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記者の目:外国人研修・技能実習制度=河津啓介(毎日新聞/2009/08/19) 外国人研修・実習生:過酷労働に悲鳴 支援団体見直し要望(毎日新聞/2009/08/25) 記者の目:外国人研修・技能実習制度=河津啓介(毎日新聞/2009/08/19) http //mainichi.jp/select/opinion/eye/news/20090819k0000m070108000c.html 外国人研修・技能実習制度で来日した中国人の男性実習生(当時31歳)が茨城県で昨年6月に亡くなり、遺族が今月7日、過労死を訴えて労災申請した。発展途上国の人材育成を目的に約20年前に導入された制度は当初から不法労働の温床との批判が強く、国は関連する入国管理法を改正し見直しを始めた。だが、専門家は「小手先でほとんど意味がない」と批判する。もはや外国人労働者抜きでは立ちゆかない産業もある。国は「研修」「実習」のごまかしをやめ、労働者として権利を保障する枠組みを作るべきだ。 私がこの制度の取材を始めたのは昨夏。長崎県西海(さいかい)市が受け入れた農業研修・実習生事業で、中国人女性が違法な低賃金で働かされた事件がきっかけだった。被害は後を絶たない。大分県由布市の縫製会社では1月、6人の中国人女性研修・実習生が「連日10時間の残業を強いられた」と支援団体に駆け込んだ。「食事時間が10分しかない」。ポケットに忍ばせたクッキーをかじりながら作業したという。残業代が時給300円以下だったり、通帳を会社に取り上げられ自由に賃金が使えないケースも珍しくなかった。 亡くなった中国人男性の場合、07年11月のタイムカードの写しが残された。残業は180時間に及び、休みは4日。取材を進めるほど、制度の実態は搾取以外の何物でもないと痛感した。確かに多くの研修生たちは高額の賃金を目的に来日しているが、だからといって奴隷のような扱いが許されていいわけがない。 取材した研修生たちには共通点がある。借金をして母国の派遣会社に年収の数倍もの出国費用を払っている。最長3年間の研修・実習中に返すしかない。最も恐れるのは雇用主の「帰国させるぞ」の一言だ。そうなれば借金だけが残るため、不当な扱いにも泣き寝入りをするしかない。過労死を巡る労災申請も今回が初めてだった。 搾取が横行し、米国の人身売買報告書で取り上げられるなど国際的な批判が高まっている。国もようやく見直しを始めたが実効性には疑問符が付く。7月の入管法改正によって1年目の研修生も労働法令で守られることになったが、既に法令が適用されている2年目以降の実習生が不当な扱いに苦しんでいる。 岐阜県では昨年、作業中に指を切断した中国人実習生が「帰らなければ貯金を返さない」と脅され、労災申請ができないまま帰国した。この問題に詳しい指宿(いぶすき)昭一弁護士は「国は、法的権利があっても救済の手が届かない本質に目を向けていない。奴隷労働を生む構造にメスを入れなければ意味がない」と批判する。 一方で、雇用側の責任追及だけでは解決しない問題もある。研修生たちを必要とするのは縫製業や自動車関係の下請けなどの零細企業や農家。担い手不足や海外との価格競争が深刻な業種ばかりだ。全国一のかつお節産地、鹿児島県枕崎市では中国人女性実習生たちが産業を支えていた。業界団体幹部は「法令通りの賃金なので極端に安くはないが、日本人のなり手がいない。彼女たちなしには成り立たない」と明かした。 背景には、安価な労働力に頼る脆弱(ぜいじゃく)な産業構造や地方の労働人口減少などの問題がある。「全統一労働組合」(東京都)の鳥井一平さんは「どこにでもいる社長が極端な支配関係のために要求をエスカレートさせる。普通の人を悪人に変えることがこの制度の恐ろしさ。追いつめられた雇用主もある意味被害者だ」と指摘した。 国は「外国人の単純労働者は受け入れない」としながら、研修制度という「裏口」を容認してきた。外国人と共生する社会は簡単に築けるものではない。権利保障はもちろん、地域社会との融和が必要になり、教育などの社会的コストも無視できない。そうした難題に目をつぶったまま「賃金が安い」「3K職場もいとわない」との恩恵だけを享受する考えは虫が良すぎる。 あるかつお節業者は「実習生がいないと、みそ汁の味が変わりかねないよ」と語った。私も「日本製」という品を手にすると「研修生が作ったかもしれない」と考えるようになった。私たちは既に外国人を隣人とする社会に生きている。これ以上、日本を支える外国人の苦境に目を背けることは許されない。(西部報道部) ◇ことば「外国人研修・技能実習制度」 90年に中小企業の研修生受け入れが認められ、93年に技能実習制度が創設された。在留は最長3年間。現在、1年目は労働法令が適用されず研修手当を受け取る研修生、2年目以降は法令の適用を受け残業も可能な実習生として活動できる。法改正で今後実習生に統一される。07年末の研修・実習生は約17万人。08年度の研修・実習生の死者は過去最多の34人。うち脳・心疾患死が16人を占め、過労死の疑いが指摘されている。 外国人研修・実習生:過酷労働に悲鳴 支援団体見直し要望(毎日新聞/2009/08/25) http //mainichi.jp/select/wadai/news/20090825k0000e040071000c.html 外国人研修・技能実習制度で来日した外国人が、違法な低賃金労働や長時間残業を強いられる被害が相次いでいる。今月7日には、実習中に死亡した中国人男性の遺族が「過労死だ」と主張し、研修・実習生としては初めて労災申請。7月に成立した改正入管法は外国人の保護強化を盛り込んでいるが、支援団体は「過重労働による人権侵害はなくならない」と制度の見直しを求めている。 今年1月末、大分県由布市の縫製会社で、6人の女性中国人研修・実習生が支援団体に緊急保護された。「働き過ぎて頭が痛い」「食事時間が10分しか与えられない」。連日未明まで勤務を強いられ、1人が日本に住む親類に被害実態を打ち明けた。連絡したのが会社にばれて強制帰国させられそうになったが、公衆電話から助けを求めた。月約270時間の時間外労働に対し、残業代はわずか月1万~3万円。通帳も会社に管理されていた。 熊本県天草市の縫製工場で働いていた中国人元実習生の場合は、連日12時間以上働きながら、残業代は最低賃金の半分以下の時給300円。会社などを相手に未払い賃金を求めて訴訟中だ。 母国の派遣会社側にも問題がある。ある中国の派遣会社はホームページで「1年目の残業代時給300円」と違法な条件で研修生を募集していた。 研修生の多くは来日前、母国の派遣会社に保証金を含め年収の数倍もの出国費用を支払う。費用は借金で工面し、来日後の賃金で返済する。支援者らは「返済前の途中帰国におびえて違法な労働環境に泣き寝入りするしかない」と懸念する。 昨年1年間、法務省から「不正行為があった」と認定された受け入れ企業や団体数は過去最多の452。時間外作業や賃金不払いなどの労働関係法規違反が全体の6割を占めた。財団法人・国際研修協力機構(JITCO)の調査では、研修・実習生の08年度の死者は過去最多の34人。長時間労働が原因とされる脳・心疾患が16人を占め「過労死の疑いが強い」との指摘が出ている。 入管法改正で、来日2年目以降の実習生しか適用されなかった労働基準法や最低賃金法などの労働関係法令が1年目から適用され、日本人と同様の雇用契約が保障されるようになる。政府は省令改正などで▽受け入れ企業への月1回以上の確認・指導▽不正行為をした場合の受け入れ停止期間延長▽母国の派遣会社と外国人の契約内容の確認強化--なども実施する。 しかし、現状では2年目以降の実習生にも被害が及んでおり、支援団体などは実効性を疑問視する。外国人研修生問題弁護士連絡会の指宿昭一弁護士は「改正では人権侵害や過労死を防げない。小手先の見直しでごまかさず、外国人労働者の(本格的な)受け入れの是非を議論すべきだ」という。【河津啓介、石川淳一】 【ことば】外国人研修・技能実習制度 開発途上国の人材育成を目的とし、在留できる期間は最長3年。07年末の研修・技能実習生は約17万人。政府は単純労働力として外国人を受け入れる姿勢は示しておらず、あくまで技能習得のための受け入れという前提に立っている。
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AC3/BACK UNIT 2 キャノンの二次ロック速度はFCSに完全依存。N系から入った人は注意。 強化人間、タンク、四脚ならキャノン系のロックサイトも左武器と共用できる。 武器を選択して、折りたたみ状態から展開されるモーションの間は発射できない。大グレなどは特に遅い。 左手の盾を使いながらグレネードなどに切り替えると盾が解除されてしまう。チェインガンなど一部はそのまま使える。盾機は注意したい。 強化人間でないとき、四脚はジャンプ中にFCSサイトが消えてしまう。当然ながら二次ロックも切れる。 AC3/BACK UNIT 2ミサイル、ロケット チェインガンCWC-CNG-300 CWC-CNG-500 CWC-CNG-220 スラッグガンCWC-SLU-64 CWC-SLU-44 リニアガンMWC-LIC/40 CWC-LIC/100 グレネードランチャーCWC-GNS-15 CWC-GNL-15 プラズマキャノンMWC-IR./20 MWC-IR./50 レーザーキャノンMWC-LQ/35 MWC-LQ/80 MWC-LQ/15 パルスキャノンMWC-XP/80 MWC-XP/75 MWC-XP/60 MWC-XP02/75 投擲砲KWC-HZ120 オービットキャノンMWC-OC/15 MWC-OC/30 追加弾倉CM-AD-10 MM-AD/20 KM-AD30 レーダーCRU-A10 CRU-A102 MRL-MM/009 MRL-RE/111 MRL-SS/SPHERE CRU-AA01 MRL-MM/011 両肩垂直ミサイルMWX-VM20/1 MWX-VM40/1 両肩デュアルミサイルCWX-DM-32-1 CWX-DM-48-1 CWX-DM-60-1 コンテナミサイルMWX-LANZER 両肩チェインガンCWB-DC-150 両肩グレネードランチャーCWX-GND-30 両肩リニアキャノンCWX-LIC-10 カルテットキャノンMWX-MX/STRING 両肩オービットキャノンKWZ-OC-22 両肩補助ブースターMWB-MX/WAKE 両肩追加弾倉KWM-AD-50 KWM-AD-60 コメント ミサイル、ロケット チェインガン 「チェインガンって単銃身じゃないの?」とか言ってはいけない。 リコイルがあるのか、連射力が実際のリロード値に+1されている。 奇数になるため、P版ではさらに+1されて実際の発射間隔は8になっている。なんという偽装表示。 当て続けられれば物凄い火力だが、四脚では機動に制限が出るしタンクでは逃げられるというなかなか考えられた性能バランスの武器である。 SLのランカーで強化チェインガンがいないのは前作3で猛威を振るいすぎた反省かも知れない。 CWC-CNG-300 高速連射による高威力を持つチェインガン PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 33000 TYPE CHAIN GUN WEIGHT 602 ENERGY DRAIN 10 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 328 AMMO HEAT 50 RANGE 500 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 6 NUMBER OF AMMO 300 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 55 USAGE DRAIN - サイプレス御用達。頭上から撃ち下ろされて蜂の巣になった初心者レイヴンは多いはず。 アリーナ・ミッションでは四脚、タンク機の火力補強御用達の強力武器になり得る。 逆に人間相手に使った場合、当たらなくて逆に蜂の巣orなます切り確定である。 基本は1人プレイ用の武器と割り切るべし。 価格がかなり安い。序盤で手に入れれば、アリーナで苦戦することはしばらく無くなる。 1000マシと共に3系は連射火器が強いという事実をプレイヤーに印象付けるパーツである エースも空中から撃ち下ろしてくるが、サイプレスを破ったレイヴンならば対処法を知っていることだろう。 3では圧倒的な存在感があったが、SLで装備してるのはディリジェントと続投のサイプレスのみでAI機体も装備してないので影が薄い。 チェーンインパクトとデルタも両肩に載せているが、地上でしか撃てないのでサイプレスほどの脅威は無い。タンクに積んで普通に撃ってくる奴はいないようだ。 総火力は98400、撃ち切るまで35秒かかる。 CWC-CNG-500 弾数500発を搭載したチェインガン PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 52500 TYPE CHAIN GUN WEIGHT 873 ENERGY DRAIN 18 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 274 AMMO HEAT 62 RANGE 500 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 6 NUMBER OF AMMO 500 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 60 USAGE DRAIN - SLからの追加。総火力は驚異の137000。 通称「金チェイン」。↑の1.45倍の重量で総火力は1.39倍。 重量も許容範囲内で、色違い武器の中では実用性が高い方。 威力は落ちたが熱量は強化されている。 ガチタンと組み合わせて長期戦ミッションに。 アイアンマンが使用。近づこうとするとこれを連射してきて痛い目に合う。 これは撃ち切るまで58秒ほど弾幕を張れる。 CWC-CNG-220 携行性を重視したチェインガン PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 46000 TYPE CHAIN GUN WEIGHT 530 ENERGY DRAIN 20 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 165 AMMO HEAT 78 RANGE 470 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 6 NUMBER OF AMMO 220 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 52 USAGE DRAIN - SLからの追加。所謂軽チェインだが2系のそれより連射力が低く、かつての脅威は無い。 攻撃性能が熱量の強化以外かなり弱くなってる。使うなら300チェインを。 たった70ちょっとの減量でこの性能落差はあんまり。僅かだが消費ENも上がっている為、携行性が高まったとは言い難い。 よく見ると、手持ちのガトマシとほとんど変わらない攻撃性能。熱量は圧倒的だが、あちらより重く、弾数も少ない。構えが必要なキャノンでこの攻撃性能の低さは大問題である。 OPの四脚はこれを両肩に載せている。ぱっと見両肩チェインと間違えるかも。 折り畳み式でない分、他のチェインガンより構えるのが早い。だからどうしたというレベルであるが。 重量400くらいだったら最も軽い実弾キャノンとして有用だったかも。 ↑の連中と違って射撃中に砲身が回転しない。同時登場の両肩チェインは普通に回るのになぜだろうか。 弾速も他のチェイン連中と比べてだいぶ遅い模様。 動きながら撃てるなら普通のマシとそんなに変わらない性能なので、軽量機体に積んで張り付くとまあまあ強い。 対戦で地味に強いと評判のAA軽チェインより10軽く、威力と弾数と熱量は全く同じ。リロードタイムが3から6(7)に伸びているのでDPSは半分以下に。 AA軽チェインの性能を部分的に再現した武器だが、比較対象となる普通のチェインガンが重量4割減、威力1.5倍以上と大幅な強化を遂げたため、相対的に大したことない性能に落ち着いてしまった不遇のパーツ。 300チェインと同様にAAからスペックを強化した場合、重量330で威力250の軽量高火力武器になっていただろう。 アイロニーが真人間にもかかわらず背中に積んでいるチェインガン。 総火力は36300、300チェインの半分以下。26秒ほどで撃ち切る。 スラッグガン 初代では3系と同様にスラッグガン、2系ではリニアガンと呼称されていた武器。肩武器版大型ショットガン。 スラッグ弾とは散弾銃から撃ち出す非拡散弾の呼称で、熊や鹿など大型の標的を撃つときに使うもの。ACシリーズではなぜか拡散弾を撃つ肩武器がスラッグガンと呼ばれており、N系から再登場のfAまでこのカテゴリ名が続く。 グワンという砲身を擦って撃っているような発射SEが特徴。今作の拡散系武器は効果音強め。 CWC-SLU-64 広範囲に拡散弾を発射するスラッグガン PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 48000 TYPE SLUG GUN WEIGHT 1310 ENERGY DRAIN 6 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 193 AMMO HEAT 60 RANGE 750 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 143 NUMBER OF AMMO 64 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 160 USAGE DRAIN - 16発同時発射。全弾直撃時の威力は3088。 ゼロ距離で狙いたいが重量と異様に長いリロードがネック。 フライングフィックスは超重量のこれを両肩に背負うという正気の沙汰とは思えないことをしている。 SLになって弾速が落ちたがあまり関係無い。 3では接近してきた敵の迎撃用としても強かったが、SLでは引き撃ちが強くなったことで微妙な立場になった。 ファナティックとブラスが装備。片肩なら四脚でも頑張れば積める。 CWC-SLU-44 拡散弾を発射するスラッグガン PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 56000 TYPE SLUG GUN WEIGHT 827 ENERGY DRAIN 6 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 183 AMMO HEAT 54 RANGE 750 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 143 NUMBER OF AMMO 44 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 156 USAGE DRAIN - SLからの追加。使うならこちらで。 ずいぶん軽量化された上、性能落差は殆ど無い。 16発同時発射だが一部の攻略本で10発同時と間違われている。全弾直撃時の威力は2928。 拡散系は距離をとられるとあまり当たらない。基本は近距離で。 弾数が減ったとはいえ十分な量。SLでは珍しく純粋な軽量化に成功しているパーツ。 弾数と威力を考慮してもこっちの方が重量効率が良い。さらに軽量化して弾数20、重量500くらいのパーツがあっても面白かったかも。 セブンスヘブンが装備。紹介文の通り、多少距離があっても拡散武器で攻撃してくる。 リニアガン SLにて復活したカテゴリ。過去作のリニアガンとはやはり別物。 熱量と反動に優れる高速弾を発射する。スラッグガン並のリロードの長さが弱点。 武器破壊力も高い。武器破壊無しの対戦では意味がないが。 発射時のSEは独特で、何か加速させながら撃ってる感は出てる。主砲やカルテット砲と同じ音だが、リニアガンの方が登場が遅いので流用ということになる。 重くて弾数が少ないミラージュ製と軽くて弾数が多いクレスト製の2種。同じ武器カテゴリでもメーカーが違うから設計思想も異なっているのだろう。 MWC-LIC/40 高い攻撃性能と反動性能を持つリニアガン PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 84000 TYPE LINEAR GUN WEIGHT 903 ENERGY DRAIN 13 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 948 AMMO HEAT 870 RANGE 1200 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 116 NUMBER OF AMMO 40 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 324 USAGE DRAIN - SLからの追加。 大グレのそっくりさん。有効射程は長いが攻撃効率は悪い。 熱暴走狙いの武器。撃ち合いには避けよう。 使用者は『衛星兵器破壊』のAIACのみ。SLでもN系でも影が薄い。 最高レベルの射程距離があるが、サイトがSPなのでND-2でも距離1150までしかロックできないという欠点がある。 一見大グレと似てるが一緒に積むとサイズが全然小さいことが分かる。 ↓のクレスト製リニアガンより威力は上だが発熱量と弾単価は同じ。両方の弾薬を作ってる下請メーカーが基本設計を流用しているのかも知れない。 総火力は37920、連射し続けると77秒で弾切れになる。↓には全く及ばないが持久力は十分。 CWC-LIC/100 高い携行性能と反動性能を持つリニアガン PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 104000 TYPE LINEAR GUN WEIGHT 450 ENERGY DRAIN 8 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 690 AMMO HEAT 870 RANGE 900 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 136 NUMBER OF AMMO 100 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 324 USAGE DRAIN - SLからの追加。 弾性能は凶悪だが、リロードも凶悪に長い。撃ちきるのには時間が掛かり過ぎる。 弾が2.5倍で重さは半分。これはある意味凄い。ある意味ね。 ↑のリニアガンより攻撃力が低下したのに、リロードが長くなってしまっているのが痛い。SPサイトなので左手武器が使いやすいのは救い。 初代シリーズのリニアガンに近い弾性能を持つ。高い熱量を得た代わりにリロードが死亡したが。 フルオートで撃っても弾切れまで4分近くかかる驚異の継戦能力を誇る。 熱量を含まないDPSは↑の6割ちょっと。 攻撃効率は非常に低いが、総合的な火力は決して低くない。普通のACに撃ち続ければ弾数の半分を使う前に撃破できるだろう。 敵の死角を取って一方的に当て続けると衝撃と熱暴走と武器破壊でじわじわなぶり殺しにする感じになる。N系とは別の意味で怖い武器。 ゼロが左ハングレと混ぜて撃ってくるのが印象的。威力はそんなに無いので落ち着いて戦おう。 コブラワインドも積んでるが、両手火炎と比べてあまり印象には残らない。 ネームレスの武器の中ではこれだけ瞬間火力が足りないので実質ハンデになってる。 サイレントラインに出現するAI機体2機のうち二脚の方が両肩に装備。さすがに2つもいらんと思う。 AIに積ませればとりあえず弾切れで木偶の棒になる事態は避けられる。 グレネードランチャー 初代、2系では発射音より着弾時のSEが派手だったが、3系ではバコーンという景気の良い効果音が付いた。 弾数が同じ軽グレと大グレの型式を差別化するために軽グレにS、大グレにLの文字が入っている。 CWC-GNS-15 携行性を重視した軽量型グレネード砲 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 64400 TYPE GRENADE LAUNCHER WEIGHT 742 ENERGY DRAIN 6 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 2400 AMMO HEAT 950 RANGE 1000 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 76 NUMBER OF AMMO 15 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 665 USAGE DRAIN - SLから爆風追加。軽グレ。 NXでは猛威を振るうことになるが、3系では地味を通り越して実用性が無い。 大グレより弾速に劣る。その上当たり判定も並。ロケ撃ちなんてもっての外、かといって普通に狙うにはサイトが狭い。 CPU特有の完璧なサイティングと合わさると強い。自分で使うと弱いが敵に使われると厄介。 リロードは大グレより速い。バンバン連射すると相手にプレッシャーを与えられる。 軽グレは2系ではAA新登場のパーツだったが3系では最初から登場。 エースが上空から雨のように撃ち下ろしてくるのでチェーン共々上手く避けよう。 トルーパーの愛機ヴァイパーが搭載。アリーナで積んでるのは彼とエースのみ。 