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登録日:2015/03/06 Fri 01 14 44 更新日:2023/03/02 Thu 12 54 31 所要時間:約 32 分で読めます ▽タグ一覧 あざの耕平 おっさん すみ兵 インフレの防波堤 チート ライトノベル 一覧項目 修験道 倉橋氏 十二神将 協調性のない連中 呪術者 土御門氏 天狗 安倍氏 密教 富士見ファンタジア文庫 幸徳井氏 所要時間30分以上の項目 東レ 東京レイヴンズ 神道 豪華声優陣 賀茂氏 陰陽師 髭切 概要 名称 類型(タイプ) メンバーの変遷 第一部の『十二神将』たち『天将』倉橋源司 『神童』大連寺鈴鹿 『神通剣』木暮禅次朗 『黒子』大友陣 『鬼喰い』鏡伶路 『神扇』天海大善 『炎魔』宮地磐夫 『結び姫』弓削麻里 『導師』大連寺至道 第二部以降に登場する十二神将たち山城隼人 『天眼』三善十悟 『大佐』滋岳俊輔 『又又 目 童 女臣』幸徳井白蘭 ・ 幸徳井玄菊 概要 ライトノベル『東京レイヴンズ』に出てくる国家一級陰陽師たちの総称。 この作品の世界観では陰陽庁という行政機関が存在し、呪術者はそこで国家資格を取得し、公務員として働いている。 国家資格はⅠ~III種に分かれ、大半の呪術者たちを『陰陽Ⅱ種』を取得する。 対して『陰陽Ⅰ種』の取得者はほんの一握りであり、庁内にも十数人しか存在しない。 この『陰陽Ⅰ種』の試験を突破したキャリアだけが国家一級陰陽師となり、『十二神将』と呼ばれることになる。 名称 この『十二神将』という言葉は公称ではない。 世間一般で認知されているが、それはマスコミが用い始めたから広まっただけであって、あくまでも俗称に過ぎない。 そのため実際に12人いる訳ではないし、このネーミングに特別な意味がある訳でも(たぶん)ない。 実際の十二神将の意味は複数ある。 仏教では「薬師如来を守護する天部十二尊」を示す※1。 陰陽道では「占術を行う際に用いられる象徴体系」または「安倍晴明が使役していた式神たち」のことを指す※2。 前者の象徴体系は、北極星を中心とする星や星座をモチーフにしているらしい。 ちなみに作中で『十二神将』たちが全て出そろうのは本編の十二巻。 副題も“Junction of STARs”(直訳すると星たちの連結点”)と『十二神将』に関連したものとなっている。 これ偶然か? ※1 余談だが、日本で薬師如来は泰山府君の本地(本来の姿)であるとされている。 ※2 陰陽道におけるそれらの呼称は十二天将が正確であり、十二神将という呼称は本来は正しくないらしい。マスコミぇ…。 類型(タイプ) 陰陽庁に務める呪術者を大別すると、以下の五つの役職に分かれる。 霊的災害(以下霊災)を修祓する祓魔官(ふつまかん)。 霊災の探知を行う霊視官。 呪術犯罪を取り締まる呪捜官(呪術犯罪捜査官の略称)。 呪術の実験を行う研究者。 呪具の開発を行う開発者。 陰陽庁の職務は多岐に渡り、当然呪術者たちに求められるスキル・特性も様々である。 おおよそのイメージで言えば、祓魔官タイプは強い霊力を持つ者が、呪捜官タイプは駆け引きに長けた者が、霊視官タイプは見鬼(霊気を視る力)に優れている者が、研究者・開発者タイプは分析力やアイデア力の高い者がそれぞれ多い傾向にある。 こうした分類は『十二神将』にも当てはまる。 彼らはその“職務ごとで求められるスキル”に特化した呪術者たちであり、それぞれの職務においては一騎当千の働きを見せる。 だが、それ以外の分野では適性を示せない場合もある。 メンバーの変遷 物語の初めでは 『天将』 『神童』 『神通剣』 『鬼喰い』 『神扇』 『炎魔』 『結び姫』 『天眼』 『大佐』 『又又 目童 女臣』 以上、計11名の国家一級陰陽師が陰陽庁に在籍していた。 過去では他に『黒子』『導師』の2名も在籍していたが、現在はそれぞれの理由で現役を退いている。 第二部では新たな『陰陽Ⅰ種』取得者が1名生まれ、新旧合わせて14名となった。 ちなみにその内わけは祓魔官タイプが5名、呪捜官タイプが3名、霊視官タイプが3名、研究者タイプが2名、その他が1名となっている。 第一部の『十二神将』たち 使用呪術一覧にある黒字は『汎式陰陽術(以下汎式)』で、青字は『帝国式陰陽術(以下帝式)』。 以下では重大そうなところは伏せてるけど基本的にネタバレしまくりなので、そこのところは注意。 名前の元ネタのところもファンの推測か記事主の妄想しかないので、生暖かい目で見てください。 『天将』倉橋源司 てんしょう くらはしげんじ 嘘ではない。当然だろう。君は、私にとって次期宗家なんだからな CV:小杉十郎太 登場:原作7巻・アニメ13話 役職:陰陽庁長官(祓魔局局長も兼任)※1 式神:白阿※2・黒吽※2・モデルWA1スワローウィップ 呪具:なし 類型:陰陽師※3 年齢:五十代 ※1 原作7巻、アニメ17話ネタバレ。 + ... 呪捜部部長である天海大善が行方不明となり、以降は倉橋がそのポストも兼任することになる。 ※2 原作14巻ネタバレ + ... 倉橋家に代々仕える古い式神。名の通り白と黒の巨大な獅子で、その威容にふさわしい実力を持つ。 夜光の時代においては当時の倉橋の当主と共に、飛車丸たちと轡を並べ戦った過去を持つ。 ※3 原作14巻ネタバレ + ... 陰と陽の調和を司るもの。 例えば霊災なども単に倒す以上に、その強すぎる陰の気を祓い、陽の気とのバランスを整え、五行の霊気の循環を正しい形に直すことを重んずる。 この考え方は一種の思想のようなものであり、2部の東京レイヴンズにおいてキーワードの一つになっている。 当代最高の陰陽師と謳(うた)われる『十二神将』の筆頭。 名門『倉橋』家の現当主にして陰陽庁長官でもあり、実力・地位ともに呪術界の頂点に立つ男。 立場上すでに一線を退いてはいるが、英気はいまだ鋭く、衰えの気配は微塵もない。 引き締まった眉、険しい目つき、謹厳さのにじみ出た表情、遊びの無い佇まい、その揺らぐことのない在り様は鍛えられた鋼を連想させる。 陰陽庁の長官という立場からか、仕事では陰陽師の正装である束帯を着用している。 束帯を纏う姿は、まさに平安時代の陰陽師そのものであり、古き“呪”の意志と威風を感じさせる。 『倉橋』家は本来『土御門』家の分家であり、彼らを支える立場にあった。 しかし太平洋戦争時、当時の陰陽頭(おんみょうのかみ)であった土御門夜光が実験に失敗し、東京に大きな災厄をもたらしてしまったことで『土御門』家は没落。 以降は『倉橋』家が呪術界の導き手という役割を背負うことになった。 落ち着いた姿とは裏腹に即断即決の人であり、通常業務はもちろん人事などにおいてもその辣腕をふるっている。 だがその手腕は内以上に外で、政治の方面で発揮されている。 現行の陰陽法は太平洋戦争の終結直後に制定されたものであり、現在の世情を反映したものとは到底言い難い。 陰陽法の改正は陰陽庁の、ひいては呪術界全体の悲願であり、それを叶えるために彼は、現与党を務める政党内の有力派閥と幾度も折衝を重ねている。 原作7巻、アニメ17話ネタバレ。 + ... 『土御門夜光』の遺志を受け継ぐ組織『双角会』の関係者。 彼の遺志を実現させるために『相馬』家と手を組み、二度の霊災テロを引き起こした。 陰陽法の改正も、これらの計画の一部である。 陰陽塾塾長である倉橋美代の息子であり、倉橋京子の父親でもある。忙しい立場なためか、家族との会話や交流は少ない模様。 だが仲は悪くないようで、厳しくも立派な父親として京子からは尊敬されていた。 二つ名の『天将』だが、その由来については不明。 『十二神将』という星々を束ねる者という意味という意味なのか、 あるいはかつて安倍晴明に仕えていた式神『十二天将』になぞらえ「自分もまたその血筋の意志に恭順する」という決意の表れなのか。 シンプルなネーミングな割に、けっこう意味深な二つ名である。案外、間違って使っているマスコミへの皮肉という線も…ないか。 使用呪術一覧 神道系:最上祓いの祝詞 密教系:不動明王の火界咒、胎蔵大日如来の真言※1 詳細不明:霊力の封印、多軌子の偽装で用いた魂の呪術※2 ※1 胎蔵大日如来の詳細は大日如来を参照。 ※2 原作7巻、アニメ17話ネタバレ。 『神童』大連寺鈴鹿 しんどう だいれんじすずか なんだよ仲間外れって!? そもそも仲間じゃねーし! てか、お前らマジに『十二神将』舐めすぎじゃねっ!? 偉いんだよ? あたし国内に十数人しかいないうちの一人なんだからね、あたしっ? CV:佐倉綾音 登場:原作1巻・アニメ1話 役職:開発研究部の個人研究員(→陰陽塾の塾生) 式神:ソハヤ※・モデルM3阿修羅・機甲式『土蜘蛛』 呪具:聖書 類型:研究者 年齢:十代中ごろ ※ 円盤1巻特典小説ネタバレ。 + ... 鈴鹿の父親『大連寺至道』の実験によって作り出された生成りの猫。 憑いている霊的存在の影響で知性を持ち、人間との会話も難なくこなす。 元々は鈴鹿の兄『大連寺利矢(としや)』の式神だったが、彼の死後に鈴鹿の式神となった。 男の子のような声でしゃべる、猫らしいマイペースさを残した式神で、鈴鹿の毒舌にも慣れた対応を見せる。 物語開始時点ではすでにこの世を去っている。ソハヤはその最期の瞬間まで、彼女が独りになってしまうことを案じていた。 …もしかしたら、ソハヤは死んだ利矢の代わりの意味も込めて鈴鹿の幸せを願っていたのかもしれない。 名前の元ネタはおそらく坂上田村麻呂の愛刀『ソハヤノツルギ』。 史上最年少で『陰陽Ⅰ種』を取得した天才少女。得意分野は研究であり、『帝式』を専門にしている。 この『帝式』は現在使われている『汎式』のベースとなった呪術体系であり、その中には現在では禁呪に指定されている危険な呪術も数多く存在する。 本業は研究だが、その年齢と話題性から陰陽庁のイメージガールを務めたりもしている。 その容姿も相まって、世間では『十二神将』のアイドルとして認知されている。 だが、実際は無精で口の悪いツンデレ娘。普段はブリっ子キャラで通しているが、素をさらしていい相手になると途端に横柄な態度となる。 ただ横柄なのは強がりの一種であり、その内面はけっこう純粋。対人経験の少なさからか、相手から積極的にアプローチされると非常に弱い。 学生組の中では図抜けた力を持つ陰陽師として頼られている反面、倉橋京子をはじめとして仲間みんなに妹分としてイジられ可愛がられてもいる。 鈴鹿も口では嫌がりながらも、内心では彼らとの関係をとても大切に思っている。 仲間と過ごす時間は、家族のいない彼女にとって掛け替えのないものなのかもしれない。 鈴鹿は産まれる以前から、実の父母の手によって様々な呪詛をかけられ、霊的な強化を施されていた。 両親からの扱いはほぼモルモットに等しく、彼女の兄はそれが原因で死亡している。 彼女にとって家族と言える人物は、亡くなった兄『大連寺利矢(としや)』だけであり、その兄への想いが1巻の事件へと繋がっていく。 鈴鹿の二つ名は『神童』。だがその才能は神ではなく、人間の呪(エゴ)によってもたらされたものだと考えると、何とも皮肉な二つ名である。 作中のキャラの言によれば、彼女は何等かの霊的存在を降ろす依代ではないかと語られているが… 呪術戦では聖書のような呪具を使用する。聖書のページは全て符のようなものであり、戦闘ではそれらの紙を使って、折り紙の式神を多数作製し、その物量をもって敵を圧倒する。 折り紙の式神は動物の姿を模したものが主であり、獅子、蛇、鷹など様々なバリエーションがある。 ただ彼女はあくまで研究者であり、その呪的能力もまた、それほど戦闘に特化していない。 機甲式『土蜘蛛』は太平洋戦争時代に開発された軍事用の式神。陰陽庁が保存していたものを、鈴鹿が黙って借用した。1巻の事件後、陰陽庁へと返還された。 モデルM3阿修羅は陰陽庁製の汎用式。本来は雑務一般を処理することを目的にした式神だが、鈴鹿のこれは戦闘用にカスタマイズしてある。1巻の事件時に、土御門夏目の式神『北斗』に破壊された。 ファンの間では、キャラのモチーフは鈴鹿御前ではないか?という意見がある。 鈴鹿御前には蘇りの逸話や元は敵側にいたエピソード、『大通連』という武具を所有しているなど、関係ありそうな要素がいくつか見受けられる。 他の候補として鈴鹿連胤(つらたね)という江戸時代末期の国学者がいる。 彼は同じ国学者であった平田篤胤(あつたね)や六人部是香(よしか)たちと交流があったと言われている。 アニメ1話について。 + ... さて、実は東京レイヴンズという作品はアニメ化されている。 その1話で、彼女はとんでもない言葉を残していった。 以下1話シーンのセリフ抜粋。 「土御門夏目に伝えなさい」 「必ず捕まえてやるって」 「伝えなかったら…」 チンコもいじゃうから♪ チンコもいじゃうから♪ チンコもいじゃうから♪ }二ニ==-- ※※※ ′ / l |i. | ※※※´ ̄`ヾ≫_,ノ } {_______※※ i | ′ │ 八 | | ※※`¨¨¨¨¨¨¨´ { /// ※※ .| | i /| 厶斗---、│ ※※ー―- } {ー――――※※ | | | / j| ../ \j│ 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一応フォローしておくと、春虎にキスしたのは計画を彼に邪魔されたことの仕返し(その場にいた春虎のガールフレンドへのあてつけ)であり、またキスすることで彼の口を通して腹の中に呪術を仕込むためで、決してムラムラしてやった訳ではない。 まあ、今更フォローしても後の祭りである。 ちなみにこの発言のためか、東京レイヴンズ一話がニコニコ動画でランキング1位を獲得した。 視聴者がふえたよ! やったね、鈴鹿ちゃん! このニコニコ動画の一話は現在も無料であり、いつでも視聴可能になっている。 上記の台詞に興味のない方は是非原作か漫画を買ってみてください。 興味があるってやつはチンコもいじゃうから♪ 使用呪術一覧 陰陽道系:五行符、折り紙の簡易式、簡易式、護符、泰山府君祭 修験道系:不動金縛り 『神通剣』木暮禅次朗 じんつうけん こぐれぜんじろう 陰陽塾(ここ)は、この世界で生きるやつにとっては、特別な場所だよ。 CV:高橋伸也 登場:原作1巻・アニメ1話 役職:独立祓魔官※ 式神:機甲式のバイク 呪具:二つ銘則宗 類型:祓魔官 年齢:二十代後半 ※ 原作10巻ネタバレ。 + ... 9巻の事件後に呪捜部へ異動。 呪術犯罪者である土御門春虎、大友陣を追っている。 祓魔局の若きエースにして『十二神将』の花形。 霊災が跋扈(ばっこ)する現代の東京において、それらを祓(はら)う祓魔官は安寧の象徴であり、木暮はその代表格とも言える人物である。 霊刀『二つ銘則宗』をもって魔を祓う姿は陰陽師というより、武をもって悪鬼羅刹を降してきた古(いにしえ)の英傑たちを想起させる。 バイクを乗り回しているためか、アウターに分厚い生地のフライトジャケット、ボトムスはダメージ系のジーンズに雪駄(せった)と、通常の祓魔官と比べてとてもラフな服装になっている。 夏頃の巻になると、アウターを脱いでアロハシャツ姿になる。 11巻ではスーツ姿にイメチェンした。 小ざっぱりとした服装、引き締まった四肢、精悍ながら人好きのする顔立ち、屈託のない性格、飾ったところのない好漢であり、春虎をはじめとした学生組にとって頼れる大人の一人でもあった。 陰陽塾の36期生(春虎たちは47期生)で、大友陣とは同期生で悪友。 当時はもう一人つるんでいた少女がおり、彼女と合わせて『三六の三馬鹿三羽烏』と呼ばれていた。 当時から素直な性格をしており、三羽烏ではイジラレ役でもあった。その頃の様子については原作のEX2巻で詳しく描かれている。 戦闘では、日本刀を用いたダイナミックな修祓方法を取る。 愛刀の名は『二つ銘則宗』またの名を『天魔刀』。日本八天狗の第一位として名高い愛宕山太郎坊の加護を受けた神刀である。 自身の膨大な霊力を神刀によって収斂し、斬撃として放つ呪術はまさに圧巻。 『神通剣』の異名は伊達ではなく、彼の神通力を宿したその剣は常識では考えられないスケールの威力を誇る。 機甲式のバイクは、ウィッチクラフト社の特別製。災害発生時、現場へと急行する際に用いられる。 バイクには烏天狗たちが宿っており、名前はそれぞれ「黒龍」「獺祭(だっさい)」「醴泉(れいせん)」「鳳凰美田」という。※1 マスコットチックな見た目をした式神たちで、その言動も見た目同様に無邪気で可愛らしい(CV:南央美)。 戦闘能力はそこまで高くないが、飛行能力や隠形、呪力を秘めた鳴き声を発するなど、多様な能力を持つ。 式神たちの名付け親は『天狗使い』として高名な修験者『銀鷲行者』※2。 彼は木暮の師でもあり、木暮の呪具や呪術に天狗縁(ゆかり)のものが多いのは、そうした関係であろう。 ※1 烏天狗たちの名前の由来は全て実在する日本酒。この設定は物語の本編でも語られている(円盤8巻特典小説参照) ※2 銀鷲行者の名の由来は、おそらく奈良時代の金鷲行者。 木暮の名前の元ネタとして候補を挙げるなら、登山家として有名な木暮理太郎。 あるいは『上州の大天狗』と言われる木暮安由という競輪選手(おい)だろうか? 本作のスピンオフ漫画『東京レイヴンズ Sword of Song』でも登場。 登場する割合だけで言えば原作より多く、主人公たちの頼れる大人の一人として描かれている。 使用呪術一覧 陰陽道系:護符、隠形 修験道系:不動金縛り、天狗経※1 密教系:不動明王の火界咒、大威徳明王の種子真言、阿字観の瞑想法、毘沙門天の調伏の陀羅尼・真言を用いた刀の投擲※2 詳細不明:呪力の斬撃、呪壁 ※1 江戸時代中期の書物『真言行者祈祷秘経』にある祈祷文。書物自体は密教系だが、この祈祷文は四国石槌山の修験道から来ているらしい。 ※2 毘沙門天の詳細は四天王(仏教)を参照。 『黒子』大友陣 シャドウ おおともじん それが、呪術というもんやからや CV:遊佐浩二 登場:原作2巻・アニメ4話 役職:(呪捜官→)陰陽塾の講師 式神:モデルWA1スワローウィップ・蘆屋道満※1・ゼンタロー※2・モデルM2小彦(すくなびこ)※3 呪具:特になし 類型:呪捜官 年齢:20代後半 ※1 原作9巻、アニメ24話のネタバレ。 ※2 円盤8巻特典小説ネタバレ。 + ... 大友が呪捜官時代に使役していた犬蠱の式神。 元は呪術犯罪者の所持していた呪詛式であったが、当時開発研究部に在籍していた早乙女涼の手によって瘴気を抜かれ、護法式へとリライトされた。 以降は大友の相棒として、彼と行動をともにするようになる。 主である大友との関係はドライなものであったが、ゼンタロー自身は彼の式神であることに満足していた。 小説のラストで、蘆屋道満から大友を逃がすために囮となる。 呪詛式として人を呪うために生まれた式神は、最後はその業を己の意思で捨て、主を守る護法式としてその生を全うした。 ちなみに、この犬蠱の作り方はえぐいことで有名。詳細は割愛するが、興味があればネット検索でどうぞ。 ※3 EX3巻ネタバレ + ... 陰陽庁製の小型の人造式。元ネタは日本神話の神スクナビコナ。 またこの神は一寸法師の源流と言われている。 呪術界の暗部にその名をとどろかせた影の『十二神将』。 汚れ仕事をこなすことが多かったため、その存在は公表されず、ゆえに『黒子(くろこ)』の二つ名を冠することになった。 現場での叩き上げであり、その呪術は百戦錬磨の凄みを宿す。 かつて蘆屋道満を名乗る呪術犯罪者“D”と対峙し、彼から逃げるために自身の足を切り落とした。 以後は呪捜官の職を辞し、上司であった天海の伝手で、陰陽塾の講師となる。 ヨレヨレの服、野暮ったいメガネ、時代錯誤な棒の義足、三枚目臭がただよう関西弁、二十代とは思えない老け顔、調子の良さそうな笑み、飄々とした態度、うさんくさいという言葉が似合う陰陽塾の新人講師で、土御門春虎、土御門夏目たちのクラス担任。 悪い意味でノリのいい性格をしており、短編ではこの人のせいで事態が悪化したり、ややこしいことになったりすることもしばしば。 木暮禅次朗の項で述べた通り、『三六の三羽烏』の一人であり、当時から結構なトラブルメーカーだった模様。 性格はけっこうな愉快犯だが、それとは裏腹に、人と人とのつながりには繊細な面を覗かせることもある。 陰陽師の世界は実力主義であり、陰陽塾の教育方針も落伍者は切り捨てていく厳しいものである。 だが、大友自身は「そうした方針はあんまり好かん」とのこと。 大友の考えは陰陽塾の方針と矛盾するが、彼曰くそうした矛盾もまた呪術であるらしい。 陰陽塾の講師としての自覚は強く、要所では教師として襟(えり)を正す。 教職となってから日が浅く、生徒と向き合う際は自分の若さや未熟さに迷うこともあるなど、意外と初々しいところもある。 6巻のギャップ燃え、8巻のギャップ萌えでやられた読者は多い(と思う)。 他の十二神将内と比べると霊力はさほど高くなく、また強力な呪具も式神も持たないが、呪術戦では『十二神将』屈指の実力を持つ。 当人曰く、得意なのは嘘とはったりと小技の応酬。 卓越した呪術の腕と、それを客観的に運用できる頭脳を併せ持つトリックプレイヤー。 甲種と乙種―――呪の技術と詐術の両方に秀でており、ある意味ではバランス型の呪術者とも言える。 ちなみに黒子とは歌舞伎や人形浄瑠璃で、顔を含めて全身を黒い衣装で覆い、舞台をサポートする人間のこと。 現代では黒子呼びの方が馴染みはあるが、正しくは黒衣(くろご)と言うらしい。 おそらく名前の元ネタは大友高聡(おおとものこうそう)。 百済より渡来した僧、観勒(かんろく)に師事し、天文・遁甲術を修めたとされる。 使用呪術一覧 陰陽道系:五行符、五行相生、五行変転、五行連環、簡易式の身代わり、百鬼夜行避け、甲種言霊、複数の護符を連携させた捕縛用結界、隠形を応用した高等符術、鮫を模した呪詛式、生首を模した呪詛式、八門法陣(遁甲術) 修験道系:不動金縛り、九字、摩利支天の神鞭法 密教系:不動明王の慈救呪・火界咒、摩利支天の隠形法・結界、熾盛光法、大威徳明王の真言 神道系:蛇避けの呪※1、遠当法、八目の荒籠鎮めの呪詛(とこい)※2、禹歩 詳細不明:歩行法、一時的な封印緩和、幻術 ※1 呪文が五・七・五・八・五(字余り)で日本ぽかったので、ここに分類しました(小並感)。 ※2 古事記にある逸話を元にした呪詛。逸話では母神が息子の兄弟神たちの喧嘩をいさめるために、この呪詛を使っている。 『鬼喰い』鏡伶路 オーガイーター かがみれいじ ……そいつはクールだ CV:吉野裕行 登場:原作3巻・アニメ7話 役職:独立祓魔官 式神:シェイバ※ 呪具:髭切 類型:祓魔官 年齢:二十代初め ※ 原作7巻、アニメ17話ネタバレ。 + ... 2m近い長身の優男然とした式神(CV:寺島拓篤)。性格は子どもっぽく、自分の興味のない事柄にはひどく無気力で陰鬱な態度をとる。 一方で強力な霊的存在を斬ることに異常なまでに執着しており、獲物を前にした際は狂った獣の顔を見せ、自身の形代でもある霊刀『髭切』をもって敵の命を吸うことに強い歓喜と快楽を覚える。 基本的に主と式神の関係は『絶対服従』が原則であるが、鏡とシェイバの間にはそうした規律めいた呪はない。 彼らの主従関係が成立しているのはひとえに鏡の強さと「強い敵を倒したい」という互いの欲望が合致しているからであり、裏を返せばどちらか一方が欠ければ、その関係が崩壊する危険性をはらんでいる。 彼ら二人がそうした関係性にあるのは、主である鏡がそれをベストの形だと判断したからなのだが、周囲の人間からすれば実にいい迷惑である。 そのため鏡が陰陽庁に入ってからはシェイバは髭切ごと封印されており、非常時にのみ鏡の元へと変換される。 東京レイヴンズにおいて人間型の霊的存在の多くはタイプ・オーガに分類されているが、シェイバがどういった分類になるかは不明。 髭切を由来とする霊的存在なのか、あるいは他のものを由来とする霊的存在が髭切と結びついただけなのか、この辺についてはまだ考察の域を出ない。 呪術への野心から優しさや良識を丸ごと引っこ抜いたような人間で、公僕とは思えないような言動をとる。 十二神将の異端児で、ぶっちゃけチンピラ。 原作3巻のあらすじでは“『十二神将』最凶の陰陽師”などと煽られている。 実際おみくじの大凶みたいな男で、彼と積極的に関わろうとする者は作中おらず、あまつさえ彼の話題が出るだけで拒否反応を示すキャラさえいるほど。 方々から凄い勢いで嫌われている彼の明日はどっちだ? 2chの作者スレでの彼の愛称はかがみん。 ファー(毛皮)付きのジャケット、ミラーコーティングしたサングラス、銀色に染められた短髪、額に彫られた×字型のタトゥーなど、えらい傾(かぶ)いた格好をしている。 お前のような公務員がいるのか。 見た目がアレなかがみんだが、中身もやっぱアレ。 唯我独尊な性格をしており、他者のために行動するという事にとことん関心がない。 基本的に自分の興味・関心を優先するタイプで、またそうした態度を隠そうともしない。 他者を害することに積極的な訳ではないが、他者を害しても全く気にかけない性格破綻者。 一方で呪術には貪欲で、誠実な姿勢を示す。 自身の未熟さを向上心に昇華できる人間であり、単なるチンピラと言い切れない側面も持つ。 会話で故事を引用したり、古事記を熟読していることが窺える場面があるなど、根はけっこう勤勉なのかもしれない。 人間として色々と間違っているところの多いかがみんだが、呪術者としてのスタイルは極めて真っ当。 霊力は天性のものを持ち、その強大さは『十二神将』内でもトップ3に入るほど。 また符術、真言、式神行使…どの分野の呪術も高レベルでまとまっており、呪術戦においては多彩な攻めを見せる。 本編3巻では高等呪術のオンパレードで、鵺を手玉にとってみせた。 …とはいえ呪術者としてはまだ若く、荒削りで未完成な部分もあり、呪術戦ではそうした自身のアドバンテージを活かしきれない場合も多い(某『黒子』の人相手だと特に)。 霊力が封印されていたり、呪具も没収されていたりと、色々とハンデも多いので、第二部ではそうしたマイナス要因は全て排除して、是非ともかがみんには伸び伸びと戦って欲しいものである。 14巻ネタバレ + ... 傷つくことを厭わず、かけられていた霊力の封印を強引に破壊。 これまで求めていた『冷静さ』や『センス』よりも、自身に潜む『情熱』を選んだ彼はとても生き生きとしていた。 7巻ネタバレ。 + ... ちなみにかがみんの持つ『髭切』。 この刀には平安時代にとある鬼の片腕を斬り落としたという逸話がある。 切り落とされた鬼の名は茨木童子。 原作7巻で、かがみんはこの鬼と対峙することになる。 一触即発の状況。 だが、今は戦う気がない去る隻腕の鬼。 その去り際、必死の挑発をするかがみんへと、鬼はこう言った。 そのときは、坊主。渡辺綱と比べてやろう この渡辺綱(わたなべのつな)こそが頼光四天王の筆頭として名をはせ、そして彼(か)の鬼の腕を切り落としたという伝説の武将である。 ちなみにこの綱さん、源融(みなもとのとおる)というイケメン(一説には光源氏のモデル)の血を引いており、当人もまたすげえイケメンだったという話が残っている。 …良かったね、かがみん。比べられるのが顔じゃなくて。 『鬼喰い』の名の通り、かがみんは鬼だって平気で食っちまう男なんだけど、角さん相手だと逆に食われそうで心配。 他にも大友陣や阿刀冬児、夜光の転生体とも因縁を抱えており、ある意味では作中No.1のフラグ建築士である。 尚、東レ世界では、鬼はタイプ・オーガというカテゴリに属する霊災であり、かがみんの二つ名『鬼喰い』がオーガ・イーターと横文字で呼ばれるのには、そうした背景がある。 名前の元ネタは道鏡だろうか?(道=路)。 ちなみにこの道鏡、弓削氏の出であり、後述する弓削麻里の元ネタである可能性もあるが…ちょっとアレな逸話持ちな人なので、その可能性はなしの方向でいこうと思う。 ちなみに作者あざの耕平氏の作家仲間に鏡貴也氏がおり、そっちが元ネタではないか?という意見もあるが、3巻あとがきで「名前が一緒になったのはたまたま」とあるので、多分違うと思われる。 使用呪術一覧 陰陽道系:甲種言霊、五行符、五行相生、五行変転、骨の猛獣を模した簡易式、ナイフを模した簡易式、百鬼夜行避け 修験道系:不動金縛り、早九字の略式 密教系:不動明王の小咒・火界咒、軍茶利明王の種子真言、尊勝仏頂陀羅尼法 神道系:禹歩※、八目荒籠の鎮めの呪詛(とこい) 詳細不明:呪力による身体強化、呪力の斬撃 ※ 東京レイヴンズにおける『禹歩』は、仙術の『縮地』と組み合わされたオリジナル呪術。 『神扇』天海大善 しんせん あまみだいぜん 今から質問できるのは、一方的に、俺だけだ CV:石丸博也 登場:原作3巻・アニメ7話 役職:呪術犯罪捜査部部長 式神:モデルG1仁王・モデルWA2キャットバンテージ・機甲式『朧』・トリックスパイダー 呪具:扇※1 類型:呪捜官 年齢:70代※2 ※1 原作7巻、アニメ16話ネタバレ。 + ... 一体いつから───────甲種言霊を使っていないと錯覚していた? なん・・・だと・・・? ※ 台詞はイメージです。 裏に呪文を記した扇で、天海が甲種言霊を展開させる際にキーとなる呪具。 この扇には精神に干渉する呪力が微弱ながら込められており、戦闘の際に天海が相手へ語りかけることでその呪力に指向性をもたせ、相手の精神へと潜入させる。 通常の甲種言霊が相手の精神を縛る鎖ならば、こちらは相手の精神をからめとる糸。 その呪力の微弱さゆえに、敵は気付かぬ内に天海の術中にはまっていく。 扇ひとつで敵を惑わし陥れるその呪術は、幻術の大家『神扇』の名に相応しい神業と言えよう。 ※2 イラスト・描写からの推定年齢。 陰陽庁呪捜部の部長を務める『十二神将』の最古参。 その呪術の能力はもちろん、政治的にも重要な立場にいる陰陽庁No.2の長老格。 呪い呪われることが常である呪術界の闇を生き抜いてきた老人であり、その中で研ぎ澄まされた彼の呪術は毒のような凶悪さを秘めている。 鶴を思わせる細い体、老いを感じさせない若々しい所作、鋭くも温かな瞳、上品なアルマーニのスーツを伊達に着こなす、粋でいなせないい爺様(じさま)。 立場のわりに口調は大ざっぱでフランク。 豪放な性格で、会話する相手に遠慮をさせない不思議な魅力を持っている。 だがそうした性格とは裏腹に、その呪術は老獪そのもの。 相手を嵌める手練手管は『十二神将』でも最高とされ、対人呪術において彼に敵う者はいないとさえ言われている。 常に扇を持ち歩いており、二つ名『神扇』の由来はおそらくそこであろう。 陰陽塾塾長である倉橋美代とは古い付き合いでツーカーの間柄。 大友が呪捜部から陰陽塾へ移ったのも彼の人脈によるもの。 面倒見の良い性格をしており、円盤1巻収録の特典小説では当時孤立していた鈴鹿に新たな居場所を作ろうと様々な便宜を図っていた。 ちなみにその小説の木暮曰く「弱点は酒と女と子ども」とのこと。 護法はモデルG1仁王の金士(きんじ)と銀次。 その名の通り金色と銀色をした人造式であり、ともに天海のカスタマイズを受けている。 モデルWA2キャットバンテージは、ウィッチクラフト社にて絶賛販売中。 機甲式『朧』は扇の形をした特殊な式神。 高度な知能・判断力を有しており、術者に依らない単独行動さらに呪術の行使も可能な、彼特製の高等人造式。 トリックスパイダーはウィッチクラフト社が試作したクモ型の検知式。 サイズも能力も普通のクモとほぼ変わらないが、代わりに操作性と隠密性に秀でた式神。 潜入工作や情報収集の際に高い適性を示す。 おそらく名前の元ネタは江戸時代に活躍した天台宗の僧、南光坊天海(てんかい)。 陰陽道の知識も豊富な人物で、南光坊天海はその知識をもって江戸の都市計画に大きな貢献をしたとされている。 ちなみに能楽には脇能という曲がある。 これは神をシテ(能の主人公)とした曲であり、それで使用される扇のことを神扇(かみおうぎ)と言う。 使用呪術一覧 陰陽道系:甲種言霊、五行符、呪詛、隠形、隠形を応用した高等符術、簡易式を応用した高等符術 密教系:広目天の真言を用いた水の呪術※ 詳細不明:霞の幻術、結界破り ※ 広目天の詳細は四天王(仏教)を参照。 『炎魔』宮地磐夫 えんま みやちいわお 畏れ多いにも程があります。自分など所詮俗物なれば、せいぜいが『呪術職人』といったところで CV:石塚運昇 登場:原作3巻・アニメ8話 役職:祓魔局修祓司令室室長(独立祓魔官も兼任) 式神:特になし 呪具:特になし 類型:祓魔官 年齢:40代※ ※ 年齢は原作の描写から推定したもの。 霊災修祓を指揮する司令室の長で、祓魔官たちの束ね役。 強大、という言葉が生ぬるく感じられるほどの霊力を持つ。 某キャラ曰く、空海さん並みの法力を持つ化け物。 さほど大きくない体格、口とあごをわずかに覆うヒゲ、彫りの深い渋い顔立ち、愛嬌のある表情、軽妙な物腰、祓魔官として数々の武勇伝を持つ呪術者なのだが、纏う雰囲気はそうとは思えないほどに軽くゆるい。 現場を離れて久しいため、彼の本当の実力を知る者は、ベテランの呪術者を除けばほとんどいない。 若い祓魔官たちは彼の二つ名の由来を知らず、そのヒゲ面から『閻魔』と呼ばれているのでは?などと噂し合っているが、実は『閻魔』は誤った呼び方で、宮地の現役時代を知っている古株の祓魔官は、深い畏敬の念を込めて『炎魔』と呼んでいる。 部下の弓削麻里とは「マリリン」「ヒゲ室長」と呼び合う仲。 昼行燈なところのある人物だが、陰陽庁と陰陽塾との微妙な関係を正確に把握していたり、塾長に政治的牽制をして陰陽庁への干渉を封じ込めるなど、有能さの目立つ描写も多い。 一方で、その情の深さゆえに冷徹になり切れない面も持つ。 原作14巻ネタバレ + ... 呪術を暴走させた過去のため、自身の力は自身のものではないという考えを抱くようになっている。 長官たちに与しているいるのも、その考えのため。倉橋は宮地の主であり、自身の力の用途の決定権を彼に移譲している。 ただそうした主体性のなさとは裏腹に、独断で長官たちの不利益となりえる行為を行うこともある。 友達を失った京子の言葉に動揺し、天海の命を密かに救い、弓削の成長を期待しているなど、虚無的とは言えない一面を持つ。 人間的な感情と陰陽師としての考えが矛盾した、複雑な人物。 宮地のそうした面について三善は「屈折している」「甘ちゃん」「こんなの部下とか長官も大変」と評している。三善さん、もっと言ってやってください。 原作7巻ネタバレ。 + ... 『閻魔』の呼称は宮地の現場を知らない若い世代が、彼のヒゲ面から勘違いしただけで、実際の異名は異なる。 本当の二つ名は『炎魔』。 火界咒を極めており、不動明王の申し子と呼ばれるほどの使い手である。 不動尊の御心を現したその炎はあらゆる不浄を、魔を焼き払うと言われる。 『十二神将』最強の呪術者であり、その力は同じ『十二神将』と比較してなお規格外と言われる。 …というか、対人最強であるはずの天海に絶対に勝てないと言わせる辺り、もうこの人の実力は人間のそれとしてカウントしなくていいかもしれない。 原作14巻ネタバレ + ... それまでは実力の片鱗を見せるにとどまっていたが、14巻では大暴れ。 その実力はもはや超人の域を通り越して災害級。本気を出しただけで周囲の建物は焼け崩れ、アスファルトは溶け出し始め「こいつ出る作品間違えてね?」というレベルで読者を驚愕させた。 単純な出力も恐るべきものだが、それほどの呪術を休みなく連続して行使しているにも関わらず、疲れる素振り一つ見せないその異常なまでの霊的なタフさも特筆すべき点であろう。 ただ無尽蔵という訳ではなく、春虎の八目の荒篭鎮めの呪詛で封じられた際はわずかに疲労の色を見せていた。申し訳程度の人間アピールお疲れ様です。 おそらく名前の元ネタは宮地堅磐(みやぢかきわ)と宮地厳夫(みやぢいづお)。 ともに近代に活躍した神道家である。 使用呪術一覧 陰陽道系:甲種言霊、五行術 密教系:不動明王の火界咒・小咒、独鈷杵の投擲、大威徳法 修験道系:不動金縛り 詳細不明:結界 『結び姫』弓削麻里 むすびひめ ゆげまり ――了解しました。が、マリリンは止めて下さい CV:井上麻里奈 登場:原作8巻・アニメ13話 役職:独立祓魔官 式神:特になし 呪具:特になし 類型:祓魔官 年齢:20代中頃 独立祓魔官の紅一点で、結界のスペシャリスト。 結界に関しては『十二神将』随一の腕前を誇り、その非凡さから『結び姫』の二つ名を冠する。 堅塁を敷く呪術は華こそないが、神域を守る聖縄のごとき霊威を誇る。 防瘴戎衣(ぼうしょうじゅうい)のスカートとジャケット、バレッタでアップにまとめた髪、薄い化粧を施した整った顔立ち、キャリアウーマン然とした女性で、『十二神将』では珍しくいかにも公務員っぽい感じの人。 いかにも仕事のできそうな容姿だが、性格はわりと庶民派。 公務のついでに観光の算段をつけたり、愚痴代わりに上司の登録名を「ヒゲ」にしたりと、微笑ましい面を持つ。 『十二神将』の普通担当。俺のオアシス的存在。 不満があると、子どものように頬を膨らませるクセがある。 当人はそのクセがコンプレックスらしく、人前ではあまり出さないよう努めている。 12巻でツンデレ娘にババア呼ばわりされた際には、頬を膨らましかけた。かわいい。 14巻ネタバレ + ... 入庁時から宮地とは接する機会が多く、弓削と彼とは師弟関係にあった。 真面目で人の好い弓削は宮地にとって可愛い弟子であり、また弓削も宮地のことを――決して態度に出すことはなかったが――師として深く敬愛していた。 ただ尊敬の念が強すぎる故か、やや弟子根性の強すぎるきらいが弓削にはあり、14巻でそのことを宮地から悲しい形で指摘されることになる。 能力特性は防性で、ディフェンスに定評がある…というかチート。 敵の本拠地の結界を数秒で解析し無効化したり、数百人が常駐する建物の結界を一息で補修・強化するなど、結界に関しては常人離れした手腕を見せる。 ただ騙し合いや駆け引きは不得手であり、呪術戦はやや苦手な模様。 おそらく名前の元ネタは弓削是雄(ゆげのこれお)。 陰陽頭も務めた平安時代の高名な陰陽師。式占の達人であったと伝えられている。 またマリリンの祖父によれば、弓削家は平安時代末期から続く由緒正しい陰陽師の家柄らしいのだが、彼女自身はあまり信じていない。 使用呪術一覧 陰陽道系:百鬼夜行避け、雷避け 修験道系:不動金縛り 密教系:烏枢沙摩明王の真言の結界強化、不動明王の結界護身法、阿字観の瞑想法 詳細不明:結界の複数展開、およびそれらの有機的連携 『導師』大連寺至道 プロフェッサー だいれんじしどう もしも願いがひとつ叶うなら、私は、かつての君と同じ時代に生まれ、君の味わった興奮を、君と共に味わいたい CV:櫻井孝宏 登場:原作8巻・アニメ18話 役職:宮内庁御霊部部長 式神:モデルWA1スワローウィップ・モデルWI2アウルアイ 呪具:特になし 類型:研究者 年齢:不明※1 ※1 死亡時の年齢は不明だが、倉橋長官と同年代であることは作中で語られている。 宮内庁の御霊部にて、魂の呪術を研究していた『十二神将』の鬼才。 至道が『十二神将』となった経緯は不明だが、『プロフェッサー』という二つ名から察するに、彼がその研究者としての才覚をもって『陰陽Ⅰ種』を取得したであろうことは想像に難くない。 彼の提唱した学説『霊的災害のフェーズ5』は、本作品のキーワードにもなっている。 現代陰陽術の基盤を一代で築き上げた入神の天才『土御門夜光』の熱狂的な崇拝者であり、彼を『北辰王』と崇める秘密結社『双角会』の幹部。 大連寺鈴鹿の父親でもあるが、彼女にとって至道は育ての親というより己を縛る支配者であり、また彼自身も意図してその関係を築き、恐怖という“呪”を娘に与えていた。 倫理観を欠いた最悪の人間だが、その偏重とも言うべき呪術肯定主義によって、人を狂信へと誘うほどのカリスマ性を持つ。 本来『導師』とは仏教用語で、人を正道に導く者を指す。 双角会幹部として、彼が多くの若者を呪術の闇に導いたことを考えると、何とも皮肉な二つ名である。 物語が始まる二年前に起きた霊災テロ『上巳の大祓』の首謀者。 その際に、自身へと高位の霊的存在を降ろし、フェーズ4の霊災『百鬼夜行』を引き起こした。 至道はその儀式によって“鬼”へと変貌し、死亡した。 8巻ネタバレ。 + ... 私は、夜叉丸と言う。どうぞよろしく 魂を操る禁忌の呪術『泰山府君祭』により、相馬多軌子の式神『八瀬童子』となって復活を果たす。 至道は霊災テロの際に死亡したが、それは偶発的なものではなく、予め計画されたものであったことが作中の描写から推測される。 復活後は『夜叉丸』と名乗り、『土御門夜光』の遺志を実現するために倉橋源司や『蜘蛛丸』六人部千尋たちと共に暗躍している。 本来ならすでに年齢は五十歳を超えているが、式神となったことで若返った容姿となっている。 外見の年齢は16,7歳ほど。シャツにベスト、スラックスに白手袋、さらに英国人が身につけるようなアスコットタイに、古風な片眼鏡(モノクル)と、まるで一昔前の西洋の貴族のような出で立ちをしている。 怠惰で退廃的な雰囲気を纏っており、さながら道楽を好む放蕩貴族のような印象を受ける。 だが、その本質は人道を笑いながら無視し、人の死を摂理と流す人でなしである。 呪術者としてはかなりの凄腕で、元は研究者とは思えない戦闘能力を持つ。 スワローウィップとアウルアイを併用した式神の高度な運用、ボクシングに由来する格闘能力、乙種と甲種の両方に精通した呪術の応用力。 その自由自在な戦闘スタイル、加えて『八瀬童子』としての極めて高い霊的スペックも合わさり、『十二神将』内でも別格の強さを手に入れている。 名前の元ネタはおそらく河野至道。 近代の神道家で、前述した宮地厳夫は彼の門人だったと言われている。 使用呪術一覧 陰陽道系:甲種言霊、八陣結界、複数の式神の有機的連携 修験道系:不動金縛り 密教系:孔雀明王の種子真言、羅刹天の真言 神道系:八幡神の唱名 詳細不明:呪壁防御 第二部以降に登場する十二神将たち 以下、第二部10巻以降のネタバレ。 第二部はまだアニメ化してない部分なので、これから原作読もうとしている方は注意。 山城隼人 やましろはやと こっちは先手を取ってるんだぜ? 登場:10巻~ 役職:呪捜官 式神:モデルWA1スワローウィップ・モデルWA2キャットバンテージ・呪詛式『蠱毒』 呪具:特になし 類型:呪捜官 年齢:19歳※ ※ 陰陽塾の四十五期生(春虎たちは四十七期生)。 若干19歳で『陰陽Ⅰ種』を取得した駆け出し『十二神将』。 幼い頃に『倉橋』家の門弟となり、一時期は倉橋源司から直々に指南もされた。 『倉橋』家の秘蔵っ子で、呪捜部の大型新人である。二つ名はまだ無い。 鋭い物腰、すらりと伸びた手足、スマートな体つき、ラフな髪型、冷ややかな目つき、いかにもエリート然とした、不遜さの目立つ青年。 プライドが高く、大体の相手には尖った態度をとる。 ただ相当な自信家である一方、自身がまだ若輩であることを痛感しており、強い向上心も抱いている。 我の強い印象の青年だが、意外と良識があり、仕事には生真面目な面を見せる。 手札の切り方、状況判断能力、戦術の組み立て方。対人呪術における才覚はどれも高く、彼の確かな実力がうかがえる。 堅実なスキルと、合理的な呪術運用能力を併せ持つ腕利き呪捜官。 ただ、まだ実践経験が少ないせいか、詰めの甘い部分も目立つ。 おそらく名前の元ネタは山背日立(やましろのひたて)。 上記の大友高聡と同様、観勒に師事し、方術(占術や医術)を学んだとされる。 また『倉橋』家の出身・根拠地が『山城国(今の京都府南部)』であり、そちらも関連しているかもしれない。 かつて朝廷転覆の反乱を起こした妖術使い『滝夜叉姫』を討伐した英雄たちの一人に『山城光成』という人物がいる。 この滝夜叉姫は相馬多軌子のモデルとなった人物であり、もし山城の名前の由来にこの人物が含まれているなら、かなり意味深なフラグに思える。 使用呪術一覧 陰陽道系:五行符、五行相生、雷避け、蠱毒、隠形、護符、簡易式の身代わり 修験道系:不動金縛り 密教系:不動明王の結界護身法 詳細不明:幻術 『天眼』三善十悟 てんがん みよしとおご 貴方に行かれると、誰がわたくしを守るんですか CV:土田大 登場:原作10巻・アニメ13話 役職:祓魔局情報課霊視係係長(特別霊視官も兼任)※ 式神:特になし 呪具:特になし 類型:霊視官 年齢:40前後 ※ 11巻ネタバレ。 + ... 10巻の事件後、呪捜部へ移動。 山城・木暮とチームを組む。 情報課霊視係の係長で、呪術界最高の眼を持つ『十二神将』の識。 優れた見鬼の力を有し、その才能は『十二神将』の中においても希少と言われる。 三善は霊災発見の要であり、その能力の希少性から、かなりデリケートな待遇を受けている。 要するにお姫様状態。最弱の『十二神将』で、当人もそれを認めている。 …作者はなんで三善さんをおっさんにしたし。 年相応に白と黒の入り混じった髪、丹念に整えられた髪型、洒落たダブルスーツ、痩せた長身、妙に血色の悪い顔、情感の薄い表情、淡々とした口調、落ち着いた態度、読書が趣味の中年男性で、微妙にインドア臭ただよう人物。 『十二神将』ではあるが、戦闘はからっきし。そのため自分を守ることを他者に求めてくる傾向にある。 いい歳したおっさんが、自分が弱いことを根拠に淡々と護衛を要求するシーンは、中々にシュール。これもクーデレの一種か? だが臆病な訳ではなく、自身の能力の貴重さと戦闘能力の無さに自覚がありすぎるせいと言える。 二つ名は『天眼』。これは仏教用語で、すべてを見通すことのできる眼のことを言う。 広い探知範囲、霊的な偽装を見抜く洞察力、霊気の質と量を正確にはかる測定力。 見鬼に関してのスキルはどれも抜きんでており、その名に相応しい能力を有する。 また見鬼の能力もさることながら、その博識さや思慮深い性格も彼の強み。 その才覚は異常の発生を感知すること以上に、潜んでいる異常を探知することに向いているのかもしれない。 おそらく名前の元ネタは三善清行(みよしきよゆき)。 平安時代の高名な漢学者で、天文・陰陽・易学に通じていたと言われている。 使用呪術一覧 わたくしが呪術を? ご冗談を(真顔) 『大佐』滋岳俊輔 たいさ しげおかしゅんすけ そのわずかな『差』を疎かにする者は、本当の意味でプロフェッショナルにはなれん 登場:12巻~ 役職:独立祓魔官 式神:モデルML28迦桜羅(かるら)・モデルG1仁王改・モデルG2夜叉改・モデルFAR.Ver7※ 呪具:不明 類型:祓魔官 年齢:30代半ば ※ 14巻ネタバレ + ... 陰陽庁開発研究部と重工業メーカー富士川重工の共同制作によって開発された最新の機甲式。 多脚歩行型汎用機甲式―――装甲騎兵『土蜘蛛』をモチーフにした式神で、軍用式としての面を強く持つ。 胴体の大きさは高さ・幅それぞれ2m強で、4本の脚が展開すれば視覚的にはさらに大きく映る。 『土蜘蛛』と比べるとコンパクトなサイズとなっているが、その分機動力は増しており、またジャンプ力も高い。車輪走行が可能であり、その際のスピードは『土蜘蛛』を大きく上回る。 脚部には軽量硬質のシールドが装着されており、また攻撃手段として敵を絡めとる特製のネット弾を数発所持している。 Verの通りまだ試作段階の代物で、正式名称はまだ決まっていない。 完成度はまだ80%程度であり、未搭載のマニピュレータ、可動部や汎用マウントの調整など、まだ完全な形ではないらしい。 特に汎用マウント周りの調整が終われば、さまざまな武装が可能となり、更なる性能強化が期待できる。 独自の修祓メソッドを確立させた『十二神将』の理論家。 その才能以上に努力をもって『陰陽Ⅰ種』を取得した不撓不屈(ふとうふくつ)の人物。 霊災修祓に特化したその能力から、最優の祓魔官との呼び声も高い。 無愛想で気難しそうな顔つき、苦み走った表情、斜(はす)に被ったベレー帽、軍人めいた神経質さを感じさせる防瘴戎衣の着こなし様、妥協を許さない合理的思考、規律を重んじる性質、風貌・性格ともに張り詰めた雰囲気があり、作中では狷介な人物と述べられている。 『大佐』という奇妙な二つ名も、このような滋岳の人となりが由来となっている。 だが、彼の二つ名の由来はおそらくそれだけではなく、その修祓スタイルにも関係していると思われる。 基本的に、滋岳の修祓は式神のみで行われる。 霊災発見と同時に、飛行能力を持つ『迦桜羅』が現場へと急行。 『迦楼羅』が上空から『仁王・改』『夜叉・改』の式符をばら巻き、部隊規模で式神を生成する。 それらの式神部隊で霊災を包囲し、修祓を行う。 強襲と同時に包囲殲滅を行うその鮮やかな手際が、彼の二つ名『大佐』の由来となったのであろう。 モデルML28迦桜羅(かるら)※は陰陽庁製の汎用式。その形状は大型のラジコン飛行機のようだと作中では描写されている。 検知式と輸送式の能力を兼ね備えた開発研究部三課による特別仕様の式神で、滋岳はこの『迦楼羅』をもって自身の修祓メソッドを最適化した。 ただ『迦楼羅』はピーキーな性能であるためか、ユービザリティではまだ難がある。 もし、この『迦楼羅』が普通の祓魔官たちにも運用可能になれば、滋岳の修祓メソッドは公的な修祓システムとなり、霊災修祓はより高度で洗練されたものになるだろう。 ※ おそらく『迦楼羅』の元ネタは仏教の守護神である『迦楼羅天』。この尊はインド神話のガルーダが、仏教に取り込まれた姿であると言われている。『迦楼羅天』の詳細については天竜八部衆を参照。 平均より大きな霊力、高い呪術センスを持つが、それはあくまで平均と比較してのこと。 彼個人の才能は他の『十二神将』のように、天才と呼べるほど大きなものではない。 滋岳が『十二神将』となれたのは上記で述べたように、自身の修祓技術をたゆまぬ研鑽によって培ってきたためである。 呪術戦においてはそれほど優れてはないが、こと修祓においては誰にも負けないという彼のスキルの特性は、滋岳の不器用で愚直な内面を象徴していると言えるだろう。 名前の元ネタはおそらく滋岳川人(しげおかのかわひと)。 陰陽頭も務めたこともある平安時代の人物。式占・遁甲の大家であったと伝えられている。 使用呪術一覧 陰陽道系:複数の式神の有機的連携 『又又 目 童 女臣』幸徳井白蘭 ・ 幸徳井玄菊 そう と う き かでい びゃくらん かでい くろぎく そうだわ、お姉さま。お休みが取れるようになったら、三善様もお誘いして旅行に行くのはどうですか? あら、素晴らしいわ。どこに行きましょうね、玄菊さん。温泉がいいかしら。それともスキー? 登場:12巻 役職:特別霊視官 式神:モデルAR4『守人』※ 呪具:不明 類型:霊視官 年齢:20代後半 ※ 12巻ネタバレ + ... 陰陽法の改正に伴い、東京全体に設置された小さな社(やしろ)。 霊災の感知と報告に特化した特殊な機甲式で、厳密には個人の式神ではなく、公共物の一種である。 管理も霊視官たちが共同で行っている。 名門『幸徳井』家の庭で蝶よ花よと育てられた、『十二神将』に咲く一対の高嶺の花々。 天性とも言うべき見鬼の才を持ち、その能力は呪術界の至宝と言われるほど。 ただそうした環境で育ったせいか、その性格はやや浮世離れしたものになっている 双子の姉妹で、姉は白蘭、妹は玄菊となっている。 二人ともフリルを多用したブラウスとスカートを着た、どこか幼さの残る可愛らしい女性。 容貌の差異はほとんどなく、異なるのは頭に付けた髪飾りと服装の色。 白蘭は蘭をあしらった髪飾りと白い衣装を纏い、玄菊は菊をあしらった髪飾りと黒い衣装を纏っている。 ともにマイペースな性格で、筋金入りの箱入り娘。結構な似たもの姉妹で、仲はとてもよろしい。 性格面であえて差異を挙げるなら、コンビニに行くと緊張しちゃうのが白蘭ちゃんで、コンビニに行っても堂々と買い物できるのが玄菊ちゃんである。 マリリンとは年齢が近いこともあって、度々ランチを共にしていたりと、かなり仲がいい模様。 また同じ特視官であり上司であった三善のことを強く慕っており、12巻では休暇には一緒に3人で旅行したいと述べていた。三善さん爆発しろ のほほんとした印象の強い二人だが、そこはやはり十二神将。お嬢様とは思えない大胆な決断をすることもある。 個人での見鬼の能力は三善に及ばないが、二人が協力した際のパフォーマンスは彼の倍以上となる。 初登場の12巻では、隠形中の土御門夏目たちをなんとなく発見するという離れ業をやってみせた。 一応今までも隠形中の相手に気付いた術者はいたが、それらは総じて相手が近くにいたり、あるいは相手に意識を集中していたから気付いたのであって、彼女らのように特に意識することなく気付くといったことはなかった。 私的な例えになるが、これは「真っ暗闇の森のなかで葉に擬態している昆虫を見つけるようなもの」だと思われ、何気なくできることじゃない。ってか、チートだろこのスペック。 二つ名は『又又 目童 女臣』。双瞳とは、1つの眼球に2つの瞳孔を有する身体的特徴のことであり、中国においては貴人の相であると言われている。 双瞳とは、2つの瞳孔を持った片目だけでは成り立たず、その両の眼―――4つの瞳を以て成立するのである。 同様に幸徳井姉妹の見鬼の才は、片方だけでは完全ではない。彼女二人がそろって、『天眼』三善すら凌駕する神懸かった才能を発揮するのである。 白蘭・玄菊の生家である『幸徳井』は『賀茂』家を起源とする陰陽道の名門である。 賀茂家の代表的な人物として、安倍晴明の師である賀茂忠行や、暦法の発展に大きな貢献をした賀茂保憲が挙げられる。 かつては安賀両家と呼ばれ、『安倍』家と並び称されるほどの家であった。 だが室町時代に『賀茂』の血を継ぐ『勘解由小路(かでのこうじ)』家が没落。断絶の憂き目にあう。 そして江戸時代にそれまで庶流であった『幸徳井』家が勃興。以降は彼らが『賀茂』の血を継ぐ者として…細々と活躍するようになる。 使用呪術一覧 詳細不明:霊気の共鳴を用いての見鬼能力のブースト うわ。ダサ。何ミスって全消ししとんねん、禅次朗 あーあ。肝心の記事は、またしてもあぼーんですか。また締まらない幕っスね う、うるせえっ! あの記事、最初から自動削除する呪詛、自分で自分にかけてやがったんだよっ。そんなのどうしようもねえだろ!? ちょっ!? いい加減にしろよ、テメー!? 返せよ、私の個別記事! まあまあ、細かいことはいいじゃねえか。それより、wiki篭り。ちょっとここの記事、追記・修正してくれよ このアニヲタwikiのwiki篭りとして生まれたからには、八百万の記事を追記・修正してみたいと願うのも当然じゃないか もっとも、俺はアニヲタwikiには二年までしか通わなかった。追記・修正することがなくなったんでな ――何せ、お前で片が付くなら、俺は楽ができるからな (せめて推敲しろ) 記事が開いておる 少し考えればわかることではありませんか。『わたくしの項目を追記・修正する』ためですよ。何しろ、わたくしは特別霊視官です つまり、そのアニヲタwikiというサイトの記事をお作りする準備を、皆さんが総出で行っているということですのね そうですわ、お姉様。でも、勘違いなさらないでね? この場合お作りと言うのは、協調するのではなく、やりたい放題で書くという意味ですわ それでも、追記・修正の道は、途絶えてはならない―― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一瞬ガイバーの方かと思ったわ -- 名無しさん (2015-03-06 10 13 04) しかしこうやって見るとキャラ濃いなこいつら・・・そしてラノベらしからぬオッサン率の高さ -- 名無しさん (2015-03-06 15 20 08) ↑ -- 名無しさん (2015-03-07 01 08 46) ↑マリリン以外はね・・・ -- 名無しさん (2015-03-07 01 09 45) ↑3 あざの作品ではデフォ でも全員素敵なオジサマ -- 名無しさん (2015-03-07 23 02 22) 十二神将と東レへの愛で満ち溢れてるな -- 名無しさん (2015-05-06 20 53 21) 宮地さん「炎魔」だったと思うんだけど「閻魔」って書かれてたっけ? -- 名無しさん (2016-01-04 03 08 37) ↑すげー今更だけど、6巻P71参照。 -- 名無しさん (2016-10-07 02 59 59) 俺も最初「あれ、少年少女ばっかだな。BBBから路線変更したかな」と思った。そして、すぐにそれは誤解だったとわかった -- 名無しさん (2016-10-15 15 35 36) 改めて列挙されると、出番多いとはいえ大友先生の手札の数がヤバい… -- 名無しさん (2019-05-17 04 57 48) 名前 コメント
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*特別記述がない場合、メインスキルは戦闘中。サブスキルは探索中にしか適用されません。 文系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 風を操る程度の能力 メイン 常時 自身 行動判定に+2します。 風神少女 サブ 常時 自身 PCの脚力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 疾風扇 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。次のターンの行動判定に+3します。 天狗の太鼓 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 鎌鼬ベーリング 物理 6 単体 初期 このターン全ての干渉を回避します。次のメインフェイズで行動できません。 無双風神 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 猿田彦の先導 物理 12 単体 2 攻撃判定に+12します。このコダマのHPが2D6減少します。 天上天下の照國 物理 15 単体 3 (最大HP-現在HP)をこのコダマの攻撃力として扱って攻撃判定を行います。戦闘中一度しか使用できません。 ありす系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 魔法の国のアリス メイン 自動 自身 特殊スペルでダメージを受けたとき霊力に+2します。 死の少女 サブ 常時 自身 PCの魔力に+1します。PCのHPが3分の1以下(少数切り捨て)の時、追加で魔力に+3します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 プラスチックマインド 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 フェアリーロンド 変化 6 単体 初期 エンドフェイズに対象に特殊の攻撃判定を行います。対象は防御判定を行えます。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 グリモワール・オブ・アリス 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 5色の魔法 特殊 9 単体 2 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を火傷・凍結・麻痺・毒・睡眠のいずれかの状態にします。 マンセルカラーズソーサリー 特殊 10 単体 3 対象は防御判定を行えません。 アリス系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 七色の人形使い メイン 常時 自身 治癒判定に+1します。 魔法を扱う程度の能力 サブ 常時 自身 PCの魔力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 上海人形 特殊 5 複数 初期 このスペルは対象を二人選択できます。このスペルの分類を物理として扱うこともできます。 白亜の露西亜人形 変化 5 味方全体 初期 このターンすべての状態異常を無効化します。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 トリップワイヤー 変化 6 敵全体 2 ターン開始時に対象に2ダメージを与えます。この効果は戦闘中永続します。戦闘中一度しか使用できません。 リターンイナニメトネス 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 ドールズウォー 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 スターダスト・エリクサー 変化 15 味方全体 3 対象のHPを2D6回復します。シナリオ中一度しか使用できません ソルジャーオブクロス 変化 8 単体 3 このターンに受けたダメージの合計の半分を対象に与えます。このスペルはエンドフェイズでも使用できます。 衣玖系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 美しき緋の衣 メイン 常時 自身 このコダマに対する攻撃判定でクリティカルは発生しません。 空気を読む程度の能力 サブ 常時 自身 PCの余裕に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 雷鼓弾 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を麻痺状態にします。 龍神の怒り 変化 6 単体 初期 エンドフェイズに対象に特殊の攻撃判定を行います。対象は防御判定を行えます。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 羽衣は風の如く 変化 6 単体 2 このターン受けた特殊のダメージの合計の半分を対象に与えます。このスペルはエンドフェイズにも使用できます。 竜宮の使い遊泳弾 特殊 10 単体 2 このスペルで1以上ダメージを与えた時、エンドフェイズ時対象に3ダメージを与え、霊力を2減少させます。この効果は3回発動します。 雷雲棘魚 変化 8 単体 3 このターンに受けたダメージの合計の半分を対象に与えます。このスペルはエンドフェイズでも使用できます。 伊佐美系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 黄昏の怪物OL メイン 自動 自身 混乱状態の時攻撃判定に+3します。 ウワバミブレイカーバスター サブ 常時 自身 探索判定に成功したとき、次の探索判定に+3します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 キリン塩味 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 百烈ジョッキ投げ 変化 5 単体 初期 対象に1D6のダメージを与えます。 駆けつけ三杯 変化 6 自身 2 このターン行動判定に+2Dします。混乱状態になります。このスペルはスタンバイフェイズでも使用できます。このスペルは1ターン目にしか使用できません。 ビールスモッグ 特殊 6 単体 2 攻撃判定に+1Dします。 地獄の三丁目で飲み放題コース 特殊 16 単体 3 攻撃判定に+12します。対象と自身を混乱状態にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 一輪系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 守り守られし大輪 メイン 常時 自分以外味方全体 対象の防御判定に+1します。「華麗なる親父時代」使用後は自身にも効果があります。 入道を使う程度の能力 サブ 常時 自身 PCの腕力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 問答無用の妖怪拳 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。「華麗なる親父時代」使用後はさらに+3します。 天海地獄突き 特殊 4 単体 初期 このスペルのクリティカル目標値が11になります。「華麗なる親父時代」使用後は攻撃判定に+1Dします。 時代親父大目玉 特殊 7 単体 2 対象は次のターンのエンドフェイズまで初期スペル以外のスペルを使用できません。「華麗なる親父時代」使用後は攻撃判定に+1Dします。 天上天下連続フック 変化 8 単体 2 対象に2D6のダメージを与えます。「華麗なる親父時代」使用後は対象が敵全体になります。 華麗なる親父時代 変化 5 自身 3 このコダマの最大HPに-1D6します。戦闘中すべての能力値に+1D3します。このスペルはスタンバイフェイズにも使用できます。 空系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 熱かい悩む神の火 メイン 自動 単体 このコダマのスペルの攻撃判定で6の目が出たとき、対象を火傷状態にします。 核融合を操る程度の能力 サブ 常時 自身 PCの魔力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 プチフレア 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。 ヘルズトカマク 変化 5 自身 初期 次の攻撃判定に+1Dします。 八咫烏ダイブ 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+6します。 サブタレイニアンサン 変化 5 自身 2 戦闘中攻撃判定に+3します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 アビスノヴァ 特殊 20 単体 3 自身の特攻2倍にして判定を行います。このスペルは「ヘルズトカマク」と「サブタレイニアンサン」の双方を使用した後にのみ使用できます。このスペルはシナリオ中一度しか使えません。 セプテントリオン 特殊 16 単体 3 攻撃判定に+12します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 映姫系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 地獄の最高裁判長 メイン 常時 自身 このコダマのスペルの対象が「審議」状態の時、スペルの攻撃判定に+3します。 白黒はっきり付ける程度の能力 サブ 自動 自身 探索判定の結果を四捨五入します。判定の際、霊力を2消費します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 彷徨える大罪 特殊 4 単体 初期 対象を「審議」状態にします。 浄頗梨審判 変化 6 単体 初期 このターン受けた特殊のダメージの合計の半分を対象に与えます。このスペルはエンドフェイズにも使用できます。 弾幕裁判 物理 8 敵全体 2 攻撃判定に+2します。 十王裁判 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 ラストジャッジメント 変化 10 敵全体 3 1D6で判定を行い、4以上の出目が出た場合「審議」状態の対象のHPを3分の1(少数切り捨て)にします。3以下の出目が出た場合「審議」状態の対象のHPを現在HPの50%回復します。対象の「審議」状態を解除します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 永琳系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 あらゆる薬を作る程度の能力 メイン 常時 味方全体 治癒判定に+2します。 月の頭脳 サブ 常時 自身 PCの知識に+1します。傷薬と霊薬の効果に+2します。このスキルは戦闘中にも効果があります。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 壷中の天地 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を睡眠状態にします。 天文密葬法 変化 6 単体 初期 エンドフェイズに対象に特殊の攻撃判定を行います。対象は防御判定を行えます。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 ライジングゲーム 変化 8 自分以外味方単体 2 対象のHPを2D6回復します。自身のHPが1D6減少します。 仙香玉兎 変化 4 単体 2 対象を混乱させます。 水銀の海 特殊 9 敵全体 2 対象の次の攻撃判定か防御判定に-3します。 蓬莱の薬 変化 3 自身 3 自身の能力値を好きな数選び、選んだ能力値に+1します。選んだ能力値1つにつき、霊力を1消費します。霊力が足りなかった場合、このコダマは戦闘不能になります。 エリー系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 ゲートキーパー メイン 能動 自分以外味方全体 攻撃判定の直前、対象への攻撃を霊力を3消費し、自身へ向けさせます。 館の門番 サブ 常時 単体 セッション開始時にPCを一人選択し、そのPCの受けるダメージを半減します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 後ろのエリーさん 変化 5 単体 初期 次に対象が攻撃を受けたときに、攻撃判定に+3し対象に物理の攻撃を行います。このスペルはエンドフェイズにも使用できます。 クレセントリッパー 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。次のターン対象はアイテムを使用できません。 スカーレットレッドラム 物理 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を怯み状態にします。この効果は戦闘中一度しか発動しません。 パーディションクライシス 物理 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 タイルアバランシェ 物理 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象の次の防御判定に-1D6します 紅い影法師 特殊 9 単体 3 攻撃判定に+2Dします。対象を麻痺状態にします。 鎌風車 変化 12 自身 3 次に敵の攻撃で受けるダメージが0になります。このスペルはスタンバイフェイズにも使用できます。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 エリス系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 魔境 メイン 常時 自身 状態異常を無効化します。 イノセントデビル サブ 常時 自身 PCの魔力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 スターオブダビデ 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 ガーネットスター 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 ルミナスネビュラ 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を麻痺状態にします。 グランシャリオ 特殊 9 単体 2 攻撃判定に+3します。このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象の次の攻撃判定に-1D6します 星火燎原の煌き 特殊 9 敵全体 2 攻撃判定に+2します。 黄金の林檎 特殊 12 単体 3 攻撃判定に+12します。 エレン系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 空白少女 メイン 常時 自身 混乱しません。 はたらきもので恋を夢見る魔女 メイン 自動 自身 シナリオ開始時に能力値を1つ選びます。シナリオ中、その能力値の判定に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 パチパチキューピット 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を麻痺状態にします。 ティミディティハート 変化 3 自身 初期 次の攻撃判定に+3します。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 サイケドール 変化 8 自身 2 次に受けるダメージを0にします。HPが2D6減少します。 ファンタズマゴリア 変化 6 全体 2 戦闘中、行動判定の昇順に戦闘を行います。 ふわふわアブラカタブラ 変化 20 全体 3 1D6で判定を行い、出目によって様々な効果が現れます。 大ナマズ(毛玉系統) スキル名 役割 分類 対象 効果 大地を揺るがす災厄 メイン 自動 自身 スペル使用時、スペルの分類を物理もしくは特殊に変更できます。残りHPが最大HPの3分の1以下(少数切り捨て)の時、このコダマの全てのスペルの対象が「敵全体」となります。 幸運の黄金ナマズ サブ 能動 自身 霊力を7消費して探索中の判定に+5します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 ほらほら世界が震えるぞ? 特殊 6 自分以外全体 初期 攻撃判定に+3します。対象のうち味方へのダメージは半分になります。 発電だって頑張っちゃうぞ? 特殊 8 自分以外全体 初期 対象を麻痺状態にします。対象のうち味方の次の治癒判定に+1します。 液状化現象で大地も泥のようじゃ! 特殊 6 自分以外全体 初期 対象のうち敵は次のターンのメインフェイズで行動できません。対象のうち味方は次のターンのメインフェイズで休憩以外の行動を取れません。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 オール電化でエコロジーじゃ!! 変化 5 自分以外全体 2 対象のうち麻痺状態の味方のHPと霊力を1D6回復します。対象のうち麻痺状態の敵のHPと霊力を1D3回復します。このスペルは「大地を揺るがす災厄」発動中対象が「味方全体」になります。このスペルはサブフェイズでも使用できます。 わしが動けば地上は崩壊! 物理 10 自分以外全体 2 攻撃判定に+2Dします。対象のうち味方へのダメージは半分になります。 これで浮き世もおしまいじゃあ! 物理 15 全体 2 攻撃判定に+3Dします。対象のうち味方へのダメージは半分になります。 わしこそは伝説の大ナマズ様じゃ! 変化 5 自身 3 戦闘中、このコダマの習得できる全てのスペルが1度ずつ使用できます。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。このスペルはエンドフェイズにも使用できます。このスペルはスキルの効果を受けません。 オレンジ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 マーベラスチアー メイン 常時 自分以外味方全体 対象の防御判定に+1します。 カフラピコ サブ 常時 自身 PCの脚力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 オリエンタルバトン 物理 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 トーチトワリング 変化 5 単体 初期 対象に1D6のダメージを与えます。 ロケットバトン 物理 6 単体 初期 攻撃後に控えのコダマと交代します。交代先のコダマに能力値の補正を引き継ぎます。 ミラクルトワリング 物理 8 単体 2 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、与えたダメージの3分の1このコダマのHPが回復します。(少数切り捨て) スカーレットリボン 物理 8 単体 2 このスペルによるこのコダマの速度の補正を攻撃にも適用して判定を行います。このスペルで与えたダメージの値だけ戦闘中このコダマの速度を上昇させます。この効果は重複せず、効果の高いほうが優先されます。 オレンジマーチ 変化 7 自身 3 戦闘中、速度と攻撃に+1D6します。この効果は重複せず、効果の高いほうが優先されます。 ファイアサンフラワー 特殊 12 敵全体 3 このコダマの速度の数値を特攻の数値として攻撃判定を行います。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 輝夜系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 永遠のお姫様 メイン 常時 自身 能力値が低下しません。 永遠と須臾を操る程度の能力 サブ 自動 自身 「余裕」の判定をする際、出目6が出た場合判定に成功します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 蓬莱の弾の枝 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。 火鼠の皮衣 変化 5 自身 初期 次の防御判定に+2します。このターン、攻撃してきた敵を火傷状態にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 仏の御石の鉢 特殊 6 単体 初期 味方全体の次の防御判定に+1します。 龍の頸の玉 特殊 6 単体 2 対象に1D6のダメージを与えます。 燕の子安貝 変化 4 単体 2 対象の状態異常をすべて治癒します。 月のイルメナイト 特殊 12 敵全体 2 対象のHPに1D6のダメージを与え、霊力を1D6減少させます。 永夜返し 変化 全霊力 自分以外全体 3 対象のHPと霊力をターン開始時の状態に戻します。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 華仙系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 片腕有角の仙人 メイン 自動 自身 スキル習得時、このコダマの好きな能力値1つに+1します。 空間を繋げる能力 サブ 常時 自身 PCの余裕に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 仙人の朝まで説教地獄 特殊 6 単体 初期 コダマの能力値を1つ選び、対象と自身のそれに-1します。この効果は重複します。 破魔の棘矢 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 大鵬召喚 変化 8 - 2 コダマ「大鵬」を召喚します。操作権はこのコダマのプレイヤーにあります。召喚したコダマをこのコダマと同じレベルまでレベルアップさせます。このスペルはスタンバイフェイズでのみ使用できます。このスペルを使用したターンメインフェイズで行動できません。味方の「雷獣」「幼龍」のいずれかが既に召喚されている場合、このスペルは使用できません。 雷獣召喚 変化 8 - 2 コダマ「雷獣」を召喚します。操作権はこのコダマのプレイヤーにあります。召喚したコダマをこのコダマと同じレベルまでレベルアップさせます。このスペルはスタンバイフェイズでのみ使用できます。このスペルを使用したターンメインフェイズで行動できません。味方の「大鵬」「幼龍」のいずれかが既に召喚されている場合、このスペルは使用できません。 幼龍召喚 変化 8 - 2 コダマ「幼龍」を召喚します。操作権はこのコダマのプレイヤーにあります。召喚したコダマをこのコダマと同じレベルまでレベルアップさせます。このスペルはスタンバイフェイズでのみ使用できます。このスペルを使用したターンメインフェイズで行動できません。味方の「雷獣」「大鵬」のいずれかが既に召喚されている場合、このスペルは使用できません。 七つの大罪 物理 18 単体 3 対象を毒、火傷、麻痺、睡眠、凍結、混乱状態にします。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 カナ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 夢を失った少女騒霊 メイン 常時 自身 眠りません。物理の防御判定に+1します。 心身滅すれば火もまた涼し サブ 常時 自身 PCの受けるダメージが半分になります。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 エナジーノイズ 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 パラレルスプレッド 変化 6 敵全体 初期 対象に1D6のダメージを与えます。 ソウルバード 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。 ランページゴースト 物理 5 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 ミステリーサークル 変化 10 味方全体 2 使用したターン、対象が受ける特殊のダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 夢消失 特殊 12 単体 3 攻撃判定に+2Dします。次のターンのエンドフェイズ終了まで対象のスキルを無効化します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 神奈子系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 山坂と湖の権化 メイン 常時 敵全体 対象の消費霊力に+1します。 乾を創造する程度の能力 サブ 常時 自身 PCの身体能力に+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 御射山御狩神事 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 グラウンドサーペント 特殊 6 敵全体 初期 攻撃判定に-2します。 エクスパンデッド・オンバシラ 変化 6 自身 初期 次の攻撃判定に+1Dします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 杉で結ぶ古き縁 変化 8 自分以外味方単体 2 対象のHPを2D6回復します。自身のHPが1D6減少します。 マウンテン・オブ・フェイス 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 メテオリックオンバシラ 物理 15 敵全体 3 攻撃判定に+15します。このスペルによって対象のHPは1より小さくなりません。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 キクリ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 魔界の月 メイン 常時 自分以外味方全体 対象の特攻に+2します。 魔境 サブ 能動 自身 探索中判定を行う際、霊力を5消費してあなたは他のプレイヤーを選び、そのプレイヤーのサブコダマ補正をコピーできます。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 岩漿の涙 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。 双陰火蜂起 変化 5 敵全体 初期 対象を火傷状態にします。 24時の合わせ鏡 変化 12 単体 2 対象と自身のHPを平均化します。対象のHPが自身の2倍以上ある時、このスペルは効果がありません。 八咫鏡 変化 12 敵全体 3 このターン対象は攻撃するときこのコダマを対象にする必要があります。攻撃してきた対象に受けたダメージの半分を与えます。このスペルはスタンバイフェイズでも使用できます。このスペルは戦闘中一度しか使えません。 響子系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 読経するヤマビコ メイン 常時 自身 このコダマのスペルで受けるダメージを-1します。特殊スペルで受けるダメージを-1します。 音を反射させる程度の能力 サブ 能動 自身 霊力を10消費し、探索中の判定をやり直すことができます。このスキルはシナリオ中一度しか使用できません。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 パワーレゾナンス 特殊 5 単体 初期 戦闘中自身の攻撃判定に+1します。この効果は重複します。 アンプリファイエコー 変化 8 単体 初期 このターン受けた特殊のダメージの合計の半分を対象に与えます。このスペルはエンドフェイズにも使用できます。 マウンテンエコースクランブル 変化 12 全体 2 このターン対象のスペルの対象が「全体」になります。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 ヤマビコの本領発揮エコー 変化 15 単体 3 このターン対象のスペルの対象が「自由」になります。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。このスペルは対象「自身」のスペルには効果がありません。 キスメ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 鬼火を落とす程度の能力 メイン 自動 単体 このコダマのスペルの攻撃判定で6の目が出たとき、対象を火傷状態にします。 難攻不落の桶籠り娘 サブ 常時 自身 PCの受けるダメージを半分にします。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 飛んで井の中 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。次の自身の防御判定に+3します。 秋の夜の釣瓶落とし 物理 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 かんしゃく鬼火球 物理 12 単体 2 攻撃判定に+3Dします。攻撃判定の際に振ったダイスで2以下の出目が3つ以上出た場合このスペルは不発となります。 ウェルディストラクター 物理 8 単体 3 攻撃判定に+2Dします。 ブレイズキッス 変化 8 単体 3 対象を麻痺、火傷状態にします。 くるみ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 吸血少女 メイン 自動 自身 このコダマのスペルで1以上ダメージを与えた時、霊力が2回復します。 ゲートキーパー サブ 能動 味方単体 霊力を3消費して対象の探索中の判定に+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 デーモンロードクレイドル 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 スカーレットフォニーム 物理 6 単体 初期 対象の霊力を1D6減少させます。 デーモンキングクレイドル 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 ドラキュラクレイドル 物理 12 単体 2 攻撃判定に+12します。このコダマのHPが2D6減少します。 慧音系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 歴史を食べる程度の能力 メイン 常時 自身 攻撃判定に+(現在のターン数)します。消費霊力に+2します。 