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777 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 14 00 ID ??? 時効だろうから書き込みます。 鳥取のコンベで漫才みたいなノリでトークするGMがやってきた マスタリングも巧くて平均立卓3~4程度な小さなコンベなもんで数ヶ月後には立卓100%必ず満席、取り合い必須な名物GMになったんだ である回の卓紹介 「たまには俺もプレイヤーしたい病にかかったから、DXシナリオクラフトやります!」 今回も満席で立卓 で今回はGM候補が多く三卓が潰れた。 そのうち、後一人で立卓するGMが 「プレイヤーしたいならプレイヤー参加しろよ シナリオクラフトまでして目立ちたいのか?」 と怒ってGMを問いつめだした。 その場はスタッフが止めて収まったが怒ったGMは 「真面目にシナリオ考えてる馬鹿も中にはいること忘れるなよ」 とGMに聞こえるように呟いて参加費は迷惑代と受け取らず帰っていった。 不覚にも同じ潰れGMだった漏れは心の中で敬礼してしまった。 シナリオクラフトは普通に面白かったらしい。 いくらマスタリング巧いからといえコンベでシナリオクラフトやりだすのは困ったちゃんじゃないだろうか 779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 22 09 ID ??? コンベでクラフトは全然問題ないが PLをやりたいからと明言するのはあまりよくない。 PL人数が少なかったらGM兼PLやります、なら問題も無かろう。 780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 22 51 ID ??? 777 コンベでシナリオクラフトやる奴は普通にいるぜ? 781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 24 22 ID ??? コンベでシナリオクラフトは、本当に何が起きるか分からないから面白いな。 782 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 10 26 34 ID ??? とはいえ、ランダムダンジョン・シナリオクラフトに負けると屈辱感あるのは同意したいな(苦笑) 837 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 20 23 22 ID ??? 「プレイヤーしたいならプレイヤー参加しろよ シナリオクラフトまでして目立ちたいのか?」 コンベで地雷GMに出会うと一日無駄にした気がするから、自分でGMする俺参上。 自分が地雷になる可能性があるが、そこは自己責任だから、諦めがつく。 856 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 21 38 36 ID ??? 837 あー、この話題でずっと感じてた違和感という微かな嫌悪感の正体が判った >コンベで地雷GMに出会うと一日無駄にした気がするから、 >自分でGMする俺参上 って事なんじゃね?わざわざPLやりたいのにシナリオクラフトやりたい って言った馬鹿は 周囲の連中なんてまるで信用してねー、っていう 903 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 23 37 32 ID ??? 他のGMにしてみれば「PLしたいっていうなら普通にPLで参加しろよ」 「俺のだけじゃなく他の卓も空いていますよ!?」 ってことでしょ やはりそれを表明したのは人気GM氏のミス 多忙でシナリオ練れてないのでクラフト使いましたがよかったら来て、くらいにしとかないとね 以下は想像 コンベだって何度もやってりゃお互い顔見知りになるものだし プレイ後のおしゃべりも普通にあるだろう その中で 「人気GMさん、今日も人集まりましたね! 10人も希望 あったんで焦りましたけどなんとか入れてよかったっす」 「でもさあ不人気のやつ、2人で普通不成立なのに真っ赤な顔して 『2人でも決行します!!』だって(ワラ みっともねーよ」 こんな中で人気氏の中にも増長や不人気諸氏にも憎怨鬱憤が生まれていたかもしれん 嫉妬妬みといえばそれまでだが、主催者側も多少双方に配慮していい時期かもしれないね 904 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 23 41 34 ID ??? つかなんでそのGM個人を困(もしくはは食って掛かった奴と二択)としないで「コンベでシナリオクラフトの卓立てるヤツ」と不特定多数の人間を困にしようとするんだ? 