約 4,688,930 件
https://w.atwiki.jp/seiya-man2/pages/15.html
※このぺージにおける被害についての記述は、違法ダウンロードを行った本人のweb上での発言からわかる範囲のものであり、実際にはこれよりも被害が大きいものである可能性が高い。 被害ゲームのタイトル・メーカー・価格 確定情報 タイトル メーカー 価格 備考 初音ミク -Project DIVA- セガ 6090 ぷよぷよフィーバー 2【チュー!】 セガ 4800 遠隔捜査 ~真実への23日間~ ソニー・コンピュータエンタテインメント 4980 みんなのテニス ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント 3450 BLEACH ~ソウル・カーニバル2~ ソニー・コンピュータエンタテインメント 4980 みんなのスッキリ ソニー・コンピュータエンタテインメント 2980 ポップンミュージック ポータブル コナミ 7300 ハヤテのごとく! ナイトメア パラダイス コナミ 5250 アンデットナイツ テクモ 5040 ディシディア ファイナルファンタジー SQUARE ENIX 6090 らき☆すた ネットアイドル・マイスター 角川書店 6090 未確定情報 タイトル メーカー 価格 備考 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース4 コナミ 5250 タイトルは推定。文中では「遊戯王」と記載 マクロス アルティメット フロンティア(通常版) バンダイナムコゲームス 5229 タイトルは推定。文中では「マクロス」と記載 クランク ラチェットマル秘ミッション☆イグニッション The Best ソニー・コンピュータエンタテインメント 2800 タイトルは推定。文中では「ラチェクラ」と記載 本人がブログでタイトルを公表していて確定しているのは上表の11本 合計すると57140円 未確定なのは下表の3本 これらも含むと70419円の被害 <ゲームの被害のソースたのむ!> 漫画・楽曲における被害 漫画100冊以上:一冊約500円で換算すると50000円以上の被害 楽曲900曲以上:一曲約200円(iTunesなどでの価格)で換算すると180000円以上の被害 アニメ,映画における被害 アニメは105話分、映画は劇場版盗撮が1本。 メディアをDVD、Blu-Rayとした場合の、推定被害額は20万5275円。 アニメ 文中の記載タイトル タイトル(推定) 話数 推定被害額 被害額備考 とらドラ! とらドラ! 18 37800 DVD(通常版)換算、6300円×6枚 ハルヒ(1期全話) 涼宮ハルヒの憂鬱 14 39900 Blu-Ray Disc-Box換算 ハルヒちゃん(全話) 涼宮ハルヒちゃんの憂鬱 25 14700 Blu-Ray Disc-Box換算 灼眼のシャナ(1~20話ぐらい) 灼眼のシャナ 20 47775 6825円×7 Blu-Ray換算 荒川UB(5~8話) 荒川アンダー ザ ブリッジ 4 10500 5250円×2 Blu-Ray換算 超電磁砲(1~15→16~全話) とある科学の超電磁砲 24 54600 6825円×8 Blu-Ray換算 映画 文中の記載タイトル タイトル(推定) 備考 涼宮ハルヒの消失 劇場版 涼宮ハルヒの消失 ダウンロードしたものが、劇場内盗撮であることブログに記載 よって漫画50000+楽曲180000+ゲーム確定分57140、少なくとも28万7140円の被害、 推定タイトル、金額(ゲームが70419円、アニメが205275円)を含むと50万5694円以上の被害があると考えられる。} <ソース>(他にもソースあったら随時追加してください) 涼宮ハルヒ、けいおん!楽曲多数 http //megalodon.jp/2010-0708-1825-10/zzz.zoku-sei.com/Date/201004/4/ PSPゲーム多数(一番下のリンクは音楽の大量ダウンロードを匂わせる文章有) http //megalodon.jp/2010-0708-1825-35/zzz.zoku-sei.com/Date/201004/5/ セガ 初音ミク -Project DIVA- コナミ (遊戯王ファイブディーズ タッグフォース4) バンダイナムコゲームス (マクロス アルティメット フロンティア(通常版)) ソニー・コンピュータエンタテインメント 遠隔捜査 ~真実への23日間~ テクモ アンデットナイツ http //megalodon.jp/2010-0708-1827-03/zzz.zoku-sei.com/Date/201003/1.html コナミ ポップンミュージック ポータブル ハヤテのごとく! ナイトメア パラダイス SQUARE ENIX ディシディア ファイナルファンタジー ソニー・コンピュータエンタテインメント (クランク ラチェットマル秘ミッション☆イグニッション The Best) みんなのスッキリ みんなのテニス ポータブル セガ ぷよぷよフィーバー 2【チュー!】 