ルグレン研の実働部隊ACも装備。見た目は普通のACだが二脚なのに構え無しでぶっ放してくる。 SLのブラックスナイパーも装備。グレを積んでる狙撃機という異質な存在だが、火力は侮れない。 CWC-GNL-15 強力なグレネード砲、着弾時に大爆発する。 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 76200 TYPE GRENADE LAUNCHER WEIGHT 1054 ENERGY DRAIN 8 WEAPON SIGHT NARRO DEEP ATTACK POWER 3550 AMMO HEAT 1220 RANGE 1000 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 92 NUMBER OF AMMO 15 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 950 USAGE DRAIN - SLから爆風追加。大グレ。異様に大きい当たり判定が特徴。 今も昔もキャノンの人気者。でかい判定を無理やり押し付けよう。 当たり判定がでかすぎて、普通のACで相手すると距離200で撃たれても避けるのがきついほど。 その判定の大きさを生かして一次ロック撃ちかロケ撃ちが基本。 3のランカー、バーチェッタがこの武器がなぜキャノンの人気者なのかをじっくり教えてくれる。 3系までの大グレはその破壊力に比べてリロードが異常に速いのが特徴。命中率も高いため、この武器の得意距離で撃ち合うべきではない。 命中時の熱量も膨大。真人間なら確で熱暴走ダメージも入る。 2系の大グレと比べると重量は微増、威力はAA版と同じ、熱量と弾薬費も同じ。リロードタイムは3ほど速くなっている。 N系ではCR-WB78GLの名で続投。ストーリーに絡むトップランカー機体の背中に2門載っているという破格の扱いだがその性能は…… BBの主力火器。重量過多で動きが鈍いといっても、これを連射してる間は近付かない方が良いだろう。 他には補充ガチタンカーのツクヨも載せている。 SLのレボリューションが両肩に積んでるが、SLランカー特有の癖ゆえかあまり連発してこない。 メビウスも積んでる。そんなに撃ってこないが武器破壊でレーザーを壊したりすると連発してくる。 鬼ロックのAIに載せても当然強い。これを積んだ機体には迂闊に近寄れなくなるほど。 プラズマキャノン 2系ではレーザー砲と同じくSEがカァオだったが、3系とN系ではバリバリという電撃のような発射音になった。プラズマライフルも同様。 IR.という型式を持っているが、何を意味しているかは未だ不明。 MWC-IR./20 高威力の弾を発射するプラズマ砲 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 114200 TYPE PLASMA CANNON WEIGHT 988 ENERGY DRAIN 804 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 3000 AMMO HEAT 24 RANGE 800 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 115 NUMBER OF AMMO 20 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 7300 SLで爆風追加。 砲身が短い為盾を構えたまま使用可能。 当たり判定は大きいのだが、弾速の遅さが異常で、対ACだと殆ど当たらない。 ミッションでは弾薬費がかからない高威力武器ということで役に立つ。 装備負荷がデカすぎる。ミッションに積んでいくにも覚悟がいる。 重量988と装備時消費EN804は2系(AA)のプラズマキャノンと全く同じである。 威力増加OPと連射OPを付けると攻撃力3450でリロード96となり、額面上は大グレに近い攻撃性能を発揮できる。 ミダスが装備。EXアリーナでは元彼のグレと並んで脅威となる。 サンドヴァルの肩武器の一つ。なぜかENキャノンが好きなレイヴンである。 ビルバオの必殺キャノン。フロートなので接地して撃ってくる。 MWC-IR./50 弾数50発を搭載したプラズマ砲 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 130000 TYPE PLASMA CANNON WEIGHT 1710 ENERGY DRAIN 895 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 2575 AMMO HEAT 34 RANGE 850 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 115 NUMBER OF AMMO 50 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 5100 SLからの追加。粗製乱造パーツの一角。 重過ぎてタンクでも積み辛い。まさかの大型ミサイルより重い超重量。 何故かレーザーキャノン並の発射時EN。誤植ではなく実際消費が少なくてお得…と思ったら威力が低下している。せめて元のままなら…。 とはいえ発射ENが抑えられても消費ENは高いまま。 ↑の色違いパーツだが、色の違いがかなり微妙で見分けがつかない。 レーザーキャノン 3系のレーザーキャノンはビューンというビーム砲っぽいSEが特徴。カラサワ、カルサワと同じ発射音。 LQという独特の型式を持つ。Lはレーザーを意味するのだろうか? MWC-LQ/35 弾速を重視したレーザー砲 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 78500 TYPE LASER CANNON WEIGHT 852 ENERGY DRAIN 405 WEAPON SIGHT NARROW&DEEP ATTACK POWER 2055 AMMO HEAT 32 RANGE 900 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 68 NUMBER OF AMMO 35 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 5100 癖の少ないレーザーキャノン。ミッションに便利な肩サワの一種。補正はイマイチなので対ACよりMT掃除に向く。 重視した弾速もプラズマよりはマシ程度なのだが、なぜかSLで弾速が遅くなる弱体化を受けた。 3のランカー、コルレットは腕マシ装備にもかかわらず、両肩のコレのお陰で初心者には脅威だった。 これの装備時消費EN405も2系のレーザーキャノンと同じである。 プラズマ砲同様、SLでは着弾時に炸裂するようになり、威圧感が増した。 3ではイエローボートとサンドヴァルも装備。前者は二脚なので構え撃ちしてくる。 SLでは使用者なし。軽量で強い針レーザーに出番を取られたか。 MWC-LQ/80 LQ/35を調整、汎用型レーザー砲 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 159000 TYPE LASER CANNON WEIGHT 1314 ENERGY DRAIN 555 WEAPON SIGHT NARROW&DEEP ATTACK POWER 2055 AMMO HEAT 32 RANGE 900 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 68 NUMBER OF AMMO 80 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 5900 SLからの追加。↑の色違いデザイン。所謂粗製乱造パーツ。 SLのデザイン使いまわしにより生み出された驚異の総火力160000オーバーの変態兵器。 弾が多過ぎてミッションでも撃ちきれない。重量もおかしい。IR./50よりはマシだがそれでも重い。 この重量で汎用型?ACの総重量を何倍にする気だ…? 重量がおかしいと散々言われているが、重スラッグガンとほぼ同一重量なので規格外の重さではない。ガチタンなら両肩に積むことも可能。 重量効率はいいのだが明らかに過剰な弾数。むしろ弾数を減らして軽量化して欲しかったところ。 SL唯一の長丁場ミッション、「新設基地防衛」ぐらいしか使い所がない。使うにしても、分離MTを一撃で破壊できず、入手時期も「新設基地防衛」以降なので、どちらにせよ活躍の機会はほとんどない。 コルレットが↑を両肩に積んで弾数70発を実現していたのと比べると、SL時代の技術の進歩が感じられる一品。 なぜか消費ENが増えていてLQ/35と完全に同じ感覚では使えないので注意。 せっかく新登場した武器だがCPUの使用者はなし。これを振り回すくらい重武装のランカーがいても良かったかも。 AIにこれを載せて遠距離から撃ちまくると派手で面白い。 カラサワより200以上軽く、威力と弾数は大幅に優れていてコアに負荷もかけない。劣っているのは命中率、サイト、発射時消費EN、発射制限。ENに余裕があって鬼ロックの強化人間AIならカラサワよりこちらを積んだ方が強いかも? かなり高額な部類の肩武器であり、両肩分売れば318000もの大儲け。入手条件はやや難しいが、報酬の安いSLなので入手する価値はある。 MWC-LQ/15 長距離射程を持つレーザー砲 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 86200 TYPE LASER CANNON WEIGHT 385 ENERGY DRAIN 624 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 2530 AMMO HEAT 32 RANGE 1100 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 68 NUMBER OF AMMO 15 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 4800 SLからの追加。 対戦でも十分通用する性能を持つ優秀なEキャノン。ずば抜けた弾速を誇る。 非常に軽量なのも魅力。装備時の待機Eが唯一のネック。 ミッションでは弾が足りない事もあるが、高威力で長射程な為使い易い。 そのせいか、N系では補正の超悪化という憂き目に遭うことに…。 コープスペッカーやネームレスなどの強豪も愛用。装備しているランカーは全員強化人間なので、動きながら撃ってくる。そのためになおさら強力な装備に感じるかも。 軽二の強化人間AIとかに載せて連射させると反則的に強くなる。 パルスキャノン 3系のパルス砲はパルスライフルと同じ発射音。N系と違って着弾時は無音で迫力に欠けるが破壊力は侮れない。 こちらはXPという型式を持つ。PはパルスのPだろうか? MWC-XP/80 攻撃力、弾数を重視したパルス砲 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 82200 TYPE PULSE CANNON WEIGHT 382 ENERGY DRAIN 918 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 1180 AMMO HEAT 12 RANGE 800 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 24 NUMBER OF AMMO 80 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 4800 機体負荷はかなりのものだが、総火力と瞬間火力の高さ、E武器であるおかげでミッションで大活躍。 弾速や補正が悪いくせにロックサイトがNDなので、AC相手だと殆ど当たらないのでご注意を。 重量が軽めで装備しやすいが、E消費が激しい。トリガー引きっぱなしだとすぐに息切れするため、1発ずつ的確に当てていこう。 SLではゲーム開始時から買える数少ないEキャノン。ミッションは勿論、下位ランカーの撃破にも役立つ。 「徹底的に弾薬費をケチる守銭奴」のダックスや「四脚にEN兵器を詰め込む頑固者」のブレイスなど、変わり者が装備していることが多い。 他にも3ではバックブレイカーが両肩に装備。省エネタンクとの相性は良好だが彼の技量で使いこなせているとは言い難い。 パーツのカラーリングに合わせて紫色のリングを連射する。SLの左100パルスと似た色の弾丸である。 MWC-XP/75 XP/80の連射性を強化した改良型 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 105000 TYPE PULSE CANNON WEIGHT 306 ENERGY DRAIN 495 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 12 RANGE 800 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 18 NUMBER OF AMMO 75 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 3500 連射力上がって瞬間火力はかなりのもの。でもNDサイトと弾速のせいでAC相手に当たらないのは相変わらず。 重量、消費Eの両面から機体負荷減少。 連射力上昇により攻撃効率は変わらないが、総火力は下がったので注意。だがやはり普通のミッションでは十分だったりする。 威力的に一撃で倒せない敵も多い。MTが複数出てくるようなミッションだと弾切れしやすい。 3のミダスや『エネルギー炉防衛』の管理者ACが使用。CPUの正確なサイティングで連射してくるのでかなり痛い。 フラジャイルが両肩に積んで紹介文の中で批判されていることで有名なエネルギー兵器。 3系ではあまり目立たないが、N系に入るとFFのネオニアとLRのラスジナ用武器として大活躍する。 これもパーツの色に合った黄色のリングを発射する。 MWC-XP/60 連射性能を持つASTタイプのパルス砲 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 17500 TYPE PULSE CANNON WEIGHT 345 ENERGY DRAIN 705 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 800 AMMO HEAT 3 RANGE 900 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 34 NUMBER OF AMMO 60 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 3800 SLからの追加。所謂バーストパルス。3系ではアサルトパルス。 AST武器では珍しく、2発目以降も相手を狙ってくれる。でも弾速は他と同様に遅い。 ついでにASTなのに連射力は↑と殆ど変わってない。 連射力強化OPを付けても3連射自体の連射力は変化しない。そのため、AST兵器のくせに連射力強化OPを付けた↑に連射力で負けてしまうという有様である。 キャノン系では値段が異常に安く、初期ミサと同価格。序盤のミッションで弾薬費の節約をしたいときに使える? 四脚で使用すると2発目以降は空中でも発射される。しかし、消費ENの関係から実用的とは言い難い。 無駄弾が出やすい上に装弾数が少ないので、弾切れも早い。安さ以外の取り柄が無い。 発射されるリング弾のカラーは青色。 17500Cという圧倒的安さはパーツ名がLAMIA3に変わったN系でも受け継がれるが、アライアンス内のACパーツ販売部門で問題とされたのか、LRで突如として112000Cに値上げされる。 こいつじゃなくてリトルラプターに付いてるバーストパルスを売ってくれ。 装備負荷は80パルスと75パルスの中間。 2発目以降も誘導するという点で右手用アサルト軍団よりマシな武器。 新しく登場したのに使用者は無し。 MWC-XP02/75 エネルギー系兵器、速射性を重視 PRODUCTION 3P/SLP ENTERPRISE MIRAGE PRICE 105000 TYPE PULSE CANNON WEIGHT 574 ENERGY DRAIN 495 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 730 AMMO HEAT 8 RANGE 600 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 12 NUMBER OF AMMO 75 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 3350 3P追加パーツ。2系の「ZWC-CN/500」の復刻品。復刻前はチェインガンだったりする。 弾はMWC-XP/75と同じ黄色いパルスが出る。 MWC-XP/75からさらに連射性を強化したような性能。だが、メリットの一つだった重量が増大して装備し難くなってしまった。 元が名パーツなだけに、ガッカリしたレイヴンも多かったのではないだろうか? このパーツに限ったことではないが、3Pの追加パーツをSLPで使うには3Pからの引き継ぎが必要になることに注意。 投擲砲 KWC-HZ120 投てき砲、放物軌道を描く弾を発射する PRODUCTION SL ENTERPRISE KISARAGI PRICE 143000 TYPE HOWITZER WEIGHT 608 ENERGY DRAIN 14 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 1800 AMMO HEAT 306 RANGE 1000 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 60 NUMBER OF AMMO 120 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 400 USAGE DRAIN - SLからの追加。 左腕と違ってロックオン不可能。どうしろと。 一応発生する爆風は最も大きい。 射程距離を最大限に利用しようと思うと、1000下方の敵を狙わなければならない。が、そんな場面は勿論無い。 カタログスペックは素晴しいが、扱いはロケット以上に難しい。鬼ロック+近距離専用のAIですら当てるのに苦労する。 放物線を描いて飛ぶことから、物陰に隠れながらの攻撃も可能なのだが狙って当てるのはまず無理。使うなら至近距離でがむしゃらに連発することになるだろう。 重量及び火力の関係から中型ロケットと大型ロケットの間くらいの性能では?と思い手を出したプレイヤーに立ち塞がる構え武器という壁。どうしようもない。 投擲マニアのカラミティメーカーがこの武器を使わない理由はない。 ガチタンの両肩に積めば砲撃戦ごっこが可能。 総火力は21万を超える。同時登場の右手用投擲銃のほぼ倍で重量も倍。 腕部用投擲銃と共に今作で消滅、N系には受け継がれなかった武器。 オービットキャノン キャノンを名乗ってはいるが、構え不要でミサイルに準じた性能。連動ミサイルも対応しているのに、迎撃は受けないという不思議な立ち位置の武器。 弾はEN属性。よって弾薬費は0。さらに3系ではEN武器はマイナーなので、EN対策している人が少なく結構効いたりする。 1オービットあたりレーザーを最大12発発射する。つまり攻撃力は145×12。 ロック速度が異常に速い。捕捉も回避も難しい近距離でも連動ミサイルをぶつけやすいのも利点。 リロードは長いが攻撃時間のが長いので、弾が続く限り延々と攻撃できる。連射OPで射出間隔を更に短くできる。 二次ロックが適用されていないので、動きの激しい相手は期待値が低い。 とはいえ高速で相手の近くに取り付きつつそこそこの弾速を撃ってくるので、甘えた動きに当ててくれたり。 これの回避にエネルギー消費を強い、動きが鈍ったところに本命を当てるのが基本戦法。これ単体の火力に過度な期待はしないでおこう。 強化人間でもない限りどこかしらでインターバルが必要になる。特にOB使用直後は狙い目。 ビットが地形や機体に当たると爆発して消滅してしまう。ビット本体や爆発にダメージはないのでただ無駄になる。開けたステージで使うこと。 ビットの移動速度は異常に速く、ミサイルのような噴射炎も出さないため視認しづらく、普通はレーザーを撃たれて初めて取り付かれたことに気付く。 ミサイルと違って至近距離でも有効に機能するのが利点。 MWC-OC/15 自律的に攻撃・追尾する超小型兵器を搭載 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 88000 TYPE ORBIT CANNON WEIGHT 527 ENERGY DRAIN 495 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 145 AMMO HEAT 6 RANGE 500 MAXIMUM LOCK 3 RELOAD TIME 160 NUMBER OF AMMO 15 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 1600 地球儀からファンネルが飛び出します。 2系のオービットが両肩を使って18発だったのと比べると、地下世界の技術力の進歩が感じられるパーツ。リップハンターやパスアヘッドの紹介文から当時の最新技術で作られたことが分かる。 MWC-OC/30 弾数を増加した長期戦闘型オービット砲 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 99000 TYPE ORBIT CANNON WEIGHT 727 ENERGY DRAIN 533 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 145 AMMO HEAT 6 RANGE 500 MAXIMUM LOCK 3 RELOAD TIME 160 NUMBER OF AMMO 30 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 1600 SLからの追加。 弾数が2倍になったオービット。重量効率が良いので、余裕があればこちらを。 重くなって弾数も増えたのに何故か形状がスリムに。ビジュアル的にもこちらのが良さげ。 攻撃性能に変化はないが、↑のビットとレーザー色が違う。 こんなもんに二次ロックがかかってたら手の付けられない強武器になってただろう。 ご存じプロミネンスが両肩に積んでいる武器。 カルサワAIACも装備。物陰に隠れたプレイヤーをあぶり出してくる。 追加弾倉 弾数を増やす装備。 腕武器やインサイドやエクステンションの弾数を増やすことができる。EOは不可。 たくさん武器を装備するほど弾数増加の恩恵を得られるので、逆に言えば武器をたくさん装備しないとうまみがない。 左腕銃が増加したSLで地位向上。 N系には未登場。格納武器との相性が良かったと思われるだけに悔やまれる。 強力な腕武器や武器腕を装備している場合、下手な肩武器を積むよりこれで弾数を増やした方が戦力アップする。 とても大雑把に計算すると、他の武器の総重量がパーツ重量÷増加率で2440以上ならコスパが良いことになる(10%弾倉除く)。 武器を増やすと扱いが難しくなるAI育成ではかなり便利な代物。 クレスト、ミラージュ、キサラギで1製品ずつ作っているのが特徴。 CM-AD-10 追加弾倉、全武器の弾数を10%増加 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 55000 TYPE GENERAL MAGAZINE WEIGHT 366 ENERGY DRAIN 5 FUNCTION ADD AMMO 10 一言で言えば産廃。 お粗末過ぎる増加率。それにしては妙に重い。 見た目もなんだかおにぎりみたい。 重量250くらいだったらまだ選択肢に入っただろうか。 クレスト製追加弾倉。中途半端な性能なので同社のファンでも使う者は少ないだろう。 使用者はリトルベアのみ。初期ライフルの弾数を増やすためだけにこれを装備するという非効率的なことをしている。 MM-AD/20 追加弾倉、全武器の弾数を20%増加 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 73000 TYPE GENERAL MAGAZINE WEIGHT 488 ENERGY DRAIN 8 FUNCTION ADD AMMO 20 たった120程重くなるだけで増加率が2倍になる。と書けば強そうだが、元が重いので今一つ。 重さと増加量の関係で、装備するならこれ。ミッションなんかで便利。 参考として緑ライフル+44、千マシ+200、90レザライ+18。スタンダードな中二で攻略する時のお供に。 エネルギー消費が皆無に等しいのでエネルギー武器との相性が非常に良い。 効果の重複が可能で、両肩装備で40%増やせる。 追加弾倉は意外と価格が高め。ミッションで使うことが多い分、修理費の増加に注意。 カートリッジのようなデザインをしている他の追加弾倉と違い、燃料タンクのようなデザインをしている。誰だピーナッツとか言った奴は。 これを降ろせばそのスペースに60小ミサや軽リニアを載せられる追加弾倉。 3でスネークウッドが装備。ミサイルとレーザー迎撃の弾数を増やしており、泥試合への備えも万全。 他には中枢実働部隊の軽二とSLのカルサワAIACが装備。人間の使用者が少ない。 