906 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 23 48 13 ID ??? どう考えても 777を読むに、 「プレイヤーしたいならプレイヤー参加しろよ シナリオクラフトまでして目立ちたいのか?」 「真面目にシナリオ考えてる馬鹿も中にはいること忘れるなよ」 こんな発言した時点で、卓潰れてキレたGMのほうがダメだろ ありえん 907 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 23 49 30 ID ??? 904 だな。とりあえず報告者が困ということで 943 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 08 41 42 ID ??? 942 ボードゲーム的にがやがやとダイスのランダム性を楽しむのからドラマチックなのを好むようになったからなのかね? ドラマチックって聞こえはいいけど実情はオナニーの見せ合いだけどなwww 777の件ってさ報告者の嫉妬っぽいのが見えるのは確かだけど 「PLやりたい病にかかりました」って発言を見れば「ならGM参加じゃなくてPL参加しろよ」ってのもまっとうな意見の様な気もするんだが…… GM不足の状態でスタッフが「皆さんの中にGMができる方はいませんか~」って言ってる時ならまだしも、GMやりたいって人がいるんだし、 そういう風に見れば良GM氏の行動も空気読めてないというか自分のやりたいことだけを優先してる困ったチャン要素を全く含んでないとは言い切れないんじゃないだろうか。 945 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 09 26 28 ID ??? 943 空気読めてないというか、暴言吐き捨て卓潰れGMが勝手に悪い空気を後から作り出しただけだろうよ。 そいつが余計な事言わなければ卓に参加できたPLもGMも楽しく遊べて無問題。 せいぜい 777がこのスレで、 「人気GMのせいで卓立たなかった。真面目にシナリオ書いてきたのに思い付きみたいなシナリオクラフトに負けるなんて悔しい」 とか報告して「嫉妬乙」とかレスされて終わりだったように思うんだが。 947 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 12 39 41 ID ??? 943 名物GM キレたGM 報告者 全員「困ったチャン要素を全く含んでないとは言い切れない」と思うがね。 ぶっちゃけ3人それぞれに非があると思う。 名物GMは人気者にありがちな周囲への配慮が足りなくなるタイプだろうし、 キレたGMは一言、というか二言三言多かった。キレた時点で駄目とも言えるが。 報告者は「コンベでシナリオクラフトやりだすのは困ったちゃん」という視野の狭さ。 あと、報告にキレたGMに共感したことを書いたのはバカ正直すぎる。 誰かも言ってたけど愚痴スレに投下するべきだったな。 他山の石とすべき事例ではあるけど、どっちにしろ3人ともMKPには全く届かないな スレ209
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「そうじろう」 「かなたの」 「「『それ、なんてエロゲ?』のコーナー!!」 「さて、今回ご紹介するのはこれ、『ONE ~輝く季節へ』。 1998年5月29日、Tacticsから発売されたゲームだ」 「たくてぃくす? あんまり聞いたことのないブランドね」 「このブランドで有名な作品といえば、『同棲』『MOON』などがある。 現在のエロゲーのメインストリームである『泣きゲー』という ジャンルを開拓したメーカーなんだ」 「ふーん、でもそうくん。ONE以降にもいくつか作品を出してるみたいだけど、 あんまり聞いたことのない作品ばっかりなんだけど」 「確かにONE以降のTacticsの作品はパッとしない。だけどかなた。 この作品なら知ってるだろ?」 「えっと、『Kanon』、『AIR』、『CLANNAD』……えっと、京アニつながり?」 「いや、『リトルバスターズ』、『planetarian』、『智代アフター』もあるぞ」 「えっと、これって全部Keyの作品だよね。何か関係あるの?」 「ふふふ、このONEが出た直後、開発を手がけたスタッフが一斉に退社、 そのメンバーが新しく立ち上げたのが、現在も続くKeyブランドなのだ。 その証拠に見てみろ、ONEのスタッフを」 「えっと、企画 麻枝准、原画 樋上いたる、音楽 折戸信治…… あっ、『リトルバスターズ』でも活躍している人たちだよ、この人達」 「そう、現在へ続くKey作品の原点ともいえるのがこの作品、ONEだ。 時間の進行とともに忘れられていく主人公、折原浩平。 周りの人誰もが浩平を忘れてゆき、絶望に染まる中、 自分のことを好きでいてくれるヒロインだけは自分のことを覚えていてくれる。 