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上がり3Fタイム 先頭を走る馬の上がりタイムと、その他の馬の上がりタイムから、何馬身差までなら並べるか? 横が先頭の馬の上がりタイム 縦が追いかける側の上がりタイム 表の数字の単位は馬身(1馬身=約3mで計算) 上がりタイム 36.0 35.5 35.0 34.5 34.0 33.5 33.0 32.5 36.0 - - - - - - - - 35.5 0.04 - - - - - - - 35.0 0.16 0.04 - - - - - - 34.5 0.36 0.16 0.04 - - - - - 34.0 0.65 0.37 0.17 0.04 - - - - 33.5 1.04 0.67 0.38 0.17 0.04 - - - 33.0 1.52 1.07 0.69 0.4 0.18 0.05 - - 32.5 2.09 1.56 1.1 0.71 0.41 0.18 0.05 - 32.0 2.78 2.16 1.61 1.13 0.74 0.42 0.19 0.05 31.5 3.57 2.86 2.22 1.66 1.17 0.76 0.43 0.2 31.0 4.48 3.68 2.95 2.29 1.71 1.2 0.78 0.45
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597 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 01 55 51.52 ID AUbCtv8B [1/2] 不具合報告 S DCT のバッテリーが上がった 原因はキー OFF →ON ON →OFFの操作を一秒以内にすると、コントローラが誤作動してリークするそうだ。 まぁアラーム付いてなきゃこんな操作しないから、そう騒ぐ事ではないな。 対策するとの事だったが、こういう対策は通常どのくらい期間かかるんだ? メーター交換も必要になるのか? 420 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 07 16 50.31 ID L3/228ct [1/2] 忙しくて1週間も乗ってないとバッテリー上がる… イモビつけてるのが原因なのか、低回転だから発電量が小さいとか…? 431 名前:774RR[] 投稿日:2012/12/08(土) 18 32 58.73 ID L26GEebH 420 なんかそんなクチコミがあるね。 アラームに関して。 http //bbs.kakaku.com/bbs/K0000344138/SortID=15014549/?Reload=%8c%9f%8d%f5 SearchWord=%94%ad%94M#tab 330 名前:774RR[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 09 17 43.68 ID qCcgwNHn [1/2] いい天気だから出かけようとしたら、エンジンがかからん…メーターも表示すらしない… バッテリーかヒューズか。ヒューズケース硬くて全然あかないし、こまったな。 332 名前:774RR[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 09 57 32.10 ID Yn4qvYqg なんだっけ? 短い感覚でキーのオンオフでバッテリーが消費しっぱなしになってしまう バグあったよね。 333 名前:330[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 10 19 53.44 ID qCcgwNHn [2/2] 332 それくさいなあ。DCTだから押しがけもできん。 334 名前:330[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 11 42 44.69 ID wZ5x+Hi2 [1/2] 電圧測ったら0.4Vしかありませんでした… 多分上に書いてある不具合で、充電しさえすれば大丈夫っぽいけと、よくわからんからドナドナされて行きました、、、 335 名前:330[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 14 16 42.80 ID wZ5x+Hi2 [2/2] 4V の間違いだた。結局原因がわからんので入院することになりました。せっかく土日天気いいのに、、、 連投すまんです。これで終わります。 374 名前:330[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 11 06 49.82 ID CFwpq7Rb 330だけど、やっぱりキーオンオフの間隔が短いと、ずっと中のコンピュータが通信続けちゃって、バッテリーが消費されるっ不具合でした。バッテリーはただで新品にしてもらいました。 不具合の対策は気をつける以外ないっぽい。みんなも気をつけてね。 バッテリー上がり597の書き込みしたものです。 HONDAはこの不具合を修正する予定はないとの事です。 メータに入るケーブルが1本で電源も信号もやりとりする方法を採用しているので、治せないということでした