角川書店 らき☆すた ネットアイドル・マイスター http //megalodon.jp/2010-0708-1827-39/zzz.zoku-sei.com/Date/201003/2/ ソニー・コンピュータエンタテインメント BLEACH ~ソウル・カーニバル2~ 音楽 以下は時系列に沿って記載を抜き出したものであり(下に行くほど新しい)、重複はないものと考える 800曲以上をダウンロード http //megalodon.jp/2010-0708-1827-39/zzz.zoku-sei.com/Date/201003/2/ 11曲+Top50 http //megalodon.jp/2010-0708-1827-03/zzz.zoku-sei.com/Date/201003/1.html ハルヒ系33曲 http //megalodon.jp/2010-0708-1825-10/zzz.zoku-sei.com/Date/201004/4/ ドラマCDとか http //megalodon.jp/2010-0708-1821-29/zzz.zoku-sei.com/Date/201005/2/ 50曲 http //megalodon.jp/2010-0708-1820-42/zzz.zoku-sei.com/Date/201005/1.html 5曲 http //megalodon.jp/2010-0708-1817-24/zzz.zoku-sei.com/Date/201006/4/ 漫画 ダウンロードに使用していたサイトや100冊以上漫画をダウンロードしているとの記述有り(2010/03/09) http //megalodon.jp/2010-0708-1828-32/zzz.zoku-sei.com/Date/201003/4/ アニメ とらドラ!×1~18話 涼宮ハルヒちゃんの憂鬱×全話 http //megalodon.jp/2010-0708-1818-56/zzz.zoku-sei.com/Date/201006/3/ とある科学の超電磁砲×16~全話(2クール目) 灼眼のシャナ×1~20話位 荒川アンダー ザ ブリッジ×5~8話 http //megalodon.jp/2010-0708-1817-24/zzz.zoku-sei.com/Date/201006/4/ とある科学の超電磁砲×3~15話(1クール目) http //megalodon.jp/2010-0708-1822-32/zzz.zoku-sei.com/Date/201005/4/ 劇場版 涼宮ハルヒの消失(劇場内盗撮)×フル とある科学の超電磁砲×1,2話 http //megalodon.jp/2010-0708-1825-10/zzz.zoku-sei.com/Date/201004/4/ 涼宮ハルヒの憂鬱×1期全話 http //megalodon.jp/2010-0708-1825-35/zzz.zoku-sei.com/Date/201004/5/
https://w.atwiki.jp/nsmbw/pages/16.html
他のダウンロードしたファイルをすべて解凍して「New スーパーマリオブラザーズWii 改造セット」または「New スーパーマリオブラザーズWii 改造セット 拡張版」の中にあるnsmbwフォルダとRiivolutionフォルダをSDのルート(直下のフォルダ)に配置します。 Reggie! Dumperの中のappsフォルダをSDカードのルートに移動します。 WiiにNewマリオWiiのディスクを入れた状態でHomebrew Channelを使用してReggie! Dumperを起動し、arcファイルを吸い出します。 「New スーパーマリオブラザーズ Wii 改造セット」の場合、SDのルートに作成されたreggieの中のStageフォルダごとnsmbwフォルダ内に移動します。 「New スーパーマリオブラザーズWii 改造セット 拡張版」の場合、reggie/Stegeフォルダのarcファイルをnsmbw/Stageフォルダに移動した後、reggie/Stage/TextureフォルダのarcファイルをnsmbwフォルダのStage/Textureフォルダに移動すると、「この場所には同じ名前のファイルが既にあります」と表示されるので、全てスキップ(上書きしない)してください。 例えば1-1でダウンロードしたステージをプレイしたい場合はダウンロードしたステージの名前を01-01.arcに変えます。 そのあとSDカードにあるnsmbwフォルダにあるStegeフォルダの中の1-1.arcを消去してからコピーします。 [ユーザーがいないのでエラーが出ます。]New スーパーマリオブラザーズ Wii 改造セット(ダウンロード) [対応済み]New スーパーマリオブラザーズ Wii 改造セット 拡張版(ダウンロード) ※「New スーパーマリオブラザーズ Wii 改造セット 拡張版」は、Another Super Mario Brothers Wiiの素材(ステージと音楽以外のもの)が入っています。 ダウンロードリンク切れてますよ -- わー (2015-04-20 21 01 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ro-vita/pages/182.html