Key作品の中に連綿と受け継がれる『絆』というテーマの源流がこの作品にはある。 確かに10年以上前の作品、当時のいたる絵はアクが強いし、とっつきにくいかもしれない。 だが、CLANNADやリトルバスターズから入った人たちも、ぜひ一度プレイしてほしい!!」 「ところで、そうくん」 「なんだい、かなた」 「これって、18禁ゲームよね」 「え、ああ、確かに非18禁のPS版も出てるが、追加ヒロインは不人気だし、 それにな、みさき先輩とのエッチシーンとかな、目が見えないみさき先輩を……」 「そうくん、どうしてこんなエッチなソフト、こなたの手の届くところに置いておくかな?」 「あ、いや、そのだな。ついプレーしたまま、その、置きっぱなしというか」 「そうくん……『えっちなのはいけないとおもいます』!!」 「ぎゃー」 どっとはらい コメントフォーム 名前 コメント
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番号 MW02094 名前 余命一ヶ月 読み よめいいっかげつ Lv 2 スター 種別 トラップ トリガー ○○○○●○●●● 【元・少年よ。君はあと一ヶ月の命だ】《侵入された時》 自分のエネルギーゾーンにあるユニットを1枚選び、侵入されたスクエアにリリースして置く。そのユニットを次のあなたのターンの終わりに、エネルギーゾーンにフリーズして置く。 ブロック メディアワークス 作品 かしまし レアリティ U Lvの低さや対象への制限の少なさを考慮するとかなり優秀なトラップ、といえる1枚。緑にしてはトリッキーでアド損にほとんどならないのも良い。 相手ターン中の起動なら、自ターンでの攻撃参加もでき、序盤の相手の構想を崩すにはもってこい。ウィニー対策としても入れたいところ。 早出しの中では最速レベルのカード。同エキスパンションの早出しトラップのこいつが代役だ!と比べれば、このカードの良さが分かる。 優秀なカードではあるが、トラップ自体の不人気さや初期のカードで癖が強いことから、採用はあまり伸びていない。 メイド服の紫亜やうさだ(★)、でじこ(★★)などエネブ要員を出し、こちらの初動を良くすることもできる。例えば、相手のターンにトラップを起動しでじこ(★★)を出しておけば、何もしなくても戻るまでに2エネ増えるので大きくアドが取れるだろう。 緑のエネブ的な戦いからは外れるが、高速でウェディングドレスのリアスを出し、能力で「ウェディングドレス」系ユニットを出して圧倒。という使い方もある。 他色で言うなら諫山黄泉や“ドレス”千佳などが面白い。“ドレス”千佳は「苺ましまろ」的に緑を含んでいても怪しまれないので相手にとっては予想外のところから、っとこれで終わってしまう可能性もある。 一応未来とも相性が良い。千鳥かなめを出して7Lvを早出し、もアリ。 もちろん初動にかかわらず、攻撃参加できるユニットが出てくるだけでもかなり強力。強化ユニットや乱崎千花で活用できないと思わせた夢無しユニットを突然出してやれば相手の計算を大きく狂わせられるだろう。 ウィニー対策用に伏せるトラップで緑の有名所では他に熱暴走がある。トリガーの関係上この両トラップを想定して対処するのは難しいため、使う側としてはかけやすくトラップの面白さを体感しやすい。 もちろんリリースで置く点に注目しミゥなどで自発的に誘発するのもとてもいい。緑のリリース系カードがいつか咲く花だけだと思ったら大間違い。復活ー!!と違い、レベル制限がなくアド損にもなりにくい。味方の能力で引っ張れば、菜野花里だって怖くない。
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 UNEI 61262620050956 (100%) 2 ヤスネーター審査員 114526 (0%) 3 Hicks 153 (0%) 4 マチスモ藤井 80 (0%) 5 指詰めおじさん 71 (0%) 6 のび太(BME) 31 (0%) 7 ブギガキ 27 (0%) 8 BMEタグ荒らしてる奴 20 (0%) 9 はごろも兵器 20 (0%) 10 夏野剛(BME) 19 (0%) 11 ゆゆうた 18 (0%) 12 不正投票工作兄貴 18 (0%) 13 BME原理主義兄貴 16 (0%) 14 アムロメイ 13 (0%) 15 チロチロマン 12 (0%) 16 大百科の削除人 12 (0%) 17 気 11 (0%) 18 合 10 (0%) 19 い 9 (0%) 20 野獣先輩 9 (0%) 21 DMB兄貴 7 (0%) 22 亀頭切断うろうろおじさん 7 (0%) 23 梶裕貴 6 (0%) 24 ブラックパックン氏 5 (0%) 25 ロイ(歌い手) 5 (0%) 26 味覚のおかしいキチガイ 4 (0%) 27 無能(BME) 4 (0%) 28 玉摘出おじさん 4 (0%) 29 