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アラガミ一覧 GOD EATER BURST ダウンロードミッション専用アラガミメモ アラガミについて全般 知覚と移動 ダメージとエフェクト ダウンと結合崩壊 活性化 状態異常 コメント ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。 ※情報の混濁に留意すると共に、下記にアラガミページ用のテンプレートページを掲載しておきます。 ※下記テンプレートを使用してアラガミページを補完してください。無印のページにはない項目もあります。 アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 [部分編集] ※出現難易度の【Ch】はチャレンジミッションのこと。 ※ミッションによっては異なる難易度相当のアラガミが出現します。 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 オウガテイル 1~5, 8, Ch 鬼 火・氷・雷 なし オウガテイル堕天 3~7 鬼氷 火 なし ヴァジュラテイル(火) 5~8, Ch 鬼炎・炎鬼 氷 なし ヴァジュラテイル(雷) 5~7, 9, Ch 鬼雷・雷鬼 神 なし ザイゴート 1~5, 7 天使 火・氷・雷 なし ザイゴート堕天(火) 3~6, 8~9, Ch 堕天使 氷・雷 なし ザイゴート堕天(雷) 5~9, Ch 堕天使 氷 なし ザイゴート堕天(氷) 5~8, Ch 堕天使 火 なし コクーンメイデン 1~4, 7, Ch 妖精 火・氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(火) 3~9, Ch 炎妖精 氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(雷) 5~9, Ch 雷妖精 氷 なし コクーンメイデン堕天(氷) 6~7 氷妖精 火 なし コンゴウ 2~7, Ch 猿神 雷>火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ堕天 4~10, Ch 堕猿・氷猿 火 顔・尻尾・パイプ ハガンコンゴウ 6~10, Ch 禁猿・雷猿 神 両腕・背中・羽衣 グボロ・グボロ 2~7,Ch 龍種 雷>火 胴体・牙・背ビレ グボロ・グボロ堕天(火) 4~7, 9, Ch 堕龍・炎龍 氷 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ堕天(氷) 6~10, Ch 禁龍・氷龍 火 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ黄金 7, Ch 固有素材なし 火・氷・雷・神 砲塔・背ビレ・尾ビレ シユウ 2~7, Ch 鳥神 火・氷 頭・両腕羽・下半身 シユウ堕天 5~6, 8, Ch 堕鳥 火 頭・両腕羽・下半身 セクメト 7~10, Ch 禁鳥・炎鳥 氷 頭・拳・両腕羽 ヘラ 7 地蝕神 氷 頭・拳・両腕羽 ボルグ・カムラン 3~6, Ch 騎士 氷・雷 盾・前足・尾 ボルグ・カムラン堕天(火) 5~8,Ch 炎騎 氷 盾・尾・針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 5~6, 8~10, Ch 雷騎 火>神 盾・尾・針 スサノオ 6~7, 10, Ch 神蝕皇 神 口・神機・剣 クアドリガ 3~10, Ch 戦王・戦神 氷・神 前面装甲・ミサイルポッド・排熱器官 クアドリガ堕天 5~10, Ch 堕王・氷王 火 後足・前面装甲・ミサイルポッド テスカトリポカ 6, 8~10, Ch 禁王・覇王 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 ポセイドン 6 海蝕神 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 ヴァジュラ 1, 3~9, Ch 獣神・神獣 神>火・氷 前足・頭・尻尾 プリティヴィ・マータ 6, 8, 10, Ch 女王・女帝 火>神 頭・胴体・肩 ディアウス・ピター 6, 8~10, Ch 帝王・神帝 神 前足・マント・頭 サリエル 4~6, 8, Ch 女神 火・氷・雷 頭・両足・スカート サリエル堕天 5~8, 10, Ch 魔女 火・氷・雷 頭・両足・スカート アイテール 7~8, 10, Ch 魔神 神 頭・スカート・尾状器官 ゼウス 7 天蝕神 神 頭・スカート・尾状器官 ウロヴォロス 5~7, 10 混沌 神>火・氷 複眼・角・両足 ウロヴォロス堕天 8~10, Ch 堕天 神 複眼・角・背骨 アマテラス 8, Ch 神蝕妃 雷 女神像・角・腕触手 アルダノーヴァ 6, 8, 10, Ch 日天・月天 女神:火・氷・雷・神 天輪・髪・脚部装甲 男神:火・氷・雷・神 女神より先に撃破 アルダノーヴァ堕天 9~10, Ch 陰陽・計斗 女神:火・氷・雷・神 天地輪・髪・腕部装甲 男神:火・氷・雷・神 女神より先に撃破 ツクヨミ 10, Ch 神蝕翁 雷>神 月輪・髪・腕部装甲 ハンニバル 7~9, Ch 真竜 氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ハンニバル侵喰種 10, Ch 幻影竜 氷・雷・神 頭・篭手・逆鱗 GOD EATER BURST ダウンロードミッション専用アラガミ [部分編集] 名前 登場ミッション 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ヴィーナス 美の果て(美神礼讃)(2010/12/9)美しき戦神(2011/3/9) 美神 火>神 背部ゼリー体・右足ゼリー体左足ゼリー体・臀部ゼリー体 カリギュラ 蒼刃舞(2011/1/13)ダンスマカブル(2011/2/10)アソートメント(2011/7/6)鬼神竜帝(2013/6/6) 竜帝 雷>火 頭・右腕・左腕・ブースター ラーヴァナ 三連装砲塔(2011/4/14)イートンブレイザー(2011/4/14)アソートメント(2011/7/6)一気呵成(2013/6/6) 焔獣 氷 頭・前足・胴体 ヤクシャ・ラージャ 慈悲なき守護神(2011/7/6)鬼神演武(2011/7/6)アソートメント(2011/7/6)百鬼夜行(2011/9/15) 夜叉 火・氷・雷 頭・剛爪・肩鎧 ヤクシャ 慈悲なき守護神(2011/7/6)マリアンヌ(2011/7/6)アソートメント(2011/7/6)百鬼夜行(2011/9/15) 夜叉 火・氷・雷 頭・肩鎧 メモ リンクを張る際の留意点 以下の文字はいずれも全角文字を用いる。 ( ) ・ アラガミ名と(属性)の間にスペースは入らない ○ ヴァジュラテイル(火) × ヴァジュラテイル (火) いずれもリンクミスを起こす可能性が高いので留意のこと。 アラガミについて [部分編集] 全般 アラガミは2分して小型と大型に分けられる。(厳密に言えばコンゴウなどは中型だが、本項では大型に含むものとする。) 小型は全身が一つの部位で構成されており、どこを攻撃してもダメージに変化は無く、結合崩壊や活性化は発生しない。 大型は複数の部位で構成されており、部位によって防御力が異なる。特定の部位にダメージが蓄積すると結合崩壊が発生する。 中型は基本的に大型と同じだが、ロックオンが一箇所のみで、方向キーで部位の切り替えが出来ない点のみ異なる。 アラガミは本体と各部位ごとに体力を持ち、いずれかの部位を攻撃するとその部位の体力と本体の体力が同じだけ減少する。 本体の体力を0にすると、そのアラガミを倒すことができる。 いずれかの部位の体力が0になるとアラガミはひるみ、攻撃や移動を阻止できる。その際にその部位の体力が全快する。 特定の部位で何度もひるませると、ダウンして一定時間気絶する。 大型の場合は特定部位でダウンさせると、同時に結合崩壊が発生する場合がある。 小型の場合は全身が一部位として部位体力が設定されているらしく、ひるみやダウンは大型と同様に発生する。 アラガミには『ヘイト』という隠しパラメータが設定されており、この値が高いキャラクターを優先的に狙う傾向がある。 ヘイトが変化する条件は以下の通り。 増加 アラガミに攻撃を当てる回復アイテムや強化アイテムを使うリンクエイドをする受け渡し弾を渡す 減少 時間経過で徐々に低下アラガミの攻撃でキャラクターがひるむ 大型のアラガミはヘイトが一定以上になると、怒って活性化する。 一定時間攻撃力が上昇するなど、危険な状態に強化される。詳細は 後述 。 ダメージが蓄積すると、アラガミは逃げ出して食事を取ることで体力の回復を図ることがある。 逃げ出した際に捕捉状態は一端解除され、食事で活性化も解除される。食事を取る場所は素材を回収できるポイントになる。 食事を取る確率は体力が少なくなるほど高くなる。 また、ザイゴートやウロヴォロスなど一部のアラガミは食事を取らない。 またアラガミが瀕死になると、血を噴き出すようなエフェクトを出して一部の攻撃を失敗する(ファンブル)ことがある。 アラガミを倒すと死体が残るが、小型のものは時間経過(約30秒)で霧散してしまう。 大型でも連続討伐の場合は時間経過で霧散する。素材の捕喰し忘れに注意。 アラガミの体力はミッション内容やPCの参加人数などによって変化する。 詳細はシステムのページを参照。 知覚と移動 アラガミはこちらを捕捉するまでは基本的にマップ内をゆっくり徘徊するか、回収ポイントで食事をしている。 (動けないコクーンメイデンや「鬼さんこちら」のハンニバル達は例外。) アラガミはこちらを視覚と聴覚で捕捉する。 視界の広さと聴覚の鋭さはアラガミによって大きく異なる。 ただし、攻撃を受けた場合は感知領域外であっても攻撃した者を問答無用で捕捉する。 捕捉されるとコードネームの横に[!]マークがつく。 アラガミに捕捉されてもスタングレネードを使用するか、一定時間隠れることに成功すると、捕捉状態は解除される。 逆にこちらがアラガミを視認する(画面に映す)と、マップにアラガミのアイコンが一定時間表示される。 ※キャラクターの視界ではなく、プレイヤーの視界。 また、プレイヤーの視界外でNPCや他プレイヤーとアラガミが戦闘状態に入っても、マップにアイコンが表示される。 スタングレネードやダウンでこちらを見失わせた場合、アラガミは移動スピードを上げて索敵を始める。 この状態のアラガミが他のアラガミに遭遇した場合、そのアラガミまで索敵を始める。 一定時間キャラクターを見つけられなければ索敵モードは解除される。 大半のマップにはアラガミのみ通行可能な通路(通称ケモノ道)がある。 飛行できるアラガミでも、ケモノ道以外の場所では道を塞ぐ障害物を無視することは出来ない。 ダメージとエフェクト アラガミを攻撃すると四種類の攻撃エフェクトのいずれかと噴き出す血が表示される。 