KM-AD30 追加弾倉、全武器の弾数を30%増加 PRODUCTION SL ENTERPRISE KISARAGI PRICE 89000 TYPE GENERAL MAGAZINE WEIGHT 732 ENERGY DRAIN 12 FUNCTION ADD AMMO 30 SLからの追加。 重量あたりの増加率はMM-AD/20と一緒。 パッと見特攻兵器。色は完全に同じ。 一見兵器と見間違うビジュアルは中々格好いい。ゼロ愛用の品。 SLではこれと↑の20%追加弾倉を付ければ50%増加にできる。 これを降ろせばそのスペースに分裂ミサや軽グレが載ると考えるとかなり重いパーツ。 グレもハンドガンも弾数3割増。クラッシングのような軽量寄りの機体より、武装を満載した重量機に積んだ方が相性は良い。 キサラギ製追加弾倉。地下時代から存在する両肩弾倉もキサラギ製なので同社の得意分野なのかも知れない。 レーダー 頭部レーダーより格段に性能が良く、リアルタイムでスキャニングされることから、対戦やアリーナで強力な装備である。 3ではバグにより2P側のレーダーの拡大表示が機能しない。対戦時には注意。 ミラージュ社とクレスト社が綺麗にシェアを分け合っており、どちらかというとミラージュ製の方が高機能、高負荷。意外なことに、電子機器が得意そうなキサラギ社は製品をリリースしていない。 N系と違って対ECM性能のパラは存在せず、両肩に積むメリットもない。 CRU-A10 安定した性能を持つ軽量型レーダー PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 12100 TYPE RADAR WEIGHT 125 ENERGY DRAIN 199 RADAR RANGE 700 RADAR TYPE STANDARD SCANNING INTERVAL - ECM COUNTER NONE NOISE COUNTER NONE MISSILE SENSOR NONE BIO SENSOR NONE STEALTH SENSOR NONE 距離100以内で拡大表示。 レーダー搭載機を組むならこれか↓がおすすめ。ミッションなら状況に合わせてバージョンアップ。 レーダー無し頭とコレを組み合わせるアセンもいいが、肩を一つ潰すので、両肩武器を装備できなくなるのが悩みどころ。さらに消費と重量も抱き合わせとなるので、アセンの際は需要を考えながら慎重に吟味しよう。 頭レーダーと違ってスキャンタイムがなくなるので、格闘戦に強い。重量も軽く対戦では非常に重宝する。 弱点はカラーリングか。白地に青いラインが爽やか過ぎて、機体によってはかなり浮く。 AIにレーダーは不要と思われるが、これを積めば敵がどこにいるかリアルタイムで分かって育成時に便利ではある。 3ではアデュー、ブラス、イエローボート、カスケード、ドロール、エンディミオン、コールハート、カルカースと愛用者が多数。特にカルカースは両肩に積んでおり、ビジュアル面へのこだわりが感じられる。 アップルボーイはこのパーツからより高性能なRE/111に乗り換えたようだ。 SLでの使用者はクラフツパーソン一人。対AC戦では初期レーダーで十分と考えたのだろうか。 CRU-A102 生体センサーを搭載した任務遂行型 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 15000 TYPE RADAR WEIGHT 167 ENERGY DRAIN 266 RADAR RANGE 630 RADAR TYPE CIRCLE SCANNING INTERVAL - ECM COUNTER NONE NOISE COUNTER NONE MISSILE SENSOR PROVIDED BIO SENSOR PROVIDED STEALTH SENSOR NONE 距離200以内で拡大表示。 ミサイルセンサーも搭載。 レーダーグリッドの透過性が上がり見易くなっており、対戦ではこの段階で最高峰。 大小2本の細長い円筒が立っているデザイン。レーダーというよりは通信アンテナにも見える。 3での使用者はヴァイス、ストラスボルグ、ビルバオ、ホヅミの4名。 SLではブレイスが装備。頭部が高性能レーダー付きの007なのに、レーダーも積んで負荷を増やすよく分からんアセン。 MRL-MM/009 策敵能力を向上させた中距離型レーダー PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 21000 TYPE RADAR WEIGHT 223 ENERGY DRAIN 393 RADAR RANGE 780 RADAR TYPE OCTAGON SCANNING INTERVAL - ECM COUNTER NONE NOISE COUNTER NONE MISSILE SENSOR NONE BIO SENSOR PROVIDED STEALTH SENSOR NONE 距離330以内で拡大表示。 そろそろレーダーに割ける許容重量の限界。 OPで付加出来るとは言え、ミサイルセンサーを搭載していないのもマイナス。 緑色のカラーリングにレドームのようなパーツが付いたデザイン。 ファナティック、トルーパー、ウェイクアップが装備。3ではなぜか四脚機に人気。 SLではリトルベアが装備。機体とレーダーの色が合っている。 MRL-RE/111 各種センサーを充実させた、多機能型 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 28000 TYPE RADAR WEIGHT 254 ENERGY DRAIN 456 RADAR RANGE 890 RADAR TYPE CIRCLE SCANNING INTERVAL - ECM COUNTER NONE NOISE COUNTER NONE MISSILE SENSOR NONE BIO SENSOR PROVIDED STEALTH SENSOR PROVIDED 距離450以内で拡大表示。 生体センサーとステルスセンサーの二種類しかないが、充実しているらしい。 レーダーに許される機体負荷を超えている。過剰性能。 外見がかっこいいので翼がわりにどうぞ。 初期レーダーを改良したようなデザインに見えるが、こちらはミラージュ製。 アップルボーイ(強化版)のレーダーはこれ。生真面目な彼のことだから、初期機体のレーダーも順当にアップグレードしたようだ。 ファウストが装備。レーダーを付けたランカーとしては彼が最上位。 他にはクライゼン、トラファルガー、パイロン、ツインヘッドBが装備。 SLではシューティングスターとアイロニーが愛用している。 MRL-SS/SPHERE 全機能を備えた最高位のレーダー PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 42000 TYPE RADAR WEIGHT 354 ENERGY DRAIN 542 RADAR RANGE 1160 RADAR TYPE OCTAGON SCANNING INTERVAL - ECM COUNTER PROVIDED NOISE COUNTER PROVIDED MISSILE SENSOR PROVIDED BIO SENSOR PROVIDED STEALTH SENSOR PROVIDED 距離250以内で拡大表示。 SLでのアーカイブ強襲の攻略に。 3では最長レンジのレーダー。 アンテナ頭との併用で情報戦偏重のゲド様スタイルの出来上がり。実用性はゲド様のみぞ知る。 2枚の板状のユニットが連結されたデザイン。 干の他にはリップハンターが装備。意識の高い彼女らしい装備か? SLでは最長レンジではなくなったが、マイリッジが装備している。 CRU-AA01 ノイズカウンターを搭載した任務遂行型 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 17500 TYPE RADAR WEIGHT 188 ENERGY DRAIN 300 RADAR RANGE 840 RADAR TYPE OCTAGON SCANNING INTERVAL - ECM COUNTER NONE NOISE COUNTER PROVIDED MISSILE SENSOR PROVIDED BIO SENSOR PROVIDED STEALTH SENSOR NONE SLからの追加。 距離360以内で拡大表示。 軽量、多機能。機体負荷も小さめな優秀レーダー。 初期レーダーでは範囲が足りないが、装備負荷は抑えたい…そんな貴方におすすめの一品。 黄色い棒状のユニットから三方にアンテナが展開されたデザイン。 使用者はカラミティメーカーのみ。曲射兵器の運用に便利な機能でも付いているのだろうか? MRL-MM/011 最大の策敵範囲を持つ長距離型レーダー PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 40500 TYPE RADAR WEIGHT 454 ENERGY DRAIN 562 RADAR RANGE 1400 RADAR TYPE CIRCLE SCANNING INTERVAL - ECM COUNTER PROVIDED NOISE COUNTER PROVIDED MISSILE SENSOR PROVIDED BIO SENSOR PROVIDED STEALTH SENSOR PROVIDED SLからの追加。 距離400以内で拡大表示。 こちらもアーカイブ強襲の攻略に使える。 機体負荷は高いが、レーダーとしては最高の性能。ゲーム序盤で簡単に手に入るので活用した人も多いかもしれない。 SLは長距離レーダーが必要となるミッションが多いので、これの出番は多いはず。 初代系の最軽量レーダーに似ている。性能は全く異なるが。 六角形のユニットに1本のブレードが伸びたシンプルなデザイン。 ロデオアディクションがなぜか両肩に載せていることで知られるパーツ。 他にはインストラグルが装備。新型兵器破壊で無限湧きするAIACのレーダーもこれ。 両肩垂直ミサイル 初代や2系に登場した両肩分裂ミサイルは残念ながら廃止。3系の両肩ミサイルは垂直、マルチ共に4発の単弾頭弾が飛んでいく。 MWX-VM20/1 両肩武器、垂直ミサイル4発を同時発射 PRODUCTION 3 SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 107500 TYPE VERTICAL MISSILE WEIGHT 1120 920 ENERGY DRAIN 495 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 1100 AMMO HEAT 280 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 66 NUMBER OF AMMO 20 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 920 USAGE DRAIN - SLで軽量化。削りにもってこい。 4発連動ミサイルと相性がよく2方向から大火力で攻めていける。 垂直ミサイルらしく一発の威力が高い。まとまって食らうと結構APを持っていかれる。 垂直ミサの宿命だが、天井の低いステージでは無力化する。 SLではシルバーフォックスが装備していたのが印象深い。これを封じるために駐車場に呼び出したのは良いが、カラサワのラッシュにやられたレイヴンも多いのでは? 銀狐先生の前に中位ランカーのイクスプロードも付けており、大火力ミサイラーとしての彼の個性を表現している。 3の補充ランカー・キャストダウンも装備。戦闘機乗りの過去を持ちミサイルを好む彼がVLSのようなミサイルを選んだ経緯は謎。 MWX-VM40/1 VM20の弾数を増加させた改良型 PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 157500 TYPE VERTICAL MISSILE WEIGHT 1475 ENERGY DRAIN 514 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 1100 AMMO HEAT 280 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 66 NUMBER OF AMMO 40 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 920 USAGE DRAIN - SLからの追加。粗製乱造パーツの一角。 弱点だった継続戦闘能力が強化されたが、それなりに重くなってしまった。 重量効率は良い。適当に撃ちまくってパージしてしまうのもいい。 右2連パルスといい、茶色くなると弾数が増えるのか? 発射回数は↑の倍の10回。こちらは36連動ミサと相性が良い。 色違い追加武器には効率が良いものと悪いものがあるが、こちらは良い方。 両肩デュアルミサイル デュアルミサイルと銘打たれているが、左右から挟み込む軌道で高機動ミサイルを発射する片肩版デュアルとは全く異なる性質の武器。 SLで似たような性質でより軽くて弾数が多くて片肩しか使わないトリミサが登場したせいで価値が低下。 CWX-DM-32-1 両肩武器、同時4発のミサイルを発射 PRODUCTION 3 SL ENTERPRISE CREST PRICE 90000 TYPE DUAL MISSILE WEIGHT 1260 1160 ENERGY DRAIN 633 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 310 RANGE 550 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 72 NUMBER OF AMMO 32 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 515 USAGE DRAIN - SLで軽量化。 弾道が全弾くっつくため見切られ易い。むろん当たれば強い。APがごっそり減ります。 連動ミサイルでお手軽大火力にできるが3では垂直両肩の方がいい火力になる。 ロイヤルミストご用達。大仏戦では撃ちまくりだが、アリーナでの印象は薄め。 アサイラムとツインヘッドWも使用。SLでは出番なし。 よく考えると初期ミサより弾が入ってないのになんでそんな重いんだと思わんでもない。 ほぼ同じ動作をする36発連動と比べてもあまりに無駄が多い気はする。 普通の小ミサと比べて威力は同じだが、発熱量は倍以上で弾薬費は4倍以上という違いがある。 CWX-DM-48-1 DM-32の弾数を増加させた改良型 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 125000 TYPE DUAL MISSILE WEIGHT 1397 ENERGY DRAIN 745 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 780 AMMO HEAT 310 RANGE 650 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 72 NUMBER OF AMMO 48 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 515 USAGE DRAIN - SLからの追加。 弾数は増えたが欠点は相変わらず。 SL特有の粗製乱造パーツの一角。 どうにも中途半端。どうせなら重量を調整して↓を使いたいところ。 射程は同カテゴリ中で最も長い。 CWX-DM-60-1 両肩武器、弾数を増加した長期戦型 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 140000 TYPE DUAL MISSILE WEIGHT 1550 ENERGY DRAIN 833 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 980 AMMO HEAT 310 RANGE 600 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 60 NUMBER OF AMMO 60 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 515 USAGE DRAIN - SLからの追加。 実はミサイル一発辺りの攻撃力が強化され、リロードも短くなっている。 未踏査地区のMTはこれを使うと一撃で破壊できて便利。憶えておこう。 弾薬費が増えていないのも嬉しい。 ゲームを進めていれば必ず入手できる珍しいパーツ。普通に使ってもいいし、売って資金にするのもいいだろう。 アリーナではミサイル対策のないACを蹴散らせる。シルバーフォックスなどロック解除OPを装備している相手には滅法強い。 見た目はどう見ても初代シリーズの看板こと「XCS-9900」。マルチミサイルでは無くなったものの、攻撃力は当時のままである。残念ながらエンブレムは貼られない。 初代シリーズの看板両肩ミサは使用者がかなり多かったが、SLでは誰も使っておらず寂しい。 コンテナミサイル 発射後12発のミサイルが飛び出すポッドを射出する。 MWX-LANZER 両肩武器、特殊弾倉型ミサイルを射出 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 135000 TYPE PURSUIT MISSILE WEIGHT 1480 ENERGY DRAIN 545 WEAPON SIGHT - ATTACK POWER 680 AMMO HEAT 180 RANGE 600 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 200 NUMBER OF AMMO 4 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 1520 USAGE DRAIN - AAとは違い、分裂後のミサイルの追尾性能が思わしくなく、コンテナ直当て専用か。 コンテナはロケットのような発射感覚。コンテナが当たればもれなく相手は大ダメージ+火だるま。 板野サーカスを手軽に体験してみたいあなたにお勧め。 ロック式ではないので連動ミサイルは発射されない。 全弾命中時の威力は12×680=8160と核をも凌ぐが、コンテナ直撃でもなければまず実現しない。パージを前提とした撃ち捨て用としてなら使いやすい。 3ではパイソンとスパルタンが装備。どちらも重装タンクにマシンガンを装備し、コンテナの不安定な火力をカバーしている。 パイソンの紹介文でコンテナ直撃で大ダメージを与えられることが示唆されている。 SLで装備している者はいない。CPUがパージを覚えたので有意義に使えそうなのだが勿体ない。 片肩用コンテナミサイルはNBからの登場で、3系には存在しないので注意。 大仏のコンテナミサがコンテナ1個あたりミサイル5発だったのに比べるとAC用は装弾数が多いようだ。 初登場の2ではパシュートミサイルという分類だったが3系からはコンテナミサイルに変更。 2系で戒世が積んでいたコンテナミサと比べるとボックス型で単純な外観をしている。核と並んで3系でデザインが大人しめになった武器の一つ。 両肩チェインガン CWB-DC-150 両肩武器、連装ガトリングガン PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 77700 TYPE CHAIN GUN WEIGHT 1386 ENERGY DRAIN 65 WEAPON SIGHT STANDARD ATTACK POWER 240 AMMO HEAT 49 RANGE 450 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 8 NUMBER OF AMMO 150 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 400 USAGE DRAIN - SLからの追加。 他のチェインガンと同じく発射間隔が+1。P版でさらに+1。 サイトがSTなのはいいが、普通のチェインに比べ、どうしようも無く総火力が低下している。ついでに熱も低下。産廃。 2発同時発射の為実質75発。10秒強で弾が切れる。 冗談みたいな弾薬費。全弾撃ち尽くすと6万。 弾速が遅く、相手によっては距離100前後でも避けられる。タンクは勿論、四脚での運用も厳しい。 2系のチェインガン「EWC-CNG4000」を両肩に載せたようなデザイン。 2系の両肩チェインガンと比べるとAAから170軽量化してサイトも拡大。弾薬消費が2ずつになったため実質弾数がほぼ半減、攻撃力は据え置き、1発当たりの弾薬費が35→400と10倍以上に増加。全体としてはかなり弱体化しているようだ。 300発や500発入るチェインガンが普通にあるのに左右75発ずつしか入らない武器を作った経緯を開発者に聞いてみたいところ。 ポーキュパインとフレイムが装備。マーシレスリメイクの前者はともかく後者には普通のチェーンを薦めたくなる。 DPSは300チェインガンをいくらか上回る。EXアリーナで横から連続で当てられるとガリガリ削られるので注意。 両肩武器なのに型番がCWXではなくCWBになっている。Xでないのはオービット・ブースタ・弾倉だけなので恐らく設定ミス。 両肩グレネードランチャー CWX-GND-30 両肩武器、特殊砲弾を使用した長距離型 PRODUCTION SL ENTERPRISE CREST PRICE 180000 TYPE GRENADE LAUNCHER WEIGHT 1642 ENERGY DRAIN 220 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 2640 AMMO HEAT 1088 RANGE 1280 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 92 NUMBER OF AMMO 30 AMMO TYPE SOLID AMMO PRICE 950 USAGE DRAIN - SLからの追加。 一発目の発射後、やや時間を置いて二発目が発射。N系よりも二発目発射がとんでもなく遅いので注意。 二発目なら四脚でも空中発射可能。 両肩を埋めるには火力不足な性能。タンクではなおさら。 同時発射でもないくせに一発の威力が軽グレ並なのが痛い。二発目が間をおいて発射されるのも使いづらいだけである。 はっきり言って産廃。使うならN系で。 大グレの3/4の威力で重量も大グレ×2の3/4程度。当たり判定はでかいのでAIならわりと使えるか。 補充ランカーのドランカードが装備。彼の愛機シガレットの火力の9割ほどを担っている。サイティング自体は正確で旋回速度もわりとあるので油断してるとガンガン当ててくる。 両肩リニアキャノン 名前が似てるリニアガンとは完全に別物。おそらくレーザーキャノンと書きたかったのだろう。 発射音がリニアガンと同じなのでリニアなのだろう。 CWX-LIC-10 両肩武器、大口径エネルギー砲 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE CREST PRICE 90000 TYPE LINEAR CANNON WEIGHT 1292 ENERGY DRAIN 965 WEAPON SIGHT NARROW DEEP ATTACK POWER 5820 AMMO HEAT 58 RANGE 1200 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 136 NUMBER OF AMMO 10 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 9400 SLで爆風追加。驚異的な破壊力を持つ通称「主砲」。 その形状からサテライトキャノンと言われることも。 並のACなら半分撃ち切る前に蒸発。もちろん、「当たれば」の話。 この頃はまだ性能的には大人しく、ネタの色合いがかなり強いが、それでもこの一撃は痛い。アリーナやミッションならまだゴリ押し用に使えるか。 大抵のMTは一撃なので、一部のミッションで役に立つ。SLならゲーム中盤で普通に買えるので便利。 両肩武器で単発発射なのはこれのみ。砲身が一つなので見ればわかるが。 サンダーハウス御用達。動きながら撃ってくるので、威圧感は抜群。 数あるEN射撃武器の中でこれとカルサワだけクレスト製ということで有名。ジオン軍みたいにEN兵器の小型化に後れを取っているのかも知れない。 2の主砲と異なり、右肩は射撃装置か何かしか載っていない。恐らくレーザーの威力が強すぎて、同じ肩に乗せると電子機器がやられてしまうのだろう。 重量1310の重スラッグガンより軽いので、重量的に片肩にまとめられないことはない。やはりEN武器としての技術上の問題か。 選択中は砲身が帯電するため、発射態勢にあることが相手からも分かる。 SLでは下位ランカーのプロフェットが装備。紹介文でも「強力な武器」と呼ばれており、クレストの特大級ビーム砲として作中のレイヴンたちの認知度が高い模様。 AC用エネルギー兵器シェアをほぼ独占するミラージュ社としては、クレスト製主砲の声価が高いことは歯痒い状況だったようで、LRの時代まで至って競合製品としてGERYON3を制作している。 左側に長い砲身があるが、帯電していて危険なせいか左腕に武器を持っていない状態でも支え動作が発生しない。 