ISIS(BME) 3 (0%) 30 mazikaruアカデミー 3 (0%) 31 ツルツルマン 3 (0%) 32 乳首コリーナ 3 (0%) 33 宦官(BME) 3 (0%) 34 ノーハンド氏 2 (0%) 35 ヨコハマ 2 (0%) 36 俺 2 (0%) 37 味覚のおかしいキチキチガイガイ 1 (0%) 38 あなでかまん 1 (0%) 39 おっぱいまん 1 (0%) 40 ベイカー家(BME) 1 (0%) 41 味覚のおかしい天才 1 (0%) 42 味覚のおかしい天才物理学者 1 (0%) その他 投票総数 61262620166100 UNEIはキャラだった・・・? -- 名無しさん (2016-09-29 06 12 48) 嫌いだ!アウ! -- 名無しさん (2016-11-09 14 25 51) のび太と指詰めおじさんが不人気なのは何故なんだ、アウ! -- 名無しさん (2017-01-08 22 41 47) 指詰めおじさんきついからね、 -- 名無しさん (2017-01-12 18 45 21) Hicks兄貴がキャラ入りしてて草 -- 名無しさん (2017-05-09 21 38 45) 俺って何だよ -- 名無しさん (2018-05-05 14 59 16) のび太(BME)ってなんでこんなに嫌われてるんですかね…? -- 名無しさん (2019-04-22 04 23 55) 関係ないゆゆうたとか野獣先輩を入れた奴、ロイと同じ目に合わせるぞ -- 名無しさん (2019-04-30 12 29 54) UNEIの票が114517 惜しい -- 名無しさん (2019-10-19 22 55 52) 梶裕貴とばっちりで面白い -- 名無しさん (2021-07-11 06 45 22) ゆゆうたと野獣先輩と歌い手がランクインしてるの意味不明で草 -- 名無しさん (2022-06-06 14 22 17) 名前 コメント
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Giant-Size X-Men (タイトル、マーベル) Giant-Size X-Men #1 出版:1975年5月 副題:"Second Geneis!" カバーアート:Gil Kane (ペンシル) , Dave Cockrum (インク) プロット、スクリプト:Len Wein ペンシル:Dave Cockrum インク:Dave Cockrum,Peter Iro レター:John Costanza カラー:Glynis Wein 編集:Len Wein 概要 68ページのX-MENの増刊号で、新作"Second Geneis!"と"The Uncanny X-Men"の#43,#47,#57再録を含む。 "Second Geneis!"のサブタイトルが示す通り第二世代のX-MENがデビューし、それまで不人気で打ち切り寸前だったX-MENを大ブレイクさせるきっかけとなった。 時系列としてはThe Uncanny X-Men #94の前にあたる。 あらすじ プロフェッサーXは単身世界を周り、強力なミュータントたちを次々とスカウトしていた。 その目的は、囚われたX-MENたちを救出するためだった。 セレブロで強力なミュータントを探知したX-MENは、南洋に浮かぶ謎の島クラコアに向い、囚われてしまったのだ。サイクロップスだけが脱出に成功し、ニューヨークへ帰還して助けを求めたのだった。 かくして7人の新しいX-MENが謎の島クラコアへ向う。 7人のミュータント プロフェッサーXがスカウトした7人のミュータント。 ナイトクロウラー:ドイツのミュータント。初登場。 ウルヴァリン:カナダ政府のエージェント。初登場は"The Incredible Hulk" 。 バンシー:X-MENと戦った元ヴィラン。出身はアイルランド。 ストーム:ケニアで女神として崇められていた女性。初登場。 サンファイア:日本のミュータント。 コロッサス:シベリアの農家の息子。初登場。 サンダーバード:ネイティブアメリカンの青年。初登場。 この内、サンファイアはX-MENに参加しなかった。 結末 クラコアは島自体が巨大なミュータントで、核実験の影響で誕生したものだった。 旧メンバーを含む13人が共闘するが、クラコアの肉体は島を構成する岩石や植物の集合体で、破壊してもすぐに復活。 最終的にはストームが起こした稲妻でローナ・デインの磁気を操る力を増強し、クラコア島を地球の重力から切り離し、宇宙へ放逐することに成功した。 #2以降のGiant-Size X-Men #2:"The Uncanny X-Men"#57〜59の再録。(1975年) #3:"Team Work"(2005年) #4:"Finding Home"(2006年)