知識と歴史の半獣 サブ 常時 自身 身体能力1つと精神能力1つに+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 幻想天皇 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 三種の神器 剣 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 三種の神器 玉 変化 10 味方全体 初期 使用したターン、対象が受ける物理のダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 三種の神器 鏡 変化 8 単体 初期 このターン受けた特殊のダメージの合計の半分を対象に与えます。このスペルはエンドフェイズにも使用できます。 幻想郷伝説 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+(現在のターン数×2)します。 一条戻り橋 物理 10 単体 2 攻撃判定に+(現在のターン数)します。このスペルで与えたダメージの半分(少数切り捨て)霊力が回復します。 三種の神器 郷 変化 4 全体 3 ターンを1多く経過させます。このスペルはエンドフェイズにも使用できます。 幻月系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 比鳥の右翼 メイン 常時 自身 攻撃判定に+2します。防御判定に-1します。 イノセントデビル サブ 常時 自身 PCの魔力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 禁じざるをえない遊戯 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 ルナティックパーティー 特殊 8 敵全体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 ミーティアライト 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 幻月輪 特殊 18 単体 3 特攻を2倍にして攻撃判定を行います。このスペルによって対象のHPは1より少なくなりません。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。このコダマの最大HPはシナリオ中2D6減少します。 夢幻凶鳴 特殊 12 単体 3 味方コダマに「比鳥の左翼」を持つコダマがいる場合、攻撃判定に+4Dし、対象を凍結状態にします。スペル使用後、このコダマの「比鳥の右翼」は戦闘中消滅します。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 小悪魔系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 リトルネザーデーモン メイン 能動 単体 このコダマが対象の行動によって状態異常を受けたとき霊力を5消費することで、その状態異常を対象にも与えます。 大図書館の司書 サブ 常時 自身 身体能力1つと精神能力1つに+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 ストロベリーカクテル 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を火傷状態にします。 ルビータブレット 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 ナイトエンプーサ 特殊 10 単体 2 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象の次の攻撃判定に-1D6します。 ビロードカーテン 変化 10 味方全体 3 使用したターン、対象が受ける特殊のダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 こいし系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 閉じた恋の瞳 メイン 自動 自身 防御判定でクリティカルしたとき、攻撃を回避します。 無意識を操る程度の能力 サブ 常時 自身 PCの余裕に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 妖怪ポリグラフ 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 恋の埋火 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を火傷状態にします。 弾幕のロールシャッハ 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 スーパーエゴ 変化 8 自身 2 このターン中、防御判定に+6します。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 胎児の夢 変化 5 単体 2 対象を睡眠状態にします。 夢枕にご先祖総立ち 特殊 10 単体 3 対象が睡眠状態の時、特攻を2倍にして攻撃判定を行います。 イドの解放 変化 3 自身 3 このターン、このコダマの全てのスペルを使用できます。このスペルは全てのフェイズで使用できます。 無意識の遺伝子 変化 5 複数 (イドの開放) 対象に2D6ダメージを与えます。このスペルは対象を2人選択できます。 ローズ地獄 変化 6 敵全体 (イドの開放) 対象のHPに1D6のダメージを与え、霊力を1D6減少させます。 没我の愛 特殊 10 単体 (イドの開放) 攻撃判定に+3Dします。 小傘系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 愉快な忘れ傘 メイン 自動 自身 敵の怯みが治癒された時、霊力が1D6回復します。 人間を驚かす程度の能力 サブ 常時 自身 精神能力2つに+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 ゲリラ台風 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。「大粒の涙雨」を使用した次のターンにこのスペルを使用したとき、対象を怯まみ状態にします。 大粒の涙雨 変化 5 自身 初期 次のターンの行動判定と攻撃判定判定に+2します。 からかさ驚きフラッシュ 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を麻痺状態にします。 アンブレラサイクロン 特殊 8 敵全体 2 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を怯み状態にします。このスペルはその戦闘の最初のターンにしか使用できません。 置き傘特急ナイトカーニバル 変化 8 敵全体 2 エンドフェイズに怯み状態、もしくはこのターンのメインフェイズに怯み状態を治癒した対象に特殊の攻撃判定を行います。対象は防御判定を行えます。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 超撥水かさかさお化け 特殊 18 単体 3 攻撃判定に+3Dします。「大粒の涙雨」を使用した次のターンにこのスペルを使用したとき、対象を怯み状態にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 こころ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 亡失のエモーション メイン 常時 自身 混乱しません。防御判定に+1します。 感情を操る程度の能力 サブ 常時 自身 PCの余裕に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 吼怒の妖狐面 物理 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。戦闘中「怒れる忌狼の面」を使用できるようになります。 歓喜の獅子面 物理 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を火傷状態にします。戦闘中「狂喜の火男面」を使用できるようになります。 憂心の鬼婆面変化 変化 6 単体 2 エンドフェイズに対象に物理の攻撃判定を行います。対象は防御判定を行えます。このスペルはサブフェイズにも使用できます。戦闘中「杞人地を憂う」を使用できるようになります。 喜怒哀楽ポゼッション 物理 10 単体 3 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を火傷・凍結・麻痺・毒・睡眠のいずれかの状態にします。戦闘中「昂揚の神楽獅子」を使用できるようになります。 怒れる忌狼の面 物理 7 単体 (吼怒の妖狐面) 攻撃判定に+2Dします。 狂喜の火男面 物理 7 単体 (歓喜の獅子面) 対象を火傷、混乱状態にします。 杞人地を憂う 変化 8 自身 (憂心の鬼婆面変化) 次の攻撃判定に+2Dします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 昂揚の神楽獅子 物理 11 単体 (喜怒哀楽ポゼッション) 攻撃判定に+3Dします。攻撃判定の際に振ったダイスで2以下の出目が出た場合このスペルは不発となります。 小鈴系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 判読眼のビブロフィリア メイン 自動 自身 このコダマは同じ習得段階のスペルを2つまで習得できます。(習得は1回のレベルアップにつき1つ) あらゆる本を解読する程度の能力 サブ 常時 自身 PCの余裕と魔力に計+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 お伽話の朗読会 変化 5 自分以外全体 初期 対象を睡眠状態にします。 煙々羅之頁 変化 6 敵全体 初期 エンドフェイズ時、このコダマがダメージを受けていなかった時対象に2D6のダメージを与えます。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 無銘の妖魔本 特殊 9 単体 2 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を火傷・凍結・麻痺・毒・睡眠のいずれか1つの状態にします。 三十六鈴の柱掛鈴 変化 5 味方全体 2 対象の状態異常をすべて治癒します。 血書五部大乗経 特殊 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。対象を麻痺状態にします。 私家版百鬼夜行絵巻 変化 10 単体 3 対象に3D6のダメージを与えます。 今昔百鬼拾遺稗田写本 変化 20 全体 3 1D6で判定を行い、出目によって様々な効果が現れます。効果一覧→ふわふわアブラカタブラ ディスクリプショントリック 変化 12 単体 3 エンドフェイズに対象に特殊の攻撃判定を行います。その攻撃判定に+2Dします。対象は防御判定を行えます。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 小兎姫系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 弾幕に美を夢みる姫 メイン 常時 自身 戦闘中の攻撃判定での2D6のゾロ目をクリティカルとして扱います。この効果はファンブルより優先されます。 マナイカルプリンセス サブ 常時 自身 PCの余裕に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 螺旋鋲 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 全方向E.E.B 特殊 5 複数 初期 このスペルは対象を2人選択できます。 インビンシブルシールド 変化 10 味方全体 初期 使用したターン、対象が受ける物理のダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 三竿湖上から降り注ぐ旭影 特殊 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このスペルで1以上ダメージを与えた時、対象を怯み状態にします。この効果は戦闘中一度だけ効果があります。 プリンセススマイル 特殊 9 単体 2 対象のHPに1D6のダメージを与え、霊力を1D6減少させます。 マナイカルガール 特殊 9 単体 3 攻撃判定に+2Dします。このスペルでクリティカルしたとき攻撃判定に+1Dします。 小町系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 三途の水先案内人 メイン 常時 自身 行動判定に+2します。 距離を操る程度の能力 サブ 常時 自身 PCの脚力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 死者選別の鎌 物理 4 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 河の流れのように 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 八重霧の渡し 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 不惜身命、可惜身命 変化 20 単体 3 対象と自身のHPを入れ替えます。対象の現HPがこのコダマの現HPの2倍以上ある場合、このスペルは効果がありません。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 無間の狭間 変化 12 単体 3 対象を麻痺、猛毒状態にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 余命幾許も無し 変化 20 単体 3 対象のHPを半分にします。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 ゴリアテ(人形系統) スキル名 役割 分類 対象 効果 首吊り蓬莱人形 メイン 自動 敵全体 エンドフェイズ時、対象の霊力を-1します。 魔光彩の上海人形 サブ 常時 自身 PCの魔力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 セミオートマトン 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 デヴィリーライトレイ 変化 5 単体 初期 対象を麻痺状態にします。 レベルティターニア 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 自爆スイッチ 特殊 全霊力 単体 3 現在HPをこのコダマの特攻として攻撃判定を行います。使用後、戦闘不能となります。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。このスペルは2ターン目以降にのみ使用できます。 ソルジャーオブクロス 変化 10 単体 3 このターンに受けたダメージの合計の半分を対象に与えます。このスペルはエンドフェイズでも使用できます。 コンガラ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 星幽剣士 メイン 常時 自身 攻撃判定と行動判定に+1します。 途切れたアストラル体 サブ 常時 自身 PCの魔力と余裕に+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 アストラル投影弾 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 スリーピーホロウの辻斬り 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。このスペルのクリティカル目標値が11になります。 不動明王の倶利伽羅剣 物理 8 単体 2 攻撃判定に+8します。 童子切安綱 物理 18 単体 2 攻撃判定に+18します。このコダマのHPが3D6減少します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 咲夜系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 時間を操る程度の能力 メイン 能動 味方全体 対象の行動判定に+1します。 完全で瀟洒なメイド サブ 常時 自分以外味方単体 シナリオ開始時に対象とその能力値を一つ選びます。シナリオ中、その能力値の判定に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 ジャック・ザ・ルドビレ 物理 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 クロックコープス 変化 4 自分以外単体 初期 このターン中対象の行動判定に+2または-2します。このスペルはスタンバイフェイスにも使用できます。 エターナルミーク 物理 3 単体 2 攻撃判定に+2Dします。このスペルは自分の霊力が一桁の時のみ使用できます。 咲夜特製ストップウォッチ 変化 6 全体 2 戦闘中、行動判定の昇順に戦闘を行います。 咲夜の世界 変化 12 単体 3 対象を凍結状態にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 クロースアップマジック 変化 6 敵全体 3 ターン開始時に対象に2ダメージを与えます。この効果は戦闘中永続します。戦闘中一度しか使用できません。 冴月麟系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 ライフレミリクション メイン 自動 味方全体 エンドフェイズ時、対象のHPが1回復します。戦闘終了時に対象の体力を1D6回復します。 二胡を演奏する程度の能力 サブ 常時 自身 PCの能力2つに+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 ハイセンスワインド 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 ピチカートポルカ 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 東方夢神楽 変化 5 単体 初期 対象を睡眠状態にします。 オール・イズ・ヴァニティ 特殊 12 単体 2 攻撃判定に+12します。このコダマのHPが2D6減少します。 乖離流波 変化 8 自身 3 このターンの最初のダメージを0にします。このスペルはダメージを受けたときにも使用できます。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 さとり系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 サードアイ メイン 能動 単体 このコダマのスペルで1以上ダメージを与えたとき、霊力を5消費して対象のスペルを1つ習得できます。習得したスペルは一度使用すると消滅します。このスキルは戦闘中一度しか使用できません。 心を読む程度の能力 サブ 常時 自身 PCの精神能力2つに+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 テリブルスーヴニール 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 カメラシャイローズ 変化 5 単体 初期 対象のスペルを1つ習得します。習得したスペルは一度使用すると消滅します。使用に制限のあるスペルは習得できません。 早苗系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 祀られる風の人間 メイン 常時 自身 このコダマはクリティカルを受けません。 奇跡を起こす程度の能力 サブ 常時 自身 2D6の判定結果が11以上の時、クリティカルとなります。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 白昼の客星 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 神の風 特殊 5 単体 初期 次のターン、行動判定に+3します。 グレイソーマタージ 変化 5 自身 初期 このターンすべての判定に+1します。このスペルはスタンバイフェイズにも使用できます。 モーゼの奇跡 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 サモンタケミナカタ 特殊 5 単体 2 このスペルは「グレイソーマタージ」を使用したターンのみ使用できます。使用した戦闘中全能力値に+1D6します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。このスペルを使用した戦闘中、エンドフェイズ時に霊力が5減少します。 客星の明るすぎる夜 特殊 18 単体 3 攻撃判定に+12します。 忘却の祭儀 変化 12 味方全体 3 使用したターン、対象が受けるすべてのダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 サニーミルク系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 輝ける日の光 メイン 常時 自身 このコダマのスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を火傷状態にします。 光の屈折を操る程度の能力 サブ 常時 自身 魔力判定に+1Dします。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 アグレッシブライト 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 フェイタルフラッシュ 特殊 6 単体 初期 次のメインフェイズで一番目に行動できます。 フェアリードライブ 特殊 7 単体 2 自身の控えもしくはサブコダマに「スター」もしくは「ルナ」がいるとき、攻撃判定に+2Dします。 ブルーディフレクション 特殊 7 単体 2 攻撃判定に+1Dします。戦闘中初めてこのスペルを使用するとき、対象を怯ませます。 サンシャインブラスト 特殊 12 単体 3 攻撃判定に+2Dします。対象が火傷状態の時さらに+1Dします。 サラ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 魔界の門番 メイン 自動 自身 ダメージを受けたターン攻撃判定に+3します。この効果は重複しません。 ゲートキーパー サブ 常時 単体 セッション開始時にPCを一人選択し、そのPCの受けるダメージを半減します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 不退転の妖怪拳 物理 4 単体 初期 攻撃判定に+2します。 白虎門 物理 5 単体 初期 次のターンの行動判定に+3します。 玄武門 変化 5 単体 2 対象の次の防御判定に+1Dします。 朱雀門 物理 15 単体 2 (最大HP-現在HP)をこのコダマの攻撃力として扱って攻撃判定を行います。戦闘中一度しか使用できません。 青龍門 物理 10 敵全体 3 攻撃判定に+1Dします。対象を麻痺状態にします。 サリエル系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 死なばもろとも メイン 自動 敵全体 このコダマが戦闘不能になったとき、対象に2D6のダメージを与えます。 死の天使 サブ 常時 味方全体 対象の探索中の判定に+1します。誰かが判定に失敗したとき、対象の体力を1D6減少させます。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 メメントモリ 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 ワールドエンド 特殊 8 敵全体 初期 攻撃判定に-2します。 熾天使伝説 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 倒れ逝くその時まで 物理 3 単体 2 攻撃判定に+2Dします。このコダマのHPが2D6減少します。 畢竟無への終焔 特殊 12 単体 3 攻撃判定に+3Dします。 セラフィックフェザー 物理 10 単体 3 次のターンのエンドフェイズまでこのコダマの能力1つを2倍にします。その次のターンのスタンバイフェイズ時、自身の霊力が半分になります。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 静葉系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 寂しさと終焉の象徴 メイン 自動 単体 戦闘開始時、対象を1人選択します。戦闘中対象の能力値に-1します。 紅葉を司る程度の能力 サブ 常時 自身 PCの手先に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 狂いの落葉 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。 イノセンスメイプル 変化 5 単体 初期 対象を睡眠状態にします。 百紅繚乱 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 ロストウィンドロウ 物理 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。対象の霊力を1D6減少させます。 トワイライトガーデン 変化 15 味方全体 3 使用したターン、対象が受けるすべてのダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 星系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 毘沙門天の弟子 メイン 自動 味方全体 戦闘開始時、選択した能力1つに+1します。 財宝が集まる程度の能力 サブ 自動 自身 初期資金に+1000します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 アブソリュートジャスティス 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 黄金の震眩 変化 5 単体 初期 対象を混乱状態にします。 浄化の魔 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+1Dします。対象の能力値を戦闘中-1します。この効果は重複しません。 コンプリートクラリフィケイション 変化 8 単体 2 次のスタンバイフェイズ開始まで対象のスキルを無効化します。このスペルはスタンバイフェイズにも使用できます。 隙間無き法の独鈷杵 物理 6 単体 3 攻撃判定に+2Dします。 レイディアントトレジャーガン 特殊 12 単体 3 攻撃判定に+3Dします。攻撃判定の際に振ったダイスで2以下の出目が3つ以上出た場合このスペルは不発となります。 神綺系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 魔界の神 メイン 常時 敵全体 対象の消費霊力に+1します。 神話幻想 サブ 常時 自身 PCの魔力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 シャングリラゲート 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 アイン・ソフ・オウル 特殊 8 単体 初期 次のサブフェイズ終了まで対象はアイテムを使用できません。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 シャッターオブワールド 変化 10 味方全体 2 使用したターン、対象が受ける特殊のダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 プロメテウスの火 特殊 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を火傷状態にします。 魔神復誦 特殊 20 単体 3 攻撃判定に+2Dします。このスペルを使用したあとこのコダマはもう一度メインフェイズを行います。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 神玉系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 陰陽五行 メイン 常時 自身 このコダマが「陽性」状態のとき、攻撃判定に+2、防御判定に-1します。このコダマが「陰性」状態のとき、防御判定に+2、攻撃判定に-1します。 ゲートキーパー サブ 常時 単体 セッション開始時にPCを一人選択し、そのPCの受けるダメージを半減します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 陰性招来 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。自身が「陰性」状態になります。自身が既に「陽性」状態であるとき、「陽性」状態を無効化します。 陽性招来 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。自身が「陽性」状態になります。自身が既に「陰性」状態であるとき、「陰性」状態を無効化します。 太陰大極弾 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。自身の「陰性」状態と「陽性」状態を無効化します。 八将神招来 変化 8 味方全体 3 自身が「陽性」状態のとき、対象の次の攻撃判定に+1Dします。自身が「陰性」状態のとき、対象の次の防御判定に+1Dします。自身が「陽性」状態でも「陰性」状態ないとき、対象の次の攻撃判定と防御判定に+3します。 萃香系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 砕月 メイン 常時 自身 自身より行動の早いコダマ2体につき、攻撃判定に+2、防御判定に-1します。 密と疎を操る程度の能力 サブ 常時 自身 戦闘中にメインコダマがダメージを受けたとき、そのコダマの次の攻撃判定に+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 戸隠山投げ 物理 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 ミッシングパワー 物理 6 単体 初期 1つ前のターンに攻撃していなかったとき、攻撃判定に+2Dします。 雲集霧散 特殊 8 自身 2 このターン敵のスペルによってメインフェイズ中に受けるダメージが0になります。 鬼縛りの術 変化 5 単体 2 対象を麻痺状態にします。 三歩壊廃 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 追儺返しブラックホール 特殊 12 単体 3 次のメインフェイズ対象と自身は行動できません。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 大江山悉皆殺し 物理 16 単体 3 行動順が最後の時、攻撃を2倍にして攻撃判定を行います。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 スターサファイア系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 降り注ぐ星の光 メイン 自動 単体 このコダマのスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象の次の攻撃判定に-1します。 動く物の気配を探る程度の能力 サブ 常時 自身 余裕判定に+1Dします。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 スターライトレイン 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 プチコメット 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 フェアリードライブ 特殊 7 単体 2 自身の控えもしくはサブコダマに「サニー」もしくは「ルナ」がいるとき、攻撃判定に+2Dします。 スターストーム 変化 10 敵全体 2 対象のHPに1D6のダメージを与え、霊力を1D6減少させます。 トゥインクルサファイア 変化 8 自身 3 次の防御判定に+2Dします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 諏訪子系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 土着神の頂点 メイン 自動 自身 このコダマの物理、もしくは特殊のスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象の霊力を2吸収します。 坤を創造する程度の能力 サブ 常時 全体 判定の目標値に-1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 祟られた大地 変化 6 自分以外全体 初期 対象のHPに1D6のダメージを与え、霊力を1D6減少させます。 手長足長さま 特殊 5 複数 初期 このスペルは対象を2人選択できます。 ミシャグジさま 特殊 4 単体 2 攻撃判定に+2Dします。自身の能力値が戦闘中-1されます。この効果は重複します。 洩矢の鉄の輪 物理 5 単体 2 自身の次の防御判定に+2Dします。 ケロちゃん風雨に負けず 変化 9 自分以外全体 2 対象の次の行動判定に-2Dします。自身のHPが1D6回復します。 大地の湖 特殊 10 単体 3 このターンこのコダマはすべての干渉を回避します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 オールウェイズ冬眠できます 変化 10 自身 3 このコダマの状態異常と能力値の低下を全て無効化し、HPと霊力を2D6回復します。スペル使用後、このコダマは睡眠状態になります。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 青蛾系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 壁抜けの邪仙 役割 自動 単体 このコダマのスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象の次の物理の防御判定に-2します。この効果は重複しません。 壁をすり抜けられる程度の能力 サブ 常時 自身 PCの余裕と魔力に+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 仙姑符咒 物理 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 ゾウフォルゥモォ 特殊 6 単体 初期 対象のHPに1D6のダメージを与え、霊力を1D6減少させます。 トンリン芳香 物理 7 単体 2 このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を毒状態にします。自身の控えもしくはサブコダマが「芳香」のとき、攻撃判定に+1Dします。 タオ胎動 変化 6 自身 2 次の攻撃判定に+1Dします。 TAO胎動 ~道~ 物理 12 単体 3 対象の防御を半分にして判定を行います。1つ前のターンに「タオ胎動」を使用していた時、このスペル以外の対象の防御判定への補正を無視します。 大妖精系統(ゾンビF、輪妖精除く) スキル名 役割 分類 対象 効果 フェアリーフロウ メイン 自動 味方全体 エンドフェイズ時、対象のHPが2回復します。 ルーネイトエルフ サブ 自動 味方全体 対象が判定を行う際、対象の霊力を2回復します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 グラスバインド 物理 6 単体 初期 このスペルで1以上ダメージを与えた時、対象を麻痺状態にします。 大妖精の悪戯 変化 5 単体 初期 対象を睡眠状態にします。 シルヴァンダジョン 物理 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。対象の霊力を1D6減少させます。 ミストルティン 物理 12 単体 2 攻撃判定に+2Dします。このスペルで与えたダメージの3分の1このコダマのHPが回復します。(少数切り捨て) レインボーミスト 変化 3 単体 3 対象を毒、火傷、麻痺、睡眠、凍結、混乱から好きな数選択し、その状態にします。選んだ状態異常1つにつき霊力を4消費します。霊力を消費出来ない場合このスペルは不発となります。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 ミスルトガーデン 変化 12 敵全体 3 対象のHPに1D6のダメージを与え、霊力を1D6減少させます。その後、対象1人につき自身のHPと霊力が2回復します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 橙系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 目にも留まらない化猫 メイン 常時 自身 行動順が一番目の時、攻撃判定に+2します。 人を驚かす程度の能力 サブ 常時 自身 PCの脚力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 鳳凰卵 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 飛翔毘沙門天 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+2します。次の行動判定に+2します。 飛翔韋駄天 物理 6 単体 初期 このターン全ての干渉を回避します。次のメインフェイズで行動できません。 奇門遁甲 変化 8 自身 2 このターン攻撃判定と防御判定に+1Dします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 鳳凰展翅 変化 8 自身 2 行動順が一番目になります。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 天仙鳴動 物理 15 単体 2 攻撃判定に+3Dします。このコダマのHPが1D6減少します。 凶将勾陳 物理 16 単体 3 攻撃判定に+12します。 化猫「橙」 物理 10 複数 3 攻撃判定に+2Dします。このスペルは対象を2人選択できます。このスペルは行動順が最初の時しか使用できません。 ちゆり系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 時をかける夢幻の住人 メイン 常時 自身 行動判定に+3します。 比較物理学教授の助手 サブ 常時 自身 身体能力1つと精神能力1つに+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 小さい必殺の武器 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 タイムカッター 特殊 5 単体 初期 次の行動判定に+3します。 夢時計 特殊 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を睡眠状態にします。 セーラーオブタイム 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 教授ツッコミ用パイプ椅子 物理 8 単体 3 攻撃判定に+3Dします。 夢幻波動砲 特殊 15 単体 3 特攻を2倍にして攻撃判定を行います。このスペルによって対象のHPは最大HPの半分(少数切り捨て)より小さくなりません。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 チルノ系統(AD除く) スキル名 役割 分類 対象 効果 湖上の氷精 メイン 常時 敵全体 対象の消費霊力に+1します。 冷気を操る程度の能力 メイン 常時 自身 腕力、脚力の判定に+1、手先の判定に-1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 フロストコラムス 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 アイスキック 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 アイスバリア 変化 10 味方全体 初期 使用したターン、対象が受ける物理のダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 パーフェクトフリーズ 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 フェアリースピン 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 フロストピラーズ 変化 8 単体 2 このターン受けた物理のダメージの合計の半分を対象に与えます。このスペルはエンドフェイズにも使用できます。 マイナスK 変化 10 単体 3 対象を凍結状態にします。 てゐ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 トラブルメーカー メイン 常時 自分以外全体 対象の攻撃判定でクリティカルが発生しません。 人間を幸運にする程度の能力 サブ 能動 自身 霊力を7消費して探索中の判定に+5します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 開運大紋 特殊 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。戦闘中味方全体のクリティカルが発生しない効果を無効化します。 舌先三千世界 変化 5 単体 初期 対象を混乱状態にします。 お宇佐さまの素い幡 変化 8 単体 2 対象とメインフェイズでの行動順を入れ替えます。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 リバーサルムーン 変化 10 味方全体 2 使用したターン、対象が受ける物理のダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 フラスターエスケープ 特殊 10 単体 3 このターン受けるダメージが0になります。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 狡兎三窟 変化 8 自身 3 このターンの最初のダメージを0にします。このスペルはダメージを受けたときにも使用できます。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 大穴牟遅様の薬 変化 10 単体 3 対象のHPを3D6回復します。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 天子系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 幼心地の有頂天 メイン 自動 自身 戦闘中最初の防御判定に+1Dします。それ以外の防御判定に-1します。 非想非非想天の娘 サブ 常時 自身 探索中、ダメージを受けません。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 坤儀の剣 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。 天罰の石柱 物理 6 単体 初期 このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を怯み状態にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 天空の霊石 変化 8 単体 2 対象に2D6のダメージを与えます。 守りの要 変化 10 味方全体 2 使用したターン、対象が受ける物理のダメージを半分にします。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 非想非非想の剣 物理 8 単体 3 攻撃判定に+2Dします。 緋想天促 変化 30 自分以外全体 3 対象を毒、麻痺、睡眠、火傷、混乱、凍結状態にします。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 朱鷺子系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 朱鷺子の先制攻撃 メイン 自動 敵単体 対象に2ダメージを与えます。 吹き上げる追い風 サブ 常時 自身 脚力の判定に+1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 朱鷺の翼 物理 6 単体 初期 攻撃判定に+3します。次の自身の行動判定に+1します。 フェザーシール 変化 4 単体 初期 このターン対象の攻撃を-3します。 電光石火 物理 6 単体 初期 このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を麻痺状態にします。 イビステール 物理 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 いずな落とし 変化 8 単体 2 対象に2D6のダメージを与えます。 紫電烈火 物理 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を火傷状態にします。 クリスタルダイブ 物理 10 単体 3 攻撃判定に+2Dします。対象の防御の補正、防御判定の補正、ダメージを軽減・無効化する効果を無視します。 タービュレンスブロウ 物理 12 単体 3 攻撃判定に+3Dします。攻撃判定の際に振ったダイスで2以下の出目が3つ以上出た場合このスペルは不発となります。 屠自古系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 神の末裔の亡霊 メイン 常時 自身 受けるダメージを-3します。ただし、受けるダメージは3より少なくなりません。(軽減する前から3未満のダメージだった場合も3ダメージ受ける) 雷を起こす程度の能力 サブ 常時 自身 PCの魔力に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 ガゴウジサイクロン 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を麻痺状態にします。 刀自侍火 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を火傷状態にします。 ガゴウジテンペスト 特殊 9 敵全体 2 このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を麻痺状態にします。 布瑠之言 特殊 8 単体 2 このスペルで与えたダメージの3分の1自身のHPが回復します。(少数切り捨て) 十種神宝 変化 6 自身 3 HPが1D6減少します。戦闘中全ての能力値に+2します。 入鹿の雷 特殊 12 単体 3 攻撃判定に+3Dします。攻撃判定の際に振ったダイスで2以下の出目が3つ以上出た場合このスペルは不発となります。 豊姫系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 月の姫 メイン 常時 自身 混乱しません。攻撃判定に+1します。 海と山を繋ぐ程度の能力 サブ 常時 自身 余裕の判定に+2します。腕力の判定に-1します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 月面プレス 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 仙桃盗み食い 変化 6 単体 初期 対象の持ち物1つをこのターン中自分のものにします。このスペルはスタンバイフェイズにも使用できます。このスペルを使用したターンは攻撃できません。 ルナティックブルー 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+2Dします。 五色甲羅の亀 特殊 8 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このターン受けるダメージを-3します。 真空月面送り 変化 15 自分以外全体 3 このターン対象は行動できません。このスペルはサブフェイズにも使用できます。 ナズーリン系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 ダウザーの小さな大将 メイン 常時 単体 このコダマのクリティカルの目標値は11になります。 探し物を探し当てる程度の能力 サブ 常時 自身 PCの余裕に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 ナズーリンペンデュラム 物理 6 単体 初期 このターン受けるダメージに-1します。 レアメタルディテクター 物理 8 単体 初期 攻撃判定に+3します。このターン受ける物理ダメージに-2します。 ゴールドディテクター 物理 9 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。このターン受ける特殊ダメージに-2します。 ロマンオブトレジャー 物理 6 単体 2 戦闘中攻撃に+2します。 ペンデュラムガード 変化 5 自身 2 このターン受けるダメージを0にします。 ナズーリンロッド 物理 8 単体 3 攻撃判定に+2Dします。 ゴールドラッシュ 物理 12 単体 3 攻撃判定に+3Dします。攻撃判定の際に振ったダイスで2以下の出目が3つ以上出た場合このスペルは不発となります。 にとり系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 水を操る程度の能力 メイン 常時 自身 「浸水」状態の時、全能力値に+1します。それ以外の時、行動判定に+1します。 水棲の技師 サブ 常時 自身 PCの手先に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 光子トゥーピド 特殊 6 単体 初期 このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を火傷状態にします。 ディバイディングエッジ 特殊 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 河童のポロロッカ 変化 4 全体 初期 対象をスペル使用の次のターンから1D6ターン目のエンドフェイズまで「浸水」状態にします。 光り輝く水底のトラウマ 特殊 7 単体 初期 攻撃判定に+1Dします。「浸水」状態の対象の霊力を1D6減少させます。 ハイドロカモフラージュ 特殊 9 単体 2 自身が「浸水」状態の時、攻撃判定に+2Dし、次の防御判定に+1Dします。 ウォーターカーペット 変化 8 単体 2 対象に2D6のダメージを与えます。 スーパースコープ3D 変化 全霊力 自身 3 スペル使用の次のターンから1D6ターン目のエンドフェイズまで、すべての干渉を回避します。効果継続中は、「狙撃」以外のスペルを使用できません。効果継続中に自分以外の味方が全員戦闘不能になったとき、このスペルの効果は終了します。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 河童の幻想大瀑布 特殊 18 敵全体 3 「浸水」状態の対象に、3D6のダメージを与えます。対象の「浸水」状態を解除します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 狙撃 特殊 0 単体 (スーパースコープ3D) 攻撃判定に+2Dします。 ぬえ系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 未確認幻想飛行少女 メイン 常時 自身 戦闘中最初の防御判定に+1Dします。それ以外の防御判定に-1します。 正体を判らなくする程度の能力 サブ 常時 自身 PCの余裕に+2します。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 弾幕キメラ 物理 5 単体 初期 攻撃判定に+3します。 鵺的スネークショー 物理 6 単体 初期 このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を毒状態にします。 忿怒のレッドUFO襲来 物理 9 単体 2 攻撃判定に+1Dします。このスペルで1以上ダメージを与えたとき、対象を混乱状態にします。 哀愁のブルーUFO襲来 物理 10 単体 2 このスペルで1以上対象にダメージを与えたとき、対象の次の攻撃判定に-1D6します 義心のグリーンUFO襲来 物理 10 単体 2 次の自身の行動後まで自身の能力値に+1D6します。 恐怖の虹色UFO襲来 物理 15 単体 3 攻撃判定に+1Dします。対象は防御判定を行えません。 原理不明の妖怪玉 特殊 12 単体 3 特攻を2倍にして判定を行います。このスペル以外のこのスペルの攻撃判定への補正を無視します。このスペルによって対象のHPは半分より小さくなりません。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 平安のダーククラウド 変化 10 自分以外味方全体 3 対象の次の防御判定に+2Dします。 呪い子系統 スキル名 役割 分類 対象 効果 呪詛三十一文字 メイン 常時 敵全体 対象の消費霊力に+1します。 呪いまみれにする程度の能力 サブ 常時 味方全体 対象の探索中の判定に-1します。対象は探索中ダメージを受けません。 スペル名 分類 消費 対象 習得 効果 クルーエルミストレス 物理 5 単体 初期 対象に1D3のダメージを与え、1D3霊力を減少させます。 体験版走馬灯 物理 6 単体 初期 このスペルで1以上ダメージを与えた時、対象を睡眠状態にします。 朽ちた古い箱 変化 6 単体 2 対象を猛毒状態にします。 逢魔時 変化 6 自分以外全体 2 このターン対象の受けるダメージに+2します。 一寸先の闇の中 変化 9 単体 3 対象が攻撃判定の際に振ったダイスで2以下の出目が出た場合そのスペルは不発となります。 呪詛返し 変化 0 単体 3 対象の霊力を1/4にします。スペル使用後戦闘不能になります。PCはこのコダマの現在HPだけダメージを受けます。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 スペル・スキルに関する意見や提案はこちらでお願いします。 -- 管理人 (2013-11-07 17 54 44) 名前 コメント
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固定アーティファクト 概要 バージョン短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄武器 特殊武器 弓 クロスボウ 銃 矢 リボンなど 服 鎧 竜鎧 クローク 盾 頭装備 籠手 靴 光源 アミュレット 指輪 概要 ウィザードモードで出力できるアーティファクトスポイラーです。 バージョン Artifact Spoilers for Hengband_TH Version 2.0.11T 短剣 ★丈高きマエズロスのマン・ゴーシュ (2d5) (+12,+15) +3の修正 知能, 器用さ, スピード 対 混沌 麻痺知らず, 可視透明, 邪悪感知 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 15, 希少度 30, 0.5 kg, $62500 ★陰謀家ケインのダガー (2d4) (+10,+15) [+5] +4の修正 器用さ, 隠密, 探索 対 人間 武器属性 毒殺 耐性 暗黒, 水 維持 器用さ 投擲, 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 20, 希少度 80, 0.3 kg, $125000 ★ダガー『ナルサンク』 (1d4) (+4,+6) 武器属性 焼棄 耐性 火炎 投擲, 永久光源(半径1) 追加 耐性 発動 ファイア・ボルト(9d8) 8 ターン毎 レベル 4, 希少度 10, 0.3 kg, $12000 ★ダガー『ニムサンク』 (1d4) (+4,+6) 武器属性 凍結 耐性 冷気 投擲 追加 耐性 発動 アイス・ボルト(6d8) 7 ターン毎 レベル 3, 希少度 10, 0.3 kg, $11000 ★ダガー『デサンク』 (1d4) (+4,+6) 武器属性 電撃 耐性 電撃 投擲 追加 耐性 発動 サンダー・ボルト(4d8) 5 ターン毎 レベル 5, 希少度 10, 0.3 kg, $13000 ★リリアのダガー (2d4) (+4,+3) 武器属性 毒殺 耐性 毒, 劣化 投擲 発動 悪臭雲(12) 4 ターン毎 レベル 5, 希少度 40, 0.3 kg, $35000 ★女魔術師フィオナのダガー (2d4) (+6,+9) +2の修正 器用さ, 攻撃回数, スピード 武器属性 凍結, 毒殺 耐性 冷気 投擲, 可視透明, 遅消化, 急速回復 発動 アイス・ボール(48) 6 ターン毎 レベル 10, 希少度 40, 0.3 kg, $50000 ★ダガー『つらぬき丸』 (1d6) (+7,+8) +2の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 攻撃回数 対 混沌, アンデッド 耐性 閃光 麻痺知らず, 可視透明, 邪悪感知, 永久光源(半径1) 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 15, 1.0 kg, $100000 ★ドワーフ王アザガルのマン・ゴーシュ (2d5) (+12,+14) 対 *ドラゴン* 免疫 火炎 ドラゴン感知 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 15, 希少度 30, 0.7 kg, $40000 ★マン・ゴーシュ『小さき刺』 (1d5) (+18,+6) [+10] +3の修正 知能, 魅力, スピード 対 混沌 麻痺知らず, 可視透明, 急速回復 発動 なし レベル 20, 希少度 6, 0.5 kg, $22500 ★破壊の隼の剣 (3d6) (-25,+25) +3の修正 腕力, 器用さ, 攻撃回数 武器属性 溶解, 電撃, 焼棄, 凍結, 毒殺, 混沌 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 70, 希少度 8, 1.5 kg, $100000 ★ダガー『グリムトゥース』 (1d4) (+5,+5) +1の修正 器用さ, 攻撃回数 武器属性 毒殺 投擲 発動 なし レベル 7, 希少度 15, 0.6 kg, $25000 ★抜け忍カムイの忍者刀 (2d9) (+15,+2) +4の修正 器用さ, 隠密, 探索 武器属性 毒殺 耐性 火炎 可視透明, 警告 発動 テレポート 25 ターン毎 レベル 20, 希少度 8, 1.0 kg, $60000 ★手品師の折れたダガー (1d1) (+0,+0) 発動 なし レベル 1, 希少度 1, 0.2 kg, $3000 ★暗殺者荊軻の短刀 (2d6) (-2,+13) +1の修正 器用さ, 攻撃回数, スピード 武器属性 凍結, 毒殺, 切れ味 恐怖耐性 発動 なし レベル 15, 希少度 20, 1.0 kg, $50000 ★チキンナイフ (1d3) (+0,+0) +3の修正 隠密, スピード 発動 逃走 35 ターン毎 レベル 10, 希少度 100, 0.2 kg, $100000 ★帝釈天の独鈷杵 (2d8) (+15,+15) [+10] +4の修正 腕力, 賢さ, 耐久力 対 *混沌*, *悪魔*, 妖怪, *ドラゴン* 武器属性 電撃 耐性 電撃, 破邪, 水 投擲, 恐怖耐性, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 90, 1.0 kg, $160000 ★ナイフ『シルバーブレード』 (2d4) (+12,+12) +1の修正 器用さ, 攻撃回数 対 アンデッド, 妖怪 武器属性 切れ味 耐性 劣化 投擲, 恐怖耐性 発動 遅鈍のボルト(4d6) 10 ターン毎 レベル 10, 希少度 40, 0.6 kg, $44000 長剣 ★バスタード・ソード『カルリス』 (5d4) (-20,+20) +5の修正 耐久力 対 混沌, 人間, 悪魔, *ドラゴン* 耐性 劣化 反感 発動 なし レベル 30, 希少度 15, 3.0 kg, $100000 ★サーベル『グレイスワンダー』 (2d7) (+20,+12) +4の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 対 混沌, アンデッド, 悪魔, ドラゴン 武器属性 凍結 耐性 冷気, 地獄, カオス 維持 腕力, 耐久力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 祝福 発動 なし レベル 20, 希少度 45, 1.5 kg, $125000 ★ロング・ソード『グラムドリング』 (2d5) (+10,+15) +1の修正 探索 対 混沌 武器属性 焼棄 耐性 火炎, 閃光 邪悪感知, 遅消化, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 2.2 kg, $40000 ★ロング・ソード『ノートゥング』 (3d5) (+12,+16) +4の修正 探索 対 *ドラゴン* 武器属性 電撃 耐性 電撃, 火炎, 毒 恐怖耐性, 遅消化, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 20, 希少度 30, 2.2 kg, $95000 ★ロング・ソード『オルクリスト』 (2d5) (+10,+15) +3の修正 隠密 対 混沌 武器属性 凍結 耐性 冷気 邪悪感知, 遅消化, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 2.2 kg, $40000 ★グレート・ソード『グアサング』 (3d6) (+13,+17) +2の修正 腕力 対 動物, 人間, *ドラゴン* 武器属性 切れ味 麻痺知らず, 遅消化, 急速回復 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 4.5 kg, $100000 ★グレート・ソード『ザルクスラ』 (4d6) (+19,+21) +4の修正 腕力, 魅力, 赤外線視力 対 動物, 混沌, 人間, アンデッド, 悪魔, 秩序, *ドラゴン* 武器属性 焼棄, 切れ味 耐性 火炎, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明, 反感, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 120, 5.0 kg, $205000 ★グレート・ソード『神々の黄昏』 (4d6) (-40,-60) [-50] +10の修正 スピード 対 *神格*, *秩序* 武器属性 焼棄 免疫 火炎 耐性 火炎, 劣化 恐怖耐性, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 40, 9.0 kg, $160000 ★首切りソード『クリスドゥリアン』 (4d5) (+18,+19) 対 混沌, 人間, アンデッド, 神格, 妖怪, 秩序, ドラゴン 武器属性 毒殺, 切れ味 可視透明 発動 なし レベル 40, 希少度 15, 6.0 kg, $111000 ★ロング・ソード『リンギル』 (4d5) (+22,+25) +10の修正 スピード 対 混沌, アンデッド, 悪魔 武器属性 凍結 耐性 冷気, 閃光 麻痺知らず, 可視透明, 邪悪感知, 遅消化, 急速回復, 永久光源(半径1) 発動 アイス・ボール(100) 12 ターン毎 レベル 20, 希少度 120, 2.5 kg, $300000 ★ロング・ソード『アンドゥリル』 (2d5) (+10,+15) [+5] +4の修正 腕力 対 混沌 武器属性 焼棄 耐性 火炎 維持 器用さ 麻痺知らず, 可視透明, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 ファイア・ボール(72) 9 ターン毎 レベル 20, 希少度 40, 2.2 kg, $80000 ★ロング・ソード『ワーウィンドル』 (2d5) (+8,+12) +2の修正 腕力, 耐久力, 攻撃回数, スピード 対 混沌, 悪魔 武器属性 電撃, 混沌 耐性 電撃, 閃光, 暗黒, 劣化 維持 腕力, 知能, 賢さ, 耐久力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 永久光源(半径1) 発動 逃走 35 ターン毎 レベル 20, 希少度 40, 2.2 kg, $120000 ★首切りソード『チェーンソー』 (11d5) (-30,+7) -2の修正 器用さ, 魅力, 隠密, スピード 対 人間 武器属性 切れ味, *切れ味* 可視透明, 人間感知, 反感 発動 なし レベル 50, 希少度 50, 5.5 kg, $66666 ★レイピア『フォラスギル』 (1d7) (+12,+19) 対 動物 武器属性 凍結 耐性 冷気, 閃光 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 15, 希少度 8, 1.2 kg, $15000 ★サーベル『カレス・アスドリアグ』 (2d3) (+6,+8) +1の修正 攻撃回数 対 動物, 人間, ドラゴン 発動 なし レベル 15, 希少度 8, 1.5 kg, $25000 ★シミター『ソウルソード』 (2d5) (+9,+11) +2の修正 知能, 賢さ, 攻撃回数 対 動物, 混沌, アンデッド, 悪魔, ドラゴン 耐性 暗黒, 地獄, カオス, 劣化 可視透明, 祝福 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 2.5 kg, $111111 ★混沌の王子マーリンのショート・ソード (1d8) (+3,+7) +2の修正 攻撃回数 対 動物 耐性 劣化 可視透明, 遅消化, 急速回復 発動 なし レベル 20, 希少度 8, 1.5 kg, $35000 ★カオス・ブレード『災いを招く者』 (6d5) (+18,+28) [-50] 対 動物, 混沌, 人間, 神格, 妖怪, *ドラゴン* 武器属性 焼棄, 凍結, 毒殺, 混沌, 切れ味 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明, テレパシー, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 25, 4.5 kg, $250000 ★ロング・ソード『ヴォーパルブレード』 (5d5) (+32,+32) +2の修正 腕力, 器用さ, スピード 対 混沌, 秩序 武器属性 切れ味, *切れ味* 麻痺知らず, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 50, 希少度 240, 2.5 kg, $250000 ★カオス・ブレード『暁の剣』 (6d5) (+20,+20) +3の修正 魅力, 赤外線視力 対 混沌, アンデッド, 悪魔, ドラゴン 武器属性 焼棄, 切れ味 耐性 火炎, 閃光 維持 魅力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 盲目耐性, 急速回復, 永久光源(半径1) 追加 能力or耐性 発動 暁の師団召喚 500 ターン毎 レベル 65, 希少度 30, 4.5 kg, $250000 ★首切りソード『スレイヤー』 (4d5) (+15,+15) +2の修正 攻撃回数 対 混沌, 人間, アンデッド 武器属性 吸血 耐性 地獄 恐怖耐性, 盲目耐性, 遅消化, 急速回復 発動 なし レベル 30, 希少度 60, 5.5 kg, $200000 ★緋緋色金の剣『草薙之剣』 (7d5) (+25,+25) +4の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 隠密, 採掘, スピード 対 動物, 混沌, 悪魔, 神格, 妖怪, 秩序, ドラゴン 武器属性 切れ味 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 地獄, カオス, 劣化 麻痺知らず, 恐怖耐性, 急速回復, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 逃走 35 ターン毎 レベル 90, 希少度 40, 3.0 kg, $500000 ★ロング・ソード『ゴルン・ノヴァ』 (2d5) (+15,+15) +2の修正 腕力, 器用さ 対 *悪魔* 武器属性 理力 発動 なし レベル 30, 希少度 50, 0.5 kg, $100000 ★レイピア『シルバーチャリオッツ』 (2d7) (+17,+12) +2の修正 器用さ, 攻撃回数, スピード 対 混沌, アンデッド, 悪魔 耐性 暗黒, 劣化 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 30, 希少度 25, 2.2 kg, $120000 ★ロング・ソード『ウォーパルブレード』 (5d5) (+32,+32) +2の修正 赤外線視力 反テレポート, 反魔法, 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 50, 希少度 5, 2.5 kg, $100 ★カオス・ブレード『ソウルクラッシュ』 (6d5) (+20,+15) +4の修正 腕力, 耐久力 対 人間, アンデッド, 悪魔 武器属性 焼棄, 混沌 耐性 酸, 火炎, 冷気, カオス, 劣化 維持 腕力 麻痺知らず, 可視透明, テレパシー, 経験値吸収, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 25, 4.5 kg, $250000 ★至高神ファリスのロング・ソード (3d5) (+20,+15) +5の修正 腕力 対 *混沌*, *アンデッド*, *悪魔* 武器属性 焼棄 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 維持 腕力 麻痺知らず, 可視透明, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 25, 3.0 kg, $80000 ★グレート・ソード『フランテング』 (4d6) (+13,+21) +4の修正 腕力 対 ドラゴン 武器属性 切れ味 麻痺知らず, 浮遊, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 30, 希少度 90, 6.0 kg, $100000 ★ロング・ソード『噛尾刀』 (2d5) (+18,+9) +2の修正 耐久力, 探索, 攻撃回数 対 混沌, *ドラゴン* ドラゴン感知 発動 なし レベル 20, 希少度 30, 3.0 kg, $85000 ★レイピア『すばやき刺』 (1d7) (+27,+9) +3の修正 器用さ, 攻撃回数 対 悪魔 耐性 カオス, 劣化 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 30, 希少度 15, 1.2 kg, $75000 ★ロング・ソード『エクスカリバー』 (5d5) (+21,+19) [+5] +3の修正 賢さ, 魅力, 採掘 対 *混沌*, 妖怪 武器属性 切れ味 耐性 破片, 地獄, 破邪 維持 賢さ, 魅力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 可視透明, 急速回復, 警告, 祝福 発動 なし レベル 50, 希少度 200, 2.5 kg, $300000 ★ロング・ソード『エクスカリパー』 (5d5) (-50,-50) [-5] -3の修正 賢さ, 魅力 投擲, 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 2.5 kg, $0 ★ショート・ソード『エクスカリバー・ジュニア』 (2d8) (+3,+5) +2の修正 攻撃回数 対 動物, アンデッド, ドラゴン 耐性 火炎 恐怖耐性, 遅消化, 祝福 発動 なし レベル 35, 希少度 15, 1.3 kg, $60000 ★ロング・ソード『アランルース』 (3d5) (+20,+12) +4の修正 器用さ 対 悪魔 耐性 冷気 麻痺知らず, 浮遊, 邪悪感知, 遅消化 発動 アイス・ボール(100) 12 ターン毎 レベル 20, 希少度 45, 2.5 kg, $50000 ★カオス・ブレード『ストームブリンガー』 (6d6) (+16,+24) +4の修正 腕力, 耐久力 対 *人間*, 神格, 秩序 武器属性 吸血 耐性 地獄, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 急速回復, 経験値吸収, 反感 発動 なし レベル 65, 希少度 1, 6.0 kg, $160000 ★折れた剣『ナルシル』 (2d2) (+6,+10) +1の修正 腕力, 攻撃回数 対 混沌 耐性 火炎 発動 なし レベル 20, 希少度 4, 1.0 kg, $20000 ★グレート・ソード『真魔剛竜剣』 (4d6) (+17,+23) +3の修正 腕力 対 混沌, 悪魔 武器属性 電撃 耐性 電撃, 火炎, 地獄 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 巨大サンダー・ボール(500) 70 ターン毎 レベル 50, 希少度 40, 6.0 kg, $180000 ★エオウィン姫のバスタード・ソード (4d4) (+12,+16) +4の修正 腕力, 魅力, 隠密, スピード 対 動物, 混沌, *アンデッド* 耐性 冷気, 暗黒, 地獄 恐怖耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 50, 3.0 kg, $120000 ★ロング・ソード『デーモンベーン』 (2d5) (+5,+0) 対 悪魔 発動 なし レベル 10, 希少度 0, 2.2 kg, $2500 ★グレート・ソード『フスベルタ』 (3d7) (+13,+21) +1の修正 器用さ, 魅力, 攻撃回数 武器属性 焼棄, 切れ味 耐性 火炎, 閃光 維持 器用さ, 魅力 恐怖耐性, 急速回復, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 40, 希少度 30, 5.5 kg, $90000 ★ロング・ソード『緋想の剣』 (3d5) (+15,+15) 対 動物, 混沌, 人間, *アンデッド*, 悪魔, 神格, 妖怪, 秩序, ドラゴン 武器属性 理力 発動 なし レベル 50, 希少度 50, 1.6 kg, $200000 ★バスタード・ソード『King's Sword Of Haste』 (3d4) (+20,+20) +4の修正 攻撃回数 発動 なし レベル 80, 希少度 60, 3.0 kg, $120000 ★グレート・ソード『斬魔刀』 (9d9) (-30,+20) [+20] +5の修正 腕力 対 混沌, 悪魔, ドラゴン 耐性 破片 麻痺知らず, 恐怖耐性, 狂気耐性 発動 危険を伴う狂戦士化 いつでも レベル 80, 希少度 160, 100.0 kg, $120000 ★ロング・ソード『アイスソード』 (3d5) (+5,+15) 武器属性 凍結 免疫 冷気 耐性 冷気 発動 巨大アイス・ボール(400) 50 ターン毎 レベル 30, 希少度 30, 2.5 kg, $30000 ★針妙丸のレイピア (2d7) (+15,+10) +2の修正 器用さ, スピード 対 *妖怪* 耐性 酸 麻痺知らず, 恐怖耐性, 永久光源(半径1) 発動 釣りをする いつでも レベル 30, 希少度 15, 1.0 kg, $50000 ★杖刀偶のショート・ソード (4d8) (+20,+20) +3の修正 腕力, 賢さ, 赤外線視力 対 動物, アンデッド 武器属性 切れ味 耐性 カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 警告, 永久光源(半径1) 発動 ハニワ軍団召喚 250 ターン毎 レベル 45, 希少度 25, 1.5 kg, $125000 刀 ★刀『アグララング』 (8d4) (+0,+0) +2の修正 器用さ, 攻撃回数, スピード 武器属性 切れ味 維持 器用さ 発動 なし レベル 50, 希少度 25, 1.5 kg, $150000 ★妖刀『村正』 (10d5) (+0,+0) [-50] +2の修正 攻撃回数, スピード 対 *人間*, 悪魔, 神格, 妖怪 武器属性 吸血, 切れ味 耐性 暗黒, 地獄, 劣化 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 発動 腕力の上昇 確率50%で壊れる レベル 85, 希少度 10, 2.4 kg, $300000 ★刀『斬鉄剣』 (10d4) (+17,+21) +2の修正 腕力, 器用さ, 採掘 武器属性 切れ味 発動 なし レベル 45, 希少度 25, 2.0 kg, $80000 ★アヌビス神の妖刀 (7d4) (+28,+22) [-50] +3の修正 器用さ, 採掘, 攻撃回数 対 人間 武器属性 混沌 耐性 カオス, 劣化 混乱耐性, 恐怖耐性, 反感 発動 なし レベル 80, 希少度 30, 2.4 kg, $200000 ★刀『紅蓮姫』 (4d5) (-10,+25) +2の修正 耐久力 対 混沌, *悪魔*, *妖怪* 武器属性 吸血, 切れ味 悪魔感知, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 60, 希少度 50, 2.4 kg, $100000 ★二天一流開祖宮本武蔵の刀 (3d4) (+28,+17) +3の修正 器用さ 維持 器用さ 発動 なし レベル 50, 希少度 15, 2.5 kg, $60000 ★二天一流開祖宮本武蔵の脇差し (2d4) (+28,+17) +3の修正 器用さ 維持 器用さ 発動 なし レベル 50, 希少度 5, 1.5 kg, $60000 ★大太刀『太郎太刀』 (9d4) (+0,+0) [-5] +4の修正 腕力 対 人間, 妖怪 武器属性 切れ味 恐怖耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 25, 9.0 kg, $120000 ★大太刀『楼観剣』 (5d4) (+10,+15) 対 *アンデッド* 武器属性 切れ味 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 3.0 kg, $80000 ★脇差し『白楼剣』 (3d4) (+15,+10) 対 人間, *アンデッド* 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 1.5 kg, $60000 ★古刀『天羽々斬』 (6d5) (+16,+9) +4の修正 腕力, 耐久力 対 動物, 混沌, 神格, *妖怪* 武器属性 切れ味, *切れ味* 恐怖耐性, 急速回復 発動 なし レベル 55, 希少度 30, 3.0 kg, $160000 ★綿月依姫の古刀 (4d8) (+15,+15) [+10] 対 混沌 武器属性 溶解, 電撃, 焼棄, 凍結, 切れ味 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 神格感知 発動 全耐性(期間 20+d20) 111 ターン毎 レベル 55, 希少度 30, 3.0 kg, $100000 ★刀『村雨丸』 (3d4) (+20,+20) +3の修正 賢さ, 器用さ, 魅力, 隠密 対 混沌, 人間, 妖怪 武器属性 切れ味 耐性 火炎 麻痺知らず, 恐怖耐性, 可視透明 発動 火炎への耐性(期間 20+d20) 40+1d40 ターン毎 レベル 20, 希少度 40, 1.5 kg, $88000 ★大太刀『蛍丸』 (5d4) (+16,+16) -3の修正 隠密 対 人間, 妖怪 武器属性 切れ味 耐性 閃光, 劣化 麻痺知らず, 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 イルミネーション 10+1d10 ターン毎 レベル 35, 希少度 20, 1.5 kg, $63000 ★刀『薄縁』 (3d4) (+18,+18) +2の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 魅力, スピード 対 人間, 妖怪, *妖怪* 武器属性 切れ味 耐性 毒 維持 腕力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 祝福 発動 なし レベル 25, 希少度 50, 1.5 kg, $80000 ★折れた刀『ベッピン』 (2d3) (+8,+8) +3の修正 器用さ, 耐久力, 隠密, スピード 対 人間, 神格 武器属性 吸血, 切れ味 可視透明 発動 幻惑 10+1d10 ターン毎 レベル 60, 希少度 16, 0.3 kg, $65000 ★折れた刀『鬼切丸』 (2d3) (+16,+16) +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 探索, スピード 対 混沌, アンデッド, 悪魔, 妖怪, *妖怪* 武器属性 切れ味 耐性 地獄 投擲, 麻痺知らず, 恐怖耐性, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 50, 希少度 8, 0.4 kg, $75000 鈍器 ★フレイル『トティラ』 (3d6) (+6,+8) +2の修正 隠密 対 混沌 武器属性 焼棄 耐性 火炎 混乱耐性, 永久光源(半径1) 発動 パニック・[[モンスター]] 10 ターン毎 レベル 20, 希少度 8, 4.0 kg, $55000 ★フレイル『稲妻の拳』 (4d6) (+5,+18) +4の修正 腕力 対 動物 武器属性 電撃, 焼棄 耐性 電撃, 火炎, 暗黒 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 45, 希少度 38, 7.5 kg, $160000 ★モーニング・スター『血流の刺』 (2d6) (+8,+22) +4の修正 腕力 対 動物, 人間 耐性 水 可視透明 発動 なし レベル 20, 希少度 30, 3.0 kg, $50000 ★モーニング・スター『焔の星』 (2d6) (+5,+7) [+2] 武器属性 焼棄 耐性 火炎 永久光源(半径1) 発動 巨大ファイア・ボール(120) 15 ターン毎 レベル 20, 希少度 15, 3.0 kg, $35000 ★メイス『タラトル』 (3d4) (+12,+12) 対 *ドラゴン* 武器属性 電撃 免疫 電撃 発動 加速(期間 20+d20) 250 ターン毎 レベル 20, 希少度 15, 4.0 kg, $50000 ★鍛冶の司アウレのウォー・ハンマー (9d3) (+19,+21) [+5] +4の修正 賢さ 対 混沌, アンデッド, 悪魔, *ドラゴン* 武器属性 電撃 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 地獄 麻痺知らず, 可視透明 追加 能力and耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 75, 5.0 kg, $250000 ★大金棒『死の復讐者』 (7d8) (+18,+18) +6の修正 腕力, 採掘 対 動物, 混沌, 人間, アンデッド, ドラゴン 武器属性 焼棄, 毒殺, 吸血 免疫 火炎 耐性 暗黒, カオス, 劣化 混乱耐性, 反テレポート, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 80, 希少度 38, 20.0 kg, $444444 ★ウォー・ハンマー『ミュルニール』 (5d3) (+3,+15) +4の修正 腕力, 器用さ 対 悪魔, 神格 武器属性 電撃 免疫 電撃 投擲, ブーメラン 発動 なし レベル 70, 希少度 60, 5.0 