カルテットキャノン MWX-MX/STRING 両肩武器、4発同時発射するエネルギー砲 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 77700 TYPE QUARTET CANNON WEIGHT 1556 ENERGY DRAIN 875 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 720 AMMO HEAT 23 RANGE 750 MAXIMUM LOCK 1 RELOAD TIME 96 NUMBER OF AMMO 20 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 2770 3では案外使えるが、キャノンなのが問題。構え縛りさえなければ強武器だった。 4発同時とあるが3では1発しか弾数が減らない。 サイトも広く使いやすい。弾速が早くて命中率も良好。しかし、4脚ともタンクとも相性はいまいちなので弱武器扱いされていた。 SLで大幅弱体化。一発の弾数消費が4に。5回しか撃てない上にE消費も4倍化。どうしようもない。産廃。 サイレントラインに登場する2機のAI機体のうちタンクが装備。何を思って弱体化したこれを載せようと考えたのだろう。 射撃時のSEは両肩リニアキャノンと同じ。SLで登場した片肩実弾リニアガンの発射音はこのSEを流用したもののようだ。 両肩オービットキャノン AAで登場したインサイド版に代わり両肩武器として再登場した置きビット。 KWZ-OC-22 両肩武器、支援用小型自律兵器を射出 PRODUCTION 3/SL ENTERPRISE KISARAGI PRICE 64000 TYPE ORBIT CANNON WEIGHT 1117 ENERGY DRAIN 920 WEAPON SIGHT SPECIAL ATTACK POWER 285 AMMO HEAT 6 RANGE 420 MAXIMUM LOCK - RELOAD TIME 240 NUMBER OF AMMO 22 AMMO TYPE ENERGY AMMO PRICE - USAGE DRAIN 1600 通称・置きビット。ボタンを押すとその場に滞空するオービットを射出。近寄る相手に射撃する。 室内ミッションに持ち込むと便利。ノクターン殺し。 発射して10秒で壊れる。1オービットあたり最大21発撃てて2つ出る。つまり攻撃力は285×42。弾速も早くて案外強い。 リロードが長すぎるため発射後のスキがでかく武器変更も止まる。E連射OPがないと厳しい。 射界が180度なので相手を見失ったときに撃つとスキなく攻められる。意外にも格闘戦向け。 頭部パーツに生体反応センサーが搭載していないと生体兵器に攻撃しないので注意。 これも二次ロックが入っていない感じがするが、閉所でゾーンを守る運用法のためか、射出型ほど気にならない。 FFで強武器として認知された置きビットだが、3系でも使い方次第では相当に強い。逃げ惑う敵にブレードを当てていく戦法もある。 自律兵器にEN兵装を仕込めるあたり、キサラギ社のEN武器関連の技術力はクレストより高いのかも知れない。 片肩オービットと同様に弾薬費がゼロ。1基900CだったAAの置きビットよりお得。 アリーナでの使用者は3のパラノイアのみ。 3のOPでミラージュ重装型が装備。クレスト軽量型を部位破壊に追い込んだ後の止めに使おうとしたが、展開動作中にインサイドミサイルの反撃を食らう。 両肩補助ブースター MWB-MX/WAKE ブースト時速度を加速する補助ブースター PRODUCTION SL ENTERPRISE MIRAGE PRICE 107500 TYPE ADD BOOSTER WEIGHT 1120 ENERGY DRAIN 495 ADD POWER 5000 SLからの追加。 出力は5000上がるが、ブースタとの合計出力は22050までしか上がらない。FLEETのような高出力ブースタとの相性は最悪。 当然、内蔵ブースタが高出力なフロートとも相性が悪い。重・中量級の装甲機のお供。 速度を底上げしようとしてもパーツの重さと出力制限でほぼ相殺されてしまう。MBT-OX/002等と組み合わせてEN効率強化の為に使うのがセオリー。 レギュ制限無しの対戦では、装甲特化重二にこれを積み800マシを持った機体が猛威を振るう。 ミラージュ製ながらクレストからのミッションクリアで手に入る。もしかして共同開発し、ミラージュ名義で販売した代物なのだろうか。あるいは…盗ったか? OP機がパージしてミサイルの囮に使っていたのが印象的。ゲーム中ではパージ不可なので当然無理な芸当。 これだけでかいブースタの出力がたった5000?と思いたくなるが、本体のジェネに負担をかけないのでブースタ内部に推進剤も含んでるのかも知れない。 OP機以外ではオーリーが装備。実質このパーツを見せるためのランカーと化してる気がしなくもない。 ブースタの噴射炎は脚部ブースタ同様、メインブースタと同じ色になる。FLEETなら青で002なら緑。 タンクやフロートに付けた場合、3、SLいずれの内蔵ブースタの色合いとも異なる濃いめのオレンジの噴射炎になる。 両肩追加弾倉 3では弾数50%増加→SLでは60%増加。名称と性能が変わっているが一応同じパーツである。 これを付けると当然、肩武装の弾数は増やせないので何とかエクステンションとインサイドを積んで元を取りたくなる。武器腕+連動ミサイル機と相性が最も良いだろうか。 KWM-AD-50 両肩追加弾倉、全武器の弾数を50%増加 PRODUCTION 3 ENTERPRISE KISARAGI PRICE 59000 TYPE GENERAL MAGAZINE WEIGHT 1388 ENERGY DRAIN 24 FUNCTION ADD AMMO 50 3版。 MM-AD/20を両肩に背負うより増加率が高い。しかし重量効率は悪い。 両肩装備なので肩武器は当然恩恵を受けられない。2のE砂のように弾数増加で凶武器になる腕部武装もない。 カラサワやステルスの弾数を増やせばアリーナや一部のミッションで使えるか? 追加弾倉では価格が控えめ。片肩のものを両肩に背負うより断然安い。 何気に左右非対称のお洒落デザイン。 3では左腕銃が少なかったためか、アリーナでは武器腕機が愛用している。 KWM-AD-60 両肩追加弾倉、全武器の弾数を60%増加 PRODUCTION SL ENTERPRISE KISARAGI PRICE 59000 TYPE GENERAL MAGAZINE WEIGHT 1408 ENERGY DRAIN 24 FUNCTION ADD AMMO 60 SL版 増加量増量に伴い重量も多少増加。一応、KM-AD30を2つ付けるよりは軽い。 増加量と同時に左腕武器も大幅に増加したので若干地位は上昇した。 カラードネイルとデスグリップが装備。二人ともバズーカが主力である。 コメント 迫撃砲好きだから、産廃でも命中率皆無でも投擲砲は背負ってくよ! -- 名無しさん (2010-07-21 16 16 28) カルテットキャノンの弱体化はほんとうに謎だな。もしかしたら3の仕様はバグだったのか? -- 名無しさん (2011-03-09 13 05 35) 追加ブースタって軽量機につけても別に速度低下しなくね?FLEETでも付けてたのか? -- 名無しさん (2011-04-06 19 37 31) 両肩オービットも追尾してくれれば… -- 名無しさん (2012-08-12 22 15 13) あれはあれで使い道があるからあのままでいい -- 名無しさん (2012-12-08 08 30 30) 大グレがロケ撃ち基本って・・・どんだけサイティング下手なんだかw -- 名無しさん (2012-12-17 03 11 43) 他のシリーズのページだと名称・説明文が変わる場合は括弧して併記してあるけど、ここの両肩追加弾倉は分かれてるよね。統合した方がいいかな? -- 名無しさん (2012-12-21 15 12 36) ↑2大グレが二次ロックするまで待ってる間に攻撃うけるじゃん。ロケ撃ち、置きグレは基本 -- 名無しさん (2013-04-21 10 36 59) SLって無駄に武器増やしすぎじゃない?投擲砲と投擲腕で自走滑空砲やんの楽しすぎワロタ -- ナナーシ (2013-05-14 12 07 22) 大グレこの頃まではまだよかったのに…NXで… -- 名無しさん (2013-07-12 06 03 16) おっとNXトップランカーの悪口はそこまでだ -- 名無しさん (2013-07-29 12 48 38) 二本背負えばカッコイイ(°∀°)!!→実用面ではダメでした… -- 名無しさん (2013-07-29 13 55 25) 2の囚人という成功例がいる。あれは強化人間の利点をこれでもかと活かした酷い機体構成だが… -- 名無しさん (2013-07-30 01 09 02) 投擲砲の総火力は216000!すごい! 当たるかはともかく・・・ -- 名無しさん (2013-12-28 00 17 10) なお当たるかどうかは -- 名無しさん (2014-01-30 22 11 47) 3の両肩弾薬入手条件のミサイル全弾回避、MT殺して飛んでくる数減らしちゃうとダメなのねwww -- 名無しさん (2014-02-28 04 40 50) ↑イライラするミッションか、何回やったことか・・・ -- 名無しさん (2014-02-28 20 14 59) 両肩グレネって何の意味あんだ?使えなくね?まだ軽グレと+ミサイル組み合わせた方がいい気が -- 名無しさん (2014-05-25 19 13 51) N系だとかなり使える(というか他のキャノンが死んでる)けど、3系だとあえて大グレとかを手放す必要はないね。 -- ナナーシ (2014-07-17 00 28 58) やべぇチェインが強すぎる…。こりゃ弱体化されてもしゃーねぇわ… -- 名無しさん (2014-08-17 08 01 43) 別に調整が入ったわけじゃなくて移植したときの都合だろ -- 名無しさん (2014-09-11 19 40 21) 両肩追加弾倉は統合していいんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-09-11 20 11 51) リニアキャノンは別にレーザーキャノンの間違いじゃないと思う N系のレールガンだってエネルギー系だしそのノリだろ -- 名無しさん (2015-05-19 07 21 05) N系から始めて リニアキャノンだ! 強化opで隊長ごっこしよう -- 名無しさん (2015-09-09 22 42 54) からのあの速射性に泣いた -- 名無しさん (2015-09-09 22 45 52) 両肩チェインガンといいグレネードといい、単一の物を両肩に装備した方が強いのはどういうことだ -- 名無しさん (2016-01-19 00 43 28) ↑3 N系の有名な機体を再現したら、LRはまだしもNXはジノさま、ジャックだけでなくアグラーヤやエウァンジェ、アイアン先生に轟まで使えない(泣)· · · ピンお父さんのパレットライフは瞬間火力が強いので使えるナ -- レイヴン(仮) (2017-01-11 21 22 34) 最初はカルテットキャノンの素敵性能に憧れて、中二構えOB撃ちで運用してたけど弱過ぎて泣けた -- 名無しさん (2017-01-14 22 36 20) 両肩チェインのいい使い方を教えてくれ· · · -- レイヴン(仮) (2017-03-17 00 14 28) 瞬間火力だけは高いから、左手に強ショかマシ装備させて瞬間火力特化機にすれば? -- 名無しさん (2017-03-17 23 40 31) 追加でお願いだ。四脚に積むとかっこいい肩武器を教えてくれ。· · · 重量過多や武器腕付属でも構わん -- レイヴン(仮) (2017-03-19 22 48 44) これに限るよ -- グレネード (2017-03-20 22 50 13) 主砲手に入れてから最後までずっと愛用してた -- 名無しさん (2017-04-06 20 08 42) 主砲は男のロマン 、一撃必殺な武器ならば使いこなしてみせるぞ。核ととっつきも使いこなしてみせるぞ。 -- 名無しさん (2017-04-20 01 06 55) ↑12 とはいえN系のあの連射速度だと今度は反動、武器破壊の高さで凶悪武器化するんだよねSLのリニア。 -- 名無しさん (2018-01-17 08 15 09) 両肩グレランは鬼ロック高旋回のAIに使わせると鬼強い・・・弾速の関係で普通の大グレ使わせた方が強いんだが -- (2018-06-03 14 20 39) …両肩オービット、アリーナの後見てると二次ロックしてないように見えるんだけど気のせい…? -- 名無しさん (2020-06-13 21 36 40) ここに限ったことじゃないけど、対人戦(特に上級者戦)を前提に「実用性がない」とかやたら辛口な批評が目立つよね -- 名無しさん (2020-08-09 21 51 15) ↑最近SLをやり始めた者ですが、それぐらいバサっと切ってくれてる方がパーツの吟味が楽なので助かってます…。それくらいパーツが多いです -- 名無しさん (2020-08-24 04 35 47) 今さっきアリーナでMWC-OC/30使ったんだけど、EOだけでなくオービットキャノンの方も二次ロックしてなくない?ブーストしてる相手にほとんど当たってないんだけど -- 名無しさん (2020-09-22 21 51 50) 3系のオービットは基本一次ロック。軽機体相手に至ってはまるで当たらない。 -- 名無しさん (2021-04-13 02 34 48) 名前 コメント
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日記/2013年07月12日(FRI)/今日のまとめ 2013-07-16 【今日観た動画】 【テラリア】いい大人達がテラリアを本気で遊んでみた。【実況】part28.3 9億6千万か。ウチにもそんな埋蔵金みたいなモンないかねー。 【ニュース記事一覧】 【農業用水に汚染水340トン】下請けの忠告に耳貸さず 現場映像の削除強要も 47トピックス - 47NEWS(よんななニュース) 復興の現場に広がる民間委託 NHKニュース 津波被害の大槌町役場 3D映像で保存 NHKニュース 少年に除染作業させた容疑 会社社長逮捕 NHKニュース 「火炎瓶など準備」容疑者供述 NHKニュース ヤマト運輸 違法運転指示容疑 NHKニュース 中学生自殺 6人を送致・通告 NHKニュース 生徒転落死で緊急保護者会 名古屋 NHKニュース 奥尻島で20年前の犠牲者悼む NHKニュース 江戸の櫃、1万5千円→9億6千万円に 競売の国・英国でも話題+(1/2ページ) - MSN産経ニュース 政府 TPP主張反映のため情報分析へ NHKニュース 首相 領土・領海守る決意強調 NHKニュース 新防衛大綱 災害対応強化も柱 NHKニュース 米大統領 尖閣平和的解決促す NHKニュース イスラム勢力 カイロに結集呼びかけ NHKニュース インドネシア刑務所 150人脱走 NHKニュース 憂楽帳 ねじれ- 毎日jp(毎日新聞) 菅元首相、ネット上で大暴走 東電・吉田元所長死去に触れ (産経新聞) - Yahoo!ニュース 菅直人氏の見苦しい嘘 - 池田 信夫 (アゴラ) - Yahoo!ニュース 【農業用水に汚染水340トン】下請けの忠告に耳貸さず 現場映像の削除強要も 47トピックス - 47NEWS(よんななニュース) ttp //www.47news.jp/47topics/e/243408.php +記事コピペ収納 【農業用水に汚染水340トン】下請けの忠告に耳貸さず 現場映像の削除強要も 「汚染水を側溝に流したら、農業用水に全部入ってしまう」。福島県南相馬市での除染事業の下請けに入っていた水処理業者は2012年1月16日、慎重な排水を要請したが、日本国土開発は耳を貸さず、逆に処理業者が撮影した現場映像の削除を強要した。 この処理業者はNPO法人「再生舎」(さいたま市)のグループ会社。同月12日に、担当区域だった福島県南相馬市の立ち入り禁止区域にある金房小学校に入った。住民不在の現場で目の当たりにしたのは、汚染水が処理プラントに運ばれず、側溝に次々と流されていく光景だった。 小学校近くの宅地では、住宅塀の洗浄作業で出た汚染水が、通学路の砂利道に垂れ流しになっていた。作業員の一人が証拠を残そうと急いでカメラを回した。 国土開発の現場監督が、撮影に気付いたのは15日。「国の実証事業だ。写真は全て消去しろ。できないなら帰ってよい」と迫り、データの一部を削除させた。 国土開発と処理業者は翌16日、現場事務所で農業用水の問題などをめぐって協議。録音記録によると、現場監督は「これから(除染を)やろうというときに、ちくろうとする(密告しようとする)とは」と激怒。処理業者が、汚染水の排水をとがめると「次の本格(除染)で全部やる」と強調、再除染を理由に排水は続行された。 (共同通信) 2013/07/12 18 56 復興の現場に広がる民間委託 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10015989671000.html +記事コピペ収納 復興の現場に広がる民間委託 7月12日 5時50分 東日本大震災で大きな被害を受けた東北の3県では、復興に当たる職員の深刻な人手不足が続いていて、自治体の間には業務の一部を民間に委託するなど人手不足を解消しようとする動きが広がっています。 岩手、宮城、福島では自治体の職員不足が深刻で、3県と、津波の被災地や原発事故の避難区域がある40の市町村では、合わせて3070人の職員が足りないとして、国に支援を求めています。 これに対し、国などは全国の都道府県や市町村に呼びかけて被災地に職員を派遣していますが、NHKが3県に取材したところ、先月末の時点で派遣などが決まっているのは2529人で、全体の17%余りに当たる541人が不足しているということです。 こうしたなか、職員の人手不足を解消しようと、自治体の間には、集団移転の用地取得の交渉など業務の一部を民間企業に委託したり、退職した職員や任期付きの職員を雇うなどして必要な人材を確保したりするなど対応に乗り出す動きが広がっています。 これについて、復興庁は「引き続き全国に職員の派遣を呼びかけていくが、応援に出せる職員にも限界がある。国が直接、任期付きの職員を雇って被災地に派遣するほか、業務の委託を積極的に促すなど職員の負担を減らせるよう支援していきたい」としています。 津波被害の大槌町役場 3D映像で保存 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10013014421000.html +記事コピペ収納 津波被害の大槌町役場 3D映像で保存 7月12日 22時49分 おととしの津波で大きな被害を受け、大部分が解体されることになった岩手県大槌町の旧役場庁舎を、内部を歩く体験もできる詳細な3次元映像で保存する作業が終わり、12日、報道関係者に公開されました。 岩手県大槌町の旧役場庁舎では、おととしの津波で町長と職員合わせて40人が犠牲になり、保存か解体かで議論になった末、大部分が解体されることになりました。 この旧役場庁舎について、東京大学生産技術研究所の研究グループは、詳細な3次元映像で保存する作業を進めてきましたが、その映像が12日、報道関係者に公開されました。 公開された映像は、レーザー光線で測った壁や柱などの大きさと、カメラで撮影した映像をコンピューターで処理して作られたものです。 タブレット端末や専用のゴーグルでも見ることができ、マウスを使えば内部を歩く体験もできます。 研究グループは、これまで奈良の大仏やカンボジアの遺跡などの3次元映像も制作してきましたが、震災で被災した建物を対象にするのは初めてだということです。 制作に当たった東京大学生産技術研究所の池内克史教授は、「つらい記憶から見たくない人もいると思うが、映像なら見なくてもすむ。津波の影響の研究にも役立つことを期待したい」と話しています。 一方、大槌町の碇川豊町長は「この映像を防災教育に使い、津波を経験していない後世の人々のために役立てたい」と話しています。 少年に除染作業させた容疑 会社社長逮捕 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10013012921000.html +記事コピペ収納 少年に除染作業させた容疑 会社社長逮捕 7月12日 21時10分 福島県田村市で、18歳未満の少年4人に違法に除染作業をさせていたとして、53歳の会社社長が労働基準法違反の疑いで逮捕されました。 福島県警によりますと、こうしたケースで逮捕者が出たのは初めてです。 逮捕されたのは、福島県棚倉町の除染会社の社長、加藤正勝容疑者(53)です。 警察の調べによりますと、加藤容疑者は田村市が発注した住宅などの除染作業で、先月初旬から中旬にかけて、16歳と17歳の少年4人に違法に作業をさせていたとして、労働基準法違反の疑いが持たれています。 労働基準法では、18歳未満の少年を除染作業のような「危険有害業務」に就かせることを禁じていて、福島県警によりますと、こうしたケースで逮捕者が出たのは全国で初めてです。 加藤容疑者は、会社のアパートに少年たちを住まわせていたということで、調べに対し「18歳未満だと分かっていた」などと容疑を認めているということです。 警察は、詳しいいきさつを調べるとともに、ほかにも18歳未満に除染作業をさせていなかったか捜査しています。 「火炎瓶など準備」容疑者供述 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10013008991000.html +記事コピペ収納 「火炎瓶など準備」容疑者供述 7月12日 19時35分 12日午前、兵庫県の宝塚市役所で、男がガソリンのような液体が入った火炎瓶を投げ込んで、市役所の1階部分2200平方メートルが焼け、職員など5人がけがをしました。 男は放火の疑いで逮捕され、「火炎瓶とポリタンクを合わせて4つ持って行った」と供述しているということで、警察は計画的な事件とみて調べています。 12日午前9時40分ごろ、宝塚市役所の1階にある市税収納課付近で、男がガソリンのような液体が入った火炎瓶2本をカウンター越しに次々と投げ込み、炎が激しく上がりました。 消防によりますと、火はおよそ1時間後に消し止められましたが、市役所の1階部分およそ2200平方メートルが焼け、市税収納課の44歳の男性係長ら市の職員4人と、役所を訪れていた女性1人の合わせて5人が煙を吸い込むなどして病院に運ばれました。 また、女性1人が避難する途中に熱中症の症状を訴えて病院に運ばれました。 当時、市役所内には市役所の職員と市民合わせて600人がいましたが、屋外に避難しました。 男は、すぐに現場付近で市の職員に取り押さえられ、放火の疑いで警察に逮捕されました。 逮捕されたのは、宝塚市に住む無職、高橋昭治容疑者(63)で、警察の調べに対し「マンションの固定資産税を滞納していて、督促状がきていたので文句を言いに行った。預金通帳も差し押さえられ、腹が立って火炎瓶を投げ込んだ」と供述しているということです。 また「火炎瓶2本とポリタンク2つを持って行った。ポリタンクの液体もぶちまけた」とも供述しているということです。 警察は、計画的に事件を起こしたとみて、焼けた市役所の1階部分の現場検証を行うとともに当時の状況や動機を調べています。 ヤマト運輸 違法運転指示容疑 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10013001161000.html +記事コピペ収納 ヤマト運輸 違法運転指示容疑 7月12日 15時12分 運送業大手の「ヤマト運輸」の東京の支店が、普通免許しか持っていないドライバーに、中型免許が必要な重量が5トンを超えるトラックを運転させていたとして、警視庁は元支店長ら3人を道路交通法違反の疑いで書類送検しました。 書類送検されたのは、東京・葛飾区にあるヤマト運輸葛飾水元支店の42歳の元支店長と43歳の元副支店長、それに25歳のドライバーの3人です。 警視庁によりますと、元支店長と元副支店長はことし3月、このドライバーが普通免許しか持っていないことを知りながら、中型免許が必要な重量が5トンを超える配送用のトラックを運転するよう指示したとして、道路交通法違反の疑いが持たれています。 ドライバーは、このトラックで荷物の配達中に事故を起こし、中型免許を持っていないことが発覚しました。 警視庁によりますと、元支店長らは2年前から日常的に違法な運転での配達を指示していたということで、調べに対して3人は容疑を認め、元支店長は「以前から運転していたので大丈夫だと思っていた」と供述しているということです。 ヤマト運輸は「真摯(しんし)に受け止め、再発防止に取り組みたい」とコメントしています。 中学生自殺 6人を送致・通告 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10015999391000.html +記事コピペ収納 中学生自殺 6人を送致・通告 7月12日 14時48分 去年9月、東京・品川区で、いじめを受けていた中学1年の男子生徒が自殺した問題で、警視庁は同級生6人が生徒をたたいたり、蹴ったりしていたとして、暴行の非行事実で児童相談所に1人を送致し5人を通告しました。 この問題は、東京・品川区の区立中学校に通っていた1年生の男子生徒が去年9月、自宅で首をつって自殺したもので、警視庁はいじめを受けていたという父親の被害届を受けて、学校の教諭や同級生などおよそ140人から事情を聴くなど調べを進めてきました。 その結果、同級生の男子生徒6人が、去年5月から9月中旬にかけて、亡くなった生徒をペットボトルでたたいたり胸ぐらをつかんで蹴ったりしていたとして、警視庁は暴行の非行事実で13歳の生徒1人を児童相談所に書類送致し、13歳と14歳の生徒5人を児童相談所に通告しました。 