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左から会社名、第一段階の金額、経験値と続いて二段目は補足。 会社名 第一段階 第二段階 第三段階 猛田工務店 11000 筋力+9 14000 筋力+14 技+2 18000 筋力+20 技8 体力回復系イベント・猛田評価・普は状態次第で1回で終わる 熱々飯店 8500 熱血UP 変+4 精+4 12000 熱血UP 技+7 変+10 16000 熱血UP 技+28 変+28 後半発生なので不人気・最良で盛田覚醒 ぴちぴち 9000 筋+4 変+6 12000 筋+11 変+6 18000 筋+23 変+7 波頭は空気。仕事がないときくらいしか選んだことがない ナニワ 11000 筋+13 13000 筋+9 変+8 18000 筋+26 精+3 5000くれるときがあるが、不眠症にされるときもある てくてく 10000 技+6 変+4 14000 技術+16 22000 技+25 精+5 器材新調・補修イベントが有益。技術P用 アゲアゲ 11000 技+4 変+6 16000 技+4 変+14 24000 技+5 変+25 フェロモン香水、5000円くれる・変化P用 ロケット 10500 筋+4 変+4 12000 変+10 18000 筋+15 変+16 体力消費も激しいのでうまみがない気がする 極亜久商会 7000円 技+4 精+4 10000 技+8 精+6 63000 変化+12 精+15 良から最良までは4回。週給63000だがやる気-1体力全てを消費 ㈱パワフル 4500 技+2 変+5 5500 筋+5 技+6 13000 技+ 精+ 何故か轟には会えない 温泉 10000 筋+9 11000 筋+13 変+7 16000 筋+16 技+5 イベント用に1度は行く必要あり コンビニ 9000 技+4 13000 技+7 変+11 17000 筋+8 変+14 実は特殊能力宝庫。本(\10000)を買うイベントを高いと思うか安いと思うか・・・ ミゾット 11000 筋+4 変+4 14000 技+13 精+4 19000 技+20 精+5 器材新調・ショップ会員証はいいけど経験と金ならてくてく行った方がいい バッセン 6500 変+7 精+9 9000 筋+8 変+22 12500 技+13 変+25 金はともかく経験はうまい。球拾いでは打球反応がもらえる ホテル 13000 変+3 精+2 18000 筋+5 精+2 30000 筋+3 変+8 神楽坂CEOが来るイベントで威圧感がつくのか検証中 遊園地 10000 変+4 精+4 13000 技+7 変+7 15000 技+23 精+5 晴れの日だと1週/状態次第で1週/2週と効率はいい・松緒覚醒用 カラオケ 10500 技+9 12000 技+8 変+4 18000 技+5 変+18 今のところ地雷 キャンペーン 10000 技+7 変+1 12000 技+9 変+9 17000 技+17 精+5 とくにない。空気 宣伝会社 9500 変+4 精+4 13500 変+9 精+4 15000 変+16 精+5 もらえる特殊能力が野手向き
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~おまけ!~ 唯「あーー、やっと終わった」 律「質問攻めは大変だわ」 梓「ていうか最後のアレなんですか?HTTは家族ですーとか言ってましたよね?」 唯「あぁ言ったね。なに?その頭じゃ理解できなかった?」 梓「いいえ。虫酸というより悪寒が走りました 見てください今でも鳥肌立ちまくりです」ブワワワ 紬「誰が見るかよ。まぁ収録中だったし当然じゃない?評判を悪くするわけにはいかないし」 律「こんな弱小バンドすぐ潰せる(笑)とか言ってたやつが評判気にするとかねーよ」 紬「ん?何?そんな潰してほしいなら潰してあげるけど?」 梓「その上から目線やめてください。お金しか脳がないんですか?ないんですよね?だって琴吹さんだし」 唯「お前も十分上から目線じゃん。人のこと言えるの?」 律「さすが二期メン中野ー」 唯「ダテに途中参加じゃないね」 紬「中野。ふざけてんの?コジキみたいなこと言わないでみっともない」 紬「こんなバンド、今すぐゴミみたいに捨ててやってもいいのよ?私は他にも人脈あるし」 律「はい出たー」 澪「よくそれ言うよな」 唯「見栄はらなくていいんだよ?ホントにあるの?人脈」ププッ 唯「大体、このバンドがゴミっていうけどあんたも十分ゴミみたいな性格してるからね」 紬「腐ったミカンの話って知ってる?一応有名な話なんだけどもしかして知らなかった? ああ知らないわよね、その脳足りんじゃ」 律「何が言いたい?腐ってるのはその沢庵だろ」 澪「結局、私たち全員ゴミみたいってことか」 梓「ちょっと一緒にしないで下さいよ 心外ですね」 唯「まぁ田井中はゴミというよりゴミ箱みたいな性格だけどね」 紬「安っぽいゴミ箱」 梓「100均のほうが遥かにマシです」 律「は?