ヒットエフェクトは、攻撃に対するダメージの無効化率によって4種類に変化する。 出血エフェクトはそれと関係なく、純粋に与えたダメージが大きいほど出血が多くなる。 つまり、エフェクトと出血でその攻撃の有効度合いを判断することが可能。 ただし、与えたダメージが低すぎる場合は無効化率に関わらず小(火花)エフェクトになることがある。 例外的に攻撃力0のオラクルソードで攻撃した場合のみ、中(緑)エフェクトで固定となる。 エフェクト クリティカル(白) 大(赤) 中(緑) 小(火花) 無効化率(C) 0%≦C≦30% 30% C≦60% 60% C≦85% 85% C≦100% ちなみに、アバターカードの「ヒットレート」は、発生させたヒットエフェクトの割合を示している。 ここでの白・赤ゲージが長いほど、効果的な攻撃ができている事を示される。 ダウンと結合崩壊 アラガミはいずれかの部位体力が0になるとひるむ。 それが同じ部位で何度か繰り返されると、ダウンして一定時間気絶する。飛行しているアラガミは地面に落下する。 小型の場合は全体が一つの部位のため、何度かひるませることでダウンする。 大型の場合はダウンが発生する部位は基本的に二箇所あり、部位によって倒れ方が多少異なる。 また大型のアラガミには種ごとに設定された部位でダウンさせると結合崩壊が発生する。 結合崩壊が発生した部位は防御力が変化する事が多い。大抵は弱くなるが、特定の属性に対して強くなる種も稀にいる。 活性化 大型のアラガミにダメージをある程度与えるなどして『ヘイト』が増えると、怒って活性化する。 結合崩壊が発生した場合はまず活性化すると思った方がいい(部位によっては確実)。 活性化すると基本的に攻撃力とスピードが上昇するため、非常に危険。 アラガミによっては全身が硬化したり、使用する攻撃が増えたりする。 ただし、スタングレネードの効果時間が一時的に上がったり、一部の部位が軟化したりするなど、対抗する余地が与えられる種もいる。 活性化中はアラガミごとに異なる外見上の変化がある。また、活性化は時間経過か食事で解除される。 活性化のしやすさと持続時間はアラガミによって異なる。 活性化した際にはメッセージが表示されるが、解除時のメッセージは出ないので注意。 状態異常 アラガミにトラップなどを使用して耐性値を超える状態異常値を蓄積させることで、アラガミを状態異常にすることができる。 状態異常になるたびにその状態異常に対する耐性が上昇し、最終的にはその状態異常にすることはできなくなる。 アラガミによっては一部の状態異常を無効化したり、最初から高めの耐性を持っていたりする。 また、効果が持続する時間はアラガミごとに異なる。 蓄積可能な状態異常値は、おおまかにトラップ アラガミバレット スキル バレットの順に小さくなる。 ちなみに、ヴェノムのみ通常耐性のアラガミにはトラップ1個で状態異常を発生させられない。 ヴェノムスキルの武器がない場合は毒バレットやスキル「状態異常攻撃↑」の併用を推奨する。 特殊な状態異常として、スタングレネードを使用することで発生する「スタン」が存在する。 これには耐性値が存在しないため、持ち込んだスタングレネードの数だけスタンを発生させることができる。 名称 効果 基本持続時間 ヴェノム 1秒ごとにアラガミ本体の体力が減少する減少する割合はアラガミごとに異なる耐性値の上昇は緩やか 25秒 ホールド 一定時間行動不能にする耐性値の上昇は大きい 7秒 封神 一部の攻撃行動を封じる耐性値の上昇は中間 30秒 スタン 捕捉状態を解除し、一定時間行動不能にする耐性値は存在しない ヴェノムの体力減少はおそらく現在値に対する割合。 また雷属性・スタン攻撃をしてくるアラガミはホールドの効果が薄いことが多い。 コメント アノマロだとアラバレ一発でホールドできたりするから使える - 名無しさん 2012-07-09 06 54 09 「状態異常」の項ですが、ヴェノムトラップは状態異常効果↑が発動していれば耐性値が300(普通)~400(高い)のアラガミでも一発でヴェノムにできるみたいです。誰か追記をお願いします - 名無しさん 2012-12-06 18 57 33 DLCのアラガミの素材入手確率が全然表記されてませんね - 名無しさん 2013-01-28 23 39 39 何を今更、じゃあ言いだしっぺの法則ってことでよろしくね - 名無しさん 2013-04-21 18 01 44 されてないね、って言っただけでこれとはな。結局は自分が欲しいだけなんだろう。 - 名無しさん 2013-07-23 10 23 33 言い方の問題だろおバカ - 名無しさん 2013-11-27 22 03 09 人をバカと言う方がバカ…今更か。言い方には問題無かったのに話題に出しただけで押し付ける方がkzだとしか思えないな、と第3者視点。 - 名無しさん 2014-05-10 19 38 21 なんか、属性攻撃強化をすると普通は赤でもなぜか緑エフェが出るんですけど、実際にはちゃんと聴いてるんでしょうか - 名無しさん 2013-08-15 08 51 16 すいません注意書きを見てませんでした。質問スレに聴き直します - 名無しさん 2013-08-15 08 52 10 DLC版はあれは動画見たけどカリギュラ(で良かったっけ)ガン○○SEE○な感じだけど気のせいか? - グボロ・戦艦 2013-11-26 12 10 47 出来れば判り易い日本語で文章を組み立ててください - たまご 2014-01-02 12 15 54 ウロヴォロスの目出てこねー、破壊してるはずなのに - 名無しさん 2014-02-13 10 45 23 皆強すぎない? - 名無しさん 2014-06-02 17 01 37 管理者さん上のコメント消してけろ - 名無しさん 2014-06-02 17 06 56 な - 名無しさん 2014-07-17 22 49 07 な - 名無しさん 2015-02-17 20 59 05 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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アラガミ 小型アラガミ 中型アラガミ 大型アラガミ 他作品との違い 本作固有の症状 コメント 小型アラガミ 名前 素材系統 弱点属性 結合崩壊箇所 ドレッドパイク 鎧蟲~、高濃度アラガミエキス、(アラガミエキス) 火・氷・雷・神 なし オウガテイル 鬼~、荒神骨、荒爪、力身丹、力神丹、(荒神小鎧) 火・氷・雷 なし ザイゴート 天使~、高濃度アラガミエキス、(アラガミエキス)荒砲体、起発体、起爆体、爆縮体、感覚体 火・氷・雷 なし コクーンメイデン 妖精~、荒砲体、起発体、起爆体、爆縮体 火・氷・雷 なし ナイトホロウ 木霊~、木化~ 火・氷・雷・神 なし 中型アラガミ 名前 素材系統 弱点属性 結合崩壊箇所 コンゴウ 猿神~、力身丹、力神丹 雷>火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ(巨猿) 巨猿~ 雷>火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ堕天 堕猿~、力身丹、力神丹 火 顔・尻尾・パイプ シユウ 鳥神~、軽身丹、浮身丹 火・氷 頭・両腕羽・下半身 シユウ堕天 堕鳥~、軽身丹、浮身丹、翔神丹 火 頭・両腕羽・下半身 ウコンバサラ 餓爬~ 火・氷 頭・タービン・尻尾 アルレッキーノ 狂狒~ 雷 頭部・四臂 グボロ・グボロ 龍種~ 雷>火 牙・胴体・背ビレ グボロ・グボロ黄金 銀、金、高純度金、ヒヒイロカネ 火・氷・雷・神 砲塔・背ビレ・尾ビレ ヤクシャ 夜叉~ 火・氷・雷 頭・肩鎧 ネブカドネザル 兇彗~ 火・神 頭・刀 大型アラガミ 名前 素材系統 弱点属性 結合崩壊箇所 ヴァジュラ 獣神~ 神>火・氷 前足・頭・尻尾 プリティヴィ・マータ 女王~、発電体、伝導体 火>神 頭・胴体・肩 クアドリガ 戦王~、起発体、起爆体、爆縮体 氷・神 前面装甲・排熱器官・ミサイルポッド クアドリガ堕天 堕王~、戦王翡翠、起発体、起爆体、爆縮体 火 前面装甲・後足・ミサイルポッド テスカトリポカ 禁王~ 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 ウロヴォロス 混沌~、巓頂射撃弾 神>火・氷 複眼・角・両足 ウロヴォロス堕天 堕天~、混沌~、巓頂射撃弾 神 複眼・角・背骨 超弩級ウロヴォロス 混沌巨~、混沌~(一部)、巓頂射撃弾 神 複眼・角・両足 アマテラス 神煌妃ノ~ 雷 女神像・角・腕触手 クベーラ 竜獣~ 氷・神 顔・右前脚・左前脚・針 チェルノボグ 冥蟲~、怨精~、力身丹 神 鎌・コア ボルグ・カムラン 騎士~、荒神鎧、潤滑油 氷・雷 盾・前足・尾 ボルグ・カムラン堕天(火) 炎騎~、騎士~(一部)、荒神鎧、潤滑油 氷 盾・尾・針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎~、騎士~(一部)、荒神鎧、潤滑油 火 盾・尾・針 スサノオ 神蝕皇ノ~ 神 口・神機・剣 ツクヨミ 神蝕翁ノ~ 雷>神 月輪・髪・腕部装甲 クロムガウェイン 黒獣~ 雷 頭・双腕・後足 サリエル 女神~、縮光体 火・氷・雷 頭・両足・スカート サリエル堕天 魔女~、女神~(一部)、縮光体 火・氷・雷 頭・両足・スカート ハンニバル 真竜~、火晶 氷、雷 頭・篭手・逆鱗 デミウルゴス 闇神ノ~ 火、神 頭・右足肉・左足肉 キュウビ 天狐ノ~ 火、神 頭・胸鎧・吸引尻尾 ガルム 魔狼~ 氷 頭・ガントレット・後足 他作品との違い アラガミの特性として主に以下が異なる 聴覚はなく戦闘音で感知されることはない 視覚では壁や建物などの遮蔽物を透過して感知される 捕喰行動(体力の回復)を行わない 大型アラガミの遠距離攻撃は基本的に他のアラガミをすり抜ける 一部の遠距離攻撃は遮蔽物をすり抜ける アラガミの死体を斬りつけてもOPは回復しない 出現動作はなく出現した瞬間から感知する 状態異常にかかっている時でも同じ状態異常の蓄積値が溜まり、規定値に達すると上書きされる ホールドはひるみでも解除され、ダウン中もホールドがかかる 本体HPが一定値を下回ると必ず活性化し(活性化中でも活性化動作を行う)、一部アラガミは行動が速くなる 感知されていない状態への最初の一撃はどんなに強力な攻撃でもひるみやダウンは発生しない 本作固有の症状 アラガミの目の前にいても感知されない場合がある 後ろ向きに移動したり体の向きと違う方向へ突進、あさっての方向に攻撃をする場合がある ダウン復帰後などにあさっての方向に移動して戻ってくる場合がある 振り向き動作がおかしい場合がある ターゲットに近づいて攻撃をする際に、攻撃をせずに重なるように動く場合がある コメント チェルノボグ:鎌とコア(背中の眼)の結合崩壊を確認 - 名無しさん 2017-03-02 20 34 54 稀にNPC・一部の中型以上アラガミは地形に引っ掛かり行動不能に陥る事がある - 地形引っ掛かり 2018-03-18 06 28 19 名前 コメント欄は質問するところではありません。