有閑ラプソディー<札祭> 撃破対象 グリズリ1体グリズリベベ10体 難易度 ★★ 制限時間 30分 報酬 1800Zeny 目的地 イザヴォル平原 登場モンスター モンス名モンス名モンス名モンス名 固定報酬 クエスト報酬 アイテム名アイテム名アイテム名アイテム名アイテム名アイテム名 ドロップ武器 武器名 武器名 武器名 武器名 武器名 武器名 ドロップカード モンス名 木箱 アイテム名アイテム名アイテム名アイテム名アイテム名アイテム名 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/powerkoil18/pages/12.html
ローダウン情報 ローダウン総論 華屋のボウリング「ローダウンワークショップ」 元祥のパーフェクトストライクボウリング SportsClick:ボールを投げる際の大事な3つのポイント 投球理論 ボールを回転させるために! リリース方式と回転数(第4稿) すみ光保のボウリングエッセイ:第34回/投げ方も時代と共に変化する 投球フォーム SportsClick:トミー・ジョーンズの投球分析 ボウリング・クリップ P★League Pリーガーは全員がローダウンである。 関連書籍/サイト 『ボウリング絶対上達-LEVEL-UP-BOOK』矢野金太(実業之日本社) ようやく日本のボウリングの現状にマッチした入門書が刊行された。 これまでのボウリングの入門書といえばその大半がページをめくると たちまち30年ほどタイムスリップした感覚に陥るような内容であり、 既刊の書籍を丸写ししただけではないのかと思われるものばかりであった。 そのようにボウリングの関連書籍の多くが第一次ボウリングブームの頃と ほとんど変わらない投球理論を用いているような土壌に PBAの投球映像などイメージだけは新しいものが輸入されてくるため まともにボールを持つこともできていないボウラーが 技術的な裏付けも知らないまま高回転リリースにとりくんでいるという うわべと中味がどうしようもないほどに乖離した状況であった。 初心者からPBAまでをつなぐための情報が欠落していたのである。 本書はその溝を埋める役割をはたしてくれるだろう。 ボウリングの技量の核心部分は伝統的な武芸のように 師弟関係によって受け継がれていたところが多く、 本当に重要な情報は一般に知らされる機会はなかったといえる。 だがこれまでシード級プロや全日本クラスのボウラーのあいだでのみ 共有されてきた情報の一部がこうして文章化されたのである。 今後刊行されるボウリング関連の書籍は本書を無視することはできない。 徐々に「ボウリングの常識」は変化していくことになるだろう。 『パワー獲得トレーニング よくわかるプライオメトリクス』有賀誠司(新星出版社) 『150キロのボールを投げる』竹内久外志、花岡美智子(ナツメ社) 『世界のボウリング100年の歴史と至難』大村義和(遊タイム出版) SportsClick:ムービングファストボールを投げるために リンク集/アンテナ ひこやんのボウリングアンテナ
https://w.atwiki.jp/bisumalu/pages/27.html
フリーソフトでゲームをダウンロードして遊ぼう 解凍ソフトを持っていない人はここでダウンロード 解凍ソフト Lhaplusがオススヌ ゲームをダウンロード ベクターゲームズ フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版 ふりーむ! 間違えてもシェアウェアは(ry 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ro-vita/pages/208.html
10h*オーキッシュスターズ 撃破対象 オークキング×1体オークヒーロー×1体オークシャーマン×1体 難易度 (15)★★★★★★★★★★★★★★★ 制限時間 30分 報酬 30000Zeny 目的地 ソグラト砂漠 順序 シングル 1 オークキング×1オークヒーロー×1オークシャーマン×1 登場モンスター オークキングオークヒーローオークシャーマンオークオークチーフハイオークサンドデスロック クエスト報酬素材 クエスト報酬武器 ソード ハンマー アサシン メイジ クレリック ハンター クエスト報酬カード オークキング オークヒーロー オークシャーマン ドロップカード オークキング オークヒーロー オークシャーマン ドロップ武器 オークキング ギョフ グレイプニルシゲル ファールバウティ オークヒーロー エオロ ウルの弓テイル グリダヴォル オークシャーマン ドロップ素材 オークキング 名も無き遺品王者の籠手王者のスリッパ刃の牙 オークヒーロー 英雄の籠手反抗的な肩当て オークシャーマン 木箱 重い木材透明な布硬い鉄の欠片鉄グレート薬草ビッグ薬草濃厚薬草 備考 最初に「オークキング」と「オークヒーロー」が出現する 2体とも倒した後に「オークシャーマン」が出現する 手下を倒しても素材、武器、カードは落とさない オークキングとオークシャーマンの腕回しの時間が短くなっており、特にキングは一回転程度で殴りつけるので予備動作が見えたら速やかに離脱すること。 コメント 報酬で名も亡き遺品出ました(装飾品素材) -- 名無しさん (2012-06-22 01 33 16) オークシャーマンのドロップで真っ赤な爪確認 -- 名無しさん (2013-02-21 09 10 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/galevsdragon/pages/17.html
https ☆☆brother8eight.booth.pm☆items☆902399(☆→/)
