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シズカ「3本目を合体させ、真の三国覇剣を復活させる」 【名前】 三国覇剣 【読み方】 さんごくはけん 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.3「覇者の剣」Task.47「絶望の函」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 120 【造られた時期】 西暦200年~230年頃 【保護した場所】 とある神社 【詳細】 「手にした者は一振りで100万の軍勢を薙ぎ倒し、世界の覇者になる事ができる」という伝説の剣。 竹簡に偽装されているが、本来の姿は諸葛孔明が鍛えた3本の武器(青龍刀、蛇矛、双股剣)とされる。 青龍刀と蛇矛を合わせる事で三国覇剣となり、3本目の双股剣は三国覇剣の恐るべき力を封印する力を有する。 青龍刀はダークシャドウが既に昔から入手し、彼らは他の2本を長い間探し続けていた。 蛇矛はとある神社に秘蔵され、双股剣は熱烈な三国志マニアでもあるソフトメーカー「ハイパープログラム社」の山谷一正社長が所持している。 蛇矛は風のシズカに奪い取られ、シズカはジョウガミと共に最後の1本・双股剣の竹簡の奪取を目論む。 双股剣の竹簡がボウケンジャーの手に渡り、双股剣の力で2本の武器は再び竹簡に戻り、最終的にボウケンジャーによって回収された。 Task.47で創造王リュウオーンがプレシャスバンクに侵入した際、奪った青龍刀と蛇矛による二刀流で「邪竜咆哮」という剣技を繰り出した。
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■ゆとりのカオス三国志 - 『三国志11』 ■ゆとりのカオス三国志 - 『三国志11』 名前 コメント
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軍勢RPG 蒼の三国志 基本情報 『軍勢RPG 蒼の三国志』は、「三国志」をモチーフとした三国時代バトルゲームです。スマートフォンならではの直感的なスワイプ操作で軍勢を直接触って動かしながら敵を攻撃していきます。バトルで獲得した資金で自らが統治する国を発展させ、武将を育成しながら軍勢を強化し、三国最強を目指します。 アプリ名 軍勢RPG 蒼の三国志 価格 アイテム課金制 対応OS Android™ バージョン 2.3以降 iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 5.0 以降 iPhone 5 用に最適化済み Google Play™ https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.sangoku App Store https //itunes.apple.com/jp/app/id698459617
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[部分編集] うたわれるもの三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1891192 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結改をさらに改造 シナリオ設定 - 登録武将 うたわれるものリトルバスターズひぐらしのなく頃にFate月姫 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2007年12月29日~ 投稿者名 BO-GU 関連タグ うたわれるもの三国志 ニコニコ大百科 - マイリスト うたわれるもの三国志 備考 港を砦と櫓に変更(棺桶回避)登録勢力の本拠地の強化&周辺勢力との関係調整(初期の滅亡防止のため) [部分編集] 簡単な解説 他の動画では敵勢力に設定されることの多いうたわれるものを自軍勢力として中華統一を目指す三国志9プレイ動画。 君主であるハクオロは原作そのままに曹操並の能力なので序盤はらくらく進めそうである。 スタート位置は倭。どこかでは南の島からやってきたなどと歌っていたが、今回は東の島からスタート。 結構珍しいスタート位置である。 兵法発動時その他にはキャライメージのカットインやボイスが入ることもあり、迫力ある戦闘などが楽しめる。 毎回のスタート時に前回のおさらいをしてくれるのは親切。うっかり忘れてしまった侍などにもやさしい作りである。 他勢力の紙芝居も時々挿入。何か動きがあったときには入ることが多い。 また、兵法による部隊兵数の変化や多面戦闘でのマップが表示されるようになる等、話数が進んで戦闘が大規模になっても状況が分かりやすいよう進化している。 ※初期の動画では早送りの際にBGMまで早送りしているため呪詛や耳レイプと呼ばれる音になっているので注意。 人によっては ノック音 と同様にそのうちに癒し系音楽になってしまうかもしれない。 その8からは改善されているので、それ以降は安心して視聴することができる。 [部分編集] 縛り 武将登用に関しては登録武将優先。三国武将では文官を優先。ただし武官を取らないというわけではない。 抜擢の使用はあり。ただしチートすぎるときは調整あり。 他勢力への偽報・撹乱以外の策略禁止。盗用禁止。 勢力所属武将の引き抜き禁止。返還要請には無条件で解放。 軍師はエルルゥで固定 うたわれるものの登録キャラは城を1つ落とすごとに一人ずつ追加。 