kg, $120000 ★フレイル『ウィンブロウズ』 (8d6) (+0,+30) -4の修正 知能, 賢さ, 隠密, スピード 武器属性 混沌, 地震 反感 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 15.0 kg, $0 ★神罰の鎖つき鉄球 (25d4) (-30,+0) [+20] -6の修正 賢さ, 隠密, スピード 武器属性 地震 発動 なし レベル 45, 希少度 40, 16.0 kg, $66666 ★酒呑童子の大金棒 (5d9) (+0,+20) [+10] +6の修正 腕力 恐怖耐性 発動 なし レベル 60, 希少度 5, 22.5 kg, $100000 ★ウォー・ハンマー『ゴールデンハンマー』 (2d6) (+0,+0) 発動 なし レベル 45, 希少度 5, 2.5 kg, $300000 ★ウォー・ハンマー『イージス・ファング』 (5d3) (+11,+22) +2の修正 腕力, 器用さ, 魅力, 採掘 対 混沌, 悪魔, ドラゴン 耐性 冷気 投擲, 恐怖耐性, 可視透明, 急速回復, 祝福, ブーメラン 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 5.0 kg, $120000 ★フレイル『ゴスモグの鞭』 (4d5) (+13,+15) -2の修正 知能, 賢さ, 器用さ, 隠密 対 動物, 人間, 秩序 武器属性 焼棄 免疫 火炎 耐性 電撃, 暗黒 反感, 永久光源(半径1) 発動 巨大ファイア・ボール(120) 15 ターン毎 レベル 60, 希少度 35, 4.5 kg, $66666 ★青き衣のフンディンのフレイル (4d4) (+13,+17) [+10] +4の修正 腕力, 賢さ, スピード 対 混沌, アンデッド 耐性 電撃, 火炎, 地獄 永久光源(半径1) 発動 邪悪退散(x5) 50 ターン毎 レベル 65, 希少度 65, 6.5 kg, $150000 ★メイス『デーモンベーン』 (4d6) (+15,+15) 対 混沌, *悪魔* 悪魔感知, 警告 発動 なし レベル 45, 希少度 18, 6.0 kg, $2500 ★鎖つき鉄球『伊吹瓢』 (3d6) (+0,+5) +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 恐怖耐性 発動 酒を飲む いつでも レベル 20, 希少度 70, 2.5 kg, $100000 ★ウォー・ハンマー『大黒天の槌』 (6d4) (+16,+16) +3の修正 腕力, 耐久力, 魅力 対 混沌, 悪魔 耐性 暗黒, 地獄, 時空 祝福 発動 空腹充足 100 ターン毎 レベル 60, 希少度 40, 7.5 kg, $100000 ★玄翁和尚のウォー・ハンマー (6d4) (+15,+15) +3の修正 腕力, 賢さ, 採掘 対 混沌, アンデッド, *妖怪* 耐性 毒, 地獄 発動 なし レベル 40, 希少度 30, 5.0 kg, $90000 ★鎖つき鉄球『バロール』 (8d6) (+10,+20) 武器属性 理力 耐性 カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性, 可視透明 発動 なし レベル 80, 希少度 80, 50.0 kg, $160000 ★深山大天狗の小槌 (2d4) (+15,+15) +2の修正 腕力, 魅力, 採掘 対 *動物*, 妖怪 発動 竜巻(200) 25 ターン毎 レベル 15, 希少度 75, 1.5 kg, $45000 棒 ★冥界の大鉄杖『グロンド』 (9d9) (+5,+25) [+10] 対 動物, 混沌, 人間, アンデッド, 悪魔, 秩序, *ドラゴン* 武器属性 地震 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 反魔法, 可視透明, テレパシー, 反感 発動 なし レベル 100, 希少度 1, 25.0 kg, $500000 ★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』 (1d9) (+10,+20) [+5] +3の修正 知能, 探索 対 *動物* 武器属性 焼棄, 理力 耐性 火炎 麻痺知らず, 火炎オーラ, 可視透明, 動物感知, 遅消化, 魔法難易度減少 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 1.3 kg, $100000 ★魔導師の杖『エリリル』 (1d2) (+3,+5) +4の修正 知能, 賢さ, 魅力, 魔法道具使用能力 対 混沌 耐性 閃光 維持 耐久力 恐怖耐性, 盲目耐性, 可視透明, 警告, 消費魔力減少, 永久光源(半径1) 発動 鑑定 10 ターン毎 レベル 20, 希少度 5, 2.0 kg, $80000 ★賢者ガンダルフの魔導師の杖 (3d2) (+10,+13) +4の修正 知能, 賢さ, 魅力, 探索 対 混沌 武器属性 焼棄, 理力 耐性 火炎, 地獄 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 消費魔力減少 永久光源(半径1) 追加 能力 発動 全感知、探索、*鑑定* 100 ターン毎 レベル 50, 希少度 30, 2.0 kg, $140000 ★ヌンチャク『龍争虎鬪』 (3d6) (+20,+10) [+10] +3の修正 隠密, スピード 対 動物, ドラゴン 武器属性 焼棄 耐性 火炎 維持 腕力, 器用さ, 耐久力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 急速回復 発動 なし レベル 45, 希少度 24, 1.5 kg, $100000 ★鉄棒『如意金葹棒重一万三千五百斤』 (7d7) (+5,+25) [+10] +5の修正 腕力 対 混沌 可視透明 発動 なし レベル 80, 希少度 70, 10.0 kg, $300000 ★ヌンチャク『拍子木』 (1d2) (-3,-7) [+6] +3の修正 探索 発動 拍子木を打ちならす いつでも レベル 25, 希少度 5, 0.7 kg, $808 ★錫杖『纏』 (1d7) (-5,+10) [+3] +3の修正 腕力, 魅力 耐性 火炎 発動 士気高揚 30+1d30 ターン毎 レベル 40, 希少度 5, 2.5 kg, $808 ★天性寺聖地蔵尊の六環錫杖 (2d7) (+8,+8) [+8] +2の修正 腕力, 賢さ, 採掘, 攻撃回数 武器属性 電撃 耐性 酸, 電撃 麻痺知らず, 急速回復, 祝福 追加 耐性 発動 蛸の大群召喚 300 ターン毎 レベル 35, 希少度 40, 3.5 kg, $125000 ★アスクレピオスの六尺棒 (2d11) (+15,+15) [+5] +3の修正 賢さ, 魅力 対 動物, 人間, ドラゴン 武器属性 吸血 耐性 毒, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 全ステータスと経験値復活 750 ターン毎 レベル 40, 希少度 45, 3.0 kg, $300000 ★幻想郷で唯一枯れない花 (9d6) (+0,+30) +2の修正 魅力 耐性 閃光, 劣化 発動 なし レベル 80, 希少度 60, 2.5 kg, $50000 ★鉄棒『バールのようなもの』 (2d8) (+10,+10) 発動 ドア破壊 10 ターン毎 レベル 30, 希少度 15, 5.0 kg, $20000 ★魔導師の杖『支配の王錫』 (1d2) (+0,+0) +5の修正 魅力 消費魔力減少 発動 周辺魅了 750 ターン毎 レベル 35, 希少度 20, 0.6 kg, $200000 ★空海上人の錫杖 (1d7) (+12,+10) [+10] +4の修正 知能, 賢さ, 採掘 対 混沌, アンデッド, 悪魔, 妖怪 耐性 暗黒 麻痺知らず, 狂気耐性, 祝福 追加 耐性 発動 弘法水湧出 30+1d30 ターン毎 レベル 70, 希少度 30, 2.5 kg, $125000 ★クォータースタッフ『西行法師墨染桜』 (1d9) (+12,+12) [+5] +4の修正 知能, 魅力, 探索 耐性 破邪 麻痺知らず, 遅消化, 俊足, 急速回復, 魔法難易度減少 発動 なし レベル 80, 希少度 45, 0.9 kg, $120000 ★伊豆能売の鈴 (3d4) (+15,+15) [+10] +4の修正 賢さ, 魅力 対 混沌, アンデッド, *アンデッド*, 悪魔, *悪魔*, 妖怪, *妖怪* 耐性 暗黒, 地獄 麻痺知らず, 可視透明, 祝福, 永久光源(半径1) 追加 能力and耐性 発動 邪悪消滅 250 ターン毎 レベル 70, 希少度 15, 1.0 kg, $200000 ★悔悟の棒 (1d4) (+10,+10) [+5] 対 混沌, 人間, アンデッド, *アンデッド*, 悪魔, *悪魔*, 妖怪 発動 なし レベル 100, 希少度 100, 0.5 kg, $0 ★魔導師の杖『ケーリュケイオン』 (2d2) (+10,+10) +3の修正 知能, 魅力, 隠密, 探索, スピード 耐性 火炎, 地獄, カオス 混乱耐性, 浮遊, 可視透明, 俊足, 消費魔力減少 発動 体力回復(700) 250 ターン毎 レベル 80, 希少度 30, 1.5 kg, $180000 ★八雲紫の日傘 (3d7) (+12,+12) [+10] +3の修正 知能, 賢さ, 魅力 対 動物, *動物* 武器属性 混沌 耐性 閃光 発動 アイテム転送 50+1d100 ターン毎 レベル 70, 希少度 20, 1.0 kg, $70000 ★蓬莱の玉の枝 (4d5) (+20,+20) [+10] +7の修正 器用さ, 魅力 対 動物, 混沌, 人間, *アンデッド*, *悪魔*, 神格, *妖怪*, 秩序 ドラゴン 武器属性 溶解, 電撃, 焼棄, 凍結, 毒殺, 理力 耐性 時空 維持 器用さ, 魅力 邪悪感知, 祝福 発動 なし レベル 100, 希少度 80, 1.0 kg, $500000 ★ビリー・カーンの六尺棒 (2d11) (+12,+12) [+12] +2の修正 腕力, 器用さ 対 人間 武器属性 焼棄 投擲, ブーメラン 発動 なし レベル 15, 希少度 15, 1.2 kg, $30000 ★魔導師の杖『ブラックロッド』 (4d4) (+20,+20) [+8] +3の修正 腕力, 知能, 器用さ, 採掘 武器属性 理力 投擲, 魔法難易度減少 発動 武器を伸ばす(ダメージ100+1d100 MP30使用) いつでも レベル 60, 希少度 20, 1.5 kg, $120000 ★マグマの杖 (2d4) (+12,+12) +3の修正 腕力, 賢さ, 耐久力, 採掘 武器属性 焼棄 耐性 火炎 火炎オーラ, 消費魔力減少 追加 能力or耐性 発動 巨大ファイア・ボール(300)と溶岩生成 50+1d50 ターン毎 レベル 25, 希少度 4, 3.0 kg, $65000 ★捻れた黒杖 (2d8) (+8,+8) +2の修正 知能, 魅力 武器属性 焼棄 耐性 火炎, 劣化 恐怖耐性, 火炎オーラ, 消費魔力減少 発動 マジックミサイル連射 10+1d20 ターン毎 レベル 66, 希少度 5, 3.0 kg, $66000 ★フラワーロック (2d1) (+0,+0) [+5] -3の修正 隠密 警告 発動 なし レベル 8, 希少度 10, 1.0 kg, $2980 ★大天狗の三脚 (3d8) (+5,+5) [+5] 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 2.5 kg, $4990 ★孫美天のクォータースタッフ (1d9) (+12,+12) [+6] +2の修正 腕力, 耐久力 対 動物, 妖怪 投擲 発動 移送の罠 いつでも レベル 30, 希少度 20, 1.0 kg, $70000 斧 ★更正せるセオデン王のハチェット (2d6) (+8,+10) +3の修正 賢さ, 耐久力 対 ドラゴン テレパシー, 遅消化, 祝福 発動 生命力吸収(120) 15 ターン毎 レベル 20, 希少度 30, 3.0 kg, $40000 ★不死ドゥリンのグレート・アックス (5d5) (+10,+20) [+15] +3の修正 耐久力 対 悪魔, *ドラゴン* 耐性 酸, 火炎, 閃光, 暗黒, カオス 麻痺知らず 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 7.0 kg, $150000 ★旗手エオンウェのグレート・アックス (5d5) (+15,+18) [+8] +2の修正 全能力 対 混沌, アンデッド 武器属性 凍結 免疫 冷気 麻痺知らず, 可視透明, 祝福 発動 周辺抹殺 1000 ターン毎 レベル 30, 希少度 120, 7.0 kg, $200000 ★石の手バリのブロード・アックス (2d8) (+8,+11) [+5] +3の修正 腕力, 耐久力, 隠密 対 悪魔 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 麻痺知らず, 盲目耐性, 浮遊, 可視透明, 急速回復 発動 なし レベル 30, 希少度 15, 4.5 kg, $90000 ★ブロード・アックス『ロサラング』 (2d8) (+4,+3) +1の修正 腕力, 器用さ 発動 傷回復(4d8) 3+1d3 ターン毎 レベル 30, 希少度 15, 4.5 kg, $21000 ★ドワーフのバトル・アックス (3d8) (+12,+17) +10の修正 探索, 赤外線視力, 採掘 対 混沌 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 恐怖耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 8, 6.0 kg, $80000 ★ブロード・アックス『バルクケレド』 (2d6) (+13,+19) +3の修正 耐久力 対 混沌 可視透明 発動 なし レベル 20, 希少度 8, 3.0 kg, $50000 ★フーリン王のブロード・アックス (2d6) (+10,+12) [+2] +3の修正 耐久力, 攻撃回数 対 混沌, 悪魔 武器属性 溶解 発動 士気高揚, スピード(期間 50+d50ターン) 100+1d200 ターン毎 レベル 30, 希少度 30, 4.5 kg, $120000 ★ナインの戦闘用つるはし (3d8) (+12,+18) +6の修正 腕力, 探索, 赤外線視力, 採掘 対 混沌, ドラゴン 武器属性 溶解 耐性 酸, 暗黒, 劣化 発動 岩石溶解 3 ターン毎 レベル 50, 希少度 12, 6.0 kg, $80000 ★殺人鬼エルミのハチェット (3d5) (+5,+19) +2の修正 器用さ, 隠密 対 *人間* 武器属性 理力, 切れ味 可視透明 発動 なし レベル 15, 希少度 10, 1.5 kg, $50000 ★魔神の斧 (7d7) (-30,+30) +5の修正 腕力 発動 なし レベル 50, 希少度 25, 20.0 kg, $120000 ★破壊神シヴァの戦斧 (6d7) (+20,+25) +4の修正 腕力, 賢さ, 耐久力, 魅力 対 混沌, 人間, 神格 武器属性 電撃, 焼棄 耐性 カオス 投擲, 混乱耐性, 恐怖耐性, 可視透明 発動 なし レベル 80, 希少度 12, 12.0 kg, $200000 ★金太郎の鉞 (5d6) (+16,+16) +4の修正 腕力, 耐久力, 魅力 対 動物, 混沌, *妖怪* 武器属性 電撃 維持 腕力 恐怖耐性, 急速回復 発動 なし レベル 80, 希少度 6, 12.0 kg, $120000 ★饕餮のスプーン (3d8) (+12,+16) [+5] +3の修正 腕力, 耐久力, 探索, 採掘 対 動物, 人間, アンデッド 武器属性 吸血 耐性 水, 劣化 恐怖耐性, 急速回復 発動 石油採掘 20+1d20 ターン毎 レベル 60, 希少度 18, 5.0 kg, $100000 槍 ★ロング・スピア『ティル=イ=アルク』 (2d7) (+10,+12) [+10] +2の修正 知能 対 悪魔 武器属性 焼棄, 凍結 耐性 火炎, 冷気 維持 知能 遅消化, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 20, 希少度 15, 4.0 kg, $32000 ★ロング・スピア『グングニル』 (3d9) (+15,+25) [+5] +4の修正 知能, 賢さ 対 混沌, 神格 武器属性 電撃, 焼棄 耐性 電撃, 火炎, 閃光 投擲, 麻痺知らず, 遅消化, 祝福, ブーメラン, 永久光源(半径1) 発動 サンダー・ボール(100) 12 ターン毎 レベル 40, 希少度 40, 2.5 kg, $180000 ★ロング・スピア『ロンギヌス』 (2d9) (+15,+15) +4の修正 知能, 賢さ, 探索, 赤外線視力 対 アンデッド, 悪魔, *神格*, 秩序, ドラゴン 武器属性 焼棄 耐性 火炎, 閃光, 地獄, 破邪 投擲, 恐怖耐性, 浮遊, 可視透明, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 岩石溶解 3 ターン毎 レベル 25, 希少度 50, 2.5 kg, $100000 ★ハーゲンのスピア (1d7) (+11,+13) +3の修正 隠密, 赤外線視力, スピード 対 アンデッド 武器属性 凍結 耐性 冷気, 暗黒 投擲, 可視透明 発動 なし レベル 15, 希少度 12, 1.5 kg, $30000 ★エオル家のヘヴィ・ランス (3d8) (+3,+21) +3の修正 腕力, 器用さ, 魅力 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 20, 希少度 33, 7.5 kg, $100000 ★憤怒の三叉戟 (3d9) (+16,+18) +2の修正 腕力, 器用さ 対 混沌, アンデッド 武器属性 混沌 耐性 閃光, 暗黒, 水 可視透明, 祝福 発動 なし レベル 35, 希少度 12, 5.0 kg, $90000 ★水の王ウルモの三叉戟 (4d9) (+15,+19) +4の修正 器用さ 対 動物, ドラゴン 免疫 酸 耐性 地獄, 水 麻痺知らず, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 祝福 追加 能力 発動 テレポート・アウェイ 15 ターン毎 レベル 30, 希少度 90, 3.0 kg, $120000 ★ロング・スピア『蜻蛉切』 (4d9) (+6,+23) [+10] +3の修正 腕力, 器用さ, 探索 対 動物, 人間 武器属性 切れ味 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 麻痺知らず, 恐怖耐性 発動 なし レベル 65, 希少度 70, 9.0 kg, $250000 ★ロング・スピア『ガエボルグ』 (3d7) (+16,+18) +4の修正 腕力, 器用さ 対 混沌 武器属性 電撃 耐性 電撃, 閃光, 暗黒, 水 投擲, 盲目耐性, 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 2.5 kg, $150000 ★顕聖二郎真君の三叉戟 (3d9) (+12,+16) +2の修正 賢さ, 器用さ 対 動物, 悪魔, 妖怪, ドラゴン 耐性 冷気 麻痺知らず, 可視透明, 動物感知, 遅消化, 急速回復, 祝福 発動 ハウンド召喚 300 ターン毎 レベル 55, 希少度 30, 4.0 kg, $120000 ★スピア『アイグロス』 (3d6) (+15,+25) [+10] +4の修正 賢さ 対 混沌 武器属性 凍結 耐性 冷気 投擲, 麻痺知らず, 遅消化, 祝福 発動 アイス・ボール(100) 12 ターン毎 レベル 15, 希少度 45, 2.0 kg, $140000 ★オウル・パイク『天の沼矛』 (5d9) (+20,+20) +4の修正 腕力, 賢さ, 魅力 対 混沌, アンデッド, 悪魔, 神格, 妖怪 耐性 酸, 冷気, 破邪, 時空, 水, カオス 維持 腕力, 賢さ, 魅力 盲目耐性, 可視透明, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 ウォーター・ボール(200) 25 ターン毎 レベル 70, 希少度 160, 15.0 kg, $350000 ★毘沙門天の三叉戟 (4d9) (+18,+18) +4の修正 腕力, 賢さ, 魅力 対 混沌, アンデッド, 悪魔, 妖怪, *妖怪* 耐性 暗黒, 地獄 麻痺知らず, 可視透明, 邪悪感知, 祝福 発動 なし レベル 75, 希少度 20, 6.0 kg, $120000 長柄武器 ★苦痛のグレイブ (9d6) (+0,+30) 発動 なし レベル 50, 希少度 25, 5.0 kg, $50000 ★ハルベルト『オソンディア』 (3d8) (+6,+9) +3の修正 魅力 対 アンデッド 武器属性 焼棄 耐性 火炎, 轟音 浮遊, 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 20, 希少度 8, 5.0 kg, $22000 ★大鎌『アヴァビア』 (5d3) (+8,+8) [+10] +3の修正 器用さ, 魅力 武器属性 焼棄, 凍結 耐性 火炎, 冷気, 閃光 麻痺知らず, 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 帰還の詔 200 ターン毎 レベル 40, 希少度 8, 4.0 kg, $18000 ★ルツェルン・ハンマー『トゥアミル』 (2d8) (+10,+6) [+8] +4の修正 賢さ, 赤外線視力 武器属性 凍結 耐性 冷気, 閃光 急速回復, 祝福, 永久光源(半径1) 追加 耐性 発動 生命力吸収(120) 15 ターン毎 レベル 20, 希少度 15, 3.0 kg, $30000 ★武蔵坊弁慶の薙刀 (3d8) (+5,+23) [+5] +4の修正 腕力, 耐久力 対 混沌, アンデッド 麻痺知らず, 恐怖耐性, 急速回復 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 10.0 kg, $98765 ★美髯公関羽の薙刀 (3d7) (+20,+20) [+5] +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 対 混沌, 人間 武器属性 切れ味 発動 なし レベル 30, 希少度 60, 15.0 kg, $200000 ★死神の大鎌『ブラッディ・ムーン』 (8d4) (+8,+8) [+8] 発動 属性変更 3333 ターン毎 レベル 70, 希少度 12, 10.0 kg, $180000 ★薙刀『降妖宝杖』 (3d7) (+12,+10) +2の修正 腕力, 賢さ, 赤外線視力 対 混沌, アンデッド, *悪魔* 耐性 酸, 冷気, 暗黒 恐怖耐性, 可視透明, 急速回復, 祝福 発動 なし レベル 30, 希少度 30, 4.0 kg, $100000 ★タイタン族の王クロノスの大鎌 (6d4) (+16,+16) +2の修正 腕力, 器用さ, 隠密, スピード 対 神格 武器属性 切れ味 耐性 閃光 恐怖耐性 発動 なし レベル 80, 希少度 40, 4.5 kg, $78000 ★死神の大鎌『デスサイズ』 (8d4) (+15,+20) +2の修正 賢さ, 隠密 対 人間, *人間* 耐性 暗黒, 地獄 投擲, 恐怖耐性 発動 なし レベル 70, 希少度 30, 10.0 kg, $120000 ★蚩尤の戟 (4d8) (+18,+18) +2の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 攻撃回数 対 人間, アンデッド, 妖怪 武器属性 電撃 可視透明, 急速回復 発動 カマイタチ 10 ターン毎 レベル 60, 希少度 90, 5.0 kg, $125000 特殊武器 ★太公望の釣り竿 (1d1) (+0,+0) +4の修正 知能, 賢さ 発動 釣りをする いつでも レベル 10, 希少度 30, 1.0 kg, $10000 ★五火七禽扇 (4d6) (+10,+10) [+15] +5の修正 魅力 武器属性 焼棄, 理力, 地震 耐性 轟音 発動 衝撃波(ダメージ150 MP40使用) いつでも レベル 30, 希少度 255, 0.5 kg, $100000 ★綿月豊姫の扇 (1d1) (+32,+64) [+16] +8の修正 魅力, 採掘 発動 浄化の風 10 ターン毎 レベル 30, 希少度 255, 0.5 kg, $160000 ★魔導書『グリモワール・オブ・マリサ』 +4の修正 知能, 魅力 発動 なし レベル 60, 希少度 60, 0.1 kg, $1620 ★摩多羅神の鼓 +4の修正 器用さ, 魅力 耐性 カオス 混乱耐性, 恐怖耐性, 祝福 発動 鼓を鳴らす 100 ターン毎 レベル 60, 希少度 60, 0.1 kg, $160000 ★私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺 [+20] 耐性 暗黒 消費魔力減少 発動 百鬼夜行 10+1d10 ターン毎 レベル 60, 希少度 60, 0.1 kg, $150000 弓 ★ロング・ボウ『ベルスロンディング』 (x3) (+20,+22) +3の修正 器用さ, 隠密 耐性 劣化 追加射撃 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 1.2 kg, $60000 ★射手バルド王のロング・ボウ (x4) (+17,+19) +3の修正 器用さ 麻痺知らず 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 1.2 kg, $40000 ★ロング・ボウ『与一の弓』 (x4) (+40,+13) +4の修正 器用さ 可視透明 発動 なし レベル 35, 希少度 30, 2.0 kg, $30000 ★森の狩人ロビンフッドのショート・ボウ (x3) (+15,+17) +2の修正 器用さ, 魅力, 隠密 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 15, 0.7 kg, $50000 ★ロング・ボウ『源頼政の弓』 (x4) (+24,+16) +3の修正 賢さ, 器用さ 耐性 暗黒 混乱耐性, 可視透明, 妖怪感知 発動 なし レベル 50, 希少度 40, 1.2 kg, $120000 ★ロング・ボウ『天之麻迦古弓』 (x4) (+12,+40) +4の修正 魅力, 探索 耐性 電撃 動物感知, 神格感知, 遅消化, 急速回復, 太古の怨念 追加 耐性 発動 なし レベル 80, 希少度 45, 1.2 kg, $100000 クロスボウ ★狂気の夢想家ブランドのライト・クロスボウ (x4) (+10,+14) +10の修正 スピード 耐性 火炎 追加 能力or耐性 発動 刃先のファイア・ボルト 999 ターン毎 レベル 50, 希少度 25, 4.0 kg, $100000 ★ハラドのヘヴィ・クロスボウ (x5) (+18,+18) [-44] -2の修正 賢さ, 隠密 耐性 閃光, 暗黒 追加射撃, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 60, 希少度 120, 8.0 kg, $35000 ★ライト・クロスボウ『ヘルファイア』 (x3) (+15,+17) +4の修正 腕力, 赤外線視力 耐性 火炎 火炎オーラ 発動 刃先のファイア・ボルト 999 ターン毎 レベル 30, 希少度 15, 4.0 kg, $60000 ★名射手ウィリアム・テルのライト・クロスボウ (x4) (+40,+13) +4の修正 器用さ 可視透明 発動 なし レベル 35, 希少度 30, 4.0 kg, $50000 ★ライト・クロスボウ『ウィザッパー』 (x3) (+13,+13) +4の修正 器用さ, 赤外線視力 可視透明, 警告, 追加射撃, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 30, 希少度 10, 3.0 kg, $77777 ★ヘヴィ・クロスボウ『獅子殺し』 (x5) (+19,+19) +2の修正 腕力, 耐久力 恐怖耐性 追加 能力 発動 なし レベル 40, 希少度 30, 10.0 kg, $119929 ★管子のヘヴィ・クロスボウ (x4) (+10,+15) +3の修正 知能, 賢さ, 魔法道具使用能力 維持 知能, 賢さ 麻痺知らず, 混乱耐性, 追加射撃 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 7.0 kg, $99999 銃 ★進化する銃『クリムゾン』 (0d0) (+20,+20) +4の修正 隠密, スピード 耐性 地獄 追加 能力and耐性 発動 ファイア! 5 ターン毎 レベル 70, 希少度 150, 5.0 kg, $100000 ★猟師リップヴァーンのマスケット銃 (0d0) (+20,+20) +4の修正 耐久力, 探索 耐性 暗黒 追加 能力and耐性 発動 魔弾の射手 10 ターン毎 レベル 70, 希少度 16, 8.0 kg, $100000 ★マグナム『リデンプション』 (20d20) (+10,+0) +3の修正 器用さ, 探索, 赤外線視力, スピード 恐怖耐性, 可視透明 発動 乱射((1d20)*20) 5 ターン毎 レベル 60, 希少度 20, 3.0 kg, $44650 ★マグナム『アブソリューション』 (20d20) (+10,+0) +3の修正 器用さ, 探索, 赤外線視力, スピード 恐怖耐性, 可視透明 発動 乱射((1d20)*20) 5 ターン毎 レベル 60, 希少度 20, 3.0 kg, $44650 ★BFG9000 (8d100) (+0,+800) 発動 無属性ロケット(8d100+800) 6 ターン毎 レベル 100, 希少度 80, 9.0 kg, $160000 ★天使銃 (0d0) (+0,+500) 発動 消滅属性ロケット(効力500) 7 ターン毎 レベル 75, 希少度 20, 5.0 kg, $70000 ★散弾アンブレラ (8d40) (+30,+30) [+5] 耐性 水 追加射撃 発動 (8d40+30)ダメージの破片属性放射攻撃 7ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 45, 希少度 8, 1.5 kg, $30000 ★3Dプリンターガン (3d12) (+20,+8) 発動 (3d12+8)ダメージの射撃 3ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 20, 希少度 12, 1.0 kg, $3000 ★ハルコンネンⅡ (0d0) (+0,+0) +7の修正 腕力, 赤外線視力 耐性 暗黒 混乱耐性, 恐怖耐性, 可視透明 発動 「ウラディーミル」 16 ターン毎 レベル 90, 希少度 30, 345.0 kg, $300000 ★シモ・ヘイヘの歩兵銃 (10d12) (+20,+20) +4の修正 隠密 耐性 冷気 急速回復, 追加射撃 発動 (10d12+20)ダメージの射撃 6ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 40, 希少度 20, 4.0 kg, $75000 ★マグナム『フリーザー』 (24d16) (+10,+30) +3の修正 耐久力, スピード 耐性 閃光 発動 (24d16+30)ダメージの射撃 4ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 75, 希少度 25, 2.0 kg, $96000 ★ラット (20d16) (+10,+20) +4の修正 知能, 器用さ, 隠密 発動 (20d16+20)ダメージの射撃 4ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 65, 希少度 15, 2.0 kg, $70000 ★ビリー・ザ・キッドの拳銃 (12d16) (+48,+48) +4の修正 器用さ, スピード 警告, 追加射撃 発動 (12d16+48)ダメージの射撃 3ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 50, 希少度 90, 0.7 kg, $100000 矢 ★射手バルド王の黒い矢 (8d4) (+30,+19) 対 *ドラゴン* 発動 なし レベル 35, 希少度 35, 0.1 kg, $5000 ★名射手ウィリアム・テルのクロスボウの矢 (6d5) (+20,+16) 対 *人間* 発動 なし レベル 35, 希少度 35, 0.1 kg, $5000 リボンなど ★ゾクのはちまき [+25] +2の修正 腕力, 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性 発動 なし レベル 60, 希少度 40, 0.0 kg, $50000 ★ジェット・リンクのスカーフ [1,+9] +10の修正 スピード 麻痺知らず 追加 能力or耐性 発動 なし レベル 80, 希少度 25, 0.1 kg, $100000 ★バック郷のスカーフ [1,+19] +3の修正 賢さ, 隠密, スピード 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性 追加 能力or耐性 発動 強力投擲(x4) いつでも レベル 40, 希少度 15, 1.0 kg, $50000 服 ★シヴァの化身のレザージャケット (+5,+5) [13,+20] +1の修正 攻撃回数 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 破片 維持 全能力 遅消化 発動 なし レベル 30, 希少度 50, 5.0 kg, $100000 ★インカヌスのローブ [2,+20] +3の修正 知能, 賢さ, 探索 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 維持 知能, 賢さ 麻痺知らず, 浮遊, 可視透明, 消費魔力減少 発動 魔法の矢(150) 20 ターン毎 レベル 50, 希少度 40, 0.3 kg, $100000 ★狂犬ロベルタのメイド服 (+0,+5) [2,+18] +2の修正 腕力, 耐久力, 探索 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 破片 発動 視界内爆撃+離脱(200) 200 ターン毎 レベル 70, 希少度 25, 5.0 kg, $100000 ★死神ウォルターのスーツ [3,+22] +2の修正 器用さ, 隠密, 探索, スピード 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 反射 発動 視界内攻撃(200) 200 ターン毎 レベル 70, 希少度 25, 1.0 kg, $100000 ★次元漂泊者ウォーリーの服 [1,+19] +10の修正 隠密 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 時空 発動 なし レベル 20, 希少度 60, 0.5 kg, $95000 ★配管工マリオの作業服 (+5,+5) [3,+24] +4の修正 腕力, 賢さ, 魅力, スピード, 罠解除 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 水 発動 無敵化(期間 8+d8) 1000 ターン毎 レベル 60, 希少度 55, 0.5 kg, $125000 ★血の伯爵夫人エリーザベトのドレス (+0,+5) [3,-10] -5の修正 賢さ, 魅力 武器属性 吸血 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 地獄 反感 発動 なし レベル 70, 希少度 20, 1.0 kg, $100000 ★白峰相模坊天狗の修験装束 [4,+36] +2の修正 全能力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性 発動 なし レベル 50, 希少度 30, 2.0 kg, $145000 ★安倍晴明の道士服 [4,+32] +4の修正 知能, 賢さ, 魅力, 魔法道具使用能力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 閃光, 暗黒 麻痺知らず, 混乱耐性, 妖怪感知, 邪悪感知, 魔法難易度減少 発動 この階にいるユニークモンスターを表示 200 ターン毎 レベル 70, 希少度 40, 1.5 kg, $160000 ★格闘家ゴウケンの道着 (+5,+10) [3,+12] +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 耐性 火炎, 冷気 麻痺知らず, 恐怖耐性, 火炎オーラ 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 0.8 kg, $40000 ★白薔薇姫のドレス [3,+20] +4の修正 賢さ, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒 維持 賢さ, 魅力 混乱耐性, 恐怖耐性 発動 癒し 100 ターン毎 レベル 35, 希少度 7, 1.0 kg, $120000 ★猿飛佐助の黒装束 (+10,+0) [4,+20] +4の修正 器用さ, 隠密, スピード 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 混乱耐性, 遅消化, 俊足 発動 なし レベル 55, 希少度 12, 1.8 kg, $125000 ★岡っ引き半七の着物 [3,+10] +7の修正 探索 耐性 電撃, 火炎, 冷気 混乱耐性, ユニーク感知, 警告 発動 なし レベル 25, 希少度 12, 1.0 kg, $45000 ★使い魔アスタルテのドレス [3,+18] +2の修正 知能, 器用さ, 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 地獄 混乱耐性 発動 爆発のルーン(MP20使用) いつでも レベル 45, 希少度 30, 1.0 kg, $75000 ★月の女神嫦娥のドレス [3,+32] +4の修正 知能, 賢さ, 耐久力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 破邪 混乱耐性, 恐怖耐性, 狂気耐性, 浮遊, 急速回復, 祝福, 消費魔力減少 発動 なし レベル 80, 希少度 50, 1.0 kg, $145000 ★地獄の女神ヘカーティアのTシャツ (+0,+5) [1,+24] +4の修正 知能, 賢さ, 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 地獄 麻痺知らず, 恐怖耐性, 狂気耐性, 可視透明, 祝福 発動 なし レベル 80, 希少度 80, 0.2 kg, $120000 ★埴安神の作業服 [3,+32] +4の修正 知能, 器用さ, 魅力, 罠解除 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 地獄, 水 発動 士気高揚、祝福、究極の耐性 777 ターン毎 レベル 60, 希少度 55, 0.5 kg, $125000 鎧 ★フル・プレート・メイル『魂の守り手』 (-5) [40,+25] +2の修正 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 地獄, カオス 維持 耐久力 発動 体力回復(1000) 888 ターン毎 レベル 75, 希少度 9, 15.0 kg, $200000 ★イシルドゥアのフル・プレート・メイル [30,+25] +2の修正 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 轟音, 地獄 混乱耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 3, 15.0 kg, $50000 ★ロヒアリムの金属製ブリガンダイン・アーマー [18,+16] +2の修正 腕力, 器用さ 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 轟音 混乱耐性 追加 耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 3, 10.0 kg, $30000 ★騎士ローエングリンのミスリル製鎖かたびら (-1) [28,+20] +4の修正 知能, 賢さ, 隠密 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 地獄, 破邪 恐怖耐性, 可視透明 発動 回復(777)、癒し、士気高揚 300 ターン毎 レベル 40, 希少度 9, 6.0 kg, $135000 ★アーデンの森の主ジュリアンのパーシャル・プレート・メイル (-2) [21,+30] +4の修正 腕力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 暗黒, 劣化 動物感知 追加 耐性 発動 抹殺 500 ターン毎 レベル 40, 希少度 15, 10.0 kg, $120000 ★アルヴェドゥイ王の鎖かたびら (-2) [14,+15] +2の修正 腕力, 耐久力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 破片 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 3, 10.0 kg, $32000 ★カスパニオンの鎖かたびら (-2) [16,+20] +3の修正 知能, 賢さ, 耐久力 耐性 酸, 毒 混乱耐性 追加 耐性 発動 ドア破壊 10 ターン毎 レベル 25, 希少度 9, 12.0 kg, $40000 ★軟革よろい『ヒスロミア』 [7,+20] +4の修正 隠密 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 暗黒 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 3, 3.0 kg, $45000 ★革製スケイル・メイル『サルケットス』 (-1) [10,+25] +3の修正 器用さ 耐性 酸, 破片 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 3, 3.0 kg, $25000 ★ヒムリングの軟革よろい [7,+15] 耐性 毒, 地獄, カオス 冷気オーラ 発動 対邪悪結界(期間 3*レベル+d25) 100 ターン毎 レベル 25, 希少度 6, 4.0 kg, $35000 ★農夫ジャイルズの鎖かたびら (-2) [10,+18] -2の修正 隠密 耐性 火炎, 冷気, カオス 発動 なし レベル 20, 希少度 20, 8.0 kg, $30000 ★モーロックの高僧の錆びた鎖かたびら (-5) [14,-40] -2の修正 知能, 賢さ, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 閃光, 暗黒, 地獄, カオス 混乱耐性, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 50, 希少度 8, 10.0 kg, $100000 ★フル・プレート・メイル『バテレン鎧』 (+5,+5) [30,+15] +2の修正 魅力 耐性 火炎, カオス 反射, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 45, 希少度 25, 18.0 kg, $80000 ★源義経の大鎧 [24,+20] +2の修正 器用さ, 隠密, スピード 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 遅消化, 急速回復 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 10.0 kg, $192000 ★畠山重忠の赤糸威大鎧 (+5,+5) [24,+20] +2の修正 腕力, 耐久力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 冷気, 劣化 恐怖耐性, 盲目耐性 追加 耐性 発動 なし レベル 45, 希少度 15, 16.0 kg, $90000 ★フル・プレート・メイル『GPOW』 [30,+70] +5の修正 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 25, 希少度 10, 15.0 kg, $10 ★風の谷ジルの子ナウシカの金属製ブリガンダイン・アーマー [18,+17] +4の修正 賢さ, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 反射, 動物感知 追加 耐性 発動 なし レベル 45, 希少度 24, 5.0 kg, $80000 ★大鎧『避来矢』 [24,+20] +3の修正 腕力, 耐久力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 冷気, 毒 反射, 恐怖耐性, 祝福 追加 耐性 発動 なし レベル 55, 希少度 35, 30.0 kg, $100000 ★鞍馬山天狗のタライ [4,+24] +2の修正 腕力, 賢さ, 耐久力, 魅力, 隠密 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 水 発動 なし レベル 40, 希少度 10, 2.0 kg, $80000 竜鎧 ★万色ドラゴン・スケイルメイル『剣竜の鎧』 (-4) [40,+25] 免疫 電撃 耐性 酸, 火炎, 冷気, 毒, 閃光, 暗黒, 水 麻痺知らず, 可視透明, 反感, 永久光源(半径1) 発動 スター・ボール・ダスト(150) 100 ターン毎 レベル 90, 希少度 9, 12.5 kg, $400000 ★パワードラゴン・スケイルメイル『刀返し』 (-8) [50,+35] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 閃光, 暗黒, 轟音, 破片, 地獄, 破邪 時空, 水, カオス, 劣化 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性, 狂気耐性, 浮遊, 急速回復 発動 エレメントのブレス(300), 士気高揚、祝福、耐性 80 ターン毎 レベル 95, 希少度 3, 15.0 kg, $500000 ★ブルードラゴン・スケイルメイル『青龍の霊鱗』 (-3) [25,+35] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 暗黒, 破邪, 水 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明 発動 全耐性(期間 20+d20) 111 ターン毎 レベル 80, 希少度 9, 10.0 kg, $200000 ★幽体ドラゴン・スケイルメイル (-2) [25,+25] 耐性 冷気, 毒, 地獄, 劣化 混乱耐性, 恐怖耐性, 冷気オーラ, 浮遊, 可視透明, 経験値吸収 発動 なし レベル 75, 希少度 30, 5.0 kg, $350000 クローク ★影のジャックのクローク [1,+19] +7の修正 隠密, 探索 麻痺知らず, 可視透明, テレパシー 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 0.5 kg, $100000 ★マント『コルイン』 [1,+15] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒 発動 全耐性(期間 20+d20) 111 ターン毎 レベル 5, 希少度 45, 0.3 kg, $80000 ★クローク『ホルコルレス』 [1,+9] +2の修正 知能, 賢さ, 隠密, 探索 耐性 酸 発動 周囲のモンスターを眠らせる 15 ターン毎 レベル 20, 希少度 15, 0.5 kg, $43000 ★灰色マント王シンゴルのクローク [1,+18] +3の修正 器用さ, 魅力 耐性 酸, 火炎, 冷気 麻痺知らず 追加 能力 発動 魔力充填 70 ターン毎 レベル 10, 希少度 90, 0.5 kg, $45000 ★大将ソロンギルのクローク [1,+10] 耐性 酸 麻痺知らず, 可視透明 発動 なし レベル 5, 希少度 20, 0.5 kg, $13000 ★クローク『コランノン』 [1,+15] +3の修正 隠密 耐性 酸 発動 テレポート 25 ターン毎 レベル 3, 希少度 10, 0.5 kg, $15000 ★ルシエン王女の影のクローク [6,+20] +2の修正 知能, 賢さ, 魅力, 隠密, スピード 耐性 酸, 火炎, 冷気, 閃光, 暗黒 追加 耐性 発動 経験値復活 450 ターン毎 レベル 40, 希少度 40, 0.2 kg, $100000 ★トゥオルの影のクローク [6,+12] +4の修正 隠密 免疫 酸 耐性 閃光, 暗黒, 水 麻痺知らず, 可視透明 追加 耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 40, 0.2 kg, $100000 ★北極の聖獣ムックの毛皮のクローク [3,+20] 耐性 酸, 冷気, カオス 浮遊 発動 冷気への耐性(期間 20+d20) 40+1d40 ターン毎 レベル 20, 希少度 20, 1.5 kg, $50000 ★天女の羽衣 [0,+15] +4の修正 魅力 耐性 電撃, 冷気, 破邪, 水 麻痺知らず, 浮遊, 可視透明 発動 なし レベル 50, 希少度 3, 0.0 kg, $45000 ★月の羽衣 [0,+30] +4の修正 賢さ, 魅力, スピード 耐性 閃光, 暗黒, 時空 麻痺知らず, 浮遊, 永久光源(半径1) 発動 次元の扉 100 ターン毎 レベル 50, 希少度 50, 0.0 kg, $150000 ★火鼠の皮衣 [3,+32] +7の修正 賢さ, 魅力 免疫 酸, 火炎 耐性 電撃, 冷気 維持 賢さ, 魅力 反射, 盲目耐性, 火炎オーラ 発動 なし レベル 110, 希少度 60, 1.5 kg, $300000 盾 ★トーリン王の金属製スモール・シールド [5,+21] +4の修正 腕力, 耐久力 免疫 酸 耐性 轟音, カオス 麻痺知らず 追加 耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 12, 3.2 kg, $120000 ★金髪のケレゴルムの革製ラージ・シールド [6,+20] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 閃光, 暗黒 追加 耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 3, 2.5 kg, $30000 ★アナリオンの金属製ラージ・シールド [8,+18] 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気 維持 全能力 追加 耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 9, 3.5 kg, $160000 ★上級王ギル=ガラドのミラー・シールド [10,+20] +4の修正 魅力 耐性 酸, 電撃, 閃光, 暗黒 維持 賢さ, 魅力 反射, 永久光源(半径1) 発動 眩しい光 40 ターン毎 レベル 70, 希少度 20, 3.0 kg, $95000 ★八咫鏡 [10,+40] +4の修正 知能, 賢さ, 赤外線視力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 閃光, 暗黒, 轟音, 破片 反射, 盲目耐性, テレパシー, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 邪悪退散(x5) 50 ターン毎 レベル 100, 希少度 240, 2.5 kg, $500000 ★航海者エアレンディルのナイト・シールド [10,+20] 耐性 電撃, 火炎, 暗黒, 地獄, 水 盲目耐性, 善良感知, 永久光源(半径1) 発動 癒し 100 ターン毎 レベル 50, 希少度 6, 6.0 kg, $90000 ★ペルセウスの金属製スモール・シールド [5,+15] +3の修正 腕力 耐性 酸, 冷気 維持 腕力 反射, 麻痺知らず, 恐怖耐性, 狂気耐性 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 2.0 kg, $85000 ★星熊盃 (-10) [1,+5] +3の修正 魅力 発動 なし レベル 40, 希少度 40, 1.0 kg, $50000 ★仏の御石の鉢 [10,+40] +7の修正 知能, 魅力 耐性 轟音, 破片, 破邪 維持 知能, 魅力 混乱耐性, 恐怖耐性, 狂気耐性, 神格感知, 遅消化, 消費魔力減少 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 115, 希少度 180, 2.5 kg, $300000 ★物部大斧手の大盾 [10,+10] +3の修正 耐久力 耐性 酸, 冷気 麻痺知らず, 恐怖耐性 追加 耐性 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 6.0 kg, $70000 頭装備 ★インドラの硬革帽子 [2,+18] +5の修正 知能, 賢さ, 魅力 免疫 電撃 維持 知能, 賢さ, 魅力 盲目耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 50, 0.5 kg, $100000 ★混沌の堂々たる鉄冠 [0,+0] +99の修正 全能力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 時空, カオス 混乱耐性, 狂気耐性, 可視透明, テレパシー, 反感, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 100, 希少度 1, 1.0 kg, $10000000 ★ベルシエル王妃の宝冠 [0,+25] -10の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 麻痺知らず, 可視透明, テレパシー, 消費魔力減少, 魔法難易度減少 追加 能力 発動 なし レベル 40, 希少度 12, 1.0 kg, $0 ★スランドゥイル王の硬革帽子 [2,+10] +2の修正 知能, 賢さ 盲目耐性, テレパシー 追加 耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 2, 0.5 kg, $50000 ★センゲル王の金属帽子 [4,+12] +3の修正 賢さ, 魅力 発動 なし レベル 10, 希少度 2, 1.5 kg, $22000 ★槌手王の鋼鉄ヘルメット (+0,+5) [10,+20] +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 耐性 酸 恐怖耐性 発動 なし レベル 20, 希少度 2, 4.0 kg, $45000 ★ドル=ローミンのドラゴン・ヘルム [8,+20] +4の修正 腕力, 器用さ, 耐久力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 閃光 盲目耐性, 可視透明, テレパシー, 永久光源(半径1) 発動 恐慌 3*(レベル+10) ターン毎 レベル 70, 希少度 12, 2.5 kg, $300000 ★金属帽子『ホルヘンネス』 [4,+10] +2の修正 知能, 賢さ, 探索 盲目耐性, 可視透明 発動 全感知 55+1d55 ターン毎 レベル 20, 希少度 5, 1.5 kg, $100000 ★恐怖の仮面 (+18,+18) [3,+12] -1の修正 知能, 賢さ, 探索 耐性 酸, 冷気, 毒, 劣化 麻痺知らず, 恐怖耐性, 反魔法, 可視透明 発動 恐慌 3*(レベル+10) ターン毎 レベル 50, 希少度 3, 3.7 kg, $200000 ★真世界アンバーの金の冠 [0,+15] +3の修正 腕力, 賢さ, 耐久力, スピード 耐性 電撃, 火炎, 冷気, 閃光, 破邪, カオス 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 急速回復, 永久光源(半径1) 追加 能力and耐性 発動 体力回復(700) 250 ターン毎 レベル 40, 希少度 40, 1.5 kg, $125000 ★ヌメノールの宝冠 [0,+15] +3の修正 知能, 器用さ, 魅力 耐性 閃光, 轟音, 破片 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 60, 希少度 15, 2.0 kg, $50000 ★石仮面 (+8,+8) [3,-10] +3の修正 腕力, 耐久力, 赤外線視力 耐性 冷気, 毒, 暗黒, 地獄 混乱耐性, 恐怖耐性, 冷気オーラ, 浮遊, 可視透明, 急速回復, 経験値吸収 発動 恐慌 3*(レベル+10) ターン毎 レベル 60, 希少度 66, 1.2 kg, $0 ★源義経の星兜 [7,+8] +2の修正 器用さ, 耐久力, 魅力, 探索, 赤外線視力 耐性 轟音 恐怖耐性, 盲目耐性, 人間感知, 警告 発動 なし レベル 50, 希少度 20, 3.0 kg, $96000 ★役小角の頭襟 [1,+19] +4の修正 腕力, 知能, 賢さ, 魅力 耐性 毒, 地獄, 破邪 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性, 浮遊, 可視透明, 神格感知 妖怪感知, 消費魔力減少 発動 モンスター恐慌 20 ターン毎 レベル 80, 希少度 30, 0.1 kg, $100000 ★仮面『鋼鉄のメンポ』 (+8,+8) [3,+17] +3の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, 隠密, 探索, 赤外線視力, スピード 発動 なし レベル 80, 希少度 66, 1.0 kg, $0 ★伝説の魔女のとんがり帽子 [2,+13] +2の修正 知能, 賢さ, 魅力 可視透明 発動 危険を伴う調合 いつでも レベル 10, 希少度 5, 0.4 kg, $20000 ★赤の女王の金の冠 [0,+15] +10の修正 スピード 耐性 閃光, 時空 麻痺知らず, 盲目耐性, 浮遊, 俊足 発動 なし レベル 80, 希少度 40, 1.5 kg, $150000 ★帽子『天之蘿摩船』 [1,+19] +4の修正 知能, 耐久力, 探索 耐性 毒, 地獄, 水 麻痺知らず, 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復 発動 体力回復(700) 250 ターン毎 レベル 60, 希少度 40, 0.2 kg, $100000 ★市杵嶋姫命の宝冠 [0,+20] +4の修正 知能, 賢さ, 魅力, 探索 耐性 酸, 轟音, 水 麻痺知らず, 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 警告 発動 守りのルーン 400 ターン毎 レベル 70, 希少度 30, 1.5 kg, $77000 ★空海上人の笠 [1,+15] +4の修正 知能, 賢さ, 探索 耐性 冷気, 閃光, 地獄, 破邪 麻痺知らず, 混乱耐性, 盲目耐性, 可視透明, 遅消化 発動 なし レベル 75, 希少度 30, 0.7 kg, $100000 ★雪の女王の仮面 [3,+12] +3の修正 知能, 賢さ 免疫 冷気 耐性 冷気, 劣化 麻痺知らず, 混乱耐性, 冷気オーラ, 無生物感知, 反感 発動 巨大アイス・ボール(300)と魔法吹雪 50+1d50 ターン毎 レベル 40, 希少度 32, 1.2 kg, $0 ★帽子『タルンカッペ』 [1,+12] +4の修正 腕力, 隠密 耐性 暗黒 混乱耐性, 可視透明 追加 耐性 発動 超隠密 25+1d25 ターン毎 レベル 40, 希少度 60, 0.5 kg, $80000 籠手 ★革グローブ『カンベレグ』 (+8,+8) [1,+15] +2の修正 腕力, 耐久力 麻痺知らず 発動 なし レベル 10, 希少度 6, 0.2 kg, $36000 ★革グローブ『カンミスリム』 [1,+10] 耐性 閃光 維持 耐久力 麻痺知らず, 永久光源(半径1) 発動 マジック・ミサイル(2d6) 2 ターン毎 レベル 10, 希少度 3, 0.2 kg, $30000 ★篭手『パウアハッハ』 [4,+15] +1の修正 腕力, 魔法道具使用能力 耐性 火炎 発動 ファイア・ボルト(9d8) 8 ターン毎 レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $15000 ★アヴァロンの主コーウィンのガントレット [3,+10] +3の修正 器用さ, 耐久力 維持 耐久力 急速回復 発動 なし レベル 10, 希少度 40, 2.0 kg, $60000 ★篭手『パウラエゲン』 [4,+15] +1の修正 器用さ 耐性 電撃 永久光源(半径1) 発動 サンダー・ボルト(4d8) 5 ターン毎 レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $11000 ★篭手『パウアネン』 [4,+15] +1の修正 賢さ 耐性 酸 麻痺知らず 発動 アシッド・ボルト(5d8) 6 ターン毎 レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $12000 ★サノスのガントレット (-11,-12) [6,+0] +2の修正 腕力, 器用さ 免疫 火炎, 冷気 耐性 毒, 地獄, カオス, 劣化 混乱耐性, 反感, 太古の怨念 発動 なし レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $0 ★上級王フィンゴルフィンのガントレット (+10,+10) [6,+20] +4の修正 器用さ 耐性 酸 麻痺知らず 追加 能力 発動 魔法の矢(150) 20 ターン毎 レベル 40, 希少度 15, 2.5 kg, $110000 ★篭手『パウアニンメン』 [2,+15] +1の修正 知能 耐性 冷気 魔法難易度減少 発動 アイス・ボルト(6d8) 7 ターン毎 レベル 10, 希少度 20, 1.2 kg, $13000 ★古いリスト・ユニット (+5,+5) [1,+24] +3の修正 腕力, 賢さ, 耐久力 耐性 カオス, 劣化 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性 発動 なし レベル 80, 希少度 66, 0.1 kg, $100000 ★ガントレット『銀の手』 (+5,+5) [6,+18] +1の修正 腕力, 器用さ, 攻撃回数 発動 なし レベル 50, 希少度 80, 2.0 kg, $200000 靴 ★フェアノール王のレザーブーツ [3,+20] +15の修正 スピード 耐性 時空 発動 加速(期間 20+d20) 250 ターン毎 レベル 40, 希少度 120, 1.1 kg, $300000 ★アンバーの王女フローラのブーツ [2,+15] +5の修正 器用さ, 魅力 耐性 地獄, カオス 維持 耐久力, 魅力 麻痺知らず 発動 恐怖除去/毒消し 5 ターン毎 レベル 10, 希少度 25, 0.8 kg, $70000 ★スロール王の鉄鋲底の靴 [6,+20] +3の修正 腕力, 耐久力, スピード 追加 耐性 発動 なし レベル 30, 希少度 25, 3.0 kg, $85000 ★シヴァの化身のレザーブーツ (+5,+5) [4,+16] +4の修正 器用さ, スピード 耐性 水 維持 器用さ 麻痺知らず, 浮遊 発動 なし レベル 30, 希少度 20, 1.0 kg, $100000 ★ガラスの靴 [0,+0] +4の修正 魅力 耐性 火炎, 閃光, 暗黒, 地獄, カオス 維持 魅力 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 40, 希少度 100, 0.5 kg, $100000 ★炎の鉄下駄 (-5,+10) [1,+25] -1の修正 知能, 賢さ, 魅力, 隠密, スピード 耐性 火炎 維持 腕力, 耐久力 恐怖耐性, 火炎オーラ, 急速回復 発動 なし レベル 20, 希少度 15, 7.5 kg, $40000 ★赤い靴 (+12,+12) [1,+12] +5の修正 魅力, スピード 麻痺知らず, 混乱耐性, 急速回復, 反感 発動 剣の舞い 1d16 ターン毎 レベル 20, 希少度 100, 0.4 kg, $72000 光源 ★ガラドリエルの玻璃瓶 +1の修正 探索 永久光源(半径3) 発動 イルミネーション 10+1d10 ターン毎 レベル 30, 希少度 1, 0.5 kg, $10000 ★丈高きエレンディルの星 +1の修正 スピード 可視透明, 永久光源(半径3) 発動 魔法の地図と光 50+1d50 ターン毎 レベル 50, 希少度 25, 0.2 kg, $32500 ★審判の宝石 +3の修正 知能, 賢さ, スピード 耐性 カオス 混乱耐性, 可視透明, 永久光源(半径3) 発動 体力と引き替えに千里眼と帰還 20+1d20 ターン毎 レベル 80, 希少度 90, 0.2 kg, $150000 ★ヱヅソンの白熱灯 +3の修正 赤外線視力 火炎オーラ, 電撃オーラ, 永久光源(半径3) 発動 なし レベル 40, 希少度 20, 0.2 kg, $20000 ★パランティアの石 +3の修正 賢さ, 魅力 テレパシー, 永久光源(半径3) 発動 この階にいるユニークモンスターを表示 200 ターン毎 レベル 60, 希少度 50, 0.5 kg, $60000 ★知識の石 永久光源(半径3) 発動 危険を伴う鑑定 いつでも レベル 15, 希少度 12, 0.7 kg, $20000 ★飛行石 +2の修正 知能, 魅力, スピード 浮遊, 永久光源(半径3) 発動 魔力の嵐(250) 30 ターン毎 レベル 60, 希少度 60, 0.5 kg, $60000 ★魔法のランタン『アルハザードのランプ』 +3の修正 知能, 賢さ, 探索 永久光源(半径3) 発動 現実変容 300 ターン毎 レベル 45, 希少度 10, 2.0 kg, $20000 ★行灯『人魂灯』 耐性 地獄 冷気オーラ, 可視透明, 永久光源(半径3) 発動 幽霊寄せ 50 ターン毎 レベル 30, 希少度 30, 2.0 kg, $15000 ★毘沙門天の宝塔 +3の修正 賢さ, 魅力 耐性 地獄 可視透明, 邪悪感知, 永久光源(半径3) 発動 なし レベル 80, 希少度 80, 1.5 kg, $100000 ★天目一箇神の鉄鐸 +2の修正 腕力, 耐久力 耐性 火炎, 閃光 火炎オーラ, 警告, 永久光源(半径3) 発動 士気高揚と騒音 いつでも レベル 80, 希少度 100, 2.0 kg, $75000 ★輝くトラペゾヘドロン +4の修正 知能, 賢さ 耐性 暗黒 狂気耐性, 悪魔感知, 神格感知, 永久光源(半径-4) 発動 ***危険***を伴う啓蒙 いつでも レベル 85, 希少度 85, 1.2 kg, $90000 ★クラウンピースの松明 +2の修正 腕力, スピード 永久光源(半径3) 発動 ルナティックタイム いつでも レベル 40, 希少度 40, 1.0 kg, $55000 ★龍の頸の玉 (+10,+10) [+20] +7の修正 腕力, 魅力 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 閃光, 暗黒, カオス, 劣化 維持 腕力, 魅力 電撃オーラ, 浮遊, 可視透明, ドラゴン感知, 警告, 永久光源(半径3) 発動 なし レベル 120, 希少度 240, 1.0 kg, $300000 アミュレット ★カルランマスのアミュレット +2の修正 耐久力 耐性 火炎 発動 対邪悪結界(期間 3*レベル+d25) 100 ターン毎 レベル 50, 希少度 30, 0.1 kg, $60000 ★上級王イングウェのアミュレット +3の修正 賢さ, 魅力, 赤外線視力 耐性 酸, 電撃, 冷気 麻痺知らず, 可視透明 発動 邪悪退散(x5) 50 ターン毎 レベル 65, 希少度 50, 0.1 kg, $90000 ★ドワーフの頸飾り +3の修正 腕力, 耐久力, 赤外線視力 麻痺知らず, 可視透明, 急速回復, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 70, 希少度 70, 0.1 kg, $75000 ★ファラミアのアミュレット (+12,+0) +3の修正 隠密 維持 器用さ 混乱耐性 発動 害虫の駆除 10 ターン毎 レベル 30, 希少度 60, 0.1 kg, $20000 ★ボロミアの金の首飾り (+0,+8) 維持 腕力 恐怖耐性 発動 モンスター恐慌 20 ターン毎 レベル 30, 希少度 60, 0.1 kg, $25000 ★八尺瓊曲玉 +4の修正 器用さ, 魅力, 探索 耐性 酸, 電撃, 火炎, 冷気, 毒, 破邪, 時空, 水 混乱耐性, 狂気耐性, 可視透明, 遅消化, 警告, 祝福, 永久光源(半径1) 発動 帰還の詔 200 ターン毎 レベル 100, 希少度 200, 0.1 kg, $500000 ★宵闇のアミュレット [+5] +4の修正 隠密, 探索 耐性 暗黒 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 暗黒の嵐(250) 30 ターン毎 レベル 50, 希少度 150, 0.1 kg, $50000 ★聖騎士の首飾り [+10] +2の修正 腕力, 賢さ, 魅力 耐性 カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 可視透明, 急速回復, 祝福 発動 *解呪*と調査 いつでも レベル 50, 希少度 50, 0.1 kg, $77777 ★地獄の首輪 (+15,+15) [-5] -2の修正 知能, 賢さ, 魅力, 隠密, スピード 耐性 暗黒, 地獄 可視透明, 不死感知, 反感 発動 暗黒の嵐(250) 30 ターン毎 レベル 50, 希少度 40, 1.5 kg, $66666 ★帯魔力ペンダント [+5] +2の修正 知能, 魅力, 探索, 赤外線視力 麻痺知らず, 火炎オーラ, 電撃オーラ, 冷気オーラ, 可視透明, 遅消化 急速回復, 警告, 永久光源(半径1) 発動 魔力復活 777 ターン毎 レベル 50, 希少度 100, 0.1 kg, $100000 ★ものまねの始祖ゴゴのペンダント +4の修正 知能, 賢さ, 器用さ 可視透明, 永久光源(半径1) 発動 なし レベル 50, 希少度 100, 0.1 kg, $55555 ★ナズーリンペンデュラム [+7] +7の修正 探索 可視透明 発動 ダウジング 10 ターン毎 レベル 20, 希少度 20, 0.1 kg, $7777 ★ハルモニアの首飾り [+5] +4の修正 賢さ, 耐久力, 魅力 耐性 閃光, 暗黒, 破片, 破邪, カオス 可視透明, 反感, 消費魔力減少, 永久光源(半径1), 太古の怨念 発動 なし レベル 70, 希少度 50, 0.5 kg, $120000 ★燕の子安貝 [+20] +7の修正 耐久力, 魅力 耐性 毒, 地獄, 水 維持 耐久力, 魅力 麻痺知らず, 冷気オーラ, テレパシー, 急速回復, 魔法難易度減少 発動 なし レベル 100, 希少度 80, 0.2 kg, $300000 ★狐の玉 [+7] +3の修正 知能, 賢さ 可視透明, 魔法難易度減少 発動 なし レベル 25, 希少度 25, 0.5 kg, $45000 ★潮満瓊 [+5] +4の修正 魅力, 魔法道具使用能力, 探索 耐性 酸, 水 麻痺知らず, 可視透明, 祝福 発動 渦潮攻撃(ダメージ100+1d100) 10+1d10 ターン毎 レベル 90, 希少度 150, 0.5 kg, $120000 ★野見宿禰の曲玉 (+5,+5) [+5] +3の修正 腕力, 耐久力, 魅力 麻痺知らず, 恐怖耐性, 祝福 発動 ハニワ軍団召喚 250 ターン毎 レベル 70, 希少度 100, 0.1 kg, $120000 ★三頭慧ノ子の宝玉 (+5,+5) +3の修正 腕力, 知能, 賢さ 麻痺知らず, 反感, 祝福 発動 移送の罠 いつでも レベル 50, 希少度 50, 0.1 kg, $80000 指輪 ★《フラキア》という指輪 +1の修正 全能力, 隠密, 探索 耐性 毒 可視透明, 警告 発動 窒息攻撃(100) 12 ターン毎 レベル 50, 希少度 40, 0.1 kg, $75000 ★勇猛なるトゥルカスの指輪 +4の修正 腕力, 器用さ, 耐久力, スピード 発動 加速(期間 75+d75) 200+1d200 ターン毎 レベル 70, 希少度 90, 0.1 kg, $175000 ★《ナルヤ》という力の指輪 (+10,+10) +1の修正 全能力, スピード 免疫 火炎 維持 腕力, 器用さ 麻痺知らず, 可視透明, 遅消化, 急速回復 発動 巨大ファイア・ボール(120) 15 ターン毎 レベル 70, 希少度 100, 0.1 kg, $100000 ★《ネンヤ》という力の指輪 (+11,+11) +2の修正 全能力, スピード 免疫 冷気 維持 知能, 賢さ 麻痺知らず, 浮遊, 可視透明, 急速回復 追加 能力 発動 巨大アイス・ボール(400) 50 ターン毎 レベル 80, 希少度 140, 0.1 kg, $200000 ★《ヴィルヤ》という力の指輪 (+12,+12) +3の修正 全能力, スピード 免疫 電撃 維持 腕力, 知能, 賢さ, 器用さ 麻痺知らず, 浮遊, 可視透明, 遅消化, 急速回復 追加 能力 発動 巨大サンダー・ボール(500) 70 ターン毎 レベル 90, 希少度 170, 0.1 kg, $300000 ★《一つの指輪》という力の指輪 (+15,+15) +5の修正 全能力, スピード 免疫 酸, 電撃, 火炎, 冷気 維持 全能力 可視透明, 不死感知, 悪魔感知, 急速回復, 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 追加 能力and耐性 発動 信じ難いこと 50 ターン毎 レベル 100, 希少度 255, 0.1 kg, $5000000 ★《アホヤ》という腐れの指輪 (-15,-15) -5の修正 全能力, スピード 経験値吸収, 反感, 太古の怨念 発動 信じ難いこと 50 ターン毎 レベル 100, 希少度 100, 0.1 kg, $0 ★アンドヴァリの指輪 +4の修正 耐久力, 魅力, 魔法道具使用能力, 探索 耐性 暗黒, 劣化 テレパシー, 永久光源(半径1), 強力な呪いを増やす 発動 錬金術 50 ターン毎 レベル 60, 希少度 60, 0.1 kg, $100000 ★エイボンの指輪(空) +4の修正 知能, 魔法道具使用能力, 探索, スピード 耐性 カオス 混乱耐性, 狂気耐性, 魔法難易度減少 発動 モンスターを捕える、又は解放する いつでも レベル 75, 希少度 150, 0.1 kg, $120000 ★プロテウスリング 耐性 水 狂気耐性 発動 変身(100ターン) 100 ターン毎 レベル 35, 希少度 160, 0.1 kg, $50000 名前