書類送致した1人は、頻繁に暴行を加えていたとして、家庭裁判所で少年審判を受けるのが適当だという意見書を付けたということです。 一方、警視庁はこうした暴行と生徒の自殺との因果関係は不明だとしています。 警視庁によりますと、6人は非行事実をおおむね認め、「遊びの延長だった」などと話しているということです。 この問題では、学識経験者などで作る品川区の調査対策委員会が、同級生のいじめや暴力が自殺につながったとする報告書を去年11月にまとめています。 父親「反省し真実語ってほしい」 自殺した男子生徒の父親は「事実の究明を期待して被害届を出したが、少年ということで警察の調べにも限界があり、子どもたちが正直に話したのか疑問です。直接の暴力以外にも物を壊されたりことばの暴力も受けていたが、それについては解明されず残念です。いじめに関わった人は全員ちゃんと反省し、本当のことを語ってほしい」と話していました。 校長「全力で再発防止に努める」 男子生徒が通っていた中学校の校長は「警察から発表された結果をしっかりと受け止め、引き続きいじめ防止の授業を行うなど全力で再発防止に努めたい」と話しています。 生徒転落死で緊急保護者会 名古屋 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10013013621000.html +記事コピペ収納 生徒転落死で緊急保護者会 名古屋 7月12日 21時39分 名古屋市の市立中学校に通う2年生の男子生徒が、いじめをほのめかすメモを残してマンションから転落し死亡したことについて、12日、中学校で緊急の保護者会が開かれ、教育委員会は周りの生徒と担任の教諭のいきさつを巡る説明に違いがあることから、調査を徹底する方針を示しました。 10日、名古屋市南区の市立中学校に通う2年生の男子生徒が、家の近くのマンションから転落して死亡し、警察は自殺したものとみています。 男子生徒の自宅からは、「複数の人から死ねと言われた」などと、いじめをほのめかす内容が書かれたノートが見つかっています。 中学校は、12日午後、緊急の保護者会を非公開で行い、これまでのいきさつなどを説明したうえで、全校生徒に行った無記名のアンケートの中間集計を明らかにしました。 それによりますと、2年生の生徒数人が、男子生徒は日頃、同級生から「キモイ」とか「死ね」などと言われていたと回答したということです。 また、「担任の教諭が自殺をあおるような発言をしたという話を聞いた」などという内容の記述もあったということです。 これに対して保護者会に出席した担任の教諭は、「自殺をあおるような発言は一切していない」などと説明したということです。 保護者からは、生徒と担任の教諭の説明が違っていることについて質問があり、市の教育委員会は、今後、すべての教諭への聞き取りや生徒へのアンケートを詳しく調べて、事実関係を明らかにすると答えたということです。 教育委員会は、アンケートの結果を今月16日にも公表することにしています。 奥尻島で20年前の犠牲者悼む NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10015996791000.html +記事コピペ収納 奥尻島で20年前の犠牲者悼む 7月12日 13時25分 大津波などで230人が犠牲となった「北海道南西沖地震」から、12日で20年になります。 最も大きな被害を受けた北海道の奥尻島では、家族を失った人たちが朝から墓参りに訪れ、犠牲になった人たちの死を悼んでいます。 このうち、津波が押し寄せて16人が犠牲となった奥尻島北部の稲穂地区では、震災で家族を失った人たちが朝から墓地を訪れていました。 母親が津波に流されて犠牲になった可香谷正二さん(76)は、妻と一緒に墓を訪れました。 そして、花や線香と共に母親が好きだった果物やまんじゅうを供えて手を合わせていました。 可香谷さんは、ほかの人たちの墓や海沿いにある慰霊地も訪れ、この震災のあとに建てられた地蔵の前で静かに手を合わせ、島で犠牲になった人たちの死を悼んでいました。 可香谷さんは「20年たっても気持ちが変わることはない。これからもずっと母親と地域の人の追悼を続けていきたい」と話していました。 奥尻島の小学校で避難訓練 北海道南西沖地震で最も大きな被害を受けた北海道の奥尻島の小学校では、子どもたちに震災の教訓を伝えていこうと大津波を想定した避難訓練が行われました。 平成5年の「北海道南西沖地震」では、死者と行方不明者が北海道と青森県で合わせて230人に上りました。 津波が30メートル余りの高さにまで駆け上がった北海道の奥尻島は大きな被害を受け、青苗小学校では、通っていた児童5人が死亡、2人が行方不明になりました。 震災から20年となる12日、小学校では子どもたちに改めて震災の教訓を伝えていこうと大津波を想定した避難訓練が行われました。子どもたちは、地震を知らせる校内放送を聞くとすぐに教室に備えてあるヘルメットをかぶり、校舎の外へと走り出しました。 そして、62人の全校児童は、素早く校舎の裏の高台に避難しました。 訓練のあとには、20年前に津波から避難した地元の消防士、三浦浩さん(35)が、みずからの経験を基に作った紙芝居を披露し、すぐに避難することの大切さを子どもたちに訴えました。 小学6年生の女の子は「訓練ではなく本当に津波が来たという気持ちで友達と助け合いながら避難できました」と話していました。 江戸の櫃、1万5千円→9億6千万円に 競売の国・英国でも話題+(1/2ページ) - MSN産経ニュース ttp //sankei.jp.msn.com/world/news/130712/erp13071210290004-n1.htm +記事コピペ収納 江戸の櫃、1万5千円→9億6千万円に 競売の国・英国でも話題 2013.7.12 10 22 (1/2ページ)[美術・芸術] アムステルダム国立美術館が9億6000万円で落札した江戸時代のチェスト。内部にも、金を使った装飾が施されている(アムステルダム国立美術館提供) 【ロンドン=内藤泰朗】わずか100ポンド(約1万5千円)で買ったという木製チェストが、貴重な日本の古美術品とわかり、競売の末に630万ポンド(約9億6千万円)相当で落札され、競売が大好きな英国で話題となっている。江戸時代初期につくられたこの木製の櫃(ひつ)はテレビ台として使われていた。フランス人のオーナーには、思わぬ「宝箱」となった形だ。 報道によると、落札された櫃は最大辺の長さが1・5メートルで、1640年に京都でつくられた。世界に残る10個のうちのひとつ。内側も外側も黄金のラッカーで塗られて優雅で細微にわたる装飾が施されている。 日本が当時、交易をしていたオランダの東インド会社が輸出し、フランス国王ルイ14世の宰相ジュール・マザラン家が1658年に2つを購入。家族の中で、引き継がれていた。 しかし、1789年にフランス革命が起き、貴族は多くの美術品を手放した。英国のビクトリア・アンド・アルバート美術館が1882年にそのうちの一つを購入。別の一つは英国人トレバー・ローレンス卿の手に渡ったが、1941年以降、所在が不明となり、同美術館が探していた。 2013.7.12 10 22 (2/2ページ)[美術・芸術] アムステルダム国立美術館が9億6000万円で落札した江戸時代のチェスト。内部にも、金を使った装飾が施されている(アムステルダム国立美術館提供) 英メディアによると、この櫃は最後にフランス人技師がわずか100ポンドで購入。購入した経緯は分かっていない。そして同技師がフランスに出国する1986年までの間、ビクトリア・アンド・アルバート美術館の目と鼻の先にあったという。「歴史に残る大バーゲンが行われていた」と、同美術館の広報担当者は語った。 72年ぶりに発見された櫃は9日、フランスで競売が行われ、結局、オランダのアムステルダム国立美術館が日本の美術品としては歴代2位の高額で落札。「装飾は実にユニークで、これほど強い印象を受けるものはまれだ。歴史的な意味も重要である」との声明を発表した。 もう一つの櫃を所有するビクトリア・アンド・アルバート美術館は、アムステルダム国立美術館の落札を歓迎し、「今後は協力して研究を進めていきたい」と話している。 政府 TPP主張反映のため情報分析へ NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10015989981000.html +記事コピペ収納 政府 TPP主張反映のため情報分析へ 7月12日 4時25分 今月、マレーシアで行われるTPP=環太平洋パートナーシップ協定の交渉会合では、初めて参加する日本のための協議の場が設けられる見通しで、日本政府は、主張が反映されるよう各国の立場や今の状況を正確に把握したいとしています。 TPP=環太平洋パートナーシップ協定の交渉会合は、今月15日から25日までの日程でマレーシアで開かれる予定です。 日本は、アメリカの国内手続きが終わる終盤の23日午後から参加が認められ、遅くとも最終日の25日には、各国の首席交渉官が出席する日本のための協議の場が設けられる見通しです。 日本政府は、今回の会合から、過去17回の会合の交渉経過などをまとめた膨大な文書を見ることができるようになるため、鶴岡首席交渉官をはじめ、各分野ごとに任命した交渉官など100人規模の代表団を送り、事前に各国から集めた情報を踏まえて文書を分析することにしています。 そして日本の主張が反映されるよう、協議の場を通じて各国の立場や今の状況を正確に把握したいとしています。 首相 領土・領海守る決意強調 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10015999941000.html +記事コピペ収納 首相 領土・領海守る決意強調 7月12日 16時10分 安倍総理大臣は今月15日の海の日を迎えるにあたってメッセージを発表し、「『海に守られた国』から『海を守る国』へという考え方のもと、法の支配に基づく自由で開かれた海の秩序を守っていく決意だ」として、領土・領海を守る決意を強調しています。 これは菅官房長官が12日、記者会見で発表したものです。 メッセージで、安倍総理大臣は「わが国の海洋では、世界初のメタンハイドレートの産出試験が成功するなど、海洋資源開発への期待が大きく高まる一方、領海を巡る挑発など安全保障環境が一層厳しさを増している」と指摘しています。 そして「わが国としては、『海に守られた国』から『海を守る国』へという考え方のもと、海上交通ルートや海洋権益を守るとともに、力による現状変更を認めず、法の支配に基づく、自由で開かれた海の秩序を守っていく決意だ」としています。 政府は、海洋基本計画が決定された平成20年以降、海の日を迎えるにあたって、毎年、総理大臣のメッセージを発表しています。 ことしは、海の大切さを訴えるだけでなく領土・領海を守る決意を強調するものになりました。 新防衛大綱 災害対応強化も柱 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10013003771000.html +記事コピペ収納 新防衛大綱 災害対応強化も柱 7月12日 16時53分 小野寺防衛大臣は、年内に見直すことにしている防衛力整備の指針「防衛計画の大綱」について、東日本大震災の教訓を踏まえて、自衛隊の災害への対応能力の強化を柱の1つに据えたいという考えを示しました。 小野寺防衛大臣は12日、首都直下地震で総理大臣官邸が被災した場合などに、国の緊急災害対策本部が設置されることになっている東京・立川市の広域防災基地を訪れて、対策本部となる会議室や食料の倉庫などを視察しました。 このあと、小野寺大臣は記者団に対し「東日本大震災では、沿岸に多数のがれきが打ち上げられて通常の船では近づけないような場所もあった。今後は、そのようなところでも対応できる装備が自衛隊には必要だ。また、部隊の訓練でも、災害への対応能力の強化という点が重要だ」と述べました。 そのうえで、小野寺大臣は、年内に見直すことにしている防衛力整備の指針「防衛計画の大綱」について、「今の大綱は東日本大震災の前に作られたものだ。これを見直す理由の1つが、震災の教訓を生かすということだ」と述べ、東日本大震災の教訓を踏まえて、自衛隊の災害への対応能力の強化を大綱の柱の1つに据えたいという考えを示しました。 米大統領 尖閣平和的解決促す NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10015994061000.html +記事コピペ収納 米大統領 尖閣平和的解決促す 7月12日 13時25分 アメリカのオバマ大統領は、中国の汪洋副首相らとホワイトハウスで会談し、沖縄県の尖閣諸島や南シナ海を念頭に、海洋を巡る近隣諸国との対立は力に頼らず、平和的な方法で解決するよう促しました。 オバマ大統領は11日、米中戦略経済対話に出席するため、ワシントンを訪れている中国の汪洋副首相や楊国務委員とホワイトハウスで会談しました。 ホワイトハウスによりますと、会談でオバマ大統領は、沖縄県の尖閣諸島や南シナ海を念頭に、海洋を巡る近隣諸国との対立は威嚇や力に頼らずに、平和的な方法で解決するよう促したということです。 一方、今回の戦略経済対話の場で、中国の楊国務委員は尖閣諸島や南シナ海の島々は中国固有の領土であるという原則的な立場を主張するとともに中国は対話を通じて解決を目指しているとして、アメリカ政府に理解を求めたとしています。 また、オバマ大統領は、サイバー攻撃によって企業などの機密情報が盗み取られていることに重ねて懸念を示したほか、アメリカの情報機関による個人情報の収集について告発したCIA=中央情報局の元職員のスノーデン容疑者がアメリカ政府の引き渡し要請にもかかわらず、香港からモスクワに渡ったことに、失望と懸念を伝えました。 さらにオバマ大統領は、北朝鮮の非核化が重要だという認識で中国側と一致し、共通の目標を達成するため、協力を強化していくことを確認しました。 官房長官「日本の立場に沿った発言」 菅官房長官は記者会見で、「オバマ大統領は、先の米中首脳会談でもそうであったように、日本の立場に沿った形で発言していただいていると考えている」と述べました。 そのうえで菅官房長官は、「尖閣諸島は歴史的にも国際法上も、わが国固有の領土であることは明快であり、日本の立場は明らかだ。第1次安倍内閣で、大局的観点から中国とは戦略的互恵関係を作っており、対話のドアは常にオープンにしている。しかし、国家として必要なことはしっかり主張していく」と述べました。 イスラム勢力 カイロに結集呼びかけ NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10013013901000.html +記事コピペ収納 イスラム勢力 カイロに結集呼びかけ 7月12日 22時17分 エジプトでは、軍による事実上のクーデターで解任されたモルシ氏を支持するイスラム勢力が、イスラム教徒にとって神聖な断食月ラマダンに入って最初の金曜礼拝に合わせて全国の支持者に首都カイロに結集するよう呼びかけており、緊張が高まっています。 エジプトでは今月10日にイスラム教の断食月ラマダンが始まりましたが、モルシ氏を支持するイスラム勢力は、治安部隊との衝突で多数の死傷者が出たことに反発を強め、日中、水や食べ物もとらずに抗議行動を続けています。 12日には、ラマダンに入って最初となる金曜の集団礼拝に合わせて、モルシ氏の復権を求める抗議行動を行うとして、全国の支持者に対し首都カイロに結集するよう呼びかけています。 大統領宮殿の近くには、12日午前、各地からスーツケースなどを持った人が続々と集まり始めており、エジプト東部から来た男性は「モルシ氏を支持する人が多数派であることを証明するために来た」と話していました。 一方、反モルシ派の若者らもカイロ中心部の広場などに集まるよう呼びかけており、モルシ氏の支持者との衝突も懸念されています。 こうしたなかエジプト航空は、成田空港とカイロを結ぶ直行便の運航を、今月14日から当面の間休止することを決めるなど、混乱の長期化が懸念されます。 インドネシア刑務所 150人脱走 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130712/k10013002041000.html +記事コピペ収納 インドネシア刑務所 150人脱走 7月12日 15時27分 インドネシアの刑務所で11日夕方、受刑者などおよそ150人が建物に放火するなどして集団で脱走し、現地の警察は脱走者の中にはテロに関わった罪で服役していた人物もいるとして行方を追っています。 インドネシア・スマトラ島北部のメダンにある刑務所で、11日夕方、受刑者らが正門を破壊し、建物に放火するなどして集団で脱走しました。 現地の警察は脱走した受刑者や容疑者はおよそ150人に上るとみており、この中には過去のテロ事件に関わった罪で服役していた人物もいるとしています。 刑務所では11日早朝から長時間にわたって停電と断水が発生し、夕方、これに抗議する受刑者などが暴れだして、刑務所の正門を破壊したということです。 脱走を防ごうとする治安当局との衝突でこれまでに刑務官2人を含む5人が死亡し、刑務所は脱走から一夜明けても受刑者によって制圧された状態にあります。 刑務所には1000人余りの定員の倍以上にあたる2600人近くが収監され、過密状態にあったということです。 警察と軍では脱走者が近くの町に潜伏している可能性があるとして、1000人を動員して捜索に当たっています。 憂楽帳 ねじれ- 毎日jp(毎日新聞) ttp //mainichi.jp/opinion/news/20130712k0000e070216000c.html +記事コピペ収納 憂楽帳 ねじれ 毎日新聞 2013年07月12日 13時15分 参院選で「衆参のねじれ解消」を訴える安倍晋三首相が黙認している「ねじれ」がある。沖縄の米軍普天間飛行場移設問題を巡る自民党本部と県連の公約の違いだ。党本部は「県内」だが、県連は「県外」を主張する。 基地を抱える自民系の首長が言う。「昨年の衆院選で『県外』と発言した党幹部もいたのに、政権を取ったら手のひらを返した。民主党の鳩山由紀夫元首相と同じだ」。鳩山氏は「最低でも県外」の約束を守れず辞任し、普天間問題迷走の張本人とされるが、沖縄から見れば自民も民主も同じなのだ。 普天間返還の日米合意から17年。進まないのは、県民の多数が反対する県内移設の受け入れを政府が求め続けているから。仲井真弘多(なかいまひろかず)知事も当初は県内を容認していたが、民主政権下で県外に転じ、自らの選挙で公約した。自民党が政権に復帰したからといって「なかったこと」にはできない。 日米安保を一身に背負う沖縄との間で長年続くねじれを首相はどうするつもりだろう。選挙戦で沖縄に入る機会があれば説明してほしい。【上野央絵】 菅元首相、ネット上で大暴走 東電・吉田元所長死去に触れ (産経新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130712-00000550-san-pol +記事コピペ収納 菅元首相、ネット上で大暴走 東電・吉田元所長死去に触れ 産経新聞 7月12日(金)13時15分配信 菅直人元首相のインターネット上での暴走が止まらない。東京電力福島第1原発の吉田昌郎元所長が死去した際には、10日付のブログで「吉田所長の死を惜しむ」と題しこう書いた。 「吉田所長は東電上層部の意向に反して独断で海水注入を継続した。英断だ」 平成23年3月12日、水素爆発した1号機への海水注入をめぐり、「菅首相の了解が得られない」と中断を求めた東電本店の指示に逆らい、独断で注水を続行した吉田氏を称賛している。 ここまでは尋常だが、この後は文章の趣旨が追悼からずれ、自己弁護と他者攻撃へとどんどん傾く。 「当時安倍晋三氏(現首相)は『海水注入を止めたのは菅総理。即刻辞任しろ』とメルマガで私への辞任を迫った。東電本店のウソの情報を振りかざして、原発事故までも政争の具にしようとした」 また、菅氏は関連して10日付のツイッターではこうも記している。 「海水注入問題では東電が自分たちの判断を官邸の判断とすり替えた」「私を含め官邸の政治家は海水注入は当然と考えており、誰も中止を指示していない」 菅氏は6日付のブログでも「安倍総理の大陰謀」と題し、安倍首相が「東電から頼まれて」でたらめの情報を発信したため、「菅降ろし」が起きたと訴えた。同様に11日には「ネットを利用した安倍晋三総理の巧妙な名誉毀(き)損(そん)」と書くなどボルテージを上げた。 ただ、東電と安倍首相が陰謀の共犯者であるかのように決め付けたにもかかわらず、根拠は示さない。あまりにためらいのない筆致には、「この人は大丈夫だろうか」と心配になる。 実際のところはどうか。事実関係をたどると、東電本店が吉田氏に海水注入中断を求めたのは、菅氏自身が「再臨界」に強い懸念を見せたからにほかならない。官邸で一部始終を目撃していた関係者は、「速やかな海水注入を求める専門家らに対し、菅氏はこう怒鳴っていた」と証言する。 「海水を入れると再臨界するという話があるじゃないか。君らは水素爆発はないと言っていたじゃないか。それが再臨界はないって言えるのか。そのへんの整理をもう一度しろ!」 23年5月31日の衆院震災復興特別委員会では、菅氏自身がこう答弁している。 「水素爆発の可能性、再臨界の可能性、そして塩が入ることによるいろいろな影響。そこにいた専門家のみんなに、そこも含めて検討してみてくださいと…」 当時、原子力安全・保安院や東電が、官邸政治家から「指示なく勝手なことはするな」と厳命されていたのは周知の事実だ。菅氏に「整理」「検討」と言われたら、どう受け止めるか。 官邸に詰めていた東電の武黒一郎フェロー(当時)が、菅氏の反応を見て第1原発の吉田氏に電話で「止めろ。官邸がグジグジいってんだよ」と中断を求めたことまで「東電の判断」と言い張る菅氏の主張は無理がある。 海水注入続行はあくまで吉田氏の独断による「結果オーライ」にすぎない。菅氏の「意向」がそのまま実行に移されていたら、1号機はどうなっていたことか-。結果は想像したくない。(政治部編集委員 阿比留瑠比) 【関連記事】 58歳壮絶死…親分肌で人情の男、東電・吉田元所長の「現場力」とは 「(首相は)説明すると、さんざんギャーギャー言う」…東電公開映像 「できるなら日本の政治史から抹消したい」教科書に載った菅元首相 菅元首相には発言させるな 「お前が言うな」の反発買うだけ 「大バカ者は首相をやるな」民主政権に国民が学んだこと 最終更新 7月13日(土)9時13分 菅直人氏の見苦しい嘘 - 池田 信夫 (アゴラ) - Yahoo!ニュース ttp //zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20130711-00010001-agora-pol +記事コピペ収納 菅直人氏の見苦しい嘘 - 池田 信夫 アゴラ 7月11日(木)14時16分配信 菅元首相が、今ごろになって「私には責任がなかった」とブログやツイッターで主張している。「反原発候補」を応援する立場上、自分の正当性を主張したいのだろうが、きょうのツイートは明白な嘘である。 『吉田所長に海水注入の中止を直接指示したのは東電の武黒フェロー。官邸からの指示と当時報道されたが、私を含め官邸の政治家は海水注入で廃炉になって海水注入は当然と考えており、誰も中止を指示してはいない。指示をしたのは官邸にいた東電の武黒フェローと東電上層部の。つまり東電内部の指示。』 国会事故調の報告書にはこう書かれている。 『官邸5階では海水注入が必要であると関係者の認識は一致していたが、18時過ぎごろ、菅総理は、再臨界の可能性等について、班目委員長が「ゼロではない」との表現で回答したことを受けて、「大変じゃないか」と懸念を示した。班目委員長、又は久木田委員長代理は、「再臨界は、まず起きないと考えていい」という趣旨の説明をしたが、菅総理から、「そうはいっても、ないと言っていた水素爆発が起きたじゃないか」と言われると、それ以上何も言うことができなくなった。』 菅氏が「海水注入で再臨界が起こる」という奇妙な思い込みをもち、それを班目氏に問い詰めたことが、海水注入の指示が遅れた原因である。実際には吉田所長は、その指示を無視して海水注入をしていたが、これを今ごろになって「私は中止を指示してはいない」と嘘をつく神経は、常人のものではない。 いま問題になっている原発の全面停止も、最初は福島瑞穂氏などが主張していただけだった。それを人気取りのために浜岡の停止を「要請」し、いったん決まっていた玄海の再稼働を止めたのも菅氏である。この経緯は国会事故調にも政府事故調にも詳細に記録されている。このようにまともな判断力もないばかりか責任を他人に転嫁する卑劣な人物を、あのようなとき首相に選んだことが、日本人の最大の不幸だった。 (池田 信夫) 池田 信夫 【関連記事】 菅直人氏の見苦しい嘘 横浜でプーシキンの「怨念」を見る 日本の政治が正論を言えない?