マジ意味わかんねーし。馬鹿にしてんだろ絶対。ナメてんの?」 唯「ゴミ箱にゴミ箱って言ってなにが悪いわけ?」 ガチャッ さわ子「今日もお疲れ様」 唯「あぁマネージャー」 梓「まだ帰ってなかったんですか」 さわ子「当たり前でしょ。さっきの収録も良かったわ、スタッフの皆さんも良い番組になるって言ってたし」 澪「そりゃ良かった」 律「まぁ私たちが本気出せばあんなもんよ」 さわ子「それより、さっきの唯ちゃんが最後に言ったことだけど」 律「あーーあれか。すごい猫かぶりっぷりだわな」 紬「ホント、その面の皮をピンセットで剥がしてやりたいわ」 唯「はあ?あんた達が私より気の利いたコメントできると思えないけど? そういうのは私みたいに良いこと思いつくようになってから言いなよね」 梓「自画自賛してて恥ずかしくないですか?あまり生き恥を晒さないほうがいいですよ」 紬「よしなさいよ。その点はあまり指摘しないであげなさい」 律「そうだぜ。誰も褒めてくれないから自分で褒めるしかないんだろ、言わせんな恥ずかしい」 唯「まぁコメントするには、ある程度人気ないとね。不人気の田井中と琴吹には一生無理」 律「すっかり人気者気取りか?おめでてー頭だな」 紬「その程度で付け上がらないでよね、見てるこっちまで可哀想になってくるから」 唯「だってそうでしょ?ていうか視聴者も不人気のコメントなんて望んでないだろうし」 梓「自分は超人気あるとでも?その自信はどこからくるんですかね?ホントおめでたいですよ、うんたん平沢」 唯「さっすがうざにゃん。礼儀の無さとウザさはダンチだね」 澪「相変わらずの荒れっぷりだな。いい加減嫌になってきた」 さわ子「………ふっ」 唯「あ?何?いま鼻で笑ったわけ?」 紬「馬鹿にしてるの?マネージャーの分際で」 さわ子「別に、何でも。 ただ番組の最後に唯ちゃんが言った言葉、あれもあながち間違ってないかもね」 唯「はあ?何が?」 梓「やめて下さいよ気味が悪い」 澪「ないない」 律「冗談でも言っていいことと悪いことがあるだろ」 さわ子「大人の冗談と思ってくれていいわ。それじゃ、私はまだやる事があるから」パタン… 唯「何なのマジで?気分悪いわ」 澪「さすがにありえないよな」 律「ありゃ冷やかしだな」 紬「なにが大人の冗談だよ……ババアの戯言じゃないの」 澪「絶対ありえないもんな」 唯「本気で言ってるとしたら神経を疑うよね」 梓「うぷっ、あまりの不快さに吐き気がしてきました」 律「吐くなよ汚いから」 紬「ゴキにゃんだし良いんじゃない?汚いの好きなんでしょ?」 律「琴吹には言われたくないわな」 梓「まさかとは思いますけど自分は綺麗とか思ってるんですか?」 紬「あんたよりはね。最近はファンから天使とか言われてるし」 梓「は?天使?貧乏神の間違いじゃないですか? 笑えねー冗談です」 澪「落ち着いてお前ら。ムギもだぞ」 紬「はぁー…。また自分だけ常識人ぶるの?ホント好きよね」 律「私は常識人ですーとかいって見下してんの?」 澪「さっきからうるさい。別に普通のこと言ってるだけだろ」 梓「は?お気に入りのうさちゃん(笑)キミを見てるといつもハートDOKI☆DOKI(笑)ぴゅあぴゅあはーと(笑)私の恋はホッチキス(笑) スパイスひとさじ刺激ちょーだい☆(笑)スパイスふたさじ経験しちゃえ☆(笑)大人味なの☆(笑)だけど限界、辛すぎて…もうダメ↓(笑)」 梓「こんなギャグみたいな歌詞を大真面目に書いてる人が普通ですって?」 律「え、あれギャグじゃなかったの?」 唯「え……ギャグじゃなかったんだ…」 紬「ごめん初めて知ったわ」 澪「え」 律「引くわ…」 紬「あんな歌詞センスなのに今まで常識人ぶってたなんて……」 梓「ちゃんちゃらおかしーですね!!」 律「あー焼き肉食べたい」 紬「そういやお腹減ったわね」 唯「焼き肉とか……アイドルの自覚あんの?太ったらどうすんの」 律「そんなすぐ太らねーよ」 唯「あ、そう。まぁお前らが太ろうが太らなかろうが関係ないけど」 紬「あ、確か平沢は太りにくい体質だから気にならないのよね?いいなぁ~羨ましい~」 律「羨ましい~~」 唯「…」イラッ 梓「私も焼き肉食べたいですね。やっぱ疲れたときは肉でも食べないとやってられないです」 律「肉サイコーだよな。パスタとかオサレなもん食ってる場合じゃないわ」 紬「ホルモンマジ最高」 澪「あ、良かったらみんな一緒に行く?」 律「は?何言ってんの?行くわけないじゃん」 澪「そこまで否定するか」 唯「冗談でしょ?絶対嫌」 紬「私も嫌。このメンバーで行くとか飯が不味くなるわ」 唯「ねー。せっかくの焼き肉なのに場がシラけるよねー」 律「絶対盛り下がるわな、シケた空気で焼き肉食べたくないし」 梓「私もみんなで行くくらいなら一人で行きます」 澪「そうか。せっかく半額割引券あるんだけど仕方ないな」 唯「まぁ行ってあげるわ」 律「暇だったし」 梓「奇遇ですね。私もです」 紬「仕方ないわね。感謝して愚民たち」 7