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春2-33 Cカード カードタイトル:三千院ナギ パワー:5500 ジョブ:体操服 iluus:夕仁 DS 5 PS 3 このカードは「体操服」にしかコスプレすることができない。このカードが場に出た時、カードを1枚引く。 しっかり支えてくれ 1ドロー効果はなかなか便利です。 PS 3と数値も悪くないので、ナギが絡んだ体操服にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/hayate_tcg/pages/562.html
春2-33 Cカード カードタイトル:三千院ナギ パワー:5500 ジョブ:体操服 iluus:夕仁 DS 5 PS 3 このカードは「体操服」にしかコスプレすることができない。このカードが場に出た時、カードを1枚引く。 しっかり支えてくれ 1ドロー効果はなかなか便利です。 PS 3と数値も悪くないので、ナギが絡んだ体操服にどうぞ。
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風呂上がりの夜空に 登場人物 コメント 小林じんこによる日本の漫画作品。 『週刊ヤングマガジン』(講談社)にて、1984年から1987年まで連載され、コミックスは全5巻が発刊された。 登場人物 ミノムッチ:蓑 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2021-01-08 11 18 51
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このゲームは、職業によってステータスの上がり方が違う。 例えばPOWが一番上がるのは魔法使いなど 説明するのめんどいからじゃあどんな感じなのか見てみよう!!()←wikiなのに説明放棄しないでください! キャラクターごとの上がり方 初期ステータス POW,DEF,TECは同じ。初期HPは異なるものが設定されている。 HP POW DEF TEC 戦士 120 10 10 10 魔法使い 100 10 10 10 僧 110 10 10 10 忍者 110 10 10 10 メイド 110 10 10 10 パラディン 120 10 10 10 サモナー 110 10 10 10 レベルアップ時に上昇するステータス Lv1のときは初期ステータスにこれが足されている。小数以下切り捨て。 HP POW DEF TEC 戦士 1.1 0.4 0.3 0.1 魔法使い 0.9 0.5 0.2 0.4 僧 1.0 0.3 0.4 0.3 忍者 1.0 0.3 0.25 0.45 メイド 1.0 0.35 0.3 0.35 パラディン 1.1 0.3 0.3 0.24 サモナー 1.0 0.25 0.45 0.3 職業によって上昇するステータス Lv1のときは初期ステータスにLv5の分が足されている。職業ごとに小数以下切り捨て。 HP POW DEF TEC 戦士 0.1 0.5 0.3 0.0 魔法使い -0.1 0.6 0.1 0.3 僧 0.0 0.2 0.4 0.4 忍者 0.0 0.3 0.1 0.6 メイド 0.0 0.3 0.3 0.4 パラディン 0.0 0.3 0.4 0.3 サモナー 0.0 0.1 0.55 0.35 DEFによるHP上昇について DEF÷10の結果を切り捨てたものがHPに足される。 これには装備での上昇分は含まれ、究極強化での上昇分は含まれない。 例 + 計算部分がかなり長い 完全に理解する必要はないのでなんとなく覚えよう。 このようなキャラがいたとする。 キャラ:天才少女 秘伝:チアリーダー 武具:フローラルオーブ pow7+0 def2+0 tec42+99 [技術5][技術5][技術5] 護石:[技術4][技術4][技術4] ボーナス:POW+0 DEF+0 TEC+600 職lv:戦5 魔5 僧34 忍101 メ7 騎4 召48 計204 魔法使いの初期ステータスはHP100 POW10 DEF10 TEC10 キャラクターによる上昇分 Lv1につきHP0.9 POW0.5 DEF0.2 DEF0.4上昇するので、Lv200の場合は200倍上昇する。(HP180 POW100 DEF40 TEC80) 職業による上がり方をそれぞれ計算する。それぞれの職業で小数以下を切り捨てる。僧以降はHP省略。戦士Lv5 HP0.1×5=0.5=0 POW0.5×5=2.5=2 DEF0.3×5=1.5=1 TEC0.0×5=0 魔法使いLv5 HP-0.1×5=-0.5=-1 POW0.6×5=3.0=3 DEF0.1×5=0.5=0 TEC0.3×5=1.5=1 僧Lv34 POW0.2×34=6.8=6 DEF0.4×34=13.6=13 TEC0.4×34=13.6=13 忍者Lv101 POW0.3×101=30.3=30 DEF0.1×101=10.1=10 TEC0.6×101=60.6=60 メイドLv7 POW0.3×7=2.1=2 DEF0.3×7=2.1=2 TEC0.4×7=2.8=2 パラディンLv4 POW0.3×4=1.2=1 DEF0.4×4=1.6=1 TEC0.3×4=1.2=1 サモナーLv48 POW0.1×48=4.8=4 DEF0.55×48=26.4=26 TEC0.35×48=16.8=16 1.