https://w.atwiki.jp/kinkai/pages/25.html
https://w.atwiki.jp/touchdevelop/pages/19.html
webから画像と音声をダウンロードして再生するサンプル 概要 data actions events 概要 web上にある画像(jpg)と音声(wav)をダウンロードしてから再生します。 音声は端末を振ると停止することができます。 このサンプルを実行すると通信が行われます。 画像 http //www18.atwiki.jp/touchdevelop/pub/icon1_s.jpg 約4KB 音声 http //www18.atwiki.jp/touchdevelop/pub/audio_sample2.wav 約148KB ここでは毎回通信を行ってダウンロードしていますが、変数sやpには前回実行したときのデータが残ったままなので、if data → s → is invalid → equals(true) then等で判定して、すでにダウンロード済みなら通信を省略するといったことも可能です。 ※ver2.3→2.4になってサウンド関連のコマンドが一部削除されました。sound→stopコマンドは削除対象となったため新規に入力することができません。また、過去に配信されたものをダウンロードした場合、sound→stopコマンドは無視されるため、音声の停止が行われません。 "//"で始まるコメント行は入力する必要ありません。 data 変数名 種別 初期値 説明 s Sound - wavファイル p Picture - jpgファイル pはグローバルじゃなくローカルでも可。 actions action main()// 音声ファイルをwebからダウンロードしてsに格納 "audio download" → post to wall data → s = web → ◎download sound("http //www18.atwiki.jp/touchdevelop/pub/audio_sample2.wav") // 画像ファイルをwebからダウンロードしてpに格納 "image download" → post to wall data → p = web → ◎download picture("http //www18.atwiki.jp/touchdevelop/pub/icon1_s.jpg") // 画像pを表示 data → p → post to wall // 音声sの再生ピッチを変更 data → s → set pitch(0.5) // 音声sを再生 data → s → play "audio play" → post to wall events 端末が振られたときの処理 event shake()// 音声sを停止 data → s → stop "audio stop" → post to wall
https://w.atwiki.jp/fumi23question/pages/131.html
アップル -iTunes- Download アップルのiTunes-Downloadページよりダウンロード/インストールすることができます。 以下はダウンロード/インストールの手順。 実際にiTunesを使えるようにするまでの手順を紹介しています。 … … … … … 1→自分のパソコンに該当するほうを選択してください。 2→こちらに入力したメールアドレス宛にiTunesからの情報メールが届きます。iTunesからのメール配信を希望するかたは配信メールの選択/メールアドレスの記入をして下さい。 ((iTunesからのメールが必要のないかたはメールアドレスを記入する必要はありません。))1と2の、選択/記入が終わったら『iTunesフリーダウンロード』を押します ↓ 『ファイルのダウンロード-セキュリティの警告』が出るので、 『実行』を押します。ダウンロードが始まりますが、数秒、または数分で終わります。 ↓ ダウンロードが終了すると次はこのような『セキュリティの警告』が出ます。 (Donut Qの部分は使っているブラウザの名前になるので、 みなさんの場合は、「Internet Explorer」になる方がほとんどだと思います。) ↓ 『実行』を押すと少し立派なインストーラーが出ますので、『次へ』進んでください。 『使用許諾契約書』に目を通したあと『使用許諾契約書に同意します』を選択して 『次へ』進みます。 ↓ 1→そのまんまですね、デスクトップにアイコンができるのでそれをダブルクリックするだけでiTunesが立ち上がります。 こうなるわけですね。 2→これもそのまんまなのですが、音楽ファイルなどを開いたときにiTunesで再生されます。 (インストール先フォルダ/既定のiTunes言語は特に気にする必要ないです。) 【特にいじる必要はないと思いますが、自分の好きなように設定して下さい】 設定が完了したら『インストール』を押すとインストールが始まります。(数分) ↓ インストールが完了したら、この画像がでます。 =iTunesがあなたのパソコンにインストールされ、あなたのパソコンでiTunesが使えるようになったということです^^ おつかれさまでした。 (画像と長ったらしい文で難しく感じるかもしれませんが、実際には5~7分程度の作業でした)