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アラガミ アラガミ一覧小型 中型 大型 ダウンロードミッション専用アラガミ メモ アラガミについて コメント ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。 ※情報の錯綜に注意して下さい。下記にアラガミページ用のテンプレートページを掲載しておきます。 ※下記テンプレートを使用してアラガミページを補完してください。無印のページにはない項目もあります。 ※GEBwikiからの転載。前管理人承認済み アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 ※GEBwikiからの転記。前管理人承認済み。 ※ミッションによっては異なる難易度相当のアラガミが出現します。 ※物理属性は部位によって弱点が変わるため、弱点属性は非物理属性のみ記載しています。 小型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ドレッドパイク 1~ 鎧蟲 火・氷・雷・神 なし オウガテイル 1~ 鬼 火・氷・雷 なし オウガテイル堕天 2~ 氷鬼 火 なし ヴァジュラテイル(火) 4~ 炎鬼 氷 なし ヴァジュラテイル(雷) 5~ 雷鬼 神 なし チョウワン 3~ 素材なし 火・氷・雷 なし ザイゴート 1~ 天使 火・氷・雷 なし ザイゴート堕天(火) 5~ 堕天使 氷・雷 なし ザイゴート堕天(雷) 4~ 堕天使 氷 なし ザイゴート堕天(氷) 3~ 堕天使 火 なし ナイトホロウ 1~ 木霊 火・氷・雷・神 なし コクーンメイデン 1~ 妖精 火・氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(火) 3~ 炎妖 氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(雷) 2~ 雷妖 氷 なし コクーンメイデン堕天(氷) 4~ 氷妖 火 なし アバドン 1~ Aチケット 火・氷・雷・神 なし 中型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 コンゴウ 2~ 猿神 雷・火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ堕天 4~ 堕猿 火 顔・尻尾・パイプ ハガンコンゴウ 6~ 禁猿 神 背中・両腕・羽衣 シユウ 2~ 鳥神 火・氷 頭・両腕羽・下半身 シユウ堕天 4~ 堕鳥 火 頭・両腕羽・下半身 セクメト 7~ 禁鳥 氷 頭・拳・両腕羽 イェン・ツィー 3~ 妖婦 火 頭・両腕羽・下半身 グボロ・グボロ 2~ 龍種 雷・火 胴体・牙・背ビレ グボロ・グボロ堕天(火) 5~ 堕龍 氷 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ堕天(氷) 6~ 禁龍 火 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ黄金 4~ 固有素材無し 火・氷・雷・神 砲塔・背ビレ・尾ビレ カバラ・カバラ 8~ 祭祀 火・氷・神 鼻・ヒレ・尾ビレ ヤクシャ 2~ 夜叉 火・氷・雷 頭・肩鎧 ヤクシャ・ラージャ 4~ 百鬼 火・氷・雷 頭・剛爪・肩鎧 ラーヴァナ 2~ 焔獣 氷 頭・前足・胴体 ウコンバサラ 1~ 餓爬 火・氷 頭・タービン・尻尾 神機兵・長刀型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 神機兵・大剣型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・長刀型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・大剣型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 大型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ヴァジュラ 3~ 獣神 神>火・氷 前足・頭・尻尾 プリティヴィ・マータ 7~ 女王 神・火 頭・胴体・肩 ディアウス・ピター 8~ 帝王 神 前足・マント・頭 クアドリガ 4~ 戦王 氷・神 前面装甲・排熱器官・ミサイルポッド クアドリガ堕天 5~ 堕王 火 前面装甲・後足・ミサイルポッド テスカトリポカ 8~ 禁王 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 サリエル 3~ 女神 火・氷・雷 頭・両足・スカート サリエル堕天 5~ 魔女 火・氷・雷 頭・両足・スカート アイテール 9~ 魔神 神 頭・スカート・尾状器官 ニュクス・アルヴァ 7~ 聖母 火・氷・雷・神 天球・両足・スカート ボルグ・カムラン 3~ 騎士 氷・雷 盾・前足・尾 ボルグ・カムラン堕天(火) 4~ 炎騎 氷 盾・尾・針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 5~ 雷騎 火 盾・尾・針 スサノオ 7~ 神蝕皇 神 口・神機・剣 ハンニバル 6~ 真竜 氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ハンニバル侵喰種 8~ 幻影 神・氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ルフス・カリギュラ 3 素材なし 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター カリギュラ 9~ 竜帝 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター スパルタカス 9~ 戦鬼 火 右腕・左腕・両足 ガルム 3~ 魔狼 氷 頭・ガントレット・後足 マルドゥーク 5~ 赤蝕狼 氷 頭・ガントレット・後足 デミウルゴス 6~ 闇神 火・神 頭・右足肉・左足肉 ウロヴォロス 6~ 混沌 神>火・氷 複眼・角・両足 ウロヴォロス堕天 7~ 堕天 神 複眼・角・背骨 アマテラス 9~ 神煌妃 雷 女神像・角・腕触手 ツクヨミ 8~ 神蝕翁 神・雷 月輪・髪・腕部装甲 ヴィーナス 10 美神 神・火 背部ゼリー体・右足ゼリー体左足ゼリー体・臀部ゼリー体 零號神機兵 6~ 虚神 火・氷 頭・右腕・胸 世界を拓く者 6 素材なし 不明 コア キュウビ 8 天狐 神・火 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) マガツキュウビ 10 空狐 神・火 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) ダウンロードミッション専用アラガミ [部分編集] 名前 登場ミッション 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ハンニバル神速種 10 亡竜 氷・雷・神 頭・篭手・逆鱗 白鉄の神機兵・大剣型 11 気狐 頭・背中・左腕 金色のヴァジュラ 11 金虎 前足・頭・尻尾 ルフス・カリギュラ 11 熾帝 頭・右腕・左腕・ブースター 白鉄の神機兵・長刀型 11 気狐 頭・背中・左腕 メモ リンクを張る際の注意点 以下の文字はいずれも全角文字を用いる。 ( ) ・ アラガミ名と(属性)の間にスペースは入らない ○ ヴァジュラテイル(火) × ヴァジュラテイル (火) いずれもリンクミスを起こす可能性が高いので注意すること。 アラガミについて 本項の内容はシステムのページに移管したのでそちらを参照のこと。 コメント ここのページのニュクス・アルヴァの弱点がなしになっているけど、非物理全てが弱点だったはずでは - 名無しさん 2014-01-10 10 40 48 無属性狙撃弾でも普通にクリティカル出るからどうなんでしょう 銃撃ならまず間違いなくクリティカル出るので弱点無しという記述でも強ち間違いではないような… - 名無しさん 2014-01-10 17 27 43 データーベースに書いてあるんだし、弱点を記載しておいた方が良いのでは…?と思った(編集の仕方わからんスマン) - 名無しさん 2014-01-10 18 13 03 セクメトの耐性表見て思ったんだが、()をつけているものは活性時の耐性ってことかいたほうがいいのでは。今作からの人には何のことかわからないんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-17 11 14 10 マガッ - 名無しさん 2014-02-04 18 45 06 マガッキュウビって感応種なんですか - 名無しさん 2014-02-04 18 47 29 マガ「ツ」キュウビな 感応種じゃなくてあくまで変異種、とどのつまり堕天種と同じような扱いであって感応種ではない 次からは質問スレに行けよ - 名無しさん 2014-02-04 18 55 23 馬鹿だろ - 名無しさん 2016-06-19 19 40 37 自画自賛おつw - 名無しさん 2016-06-21 14 33 40 マガツキュウビのページをクリックするとモバイルページへ遷移します。 修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-10 07 34 32 サリエル神属戦闘音に反応するようですね(サリエルとアイテールで確認)音で見つかるってよっぽどないですけど…… - 名無しさん 2014-02-28 21 04 32 ウコンバサラ ツクヨミ スパルタカス デミウルゴス カバラ・カバラ - 名無しさん 2014-03-20 12 27 29 マルドゥーク 神機兵 暴走神機兵 アマテラス キュウビ マガツキュウビはスナイパークリティカルヒット波紋無し - 名無しさん 2014-03-20 12 29 09 スナイパーの波紋が発生しないアラガミが11体もいるとは思わなかった。 - 名無しさん 2014-03-20 12 31 17 BURSTにいたヘラ、ポセイドン、ゼウスはまだお留守番か。今後のDLC次第なのか… - 名無しさん 2014-03-25 16 29 38 ふと思ったんだが、サリエル神属は聴覚良すぎるのかなんなのかわからないが、サリエル種が近くいるときこちらの戦闘音に気づいたときはほとんど発見状態でいる場合が多いんだが。