同属性に使いやすい重装暗黒騎士がいるが、速度が気になるならこちら。 アンデッドバタフライ (C) No 088 名前 アンデッドバタフライ コスト 10 種族 不死 HP 390 ATK 30 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 ディスペルウィンド 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 自分を中心にドーナツ状 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 2.5[meter] 戦場跡にくず鉄拾いに行くのは、まあいいわ。でも夜はやめておくのよ。死者の燐気を吸って、生者の正気を奪う。宙泳ぐ狂気がそこにはあるから。その眼に見入られたら、きっと帰ってこれないでしょうから。 重量 4.0[kg] 最高速度 15[km/h] 生息域 戦場跡、処刑場 平均寿命 2年(越冬する) 繁殖方法 腐肉に産卵 コメント コスト10の4速。攻守に利用が考えられる特殊技…と、大いに可能性を感じさせる使い魔。 特殊技の対象は”敵味方全て”というのがポイント。 範囲はかなり広く、相手から離れて使えるのはありがたいが、隙間も大きいので、味方全体を対象にするにはある程度慣れが必要。 それでも相手の特殊技使用を躊躇させるには十分。 ただ、相手が囮に使った特殊技を慌てて消さないように注意しよう。 (囮を消した後に本命を使われたら目も当てられない) 本体は不死にしては少し脆いため、特殊技使用前は無理させてはいけない。 その局面で相手が本当に使いたいと思われる強化・妨害をその都度見極める戦術眼が必要となる一枚。 スペクター (C) No 089 名前 スペクター コスト 25 種族 不死 HP 560 ATK 30 DEF 50 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル - 特殊技 防壁再生術 分類 解除 特殊技効果 封印された味方のアルカナストーンシールドを修復する。 効果範囲 封印中の味方のアルカナストーンシールド イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 身長 2.0[meter] うむ、実に素晴らしい。余が復活するにふさわしき時代になったものよ。生者は不死を望み、不死は生者を欲する、互いに焦がれるような美しきこの循環。今こそ死王国ネクロヘルムの勃興の時!余を王と慕いて、集え国民!!死者限定!!! 重量 不明 移動力 神出鬼没 生息域 ネクロパレス 趣味 圧政 ひとこと 愛され王を目指します! コメント コスト25とは思えない高HPと速度4を兼ね備えた我らが愛され王。 スキルがなく、ATK・DEFも頼り無いが、便利な特殊技を持っている。 お供にスキル持ちを連れていけば、施設制圧戦において活躍出来る事だろう。 落武者 (C) No 090 名前 落武者 コスト 15 種族 不死 HP 435 ATK 30 DEF 55 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル サーチ・シールド 特殊技 影牙一閃 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 効果範囲 扇形 イラストレータ 一徳 DATA 全長 1.7[meter] 真の武士道とは何か。そんなことを考えていたような気がする。生きていた頃は。何故にそんなことを生涯かけて考えていたのか。最早失念した。所詮有限の時を生くるものの考えだ。不死者となりし我にもう関わりは無い。ひたすらに切り刻むのみ。それこそが我が不死道也。 重量 40[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 東方蛮域の戦場跡 平均寿命 不明 捕食対象 恐怖と絶叫 コメント 攻撃力と移動速度が低いかわりに防御力が高い、非常に不死らしい使い魔。 ただ、速度2と特殊技のリーチの短さを考えると少し扱いが難しいかも。 サーチ・シールドと珍しい組み合わせのスキル二つ持ちで、 闇複数ダメージの特殊技が使えるので、神族戦で活躍させよう。 フランケン (C) No 091 名前 フランケン コスト 25 種族 不死 HP 455 ATK 50 DEF 75 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 渾身の一撃 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 扇形 イラストレータ 小城 崇志 DATA 全長 2.0[meter] ああ、あいつは偉い医者だったさ。おかしくなっちまったのは、最愛の奥さんが死んでからよ。死人を蘇らせる研究とかいうのに取りつかれて、墓場を掘り返しては死体をつぎはぎして、ついには自分の体まで…最近じゃ「私の偉大な頭脳にふさわしい、美しく強力なパーツは何処だ!」とか言って異種狩りを始めてなあ…家に保存してある奥さんの事、すっかり忘れてんだぜ? 