コメント欄 うたわれるもの三国志解説へのコメント 紙芝居の質がハイパーレベル、各キャラへの深く理解と愛を感じさせる -- 名無しさん (2008-04-23 10 24 02) ハクオロさんが軍を取り仕切っている形が出ていて、非常に見やすい -- 名無しさん (2008-04-23 17 51 36) 紙芝居とカットインが秀逸 -- 名無しさん (2008-04-27 01 06 22) 原作では南の島からスタートだったが って、どこの原作だよw これは小山剛志(クロウ役)が勝手にそう歌ってるだけだw -- 名無しさん (2008-04-29 16 08 31) ↑修正しました。 -- 名無しさん (2008-04-29 16 20 36) ボイス、カットインの種類が豊富で飽きが来ない -- 名無しさん (2008-05-24 01 56 44) ボイスがどんどん増えていく ついには無双までw -- 名無しさん (2008-05-28 00 13 03) 敵、味方問わずほぼ声つきw果たして期限に間に合うのか… -- 名無しさん (2008-06-01 22 06 39) その51の作り込みがハンパじゃないw -- 名無しさん (2008-07-27 23 58 17) L5ならありえるかもしれないが、通常のK1とレナ vs 葛木 これはどう見ても勝算が・・・ -- 名無しさん (2008-07-28 06 47 39) 相変わらず紙芝居が凄い、凄すぎる -- 名無しさん (2008-07-30 13 44 56) ↑↑L5の意味はわかっていない。本当にL5になったら治療薬を投与しない限り、ほとんどがリンパ腺を掻き毟って死ぬ。せめて覚醒やL4にしろ -- 名無し (2008-08-23 21 48 24) 演出もだが部隊や戦闘の状況がどんどん分かりやすくなってるのが助かる -- 名無しさん (2008-09-11 02 20 33) PCトラブルの為、復旧作業中とのこと、気長に更新を待とう。 -- 名無しさん (2009-04-11 18 07 46) 1年くらい待ってるけど何周しても面白いww -- 名無しさん (2012-01-04 16 53 58) 名前 コメント
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◇(大戦版)三国志演義 No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 No.6 No.7 No.8 No.9 No.10 No.11 No.12 No.13 No.14 No.15 No.16 No.17 No.18 No.19 No.20 No.21 No.22 No.23 No.24 No.25 No.26 No.27 No.28 No.29 No.30 No.31 No.32 No.33 No.34 No.35 No.36 No.37 No.38 No.39 No.40 No.41 No.42 No.43 No.44 No.45 No.46 No.47 No.48 No.49 No.50 No.51 No.52 No.53 No.54 No.55 No.56 No.57 No.58 No.59 No.60 No.61 No.62 No.63 No.64 No.65 No.66 No.67 No.68 No.69 No.70 No.71 No.72 No.73 No.74 No.75 No.76 No.77 No.78 No.79 No.80 No.81 No.82 No.83 No.84 No.85 No.86 No.87 No.88 No.89 No.90 No.91 No.92 No.93 No.94 No.95 No.96 No.97 No.98 No.99 No.100 No.101 No.102 No.103 No.104 No.105 No.106 No.107 No.108 No.109 No.110 No.111 No.112 No.113 No.114 No.115 No.116 No.117 No.118 No.119 No.120 No.121 No.122 No.123 No.124 No.125 No.126 No.127 No.128 No.129 No.130 No.131 No.132 No.133 No.134 No.135 No.136 No.137 No.138 No.139 No.140 No.141 No.142 No.143 No.144 No.145 No.146 No.147 No.148 No.149 No.150 No.151 No.152 No.153 No.154 No.155 No.156 No.157 No.158 No.159 No.160 No.161 No.162 No.163 No.164 No.165 No.166 No.167 No.168 No.169 No.170 No.171 No.172 No.173 No.174 No.175 No.176 No.177 No.178 No.179 No.180 No.181 No.182 No.183 No.184 No.185 No.186 No.187 No.188 No.189 No.190 No.191 ◇孔明、月英伝 ~第一部~ 孔明、月英伝(0) 孔明、月英伝(1) 孔明、月英伝(2) 孔明、月英伝(3) 孔明、月英伝(4) 孔明、月英伝(5) 孔明、月英伝(6) 孔明、月英伝(7) 孔明、月英伝(8) 孔明、月英伝(9) 孔明、月英伝(10) ◇大戦版三国志演義外伝 其の壱 其の弐 其の参 其の四 其の五 其の六 ◇その他の話 蜀のごこ将 大軍勢大混乱!! 曹操の企み 張飛の家 張飛婦人の一日 諸葛亮邸の怪奇現象(1) 諸葛亮邸の怪奇現象(2)