「交戦外の~が戦闘音を感知」ていうメッセージあまり聞かないんだけど - 名無しさん 2014-03-31 22 53 28 音が聞こえてなおかつ発見されてないときの台詞だから視界に入っていればその台詞は出ません - 名無しさん 2014-03-31 23 52 51 ↑それは知ってはいるが、視界に入ってなくてもそのまま捕捉状態になる場合が多いからメッセージが出るのは極めてまれ - 名無しさん 2014-04-02 00 22 24 追記;つまり聴覚はほぼコンゴウに近くメッセージが出る前に捕捉することが多い - 名無しさん 2014-04-02 00 25 41 ↑なんだそゆことか。試しにサリエルがでるミッションで試してみよ - 名無しさん 2014-04-02 00 27 22 PSP切ればウロボロスサイズのアラガミが2体出せるくらいにはなるんかな?ほとんど同じようなマーケティングやってるソウルサクリファイスがVITAオンリーなのが恨めしいぜ - 名無しさん 2014-04-12 16 07 02 アラガミの死体が残らず消えるようになったのって関係あんのかね?単体討伐とかは残していいだろうと思うが - 名無しさん 2014-04-13 00 07 29 連射複製で処理落ちとかチョウワン倒しすぎるとフリーズするとか、報告されてる事例見るとあんまりかわらんように思ってしまうなぁ。ソウルサクリファイスもそうだがフロンティアゲートとかも、1作目出したあと2作目は続編じゃなくて1作目+アルファの内容にして顧客をがっつりつかむっていう、ゴッドイーターもやったこの手法が増えてきそうな - 名無しさん 2014-04-16 16 41 02 1からVITAで開発したらかわるんじゃない?現状では小型アラガミは一度に8体までしか同時存在できないけど、仮に倍くらいに増やせるとするなら、前作あったおにまつりとか稲刈りとかのわらわら系ミッションが凄い面白そう - 名無しさん 2014-04-16 17 23 21 すぐ死体が消えるのは、【アラガミは死んだ後、アラガミ細胞が霧散する】っていう設定の演出だろうな - 名無しさん 2014-05-18 12 50 09 うーん、それなら前作からそうしてそうだが。ただアバドンの影響は少なからずあるとは思う。大型2体の時限ミッション(氷炎幕府とか)だとアバドンが出現しちゃうと2体目入ってこれないし。 - 名無しさん 2014-05-18 13 09 12 方針転換っていうか一本化したんだろうね。ミッション毎に設定するの手間だろうし。前作っていえばハンニバルの「コアを摘出されても新たな代替コアを形成、復活する特性を持っている」の設定はもっと生かしてほしいな、今んとこ主人公がこうたかばったとこくらいだし - 名無しさん 2014-05-18 13 19 19 倒した個体が低確率で復活するとかか?面白そうだけど手間だろ - 名無しさん 2014-05-27 21 48 56 その設定はもう使いにくいんじゃないかな?代替コアを抑制するように神機を改良して事なきを得た、ってのがGEB時点の話だから、3年後だとなおさらしっかり対策してるだろうし - 名無しさん 2014-05-27 22 39 34 ソウルサクリファイスの話するな - 名無しさん 2014-05-17 18 13 55 追加アラガミは白鉄の神機兵・大剣型、金色のヴァジュラ、ルフス・カリギ - 名無しさん 2014-05-26 16 46 12 途中送信スマソ ルフス・カリギュラ(完全版)の3体になるのかな? - 名無しさん 2014-05-26 16 46 52 白銀の神機兵・長剣型がニルヴァーナ・トレイルに出てくるぞ - 名無しさん 2014-05-28 06 38 13 輝氷晶出なさすぎワロスなんだけど 何%なんだこれ - 名無しさん 2014-06-01 11 09 45 白鉄の神機兵・大剣型が銃三連発の際弾が一度止まった後(?)曲がってくる。それとアラガミバレットは暴走と同じくメテオストライクとなっているが暴走のとは別物として扱われている。(暴走と白鉄を両方捕食するとバレット一覧に二種類メテオストライクがある)白鉄のメテオストライクは暴走のと色が違う。(威力、属性は不明) - 名無しさん 2014-06-03 00 40 34 DLCルフスですが、元のルフスにデータ追加するか、新たに作る場合はルフス・カリギュラ(DLC)など表記はどうするか。 - 名無しさん 2014-06-03 18 24 39 爆篭手でなさすぎぃ - 名無しさん 2014-06-05 02 48 05 アルダノーヴァがきてくれないかな~? - 名無しさん 2014-07-05 16 09 59 GERのアラガミが無いんですけど。 - 豆。 2016-06-13 17 27 36 ガイジかな? - 名無しさん 2016-10-24 14 50 42 疑いようもなくガイジだね - 名無しさん 2017-10-19 13 11 02 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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アラガミ一覧 アラガミ一覧小型 中型 大型 ダウンロードミッション専用アラガミ メモリンクを張る際の注意点 コメント アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 小型 [部分編集] 名前 出現ランク 素材名 弱点属性 アックスレイダー 1~ 斧獣・獣 火・氷・雷・神 アックスレイダー堕天 2~ 炎獣・獣 氷 マインスパイダー 1~ 爆蛛・贋虫 火・氷・雷 マインスパイダー堕天 2~ 氷蛛・贋虫 雷 ドレッドパイク 2~ 鎧蟲 火・氷・雷・神 オウガテイル 2~ 鬼 火・氷・雷 ザイゴート 1~ 天使 火・氷・雷 コクーンメイデン 1~ 妖精 火・氷・雷 中型 [部分編集] 名前 出現ランク 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 バルバルス 1~ 穿王・貫穿 雷 頭・ドリル・尻尾 バルバルス堕天 2~ 穿兇・貫穿 氷 頭・ドリル・尻尾 ネヴァン 2~ 血鴉・鴉 氷 神 頭部翼・両腕・両足 ネヴァン堕天 3~ 凍鴉・鴉 雷 神 頭部翼・両腕・両足 ハバキリ 3~ 戒刀・刀神 火 頭・両腕刀・ブースター ハバキリ堕天 4~ 赫刀・刀神 神 頭・両腕刀・ブースター グウゾウ 3~ 蛇偶・偶像 神 命核・中央頭・装甲 グウゾウ堕天 4~ 禁偶・偶像 火 命核・中央頭・装甲 コンゴウ 2~ 猿神 雷・火 胴体・顔・尻尾 シユウ 3~ 鳥神 火・氷 頭・両腕羽・下半身 グボロ・グボロ 3~ 龍種 雷 火 胴体・牙・背ビレ ウコンバサラ 2~ 餓爬 氷 火 頭・タービン・尻尾 大型 [部分編集] 名前 出現ランク 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ラー 2~ 焔禽・天玉 氷 頭・両腕・焔熱炉 ラー・グラシェ 強襲 零禽・天玉 雷 頭・両腕・零却炉 ヌァザ 3~ 壊仏・悟ノ 火・神 左腕・光背・両足 ナヴァド・ヌァザ 強襲 轟仏・悟ノ 火 左腕・光背・両足 バルムンク 4~ 骸帝・骸在 火 ブースター・前足・後足 ニゲル・バルムンク 強襲 織骸・骸在 氷 ブースター・前足・後足 アヌビス 5~ 喰皇・皇帝 神 頭・前腕・後足 アヌビス・ディナイ 強襲 銀皇・皇帝 雷 頭・前腕・後足 ドローミ 6~ 貪王・暴虐 雷 頭・両足・尻尾 シン・ドローミ 強襲 禍王・暴虐 火 頭・両足・尻尾 ヴァジュラ 3~ 獣神 神>火・氷 前足・頭・尻尾 ディアウス・ピター 6~ 帝王 神 前足・頭・尻尾 ボルグ・カムラン 2~ 騎士 氷・雷 盾・前足・尾 キュウビ 5~ 天狐 火・神 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) サリエル 2~ 女神 火・氷・雷 頭・両足・スカート クロムガウェイン 5~ 黒獣 雷 頭・双腕・後足 ハンニバル 4~ 真竜 氷・雷 頭・篭手・逆鱗 カリギュラ 4~ 竜帝 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター クアドリガ 3~ 戦王 氷>神 前面装甲・排熱器官・ミサイルポッド マルドゥーク 4~ 赤蝕狼 氷 頭・ガントレット・後足 オーディン 6 無し 神 頭部・右前脚・左前脚 メギド・オーディン 強襲 機神 神 頭部・右前脚・左前脚 ダウンロードミッション専用アラガミ [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 アメン・ラー 7 宵禽・天玉 神 頭・両腕・熔界炉 アメノ・ハバキリ 7 天刀・刀神 火 頭・両腕刀・ブースター アヌビス灰嵐種 7 灰嵐皇 氷 頭・前腕・後足 バルバルス・イラ 7 煉穿王 火 頭・ドリル・尻尾 アグニ・ヴァジュラ 7 煉獣神 氷 頭・前足・尻尾 ヌァザ・アイル 7 煉壊仏 雷・神 左腕・光背・両足 メラム・マルドゥーク 7 煉蝕狼 神 頭・ガントレット・後足 ティラニ・ハンニバル 7 煉真竜 火 頭・篭手・逆鱗 バルムンク・レガリア 7 煉骸帝 神 ブースター・前足・後足 メモ リンクを張る際の注意点 以下の文字はいずれも全角文字を用いる。( ) ・ アラガミ名と(属性)の間にスペースは入らない○ ヴァジュラテイル(火) × ヴァジュラテイル (火) いずれもリンクミスを起こす可能性が高いので注意すること。 コメント ラー神属の天玉系素材みたいな神属共通素材も素材名の欄に書いたほうがいいかな? - 名無しさん (2019-01-01 22 35 32) 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は掲示板でお願いします。
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アラガミ一覧小型種 中型種 大型種 アラガミ一覧 小型種 [部分編集] 名前 出現難易度 別名 オウガテイル 1~ ザイゴート 1~ コクーンメイデン 1~ 中型種 [部分編集] 名前 出現難易度 別名 コンゴウ 2~ グボロ・グボロ 2~ シユウ 2~ ヤクシャ 3~ 大型種 [部分編集] 名前 出現難易度 別名 ヴァジュラ 3~ 獣神 ボルグ・カムラン 3~ 騎士 クアドリガ 3~ 戦王