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「ああ、法の世界に光が満ちる」 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方星蓮船』のラスボスとしての登場。 名前の読みは「ひじり びゃくれん」。「しろれん」とは読まない。 名前から古代中国に存在した白蓮教と関係がありそうに思われるが、後述の元ネタは真言宗であり、 彼女自身は毘沙門天を信仰しているため、直接の関係は無いようだ。 白薔薇さまとも関係ないが、髪色(上部を除く)や髪形が似てたり仏教が絡んでたり彼女のお姉さまの名前の漢字(聖)が含まれていたりと、 連想させる点はあるかもしれない。 また、服の色やデザインが似ている事から某第一ドールとの絡みやネタを度々見かける。 元人間の現魔法使いであり、魔法を使う程度の能力(身体能力を上げる魔法が得意)。二つ名は「封印された大魔法使い」。 人も妖怪も神も仏も全て同じという絶対平等主義者。 専用BGMは「感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind」。 東方のラスボス曲の中では比較的明るめながら、実にカリスマ溢れる良い曲である。 + ZUN絵以外の公式絵 + 詳細な原作設定 かつて、伝説の僧侶と呼ばれた命蓮(みょうれん)という男がいた。 白蓮はその命蓮の姉であり、弟の法力の籠った飛倉内で暮らす事によって自身も自然と力を身に付けた。 しかし、弟の死により白蓮は死を恐れるようになり、僧侶の持つ法術とはジャンルが違う(妖術・魔術の類)、 若返りの魔法を習得して魔法使いになった。 彼女は僧侶として人間の尊敬を集める一方、魔法の力を維持するために裏では妖怪を守っていたが、 次第に妖怪達の不憫な過去を知り、本心から妖怪を助けようと思うようになる。 最もそれは人間と敵対する為ではなかったのだが、妖怪を守っている事が人間にバレると一転、 悪魔として魔界に封印されてしまったのであった。 また、飛倉や白蓮を慕う妖怪達も地底(現在の旧地獄)に封印された。 そして封じられてから約1000年後。 地底から突如沸いた間欠泉によって白蓮と同時期に封印されていた、 かつて白蓮を尊敬していた妖怪達が復活、彼女を魔界より復活させるため暗躍する、 というのが『東方星蓮船』のストーリーである。 白蓮を慕う妖怪達は、かつて白蓮が作り出した聖輦船(せいれんせん)に乗って魔界の一部、 法界(ほっかい)へと趣き、間欠泉と共に飛散した飛倉の破片と毘沙門天の宝塔の力を借りて、 白蓮を復活させる予定だった。 そして飛倉の破片を探しながら魔界へ向かう際に、 突如押し寄せた人間達が収集していた飛倉の破片のおかげで白蓮は復活には成功。 しかし、白蓮の考えが霊夢達には受け入れられず、法界上空にて戦う事となる。 魔法の得意系統は身体強化系。また、一種の攻撃端末として蓮華を象った巨大な光背(もしくは翼)を展開、 それによる広範囲かつ多角的な攻撃が多い。 神も妖怪も本質は同じであり、妖怪だけが退治されるのはおかしいという思想を持ち、 そのために人間と妖怪の平等を訴えている。東方きっての博愛主義者である。 その善人っぷりは基本的にヒーロー・悪党双方がいないお話の『東方Project』全体でも珍しく、 公式でZUN氏に「いい人」とさえ言われた程。 ちなみに人間と妖怪を平等に扱っている人物としては他に霊夢や霖之助がいる。 ただし前者は「どちらもどうでもいい」という観念の持ち主で、後者は「区別した上で平等に客」と彼女の理想とは根本的に違うが。 白蓮本人に関しては、魔法使いとなった経緯などからして、僧侶としては明らかに道の外れた行いをしており、 ファンからそのあたりへのツッコミが全くない訳ではないのだが その事がイコール白蓮の思想である絶対平等主義や、それへ向けて行動を起こす心への否定へと繋がる訳でもない。 むしろ自らが一度は堕ちる所まで堕ちながら立ち直った経緯があるからこそ、弱さ故に過ちを犯さざるを得ない衆生の救い足り得るとも言えよう。 そうした善人側である立ち位置こそが彼女の魅力であるのだろう。 なお、あらすじを読めば分かると思うが、本作のボスキャラクター達は特に何も悪い事はしていない*1。 そもそも主人公達が白蓮を復活させたのは「面白そうだから」という完全に興味本位優先の理由であり、 その後に白蓮の思想を知ると「ようかいの みかたなんて とんでもない!」 と一方的に攻撃を仕掛けたのである。 お前らのような主人公がいるか。 一応、人間よりも妖怪の方が個としては圧倒的に強いため、主人公組の反論も故無きものではないのだが。 だが、「邪魔だから」という理由で目に付いた妖怪を叩きのめし、時には略奪に近い形で妖怪から持ち物を没収している主人公の発言は余りにも外道…。 白蓮に「誠に浅く大欲非道であるッ!」と誹られても、全く文句を言えた義理ではないだろう。 寧ろこの機会に反省すべk(ry その手に持つ光の巻物は「魔人経巻」と呼ばれるマジックアイテムであり、封印されている間に白蓮自身が製作したもの。 半無限の記憶容量を持つ経典で、無詠唱読経や詠唱破棄などの機能を備える。 さらに自意識を持ち白蓮以外の者には扱えないという、中々に強力な装備である。 本編後は、人里に命蓮寺という寺を建立し、妖怪を広く受け入れている。 宝船(聖輦船)が変化したものであるため、妖怪のみならず人間からも縁起が良いとして評判となり、信仰も結構集まり上々のようだ。 間接的にとはいえ復活の切っ掛けを作ってしまった某神社や、とばっちりを受けた某神社には、強力なライバルの出現とあっていい迷惑かもしれない。 もっとも完全に自業自得なので同情の余地は全く無いが。 『求聞口授』の時点で判明しているこの勢力の名前あり所属キャラクターの数は、在家信者を含め10名と新興にも拘らず現在作中最多であり、 パワーバランス的にも大きな勢力になりつつある事が窺える。 彼女や本作の元ネタとなった作品は、日本四大絵巻物の一つ『信貴山縁起』。 平安時代末期に書かれた、信貴山で毘沙門天を信仰する真言宗の僧侶・命蓮が法力で鉢を飛ばして托鉢したり、 しまいには、麓の長者の倉を鉢で信貴山まで運んでしまうという、絵巻物語である。 『飛倉の巻』『延喜加持の巻』『尼公の巻』の三巻から成り、 その内の『尼公の巻』に登場する命蓮の姉こと「尼公」が、白蓮のモデルと思われる。 また、上述の長者の倉が後の飛倉であり、星蓮船本編ではその破片を集める事となる。 髪の毛が根元の方だけ紫がかり先の方は金髪という、極めて不自然なグラデーションをしているが、ZUN氏曰く仕様らしい。 初期段階では黒髪だったが服の色と被って地味だったので、金髪にしたらさらにのっぺりしてしまったので、 グラデーションを入れ現在の髪色になったという誕生秘話がある。 非常に紛らわしいため、当初は巻物の逆光と勘違いされた。 『星蓮船』のスペルカードである大魔法「魔神復誦」は旧作時代の魔界の神、神綺の弾幕にとても似ている事で知られている。 本作では舞台も無限の広さを持つ魔界の辺境だと話されており、その魔神復誦という名前といい神綺との関係が気になる所である。 DNA「星蓮船と怪綺談は同じ魔界なの?」 ZUN「同じなんじゃない?」 ちなみに、『東方Project』はCAVEのSTGゲーム『エスプレイド』…特にラスボスのガラ婦人の影響を強く受けているのだが、 その中でも白蓮は特に影響が強いと言える。 ガラ婦人の最大の特徴は第二~第四形態で蝶のような光翼を展開する事であり、 ニコニコ的にはそのインパクトから小林幸子を思い出す人が多いようだ。 弾幕STGの草分け的存在の1つだった『エスプレイド』の光翼展開は色々な所に影響を与え、 後継作(≠続編)である『エスプガルーダ』や白蓮を含む東方の各ボスキャラにオマージュが見られる。 弾幕的には、第1形態の弾幕が空の『メガフレア』と神綺、第4形態がレミリアの第二通常に影響を与えたと言う所。 『ダブルスポイラー~東方文花帖』にも命蓮寺メンバーと一緒に登場。 当作品での二つ名は「ガンガン行く僧侶」。どこぞのおてんば姫のお付きの、一撃必殺呪文が大好きな神官を思い出すような二つ名である。 シーン数は4枚で難易度も様々なのだがその中の一枚「スターソードの護法」が凶悪。 見た目こそ星蓮船の最終スペルと変わりない(それでも終盤は難易度ハード以上クラス)のだが、 文花帖システムの肝である「写真で弾幕を一部消せる」仕様を使って安全を確保しようとすると、 弾が消えるどころか札弾がより大きなナイフ弾に変化して当たり判定が大きくなるという殺しにかかっているような仕様で、 幾多の文(プレイヤー)を葬り去り、多くのプレイヤー達にとって、龍魚「龍宮の使い遊泳弾」と並びダブルスポイラーの最難関とされている。 もっとも、ナイフは撮影すると消えるため(つまり合計二回撮ると消せる)、出来るだけ消しまくった方が有利なのだが。 実際、シーンごとに存在するコメントでも、最初こそ皮肉めいた発言ばかりだった文もはたても、最終的には実力を評価するかのような発言をしている。 ・・・・すごい大魔法使いだ。 『東方神霊廟』では仏教とは因縁のある道教組が登場した。 敵対関係になるとも思われたが、書籍『東方求聞口授』で3勢力による対談が行われた際は両者とも相容れぬものの穏健で、 衝突している訳でもないようである。 上記書籍においては仏教という立場上酒や肉を断っているため、酒盛り宴会が日常の幻想郷では少々打ち解けにくい人物であると書かれている。 余談だが、仏教でも浄土真宗などは酒・肉OKで、妻帯すら問題無しだったりする。*2 彼女の読経や法会は妖怪達の間では「とてもスリリング」だとして非常に評判が良い、らしい。 一方仏門の妖怪達の素行はさほどよろしくないらしく、彼女の知らない所で酒盛りしたり色々勝手しているようである。 また対談の中で、山彦に出来た不良仲間を「しばいてくれ」と魔理沙から頼まれ彼女は「しばいておきますね(笑)」と返答している。 『東方心綺楼』では命蓮寺組として一輪と共に参戦。 二つ名は「霊長類を越えた阿闍梨(あじゃり)」。どこぞの格闘漫画に出てきたとしてもそう違和感の無さそうな二つ名である。超人スゲェ。 元々聖本来の戦闘スタイルも肉体強化主体という設定なので、本家の弾幕STGでは表現し切れない本来の戦い方を再現した形と言える。 大きな見所の一つが、上述の『求聞口授』で改めて浮き彫りとなった道教組との対立、特にそのトップである豊聡耳神子との直接対決だろう。 聖は道教を「邪悪な術」、神子は仏教を「無欲を装った二面性ある宗教」と罵るなど露骨に火花を散らすが、 一方で負ければ素直に相手を「今回の異変を解決する役」として認め(つまり本心ではどちらも人々を救う事が目的)、 必要とあらば霊夢に力を貸す形で共闘するというジャンプ漫画のライバルのような関係性が描かれている。 また、異変の性質から敢えてそのような形でいがみ合い、ギャラリーを盛り上げているとも考えられ、 実際は言葉面ほど仲が悪い訳ではないのかもしれない。 また、もう一つの見所が、初出にしてラスボスを務める秦こころとの関係性だろう。 感情というものを知る為に一時的に聖の下で仏教を学んだこころに対し、 その成長を暖かく見守り、暴走した際には宿敵と力を合わせてまで止めに掛かる保護者的存在…なのだが、 エンディングで安定したこころが能楽を踊る様を見て神子が「面を鍛え直したからな」と言うのに対して、 「仏の教えが効いたんですよ」と張り合う様がぶっちゃけただの親馬鹿にしか見えないという事で一部ファンを賑わせた (実際の所、霊夢・神子・聖はゲームの題材である三大宗教を代表するメンツである為、 ラスボスであり異変の原因であったこころに関わりを持つのはごく自然な事なのだが)。 ちなみに、後に書籍『東方鈴奈庵』において、この心綺楼での一件を別の角度から見た話が掲載されたのだが、 その中で能楽を踊るこころのギャラリーの中に神子と並んで眺めている姿が小さいながらも確認されていたりする。 やはり親馬鹿(ry 良く見るとこころがダブルピースしている辺りもそういう印象を抱かせる要因かもしれない。 ただしこれは二人に向けてというより、能楽の内容(にとりの勝利ポーズの真似)と見るべきかもしれないが。 そして『東方深秘録』においても当然続投し、異変解決に向けて独自に調査を始めるのだが……。 二つ名は「極速!ライダー僧侶」オカルトは「ターボババア」。 オカルト能力を行使する際には自らバイクに乗って相手を轢くという、 今までの聖人設定からは想像もつかないような蛮行にプレイヤーは度肝を抜かれる事となった。 ターボババア(ターボばあちゃん)とは、本来高速道路を自分の足で走る老婆の目撃情報なのだが、どういう訳かバイクに乗っている。 幻想郷ではどんな噂にねじ曲がってしまったのだろうか。この件はマミゾウからもツッコまれている。 ちなみに実際にゲームをやってみると分かるが、明らかに降りて自分で走った方が速い。彼女なりの手加減なのだろうか? よく見ると立ち絵でもバイクのキーを持っていたり、首都高バトルなるものに憧れてみたりと、かなり染まっている様子が窺える。 + ネタバレ そういったネタ的な側面が目立つが、ストーリー中ではいち早くオカルトボールの危険性を憂慮し、自ら回収・封印に乗り出している。 オカルトボールを集めた際には寺の仏像に封印する事を試みたが、仏像ごと外の世界に転移してしまった事から失敗。 最終的には神子達に解決を委ねている。 結局ラスボスに会っていないのは彼女の他にはオカルトボールで金儲けを企んだ人しかいなかったりする。 ちなみに『深秘録』のスタッフロールは外の世界の夜空を自キャラが飛んでいくというものなのだが、 なんと彼女は外の世界をバイクに乗って空中疾走するという、都市伝説化待ったなしのマネをしている。 瞬間移動するステップ型の前ダッシュだと見栄えが悪すぎるというメタな事情を差し引いても、絵面の破壊力が凄まじい。 + 二次創作での扱い 年老いてから若返った、多数の人間や妖怪から慕われている、 人間とも妖怪とも仲良くなれる包容力の持ち主などの設定から、 年上のお姉さん役、妖怪達の母親役などが主な役回りとなっている。 東方の良識人によくある極端なキャラ崩壊は今の所かなり少ない。 + \キャーナムサーン!!/ 彼女の印象深い台詞の一つが「いざ、南無三──!」である。 南無三とは「南無三宝(なむさんぽう)」の略であり、仏、法、僧の三宝に救いを乞うという意味である。 この場合は目の前の浅慮の輩を救い給えという意味であり、自分の窮地の際に呟く南無三とは対象が違うだけで本質は同じ。 このセリフが出る際に、これまでの穏やかで礼儀正しい態度が一変して 毅然とした物(項目下部のセリフ参照)となる上、 立ち絵に(妙にポップな字体で)「南無三──!」の文字も付くため印象に残りやすく、 二次創作上で彼女のセリフやネタに用いられる事も多い。 そして動画内で彼女が登場すると、高い確率で「キャー○○サーン」ネタと絡めた「キャーナムサーン」の声援が飛び出したりする。 海外の東方ファンは、妖怪を救うための活動の末、人の手によって封印された彼女を、 人々に尽くし人の罪を背負い、人の手によって処刑されたイエス・キリストになぞらえて 「Youkhrist(妖怪+キリスト)」「Youkai Jesus(妖怪+イエスの英語読み)」というあだ名を付けている。 仏教徒でありながら、海外ではキリストに重ねて評されるという・・・・すごい尼だ。 命蓮寺の建立に際し、お手伝いを募集するチラシの所々に、ハートマークを付ける等のお茶目さもあり、 包容力のある心優しい性格と相まって、やや天然ボケで茶目っ気のある性格とされる事も多い。 + ... 繋がりとしては命蓮寺組の他に魔法使いとしては珍しく好意的な発言をした事から魔理沙、 魔界に封印されていた上に類似の弾幕を用いた事から神綺、 同時期に活動していたであろう事から紫などが扱われる事が多い。 カップリングの相手は神子が多く、前述の親馬鹿風の描写からこころを交えた一家ネタも見られる。 他には、商売敵として霊夢や守矢神社ズに対抗意識を持たれていたり持っていたりな関係。 また、自身の能力や超人「聖白蓮」で見せた凄まじい移動速度から バトル物二次創作になると某戦闘民族並の肉弾戦を繰り広げる事も。僧侶というよりモンク? 『求聞口授』では「呪文を唱えれば拳は鋼鉄よりも硬くなり、五感が研ぎ澄まされ、八卦炉の中でも平気な肉体を持つ事が出来る」と書かれており、 予想以上というかある意味予想通りだった身体強化の効果が判明した。 ここまでくると小宇宙を燃やした聖闘士並みの超絶強化である。 ただし、身体強化されていない通常時は他の魔法使いと同様に非力な人間と同程度。 そのため、「敵対するのなら無防備な時を狙うと良いだろう。」とも書かれている。…というか阿求さん、それ遠回しに唆してませんか? 戦闘力は巨乳扱いされる事がかなり多い。 胸元の交差する黒布がその豊満さを強調させている。魔女?いいえ聖母です。 ZUNの立ち絵でも巨乳なので正に公式巨乳。お前らそんなにおっぱいが好きか。俺も大好きだ。 え?上記の画像(いざ、南無三──!)のどこが巨乳だって?これでも原作絵の中では大きい方なんです。 『心綺楼』での立ち絵に至っては、他のキャラが皆ロリ少女らしい体型であるのに対し、 彼女は少女らしさがありながらもその戦闘力は一線を画している。いいぞもっとやれ しかもドット絵でははっきり形が分かる程度に盛られており、特に立ちモーション(後述のGIFを参照)ではしっかりと揺れている。 + その他 他、来歴の事もあって『星蓮船』発売直後のネタバレプレイ動画で早くも出現時に「ババァーン!!」や、 テーマBGMのイントロで「バーバーアー」などと字幕が書き込まれ、 ネタバレ解禁後には「聖☆おねえさん」タグや、永遠の17歳的ネタが登場するなどババアネタが見られる。 まあこの人の場合、実際に一度普通に老人になっている経験もある上に余裕と包容力を備える善人キャラというイメージのため、 ババアと呼んでもいきなり怒る事はまずないだろう……が、 みなさんババアって呼んじゃ失礼ですよ、おばあちゃんおねえさんと呼びなさい。 なお、一部ファンからババア・年増扱いされたキャラは彼女で大体5人目くらい。 そろそろバカルテットバカレンジャーに便乗してババアグループが組まれそうである。 …とか言ってたらやっぱり組まれた。その名も「東方五大老」。 もちろん快く思わない東方ファンもいるので、時と場所を選んでお使い下さいなネタである。 そして『深秘録』でまさかのターボババアである。 誤解のないように言っておくが、あくまで聖が使役する都市伝説がターボババアであっただけで聖自身がターボババアという訳ではない。 …なのだが、他のキャラはオカルトの元となるキャラクター(一輪なら八尺様など)を呼び出して使役している事が多いのに対して、 聖自身がバイクに乗って攻撃する事、作中で明らかに聖を指してババァや婆さんと呼んでいるかのような場面がある事、 極め付きに『深秘録』で聖が猛スピードで画面を端から端まで移動しながら攻撃するバグが発見された事(当然バグ名はターボババア)、 そもそも明らかに組み合わせに悪意があるんじゃないかという事…などなど、 もはや言い逃れは出来ないというような描写がちらほらあり、この公式のまさかの行為に界隈は大きく揺れる事となった。 その一方で、胸元を大きく開けたライダースーツ聖の登場で違う意味で揺れる事に。誰が呼んだか「坊僧族」 戦国で学ぶ東方ババア講座 また、若返りの術が使えるという点から、若返りすぎて少女を通り越して幼女化するというネタもいくつか存在している。 ロリからおb…おねえさんまで、幅広く対応出来るのも彼女の魅力の一つ…かもしれない。 彼女にとって初参加となる第7回人気投票においては初登場にして15位という大健闘ぶりを見せ、 専用BGMである感情の摩天楼はなんと3位という驚異の結果を残す事となり、 第8回人気投票では遂に「幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life」を抜いて2位にランクインした。 原作での性能 弾幕アクションでの聖に纏わる話題として、まず真っ先に上がるのが胸だろう。もはや公式巨乳とかいうレベルではない。 また地味に衣装も半袖になり、スカート丈が微妙に短くなるなど動きやすいものになっている。 ちなみにこの手の構えは仏像で良く知られる施無畏与願印と呼ばれるもので、実は2P側基準のドットである事が分かる。 足のポージングも相まって半跏思惟にも見える。 魔法使いだが、魔法的な技はあまり使わず、 主に身体を使った格闘や、独鈷(金剛杵(バジュラ)という法具の一種)から刀身のような光を伸ばして繰り出す斬撃で戦い、 射撃も独鈷を直接投げつけるというガチガチの肉弾戦キャラ。 そしてお約束の世紀末臭も。 というか『心綺楼』の時点で、凄く見覚えのある見事な跳び蹴りを繰り出してたりする。本当にありがとうございました。 『蒼天の拳』では空海がよく似た人を日本に連れてきていたので真言宗の彼女は設定上の繋がりもない事はない…か? + 『東方心綺楼』での性能 キャラ固有のシステムとして特技(?)「超人の血統」というものがあり、これは全ての必殺技が「詠唱」という固有の動作に置き換わり、 再度入力する事で使用回数分だけその必殺技が出せるようになるというもの。 要するに必殺技に対し、 「一度アピール動作を挟まなければ一切出せず、回数が限られ、一度に一種類しか使えず、 使い切らない限り同じ種類の詠唱は出来ない(使用回数だけ補充は不可)」 という非常に強い縛りを設けるもの。 しかも詠唱自体が200(最大の五分の一)という決して低くない霊力を消費するので、霊力回復が止まる(その代わり技自体の消費も200と低いが)、 何を詠唱したかが残り回数付きで画面に表示される為相手にも丸分かりなどというダメ押しのおまけ付き。 実際ただのデメリットでしかない上に、かなり癖が強いシステムなのだが、一応「詠唱」の動作自体にも種類に応じて能力強化効果などが存在している。 ちなみに、地味すぎて上記のシステムに隠れて見落とされがちだが、弱射撃で投げる独鈷が相手に当たると跳ね返って放物線を描きながら落下していき、 これに聖本体が振れると独鈷を回収して霊力が少しキャッシュバックされるという固有システムも持っていたりする (全体的に消費が大きい事へのフォローか)。 + 性能とその変遷 頻繁なバージョンアップで性能が変化する事が非常に多い『心綺楼』というゲームにおいて、 聖は特に波乱万丈な性能変化を繰り返している事で知られている。 他のキャラも似たようなものだが、「最底辺の弱キャラとぶっちぎりの最強キャラどちらも経験した」キャラは多分聖ぐらいだろう。 + 製品版初期 最弱の時代。 詠唱という動作が必要な事に全く見合っていない必殺技性能、コンボする事を想定していないとしか思えない通常技性能、根元判定が無い6Yなど、 あからさまな調整不足感が見える事にダッシュ関連の独特の癖が相俟って悲惨な状況に。 「挑発を強いられたダン」「超えたはずの霊長類にボコボコ」などと酷い言われようだった。 ただしこの低評価には、今だから言える事だがこの頃は研究がまだまだ不十分であり、 上記のような致命的弱点に引っ張られて本来の強み(B打撃の強さなど)が生かせなかったという側面もある。 + パッチ修正後 パッチ前の性能は何だったのかというほどの最強キャラに。 そうなった理由は多数あるが、その中でも特に大きいものとして 「アイテムカード宝塔の強化により高火力と安定を獲得」 「仏Xの大幅強化」 「スカンダ、強化された6Yなどを駆使したほぼ脱出不可能で霊力の殆どを削り取る凶悪なセットプレイの確立」 辺りが挙げられるだろう。 特に最後はかなりぶっ飛んでいて、 本作の「チキガが非常に強い反面、チキガ以外に取れる安定した防御行動が殆ど無い」というシステムの仕様上対処法が皆無に近く、 「Bや2Bなどの打撃が刺さると宝塔を絡めた良燃費コンボで端まで運送→スカンダ詠唱 →起き攻めでガードの上から霊力を大量に削られつつ聖のターン続行」という悪魔のようなサイクルが形成されてしまっていた。 この為、ただでさえ人口の多い聖使いが爆発的に増え、どこを向いても聖聖聖…という状況に。 終いには勝って当たり前なので大会では自粛するプレイヤーが出るという事態に。 お前はどこの鳥か病人かオクラかはたまた仮面の一頭身だ。 こうして良くも悪くも一時代を築いた聖だが、比較的落ち着いた1.33では、 「ぶっちぎりには少し足りないが最強を十分争える上位組の一角」という良いポジションに収まっている。 その性能は、たまに勘違いされるがスピードを生かしてガンガン接近し固めて倒すキャラではない。 確かにダッシュや歩きが速く、Aの発生が最速だったり、射程の短い代わりに拘束時間に優れる射撃を持つなど、 接近戦に強い要素は兼ね備えているのだが、「一定距離を瞬間移動し相手を追い越せるが硬直があるのですぐ振り向けない」 という癖の強いダッシュの性能からどんどん密着していくというのが難しい事、 固める上での択として重要となる必殺技が「詠唱」の隙を晒さないと使えない事などがその理由 (ゲーム自体の仕様として固めが全体的に弱いというのももちろんある)。 ただし、端に追い込んだり起き攻めしたりなど、相応の準備が出来た上でなら強力なセットプレイを仕掛けられるのも大きな特徴であり、 その為、聖は通常時は速い動きと優秀な打撃・射撃を駆使して差し込みからのコンボを狙い、 出来た時間を使って詠唱したり起き攻めで霊力を削ったりなどして立ち回りを有利にする、というのが基本的な戦い方になる。 つまり、突き詰めると聖は立ち回りキャラである(まぁこのゲームのキャラでそうでないのは一輪ぐらいだが…)。 通常技の中で主力となるものとして、最速発生のA、横にかなり長いリーチを誇り、発生も同種の技ではトップクラスという「速く鋭い」を体現した技B、 一旦上昇してから急降下する奇襲技の2B、拘束力と持続に優れる仏信仰時のXなど。 また、長く画面に停滞するYも立ち回りで詠唱する為の盾や固めとしてそれなりに使われる。 しかし、前述の通り聖は必殺技を気軽に使えない為、これだけでは戦っていくにはまだ足りない。 この為、最大霊力を消費する代わりにレーザーを出す「毘沙門天の宝塔」や対空打撃雲山パンチを繰り出す「否徳の法輪」などは、 必殺技の代用技として聖にとって必須装備とされている。 肝心の必殺技は、現在ではどの技にもそれなりに使い道があり、極端に使い勝手が悪い技は存在しない…のだが、 やはり一度に一種類しか使えないという性質上、汎用性がある技にどうしても人気が集中しやすいようだ。 中でも、B攻撃からの追撃や固めおよび立ち回りでのグレイズ付き奇襲と汎用性に優れ、 おまけに詠唱時の効果「一時的にスピードアップ」が地味に優秀と捨てる所が無い打撃技「スカンダの脚」は、 全盛期から弱体化されてもなお明らかに飛び抜けた存在感を発揮している。 スペルで主に使われるのは「三千大千世界の主」。独鈷を水平に投げつけ、ヒットすればどこからでも接近し乱舞を決めるロック技。 外したりガードされた時の隙が非常に大きいので基本的にコンボ用の技だが、密着ならかなり発生が早く、 遠距離でもしっかり高さを合わせればヒットさせられ、威力も申し分ないというそこそこ使い勝手が良いスペル。 ただ判定がやたらと小さいので、たまに変な外れ方をしたりするのが玉に瑕か。 + 如来、その強さ スペルカードの一つに「大日如来の輝き」というものがあり、これは相手の攻撃に反応して反撃するいわば当て身専用スペルなのだが、 これの性能面があまりに悲惨な事から良くネタにされている。 特に初期の性能は目も当てられないほどに酷く、 そもそもスペルなので宣言した時点で狙われている事がバレバレ 入力してから1秒ほどしないと当て身判定が発生せず、それ以前の動作も当然無敵など一切無し しかも当て身を取れたとしても反撃が射撃なので、遠かったりすれば普通にグレイズされて反確 しかもしかも、反撃のレーザーで判定があるのは正面一本のみで周囲に伸びた光は全部飾り 「これを実装した黄昏は気が狂ってる」とまで言わせるほどの性能。 トキの1F当て身をもじって1秒当て身なんて揶揄される事も。これは酷い。 現在では流石に数々のパッチで 当て身発生が気持ち早め(それでも遅いが) 当て身が成立した瞬間に反撃発生 といった具合に、「当て身専用のスペルとしては」十分使い物になる性能となっている。 問題はそもそも当て身専用スペルという前提が既に結構アレな事なのだが、宣言すれば当然相手も警戒して動きが鈍るので、 『緋想天』や『非想天則』で良くあった「見せるスペル」としては意外と有効になっていたりもする。 + 五行山、その(ry このようにパッチで多少はマシになった如来だが、実はそれすらも凌駕する勢いでネタ扱いされているのが、 残る一つのスペルであり1.30で新しく追加された「釈迦牟尼の五行山」、通称「チョップ」である。 聖の動きに合わせて巨大なお釈迦様のありがたい一撃で叩き伏せる、という技なのだが、 発生が非常に遅く、前もって宣言していなければまともにコンボとして繋がらない 宣言済みでもコンボの〆次第では繋がらない事も ガードされれば反確の隙の大きさ(この手のスペルの常等手段である不発ぺナ回避のぶっ放しすら不可能) その癖に威力はコンボに組み込む場合三千世界以下。勝っているのは生当てのダメージぐらい 何故か二段目の方に溜め打撃と同じチキガに対する強制クラッシュ属性が付いているのだが、そんなもん長ーいモーションと一段目のエフェクトを見てからチキンガードを解けば良いので当たりようが無いし、仮に割れても中央だと硬直や微妙な距離のせいで追撃が間に合わない事すら…。 このようにあらゆる要素で三千世界を下回っており、ほぼ使い道が無い上にロマン要素すらない本物の死に技である。 大日如来といいありがたい仏様の名前が完全に泣いている ラストワード「アーンギラサヴェーダ」は、前方に突進しヒットすればダメージ演出に移行する良くあるロック技。 単純にコンボとして当てやすく、突進中は射撃に対して無敵で突進速度も非常に速く、ガードさせて有利、 200分の霊力削りとガードクラッシュ属性まで付いていてダメージも5800と高い部類に入る非常に高性能な技で、 仕様そのものが特殊な一部を除けば最強クラスのラストワードの一つ。 ラストワードはそのシステムの仕様上使える機会が恐ろしいほどに少ないので、気軽にパなせるという長所は額面以上に大きい。 弱点は、やはりその特殊な仕様から動きが制限されるという事だが、これはどちらかといえば使うプレイヤーに負担を強いるというタイプの弱点であり、 実の所戦う相手としての聖には隙らしい隙は殆ど無かったりする。 強いて言えば遠距離射撃が非常に貧弱なので(特に聖の主流である仏信仰時は顕著)遠距離での行動を咎められない事だろうか。 ただし、聖は遠距離でも詠唱というやれる事があり、セットしたスキル次第では逆に相手の遠距離射撃を咎める事も出来る為、 遠距離戦に徹せられても手の打ちようがいくらでもあるのだが。 + 『東方深秘録』での性能 前作と比べると接近戦で固め倒すというガンガン行く僧侶な感じの性能になっている。 …しかしどういう訳かパッチごとに恐ろしい仕様やバグが付いて回っている。 + ~1.03 自演如来 『心綺楼』時代にもあれこれあったスペルカード「大日如来の輝き」。 なんと『深秘録』では跳ね返った独鈷杵に対して撃つ事で自分で当身を発動出来るようになった。 いやもう当身じゃねえからそれ!! それでいて発動時の性能は当身技らしく非常に高性能だったため、 低燃費で高火力でガードクラッシュも可能という狂気のぶっ壊れスペカとなってしまった。 心綺楼時代は目も当てられない用なスペカだったが、まさかの躍進である。 …流石にやりすぎだったため、後のパッチで自演の時は性能がある程度抑えられるようになった。 + ~1.03 ターボ飛翔バグ 「聖=ターボババア」の呼び名を決定付けてしまったと言ってもいいバグ。 聖のダッシュ(飛翔)はトキのナギッのような一瞬で前後に移動するようなものなのだが、このダッシュの1F目を通常攻撃でキャンセルする事で、 ダッシュの慣性を乗せたまま通常技で突っ込むという恐ろしい挙動が発見された。 使いこなす事で画面端を背負った状態から相手を画面端にふっ飛ばしたのを追いかけ、さらに裏回って逆方向にふっとばしつつ自身も戻ってくる、 という世紀末なコンボも。 遠距離では射撃での牽制が基本な東方で、ただ一人だけ遠距離でも打撃の射程圏という、出るゲームを間違えたような立ち回りが可能。 現在では残念ながら(?)修正されている。 + ~1.11 オカルト「シルバースカイウェイ」 弾幕だの肉体派だの関係無しにバイクに乗って突っ込むという、公開当時から話題となった技。 1.03までは趣味の技だったが、1.10のパッチで性能が向上しとんでもない技となった。 技を発動するとバイクに乗って突進し、そこからターンor乗り捨てに派生出来る。 また、乗り捨てからは空中打撃が出せる。 何が恐ろしいかというとこの技、突進技なのにガードさせてガン有利なのである。 どのぐらい有利かというとバイク乗り捨て>空中打撃がジャンプ移行フレームに刺さるぐらい有利。 そしてパッチで発生が早くなった結果、 「バイク突進>乗り捨て>空中打撃>着地キャンセル地上打撃>バイク」 で永遠に固め続けられるようになってしまった。 当然削りダメージもある。 発動に霊力が1必要なものの、乗り捨てからの打撃と着地キャンセルで時間を稼げば、文字通り延々相手をバイクで轢き続ける事が出来る。 バイクヒットからはコンボも繋げるため、喰らい逃げも無駄。 無敵技?そんなものこのゲームにはないよ…(実際はあるが、仕様的に出せない。1人だけいつでも出せるが)。 一応対策はあるが、聖の全ての攻撃に対してバリアガード(俗にいうアドバンシングガード)を1Fで発動するという「理論上抜けれる」のレベル (一部キャラはジャンプの速さや技のくらい判定を活かしてバイクガード後に抜けられる。14キャラ中5キャラぐらい)。 しかもバリアガードを発動するボタンが何故か必殺技用のボタンと同じなため、 聖側が数F技を遅らせるだけで技が暴発してカウンターヒットするという理不尽な読み合い。 …さらに酷いのは、聖は他の固めや崩しも恐ろしく強く、このバイクですら択の1つに過ぎないという事だろうか。 この惨状から黄昏フロンティアへの「10年以上格闘ゲームを作っていて何だこの技は」的な不満が噴出。 1.20よりバイク乗り捨てのジャンプ高度が微増され、バイク固めループが困難になるという形で弱体化された。 性能を総括すると、 「固め・崩し・起き攻めは恐ろしく強いが、立ち回りが上位陣に比べてちょっぴり弱めなので5強の中の1人」 という某磁界王のようなポジションに収まっている。 「何事も一睡の夢 南無三宝南無三宝 不老不死など全てまやかしなのかも知れないわね」 MUGENにおける聖白蓮 手描き改変ドット + プレート氏製作 プレート氏製作 『星蓮船』発売から2々月余り、同作ボスの中ではラスボスにも拘らず最初のリリースとなった。 一応はバージョンβとの事だが、未搭載の要素は残っていない。 「身体能力を上げる魔法が得意」という設定を、接近戦が得意で遠距離がそれほどでもないという性能で再現している上級者向けキャラ。 グラフィックは天子のものをベースとしている模様。胸のサイズは気にしてはならない 魔法使いらしく、ふわふわ浮いている。 魔法による遠距離攻撃も持っているが、攻撃ボタンを押せば大きく動きながらキックを放ち、 必殺技も見えないほどの速度で突撃するなど、身体能力を強化してそうなダイナミックな動きも多い。 また特殊技で自身への飛び道具を無効化したりと彼女らしい技も使用する。 原作のスペルカード「聖尼公のエア巻物」や「大魔法「魔神復誦」」などを超必殺技として持っており、 身体能力を上げる魔法でゲージを消費して攻撃力や防御力をUPさせたり、「超人「聖白蓮」」を発動して周りをスローにするといった技が使用可能。 また更新で投げなども搭載され東方キャラによくあるガン攻めに弱い、 もしくは切り返し手段が全くなく固めや崩しに滅法弱いといった難点を克服しているためかなり強い。 AIもデフォルトで搭載されている。近接と射撃を的確に使い分けてくるので中々の強さを持つ。 また更新でさらにガン攻め傾向が強くなった。 さらに、AIの行動の傾向や各種技の対策を作者本人がまとめたナムサン攻略本が付属。 プレイヤー操作で彼女を倒せないという人は是非参考に。 逆に彼女を操作してより勝てるようになりたいという人も参考になるかも。 + 男女タッグネタ を含むため注意 アカツキとのタッグが色々と人気を呼んでいる(下記の大会・ストーリーネタバレ参照)故か、こんなモノまでで出来ちゃいました。ハヲクイシバレェ! さらに続編も登場。性能調整及びAIをタッグモードへ改変。また男女タッグではお馴染みのポーズシンクロも導入。 また、双方の作者から許可が取れたらしく、めでたくこの改造パッチが公開された。 現在は本体の更新にて、白蓮側のみプレート氏の許可のもと神風が正式なスペルとして搭載。 デフォルトではOFFになっているので設定をONにすれば使用可能となる。 AIにもアカツキ用のタッグ記述が追加されている。これに伴い現在はアカツキ側の改変パッチのみが公開中。 注意点としてはsekt氏AIのみの対応であり、それ以外のAIに当てると挙動が滅茶苦茶になるなどの不具合が出るので注意。 + ごましお氏製作 ごましお氏製作 こちらも改変ドットで作られた白蓮。エア巻物を使用した打撃が美しい。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴いサイトが消滅してしまったが、現在はhamer氏によって代理公開されている 最終更新日は2012年3月1日。 『非想天則』準拠で作られており、それらしく天候システムを搭載している。 「気質発現」で発動する天候は「暁光(ぎょうこう)」。効果時間中は霊力回復が遅くなる代わりに一定時間ゲージが自動回復する。 発動すると背景が法界へと変化し、暗闇の法界に日が昇り朝焼けの光が満ちていくという、大変美しい光景が広がる。 天候じゃない?気にするな! 非想天則のデッキ選択システム(喜怒哀楽のアレ)も導入されており、デフォルトでは1~6Pカラーでデッキを使用して戦う事になる。 喜怒哀楽の「喜」がユーザーが編集可能なデッキ、残りの「怒哀楽」の3つはそれぞれテーマ別にカードを集めた構築済みデッキとなっている。 + 喜怒哀楽の四つのデッキ 喜 上記の通りプロファイルにて設定したカードで戦う。初期状態では全てのカードが入っているスターターパック。 怒 原作をイメージした内容。遠距離戦を得意としており相手の攻撃を利用した反撃技を備えている。 哀 変則トリッキー型。手軽なスキルと一癖あるスペルで場を引っかき回す。おい、デュエルしろよ 楽 超人特化型。ゲージを貯める事に重点を置き、超人「聖白蓮」で相手を南無三する。 7~12P(プロファイルで変更可能)を選択するとカードシステムが無効になり、 コマンド入力で全てのスキル&スペルカードが発動出来るようになり、普通の格闘ゲームに近くなる。 12Pカラーは南無三モードとなり、常に「聖尼公のエア巻物」が発動している状態となる。 加えて高速移動のノーコスト化、「魔神復誦」にアーマー付加、「フライングファンタスティカ」が常時無敵になるなど大幅に強化される。 ストーリーモードも搭載されている。 + スキルカード集 それぞれのコマンドに2種類ずつ搭載。 スターストリーム 波動コマンドデフォ、比較的スタンダードな挙動の射撃。 ヒットさせると相手を打ち上げる。追撃可能 魔神の導火線 スターストリームを書き換え、画面端まで判定の出るレーザーを2本発射。 弱で真正面に、強は自分の上下に配置しワインダー的に並行発射。 ロータスビット 竜巻コマンドデフォ、相手を自動で補足する機能を持った「蓮華状のビット」を放つ。 弱強で挙動が異なる、時間差攻撃が可能なので積極的に仕掛けたい。 青面金剛鏡 ロータスビットを書き換え、法力により巨大な下敷き障壁を張る。 射撃に対しては打ち返しの弾幕で反撃、相手に直接当てると吹き飛ばす。 光の剣 ↓↓コマンドデフォ、光の剣を身に纏う。 装備中自分がグレイズをする事で剣は射出される。 原作スペルカード「スターソードの護法」が世に出る少し前に搭載されたため、 予言、シンクロなどと言われた曰く付きの技。 ウィッチクラフト 光の剣を書き換え、こちらは一時的な強化技。 効果中は一部射撃にゲージ吸収効果が付与される。 輦の宣旨 昇龍コマンドデフォ、上空に向け高速突進する。 打撃無敵がある無敵対空、外すと反確。 南無三延髄斬り 輦の宣旨を書き換え、名前通り南無三な飛び込み蹴り。 こちらはグレイズ付与、コンボの締めに。 + スペルカード集 コスト1 「聖尼公のエア巻物」 身体強化の魔法。発動すると約20秒間、スピードアップして一部の通常技の動作&性能が変化。 さらに各種動作をダッシュでキャンセル出来るようになる。スタイリッシュ南無三アクション! 強力なスペルだが、打撃によるカードゲージの増加が無くなるというデメリットもある。 なお、前述の通り12Pカラーではこのスペルが常に発動している状態になる。 コスト2 魔法「紫雲のオーメン」 自分を中心に円軌道を描く雲状の弾幕をばら撒く。一定回数Hitもしくはグレイズされると消滅。 2011年9月の更新で無敵とグレイズが追加され、使いやすくなった。空中可。 魔法「万物融解液」 空中専用のスペルカード。名前の通り、下方向に溶解液をばら撒く。削りがやや強め。 ちなみに万物融解液、別名アルカエストは錬金術における概念上の存在でありアルカリの語源でもある。 コスト3 魔法「魔界蝶の妖香」 魔界の蝶で前方を攻撃する。広範囲+安定した威力+空中でも使用可能と使い勝手が良い。 「スターソードの護法」 ガードキャンセル専用技。複数本の光の剣が相手に向かって飛んでいく。 コスト4 光魔「スターメイルシュトロム」 聖を軸として周囲を2つの星の渦が回転する。発生の直後まで無敵で、切り返しに使える。空中可 炎魔「アルカイックシールドヒート」 地を這う高速の火の玉を飛ばし、命中すると巨大な火柱で相手を上空へと吹き飛ばす。焼き払え! 空中ガード不能だが、相手が地上付近にいないと当たらないので意味が無いかも。 コスト5 大魔法「魔神復誦」 ガード不能&グレイズ不能の複数の極太レーザーで相手を攻撃する。空中可。 発射前に打撃を当てる以外に止める方法の無い、氏曰く「撃たせたら負け」なスペルとなっている。 5割近いダメージを与えられるが発生が遅く、阻止するだけなら弱攻撃1発でも止める事は可能。 よって事前に「ロータスビット」を出しておくなどして相手を近付けない工夫が必要。チャージなどさせるか! 飛鉢「フライングファンタスティカ」 原作『東方星蓮船』でのラストスペル。「精一杯抵抗します」の台詞を意識してか、当身技となっている。 成立すると背景が法界となり、763(南無三)hitの全画面攻撃で相手にダメージを与える。 与えるダメージは通常で約5割、そして聖の体力が少ないほど上昇していく。 瀕死の状態で上手く決まれば逆転勝利も十分可能である。いざ、南無三──! コスト全 超人「聖白蓮」 更新で追加されたスペルであり、前述の「聖尼公のエア巻物」専用特殊技の内の1つにして最強の技。 全てのゲージを使用し高速の体当たりを連続で当て続ける。その効果は途中で相手を落とすかゲージが無くなるまで続く。 以前の聖は12Pカラーでも少し強い相手には負けてしまう事が多かったが、この技1つでグンと強くなった また、かなり見栄えのする技なので広いステージで一見の価値のあるスペルである。 + ストーリーモードスペルカード集 いずれも残り体力が減少すると行動パターンが変化してくる。 魔法「金のエリクシル」 魔法「万物融解液」の上位版とも言えるスペルで、大ジャンプを繰り返して溶解液を下にばら撒く。 残り体力が減少するとジャンプの高さが更に高くなる。 炎魔「太古の猛火」 こちらは炎魔「アルカイックシールドヒート」の上位版。火柱で相手を上方向に吹き飛ばす。 残り体力減少で火柱の数が一気に増える。薙ぎ払え! 搭載スペルは全部で4種類、残りの2枚は是非自身で確かみてみろ! 曰くへちょ氏、イス氏、そむE氏 のキャラと互換性ありとの事。 ごましお氏による製作動画 溝星氏作のAIが公開されている。ただしこのAIを導入するとストーリーモードは無効になるので注意。代わりに(?)タッグに対応している。 そむE氏からもAIが公開されており、こちらはストーリーモードに対応している。ストーリー移行を止めたい時は、本体側の「profile.txt」を変更すればよい。 双方共最新版に対応している。 強さはいずれも並強であるが、12Pカラーを使用した台パンクラスの大会での出番も増えている。 そむE氏によるAI紹介動画。溝星氏のAI搭載の聖も登場する(聖の出番は7 17~) 原作ドット + Deoxgigas氏製作 Flash Byakuren (Deoxgigas氏製作 Flash Byakuren MUGEN1.0以降専用。 ドット絵は『深秘録』のものを使用しているが、普通の格ゲーと同じく地に足着けて戦う仕様。 しゃがみモーションもあるが、流石にしゃがみ攻撃は全て浮くモーションとなっている。 原作の技を使用する他、勝利演出を元にした鐘を叩いて攻撃するユニークな超必殺技も。 原作よりも更に早くなった移動力と広範囲の超必により、遠近両用こなせるキャラになっている。 デフォルトでAIが搭載されている。 + Boomer氏製作 Boomer氏製作 MUGEN1.0以降専用。 Deoxigas氏製と同じく『深秘録』のドットを使用し、地上で戦う。ただししゃがみモーションは無い。 ファイル名はBBA_LENになっている。直球過ぎる システムは『緋想天』仕様に『深秘録』の怪ラストワードを足し合わせたもので、6ボタン方式 (打撃・射撃・必殺技・スペルカード・ラストワード用ボタン)。 どちらかと言えば高い機動力を駆使して肉弾戦を繰り広げるキャラ性能。打撃ボタンは連打するだけでコンボを繋げる事が可能。 また、『深秘録』初期のターボ飛翔バグや自演如来も搭載されている。 スペルカードは「大日如来の輝き」、「釈迦牟尼の五行山」、「三千大千世界の主」の3つ(性能はいずれも『深秘録』準拠)。 コンフィグを弄る事で、出したいスペルカードを選べる。 この他強化スイッチが付いており、ONにするとスペルカード・ラストワードの威力が上がる他、演出が派手になる (具体的には『FGO』っぽい。特に強化版「釈迦牟尼の五行山」は字幕を含め玄奘三蔵の「五行山・釈迦如来掌」そのまんま)。 デフォルトAIは3段階の調整が可能。想定ランクはそれぞれ並、強下位、強中位になっている。 + piyo氏(ピヨ=ブラックバーン氏)製作 紫空の破戒僧 白蓮 piyo氏(ピヨ=ブラックバーン氏)製作 紫空の破戒僧 白蓮 こちらも『深秘録』のドット絵を使用、地上戦主体にアレンジした狂クラスのキャラ。 飛翔は使えないが、常に浮いているためなのか下段攻撃が無効。 技は『深秘録』のものを中心に、複数のオリジナル技が追加されている。 詠唱及び詠唱ゲージも存在するが、一撃必殺の発動にのみ使用する。 その一撃必殺「経界招士拳≪破顔≫」は、名前の通りあの人の一撃必殺そのまんま。 カラー差が存在しており、ライフ回復、ゲージ増加、喰らい抜け、アーマーなど防御面の強化が多い。 高カラーほど強くなるという訳ではない模様。 + カラー差 1P MAX超必殺技封印 2P 常時ゲージ微増加MAX超必殺技封印 3P 常時ライフ微回復常時1ゲージ以上&微増加 4P 10ヒット喰らい抜け+攻撃MAX超必殺技封印 5P 10ヒット喰らい抜け+攻撃常時ゲージ微回復 6P 5ヒット喰らい抜け+攻撃常時ライフ微回復常時2ゲージ以上&微増加 7P スーパーアーマーMAX超必殺技封印 8P スーパーアーマー(アーマー中被ダメージ制限)常時ゲージ微回復 9P スーパーアーマー(アーマー中被ダメージ制限&軽減)常時ライフ微回復常時3ゲージ以上&微増加 10P 投げ無効(当身有効)一定数ヒット時無敵付与常時ライフ微回復常時4ゲージ以上&微増加 11P 2ヒット喰らい抜け+攻撃常時ライフ微回復常時4ゲージ以上&微増加 12P ハイパーアーマー(アーマー中被ダメージ制限&激減 当身有効)攻撃中無敵常時ライフ微回復常時4ゲージ以上&微増加 オプションで攻撃力および防御力の補正値を変更可能。 デフォルトでは攻撃力が0.6(倍)、防御力が(被ダメージ)2.0(倍)。 この状態でも狂クラスとしては標準的な火力とそこそこの硬さを持っており、 攻撃力は0.1から999.0、防御力は0.1から20.0の間で調整可能。 コンセプトに「ステータスの暴力」とあるように、LIFE4000、ATK200、DEF200とかなりの能力値で、 分かりやすく言えば補正と合わせ通常キャラに比べ1.2倍の火力と4倍の耐久を持つストライダーズの生き残りタイプであり、一撃の重さとタフさが強み。 AIはデフォルトで搭載されており、カラー差と補正により狂クラス内の幅広いランクに対応可能。 のりもの + atr氏製 のりもの atr氏製 のりもの 『深秘録』ドットの聖を爆弾の上に乗せた乗り物勢。原作のスクリーンショットを直接使用したためにドットが粗い。 nomucoke氏によるドットの修正パッチが存在したが、現在は公開されていない。 + ぽち氏製 救世二輪車 ぽち氏製 救世二輪車 世紀末救世車ケンシロウのターボババア化パッチ。 元が元だけにのりもの勢。 moiky氏により大変素晴らしいカットインが製作、公開されている。 こちらは氏曰く「例によってただのフリー絵素材であって改変パッチとかではない」との事。 下の動画はその詳細説明、興味のある紳士は是非ご覧あれ。 プレート氏の聖にも更新で搭載され、設定でそれ以前のカットインに戻したり、あるいは揺らしたり出来る。 + 大会・ストーリーネタバレ ティンと来たので男女タッグミニトーナメントではアカツキと「封印された肉体派」タッグとして出場。 お互いきっちりと前衛と後衛の役割を果たし抜群のコンビネーションを見せ、優勝を納める。 当トナメのうp主はこの2人を主人公としたストーリー動画「夢幻暁光奇譚」を公開中。 また『ウドン13』にて同時出演を果たし、視聴者を色んな意味で涙腺崩壊させた。詳細は該当動画の項目で。 本作の後日談的話の公開後には「アカ白は俺の神仏習合」なんてタグまで出来た。アカツキ漏電しろいいぞもっとやれ。 ちなみに2人の出演は前述のトーナメントが先である。お互いの動画に迷惑をかけないように。 お約束だが男女タッグネタを他へ持ち出さない事。 「私が寺にいた頃と人間は変わっていないな。 誠に浅く、大欲非道であるッ!いざ、南無三──!」 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 第二回東方夢幻童空杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re オリジナル 非公式 HCサバイバル 新機能活用大会 東方狂大祭 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ミニ盛りシングルトーナメント 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 凶以下東方only大会 #これが巨乳だ トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 夏のたわわな胸大会ミニ タッグ ティンと来たので男女タッグミニトーナメント 東方シングル頂点杯 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 おやつトーナメント【間食】 秋穣子主催高性能タッグトーナメント 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 【和】タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 mugenオールスター?タッグファイト 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 夢幻暁光奇譚 えくすとらすぺしゃる 1周年記念タッグ大会 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 第4回遊撃祭 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! パルスィ杯2 橋姫の復讐 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ごった煮タッグトーナメント ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 東方シングル頂点杯 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 東方作品別トーナメント 第二回東方夢幻童空杯 作品別トーナメント2011 決して正統派ではない作品別トーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別トーナメントRe 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 東方シングル頂点杯 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 第二回東方夢幻童空杯 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 逃走中サバイバル ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 タッグで挑め!魔界サバイバルレース 聖杯戦争風男女タッグサバイバル 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 手書きキャラonlyトーナメント 閣下主催!クロス×フェスティバル 四神・成長陣取り合戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 東方真本異争 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 更新停止中 東方シングル頂点杯 ロイヤルランブル大会 150キャラ+俺総当りトーナメント ストーリー動画まぜこぜタッグ杯 第二回東方夢幻童空杯 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル ころしてでも うばいとる ばとる2 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第二回東方作品別トーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 東方シングル頂点杯 テメェら誰だグランプリ アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 敷島邸地下サバイバルダンジョン 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 東方キャラクター別対抗トーナメント カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 削除済み 東方シングル頂点杯 新出!男女タッグプチトーナメント【衛杯】 第二回東方夢幻童空杯 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 【東方MUGEN】良キャラ さいきょう 決定戦 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 東方シングル頂点杯 第二回東方夢幻童空杯 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 GO!GO!リンガ王国 Home,Saint Home. 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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 極限の闘技場【ノーコン】概要 フロア6.列界の化身(テクニカル) 攻略指南出現モンスター早見(暫定版、随時更新) コメント 極限の闘技場【ノーコン】 概要 「 「極限の闘技場【ノーコン】」に新フロア登場! 」(公式告知) 魔石龍の大洞窟をクリアすると出現する、「極限の闘技場」の6フロア目。5フロア目(異形の存在)をクリアすると出現する。 「 コンティニューすることができない 」制限ダンジョン。 初めて全てのフロアをクリアすると魔法石を1個もらえる。 【来歴】 2020.03.12(木) メンテナンス終了後、実装 フロア6.列界の化身(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:20】 獲得経験値: 敵ステータス補正:なし + B1~B5 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 慈水の大精霊・ウンディーネ 9,520,267 0 83,980 1 清廉なる調べ 先制 10ターンの間、スキル使用不可 ※通常攻撃は慈水の激流のターンで水ドロップがない場合のみ アクアゲイザー 62,985ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP30%以上で、慈水の激流と交互に使用) 慈水の激流 125,970ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変換(HP30%以上で、アクアゲイザーと交互に使用) このぉ~お返しですっ! 2連続攻撃 計209,950ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B2 魔伯爵・ロノウェ 100,000,000 700 - 1 悪魔タイプ半減 特性 悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ランダムで1体出現 ①騒曲のメロディー②悪魔の契約 先制①全ドロップを木・回復・毒ドロップに変化②全ドロップをロック 上から順番にスキルを使用し、最後は一番下のみ使用 ①授かりし富と名声②輝かしき人生 ①2ターンの間、操作時間が1.5倍②2ターンの間、全ドロップがロック状態で落ちる 失われた余命 1ターンの間、回復力が0になる 契約の終わり 8連続攻撃 計270,000ダメージ 聖魔王・パイモン 150,000,000 920 - 1 ①儀式の生贄②絶え間ない怒号 先制①全モンスターが10ターンの間、行動不能②現HPの99%ダメージ HP10%以上で使用 ①支配による服従②意識の操作 ①18,675ダメージ+ランダムで毒ドロップを9個生成②18,675ダメージ+ドロップ操作開始位置をランダムに固定 HP50%~10%で使用 全知の教授 10ターンの間、覚醒スキル無効化 HP10%以下で必ず使用 膨大なる情報による崩壊 9連続攻撃 計336,150ダメージ B3 悪鬼の首領・酒呑童子 9,759,302 912 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で生き残る ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ランダムで1体出現 大江山の霊護 先制 5ターンの間、状態異常無効 ○鬼の酒 先制 1ターンの間、以下のいずれかの効果が発動・いずれか1属性の攻撃を吸収・50万以上のダメージを無効・受けるダメージを75%減少・7コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以上の時、以下の5つからランダムで1つと「○鬼の酒」を交互に使用 鬼相の暴圧 24,286ダメージ+スキル発動に必要なターン数を1ターン増加 呪面の封術 24,286ダメージ+1ターンの間、スキル使用不能 忌才の大太刀 24,286ダメージ+1ターンの間、覚醒スキル無効 怨恨の瘴気 24,286ダメージ+盤面が真っ暗になる 破骸の拳 24,286ダメージ+1ターンの間、操作時間が2秒減少 HP20%以下で必ず使用 百鬼夜行 10連続攻撃 計242,860ダメージ 天界の書記官・エノク 21,795,484 896 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を50%軽減 ※HP50%未満で光→闇に属性変更紫色枠の行動は灰色枠の行動より優先される 根性 特性 HP76%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える 聖者の衣 先制 999ターンの間、状態異常無効 天命の杖 先制 3ターンの間、回復ドロップが消せなくなる HPに応じてどちらかを1ターン目に使用 コルシエ 現HPの50%ダメージ(HP80%以上の場合) サンクチュアリ 10ターンの間、受けるダメージを50%軽減(HP80%以下の場合) HPに応じてどちらかを2ターン目に使用 アーレンティリア 2連続攻撃 計24,040ダメージ(HP70%以上の場合) サンクチュアリ 10ターンの間、受けるダメージを50%軽減(HP70%以下の場合) 3ターン目に使用 ①グゥドンベル②キュア ①17,172ダメージ+盤面を暗闇状態にする②こちらのHPを100%回復 HPに応じてどちらかを4ターン目に使用 ①アナザーフェイト ①自身の属性を光か闇に変更(HP50%以上の場合) ①神化の予兆 ①自身の属性を光に変更(HP50%以下の場合) ②アーレンティリア ②2連続攻撃 計24,040ダメージ 5ターン目以降交互に使用 天命の杖 2ターンの間、火・水・木・光・闇ドロップのうち1種が消せなくなる ミシェリエンテ 42,930ダメージ+スキル使用に必要なターン数を1ターン増加 HP35%以下でコンボ吸収が発動してないと必ず使用 賢者の知恵 999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以下で必ず使用 リッシェントパルド 4連続攻撃 計206,064ダメージ HP1%以下で1度のみ使用/最優先 ①ディバインキュア②賢者の知恵 ①敵のHPが15%回復②999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 B4 アテン 1,000,000 2,000,000,000 - 5↓1 10%根性 特性 HP10%より上のとき、大ダメージを受けてもHP10%で耐える ランダムで1体出現 敵の行動ターンが変化した 特性 HP10%以下で強制的に使用し、以降の敵の行動ターンが1になる 輝きを失った大地 先制 5ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする 光射す道標 6連続攻撃 計720,000ダメージ HP10%以下で1度のみ使用 ①太陽光の輝き②慈愛と絶望の光③アルッダアスゥ ①999ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、操作時間が1/4になる③5ターンの間、回復力が半減 覚醒ペルセポネ 60,000,000 840 - 1 ①エレウシスの秘儀②凶変の花摘み③冥界下り 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、1000万以上のダメージを吸収③3ターンの間、操作時間が1/4になる ※HP50%以下で闇→水に属性変化 HP10%以上で①と②を同時に使用 ①冥府への拒絶 ①3連続攻撃 計20,940ダメージ ②略奪を告げる水仙 ②15,705ダメージ+1ターンの間、毒ドロップが降ってくる ②冥界への誘い ②19,195ダメージ ②抱擁の揺籃 ②17,450ダメージ+ランダムで10個のドロップをロック 4回目の行動で使用 ①冥府の掟②女神の恩寵 ①99ターンの間、操作時間が4秒短縮②3ターンの間、毒ドロップが消せなくなる HP10%以下で使用/最優先 ベインハーヴェスト 104,700ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを15個生成 B5 裏ノエルドラゴン・ルージュ 10,000,000 0 (100,000) 1 カインドスノー 先制 3ターンの間、こちらの攻撃力が99%減少(パーティー全体にかかるエンハンスが持続している場合、代わりに通常攻撃) ランダムで1体出現Lv最大 自分自身を確定ドロップ ギフトブレス 100,000ダメージ 裏ノエルドラゴン・ブルー 同上 裏ノエルドラゴン・ヴェール 裏ノエルドラゴン・ブラン 裏ノエルドラゴン・ノワール + B6~B10 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B6 覚醒フレイ 59,600,000 1,034 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→水に属性変更 ランダムで1体出現 ①私に挑むというのか②丁度いい肩慣らしといこう③果たして君に出来るかな? 先制①999ターンの間、状態異常を無効化する②5ターンの間、上から1列目のドロップ操作不可③10ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 グラルスヴェル 30,020ダメージ+左から2・5列目を火・水ドロップに変化 ドローミコール 33,355ダメージ+火・お邪魔ドロップを4個ずつ生成 セーフニル 46,697ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップがあると優先的に使用) HP20%〜50%で一度だけ使用 ①面白くなってきた②まだ戦えるだろ? ①全ドロップをロック②5ターンの間、操作時間が4秒減少 HP20%以下で使用 ①次で勝利を収めよう②最後の休息だ ①全員が2ターン行動不能②全ドロップを回復ドロップに変化(1回のみ) レギンナヘル 4連続攻撃 計400,260ダメージ 覚醒フレイヤ 33,222,222 1,034 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→闇に属性変更 ①ようこそいらっしゃいました②ゆっくりしてくださいね 先制①999ターンの間、状態異常を無効化する②5ターンの間、猛毒ドロップが降ってくる HP20%以上で①と②を同時に使用 ①このお花綺麗ですね ①16,678ダメージ+上から2列目と下から2列目を木・闇ドロップに変化 ②こっちも素敵 ②1ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを入れ替える ②これもかわいらしいですね ②10,007ダメージ+スキルを1~2ターン遅延 ②とってもいい香り ②3連続攻撃 計15,009ダメージ 盤面に猛毒ドロップがあると使用/連続では使用しない 綺麗な花ほど危険ですね 50,033ダメージ+猛毒ドロップを回復ドロップに変化 HP20%以下で使用 素敵な満開ですね 33,355ダメージ+全ドロップを猛毒ドロップに変化 HP1%以下で1度のみ使用/最優先 ①お花に包まれると癒されますね②乱暴は駄目ですよ ①敵のHPが50%回復②10ターンの間、操作時間が半減 B7 慈悲の神・不動明王 50,000,000 720 35,100 1 ①不動如来②而二不二 先制①5ターンの間、受けるダメージを99%減少②全ドロップをロック ※HP50%以下で木→火に属性変化 ランダムで1体出現 ①羂索②降魔の三鈷剣 ①1ターンの間、回復力が75%減少②140,400ダメージ+毒・猛毒ドロップを木ドロップに変化(毒・猛毒ドロップが存在しないと代わりに通常攻撃) HP95%以下で1度のみ使用 ①煩悩断絶②生死即涅槃 ①3ターンの間、全ドロップがロック状態で降ってくる②3ターンの間、毒・猛毒ドロップが消せなくなる 覚醒アストレア 100,000,000 100,000,000 - 1 ①正義の提唱②人類の洞察 先制①5ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、回復力が75%減少 ※HP50%以下で、光→水に属性変化 上から順番にスキルを使用し、最後は一番下のみ使用 剥がれ落ちた黄金 現HPの99%ダメージ 移りゆく時代の流れ 3ターンの間、上から3列目と下から3列目のドロップが1秒毎に変化する 善悪の天秤 35,700ダメージ+ランダムで爆弾ドロップを10個生成 堕落する人類への絶望 1ターンの間、覚醒スキル無効化 欺瞞に満ちた世界との見切り 5連続攻撃 計267,750ダメージ B8 焦炎神・セト 44,294,444 682 - 1 ①アルド・アル・マラド・ディファー②カフル・マタル③ハジュマ・ムアーキサ・イクティラーフ 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、一部のドロップがロックされて落ちる③1ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→木に属性変更 ランダムで1体出現 最初の行動でいずれかを使用 タフゼィール・ワクト 4ターンの間、ドロップ操作時間が4秒減少(HP50%以上の場合) タフゼィール・ディファー 4ターンの間、500万以上のダメージを吸収(HP50%以下の場合) 以降は以下をランダムに使用 ヤフタレク・ラマード 25,116(1.5倍時37,674)ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 ショーラ・サラーサ・ハジュマ 3連続攻撃 計32,964(1.5倍時49,449)ダメージ ①イトネーン・ナール・セイフ②クンバラ・インフィジャール ①31,395(1.5倍時47,093)ダメージ+左から2・5列目を火ドロップに変化②爆弾ドロップを5個生成 ①ジャーデビーヤ・ホジューム②イクティラーフ・ガダブ ①現在HPの75%のダメージ②1ターンの間、攻撃力が1.5倍 アーセファ・ハムサ・セイフ 5連続攻撃 計156,975(1.5倍時235,465)ダメージ(HP99%以上または5%以下のとき必ず使用) 死兆の大精霊・タナトス 121,500,000 0 - 1 バランスタイプ軽減 特性 バランスタイプからの攻撃を50%軽減 ①運命の告知②終の予兆 先制①全ドロップをロック②3ターンの間、全ドロップがロックされた状態で落ちる 以下の順に繰り返しスキルを使用 3 何もしない 2 何もしない 1 何もしない 死の音 10連続攻撃 計691,240ダメージ B9 星雲神・ヌト 42,083,333 110,000 (30,432) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える 魔導爆裂で爆弾ドロップに変化するドロップ⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎優先順位は(1)魔導爆裂+偽悪の眼差し(2)砕かれし路程+惑いし疑心(3)魔力の奔流 ランダムで1体出現 ①黒く渦巻く心情②除かれし脅威③クッワトダーフィアアーセファ 先制①10ターンの間、ドロップ操作時間が半減②36,518ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(ない場合は代わりに通常攻撃)③999ターンの間、状態異常無効 初回行動時に必ず使用/最優先 ①魔導爆裂②偽悪の眼差し ①右図の位置のドロップをロックされた爆弾ドロップに変化②30,432ダメージ+10ターンの間、回復力が半減 HP条件を満たさないとき ギーラアーセファ 4連続攻撃 計36,520ダメージ クンバラログズ 30,432ダメージ+ロックされた爆弾ドロップを5個生成 ノクタマハジュール 33,475ダメージ+お邪魔ドロップを8個生成 HP10%以下で使用 魔力の奔流 4連続攻撃 計121,728ダメージ HP1%以下で一度だけ使用 ①砕かれし路程②惑いし疑心 ①2ターンの間、覚醒スキル無効②2ターンの間、スキル使用不能 冥霊神・ネフティス 38,761,111 550,000 (31,395) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で闇→火に属性変更HP50%以下の行動で爆弾ドロップになる位置◆◯◯◯◯◆◯◯◯◯◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◯◯◯◯◆◯◯◯◯◆ ①ほ〜ら暗いよ〜②きみはダメ 先制①3ターンの間、最外周のドロップが超暗闇になる②神タイプのモンスターが10ターン行動不能(対象がいない場合は代わりに通常攻撃) HP条件を満たさないとき こんなもんかな? 3連続攻撃 計37,674ダメージ 素敵な色になったよ 32,965ダメージ+火ドロップを闇・毒ドロップに変化 やっぱシゲキがほしいよね 18,837ダメージ+爆弾ドロップを8個生成 ①ほ〜ら暗いよ〜②私の気持ち受け取って ①3ターンの間、最外周のドロップor最外周以外のドロップが超暗闇になる②毒ドロップを6個生成(3ターン毎に使用) HP50%〜20%で一度だけ使用 ①こうしてあ〜げる②これもど〜ぞ♪ ①全ドロップを火、闇、毒に変化②右図の位置に爆弾ドロップを生成 HP20%以下で交互に使用 まいったなしだよ! 1ターンの間、火と闇属性の攻撃を吸収 はいっ終わりー 現在HPの300%のダメージ HP1%以下で必ず使用 ①いったぁーい②許さないからね ①敵のHPが50%回復②4連続攻撃 計125,580ダメージ B10 覚醒濃姫 200,000,000 840 - 1 7×6マスでない場合に先制で使用 ※HP50%以下で闇→火に属性変化 いいことしてあげるわ 3ターンの間、盤面が7×6マスになる 7×6マスの場合に先制で使用 ①ドロップの数が多いようね②それだけ余裕があれば③これも許してくれるかしら? ①スキルが15ターン遅延②5ターンの間、覚醒スキル無効化③10ターンの間、左端縦1列のドロップ操作不可 初回行動時使用/最優先 ①あなたの全力を見せて②覇伴の雲③超えられるかしら? ①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、ランダムで横1列に雲が発生③2ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収 通常行動で使用 ①苦しいでしょ?②耐えられるかしら ①現HPの75%ダメージ②5連続攻撃 計17,450ダメージ ①動けなくしてあげる②まだ足りないわね ①17,450ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターンの間、行動不能②17,450ダメージ+ランダムで21個のドロップをロック ①真っ暗よ②一筋の光もないわ ①17,450ダメージ+盤面を暗闇状態にする②17,450ダメージ+ランダムで21個のドロップを超暗闇状態にする 3回目の行動で使用/最優先 HP50%以上の場合 ①あら残念だわ②まだ未熟みたいね ①999ターンの間、3000万以上のダメージを無効化②10ターンの間、4隅のドロップが1秒毎に変化 HP50%以下の場合 ①あなたやるじゃない②ここからは全力よ ①敵のHPが全回復②999ターンの間、攻撃力が1.5倍 HP20%以下で4回目以降の行動時に使用 ①ここまでやるなんて凄いわ②でもこれはどうかしら? ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②1ターンの間、特定位置のドロップを超暗闇状態にする(1度のみ使用) 楽しませてもらったわ 4連続攻撃 計209,400ダメージ + B11~B15 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B11 輝龍皇帝・バスタージークフリート 60,000,000 840 (34,900) 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→光に属性変更「情け無用…」を使用した場合、「バスターブレード」は上書きされるが、「一意専心…」は上書きされない ランダムで1体出現 ①いざ、参る!②見切り③威圧する眼光 先制①999ターンの間、状態異常無効②2ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収③悪魔タイプのモンスターが10ターンの間、行動不能(悪魔タイプがいない場合、代わりに通常攻撃) 上から順番に行動し、最後は1番下のスキルのみ使用 バスターブレード 29,665ダメージ ①一意専心②見切り ①1ターンの間、攻撃力が2倍②2ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 バスターブレード 2倍時59,330ダメージ ①一意専心②見切り ①1ターンの間、攻撃力が3倍②2ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 バスターブレード 3倍時88,995ダメージ ①一意専心②見切り ①999ターンの間、攻撃力が4倍②999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 バスターブレード 4倍時118,660ダメージ HP1%以下で1度のみ使用/最優先 ①情け無用②覚悟はできているか? ①敵のHPが全回復②5ターンの間、操作時間が1/4になる 暗黒騎士・グラヴィス 55,500,000 50,000,000 (29,774) 1 ①暗黒の盾②闇の呪縛 先制①999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化②以下のいずれか[A]3ターンの間、両端の縦1列ずつが操作不可[B]3ターンの間、中央の縦2列を雲で隠す 先制②が[A]だった場合、通常時にランダムで使用 ブラッディエクスキューション 3連続攻撃 計31,263ダメージ 崩壊の衝撃 28,285ダメージ+ランダムで1色を毒ドロップに変化 壊滅の大盾 44,661ダメージ+毒ドロップを闇ドロップに変化 破滅の大盾 29,774ダメージ+毒ドロップ以外から猛毒ドロップを5個生成 先制②が[B]だった場合、通常時にランダムで使用 ブラッディエクスキューション 3連続攻撃 計31,263ダメージ 滅亡の殴打 28,285ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 荒廃の一振り 44,661ダメージ+お邪魔ドロップを闇ドロップに変化 爆滅の一打 29,774ダメージ+爆弾ドロップを5個生成 (※)HP50%以下で一度だけ使用 ①暗黒への入り口②時の亀裂 ①5ターンの間、ランダムで15〜20個のドロップが超暗闇になる②5ターンの間、ドロップ操作時間が半減(既に減少している場合は代わりに通常攻撃) (※)の使用から数えて5ターン目以降、必ず使用 ダークネスエクスキューション 6連続攻撃 計89,322ダメージ B12 裏潜在たまドラ☆神キラー 300,000 2,000,000,000 - 1 守るたまぁ~☆ 先制 99ターンの間、受けるダメージを99%減少 Lv1 潜在たまドラ☆神キラーを確定ドロップ ランダムで2体出現 たまぁ〜☆ 100,000ダメージ 裏潜在たまドラ☆ドラゴンキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆ドラゴンキラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆悪魔キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆悪魔キラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆マシンキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆マシンキラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆バランスキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆バランスキラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆攻撃キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆攻撃キラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆体力キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆体力キラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆回復キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆回復キラーを確定ドロップ B13 樹炎刃・サムライトロール 90,000,000 600 - 1 ①剣士の覚悟②二刀の型 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ※HP50%以下で木→火に属性変更 ランダムで1体出現 上から順番にスキルを使用 ①同刻の戦い②峰打ち ①2ターンの間、操作時間が1/4になる②32,890ダメージ+操作開始位置をランダムに固定 ①切迫した戦い②闇討ち ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②32,890ダメージ+盤面を暗闇状態にする 鯉口を切り裂く 999ターンの間、攻撃力が2倍 最後はランダムにスキルを使用 炎の一振り 2倍時65,780ダメージ+右から2列目を火ドロップに変化 風の一太刀 2倍時65,780ダメージ+上から3列目を木ドロップに変化 鯉口を切り裂く 3連続攻撃 2倍時69,069ダメージ ヤマツカミノミコ・カミヌエ 163,380,000 576 - 1 ①大地の実り②限られた時の秒針 先制①5ターンの間、火と水と木属性の攻撃を吸収②10ターンの間、ドロップ操作時間が半減 HP15%以上で使用 ①降り立つ大地②収奪する自由 ①1ターンの間、火・水・木のいずれか1色が落ちやすくなる②56,234ダメージ+落ちやすくなったドロップをロック HP50%~15%で1度のみ使用 ①身を固める②天地鳴動 ①20ターンの間、受けるダメージを75%減少②20ターンの間、光・闇ドロップがロック状態で落ちる HP15%以下で使用 虎蛇咆哮 1ターンの間、覚醒スキル無効化(1度のみ) 爪牙双連撃 6連続攻撃 計259,542ダメージ B14 覚醒石田三成 80,000,000 840 - 1↓3 敵の行動ターンが変化した 特性 HP50%以下で強制的に発動し、以降の行動ターンが3になる ※HP50%以下で木→闇に属性変更 ランダムで1体出現 リーダーがチェンジされていないと先制で使用 我が策に対応できるか? 3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを入れ替える リーダーがチェンジされていると先制で使用 ①貴様、真の頭首ではないな!②散るがいい! ①スキルを3~6ターン遅延②4連続攻撃 計200,000ダメージ 初回行動時使用 HP90%以上の場合 ①この程度とは…②その身を亡ぼすがいい ①999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化②5ターンの間、回復力が75%減少 HP90%以下の場合 ①なかなかやるではないか②もっと実力を見せてみろ ①999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②5ターンの間、落ちコンしなくなる 通常行動で使用 忠臣の剣戟 4連続攻撃 計40,000ダメージ HP50%以下で1度のみ使用 ①これで終わらせる②しばし時をやろう ①999ターンの間、攻撃力が10倍②3ターンの間、受けるダメージを99%減少 古城の灯龍喚士・マイネ 150,000,000 940 - 1 ①はわっ!ど、どちら様です!?②警戒している③魔龍の着ぐるみ 先制①15ターンの間、ドロップ操作時間が半減②15ターンの間、受けるダメージを75%軽減③999ターンの間、状態異常無効 ※HP50%以下で闇→火に属性変更優先順位は(1)HP20%以下の行動(2)スイートポケット(3)勢いよく転んだ+α HP20%〜100%では①→②のいずれかの順に連続使用HP残量に応じて②の候補が増加する ①ああっ!お菓子が! ①現在HPの50%のダメージ ②くるくるキャンディ ②18,250ダメージ+1ターンの間、ランダムで4箇所のマスが1秒ごとに変化する(HP条件なし) ②ビターチョコレート ②18,615ダメージ+1ターンの間、ランダムで6個のドロップが超暗闇になる(HP95%以下) ②チューインガム ②17,520ダメージ+1ターンの間、最上段横1列が操作不可(HP90%以下) ②ホイップクリーム ②17,885ダメージ+1ターンの間、中央の縦3マス×横2マスに雲が発生(HP85%以下) ②レインボーグミ ②19,345ダメージ+全ドロップを5属性+回復+お邪魔+毒+猛毒ドロップに変化(HP80%以下) ②ラッキークッキー ②23,725ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化(HP75%以下) 15ターン目に一度だけ使用 スイートポケット 99ターンの間、1500万以上のダメージを吸収 HP50%以下で一度だけ使用 ①勢いよく転んだ②お菓子が散らばった ①現在HPの99%のダメージ②ロックされた爆弾ドロップを10個生成 HP20%以下で使用 ①コウモリが押しよせてきた②カボチャにつまづいた ①ドロップが見えなくなる②5ターンの間、覚醒スキル無効(1回のみ) 大量のお菓子が飛んできた 6連続攻撃 計438,000ダメージ HPが0になったとき使用 はう〜お菓子なくなっちゃいました… 何もしない B15 真羅の諸刃・森鉄両角 225,000,000 720 2↓1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ランダムで1体出現 敵の行動ターンが変化した 特性 HP75%以下になると強制的に行動し、以降の行動ターンが2→1に変わる ①幻惑の森②真羅万象 先制①10ターンの間、最上段横1列のドロップが1秒ごとに変化する②20ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 HP75%以上かHP15%~1%で使用 真羅双刃 6連続攻撃 計81,264(1.5倍時121,896)ダメージ HP75%~15%で1度のみ使用 闘気昂揚 999ターンの間、状態異常無効 通常時にランダムで使用 ハンディサイクロン 現HPの99%ダメージ 牙獣突 32,167ダメージ+右から1列目を木ドロップに変化 獣鉄連撃 3連続攻撃 計35,553ダメージ HP15%~1%で1度のみ使用 ①受刃の構え②諸刃の構え ①5ターンの間、覚醒スキル無効化②999ターンの間、攻撃力が1.5倍 HP1%以下で使用 ①精神集中②大喊 ①敵のHPが50%回復②スキルを5ターン遅延 幽幻の猫又・クロネ 100,000,000 640 - 1 ①一緒に遊んでほしいな②痛くしないでね 先制①5ターンの間、受けるダメージを80%減少②1ターンの間、覚醒スキル無効化 初回行動時、どちらか一方を使用 はい、あげる 5ターンの間、ランダムで3個のドロップが2秒毎に変化(HP80%以上の場合) ①痛いなぁ②悪い子にはお仕置きだよ ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②サブ全員が5ターンの間、行動不能(HP80%以下の場合) 2回目の行動で使用 もっと遊ぼうよ 56,430ダメージ+5ターンの間、スキル使用不可 3回目以降の行動で使用 ぎゅーん 現HPの99%ダメージ どっかーん 37,620ダメージ+ロックされた爆弾ドロップを7個生成 消えちゃえ 41,382ダメージ+2ターンの間、ランダムで5~10個のドロップを超暗闇状態にする HP10%以下で必ず使用 あー、楽しかった 150,480ダメージ + B16~B20 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B16 双天の皇祖神・イザナギ 100,000,000 840 (36,400) 1 ①皇祖の守り②天地万物の意志 先制①999ターンの間、状態異常無効②3ターンの間、火・水・木のいずれか1色と光・闇のいずれか1色の攻撃を吸収 ※HP50%以下で光→闇に属性変更 ランダムで1体出現 HP10%以上で(1)→(2)→(3)の順番に繰り返し使用 (1)の行動 ①幻惑する時流②双天槍突 ①3ターンの間、ランダムで2個のドロップが1秒毎に変化(残り3ターンのルーレットが存在する場合、代わりに通常攻撃)②3連続攻撃 計38,220ダメージ (2)の行動 ①光闇の交槍②時の剥奪 ①18,200ダメージ+上から2列目を光・闇ドロップに変化②18,200ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減 ①光闇の交槍②癒しの剥奪 ①18,200ダメージ+下から2列目を光・闇ドロップに変化②18,200ダメージ+1ターンの間、回復力が半減 (3)の行動 天地万物の意志 3ターンの間、火・水・木のいずれか1色と光・闇のいずれか1色の攻撃を吸収 栄枯盛衰の大地 3ターンの間、1000万以上の攻撃を吸収 HP10%以下で1度のみ使用 ①自然の巡り②黄泉への誘い ①全ドロップを火・水・木・光・闇ドロップに変化②3ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする HP10%以下で使用 天地無槍 ①5連続攻撃 計364,000ダメージ 反乱の天魔・織田信長 300,000,000 640 (31,500) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で闇→火に属性変更 ①天魔の求心力②龍鱗の甲冑③滅びへの刻限 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化③4ターンの間、操作時間が1/4になる 上から順番に行動し、最後は1番下のスキルのみ使用 銃口の龍に光が灯った ランダムで10個のドロップをロック 別の銃口の龍に光が灯った ランダムで20個のドロップをロック ①全ての銃口の龍に光が灯った②大きな力を纏っている ①全ドロップをロック②999ターンの間、攻撃力が3倍 ①魔龍解放②龍撃天魔弾 ①スキルを6ターン遅延②6連続攻撃 3倍時283,500ダメージ HP1%以下で必ず使用/最優先 ①天下布武②龍翼の守り ①敵のHPが50%回復②99ターンの間、受けるダメージを半減(既に半減状態の場合、代わりに通常攻撃) B17 金掌の創壊神・ブラフマー 600,000,000 1,160 (77,600) 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→火に属性変更「パルリワルティン」で変化するマス[1](ダメージ半減時)◯◯◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯[2](大ダメージ無効化時)◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◯◯HP10%以上では(◇)を3回(▼)を1回(◇)を3回(▲)を1回の8ターン周期で行動する ランダムで1体出現 先制 以下のいずれかを使用 ①カクゥップ・アワニー・サルガ②プルシャの意志③パルリワルティン④右手が青く光り輝いている ①999ターンの間、状態異常無効化②4ターンの間、受けるダメージを半減③4ターンの間、右図[1]のマスが2秒ごとに変化する(残り4ターンのルーレットが存在する場合、代わりに通常攻撃)④味方にかかっている効果を解除(ない場合は代わりに通常攻撃) ①カクゥップ・アワニー・サルガ②トルラー・プゥルリー③パルリワルティン④左手が赤く光り輝いている ①999ターンの間、状態異常無効化②4ターンの間、3000万以上のダメージを無効化③4ターンの間、右図[2]のマスが2秒ごとに変化する(残り4ターンのルーレットが存在する場合、代わりに通常攻撃)④現在HPの99%のダメージ HP10%以上のとき(備考を参照) (◇)ランダムに使用 プルラティアーホル・アパニー 77,600ダメージ+1ターンの間、回復力が半減 カーラ・アパニー 77,600ダメージ+1ターンの間、ドロップ操作時間が半減 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②アグニ・タラ ①4連続攻撃 計46,560ダメージ②34,920ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②アプ・タラ ①4連続攻撃 計46,560ダメージ②34,920ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②アスゥ・バージャナ ①4連続攻撃 計46,560ダメージ②31,040ダメージ+3ターンの間、スキル使用不能 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②サンスカールラ・スルルゥチ ①4連続攻撃 計46,560ダメージ②38,800ダメージ+ランダムで2体が3ターン行動不能 ①サマスタ・アワローク・アクシャン②パルラージ・バクティ ①7ターンの間、覚醒スキル無効化②99ターンの間、ドロップがランダムにロックされて落ちる(HP50%〜10%で一度だけ使用) (▼) ①失われた第5の面②天地鳴動 ①4ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②4ターンの間、落ちコンしなくなる (▲)いずれかを使用 ①プルシャの意志②パルリワルティン③右手が青く光り輝いている ①4ターンの間、受けるダメージを半減②4ターンの間、右図[1]のマスが2秒ごとに変化する③味方にかかっている効果を解除(ない場合は代わりに通常攻撃) ①トルラー・プゥルリー②パルリワルティン③左手が赤く光り輝いている ①4ターンの間、3000万以上のダメージを無効化②4ターンの間、右図[2]のマスが2秒ごとに変化する③現在HPの99%のダメージ HP10%〜1%で必ず使用 ①命戒②プルラギヤーパールラミター ①1ターンの間、回復ドロップが消せなくなる②スキルターンを6ターン遅延(1回のみ) サンターナ・ドリリイタ・ムゥシティ 8連続攻撃 計3,104,000ダメージ HP1%以下で必ず使用 ①カナカ・アンダ②ジャーグル・オージャス③ウッタルローッタルラ・アッビハン ①敵のHPが50%回復②999ターンの間、攻撃力が2倍(既に上昇している場合は代わりに通常攻撃)③4連続攻撃 攻撃力2倍時、計93,120ダメージ 静夜の語り手・シェヘラザード 590,000,000 1,160 (34,200) 1 根性 特性 HP90%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で光→闇に属性変更先制でドロップが変化するマス◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◆◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯(1)を一通り使用(2)を使用再度(1)を一通り使用の順に行動したあと(3)のみを繰り返し使用する途中でHP1%以下になった場合は「千一夜の物語り」が割り込む ①聞いていただけますか?