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[部分編集] 妖夢のみょんな三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14010345 使用ゲーム 三國志Ⅹ シナリオ・担当勢力 飛将来りて 中原に武威轟く・幽々子軍 シナリオの設定 - 動画形態 息抜き・主に紙芝居と戦闘シーン(内政や特に重要でない戦闘などはカット) 登録武将 東方Project 他 史実武将の扱い キャラブレイクあり 縛り - 投稿時期 2011年3月30日~6月8日 投稿者名 朱里 マイリスト 妖夢のみょんな三国志 関連タグ みょん国志 ニコニコ大百科 - 挨拶 みょん 通称 みょん国志 備考 前々作:ルーミアの国取りグルメ旅(三國志Ⅸ)前作:こま大三国志(三國志Ⅸ)習作:紅 美鈴 レミリア打倒記(三國志Ⅹ) 小傘と愉快な仲間たち(三國志11) 映さと幻想記(信長の野望 革新)不定期連載中 東方歴戦譚を天子でプレイしてみた (三國志11)EXモード:妖夢のみょんな三国志EX(三國志Ⅹ) [部分編集] 簡単な解説 幽「暇つぶしよ~」紫「OK、後は私に任せておきなさい」 つまりいつも通りである。 三国志を舞台とした紙芝居パートがメインの動画。通称、みょん国志。ルーミアの国取りグルメ旅やこま大三国志とは別の幻想郷のお話。 八雲藍奮闘記の動画スタイルを参考にし、基本は紙芝居で話を進め、ゲーム(戦闘)パートをコメント返しの場としている。 なお、シモ方向のタガが緩々なため、下ネタが苦手な方は注意されたし。 話数 サブタイトル 主なセリフ 第零話 - 幽々子「暇つぶしよ~」 第一話 最初はいつもの チルノ「あんた馬鹿っぽいわね」 第二話 自重しない者達 文「夜の帳と共にこんばんは、清く正しい射命丸です」 第三話 決戦霧雨家 朱里「さあ、ふるみっこにしてやる≧⊿≦)」 第四話 猪突 孫策「ピンポイントドストライクキター!!」 第五話 魂魄家 紫&レミリア「うおぉぉぉぉぉ!!霊夢むぅぅぅぅ!!うおぉぉぉぉぉ!!」 第六話 陥落 魔理沙「だから泣くのはやめな、折角の可愛い顔が台無しだぜ」 第七話 搾乳 視聴者「ゆうべは(ry」 第八話 天ぷらうどん 天子「またつまらぬ物を切ってしまった」 第九話 VS紅永緋連合 咲夜「あんの鬼がよくも私の美鈴を」 第十話 レミリア打倒 レミリア「どちらに転ぼうとも私に敗北は無いのだ!!」 第十一話 ギュしてドカーン フラン「私が修正して上げる!!」 第十二話 弾幕地獄 お燐「弾幕地獄だよ~」 第十三話 フランと店 ???「見たまえ、この曲線を。実にいい壷だと思わないか」 第十四話 夜這い? 幽々子「帰って米を洗って待ってなさい。すぐに奪いに向かうから」 第十五話 正体不明 ???「え?何この扱い?」 第十六話 ゆかリアを裁きに 映姫「頑張ります。そして彼女らを八大地獄へ落とします」 第十七話 無意識 こいし「この私が無意識を操られるとは何たる屈辱!!」 第十八話 探し人 ひなん「ねえ、そこの厄をたくさん抱えたあなた、少し良いかしら?」 第十九話 修行 妖夢「いい加減にお灸を据えてやります」 第二十話 切り札 ??「ストライカーの力を信じるのです」 第二一話 みょんVSゆゆ様 妖夢「修行の成果を今ここに!!」幽々子「行くわよ妖夢」 第二二話 長安饅頭 星「そうだ、この宝塔で!!」 第二三話 決戦の地 洛陽 味皇「うぅっ!まぁっ!いぃっ!ぞぉぉぉーーー!」 第二四話 暇つぶしの終わり 妖夢「嬉しくない告白ありがとうございます。今すぐそこになおれい!!」 [部分編集] 武将紹介 幽 々 子 軍 +みょん 魂魄妖夢 動画の主人公。白玉楼の庭師兼、幽々子の剣術指南役。主人である幽々子に振り回されつつも、常に尊敬とツッコミを忘れない真面目な良い子。 言うまでもなく剣の腕は超一流だが、まだまだ若く経験が足りないため精神的に未熟で、度々幽々子にからかわれている。 真面目っ子故か、ひたすら口喧嘩が弱い・・・・・・。 西行寺幽々子 白玉楼の主で冥界の幽霊を統率し管理している。のんびりした性格で普段は妖夢をからかったり、美味しいご飯を食べて暇を潰している。 妖夢のことは大好きだが、大好き過ぎてからかいの加減があまり利かない。 博麗霊夢 本家主人公。楽園の素敵な巫女さん。何物にも縛られず、異変は殴って解決が基本姿勢だが、のんびりお茶を啜っているのが一番好き。 一番のんびり出来そうな幽々子軍に仕官。常にマイペースだが与えられた仕事はちゃんとこなす。 伊吹萃香 幻想郷ですら幻想的な種族、鬼の一匹。酒と喧嘩を好み、宴を愛する生粋の鬼っ子。 いつも酔っ払っているが、周りがそれ以上に非常識な連中ばかりのため、話が通じる分寧ろ苦労する側にいる。 東方四英傑 +バカルテット チルノ 氷の妖精。妖精らしく子供っぽい思考と嗜好だが、妖精としては規格外の力(一般妖怪並)を持っている事を自覚している。 おバカで元気一杯なガキ大将。三国志ではなぜか確率をバカにするような超展開を引き起こす。 リグル・ナイトバグ 蛍の妖怪。蟲を操る程度の能力を持つ。人間と敵対することより、虫の地位向上を願う少女。 チルノに恋する健気な女の子で、彼女が出る度に黒い鎧兜を着た愛妻家が陰から彼女の名を呟く。 レティ・ホワイトロック 寒気を操る程度の能力を持つ冬の妖怪。冬以外の季節は日の当たらない所に隠れているらしい。 お子様達の保護者。 ルーミア 闇を操る妖怪。