重量 200[kg] 最高速度 10[km/h] 最終学歴 ルクサリア王立医科大学卒 職業 外科医 家族 妻(冷凍保存中) コメント コスト25に見合った能力と特殊技を持つ典型的な攻撃型使い魔。 排出当時は流行中だった戦闘型魔種対策で活躍するも、後に不死にも使いやすい撃属性が増えた事で出番が減ってしまった。 それでも不死の中では高めのATKを所持しながらタフに出来ている。 資産が無い間はお世話になる事もあるかもしれない。 レイス (C) No 092 名前 レイス コスト 10 種族 不死 HP 365 ATK 30 DEF 45 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル ゲート・シールド 特殊技 フィアータッチ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 板鼻 利幸 DATA 全長 1.4[meter] 墓場は嫌いなんだ。墓石、白骨、遺品、枯れた花…寒さをしのげるものが、何一つありゃしない。だから、その血肉をおくれよ。せめてひと時、温もらせておくれ。 重量 無し 最高速度 20[km/h] 生息域 シヴィラダの墓地 平均寿命 不明 捕食対象 悲壮な魂 コメント 攻撃力不足に悩まされる不死族にとって、大事な支援向きの使い魔。 コスト10でゲート・シールドに不死で唯一のDEF低下系持ちとその利用価値は高い。(VER1.4) 速度2でじわじわ制圧していくようなデッキに組み込めば非常に良い仕事をしてくれることだろう。 ゴースト (C) No 093 名前 ゴースト コスト 10 種族 不死 HP 390 ATK 30 DEF 40 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル サーチ・シールド 特殊技 多重霊体 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身のみ イラストレータ 小城 崇志 DATA 全長 可変 強い殺意、悪意、戦意を受ければ受けるほど活性化する。最悪の循環だ。只そこにあっただけなのに、なぜ皆捨て置かなかったのだ。我らの意思を真似て、その刃を我らに返しに来るぞ。-亡国の騎士団長 重量 不明 最高速度 30[km/h] 生息域 瘴気の谷 武器 執念 目的 十倍返し コメント スターターパックで手に入る使い魔。 特殊技は本体の防御力を大幅上昇させるというもの。 効果時間はそこそこ長い(10秒)が、HPは高くないので壁役としては役不足。 それでも下手な低コスト使い魔より長持ちするので、少しでも戦闘を維持させたいのならお勧め。 地味にサーチ・シールド両対応なのも評価できる。 リッチ (C) No 094 名前 リッチ コスト 15 種族 不死 HP 385 ATK 35 DEF 60 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル シールド 特殊技 呪縛霊憑依 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を下げる。ただし、特殊ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 真嶋 杏次 DATA 全長 3.0[meter] 我は闇-!我は死-!我は屍衣を纏い、永遠の夜を歩む者なるぞ!我は魔道の探求の果てに、死を超えし者なるぞ!ぬかずきて教えを乞うがよい!汝の血と肉を代価に真理の一かけらも分け与えようぞ! 重量 無し 最速 3[m/s] 生息域 カタコンベ 平均寿命 不明 捕食対象 不明 コメント あらゆるタイプの不死デッキで使える優秀な使い魔。 速度3・シールド持ちであることに加え、特殊技が便利。(速度70%低下) 制圧戦において有利に進める以外にも、相手の陣形変更や逃走の妨害、味方の撤退時など、用途は多岐に渡る。 DEFは高いがHPが低いため、戦力としては期待しない方がよい。 ゾンビホルスタイン (C) No 095 名前 ゾンビホルスタイン コスト 10 種族 不死 HP 340 ATK 30 DEF 50 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 光 スキル ゲート・サーチ・シールド 特殊技 イレース 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 自身を中心に十字 イラストレータ 小城 崇志 DATA 全長 2.2[meter] 「腐ってんの?発酵してんの?」「試してみたら」「それは無い」 重量 1.2[t] 最高速度 20[km/h] 生息域 牧場 平均寿命 不明 捕食対象 干し草人肉ミックス コメント アンデッドバタフライと異なり、こちらは味方にかかっている効果のみを解除。 効果範囲は大きなドーナツ型ではなく、十字型なので対象の選択が容易。 ただ、味方に有利な特殊技も無効にし、相手の強化はもちろん無効化出来ない。 戦力としては心許ないが、脅威のスキル三つ持ち。 速度2が足を引っ張らないデッキ構成であれば、制圧要因としてはとても優秀。 