②私の紡いだ物語③あなたを不思議に誘います 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、6000万以上のダメージを無効化③99ターンの間、右図の位置のドロップが1秒ごとに変化する (1)上から順に使用 ①始まりは一つの思い②誰もが忘れるほど昔の事でした ①3ターンの間、ランダムで2×2マスを雲で隠す②34,200ダメージ+3ターンの間、ドロップ操作時間が3秒減少 ①小さないくつもの海が重なり②世界が生まれました ①5ターンの間、ドロップがランダムでロックされて落ちる②3連続攻撃 計41,040ダメージ ①永い時の中で強き者が残り②私たちは地獄に落とされます ①サブ全員が5ターン行動不能②37,620ダメージ+スキルターンを4〜6ターン遅延 ①複雑に入り組んだ檻の中は②色鮮やかな嘘で真実を隠しました ①3ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②20,520ダメージ+1ターンの間、四隅のドロップが1秒ごとに変化する(※先制の99ターンルーレットは上書きされて消える) ①そして私たちは人になりました②まるで始めからそうだったかのように ①3ターンの間、攻撃力が1.5倍②攻撃力1.5倍時51,300ダメージ+5ターンの間、スキル使用不能 ①また時が流れて②夢を見るようになりました ①5ターンの間、受けるダメージを半減②攻撃力1.5倍時51,300ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 ①広い広い檻の外に想いをはせ②目に見える真実を追い求めました ①5ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収②攻撃力1.5倍時51,300ダメージ+敵の属性がランダムに変化 ①多くの智識は瞳を濁らせて②今日も見えない鎖は外れません・・・ ①5ターンの間、毒ドロップが落ちてくる②攻撃力1.5倍時61,560ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック (2)一度だけ使用 もう1度聞きたいのですか? 1ターンの間、最上段と最下段の横2列が操作不可になる(その後、再び(1)の最初に戻る) (3)必ず使用 ①夜が明けますね、今夜はここまで②続きはまた明日 ①1ターンの間、覚醒スキル無効化(既に無効になっている場合は代わりに通常攻撃?)②5連続攻撃 計513,000ダメージ 千一夜の物語り 敵のHPが全回復(HP1%以下で必ず使用) B18 煌灯の魔導姫・アルス=ノウァ 149,000,000 460 (64,900) 1 ①魔導結界②あなたは争いを望むのですね③私の意志は揺るぎません 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減③3ターンの間、最大HPが 100,000 に固定される ※HP50%以下で光→火に属性変更記載順が下側のスキルを優先して使用する ランダムで1体出現 通常時に必ず使用 ①魔力変転②天の祈り ①32,450(2倍時64,900)ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化②32,450(2倍時64,900)ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック HP50%〜10%で一度だけ使用 ①ソロモンの霊術②魔の導き ①味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃)②999ターンの間、攻撃力2倍 10ターン目に一度だけ使用 ①祭壇への供物②解放されし聖なる裁き ①全員が1ターン行動不能②7連続攻撃 計908,600(2倍時1,817,200)ダメージ HP10%以下または11ターン目以降必ず使用 解放されし聖なる裁き 7連続攻撃 計908,600(2倍時1,817,200)ダメージ 闇翔の魔導姫・ゴエティア 251,000,000 460 (33,200) 1 ①魔導結界②妾に挑むか③ひれ伏すがよい 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減③3ターンの間、回復力が0になる ※HP50%以下で闇→木に属性変更記載順が下側のスキルを優先して使用する 通常時に必ず使用 ①魔力変転②悪しき束縛 ①16,600(2倍時33,200)ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化②16,660(2倍時33,200)ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック HP50%〜10%で一度だけ使用 ①ソロモンの霊術②魔の導き ①味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃)②999ターンの間、攻撃力2倍 10ターン目に一度だけ使用 ①悪魔の拘束②封印されし悪魔の解放 ①全員が1ターン行動不能②7連続攻撃 計464,800(2倍時929,600)ダメージ HP10%以下または11ターン目以降必ず使用 封印されし悪魔の解放 7連続攻撃 計464,800(2倍時929,600)ダメージ B19 転生シヴァ=ドラゴン 800,000,000 4,200 - 1 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ランダムで1体出現 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①破壊神の障壁②滅世の神炎③回生の亡失④滅世の浄化 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、5000万以上のダメージを無効化③5ターンの間、受けるダメージを75%減少④99ターンの間、こちらの攻撃力を半減 HP10%以上で使用 ピナーカ 3連続攻撃 計47,088ダメージ アウシュニャ 44,472ダメージ+ランダムで5色のドロップを3個ずつ生成 アーカーシャ 41,856ダメージ+全ドロップをロック HP50%~10%で1度のみ使用 ①再生の為の破壊②三眼からの威光 ①999ターンの間、攻撃力が2倍②スキルを10ターン遅延 HP10%以下で必ず使用 アーナンダ 10連続攻撃 計1,569,600ダメージ 転生ネプチューン=ドラゴン 600,000,000 4,200 - 1 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で水→光に属性変更 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①海王神の加護②冥界の神水③聖舶への導き④深海からの裁き 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、毒と猛毒ドロップが降ってくる③999ターンの間、3000万以上のダメージを吸収④99ターンの間、こちらの攻撃力を半減 HP10%以上で使用 トライバースト 3連続攻撃 計41,202ダメージ アビステンタクル 36,624ダメージ+ランダムで水・毒・猛毒ドロップを5個ずつ生成(毒・猛毒ドロップ以外から生成される) アースクエイク 38,913ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減 HP50%~10%で1度のみ使用 ①海王神の怒り②冥海の渦潮 ①999ターンの間、攻撃力が2倍②2倍時91,560ダメージ+全ドロップを猛毒ドロップに変化 HP10%以下で必ず使用 カオスメイルシュトローム 10連続攻撃 計1,373,400ダメージ 転生オーディン=ドラゴン 1,000,000,000 4,200 (49,100) 1 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で木→闇に属性変更(※)プレイヤーのHP残量が25%以上の場合、「オースキ」の代わりに通常攻撃が使用される ①神々の衣②隻眼による代償③知識の渇望④抵抗なき争い 先制①999ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、覚醒スキル無効化③5ターンの間、回復ドロップが消せなくなる④99ターンの間、こちらの攻撃力を半減 HP50%以上のとき (1)上から順に1回ずつ使用 ①オースキ②ブリンド ①こちらのHPが25%回復(※)②39,280ダメージ+4ターンの間、ランダムで15個のドロップを超暗闇状態にする ①オースキ②フィヨルニル ①こちらのHPが25%回復(※)②34,370ダメージ+3ターンの間、ランダムで横1列に雲が発生 ①オースキ②ビレイグ ①こちらのHPが25%回復(※)②39,280ダメージ+2ターンの間、右端縦1列のドロップ操作不可 ①オースキ②バーレイグ ①こちらのHPが25%回復(※)②ランダムでロックされた爆弾ドロップを12個生成 (2)覚醒無効状態が解除されている場合のみ使用 終末への助長 99ターンの間、覚醒スキル無効化(覚醒無効状態でターンを終えない限り 何度でも 使用する) (3)覚醒無効状態でターンを終えると1回のみ使用 ①終焉への予言②世界の崩壊 ①サブモンスター全員が6ターンの間、行動不能②999ターンの間、攻撃力が2倍 (4)以降、必ず使用 スヴィズニル 4連続攻撃 2倍時98,200ダメージ HP50%〜10%で必ず使用 ①世界の崩壊②スヴィズニル ①999ターンの間、攻撃力が2倍(既に上昇している場合はスキップ)②4連続攻撃 2倍時98,200ダメージ HP10%以下で必ず使用 ユッグ・シグフェズル 10連続攻撃計1,473,000ダメージ B20 ホノピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 ホノピィをドロップ ・ピィ3体・枠解放1体のどちらかが出現 ミズピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 ミズピィをドロップ モクピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 モクピィをドロップ ヒカピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 ヒカピィをドロップ ヤミピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 ヤミピィをドロップ 潜在たまドラ☆枠解放 50 30,000,000 30,000 1 ※出現率低Lv1 潜在たまドラ☆枠解放をドロップ 書庫の幻魔・イルミナ - - (1) 1 ①今、読書中②戦う気はないから③白の呪縛④魔力で時空が歪んだ⑤そんなに遊びたいなら⑥コンボして遊んでて 先制 ①ダメージを無効化②5ターンの間、覚醒スキル無効化③5ターンの間、スキル使用不可④5ターンの間、7×6マスになる⑤5ターンの間、落ちコンしなくなる⑥1ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※イベント時のみ稀に出現Lv10 書庫の幻魔・イルミナを確定ドロップ 初回行動で5コンボ以上ならば上の、4コンボ以下ならば下のスキルを使用 ①はい②次はこれ③がんばって ①1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②全ドロップを5色+回復ドロップに変化③全ドロップをロック もう帰って 1,000,000ダメージ 2回目の行動で6コンボ以上ならば上の、5コンボ以下ならば下のスキルを使用 ①はい②次はこれ③がんばって ①1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収②全ドロップを5色+回復ドロップに変化③全ドロップをロック もう帰って 1,000,000ダメージ 3回目の行動で7コンボ以上ならば上の、6コンボ以下ならば下のスキルを使用 ①次で最後だから②準備していいよ ①全ドロップを5色+回復ドロップに変化②全ドロップをロック もう帰って 1,000,000ダメージ 4回目の行動で使用 ①はい②これで最後 ①1ターンの間、落ちコンしなくなる②1ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収 5回目以降の行動で10コンボ以上ならば上の、9コンボ以下ならば下のスキルを使用 凄いんだね 自滅する もう帰って 1,000,000ダメージ + 等倍時モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 慈水の大精霊・ウンディーネ(Lv40) 18,860 24,960 魔伯爵・ロノウェ(Lv10) 3,785 24,000 聖魔王・パイモン(Lv10) 7,235 38,400 悪鬼の首領・酒呑童子(Lv8) 14,768 44,800 天界の書記官・エノク(Lv8) 15,228 38,400 アテン(Lv10) 7,235 38,400 覚醒ペルセポネ(Lv10) 8,610 39,200 裏ノエルドラゴン・ルージュ(Lv10) 3,885 2,600 裏ノエルドラゴン・ブルー(Lv10) 3,885 2,600 裏ノエルドラゴン・ヴェール(Lv10) 3,885 2,600 裏ノエルドラゴン・ブラン(Lv10) 1,660 2,600 裏ノエルドラゴン・ノワール(Lv10) 1,660 2,600 覚醒フレイ(Lv11) 10,819 12,320 覚醒フレイヤ(Lv11) 10,819 12,320 慈悲の神・不動明王(Lv10) 5,435 28,800 覚醒アストレア(Lv10) 9,345 42,560 焦炎神・セト(Lv11) 4,989 6,600 死兆の大精霊・タナトス(Lv12) 5,658 7,488 星雲神・ヌト(Lv11) 4,989 6,600 冥霊神・ネフティス(Lv11) 4,989 6,600 覚醒濃姫(Lv10) 8,610 39,200 輝龍皇帝・バスタージークフリート(Lv10) 8,610 9,800 暗黒騎士・グラヴィス(Lv11) 2,101 3,300 裏潜在たまドラ☆神キラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆ドラゴンキラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆悪魔キラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆マシンキラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆バランスキラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆攻撃キラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆体力キラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆回復キラー(Lv10) 280 1,120 樹炎刃・サムライトロール(Lv10) 3,160 20,000 ヤマツカミノミコ・カミヌエ(Lv8) 4,348 23,040 覚醒石田三成(Lv10) 8,610 39,200 古城の灯龍喚士・マイネ(Lv10) 80,000 44,800 真羅の諸刃・森鉄両角(Lv10) 5,435 28,800 幽幻の猫又・クロネ(Lv10) 6,160 7,000 双天の皇祖神・イザナギ(Lv10) 8,610 9,800 反乱の天魔・織田信長(Lv10) 6,160 28,000 金掌の創壊神・ブラフマー(Lv10) 55,000 64,000 静夜の語り手・シェヘラザード(Lv10) 16,035 64,000 煌灯の魔導姫・アルス=ノウァ(Lv10) 3,095 4,080 闇翔の魔導姫・ゴエティア(Lv10) 3,095 4,080 転生シヴァ=ドラゴン(Lv10) 800,000 320,000 転生ネプチューン=ドラゴン(Lv10) 800,000 320,000 転生オーディン=ドラゴン(Lv10) 800,000 320,000 ホノピィ(Lv10) 280 280 ミズピィ(Lv10) 280 280 モクピィ(Lv10) 280 280 ヒカピィ(Lv10) 280 280 ヤミピィ(Lv10) 280 280 潜在たまドラ☆枠解放(Lv10) 355 1,280 攻略指南 先制で操作時間減少を使用する敵がかなり多いので、 スキルターンの短い操作時間延長スキル持ちを編成したい。 ミッキー&フレンズなどの操作時間固定リーダーであれば操作時間減少は無視できる。 一部の敵の防御力が非常に高い。とりわけアテンと潜在キラーたまドラは対策が必須となる。 先制でスキル遅延を行う敵が存在しないため、潜在覚醒はキラー・6枠覚醒を惜しみなく使おう。 フレイヤの猛毒目覚めは非常に危険+不動明王が控えているため解除は必須。フレイヤ自身が毒を消してくれるので、オチコンなしリーダー・バッジであれば耐久による解除も十分可能。 濃姫は7×6マスの場合に行動が凶悪化するので、76リーダーで挑む際は注意。 アテンの防御力は驚異の20億。必ずHP10%残してふんばる新ギミック「超根性」持ち。根性発動時に1ターン行動に変化+指奪いと回復力減少、根性前後問わず行動されれば即死ダメージと、本ダンジョン屈指の対策必須キャラ。貫通するにはカンスト手前の火力が必要になるため、よほど倍率の高いリーダーでもなければ現実的ではない。HPは100万しかないため、覚醒のガードブレイクや一部の固定追撃リーダーで対策できる。根性発動時に操作時間を奪われるのも厄介。防御0スキルも最初は通るが、根性発動後は状態異常無効を貼ってしまうため、防御減少スキルは無効化されてしまう。(覚醒のガードブレイクは有効。)。毒スキルは根性発動後は効かなくなるので、防御力を貫通する手段と併用しよう。 根性発動時のHPは10万。一部固定ダメージスキルのほか、固定5万リーダーの追撃2回分でも対処可能。(例:LF両ココフェルケナ、防御0スキルで根性まで削り、固定追撃で突破。片ココで防御0で根性まで削り追撃(敵のHP残り5万)、再度固定追撃で突破) 潜在たまドラもアテンと同じ防御力に加えて99%減まで使用する。もっとも凶悪なのはHPが30万あること。これによって5万固定リーダーでは一撃で倒せない。ガードブレイク(単体3000万)や30万以上のダメージスキル・固定追撃のほか、アテンと違い根性はないため毒でも対処可能…なのだが毒の倍率と使用キャラの攻撃力がともに相当高くなければ1ターンで葬れないため、毒耐性も兼ねるレイア装備以外は厳しいか。 出現モンスター早見(暫定版、随時更新) B1 究極ウンディーネ B2 進化前ロノウェ、進化前パイモン B3 究極酒吞童子、進化後エノク B4 進化前アテン、覚醒ペルセポネ B5 裏ノエルドラゴン B6 覚醒フレイ、覚醒フレイヤ B7 進化後不動明王、覚醒アストレア B8 進化後セト、究極タナトス B9 進化後ヌト、進化後ネフティス B10 覚醒濃姫 B11 バスタージークフリード、進化前グラヴィス B12 裏潜在たまドラ×2 B13 木火トロール、カミヌエ B14 覚醒石田三成、究極ハロウィンマイネ B15 森鉄両角、究極クロネ B16 闇究極イザナギ、究極織田信長 B17 究極ブラフマー、究極シェヘラザード B18 進化後アルスノウァ、進化後ゴエティア B19 3色転生MPドラゴン B20 ピィ×3、枠開放 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 敵として新しく出てくるキャラがかなり多いね。進化前ロノウェとパイモンとか、進化後濃姫とか覚醒ペルセポネとか。 -- 2020-03-12 16 20 57 攻撃力低下とか鬼防御とか楽しいし、ルーレットにも色々仕込みがあって良いと思いました。 -- 2020-03-13 15 58 07 裏列界になると、根性持ちが全員超根性持ちになるんだろうな… -- 2020-03-15 14 44 47 ページ作成ありがとうございます! -- 2020-03-29 03 24 49 16F イザナギ 10%以上で既にルーレットマスがあるとき、幻惑する時流 25952(?)ダメありました -- 2020-04-26 18 41 11 コメント すべてのコメントを見る
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PoJ中央情報部掲示板 [94] Re 11/11 ~23:00 パス3456 2010-11-11 23 05 15 お名前 熊本のおさーん カテゴリー 【CICメイン】【お知らせ等】 ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. まぁ、表にでさえしなかったら多分いいんでしょうw>わんわんおさん (11/11(thu)22 49 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 あれって、いつ借りたっけかな・・・まだ交番のお巡りさんしてた時、刑事課の応援で火災現場で灰かきした時に借りたんだっけ・・・まあいいやw (11/11(thu)22 47 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 うんにゃw○○警察署の○○って名前はいってるしw>孔雀氏 (11/11(thu)22 44 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 でも、あのワッペン(出動服)階級章つけてないと、ただの右翼構成員や893の戦闘服なんだよなあw (11/11(thu)22 42 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 足の付くようなコネじゃないよwww (11/11(thu)22 42 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 普通に返し忘れますたって返せばいいでござるねー (11/11(thu)22 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 いや、足がつきそうだから・・・いいですおw>孔雀氏 (11/11(thu)22 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 売り出すならコネあるよwww>大隊長:わんわんお さん (11/11(thu)22 39 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. お疲れ様でした>kanesukeさん (11/11(thu)22 38 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 あ、家に警備課に返してない出動服あったw ま、いいかw (11/11(thu)22 37 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg kanesukeさん<おつかれさん (11/11(thu)22 37 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU おつかれさーん (11/11(thu)22 37 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 乙!>kanesukeさん (11/11(thu)22 37 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 贅沢はいわねえ。MP-40用の装備なら一式持ってる。本体だけだ。武装親衛隊装備だが。 (11/11(thu)22 36 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 乙w>kanesuke氏 (11/11(thu)22 36 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU ノシ (11/11(thu)22 36 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU とりあえず、今日は落ちますル。モニタ調子悪いし (11/11(thu)22 36 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU それは有る意味もっと難しいw (11/11(thu)22 35 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 じゃあ、デンドロビウムとは言わないが、ワッペン的な出動服と防弾ヘルと、装備品2型&防弾チョッキにMP5とニュー南部くださいおw それで、ドンゾが武装銀行員かためしてきますおwでも、チタン防弾盾はいらないwアレ重いからw (11/11(thu)22 34 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU それは同意。ギレンの野望でも量産しまくったw>瑠可さん (11/11(thu)22 31 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU いやぁ、イフリート改が好きでねぇ、BDも好きだけど・・・ (11/11(thu)22 30 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU ブルーディスティニーをパクって来るんだw>瑠可さん (11/11(thu)22 29 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU (11/11(thu)22 29 0v) / || ̄ ̄|| ∧_∧ イフリート改は地上専用、宇宙運用㍉・・・ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ ♪ ∧__,∧.∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった! |.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 多分お高いけどw (11/11(thu)22 28 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY wwwwww>kanesukeさん<たしかに、それなら、すぐ (11/11(thu)22 27 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU こちらは司令にお願いすればスグにでもw (11/11(thu)22 27 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU Gジェネでは必ずガトーとニムバスレンタルしてプレイしてたでござる・・・ (11/11(thu)22 27 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY ちなみに、吶喊なww (11/11(thu)22 26 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 でも、現状敵にはガトーのような武人と言う名の漢がいないんで、ダメポw (11/11(thu)22 26 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU これが精一杯。 (11/11(thu)22 26 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 少佐は拙者のお気に入りなのでござるが(´・ω・`) (11/11(thu)22 26 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 突貫したいってワロタw (11/11(thu)22 26 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 あ~w突貫したいですおw 誰かデンドロビウム的な奴貸してくださいおw ちょっと、ガトーぬっ殺しに行くんでw (11/11(thu)22 25 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU しかもあの女のせいで、コロニー落ちてるからねw (11/11(thu)22 25 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU あれは誠氏ね並のブーイング (11/11(thu)22 24 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU ラストで何食わぬ顔で戻ってきてるからねw (11/11(thu)22 24 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 騙された訳じゃねえよwww。二ナの腹黒さが六代目円楽並に腹黒かっただけでwww (11/11(thu)22 24 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 最後に思いっきり寝返られてたからなぁw>女 (11/11(thu)22 23 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 二股は勘弁でござるなー (11/11(thu)22 23 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU ヴェルナー・ホルバインとかも良いかも。どことなく似てる気がする (11/11(thu)22 22 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY そっそ>大隊長:わんわんお さん (11/11(thu)22 22 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 突貫しますwですかお?w (11/11(thu)22 22 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY wwwww>大隊長:わんわんお さん (11/11(thu)22 22 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 コウウラキw 女に騙されそうですおw (11/11(thu)22 21 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. (メッセージ出して来ました) (11/11(thu)22 21 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 第二次ブリティッシュ作戦www (11/11(thu)22 20 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU デンドロビウムでコロニー止めるぉ!w (11/11(thu)22 18 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY コウ・ウラキかもね・・・・大隊長。吶喊するからwww (11/11(thu)22 17 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU だからツン・マツナガは選択肢からはずしたのでござるぉ (11/11(thu)22 17 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 一応わんわんおさんも若いから渋くてイケメンにしないと>kanesukeさん (11/11(thu)22 17 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 渋いかな?w機体が真っ赤だぞ?w>瑠可さん (11/11(thu)22 15 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg J9ならおとぼけビートかかっ飛びの佐馬>大隊長:わんわんお さん (11/11(thu)22 15 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 渋めにジョニー・ライデンでどうでござるか>わんわんおさん (11/11(thu)22 13 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. (欲張らずに、だたw) (11/11(thu)22 12 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY お願いします。 (11/11(thu)22 11 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. では、欲張らずは「お願いします」とメッセージを投げてきます。>司令 (11/11(thu)22 11 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU ヤザンは確かに嵌るw>熊本のおさーんさん (11/11(thu)22 10 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 熊本のおさーんさん<了解です。 (11/11(thu)22 10 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. あ、メッセージをくれた人が情報元を知ってる、という事で、協力要請の一種です>司令 (11/11(thu)22 10 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 俺が?ヤザンの方が好き (11/11(thu)22 10 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 熊本のおさーんさん<そうですね。向こうに流すのなら、パージしないとなりませんからね (11/11(thu)22 08 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. 「向こうに流すのだけは止めていただきたい」と要請するのが良いと思います>司令<後はまたその後の展開で。 (11/11(thu)22 08 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 孔雀の人だた (11/11(thu)22 07 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU ちなみにすずめの人はマシュマーでござる、わんわんおさんは・・・思いつかない(´・ω・`) (11/11(thu)22 07 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 ぼくちんだれになるんだろう・・・w (11/11(thu)22 07 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 駄の字はアミバで動かんwww>瑠可さん (11/11(thu)22 07 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY はい。どうしましょうね。>熊本のおさーんさん (11/11(thu)22 06 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 駄菓子さんにピッタリなキャラがいたでござる、ゲモン (11/11(thu)22 06 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. ところで、さっきのメッセージは保留にしてあります>司令 (11/11(thu)22 05 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg ジャミトフは、アレはアレで深いキャラなのだ (11/11(thu)22 05 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU あさはか? (11/11(thu)22 03 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg それは浅はか>kanesukeさん (11/11(thu)22 03 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU あれは何気に生きてた気が (11/11(thu)22 03 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU ジンジャハナム(本物)とか (11/11(thu)22 03 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY wwww (11/11(thu)22 02 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 戦争の話だから仕方ないw (11/11(thu)22 02 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU おにんにん切るのでござるか>司令 (11/11(thu)22 02 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 大抵死んでる人ばっかでござるな (11/11(thu)22 02 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY ハマン・カーンじゃだめ?ww (11/11(thu)22 02 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU シナプス艦長とか・・・・ (11/11(thu)22 02 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY シロッコwwww (11/11(thu)22 01 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU DO氏はジャミトフ。 (11/11(thu)22 01 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 中の人も機体も好きだったのでござるよ(´・ω・`) (11/11(thu)22 01 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU シロッコに失礼でござる( A`)>ドンゾさんだと (11/11(thu)22 01 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 無難なのがレビル将軍かな (11/11(thu)22 00 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg シロッコは奴の字だろ。いろんな意味で。 (11/11(thu)22 00 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU あれはあれで悲惨すぎるでござる>kanesukeさん (11/11(thu)22 00 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 技術者で、指導者で、パイロット・・・・ (11/11(thu)22 00 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU シロッコ? (11/11(thu)21 59 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 縁起でもねぇ (11/11(thu)21 59 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU ブライトさん以外、暗殺されてますなw (11/11(thu)21 59 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU ブレックス・フォーラ (11/11(thu)21 59 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg ブライトさんじゃ? (11/11(thu)21 58 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 演説生アフレコ http //www.youtube.com/watch?v=JIS5gLNPClk (11/11(thu)21 58 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY ギレンwww (11/11(thu)21 58 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU ギレン様w (11/11(thu)21 57 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 司令はねー・・・ (11/11(thu)21 57 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY では、オリジナルガンダムだと、誰が近いかな???ww (11/11(thu)21 57 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU むしろ、「明るいな流星かなぁ、いや違うな?」ってつぶやいてる状態かなぁ (11/11(thu)21 57 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 司令・・・Z・・・・・ (11/11(thu)21 57 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. ほとんど乗れないww@Z こんばんは>わんわんおさん (11/11(thu)21 56 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY では、俺はZでは、誰になるんだろう??? (11/11(thu)21 56 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 修正してやるぅ!!ですかお?w (11/11(thu)21 56 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU Zは劇場版しか見て無いからイマイチ乗り切れんw (11/11(thu)21 55 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY wwww (11/11(thu)21 55 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU Zha (11/11(thu)21 55 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 修正してやるっ! (11/11(thu)21 55 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg この間、不動弟子君に「孔雀さん(もちろん本名で呼ばれたが)は、考え方、立場がカミーユ的なんだから、 気を付けないと」と、言われたばかりなのに、コレでは・・・ (11/11(thu)21 55 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 僕もメアド知ってるけど怖いから送らないでおこう・・・。 (11/11(thu)21 51 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. 多分、桃菓さんとか腐海仲間以外は拒否設定するくらいの状態なんでしょう。桃菓さんにお任せしたいです>孔雀さん (11/11(thu)21 51 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU う。とりあえず快方に向かうまでは、そっとしておきましょう。>孔雀の人さん (11/11(thu)21 49 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg ライラに直アドでメール送ったら拒否られてた・・・。なんか精神的にも来てるかもな。 (11/11(thu)21 49 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. 擦り剥きは確認した後では地味にイタイ>孔雀さん (11/11(thu)21 47 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 確認しました。>熊本のおさーんさん (11/11(thu)21 46 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg すぐに散歩再開できたから、捻挫はともかく、膝の擦り剥きがキツイ>熊本のおさーんさん (11/11(thu)21 45 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY あいあい>熊本のおさーんさん (11/11(thu)21 45 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU おかえりんぎ (11/11(thu)21 45 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU こんばんわ~>PatriotsOfJapanさん (11/11(thu)21 45 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. こんばんは、司令<MLでメッセージ送りました。 (11/11(thu)21 44 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY まいど!>kanesukeさん (11/11(thu)21 43 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU 何故桜子氏w>孔雀の人さん (11/11(thu)21 43 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 藤桜子の呪いかwww (11/11(thu)21 42 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. お大事に。捻挫がクセになってないですか?>孔雀さん (11/11(thu)21 42 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU お大事に。捻挫はシップしかないかしら?>孔雀の人さん (11/11(thu)21 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU あ!今悪くなってるのもBENQだ!w>瑠可さん (11/11(thu)21 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU あんらま、お大事に(´・ω・`)>孔雀の人さん (11/11(thu)21 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU さっきネットで注文しましたwww明後日には届くでしょう>熊本のおさーんさん (11/11(thu)21 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg また、犬の散歩中、右足首グキッ!左膝擦り剥き・・・。とほほ (11/11(thu)21 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU それほどおめでたくも無いが・・・。出費がかさむw (11/11(thu)21 40 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU 拙者も数ヶ月前にモニタ買ったでござるぉBENQのやつでござる (11/11(thu)21 40 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. ww。接続は? (11/11(thu)21 40 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU おめで㌧ (11/11(thu)21 40 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU なので、新モニタ買っちゃった♪ (11/11(thu)21 39 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. 見え難いのは大変です。想像でもカバーし難い。ご苦労さま>kanesukeさん (11/11(thu)21 39 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU こんばんわ~。良く見えないけど。w>熊本のおさーんさん (11/11(thu)21 36 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. こんばんは>kanesukeさん (11/11(thu)21 35 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU モニターの調子が引き続き悪いw (11/11(thu)21 35 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■kanesuke◆P9dJ/n8IqU こんばんわ~ (11/11(thu)21 35 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. う~ん、意味深ですね>ぱとさん (11/11(thu)21 22 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■ぱと◆ebLIIVLyf6 (11/11(thu)20 26 0v) 今回の不審船事件に関連するのかどうかは不明ですが、先週6日の15時半頃、石垣海上保安本部に棺が運びこまれました。 また喪服の関係者らしき方々が出入りしていたという情報も併せて聞いています。画像の提供も受けましたので二階堂様の方へ添付いたします。 この情報が少しでもお役に立てれば幸いです。二階堂様の今後の活躍と体調が1日も早く復調する事を心より願います。 -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU おかえりんぎ (11/11(thu)19 38 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY さて、メシROM! (11/11(thu)19 38 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg おかえりなさい>司令 (11/11(thu)19 36 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. こんばんは>司令 (11/11(thu)19 32 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 関西特別に重要視するよなあ、B地区 (11/11(thu)19 32 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY まいど (11/11(thu)19 32 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. それも違うみたいですね。彼女の親戚筋のオバちゃん達知ってますしw ま、こっちではB地区を特別区別してないのもありますが、実家の学区が近い、ってだけでしょう>孔雀さん (11/11(thu)19 31 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg てことは、同じB地区ってのはw>熊本のおさーんさん (11/11(thu)19 28 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. 親戚説はガセでしたw。 (11/11(thu)19 27 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 八代亜紀と親戚説があったな、麻原。同じB地区出身って説もあったが。 (11/11(thu)19 05 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 鍛造品、思い出した。はじめ寸鉄作ったんだよ。次に大きくして独鈷杵的に尖らせたんだよ。で、刃物作ってる最中に取り上げられたんだっけ。 (11/11(thu)19 03 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU おかえりんぎ (11/11(thu)19 00 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 復帰 (11/11(thu)19 00 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■瑠可◆tr.t4dJfuU お疲れ様でござる (11/11(thu)18 57 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 乙ですおw>司令殿 (11/11(thu)18 56 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. また!です>司令 (11/11(thu)18 55 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY さて、帰宅落ちします。 (11/11(thu)18 54 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. 人権派を標榜する連中のほとんどがエセなんで、ムカつきはMAXです。>司令・わんわんおさん (11/11(thu)18 53 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 全くですね。>熊本のおさーんさん (11/11(thu)18 52 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. 郷土の暗黒面で、精神崩壊してるから刑の意味が無い、とか言われても??だし、 殉教者にしたくないと言われても、惨めを知らせるならまだしもと・・・と税金の無駄!と>司令 (11/11(thu)18 51 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 いいな~w在日枠とかw 死刑囚何ぞ生かしておいても税金の無駄だしw (11/11(thu)18 51 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY あれも、なかなか刑が執行されませんね。>熊本のおさーんさん<在日優遇ですかね? (11/11(thu)18 48 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 生まれてこの方部活動何ぞやったことないでつしw 仲間内で鍛錬部的な物を作って天下一武道会的なイベントしかやったことないですおw (11/11(thu)18 48 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. おかえり~です>わんわんおさん 実はオウムの実家がある地方住み。 (11/11(thu)18 46 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY wwww>大隊長:わんわんお さん (11/11(thu)18 46 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■大隊長:わんわんお ◆Te.ejHAOi6 ただいま~w ボクチンも一応工業高校だったんだけどw でも、オームの法則くらいしか知りませんおw (11/11(thu)18 45 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. いってら~>孔雀さん (11/11(thu)18 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY いってら>孔雀の人さん (11/11(thu)18 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg チョイ飯落ち (11/11(thu)18 41 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY うっは。流石工業高校。www (11/11(thu)18 39 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 鋳造、鍛造何でもあり。旋盤、フライスも。バレルの加工できれば、AK作れるwww (11/11(thu)18 39 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 鋳造設備があったの?>孔雀の人さん (11/11(thu)18 37 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg いや鍛造。鋳造はアルミで灰皿作って売ってた。 (11/11(thu)18 37 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY うちも、普通に大人しい田舎の進学男子校でした。ww>熊本のおさーんさん (11/11(thu)18 37 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. 普通に大人しい田舎の進学校でござんした。 (11/11(thu)18 36 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 鋳造で刃物www (11/11(thu)18 35 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 友達はピクリン酸(下瀬火薬)を作ってたなぁ。。。。 (11/11(thu)18 35 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 高校、工業だから、鍛造で刃物作って取り上げられたぐらいwww (11/11(thu)18 35 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY ニトロ・グリセリンとか、トリ・ニトロ・トルエンとか、ニトロ・セルロースとか。。。。。 (11/11(thu)18 35 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. そこまでマジェマジェはなかった、と遠い記憶ww (11/11(thu)18 34 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 無かったのか。。。。。。>孔雀の人さん<何とさびしい青春だwww (11/11(thu)18 33 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 無いよwww (11/11(thu)18 33 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY なんでもニトロ化したい年頃ってあるでしょ?www (11/11(thu)18 33 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 高校の時は、文芸部と科学部と囲碁同好会を掛け持ちしてたな。科学部では爆薬作ったりしてた。 (11/11(thu)18 32 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg エアブラシとか、粘土用オーブンとか使い放題www。手に色付くから、活動してるように見えるwww。 (11/11(thu)18 31 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. 高校3年の総体が終わって文芸部にスカウトされた私もいますw (11/11(thu)18 31 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY wwwww>孔雀の人さん (11/11(thu)18 30 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY まぁ、ドル保持してたのが、金に逃げてるんでしょ。 (11/11(thu)18 30 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 毎日行くけど、活動しない幽霊部員www。紙粘土でフィギィア作ったり、プラモの塗装したりしてたwww (11/11(thu)18 30 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. NYの金相場が異常です。1トロイオンス1400ドル超えww (11/11(thu)18 29 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 貴金属類は、全面的に値を上げてますね。 (11/11(thu)18 28 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■熊本のおさーん◆qEQvjYpmy. あ、シルバーの相場が上がってますね。30kgの固まり当りで1g79円ほど。この前まで65円程度だったと記憶。 (11/11(thu)18 27 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY 中学で彫像やってたんだ。 (11/11(thu)18 26 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg 中学の時に、柔道部で血吐いてドクターストップで辞めて、その後入った美術部で、作って以来だしwww。 (11/11(thu)18 25 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY (^^;>孔雀の人さん<そっからか! (11/11(thu)18 23 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg そもそも自分用からだしね。 (11/11(thu)18 23 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■孔雀の人◆Dq7dnLZQYg まあ、シルバーのアクセサリーキットって出てるのよね。まあ、ジャンクは人にでもやるさw (11/11(thu)18 21 0v) -------------------------------------------------------------------------------- ■PatriotsOfJapan◆ZEDeH1EiQY シルバーはねぇ。微妙ですね。 (11/11(t
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9500.html
MUGENに存在するキャラクター達が持つ数多くの技もまた同様に様々な通称が付けられている (キャラ、作品名の方はMUGENキャラクターニックネーム一覧を参照)。 理由も基本的にはキャラの場合と同じである。 キャラクターのニックネームもそうだが、 元ネタを知らない人には理解できないものがある他、 ニコMUGENでしか通用しないものやその中でもさらに一部の動画に限定されたものなどもあるので、使用する際には注意が必要である。 以下、MUGENに存在するキャラの通常技や特殊技や必殺技や超必殺技、それらを利用したテクニックの通称を記載する。 通常技及び特殊技に併記されているコマンドはいずれも右向き時のもの。 また、格ゲー以外での技や共通システムの通称も付記しておく。 以下に示すのは一例であり、この他の通称が付いている事もある。 2D格ゲーでの技 2D格ゲー以外のゲームでの技 ニコMUGENネタに由来するもの MUGENオリジナルキャラクターの技 共通システム テクニック(コンボ、連係、戦法、バグ等)格ゲー 格ゲー以外 ゲーム以外での技 総称、汎用性のあるもの 2D格ゲーでの技 使用キャラ 技名 通称 アイスマン アークティックアタック おっぺけぺー(空耳)、揚げ玉 愛乃はぁと すっごいはーとふるぱんち 凄昇龍 アッシュ・クリムゾン テルミドール はいだら(ボイス「灰になれー!」の空耳) アクセル=ロウ →+HS 陽舞(『初代』での名称) アクセルボンバー 下爆 アクセルボンバー(FB) 爆、上爆、ボンバー 鰄(かいらぎ)夜煌 カイラギ 鋺(かなまり)烈火 カナマリ 虚空撃 虚空 白波の焔 白波 天放石 当身 鷂(はいたか)の構え ハイタカ、タカ 蜂巣箱 蜂巣 百重鎌焼(びゃくえれんしょう) 百重 弁天刈り 弁天 雷影鎖撃 雷影 羅鐘旋 羅鐘 鎌(れん)閃撃 鎌閃 鎌閃撃>曲鎖撃 曲鎖 鎌閃撃>旋鎖撃 旋鎖 麻宮アテナ アテナエクスプロージョン デスボール(見た目が似ている) シャイニングクリスタルビット SCB(Shining Crystal Bit) A.B.A JHS JUS(Jump Ultimate Slash。他キャラのJHSと比べて攻撃判定、リターンが大きいから) 飽食 尻、ケツ ブリジット ↘+P ポチョムキン ジャンプD 天草四郎時貞 逢魔刻 フゥー(ボイスから) アリス・マーガトロイド →+B(東方萃夢想) 蹴リス A連、ダッシュA(東方緋想天) アルバート・ウェスカー 鎖巡型 マキシマムウェスカー(マキシマムスパイダーに似ている) アレックス エアスタンピート ワーオ ハイパーボム ハイボン、ボッ アンドリュー イーグルクロス アバンストラッシュ(パク……元ネタ) イノ 狂言実行 狂言 ケミカル愛情(縦) 縦ケミ ケミカル愛情(横) 横ケミ 限界フォルテッシモ 限界 抗鬱音階 音階、♪ 消毒メソッド 消毒 大木をさする手 大木 窓際desperate 窓際 伊吹萃香 鬼神「ミッシングパープルパワー」 MPP(Missing Purple Power) ヴァイス 釼域ダリューゲ デスマッチ ウィップ スーパーブラックホーク 外道砲(ボイス「外道がぁーッ!」から) 魏 練気化神 ロマキャン呼吸 ヴェノム カーカスライド カーカス、カス、マッセ スティンガーエイム ステ、ショット ダークエンジェル ダーク、DA(Dark Angel) タクティックアーチ アーチ ダブルヘッドモービット モビ、のびた デュービスカーブ デュービス、デュビ ヘッドヘイル ヘイル マッドストラグル マッド、スト ヴォルフガング・クラウザー カイザーウェイブ カイザージャンプ(コマンド失敗時) ウルヴァリン ドリルクロー(下方向) 下取り(下ドリル) マシンガンクロー 暴発、スイスチーズ(空耳) エディ →+K 闇カカト(『初代』での名称) ↓+HS 鮫、シャーク →+HS 小川シャベル(有名プレイヤー「小川」から) アモルファス アモ イグゼキューター イグゼ イグゾーション イグゾ インヴァイトヘル ドリル(ボイスから) エディ召還(戻し)>移動攻撃 回る(ボイスから)、招く エディ召還(戻し)>シャドウホール シャドホ、設置、オガホール、オガホ(後者二つは有名プレイヤー「小川」から) エディ召還(戻し)>小攻撃 つつく エディ召還(戻し)>対空攻撃 伸びる(ボイスから) エディ召還(戻し)>中段攻撃 跳ねる、ゲロ シャドウギャラリー ギャラリー、ギャラ 立ちHS うなぎ(実際はケルベロス) ダムドファング ダムド ドランカーシェイド ドランカー、ドランカ ドリルスペシャル ドリスペ、超ドリル(ボイスから) 飛行 浮遊 ブレイク・ザ・ロウ 潜り エドモンド本田 大銀杏投げ だいぎんなん(大銀杏の音読み。本来の読みは「おおいちょう」) ごっつぁんチョップ(立ち近強P) エクスカリバー スーパー頭突き どすこい(ボイスから) 出足払い(しゃがみ強P、立ち遠強P) 親の総取り 払い蹴り(→+大K) オカマキック フライングスモウプレス(斜めジャンプ中K、斜めジャンプ↓+中K) 腹 オールド アタック スリー 弁当 川名みさき アサルトガッシュ エレナ スクラッチホイール スクラッチ スピンサイズ スピン マレットスマッシュ マレット ライノホーン ライノ リンクステイル リンクス 炎邪 六道烈火 六道 チェスト(成功時、ボイスから) ぐるじお(失敗時、同上) オロチ、ミズチ 画面全体に光を浴びせる/混(まろかれ) 無に還ろう 炎のさだめのクリス САНАГИ О ЯБУРЙ ЧИёУХАМАУ(さなぎ を やぶり ちょうはまう) カーン 連華斬 カーンコプター カイ=キスク →+P 団長肘、DGE(Dancho's Great Elbow) ジャンプK 団長足、エレガントキック、DEK(Dancho's Elegance Kick) ヴェイパースラスト ヴェイパー、VT(Vapor Thrust) グリードセバー グリード、セバー スタンエッジ スタン スタンエッジ・チャージアタック チャージ、聖騎士団奥義 スタンディッパー ディッパー スタンレイズ レイズ スプリットシエル シエル セイクリッドエッジ セイク ダイアエクラ ダイア、エクラ フードゥルアルク フードゥル、フード、アルク ライジングジャベリン ジャベリン、ジャベ、RJ(Rising Javelin) ライド・ザ・ライトニング ライド ライトニングストライク ライチュウ、電柱、天罰 ライトニングスフィア スフィア、LS(Lightning Sphere) ガイル サマーソルトキック サマソ サマーソルトキック(CPU) 歩きサマー、イカサマー(タメ無しで出せるから) ストレート(立ち遠弱P) フラッシュピストンマッハパンチ(『魁!!男塾』に登場する同名の技から) ソニックブーム ソニック、ソニブ ニーバズーカ(←or→+中K、←or→+弱K) ラビニ(ラビットニーバット。ウサギのような跳び方だから) フライングバスタードロップ(空中投げ) 出前一丁 花京院典明 エメラルドスプラッシュ エメスプ 牙刀 零牙(ぜろきば) 転蓮華(烈海王の技が元ネタ) 雷牙 ハイハイハイハイハイ!! 河城にとり ↓+B 鉄球 神奈備命 天津鷹ノ弓 弓 草薙シ光ノ刃 刃 空翔ケル二重ノ螺旋 螺旋 天ヲ仰グ月ノ石 石 機巧おちゃ麻呂 獅子舞 鬼遣 たむけん(見た目がたむらけんじの獅子舞を思わせるから) 牙神幻十郎 三連殺 いのしかちょう()(ヒットエフェクト及びボイスから) キャプテン・サワダ カミカゼアタック カミカゼ 獄殺自爆陣 ハラキリ(ボイスから) キャミィ スピンドライブスマッシャー SDS ギャラクタス ↓↙←+攻(左向き固定) 台パン Q 突進及び致死連続打撃(仮) 突進 爆発を伴う打撃や捕獲(仮) 爆発 腹部及び後頭部への痛打(仮) 腹部 兇國日輪守我旺 黄泉社 天破活殺(ボイスから。ちなみに中の人はラオウ) ギル リザレクション リザレ 空条承太郎 スターブレイカー スタブレ 草薙京 最終決戦奥義・無式 うなぎの拳(空耳) クラーク・スティル パイルバンカー(立ち遠大K)(KOF 95) 魔キック(膝下から無敵のため) 蔵土縁紗夢 →+HS(『XX/』まで)、↘+HS(AC+R) エクスカリバー、約束された勝利の剣 朝凪の呼吸 朝凪 激・砕神掌 砕身 千里沁鐘 千里 兆脚鳳凰昇 鳳凰 百歩沁鐘 百歩、ひゃっぽっぽ 祓斧 ホチる 鷹嬰脚 舞空脚 龍刃(朝凪の呼吸による強化状態) 朝龍 戀崩嬢 気功(掌) クラリーチェ・ディ・ランツァ ラ・グランフィア 爪 ラムレザル=ヴァレンタイン PPP ゲーニッツ ЯМИДОКОКУ(やみどうこく) お別れ(ボイス「お別れです!」から) ケン 正拳(立ち遠大P) 正拳対空 鉈落とし蹴り 鉈、ポコチンキック ハイキック(立ち遠中K) サガット落とし 豪鬼 瞬獄殺 豪鬼ネスイリュージョン(コマンドの初出がモリガンの「ダークネスイリュージョン」) ゴーストライダー 咎めの炎鎖、戒めの炎鎖、裁きの炎鎖 いいチェーン(ボイス「Eat chain!」の空耳) 琥珀 琥珀マグナムアッパー マグナム 古明地こいし N+A 古明地こあし コロッサス パワータックル、スーパーダイブ 生かさずコロッサス 塞 翻身双肘、特攻翻身双肘 ハッスル、肘 西行寺幽々子 →+B(東方萃夢想) ゆゆサマー サイクロップス オプティックブラスト おぷば、おぺば サウザー 南斗爆星波 東方爆星波(同キャラ戦だとSTG化するから) 鳳凰呼闘塊天(ほうおうことうかいてん) 塊天、ヘヴン状態 彷翔十字鳳(ほうしょうじゅうじほう) 羽ばたき サガット グランドタイガーショット 下タイガー タイガーアッパーカット アパカ タイガーショット アイガー、アイグー(『ストII』での空耳) タイガーストレート(立ち遠強P)、グランドストレート(しゃがみ強P) デヨ(立ち遠=上デヨ、しゃがみ=下デヨ) 愛乃はぁと 立ちC ザッパ N+D(犬) 首 ↖or↑or↗+D(犬) サマー ↓+D(犬) 噛み →+HS(無憑依)、→+D(犬) 突進 →+HS(無憑依) 鳥 痛そう、っていうか痛い 痛い 落ちといて下さい 落ち こんにちは三匹のムカデ ムカデ そのまま帰ってこないで下さい そのまま ダークネスアンセム アンセム 立ち遠S(無憑依、犬) ゲロ(持続部分は「ゲロ池」) 近づくと逝きます 逝きます、逝き はい、通ります 通ります ラストエドガイ エドガイ 礼儀作法はここから 礼儀 沙耶 耕司の嘆き・郁紀の狂気 いどまじん、郁紀の旦那! ザンギエフ、マイク・ハガー ダブルラリアット ダブラリ ザンギエフ アイアンクロー、ストマッククロー エステ アルティメットアトミックバスター 祖国(ボイス「祖国のために!」から) スクリューパイルドライバー スクリュー 斜めジャンプ中K マリオキック ハイスピードダブルラリアット スーパーウリアッ上(開発段階の仮称「スーパーラリアット」の誤植) バニシングフラット バニ ファイナルアトミックバスター FAB(Final Atomic Buster) レッグスルー(通常投げ・↓+強P)、空中レッグスルー(通常投げ・↑以外+中強P) (空中)ちゃぶ台返し サンダー・ホーク アズテックチョップ(斜めジャンプ大P) 三角パンチ ハンマーアクス(しゃがみ強P) アウト(野球の審判のジェスチャーに似ている) ホーリートーテム(しゃがみ中P) セーフ(同上) ジェネラル 残像飛ばし(3方向) 3way シエル セブンスヘヴン セブンス 色 色咒 騎乗位 双葉ほたる 天翔乱姫 紫鏡 凶手・喉破り(←+A) 腹パン 迷兇死衰・凶飢 凶斬り ジャギ まだまだ読みが甘いわ 超ガソ(超ガソリン) 俺の名を言ってみろ! 俺の名 ジョニー 「それが俺の名だ」 ジャスティス ミカエルソード ミカソ ミカエルブレード ミカブレ 射命丸文 天狗礫 誰得石 ショーン ドラゴンスマッシュ ドラスマ ハイパートルネード ハイトル ジョセフ・ジョースター 師の教え 思い出パンチ ジョニー ↓+HS ジョジョブレ(カーンの通常技に似ているから。命名者は有名プレイヤー「X-MEN連続技研究委員会会長」) ↘+HS ボンゲソード 雲張の居合 雲長 燕穿牙 燕 キラージョーカー キラ キラージョーカー(FRC) キラ青 キラージョーカーorディバインブレイド(空中FRC) 空中青、追加青(後者は地上版の追加入力部分のみ) グリターイズゴールド コイン ジャックハウンド 吊り、ジャック、NJ(ノーマルジャック) ジャックハウンド(構え中に入力) KJ ジャックハウンド(ステップ中に入力) SJ ディバインブレイド ディバ ディバインブレイド(地上FRC) 発射青(ジョニーが発射するように飛ぶから) トレジャーハント トレハン バッカスサイ 霧 ミストファイナー ミスト、MF(Mist Finer) 不知火幻庵 魔道ダイビングクロー M.D.C. シン(北斗の拳) お前の拳では、死なん! サラダバー(空耳) 南斗獄屠拳 ゴクト、発声保障(発生保障のもじり、出掛かりに無敵が無いので潰されると声だけが虚しく響き渡る) 南斗雷震掌 ライシン、南斗ゲイザー 人造人間16号 クロスガードボンバー ラジオ体操 秦崇雷 帝王龍声拳(RB餓狼2) ファイナルフラッシュ(見た目が似ている) ストーム ジャンプ弱K(MVC2) 魔法の小足 ゼニア・ヴァロフ 終わりを告げるラススタヴァーニィ らす★すた ゼロ(ロックマン) 三段斬り(SVC) ヒッフッハ センチネル ハイパーセンチネルフォース HSF(Hyper Sentinel Force) ジャンプS フライパン 翡翠 翡翠三段クッキング スレイヤー アンダープレッシャー アンプレ イッツレイト イッツ、レイト ダンディーステップ Dステ 直下型ダンディー 直下 直下型ダンディーの噴射部分 バックファイア 血を吸う宇宙(そら) 吸血 デッドオンタイム DOT(Dead on Time) パイルバンカー パイル ビッグバンアッパー ビッパー マッパハンチ マッパ マッパフェイント マッパフェ、マッフェ、MF(Mappa Feint) 聖騎士団ソル アクションチャージ AC(Action Charge) ガンブレイズ ガンブレ、GB(Gun Blaze) サーベイジファング サベ、ぽぽたん(空耳) シュトルムヴァイパー シュトルム、SV(Storm Viper) ドラゴンインストール:殺界 ドライン殺界、殺界 バンディットリヴォルヴァープロトタイプ BRP(Bandit Revolver Prototype) ブロックヘッドバスター BHB(Block Head Buster) ロックイット ロック、ロッキ、RI(Rock It) ソル=バッドガイ ヴォルカニックヴァイパー ヴォルカ、VV(Volcanic Viper) ガンフレイム ガンフレ、GF(Gun Flame) ガンフレイムフェイント ガンフェイク、GFF(Gun Flame Feint) グランドヴァイパー GV(Ground Viper) サイドワインダー サイワイ、幸い、幸、SW(Sidewinder) サイドワインダー(クリーンヒット) サイクリ、幸CL、SWCL(Sidewinder Clean) タイランレイヴ タイラン ドラゴンインストール ドライン、DI(Dragon Install) バンディットブリンガー ブリンガ、BB(Bandit Bringer) バンディットリヴォルヴァー リボルバ、BR(Bandit Revolver) ファフニール ファフ ぶっきらぼうに投げる ぶっきら、ぶっきら投げ ソフィーティア エンジェルストライク エンスト 高嶺響 発勝する神気也 神気発勝(ボイスから) タスクマスター チャージングスター 脳障害タックル ダッドリー コークスクリューブロー コーク ジェットアッパー ジェッパ ローリングサンダー ロリサン ロケットアッパー ロケッパ ダルシム ヨガフレイム ヨガフレ ヨガスマッシュ せっかん ダンテ ジャムセッション ダンテコレダー(キャプテンコレダーに見た目や性能が似ている) チップ・ザナフ αブレード α γブレード γ 空中挑発 手裏剣(『Xrd』以降はこの名称) 幻朧斬 幻朧、元老 幻朧斬・陽 陽 斬星狼牙 斬星、狼牙 ジャンプD サシミ(『XX/』まで)、ショーグン(『XXAC』以降) 毅(つよし)式転移 転移、トゥレイ 毅式迷彩 迷彩 万鬼滅砕 フジヤマゲイシャ βブレード β 冽掌 スシ 冽掌>穿踵 バンザイ 冽掌>麓砕 スキヤキ 春麗 開脚突拳(立ち遠強P) オーラパンチ 夏塩蹴(垂直ジャンプ強K) 春麗サマー 鶴脚落(→+強K、↘+強K) 背中蹴り 金的蹴(立ち近中K、←+中K) 亀頭蹴り 元伝暗殺蹴(しゃがみ強K) 元キック 後方回転脚(→+中K、↘+中K) 蹴り逃げ 鷹爪脚(ジャンプ↓+中K) 踏みつけ、乗っかり 長曾我部元親 カラクリ兵器 ロボ 五羅 アニキアッパー 弩九 サーフィン 弩九>回転 サマー 鎮元斎 望月酔 寝たきり、寝たきりジジイ ディージェイ エアスラッシャー エアスラ ローリングソバット ソバット DIO 空裂眼刺驚(スペースリパー・スティンギーアイズ) DIOビーム、目からビーム、おぷばっ、目玉焼き(サニーサイドアップ) ディズィー インペリアルレイ インペ 過保護で困ります 過保護 ガンマレイ ガンマ 木の実をとる時に使ってたんです 木の実 魚を捕るときに使ってたんです 魚 魚を捕るときに使ってたんです(FRC) 鯖(魚+青) 消灯しようと思ったら・・・ 消灯 ネクロインストール ネクイン ネクロ怒った場合 ネクロ はじめはただの明かりだったんです 明かり 独りにしてください 泡 焼き栗が欲しい時に・・・ 焼き栗 焼き魚が欲しい時に・・・ 焼き魚 よく喧嘩相手になってくれました 喧嘩相手 よく話し相手になってくれます(よく話し相手になってくれました) 話し相手 テスタメント P、2P ねぎビンタ、ビンタ ↓+HS ねぎハッスル アービターサイン アービター ウォレント ウォレ エグゼビースト 前エグゼ(HS)、後ろエグゼ(S) カラミティ・ワン カラミティ グレイブディガー ディガー グレイヴリーパー グレイヴ ゼイネスト 網 ナイトメアサーキュラー ナイトメア、サーキュラ バッドランズ ランズ HITOMI 瞳、樹 ファントムソウル ファントム ファントムソウル(マーキング) サキュバス、カラス マスターオブパペット マスパペ テリー・ボガード パワーチャージ パワチャ、チンチーン(空耳) バーンナックル ナコ、ナッコー 遠野志貴 →+C(ハーフムーンスタイル) アメフト(笑) トキ 秘孔・刹活孔 セッカッコー、激振孔 北斗有情破顔拳 あぐら、スマイルビーム、友情破壊拳、牽制破顔拳、クソルビーム、Jesus Beam(イエスビーム) 北斗砕覇拳 サイハ 北斗破流掌、北斗酔舞撃、北斗翔輪脚、北斗流弧陣 神の1F当身 北斗無想流舞 ナギッ(ボイス「ゆくぞっ」の空耳) Dr.ストレンジ インパクトパーム インパッパー(ボイスから) ヴィシャンティの秘術 背伸び、セノビシテー(ボイス「Spell of Vishanti!」の空耳) Dr.ドゥーム フットダイブ(ジャンプ→+強、ジャンプS) フッダイ(ボイスから) ドゥームズタイム ハイシンダー(ボイス「Time to die!」の空耳) 椅子 翡翠 おかけください トロン・ボーン グスタフファイヤー アチチ(ボイスから) ナイトメア セイブルディザスター オタ芸 アップトス、オーバートス ちゃぶ台返し デスロード・インペイルメント ドリル ナインハルト・ズィーガー ヴォルフ・ファンゲン チチホンゲ(ボイス「ディッヒ・ファンゲン」の空耳) 永江衣玖 ジャンプ↓or→+A 袖 ナタリア・グリンカ ライジングピーチ ケツ昇竜 七枷社 ファイナルインパクト FI(Final Impact) 七瀬留美 耐える乙女の美学 キムチアーマー、ラーメンインストール 七夜志貴 ジャンプ↓+AorBorC 悪いね☆(ボイスから) 閃鞘・迷獄沙門 ハッスル、ハッスルダンス(ボイス「弔毘八仙、無情に服す!」の空耳) ネメシス-T型(タイラント(バイオハザード)) T/H06(→+強) 触手、6H T/H06A(ジャンプ→+強) 空触手、J6H T/H03A(ジャンプ↓+強) 斜め触手、J2H P/A 波動 P/R06 昇竜 W/R06 ロケラン W/R09 対空ロケラン W/R01A 空ロケラン T/C 触手投げ、コマ投げ W/R※ ロケランHC P/A※ 殴りHC、アーマーHC IRREGULAR※ 投げHC、Lv3HC ネロ・カオス ←+C カマキリ 混沌露出・複眼群 ハエ 混沌露出・未熟卵 ゲロ ジャンプC ホァー(ボイスから) タメ→+C ぴょん吉 憲磨呂 アルティメットグランドチャンピオンジャンプ しょーりゅーけん(ボイスから) ウルトラバラエティプライベートメモリーズ ノリマロアタック(同上) ハイパーストロングミラクルトレジャー ごっつもの投げ(開発段階での名前) ハート様 立ち弱P 魔法の小パン 梅喧 →+K シャロンキック(有名プレイヤー「シャロン」から) 蚊鉤(ばり) 鉤 ジャンプD パイロンキャノン(有名プレイヤー「白龍」から) ジャンプHS パイロンソード(同上) ジャンプS うまい棒 畳返し 畳 連ね三途渡し 天地人 妖斬扇 妖斬、用算 妖刺陣 妖刺、用紙 パイロン ニュークリアエラプト(しゃがみ強P) 温泉パンチ 博麗霊夢 C射撃、博麗アミュレット 座布団 秦こころ 憑依「喜怒哀楽ポゼッション」(仏信仰) おこポゼ パラセ・ルシア プリママテリアル>アルベド・エリクシール 春休み ハルク ガンマツナミ 不謹慎 バルログ フライングバルセロナアタック ヒョー(ボイスから) 聖白蓮 大日如来の輝き(東方深秘録) 自演如来(跳ね返った独鈷杵に対して撃つ事で自分で当身を発動出来るようになったから。Ver1.03以後は修正済) 翡翠 危ないですよ 物投げ おたまは頑丈です お玉 がんばりました。 弁当 失礼します ホコリ 比那名居天子 C射撃 タケノコ(見た目が似ている) ヒューゴー ギガスブリーカー ギガス ビューティフルジョー レッドホットキック レッホッキ ファウスト いきなりオイッス! オイッス、いきオイ 上から行きますよ 上ドア 後ろから行きますよ 後ドア ごーいんぐまいうぇい ごーいんぐ 刺激的絶命拳 絶命、浣腸 ジャンプ↓+K ドリルキック、ドリル 槍点遠心乱舞 槍点、槍乗り 槍点遠心乱舞>くびびよよーん 首 槍点遠心乱舞>ぐろーいんぐふらわー 花 槍点遠心乱舞>華だろ?