彼女の操る闇は一切の光を通さない魔法の闇で、ルーミア自身も闇の中は何も見えず、闇を纏ったまま移動して木にぶつかったりする。 食べ盛りの元気な少女。 霧雨ファミリー +ジゴロといっしょ 霧雨魔理沙 本家脇役。自称、普通の魔法使い。男勝りな口調で話すパワー系少女。 二次創作的には普通のジゴロ。一応純愛路線。口は女を愛するために存在している(キリッ パチュリー・ノーレッジ 七曜の魔法使い。持病の喘息故か消極的だが、好奇心に火がつくとのめり込む。 魔理沙の正室。 アリス・マーガトロイド 七色の魔法使い。手先が器用で自分で人形を作り、まるで生きているように巧みに操る事が出来る。 魔理沙の正妻。 河城にとり 技師河童。人間は盟友。機械弄りが得意で、何かしら道具を作ったり、逆に仕組みを知るために分解するのが好き。 魔理沙の花嫁。 射命丸文 鴉天狗の伝統の幻想ブン屋。幻想郷最速を自負しており、風を操り、風より早く、風の便りを触れ回る。 1000年以上生きる大妖怪で、余計に実力があるが故に危地にも単身で潜入取材してしまう。そして痛い目に遭って一人泣く寂しい少女。 孫 呉 +孫家 孫策 江東の小覇王。周瑜とは相棒。武に秀でて好戦的で、前線で大暴れする。 24歳独身おとめ座、好きなタイプは美乳。防衛線でもガンガン突っ込む。君主でもガンガン突っ込む。何かの作戦かと疑うくらいガンガン突っ込む。 周瑜 孫呉の大督。孫策とは相棒。軍事を一手に担い、謀を主軸に自らも兵を率いて戦う。 孫策との対比でクールな軍師に見えるが、どちらかと言うとあっさりした性格。 妖風地連 合 軍 +無理ゲー 八雲紫 境界の妖怪。幽々子の最も付き合いが古く深い友人。古くから幻想郷のために尽力し、妖怪の賢者とも呼ばれる。 まーた暇つぶしでみんなを巻き込んだ張本人。レミリアと同様、霊夢を###スキマ送り###愛している。 霊烏路空 灼熱地獄跡の火力担当。八咫烏を取り込み、核融合を操る能力を得た地獄鴉。 膨大なエネルギーで曹操軍を吹き飛ばした一因。 風見幽香 季節の花が大好きな妖怪。純粋に高い妖力と身体能力を持ち戦闘能力は非常に高いが、勝負事はキチンとルールに従って行う。 乱世のルールに則り、曹操軍を踏み潰した一因。 星熊勇儀 額の赤い一本角に黄色い星印がある鬼。杯から酒を零さないルールを自分に課して弾幕ごっこをする程に強くて酒が好き。 暴れられる余地を心配する曹操軍が滅びた一因。 八坂神奈子 早苗が祀っている山の神。軍神でもあり歴戦では主にそちらで通っている。 程ほどに攻めるもやはり曹操軍が滅亡した一因。 洩矢諏訪子 早苗の先祖でもある、ミシャグジ様を束ねる祟り神。配下のミシャグジ様は殆ど能力扱いなので、しばしばミシャグジ様と同一視される。 相方の神奈子には少し辛口。 紅永緋連 合 軍 +カリスマは死んだ レミリア・スカーレット 幻想郷のパワーバランスの一角である紅魔館の主。吸血鬼はその強さゆえに莫大な数の人間に怖れられ、数多くの弱点を持つが、割と何とかなっている。 求心力どころか遠心力が働いてそうなレベルの淑女。霊夢を変態的に愛している。 十六夜咲夜 レミリアに仕える完璧で瀟洒なメイド長。時間を操ることができる。妖精メイドが頼りにならないので、実質紅魔館を一人で切り盛りしている。 美鈴への愛で一杯で、しばしば暴走する駄メイド長。意外に奥手。 鈴仙・優曇華院・イナバ 狂気の月の兎。彼女がイカレてるわけではなく、物事の波長を操り相手を狂わせることからこう呼ばれる。 眠そうにしていた美鈴と門番を代わってあげる優しい娘。しかしその優しさが不幸で返ってくる不憫な娘。 蓬莱山輝夜 迷いの竹林に住む月のお姫様。日本人なら誰でも知っているであろう昔話、かぐや姫本人。 もこたん大好き。 藤原妹紅 輝夜を殺して父の汚名を雪ぐため、蓬莱の薬を飲み不老不死の体となった少女。 今は一緒にゲームして勝負する悪友。 八意永琳 月の頭脳と謳われる天才。あらゆる薬を作れる事が「程度」と言える程の公式チート。 時々、露店で色々な薬を売っている。薬の効果は良くも悪くも抜群。 比那名居天子 不良天人。徳はないが素養は高く、ある意味素直で典型的な歪み方をしている。 二次創作でよく見かけるドMの性癖はないが、うどんげを助けた際にナニか目覚めてしまったようだ。 紅美鈴 華人小娘。紅魔館の門番を務める妖怪。特に弱点らしい弱点がなく、弱点を突いて戦う人間にとっては天敵にも近いが、力でゴリ押しの人外連中には敵わない。 主がアレ、同僚がアレという状況で、真面目に職務をこなす(シエスタ込み)貴重でタフな常識人。 フランドール・スカーレット 妹様。姉のレミリアにより495年間地下室に閉じ込められていたが、紅霧異変以降は屋敷内を出歩いているらしい。 あの姉から見ると気が触れているように見えてそうな常識人。 小悪魔 パチュリーの使い魔。細かな設定がないので作者によっていろんな性格付けがなされている。 グルメ旅やこま大でも色々な性格の娘が登場した。この娘はのんびり屋さんな性格。 永江衣玖 龍宮の使い。空気を読む程度の能力を持つ。キャーイクサーン!! 天子とうどんげの薄い本を望む腐ったOL。 上白沢慧音 寺子屋の歴史の先生。後天的なワーハクタク。人間大好きで、里が危険に晒されれば身を挺してでも護ろうとする。 今回はまともな慧音先生らしく、それ故に内政で大忙しの様子。 蜀 漢 +劉備と愉快な仲間達 劉備 初代蜀皇帝。三国志演義では主人公を務め、関羽、張飛と共に桃園にて義兄弟の契りを交わしている。 軽いノリの気安いあんちゃん。 曹操 治世の能臣とも乱世の奸雄とも呼ばれる三国志でも屈指のリアルチート。歴戦界隈では乱世の勧誘とも三国一の自由人とも呼ばれ、勢力も優秀な人材を多数抱える。 今回は相手が悪過ぎたため、現在は劉備の下で働いている。 