アンデッドスカラベ (C) No 096 名前 アンデッドスカラベ コスト 15 種族 不死 HP 335 ATK 35 DEF 70 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル ゲート・サーチ 特殊技 アルカナ侵食 分類 特殊 特殊技効果 アルカナストーンゲージを一定量減らす。 効果範囲 無制限 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 2.3[meter] アンデッドスカラベとスピリットはある意味共生関係にある。。恐怖のうちに死んだ魂はスピリットが、恐怖にひずんだ顔面はアンデッドスカラベが頂くって寸法さ。奴らが蠢くところ、どんどん墓場が広がっていくわけよ。 重量 150[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 各地の戦場跡 平均寿命 不明 捕食対象 苦悶の人面 コメント コスト15とは思えない防御力を除けば、他は平均以下の防御型使い魔。 特殊技は戦況が膠着状態になった時にその真価を発揮する。 (例:罠系中心の編成・対逃げ編成など) スキル二つ持ちなので制圧戦でもある程度活躍するだろう。 スピリット (C) No 097 名前 スピリット コスト 15 種族 不死 HP 410 ATK 35 DEF 55 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル ゲート・シールド 特殊技 ヘルファイア 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に炎属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 扇状・小範囲 イラストレータ 直良 有祐 DATA 全長 1.4[meter] あれは、見るものの忘れられない過去の姿を模る。優しい思い出、嬉しい思い出、幸せな思い出…それが凶器を携えて襲ってくる、そんな最悪ってあるかい? 重量 無し 最高速度 40[km/s] 生息域 各地の戦場跡 平均寿命 不明 趣味 絶望させること コメント 能力は典型的な不死属性の使い魔。 機動力に恵まれていないが、ピンダメ、シールド要員として活躍できる。 特殊技はそこそこのチャージ速度と高い攻撃力を誇るため、超亜メタとして強力。 ただ、コスト10・速度3・ゲート・サーチ所持の変態メガネことレザード・ヴァレスが追加。 とはいえ単純な戦闘力と制圧力ではスピリットに分があるので、速度2メインのデッキであればまだまだ現役を張っていける使い魔である。 レザードと並べて、【悟り】スペクターの炎弱点付与と組ませてみても面白いかもしれない。 ゾンビ (C) No 098 名前 ゾンビ コスト 15 種族 不死 HP 460 ATK 35 DEF 45 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル ゲート・サーチ 特殊技 誘雷の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、雷弱点を付加する。 効果範囲 前方円形.範囲大 イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.83[meter] どうもどうも、皆様お久しぶりでございます。相変わらずご尊顔麗しゅう。皆様の道化でござい。生前は随分お嗤いになっていただけましたよね。私は皆様の玩具でございますから、本望でございますよ。さあ、続きです。嗤いましょう。さあさあ。…嗤えッて言ってんだよッ!!このダボがーッ!!! 体重 130[kg] BWH 全て130[cm] 生息域 シヴィラダの墓地 平均寿命 不明 性格 裏表激しい コメント ドMのスペシャリスト。嗤って(わらって)あげないとブチ切れます。 耐久力に関しては、コスト15においてはトップクラス。 単体弱点付与は比較的効果時間が長いため、不死のATKの低さをある程度補う事が出来る。 ただ、不死で唯一雷属性ピンダメを持つシャドウナイト(速度4)と組ませにくく、他に相性が良い使い魔も少ないので少々扱いが難しい。(VER1,4) だが、そんな扱いこそが彼の望みなのだろう。せめてみんなで嗤ってあげましょう。 スケルトンファイター (C) No 099 名前 スケルトンファイター コスト 10 種族 不死 HP 340 ATK 30 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 スキルバインド 分類 弱体 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタの必殺技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方円形.範囲大 イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 身長 1.9[meter] スケルトンファイター!おお、何と勇猛な響き!剣士として生まれ、剣士として死に、そして剣士として蘇る!