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こちらはアラガミについてのページです ページメニュー アラガミについて 中型以上のアラガミ アラガミのアビリティ アラガミ紹介 アラガミのランク アラガミについて 簡単に言うと敵です。簡単ですね。フィールドマップにたむろするアラガミを討伐し、素材などを回収しましょう。 アラガミは攻撃や弱点に属性を持っていても、属性の耐性を持っている事はありません。ダメージは普通に通ります。属性攻撃でダメージが増えます。属性大事。 一部のアラガミには「部位」を持つものがいる。「部位」に関しては以下の通り。 1体のアラガミとして扱うが、本体とは異なる回避力・装甲値・アラガミアビリティを持つ。しかし行動力などは設定されておらず、MPを得たり行動する事は原則無い。 常に本体と同じエリアにおり、あらゆる効果をもってしても本体から引き離す事は原則できない。 損傷チェックを4つ与えると「破壊(部位破壊とも呼べる)」状態になる。 破壊すると問答無用で本体にも損傷チェックを1つ与える。さらに、本体の能力値が下がったり、特定のアビリティを使用できなくなる場合がある。 本体とは異なるアラガミ素材ドロップ判定がある。が、捕喰攻撃を交えた攻撃でフィニッシュ(破壊)しても判定回数は増えない。 中型以上のアラガミ ストーリーが進むにつれて、中型のアラガミ、大型のアラガミが出現します。 中型以上のアラガミはD P(ダウン ポイント)を持っています。DPについては以下の通り。 ダウンポイントが一定値(アラガミの種類・個体によって異なる)に達するとそのアラガミはダウン状態になります。一方的にボコれるチャンス! DPを蓄積するには、攻撃を与える・弱点を突く・部位破壊・バステ付与(無効化されてもOK)すると蓄積します。蓄積量・条件はアラガミによって異なります。 ダウン状態になると以下の恩恵があります。1.アラガミ(部位を含む)の【回避力】が0になる。2.【浮遊】【反撃】【命中困難】【神域】等のアラガミアビリティが無効になる。3.【ボス耐性】の効果の一部が無効化、あるいは弱体化する。 アラガミの種類・個体によっては特定の部位を破壊した時点でダウン状態になることがあります。部位破壊マジ大事。 ダウン状態のアラガミは手番が回ってくるとダウン状態から回復し、DPも0へリセットされます。作戦を立てて連続ダウンを狙いましょう。 アラガミのアビリティ アラガミの中にはスキルを持っているものもいる。徒党を組まれたら厄介なものや急に怒ったり(活性化?)する。 アビリティ表 アビリティ名称 効果 群棲 同じエリアにいるアラガミの数に応じて火力が上昇する。 浮遊 このアビリティを持つアラガミに対しては「射程:近」の装備アビリティによる攻撃をした時、それ以上連続攻撃を行う事ができない。 固着 このアビリティを持つアラガミは「移動」が行えない。 疾走 移動を行った時の移動可能エリア範囲が+1される。 ジャミング 偵察効果を無視したり、航空攻撃のダメージを減少したりする。 反撃:近反撃:遠 該当する射程距離からの攻撃を受ける度に【装甲値と同じ値】のダメージをPCに与える。 憤怒 一定量以上の損傷チェックを受けると能力値が上昇したりムーブアビリティが追加されたりする。 回避(命中)困難 このアビリティが付いている攻撃に対して、アラガミの【命中(回避)力+-1】のすべての目に対して回避(命中)妨害を行ってくる。 荒ぶる神:X 損傷チェックが4つ溜まった時に自動で発動する。Xの数だけ損傷チェックを取り除く。このアビリティは基本的には2度以上発動しない。 アビリティ名称 効果 ボス耐性 「ボスには効かないんだろうなぁ……」って思えるバステや特別な攻撃・効果を無効化する。 阻害 このアビリティを持つアラガミと同じエリアにいるキャラが他エリアへ移動する時、またはこのアビリティを持つアラガミのいるエリアを「全力移動」で通過する場合、そのキャラは【行動力】を【1D6】消費する。 召喚 X ラウンド開始時、またはムーブアビリティとして効果を発動する。X(アラガミ)をマップ内に生み出す。発生するエリアは基本的に【1D6】で決定する。 非アラガミ 壁やコンテナ等、システム上は一体のアラガミとして扱うが、アラガミではないキャラである事を示す。アラガミではないので「捕喰攻撃」等を行ってもBPを得る事はできない。また、ドロップ素材が設定されていても捕喰フィニッシュは効果を発揮しない。 引き寄せ 命中したキャラを、この効果を持つアラガミがいるエリアに強制移動させる。「ガード」を行った場合はこの効果を受けない。 重撃 目標の【装甲値×3】の固定ダメージを与える。「ガード」を行った場合は【1点】ダメージとなる。 吸命 ラウンド開始時点に、同じエリアにいる全てのPCに磨耗ダメージ。 即死 命中したキャラに損傷チェックを4つ与える。「ガード」を行った場合は【1点】の固定ダメージを与える。 自律 アラガミの部位が持つアビリティ。部位としてのルールは全て適用されるが行動値を持ち、自分の手番が回ってきた時にMPを得て行動を行う。 アビリティ名称 効果 絶対耐性 特定条件が成立するまで攻撃を一切受け付けない。 狂鳴 ラウンド開始時点で全てのキャラ・アラガミはBPを1点得る。この効果を持つアラガミは、自分の手番が回ってきた時にBPを1点得る。 再生 ???? 無限 特定の条件を満たすまで、MPは99であるものとして行動完了にならない。条件はアラガミの種類・個体によって異なる。 自爆 目標に損傷チェックを【4-自身の受けている損傷チェックの数】つだけ与える。「ガード」を行った場合、1点のダメージとなる。 貫通 同じ攻撃アビリティが【引き寄せ】【重撃】【即死】【自爆】を持っている場合、「ガード」を行った場合に通常の火力点によるダメージを発生させる。通常の火力点で計算するだけでアラガミアビリティの効果は発動はしない。 部位 これを持つアラガミは「部位」である事を示す。 灼熱 この効果を持つ攻撃アビリティは、回避に成功しても磨耗ダメージを受ける。【炎/全属性耐性:X】を持つ盾を装備している場合はこの効果は受けない。 吹雪 この効果を持つ攻撃アビリティは、回避に成功しても磨耗ダメージを受ける。【氷/全属性耐性:X】を持つ盾を装備している場合はこの効果は受けない。 轟雷 この効果を持つ攻撃アビリティは、回避に成功しても磨耗ダメージを受ける。【雷/全属性耐性:X】を持つ盾を装備している場合はこの効果は受けない。 神域 この効果を持つ攻撃アビリティは、回避に成功しても磨耗ダメージを受ける。【神/全属性耐性:X】を持つ盾を装備している場合はこの効果は受けない。 単純 この能力を持つアラガミは以下の行動を行う。同じエリアにキャラがいる場合:必ず「移動/全力移動」を行わずにその場で攻撃して行動を終える。同じエリアにキャラがいない場合:仮に別エリアへの攻撃手段を持っていたとしても、最低1回は最寄のキャラの方向へと「移動」を行う。 上へ戻る? アラガミ紹介 +オウガテイル オウガテイル 外見は小型の肉食獣のようであり、二足歩行で移動する。通常の艦娘はこのオウガテイルを討伐できれば一人前として認められる。 備考(弱点とか) GEでも初めに対立するアラガミ、油断すると殴られる。エリック!上だ! 討伐時に回収できるアイテム出目 1 2 3 4 5 6 素材 弾薬【1D6】 鋼材【1D6】 荒爪 荒爪 鬼牙 鬼牙 +サイゴート サイゴート 女体と卵殻が融合したような奇怪な形状の飛行型アラガミ。移動能力が高く、アメリカ大陸で発生後、瞬く間に世界中に分布した。体内には人体に有害な毒ガスが充満している。 備考(弱点とか) 見ての通り空を飛んでるので、どれだけ早めに叩き落せるかが鍵 討伐時に回収できるアイテム出目 1 2 3 4 5 6 素材 燃料【1D6】 燃料【1D6】 感覚器官体 感覚器官体 天使殻 天使核 +コクーンメイデン コクーンメイデン 地面に張り付いた、砲台型の特殊なアラガミ。胴体部は左右に開き、内部のコアからレーザーを放つ。近付けば近付いたで無数の棘を生やして反撃してくる。 備考(弱点とか) 対処にめんどくさいアラガミ、強いアラガミとの組み合わせだとさらに面倒。落ち着いて対処しよう。 討伐時に回収できるアイテム出目 1 2 3 4 5 6 素材 ボーキサイト【1D6】 荒砲体 荒砲体 妖精殻 妖精殻 緩衝ゲル 上へ戻る? アラガミのランク 艦娘や技術班の活躍により、既存のアラガミの他にも別の等級(つまりランク)が存在する事が判明した。 現在判明しているランクは既存を含め以下の通りとなる。 ランク 主なアラガミや説明 小型アラガミ 上記のアラガミが小型アラガミと区別される。 中型アラガミ 読んで字の如く。代表格はヴァジュラ等。 大型アラガミ 中型を凌ぐ更に大きいアラガミ。代表格はムクロキュウビ等。 超大型アラガミ 複数人で囲んでも倒せるか不明な大きさ。代表格はウロヴォロス等。 寄生型アラガミ 艦娘や誰かに変装・または文字通り寄生し乗っ取るアラガミ。最近はよく確認された。 姫型アラガミ 都市伝説とされている。噂では艦娘を多く喰らい。最終的に艦娘と似た容姿へと変化するらしい。見た目こそ普通の人間サイズレベルだが能力は…… 上へ戻る
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アラガミ(荒神) カマドガミの別名。
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アラガミ一覧 アラガミ一覧小型 中型 大型 ダウンロードミッション専用アラガミ 情報提供 メモリンクを張る際の注意点 コメント アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 小型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 攻撃属性 弱点属性 結合崩壊箇所 ドレッドパイク 1~ 鎧蟲 なし 火・氷・雷・神 なし オウガテイル 1~ 鬼 なし 火・氷・雷 なし オウガテイル堕天 2~ 氷鬼 氷 火 なし ヴァジュラテイル(火) 4~ 炎鬼 火 氷 なし ヴァジュラテイル(雷) 5~ 雷鬼 雷 神 なし チョウワン 2~ 素材なし なし 火・氷・雷 なし ザイゴート 1~ 天使 なし 火・氷・雷 なし ザイゴート堕天(火) 5~ 堕天使 火 氷・雷 なし ザイゴート堕天(雷) 4~ 堕天使 雷 氷 なし ザイゴート堕天(氷) 3~ 堕天使 氷 火 なし ナイトホロウ 1~ 木霊 なし 火・氷・雷・神 なし コクーンメイデン 1~ 妖精 なし 火・氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(火) 3~ 炎妖 火 氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(雷) 2~ 雷妖 雷 氷 なし コクーンメイデン堕天(氷) 4~ 氷妖 氷 火 なし アバドン 1~ Aチケット なし 火・氷・雷・神 なし シルキー 12~ 纏幽 なし 火・氷・雷 なし 中型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 攻撃属性 弱点属性 結合崩壊箇所 コンゴウ 2~ 猿神 なし 雷・火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ堕天 4~ 堕猿 氷 火 顔・尻尾・パイプ ハガンコンゴウ 