関☆羽 軍☆神。元ネタは八雲藍奮闘記。顔グラは精悍な男のままで、セリフをブラコン妹風に変換しただけの、簡単だが・・・・ウボァーレベルの視聴者大量殺戮兵器。 当たり前だが、どの動画でも一番最初の被害者は作っている本人である。 Key大人組 +国崎最高ー!! 国崎往人 流浪の人形使い。法術を使い、人形を操って芸をすることで日銭を稼ぎ、翼の生えた少女を探す旅をしている。 ラーメンセット1年分に釣られて中華統一に参加する。 五 斗 米 道 +入門費、米5斗 張魯(チョウロ) 五斗米道教祖。顔グラは普通のおっさんだが性格は神妙で、政も善政を敷いていたため領民からの支持は篤かった人。 楊松(ヨウショウ) ダメ松。演義のオリキャラの一人。金に汚く、最終的には張魯配下で彼だけが処刑されるという徹底した佞臣。 着眼点は悪くないが、取る手段が相手にどう取られるか、どういった結果を招くか考えていない浅はかな人。 ランス軍 +よし、エッチしよう! ランス 言わずと知れた鬼畜王。女の子とエッチすることが至上目的というむしろ清々しい程のスケベ。しかしその為ならあらゆる障害を張り倒す男。 君主となって女の子といっぱいエッチしようとしたが、この軍には女性が一人もいない。 北条早雲 メガネのチートイケメン。生真面目で強すぎる献身と責任感の持ち主で、何でもかんでも一人で背負い込み、結果なかなか自分が幸せになれない人。 戯骸 本名は朱雀。戯骸は人型時の名前らしい。魔人ザビエルの使徒の一人。ランスに一目惚れし、彼を一番星と称して体を狙うホモ鳥。 どんなに拒まれようと熱烈にアタックを掛け続ける熱い変態。 トゥスクル +箱根のみなさーーーん! ハクオロ 白き皇の名を持つ仮面の皇(オゥロゥ)。ヤマユラの叛乱から始まり、ケナシコウルペを滅ぼして新たな國を作り、事実上大陸最強の國家にまで仕上げた人。 真っ当に素晴らしい人物だが、ギャグパートには非常に弱い。 ベナウィ ケナシコウルペ改めトゥスクルの侍大将。國に忠義を尽くし常に沈着冷静で、軍務、政務を問わず優れた能力を持つチート軍人。 政務中にハクオロがこっそり出かけても筆を折る程度で周りに当り散らすことはない苦労人。 カルラ 型を持たず、己の身体能力のみで戦うギリヤギナ族の女剣奴(ナクァン)。鉄塊にしか見えない巨剣を片手で軽々と振り回して戦う。 酒と風流を好み、真面目な人をからかいつつも、他人の苦痛は苦手な人。たまにハクオロを拉致る。 トウカ 武に優れ、義を重んじるエヴェンクルガ族の剣士。 通常一族の里を出るのは男性だけだが、里に優秀な血族を取り込むという使命をもって里を出る女性もいる。有体に言えば婿探し。 生真面目だがうっかり者、酒一献で酔い潰れる、可愛いものに目がないなど弄り倒す要素だらけだが、一度刀を抜けば鋭い剣捌きで瞬く間に敵を切り払う優秀な剣士。 オボロ 元・義賊の二刀流の剣士。実はケナシコウルペの皇族。身軽で自在な動きで戦場を駆け抜け、敵兵を斬り伏せる斬り込み隊長。 妹のユズハのことになると後先なく突っ走るが、國の後を任されるほどハクオロからの信も篤い。 クロウ ベナウィの副官。ベナウィとは固い信頼関係で結ばれている。 言葉遣いや行動は少し粗く酒豪、しかし礼節は弁え気配りも怠らず、平和を善しとしながらも戦場を駆けることが本懐という、典型的というか見本のような武人。 エルルゥ 原作ヒロイン。伝説的な薬師トゥスクルの孫娘の一人。ハクオロとも非常に運命的な間柄。 歴戦界隈では開幕出陣治療(当然回復人数は0)の記録を持つ伝説の薬師。 ユズハ オボロの異母妹。苦党。盲目で生まれつき体が弱く、自分は兄達の重荷になっていないかと不安に思っている。唯一ハクオロの子を産んでいる少女。 コーエーCPUのお気に入りなのか、よく前線に送られている。 呂 布 軍 +三国志勢力最後の国 呂布 武のコーエー公式チート。彼や腹心は非常に強力だが、勢力は何故か伸び辛いことが多い。 遂に本気になった妖夢から一騎討ちを申し込まれる。 +その他の人たち リリーホワイト 春を告げる妖精。冬の終わりに目覚め、幻想郷中に春を告げて回るのがお仕事。 夏秋冬眠から目覚めた直後に幽々子に拉致される。 黒谷ヤマメ 地底に棲む土蜘蛛。病気を操る程度の能力があり、その能力から人間には嫌われているが、明るい性格で地底の妖怪達からは人気。 未知のウィルスに侵され、永琳に万能薬を処方して貰った。 大妖精 他の妖精よりも強い力を持つ妖精。その設定的にチルノの友達ポジが多いものの、やはり細かな設定がないので作者により性格が変わる。 誰もが認める愛され娘。 ルナサ・プリズムリバー 騒霊三姉妹の長女。鬱の音担当。曲がったことは嫌いだが優等生タイプで素直なため、騙されたり場に流されたりしやすい。 地理的な意味で道に迷い、ふと立ち寄った建物で弾幕地獄をするハメになる。 火焔猫燐 じゃじゃーん!! 軽妙な喋りの火車。灼熱地獄が現役の頃から生きており、意外にも死体や怨霊を操る能力は努力の末に身につけたらしい。 ルナサに弾幕地獄を仕掛ける。弾幕ごっこは巧いが、弾幕地獄はそうでもないらしい。 小野塚小町 サボり癖で有名な三途の川の渡し守。距離を操る程度の能力は、三途の川の長さや深さを死者の業に応じて変えれるが、普通の道どころかライフバーの距離まで操る。 昼寝できる場所を探している途中、紫とレミリアに襲われる。 マ・クベ ジオン公国の軍人。軍事よりも趣味の骨董品、特に壷の蒐集家として有名。戦死の際、自らが「いいもの」と評した白磁の壷をキシリアに届けるよう副官に命じたことはあまりにも有名。 碇司令 特務機関ネルフの司令。口数は少なく、常に近寄り難い雰囲気を纏っているが意外と息子大好き。 イーノック 72通りの名前をもつ男。えのっち。