俺、華だろ? 華 何が出るかな? 物投げ な・な・な・なにがでるかな! 超物投げ 前から行きますよ 前ドア メッタ斬り メッタ、メタ レレレの超突き 超レレレ レレレの突き レレレ フェイロン 直下落踵(←or→+中K) ユメミルキック(『スパII』時代はゲーメストで「こんな蹴り食らったら夢で見ちゃうよ」と書かれるレベルの死に技だったため) 不破刃 真空斬首刀 オトコプター 流影陣 下敷き(見た目が似ている) ブライアン・バトラー スクリューボディプレス ガメラ(見た目がガメラの回転飛行に似ている) ブランカ アマゾンリバーラン(↘+強P) 雑巾がけ(見た目が似ている) サプライズバック サプバ サプライズフォワード サプフォ スネークアッパー(しゃがみ強P) のびーるパンチ ブラッディーライン(立ち強P) ちゃぶ台返し、ちゃぶ台、持ち上げ ワイルドヒール(斜めジャンプ弱K) 欽ちゃんキック(見た目が萩本欽一の欽ちゃん走りに似ている) フランコ・バッシュ ハルマゲドンバスター 春巻き買ってきますた(空耳) ブリジット キックスタートマイハート KSMH(Kick Start My Heart) キックスタートマイハート/停止 KSMH停止 キックスタートマイハート/発射 KSMH発射 スターシップ 星船、☆船 スターシップ(FRC) 星青 メンテナンス中の悲劇 メンテ YOYO配置>俺とキルマシーン 俺キル YOYO配置>ジャッグ ド ロジャー ジャック YOYO配置>YOYO引き戻し もそし YOYO配置>YOYO引き戻し(ディレイ中) 停滞 YOYO配置>YOYO引き戻し(ディレイからHSを離して戻り中) 解放 YOYO配置>ローリング移動 ローリング、ロリ YOYO配置>ロジャーゲット ゲット YOYO配置>ロジャーハグ ハグ、マーキング YOYO配置>ロジャーラッシュ ラッシュ、熊拳 不律 天駆(ジャンプ↓+攻撃)、前駆、後駆、特攻前駆、特攻後駆 コッチジャ! ベガ サイコクラッシャーアタックの脚部分(『ストII 』) サイコテイル(攻撃判定のみで喰らい判定が無い) サイコバニッシュ えーりん(特にAグル発動中のオリジナルコンボ) シャドーミドルキック(立ち遠強K) 大カニ デスストライク(垂直ジャンプ強P) クックロビン(『パタリロ!』アニメ版EDのダンスより) デスミドルキック(立ち遠中K) 中カニ ホバーキック(しゃがみ強K) ホバー、ベガキック ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト L.G.A. combination fire ペト乱舞 暴走アルクェイド アルトネーゲル ゆとりウォール ジャンプB 神の空中B ジャンプ↓+C キャベツ アルトシューレ イカリング 紅美鈴 立ち遠B ポチョムキン F.D.B. デコピン ガイガンター ガイガン ジャッジガンドレッド ジャッジ スライドヘッド スラヘ ハンマフォール ハンマ ハンマフォールブレーキ ハンブレ ヒートナックル ヒート ヘブンリーポチョムキンバスター ヘブンリー ポチョムキンバスター ポチョバス、Pバス、最強攻撃(ブロントさんが「バスター(最強攻撃)」と表現) M・バイソン クレイジーバッファロー 狂牛 ダッシュアッパー ダッパ ダッシュストレート、ダッシュアッパー オアー(ボイスから) マイン 朽ちる燐寸 マッチ 禍忌 ユニバース・ディストーション ユニバ、ワキガ、脇臭、放課後キャンパス マグニートー しゃがみ弱K(MVC2) 神の小足(発生2F) マッスルパワー スーパーデンジャラスジャイアントブリーカー しつこい投げ マッドマン ヘブンズブロス/ヘブンズクロス ゴショーターイ(ボイスから) タムタム アハウ・カスティーガー マルコ・ロッシ エナジー・エミッション 吐血ビーム 溝口誠 空中連続蹴り チェスト(ボイスから) ごっついタイガーバズーカ GTB(Gottsui Tiger Bazooka) 御津闇慈 ↘+P 岩山両斬波(命名者は有名プレイヤー「ドミー」) 一誠奥義「彩」 彩 花鳥風月 課長 疾(追加入力) 疾2 疾(FB) 赤疾 針・壱式 割箸 針・弐式 漢玉 天神脚 天神 ミリア=レイジ アイアンセイバー セイバー エメラルドレイン レイン サイレントフォース 毛針、針、ナイフ、SF(Silent Force) シークレットガーデン ガーデン ジャンプP カツブシブレード タンデムトップ タンデム、デム バッドムーン BM(Bad Moon) ラストシェイカー シェイカー メイ ↘+K スライディング、ヒラメ ジャンプ↓+HS メイスタンプ イルカさんがんばって イルカミサイル、FBイルカ オーバーヘッド・キッス OHK(Over Head Kiss) 究極のだだっこ だだっこ グレート山田アタック 山田、山田さん、クジラ じゃっくはうんど じゃっく 超絶悶絶きりもみ大旋風 きりもみ デラックス五所川原ボンバー 五所川原、五所川原さん、シャチ 拍手で迎えてください 拍手 拍手で迎えてくださいの伸ばした腕部分 メイアッパー レスティブローリング ローリング メカヒスイ ジェット・バイ スクランダー、スクラン(マジンガーZの「ジェットスクランダー」に似ている) メルカヴァ ←+B 肘だ! モハメド・アヴドゥル クロスファイアハリケーン CFH(Cross Fire Hurricane) クロスファイアハリケーンスペシャル CFHS(Cross Fire Hurricane Special) 柳生十兵衛 喝咄(かっとつ) 水月刀 親父ウェイブ 二ツ角羅刀(にっかくらとう) 親父グラデーション 絶 水月刀 親父ゲイザー 八雲紫 開けて悔しき玉手箱 墓石 安栖頼子 古のタリズマン 儀式 古のタリズマン(簡易コマンド) 三角儀式 古のタリズマンを安全に作る方法 安全儀式 山崎竜二 裁きの匕首(あいくち) ドス ヤン 蟷螂斬(とうろうざん) ハイホイ ユダ 俺を利用したのか~!! ダガール当身、ダガキャン 血粧嘴(けっしょうし) 南斗クラッシャー ジャンプ↓+AorC 虫ケラ(ボイス「死ね、虫ケラのように!」から) スタンプ・ザ・UD スタンプ 南斗鷹爪破斬 ヨウソウ ユリアン エイジスリフレクター エイジス デンジャラスヘッドバット ヘッド ユン 虎撲子 コボク 絶招歩法 絶唱 ライデン スーパードロップキック(KOFXIII) ドォーン!!、ライデンの暴挙 ライユー 昇龍拳 醤油拳(空耳) ラオウ 釵(空中)、北斗天将雷撃、バニシングストライクetc… ジョイヤー 天将奔烈 ホンレツ 秘孔新血愁 シンケツ、マント 羅将神ミヅキ 立ち遠強斬り 巫女斬鉄 ラムレザル=ヴァレンタイン カシウス ハバヤ カルヴァドス ガンマレイ、ガンマ シルドデトルオ シルド ダウロ 風神 ダウロ(最速入力) 最速ダウロ、緑ダウロ、最風 トランシ ソニックハリケーン フラマカーゴ カーゴ ラルフ・ジョーンズ JET・バルカンパンチ ゴムゴムのJET銃乱打(パク……元ネタ) リチャード・マイヤ ワイルドファング ビートルホーン(ボイスから。元はボンガロより) リュウ 鎖骨割り(→+中P) 中ゴス すくい突き(ジャンプ中P) 飛びゴス、お手玉、マリオパンチ 電刃波動拳 電刃 鳩尾砕き(→+強P) 大ゴス リョウ・サカザキ、ロバート・ガルシア、Mr.カラテ、タクマ・サカザキ、ユリ・サカザキ、マルコ・ロドリゲス 覇王翔吼拳(覇王至高拳) お覇王 リョウ・サカザキ、ユリ・サカザキ 虎煌拳(KOF 96etc…) 我道拳(飛ばない、モーションが酷似) リリカ・フェルフネロフ スピードブレード スライディング、スラ トルネードエッジ ジェノ(ジェノサイドカッターに似ている) ハリケーンスパイラル 超ジェノ ヒールカッター カカト レイ ジャンプ↓+B どこを見ている(ボイスから) 南斗凄気網波 キリサケ(ボイス「切り裂け!」から) レイレイ 離猛魂 リモコン レオナ・ハイデルン Vスラッシャー Vスラ レミリア・スカーレット 連射B とうがらし(見た目が似ている) ロケット・ラクーン ペンデュラム 丸太 ロッキーラクーン 液キャベ ロボカイ ↓+HS テポドン 喰らっとくカイ? 地ミサ(地上ミサイル) 座談カイ 座談 駄目な奴は何をやっても駄目 駄目駄目 町内カイばーげん 空ミサ(空中ミサイル) 痛カイ撃 痛カイ ワラキアの夜 ナイト オン ザ ブラッドライアー(アンザニティ) カット(ボイスから) バッドニュース(マリス) 縦カット(同上) バッドニュース(ライ) 横カット(同上) 2D格ゲー以外のゲームでの技 原作 使用キャラ 技名 通称 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ ガノンドロフ 剛肩(ダッシュ攻撃) 通勤タックル 後転脚(空中上攻撃) おじサマー、おじソルト、おじサマソ 裂鬼脚 裂鬼、Wizkick(英語版の名称が「Wizard's Foot」)、出張烈鬼(崖端使用時) 『X』以降 突破蹴(横強攻撃) ヤクザキック 雷神掌の追撃部分 ガノンクロー SP 斬岩(横スマッシュ攻撃) ドリャー(ボイスから) ガノンドロフ、ミュウツーetc… 暗黒属性のワザ ぶどうジュース(エフェクトの見た目が似ている) キャプテン・ファルコン(『DX』以降) ストライキングニー(空中前攻撃) 膝、Knee of Justice キングクルール パイレーツキャノン タピオカ(鉄球がタピオカに似ている) クラウド・ストライフ リフトアップ(空中上攻撃) グリコ(見た目がグリコのロゴマークに似ている) クロム、マルス、ルキナ フラッグカット(空中前攻撃) フラッグ マーベラスコンビネーション マベコン、マベ ゲッコウガ ハイドロポンプ ドロポン ケン 正拳突き{横強攻撃(強)} 御曹司パンチ 前蹴り(空中上攻撃) ブサイクキック サムス・アラン、ダークサムス、ロックマン チャージショット(ロックマンは横スマッシュ攻撃) CS シーク(ゼルダ)、ゼロスーツサムス(サムス・アラン)、ディディーコングetc… 横方向に素早く飛び掛かる系統のワザ フリップ セフィロス 空中ニュートラル攻撃 現場猫(見た目が「ヨシッ」に似ている) ソニック・ザ・ヘッジホッグ ぐるぐるパンチ(横スマッシュ攻撃) 国防パンチ(相手の崖掴まりに合わせての使用時。有名プレイヤー「KEN」が日本の大会に参加した海外強豪プレイヤー達の勝ち上がりをこれで次々と撃墜して阻止した事から) ソリッド・スネーク 上蹴り(上強攻撃) 美脚 リモコンミサイル ニキータ 両足蹴り(空中後ろ攻撃) エビフライ(判定可視化で下半身が黄色の攻撃判定に包まれたのと上半身が上に反っているから) ダックハント トリックショット 缶 ワイルドガンマン おっさん デデデ大王 ゴルドー投げ ウニ テリー・ボガード パワーチャージ(ダッシュ攻撃) バーチャ、婆ちゃん トゥーンリンク(リンク) 天空斬り(上スマッシュ攻撃) デヤァ ドクターマリオ(マリオ) ドクターグーパンチ(空中前攻撃) 高学歴パンチ(医者=高学歴のイメージから) ドンキーコング ジャイアントパンチ ゴリパン(ゴリラパンチ) ピーチ、デイジー クラウンナックル(空中前攻撃) ネス サイマグネット サイマグ ピット 剛腕ダッシュアッパー ダッパ フォックス・マクラウド、ファルコ・ランバルディ リフレクター リフ フォックス・マクラウド、マリオ、ヨッシー、リンクetc… 空中ニュートラル攻撃 スマブラキック、ライダーキック、マリオキック、ちょい出しキック ベヨネッタ ウィッチタイム WT(Witch Time) 大魔獣召喚 かまぼこ(空耳) マリオ スマッシュヘッドバット(上スマッシュ攻撃) ニイハオ(空耳) マリオ、ルイージ ファイアボール FB(Fire Ball) マルス、ルキナ シールドブレイカー シルブレ、牙突 ドルフィンスラッシュ ドルスラ ミュウツー シャドーボール シャドボ リザードン(『for』以降) フレアドライブ フレドラ リンク(X、for) 回転斬り エアー!(ボイスから) 『鉄拳』シリーズ 三島一八、三島平八、風間仁(『鉄拳3』『鉄拳TT』) 風神拳 WGF(Wind God Fist) 風神拳(最速入力) 最風、EWGF(Electric~) 三島平八 剛掌破 かめはめ波(見た目が似ている) 『地球防衛軍』シリーズ ストーム1 ライサンダーZ 礼賛乙 セントリーガン 千鳥 ペイルウイング サンダーボウ 参謀 プラズマランチャー プララン 『北斗無双』シリーズ サウザー 雷霆 お師サンダー トキ 北斗有情鴻翔波 北斗有情ローリングバスターライフル、グルングルントキィ その他 アイヴィー 罪人の響き(クリミナルシンフォニー) クリミ 沸き上る二剣士(メルエルトエレムフェンサー)など地面から剣が飛び出す技 たけのこ 咎有りて供す(オラクルハング) 魔法陣投げ アイシャ ファントムブリージング アッザムリーダー(見た目が『機動戦士ガンダム』に登場するアッザム・リーダーに似ている) 翔(キャプテンコマンドー)(NAMCOxCAPCOM) スモークボム ホアアー!(ボイスから) 徐晃(真・三國無双4、無双OROCHI) ジャンプチャージ ジョコプター 須田恭也etc… バール エクスカリバール 火かき棒 ヒカキボルグ 寅丸星 - 曲線レーザー、へにょりレーザー フランク・ウェスト ディスエンボウル モツ抜き メタグロスetc… バレットパンチ バレパン 結城晶 崩撃雲身双虎掌 アキラスペシャル、アキラ三段、もんぜつむちむちプリンぜめ ロックマン ロックバスター 豆、Lemon ニコMUGENネタに由来するもの 使用キャラ 技名 通称 アナザーイグニス(イグニス) 神炎の煉獄狂宴 ネスツオールスターズ 全てを薙ぎ払う炎嵐 メルトン 暁絶 ファイナルベロシティ ベロシティ アリス・キャロル イート・イット 乳削ぎ クリザリッド デスペレイト・オーバードライブ 仕分け タクアン和尚 GUN道奥義 ケンジャ乱舞 何度も奥義(空耳) D-Yashiro(七枷社) ボディプレス系の技 ビダァァァン!!、ダイナミック就寝 Dr.ドゥーム(kong氏) 岩を纏ったまま動けるウロボロスのようなスーパーコンボ 岩ボロス パラセ・ルシア 延々と地面に叩き付ける永久(Silvan氏AI、レベル最大) 乳バスケ 美坂香里 サイクロンループ(サイクロンアッパーの特性を利用したコンボ) ごめんなサイクロン(元はルージュノワール氏のだが、他の製作者のものもそう呼ばれるように) Mr.師範、Mr.師範・改(不破刃) 羅漢大橋落 フハジンバスター 御津闇慈 一誠奥義「彩」 アレ、奥の手 滅界覇王信長(Nobun氏) Thunder Extreme オダデイン 山本無頼 フリーダムパンチ 見た目パンチ(空耳) ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) シャドウ・ドラゴン シャボン玉 投げ(名称不明) ブラック・レイジ(推測)、鼻フックデストロイヤ ドラゴン・スラッシュ 輪ゴムスラッシュ(空耳) ドラゴン・ナイトメア 有情破顔コンタクトレンズ 羅将モン(ギース・ハワード) 各種技 羅生門 ルガール・バーンシュタイン ジェノサイドカッター 審査員カッター(空耳) レイ 通常投げ 南斗セクハラ聖拳 MUGENオリジナルキャラクターの技 使用キャラ 技名 通称 Wind ГЁГА(ひょうが) どこを見ている(あなたの太股です) Wuwo 真八稚女・МИЗУЧИ(みずち) ゆっくり神罰(改変元と比べてモーションがあまりにもゆっくりだから) 如月竜人氏製作のキャラ(復讐貴、吸血飢、アブソリュート白レンetc…) 即死攻撃、特定の技 コノメニウー Tamika Death Clap 菩薩掌 DragonClaw Flame Wisp 火の玉 Rare Akuma 禊 禊流星群(横一杯に分身した豪鬼が一斉に手刀を繰り出す) 共通システム システム名 通称 アドバンシングガード アドガ、AG(Advancing Guard) アピール(挑発) キャプテン・ファルコン 醤油ムース(空耳) ドンキーコング ゴリアピ、バウゥwwwww(後者はボイスから) 歩き(ムラクモ) ダカダカ 一撃必殺奥義 テーレッテー 一撃必殺技 DESTROYED、デストローイ 一撃BASARA技 オーモーイーガー ウルトラコンボ ウルコン、UC(Ultra Combo) ガードクラッシュ ガークラ、ガーブレ(ガードブレイク) グルーヴ グル、アレ(「このグルーヴ使うならアレだよアレ」という言い方がそのまま略称となった) コマンド投げ コマ投げ ジャストディフェンス JD(Just Defence)、JDF(ジャンプDとの混同を防ぐため)、ジャスト、ジャスガ(ジャストガード) ジャンプ J(Jump) 小ジャンプ 小ジャン SJ(Super Jump) スーパージャンプ スパジャン スーパーアーツ SA(Super Arts) スーパーコンボ スパコン、SC(Super Combo) スタン 気絶、ピヨリ(『ストII』で頭にヒヨコが飛ぶバリエーションから) セービングアタック セビ ダッシュ(チップ・ザナフ) 十傑集走り タンデムアタック タンデム 挑発 花京院典明 レロレロ、カカッテコイ(ボイスから) ジョー東 尻 超必殺技、スーパーコンボ、覚醒必殺技etc… 超必 直前ガード 直ガ 通常技 しゃがみ弱K、中K、強K 小足、中足、大足 しゃがみ弱P しゃがパン 弱P、中P、強P 小パン、中パン、大パン 特殊技 レバー後ろ入れ 引き中、引き強 レバー前入れ レバ中、レバ強 ハイパーコンボ HC(Hyper Combo) バックステップ バクステ バニシングストライク バニ Fatality 究極神拳(日本語版) ブロッキング ブロ、BL(Blocking) ガードブロッキング ガーブロ、GBL(Guard Blocking)、赤ブロ 回り込み 前転 テクニック(コンボ、連係、戦法、バグ等) 格ゲー 原作 使用キャラ 通称 内容 備考 『アルカナハート』シリーズ エルザ・ラ・コンティ グラカス(グラディウス・カス当たり) 「グラディウス」2段目の振り下ろしだけを当てる ホーミングキャンセルができるようになり、通常ヒットでは不可能な追撃が可能 リリカ・フェルフネロフ カカトループ {(通常技キャンセル)ヒールカッター>ハイプレッシャー}×n Eternal Fighter Zero 沢渡真琴 掃射バグ 地上版Lv1「地上掃射」をIC後最速で空中版Lv1「地上掃射」を出す 最初の「地上掃射」の攻撃判定が2回目の「地上掃射」の終了まで消えずに持続するため、結果としてダメージ・ヒット数が跳ね上がる 美坂香里 サイクロンループ、サイクループ 補正が許すまで{中サイクロンアッパー>キャンセルしゃがみ弱(すかし)}×n 中サイクロンアッパーは他の技からのキャンセルでは出せないものの他の技へキャンセルが掛かる事を利用したコンボ CAPCOM VS. SNK 2 C・A・Nいずれかのグルーヴ選択時のキャラ 前キャン(前転キャンセル)、RC(Rolling Cancel)、ロリキャン 回り込み(前転)の出始め3F以内を必殺技でキャンセル 前転に存在する投げ以外への無敵27Fをキャンセルした必殺技にそのまま付加出来る。PS2ベスト後期版以降の家庭用では修正済 ルガール・バーンシュタイン、ゴッドルガール 運送スペシャル オリジナルコンボ>ゴッドプレス×n>ギガンテックプレッシャー 画面端ならば(しゃがみ強P二段当て)×nの方が減るのは秘密 藤堂竜白 重ね当て地獄 オリジナルコンボ>飛び重ね当て×n 通常の重ね当てでも可能だが、超重ね当てが非常に暴発しやすい ベガ バニコン、若本えーりん オリジナルコンボ>サイコバニッシュ×n ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん! 餓狼伝説2 アンディ・ボガード 斬影ハメ (斬影拳>しゃがみ弱Kキャンセル)×n 永久。斬影拳はタメ無しで出せる仕様 餓狼伝説3 テリー・ボガード クラックハメ (しゃがみ強P>強クラックシュート)×n 永久 リアルバウト餓狼伝説スペシャル 望月双角 まきびしバグ まきびしの攻撃判定が残っている状態で憑依弾またはコマンド投げの鬼門陣を出す 硬直が大幅に短縮されて追撃や固めが可能になる 餓狼 MARK OF THE WOLVES 牙刀 風キャン 風牙の後にAを押すとジャンプしない 一回で必殺技2回分ゲージが溜まる グリフォンマスク コロッサススペシャル ジャンプAすかし>着地キャンセルビッグフォール SGGK(すっげーグリフォン頑張ってるコレ) 起き攻めビッグフォール ネオコロッサススペシャル ジャンプCガードさせ>後ろ歩き>ビッグフォール 磔御免 投げ抜け>最速ビッグフォール モミSP 潜在能力版ダイダロスアタック仕込み牽制弱P 有名プレイヤー「モミアゲ」から ケビン・ライアン ヘルキャン ヘルローターでタメ中にDと他のボタン同時入力により、タメキャンセル動作を更にキャンセルして通常技を出す{例:(ヘルキャンA>A空振りキャンセルヘルキャン)×n、近C>ヘルキャン近C>ヘルキャン2C} 一瞬でヘルローター2回分のゲージが貯まる。ガードキャンセルで小パンを出せるため、反撃能力も高い。フェイントキャンセルの上位版としても使える GUILTY GEAR A.B.A 抹消三段 抹消>覆滅>断獄 ヴェノム 66 →+P>→+HS 「→」のテンキー表示が「6」 エディ ドリハメ(『XXAC(+R)』以外) ドリルスペシャル(下段)と本体の中段技で起き攻め ガード不能連係 カイ=キスク 教官コンボ 例:グリード・ラビリンス…{(グリードセバー>S ↓+HS)×n} 所謂魅せコン。 参考動画 蔵土縁紗夢 基本三段(『XXAC(+R)』以外) 龍刃>劔楼閣>逆鱗 ザッパ スライドムカデ ダッシュ中にこんにちは三匹のムカデ ダッシュから繰り出す事で慣性を露骨に残した疑似突進技 スレイヤー 無敵付加 ダッシュ途中ジャンプキャンセル>ジャンプの出掛かりにダッシュの無敵性能が数Fだけ付与される>ジャンプ途中必殺技キャンセル>攻撃の出掛かり数Fに無敵付加 この無敵付加を活用し各種突進技で懐に潜り込むのが彼を使いこなす鍵 ソル=バッドガイ Dループ、ダストループ、ソループ {(着地直後に)昇りジャンプD>落下ジャンプD}×n テーヤ!テーヤ!テーヤ!テーヤ! 梅喧 モミエス(モミアゲエスケープ) 「梅喧側がダウン・相手が起き攻めをかける」という状況で、相手の初手に仕込みガードキャンセルを使い、最速妖刺陣カウンターヒット返しで起き攻めを回避 有名プレイヤー「モミアゲ」から ポチョムキン 儀式(Xrd) (6K>最速ハンマフォールブレーキ)×n 決まれば5~6割、覚醒必殺技「ガイガンター改」を絡めればそのまま気絶→もう一度儀式によって即死も有り得る ミリア=レイジ クロノクロス、ヲシゲキック 起き攻めでタンデムトップ青>アイアンセイバー青をガードさせて>ジャンプK テンションゲージ50%消費。ヒットでエリアル移行可。詐欺飛びも兼ねるのでリバーサルに強い。有名プレイヤー「ヲシゲ」から クロノトリガー、コイチキック 起き攻めでタンデムトップ(FRC)>アイアンセイバーFRC空振り>ジャンプK 有名プレイヤー「コイチ」から THE KING OF FIGHTERS キム・カッファン 覇気キャン 覇気脚>キャンセル鳳凰脚 必要な分のゲージが無い時でも鳳凰脚を入力するとすぐに動作を止めて隙が無くなる 大門五郎 確定地雷震 相手の起き上がり中には常に一瞬だけ地雷震のみを食らうフレームが存在し、そのタイミングで地雷震を重ねるとヒットする タイミングはキャラごとに異なる(例:アンディ…天地返し>MAX発動>弱超受け身>弱地雷震) 地雷震バグ ダウンさせられる技を立ちor空中にいる状態の相手に当て、その技を何かの技でキャンセルすると、続けて出す地雷震がダウン状態・ダウン回避状態の相手にヒットする 『サムライスピリッツ』シリーズ 橘右京 昇りツバメ ↙↓↘→↗+斬り バクステツバメ バックステップ中に秘剣 ツバメ返し ナインハルト・ズィーガー コップ三段 ティーガー・コップ>ファルケ・ナーゲル>エレファント・グリード SAMURAI SPIRITS アースクェイク ケツ投げ ジャンプ強蹴り(ケツ)ガードさせて通常投げ(スカンクバースト) 投げられない仕様を利用 ガルフォード 犬キャン パピーが定位置にいない時に犬技をキャンセルで出すと通常技が出る現象を利用(例:めくりジャンプ大蹴り(パピーを定位置から外す)>立ち近大斬り>立ち近大斬り>ラッシュドッグ) シャルロット サルロット ジャンプ斬り(特に強斬り)の繰り返し サムライスピリッツ 天草降臨 シャルロット 動かザルロット ひたすら小中斬り、飛び込んで来たら逃げジャンプ空対空 相変わらず優秀な牽制に加えてジャンプ中斬りの空対空、「パワーグラデーション」の割り込みと守りが非常に堅い事を活かした待ち戦法 『ストリートファイター』シリーズ ガイル 無双三段 ジャンプ強P>立ち近強P>サマーソルトキック ケン ドラゴンダンス 弱昇龍拳×n、弱昇龍>中昇龍>強昇龍 ザンギエフ サイクロンボンバー めくりフライングボディプレス(斜めジャンプ↓+強P)→しゃがみ中K→ダブルラリアット 気絶値が高い ダルシム ドリル投げ ドリルキック(ジャンプP)×n>ヨガスルー(通常投げ・←or→+大P) ヨガ投げ 相手の投げ間合いの外からヨガファイアーorヨガフレイムをガードさせてヨガスルー リュウ ステルス波動 相手の飛び道具を喰らう直前に波動拳 相手の飛び道具を食らいつつ同時に波動拳を出せる。タイミングはシビア リュウ、ケン アッパー昇龍拳 立ち近強Pキャンセル昇龍拳 ケツ蹴り めくりジャンプ強K ケツの部分が当たっているようにも見えた事から。ゲーメスト増刊に挿絵が存在 フック昇龍拳 立ち近中Pキャンセル昇龍拳 ロケッティア 昇りジャンプ強K 初代『ストII』と同年に公開の同名映画より ストリートファイターII(初代) ガイル 真空投げ、スカリスルー リバーススピンキック(一定距離以内でレバー入れ立ち強キック)が出る間合いで←方向タメ→>10フレーム程度間を置いて任意のレバー方向+強K・中or強P同時押し 相手がどこにいても投げられる。『ハイパーストリートファイターII』では修正済 封印 技の出始めに攻撃を受ける 攻撃を受けたガイル側が必殺技を出せなくなる。通常技を使う事で解除可能 ダルシム ヨガキエール、ヨガ消えーる ↓↘→or←↙↓↘→+中P・中K同時押し 相手に下段攻撃されると消えたダルシムが元に戻る。消えたままタイムオーバーでフリーズ。家庭用では即フリーズ(逆に悪化) ヨガリセット ↓↘→or←↙↓↘→+強P・強K同時押し 筐体の電源が切れる。家庭用では弱Kに修正 ストリートファイターII ベガ サイコ投げ サイコクラッシャーアタックをガードさせてガード硬直が解けた直後の相手を投げる 当て投げの一種 ダブルニーハメ (しゃがみ中P→立ち中K→ダブルニープレス)×n スーパーストリートファイターII X エドモンド本田 歩き鬼無双 鬼無双のコマンドの最後「→」入れっぱなしでタメ保持、任意のタイミングで発動可能 春麗の千裂脚も可能(歩き千裂脚) くすモンド乱舞、くす乱舞 めくり強K>立ち近弱P×n>しゃがみ弱K>中or強百裂張り手>大銀杏投げ 有名プレイヤー「くすモンド」から サンダー・ホーク タイフーンバスター メキシカンタイフーン入力中にトマホークバスターを同時に仕込む 起き攻めのコマンド投げが相手のリバーサル無敵技でスカされても自動で無敵対空が出て更にそれを潰す、脱出困難な自動2択 リュウ、ケン トップスピン ジャンプした瞬間に空中竜巻旋風脚 垂直ジャンプで使用した場合はタケコプターとも ストリートファイターIV サガット ワロスコンボ タイガーアッパーカット>セービングアタックキャンセル>タイガーディストラクション 「はいはいわろすわろす」から。左は一例で、お手軽かつ高ダメージのコンボはいずれもワロスコンボと呼ばれる 戦国BASARA X 織田信長、竹中半兵衛 宇宙旅行、オワタグレイヴ 31ヒット超えたらエリアル>エリアル中にB・C同時押しで(JB JC)×n 永久 上杉謙信 当身>壁際に移動しつつ挑発ボタン連打>31ヒット超えたらエリアル>エリアル中にB・C同時押しで(JB JC)×n 長曾我部元親 補導 下記の「万引き」を子分到着直後に実行 カラクリ兵器が生産されず、以降も試合終了まで生産ができなくなる 万引き KO後、勝ちポーズまでの間にカラクリ兵器生産要請 小判を消費せずにカラクリ兵器を生産できる 北斗の拳 ケンシロウ 蛇ループ 北斗蛇雷咬を絡めたコンボ 有情バグ 強有情猛翔破3段目がヒットした直後にブーストでキャンセル>任意の技 重力こそかかるものの、ケンシロウの状態が地上扱いのまま空中へ飛び跳ね、空中なのに地上技が出せる シン(北斗の拳) ムテキング ~>グレイヴシュート>ジャンプ+ブースト仕込み南斗千手斬(↓↘→↗or↑↓↘→+EずらしC)>着地際に弱南斗獄屠拳 シンが打撃&飛び道具無敵状態化。当て身技か通常投げを喰らうかシンが全身無敵技を使用すると解除 ユダ タジハメ バニシングストライク>近C>スタンプ・ザ・UD>ジャンプB>ジャンプA>グレイヴシュート>ジャンプ↓A>立ちA>コマクの知略>↓D(ダウン追い討ち)>一度思い知らせてあげよう(起き攻め)>最大タメバニ 有名プレイヤー「タジ君」から チートダム 一度思い知らせてあげよう>ダム決壊 暗転中は飛び道具のモーションが止まらない現象を利用したテクニック。暗転前に相手が予めガードに入っていなければダガールの攻撃を受け、ガードされてもユダ本体の硬直を補える ラオウ トラベリング 空中or地上ヒットのみで55ヒット以上稼いだ後、うつ伏せダウンした相手にダウン追い討ちで殴り続けると相手が浮いたまま攻撃が当たり続ける状態になる。この状態で更にヒット数を稼ぐ バスケの一種 レイ バグ昇竜、オワタコン、トベウリャ、南斗水鳥拳究極奥義、ハセ昇竜 グレイヴシュート>ジャンプ仕込み南斗撃星嚇舞(↗↓↘EずらしC) 止める方法は「レイ側がブーストを使う」のみ。「ハセ昇竜」は発見したプレイヤーの名前から 『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズ ガンビット ケイジャンバグ(MVC2) 「スナップバック(全キャラが持つ強制交代技)」を相手に当てた後、すかさず「ケイジャンストライク」>ガンビットが遥か上空に飛んでいったまま戻ってこなくなる 相手を巻き込まないバグ昇竜 ジャガーノート サイトラックバグ(MVC2) 「サイトラックパワーアップ」発動中に交代 本来一発だけなのが永久にパワーアップが持続する ゼロ(ロックマン) 雷光ループ(UMVC3) 双幻夢からひたすら雷光閃を決めまくる レベル3HCばりの減りであり、1ゲージ消費でほとんどのキャラは即死させられる凶悪な火力 Dr.ストレンジ ファルティンループ(UMVC3) ファルティンの炎と6Hが空中でも受け身不能時間が固定なのを活かしたループコンボ マグニートー グラテン(UMVC3) ハイパーグラビテーション>マグネティックテンペスト グラビループ(同上) 「ハイパーグラビテーション」を絡めたセットコンボ×n Million KNights Vermillion タマラ 世紀末テニス (XXIII-アイムで吹っ飛ばし>壁バウンドした相手を通常技で拾う)×n ループコンボ 百合 豚汁ループ ジャンプCを駆使したループコンボ ボイス「感じる…」が「豚汁(とんじる)」に聞こえる事から その他 韋駄川煉 テニス 「空き缶」連続して木刀で弾き、壁で跳ね返ってきた空き缶をさらに弾き続ける 鑑恭介 浮遊バグ 特定の入力をすると恭介が空中に浮く 地上投げが成立しない限り恭介が地上に降りてこない(投げ抜けはされても良い)。クロスカッターを撃てば漏れなく位置がわかるため、慣れてしまえば即座に地上に引き摺り下ろせる カルノフ カルノフワープ、スーパー100ワープ ←にタメを作ってから弱Pを出し、その最中に空振りキャンセルで↘+Dを押しヘッドスライディング スライディングのモーションを取っているにも拘らず前に進まず、数瞬後にいきなり反対側の画面端に瞬間移動(相手が画面端を背負っていても必ず裏に回る) 河城にとり(東方心綺楼) ギアコン ↑+B クリミナルギア Ver1.10で弱体化 死ね!バブルドラゴン 「撃て!バブルドラゴン」と「菊一文字コンプレッサー」を組み合わせた確定ガード不能連係 斬鉄 こすり、高周波ブレード 空中でA+Cボタンを押すと普段繋がらない技からジャンプAが繋がる(ジャンプB>ジャンプA、ジャンプA>ジャンプAなど)。つまり連打するとジャンプAが連続で出る 空対空昇りジャンプAや流影陣、ガードキャンセル弾きから大ダメージを狙える上、画面端で地上の相手に当てると永久になる。剣質も問わない セシリア、ゼノン・ゼシフィード、ラファ 吹き飛ばしバグ 相手を吹き飛ばす技を当てた後、相手が画面端に到達する前に一部の技を当てる(もしくは相手が吹き飛んでいる時に反対側から攻撃を当てる)と、攻撃した側へ引き寄せられるように戻ってくる他、攻撃ヒット時のノックバックが無くなる このバグを応用した数多くの永久ルートの発見により、3名はほとんどのキャラに対して極めて有利なダイヤグラムを叩き出している 遠野志貴(ハーフムーンスタイル) ワンツースリー N+A>→+A>→+A 聖白蓮(東方深秘録) ターボ飛翔バグ ダッシュの1F目を通常技でキャンセルする事でダッシュの慣性を乗せたまま通常技で突っ込む Ver1.03以後は修正済 モハメド・アヴドゥル アンクアヴ(アンク投げ) 灼熱のアンク>ボタン1つをホールド>灼熱のアンク×n>通常投げ 灼熱のアンクをスタンドモードON状態で入力すると、設置時に2秒以上という非常に長い無敵時間が発生。ボタン押しっぱなしでタメ可能。設置中に相手を投げると設置がキャンセルされる。これらの性質を利用し「アンクを設置する事によってできた無敵時間を使い、相手に近付き投げる」という戦法。相手を投げる事によって設置が解除されゲージを消費しないので、即アンク投げに移る事ができる。即ち、ゲージが1本でもあればアンク投げを繰り返す事ができる。更に『ジョジョ』は最初からゲージが1本溜まった状態から始まるので…。家庭用では修正済 鈴仙・優曇華院・イナバ(東方緋想天) スーパーうどんげパンチ 立ち遠→+Aの特殊な挙動を活かしたわからん殺し起き攻め 恋 剥がし豪放 豪放磊落を夢想連撃中にディレイをかけて連続で繋ぐ 家庭用では出来なくなっている - 弾幕 ひたすら飛び道具を連発する事で相手を圧倒する戦法 トリカゴ 砲台 チキン ローリスクハイリターンな戦い方 例:待ちガイル 永田投げ 一瞬だけしゃがんだ後、歩いて投げる 有名本田使い「永田正月」から バッタ ピョンピョンとジャンプを繰り返すような戦い方 ぶっぱ 何の脈絡も必然性も無いような状況で(主に中遠距離の間合で)唐突に必殺技や超必殺技を出す めくり、裏回り レバーでガード操作を行う作品において、ジャンプで相手の背後に飛び越えつつ攻撃をし、ガード方向を狂わせる 格ゲー以外 原作 使用キャラ 通称 内容 備考 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 ソードマン(世界樹の迷宮)+パラディン 全裸カウンター 無装備、パラディンのフォーススキル「完全防御」(1ターンの間、全ての攻撃を無効化)、ソードマンの「カウンター」(物理攻撃に自動で反撃)の組み合わせ カウンターのスキルレベルが最大なら本来受けるはずのダメージをそのまま相手に与える事ができる。装備を外せば当然受けるダメージは増える 『ガンダムVS.』シリーズ 全機体(特にシャア専用ゲルググ) シャゲダン 左右に激しく旋回を繰り返す 当初は身内ネタで盛り上がる程度だったが、『EXTREMEvs』から煽り行為として広く知れ渡った 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ アイスクライマー ぱしぱし、Wobbling(DX) アイスクライマーが2人揃っている状態でつかみ>{本体:つかみずつき(つかみ攻撃)、オプション:たたきおろし(弱攻撃・1段階目)}×n>オプション:クイ打ち(横スマッシュ攻撃) レバガチャのシステム欠陥により抜け出せない。Wobblingは同名のプレイヤーから ガノンドロフ ホッピング(X) 小ジャンプと同時に落雷蹴(空中下攻撃) 着地隙を消しつつ高威力のワザを出すテクニック キャプテン・ファルコン ファルコンボ(初代) オーバーヘッドキック(空中上攻撃)×n>ファルコンダイブ 撃墜パターンのひとつ。ファイヤーキック(横スマッシュ攻撃)等の派生有 しずえ しずえインフィニティ 同キャラ対戦で横必殺ワザをアシストフィギュアに対して左右から同時に当てる 自身の行動が妨害されるまでアシストキャラを召喚し続ける。ワルイージのような拘束力の強い技を持つアシストだと場合によっては死ぬ事すらできなくなる。現在は修正済 ディディーコング Hoo-Hah!(for) 下投げ>空上 猿ブラやね… ドンキーコング あまさわループ(初代) {台降り空中くもの巣はらい(空中上攻撃)>昇り空中くもの巣はらい}×n>任意の技 撃墜パターンのひとつ。フィニッシャーは主にジャンボプレス(上スマッシュ攻撃)。あまさわループ始動前のコンボの一例:ハンマーナックル(空中前攻撃)>足もとびんた(下強攻撃)>ハンドスラップ×1。 参考動画 リフコン(リフティングコンボ)(『for』以降) つかみ>リフティング(前投げ)>リフト上投げ(リフティング中上投げ)>任意の技 相手の蓄積%によりコンボレシピを変える ピーチ、デイジー お尻戦車(SP) 低空浮遊>スカイヒップ(空中後ろ攻撃)×n 命名者は有名プレイヤー「あばだんご」 ファルコ・ランバルディ クイブラ(クイックブラスター)(『X』まで) ブラスターを発射直後に着地する事で後隙を消す ヨッシー ぺち(『DX』まで) 2段ジャンプ中に攻撃を出すとジャンプの上昇が止まる(超低空で空中攻撃を連発可能){例:(ジャンプ>すかさず空中ジャンプ>すかさず空中攻撃>相手がシールドを張る>着地キャンセルを入れ込んでおいて隙無しで自分は着地>相手はまだシールド硬直中)×n>シールドブレイク} ふんばりジャンプのスーパーアーマーと組み合わせたテクニックが「ふんばりカウンター」(あらかじめ2段ジャンプを仕込む>相手が攻撃>アーマーで耐えて空中攻撃>相手はヒット硬直中、自分は着地済み>コンボ開始) ブロッキング(同上) シールドを張ってから3Fの間は無敵化(投げも無効化)。『DX』では通常は1Fだが、深押し入力で4Fに 相手の攻撃を受け流し、攻撃硬直中にジャンプや上スマッシュでカウンターが可能 リュウ ドラゴンミサイル(SP・Ver.7.0.0以降) 回転足払い(下スマッシュ攻撃)空振りキャンセル竜巻旋風脚 これ以外にもキャンセル灼熱波動拳による%稼ぎ、シールドに対してキャンセル昇龍拳orセービングアタック等による漏れ狙いやシルブレ狙いも存在。命名者は有名プレイヤー「むねキン」 リンク サイドストリーム(DX) 回転切りを持続中にカス当てさせる事で強烈に斜め下に弾くベクトルが働く 下投げから繋がるため一発逆転性も高い ルイージ 下投げサイクロン(for・Ver1.1.0以前、SP) つかみ>ヒップドロップ/オバキュームドロップ(下投げ)>ジャンプ>ルイージサイクロン 撃墜パターンのひとつ 即死コンボ(SP・Ver2.0.0以降) 相手の%蓄積が0%付近時につかみ>オバキュームドロップ(下投げ)>{昇りドリルキック(空中下攻撃)>急降下ルイージキック(空中ニュートラル攻撃)}×n>昇りドリルキック>急降下{エアスラッシュ(空中上攻撃)or空中オバキューム(空中ワイヤー)}>ステップ>ファイアジャンプパンチ 相手のサイズや重量によりコンボレシピを変える - 絶、絶空、Wavedash(DX) 地上でジャンプ>直後に地上に向かって斜め空中緊急回避>地面を滑りながら移動 「超絶低空空中緊急回避」の略 ヒットストップずらし 攻撃を喰らうと生じるヒットストップ中はじき入力>入力した方向へわずかに位置をずらせる ふっとびずらし、ベクトル変更 攻撃を喰らってふっとび始める時、スティックを倒した方向へふっとぶ角度を少しだけ調整できる 『鉄拳』シリーズ 風神ステップが使えるキャラ(三島一八、三島平八、風間仁etc…) ステキャン 風神ステップ中に後ろ入力でキャンセル - 野ステ(野口ステップ) 後ろダッシュの硬直を横移動でキャンセルする事で軸をずらしつつ連続後ろダッシュ可能 有名ロウ使い「野口ロウ」から 山ステ(山田ステップ) 後ろダッシュの硬直をしゃがみでキャンセルする事で連続後ろダッシュ可能 有名キング使い「山田キング」から ファイナルファンタジーV 「ボーンメイル」を装備し「ちょうごう」「れんぞくま」「まほうけん」を覚えたものまね士 逆ドレイン 「ちょうごう」を開く>キャンセル>れんぞくま>まほうけん(ドレイン)>任意の魔法>敵の物理攻撃を受けると回復 PS版以降は修正済 ファイナルファンタジーVI 竜騎士の靴を装備したキャラ(ジャンプが可能になる) 翔んでる!平賀源内 [{ATBゲージが溜まる直前(敵の行動開始前)に再び}LRを入力しっぱなしで「逃げられない!」表示>表示が消える前にジャンプ選択>表示が消えた後、ジャンプが優先される仕様により選択キャラがジャンプ>「逃げられない!」表示>LRの入力を止める>敵の攻撃(当たらない)>ジャンプ攻撃}]×n 1989年に放送された同名のテレビドラマより - Vコーディー 「物理攻撃の回避判定が魔法回避率に依存する」というバグを利用して魔法回避率を上げるテクニック 『ZERO3』のコーディーがV-ISMだと地上ガードが自動的に避けになる仕様から ファイナルファンタジーXIII ホープ、ヴァニラ以外のキャラ(ライトニング(ファイナルファンタジー)etc…) 後ろに下がる戦法 {(操作キャラが移動する前に)魔法アビリティ>モーションが終わる前にオプティマチェンジ}×n 戦闘時キャラは自由に移動させられず、バトルフィールドの中央に留まろうとする仕組みになっている。この戦法で中央外の位置を維持し続ける事で敵からの攻撃を避けやすくする 『ポケットモンスター』シリーズ アイテム「こだわりスカーフ」を持たせた「トリック」を覚えているポケモン(ロトムetc…) スカーフトリック トリックで相手にこだわりスカーフを持たせる こだわりスカーフは最初に使用したわざしか出せなくなる効果があり、相手にも適用される 「相手をねむり状態にするわざ(さいみんじゅつ、ねむりごなetc…)」「やどりぎのタネ」「みがわり」を覚えたポケモン(キノガッサetc…) 催眠やどみが 相手をねむり状態化>やどりぎのタネでターンごとに相手から体力を吸い取る状態化>みがわり×n みがわりで1/4分減少する体力をやどりぎのタネでカバー。アイテム「たべのこし」を持たせれば、回復量がやどりぎのタネの「1/8」+たべのこしの「1/16」=3/16となる ソーナンス+ダグトリオ(ディグダ) ソーダグ ソーナンスのアンコール>(相手が攻撃わざを使用>カウンターorミラーコート)or(相手が補助わざを使用>ダグトリオ交代>じわれ×n) それぞれの「かげふみ」「ありじごく」という相手を交代させないとくせいを活かした戦法。カウンターは物理わざ用、ミラーコートは特殊わざ用 特定のわざを覚えたorきのみを持たせた「こらえる」を覚えているポケモン こら○○ こらえる>きのみの効果自動発動or特定のわざ ピンチの時に有効なわざ、きのみを組み合わせる(きしかいせい→こらきし、ヤタピのみ→こらヤタetc…) 「ねむる」「ねごと」を覚えているポケモン(カビゴンetc…) ねむねご ねむる>ランダムで選択されるわざ 第二世代では「ねごと」で選ばれた「ねむる」も成功するため、ねむるたびに体力が全回復し、長期戦化した メガゲンガー+ソーナンス ゲンガナンス メガゲンガーのほろびのうた>ソーナンス交代>任意 ソーナンスのとくせい「かげふみ」で相手を交代させず、ほろびのうたの効果発動までのターン数を稼ぐ ゲーム以外での技 原作 使用キャラ 技名 通称 仮面ライダー剣 仮面ライダーギャレン バーニングディバイド バーニングザヨゴ(対ピーコックアンデッド戦) 機動戦士ガンダムシリーズ ガンダム ビームライフル ラストシューティング(対ジオング戦) ガンダムX サテライトキャノン サテキャ ガンダム・バルバトス 高硬度レアアロイ・メイス 鉄血メイス サザビー ビームサーベル 駄々っ子サーベル Ζガンダム ウェイブライダー突撃 スイカバー(形状) デスティニーガンダム M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 名無し砲 ユニコーンガンダム 格闘 ビスト神拳 現実 ブルース・リーetc… 寸勁(すんけい) ワンインチパンチ - アッパーカット アッパー、アパカ 逆水平チョップ、袈裟切りチョップ 空手チョップ(プロレス) 頭突き パチキ(朝鮮語→大阪弁)、チョーパン(朝鮮パンチ) 貫手(ぬきて) 地獄突き(プロレス) 脳天唐竹(からたけ)割り 脳天チョップ、馬場チョップ 灰皿投げ 灰皿ソニック ジョジョの奇妙な冒険 空条承太郎 「オラオラ」という掛け声と共に放たれる拳の連打 オラオララッシュ ヴァニラ・アイス、虹村億泰 各種スタンド攻撃 ガオン(漫画での擬音から) ドラゴンボール ナッパ 口からビーム(媒体により「最高の技」「ブレイクキャノン」等) カパッ、ズボッ(漫画での擬音から。前者は発射前、後者は発射時) 指を突き上げ周囲を爆発させる技(媒体により「ジャイアントストーム」等) クンッ(同上)、挨拶代わり(本編初披露時の台詞) 指を横に振るい爆破させる技(媒体により「ブレイジングストーム」等) ピッ(同上) ブロリー 惑星シャモを破壊した気弾 ポーヒー 、デデーン ベジータ エネルギー弾連射 グミ撃ち、 王子戦法 (厳密にはベジータ以外のキャラも同じような技を使うが、使用する頻度が高くて且つ効かなかった場面が多かったベジータのものが印象に残りやすい) るろうに剣心 斎藤一 牙突 ガトチュ(MB英語版より。英語圏では元々「tsu=つ」の入った単語が無いため、無理矢理発音しようとすると「ちゅ」になる) 相楽左之助(キワミ) 二重の極み フタエノキワミ(同上)、ゴブリンバット(スペイン語版の空耳) 四乃森蒼紫 回天剣舞六連 平均☆勤務☆六年(MB英語版の空耳) 緋村剣心 飛天御剣流・九頭龍閃 お取り寄せ(同上)、カレーセット(支店を板に吊るしてギリギリ太るカレーセット)(ポルトガル語版の空耳) その他 サノス The Decimation 指パッチン タクアン和尚 ケンジャの舞 GUN道奥義 総称、汎用性のあるもの 通称 該当 愛されボディ、ダイエット 喰らい判定が小さくなる技または状態{ザンギエフのドロップキック(斜めジャンプ強K)etc…}。対義語は「メタボ」 移動投げ 投げ判定を出したまま移動する技(ダッシュ二本背負い、マキシマリフト、ドラゴンバックブリーカーetc…) 運送技 相手を画面端まで運んで攻撃する技(ゴッドプレス、Torpedo、殺虫拳、マキシマプレス、レールツェッペリンetc…) 永パ 永久パターン(『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズ、北斗の拳、戦国BASARA Xetc…) おなら、屁 スカンクバースト、魔舞紅躁(まぶこうそう)、爆裂放屁、ワリオっぺ、ウホぷぅetc… オバヘ オーバーヘッドキック(マットロック・ジェイド、キャプテン・ファルコン) オラオラ 連続パンチ系の技(爆裂拳、北斗羅裂拳、破邪衡天etc…) 牙突 片手で刀剣を突き出す技(最終・狼牙、牙神突、カルロスの必殺技、シールドブレイカーetc…) カニパン ダイレクトシザース、ボクサースロー(しゃがみ強K)、足払い カンチョー カンチョー、またはそうしているように見える技(ゆうきスペシャル、骸突き、刺激的絶命拳、トキのしゃがみ強Ketc…) 逆昇龍 ←↓↙コマンドの技(熾炎脚etc…) 逆ヨガ →↘↓↙←コマンドの技 吸血、吸収 相手にダメージを与えつつ自分の体力を回復させる技(ストームブリンガー、ファイナルブリンガー、血を吸う宇宙、御霊削りetc…) ゲロビ 口から発射されるビーム等の飛び道具(ビグ・ザムの照射ビーム、ヨガフレイム、エナジー・エミッション、カパッ、火遁・豪火球の術etc…) クソ技 性能が強力すぎる技。壊れ技、狂技とも(ガトリングフリーザー、バーサーカースラッシュ、クロスガードボンバー、ダム決壊、波動ブラスト、マッハトルネイドetc…) 役に立たない技。死に技とも(忍者レッグラリアートetc…) ○○ゲイザー パワーゲイザー、親父ゲイザー、南斗ゲイザー、ビリーゲイザー、棒ゲイザーetc… ケツ 尻で攻撃する技(スーパー百貫落とし、極ヒップアタック、王虎の中K、不意打ち、フライングピーチ、ライジングピーチetc…) サマー サマーソルトキックに見た目や性能が似ている技(マ・シェリの悲哀、龍斬翔、シエルサマーetc…) 幸せ投げ 女性の股間に顔を挟まれる、もしくは女性のエロスを活かした投げ技(フランケンシュタイナー、桃花鳥つぶて、シェルミー・スパイラル、極楽鳥etc…) 瞬獄 弱P・弱P・→・弱K・強Pコマンドの技、暗転多段ヒット系の技(瞬獄殺を参照) 昇龍、DP(Dragon Punch)、対空 →↓↘コマンドの技、対空技、ジャンピングアッパーカット系の技(ビルトアッパー、シャドウブレイド、スーパージャンプパンチetc…) 頭突き スーパー頭突き、バッファローヘッドバットetc… 砂 スナイパーライフル(ライサンダーZetc…) スラ スライディング系の技 切腹、ハラキリ 獄殺自爆陣、不惑、不憂etc… ソニック ソニックブームに見た目や性能が似ている技{エアスラッシャー、ヴェルテュの残光、龍撃拳(KOF2000)etc…} 竜巻、QCB(Quarter Circle Back)、逆波動 ↓↙←コマンドの技(バーンナックル、斬影拳、スラッシュキックetc…) Dive Kick 急降下踏みつけ系の技(雷撃蹴、天魔空刃脚、フットダイブ、禿鷲蹴り、七夜志貴のジャンプ↓+AorBorCetc…) 立ち○○ コマンドに↑要素が含まれる技をジャンプせずに成立させるテクニック(立ちスクリュー、立ちギガス、立ちスパイラル、立ちラスマゲetc…) タメ技 コマンドに「一定方向にレバーを一定時間入力」が含まれる技(ソニックブーム、サマーソルトキック、ライジングタックルetc…) 時止め 一定時間相手が操作不能になる技{時よ止まれッ!、鉄球大世界(KOF2002UM)、「咲夜の世界」etc…} 突進技 バーンナックル、ダッシュストレート、ダッシュアッパーetc… ドラゴンキック ブルース・リー式飛び蹴り系の技(南斗獄屠拳、龍牙脚、ドラゴンファングetc…)。ホア・ジャイの同名の技は内容が異なる 肉技 『キン肉マン』に登場する技に似ている技(ロビンスペシャル→クラークスペシャル、マッスル・インフェルノ→ハイデルンインフェルノ、マッスル・リベンジャー→マキシマリベンジャーetc…) バスター 見た目がキン肉バスターに似ている技(蒙古雷撃弾、ポチョムキンバスター、マッスルバスターetc…) 波動、QCF(Quarter Circle Forward) ↓↘→コマンドの技 轢き逃げ のりもので相手を轢き殺す技(大往生、どないや、やさぐれ凛etc…) 肘 肘打ち系の技{肘打(立ち近弱P)、ティーソーク(立ち近小P、立ち遠小P)、翻身双肘etc…} ビンタ 平手打ち系の技{平掌打(立ち遠弱P)etc…} ファンネル オプションの類を飛ばす技・武装(ドラグーン・システム、ファトゥムetc…) ブリス技 ミッドナイトブリス系の技 待ち○○ 画面端で←タメ→、ジャンプで近付いてきたら↓タメ↑やしゃがみ強P等(待ちガイル、待ちカキョetc…) ヤクザキック 立ち状態で片足を前方に蹴りつける技{ハイパーヤクザキック、遠野秋葉の特殊技(→+C)、突破蹴(横強攻撃)etc…} ヨガコマンド ←↙↓↘→コマンドの技 ○○烈火 六道烈火系の技(ワルドー烈火、メイ道烈火etc…) ロケパン ロケットパンチ(センチネル、ブロッケン、マジンガーZetc…) ロケラン ロケットランチャー(ジル・バレンタイン、クリス・レッドフィールド、レオン・S・ケネディetc…) ロマン技 難はあるが狙いたくなる技
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|EXミッション|エネミーサーチ|特殊口調|悪魔会話| 台詞、イベント等 各種イベント、NPCの台詞などを記す場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 EXミッション レッドスプライト号|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム EXミッション・エリダヌス 賢者の書庫賢者の書庫(1) 賢者の書庫(2) 賢者の書庫(3) 賢者の書庫(4) 賢者の書庫(5) 聖戦前夜聖戦前夜(1) 聖戦前夜(2) 聖戦前夜(3) 聖なる者の竜退治 荒ぶる試練荒ぶる試練(1) 荒ぶる試練(2) 荒ぶる試練(3) 荒ぶる試練(4) 異国のマレビト神 運命の助力 冒険譚を聞かせてくれ ニククッタラニクッタラシイ 愛馬を捜してくれませんか 賢者の書庫 賢者の書庫(1) +... トート ほうほう…これは…。 こんな所に人間とな。 …風に乗せて、 聞き知ってはおったぞい。 この宇宙にも等しい極限の世界に 乗り込んできた人間がおるとな…。 しかし…まさかここまで来れるとは。 正直ワシも思わなんだ。 これも「ヒト」の英知の為せる業かの? そうだとも そんなものじゃない そうだとも ふぉっふぉっふぉっ…。 強気でよろしい。 そんなものじゃない ふぉっふぉっふぉっ…。 そうケンソンしなさるな。 (共通) ところで…お前さんはワシの事を 知っておるかのう? ワシの名は、トート。 書の神とも知の神ともされておる。 …言う程に大したものでもないがの。 他より少し物知りなだけじゃよ。 さて…ここからは書の神、知の神として 話すものじゃが…。 お前さん、謎掛けは好きな方かの? と言うのも…ワシはそれらの神として、 出会った者の英知を試し、 また英知を授ける務めがある。 そして何より、それがこの老いぼれの ささやかな道楽でもあるのじゃ。 して…どうじゃろうか? ひとつワシの謎掛けに付き合って、 英知を試し、英知に出会ってはみんか? >トートの謎掛けに付き合いますか? はい いいえ いいえ ふぉっふぉっふぉっ…。 それもまたひとつの英知じゃて。 もし新たな英知に出会いたくなったら、 いつでもワシに声を掛けなされ。 知と書とは動かずして、 汝が欲すれば汝と共にあり…じゃて。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度トートと話す) トート ふぉっふぉっふぉっ…。 新たな英知に出会いたくなったかの? (「>トートの謎掛けに付き合いますか?」に戻る) はい ふぉっふぉっふぉっ…。 そうでなくては。 はてさて、現代の人間がどこまで やれるものか…実に楽しみじゃて。 では、やり方を説明しておこうかの。 …ワシは既に、こうなる事を予見し、 「ある悪魔」に一冊の書を預けてある。 「トート録」という、 まあワシの記した他愛の無い書物じゃが…。 それを探して持ってくるのが、 お前さんの役回りじゃ。 そして「ある悪魔」は、これからワシが 謎掛けの文言で示してみせる。 これを読み解けるか否かが、 ひとつ英知につながるというわけじゃな。 それでは、このトートから お前さんへの謎掛け、第一問じゃ。 トート録の第一巻は、怪異が持つ。 それはさながら、書がひとりでに 飛び回る怪異である。 …さあ、お手並み拝見と行こうかの。 >ミッションログにEXミッション 「賢者の書庫(1)」 が追加された。 (ポルターガイストと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 ポルターガイスト あ…もしかしてキミ、アレでしょ? 本とか探してるんじゃない? …え、何で分かるんだって? そりゃあ、トートっておじいちゃんが 僕に教えてくれたからだよ。 もうすぐ人間に話しかけられるから、 そしたらこの本を渡せって、さ。 そういうワケだから、 この本はキミたちにあげるね。 ま、せいぜいがんばってよ。 >(主人公の名前)は トート録第一巻を手に入れた。 >悪魔は去っていった…。 (再度トートと話す) トート さて、トート録の第一巻は 見付かったかの? (まだ見つけていない、または依頼の報告で「いいえ」を選んだ場合) ふむ…まだのようじゃの。 ではもう一度、謎掛けを教えよう。 トート録の第一巻は、怪異が持つ。 それはさながら、書がひとりでに 飛び回る怪異である。 …英知は常に汝と共にあり、じゃ。 (会話終了) (トート録第一巻を持っている場合) >トートに 依頼の報告をしますか? はい いいえ はい >(主人公)はトートに トート録第一巻を渡した…。 ほほう…流石じゃの。 お前さんならできると思っていたぞ。 >EXミッション 「賢者の書庫(1)」 を完遂した。 >報酬として、 「水の書片」を1個 手に入れた。 …もしお前さんが望むのならば、 ワシは次なる謎掛けを用意しよう。 それはきっとお前さんに、 更なる英知を示す事じゃろう。 また来なされよ。 (会話終了) 上へ 賢者の書庫(2) +... トート ふぉっふぉっふぉっ…。 やはりまた来おったのう。 どうじゃ、また謎掛けに 付き合ってはみんか? >トートの謎掛けに付き合いますか? はい いいえ いいえ ふぉっふぉっふぉっ…。 それもまたひとつの英知じゃて。 もし新たな英知に出会いたくなったら、 いつでもワシに声を掛けなされ。 知と書とは動かずして、 汝が欲すれば汝と共にあり…じゃて。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度トートと話す) トート ふぉっふぉっふぉっ…。 新たな英知に出会いたくなったかの? (「>トートの謎掛けに付き合いますか?」に戻る) はい よろしい、よろしい…。 こうなる事は予見しておったよ。 既にトート録第二巻は、 ある悪魔に預けてあるでな…。 お前さんはその悪魔に会い、 書を譲り受けてくるのじゃ。 では、その悪魔を示す文言を教えよう。 トート録の第二巻は、伯爵が持つ。 彼の者、ロウソク持ちて闇を照らし、 優雅に書を味わわん。 …さあ、お手並み拝見と行こうかの。 >ミッションログにEXミッション 「賢者の書庫(2)」 が追加された。 (ビフロンスと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 ビフロンス 来たな、人の子よ。 貴様の探し物はこれであろう? トート録、その第二巻。 知と書の神よりの預かり物だ。 …受け取るが良い。 >(主人公の名前)は トート録第二巻を手に入れた。 …かの神の先見は、 何とも恐れ入るものよ。 貴様が我の所に来る事を、 予定調和のようにさらりと予見した。 この我であっても、そこまでの事、 果たしてできるかどうか…。 しかし…その神、至上の賢人に、 人の子などが挑もうとはな…。 ククク…結果がどう出るものか、 実に楽しみだ。 >悪魔は去っていった…。 (再度トートと話す) トート さて、トート録の第二巻は 見付かったかの? (まだ見つけていない、または依頼の報告で「いいえ」を選んだ場合) ふむ…まだのようじゃの。 ではもう一度、謎掛けを教えよう。 トート録の第二巻は、伯爵が持つ。 彼の者、ロウソク持ちて闇を照らし、 優雅に書を味わわん。 …英知は常に汝と共にあり、じゃ。 (会話終了) (トート録第二巻を持っている場合) >トートに 依頼の報告をしますか? はい いいえ はい >(主人公)はトートに トート録第二巻を渡した…。 ほほう…流石じゃの。 お前さんならできると思っていたぞ。 >EXミッション 「賢者の書庫(2)」 を完遂した。 >報酬として、 「火の書片」を1個 手に入れた。 …もしお前さんが望むのならば、 ワシは次なる謎掛けを用意しよう。 それはきっとお前さんに、 更なる英知を示す事じゃろう。 また来なされよ。 (会話終了) 上へ 賢者の書庫(3) +... トート ふぉっふぉっふぉっ…。 これで三度…やはり来おったのう。 どうじゃ、また謎掛けに 付き合ってはみんか? >トートの謎掛けに付き合いますか? はい いいえ いいえ ふぉっふぉっふぉっ…。 それもまたひとつの英知じゃて。 もし新たな英知に出会いたくなったら、 いつでもワシに声を掛けなされ。 知と書とは動かずして、 汝が欲すれば汝と共にあり…じゃて。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度トートと話す) トート ふぉっふぉっふぉっ…。 新たな英知に出会いたくなったかの? (「>トートの謎掛けに付き合いますか?」に戻る) はい ふむふむ…これはいよいよ、 知への欲求に魅せられたようじゃの。 その機械の面の下、お前さんの瞳は 猛々しいまでの輝きを放つものか…? まあ良い…そう詮索ばかりしても 輿を削いでしまうからの。 …ともかくじゃ。 お前さんならばきっと、 そう言ってくれると思っておったわい。 すなわち、全ては既に手配済みじゃよ。 では、トート録の第三巻を 預けた悪魔を示す文言じゃが…。 トート録の第三巻は、 ハサミと共に運命に抱かれる。 このハサミ、紙を切る為にはあらず。 …さあ、お手並み拝見と行こうかの。 >ミッションログにEXミッション 「賢者の書庫(3)」 が追加された。 (アトロポスと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 アトロポス あ、人間だ! 本当に人間が来ちゃった! すっごーい…トートのおじいちゃんの 言ってた通りだ…。 あっと、そうだ…。 これ渡さなきゃ。 はい! トートろく、第三かん! キミが探してるの、これでしょ? 人間が話しかけてきたら、 これを渡せばいいんだって。 >(主人公の名前)は トート録第三巻を手に入れた。 でも…この本持ってるの、 実はちょっとビクビクだったんだ。 だってさ…ハサミでまちがえて 切っちゃったら困るでしょ? でも大丈夫だよ! 私ちゃんと気をつけてたもんね! それじゃ、おじいちゃんによろしく! キャハハハッ! >悪魔は去っていった…。 (再度トートと話す) トート さて、トート録の第三巻は 見付かったかの? (まだ見つけていない、または依頼の報告で「いいえ」を選んだ場合) ふむ…まだのようじゃの。 ではもう一度、謎掛けを教えよう。 トート録の第三巻は、 ハサミと共に運命に抱かれる。 このハサミ、紙を切る為にはあらず。 …英知は常に汝と共にあり、じゃ。 (会話終了) (トート録第三巻を持っている場合) >トートに 依頼の報告をしますか? はい いいえ はい >(主人公)はトートに トート録第三巻を渡した…。 ほほう…流石じゃの。 お前さんならできると思っていたぞ。 >EXミッション 「賢者の書庫(3)」 を完遂した。 >報酬として、 「木の書片」を1個 手に入れた。 …もしお前さんが望むのならば、 ワシは次なる謎掛けを用意しよう。 それはきっとお前さんに、 更なる英知を示す事じゃろう。 また来なされよ。 (会話終了) 上へ 賢者の書庫(4) +... トート ふぉっふぉっふぉっ…来おったのう。 これでもう四度になるか。 どうじゃ、また謎掛けに 付き合ってはみんか? >トートの謎掛けに付き合いますか? はい いいえ いいえ ふぉっふぉっふぉっ…。 それもまたひとつの英知じゃて。 もし新たな英知に出会いたくなったら、 いつでもワシに声を掛けなされ。 知と書とは動かずして、 汝が欲すれば汝と共にあり…じゃて。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度トートと話す) トート ふぉっふぉっふぉっ…。 新たな英知に出会いたくなったかの? (「>トートの謎掛けに付き合いますか?」に戻る) はい ふむふむ、そうでなくてはな。 ワシも前もって手配したかいがある。 さて…トート録の第四巻を 預けた悪魔を示す文言じゃが…。 トート録の第四巻は、 会計人の帳簿と共に置かれる。 会計人、金を扱う日々の中で、 欲望の汚さを見ては、これを嫌い、 無欲の清らかさを見ては、これを好む。 会計人が書を譲らんとするならば、 それは何者か。 …いつも同じ展開ではつまらんからの、 今回は少しばかり勝手が違うぞい。 どんな風に勝手が違うかは…。 これまた文言が示しておる。 強いて言えば…。 悪魔との会話の流れをよく思い出すべし、 といった所じゃ。 では、お手並み拝見と行こうかの。 >ミッションログにEXミッション 「賢者の書庫(4)」 が追加された。 (メルコムと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 (会話を成功させ、要求に対して「何も要らない」を選ぶ) メルコム …フフフ。 無欲は美徳なり、ですか…。 お見事です。 さあ、これを受け取ってください。 トート神が貴方に授ける、英知の証です。 >(主人公の名前)は トート録第四巻を手に入れた。 …かの神は、私にこう言ったのです。 人間がその書を求めてくるが、 最初は素知らぬ振りを通せ…。 そして交渉で無欲を示したなら、 その時は書を与えよ…と。 いやはや、何とも面白い趣向だと 思いませんか? 地上にて強欲の限りを尽くす人間に、 無欲の益を説くのですから、ね…。 しかし…。 私は…どうしても思い描かずには いられないのですよ。 もしこの道理を、人間がよく知り、 そしてよくわきまえていたならば…。 あるいは、世界はもっと別の結末を 得られたのでしょうか? まあ…今更ですね。 >悪魔は去っていった…。 (再度トートと話す) トート さて、トート録の第四巻は 見付かったかの? (まだ見つけていない、または依頼の報告で「いいえ」を選んだ場合) ふむ…まだのようじゃの。 ではもう一度、謎掛けを教えよう。 トート録の第四巻は、 会計人の帳簿と共に置かれる。 会計人、金を扱う日々の中で、 欲望の汚さを見ては、これを嫌い、 無欲の清らかさを見ては、これを好む。 会計人が書を譲らんとするならば、 それは何者か。 但し今回はいつもと勝手が違う。 悪魔との会話の流れをよく思い出すべしと、 心得ておくのが良いかの。 …英知は常に汝と共にあり、じゃ。 (会話終了) (トート録第四巻を持っている場合) >トートに 依頼の報告をしますか? はい いいえ はい >(主人公)はトートに トート録第四巻を渡した…。 ほほう…手に入れたか。 今回はちと難しかったろうに。 …求めれば離れゆく。 欲望の手を伸ばす事の空しきと、 世界より恵まれる事の嬉しき。 よくぞ示してみせた。 見事じゃぞい。 >EXミッション 「賢者の書庫(4)」 を完遂した。 >報酬として、 「金の書片」を1個 手に入れた。 …もしお前さんが望むのならば、 ワシは次なる謎掛けを用意しよう。 それはきっとお前さんに、 更なる英知を示す事じゃろう。 また来なされよ。 (会話終了) 上へ 賢者の書庫(5) +... トート ふぉっふぉっふぉっ…。 それにしてもよく来るのう。 確か…これでもう五度目じゃったか? 流石にネタも尽きてくるわい。 そうじゃの…では、 これで最後の謎掛けとしようか。 どうじゃ、やってみるかの? >トートの謎掛けに付き合いますか? はい いいえ いいえ ふぉっふぉっふぉっ…。 それもまたひとつの英知じゃて。 もし新たな英知に出会いたくなったら、 いつでもワシに声を掛けなされ。 知と書とは動かずして、 汝が欲すれば汝と共にあり…じゃて。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度トートと話す) トート ふぉっふぉっふぉっ…。 新たな英知に出会いたくなったかの? (「>トートの謎掛けに付き合いますか?」に戻る) はい …よろしい。 最後の謎掛け、始めるとしよう。 但し…じゃ。 前回よろしく、ちと趣向を変えてあるぞい。 最後まで普通ではつまらんからのう。 では、トート録の第五巻を預けた 悪魔を示す文言じゃが…。 トート録の第五巻は、 二本の剣にて分かたれたり。 その剣の名を知りたくば、汝、 かの名高き聖剣と魔剣とを知るべし。 伝説は語る。 エクスカリバーとレーヴァテイン。 …さて、お手並み拝見と行こうかの。 >ミッションログにEXミッション 「賢者の書庫(5)」 が追加された。 (謎掛けの悪魔2体のうち1体のヴィヴィアンと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 ヴィヴィアン あ…アンタ、もしかして トートの言ってた人間だったりする? へぇ…本当に来ちゃったし。 知の神様って予言とかできるのかな? ああ、そうだ。 はい、これ、アンタに渡すんだよね。 何か思いっきり本の片割れだけど…。 >(主人公の名前)は トート録の右側を手に入れた。 (トート録の左側を手に入れている場合) (トート録の両側が揃う)追加 でもエクスカリバーって言われて、 よくアタシだって分かったね。 確かに…アーサー王にあの剣を与えたのは アタシだって言われてるけどさ。 でも、他にも色んな説があるって話だよ。 本当にアタシでいいのかな? アンタは…どう思う? お前で合ってる 可能性でしかない (共通) ふーん…そうなんだ。 ま、アタシにはどっちでもいいけどね。 真相が知りたいって言われても、 教える気なんかさらさらないし。 だってさ…面白いでしょ? 人間がテキトーに言い伝えを残して、 それで勝手に混乱してるんだから。 …ま、そのうち気が向いたら、 教えてあげないこともないかもねー。 何十年後か、それとも何百年後か。 その辺は知らないけど。 それじゃ、後は頑張ってね。 >悪魔は去っていった…。 (謎掛けの悪魔2体のうち1体のスルトと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 スルト ハハハッ! コイツはケッサクだぜ! 本当にトートのジイさんの言う通りだ! ああ? 何のコトだって? 知らばっくれんなよ。 コイツを探しに来たんだろ? この小難しい本の片割れさ! ほらよ! 持っていきな! >(主人公の名前)は トート録の左側を手に入れた。 (トート録の右側を手に入れている場合) (トート録の両側が揃う)追加 やれやれ…そいつには気を遣ったぜ。 何たってオレは見ての通り燃える男…。 ヘタしたらお前に 消し炭を渡すハメになっちまうからよ。 …まあ、結論を言っちまうと、 その心配は無用だったワケだがなー。 その本、燃えねーんだよ。 レーヴァテインの炎に当たっても、 焦げることさえありゃしねえ。 まったく書物の神サマってのは、 よく分かんないコトしてくれやがるぜ。 あー…それで? オレはもうお役ゴメンなんだろ? それじゃ、渡すモンは渡したからな。 後は勝手にやってくれよ。 >悪魔は去っていった…。 (トート録の両側が揃う) >トート録の右側と左側が、 突如として引き合い始めた…! >二つは合わさって、 一冊の書物に変化した! >(主人公の名前)は トート録第五巻を手に入れた。 (再度トートと話す) トート さて、トート録の第五巻は 見付かったかの? (まだ見つけていない、または依頼の報告で「いいえ」を選んだ場合) ふむ…まだのようじゃの。 ではもう一度、謎掛けを教えよう。 トート録の第五巻は、 二本の剣にて分かたれたり。 その剣の名を知りたくば、汝、 かの名高き聖剣と魔剣とを知るべし。 伝説は語る。 エクスカリバーとレーヴァテイン。 …英知は常に汝と共にあり、じゃ。 (会話終了) (トート録第五巻を持っている場合) >トートに 依頼の報告をしますか? はい いいえ はい >(主人公)はトートに トート録第五巻を渡した…。 ふむ、見事じゃ! お前さんならできると思っておったぞ。 >EXミッション 「賢者の書庫(5)」 を完遂した。 >報酬として、 「月の書片」を1個 手に入れた。 さて、流石にもうネタ切れじゃよ。 これ以上に難しくするのも、 勿論、可能ではあるじゃろう…。 しかしそれは単に難しいだけの、 無味乾燥な知識の味わいじゃて。 …ほれ、お前さんも感じたろう? 手頃な難しさの謎掛けの中にあって…。 自ら調べ、自ら動き、知識をひも解く、 その豊かな味わいと心地良さと。 それこそが「英知」じゃ。 形無き「知」が行為という「器」により 形を持って世界に実存する姿じゃ。 お前さんの「在る」世界において、 お前さんは、すなわち英知であり、 英知とは、すなわちお前さんなのじゃよ。 …ふむ、そうじゃ。 そんな英知たるお前さんになら、 この剣を託しても良かろう。 ささ、これを受け取りなされ。 >(主人公の名前)は、 天帝の剣を1個手に入れた。 強力無比の力を持つゆえ、 おつむの足りん奴が振り回さんようにと 気を付けているのじゃが…。 少なくとも、お前さんならば その心配も無かろうて。 ただ…この剣は文字通りの天帝の剣。 天帝に値する者でなければ、 使いこなすことはできんぞい。 すなわち…決して偏らず、 険しくも高潔な中道を行かんとする者。 これこそが、世界に立つ天帝じゃ。 お前さんが天帝たらんとするならば、 迷わずに剣を振るうが良い。 …では、ワシの役目はここまでじゃな。 年寄りは年寄りらしく、 客席から舞台を見守る事にしようかの。 お前さんという英知が、 この世界に対してどう結論を下し、 どういった形を与えるものか…。 見せてもらうとしよう。 >トートは去っていった…。 上へ 聖戦前夜 聖戦前夜(1) +... 悪魔 ん? ニンゲンですか…? 珍しいですね。 私は大天使カズフェルと申します。 簡単な挨拶ですが、どうぞよろしく。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「カズフェル」に変更) カズフェル 我々は、この地に侵入し、 秩序ある世界を取り戻すべく 行動する者。 見たところ、貴方たちも ここの調査を行っているようですね。 お互い、頑張りましょう。 ……。 >悪魔は何やら考え込んでいる…。 どうでしょうか。 ここで貴方が持つその力を より高めてみませんか? 私たちは心身ともに 強き者を求めています。 そうですね…。 まず、私と戦ってもらいましょう。 もし勝利できれば、 貴方はさらなる力を 得ることでしょう…。 しかし、 ただ戦うだけではありません。 あるルールを守ってもらいます。 貴方の仲魔が持つ 魔力の合計は60以下 でなければなりません。 無論、戦闘中の仲魔を 入れ替えることもご法度。 以上の条件でよければ 私とお手合わせ願います。 この試練を受けますか? はい いいえ いいえ そうですか…。 受けませんか。 貴方は磨けば光る原石です。 それを忘れぬように…。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度カズフェルと話す) カズフェル 我々天使たちは、この地に侵入し、 秩序ある世界を取り戻すべく 行動しています。 お互い苦難の道を歩む身。 私たち天使は協力を惜しみませんよ。 貴方が敬けんな心を 失わない限り…。 (「……。」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「聖戦前夜(1)」 が追加された。 では、戦闘の準備が出来次第 私に話しかけてください。 (会話終了) (再度カズフェルと話す) カズフェル ようこそ。 (主人公の名前)。 準備はできましたか? はい いいえ いいえ では、準備ができたら 私の所に来てください。 (会話終了) はい (仲魔の条件を満たしていない) …おや。 どうやら、仲魔の魔力の合計が 60を超えているようですね…。 仲魔を入れ替え、 出直してきてはいただけませんか。 (会話終了) (仲魔の条件を満たしている) …ふむ。 確かに仲魔の魔力の合計は 60以下のようですね。 では、参ります…。 (大天使カズフェルと戦闘) (大天使カズフェルを撃破後) カズフェル ほほう…。 貴方の強さは想像以上のようですね…。 (EXミッション「聖戦前夜(2)」を完遂していない場合) 更なる強さを求めるならば 隠された扉の向こうへお進みください。 私は貴方の可能性に期待しています。 (「>EXミッション~」へ移行) (EXミッション「聖戦前夜(2)」を完遂している場合) しかも、貴方は、ハニエルの試練も 終えているご様子。 わかりました。 次は私とハニエルの2人で お相手しましょう。 人の子よ。 奥の扉を開けられるのであれば そのまま進みなさい。 私たちはその奥で 貴方の来訪をお待ちしています。 (「>EXミッション~」へ移行) >EXミッション 「聖戦前夜(1)」 を完遂した。 >報酬として、 「大天使の紙片」を1個 手に入れた。 (EXミッション「聖戦前夜(2)」を完遂していない場合) (依頼完遂後にカズフェルと話す) 貴方の強さは想像以上のようですね…。 更なる強さを求めるならば 次の部屋に進んでください…。 私は貴方の可能性に期待しています。 (会話終了) 上へ 聖戦前夜(2) +... 悪魔 私はハニエルという者です。 お見知りおきを。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「ハニエル」に変更) ハニエル …ニンゲンがこの地を 訪れているとは…。 中々、侮れぬ力をお持ちだ。 ですが、その力をどう使うか。 それ次第では、私は敵にも 味方にもなりうるでしょう。 ……。 >悪魔は何やら考え込んでいる…。 どうでしょうか。 ここで貴方が持つその力を より高めてみませんか? そうですね…。 ある条件付きで 私と戦ってみるのです。 私を7ターンの間に倒す。 それが条件です。 それ以上の時間を費やし、 私を倒したとしても それを勝利とは認めません。 それと、もうひとつ…。 戦闘中に仲魔を 入れ替えることも禁止します。 以上の条件でよければ 私とお手合わせ願います この試練を受けますか? はい いいえ いいえ そうですか…。 ならば仕方ありません。 貴方のその力、 一度拝見したかったですね。 また機会があればお会いしましょう。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ハニエルと話す) (「…ニンゲンがこの地を~」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「聖戦前夜(2)」 が追加された。 では、戦闘の準備が出来次第 私の所へ訪れてください。 (会話終了) (再度ハニエルと話す) 参られましたね。 (主人公の名前)よ。 では、準備はよろしいですか? はい いいえ いいえ ふむ。 では私はここでお待ちしています。 (会話終了) はい わかりました…。 では、行きます! (大天使ハニエルと戦闘) (大天使ハニエルを撃破後) (8ターン以上で倒した場合) ハニエル フフフ…。 なかなかの手ごたえでしたね。 ですが、 今の戦いは〇ターンかかって しまいました。 残念ながら、約束の7ターンには 及びませんでしたね…。 またの挑戦をお待ちしています。 (会話終了) (ミッション失敗後に再度ハニエルと話す) ハニエル 参られましたね…。 (主人公の名前)よ。 さて、今度は7ターン内に 私を倒せるだけの力 得られたでしょうか…。 (「では、準備はよろしいですか?」へ移行) (7ターン以内に倒した場合) ハニエル なるほど、かなりの強さですね。 今の戦い、〇ターンで 決着がついています…。 約束どおり、貴方の勝利です。 お見事でした。 >EXミッション 「聖戦前夜(2)」 を完遂した。 >報酬として、 「プラズマソード」を1個 手に入れた。 (EXミッション「聖戦前夜(1)」を完遂している場合追加) …おぉ。 貴方はどうやら カズフェルの試練を 終えているようですね。 次は私とカズフェル2人で お相手しましょう…。 人の子よ。 奥の扉を開けられるのであれば そのまま進みなさい。 私たちはその奥で 貴方の来訪をお待ちしています。 (会話終了) (EXミッション「聖戦前夜(1)」を完遂していない場合) (依頼完遂後にハニエルと話す) ハニエル 人の子と思い 侮っていたようです。 次に戦う時は容赦しませんよ。 (会話終了) 上へ 聖戦前夜(3) +... ハニエル 貴方ならここまで来られると 信じていました。 カズフェル 今度は 私たち2人でお相手いたします。 ハニエル もちろん、今回も同じように ルールを守っていただきます。 貴方がたパーティ全員の レベルの平均が45以下 でなければなりません。 かなり過酷な試練かもしれませんが、 これを終えた時、貴方はさらなる力を 得ることでしょう。 この試練を受けますか? はい いいえ いいえ そうですか…。 それは残念です。 では、 貴方の強さを再び拝見できる日を 楽しみにしています。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ハニエルと話す) (「貴方ならここまで来られると~」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「聖戦前夜(3)」 が追加された。 では、準備が出来次第 私の所へ訪れてください。 (会話終了) (再度ハニエルと話す) 来ましたね…。 戦いの準備はできましたか? はい いいえ いいえ では、準備が出来次第 私の所へ訪れてください。 (会話終了) はい (条件を満たしていない) …おや? 貴方たちのパーティのレベルの平均は 45を上回っているようですね…。 もう一度準備をしなおし、 私の所へ訪れてください。 (会話終了) (条件を満たしている) …ふむ。 確かに貴方たちのレベルの平均は 45以下のようですね。 では、参ります。 覚悟してください…。 (大天使ハニエル、大天使カズフェルと戦闘) (大天使ハニエル、大天使カズフェルを撃破後) (大天使ハニエルを先に倒した) 大天使ハニエルの 悪魔合体が解禁された! 大天使カズフェルの 悪魔合体が解禁された! (「クッ…。~」へ移行) (大天使カズフェルを先に倒した) 大天使カズフェルの 悪魔合体が解禁された! 大天使ハニエルの 悪魔合体が解禁された! (「クッ…。~」へ移行) ハニエル クッ…。 貴方の強さ…。 本物のようですね…。 私たち2人を倒すとは…。 それも人の子が…。 貴方には完敗です。 >EXミッション 「聖戦前夜(3)」 を完遂した。 >報酬として、 「法の衣」を1個 手に入れた。 カズフェル ここまで強く、成長する者を 私たちは待っていました。 そして、あなたの霊性が、 より良き霊性に近づくことを 期待しておりました。 ……。 (「聖なる者の竜退治」の依頼へ移行) 上へ 聖なる者の竜退治 +... (「聖なる者の竜退治」の依頼を受ける前に扉を開く) >扉は固く閉ざされている…。 (終了) (「聖戦前夜(3)」完遂後の続き) (主人公のスタンスがCHAOSかNEUTRALの場合) しかし、今の貴方の霊性では、 聖なる者としての資格は 得られないのです。 今までの戦いを経て、良き霊性に 目覚めてくれるかと期待しましたが… 非常に残念です。 …お引取りください。 (会話終了) (主人公のスタンスがLAWの場合) カズフェル いまの貴方の霊性は、 聖なる者として申し分ありません。 …故に貴方には、私たちより 最後の試練を与えたいと思います。 神話の時代から、 聖者となるべき者が行ってきた 試練…。 そう、竜退治です。 …この度の世界の大きな変化は すでにお気づきでしょう。 その元凶となる、悪魔の一柱を 捕らえることに成功しました。 私たちの代わりに、 それを打ち破るのです。 この扉の向こう側に 「竜」を閉じ込めています。 見事、「竜」打ち倒した暁には、 聖者にふさわしき聖剣、 天御剣を差し上げましょう。 この試練受けてくれますか? はい いいえ いいえ そうですか…。 貴方のような強者が 次に現れるのはいつでしょう…。 (会話終了) (「聖戦前夜(3)」完遂時点で主人公のスタンスがCHAOSかNEUTRALの場合、または「いいえ」の後もう一度ハニエルと話す) ハニエル 私たちは、貴方の成長を見守り 手助けしてきました。 そして、あなたの霊性が、 より良き霊性に近づくことを 期待しておりました。 ……。 (主人公のスタンスがCHAOSかNEUTRALの場合) しかし、今の貴方の霊性では、 聖なる者としての資格は 得られないのです。 今までの戦いを経て、良き霊性に 目覚めてくれるかと期待しましたが… 非常に残念です。 …お引取りください。 (会話終了) (主人公のスタンスがLAWの場合) いまの貴方の霊性は、 聖なる者として申し分ありません。 …故に貴方には、私たちより 最後の試練を与えたいと思います。 神話の時代から、 聖者となるべき者が行ってきた 試練…。 そう、竜退治です。 …この度の世界の大きな変化は すでにお気づきでしょう。 その元凶となる、悪魔の一柱を 捕らえることに成功しました。 私たちの代わりに、 それを打ち破るのです。 カズフェル (「この試練受けてくれますか?」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「聖なる者の竜退治」 が追加された。 扉は開けておきました。 では、行くのです…。 (会話終了) (再度ハニエルと話す) ハニエル 私たちと積み上げた戦いの経験…。 決して無駄ではないはずです。 自らの力を信じ、戦ってください。 (会話終了) (「聖なる者の竜退治」の依頼を受けた後に扉を開く) >閉ざされていた扉が開いた…。 (終了) (調べる) >デモニカはとてつもなく 強大なエネルギーを感知している…。 悪魔 ホホホ…ついに来たようだの。 天使どもが使わした 偉大なる勇者様よ。 わらわの可愛い 竜たちを退治してこいと 言われたのだろう? わらわをこのような姿に貶め、 好いように利用しようと画策する…。 どこまでも、身勝手で 独善的な正義であるか。 ………。 …まあ良い。 この姿とて、我が愛の形は変わらぬ。 わらわは、天使どものご希望通り あえて「大淫婦」マザーハーロットと なりて、神の名を汚し続けてやろう。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「マザーハーロット」に変更) マザーハーロット ニンゲンよ、そなたに怨みはないが、 わらわに刃を向けるのであれば 容赦はせぬ。 さあ、可愛い竜たちよ。 食事の時間だ。 神に利用されし哀れな子羊を 存分に平らげてしまいなさい! (魔人マザーハーロットと戦闘) (魔人マザーハーロットを撃破後) 魔人マザーハーロットの 悪魔合体が解禁された! マザーハーロット わらわが倒されるか…。 ホホホ…。 天使どもも、末恐ろしいニンゲンを 選んだものだ。 さあ、とどめを刺すがいい。 案ずるな。 そなたはそなたの正義を貫けばいい。 >どうしますか? とどめを刺す 逃がす 何もしない とどめを刺す ……! >マザーハーロットは 一言も声を発さず 息を引きとった…。 (終了) 逃がす …わらわを 自由にするというのか? わらわは、憎むべき者たちの母。 神にとって憎むべき者たちの母 なのだぞ。 それを知りつつ解放するとは… つくづくニンゲンとは 解らぬ生き物だ…。 人の子よ…。 礼の代わりだ。 ひとつ言っておこう。 そなたの霊性が、神の意向に従う者なら、 わらわの源流たる「母たち」を 敵に廻すであろう。 だが逆に、神にとって憎むべき者たち… その者たちに理解のある霊性ならば…。 「母たち」は慈愛のまなざしを そなたに向けるだろう。 最後にどのような決断を下すか、 そなたの自由。 