6~ 禁猿 雷 神 背中・両腕・羽衣 ラセツコンゴウ 14~ 飾猿神 火 神 顔・肩槌・尻尾 グボロ・グボロ 2~ 龍種 氷 雷・火 胴体・牙・背ビレ グボロ・グボロ堕天(火) 5~ 堕龍 火 氷 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ堕天(氷) 6~ 禁龍 氷 火 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ黄金 4~ 固有素材無し なし 火・氷・雷・神 砲塔・背ビレ・尾ビレ カバラ・カバラ 4~ 祭祀 雷 火・氷・神 鼻・ヒレ・尾ビレ シユウ 2~ 鳥神 火 火・氷 頭・両腕羽・下半身 シユウ堕天 4~ 堕鳥 雷 火 頭・両腕羽・下半身 セクメト 7~ 禁鳥 火 氷 頭・拳・両腕羽 イェン・ツィー 2~ 妖婦 氷 火 頭・両腕羽・下半身 ヤクシャ 2~ 夜叉 神 火・氷・雷 頭・肩鎧 ヤクシャ・ラージャ 4~ 百鬼 神 火・氷・雷 頭・剛爪・肩鎧 ヤクシャ・ティーヴラ 12 飾百鬼 火 氷 頭・鋸腕・肩鎧 ウコンバサラ 1~ 餓爬 雷 氷 火 頭・タービン・尻尾 オントバサラ 12~ 飾餓爬 神 氷・雷 砲塔・タービン・尻尾 ラーヴァナ 2~ 焔獣 火 氷 頭・前足・胴体 神機兵・長刀型 6 虚兵 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 神機兵・大剣型 6 虚兵 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・長刀型 6~ 虚兵 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・大剣型 6~ 虚兵 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 白鉄の神機兵・長刀型 15 気狐 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 白鉄の神機兵・大剣型 15 気狐 なし 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 大型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 攻撃属性 弱点属性 結合崩壊箇所 ボルグ・カムラン 3~ 騎士 なし 氷・雷 盾・前足・尾 ボルグ・カムラン堕天(火) 4~ 炎騎 火 氷 盾・尾・針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 5~ 雷騎 雷 火 盾・尾・針 スサノオ 7~ 神蝕皇 神 神 口・神機・剣 クアドリガ 4~ 戦王 火 氷>神 前面装甲・排熱器官・ミサイルポッド クアドリガ堕天 5~ 堕王 氷 火 前面装甲・後足・ミサイルポッド テスカトリポカ 8~ 禁王 神 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 ヴァジュラ 2~ 獣神 雷 神>火・氷 前足・頭・尻尾 プリティヴィ・マータ 7~ 女王 氷 火>神 頭・胴体・肩 ディアウス・ピター 8~ 帝王 神 神 前足・マント・頭 金色のヴァジュラ 15 金虎 雷 火・氷・神 前足・頭・尻尾 訓練用ターゲット 8 素材なし なし 神>火・氷 前足・頭・尻尾 サリエル 3~ 女神 神 火・氷・雷 頭・両足・スカート サリエル堕天 5~ 魔女 神 火・氷・雷 頭・両足・スカート アイテール 9~ 魔神 神 神 頭・スカート・尾状器官 ニュクス・アルヴァ 7~ 聖母 神 火・氷・雷・神 天球・両足・スカート ハンニバル 6~ 真竜 火 氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ハンニバル侵喰種 8~ 幻影 神 神>氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ハンニバル神速種 15 亡竜 神 氷・雷・神 頭・篭手・逆鱗 カリギュラ 9~ 竜帝 氷 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター ルフス・カリギュラ 3 素材なし 氷 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター 15 熾帝 スパルタカス 9~ 戦鬼 雷 火 右腕・左腕・両足 カリギュラ・ゼノ 13~ 飾竜帝 雷 火 角槍・右腕・左腕・ブースター ガルム 3~ 魔狼 火 氷 頭・ガントレット・後足 マルドゥーク 5~ 赤蝕狼 火 氷 頭・ガントレット・後足 デミウルゴス 6~ 闇神 氷 火>雷 頭・右足肉・左足肉 零號神機兵 6~ 虚神 雷・神 氷>火 頭・右腕・胸 ウロヴォロス 6~ 混沌 雷・神 神 複眼・角・両足 ウロヴォロス堕天 7~ 堕天 雷・神 神 複眼・角・背骨 アマテラス 9~ 神煌妃 火 雷 女神像・角・腕触手 ツクヨミ 8~ 神蝕翁 神 雷 月輪・髪・腕部装甲 ヴィーナス 10~ 美神 火・氷・雷・神 火 背部ゼリー体・右足ゼリー体左足ゼリー体・臀部ゼリー体 世界を拓く者 6 素材なし なし - コア エインヘリアル 13~ 飾虚抱 なし 火・氷・雷・神 骸面・コア・六剣 キュウビ 7~ 天狐 神 火・神 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) マガツキュウビ 15 空狐 神 火・神 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) ムクロキュウビ 14~ 飾天狐 氷・神 雷 頭刃・胸鎧・吸引尻尾 クロムガウェイン 11~ 黒獣 氷 雷 頭・双腕・後足 マグナガウェイン 12~ 飾黒獣 神 氷 頭・腕甲・翼手・後足 世界を閉ざす者 14 素材なし 神 雷>火・氷 頭・前脚・後足 終焉の残滓 14~ 飾慈后 神 雷>火・氷 頭・前脚・後足 ダウンロードミッション専用アラガミ [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 攻撃属性 弱点属性 結合崩壊箇所 オロチ 12 天降蛇 火神 氷 主頭・双頭・後足 紅蓮のオロチ 天降蛇 火神 氷 主頭・双頭・後足 情報提供 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 メモ リンクを張る際の注意点 以下の文字はいずれも全角文字を用いる。( ) ・ アラガミ名と(属性)の間にスペースは入らない○ ヴァジュラテイル(火) × ヴァジュラテイル (火) いずれもリンクミスを起こす可能性が高いので注意すること。 コメント 現状判明している神融種情報を貼っていきます(ストーリー157まで) - 名無しさん 2015-02-23 21 42 53 ヤクシャ・ティーブラ ヤクシャ・ラージャの神融種 素材名:飾百鬼 攻撃属性:火 弱点属性:氷 結合崩壊:鋸腕・頭・肩鎧 - 名無しさん 2015-02-23 21 54 09 オントバサラ ウコンバサラの神融種 素材名:飾餓爬 攻撃属性:神 弱点属性:氷・雷 結合崩壊:砲塔・タービン・尻尾 - 名無しさん 2015-02-23 22 15 09 カリギュラ・ゼノ ルフス・カリギュラの神融種 素材名:飾熾帝 攻撃属性:雷 弱点属性:火 結合崩壊:頭・左腕・右腕・ブースター - 名無しさん 2015-02-23 22 16 59 素材名は飾竜帝でした。すいません - 名無しさん 2015-02-23 22 21 17 ついでに頭の正式名称は角槍だ。特殊能力はチャージグライド時の全アラガミ攻撃力上昇。 - 名無しさん 2015-02-23 23 58 36 エインヘリアル 世界を拓く者の神融種 素材名:飾虚抱 攻撃属性:なし 弱点属性:火・氷・雷・神 結合崩壊:六剣・コア - 名無しさん 2015-02-23 22 20 20 エインヘリアル、頭も破壊可能。 - 名無しさん 2015-02-23 23 20 17 エインヘリアルの頭部は”骸面” - 名無しさん 2015-02-27 23 07 27 ムクロキュウビ キュウビの神融種 素材名他は未討伐の為不明 - 名無しさん 2015-02-23 22 24 51 素材名:飾天狐 攻撃属性:氷・神 弱点属性:雷 結合崩壊:頭刃、胸鎧、吸引尻尾 特殊能力は「HPの減ったキャラを優先的に狙う」。 - 名無しさん 2015-02-24 00 08 45 ラセツコンゴウ コンゴウの神融種 素材名:飾猿神 攻撃属性:火 弱点属性:神 結合崩壊:肩鎚・顔・尻尾 - 名無しさん 2015-02-23 22 27 53 マガツキュウビ、ハンニバル神速種、金色のヴァジュラ、ルフス・カリギュラ、白鉄の神機兵2種は難易度15にのみ登場。ちなみにGE2入手できた素材はRANK15への強化にも使用可能だけど、新素材もいくつかある。 - 名無しさん 2015-02-24 00 02 00 すまん、新素材は見間違いだった。多分新素材はない。 - 名無しさん 2015-02-24 00 04 20 世界を閉ざす者 素材名:なし 攻撃属性:神 弱点属性:火・氷・雷 結合崩壊:頭・歪腕・?? 他にも破壊可能部位はあるかも - 名無しさん 2015-02-24 13 49 00 終焉の残滓 素材名:飾慈后 攻撃属性:神 弱点属性:火・氷・雷 結合崩壊:頭・?? 他の結合崩壊部位は未検証 - 名無しさん 2015-02-24 13 52 32 頭・前足・後足確認 - 名無しさん 2015-02-24 16 17 46 ダウンロード専用のところにいる奴らは通常の大型種に移動して大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-02-25 17 40 45 難易度15で普通に登場するのでいいと思いますよ - 名無しさん 2015-02-25 19 39 09 オロチの結合崩壊:双頭、主頭、後足 - 名無しさん 2015-02-25 19 40 51 マグナガウェインの結合崩壊は頭・翼手・腕甲(シールド)・後ろ足の四か所だったと思います - 名無しさん 2015-02-25 20 46 13 結合崩壊4か所確認しました - 名無しさん 2015-03-02 21 22 28 神融種および感応種を分かりやすく表示した方がいいと思うのですがどうでしょう? - 名無しさん 2015-02-26 23 05 35 お砂場があるんでそっちでどういう感じかを書いてみて聞いてみてはどうでしょ? - 名無しさん 2015-02-26 23 50 29 終末の残滓?終焉? - 名無しさん 2015-03-02 16 21 49 エインヘリアルって13の荒御魂が最初だよね? - 名無しさん 2015-03-02 17 31 47 オロチってミッション難易度が12相当ってだけで、確か受けられるようになるのは9からだった。