に2. 3.を足す。HP 100+180+0-1=279 POW 10+100+2+3+6+30+2+1+4=158 DEF 10+40+1+0+13+10+2+1+26=103 TEC 10+80+0+1+13+60+2+1+16=183 これにオーブのtec+100、オプション、ボーナスポイント分を足す。HP 279 POW 158 DEF 103 TEC 183+100(オーブ)+200×3(武具のオプション)+100×3(護石のオプション)+600(ボーナスポイント)=1783 これに武具のpow7+0=7 def2+0=2 tec42+99=141の補正を掛けるのだが、これはpow×1.07、def×1.02、tec×2.41の意味。全て切り捨て。HP 279 POW 158×1.07=169.06=169 DEF 103×1.02=105.06=105 TEC 1783×2.41=4297.03=4297 HPにDEF÷10と、物理抵抗か魔法抵抗がついている場合はその補正を足す。今回は抵抗は付いていない。足す分を求める DEF÷10=105÷10=10.5=10 HP 279+10=289 POW 169 DEF 105 TEC 4297 究極強化している場合はその補正を掛ける。☆1につき+10%。この場合☆4なので+40%=1.4倍。HPには掛けない。HP 289 POW 169×1.4=236.6=236 DEF 105×1.4=147 TEC 4297×1.4=6015.8=6015 これで完成。 以下何か書いてあったので一応残しておきます。 HPをあげたい人は(いない)戦士 POWを上げたい人は魔法使い DEFをあげたい人はサモナー TECをあげたい人は忍者 POWとDEFを平均的に上げたい人は戦士 でレベルを上げれば良いっていうことがわかったね! 注1 上表はあくまでも目安です 注2 まずは習得したい奥義をとりきりましょう。とりたい技が無くなった後で、上表に従って伸ばしたいステータスの伸びが良い職業で残りのレベルを上げましょう 注3 レベル100程度まではサポートを花火にすることで簡単にレベルをあげられます。レベル100までにとりたい技をとりきってしまうと、後は冒険エリアで放置すれば良くなるので楽です 注4 キャラを構想する段階から、最終的にどの職業でステータスを伸ばすかを考えておきましょう。その職業の技はレベルが200になってから取れば良いので、他の職業の技から取るようにしましょう
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#weblog 今日土曜日も、いつもと変わらず 18時あがりなんだけど・・・ 体調不良が重なっていたため、 今日の仕事が終わったら帰っていいよ~ とのこと。 で、 頑張って半日で終わらせちゃいました♪♪ おかげで早く終わって早く帰れたので 充実した休養を取ることが出来ました~(^0^)/ 扉の向こうは・・・
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基本的に、 F→E→D→C→B→A→S→SS→SSS→NT→NTX→NTZ→FUL→GOD →LMX→LIM→HEL→FIN→Ω→MAX という感じに上がっていきます。一の位の数字が0、もしくは5、になればSTは一つ上がります。 MAXになるとそのMAXになった部分だけの数字が100になります。攻・防・速・命が100になれば、 転生というものができます。転生は最大で100回までできます。 根気のある人は頑張って転生100回目指してください(どれだけ苦労するのだろうか…)
https://w.atwiki.jp/kmlimba54/pages/12.html
犬を飼おうと決断したのは、ヨネが八十八歳になった春である。お前らアホやろ…と。 しかしこの状況、ほんと上空じゃなくてよかったよ。…これ毎年言ってるよね。 なんか洗うものないか、洗うものないか、干すものはないか、と焦る。まぁそんな事は気にしてませんが。 湯気がふんわり揺れている。小学校や中学校のころは特に多かった。「日本に三つくらいの隠れた小さな村があってね、 そこ、秘密の村だから『誰も知らない』んだけど、いるんだよ、忍者」。僕も、そうだね、と同意した。 押し倒せるものなら押し倒したかった。あくまでも。自信あるから。こういうライブってきっと、 このバンドが有名になっちゃって。なぶり殺しやね。息を吐くとぽっこり。声出てるし、逆上がりできてないし。
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早上がり「高速ツモ」 コスト N1 使用者 [[赤木しげる]] カードを1枚デッキからドローする。 引いたカードがスペカだった場合、それを相手に見せることでもう一枚ドローできる。 安価でドロー加速ができるカード。 スペカデッキでは重宝する一枚かもしれない。