時々人の話を聞かないが、神にも待ったをかける清く強い心を持った青年。 四季映姫・ヤマザナドゥ 地獄の最高裁判長。幻想郷担当。彼女の裁決は絶対に覆ることはないため、地獄行きの者が少しでも減る事を願って偶の休みを説教行脚に費やし、生きている内に善行を積むように説いて回っている。 ルシフェル 赤い瞳の大天使。時間を自由に操る能力を持つ。趣味は時間旅行。最近のお気に入りは21世紀初期のスタイル。 なぜかゲンドウと仲がいい。 味皇 味皇料理会の総帥。本名、村田源二郎。海原雄山と同じく料理漫画界の偉い人の一人。自身も凄まじい料理の腕を誇るが、披露する機会はあんまりない。 おいしい料理を食べると口から光線を吐く、巨大化するなど、とても人間業とは思えないリアクションをとる。 封獣ぬえ 様々な要素を持ちつつ、それらに似た何かを持つとしか表現できない妖怪。鵺。 正体を判らなくする程度の能力を持ち、正体不明の種を仕込むことで、見る者によって対象の姿がまるで違うものに見える。 一番の正体不明は捻くれ者の天邪鬼に見られる、彼女の複雑な乙女心だろう。 古明地こいし 心を閉ざし、無意識を操るようになった覚りの妖怪。 誰にも気づかれずに色んな所をフラフラしている。 馬騰(バトウ) 馬騰軍君主。温厚かつ賢明といわれる割に、とてもそうには見えないズタズタな人生を送っている。 霊夢の腋に見惚れて何も出来なかったダメな人。 鍵山雛 くるくる回る厄神様。ひなん。人から良くないもの、厄を取ってくれる神様。取った厄は自身の周囲に留めている。 この動画では取った厄は食べているようで、厄塗れの孔明には感謝している。 諸葛亮(ショカツリョウ) 知のコーエー公式チート。三国志で知らぬ者はいない超有名人。朱里氏の動画でも特別な扱いを受けている一人。 シナリオ的に登場が遅いため特に功績はないが、視聴者含め多くの人から期待を寄せられているぶ・・・官。 兵士A&B 某所の変態兵士たち。変態力がそのまま能力となった異常に優秀な二人。 ゆかリアの捨て身の切り札として、映姫の前に立ちふさがる。 ?? 自棄になった孔明に喝を入れ、ストライカーの力を伝えた謎の人物。 拳を握る孔明は正体に気づいたようだが…?(バレバレ) 寅丸星 毘沙門天の弟子であり、代理を務める妖怪。 ・・・なのだが、扱いはうっかりハングリータイガー。 ナズーリン 星の部下だが、実は毘沙門天が送った星の監視役(というかお守り役)。 毘沙門天の心配通りの星に、日々胃を痛めている。 ふふふ 黄色いスーツケースの金庫に乗り、ふふふと妖しく笑う出目金の姿の商人。 様々な商品を扱うが、どうやって持ち運んでいるかは不明。 コメント欄 作品いいかげん増えてきたんでうp主一覧サ行うp主一覧ア行に追加してみた。読み判らんけど…。最後の一行は余計なような気が。 -- 名無しさん (2011-04-03 12 31 57) 編集ありがとうございますw まあ、読みは違うけど、そういえば読み公表してなかったか申し訳ないw 朱里で『あかり』です うん、普通はじゅりなんだよねw -- 朱里 (2011-04-03 17 14 58) どうもありがとうございます。ア行に移してみたところみごとに先頭にw 他のページで利用の際は うp主一覧その1#akari という名前へのリンクが簡単です。作品一覧代わりにどぞ。 -- 名無しさん (2011-04-03 20 25 28) 名前 コメント
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三国志関連年表置き場 基本的に維基文庫コピペによる年表いろいろ。 調べ物用とか。個人的趣味と作業用に作成。 諸葛亮北伐関連年表1 (2011/9/9-) 姜維北伐関連年表1 関連含めてかなり内容多め、重め。(2011/9/9-) 蒋エン費イ北伐関連年表1 (2011/9/24-) 蜀滅亡関連年表1 超作業中。姜維北伐から分離独立。(2011/9/16-) 韓遂関連年表1 作業中。涼州関連。現在資治通鑑のみ。(2011/9/14-) 孟達関連年表1 超作業中。(2011/9/26-) 蜀滅亡関連年表2 作業中。1から独立。1より詳細。(2011/9/27-) 上へ
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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は三国志10登録武将一覧に反映されます。 三国志10 編集 タイトル 登録武将 史実武将の扱い 編集 ニコ房伝 未調査 未調査 編集 閣下で三国統一を目指してみる アイマス 一軍キャラブレイク無し 編集 霊夢の旅日記~三国志Ⅹ暴走録~ 東方 ローゼン ハルヒ なのは ひぐらし 要調査 内政のみキャラブレイク有り 編集 八雲藍奮闘記 東方 ひぐらし MMR 有名人 ラピュタ ヘルシング メタルギア よつばと(?) 