理由 「千年猛暑」に熱中症対策を ラジオは生き残るか 最終更新 7月11日(木)14時16分 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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▽下へ/口トップへ/ 自民党参議院選<選挙区>(49) 東海 由紀子氏 /中原 八一氏 / 野上 浩太郎氏 /宮川 典子氏 / 若林 健太氏 /渡辺 猛之氏 / 岩井 茂樹氏 [参議院議員比例区公認候補者] [選挙区公認候補者] ≪自由民主党参議院議員選挙区公認候補者7≫ +自由民主党参議院議員公認候補者 ▼自由民主党参議院議員公認候補者 自民党参議院議員比例代表公認候補者1 自民党参議院議員比例代表公認候補者2 自民党参議院議員比例代表公認候補者3 自民党参議院議員比例代表公認候補者4 自民党参議院議員比例代表公認候補者5 自民党参議院議員比例代表公認候補者6 自民党参議院議員比例代表公認候補者7 自民党参議院議員選挙区公認候補者1 自民党参議院議員選挙区公認候補者2 自民党参議院議員選挙区公認候補者3 自民党参議院議員選挙区公認候補者4 自民党参議院議員選挙区公認候補者5 自民党参議院議員選挙区公認候補者6 自民党参議院議員選挙区公認候補者7 自民党参議院議員選挙区公認候補者8 自民党参議院議員選挙区公認候補者9 自民党参議院議員選挙区公認候補者10 自民党参議院議員選挙区公認候補者11 ▼自由民主党参議院議員公認候補者 東海 由紀子氏 中原 八一氏 野上 浩太郎氏 宮川 典子氏 若林 健太氏 渡辺 猛之氏 岩井 茂樹 ▽下へ/口トップへ ▽下へ/口トップへ ≪自由民主党参議院議員 <東京都選挙区>公認≫ 東海 由紀子氏 T ▽下へ/口トップへ ▽下へ/口トップへ 東海 由紀子氏のツイッター 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ 東海 由紀子 氏- Bing ニュース ▽下へ/口トップへ 【祝】ご当選! ≪自由民主党参議院議員 <新潟県選挙区> 公認≫ 中原 八一氏 HP B ▽下へ/口トップへ 中原八一氏Blog feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ 【祝】ご当選! ≪自由民主党参議院議員 <富山県選挙区> 公認≫ 野上 浩太郎氏 HP B T ▽下へ/口トップへ ▽下へ/口トップへ 野上 浩太郎氏のツイッター 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ 野上浩太郎氏オフィシャルサイト 活動レポート 野上浩太郎オフィシャルサイト ▽下へ/口トップへ ≪自由民主党参議院議員 <山梨県選挙区> 公認≫ 宮川 典子氏 HP B T 日本創新党 推薦 ▽下へ/口トップへ ▽下へ/口トップへ 宮川 典子氏のツイッター 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ 宮川 典子 氏- Bing ニュース ▽下へ/口トップへ 【祝】ご当選! ≪自由民主党参議院議員 <長野県選挙区> 公認≫ 若林 健太氏 HP B ▽下へ/口トップへ 若林けんた氏 変革の風を信州・長野県から 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ 【祝】ご当選! ≪自由民主党参議院議員 <岐阜県選挙区> 公認≫ 渡辺 猛之氏 B ▽下へ/口トップへ 岐阜県議会議員 渡辺たけゆき氏 オフィシャルサイト 参議院議員 渡辺猛之 オフィシャルサイト ホームページ リニューアルのお知らせ この度、ホームページを移転させていただきます。今後もよりいっそう充実したホームページにしていきますので引き続きよろしくお願い申し上げます。http //www.watanabetakeyuki.jp/index.html 久田見祭り nbsp;朝イチ、加茂郡消防幹部・ラッパ講習会に出席したあと、久しぶりに久田見のお祭りに行ってきました。 nbsp;久田見祭りは、目玉の糸切りからくりが国の、山車が県の、獅子舞が町の文化財に指定されている、文化財の宝庫のようなお祭りです。 nbsp; nbsp;年明けくらいから、各地区で準備工夫を重ねてきた絢爛豪華&楽しいからくりが披露されました。 nbsp;今年は式年遷宮をモチーフにしたものをはじめザックジャパン、オリンピック、風立ちぬ、ふなっしーとバラエティに飛んだから.. 羽田空港視察 太田大臣から「海外インフラ法」の趣旨説明を受けたあと、委員会メンバーにで、羽田空港の視察へ。 nbsp;国際線3万回増枠により、日本への外国人観光客誘致にも、大きな期待が寄せられています。 nbsp; nbsp;世界的にも珍しい井桁形に展開された4本の滑走路。 nbsp; nbsp;国内線・国際線合わせて年間44万7千回の離着陸は、最新の技術と職員の皆さんの細心の注意により、安全な運航が確保されているのです。 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 平成26年度予算 成立しました。直後に控える消費税を見据えた景気対策、防災・強靭化、医療・福祉、農林水産業等・・・そして、なんと言っても、被災地の復興と、盛りだくさんの予算が成立しました。初めて、予算委員会メンバーとして当初予算審議に参加しましたが、与野党含めて質疑・答弁ともに充実した審議ではなかったかと思います。来週からは、また国土交通委員会筆頭理事としての仕事が待ってます。がんばらにゃ!! 予算委員会 初のTV入り、予算委員会質問、無事(!?)終了しました。なんせ初めての経験で、質疑・答弁合わせて44分の時間をいただいてたのですが、総理はじめ大臣のご答弁がどれくらいの時間を見ておけばいいのか?そこに一番気をもみました。一つ一つ、経験です。 【事務局より】 3月14日(金) 予算委員会で質問に立ちます 渡辺たけゆきが予算委員会で質問に立ちます。NHKで中継されますので、お時間の許す方は是非ともご覧ください。日 時 3月14日(金) 10:00頃(45分間程度)テーマ 安倍政権の経済・財政について 下呂市制施行10周年 nbsp;式典が開催されました。 nbsp;式典のフィナーレは、合併の年に生まれた下呂市内小学四年生255名で発表してくれた「下呂市民憲章」の披露です。 nbsp; nbsp;粋な演出でした!! nbsp; 小規模基本法 松村よしふみ議員、宮本しゅうじ議員と取り組んできた「小規模企業振興基本法案」が、今朝の部会で了承されました。商工会の長年の悲願であった従業員20名以下(小売り・サービス業で5名以下)の小規模企業のための法律です。部会では「大企業から下請けを保護する視点を!!」とか「経営指導員をもっと育てるべき!!」と厳しい意見も出ましたが、まずこの小規模基本法を成立させることこそが、小規模企業政策を前進させる大きな一歩だと自負しています。今日までの商工会の努力と中小企業庁の尽力に、心から敬意.. 商工会青年部全国大会 冷たい雨が雪に変わる天気予報です。今日は松村・宮本両議員とともに、さいたまスーパーアリーナで行われている商工会青年部の全国大会へ。寒い日ですが、会場は青年部員の熱気で溢れておりました!ギリギリまで会場にいて、これから名古屋まで日帰りです。 通常国会 nbsp; nbsp;第186回通常国会、今日から始まりました。 nbsp;両院議員総会にて、安倍総理から力強いごあいさつがありました。 nbsp;150日間の長丁場、がんばります!! 国土交通委員会視察 nbsp; nbsp;昨日&今日と国土交通委員会の視察で静岡に来ています。 nbsp;写真は富士山麓の大沢扇状地。 nbsp;世界遺産に登録された富士山ですが、日本一大きいだけに、その土石流対策も大規模なものです。 nbsp; nbsp; 雪の白川郷 nbsp; nbsp; nbsp;連日、新年互礼会&新年会まわりに励んでます。 nbsp; nbsp;今日は、白川村へ。 nbsp; nbsp;白川の皆さんは、ホントあったかい!! nbsp; nbsp;そして、お酒も強い(^_^;) 昼食会 nbsp; nbsp; nbsp;今日のお昼は安倍総理のご招待で、総理公邸にて同期の一八会のメンバーとカレーランチ。 nbsp;一年生の我々でも会期末、税制、予算・・・とクタクタなのに、総理はとてもお元気で活力にあふれておられました!! nbsp;今日中には外国人観光客初の1000万人突破のニュースも飛び込んできそうで、アベノミクス効果は着実に成果をあげています。 nbsp; nbsp;必ずや地方にもその実感が届くように、引き続き安倍総理のもとで、我々もがんばります!! 瑞浪バサラカーニバル nbsp;寒い中での、あつい祭り。瑞浪バサラカーニバルです。 nbsp;たくさんのチームが参加し、大盛り上がりでしたよ。 nbsp;昨日は「よさこいソーラン」の立役者、同期の長谷川岳参議院議員も岐阜に来てくれて、楽しい時間を過ごしました。 nbsp; nbsp;実行委員会の皆様、ご苦労様でした!! 閉会 臨時国会、先ほど終わりました。焦点の特定秘密保護法も賛成多数で可決されました。この法律は、外交・国防など重要な機密を守ることを国家として保護するというメッセージを、同盟国はじめ他国に伝える意味でも重要な法案です。「戦争につながるのでは・・・」との杞憂もありますが、いわば「戦争を回避するためにも」各国からの機密情報が安心して日本に入ってくるようにしなければなりません。一方で、一部マスコミの煽動的報道(中には明らかに誤った報道もありました)によって、日に日に国民の不安が増していっ.. 引用元 : http //watanabe-takeyuki.seesaa.net/index.rdf ▽下へ/口トップへ 【祝】ご当選! ≪自由民主党参議院議員 <静岡県選挙区> 公認≫ 岩井 茂樹氏 HP B ▽下へ/口トップへ 岩井しげき氏の走る 見る 聞く ▽下へ/口トップへ
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WiLL 保守派言論人26人に「脱原発」アンケート 右向け右な人々 田母神俊雄 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(石川県)[] 投稿日:2011/05/31(火) 17 23 14.51 ID GyXYvtth0 産経 埼玉大学名誉教授・長谷川三千子 あからさますぎ東電擁護の偏向記事 http //www.sankei.jp.msn.com/affairs/news/110530/dst11053003060003-n1.htm 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい(東京都)[] 投稿日:2011/05/31(火) 17 40 13.46 ID gT4O81L10 [1/2] 886 同じ産経文化人が1月位前に同じロジックで東電擁護していた 「東電叩くと事故処理できないよ」って脅しじゃん 停電脅迫と同じでもう興味ない 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(東京都)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 17 51 45.83 ID KG+pRvHG0 [1/2] 886 内容が無い 旧仮名遣い →ギャグにしか見えない。 まあ、東電叩きが良くないというのは一部分かる。福島第一原発の現場で 頑張っている人たちは偉大だ。だが、本店にいる首脳陣は叩くヨウ素が多すぎて 叩き切れないくらいくらいだよ。 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(関東・甲信越)[] 投稿日:2011/05/31(火) 18 41 10.22 ID 6PxGdU0tO [4/5] 886 なに?コイツ。キチガイか? 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(チベット自治区)[] 投稿日:2011/05/31(火) 20 20 12.46 ID 4+YgU5j70 886 いちいち旧仮名つかうなよババア、現代人じゃねーのか? 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(dion軍)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 17 53 45.69 ID 1cQ663RS0 [2/2] 893 日本人じゃ無いと思われ 897 名前:694(福岡県)[] 投稿日:2011/05/31(火) 18 10 50.90 ID CpmEBWEu0 [2/2] 895 いや、日本人だし、学者一族のようだね、祖母は作家の野上弥生子とある。 ただ、文章読むと馬鹿だね、自分で考えるということができなくて、電力会社のプロパガンダを鵜呑み。 電力会社のプロパガンダを旧仮名遣いで書き直して名誉教授の自分の名前を付け足しただけ。 これでは哲学者なんてできないだろう。 まあ、サンケイに寄稿する学者なんてこんなものだろう。 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい(東京都)[] 投稿日:2011/05/31(火) 18 12 17.27 ID gT4O81L10 [2/2] 893 これ、何か旧仮名遣いにする意味あんのかw 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 18 18 14.04 ID b2uOZd5b0 898 旧仮名遣い使える俺ってかっこいいだろ? 以外の意味ないよな 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(大阪府)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 18 32 21.91 ID ZFeEZeDD0 [1/2] なんでもつともつと現代かなDUかいにしないのか(笑) 異様な景色やね 作為的に論点をぼかしてるんやろ。 千年に一度の大震災によつて生じた「原子力災害」については当然、賠償は免責されるだらうと思はれる。 なるナルホロ、よって旧仮名DUかいなんや。 最早、こんなんしか居ないってことじゃないのかな<サンケイ。 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(catv?)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 18 58 15.53 ID j5bJIltX0 歴史的仮名遣いは長谷川三千子の芸風。 中二病みたいなものだと思って許してやれ。 内容の屑っぷりと比べたら表記なんて些細な話。 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(東京都)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 18 59 43.59 ID 31XkXTYO0 [7/7] 897 おばあさんの理性と健全な批判精神と比べたら何とも薄っぺらだね。 定められた精一杯の安全性が破られて怒っているわけではない。定められるべき 安全性の基準がそもそも歪んでいた,歪んでいるぞと指摘されても放置していた その責任を追及されているというのに。 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(catv?)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 19 30 32.44 ID dSY/1pE+0 長谷川三千子はそれなりに影響力もあるから、disって終わりにするよりは、 言ってることにまずは耳を傾けてみるほうがいいとおもいます。 その文章での長谷川の主眼は、危険な現場で頑張つてゐる東電職員の心の支えを失わせるような真似をしてはならない、 ってことだろうとおもいます。この理屈には、案外信者が多い。例えば、たびたび言及して恐縮ですが、 菊池一派のフリージャーナリスト嫌いの根幹にはこうした心情があって、それゆえ、無理にでも非科学性を見出そうとする、 という構図になっているとおもいます。 われわれは(フリージャーナリストたちも)福一であれ、本店であれ、一線で頑張っている 職員の心の支えを失わせようとしているのでは全くないのですが。 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(catv?)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 19 31 51.03 ID NrpQ1rC50 右翼おばさんキャラが売りの長谷川も東電支持かぁ こっちが望んでいなくともイデオロギー問題化せざるをえないのが原発 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(catv?)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 19 40 15.66 ID m25lKQBr0 リスト入れてもいいとおもいます。 一方で、こういう考え方は、普通の庶民が結構しがちな(あるいはこういう考え方に説得されやすい)ということも 念頭においておいたほうがいいとおもいます。(安易に攻撃すると、強い反感くらう可能性がある)。 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(千葉県)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 19 58 18.96 ID Y+B/eTrk0 社員が決死でがんばっているから会社を許してやれって? 単に社員を人身御供にしている図だろう。 我々が求めているのは、このように人命を甚大な危険にさらさなければ、いやさらしても 収束できない事故を起こした責任の所在を明確にすることだ。 今現在作業にあたっている人達には多大な尊敬と同情をもっているよ。当たり前だ。 東電の歴代幹部と御用政治家と御用学者が福島フィフティーだか 福島ハンドレッドだかになって死ぬまでやり遂げたら少しは寛容の精神をもってやるよ。 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(宮城県)[] 投稿日:2011/05/31(火) 20 14 59.00 ID gFWUa2T80 915 ここの特攻隊員が日本のためと死んでいったからと言って日本の起こした戦争が正しかったことにならないのと同値だな 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(茨城県)[] 投稿日:2011/05/31(火) 20 31 31.90 ID 78bQJxeM0 長谷川も空気を読まない、批判されようがまったく怯まない人なので、これは背景も何もなく本音だと思う。 西尾もそういう人だが、今回は方向が逆だ むしろ、長谷川が論争したような、組織的にははるかに大きなフェミニズムの人たちが、 どんな発言するか気になる。 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(福岡県)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 20 41 39.34 ID 6iD/dzXT0 [1/2] 長谷川ってマスゴミと御用に洗脳されてるんじゃないのか? 文章も不気味だ。 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(catv?)[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 20 52 54.84 ID GZu7nI8M0 [2/2] 926 東電が危険な仕事を下請けに押し付けていることは2chや反原発派の間では公知の事実だが世間的にはそれほど知られていない。 だから長谷川や東谷のような東電擁護プロパガンダが成立する。 原発労働の実態を告発する意味でも「現場で頑張っているのは東電社員ではない」 ことを広くアピールして行く必要がある。 306 名前:地震雷火事名無し(福岡県)[sage] 投稿日:2011/08/07(日) 04 21 04.44 ID 3VhSZie90 [1/3] 262 SAPIOは立ち読みで良いよw 西尾幹二氏は除いて、 こんなのが保守論壇村かとがっくりするから。 推進派の言い分を知るには良い立ち読み専雑誌かも。 緊急アンケート 脱原発か推進か から 田母神俊雄 「反原発は我が国の核武装を封じようとする反核運動でもある。……」 藤岡信勝 「千年に一度の大震災でも住民に一人の死者も出ていない。……」 長谷川三千子 「核兵器への転用を含む原子力技術は日本が今後も世界に伍してやってゆくために不可欠。 ただし、より徹底した安全対策が前提。プロ左翼によるイデオロギー的『反原子力』、 それに対抗するおためごかし的宣伝という不幸な構造が、健全な原子力政策 (いわば「正しく怖がる」ことのできる政策)を阻んできた」 955 名前:地震雷火事名無し(千葉県)[] 投稿日:2011/08/20(土) 19 46 44.29 ID 9L4DZwGH0 934 長谷川の発言は春の頃より「進歩」している。彼女の語彙に「正しく怖がる」というのは以前になかったし、 まさにエア御用が御用として「貢献」する所以でもある。もっとも長谷川の持ち味は歴史的仮名遣いにある。 文字起こしをする労力は大変だが、その割に得るところはない、という無駄な存在。
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スレ227より 574 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13 10 07 0 小さい問題かもしれないが朝からイライラするので吐き出させてください。 結婚してから二日目。婚前色々あってウトメとは絶縁して入籍。 12月初旬に某有名チーズケーキをクリスマスケーキとして予約しておいた。 そのあとこっそり会社のパソコンから同じチーズケーキをトメの誕生日(12日)を予約していたことが発覚。 「そんなケーキ食べたくない!」と怒っていたケーキが今朝届いた。 代引きで気付いたがトメケーキのほうが高いやつじゃん・・・。 朝ご飯作って1人で食べさせ、怒っていたら「ごめん!違うケーキ予約するからな!!」と 某有名チーズケーキの箱を出して外のゴミ箱にダンクしやがった!! チーズケーキは罪がないのに。しかもこっちが先に頼んだのになんで捨てなきゃいけないんだよ! ちょっとした事で本格的にエネになりそうで心配なので〆る方法を考えなきゃな。 「ウトメが死んでも知らない!嫁子をいじめるから縁切って結婚する!!俺は味方だから。」って言ってたのに。 髪の毛切りに行ったけど、その前に「ごめん、俺が迂闊な事したばっかりに・・・。」って迂闊ってなんじゃ?! またこっそり何かしそうで信じられない。うまく監視する方法はないのかな・・・。 575 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13 13 52 0 …良くわからない チーズケーキはクリスマス分とトメ誕生日分があって 絶縁してるのに誕生日ケーキ?とまずここでわけわかんない ダンクされたのは自宅クリスマス分? 577 名前:574[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13 15 56 0 575 そうです。自宅クリスマス分を捨てられたんです。 絶縁してるのに誕生日ケーキを送ったのは私にも意味がわかりません。 580 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13 21 41 0 新婚さんか。ぎっちり監視するものいいけどねえ。 あなたと義母が縁を切るだけで、旦那と義母はあなたに迷惑がかからないなら ほっとくというのも、一つの操縦方法だよ。 右手でたずなひいて、左手で餌をあげる。 過去に何されたかとかによって、旦那にどうしてもらうかかわるんじゃないかな。 あなたのためにきっちり切れてもらうのか、あなたとは切れて旦那とだけそーっと うまくやるとか。 582 名前:574[] 投稿日:2010/12/23(木) 13 24 27 0 婚前の色々はkwsk書くと ・ウトメ結婚反対 ・戸籍を興信所に無断で取り寄せて身辺調査 ・理由は悪条件な人だから 悪条件って言いますが、私の実家は一応有名警備会社の電気工事の下請けの自営業です。 義実家は親の遺産を親戚と分けずに全額使い込み、未だに何百万も借金ということで親戚に返済している 悪 条 件 な義実家。 旦那が法律職ですごい良家だと勘違いしている模様。 それに旦那も呆れて縁切ったはずなのに・・・トメケーキを。 587 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13 28 04 0 トメケーキも捨てたいね。 592 名前:574[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13 35 35 0 ageてしまった上、ブーたれてしまってすいませんorz 食べたくないと言ってもずっと楽しみにしていたので 「食べたかった・・・」と「でもトメと一緒のケーキなんて食べたくない!」 という気持ちが乖離してるのでちょっとショックだったもので・・・。 自宅用のケーキ一緒に注文して、後日トメのケーキを注文したのですが 高いほうのケーキを注文したことでトメ>>>>私に見えてしまって。 中身は同じです。サイズが大きいとかそんな感じで。 とりあえず、上手く操縦するために色々勉強します。 あと泣き落とし使わせていただきます。 初めてのクリスマスでお花畑だったのに枯れてしまいました。 595 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13 50 27 0 592 結婚後はじめてのクリスマスでしょ。 二人でムード作ってゆっくり味わって色んな話をしたりって、楽しみにするよね。 泣き落としね、コツがあるんだよ。 「私にひどいことをしたお母さんを大事にする気持ちはわかる。 ← こういう風に相手の気持ちを拾っておく。 