脆弱な肉の衣を脱ぎ捨て、生の限界から解き放たれた真剣士!絶対優位の高みから、惰弱な者共を切り刻め!おお、我ら、スケルトンファイター!-骸骨剣士のうた 重量 45[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 各地の戦場跡 平均寿命 不明 捕食対象 無し コメント 特殊技の対象が敵主人公のみなので要注意。特殊技のリーチはかなり長い。 熟練者が使えば相手のオーバーキルを封じて、効果終了前に撃破を狙う。 相手をあえて全滅させず、HPが少ない状態で再出撃した所が狙い目か。 因みにプレイヤーが成長するほどオーバーキルが試合運びに及ぼす影響は大きくなる。 (特に弱点属性の単体OKLv3はHPの大半を消し飛ばす程の威力がある) この特殊技の有用性を実感するのはある程度プレイヤーレベルが上がってからになるだろう。 ゾンビードッグ (C) No 100 名前 ゾンビードッグ コスト 15 種族 不死 HP 435 ATK 35 DEF 50 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 消失邪視 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔全ての特殊技ゲージを一定量減少させる。 効果範囲 扇形・隙間大 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 1.3[meter] ゴハン、マダ?アッ ゴハンダ!ゴ主人様 コレ食ッテイイ? 食ッテイイ? 食ッテイイ?食ッテイイ? 食ッテイイ? 食ッテイイ? 食ッテイイ? 重量 28[kg] 最高速度 35[km/h] 生息域 瘴気の谷 平均寿命 不明 捕食対象 死体 コメント 不死とは思えない移動速度を誇る使い魔。 特殊技頼みの敵PT相手には非常に優秀な妨害役となる。 減少量は相手の最大チャージ量のの50%。 高コスト使い魔には有効だが、低コスト使い魔だとあまり期待できない。 (敵プレイヤーにも効果が無いので注意) VER1.3で登場したゲージ溜まりが非常に遅い特殊技持ちを相手にした場合にとても有効である。 速度4でサーチを所持しており、スペックも悪くないのだが、不死には同コストのリッチを筆頭に闇属性が豊富。速度4を活かせる編成で活躍出来るか? 不死 Ver 1.1 不死 Ver 1.2 不死 Ver 1.3 不死 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします Vロードのインビジブルは味方のアルカナ施設侵入でも解除はなしでもいいんじゃないかな・・・ -- (名無しさん) 2009-05-12 21 30 45 ファントムのコメントの最後、光がささったら消えちゃうよ・・・ -- (名無しさん) 2009-05-12 21 38 07 誇り高きヴァンパイアロード様、俺の血を吸ってください・・・ -- (名無しさん) 2009-05-19 10 55 18 ファントムのコメ、ver.13って・・・ -- (名無しさん) 2009-05-27 00 31 46 ゾンビードッグの闇属性、特殊技を駆使して、アフロディーテを完封してしまった某ランカーさんがいた。正直すさまじかった・・・(汗 -- (名無しさん) 2009-05-29 00 09 41 正直ダンピってヤッターマンだよねwww -- (名無しさん) 2009-06-16 20 52 26 ↑PRダンピールからは、もうヤッターマンとは呼ばせない位の凛々しさに生まれ変わって再登場。Lov携帯小説に登場を切に希望。 -- (HerMit) 2009-07-07 00 06 42 バンシーがドロンジョに見える俺はどうしたら。 -- (名無しさん) 2009-07-13 23 36 41 ヴルコドラク=ボヤッキーですねわかります。 -- (名無しさん) 2009-07-15 20 20 47 やめろーやめろーイメージが崩れるーやめろー -- (名無しさん) 2009-08-03 19 47 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/181.html
【不死:コストX】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこの(スピリット)カードは、コストXの自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 【不死:(指定系統)】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこの(カテゴリ名)カードは、系統:「(指定系統)」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 【不死:「(指定名称)」】『お互いのアタックステップ』トラッシュにあるこのカードは、カード名に「(指定名称)」を含む自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 備考 関連 効果一覧