要調査 二軍キャラブレイク大有り 編集 三国紅魔郷 東方 要調査 未調査 編集 三国紅魔郷+1 編集 【ひめある】姫が主で家来が俺で 未調査 未調査 編集 三国異聞・765プロ興亡史 アイマス 要調査 未調査 編集 [三国ランス]ランスで中華統一 ランス 要調査 未調査 編集 異民族が力を合わせます 異民族 民 東方 二軍キャラブレイク無し 編集 【地味な武将で】 三国志10 【三国統一】 なし 一軍キャラブレイク無し 編集 幻想郷縁起別冊 東方 一軍キャラブレイク無し 編集 あずさのぶらり三国一人旅2 アイマス 他多数 要調査 未調査 編集 真三国志 アイマス キャラブレイク有り 編集 三国律志伝 未調査 未調査 編集 魏志 まこと伝 アイマス 一軍キャラブレイク未調査 編集 春望之歌 アイマス 未調査 編集 長門有希の三国志Ⅹ 涼宮ハルヒの憂鬱 ジョジョの奇妙な冒険 分裂曹休 一軍キャラブレイクあり 編集 額にNEETの傷がある男 オリジナル 東方 Fate 要調査 微二軍キャラブレイク有り 編集 中学生太守はじめました アイマス 未調査 編集 三国×M@ster アイマス 要調査 キャラブレイク有り 編集 東方霧演義 東方 Fate 要調査 未調査 編集 【らき☆すた】ゆーちゃんの中華統一記 らき☆すた 要調査 未調査 編集 らき☆すた みゆきアワー らき☆すた 一軍 編集 東方霧演義 東方Project fate/stay night 戯言シリーズ ほか キャラブレイク無し? 編集 夢幻想列伝 Border of fate Extra解説 東方Project 一軍 編集 カイト伝 ボーカロイド 編集 おねの三国志奮闘記 戦国武将 諸外国武将 無双OROCHI キャラブレイクあり 編集
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ブラウザ三国志Beyond 地図ツール他 マップ機能強化ツール 同盟掲示板ツール Greasemonkey は Firefox 上で利用可能なアドオンです。 Greasemonkey 上で様々なスクリプトを実行することでユーザサイドでWebサイトをカスタマイして使い勝手を上げることができます。 (なお、最近ではGoogle ChromeでもGreasemonkeyが利用可能なようです。) Greasemonkey は Firefox をインストール後、以下のサイトより追加するだけで利用可能となります。 https //addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/748/ このページでは、Greasemonkey で実装したブラウザ三国志が便利に遊べるようにするためのツールを紹介します。 ブラウザ三国志Beyond http //www1.ocn.ne.jp/~hatt/3gkb/ ブラウザ三国志をちょっと使いやすくするための機能をたくさん集めたソフトです。 http //d.hatena.ne.jp/romer/20100921 ろむ氏による修正&機能拡張版です。 地図ツール他 http //blog.livedoor.jp/froo/archives/51453488.html 浮浪プログラマの始末書さんが開発したツール類。 以下のものがダウンロード可能です。 地図ツール タイマー 同盟貢献チェッカー 発展チェッカー 統計グラフ化ツール 同盟ログツール http //doragora.blog86.fc2.com/blog-entry-3.html どらごら氏による地図ツールの機能拡張版です。 マップ機能強化ツール MapStar ダウンロード (開発ページに飛びます) MapStar(11x11,15x15,20x20)への対応 ろむ氏のブログへ ろむ氏の上記スクリプトに友好同盟誤爆防止支援対応(色分け追加)してみた。 http //www37.atwiki.jp/browsersangokusi?cmd=upload&act=open&pageid=103&file=3gokushi-mapstar-mod.user.js UTF-8対応テキストエディタでの編集必須。インスト後Greasemonkeyのスクリプト管理でスクリプトを開き、友好同盟数や友好同盟の名前を編集する事。(XML化しようと思ったけど現時点ではやめた) 同盟掲示板ツール 浮浪プログラマの始末書さんの同盟貢献チェッカーをベースにした「同盟掲示板チェッカー」 Ver1.01 http //www37.atwiki.jp/browsersangokusi?cmd=upload act=open pageid=117 file=unionbbschecker.user.js Ver1.02 個人掲示板対応 http //loda.jp/3gokushi/?id=269 コメント オートビルダー (2014-08-16 08 14 02) ↓のいいですねこれ (2011-01-26 16 38 13) chrome8.0以降、地図・beyondツールGreasemonkey不要で使用可能でした。 (2011-01-18 21 41 49) マップ内の勢力配置をわかりやすく見せるアドオン載せといてもらえませんか→ http //irsw.main.jp/3gokushi/gridmap.user.js (2010-11-25 15 42 54) ろむさんありがとうございます。 (2010-07-06 22 08 51) ↓更新されてるみたい。 (2010-07-06 02 22 00) オレンジのマスがあると、その先が表示されなくなりますね (2010-07-06 02 10 08) mapstarでうまく表示されないマップがあります (2010-07-05 22 40 44) MapStar ダウンロードにアクセス出来ません? (2010-07-05 19 52 23) 自動出兵は載せるべきではないだろ・・・ (2010-06-05 16 16 53) ソース公開期待してます (2010-03-09 12 12 36) ちょっとソースの公開を検討します (2010-02-22 06 40 06) マッピングツール作者です。投げっぱなしですみません。もうやってないのです・・・ とりあえず起動には、Microsoft .NET Framework 2.0 以上が必要だと思います。Windows Updateで導入してくださ。 (2010-02-22 06 38 50) マッピングツール同盟員対応希望です (2010-02-11 03 09 35)