でもね、私にひどいことをしたお母さんが大事なら 私はつらくてやっていけないので、 悪いけど 我慢できない。 ← 悪くないけど言ってみる 私はあなたを大好きだけど、 ← 大好き と言っておく 今までされたことはあまりにひどすぎてこの先忘れられない。 ← それぐらいのことだと念押し。 私だけじゃなく、家族までひどく言われて。 ← 事実の念押し それでもあなたと一緒になりたかったから・・・ ← 又言う。 他の人となら、こんなことにもならなかっただろうね。私だからだね。 ← 謙遜してみる 一生かかわらないでね、何て思ってしまう自分が嫌なの。 ← あなたの希望をはっきり言う。 ごめんね。あなたの事は大好きなの。だから、私・・・。 ← ここで離婚用紙なんぞ出してみる? あとは、ごめんね、泣く泣く 涙 涙 義母を悪く言ったら、旦那を好きだと言う。好きだと言われて旦那がウホと思ったら悪口言う。 飴とムチを交互に。 593 ゴルアアア 596 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13 52 24 0 トメ宅ってウトトメの二人住まい? それ以外に誰か同居してるなら、人数多いからトメ宅には大きいの頼もう! ってなったのかもしれん。 602 名前:574[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14 07 48 0 コツありがとうございます!ここの人達は流石です!! 残念ながらウトメ二人暮しです・・・。 コトメがいますが一人暮らししてるので。 旦那自体が昔からお金で揉めたり、トメ家事しないで(汚家)ウトがDVしているのを見て育っていたり、 ウトの借金とトメの借金の為に月10万仕送りしていたり、 結婚直前にコトメが旦那のカードで70万くらい使い込んだり、 なぜかコトメが旦那扶養に入っていて健康保険加入していたりで (親のいいなりでそうなったらしいけどちょっと気持ち悪いですよね) こんな状態でお互い繋がっていたら心配で家庭が築けないという意見で絶縁したのに 信じられないからガッチガチに監視したい気分です。 旦那だけの絶縁だったらいつかお金絡みで大きな問題になりそうですし、 こちらにも全くデメリットしかないので切ってほしかったのです。 604 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14 11 19 0 コトメが旦那扶養って…。 609 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14 17 56 0 602 結婚したのがまず間違いだったね 選んだのは自分だしな とりあえず、お疲れ 611 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14 24 05 Q 金ヅルの奪い合いに見えてきた 旦那にたいしての愛情も、あまり残ってなさ気だし 今のうちに捨てた方がいい物件に思える 620 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14 43 16 0 とりあえず一年頑張って矯正してみようよ 入籍しちゃったんだしさ 622 名前:574[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14 46 19 0 本当に自己責任ですね。 二日目なので婚姻届無効ってできるのかな?とググってみたけど無理そうなので 後悔しきりです・・・。 とりあえず証拠固め(旦那携帯のトメの悪口メール転送から) 次、何かしたらもう弁護士立てようと思います。 私は金ヅルなんて思ってませんでした。(学歴の格差がちょっとショックだったけど) 愛情があったからこそショックだったし、金ヅル目的なら黙ってATMとして扱いますってw すごく節約して贅沢もなくやってきましたし、これから弁護士増えて氷河期ですしね。 義実家が利用してるのが見えすぎて、「それっておかしいよ!」と親のあり方などを懇々と言って 目が覚めたような気がしたのは気のせいでした。 旦那帰ってきたら、もうこういう事したら次はもう無理だからと泣き落としで話そうと思います。 頭冷えました。ほんとうにありがとうございました。 こんなエネよりの弁護士もいるので弁護士立てる人は気を付けてくださいね・・・。 624 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14 49 48 0 弁なのか なら正直早く逃げてー!って言いたい 時間が経てばあなたのアラも見られる事になるから 例え正しくても不利になるかもしれんよ 643 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 16 59 37 0 「ウトメが死んでも知らない!嫁子をいじめるから縁切って結婚する!!俺は味方だから。」 この宣言を、新婚しかも二日目で破れるというのも凄い神経だ。 深刻さを理解していたら、今後自分だけは親と関わるつもりでも暫くは大人しくしているだろうけど 端からまったく問題視していなかった、結婚するために勢いで絶縁宣言しただけだろうね。 弁護士だけに口先だけの男の言葉に騙されたということだ。
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あけましておめでとうございます。第一章はワードじゃ見にくいって事で。。うぃき上にあげときます。図表とかは載せず、本文だけです。 Ⅰ関西の現状分析 1.歴史から見える関西の現状 2.要素別分析 (1)人口 まず、さまざまな要素に関わってくる人口について述べていこうと思う。人口、つまり人の数という要素において関西は関東に大きく遅れをとっている。表1は2000年から2005年にかけての都道府県別の人口を示している。これを見ると関西の人口全体的には増加をしているものの、その増加率は微々たるものである。これに対して東京や神奈川などは非常に大きな増加率となっている。また2006年になると、関西は滋賀県の9千人増を除き軒並み減少傾向になった。対して、関東に目を向けると東京は8万人以上、神奈川は4万人近く埼玉や千葉も2万人近く増で、中心地は全て人口を増やしている。関東への人口の集中が浮き彫りとなる結果が出ているのである。この傾向は都道府県別の人口移動数を見ても明らかである。表2を見ると大阪圏だけが転出超過の傾向が顕著であることがわかる。東京や愛知は2000年以降、順調に転入超過を続けているのにも関わらず、大阪は2000年以降一貫して転出超過である。この状況の原因として、やはり東京への本社移転が挙げられる。これについては後に詳しく述べていくが、大阪府内に本社を置く資本金100億円以上の大企業は2000年から2004年にかけて30社以上減少してしまっていることが大きな理由であると考えられる。 人口という量の部分だけでなく、いわば質といえる年齢構成の面でも考察していこう。関西の人口の集約地である大阪において平成18年~の25~44歳の階級いわゆる「働き盛り」層は253万人で大阪の総人口の約29%にあたり、全国の割合よりは高いものの、関東の集約地である東京(32%)と比べると低い状況にある。また、労働力として計算できる15~64歳層でもほぼ同様の結果が出ている(表3)。対して65歳以上の割合は、関西全体で考えるとおよそ全国と同じような割合となっており、東京ともそれほど大きな差はない。関西は現状では高齢化は問題となっていないと言えるだろう。むしろ関西は若い子どもの世代が多い。同じく表3によると、関西の15歳未満の割合は全国よりも高い価を示している。つまり関西は未来に向けて重要となる世代が多いのである。とはいえ、上記の転出超過の問題が存在する。2007年版関西経済白書によると、関西出身者の中でも特に働き盛り層は東京に転出しているという旨の記述もある。さらに全国的に問題となっている高齢化の問題は関西も直撃する。現状ではその問題はあまり見えてこないのだが、将来的にはそれが浮き彫りとなる。グラフ1は2006年と2030年の大阪の年齢別人口構成を比べてものであるが、これによると高齢者といえる65歳以上の割合が圧倒的に増えるであろうことが分かる。また、15歳未満人口の減少率は全国水準の36.4%よりも高い38.9%となっている。労働力を得ることが難しくなるのである。この状況が続くとなると人々はより安定した生活を求め、東京など関東に移り住むことになるだろう。この現象が起きたとき、移動しやすい労働者層が転出していくので、関西に高齢者しか残らないということにもなりかねない。よって人口面において、早急な対策が必要不可欠である。図とかグラフ(2)企業 続いて、経済というものとかかわりの深い企業という要素について考えてみる。関西における産業の特化等は次章で明らかにするとして、ここでは表面的に見た関西の企業について述べてみたい。 まず関西・関東・中部の産業別の企業数について考察していく。図2-a,b,cを見てみると、中部地方だけが異なっていることがわかる。どの業種の割合もほぼ同じでバランスの良い構成となっているのである。製造業が10%で最も高い割合になってはいるものの大差はないといえる。対して関西と関東の業種構成であるが、突出している業種が建築業、製造業、卸売小売業、サービス業となっており、非常に似ている。関西と関東で違いを挙げるとすれば、製造業の割合だろう。関西における製造業の企業は関西全体の22%で、この値は関東に比べると大きい。企業数から考えると関西は他と比べて製造業の強い地域であるといえる。また、産業別売上高にも触れておく。平成18年度時点の業種別売り上げを見てみると、関西では主に製造業(26%)、サービス業(22%)、卸売小売業(15%)、不動産業(13%)である。対して、関東はサービス業(26%)、製造業(19%)、卸売小売業(16%)、不動産業(14%)となっており企業数同様、関西と関東では同じような傾向にあることがわかる。中部地方は企業数同様全ての産業が同程度の割合を占め、他の2地域とは違った特徴を持っていた。ここでこれら三地域の違いを比べることで関西の特徴を見つけたいと思う。それは製造業の占める割合の多さだろう。特に関西の売上高の四分の一以上を製造業が占めている。これは他の地域と比べても群を抜いて高い比率であり、製造業は関西では重要な産業であるといえる。この理由として、関西地域の中でも特に大阪に中小企業や下請け企業が集まっていることが挙げられる。大阪府内には全国の約9%にあたる955社の中小企業が立地し、そのうちの70%近くが製造業を行っているというデータもある。上記のように関西の産業の特徴は製造業に依存する割合が多いということであり。製造業への支援は非常に必要不可欠なものであるといえる。 グラフ また、関西の企業の最近の傾向の一つに東京への移転が挙げられる。2007年版関西経済白書によると、大阪府内に本社を置く資本金100億円以上のいわゆる大企業の数は、2000年の181社をピークに2004年には150社にまで減少している。この本社移転は1960年の時点ですでに総合商社や金融機関で進んでおり、1985年以降はサービス業や製造業などでも流出が始まった。移転が進む原因として、東京における「市場と販売先の近接性」、「官庁との近接性」、「メディアとの近接性」それぞれの優位性が挙げられる。さらに企業業績が低迷する中で企業再編成が進み企業合併などが進んだことも原因であるだろう。このような東京への移転の流れの他にも武田薬品の神奈川への研究所移転、ダイセル化学工業の広島への工場移転など関西以外に分散する流れもある。過去に関西ベースの銀行が様々な企業が関東に移転することで融資先を失い、結果関西ベースの銀行も関東に移転するということがあった。つまり、企業の関西離れはそれに関連する企業など、新たな企業の関西離れを生み出すという悪循環を生み出すのである。 企業の倒産という面をみてみよう。東京商工リサーチによると、平成19年度の全国の企業倒産件数は14,091件であった。内訳は関東圏が4,675件、関西圏が3,885件であった。また、自動車産業の持続的発展に伴うためか中部地方の倒産件数は1496件と少なくなっている。関西と関東の倒産件数の差は800件ほどであるのだが、関東と関西では域内総生産も企業数も2倍以上の開きがあるのである(表1)。このことを考えると関西の倒産件数は多いといわざるを得ない。関西における倒産率は非常に高いのである。この倒産率の高さとそれに伴う失業率の高水準による景気の悪化も関西経済の衰退の原因であると考えられる。 表 次にベンチャー企業を考察する。やはりという結果かもしれないが、日経ベンチャー企業年鑑2004より作成した表2を参照するとベンチャー企業の40%以上は関東にあることが分かる。特に東京には全国のベンチャー企業の30%近くが立地しており、ベンチャー企業においても東京への集中があるということがいえる。一方関西地方にも中部地方を上回る約20%のベンチャー企業が分布している。それでもやはり関東の半分程度しかない。それを反映してか、ベンチャーキャピタルの件数は圧倒的に東京に偏っている。ベンチャー企業数と同じく日経ベンチャー企業年鑑2004によると全国のベンチャーキャピタルの内60%近くが東京に立地している。 企業についてここまで述べてきたが、関西が政策として行うべきことは、1東京への移転を防ぐ、2全国的に多い倒産の件数を減らす、3ベンチャー企業に対する支援を手厚くする、の3つである。これらの政策を積極的に行うことで関西の再生に繋がるのではないだろうか。 表
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用語集 このゲームやこのwiki、掲示板等で使われているスラングや用語などの一覧。ネタばれを含むので注意。 用語集アルファベット 数字 あ か さ た な は や ら 年表 アルファベット AK エイクリッドの略。 A.T. 後実験年の略。 EDN-3rd(イーディーエヌ・スリー) このゲームの舞台となる地球型惑星。前作では全球凍結を起こしており氷の世界だったが近作では各所で温暖化が進んでいる。重力、大気組成とも地球と極めて近い状態らしい。なお、ゲーム中では「EDNサード」ではなく「EDNスリー」と読まれている。実際に海外での表記はE.D.N-3(Ⅲ)である。 NEOS(ネオス) EDN-3rdの軌道上に浮かぶ衛星基地。岩石が見られることから完全な人工衛星ではないのだが中央部には衛星砲が入っているなど、大部分が人工物化している。もともとの衛星なのか、小惑星を引っ張ってきて配置したのかは不明。劇中ではエイクリッドXの接近を軌道上からとらえたほか、終盤ではファーストディセンツによって解体されたのち、コア部分はオーバーGに落着しとどめを刺した。 NEVEC(ネベック) EDN-3rdにおける入植事業を請け負っている団体。かなり巨大な団体と思われるのだがゲーム中では具体的な規模ははっきりしない。前作では「フロンティア計画」を発動し雪賊、AK等をまとめて皆殺しにして星を温暖化し、利権を独り占めしようとしていたがウェインの活躍で頓挫している。その後後実験年にはいってからはネクストワンと呼ばれる一派が実権を持ち、新たな計画を進めている。 HM ヒューマンの略。 HS ヘッドショットの略。ヘッドショットキルに成功すると専用のエフェクトが発生する。狭い意味ではいわゆる1発死のことをさすが、マシンガンのように6発でヘッドショットになるものもある。 T-ENG サーマルエナジーのこと。一部からは天狗などと呼ばれる。 T.C. 実験年代の略。 VS バイタルスーツの略。各VSの俗称はVS(バイタルスーツ)のページを参照。 数字 あ 暗人(あんじん) コミュニティが崩壊の危機に瀕しているらしい少数雪賊の一派。轟族からT-ENGを盗もうとしたが返り討ちにあい、わずか4日分のT-ENGと引き換えに半数もの仲間を失った。その帰路でアカメに襲われて列車を失い、コンパスのない中オスプレイでさまよったためそのT-ENGも使い果たした。さらにサンドレイダーに襲われてオスプレイは墜落、ここでも仲間を失う。やっとのことで列車を奪って帰路についたら轟族の列車砲とまたアカメに襲われる。アカメ撃退して手土産持参で街に帰ったら雪に埋まっていたという、もはや不幸を呼び込んでいるとしか思えない状態となっている。ちなみに、時系列が分かりにくいが彼らが轟族を襲撃したのは、NEVECが制裁を加えたおよそ1年後である(NEVECが制裁を加えたのがA.T.11年の11月で、こちらが襲撃したのはA.T.12年の10月である)。 頂賊 前作ロストプラネットに登場した雪賊。今回は豪雪旅団に入っている。通称ガッツ。雪山の山頂付近に居を構える雪賊らしく、前作では居留地の山越えをしたウェインに蹴散らされる羽目に。頂賊からすれば結構はた迷惑な話。今作ではなぜかエピソード2に登場し、セントラルシティの埠頭を守っている。ほかの雪賊から類推するに読み方は「いただきぞく」と思われる。山の頂に住んでいるからか? イワン・ゾーロトフ 前作の主人公側の味方であったユーリ・ゾーロトフの父親。今作のファースト・ディセンツ部隊のオリジナルでもある。前作劇中では名前だけが語られていたが今作でユーリとそっくりなのが判明した。なお、字幕などではイワンとなっているが、劇中では常にアイヴァンと呼ばれる。これは、Ivanの表記、発音が国によって異なるためで(v,wはもともと同じ字が元で、清音か濁音かは言語によって変わる)あり、アイヴァンは英語読みであるが字幕のイワンはロシア語での発音である。 ウェイン 前作の主人公。モデルは韓国俳優のイ・ビョンホン。前作ではほとんど一人で多数のAKや敵を倒してフロンティア計画を阻止した。なお肖像権の関係からかコロニーズ以降のロストプラネットを扱う映像やゲーム(タツカプなど)では紹介されない。 麗隊(うららたい) 女性だけで構成される勢力。各雪賊の女性キャラクター版を使うことができ、キャンペーンでは6-4にのみ登場。クリア後はキャンペーンで使うことはできるが、声は変わらないため結構残念なことになる。解除武器はどれもネタ揃いで実用性はいま一つ。とくにファイアクラッカーはどうにもならない。 エイクリッド この星における原住生物。体内でT-ENGを生成する能力があるらしく、活動もその生成したT-ENGで行っている模様。生体は飛ぶもの地中を動くものさまざまで形態、大きさもかなり豊富。多数の亜種が存在しており、考えられないほど大きくなるものもいる。活動から社会性生物ではなさそうなのだが、群れたりといった最低限のことはしている。 エイクリッドウエポン エイクリッドに繰獣機とよばれる装置を取り付け兵装を施し、人間の手で操縦することができるようにしたもの。AK譲りの生物的な動きとVS的な攻撃力を持つ。キャンペーンでは4-3でたくさん出てくるほか、対戦ではプレイヤーマッチのみのセットに収録されている。登場するのは3種。いずれもAKと同じくコアが弱点となっているが最初は装甲でガードされている。でも(テンケイル以外は)ちょっと撃てばはがれる程度の薄っぺらいもの。キャンペーンでは説明もなくいきなりたくさん出てくるため、公式を読んでいない人にはわけがわからない。 オーバーG カテゴリーGを超える、超超巨大AK。ネクストワンはこれを完全体にしたのち倒し、そのT-ENGを回収して星を捨てようとしていた。その巨大さもけた外れだがT-ENGの生成力もけた違いで、一帯はマイナス100度を超える氷点下になりオーバーGの周囲はT-ENGが大量に流れ出していた。T-ENGをまとった触手状の物体や、火球で攻撃してきたり、コアがダメージを受けると黒色化したり、その再生力やT-ENGの生成量の多さなど、随所にエピソード2に登場したエイクリッドXと共通点がある。が、両者の関連性は劇中では語られていない。 オールドワン 前作でウェインにつぶされたNEVECの旧主流派が元になっている勢力。主流派から脱落したあと地下に潜っていた。ネクストワンの計画を知ってそれを阻止しようとさまざまな手を打つ。リーダーの感じでは、11年考えた末、以前のような雪賊ごと消滅させるような計画から、彼らも含めてこの星で共存共栄していく路線に変えたらしい。ネクストワンと決定的に異なっているのは、この星に対して愛着がある点である。 か ガチャピン VSのハードボーラーの俗称。表面のデザインが某番組に出演している緑のキャラクターに似ていることから。 カテゴリーG 超巨大エイクリッドのことで、VSもこれの前ではかなり小さい。動くにはかなりのT-ENGが必要らしく、暴れると周囲が寒冷化してしまう。カテゴリーGの連続した活動は大規模な寒冷化を引き起こすらしい。ネクストワンはこれを暴れさせることでオーバーGの活動を活発化させようと、さまざまなことをやっていた。なお、カテゴリーGでもアカメのように列車砲並みに巨大なものから、テンケイルのようにそれほど巨大ではないものも分類されている。だいたいこのテンケイルとゴアクラッティスのあたりが、カテGとそれ以外の境目らしい。 ガッツ 頂賊(豪雪旅団の雪賊)の俗称。由来は前作の対戦時にこいつのリアクション(「喜び1」のガッツポーズ)の連打が流行ったことから。 紅賊 前作ロストプラネットに登場。通称尻ペン。前作ではウェインが解凍される前にユーリたちを襲い、仲間を殺しトレーラーを奪った雪賊として出てくる。トレーラーを取り返すためにウェインにアジトを襲われ壊滅させられてしまう(アジトもそのままウェインたちが使っていることからほぼ皆殺しと思われる)。ユーリの話では結構大きい勢力らしいのだがウェイン一人に無双されるという、自分でまいた種とはいえ微妙にかわいそうな雪賊。今作では豪雪旅団に入っており、勢力の初期キャラである。前作に登場した改造フェイズは登場せず。 後実験年 このゲームの年号。A.T.と略される。ちょこちょこ改訂しているところをみると本星とは別の年号なのかもしれない。このゲームの舞台はA.T.12年である(ただしエピソード2だけはその前年)。その前の年号の実験年代からいつ改定されたのかは不明。 豪雪旅団 前作、ロストプラネットに登場した雪賊たちが入っている勢力。ただし轟賊といった2から登場した雪賊も入っている。勢力マッチ5つのうち一つで、容姿のバリエーションは豊富。轟賊をのぞいてはキャンペーンに登場する雪賊はそう多くない。 跨猟兵(こりょうへい) 4-3の敵キャラ。エイクリッドウエポンを使用する、『AKみたいな頭部』が特徴的な雪賊。いきなり登場するため全く説明がないが、轟賊と同様にNEVECの下請けとなって警備をしていたと思われる。繰獣機という独自の技術を持っているようだがどういう経緯でこの雪賊がそれを生み出したのかは不明。NEVECからの技術移転があったと考えるのが自然だが劇中では一切語られていない。 さ サーマルエナジー EDN-3rdで発見された新しいエネルギー。VSやハーモナイザーはすべてこれで動いている。人類がこの星に固執した原因でもある。生成自体は主にAKの体内で行われているらしくAKもこれを消費して動いていると考えられる。石油と同じように鉱脈として地下に埋蔵されているものも多少あるらしい。設定が今一つはっきりしていないが生成時に周囲の熱を奪うらしく、巨大AKが動き回ると大量の熱が周囲から奪われ、一帯が寒冷化してしまう。オーバーGの場合それがさらに激しく、氷河期が起きるほどの熱を奪うという。微妙に、石油による温暖化のメタファーくさい作りになっている気がする。 サンドレイダー エピソード3-2で襲ってくる敵キャラ。砂漠の廃墟に住んでいた。獲物を待ち構えて襲うタイプの雪賊らしい。ライフル持ちが多くうかつに飛び出すと撃ち抜かれるので注意。登場するのもこのチャプターのみで、特に説明もない。マントの衣装を見るに砂麗はこの勢力の女性版らしい。襲った暗人に手痛いしっぺ返しを受けた上に列車を奪われ、乱入してきたAKに街を壊されたという、自分でまいた種とはいえある意味可哀想な人達。 尻ペン 紅賊(豪雪旅団の雪賊)の俗称。名前の由来は前作の対戦時にできるリアクションが尻を敵に向けて叩く(「挑発2」だった)ことから。 実験年代 このゲームの前作、ロストプラネットにおける年号。T.C.と表記される。前作の舞台はT.C.80年である。 た チ鯖 対戦ルールの一つであるチームサバイバルのこと。 天狗 T-ENGのこと。T-ENGをローマ字読みするとそのような感じに読めるため。 轟賊(とどろきぞく) エピソード2、3-3、4-1.2でのエネミーキャラ。NEVECの下請けを行い、その技術移転の恩恵で強い勢力となった雪賊。拠点はセントラル・シティ。暗人の言葉を借りれば「羽振りがいい」らしい。しかし、その技術をつかって勝手に列車砲を建造したためNEVEC(ネクストワン)に叩かれた。もっとも、エピソード後の会話を考えるに、ファーストディセンツを送り込んだ最大の理由は、町に近づくカテゴリーGエイクリッドXを確実に仕留めることだったと考えられる。ようはついで。列車砲はそのまま轟賊が使用しており、また陸上戦艦の建造も請け負っていることから、その後もNEVECとの関係は続いており、やはり制裁は副次的なものだったと考えられる。随所に漢字が使われている。 な ネクストワン 前作でフロンティア計画が頓挫したのちにNEVECの実権を握った一派。カテゴリーGエイクリッドを暴れさせ、さらにオーバーGを完全体にしたのちにそれを殺して手に入る大量のT-ENGを回収し、ほかの植民惑星に移動することを計画している。劇中ではA.T.2年に代替わりしたという。 ネコミミ 猟兵(豪雪旅団の雪賊)の俗称。名前の由来は頭部のアレ。 ノマド エピソード5のプレイヤーキャラ。見た目通りの賊でこのゲームではある意味一番わかりやすい存在。言動は極めてバカっぽいがコンソールはちゃんと使えるなど、科学知識一般はある。よく見ると装備がかなり潤沢で、人数分のファストレイにくわえ、オスプレイも複数、さらには公式で「弾薬が非常に高価」と説明されているロケットランチャーを標準装備しているなど、実は相当金持ち。 