7,8だと資格なしで表示されてても受けられない - 名無しさん 2015-03-03 15 06 57 オロチは8から受けれました。 - 名無しさん 2015-03-16 23 18 04 難易度3のルフスって頭壊せましたっけ?壊せなかった記憶があるのですが枠を分けて表記すべきですかね? - 名無しさん 2015-03-03 22 00 22 必要ないだろう。敵を見ればすぐわかるものだったはずだしあれ - 名無しさん 2015-03-04 01 08 31 壊せないのは右腕(いつも地面についてるほう、破壊済みの状態)頭は壊せるけど破壊後専用技を使ってこない(たしか他にも使ってこない技はある)個別ページできたらそっちに書けばいいかと思う - 名無しさん 2015-03-05 18 35 22 世界を閉ざす者、結合崩壊箇所は歪腕ではなく前脚でした - 名無しさん 2015-03-06 16 29 52 自分でも確認したので前脚に変更しました。残滓は確認出来てないので確認後変更します - 名無しさん 2015-03-08 14 45 23 残滓も確認できたので変更しました - 名無しさん 2015-03-10 14 51 47 螺旋の樹には入れるようになってボルグ・カムラン火と戦ったら、前足が壊れたんだが前からかい? - 名無しさん 2015-03-09 19 54 05 通常種じゃなくて? やったミッション覚えてたりブラッド日誌で確認できるならしてみてほしい - 名無しさん 2015-03-10 16 43 48 シルキー、難易度12で出現しました。空欄になっていたので一応報告します - 名無しさん 2015-03-14 19 47 08 既存アラガミについて。ハンニバル系の槍突進の追尾能力がやや弱体。グボロや戦車系は遠距離砲撃をしなくなった(?今の所一回も見ていない)。マガツキュウビの殺生石が大幅に弱体(体力減少速度大幅低下やら捕食行動で消失やら) - 名無しさん 2015-03-23 23 33 06 どうやら前作で猛威を振るいプレイヤーを阿鼻叫喚の地獄絵図に叩き込んだ要素は軒並み下方修正されたらしい。ただしその分高難易度は全般的に硬くなったっぽい。 - 名無しさん 2015-03-23 23 51 20 敵が固くなってるのはブラッドレイジでこっちの火力が強化されてるからかな。でも500%とかコンスタントに発動できるようになるとブラッドレイジ使う必要があんまりないんだよね - 名無しさん 2015-03-27 22 24 09 追記。ヴィーナスは視覚大幅強化(前作では視覚で気付かれることがほとんど無かった) - 名無しさん 2015-03-24 23 13 44 グボロの遠距離は確認 - 名無しさん 2015-03-27 20 56 19 マガツキュウビの殺生石は捕食行動で消失するのではなく、持続時間が大幅に短くなっただけ。とはいえ、どちらにしろすぐに元に戻る訳だけど。あと、ルフスカリギュラのコンボアタックは最後の滑り込みがちゃんと対処しないと当たるようになった。前は割とスルーできたのだが - 名無しさん 2015-04-01 23 27 54 グボロは遠距離をしなくなったというよりは視覚がかなり下がった GEBの時と同じぐらい - 名無しさん 2015-04-21 22 01 11 マグナガウェインの結合崩壊箇所は、頭(骸面)、翼手(爪の部分)、装甲、後足。 - 名無しさん 2017-01-05 10 01 06 マグナガウェインの結合崩壊箇所は、頭(骸面)、翼手(爪の部分)、装甲、後足。 - 名無しさん 2017-01-05 10 01 32 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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アラガミについて 概要分類 知覚と移動 体力とヘイト ダメージとエフェクト ダウンと結合崩壊 活性化 状態異常 システム/アラガミのコメント 概要 各アラガミについてはこちらからそれぞれのページを参照のこと。 このページの内容のより詳細な情報は特徴・特性のページを参照。 [部分編集] ※編集する場合は前作の情報と混同しないようにすること。 分類 アラガミは小型、中型、大型に分けられる。 小型は全身が一つの部位で構成されており、どこを攻撃してもダメージに変化は無い。結合崩壊や活性化は発生しない。 中型と大型は複数の部位で構成されており、部位によって防御力が異なる。結合崩壊や活性化が発生する。 中型と大型のシステム的な違いはマップに表示されるアイコンの大きさが異なる以外はほぼ無い。 よって、このページでは中型も大型に含むものとして扱う。 通常種は各アラガミの基本形。堕天種や感応種などの行動は通常種のものがベースになる。 堕天種は属性特化・状態異常追加型。いずれかの非物理属性に特化するものが多い。 接触禁忌種は強化型。特性や行動パターンが追加され、ほぼ別物になっているアラガミも。 感応種は他のアラガミに影響を与える能力を備える特殊型。 知覚と移動 アラガミはこちらを捕捉するまでは基本的にマップ内をゆっくり徘徊するか、回収ポイントで食事をしている。 (動けないコクーンメイデンなど、例外も存在する。) アラガミはこちらを視覚と聴覚で捕捉する。 視界の広さと聴覚の鋭さはアラガミによって大きく異なる。 ただし、攻撃を受けた場合は感知領域外であっても攻撃した者を捕捉する。 ステルスフィールドを張って攻撃した場合のみ、警戒状態になるだけですむ。 アラガミがキャラクターを捕捉すると戦闘状態になる。 アラガミの状態はスキル「ユーバーセンス」かシエルの「血の力」で知ることが可能。 キャラクターがアラガミに捕捉されるとコードネームの横に[!]マークがつく。 アラガミに捕捉されてもスタングレネードを使用するか、一定時間アラガミの感知から隠れることに成功すると、捕捉状態は解除される。 スタングレネードやダウンでこちらを見失わせた場合、移動スピードを上げて索敵を始める。 この状態のアラガミが他のアラガミに遭遇した場合、そのアラガミまで索敵を始める。 一定時間キャラクターを見つけられなければ索敵モードは解除される。 大半のマップにはアラガミのみ通行可能な通路(通称ケモノ道)がある。 飛行できるアラガミでも、ケモノ道以外の場所では道を塞ぐ障害物を無視することはできない。 体力とヘイト アラガミは本体と各部位ごとに体力を持ち、いずれかの部位を攻撃するとその部位の体力と本体の体力が同じだけ減少する。 本体の体力を0にすると、そのアラガミを倒すことができる。 いずれかの部位の体力が0になるとアラガミはひるみ、攻撃や移動を阻止できる。その際にその部位の体力が全快する。 また、特定の部位の体力が0になると、ひるみと同時に結合崩壊が発生する。 さらに何度か0になると、ダウンして一定時間気絶する。 小型は一つしか部位が無いが、本体とは別に全身を一部位として部位体力が設定されている。 そのため、ひるみやダウンも発生する。 アラガミの体力は難易度ごとに基本値が設定されているが、ミッション内容やPCの参加人数などによって変化する。 詳細はシステムのページを参照。 アラガミには『ヘイト』という隠しパラメータが設定されており、この値が高いキャラクターを優先的に狙う傾向がある。 ヘイトは「空気」などのスキルや「挑発フェロモン」などのアイテムで上昇幅が変化する。 ヘイトが変化する条件は以下の通り。 増加 アラガミに攻撃を当てる回復アイテムや強化アイテムを使うリンクエイドをする受け渡し弾を渡す 減少 時間経過で徐々に低下アラガミの攻撃を受ける(ひるまなかった場合を除く) 大型のアラガミはヘイトが一定以上になると、怒って活性化する。 活性化は一定時間継続し、攻撃力や行動速度が上昇するなど危険な状態。詳細は後述。 ダメージが蓄積すると、アラガミは逃げ出して食事を取ることで体力の回復を図ることがある。 逃げ出した際に捕捉状態は一端解除され、食事で活性化も解除される。食事を取る場所は素材を回収できるポイントになる。 食事を取る確率は体力が少なくなるほど高くなる。 また、ザイゴートやウロヴォロスなど一部のアラガミは食事を取らない。 アラガミが瀕死になると、血を噴き出すようなエフェクトを出して一部の攻撃を失敗する(ファンブル)ことがある。 アラガミを倒すと死体が残るが、時間経過(約30秒)で霧散してしまう。 死体を捕喰することで基本的に3つの素材を得られるので、忘れないようにすること。 例外的に、チョウワンなど捕喰しても素材を回収できないアラガミが存在する。 ダメージとエフェクト アラガミを攻撃すると四種類の攻撃エフェクトのいずれかと噴き出す血が表示される。 エフェクトは、攻撃に対するダメージの無効化率によって変化する。 また、与えたダメージが大きいほど出血が多くなる。 つまり、エフェクトと出血で攻撃の有効度合いを判断することが可能。 ただし、ダメージが低すぎた場合は無効化率に関わらずエフェクトが火花になることがある。 例外的に攻撃力0のオラクルソードの場合はどこを斬っても緑エフェクトになる。 エフェクト クリティカル(白) 大(赤) 中(緑) 小(火花) 無効化率(C) 0%≦C≦30% 30% C≦60% 60% C≦85% 85% C≦100% ちなみに、エフェクトの色がアバターカードのヒットレートに対応している。 ダウンと結合崩壊 アラガミはいずれかの部位の体力が0になるとひるむ。 また、特定の部位の体力が何度か0になると、ダウンして一定時間気絶する。飛行しているアラガミは地面に落下する。 小型の場合は全体が一つの部位のため、何度かひるませるとダウンする。 大型の場合はダウンが発生する部位は基本的に二箇所あり、部位によって倒れ方が多少異なる。 大型のアラガミは特定の部位の体力が一定回数0になると結合崩壊が発生する。 結合崩壊が発生した部位は防御力が変化する事が多い。大抵は弱くなるが、特定の属性に対して強くなることもある。 一部のアラガミは結合崩壊で攻撃が弱体化したり、攻撃パターンが追加されたりする。 活性化 大型のアラガミにダメージをある程度与えるなどして『ヘイト』が増えると、怒って活性化する。 結合崩壊が発生すると、部位によっては確実に活性化する。結合崩壊が発生した場合はまず活性化すると思った方がいい。 活性化するとアラガミの攻撃力とスピードが上昇するため、非常に危険。 アラガミによっては全身が硬化したり、使用する攻撃が増えたりする。 ただし、スタングレネードの効果時間がのびたり、一部の部位が軟化したりするなど、弱点が増えるアラガミもいる。 活性化中はアラガミごとに異なる外見上の変化がある。また、活性化は時間経過か食事で解除される。 活性化のしやすさと持続時間はアラガミによって異なる。 活性化した際にはメッセージが表示されるが、解除された場合はメッセージが出ないので注意。 また、感応種の中にはアラガミを強制的に活性化させるものもいるので要注意。 