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no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 040u +10 000000 003000 100 10 5 4 5 ドロー+1,1ボス 豊かさと稔りの象徴 ドロー+1という平凡ながらも使い勝手の良い能力と信仰+10%のおかげで、どのデッキに混ぜても早い立ち上がりに使うことができる。 更に静葉を早めに引き当てられればそれだけでドロー+2、信仰+20%。 サポートの「どっこい秋姉妹」をセットすれば霊力消費なしでドロー+3、信仰+30%だ。 もう一つの秋姉妹のサポートの「実りの秋」は、異変「オータムハーベスター」を強制的に出現させるもの。 EASY異変なので、秋姉妹が2人いるだけでも解決率100%。3枚のドローと信仰10000を毎ターン楽に得ることができる。 にとりと「高速芋焼き器」を入れることでそのドローはなおも加速。 このサポートの効果は累積するので秋姉妹+にとりの状態で3枚セットすればドロー+6。 そして異変「オータムハーベスター」を解決すればドロー+12。最早新聞などいらない。60枚デッキだってあっという間だ。 おまけに異変解決の報酬&信仰+30%のおかげで信仰がもりもりたまっていく。上位ユニットだって出し放題。 更にデッキを全てドローした後、ぬえと組み合わせればその非常識なドロー枚数が全てUFOに変わる。 各UFOを限界まで出してチェンジするもよし、強化した上で更に引き続けるもよし。 秋姉妹+にとり+ぬえの変則カルテットも全て「忘れ去られた百鬼夜行」の対象なので 強化後に他の不人気上位ユニットと組んで相手を選ばず仕返しに行ってもいいだろう。 テーマソングを発動していると、いつの間にか信仰収入数百%ということも珍しくない。 この信仰収入をどう利用するかが鍵となるだろう。 攻撃 弱 通常弾幕 単体 戦闘力×0.3 1回 中 秋符「オータムスカイ」 全体 戦闘力×0.2 1回 強 豊符「オヲトシハーベスター」 全体 戦闘力×0.3 1回 関連霊撃 119m 冬のおとずれ 20 修行基礎値半減 レティ半減 457m 秋のエンゲージ 10 静葉と穣子が合体 関連サポートカード 146s 1ボス保護法 1ボス3人以上 いじめかっこわるい 190s どっこい秋姉妹 静葉×穣子 信仰+10% ドロー+1 211s 実りの秋 静葉×穣子 毎日が収穫日 232s 高速芋焼き器 (静葉+穣子)×にとり ドロー強化(累積) 245s 風神録は秋風の宴 独立宣言:風神録オンリー 全員先制攻撃 249s 文花帖はブン屋の意地 独立宣言:文花帖オンリー 文とはたてに『根性』 250s 忘れ去られた百鬼夜行 独立宣言:脱人気キャラ ボーナスLv2 テーマソング 340S ♪稲田姫様に叱られるから 穣子のテーマ ドローするたび信仰収入アップ 関連異変 オータムハーベスター(解決率大幅上昇、サポで出現) 特別な入手方法 なし
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JUNGLE PARANOiA MAX~DIRTY MIX~ 190 190 581 80%(2010-01-29) 攻略・コメント CS3rdでプレイ可能。ラストの左がやや難しめか?前半にある4連打はBPM190の16分なので無茶苦茶w -- 名無しさん (2008-08-21 12 22 29) SIRIUSで復活 灰もそうだが2P側に1+皿の無理皿が数回、そしてラス殺し気味なのでHARD推奨 クリアだけならLv.9ではヌルい方かと思われます -- 名無しさん (2009-10-22 15 51 39) 4連打、無理皿とフルコン阻害要素満載 -- 名無しさん (2009-10-22 16 39 14) 難皿は全て→に来るので、1P側上がりの人はFLIP推奨? -- 名無しさん (2009-11-21 07 36 17) 出直して来い -- 名無しさん (2010-01-31 20 13 27) リゾアンでは11/6現在クリアレート「10%」でした・・・。HARDで無理皿⇒超高速縦連で空POOR⇒グダグダになり閉店のコンボが発生したか?慌てなければ☆8レベル。慌てたら☆10レベル。 -- 名無しさん (2010-11-08 09 54 25) ↑Premium Free でこの曲を両乱→ハズレ→速攻終了、というパターンもありうるけど・・・。話はずれるが、SIRIUS 以降、一部曲でクリアレートがアテにならない状況になってる気がする。 -- 名無しさん (2010-11-08 16 38 33) ↑ まあ、不人気曲は特攻者がHARDで爆死するとどんどんレート下がるからね・・・。