は ハーモナイザー NEVECが開発した生命維持装置。T-ENGを取り込むことで驚異的な身体回復能力を得るが、逆にT-ENGがなくなると命を削っていく性質をもつ。さらに老化をほとんど起こさなくなるという性質もあり、前作に登場したバジルは30年経ても20代程度の身体を保っていた。それに付随して寿命も延びると考えられるがこのあたりは不明。さらに氷漬けなどになってもなんらかの生命維持を行う。前作では試作型が数機登場するだけだったが今作では量産されており、多少性能は落ちるとされる。ただし前作でみられた不具合(記憶の喪失や突然の気絶)はなくなっている。老化防止能力まであるのかは不明。 ファースト・ディセンツ ネクストワンの特務部隊。エピソード2のプレイヤーキャラ。各地で高い戦果をあげているらしいが実態は、補充もされない汚れ役専門のクローン部隊である。全員がイワン・ゾーロトフ(アイヴァン・ゾーロトフ)のクローンであり、どういう経緯で生み出されたのかは不明(実年齢も不明で、クローンである以上見た目と年齢は一致しない可能性もある)。ネクストワンからすれば使いつぶすだけの駒にすぎず、真の目的も知らされていない。終盤ではオールドワンの思想に賛同しネクストワンを離れNEOSをオーバーGにぶつけた。 や 雪賊(ゆきぞく) EDN-3rdに住む人々の総称、英語ではsnow piratesと表記。起源は最初の入植事業に失敗した際に救出されずに取り残された人々が、過酷な環境で生き延びて命をつないでいったもので総人口は不明。最初の入植事業の被害者ともいえる。なお、今作では雪のないところもあちこち活動しているが、それらも全て雪賊と呼ばれる。各所に残される残骸から、最初の入植はとてつもなく大規模であったことが想定されるのだが、ビルやら鉄道やらを敷設するまで巨大AKは襲ってこなかったのだろうか。 傭賊 エピソード1のプレイヤーキャラ。名前の通り傭兵稼業をしている雪賊で、林者襲撃も誰かに雇われたものと思われる。しかしAKの襲撃や不慣れな土地で部隊は採掘場までにほぼ全滅した。一方、生き残った部隊は今度は別の指示で動き林者の拠点を攻めるがのちにこの指示は偽物と判明。これは、エピソード4において、クイーン、ゴディアントをたたかせてオーバーGを活性化するためにネクストワンが仕向けたことが判明している。さらに邪魔な林者と傭賊も一緒につぶそうと画策したものと考えられる。 ら ラガー オンラインにおいて、動きが飛んだり瞬間移動したり、微妙に動きと実際の位置がずれていたりなど、いわゆる「ラグ」を持っているプレイヤーを指す。理由は回線が細い、上下どちらかの回線が不安定、距離が遠い(外国)などいろいろ考えられる。ライフルでいくら命中させても死なないなどするため侮蔑対象になることが多い。一方で、単純にボコボコにされたからという理由でラガー認定して晒される場合(簡単にいえば晒した側がヘタだっただけ)や、相性によってラグっていたりいなかったりということもあり得るため注意が必要。FPS、TPSのみならず、レスポンスが重視されるオンラインゲームではたいてい問題になるが、たいていの場合「ラグってようが強い奴は強い、弱い奴は弱い」という論に帰結することが多い。 陸上戦艦(りくじょうせんかん) エピソード5でノマドがNEVECから強奪した砂漠上を航行できる戦艦。4-2において轟賊が建造しているのが確認できる。強力な主砲と各種砲台を備え、カテゴリーG相手でも互角以上に戦える。ルートによっては6-4で増援に現れ、大型ジュネッサの群生を薙ぎ倒してくれる。ステージ毎に武装がガラっと変わったり、自爆シークエンス中にハテナボックスが大量に降ってきたりと色々とステキ仕様。アイテムポイント稼ぎに誰もがお世話になったはず。 林者 森の中のサーマルエナジー採掘施設を糧に勢力を拡大する雪賊。エピソード1におけるエネミーキャラ。半裸に鎖の装飾と見た目は完全に野人であるが、警備システムを配備したりとEDN-3rdにおける基本的な科学知識は備えている。話している言語からしてどうも違ううえ、ほかの雪賊と比べても風習がかなり異質なのだが、彼らがどういう経緯でEDN-3rdに来たのか、また全球凍結時はどうしていたのか、いろいろと気になるところではある。 年表 このゲームは物語が入り組んでいて極めてわかりにくいことになっている。以下は前作から含めた年表である。ストーリー理解の助けになれば幸い 年号 年 月日 出来事 備考 T.C. 00 人類、EDN-3rdに入植開始。のちに一時撤退 50ごろ ウェインたちドーム探索中にミドリメと遭遇 80 ウェイン、ミドリメを倒す 81 フロンティア計画頓挫。アイゼンバーグは死亡 前作終了 A.T. 00 年号が変わる。この頃温暖化が顕著に始まる 02ごろ ネクストワンがNEVECの実権を握る。旧主流派は地下へもぐる 11 11月21日 ネクストワン、轟族へ制裁を加える。エイクリッドX来襲 EP2 12 07月25日 傭賊、林者の拠点を襲撃、大半が壊滅。任務中謎の妨害を受ける EP1 クイーン、ゴディアントを倒したことでオーバーG活性化 10月 暗人、轟族を襲撃し手痛いしっぺ返しを食らう 10月18日 暗人、帰還中にアカメに襲われる EP3 アカメが暴れたことでオーバーGさらに活性化 10月19日 オールドワン、仲間を救出。衛星砲の情報を入手(*) EP4-1,2 11月07日 ノマド、陸上戦艦を襲撃、これを奪取する EP5 11月08日 オールドワン、NEVECの北方基地を襲撃、シャトルに潜り込む EP4-3,4,5 オールドワン部隊、NEOSを襲撃、コントロールパネルを制圧 EP6 オールドワン、各地の雪賊に共闘を呼びかけ、多くの雪賊がこれに賛同 雪賊連合軍、オーバーG内部に侵入。完全体になる前に倒すことに成功 (*)エピソードタイトル後に現れる日付から19日と考えられるのだが、一方でエピソード4-3では「1週間後」と記載される。エピソード5、6での日付、ムービーからシャトルに乗り込んだのは11月8日で確実。そうなると救出が10月末だったのか、轟賊から逃げ出すのに2週間かかったのか、それとも北方基地からシャトルまで2週間かかったのか(ただしこれはムービーから、2週間もトライシードにひっついていることになりあり得ない)、はたまた単に制作側の間違いなのかわからない部分がある。 さらにエピソード4のオーバーGに対する「(完全体まで)2週間・・さらに短いかも」という部分と、基地襲撃までの期間(ここまで3週間かかっている)との整合性も悩ましい。
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民間車両一覧 2022/04/26 SP対応 勢力問わず民間の車両紹介です。 誰でも追加可能です。 ・デジタル推奨 ・コンセプトスケッチではなく、ある程度整ったイラスト推奨 ・画像は余白を極力減らすこと ・純粋な画像単品 ・このルールは改定する場合があります 機体世代表 たくさんメカが出てきて、どれが初期の機体なのか・どの時代の機体なのかをわかりやすく設定するためのカテゴリーを設けました。 年代ごとの歴史的背景については是非年表をご参照ください。あくまで世代のイメージですので製造年月日がカテゴリー外の可能性もあります。 説明文における「最新」という言葉は593年を 現在 とした前提で描かれています。 第一紀世代…505~540年帝国侵略前~帝国侵略初期 帝国侵略前~帝国侵略初期 あるものを使って「これかあれか」とあくせくして作ったメカメカしい時代。カオスと多様性に富む。むき出しの配管とリベット。 第二紀世代…541~595年 帝国VS連邦体制時代 技術が確立していき、洗練されつつあるがまだ失敗続き。創意工夫による新技術と保守的な技術が入り交じる。非常にラスティフロントしている。 第三紀世代…596~643年 もはや単純な二大対立ではなくなる。 技術が累乗的に加速し洗練されていく。メカメカしさは失われ、技術的特異点にむけたレースの始まり。ここに来て一気にSFめいてくる。 第三紀後期…644~691年 南北の講話を経て、新たな世界秩序が形成される。技術の複雑な交差が起き、ある部分では現代地球文明の技術を越すものも現れる。洗練されているが野暮ったさはわずかに健在。 第四紀世代…692~未来 南北統一が実現した世界。旧兵器との戦を経て、パルエはオービッタ・パレアと呼ばれる宇宙時代を迎える。最新技術とパルエイズムのフュージョン。 テンプレート メカの名前 画像 第一紀世代/第二紀世代/第三紀世代/第三紀後期/第四紀世代どれか一つを選んで他のものを消してください 乗員 X名 動力 XXXX 出力 XXXX 最大速度 1 武装 液冷機銃x4 製造元(必須ではない) 作成者 おなまえ 解説 解説 解説 解説 解説 解説 解説 解説 改行はSHIFT+ENTER 空中艦船 商船組合メカ紹介ページを参照 地上メカニック ジスパ・マセリ (グルヌイユ号) 第二紀世代 乗員 4名 動力 ツォルクス3気筒エンジン 出力 25ps 最大速度 68km/h 武装 なし ギルド・マジャル製 作成者 蒼衣わっふる 自由パンノニア共和国の大衆三輪自動車。 リアエンジン・リアドライブ配置のお陰でコンパクトにまとまったこの自動車は北半球で庶民における最初の大衆車となりました。 バックギアがついていないので、後退時には足で蹴る必要があります。 セピアのパルエ紀行にて登場します。 ドザチア三輪トラーク Dozacia Pickup Truck (自走砲バミム号 Bamim SPG) 第二紀世代 乗員 1名 動力 トラクトルエンジン 出力 70ps 最大速度 102km/h 武装 対艦機関砲 マグラダ工業 アギニ製菓改造 作成者 蒼衣わっふる ラオデギアパン工房とは悪名高いアギニ製菓の下請けである。 耐火パンが日夜この工房で作られているわけである。 店主曰く、対空砲を対地用に改造したものらしい 五輪架車クレナヒ 5-wheeld truck Kurenahi 第二紀世代 乗員 3名 動力 カトウ機関ヌ(内燃機) 出力 102ps 最大速度 105km/h 武装 転落荷物 リライ自動機械 作成者 ネオなまず 大抵得体のしれない荷物を満載にしているトラック。ときどき横転する。 これはドアが取れてしまっているが、誰も気にしていないようだ。 パワーがあり壊れにくいので重工業地帯で使われている。 流尾リューガ coupe Ryuga 第二紀世代 乗員 4名 動力 カトウ機関ネ(内燃機) 出力 190ps 最大速度 170km/h 武装 衝突事故 リライ自動機械 作成者 ネオなまず やたら大きなクーペ。ちょっとした高級車。 巨大なエンジンで高速を実現するが、ホイールベースが長すぎるのでカーブではちゃんと減速しよう。 ステアはフェンダーごと。 モンスター・ダッカー Monster-Dacker 第二紀世代 乗員 4名 動力 トラトクルエンジン 出力 70ps 最大速度 136km/h 武装 撤去済み マグラダ工業 作成者 ネオなまず どこかのアホがスクラップダッカーを流出させ、 どこかのバカがモンスタートラックにしてしまった。 結構つよい。なぜか。 ガラ349(547年式)改造車 第二紀世代(元車両設計)/第三紀後期(これ) 乗員 現状2名 動力 ミュトラE550000 出力 不明(計器がない) 最大速度 不明(壊れる) 武装 なし チェカ-エルカ第二農具工場(推定) 作成者 六方晶ダイヤモンド 元は農業用牽引車。後に軍用化もされるが、ほどなく退役。 構造は驚くほど簡単で整備性に優れる一方、性能や乗り心地は無に等しい。 どこで拾ってきたか654年に使うにはあまりにも古すぎ、所有者による即席の改造がなされている。操縦席の屋根の材料…… なお、左右非対称な3輪車であるため、もともと加減速時には真っ直ぐ進まないという特徴を持っているが、 この雑な改造による重心の移動はより操縦特性を悪くしているに違いない。 マジャック・パロトレイェ 第二紀世代 乗員 3名 動力 V字4気筒エンジン 出力 30ps 最大速度 95km/h 武装 なし 基礎設計 ギルド・マジャル 改造 マグラダ工業 作成者 蒼衣わっふる 自由パンノニア共和国製の大衆自動車を、アーキル連邦の自動車会社マグラダ工業がライセンス生産…と銘打って改悪した警察車両。 ▲同じパンノニア製のグルヌイユ号 もともとリアエンジン・リアドライブ、つまりグルヌイユ号同様後ろにエンジンがあり後輪駆動の車両でしたが、 前輪一輪の上に直接エンジンを置き、ハンドルを切ると前輪とエンジンごと回るというトチ狂った改造を施したのが本車です。 パワステなど存在しないので、運転手は小柄な車体の割に凄まじく重いハンドルに参ることでしょう…。 警察車両ということもありエンジンは一般車両に比べて強く、速度も中々出ます。 しかしこれは痩せ型の成人男性が乗っている時の話。3人乗った日には最高速度は60km/h台に落ち込みます。主にFF駆動式のせいです。 どうもアーキル人は馬車時代から「荷物は後ろに積むもの」という固定観念があるらしく、エンジンが後ろにあるという状況は服を表裏逆に着るような不快感があったのでしょう。 マジャル・パトルーラ 第三紀前期 乗員 3名 動力 直列3気筒エンジン 出力 42ps 最大速度 109km/h 武装 なし 基礎設計 ギルド・マジャル 安心のパンノニア国産パトカー。 ノーズが伸びてエンジン配置に余裕が出たため、パワーも街乗りとしては申し分ない。 ギアが4速まであり、低速と高速のレスポンスがよく優秀な自動車である。 ただしカーブ時にコケやすいのが玉に瑕で、石畳が多く残るソルノーク旧市街との相性は悪い。 ギャクトル公用車 第三紀後期 乗員 5名 動力 生体器官 出力 N/A 最大速度 114km/h 武装 なし 帝国の公用車。近衛騎士にテクノクラート、特務委員会までもが使用するベストセラー。 もともと自動車という概念がそれほど発達していなかったため、この乗り物はどちらかというと戦車や装甲車に近い設計をしている。 兵器と違って見た目も意識されており、研ぎ澄まされた多面体・曲線の組み合わせはクランダルト式の美感覚がよく出ているといっていいだろう。 上空100mほどならば浮けてしまうため、帝都のような高低差のある都市区画の移動にはとても重宝する。 ガラスは防弾仕様の5枚重ね。 車内は上質な革張りの座席と換気装置がついていて、繊維質が練り込まれた特殊外板により防音も完璧、乗り心地抜群である。 幾つかのバリエーションも存在しているらしい。 皇族使用の重ギャクトルはその一例。 帝都交通営団 75型高床節足車 第二紀世代 乗員 50名 二階席:8名 一階席:40名+立ち客10名 0階席:無賃乗車数名 動力 生体脚+払下げ生体器官 出力 6.34q+4q 最大速度 65km/h 武装 なし 製造元:帝人車輌 作成者 hanzou 年々ひどくなる帝都の路面状況(ほぼ汚泥)から少しでも足を上に上げたい!という一般庶民の需要に答えて作られた、”高床”の交通機関。 「自家用車は持てないけど庶民と同じ席には座れない!」という中小貴族や官僚の需要も取り込んだため、一般庶民には乗れない二階席があるのがいかにも封建的な国の乗り物だ。 一方、下部にあるノの字は救助網の役目を果たすが、往々にして乗車賃すら払えないスラムの住民が勝手に乗るため事実上の0階席などと揶揄されることもある。 デーヴァ・バス 第二紀世代 乗員 6名+1名 (運転手) 動力 マクランN20A 1基 (デーヴァⅢに準ずる) 出力 100ps (デーヴァⅢに準ずる) 最大速度 40km/h (車重が軽くなったので少し上昇) 武装 なし 製造元 トダ工廠 改造 地方の整備工場 作成者 izayoi_06 アーキル連邦から払い下げられたデーヴァⅢを、バス仕様に改造した車両です。連邦内外の辺鄙な地域にて、乗り合いバスとして使用されています。 デーヴァⅢの戦闘室と兵装を取り外し、バス車体をポン付け。ただし、ハンドルの位置だけは頑張って変更したようです。新たに取り付けられたベルは、クラクション替わり。 元が元なので未舗装路でもガンガン走ることができます。ただし、車重が軽くなったとはいえそこまで速度は出ないようです。(デーヴァⅢ 30km → デーヴァ・バス 40km)
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ガンドックゼロを使用した月一又は隔週で行われるオンライン又はオフラインセッションとなります。 オンライン時はどどんとふを使用します。 ガンドックの世界は2016年から!2年後っす! ソマリランド軍、軍事顧問(という名の前線指揮官)狛沙。その有能さを買われ米軍との合同特殊部隊長に抜擢される。 直系部下にブラッド(脳筋・NPC)、スカメカ(G) CIAの回し者(てか犬)、スカメカ。表向きは狛沙の部下。実際は(米国の)国益のために奔走。 米軍士官アサアサ。若いながらも優秀な技能を買われ、テロリストハントのためソマリランド合同特殊部隊に出向。 直系部下にジェシカ・オーランド。 米軍下士官ジェシカ・オーランド。同上(笑)。 第一回目:2014年9月5日オフラインセッション 21時スタート予定 最初はルール確認と顔合わせを兼ねた市街地戦を予定しています。室内戦は想定外。 Dhaharより48.7km、車で渋滞なしで39分のところにあるXiddaというところが舞台となります。 状況 ソマリランド所属の偵察ヘリが攻撃を受けた!幸い無事だったがXiddaに敵対勢力がいる模様。 プントランドなのかソマリア軍なのかはたまたPMCなの… とりあえず現地に行って偵察だ! 参加各員キャラデータのアップをお願いいたします。 確認、ガンドッグのトップページは「夏銃犬」「ガンドッグキャンペーン」のどっち? -- AOI (2014-08-10 22 48 02) 確認、ナイトメアストームの影響で現実のソマリアとどのくらい変わったか、整理しといて。wikipediaの年表の何年以降がどう変わったのか、みたいに -- AOI (2014-08-10 22 50 31) 確認、お盆休みの間に「ブラックホーク・ダウン」見といたほうがいい?他にお勧めは? -- AOI (2014-08-10 22 54 07) 返答1、ガンドックキャンペーンがトップページ。 -- あざなえる (2014-08-10 23 32 43) 返答2、頑張ります。返答3、見といて損はない。新ロボコップの冒頭15分くらいもオススメ。 -- あざなえる (2014-08-10 23 51 41) 質問4、海賊やるの? -- AOI (2014-08-11 22 52 13) 質問5、ソマリア人って母語:ソマリ語、第二言語:アラビア語? -- AOI (2014-08-11 22 53 18) 質問6、ソマリア人とか生活ランクに制限ある? -- AOI (2014-08-11 22 54 07) 質問7、所属はプントランド?ソマリランド?それ以外? -- AOI (2014-08-11 23 12 27) 返答7から、ソマリランドになります -- あざなえる (2014-08-12 15 28 04) 返答4、よって海賊はやりません。処罰対象です。 -- あざなえる (2014-08-12 15 28 53) 質問5、母語はソマリ語、第二言語アラビア語と英語(そうしないとコミニケーション取れない可能性があるため) -- あざなえる (2014-08-12 15 32 42) 返答6、生活ランクはCクラスを基本的上限とします。C以上を希望する場合は応相談です。 -- あざなえる (2014-08-12 15 36 55) >>あらむ氏へ。米軍所属という事でOK? -- あざなえる (2014-08-12 15 48 39) このページよく読まずに人種決めてた(笑) もうちょい考える。 -- あらむ (2014-08-12 23 49 53) 質問8、ドンキー(マージナルオペレーションの奴)が欲しい -- AOI (2014-08-14 00 58 34) 質問9、携帯情報端末って通信可能? -- AOI (2014-08-14 01 05 27) 質問10、イスラム教圏だけど女性の扱いってどう? -- AOI (2014-08-14 02 06 28) 返答8、とある軍には出てきます。 -- あざなえる (2014-08-14 06 00 45) 返答9、あれってPDAだよね?携帯網が発達しているので全国でスマホや携帯が使用可能だよ。 -- あざなえる (2014-08-14 06 04 05) 返答10、ソマリランドはかなりリベラルな扱い。南部で付けない職業(男性職、肉屋とか)でも付いてたりしてるし、肌の露出とか厳しくはない(腕とか出ても怒られない)。ただ反政府軍とエチオピア軍には女性兵士はいないが、米軍には普通にいるし、ソマリア人達も普通に接する。 -- あざなえる (2014-08-14 06 10 57) 返答10補足、ソマリランドで女性軍事顧問はかなり厳しい。野郎どもがあまり言う事を聞かないでしょう。 -- あざなえる (2014-08-14 06 20 34) 質問11、ベルト弾薬に通常弾が6発とか書いてあるけど間違ってない? -- AOI (2014-08-15 22 05 23) 返答11、通常弾ではなく、通常弾倉(マガジン)6個だよ。アイテムのベルト弾薬の説明を読むと200発入の金属箱と書いてあるが、実際はプラの箱。ミニミ用のマガジンなんだよね。SAWポーチと呼ばれるポーチがあり、ガンナー(ミニミ使い)は予備マグを携行してるの。そのSAWポーチに通常マガシンが6個入れられるの。ただし、素早く取り出せないから簡易動作が必要なのです。 -- あざなえる (2014-08-15 23 04 57) ベルト弾薬は(B)用の予備弾薬で、通常弾倉が6個入る箱といっしょくたにしちゃうと訳が分からなくならないかしら、あと通常マガジンにもハンドガンサイズとかライフルサイズとかあるから(マガジンポーチ参照)、というか通常弾倉6本入る入れ物はバックパック(小)扱いでいいんじゃないかしら -- AOI (2014-08-16 00 07 31) 通常弾倉がテキストのM16弾倉のことなら前提条件でミニミの武器データに修正入れないといけないんじゃないかしら、今のままだとM16弾倉も弾倉交換に2アクションかかっちゃうし -- AOI (2014-08-16 00 31 32) うん、バックパック(小)で良いんでない?名前は好きにすればよいし。確かに16マガジンなら1アクションだね。修正入れるなら、100発ベルトではなく200発だし、16弾倉の場合は1アクション。 -- あざなえる (2014-08-16 01 17 02) 外国人軍事オブザーバー、米軍新兵、米兵?、CIAの回し者 -- あざなえる (2014-08-18 03 07 41) CIAの回し者かな。協力という名のもとに。 -- スカメカ (2014-08-18 12 59 06) と、外部の自分が楽しみに書き込んでみる。 -- スカメカ (2014-08-18 13 00 28) テロリストなのでCIA(というかアメリカ)はむしろ敵(笑) -- AOI (2014-08-18 22 42 20) 現地人はいないっぽいね、というかイメージしにくいよね -- AOI (2014-08-18 23 21 54) 米軍所属で行く予定にしまっす。 -- あらむ (2014-08-20 15 34 15) ここに書き込めば良かったのか(*_*)/みんな楽しんで~ -- いらずん@田 (2014-08-29 07 31 02) 次は9/5かしら? -- AOI (2014-09-03 23 45 58) 皆の都合が合えばその予定です -- あざなえる (2014-09-04 00 36 57) 質問12、合同特殊部隊ってどんな部隊なの? -- AOI (2014-11-05 19 58 25) 名前 コメント 世界背景 舞台になるのは「ソマリア」 参照http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%A2 ナイトメアストームはソマリアに対し壊滅的な食糧危機を招きました。 国連は食糧支援に動こうとしますが、南部・北東部・北部の各勢力に邪魔をされうまくいきません。 そんな中で、南部で支持を集める組織が出てきます。それこそが、イスラム原理主義組織である「イスラム法廷会議(暫定政権)」でした。この組織は自警団的な役割を果たし、人々の支持を集めます。勢力を増したイスラム法廷会議は首都を制圧、内戦の一翼を担うようになります。そして、支配地域において、イスラム教に則った厳格な統治を行います。 暫定政権は地下資源の採掘権を担保に各国の企業を誘致しています。 そして誘致された企業は共同体(joint venture、略語:JV)を形成。JVは社員を保護するため民間警備会社(社名は「スティンガー」)と契約します。 暫定政権は、1998年7月に自治宣言したプントランド(首都ガローウェ、暫定政権との連邦制に肯定的)の北東部を武力制圧、91年に独立宣言した旧英領のソマリランド共和国(首都ハルゲイサ、国際的に未承認、東部に分離の動き)の北部に対し攻勢を強めます。 暫定政権はJVと協力し支配地域を拡大していきます。 JVは人(社員、下請けの警備会社含む)が死ぬ事を可能な限り避けるよう、豊富な資金で無人兵器を導入します。 反応したのがキリスト教国のエチオピア、これに介入してきます。 さらにさらに、イスラム法廷会議が国際テロ組織であるアルカイダとの関わりがある疑いがあるため、アメリカも介入しました。 もうしっちゃかめっちゃか状態。 PCが選べる人種 ソマリア人(反政府軍、イスラム教だが反原理主義派) ソマリア人(北部地元人、イスラム教だが反原理主義派) エチオピア人(エチオピア軍、キリスト教、反政府軍に協力) アメリカ人(アメリカ軍、反政府軍に協力) その他(GMに応相談) お勧め映画 米軍やるなら フルメタルジャケット ブラックホークダウン ロサンゼルス決戦 ネイビーシールズ Act of Valor 内戦後のウガンダを題材にした映画 ラスト・キング・オブ・スコットランド←まだ見てない ウガンダイェー!