https://w.atwiki.jp/oribatotcg/pages/249.html
属性別カードリスト 不死 不死:この属性は変化させることができない。 攻/防を-する効果、暗殺の対象にならない。 相手場に波紋使いが存在する場合、マイナス効果も暗殺も受ける。 月帖 瀞亜/車椅子の少年 噴上 瑠獅覇/少年魔王 DIO/邪悪の帝王
https://w.atwiki.jp/duel_list/pages/106.html
「このキャラクターが破壊される時、マナゾーンにあるカードを一枚墓地に置いてもよい。そうした場合、このキャラクターは破壊されるかわりにバトルゾーンに留まる。」というキーワード能力。 不老不死の人間 藤原妹紅 UC 火文明 (3) クリーチャー:人間 2000 不死 アンタップ・キラー 八意永琳、蓬莱山輝夜、藤原妹紅が持つ能力。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/77.html
不死 2白白黒黒 クリーチャー ─ インカーネーション 5/3 絆魂、畏怖 再来 2白黒 (あなたは自分の墓地にあるこのカードを、その再来コストでプレイしてよい。 そうした場合、それの上に復活カウンターを1個置く。その後それが場やスタック上から 墓地に置かれるに際し、そのカードをゲームから取り除く。) 白黒,1点のライフを支払う,不死の上から復活カウンターを1個取り除く。:不死をゲームから取り除き、その後そのカードをタップ状態で場に戻す。 目に見える恐ろしいことはどんなものであれ、何でもないことだということを良く理解していただきたい。 32版で登場した白黒のインカーネーション・クリーチャー。 再来と《オルゾヴァの幽霊議員》能力を持つため、一度回り始めれば何度でも甦り場にこいつが居続けることになる。 5/3のサイズに加え、回避能力である畏怖と絆魂によるライフ回復手段まで持っている。 フィニッシャーとして充分な性能。 本来のマナコストでプレイするのもいいが、再来による自力リアニメイトによりかなり早い段階で場に出すことも可能。 4マナ5/3畏怖、絆魂はかなり破格の性能といえる。 再来のルール改正の影響をもろに受けまくったカードである。 関連 輪廻
https://w.atwiki.jp/resonant/pages/367.html
不死(;immortality) /死人還し/黄泉の番人/死霊魔術/その他不死能力 目次 1.使用能力者(能力保有者) 2.能力の概要 3.能力の描写 4.登場する作品 1.使用能力者(能力保有者) 【死人還し(デスキャンセラー;death canceller)】 小川紗季 ※初出は(■ ヘルゲートキーパー-小川紗季- ■ 黄泉の番人 小川紗季 ※初出は『リゾナンターЯ(イア)』 死霊魔術 佐藤優樹 ※初出は(70) 265 名無し通りすがり(心臓をポクポク) その他不死能力 藤本美貴 クリス・パーカー 2.能力の概要 保有能力者自身や、能力の対象となる相手を蘇生させることができる能力。 死人還し(デスキャンセラー;death canceller)は、暫定保管庫管理人から「死や肉体の損傷を気に止めずに戦うがゆえにシューティングゲームの残機無限状態」と表現されるほどの肉体修復能力を兼備している。保有者である小川紗季は非能力者に対しては無双状態とも言うべき活躍を見せたが、突如現れた「黒き人狼」の前に成す術も無く貪り食われる最期を遂げた。 黄泉の番人は自分以外の人間の蘇生能力はないものの、類似能力の中でも圧倒的な自己修復能力を持つ。「リゾナンターЯシリーズ」では能力保有者である小川紗季が激しく肉体が損傷した状態からの完全復活を難なく遂げて見せた。しかし、ダークネスの幹部である松浦亜弥の爆破能力の前ではその修復力が追い付かずに、やはり悲惨な結末を迎えている。 死霊魔術は、他者にのみ作用する蘇生能力だが、蘇生した対象はもれなく「ゾンビ状態」であり、蘇生した瞬間から腐りはじめてゆく。また、しばらくすると死体に戻ってしまう。 3.能力の描写 紹介するのは一部ですのでご了承ください(※左下の[+]をクリックすると本文が開きます) +... T - Y - -
https://w.atwiki.jp/sosere-kouryaku/pages/118.html
不死 Lv スキル効果 Lv1 バトル開始後、一回まで相手から受けるダメージを無効化する Lv2 バトル開始後、追加で一回まで相手から受けるダメージを無効化する Lv3 バトル開始後、追加で一回まで相手から受けるダメージを無効化する 【評価】 発動条件は確実なものなので、必ず一回は恩恵が得られるのが良い。 ダメージの大きさに関わらず、一回攻撃を受けた時点で効果が切れる。また、撃破して次のラウンドに行けても効果は切れたままである。相手のスキル効果を無効化することはできない。哀れ不死さん… レベルによって効果に差がないため、特にレベル3としての恩恵が少なく、レジェンドのスキルとしては物足りない印象。 ゴースト・ベーコンの変動スキルは死累などの方が良いかもしれない。 レベル1がついたノーマル・レアを削り役と割り切って使うの場合は効果割合が高くオススメ。 最強キャラランキング スキル評価 トップページ