正直10パー見たときは驚いた。(俺現在☆9HARD埋め中) -- 名無しさん (2010-11-09 10 09 17) 普通に最後でノマゲ落としました。 -- 名無しさん (2011-04-02 01 28 01) 現在七段の身だが、皿の位置に惑わされてノマゲクリア出来なかった。プレイしてみて、捨て皿を決めておく必要性を考えさせられた。将来を考えてこういった譜面に少し慣れておいた方が良いかな…? -- 名無しさん (2011-04-12 23 19 13) FLIPのみでFail→HARDいけました。↑の方の言うとおり、勇気を出して皿を捨てることが必要だと思う。 -- 名無しさん (2011-04-17 22 41 00) H譜面は激しい正規殺しで、ノマゲは地雷で、HARD核地雷。穴はMIRRORの使い方で易化する場合も。 -- 名無しさん (2013-03-21 23 57 59) H譜面は両MIRRORorFLIPで無理皿解消可能で Aは☆9中~上位の譜面 -- 名無しさん (2013-03-21 23 59 39) ミラーも通じない無理皿。道中の押しにくい縦連でHARD殺し。ラストも結構危険要素あり。いっそどさくさにRANDOMかけたほうがまだマシ。 -- 名無しさん (2018-06-21 15 29 32) 名前 コメント
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電撃文庫標準価格 最終更新:2008-10-09 19 02 30 (Thu) ※標準価格は電撃文庫の本体価格とページ数から推定した物であり、公式の物ではありません。 電撃文庫のページ数は一部タイトル(後述)を除き、口絵8ページ(例外有り)+16*nページとなる。 一部人気タイトルは口絵枚数が標準の8枚を超える場合があるので注意。※キノの旅シリーズは口絵6ページ多い計14ページ。 標準ページ数は下記のようになる。472ページ以上は該当作品が殆どなく精度が低く推測に近い。 宣伝部分を含むページ数は公式の書籍検索で確認可能。 電撃文庫標準価格 電撃文庫ページ別標準価格表 シリーズ別標準価格推移 [部分編集] 電撃文庫ページ別標準価格表 標準価格は看板シリーズの本体価格から推計。 新人デビュー作は基本的に標準価格になる。 不人気シリーズなどは本体価格が高くなる。 備考の数値はページ数毎の本体価格の幅。 ページ数 本体価格 税込価格 備考 ページ数 本体価格 税込価格 備考 200 490 514.5 +0~40 216 490 514.5 +0~180 232 490 514.5 +0~60 248 510 535.5 +0~100 264 510 535.5 +0~160 280 530 556.5 -20~+120 296 550 577.5 -20~+140 312 550 577.5 +0~120 328 570 598.5 +0~100 344 570 598.5 +0~120 360 590 619.5 +0~100 376 590 619.5 -20~+80 392 610 640.5 +0~80 408 630 661.5 +0~80 424 630 661.5 +0~160 440 650 682.5 +0~100 456 650 682.5 -20~+80 472 670 703.5 +20 488 670 703.5 +20~80 504 690 724.5 +60~80 520 690 724.5 536 710 745.5 552 710 745.5 +40~80 568 730 766.5 +60 584 730 766.5 600 750 787.5 616 750 787.5 632 770 808.5 648 770 808.5 664 790 829.5 680 790 829.5 696 810 850.5 712 810 850.5 728 830 871.5 744 830 871.5 760 850 892.5 776 850 892.5 +40 792 870 913.5 808 870 913.5 824 890 934.5 840 890 934.5 856 910 955.5 872 910 955.5 888 930 976.5 904 930 976.5 920 950 997.5 936 950 997.5 952 970 1018.5 968 970 1018.5 984 990 1039.5 1000 1010 1060.5 1016 1010 1060.5 1032 1030 1081.5 1048 1030 1081.5 1064 1050 1102.5 1080 1050 1102.5 1096 1070 1123.5 +120 1112 1070 1123.5 上へ [部分編集] シリーズ別標準価格推移 上へ