状態異常 アラガミにトラップなどを使用して耐性値を超える状態異常値を蓄積させることで、アラガミを状態異常にすることができる。 状態異常になるたびにその状態異常に対する耐性が上昇し、最終的にはその状態異常にすることはできなくなる。 アラガミによっては一部の状態異常をほぼ無効化したり、最初から高めの耐性を持っていたりする。 また、効果が持続する時間はアラガミごとに異なる。 蓄積可能な状態異常値は、おおまかにトラップ→アラガミバレット→スキル→バレットの順に小さくなる。 ちなみに、ヴェノムのみ通常の耐性のアラガミにはトラップ1個で状態異常を発生させられない。 スキル持ちの武器か、毒バレットの併用を推奨する。 特殊な状態異常として、スタングレネードを使用することで発生する「スタン」が存在する。 耐性値が存在しないため、持ち込んだスタングレネードの数だけスタンを発生させることができる。 名称 効果 基本持続時間 ヴェノム 1秒ごとにアラガミ本体の体力が減少する減少する割合はアラガミごとに異なる耐性値の上昇は緩やか 25秒 ホールド 一定時間行動不能にする耐性値の上昇は大きい 7秒 封神 攻撃力を低下させる耐性値の上昇は中間 30秒 スタン 捕捉状態を解除し、一定時間行動不能にする耐性値は存在しない ヴェノムの体力減少はおそらく現在値に対する割合。 雷属性の攻撃をしてくるアラガミはホールドの効果が薄いことが多い。 システム/アラガミのコメント 非物理属性なしでロング、スピアでクリティカルが出てもショートでは出ないことがある。バスターも同様。体験版ではPSP版だけだったが、製品版Vitaでも確認。 - 名無しさん 2013-11-27 19 28 37 具体的な装備名と敵の部位はなんでしょう? - 名無しさん 2013-11-27 20 11 31 ダメージとエフェクトの項目で表の下に”ちなみに、~”ってありますけど今作ヒットレート廃止されてますよね。公式で実装予定を発表してないっぽいのでコメントアウトしてもよいのでは? - 名無しさん 2013-12-16 00 17 07 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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ザイゴート 女体と卵殻が融合したような奇怪な飛行アラガミ。 飛行能力が高く、アメリカ大陸で発生後、瞬く間に世界中に分布した。 体内に充満した有毒ガスを吐き出して攻撃する事がある。 「人間を見つけると奇声を上げ、周囲のアラガミを警戒状態にする」とデータベースにあるが特に効果はないもよう。 発生起源 アメリカ大陸。 攻撃属性 なし 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】:全身 【切断】:全身 【剣破砕】:全身 【剣貫通】:全身 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 20 20 20 × × × ◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(10%) ホールド 500 100 30秒 封神 500 100 20秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 口を上にして地面に落ちる 探知タイプ 視覚>聴覚 視覚、聴覚ともに高い。 遠くにいても戦闘音で察知し戦場に赴くため、乱戦の原因になりやすい。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 毒弾 破砕:90、貫通:105 ヴェノム:100 アサルト エアショット 破砕:53、貫通:33 ブラスト 毒爆 破砕:160、貫通:150 ヴェノム:300 ショットガン 3Wayエアショット 破砕:80、貫通:20 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 天使牙 ---% 天使大牙 ---% 天使大牙 ---% 天使裂牙 ---% 天使裂牙 ---% 天使真裂牙 ---% 天使殻 ---% 天使殻 ---% 天使大殻 ---% 天使大殻 ---% 天使真殻 ---% 天使真殻 ---% 天使翼 ---% 天使翼 ---% 天使大翼 ---% 天使大翼 ---% 天使真翼 ---% 感覚体 ---% 感覚体 ---% 超感覚体 ---% 超感覚体 ---% 真感覚体 ---% 真感覚体 ---% 爆縮体 ---% 起発体 ---% 起爆体 ---% 起爆体 ---% 高爆縮体 ---% 高爆縮体 ---% 荒砲体 ---% 荒砲体 ---% 荒砲体 ---% 荒砲体 ---% 高荒砲体 ---% 高荒砲体 ---% アラガミエキス ---% 高濃度アラガミエキス ---% 超濃度アラガミエキス ---% 超濃度アラガミエキス ---% 超濃度アラガミエキス ---% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 高 1 蟻塚 嘆きの平原 ドレッドパイクx2オウガテイルx2 1分経過で4体出現 廃墟のストリーマ 黎明の亡都 ウコンバサラx1ドレッドパイクx2 3分経過で2体出現 2 天使の毒牙 嘆きの平原 ナイトホロウx2 3体出現 ファイアバグ 蒼氷の峡谷 シユウx1 2体出現 バレット・カーテン 嘆きの平原 ドレッドパイクx2 3体出現討伐対象外にヤクシャx1 真夏の蝉 嘆きの平原 オウガテイルx2オウガテイル堕天x2ドレッドパイクx2 2体出現 高 2 入江の鰐 蒼氷の峡谷 グボロ・グボロx1 6体出現 3 クレイジー・パーティ 鉄塔の森 5体出現 炎と氷 蒼氷の峡谷 ウコンバサラx1コクーンメイデン堕天(雷)x2 2体出現 ダウンウォッシュ 贖罪の街 サリエルx1 討伐対象外3体出現 ポイズン・ケーキ エイジス ナイトホロウx2コンゴウx1 2体出現 紅蓮地獄 黎明の亡都 ガルムx1ザイゴート堕天(氷)x2 2体出現1分後に2体目のザイゴート、ザイゴート堕天(氷)出現 リンク・アップ 贖罪の街 グボロ・グボロx1 計5体出現ザイゴートx3を倒すとザイゴートx2、グボロ・グボロ出現 高 3 プレイング・マンティス 創痕の防壁 イェン・ツィーx1ヤクシャx1 討伐対象外2体出現 4 ターマイト・リペラント フェイズ1/3 黎明の亡都 コクーンメイデンx4 3体出現 ホーム・カミング 黎明の亡都 ガルムx1ヴァジュラテイル(火)x∞ ヴァジュラテイル(火)とザイゴートを全て倒すとヴァジュラテイル(火)又はザイゴートが計4体まで出現x∞ 5 薄氷 黎明の亡都 コンゴウ堕天x1コンゴウx1グボロ・グボロx1 2体出現 朧月の咆哮 フェイズ1/4 魔狼の要害・山麓部 ガルムx1ザイゴートx3 討伐対象外3体出現 繚乱 創痕の防壁 サリエル堕天x1ザイゴート堕天(氷)x1ザイゴート堕天(雷)x1 討伐対象外 6 ビトゥイーン・ザ・シーツ 愚者の空母 クアドリガ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1 2体出現 高 6 フューリアス 愚者の空母 イェン・ツィーx1クアドリガx1 討伐対象外2体出現討伐対象外にオウガテイルx2 7 クイーンズ・ガンビット 蒼氷の峡谷 デミウルゴスx1 討伐対象外2体出現討伐対象外にオウガテイル堕天x2 ロトン・ブレイド 鎮魂の廃寺 暴走神機兵・大剣型x1ヤクシャx1 討伐対象外3体出現 死麗蝶 鉄塔の森 サリエルx1 2体出現討伐対象外にイェン・ツィーx1 高 8 故城の尼 贖罪の街 サリエルx1コンゴウ堕天x1 討伐対象外2体出現討伐対象外にザイゴート堕天(氷)x2 9 マッスル・ハッスル 終末の神林・側根部 コンゴウx1コンゴウ堕天x1 討伐対象外2体出現 11 上弦の月 創痕の防壁 サリエル 討伐対象外にコンゴウ堕天コンゴウ堕天を倒すと4体出現 高 11 プラスターワーク フェイズ2/4 終末の神林・側根部 コンゴウx2コンゴウ堕天x2 2体出現 赤い花 フェイズ1/4 創痕の防壁 グボロ・グボロコンゴウ堕天サリエル 4体出現 高 12 サーディン・ラン エイジス スパルタカス 4体出現討伐対象外にセクメトx2 13 イースター・エッグ エイジス ザイゴートx2ザイゴート堕天(雷)x2ディアウス・ピター 2体出現 高 13 帝王の再臨 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウディアウス・ピター 14 鬼神楽 フェイズ2/3 淘汰の神梯・側根部 アイテールコンゴウ堕天 コンゴウ堕天を倒すと2体出現 高 14 氷の揺り籠 エイジス イェン・ツィー 無限に出現 15 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビセクメトハガンコンゴウ セクメト、ハガンコンゴウを倒すとそれぞれ1体出現討伐対象外にドレッドパイクx1~2 高 15 インテークマニホールド フェイズ3/4 エイジス グボロ・グボロ堕天(火)暴走神機兵・長刀型ザイゴートx4ザイゴート堕天(火)x4セクメト暴走神機兵・長刀型 グボロ・グボロ堕天、暴走神機兵を倒すと4体出現 流血の原野 嘆きの平原 零號神機兵 強化固体5分後に4体出現 EX 15 不死の竜帝 嘆きの平原 ハンニバル 3体出現 ヘクセンハウス エイジス ザイゴートx20 フィールドに降りると無限に出現討伐対象外にシユウ堕天x2 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 高度を合わせた後、正面に噛み付く。 ステップ、ガード 突進 バック宙の後、地面をかすめるように高速突進。 ステップ、ガード エアショット 正面に空気の塊を撃ち出す。鳴き声の後、卵側の腹が膨らむのが前兆。 ステップ、ガード ポイズンショット 放物線状に紫色の弾を放つ。追加:ヴェノム。前兆はエアショットと同じ。 ステップ、ガード 毒ガス 真下を中心に紫色のガスを噴き出す。追加:ヴェノム。前兆は胴体下部に紫色のガスが出る。 ステップ、ガード 攻略 毒ガス以外は正面にしか攻撃してこないので、単体なら大した敵ではないが、他のアラガミとの連携が恐ろしいアラガミ。 視覚がかなり優れており、遮蔽物がなければかなりの遠方からこちらを捕捉する。 突進や状態異常攻撃など、大型アラガミとの交戦中に思わぬ事故の原因となりうるため、発見次第真っ先に倒しておいた方がいい。 保険としてデトックス錠を忘れずに。 基本的に空中に浮いているが、ダメージが蓄積すると地面に落ちる形でダウンするので、その間に一気に畳み掛ける事が可能。 体力はそれほど多くはないので始末自体は簡単。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前