わらわはそれを見届けてやるぞよ…。 >マザーハーロットは 去っていった。 (終了) 何もしない ………。 …これ以上は無意味と申すか? それがニンゲンの慈悲か。 …天使たちの操り人形とも思ったが、 少しは違うようだな。 だが、わらわは これ以上、天使たちに 利用されるつもりはない。 さあ、可愛い竜たちよ…。 最後の食事だ…。 わらわを喰らい 共に大地へ還ろう。 >マザーハーロットは 竜たちに食べられ、消えていった。 >その竜たちも、 食事を終えると同時に 次々に倒れ、消え去った。 (終了) (魔人マザーハーロットを倒した後、ハニエルと話す) ハニエル おぉ! (主人公の名前)よ! どうやら、 「竜」を倒したようですね! (魔人マザーハーロットにとどめを刺した、または何もしなかった場合) 悪しき竜を打ち滅ぼす人の子…。 このような光景は、まさに数百年ぶり。 まさに、聖者たるに ふさわしき行い。 (「(主人公の名前)よ…。」へ移行) (魔人マザーハーロットを逃がした場合) あの悪魔を逃がしてしまったのは 残念ですが、それでも誉れ高き 行いに相違ありません。 (「(主人公の名前)よ…。」へ移行) カズフェル (主人公の名前)よ…。 「母たち」に連なる元凶は、 いまだ、存在しつづけています。 ですが、志しを共にする 貴方がいれば、 未来は暗いものではないでしょう。 願わくば、貴方が良き霊で あり続けることを…。 >EXミッション 「聖なる者の竜退治」 を完遂した。 >報酬として、 「天御剣」を1個 手に入れた。 (依頼完遂後にハニエルと話す) ハニエル お見事でした。 (主人公の名前)。 まさに、聖者たるに ふさわしき行い。 カズフェル (主人公の名前)よ…。 「母たち」に連なる元凶は、 いまだ、存在しつづけています。 ですが、志しを共にする 貴方がいれば、 未来は暗いものではないでしょう。 願わくば、貴方が良き霊で あり続けることを…。 (会話終了) 上へ 荒ぶる試練 荒ぶる試練(1) +... 悪魔 我は四天王が一柱。 ゾウチョウテンなり。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「ゾウチョウテン」に変更) ゾウチョウテン 我ら四天王は、 活力ある世界への再興に呼応し この地へ馳せ参じた。 貴様も、力を欲する 活力を内に秘めるのなら…。 我は貴様を 鍛えてやらんでもない。 (主人公のスタンスがCHAOSの場合) それに、貴様からは 我らと同じ霊の波動を感じる。 期待はできそうだ。 (「……。」へ移行) (主人公のスタンスがLAWかNEUTRALの場合) たとえ、貴様が 我らの目指す道と違っていてもな。 (「……。」へ移行) ……。 そうだな。 まずは、我を倒してみせよ。 しかし、ただ戦うのでは 得るものもわずかだ。 ひとつ、決まりを遵守してもらおうか。 我との戦いでは、 回復や復活の技を持つ者の 参加を禁ずる。 それらの技を持たぬ者のみで 戦いに挑むのだ。 無論、戦いのさなかに、 仲魔を交代させることも禁止する。 それで良ければ、 修行を始めるとしよう。 では、この修行を受けるか? はい いいえ いいえ 何? 受けないと申すのか? 貴様がそれを望むなら それもよかろう。 自らの弱さを知ったとき、 またここを訪れよ。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ゾウチョウテンと話す) (「我ら四天王は、~」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「荒ぶる試練(1)」 が追加された。 ならば、準備ができたら、 我に話しかけよ。 (会話終了) (再度ゾウチョウテンと話す) ゾウチョウテン 貴様か。 準備はできたか? はい いいえ いいえ ならば、準備ができたら、 我に話しかけよ。 (会話終了) はい (仲魔の条件を満たしていない) …ふむ。 まだ回復や復活の技を使えるものが いるようだ。 この修行では回復や復活に 類する技を禁止する。 もう一度、出直し参られよ。 (会話終了) (仲魔の条件を満たしている) …よし。 約束通り、回復や復活の技を 持っておらんようだな。 では、始めよう! 試練の闘いを! (鬼神ゾウチョウテンと戦闘) (鬼神ゾウチョウテンを撃破後) 鬼神ゾウチョウテンの 悪魔合体が解禁された! ゾウチョウテン ムムム…。 貴様、なかなかやるな。 だが、貴様とて これで満足しているわけではあるまい。 さらなる力を求め、 修行に励むのだ。 >EXミッション 「荒ぶる試練(1)」 を完遂した。 >報酬として、 「鬼神の木札」を1個 手に入れた。 (依頼完遂後にゾウチョウテンと話す) ゾウチョウテン 我は貴様の成長に期待している。 (会話終了) 上へ 荒ぶる試練(2) +... 悪魔 我は四天王が一柱。 コウモクテンなり。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「コウモクテン」に変更) コウモクテン 我ら四天王は、 活力ある世界への再興に呼応し この地へ馳せ参じた。 貴様も我らと同じく 己の信念に従い行動してるのだろう。 それを貫き通さんがための 力を欲するのならば…。 我は貴様を 鍛えてやらんでもない。 (主人公のスタンスがCHAOSの場合) 貴様から感じるのは 我らと同じ霊の波動。 純粋に戦いを楽しめそうだな。 (「……。」へ移行) (主人公のスタンスがLAWかNEUTRALの場合) たとえ、貴様の往く道が 我らの道と違おうとな。 (「……。」へ移行) ……。 ではここで、我と戦ってもらおう。 しかし、ただ戦うだけではない。 戦う前に 技を使うための精神力を最小に させてもらう。 つまり、貴様らで言う所の MPを全員1にさせてもらおう。 その状態で 我に打ち勝つのだ。 無論、戦闘中 仲魔の交代も禁ずる。 それで良ければ、 修行を始めるとしよう。 では、この修行を受けるか? はい いいえ いいえ なんと、受けないと申すか!? まぁ、よい。 自信がついたら、また訪れよ。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度コウモクテンと話す) (「我ら四天王は、~」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「荒ぶる試練(2)」 が追加された。 準備ができたら、 我に話しかけよ。 (会話終了) (再度コウモクテンと話す) コウモクテン ふむ。 貴様か。 さて、貴様らの技の力を 最小にするとしよう。 よろしいか? はい いいえ いいえ ならば出直すがよい。 (会話終了) はい では、行くぞ……。 >コウモクテンは 手を振り上げた…。 これで、貴様らのMPは 1となった。 どこからでも かかってくるがいい! (鬼神コウモクテンと戦闘) (鬼神コウモクテンを撃破後) 鬼神コウモクテンの 悪魔合体が解禁された! コウモクテン ムムム…。 貴様、やるな…。 しかし、さらなる高みを目指し 精進するのだ。 これをもっていくといい。 >EXミッション 「荒ぶる試練(2)」 を完遂した。 >報酬として、 「独鈷杵」を1個 手に入れた。 (依頼完遂後にコウモクテンと話す) 「力」と一言に言っても それは様々だ。 どの力の成熟も 怠ってはならぬのだ。 (会話終了) 上へ 荒ぶる試練(3) +... 悪魔 我は四天王が一柱。 ジコクテンなり。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「ジコクテン」に変更) ジコクテン 我ら四天王は、 活力ある世界の再興に呼応し この地へ馳せ参じた。 貴様も、死を覚悟し、 この地にやってきたのだろう。 その覚悟に見合う 力を欲するのであれば…。 我は貴様を 鍛えてやらんでもない。 (主人公のスタンスがCHAOSの場合) 我らと同じ霊性の者よ。 貴様が望めば、 我は喜んで修行をつけてやろう。 (「……。」へ移行) (主人公のスタンスがLAWかNEUTRALの場合) たとえ、貴様の霊性が 我らの霊性と違おうとな。 (「……。」へ移行) ……。 人の子よ、 我と戦い、我を破って見せよ。 だが、ただ戦うだけではない。 いくつか戦いに際し条件がある。 貴様が連れている悪魔は 自身の生命力の最大値が300を 超えてはならない。 つまり、貴様らで言うところの 最大HP…。 これが低い者のみで戦いに参じるのだ。 無論、戦闘中の仲魔の交代も禁ずる。 それで良ければ、 修行を始めるとしよう。 では、この修行を受けるか? はい いいえ いいえ ムム!? 受けないと申すか!? 自らを信じ、他を頼らぬ志し。 それも、また力か。 よかろう。 別なる力を求めるのなら また訪れるがよい。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ジコクテンと話す) (「我ら四天王は、~」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「荒ぶる試練(3)」 が追加された。 了解した。 準備ができたら、ここに訪れよ。 (会話終了) (再度ジコクテンと話す) ジコクテン 貴様か…。 我と戦う準備はできたか? はい いいえ いいえ 了解した。 準備ができたら、ここに訪れよ。 (会話終了) はい (仲魔の条件を満たしていない) …ふむ。 貴様の連れている仲魔に 最大HPが300を超える者が おるようだ。 仲魔を入れ替え もう一度出直すがよい。 (会話終了) (仲魔の条件を満たしている) …よし! 約束どおり、最大HPが300を 超える仲魔がおらぬようだな。 では、どこからでも かかってくるがいい! (鬼神ジコクテンと戦闘) (鬼神ジコクテンを撃破後) 鬼神ジコクテンの 悪魔合体が解禁された! ジコクテン ムムム… 貴様の強さ、予想以上だ。 更なる強さを求めるならば、 奥の扉を開け進むがいい。 しかしこの扉、 我ら三柱の修行を達成した者にのみ 開けるに能う資格を得る。 そこに四天王最後の 一柱が待っておる。 >EXミッション 「荒ぶる試練(3)」 を完遂した。 >報酬として、 「覇王の鎧」を1個 手に入れた。 (依頼完遂後にジコクテンと話す) 更なる強さを求めるならば、 奥の扉を開け進むがいい。 しかしこの扉、 我ら三柱の修行を達成した者にのみ 開けるに能う資格を得る。 そこに四天王最後の 一柱が待っておる。 (会話終了) 上へ 荒ぶる試練(4) +... (「荒ぶる試練(1)」、「荒ぶる試練(2)」、「荒ぶる試練(3)」を完遂前に扉を開く) >扉は固く閉ざされている…。 (終了) (「荒ぶる試練(1)」、「荒ぶる試練(2)」、「荒ぶる試練(3)」を完遂後に扉を開く) >何処からか声が聞こえる…。 ??? 三柱の四天王を打ち負かし者よ。 通るがよい…。 (会話終了) 悪魔 我は四天王最後が一柱… ビシャモンテンなり。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「ビシャモンテン」に変更) ビシャモンテン 良くぞ来た。 三柱の鬼神を破りし者よ。 我による最後の試練を 行いたいところであるが…。 この試練のみ、我らと共に歩む 意思を、見定めなければならん。 (主人公のスタンスがLAWかNEUTRALの場合) ……。 残念だが、貴様が持つ霊の波動… 我々と異なっているようだ…。 悲しい結果だ。 貴様になら、あの剣 託しても良いと思ったのだが…。 お互いの往く道が、相反する限り 試練はこれで終わりとなる。 …立ち去るが良い。 (会話終了) (主人公のスタンスがCHAOSの場合) …よかろう。 貴様の霊の波動、 我らと違わぬようだ。 では、最後の試練を行う。 我が掲げる条件とは、 貴様たちのレベルの合計が150以下 であること。 無論、戦いさなかでの、 仲魔の交代も禁ずる。 もし、貴様がこれを達成できれば 試練のすべてを乗り越えし者として、 倶利伽羅の剣を授けよう。 さぁ、この条件でよければ、 かかってきなさい。 この最後の試練、受けるか? はい いいえ いいえ 何? 受けないと申すか。 まあ、良い。 いまさら、怖気づいた わけでもあるまい。 試練を受ける気となれば また、訪れるがいい。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ビシャモンテンと話す) (「良くぞ来た。~」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「荒ぶる試練(4)」 が追加された。 では、準備ができたら 再びここに訪れよ。 (会話終了) (再度ビシャモンテンと話す) ビシャモンテン 貴様か…。 試練を受ける準備はできたか? はい いいえ いいえ では、準備ができたら 再びここに訪れよ。 (会話終了) はい (仲魔の条件を満たしていない) …ふむ。 貴様たちのレベルの合計が 150を超えているようだ。 もう一度出直すがよい。 (会話終了) (仲魔の条件を満たしている) …よし! 約束どおり、レベルの合計は 150以下のようだな。 では、行くぞ。 最後の試練… ビシャモンテンが見届けよう! (鬼神ビシャモンテンと戦闘) (鬼神ビシャモンテンを撃破後) 鬼神ビシャモンテンの 悪魔合体が解禁された! ビシャモンテン 見事だ。 戦神(いくさがみ)と恐れられた 我までも打ち破るとは。 我ら四天王の試練は これで終わりだ。 しかし、生ある限り 自らの試練に終わりは無い。 次に会う時を楽しみにしておるぞ。 >EXミッション 「荒ぶる試練(4)」 を完遂した。 >報酬として、 「倶利伽羅の剣」を1個 手に入れた。 (依頼完遂後にビシャモンテンと話す) まさか、これほどの強さを持つ 人の子が存在するとは。 我らものんびりと していられぬようだ。 (会話終了) (依頼完遂後にジコクテンと話す) ジコクテン 四天王の試練を すべて成し遂げたようだな。 人の子ながら、あっぱれ。 (会話終了) 上へ 異国のマレビト神 +... 悪魔 …どこに行ったのかしら。 もしかして、またどこかに隠れたの? ホント、アマテラス様は 世話の焼ける… なに? アンタ。 こんなときに、人間に会うなんて 厄日かしら。 いや、今はそんな事どうでもいいわ! アマテラス様を早く連れ戻さないと! ん…そうだ。 そういえば、アンタらニンゲンは 変な機械で隠れた悪魔を 見破っていたわね…。 アタシは、アメノウズメ。 遠い異国の神、アマテラス様の従者よ。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「アメノウズメ」に変更) >アメノウズメは、 デモニカの機械に興味津々だ。 アメノウズメ これなら、アマテラス様を 見つけれるかも…。 よし! アンタに頼みたいことがあるの。 その機械を使って、 アマテラス様を 見つけれないかしら? >アマテラス捜索を手伝いますか? はい いいえ いいえ あ、そう。 ざんねん。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度アメノウズメと話す) アメノウズメ 何? もしかして、 アマテラス様を捜すの 手伝ってくれるの? アンタの、変な機械なら アマテラス様を見つけられるかも。 (「>アマテラス捜索を手伝いますか?」に戻る) はい ありがとう。 手伝ってくれるのね。 …ああ、そうだ。 アタシと一緒にここに来た アメノフトタマっていう、 おっさんがいるんだけど…。 あのおっさんを見つけたら、 事情を話すといいわ。 あのおっさん、 フトマニの力で占いが出来るから かなりアテにはできると思うわ。 >ミッションログにEXミッション 「異国のマレビト神」 が追加された。 じゃあ、よろしくお願いね。 (会話終了) (再度アメノウズメと話す) アメノウズメ アメノフトタマのおっさんは、 もっと遠くの世界へ 捜しに行ったみたいだけど…。 アマテラス様は まだ、この辺りにいる気がするのよね。 何で?…って言われても 困るけど…。 緑の庭園がアマテラス様の 趣味に合うって言うか…。 あとは、長年アマテラス様と つきあってきたカン…かな。 (会話終了) (フォルナクスでアメノフトタマと話す) 悪魔 ぬう…。 やはり、ここにはいないのか。 なんだ? 貴様は。 こんな所で何をしている? 我は、アメノフトタマなり。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「アメノフトタマ」に変更) アメノフトタマ 我をおっさん呼ばわりするような 不届きなヤツもおるようだが、 本当は位の高い祖神ぞ。 ん? どうかしたのか? 我の顔に何かついておるのか? >(主人公の名前)は 事情を説明した。 何? アメノウズメに アマテラス様捜しを頼まれたと。 …人の子よ。 協力を感謝しよう。 我もアマテラス様を捜すため こうして奔走しておるのだが…。 我の占いをもってしても、 居場所は分からなかった。 おそらく、マレビトの衣を 纏っているご様子。 捜すのは容易でないぞ。 …そうだ、ニンゲンよ。 貴様にも、霊代神鏡を貸し与えよう。 >(主人公の名前)は 霊代神鏡を手に入れた。 これは、真実を映しだす鏡、 たとえ、マレビトの衣を纏っていても 問題はないだろう。 アマテラス様を捜すのに 役立ててくれ。 …さて、我は。 アメノウズメのところへ もどってみるとしよう。 やはりあの辺りが 一番怪しいかも知れん…。 >アメノフトタマは去っていった…。 (アメノフトタマと話した後アメノウズメと話す) アメノウズメ あれ? もしかして アメノフトタマのおっさんに会った? やっぱり、アマテラス様は、 姿を隠しているんだ。 そういえば以前、 アマテラス様にマレビトの衣を 見せてもらったことがあるわ。 アレは、常世や海の底… とても行けないような所でも平気な スグレモノなんだって。 だから、あのような 奇妙な丸いかぶり物を してるのかもね…。 …アンタのかぶり物もそんな感じ? (会話終了) (エリダヌスでエネミーサーチ) >悪魔の解析に成功した。 悪魔 中心の母たち。 それになること、私は行かなければ ならないでしょう。 (霊代神鏡を持ってない) >悪魔は、理解不能な言葉を 話し続けている…。 (会話終了) (霊代神鏡を持っている) >悪魔は、意味不明なことを 喋っている。 >霊代神鏡をかざしてみますか? はい いいえ いいえ >(主人公の名前)は、霊代神鏡を かざすのをやめた。 ヒルメテルメは中心の母たち。 それはニライに向かうこと。 >悪魔は、理解不能な言葉を 話し続けている…。 (会話終了) はい >(主人公の名前)は、霊代神鏡を 取り出し、悪魔にかざした。 >鏡の中には、美しい女性の姿が 映し出される。 >光に照らされ 悪魔は本来の姿へ戻っていった。 悪魔 見つけられてしまったわね。 そう、私はアマテラス。 遠い異国からやってきたマレビト神。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「アマテラス」に変更) >アメノフトタマが かけつけてきた…。 アメノフトタマ 霊代神鏡の光を辿って見れば、 そのお姿はまさしくアマテラス様! アマテラス アメノフトタマですか。 貴方も、私を捜していたのですね。 …でも、なにゆえニンゲンまで 私を捜していたのです? 霊代神鏡を用いてまで…。 アメノフトタマ このニンゲンは、アメノウズメから 依頼されたようです。 そして我に会い、貴方様を見つける為 このニンゲンに、霊代神鏡を授けました。 アマテラス …なるほど、 みんなには、心配かけてしまったわね。 …でも私は、何故かこの地に 赴かなければならないと、思ったの。 理由はわからない。 ただ行かなければならない 何かがあったのよ。 そう…私自身も「母たち」 の一部…のような…。 …ごめんなさい。 また勝手が過ぎたようね。 これ以上、みんなを 心配させるのは良くないわ。 高天原へ帰るとしましょう。 >アマテラスが帰ろうとすると、 何者かの声が聞こえた。 ??? や、やっと、見つけましたよ。 アマテラス様! >アメノウズメが現れた。 アメノウズメ …近くにいると思い 捜してみたら…。 いったい、どれだけアタシが 心配したか、わかっているんですか! アマテラス様が、どこか遠くに 行ってしまう気がして…。 アタシ、本当は… すごく心配で…。 アマテラス ごめんなさい。 みんなには、本当に申し訳ないと 思ってるわ。 でも何故、私自身この地へ 向かったのかわからないのよ…。 あなたたちを置いて どこかへ行くつもりはなかったわ。 その事だけは、信じて欲しいの。 アメノウズメ …わかりました。 たしかに、ここは私たち悪魔の 何かを揺さぶる地。 早く、帰りましょう。 …ああ、そうだ。 ニンゲンにお礼をしなくっちゃね。 見つけてくれて、ありがとう。 コレをあげるわ。 >EXミッション 「異国のマレビト神」 を完遂した。 >報酬として、 「聞得の勾玉」を1個 手に入れた。 それじゃあ、アタシたちは 高天原に帰るわ。 >(主人公の名前)が霊代神鏡を返すと アメノウズメたちは、 礼を言って去っていった。 >秘神キンマモンの 悪魔合体が解禁された! >女神アマテラスの 悪魔合体が解禁された! 上へ 運命の助力 +... (「イグドラジルの暴走」を完遂する前に扉を開く) >扉は不思議な力で 閉ざされている…。 >デモニカは強い悪魔の 反応を感知した…。 >どうやら、 悪魔を封じているらしい。 (終了) (扉を開く) >扉の向こうの踏破データが 既に記録されている…。 >どうやら、以前 ここに来たことがあるらしい…。 (終了) (悪魔を調べる) >イグドラジルが 静かに立っている。 (終了) (イグドラジルを調べた後で扉へ向かう) >(主人公の名前)を呼び止める 声が聞こえる…。 声 (主人公の名前)。 ついに来たのですね! 悪魔 お久しぶりです。 私は、以前貴方に助けていただいた ディースです。 姿こそ変わっていますが…。 イグドラジルも安定し、 私たちは本来の力を取り戻しました。 今は3体で1つの個である 時空神ノルン…。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「ノルン」に変更) ノルン これが、私たち三姉妹の 本当の姿なのです。 貴方も相当の力を得たようですね。 以前とは見違えるほどです。 しかし、私はそれを待っていました。 よく聞いてください。 そして、思い出してください。 貴方は過去にこの場所で 生死をさまよったはずです。 そして、その時 貴方は一命をとりとめた。 ある人物の助けによって…。 そう。 その人物とは あなた自身なのです。 今の私には時を操る力があります。 貴方が過去に行き、 その手で過去の貴方を助けるのです。 今の貴方ならできるはずです。 そして、私たちの運命を変えてください。 お願いします。 過去に行っていただけますか? はい いいえ いいえ そうですか…。 イグドラジルの恐ろしさは 貴方自身が一番よく分かっているはず。 臆するのも無理はありません。 私はここで待っていますので、 さらなる力を蓄え 再びここに来てください。 貴方が過去に向かい 自らの命を繋がなければ 貴方の存在は消えてしまいます…。 それをお忘れなく…。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ノルンと話す) ノルン どうですか? 過去の自分を救えるだけの力を 手に入れましたか? お願いです。 過去に行き、過去の貴方や私たちを 助けてください。 (「過去に行っていただけますか?」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「運命の助力」 が追加された。 ありがとうございます。 それでは過去に行きます。 準備はいいですか? はい いいえ いいえ わかりました。 準備ができたら、 私の所へ来てください。 (会話終了) (再度ノルンと話す) ノルン よく戻られました。 それでは過去に向かいます…。 (「準備はいいですか?」に戻る) はい では、参ります…。 貴方が戦ったあの時へ……。 イグドラジル グハハハ! 時を操るこのチカラ、 奪い取って正解だったわ! 貴様は、我が何をしたかも わからぬであろう! >過去の自分とイグドラジルが 対峙している…。 >なんと、過去の自分は力尽きた…。 >その時、 ディースがこちらに気づいた… ディース あ…! あなたは…!? イグドラジル また、貴様か!! しぶとい奴め! だが、何度やっても同じこと。 再び時を止め、 いたぶってくれるわ! なに? 時の力が効かぬ!? …貴様! この時空の者ではないな? おのれェ! ニンゲンごときがァ! >イグドラジルが襲い掛かってきた! (神樹イグドラジルと戦闘) (神樹イグドラジルを撃破後) 神樹イグドラジルの 悪魔合体が解除された! イグドラジル むぐ…!! な、何者だ貴様!? なぜ急にそのような強さを…!? ヌオォォォ…!! >イグドラジルはおとなしくなった。 ディース 驚きました…。 まさか貴方が現れるとは…。 未来で力を取り戻した私が、 貴方をこの時代に送ったのですね。 しかし、ここまで力をつけて 戻ってこられるなんて…。 薄れゆく力が、おぼろげに見せた、 ニンゲンによる活躍…。 やはり、その予知は 正しかったようです。 私たちを救っていただき 本当にありがとうございました。 また、未来で会いましょう。 それまで、お待ちしています…。 ノルン (主人公の名前)! よく戻られました! あの時の戦いは 今でも忘れられません…。 本当によく戦ってくれました。 ありがとうございます。 >EXミッション 「運命の助力」 を完遂した。 >報酬として、 「ノルニルリング」を1個 手に入れた。 私は、故郷アスガルドに戻り、 イグドラジル本体の監視を務めます。 ですが、貴方になら 協力は惜しみません。 貴方が私を必要とするのならば、 ニンゲンの持つその技術で 私を呼び出してください。 今度は私が貴方を手助けする番。 いつの日か… その未来を楽しみに待っていますよ。 >ノルンはイグドラジルと共に 去っていった。 >女神ノルンの 悪魔合体が解除された! 上へ 冒険譚を聞かせてくれ +... 悪魔 ふむ…。 面白い。 面白いぞ! みるみる知識が蓄積されおる。 世界の行く末が手にとる如く 容易に把握できるぞ…。 む…!? そこにいる貴様は人間だな? 我の名はダンタリアンだ。 他の暗愚な悪魔たちと 同じと思ってもらっては困る。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「ダンタリアン」に変更) ダンタリアン 我の偉功は優れた知識にある。 凡百の生物の中で人間が発展したのも その知恵と知識にあろう…。 見た所、貴様もこの世界の事を いささか理解してきているようだ。 貴様が持つその装置に ここでの経験が蓄積されるようだが…。 ちょっと見せてもらおうか…。 ……なるほど。 ……ふむ…ふむ…。 これは面白そうな代物だ。 我の知らぬ地の情報もあるようだな。 よし、貴様に1つ頼みがある。 貴様らはこの世界を 「セクター」などと呼び分け 探索しているようだが。 我もこの地の構造には興味がある。 我が望むセクターの構造を オートマッピングで全て探索してきてくれ。 3つ程、 貴様が十分に探索を行えば 我から褒美を出そう。 この依頼を受けるか? はい いいえ いいえ …何? 頼みを聞けぬと? 人は知恵を得た故に 不用な警戒心を高めたようだ。 まぁ、よい。 どの知識が最も価値のあるものか、 どの情報が自らにとっての真価か…。 見極めたら、また訪れるがよい。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ダンタリアンと話す) ダンタリアン …ほう。 貴様か。 我の頼みを受ける気になったか? (「貴様らはこの世界を~」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「冒険譚を聞かせてくれ」 が追加された。 では、 これより3つの地へ向かってもらうぞ。 向かう場所は、 既に貴様が訪れたことのある場所だ。 知らぬ地は選ばぬので安心せい。 まずは、貴様らが セクター・ボーティーズ と呼ぶ地を探索してきてもらおう。 階層は1階だ。 >ミッションログのEXミッション 「冒険譚を聞かせてくれ」 に新情報が追記された。 (ボーティーズ1階の探索を依頼された時点で終えてない場合) 隅々まで探索を終えたら 再び我の所へ戻ってくるがよい。 では、頼んだぞ。 (会話終了) (依頼受領後にダンタリアンと話す) ダンタリアン やってきたな…。 さぁ、貴様が探索してきた地の 情報を見せてもらおうか。 (ボーティーズ1階の探索を終えてない) …むむ!? まだ探索しきれていない所が あるようだ…。 セクター・ボーティーズの 1階をもう一度よく探索するのだ。 見落としている場所があるかも しれんぞ。 (会話終了) (ボーティーズ1階の探索を終えている) …ふむふむ。 確かに隅々まで探索し終えたようだ。 この調子で、 あと2つの場所を頼むぞ。 (「次は、貴様らが~」へ移行) (ボーティーズ1階の探索を依頼された時点で終えている場合) …むむむ!? なんと! 既に貴様はその地を 全て調べ終わっているようだな。 …うむ。 素晴らしい。 では、次の地を選ぼう。 (「次は、貴様らが~」へ移行) 次は、貴様らが セクター・カリーナ と呼ぶ地を探索してきてもらおう。 階層は2階だ。 そこには「隠れ場」と呼ばれる空間が あるようだが、無視してよいぞ。 我は、そこには興味などない。 (ボーティーズ1階の探索を依頼された時点で終えていなかった場合追加) 隅々まで探索を終えたら 再び我の所へ戻ってくるがよい。 では、頼んだぞ。 (共通) >ミッションログのEXミッション 「冒険譚を聞かせてくれ」 に新情報が追記された。 (カリーナ2階の探索を依頼された時点で終えていない場合終了) (依頼受領後にダンタリアンと話す) ダンタリアン やってきたな…。 さぁ、貴様が探索してきた地の 情報を見せてもらおうか。 (カリーナ2階の探索を終えてない) …むむ!? まだ探索しきれていない所が あるようだ…。 セクター・カリーナの 2階をもう一度よく探索するのだ。 「隠れ場」は無視してよい。 通常の空間を念入りに探索みるがよい。 (会話終了) (カリーナ2階の探索を終えている) …ふむふむ! よしよし、確かに探索を 終えているようだ。 うーむ。 この地の光景が目に浮かぶようだ。 すばらしい。 では、最後の要求だ。 (「最後は、貴様らが~」へ移行) (カリーナ2階の探索を依頼された時点で終えている場合) …むむむ!? なんと! 既に貴様はその地を 全て調べ終わっているようだな。 …うむ。 素晴らしい。 では、次の地を選ぼう。 (「最後は、貴様らが~」へ移行) 最後は、貴様らが セクター・デルファイナス と呼ぶ地を探索してきてもらおう。 階層は3階だ。 (カリーナ2階の探索を依頼された時点で終えていなかった場合追加) 隅々まで探索を終えたら 再び我の所へ戻ってくるがよい。 では、頼んだぞ。 (共通) >ミッションログのEXミッション 「冒険譚を聞かせてくれ」 に新情報が追記された。 (デルファイナス3階の探索を依頼された時点で終えてない場合終了) (依頼受領後にダンタリアンと話す) ダンタリアン やってきたな…。 さぁ、貴様が探索してきた地の 情報を見せてもらおうか。 (デルファイナス3階の探索を終えてない) …むむ!? まだ探索しきれていない所が あるようだ…。 セクター・デルファイナスの 3階をもう一度よく探索するのだ。 見落としている場所があるかも しれんぞ。 (会話終了) (デルファイナス3階の探索を終えている) …おぉ! すばらしい出来栄えだ。 本当に我の要求を完遂させるとは。 驚いたぞ。 これは我からの褒美だ。 (「>EXミッション~」へ移行) (デルファイナス3階の探索を依頼された時点で終えている場合) …むむむ!? まさか…。 この地も探索し終えているとは… 貴様、なかなかの腕をしておる。 その地の構造が手に取るように わかるようだ…。 これは、我からの褒美だ。 (「>EXミッション~」へ移行) >EXミッション 「冒険譚を聞かせてくれ」 を完遂した。 >報酬として、 「堕天使のしおり」を1個 手に入れた。 また1つ 我の知識が深まった。 もし貴様の気が向いたら またここに訪れるがよい。 貴様が持つ あらゆる地の情報と引き換えに 褒美を出すぞ。 貴様のさらなる冒険譚を 期待しておる…。 (会話終了) (依頼完遂後にダンタリアンと話す) ダンタリアン …おぉ。 そこにいる貴様は あの時の人間だな。 よくぞ参られた。 また、様々な地の情報を 我に教えてくれ。 探索をやってくれるか? はい いいえ いいえ ふむ。 やらぬか…。 気が向いたときに ここに訪れるがよい。 (会話終了) はい …ふむ、やってくれるか。 どうやら、我の知識を肥やすことが できるようだな。 (探索できるセクターがある) さて、貴様にどの地へ 向かってもらうか…。 そうだな。 貴様らで言うところの… セクター・〇〇 に向かってもらおう。 〇階を隅々まで 探索してきてくれ。 では、頼んだぞ。 (会話終了) (全ての探索を終えている) …むむ!? …むむむ!? な、なんと…!! 貴様は全ての地を 隅々まで探索し終えているぞ! おぉ! なんという事だ。 こんな人間が存在するとは! 貴様のお陰で 我も知らぬうちに 多大な知識を蓄えられたようだ。 いや、本当に感謝している。 褒美を受け取ってくれ。 >(主人公の名前)は 力の香を5個手に入れた。 >(主人公の名前)は 魔力の香を5個手に入れた。 >(主人公の名前)は 体力の香を5個手に入れた。 >(主人公の名前)は 速さの香を5個手に入れた。 >(主人公の名前)は 運の香を5個手に入れた。 (会話終了) (依頼受領後に再度ダンタリアンと話す) ダンタリアン やってきたな…。 さぁ、貴様が探索してきた地の 情報を見せてもらおうか。 我が貴様に頼んだセクターは 〇〇だ。 依頼した階は 〇階だったな。 (依頼された場所の探索が済んでいない) …むむ。 どうやら、まだ隅々まで 探索されていないようだ。 我が示した地は 貴様には少し難しかったかもしれん。 他の場所にするか? はい いいえ いいえ そうか。 今のままでいいのだな? 隅々まで探索できたなら 我の所へ訪れるがよい。 (会話終了) はい なるほど。 他の場所の方がいいようだな。 (「さて、貴様にどの地へ~」に戻る) (依頼された場所の探索が済んでいる) …おぉ! どうやら、隅々まで 探索を終えたようだな。 素晴らしい出来だ。 約束通り褒美を渡すぞ。 報酬の〇〇〇〇マッカだ。 (「また1つ~」へ移行) (報酬) アントリア:1000マッカ ボーティーズ:2000マッカ カリーナ:3000マッカ デルファイナス:4000マッカ エリダヌス:5000マッカ フォルナクス:6000マッカ グルース:7000マッカ ホロロジウム:8000マッカ (全ての探索を終えた後に再度ダンタリアンと話す) ダンタリアン この世界を我は熟知したようだ。 さて、次は人間が住む世界を 観察するのも悪くないかもしれん。 (会話終了) 上へ ニククッタラニクッタラシイ +... ケルベロス ガルルル…! ニク、ニク、オレサマノニク! ウォッ…! ウォッ…! ナイゾ、ドコニモ、ナイゾ! オマエ、知ラナイカ! オレサマノ、ニク、知ラナイカ! >ケルベロスの話を聞きますか? はい いいえ いいえ ガルルル…! オレサマ、オマエ、マッテルゾ! (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ケルベロスと話す) ケルベロス ガルルル…! (「オマエ、知ラナイカ!~」に戻る) はい ガルルル…! オマエ、ヨクゾ、聞イタ…! コレ、ニクノ、話ダ…! ニククッタラニクッタラシイ、話ダ…! オレサマ、ココニ、ニク置イタ! 最高級すぺしゃるでぃなー、ダ! デモ、少シダケ、目ヲハナシタラ、 ニク消エタ! ホネダケ残ッタ! ガァァァァァ―――!!! …オレサマ、ニククッタヤツ、 ダイタイ、分カッテル。 キット、オルトロス…。 オレサマノ弟…オルトロス、ダ。 アイツ、言ッテタ。 ウマイニク、クイタイ…。 ソコデ、オレサマ、オネガイダ! オマエニ、EXみっしょんダ! オマエ、オルトロスト、会話シロ! ニククッタカ、タシカメロ! …オレサマ、自分ハ、ムリダ…。 ソウイウ話、ニガテダ…。 デモ、オマエナラ、デキル! 悪魔会話デ、キット、デキル! …ソレデハ、頼ンダゾ! >ミッションログにEXミッション 「ニククッタラニクッタラシイ」 が追加された。 (オルトロスと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 オルトロス ムムム…オマエ、何ダ…? ジット、オレサマ、見テ…。 >(主人公)はオルトロスに、 ケルベロスの事を伝えた…。 ガルルルルル…! ナントイウ、イイガカリ! オレサマ、クッテナイ! ナニガナンデモ、クッテナイ! 他ノヤツナラ、ニククッテモ、 身内ニハ、手ヲ出サン! ムム…待テ! オレサマ、知ッテルゾ! ニククッタニクッタラシイ、悪魔…。 ソレハ、オニダ! オレサマ、コノ前、兄ノトコロ、行ッタ。 ソコデ、オレサマ、オニ見タ。 ニククイナガラ、歩イテタ。 オレサマ、思ワズ、マルカジリ…シカケタ。 トニカク、オレサマハ、 ニククッテナイゾ! 兄ニ、言ッテオケ! >悪魔は去っていった…。 (再度ケルベロスと話す) ケルベロス ドウダ、タシカメタカ? オルトロス、ニククッタカ? (オルトロスと会話していない) …マダ、分カランカ…。 マアイイ…ニクハ戻ラン…。 急グコトモ、ナイ…。 (会話終了) (オルトロスと会話した) >ケルベロスに 依頼の報告をしますか? はい いいえ いいえ (「…マダ、分カランカ…。」へ移行) はい >(主人公)はケルベロスに 依頼の報告をした…。 …オルトロスデハ、ナイ…? ニクッタラシイニククッタノ、オニ…? ムムム…思イダシテ、ミルカ…。 ムウ…タシカニ、ソウ言ワレレバ…。 オニミタイナノガ、イタヨウナ…。 ムムム…コレハ…。 ヨシ、オマエ、オニト悪魔会話ダ! ニククッタカ、タシカメロ! >ミッションログのEXミッション 「ニククッタラニクッタラシイ」 に新情報が追記された。 (オニと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 オニ あん? 何だよ。 オレに用でもあんのか? >(主人公)はオニに、 ケルベロスの肉の話を伝えた…。 肉ぅ…? ああ、それならオレが食ったぜ? 道にガチ迷いして、 おまけに腹ペコになっちまってさー。 ダンジョンで空腹で死ぬとか、 オレは風来人じゃねーぞって思ってたら…。 何と、ウマそうな肉が落ちてやがんの。 …オレはもう迷わず食ったね! 腹ペコだと何でもウマいって言うが、 それ抜きでも上モンだったぜェ? …で? その肉が何だってのさ? …ふんふん、それはケルベロスの 取って置きのスペシャルディナー…。 知るか、ボケ! 大体だな、この世界ってモンを 少しは考えてみろよ? どこに何が落ちてたって、 まるで不思議じゃねーだろーが! お前だって、そこらで軽くサーチして、 色んなブツをゲットしてるだろ? だったら、腹ペコのオレがあそこで 肉をゲットしてもおかしくねー…。 自然な流れなんだよ! 圧倒的にナチュラルなんだよ! …とにかく、そういうコトだ! 腹ペコで食った! 反省はしてねー! ケルベロスにそう言っとけ! >悪魔は去っていった…。 (再々度ケルベロスと話す) ケルベロス ドウダ、タシカメタカ? オニ、ニククッタカ? (オニと会話していない) …マダ、分カランカ…。 マアイイ…ニクハ戻ラン…。 急グコトモ、ナイ…。 (会話終了) (オニと会話した) >ケルベロスに 依頼の報告をしますか? はい いいえ いいえ (「…マダ、分カランカ…。」へ移行) はい >(主人公)はケルベロスに 依頼の報告をした…。 ムウ…ニククッタニクッタラシイノハ、 オニダッタ、カ…。 …タシカニ、オニ、正論。 野生デモ、同ジコトダ。 ニクホッタラカシ、オレサマ、ウカツ…。 ソレニ…オニナド、 馬鹿デ、雑魚デ、小物ダ…。 腹タテテモ、ショウガナイ…。 オレサマ、別ニ、クヤシクナイ…。 ムウ…ソレヨリ、オレサマ、 オルトロス、疑ッタ…。 オルトロス、ニククッテナイカラ、 ニクッタラシクナイ…。 ヨシ、オマエ、マタ悪魔会話ダ! オルトロス、謝ッテクレ! …オレサマ、自分ハ、ムリダ…。 ソウイウ話、ニガテダ…。 デモ、オマエナラ、デキル! キット、デキル! …ソレデハ、頼ンダゾ! >ミッションログのEXミッション 「ニククッタラニクッタラシイ」 に新情報が追記された。 (再度オルトロスと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 オルトロス マタ、オマエカ…。 ニクノ話ハ、モウ終ワッタノカ? >(主人公)はオルトロスに、 ケルベロスの事を伝えた…。 ソウカ…分カッタ。 別ニ、気ニシテナイ…。 ニクヲ巡ル、争イナド、 野生ジャ、ニチジョウサハンジ、ダゼ。 イチイチ、気ニシテタラ、生キ残レン。 …ケルベロスニモ、ソウ言ッテオケ。 アノ兄ガ、謝ルナド、 メッタニ無イコトダカラ、ナ…。 ケルベロスハ、ケルベロスラシク、 イバッテル方ガ、オニアイダ。 >悪魔は去っていった…。 (再々再度ケルベロスと話す) ケルベロス ドウダ…? オルトロスニハ、謝ッテクレタカ…? (オルトロスと会話していない) …ムウ…マダナノカ…。 マアイイ…。 イマサラ…急グコトモ、ナイ…。 (会話終了) (オルトロスと会話した) >ケルベロスに 依頼の報告をしますか? はい いいえ いいえ (「…ムウ…マダナノカ…。」へ移行) はい >(主人公)はケルベロスに 依頼の報告をした…。 ソウカ…オルトロスガ…。 我ナガラ、ヨクデキタ、弟ダ…。 ムム…モハヤ、過ギタニクダ。 コノコトハ、キレイサッパリ、忘レヨウ。 オマエモ、ゴクロウダッタ。 オレサマ、トテモ、助カッタ。 ダガ…弟モ、言ッテイタ…。 オレサマ、ケルベロス! コノ次ハ、敵トナッテ、 オマエヲ、マルカジリ…カモシレン! デハ、マタ会オウ! >ケルベロスは去っていった…。 >EXミッション 「ニククッタラニクッタラシイ」 を完遂した。 >報酬として、 「麻痺払いのリング」を1個 手に入れた。 上へ 愛馬を捜してくれませんか +... (悪魔) …やれやれ、スレイプニルめ、 また、逃げ出しましたか。 ふむ。 献上主と似て なかなかに、いたずら好きですね。 …ん? ニンゲンの戦士ですか。 ほほう、歴戦の勇士のようですね。 ヴァルキリーたちが放っておきませんよ。 私の名前は、魔神オーディン。 王の面前ですが、 そう畏まることもありません。 楽にしてください。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「オーディン」に変更) (オーディン) ふむ…ちょうどいい。 私の愛馬スレイプニルを 捜すのを手伝ってくれませんか? あの馬は、いたずら好きでしてね、 しょっちゅう逃げ出すんですよ。 スレイプニルを連れてきたのなら 貴方を名誉ある戦士と認め、 この指輪を進呈しましょう。 私の依頼を受けてくれませんか? はい いいえ いいえ なるほど…。 しかたないですね。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度オーディンと話す) オーディン おや? 我が愛馬を探してくれる気に なったようですね。 (「私の依頼を受けてくれませんか?」に戻る) はい ありがたい、感謝します。 >ミッションログにEXミッション 「愛馬を捜してくれませんか」 が追加された。 どのような方法でもかまいません。 スレイプニルを仲魔にして、 ここに連れてきてください。 それでは、よろしくお願いします。 (会話終了) (再度オーディンと話す) オーディン スレイプニルを連れて来ましたか? (スレイプニルが仲魔にいない) 連れて来てないのですか? まあ、いいでしょう。 (会話終了) (スレイプニルが仲魔にいる) >スレイプニルを渡しますか? はい いいえ いいえ (「連れて来てないのですか?」へ移行) はい おお! これは、まさしく 私の愛馬スレイプニル! それでは約束です。 こちらを差し上げましょう。 >EXミッション 「愛馬を捜してくれませんか」 を完遂した。 >報酬として、 「オーディンリング」を1個 手に入れた。 いやはや、本当に助かりました。 それにしても、スレイプニルには 困ったものです。 ロキに貰ったものですから、 彼のいたずら好きが、 移ったのかもしれませんね。 貴方には、お礼を言いましょう。 ありがとうございます。 貴方のような戦士は いつでもヴァルハラに歓迎しますよ。 命を落とした時は、是非ご連絡ください。 フフフ…。 >オーディンは去っていった…。 上へ
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 裏・極限の闘技場【ノーコン】概要 フロア4.裏列界の化身(テクニカル) 攻略指南出現モンスター早見(暫定版、随時更新) コメント 裏・極限の闘技場【ノーコン】 概要 「裏・極限の闘技場【ノーコン】」に新フロア登場! (公式告知) 「極限の闘技場」の「双極の女神3」をクリアすると出現する、「極限の闘技場」の強化版のダンジョンの4フロア目。3フロア目である「裏異形の存在」をクリアすると挑戦可能になる。 「 コンティニューすることができない 」制限ダンジョン。 道中に潜在覚醒を6枠使用する潜在たまドラが出現し、最終バトルでは6種類のピィ又は枠解放がランダムで出現する。 初めて全てのフロアをクリアすると魔法石を1個もらえる。 卵ドロップは、B5ノエル、B12潜在たまドラ、B21ピィ又は枠解放が確定。 【来歴】 2020.04.22(火) メンテナンス終了後、実装 フロア4.裏列界の化身(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:21】 獲得経験値:4,500,000前後 敵ステータス補正:攻撃力1.4倍 + B1~B5 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 裏慈水の大精霊・ウンディーネ 9,520,267 0 117,572 1 ①清廉なる調べ②不干渉の清水 先制①10ターンの間、スキル使用不可②2ターンの間、回復力が90%減少 ※通常攻撃は慈水の激流のターンで水ドロップがない場合のみ アクアゲイザー 88,179ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP30%以上で、慈水の激流と交互に使用) 慈水の激流 176,358ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変換(HP30%以上で、アクアゲイザーと交互に使用) このぉ~お返しですっ! 2連続攻撃 計293,930ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B2 裏魔伯爵・ロノウェ 144,400,000 980 - 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ランダムで1体出現 悪魔タイプ半減 特性 悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ①騒曲のメロディー②悪魔の契約 先制①全ドロップを木・回復・猛毒ドロップに変化②全ドロップをロック 上から順番にスキルを使用し、最後は一番下のみ使用 ①授かりし富と名声②輝かしき人生 ①2ターンの間、操作時間が1.5倍②2ターンの間、全ドロップがロック状態で落ちる 失われた余命 1ターンの間、回復力が0になる 契約の終わり 8連続攻撃 計540,400ダメージ 裏聖魔王・パイモン 216,600,000 1,288 - 1 ①儀式の生贄②絶え間ない怒号③猟奇的な奇声 先制①全モンスターが10ターンの間、行動不能②現HPの99%ダメージ③スキルを3~5ターン遅延 HP10%以上で使用 ①支配による服従②意識の操作 ①37,378ダメージ+ランダムで毒ドロップを9個生成②37,378ダメージ+ドロップ操作開始位置をランダムに固定 HP50%~10%で使用 全知の教授 10ターンの間、覚醒スキル無効化 HP10%以下で必ず使用 膨大なる情報による崩壊 9連続攻撃 計672,804ダメージ B3 裏悪鬼の首領・酒呑童子 20,715,500 1,824 (71,208) 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で生き残る ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ランダムで1体出現 大江山の霊護 先制 5ターンの間、状態異常無効 ○鬼の酒 先制 3ターンの間、以下のいずれかの効果が発動・いずれか1属性の攻撃を吸収・50万以上のダメージを無効・受けるダメージを75%減少・7コンボ以下の攻撃を吸収 清めの酒吹き 先制 こちらのスキル効果を削除(何も効果が掛かっていない場合は代わりに通常攻撃) HP20%以上の時、以下の5つからランダムで1つと「○鬼の酒」を交互に使用 鬼相の暴圧 71,208ダメージ+スキル発動に必要なターン数を1ターン増加 呪面の封術 71,208ダメージ+1ターンの間、スキル使用不能 忌才の大太刀 71,208ダメージ+1ターンの間、覚醒スキル無効 怨恨の瘴気 71,208ダメージ+盤面が真っ暗になる 破骸の拳 71,208ダメージ+1ターンの間、操作時間が2秒減少 HP20%以下で必ず使用 百鬼夜行 10連続攻撃 計712,080ダメージ 裏天界の書記官・エノク 46,264,000 1,792 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を50%軽減 ※HP50%未満で光→闇に属性変更紫色枠の行動は灰色枠の行動より優先される 根性 特性 HP76%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える 聖者の衣 先制 999ターンの間、状態異常無効 天命の杖 先制 3ターンの間、回復ドロップが消せなくなる 天界からのお告げ 先制 50,350ダメージ+10ターンの間、落ちコンしなくなる HPに応じてどちらかを1ターン目に使用 コルシエ 現HPの50%ダメージ(HP80%以上の場合) サンクチュアリ 10ターンの間、受けるダメージを50%軽減(HP80%以下の場合) HPに応じてどちらかを2ターン目に使用 アーレンティリア 2連続攻撃 計70,490ダメージ(HP70%以上の場合) サンクチュアリ 10ターンの間、受けるダメージを50%軽減(HP70%以下の場合) 3ターン目に使用 ①グゥドンベル②キュア ①50,350ダメージ+盤面を暗闇状態にする②こちらのHPを100%回復 HPに応じてどちらかを4ターン目に使用 ①アナザーフェイト ①自身の属性を光か闇に変更(HP50%以上の場合) ①神化の予兆 ①自身の属性を光に変更(HP50%以下の場合) ②アーレンティリア ②2連続攻撃 計70,490ダメージ 5ターン目以降交互に使用 天命の杖 2ターンの間、火・水・木・光・闇ドロップのうち1種が消せなくなる ミシェリエンテ 125,875ダメージ+スキル使用に必要なターン数を1ターン増加 HP35%以下でコンボ吸収が発動してないと必ず使用 賢者の知恵 999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以下で必ず使用 リッシェントパルド 4連続攻撃 計604,200ダメージ HP1%以下で1度のみ使用/最優先 ①ディバインキュア②賢者の知恵 ①敵のHPが15%回復②999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 B4 裏アテン 1,000,000 2,000,000,000 - 5↓1 10%根性 特性 HP10%より上のとき、大ダメージを受けてもHP10%で耐える ランダムで1体出現 敵の行動ターンが変化した 特性 HP10%以下で強制的に使用し、以降の敵の行動ターンが1になる ①輝きを失った大地②スーリャ・アクシャ 先制①5ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする②5ターンの間、ランダムで1個のドロップが1秒毎に変化する 光射す道標 6連続攻撃 計1,008,000ダメージ HP10%以下で1度のみ使用 ①太陽光の輝き②慈愛と絶望の光③アルッダアスゥ ①999ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、操作時間が1/4になる③5ターンの間、回復力が半減 裏覚醒ペルセポネ 86,640,000 1,176 (69,852) 1 ①エレウシスの秘儀②凶変の花摘み③冥界下り 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、1000万以上のダメージを吸収③48,896ダメージ+10ターンの間、操作時間が1/4になる ※HP50%以下で闇→水に属性変化 HP10%以上で①と②を同時に使用 ①冥府への拒絶 ①3連続攻撃 計41,910ダメージ ②略奪を告げる水仙 ②31,433ダメージ+1ターンの間、毒ドロップが降ってくる ②冥界への誘い ②38,419ダメージ ②抱擁の揺籃 ②34,926ダメージ+ランダムで10個のドロップをロック 4回目の行動で使用 ①冥府の掟②女神の恩寵 ①99ターンの間、操作時間が4秒短縮(敵の操作時間短縮を解除してない場合、代わりに通常攻撃)②3ターンの間、毒ドロップが消せなくなる HP10%以下で使用/最優先 ベインハーヴェスト 209,556ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを15個生成 B5 裏ノエルドラゴン・ルージュ 10,000,000 0 - 1 カインドスノー 先制 3ターンの間、こちらの攻撃力が99%減少 ランダムで1体出現Lv最大 自分自身を確定ドロップ ギフトブレス 140,000ダメージ 裏ノエルドラゴン・ブルー 同上 裏ノエルドラゴン・ヴェール 裏ノエルドラゴン・ブラン 裏ノエルドラゴン・ノワール + B6~B10 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B6 裏覚醒フレイ 94,400,000 1,598 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→水に属性変更 ランダムで1体出現 ①私に挑むというのか②丁度いい肩慣らしといこう③果たして君に出来るかな? 先制①999ターンの間、状態異常を無効化する②5ターンの間、上から1列目のドロップ操作不可③999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 グラルスヴェル 66,485ダメージ+左から2・5列目を火・水ドロップに変化 ドローミコール 73,872ダメージ+火・お邪魔ドロップを4個ずつ生成 セーフニル 103,421ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップがあると優先的に使用) HP20%〜50%で一度だけ使用 ①面白くなってきた②まだ戦えるだろ? ①全ドロップをロック②5ターンの間、操作時間が4秒減少 HP20%以下で使用 ①次で勝利を収めよう②最後の休息だ ①全員が2ターン行動不能②全ドロップを回復ドロップに変化(1回のみ) レギンナヘル 4連続攻撃 計886,464ダメージ 裏覚醒フレイヤ 52,555,556 1,598 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→闇に属性変更 ①ようこそいらっしゃいました②ゆっくりしてくださいね③ゆーっくり…ね 先制①999ターンの間、状態異常を無効化する②5ターンの間、猛毒ドロップが降ってくる③5ターンの間、覚醒スキル無効化 HP20%以上で①と②を同時に使用 ①このお花綺麗ですね ①36,936ダメージ+上から2列目と下から2列目を木・闇ドロップに変化 ②こっちも素敵 ②1ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを入れ替える ②これもかわいらしいですね ②22,162ダメージ+スキルを1~2ターン遅延 ②とってもいい香り ②3連続攻撃 計33,243ダメージ 盤面に猛毒ドロップがあると使用/連続では使用しない 綺麗な花ほど危険ですね 110,808ダメージ+猛毒ドロップを回復ドロップに変化 HP20%以下で使用 素敵な満開ですね 73,872ダメージ+全ドロップを猛毒ドロップに変化 HP1%以下で1度のみ使用/最優先 ①お花に包まれると癒されますね②乱暴は駄目ですよ ①敵のHPが50%回復②10ターンの間、操作時間が半減 B7 裏慈悲の神・不動明王 50,000,000 720 49,140 1 ①不動如来②教令輪身③而二不二 先制①5ターンの間、受けるダメージを99%減少②ランダムで毒・猛毒ドロップを6個ずつ生成③全ドロップをロック ※HP50%以下で木→火に属性変化 ランダムで1体出現 ①羂索②降魔の三鈷剣 ①1ターンの間、回復力が75%減少②196,560ダメージ+毒・猛毒ドロップを木ドロップに変化(毒・猛毒ドロップが存在しないと代わりに通常攻撃) HP95%以下で1度のみ使用 ①煩悩断絶②生死即涅槃 ①3ターンの間、全ドロップがロック状態で降ってくる②3ターンの間、毒・猛毒ドロップが消せなくなる 裏覚醒アストレア 144,440,000 140,000,000 - 1 ①正義の提唱②人類の洞察③静観する覚悟 先制①5ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、回復力が75%減少③5ターンの間、2000万以上のダメージを無効化 ※HP50%以下で、光→水に属性変化 上から順番にスキルを使用し、最後は一番下のみ使用 剥がれ落ちた黄金 現HPの99%ダメージ 移りゆく時代の流れ 3ターンの間、上から3列目と下から3列目のドロップが1秒毎に変化する 善悪の天秤 71,453ダメージ+ランダムで爆弾ドロップを10個生成 堕落する人類への絶望 1ターンの間、覚醒スキル無効化 欺瞞に満ちた世界との見切り 5連続攻撃 計535,900ダメージ B8 裏焦炎神・セト 70,061,111 1,054 - 1 ①アルド・アル・マラド・ディファー②カフル・マタル③ハジュマ・ムアーキサ・イクティラーフ 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、一部のドロップがロックされて落ちる③1ターンの間、10コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→木に属性変更 ランダムで1体出現 最初の行動でいずれかを使用 タフゼィール・ワクト 4ターンの間、ドロップ操作時間が4秒減少(HP50%以上の場合) タフゼィール・ディファー 4ターンの間、500万以上のダメージを吸収(HP50%以下の場合) 以降は以下をランダムに使用 ヤフタレク・ラマード 55,625(1.5倍時83,438)ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 ショーラ・サラーサ・ハジュマ 3連続攻撃 計73,008(1.5倍時109,512)ダメージ ①イトネーン・ナール・セイフ②クンバラ・インフィジャール ①69,531(1.5倍時104,297)ダメージ+左から2・5列目を火ドロップに変化②爆弾ドロップを5個生成 ①ジャーデビーヤ・ホジューム②イクティラーフ・ガダブ ①現在HPの75%のダメージ②1ターンの間、攻撃力が1.5倍 アーセファ・ハムサ・セイフ 5連続攻撃 計347,655(1.5倍時521,485)ダメージ(HP99%以上または5%以下のとき必ず使用) 裏死兆の大精霊・タナトス 153,750,000 0 - 1 バランスタイプ軽減 特性 バランスタイプからの攻撃を50%軽減 ①運命の告知②終の予兆③絶無への歩み 先制①全ドロップをロック②10ターンの間、全ドロップがロックされた状態で落ちる③4ターンの間、受けるダメージを90%減少 以下の順に繰り返しスキルを使用 3 何もしない 2 何もしない 1 何もしない 死の音 10連続攻撃 計1,224,420ダメージ B9 裏星雲神・ヌト 66,583,333 170,000 (67,397) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える 魔導爆裂で爆弾ドロップに変化するドロップ⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎優先順位は(1)魔導爆裂+偽悪の眼差し(2)砕かれし路程+惑いし疑心(3)魔力の奔流 ランダムで1体出現 ①黒く渦巻く心情②除かれし脅威③クッワトダーフィアアーセファ 先制①10ターンの間、ドロップ操作時間が1/4に短縮(敵の操作時間短縮を解除してない場合、代わりに通常攻撃)②101,096ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(ない場合は代わりに通常攻撃)③999ターンの間、状態異常無効 初回行動時に必ず使用/最優先 ①魔導爆裂②偽悪の眼差し ①右図の位置のドロップをロックされた爆弾ドロップに変化②67,397ダメージ+10ターンの間、回復力が半減 HP条件を満たさないとき ギーラアーセファ 4連続攻撃 計80,876ダメージ クンバラログズ 67,397ダメージ+ロックされた爆弾ドロップを5個生成 ノクタマハジュール 74,137ダメージ+お邪魔ドロップを8個生成 HP10%以下で使用 魔力の奔流 4連続攻撃 計269,588ダメージ HP1%以下で一度だけ使用 ①砕かれし路程②惑いし疑心 ①2ターンの間、覚醒スキル無効②2ターンの間、スキル使用不能 裏冥霊神・ネフティス 61,327,778 850,000 (69,531) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で闇→火に属性変更HP50%以下の行動で爆弾ドロップになる位置◆◯◯◯◯◆◯◯◯◯◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◯◯◯◯◆◯◯◯◯◆ ①さぁ始めるよ②ほ~ら暗いよ~③きみはダメ 先制①ランダムで爆弾ドロップを15個生成②3ターンの間、最外周のドロップが超暗闇になる③神タイプのモンスターが10ターン行動不能(対象がいない場合は代わりに通常攻撃) HP条件を満たさないとき こんなもんかな? 3連続攻撃 計83,436ダメージ 素敵な色になったよ 73,008ダメージ+火ドロップを闇・毒ドロップに変化 やっぱシゲキがほしいよね 41,719ダメージ+爆弾ドロップを8個生成 ①ほ〜ら暗いよ〜②私の気持ち受け取って ①3ターンの間、最外周のドロップor最外周以外のドロップが超暗闇になる②毒ドロップを6個生成(3ターン毎に使用) HP50%〜20%で一度だけ使用 ①こうしてあ〜げる②これもど〜ぞ♪ ①全ドロップを火、闇、毒に変化②右図の位置に爆弾ドロップを生成 HP20%以下で交互に使用 まいったなしだよ! 1ターンの間、火と闇属性の攻撃を吸収 はいっ終わりー 現在HPの300%のダメージ HP1%以下で必ず使用 ①いったぁーい②許さないからね ①敵のHPが50%回復②4連続攻撃 計278,124ダメージ B10 裏覚醒濃姫 288,800,000 1,176 - 1 7×6マスでない場合に先制で使用 ※HP50%以下で闇→火に属性変化 いいことしてあげるわ 3ターンの間、盤面が7×6マスになる 7×6マスの場合に先制で使用 ①ドロップの数が多いようね②それだけ余裕があれば③これも許してくれるかしら?④まだ物足りないかしら?⑤黒死の蝶 ①スキルが15ターン遅延②5ターンの間、覚醒スキル無効化③10ターンの間、左端縦1列のドロップ操作不可④10ターンの間、右端縦1列に雲が発生⑤20ターンの間、ランダムで超暗闇状態のドロップが降ってくる 初回行動時使用/最優先 ①あなたの全力を見せて②覇伴の衣③超えられるかしら? ①999ターンの間、状態異常無効②2ターンの間、受けるダメージを50%減少③2ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収 通常行動で使用 ①苦しいでしょ?②耐えられるかしら ①現HPの75%ダメージ②5連続攻撃 計34,925ダメージ ①動けなくしてあげる②まだ足りないわね ①34,926ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターンの間、行動不能②34,926ダメージ+ランダムで21個のドロップをロック ①真っ暗よ②一筋の光もないわ ①34,926ダメージ+盤面を暗闇状態にする②34,926ダメージ+ランダムで21個のドロップを超暗闇状態にする 3回目の行動で使用/最優先 HP50%以上の場合 ①あら残念だわ②まだ未熟みたいね ①999ターンの間、3000万以上のダメージを無効化②10ターンの間、4隅のドロップが1秒毎に変化 HP50%以下の場合 ①あなたやるじゃない②ここからは全力よ ①敵のHPが全回復②999ターンの間、攻撃力が1.5倍 HP20%以下で4回目以降の行動時に使用 ①ここまでやるなんて凄いわ②でもこれはどうかしら? ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②1ターンの間、特定位置のドロップを超暗闇状態にする(1度のみ使用) 楽しませてもらったわ 4連続攻撃 計419,112ダメージ + B11~B15 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B11 裏輝龍皇帝・バスタージークフリート 86,666,667 1,176 (70,034) 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→光に属性変更「情け無用…」を使用した場合、「バスターブレード」は上書きされるが、「一意専心…」は上書きされない ランダムで1体出現 ①いざ、参る!②見切り③威圧する眼光 先制①999ターンの間、状態異常無効②2ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収③105,051ダメージ+悪魔タイプのモンスターが10ターンの間、行動不能(悪魔タイプがいない場合、代わりに通常攻撃) 上から順番に行動し、最後は1番下のスキルのみ使用 バスターブレード 59,529ダメージ ①一意専心②見切り ①1ターンの間、攻撃力が2倍②2ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 バスターブレード 2倍時119,058ダメージ ①一意専心②見切り ①1ターンの間、攻撃力が3倍②2ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 バスターブレード 3倍時178,587ダメージ ①一意専心②見切り ①999ターンの間、攻撃力が4倍②999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 バスターブレード 4倍時238,116ダメージ HP1%以下で1度のみ使用/最優先 ①情け無用②覚悟はできているか? ①敵のHPが全回復②5ターンの間、操作時間が1/4になる 裏暗黒騎士・グラヴィス 88,500,000 50,000,000 (65,827) 1 ①ダークネスアーマー②暗黒の盾③闇の呪縛 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化③以下のいずれか[A]3ターンの間、両端の縦1列ずつが操作不可[B]3ターンの間、中央の縦2列を雲で隠す 先制②が[A]だった場合、通常時にランダムで使用 ブラッディエクスキューション 3連続攻撃 計69,117ダメージ 崩壊の衝撃 62,536ダメージ+ランダムで1色を毒ドロップに変化 壊滅の大盾 98,741ダメージ+毒ドロップを闇ドロップに変化 破滅の大盾 65,827ダメージ+毒ドロップ以外から猛毒ドロップを5個生成 先制②が[B]だった場合、通常時にランダムで使用 ブラッディエクスキューション 3連続攻撃 計69,117ダメージ 滅亡の殴打 62,536ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 荒廃の一振り 98,741ダメージ+お邪魔ドロップを闇ドロップに変化 爆滅の一打 65,827ダメージ+爆弾ドロップを5個生成 (※)HP50%以下で一度だけ使用 ①暗黒への入り口②時の亀裂 ①5ターンの間、ランダムで15〜20個のドロップが超暗闇になる②5ターンの間、ドロップ操作時間が半減(既に減少している場合は代わりに通常攻撃) (※)の使用から数えて5ターン目以降、必ず使用 ダークネスエクスキューション 6連続攻撃 計197,481ダメージ B12 潜在たまドラ☆リーダーチェンジ耐性 300,000 2,000,000,000 - 1 守るたまぁ~☆ 先制 99ターンの間、受けるダメージを99%減少 Lv1 潜在たまドラ☆リーダーチェンジ耐性を確定ドロップ ランダムで2体出現 たまぁ〜☆ 140,000ダメージ 潜在たまドラ☆お邪魔目覚め耐性 同上 Lv1 潜在たまドラ☆お邪魔目覚め耐性を確定ドロップ 潜在たまドラ☆毒目覚め耐性 同上 Lv1 潜在たまドラ☆毒目覚め耐性を確定ドロップ 潜在たまドラ☆ダメージ無効貫通 同上 Lv1 潜在たまドラ☆ダメージ無効貫通を確定ドロップ 潜在たまドラ☆属性吸収貫通 同上 Lv1 潜在たまドラ☆属性吸収貫通を確定ドロップ B13 裏樹炎刃・サムライトロール 130,000,000 840 - 1 ①剣士の覚悟②二刀の型③不動の構え 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減③5ターンの間、2000万以上のダメージを無効化 ※HP50%以下で木→火に属性変更 ランダムで1体出現 上から順番にスキルを使用 ①同刻の戦い②峰打ち ①2ターンの間、操作時間が1/4になる②65,829ダメージ+操作開始位置をランダムに固定 ①切迫した戦い②闇討ち ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②65,829ダメージ+盤面を暗闇状態にする 鯉口を切り裂く 999ターンの間、攻撃力が2倍 最後はランダムにスキルを使用 炎の一振り 2倍時131,658ダメージ+右から2列目を火ドロップに変化 風の一太刀 2倍時131,658ダメージ+上から3列目を木ドロップに変化 鯉口を切り裂く 3連続攻撃 2倍時138,240ダメージ 裏ヤマツカミノミコ・カミヌエ 210,000,000 720 (77,392) 1 ①大地の実り②限られた時の秒針 先制①5ターンの間、火と水と木属性の攻撃を吸収②10ターンの間、ドロップ操作時間が1/4になる HP15%以上で使用 ①降り立つ大地②収奪する自由 ①1ターンの間、火・水・木のいずれか1色が落ちやすくなる②100,610ダメージ+落ちやすくなったドロップをロック HP50%~15%で1度のみ使用 ①身を固める②天地鳴動 ①20ターンの間、受けるダメージを75%減少②20ターンの間、光・闇ドロップがロック状態で落ちる HP15%以下で使用 虎蛇咆哮 1ターンの間、覚醒スキル無効化(1度のみ) 爪牙双連撃 6連続攻撃 計464,352ダメージ B14 裏覚醒石田三成 115,520,000 1,176 - 1↓3 敵の行動ターンが変化した 特性 HP50%以下で強制的に発動し、以降の行動ターンが3になる ※HP50%以下で木→闇に属性変更 ランダムで1体出現 リーダーがチェンジされていないと先制で使用 我が策に対応できるか? 3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを入れ替える リーダーがチェンジされていると先制で使用 ①貴様、真の頭首ではないな!②散るがいい!③まだ耐えるというのか… ①スキルを3~6ターン遅延②4連続攻撃 計402,372ダメージ③999ターンの間、状態異常無効 初回行動時使用 HP90%以上の場合 ①この程度とは…②その身を亡ぼすがいい ①999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化②5ターンの間、回復力が75%減少 HP90%以下の場合 ①なかなかやるではないか②もっと実力を見せてみろ ①999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②5ターンの間、落ちコンしなくなる 通常行動で使用 忠臣の剣戟 4連続攻撃 計80,476ダメージ HP50%以下で1度のみ使用 ①これで終わらせる②しばし時をやろう ①999ターンの間、攻撃力が10倍②3ターンの間、受けるダメージを99%減少 裏古城の灯龍喚士・マイネ 214,444,444 1,316 (73,055) 1 ①はわっ!ど、どちら様です!?②警戒している③お菓子の大洪水④魔龍の着ぐるみ 先制①15ターンの間、ドロップ操作時間が半減②15ターンの間、受けるダメージを80%軽減③15ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収④999ターンの間、状態異常無効 ※HP50%以下で闇→火に属性変更優先順位は(1)HP20%以下の行動(2)スイートポケット(3)勢いよく転んだ+α HP20%〜100%では①→②のいずれかの順に連続使用HP残量に応じて②の候補が増加する ①ああっ!お菓子が! ①現在HPの50%のダメージ ②くるくるキャンディ ②36,528ダメージ+1ターンの間、ランダムで4箇所のマスが1秒ごとに変化する(HP条件なし) ②ビターチョコレート ②37,258ダメージ+1ターンの間、ランダムで6個のドロップが超暗闇になる(HP95%以下) ②チューインガム ②35,066ダメージ+1ターンの間、最上段横1列が操作不可(HP90%以下) ②ホイップクリーム ②35,797ダメージ+1ターンの間、中央の縦3マス×横2マスに雲が発生(HP85%以下) ②レインボーグミ ②38,719ダメージ+全ドロップを5属性+回復+お邪魔+毒+猛毒ドロップに変化(HP80%以下) ②ラッキークッキー ②47,486ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化(HP75%以下) 15ターン目に一度だけ使用 スイートポケット 99ターンの間、1500万以上のダメージを吸収 HP50%以下で一度だけ使用 ①勢いよく転んだ②お菓子が散らばった ①現在HPの99%のダメージ②ロックされた爆弾ドロップを10個生成 HP20%以下で使用 ①コウモリが押しよせてきた②カボチャにつまづいた ①ドロップが見えなくなる②5ターンの間、覚醒スキル無効(1回のみ) 大量のお菓子が飛んできた 6連続攻撃 計876,660ダメージ HPが0になったとき使用 はう〜お菓子なくなっちゃいました… 何もしない B15 裏真羅の諸刃・森鉄両角 325,000,000 1,008 2↓1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ランダムで1体出現 敵の行動ターンが変化した 特性 HP75%以下になると強制的に行動し、以降の行動ターンが2→1に変わる ①幻惑の森②真羅万象 先制①10ターンの間、最上段横1列のドロップが0.5秒ごとに変化する②20ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 HP75%以上かHP15%~1%で使用 真羅双刃 6連続攻撃 計162,648(1.5倍時243,978)ダメージ HP75%~15%で1度のみ使用 闘気昂揚 999ターンの間、状態異常無効 通常時にランダムで使用 ハンディサイクロン 現HPの99%ダメージ 牙獣突 64,382ダメージ+右から1列目を木ドロップに変化 獣鉄連撃 3連続攻撃 計71,160ダメージ HP15%~1%で1度のみ使用 ①受刃の構え②諸刃の構え ①5ターンの間、覚醒スキル無効化②999ターンの間、攻撃力が1.5倍 HP1%以下で使用 ①精神集中②大喊 ①敵のHPが50%回復②スキルを5ターン遅延 裏幽幻の猫又・クロネ 144,280,000 896 - 1 ①一緒に遊んでほしいな②痛くしないでね③絶対だよ 先制①5ターンの間、受けるダメージを80%減少②1ターンの間、覚醒スキル無効化③98,138ダメージ+999ターンの間、状態異常無効 初回行動時、どちらか一方を使用 はい、あげる 5ターンの間、ランダムで3個のドロップが2秒毎に変化(HP80%以上の場合) ①痛いなぁ②悪い子にはお仕置きだよ ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②サブ全員が5ターンの間、行動不能(HP80%以下の場合) 2回目の行動で使用 もっと遊ぼうよ 113,237ダメージ+5ターンの間、スキル使用不可 3回目以降の行動で使用 ぎゅーん 現HPの99%ダメージ どっかーん 75,491ダメージ+ロックされた爆弾ドロップを7個生成 消えちゃえ 83,040ダメージ+2ターンの間、ランダムで5~10個のドロップを超暗闇状態にする HP10%以下で必ず使用 あー、楽しかった 301,964ダメージ + B16~B21 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B16 裏双天の皇祖神・イザナギ 144,400,000 1,176 (72,855) 1 ①皇祖の守り②天の陰り③天地万物の意志 先制①999ターンの間、状態異常無効②3ターンの間、上段横2列を超暗闇状態にする③3ターンの間、火・水・木のいずれか1色と光・闇のいずれか1色の攻撃を吸収 ※HP50%以下で光→闇に属性変更 ランダムで1体出現 HP10%以上で(1)→(2)→(3)の順番に繰り返し使用 (1)の行動 ①幻惑する時流②双天槍突 ①3ターンの間、ランダムで2個のドロップが1秒毎に変化(残り3ターンのルーレットが存在する場合、代わりに通常攻撃)②3連続攻撃 計76,497ダメージ (2)の行動 ①光闇の交槍②時の剥奪 ①36,428ダメージ+上から2列目を光・闇ドロップに変化②36,428ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減 ①光闇の交槍②癒しの剥奪 ①36,428ダメージ+下から2列目を光・闇ドロップに変化②32,785ダメージ+1ターンの間、回復力が半減 (3)の行動 天地万物の意志 3ターンの間、火・水・木のいずれか1色と光・闇のいずれか1色の攻撃を吸収 栄枯盛衰の大地 3ターンの間、1000万以上の攻撃を吸収 HP10%以下で1度のみ使用 ①自然の巡り②黄泉への誘い ①全ドロップを火・水・木・光・闇ドロップに変化②3ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする HP10%以下で使用 天地無槍 ①5連続攻撃 計728,550ダメージ 裏反乱の天魔・織田信長 433,200,000 896 (63,046) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で闇→火に属性変更 ①天魔の求心力②龍鱗の甲冑③滅びへの刻限④天候が荒れてきた 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化③4ターンの間、操作時間が1/4になる④2ターンの間、上段横2列に雲が発生 上から順番に行動し、最後は1番下のスキルのみ使用 銃口の龍に光が灯った ランダムで10個のドロップをロック 別の銃口の龍に光が灯った ランダムで20個のドロップをロック ①全ての銃口の龍に光が灯った②大きな力を纏っている ①全ドロップをロック②999ターンの間、攻撃力が3倍 ①魔龍解放②龍撃天魔弾 ①スキルを6ターン遅延②6連続攻撃 3倍時567,414ダメージ HP1%以下で必ず使用/最優先 ①天下布武②龍翼の守り ①敵のHPが50%回復②99ターンの間、受けるダメージを半減(既に半減状態の場合、代わりに通常攻撃) B17 裏金掌の創壊神・ブラフマー 600,000,000 1,160 (108,640) 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→火に属性変更「パルリワルティン」で変化するマス[1](ダメージ半減時)◯◯◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯[2](大ダメージ無効化時)◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◯◯HP10%以上では(◇)を3回(▼)を1回(◇)を3回(▲)を1回の8ターン周期で行動する ランダムで1体出現 ドラゴン・攻撃タイプ軽減 特性 ドラゴンタイプと攻撃タイプからの攻撃を50%減少 先制 以下のいずれかを使用 ①カクゥップ・アワニー・サルガ②プルシャの意志③パルリワルティン④右手が青く光り輝いている ①999ターンの間、状態異常無効化②4ターンの間、受けるダメージを半減③4ターンの間、右図[1]のマスが2秒ごとに変化する(残り4ターンのルーレットが存在する場合、代わりに通常攻撃)④味方にかかっている効果を解除(ない場合は代わりに通常攻撃) ①カクゥップ・アワニー・サルガ②トルラー・プゥルリー③パルリワルティン④左手が赤く光り輝いている ①999ターンの間、状態異常無効化②4ターンの間、3000万以上のダメージを無効化③4ターンの間、右図[2]のマスが2秒ごとに変化する(残り4ターンのルーレットが存在する場合、代わりに通常攻撃)④現在HPの99%のダメージ HP10%以上のとき(備考を参照) (◇)ランダムに使用 プルラティアーホル・アパニー 108,640ダメージ+1ターンの間、回復力が半減 カーラ・アパニー 108,640ダメージ+1ターンの間、ドロップ操作時間が半減 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②アグニ・タラ ①4連続攻撃 計65,184ダメージ②48,888ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②アプ・タラ ①4連続攻撃 計65,184ダメージ②48,888ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②アスゥ・バージャナ ①4連続攻撃 計65,184ダメージ②43,456ダメージ+3ターンの間、スキル使用不能 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②サンスカールラ・スルルゥチ ①4連続攻撃 計65,184ダメージ②54,320ダメージ+ランダムで2体が3ターン行動不能 ①サマスタ・アワローク・アクシャン②パルラージ・バクティ ①7ターンの間、覚醒スキル無効化②99ターンの間、ドロップがランダムにロックされて落ちる(HP50%〜10%で一度だけ使用) (▼) ①失われた第5の面②天地鳴動 ①4ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②4ターンの間、落ちコンしなくなる (▲)いずれかを使用 ①プルシャの意志②パルリワルティン③右手が青く光り輝いている ①4ターンの間、受けるダメージを半減②4ターンの間、右図[1]のマスが2秒ごとに変化する③味方にかかっている効果を解除(ない場合は代わりに通常攻撃) ①トルラー・プゥルリー②パルリワルティン③左手が赤く光り輝いている ①4ターンの間、3000万以上のダメージを無効化②4ターンの間、右図[2]のマスが2秒ごとに変化する③現在HPの99%のダメージ HP10%〜1%で必ず使用 ①命戒②プルラギヤーパールラミター ①1ターンの間、回復ドロップが消せなくなる②スキルターンを6ターン遅延(1回のみ) サンターナ・ドリリイタ・ムゥシティ 8連続攻撃 計4,345,600ダメージ HP1%以下で必ず使用 ①カナカ・アンダ②ジャーグル・オージャス③ウッタルローッタルラ・アッビハン ①敵のHPが50%回復②999ターンの間、攻撃力が2倍(既に上昇している場合は代わりに通常攻撃)③4連続攻撃 攻撃力2倍時、計130,368ダメージ 裏静夜の語り手・シェヘラザード 849,600,000 1,624 (68,450) 1 根性 特性 HP90%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で光→闇に属性変更先制でドロップが変化するマス◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◆◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯(1)を一通り使用(2)を使用再度(1)を一通り使用の順に行動したあと(3)のみを繰り返し使用する途中でHP1%以下になった場合は「千一夜の物語り」が割り込む ①聞いていただけますか?②私の紡いだ物語③あなたを不思議に誘います④どうぞお楽しみ下さい 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、6000万以上のダメージを無効化③99ターンの間、右図の位置のドロップが1秒ごとに変化する④99ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 (1)上から順に使用 ①始まりは一つの思い②誰もが忘れるほど昔の事でした ①3ターンの間、ランダムで2×2マスを雲で隠す②68,450ダメージ+3ターンの間、ドロップ操作時間が3秒減少 ①小さないくつもの海が重なり②世界が生まれました ①5ターンの間、ドロップがランダムでロックされて落ちる②3連続攻撃 計82,140ダメージ ①永い時の中で強き者が残り②私たちは地獄に落とされます ①サブ全員が5ターン行動不能②75,295ダメージ+スキルターンを4〜6ターン遅延 ①複雑に入り組んだ檻の中は②色鮮やかな嘘で真実を隠しました ①3ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②41,070ダメージ+1ターンの間、四隅のドロップが1秒ごとに変化する(※先制の99ターンルーレットは上書きされて消える) ①そして私たちは人になりました②まるで始めからそうだったかのように ①3ターンの間、攻撃力が1.5倍②攻撃力1.5倍時102,675ダメージ+5ターンの間、スキル使用不能 ①また時が流れて②夢を見るようになりました ①5ターンの間、受けるダメージを半減②攻撃力1.5倍時102,675ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 ①通常攻撃②目に見える真実を追い求めました ①攻撃力1.5倍時102,675ダメージ②攻撃力1.5倍時102,675ダメージ+敵の属性がランダムに変化 ①多くの智識は瞳を濁らせて②今日も見えない鎖は外れません・・・ ①5ターンの間、毒ドロップが落ちてくる②攻撃力1.5倍時123,210ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック (2)一度だけ使用 もう1度聞きたいのですか? 1ターンの間、最上段と最下段の横2列が操作不可になる(その後、再び(1)の最初に戻る) (3)必ず使用 ①夜が明けますね、今夜はここまで②続きはまた明日 ①1ターンの間、覚醒スキル無効化(既に無効になっている場合は代わりに通常攻撃)②5連続攻撃 計1,026,750ダメージ 創壊神・ブラフマー=ドラゴン 2,000,000,000 2,200 - 1 50%根性 特性 HP50%より上のとき、大ダメージを受けてもHP50%で耐える ※イベント時のみ稀に出現Lv10 創壊神・ブラフマー=ドラゴンを確定ドロップ※HP50%以下で、水→火に属性変化「左手が赤く光り輝いている」でドロップが変化するマス◆◆◯◯◯◯◆◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯ ①崩壊への意思②破壊の導 先制①4ターンの間、超暗闇ドロップが降ってくる②4ターンの間、1億以上のダメージを無効化 通常時必ず使用※ 右手が青く光り輝いている 右下に爆弾ドロップを5個生成 左手が赤く光り輝いている 1ターンの間、右図の位置のドロップが1秒毎に変化する HP50%以下で1度のみ使用 ①失われた心眼②天地鳴動 ①4ターンの間、受けるダメージを75%軽減②4ターンの間、落ちコンしなくなる ※を3回使用した後に必ず使用 ①破滅の胎動②終極の殴撃 ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②10連続攻撃 計1,610,000ダメージ B18 裏煌灯の魔導姫・アルス=ノウァ 250,000,000 460 (90,860) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で光→火に属性変更記載順が下側のスキルを優先して使用する ランダムで1体出現 ①魔導結界②あなたは争いを望むのですね③私の意志は揺るぎません 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減③3ターンの間、最大HPが 100,000 に固定される 通常時に必ず使用 ①魔力変転②天の祈り ①45,430(2倍時90,860)ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化②45,430(2倍時90,860)ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック HP50%〜10%で一度だけ使用 ①ソロモンの霊術②魔の導き ①味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃)②999ターンの間、攻撃力2倍 10ターン目に一度だけ使用 ①祭壇への供物②解放されし聖なる裁き ①全員が1ターン行動不能②7連続攻撃 計1,272,040(2倍時2,544,080)ダメージ HP10%以下または11ターン目以降必ず使用 解放されし聖なる裁き 7連続攻撃 計1,272,040(2倍時2,544,080)ダメージ 裏闇翔の魔導姫・ゴエティア 400,000,000 460 (46,480) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で闇→木に属性変更記載順が下側のスキルを優先して使用する ①魔導結界②妾に挑むか③ひれ伏すがよい 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減③3ターンの間、回復力が0になる 通常時に必ず使用 ①魔力変転②悪しき束縛 ①23,240(2倍時46,480)ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化②23,240(2倍時46,480)ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック HP50%〜10%で一度だけ使用 ①ソロモンの霊術②魔の導き ①味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃)②999ターンの間、攻撃力2倍 10ターン目に一度だけ使用 ①悪魔の拘束②封印されし悪魔の解放 ①全員が1ターン行動不能②7連続攻撃 計650,720(2倍時1,301,440)ダメージ HP10%以下または11ターン目以降必ず使用 封印されし悪魔の解放 7連続攻撃 計650,720(2倍時1,301,440)ダメージ B19 転生シヴァ=ドラゴン 800,000,000 4,200 - 1 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ランダムで1体出現 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①破壊神の障壁②滅世の神炎③回生の亡失④滅世の浄化 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、5000万以上のダメージを無効化③5ターンの間、受けるダメージを75%減少④99ターンの間、こちらの攻撃力を半減 HP10%以上で使用 ピナーカ 3連続攻撃 計65,922ダメージ アウシュニャ 62,261ダメージ+ランダムで5色のドロップを3個ずつ生成 アーカーシャ 58,598ダメージ+全ドロップをロック HP50%~10%で1度のみ使用 ①再生の為の破壊②三眼からの威光 ①999ターンの間、攻撃力が2倍②スキルを10ターン遅延 HP10%以下で必ず使用 アーナンダ 10連続攻撃 計2,197,440ダメージ 転生ネプチューン=ドラゴン 600,000,000 4,200 - 1 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で水→光に属性変更 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①海王神の加護②冥界の神水③聖舶への導き④深海からの裁き 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、毒と猛毒ドロップが降ってくる③999ターンの間、3000万以上のダメージを吸収④99ターンの間、こちらの攻撃力を半減 HP10%以上で使用 トライバースト 3連続攻撃 計57,684ダメージ アビステンタクル 51,274ダメージ+ランダムで水・毒・猛毒ドロップを5個ずつ生成(毒・猛毒ドロップ以外から生成される) アースクエイク 54,478ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減 HP50%~10%で1度のみ使用 ①海王神の怒り②冥海の渦潮 ①999ターンの間、攻撃力が2倍②2倍時128,184ダメージ+全ドロップを猛毒ドロップに変化 HP10%以下で必ず使用 カオスメイルシュトローム 10連続攻撃 計1,922,760ダメージ 転生オーディン=ドラゴン 1,000,000,000 4,200 (68,740) 1 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で木→闇に属性変更(※)プレイヤーのHP残量が25%以上の場合、「オースキ」の代わりに通常攻撃が使用される ①神々の衣②隻眼による代償③知識の渇望④抵抗なき争い 先制①999ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、覚醒スキル無効化③5ターンの間、回復ドロップが消せなくなる④99ターンの間、こちらの攻撃力を半減 HP50%以上のとき (1)上から順に1回ずつ使用 ①オースキ②ブリンド ①こちらのHPが25%回復(※)②54,992ダメージ+4ターンの間、ランダムで15個のドロップを超暗闇状態にする ①オースキ②フィヨルニル ①こちらのHPが25%回復(※)②48,118ダメージ+3ターンの間、ランダムで横1列に雲が発生 ①オースキ②ビレイグ ①こちらのHPが25%回復(※)②54,992ダメージ+2ターンの間、右端縦1列のドロップ操作不可 ①オースキ②バーレイグ ①こちらのHPが25%回復(※)②ランダムでロックされた爆弾ドロップを12個生成 (2)覚醒無効状態が解除されている場合のみ使用 終末への助長 99ターンの間、覚醒スキル無効化(覚醒無効状態でターンを終えない限り 何度でも 使用する) (3)覚醒無効状態でターンを終えると1回のみ使用 ①終焉への予言②世界の崩壊 ①サブモンスター全員が6ターンの間、行動不能②999ターンの間、攻撃力が2倍 (4)以降、必ず使用 スヴィズニル 4連続攻撃 2倍時137,480ダメージ HP50%〜10%で必ず使用 ①世界の崩壊②スヴィズニル ①999ターンの間、攻撃力が2倍(既に上昇している場合はスキップ)②4連続攻撃 2倍時137,480ダメージ HP10%以下で必ず使用 ユッグ・シグフェズル 10連続攻撃計2,062,200ダメージ B20 転生ラー=ドラゴン 1,500,000,000 100,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上のとき、大ダメージを受けてもHP50%で耐える ※HP50%以下で光→火に属性変更 ランダムで1体出現 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ①太陽神の風格②全能の力③慈雨なき干天④虚脱の日影 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収③10ターンの間、落ちコンしなくなる④5ターンの間、こちらの攻撃力を75%減少 HP10%以上で使用 シューティングレイ 5連続攻撃 計78,850ダメージ サンライトフォース 71,680ダメージ+ランダムで5色のドロップを1個ずつ生成 グロウインパクト 68,096ダメージ+全ドロップをロック HP50%以下または10回目の行動で1度のみ使用 ①太陽神の怒り②シューティングレイ ①999ターンの間、攻撃力が2倍②5連続攻撃 2倍時157,695ダメージ HP10%以下で必ず使用 シャイニングディザスター 10連続攻撃 2倍時14,336,000ダメージ 転生ツクヨミ=ドラゴン 1,800,000,000 100,000,000 - 1 50%根性 特性 HP50%より上のとき、大ダメージを受けてもHP50%で耐える ※HP50%以下で闇→水に属性変更※「桂月の輝き」で吸収する属性は・火と木・水と光・木と闇・光と火・闇と水のいずれか1種類※「廻り変わる月光」で変化するドロップ【6×5マス】⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎【7×6マス】⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎ 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ①夜刻神の風格②桂月の輝き③廻り変わる月光④暗黒の息吹 先制①999ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、特定の属性の攻撃を吸収③10ターンの間、特定位置のドロップが2秒毎に変化する④5ターンの間、こちらの攻撃力を75%減少 HP10%以上で使用 ①桂月の輝き②ヤミテラシ ①1ターンの間、火と木属性、または水と光属性の攻撃を吸収②65,968ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化 ①桂月の輝き②カゲリアメ ①1ターンの間、木と闇属性、または火と光属性の攻撃を吸収②69,440ダメージ+1ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする ①桂月の輝き②キョウラン ①1ターンの間、水と闇属性の攻撃を吸収②5連続攻撃 計76,385ダメージ HP50%以下または10回目の行動で1度のみ使用 ①夜刻神の怒り②桂月の輝き ①999ターンの間、攻撃力が2倍②1ターンの間、特定の属性の攻撃を吸収 HP10%以下で必ず使用 ヨミチノミチシルベ 10連続攻撃 2倍時13,888,000ダメージ B21 ホノピィ 24 6,000,000 10,790 1 Lv1 ホノピィをドロップ ・ピィ3体・枠解放1体のどちらかが出現 ミズピィ 24 6,000,000 10,790 1 Lv1 ミズピィをドロップ モクピィ 24 6,000,000 10,790 1 Lv1 モクピィをドロップ ヒカピィ 24 6,000,000 10,790 1 Lv1 ヒカピィをドロップ ヤミピィ 24 6,000,000 10,790 1 Lv1 ヤミピィをドロップ ニジピィ 48 24,000,000 23,121 1 Lv1 ニジピィをドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変更 潜在たまドラ☆枠解放 50 30,000,000 42,000 1 ※出現率低Lv1 潜在たまドラ☆枠解放をドロップ + 等倍時モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 裏慈水の大精霊・ウンディーネ(Lv40) 18,860 24,960 裏魔伯爵・ロノウェ(Lv14) 5,299 33,600 裏聖魔王・パイモン(Lv14) 10,129 53,760 裏悪鬼の首領・酒呑童子(Lv16) 29,536 89,600 裏天界の書記官・エノク(Lv16) 30,456 76,800 裏アテン(Lv10) 7,235 38,400 裏覚醒ペルセポネ(Lv14) 12,054 54,880 裏ノエルドラゴン・ルージュ(Lv10) 3,885 2,600 裏ノエルドラゴン・ブルー(Lv10) 3,885 2,600 裏ノエルドラゴン・ヴェール(Lv10) 3,885 2,600 裏ノエルドラゴン・ブラン(Lv10) 1,660 2,600 裏ノエルドラゴン・ノワール(Lv10) 1,660 2,600 裏覚醒フレイ(Lv17) 16,720 19,040 裏覚醒フレイヤ(Lv17) 16,720 19,040 裏慈悲の神・不動明王(Lv10) 5,435 28,800 裏覚醒アストレア(Lv14) 13,083 59,584 裏焦炎神・セト(Lv17) 7,710 10,200 裏死兆の大精霊・タナトス(Lv15) 7,073 9,360 裏星雲神・ヌト(Lv17) 7,710 10,200 裏冥霊神・ネフティス(Lv17) 7,710 10,200 裏覚醒濃姫(Lv14) 12,054 54,880 裏輝龍皇帝・バスタージークフリート(Lv14) 12,054 13,720 裏暗黒騎士・グラヴィス(Lv17) 3,247 5,100 潜在たまドラ☆リーダーチェンジ耐性(Lv10) 355 1,280 潜在たまドラ☆お邪魔目覚め耐性(Lv10) 355 1,280 潜在たまドラ☆毒目覚め耐性(Lv10) 355 1,280 潜在たまドラ☆ダメージ無効貫通(Lv10) 355 1,280 潜在たまドラ☆属性吸収貫通(Lv10) 355 1,280 裏樹炎刃・サムライトロール(Lv14) 4,424 28,000 裏ヤマツカミノミコ・カミヌエ(Lv10) 5,435 28,800 裏覚醒石田三成(Lv14) 12,054 54,880 裏古城の灯龍喚士・マイネ(Lv14) 112,000 62,720 裏真羅の諸刃・森鉄両角(Lv14) 7,609 40,320 裏幽幻の猫又・クロネ(Lv14) 8,624 9,800 裏双天の皇祖神・イザナギ(Lv14) 12,054 13,720 裏反乱の天魔・織田信長(Lv14) 8,624 39,200 裏金掌の創壊神・ブラフマー(Lv10) 55,000 64,000 裏静夜の語り手・シェヘラザード(Lv14) 22,449 89,600 裏煌灯の魔導姫・アルス=ノウァ(Lv10) 3,095 4,080 裏闇翔の魔導姫・ゴエティア(Lv10) 3,095 4,080 転生シヴァ=ドラゴン(Lv10) 800,000 320,000 転生ネプチューン=ドラゴン(Lv10) 800,000 320,000 転生オーディン=ドラゴン(Lv10) 800,000 320,000 転生ラー=ドラゴン(Lv10) 3,450,000 320,000 転生ツクヨミ=ドラゴン(Lv10) 3,450,000 320,000 ホノピィ(Lv10) 280 280 ミズピィ(Lv10) 280 280 モクピィ(Lv10) 280 280 ヒカピィ(Lv10) 280 280 ヤミピィ(Lv10) 280 280 潜在たまドラ☆枠解放(Lv10) 355 1,280 攻略指南 表同様、先制で操作時間減少を使用する敵がかなり多いので、 スキルターンの短い操作時間延長スキル持ちを編成したい。 ミッキー&フレンズなどの操作時間固定リーダーであれば操作時間減少は無視できるが、 操作時間減少を解除しないことで敵の先制行動が通常攻撃に変化する点には注意しよう。 裏パイモンに追加された他は、表同様に先制によるスキル遅延が皆無なため、キラーや6枠潜在を積極的に採用できる。 「敵が打とうとしたルーレットの継続ターン数」と「既に食らっているルーレットの残り継続ターン数」とが一致した場合には上書きは発生せず、後から打たれる方のルーレットは無言の通常攻撃に変化する。 この仕様のため、想定外の攻撃を受けることがある。 具体的には、クロネを2ターン目に突破→イザナギ、森鉄両角を2ターン目突破→信長最終4ターン目突破→ブラフマー。 裏双極で凶悪であったラクシュミー+茨木童子の再来。マイネがHPが0になったときに捨て台詞を残すため、軽減が剥がされる。このため、14→15Fでマイネとクロネを同時に引くと、LS軽減や覚醒のHP強化・闇軽減も無効化されるので複数ターンの軽減スキルで対処しよう。ラク茨木より遭遇率は高い(25%)。 2Fでパイモンを引くと99%割合、スキルを使用しなければ3Fで先制攻撃を確定で受けるので、軽減のないリーダーはウンディーネを1ターン目は突破せずに回復力減少のターンを1ターン稼ぐのが無難か。 表からいる転生MP龍のステータスは変化なし。 表からの変更点(攻撃力の上昇は除く)1Fウンディーネにの回復力激減が追加。 2Fロノウェに根性が追加。発動しても行動は変化しない。パイモンに先制遅延が追加。 3F酒吞童子に虚無(できなければ通常攻撃)、エノクに先制攻撃が追加。 4Fアテンはルーレット1マスが追加。欠損を補える分、むしろ表より弱体化したといえる。ペルセポネに先制攻撃が追加。 6Fフレイヤに先制覚醒無効が追加。猛毒目覚めが先のため、潜在毒目覚め耐性は有効。フレイのコンボ吸収ラインが1増加。 7Fアストレアにダメージ無効が追加。不動明王が先制で自ら毒を生成+ロック。 8Fタナトスに90%減少が追加。セトのコンボ吸収ラインが1増加。 9Fネフティスに先制爆弾生成が追加。 11Fジークフリートに先制攻撃が追加。グラヴィスに状態異常無効が追加。 13Fトロールにダメージ無効が追加。 15Fクロネに先制攻撃が追加。森鉄両角のルーレット間隔が変化、コンボ吸収ラインが1増加。 16F信長に雲、イザナギに超暗闇が追加。 17Fシェヘラザードにコンボ吸収が追加。これによって本来の行動のコンボ吸収が通常攻撃に置き換わった(7ターン目) 18F魔導姫に根性が追加。 出現モンスター早見(暫定版、随時更新) B1 究極ウンディーネ B2 進化前ロノウェ、進化前パイモン B3 究極酒吞童子、進化後エノク B4 進化前アテン、覚醒ペルセポネ B5 裏ノエルドラゴン B6 覚醒フレイ、覚醒フレイヤ B7 進化後不動明王、覚醒アストレア B8 進化後セト、究極タナトス B9 進化後ヌト、進化後ネフティス B10 覚醒濃姫 B11 バスタージークフリード、進化前グラヴィス B12 裏潜在たまドラ×2 B13 木火トロール、カミヌエ B14 覚醒石田三成、究極ハロウィンマイネ B15 森鉄両角、究極クロネ B16 闇究極イザナギ、究極織田信長 B17 究極ブラフマー、究極シェヘラザード B18 進化後アルスノウァ、進化後ゴエティア B19 3色転生MPドラゴン B20 転生ラードラ、転生ヨミドラ B21 ピィ×3、枠開放 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 ブラフマーが先制で10万ちょいを2連続してきてしんだ。条件分かんないけどいつもはルーレット上書きするところで殴られた。 -- 2020-05-05 22 41 27 表列界に引き続き76、リダチェン、バクラ対策は健在。加えて、マイネ→クロネで軽減のみのPTが、アルスノウァ→オデドラ、ラードラでHP倍率のみのPTが対策されてますね。 -- 2020-05-07 23 12 42 ↑2 ルーレットはそのフロアに突入した時の残りターン数と、敵がしてくるターン数が被った時には通常攻撃に変わる ブラフマーの場合、その一つ前のイザナギor信長をルーレットのターン数が5ターンの時に倒すと、倒した時に5→4になって被る -- 2020-05-09 10 17 19 ↑そんな仕様あったんですね。これで事故死なくなりそう。ありがとう。 -- 2020-05-10 20 16 35 マイネが喋ることで軽減系のLSが消える仕組み最近知ったけど、結構有名なのね。 -- 2020-05-16 19 02 06 ↑裏闘技のラク茨城で実装済みの仕様ですね https //sugaryo1224.hatenablog.com/entry/2017/10/20/065333 -- 2020-05-19 12 30 45 ↑2 これ気付くまで何度クロネにぶち殺されたか…。 -- 2020-05-19 15 32 13 全階層のモンスターが理不尽で詰み要素を所持している酷いダンジョン -- 2020-08-06 11 51 04 天井ダメージ出しても潜在たまドラ突破できないのしょうもなすぎるわ -- 2021-01-29 21 27 55 コメント すべてのコメントを見る
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 一度きりチャレンジ!(第23回)五色の番龍喚士【同キャラ禁止】(テクニカル) 攻略指南 コメント 一度きりチャレンジ!(第23回) 公式サイト: パズル&ドラゴンズ『ゴールデンウィークイベント』!! 一度きりチャレンジ!の第23回。 1度きりダンジョンのため、協力プレイダンジョンとしての挑戦はできない。 【同キャラ禁止】の制限がついているため、自分のリーダーやサブに同じモンスターを2体以上入れることができない。 ボスとして天焦の五龍喚士・ディアラなどのレーダー龍喚士シリーズのうちランダムで1体が登場し、倒すと確定ドロップする。 クリアすると魔法石が1個もらえる。 ※今回のダンジョンは、2017年12月に開催された一度きりチャレンジ!20と全く同じ構成になっている。 【実施期間】 2018.04.30(月) 00 00 ~ 2018.05.06(日) 23 59 五色の番龍喚士【同キャラ禁止】(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:20】 獲得経験値:???程度 出現モンスター早見表(速報)今回はプレイヤーのアカウント毎に出現する敵が異なるということはなく、全てランダム出現だと推測される。 B1 クラーケン B2 フレンジェ・ウォンジェ・ウィンジェ B3 進化後ドラゾンorシャインドラゴンナイト B4 アルナイル B5 シェロスパーダorハイスフェルゼン B6 キングタン5色からランダム B7 究極3色ソニアからランダム B8 トーエンorカジンorゴウラ B9 ナロorセンジャorセンシュ B10 オウジュorフウキンorガンゾ B11 神王妃ヘラor究極ブブ B12 ヘパイストス B13 ティターニア B14 周瑜orヘル B15 エルメ3種からランダム B16 ホクライorヨウビorココ B17 サイオンorエイロウorシジャ B18 闇アグニ B19 ハマル B20 レーダー龍喚士5種からランダム + B1〜B5 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 溟海の大悪魔・クラーケン 3,248,782 0 30,655 2 這い寄る魔手 先制 木属性モンスターが3ターンの間、行動不能(PTに木属性モンスターがいる場合使用) ブラックアウト 先制 7,664ダメージ+ドロップが真っ黒になる(PTに木属性モンスターがいない場合はこちらを使用) 触手攻撃 22,991ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能(3回に一度、優先的に使用) ハードテンタクル 3連続攻撃 計45,984ダメージ(HP30%以下で使用) B2 龍契士・フレンジェ 4,167,600 338 - 1 木属性軽減 特性 木属性攻撃を50%軽減 何者だ!?お前! 先制 3ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 最初に上の順からスキルを使用 いくぞ!フレイリー! 左から3列目と4列目を火・お邪魔ドロップに変化 やったれ!フレイリー! 現HPの90%ダメージ 3回目の行動以降交互に使用 フレイリーガジガジ 2連続攻撃 計16,680ダメージ トゥインクル☆フレア 敵のHPが50%回復 龍契士・ウォンジェ 4,068,433 338 - 1 火属性軽減 特性 火属性攻撃を50%軽減 やほほ~ん 先制 3ターンの間、操作時間が2秒短縮 最初に上の順からスキルを使用 おいで~アクリス 左から3列目と4列目を水・お邪魔ドロップに変化 がんばれアクリス~ 現HPの90%ダメージ 3回目の行動以降交互に使用 アクリスグルグル 12,480ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック トゥインクル☆アクア 敵のHPが50%回復 龍契士・ウィンジェ 3,969,267 338 - 1 水属性軽減 特性 水属性攻撃を50%軽減 えぇ・・・戦わなきゃですか? 先制 3ターンの間、スキル使用封印 最初に上の順からスキルを使用 助けて・・・ウィルゴ 左から3列目と4列目を木・お邪魔ドロップに変化 ウィルゴ・・・いつもごめんね 現HPの90%ダメージ 3回目の行動以降交互に使用 ウィルゴヒュンヒュン 10,752ダメージ+スキル使用までのターン数を1ターン増加 トゥインクル☆ウィンド 敵のHPが50%回復 B3 シャインドラゴンナイト 4,495,460 304 14,607 1 ショックソード 先制 リーダーが3ターンの間、行動不能 ランダムで1体出現 サンダーウェーブ 2連続攻撃 計23,372ダメージ シャインパルス 17,528ダメージ+縦3列目を光ドロップに変換 輝龍の鎧 2ターンの間、受けるダメージを半減(HP70%以下で使用) 輝龍剣 43,821ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能(HP20%以下で必ず使用) 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 3,540,047 0 - 2 屍龍の呪い 先制 10ターンの間、毒ドロップが落ちてくる(5%) ※HP50%以下で闇→木に属性変化※通常攻撃なし アシッドブレス 34,259ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する 屍龍の怨念 ドラゴンタイプのモンスターが3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用、以後「ヘルポイズンブレス」を繰り返す) ヘルポイズンブレス 34,259ダメージ+ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変換する(HP50%以下で使用) B4 烈風機導龍・アルナイル 3,585,783 350 - 1 ①エメラルドコーティング②ストームウォール 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②4ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 ウィンドチャージ 19,655ダメージ+上から1列目を木ドロップに変化(1・2回目の行動で使用) ウィンドパルス 19,655ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(3回目の行動で使用)回復ドロップがない場合は追加効果が「木ドロップを6個生成」に変わる テンペストボール 4連続攻撃 計157,236ダメージ(4回目以降の行動で使用) B5 光の機神将・シェロスパーダ 6,104,168 20,000 - 1 根性 特性 HP50%以上で大ダメージを受けてもHP1で生き残る 優先順位は(1)バックドラフト(2)バックワードインパクト※HP50%以下で光→木に属性変更 ランダムで1体出現 ダウナーブレット 先制 スキル使用までのターンを1~3ターン増加 エナジーショットガン 6連続攻撃 計17,502ダメージ(攻撃力2倍時35,004ダメージ) キーンエッジ 14,585ダメージ(攻撃力2倍時29,170ダメージ)+左から2列目をお邪魔ドロップに、4列目を毒ドロップに変換 ①ハイエンドブースター②エナジーカウンター ①999ターンの間、攻撃力2倍②現HP99%の割合ダメージ(HP10%~50%で必ず使用/1回のみ) バックワードインパクト 72,925ダメージ(攻撃力2倍時145,850ダメージ)(HP10%以下で必ず使用) バックドラフト 21,878ダメージ+10ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少(HP1%以下で必ず使用) 闇の機神将・ハイスフェルゼン 12,981,693 984 - 2 インヴィンシブルボディ 先制 5ターンの間、受けるダメージを半減 ※HP50%以下で闇→火に属性変更 イグニスソウ 46,740ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(最初の行動で使用) デストロイアーム 56,088ダメージ+ランダムでサブ2体が5ターン攻撃不能(2回目の行動で使用) デスペリアレイ 155,800ダメージ+左から3列目を毒、4列目を猛毒ドロップに変化(3回目以降の行動で使用) + B6〜B10 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B6 キングホノタン 68 10,000,000 - 1 キングスフレイム 37,800ダメージ+火ドロップを8個生成 Lv1 キングホノタンをドロップ ランダムで1体出現 キングミズタン 68 10,000,000 - 1 キングスレイン 37,800ダメージ+水ドロップを8個生成 Lv1 キングミズタンをドロップ キングモクタン 68 10,000,000 - 1 キングスゲイル 37,800ダメージ+木ドロップを8個生成 Lv1 キングモクタンをドロップ キングヒカタン 68 10,000,000 - 1 キングスジャッジメント 37,800ダメージ+光ドロップを8個生成 Lv1 キングヒカタンをドロップ キングヤミタン 68 10,000,000 - 1 キングスアビス 37,800ダメージ+闇ドロップを8個生成 Lv1 キングヤミタンをドロップ B7 絶世の紅龍喚士・ソニア 5,307,891 0 25,037 1 これ以上は行かせない! 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→闇に属性変更 ランダムで1体出現 魔龍剣・流星 25,037ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 魔龍剣・雷光 12,519ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP75%以下で使用) 魔龍剣・混沌 18,778ダメージ+ドロップが真っ暗になる(HP50%以下で使用) 継界召龍陣・双龍帝 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 炎帝 125,185ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) 隔世の蒼龍喚士・ソニア 5,793,371 1,248 14,667 1 逃ガサナイデス 先制 全ドロップをロック ※HP50%以下で水→闇に属性変化※優先順位は(1)継界召龍陣・霜龍帝(2)アビステンペスト(3)その他 アクアスフィア 19,403ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 コールドサイス 16,418ダメージ+スキル使用までのターンを0〜1ターン遅延 晶化の冥波 13,433ダメージ+ランダムで2体が3ターン行動不能(連続では使用しない) 継界召龍陣・霜龍帝 何もしない(HP30%以下で必ず使用/最優先で一度のみ) アビステンペスト 5連続攻撃 計74,625ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 宿世の翠龍喚士・ソニア 4,626,193 1,248 - 1 ここは通さないわっ! 先制 現在HPの99%のダメージ ※HP50%以下で木→闇に属性変化※優先順位は(1)継界召龍陣・迅龍帝(2)天地崩嵐(3)その他 ゲイルショット 25,440ダメージ+左から3列目を木ドロップに変化 ポイズンアロー 18,656ダメージ+毒ドロップを2個生成 古龍族の冥呪 6ターンの間、スキル使用不可(HP30%~70%で必ず使用/一度のみ) 継界召龍陣・迅龍帝 何もしない(HP30%以下で必ず使用/最優先で一度のみ) 天地崩嵐 5連続攻撃 計424,000ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B8 火の護神龍・トーエン 7,454,383 780 - 1 教導の篝火 先制 1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 ランダムで1体出現 珠炎三整 先制 20,041ダメージ+左から縦1列目を回復ドロップ、縦2列目を闇ドロップ、縦3列目を火ドロップに変化 初回行動時、以下のどちらかを使用 教導の散炭 5ターンの間、ランダムで8個のドロップを超暗闇状態にする(HP60%以上の場合使用) 冥罰の火護 10ターンの間、受けるダメージを半減する(HP60%未満の場合使用) 2回目以降の行動時、以下のいずれかを使用 調伏浄火 21,473ダメージ+お邪魔と毒ドロップをロック状態にする(お邪魔/毒ドロップがある場合必ず使用) 珠炎方爆 17,178ダメージ+全ドロップを火・闇・回復・毒ドロップに変化(2ターンごとに使用) 三滅染火 14,315ダメージ+お邪魔ドロップをランダムに3個生成 HP20%以下で以下のスキルを上から順に使用 ①教導の篝火②冥罰の刻熱 ①1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②1ターンの間、操作時間が1/4になる 珠炎滅却 85,890ダメージ+全ドロップを火とお邪魔ドロップに変化 火の宝珠龍・カジン 11,796,167 780 - 1 隻眼の業火 先制 17,993ダメージ+右から1・2・3列目を火・お邪魔ドロップに変化 HP20%以上で2回目以降の行動は「烈閃焦」→「烈火爪」→「猛炎突進」→「憤怒の形相」or「隔絶の焦鱗」の順に繰り返す 焔地走 先制 1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 初回行動時、HP20%以上で使用 ①隔絶の焦鱗 ①4ターンの間、受けるダメージを75%減少 ②猛将の加護 ②10ターンの間、状態異常無効(HP100%の場合) ②賛火 ②5ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍(HP100%未満の場合) HP20%以上で2回目以降の行動時使用 烈閃焦 16,708(1.5倍時25,062)ダメージ+上から3列目をお邪魔ドロップに変化 烈火爪 16,708(1.5倍時25,062)ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化 猛炎突進 現HPの90%ダメージ 憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用) 隔絶の焦鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 HP20%以下で必ず使用 灼龍眼 全ドロップをロック(1度のみ/最優先) 忠義の終炎 385,560(1.5倍時578,340)ダメージ+全ドロップを火・お邪魔ドロップに変化 火の戦武龍・ゴウラ 15,455,833 910 - 1 戦火の甲鱗 先制 5ターンの間、火属性攻撃を吸収 「火廻し」でドロップ変化する位置【6×5】○○○○○○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○○○○○○【7×6】○○○○○○○○○○○○○○○○○●●○○○○○●●○○○○○○○○○○○○○○○○ 猛り猛り炎炎 先制 22,770ダメージ+水光闇ドロップを火ドロップに変化 昇華 17,710ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化 猛牙連焦 3連続攻撃 計20,874ダメージ HP50%以下で連続で使用 火廻し 10ターンの間、指定された場所が1秒間隔で変化 業火の地維 10ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 HP40%以下で連続で使用 焚 ランダムでドロップ4個をロック 猛牙連焦 3連続攻撃 計20,874ダメージ HP30%以下で連続で使用 焚 ランダムでドロップ8個をロック 猛牙連焦 3連続攻撃 計20,874ダメージ HP20%以下で連続で使用 焚 ランダムでドロップ12個をロック 猛牙連焦 3連続攻撃 計20,874ダメージ HP10%以下で使用 破轟 63,250ダメージ+全ドロップをロック B9 水の護神龍・ナロ 6,820,833 780 - 1 甘露の龍膜 先制 2ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ランダムで1体出現 蓮翼翔波 先制 21,045ダメージ+全ドロップを火・水・木・回復ドロップに変化 初回行動時、以下のどちらかを使用 昂揚の蛇椎 8ターンの間、攻撃力が2倍(HP90%以上の場合) 沈滞の蛇跡 4ターンの間、一番下の横1列が操作不能(HP89%以下の場合) HP20%以上で2回目以降の行動時、以下の順番で使用 息災の螺旋 6ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で一度だけ使用) 障毒 7,015(2倍時14,030)ダメージ+猛毒ドロップをランダムに6個生成 清流の水脈 14,030(2倍時28,060)ダメージ+上から横1列目と5列目を水ドロップに変化 障海 現HPの99%ダメージ 龍澪 4連続攻撃 計28,060(2倍時56,120)ダメージ HP20%以下で必ず使用 ①甘露の龍膜②蓮翼翔波 ①2ターンの間、受けるダメージを75%軽減②21,045(2倍時42,090)ダメージ+全ドロップを火・水・木・回復ドロップに変化(1度のみ使用) 開眼・龍澪 3連続攻撃 計112,240(2倍時224,480)ダメージ 水の宝珠龍・センジャ 12,062,500 780 12,378 1 ①深淵の流鱗②水潜の猛威③水面邪 先制①受けるダメージを50%軽減②1ターンの間、ランダムで横2列に雲が出現③お邪魔ドロップを11個生成 HP20%以上で2回目以降の行動は「流水轟」→「泡千華」→「突水」→「憤怒の形相」or「深淵の流鱗」の順に繰り返す 初回行動時、HP20%以上で使用 ①水兵の加護②邪交苦 ①10ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収②30,945ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップが存在しない場合、代わりに通常攻撃) HP20%以上で2回目以降の行動時使用 流水轟 14,854(1.5倍時22,281)ダメージ+スキル使用までのターン数を2ターン増加 泡千華 16,091(1.5倍時24,137)ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化 突水 現HPの90%ダメージ 憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用) 深淵の流鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 HP20%以下で必ず使用 水宝龍眼 5ターンの間、覚醒スキル無効(1度のみ/最優先) 鈴音の激流 371,340(1.5倍時557,010)ダメージ+全ドロップを水・お邪魔ドロップに変化 水の戦武龍・センシュ 14,922,933 910 - 1 水宝の眼 先制 5ターンの間、水属性攻撃を吸収 流動水貫砲 先制 17,157ダメージ+水ドロップをロック 風摘み 17,157ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化 砂噤み 17,157ダメージ+全ドロップを暗闇状態にする HP50%以下で連続で使用 水明鏡 10ターンの間、100万以上のダメージを吸収 生命の鼓動 10ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる HP40%以下で連続で使用 漣 1ターンの間、ダメージを35%減少 滾々龍牙 3連続攻撃 計22,059ダメージ HP30%以下で連続で使用 漣 1ターンの間、ダメージを50%減少 滾々龍牙 3連続攻撃 計22,059ダメージ HP20%以下で連続で使用 漣 1ターンの間、ダメージを75%減少 滾々龍牙 3連続攻撃 計22,059ダメージ HP10%以下で使用 海闢 61,275ダメージ+1ターンの間、ドロップ操作時間が0.25倍になる B10 木の護神龍・オウジュ 7,858,046 780 - 1 不動の神力 先制2ターンの間、覚醒スキルを無効にする ランダムで1体出現 救済の風域 先制 16,664ダメージ+左から1列目と右から1列目を回復/お邪魔ドロップに、左から2列目と右から2列目を木ドロップに、左から3列目と右から3列目を火/水/光/闇ドロップに変化 初回行動時、以下のどちらかを使用 羂索風輪 ランダムで1体が3~5ターンの間、行動不能(HP80%以上の場合使用) 三鈷風剣 全ドロップを木/回復/お邪魔/毒ドロップに変化(HP80%未満の場合使用) 2回目以降の行動時、以下のいずれかを使用 裂爪迦楼羅 13,887ダメージ+上段横4列目を木ドロップに変化(攻撃力2倍時27,774ダメージ) 裂爪迦楼羅 13,887ダメージ+左側縦3列目を木ドロップに変化(攻撃力2倍時27,774ダメージ) 双掌迦楼羅 現HPの99%割合ダメージ HP50%以下で以下のスキルを使用、一度のみ ①慈悲の覇道②力の印を結んだ ①10ターンの間、スキル使用不能②999ターンの間、攻撃力が2倍 HP20%以下で以下のスキルを使用 一陣裂空 138,870ダメージ+上段と下段の横2列目を木に、上段1/3列目と下段の3列目を火/水/光/闇/回復ドロップに変化(攻撃2倍時 277,740ダメージ) 木の宝珠龍・フウキン 11,929,333 780 - 1 ①輪廻の唐草②風琳 先制①3ターンの間、ランダムで2個のドロップが1秒毎に変化する②1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以上で2回目以降の行動は「樹牙牢」→「風縫葬」→「流散疾風」→「憤怒の形相」or「堅陣の旋鱗」の順に繰り返す 初回行動時、HP20%以上で使用 ①堅陣の旋鱗 ①4ターンの間、受けるダメージを75%減少 ②錦龍の加護 ②4ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収(HP100%の場合) ②深緑 ②99ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる(HP100%未満の場合) HP20%以上で2回目以降の行動時使用 樹牙牢 15,138(1.5倍時22,707)ダメージ+ランダムで7個のドロップをロック 風縫葬 16,400(1.5倍時24,600)ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化 流散疾風 現HPの90%ダメージ 憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用) 堅陣の旋鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 HP20%以下で必ず使用 嵐龍眼 5ターンの間、ドロップ操作時間が50%短縮(1度のみ/最優先) 猛勇の豪風 378,450(1.5倍時567,675)ダメージ+全ドロップを木・お邪魔ドロップに変化 木の戦武龍・ガンゾ 12,390,300 666,650 - 1 万年の鎧 先制 5ターンの間、木属性攻撃を吸収 時流改変 先制 スキルターンが3ターン減少 火搾 17,374ダメージ+火ドロップを木ドロップに変化 甲圧 17,374ダメージ+1ターンの間、ダメージを半減 HP50%以下で連続で使用 古の龍風 10ターンの間、回復力が半減 大間割 現HPの99%ダメージ HP40%以下で連続で使用 瘴 回復、毒ドロップ以外から毒ドロップを3個生成 堅鼻突 3連続攻撃 計22,338ダメージ HP30%以下で連続で使用 瘴 回復、毒ドロップ以外から毒ドロップを6個生成 堅鼻突 3連続攻撃 計22,338ダメージ HP20%以下で連続で使用 瘴 回復、毒ドロップ以外から毒ドロップを9個生成 堅鼻突 3連続攻撃 計22,338ダメージ HP10%以下で使用 険瘴累波 62,050ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化 + B11〜B15 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B11 神王妃・ヘラ 5,138,296 696 (17,510) 1 神王妃の洗礼 先制 35,020ダメージ ※通常攻撃は変換対象ドロップがない場合のみ※条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)神王妃の吐息(2)ギガグラビティ(3)ギガグラビトンボム ランダムで1体出現 ブラックナイトメア 15,759ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化(光ドロップがない場合、かわりに通常攻撃) 神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビトンボム 87,550ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 6,565,876 4,680 - 1 はなっから容赦しねぇ!! 先制 2,259ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化 ヘルズチャージ 22,592ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 オラオラオラオラオラァッ!! 5連続攻撃 計33,890ダメージ もっぺん沈んどけぇ!! 2,259ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化(HP50%以下で使用、以後「獄羅苦怒羅威武」を繰り返す) 獄羅苦怒羅威武 28,240ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用) B12 覚醒ヘパイストス 11,889,271 1,104 - 1 灼炎の熔炉 先制 5ターンの間、受けるダメージを75%軽減 「鍛錬」×4回→「神器創造」まで使用したあと「アイアンランページ」のみを必ず使用 鍛錬 2連続攻撃 計21,096ダメージ(1回目)2連続攻撃 計26,372ダメージ(2回目)2連続攻撃 計31,646ダメージ(3回目)2連続攻撃 計36,920ダメージ(4回目) 神器創造 42,194ダメージ アイアンランページ 7連続攻撃 計184,597ダメージ B13 妖精森の女王・ティターニア 13,176,203 784 - 1 ミゼリコルド 先制 20ターンの間、操作時間を2倍に延長 Lv7 ティターニアを確定ドロップ※HP50%以下で木→光に属性変更※1 フォンセラムで超暗闇状態になるドロップ○○○○○○●●○○●●○○○○○○●●○○●●○○○○○○ 人としての貴方に用はありません 先制 999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収(パーティー内に※1がいると使用) レーヌディアデム 先制 999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収(パーティー内に※1がいないと使用) HP10%以上で最初の4ターンは以下の順に使用 ①ヴァンブークリエ②ヴァンアンブラッスマン ①999ターンの間、状態異常無効②19,847ダメージ+4ターンの間、ランダムで1体のモンスターがバインド ブリュイヤールシエージュ 18,523(1.5倍時27,785)ダメージ+1ターンの間、ランダムで2×2マスが雲に覆われる フォンセラム 18,523(1.5倍時27,785)ダメージ+1ターンの間、特定の場所を超暗闇状態にする 疲れて眠ってしまった 敵のHPが100%回復 HP20%以上で5・6ターン目に使用 スヤスヤ眠っている 敵のHPが20%回復 HP20%以上で7ターン目に①と②を同時使用 ①目を覚ました ①何もしない ②待っていてくださったんですね ②何もしない(HP99%以上の場合) ②ごめんなさい、続きをしましょう ②999ターンの間、攻撃力が1.5倍(HP99%以下の場合) 8ターン目以降、HP20%以上で「ブリュイヤールシエージュ」か「フォンセラム」を使用 5ターン目以降、HP20%以下で上を1回使用後、下を毎回使用 ①びっくりして目を覚ました②ちょっと怒っていますよ? ①3ターンの間、受けるダメージを75%軽減②999ターンの間、攻撃力が2倍 フェーコレール 3連続攻撃 計396,930(2倍時793,860)ダメージ HP10%以下で「フェーコレール」を必ず使用 B14 秀麗の智将軍・周瑜 5,086,993 504 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv7 周瑜を確定ドロップ※HP50%以下で水→木に属性変化条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)結界陣~(2)星乱の天舞 ランダムで1体出現 守護龍の壁陣 先制 5ターンの間、ダメージを50%減少 この周公瑾の知略、お見せしよう! 先制 ドロップが真っ黒になる 初回行動時に連続で必ず使用 結界陣 999ターンの間、状態異常を無効化 伏兵の奇襲 5連続攻撃 計19,930ダメージ HP20%以上で1つを使用 剣の舞 3~5連続攻撃 計15,546~25,910ダメージ 落石の計 23,915ダメージ+ランダムで5個をお邪魔ドロップに変化 守護龍の毒爪 15,943ダメージ+ランダムで4個を毒ドロップに変化 HP75%以下で連続使用 2ターン置きに再使用 火攻めの包囲陣 11,957ダメージ+上下端を火ドロップに変化 君に突破できるかな? 11,957ダメージ+左右端を火ドロップに変化 HP20%以下で必ず使用 星乱の天舞 6連続攻撃 59,790ダメージ 覚醒ヘル 9,968,010 644 15,262 1 地獄の掟 先制 22,893ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成 Lv7 ヘルを確定ドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化優先順位は(1)イートハートストライク(2)※1(3)※2(4)デッドジャッジメント(A)下記のいずれか・光槍の魔術神・オーディン・魔槍の秘術神・オーディン・滅槍の幻術神・オーディン 魔の半身 999ターンの間、状態異常無効(HP100%のとき必ず使用/1回のみ) HP30%以下でどちらかを必ず使用/1回のみ ※1 あなたを許しはしない (こちらのパーティーに(A)がいるとき)神タイプのモンスターが5ターンの間行動不能(神タイプがいない場合は通常攻撃) ①ガルムの眼光②腐敗 (こちらのパーティーに(A)がいないとき)①神タイプのモンスターが5ターンの間行動不能(神タイプがいない場合は通常攻撃)②ランダムで毒ドロップを4個生成 HP20%~50%で、以下3つのうちランダムで1つを必ず使用/1回のみ ※2 ナグルファル 1ターンの間、受けるダメージを半減 死者の軍勢 10ターンの間、毒ドロップが降ってくる ナイトメア スキル使用までのターン数を1~2ターン増加 デッドジャッジメント 18,314ダメージ+毒、猛毒ドロップをロック(初回行動で使用、その後も2ターンおきに必ず使用) ポイズンネイル 18,314ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを2個生成 イートハートストライク 45,786ダメージ+回復ドロップを闇ドロップに変換(HP20%以下で必ず使用/回復ドロップがないときは使用しない) B15 輝眼の骸龍契士・エルメ=ド 53,567,111 1,566 18,110 1 もう帰さないわ、覚悟しなさい 先制 999ターンの間、状態異常無効 Lv9 骸龍契士・エルメ=ドを確定ドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 ランダムで1体出現 最高の恐怖をプレゼントするわ 先制 ランダムで毒ドロップを13個生成 ワールドグラッジ 先制 ランダムで13個のドロップをロック 初回行動時、HP15%以上で使用 ①アガニリワード②アマナスソーサリー ①こちらのHPを100%回復②1ターンの間、覚醒スキル無効化(盤面に毒ドロップが存在しない場合) 烈眼の骸龍契士・エルメ=ラ アガニサクリファイス 36,220ダメージ+毒ドロップを猛毒ドロップに変化(盤面に毒ドロップが存在する場合) Lv9 骸龍契士・エルメ=ラを確定ドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 HP15%以上で使用 ①デスペレイト②アシッドブレス ①3ターンの間、ランダムで1つの属性を吸収②30,787ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(3ターンに1度使用) 赤のドラゴンリキッド 23,543ダメージ+毒ドロップ以外からランダムで水ドロップを5個生成(「輝眼の骸龍契士・エルメ=ド」のみ使用) 緑のドラゴンリキッド 23,543ダメージ+上から1列目を水ドロップに変化(「烈眼の骸龍契士・エルメ=ラ」のみ使用) 静眼の骸龍契士・エルメ=ク 青のドラゴンリキッド 23,543ダメージ+左から1列目を水ドロップに変化(「静眼の骸龍契士・エルメ=ク」のみ使用) Lv9 骸龍契士・エルメ=クを確定ドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 屍龍の呪い 10ターンの間、毒ドロップが降ってくる アビスペイン 3連続攻撃 計27,165ダメージ HP15%以下で必ず使用 カースエクリプス 18,110ダメージ+13ターンの間、ランダム13個のドロップを超暗闇状態にする(1度のみ使用/最優先) ①デマイズソーサリー②デスポイズンブレス ①10ターンの間、覚醒スキル無効化(既に覚醒スキル無効状態の場合、代わりに通常攻撃)②217,320ダメージ+ランダムで1色を猛毒ドロップに変化 + B16〜B20 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B16 光の護神龍・ホクライ 6,425,241 780 - 1 根性 特性 HP71%以上の状態で即死ダメージを受けてもHPが1残る 残りHP10~70%での行動パターンは、天雷→(雷光or雷光)→(雷鳴or雷光)→(天雷に戻る) ランダムで1体出現 ①北雷の加護②清浄の雷域 先制①1ターンの間、状態異常を無効にする②18,192ダメージ+全ドロップを5属性+回復に変化 HP10%以上でどちらかを最初に一度だけ使用 閃光放散 スキルターンを3ターン遅延(HP70%以上で使用) 閃光収斂 リーダーが2ターン行動不能(HP70%以下で使用) 上のスキルを使用後に使用 天雷のヴァジュラ 15,393ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP70%以下で3ターンごとに使用) 雷鳴のヴァジュラ 20,991ダメージ+ランダムで回復ドロップを5個生成 雷光のヴァジュラ 13,994ダメージ+ランダムでドロップ5個をロック HP10%以下で使用 ①窮境の智慧②周囲に稲妻が迸る ①敵のHPが10%回復②全員が4ターン行動不能(一度だけ使用) 雷刃六閃 6連続攻撃 計83,964ダメージ 光の宝珠龍・ヨウビ 12,194,667 780 0 1 燦爛たる黄毛 先制光と回復ドロップをロック 光脈 先制 12,744ダメージ+全ドロップをお邪魔に変換 HP20%以上、お邪魔ドロップがある時1ターン目に使用 美煌雲 35,683ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化 HP20%以上、お邪魔ドロップが無い時1ターン目に使用 白麗の絹鱗 10ターンの間、状態異常無効 歌姫の加護 10ターンの間、受けるダメージを35%減少 HP20%以上で①~④まで順に使用、以降繰り返す。※④は初回「憤怒の形相」、2回目から「白麗の帛鱗」 鳴輪 ①16,567ダメージ+2ターンの間、回復力が低下 金華棘 ②14,018ダメージ+猛毒ドロップを3個生成 煌霊窮牙 ③現在HPの90%ダメージ。 憤怒の形相 ④999ターンの間、攻撃力が1.5倍になる 白麗の帛鱗 ④4ターンの間、100万以上のダメージを吸収 HP20%以下で使用 艷龍眼 スキルターンを5ターン遅延(1度のみ/最優先) 妖麗の散輝 382,320ダメージ+全ドロップを光・お邪魔ドロップに変化 光の戦武龍・ココ 14,256,467 910 - 1 帯電黄毛 先制 5ターンの間、光属性攻撃を吸収 天雷号 先制 25,780ダメージ+ランダムで2体を3ターン行動不能 迅填爪 2連続攻撃 計23,202ダメージ(使用ごとに充填回数が1増える) HP50%以下で連続で使用充填回数により「放電」の威力、バインドターン数が増大 白鱗 999ターンの間、状態異常無効 放電 25,780+(充填回数×2,578)ダメージ+ランダムで1体を(3+充填回数)ターンバインド 「白鱗」「放電」使用後に使用 閃白迅填爪 3連続攻撃 計34,803ダメージ(使用ごとに充填回数が1増える) HP10%以下で使用 大放電 128,900~644,500ダメージ+ランダムで3~5体を4~6ターン行動不能(充填回数で威力が増大) B17 闇の護神龍・サイオン 6,243,393 780 - 1 根性 特性 HP75%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ランダムで1体出現 骨骸の形象 先制 3ターンの間、状態異常無効化 護法の冥域 先制 現HPの99%割合ダメージ 宝棒苦烙 6ターンの間、操作時間が2秒減少(HP75%以下で使用、1度のみ) 霧黒吼 11,281ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP75%以下で盤面に回復ドロップがある場合に使用) 畏怖の怨弾 16,921ダメージ+スキル使用までのターンを1~3ターン遅延(2ターンごとに使用) 破邪咬 21,152ダメージ+お邪魔ドロップを光ドロップに変化 六骨鎌 14,101ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを6個生成 宝棒生滅 19,741ダメージ+ランダムで回復ドロップを6個生成 HP10%以下で以下のスキルを使用 ①護法の冥域②ドロップが死の色に染まる ①現HPの99%割合ダメージ②全ドロップを闇/毒ドロップに変化(1度のみ必ず使用) 無明 現HPの134%割合ダメージ 闇の宝珠龍・エイロウ 12,327,667 780 - 1 ①黒煙の策略②爆計 先制①1ターンの間、ランダムで10個のドロップを超暗闇状態にする②ランダムでロックされた爆弾ドロップを6個生成 HP20%以上で2回目以降の行動は「覇壊」→「苦鈍牙」→「黒錬弓」→「憤怒の形相」or「闇転の鎧鱗」の順に繰り返す 初回行動時、HP20%以上で使用 ①闇転の鎧鱗 ①4ターンの間、受けるダメージを75%減少 ②宣王の加護 ②7ターンの間、ランダムでロックされたドロップが落ちてくる(HP70%以上の場合) ②運否天賦陰陽魚 ②7ターンの間、回復とお邪魔ドロップが落ちやすくなる(HP70%以下の場合) HP20%以上で2回目以降の行動時使用 覇壊 18,230(1.5倍時27,345)ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップが存在する場合)13,368(1.5倍時20,052)ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成(お邪魔ドロップが存在しない場合) 苦鈍牙 15,799(1.5倍時23,699)ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒ドロップが存在する場合)15,799(1.5倍時23,699)ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒ドロップが存在しない場合) 黒錬弓 12,153(1.5倍時18,230)ダメージ+お邪魔ドロップをロック(お邪魔ドロップが存在する場合)現HPの90%ダメージ(お邪魔ドロップが存在しない場合) 憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用) 闇転の鎧鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 HP20%以下で必ず使用 極龍眼 全ドロップをお邪魔ドロップに変化(1度のみ/最優先) 暗燈の殃禍 364,590(1.5倍時546,885)ダメージ+全ドロップを闇・お邪魔ドロップに変化 闇の戦武龍・シジャ 14,523,033 910 - 1 冥導瘴気 先制 5ターンの間、闇属性ダメージを吸収 紫毒蝶 先制 7ターンの間、毒ドロップが落ちやすくなる 以下のスキルのどちらかを七回使用(※1) 猛毒牙 30,725ダメージ+毒、猛毒ドロップ以外から猛毒ドロップを3個生成(ロックされた毒ドロップがある場合も使用) 毒刺し 30,725ダメージ+毒、猛毒ドロップをロック(ロックされていない毒ドロップがある場合に使用) 8回目に使用(1度のみ) 鋼蛇鱗 1ターンの間、ダメージ99%減少 高瘴霧 毒と猛毒ドロップを4個ずつ生成 9回目に以下のどちらかを使用以下※1に戻る 毒ドロップが無い場合 冥導瘴気 5ターンの間、闇属性攻撃を回復 紫毒蝶 7ターンの間、毒ドロップが落ちてくる 毒ドロップがある場合(ロックされた毒ドロップも含む) 昏忌亜魔乃大蛇 737,400+毒、猛毒ドロップを闇ドロップに変換 B18 凍角の獄氷魔・アグニ 14,614,583 1,372 (16,690) 1 木光属性半減 特性 木、光属性のダメージを半減 ※HP50%以下で、闇→水に属性変化 ①激突②ヴィパリャヤ 先制①現HP99%の割合ダメージ②2ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを入れ替える(できない場合は代わりに通常攻撃) 毒氷乱 20,028ダメージ+左から2,5列目を水、闇、毒ドロップに変化 猛り狂う 3連続攻撃 計25,035ダメージ 雄叫び スキル使用までのターン数が2~4ターン増加(HP35%以下で1度のみ必ず使用/その後「パリャヴァサーナム」を繰り返す) パリャヴァサーナム 6連続攻撃 計300,420ダメージ(HP35%以下で必ず使用) B19 ハマル 30,590,000 400 (17,415) 1 ①転星②スターソーサー③禍の啓示 先制 ①属性が闇以外にランダムで変化②3ターンの間、変化先の属性の弱点になる属性を吸収③回復ドロップをロック(ない場合は代わりに通常攻撃) 優先順位は(1)死星(2)クルエルティスター(3)星還+神王の共鳴+禍雨条件を満たさないターンは星羊の金毛+ダークネイルを1回暗星の瞬きを2回の順で繰り返し使用 最初の行動で使用(最優先) 死星 24,381ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化 条件を満たさないターンに以下を順番に使用(繰り返す) ①星羊の金毛②ダークネイル ①2ターンの間、盤面の一部を雲で隠す②3連続攻撃 計26,124ダメージ(1,5倍時39,186ダメージ) 暗星の瞬き 24,381ダメージ(1.5倍時36,572ダメージ)+ランダムで1体が1ターン行動不能 暗星の瞬き 24,381ダメージ(1.5倍時36,572ダメージ)+ランダムで1体が1ターン行動不能 HP50%以下で一度だけ使用 ①星還②神王の共鳴③禍雨 ①属性が闇に変化②999ターンの間、攻撃力1.5倍③5ターンの間、毒ドロップが落ちてくる HP20%以下で必ず使用 クルエルティスター 118,422ダメージ(1.5倍時177,633ダメージ)+全ドロップを毒ドロップに変化 B20 天焦の五龍喚士・ディアラ 160,000,000 1,744 - 1 火属性軽減 特性 火属性攻撃を半減 Boss Lv8 天焦の五龍喚士・ディアラを確定ドロップ ランダムで1体出現 ①ブレイズアーマー②サルベイションフレイム③クロスドロゥブレス 先制 ①999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化②9ターンの間、回復力が2倍③55,662ダメージ ①ファーストグリスン②トリプルブレス ①ドロップ操作開始位置をランダムで固定②3連続攻撃 計32,958ダメージ(HP50%以上で必ず使用) ①煌炎②護龍陣③聖焔 ①属性が火or光に変化②999ターンの間、状態異常無効化③3ターンの間、闇ドロップを消せなくなる(HP50%以下で一度だけ使用) ①ファーストグリスン②ファイニングブレス ①ドロップ操作開始位置をランダムで固定②6連続攻撃 計43,944ダメージ(HP50%以下で必ず使用) ①煌炎②バーストエンド ①属性が火or光に変化②5連続攻撃 計732,400ダメージ(HP10%以下で必ず使用/最優先) 干潮の八龍喚士・グラト 80,000,000 711,110 (7,471) 1 水属性軽減 特性 水属性攻撃を半減 Boss Lv8 干潮の八龍喚士・グラトを確定ドロップ(※)はHP80%以下、50%以下、30%以下でそれぞれ一度だけ使用3回の発動機会で3種の①を1回ずつ使用80%ディープアクア→50%ポイズンスワール→30%シェルスケール80%ポイズンスワール→50%シェルスケール→30%ディープアクア80%シェルスケール→50%ディープアクア→30%ポイズンスワールのいずれかの順 ①龍水障壁②護龍陣③ハイバブルウォール 先制 ①999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化②999ターンの間、状態異常無効化③999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 HP条件を満たさないターンは以下をランダムに使用 シャープトゥース 22,413ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック 聖転浄水 26,149ダメージ+5ターンの間、スキル使用不可 アイスメタルニードル 22,413ダメージ+1ターンの間、ランダムで5個のドロップが超暗闇になる (※)①のいずれか→②の順に連続使用 ①ディープアクア ①3ターンの間、木属性攻撃を吸収 ①ポイズンスワール ①3ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる ①シェルスケール ①3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ②エーテルスクリュー ②4連続攻撃 計29,884ダメージ HP20%以下で必ず使用/最優先 ①コールドブレイク②ブルーカラミティ・アビス ①味方にかかっている状態変化を解除(かかっていない場合は代わりに通常攻撃)②747,100ダメージ+全ドロップを猛毒ドロップに変化 変転の七龍喚士・ウォレス 80,000,000 1,744 - 1 木属性軽減 特性 木属性攻撃を半減 Boss Lv8 変転の七龍喚士・ウォレスを確定ドロップHP15%以上では(1)を一通り使用(2)のどちらかを使用(3)を一通り使用の順に行動し以降は(4)のみを使用する ①峨道潜②護龍陣③ミューカススキン 先制 ①999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化②999ターンの間、状態異常無効化③7ターンの間、受けるダメージを75%軽減 (1)上から順に使用 ①虹布②ヘルポイズンクロウ ①属性が火に変化②23,876ダメージ+毒ドロップを7個生成 ①虹布②ヘルヴェノムクロウ ①属性が水に変化②24,646ダメージ+猛毒ドロップを5個生成 ①虹布②パラライズバイン ①属性が木に変化②25,417ダメージ+サブ1体が7ターン行動不能 ①虹布②ポイズンレイヴ ①属性が光に変化②26,957ダメージ+毒ドロップを10個生成 ①虹布②ヘルポイズンレイヴ ①属性が闇に変化②28,497ダメージ+毒ドロップを7個生成 (2)毒・猛毒の有無に応じてどちらかを1回使用 ヘルブルーム 462,120ダメージ+毒・猛毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒・猛毒がある) 千刃皆中 23,106ダメージ+全ドロップをロック(毒・猛毒がない) (3)上から順に使用 ①死然導疾②不浄集積の術③ストームレイヴ ①7ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる②2ターンの間、毒と猛毒ドロップを消せなくなる③7連続攻撃 計32,347ダメージ ①虹布②パラライズバイン ①属性がランダムに変化②25,417ダメージ+サブ1体が7ターン行動不能 ①刺骸牙②サイクロンレイヴ ①5ターンの間、毒と猛毒ドロップがロックされて落ちる②7連続攻撃 計37,737ダメージ (4)最後は以下をランダムに使用 ①虹布②セブンガーデン ①属性がランダムに変化②30,808ダメージ+全ドロップを5属性+回復+毒ドロップに変化 ①虹布②サイクロンレイヴ ①属性がランダムに変化②7連続攻撃 計37,737ダメージ ①虹布②デッドポイズンレイヴ ①属性がランダムに変化②30,808ダメージ+毒ドロップを14個生成 HP15%以下で必ず使用/最優先 ①虹布②無限羽嵐虹刃 ①属性がランダムに変化②10連続攻撃 計924,240ダメージ 満潮の八龍喚士・アムネル 120,000,000 711,110 (7,373) 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を半減 Boss Lv8 満潮の八龍喚士・アムネルを確定ドロップ(※)はHP80%以下、50%以下、30%以下でそれぞれ一度だけ使用3回の発動機会で3種の①を1回ずつ使用80%ディープシャドウ→50%サイクロン→30%シェルスケール80%サイクロン→50%シェルスケール→30%ディープシャドウ80%シェルスケール→50%ディープシャドウ→30%サイクロンのいずれかの順 ①龍光障壁②護龍陣③ハイサンジェイル 先制 ①999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化②999ターンの間、状態異常無効化③サブ全員が15ターン行動不能 HP条件を満たさないターンは以下をランダムに使用 シャンジュモンアタック 23,594ダメージ+属性が水or光に変化 ディヴァインチャーム 21,382ダメージ+1ターンの間、覚醒スキル無効化 プリズムバースト 21,382ダメージ+1ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 (※)①のいずれか→②の順に連続使用 ①ディープシャドウ ①3ターンの間、闇属性攻撃を吸収 ①サイクロン ①2連続攻撃 計20,644ダメージ ①シェルスケール ①3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ②シャインストリーム ②4連続攻撃 計35,392ダメージ HP10%以下で必ず使用/最優先 ①フォトンブレイク②ミリアドメテオ・レイ ①味方にかかっている状態変化を解除(かかっていない場合は代わりに通常攻撃)②6連続攻撃 計1,327,140ダメージ 滅火の九龍喚士・エナ 120,000,000 0 (7,200) 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を半減 Boss Lv8 滅火の九龍喚士・エナを確定ドロップ優先順位は(1)最初の2ターンの固定行動(2)ボイドバーン(3)ドロップフラッシュ+ルヴィルシェント(4)ナインシーク+メタルアーマー ①戦闘準備②護龍陣③ディフェンスアーマー 先制 ①1ターンの間、5属性のドロップが消せなくなる②999ターンの間、状態異常無効化③999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化 初回行動時に必ず使用 ①シンプルナインシーク②エネルギーを溜めている ①1ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収②1ターンの間、攻撃力9倍 2回目の行動時にHPに応じてどちらかを使用 ①パシーブウィーク②デトンラーディエム ①味方にかかっている状態変化を解除(かかっていない場合は代わりに通常攻撃、9倍時64,800ダメージ)②9連続攻撃 攻撃力9倍時、計2,916,000ダメージ(HP99%以上だった場合) ①エレメントパージ②ドロップフラッシュ ①攻撃力9倍時32,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②全ドロップをロック(HP99%以下だった場合) 以降、HP条件を満たさないときは下記をランダムで使用 ドロップハイド 28,800ダメージ+2ターンの間、ランダムで3〜5個のドロップが超暗闇になる(4ターンごとに使用) ゼルヴァルン 28,080ダメージ+ランダムで爆弾ドロップを3個生成 ゼルヴァルン・プルス 27,360ダメージ+盤面の四隅をロックされた爆弾ドロップに変化 リトルフラッシュ ランダムで9個のドロップをロック HP50%以下で一度だけ使用 ①ドロップフラッシュ②ルヴィルシェント ①全ドロップをロック②現在HPの115%のダメージ HP20%以下で一度だけ使用 ①ナインシーク②メタルアーマー ①9ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収②9ターンの間、受けるダメージを半減 HP9%以下で必ず使用 ボイドバーン 360,000ダメージ+市松模様状に爆弾ドロップを生成 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 溟海の大悪魔・クラーケン 4,060 5,376 龍契士・フレンジェ 7 59 龍契士・ウォンジェ 7 59 龍契士・ウィンジェ 7 59 シャインドラゴンナイト 1,428 2,240 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 12,928 11,200 烈風機導龍・アルナイル 1,775 2,800 光の機神将・シェロスパーダ 350 350 闇の機神将・ハイスフェルゼン 7,602 10,080 キングホノタン 220 720 キングミズタン 220 720 キングモクタン 220 720 キングヒカタン 220 720 キングヤミタン 220 720 絶世の紅龍喚士・ソニア 11,788 13,440 隔世の蒼龍喚士・ソニア 6,000 71,680 宿世の翠龍喚士・ソニア 6,000 71,680 火の護神龍・トーエン 16,250 26,000 火の宝珠龍・カジン 17,108 26,000 火の戦武龍・ゴウラ 16,296 38,025 水の護神龍・ナロ 16,250 26,000 水の宝珠龍・センジャ 17,108 26,000 水の戦武龍・センシュ 16,296 38,025 木の護神龍・オウジュ 16,250 26,000 木の宝珠龍・フウキン 17,108 26,000 木の戦武龍・ガンゾ 16,296 38,025 神王妃・ヘラ 9,621 9,600 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 13,461 13,440 覚醒ヘパイストス 29,520 25,200 妖精森の女王・ティターニア 8,558 33,600 秀麗の智将軍・周瑜 3,805 5,040 覚醒ヘル 5,065 26,880 輝眼の骸龍契士・エルメ=ド 90 45,000 烈眼の骸龍契士・エルメ=ラ 90 45,000 静眼の骸龍契士・エルメ=ク 90 45,000 光の護神龍・ホクライ 16,250 26,000 光の宝珠龍・ヨウビ 17,108 26,000 光の戦武龍・ココ 16,296 38,025 闇の護神龍・サイオン 16,250 26,000 闇の宝珠龍・エイロウ 17,108 26,000 闇の戦武龍・シジャ 16,296 38,025 凍角の獄氷魔・アグニ 20,185 80,640 ハマル 1,910 12,000 天焦の五龍喚士・ディアラ 39,628 126,720 干潮の八龍喚士・グラト 39,628 126,720 変転の七龍喚士・ウォレス 39,628 126,720 満潮の八龍喚士・アムネル 39,628 126,720 滅火の九龍喚士・エナ 39,628 126,720 攻略指南 (以下は一度きりチャレンジ!20実施時の記述である) 道中では「同じ属性の護神龍・宝珠龍・戦武龍のうちいずれか1体が出現するフロア」が5ヶ所ある。 いずれもバリエーション豊かな攻撃をしてくるので、遅延スキルを入れるなどして行動回数を稼がせないようにしたいところ。 毒やお邪魔が残っていると強攻撃してくる敵が多いので忘れずに消すこと。 莫大なHPを持つエルメや毒消し手段必須のブブ(しかも手前が先制遅延の可能性あり)、ランダム属性吸収のハマルも厄介。 後半はティターニアに操作時間延長バフを貰えるので、なるべくこれを最後まで持っていけると精神的に楽。 スキル封印してくる敵がほとんど出ない(先制はB2のウィンジェだけ)ため封印耐性は無くても良いが、その場合はオウジュを削り残さないよう注意。 B18に出る闇アグニは先制で99%ダメージ+2ターンリダチェンを行うが、 この際に「闇アグニ登場までに味方側のスキルで一回以上リダチェンしている」場合、敵のリダチェンが通常攻撃に化ける= 先制99%ダメージ+間髪入れず2万以上の追加攻撃で倒される。 7×6盤面持ちでスタートし途中で継承リダチェンを使うPTで挑む場合、チェンジ後のリーダーに軽減LSがないなら忘れずに事前に軽減スキルを使うこと。 ボスはディアラ・グラト・ウォレス・アムネル・エナのいずれか。全て1000万以上のダメージを無効化し、自属性のダメージを半減する。 レーダーで入手可能な各降臨での出現時よりは若干ステータスが抑えられているものの、行動パターンは変更されておらず、いずれもかなりの強敵である。 いずれも無効貫通が有効なので、無効貫通を組みやすくするために7×6盤面LS持ちを連れてくるのが望ましい。 ディアラ 5体中最もHPが高く、また唯一先制で状態異常無効を使用しない。先制は1000万無効+9ターンこちらの回復2倍+56000程度の超大ダメージ。 普段はドロップ操作位置指定+連続攻撃のみで盤面荒らしは行わないが、HP50%以下になると状態異常無効を使用して3ターン闇が消せなくなり、攻撃力もアップする。 50%手前まで殴り合ってから遅延スキルを入れ、一気にカタをつけるのがベスト。 グラト 防御力が極めて高い。先制は1000万無効+状態異常無効+7コンボ以下吸収(全て999ターン)。 8コンボ以上がおぼつかないようだとまともにダメージを入れること自体ができないため、7×6LSを用いる等の工夫が必要。 HP70%・50%・30%をそれぞれ切る際に強力なスキルを使用する。特に猛毒目覚めは危険。 発狂ラインが20%と浅めな上に防御スキルを無視してくるので、ある程度余裕を持った状態から無効貫通したい。コンボ吸収の上から無効貫通を通すことを考えても、盤面を広げておいた方が圧倒的に有利になれる。 ウォレス 先制は1000万無効+状態異常無効+7ターン75%軽減。 ほぼ毎ターン属性変更をしてくる上に割合ダメージが効かないので、いわゆる属性無効PTでは基本的に歯が立たない相手。 使ってくる攻撃はターン毎にほぼ決まっており、大半が毒ドロップを生成するものなので、毒耐性または回復倍率つきLSがあると優位に立ち回りやすい。 毒ドロップが残っていると即死攻撃してくるターンが1回だけあるので、忘れずに対応すること。 アムネル 先制は1000万無効+状態異常無効+サブ全員を15ターンバインド。完治やオデドラなどの回復手段がない場合、LFのみで殴り合うことを強いられる。 行動パターンはグラトと似ているが、ランダムで属性変更してくるためウォレス同様に無効パは不向き。 サイクロン+シャインストリームの複合は6万近いダメージになるので、スキル使用HPラインを超える時は残りHPと軽減の状態に気を配りたい。 エナ 先制は1000万無効+状態異常無効+1ターン火水木光闇が消せない。 1ターン目に8コンボ以下吸収を使用、2ターン目までに1%以上のダメージを与えられなかった場合は虚無発狂で問答無用の即死。 通常盤面だとコンボ加算スキルを使わないとほとんど運ゲーになるため、ここでも7×6盤面LSが活きてくる。また5%グラビティ(ラグウェル等が所持している)はギリギリ通るので、一応ノーパズルでも突破できる。 通常攻撃は爆弾生成がメインで、たまにダメージを与えてこないこともあるため殴り合い可能なレベル。HP半分を切ると現在HPの100%より微妙に高い割合ダメージを撃ってくるため、軽減が必須となる。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 Lディアブロ@レイア武器 Fエド@覚醒ガネ Sロビンフッド(無効貫通、バランスキラー3)@なし、ドットバッツ@バッケス、ロミア(7コン、指+3)@コシュまる、光槍オデドラ(80%強化、遅延6)@ニャルでノーコン。追い打ちを忘れていったがシェロスパーダも周瑜も根性させて問題なかったのでOK。エルメ階でロビン使用、ハマルを初手ミリ残しからガネ→ブロスで突破、ボスのグラトをロミア→バッケスでワンパン。 -- 2018-04-30 09 35 57 LFアヌブロス(カラット・レイア武器) S光ソニア(サリア) オデドラ(おでん武器) 転生オロチ(オロチ) シーナ(シーナ)でノーコン。最後はウォレス。シーナ陣とカラットでワンパンするつもりが、陣の機嫌が悪かったので毒を消しながら耐久する羽目に。結局軽減が切れてから普通に倒しました。全体通して、毒耐性100だと楽になりそうなダンジョン。 -- 2018-04-30 22 23 35 クソダン龍が出すぎだろシネy -- 2018-04-30 23 43 23 無効貫通できないんで2コンしてクリア、無効貫通用のスキル実装はよ -- 2018-05-03 16 01 44 ↑上に同じ。もうやりたくない。 -- 2018-05-03 23 34 35 LF青ソニブロス Sツバキ@カンナ ミツネ@ナルガ武器 オロチ 光イデアル でノーコン ミツネは溜まり次第。ボスはエナで殴り合い。使ったスキルはハマルでオロチくらい。たぶん運も良かった。 -- 2018-05-04 22 05 55 青ソニアいいよね、ドラゴン縛りだけど対策モンスター入れられるし操作時間超長いからコンボも簡単だし、何よりめっちゃしぶといから殴り合いが普通にできる。自分もエナが相手だったから運が良かっただけかもしれんけど……。バッジはコストマイナス回復バッジがいい仕事してくれた -- 2018-05-05 15 40 19 コメント すべてのコメントを見る