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このページの解説は、『三国志Ⅶ』および『三国志Ⅷ』を対象としております。 Ⅸ以降については、「顔グラ変更について」を参照してください。 また、『信長の野望』シリーズについては、「顔グラ変更について(信長の野望)」をご覧ください。 [部分編集] 三国志Ⅶの場合 +詳細はこちらから 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅶでは、下の1つだけでOKです。 Kaodata.s7 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 urasan.exe :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。Vistaで使用できるかどうかは不明ですが、 作業の都合上、Vista環境の人も入手しておいてください。 三国志7wiki →「さざなみ三国志(リンク切れ。転載)」の「転載」をクリックしてダウンロード。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 三國志VII 登録武将えぢた~ :武将データのほとんどを編集できるツールです。顔番号を調べる為に使用します。 こちらから ダウンロード。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロード。 3.原画を用意&加工する 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。96*120のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。 三国志Ⅸと同じく、専用パレットを使用します。やり方も一緒ですが、下の部分だけ変更してください。 <三国志Ⅸの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 上で抽出した阿会喃の顔グラ(3種類ありますが、どれでもよいです)を「参照」で指定します。 ↓ <三国志Ⅶの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 「urasan」フォルダにあるBMP画像の1つ(どれでもよいです)を「参照」で指定します。 4.顔番号を調査する urasan.exe、RPGViewerのどちらも顔番号を指定する必要があるので、 顔グラを変更したい武将の番号を調べないといけません。 三國志VII 登録武将えぢた~を使うと便利ですが、(Vista環境などで)使用できなくても大丈夫です。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用可能 1.三國志VII 登録武将えぢた~を起動し、「ファイル」→「開く」と選択してください。 ↓ 2.既存武将の顔番号を調べる場合、「ファイルの種類」から「シナリオファイル」を選択して、 好きなファイル(どれでも良いです)を開いてください。 新武将を調べる場合は、「ファイルの種類」から「登録武将ファイル」を選択して、「NBData.s7」を開いてください。 ↓ 3.左側の武将一覧をスクロールして、目的の武将を探してください。 文字化けしている部分は、三国志Ⅶを起動していれば表示されます。 「検索」→「武将名で検索」を使用する場合、名前の一部だけでも検索できます。 ↓ 4.左上の方に表示されている「顔番号」をメモし、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用不可能 対象が既存武将の場合 「三國志VII 登録武将えぢた~」フォルダにある「kaol.html」をブラウザで開き、目的の武将を探してください。 「Ctrl+F」で検索すると便利です。見つかったら「顔番号」をメモして、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 対象が新武将の場合 RPGViewerで顔グラを順に表示させて目的の武将を探すので、顔番号の調査は不要です。 「5.顔グラを置換する」に進み、RPGViewerで顔グラを変更してください。 5.顔グラを置換する urasan.exe、RPGViewerのどちらかを使用して顔グラを置換します。 前者だと複数武将を一度に変更できますが、後者を使うのと手間は大差ないので、好みで選択しましょう。 ただし、PK版の場合はurasan.exeだとバグが生じるので、RPGViewerを推奨します。 +urasan.exeを使う場合 付属のurasan.txtを熟読した上、記載どおりにすればOKです。作者のサイトは消滅しているので「san.htm」は見れませんが、 特に問題はありません。要は、メモ帳などでconfig.txtを編集してから、urasan.exeを実行するだけです。 +RPGViewerを使う場合 1.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 7」の順に選択します。 ↓ 2.左側の一番下にある「Kaodata.s7」をクリックすると、楊奉の顔グラ(顔番号0)が表示されます。 「View」→「Goto Picture」を選択し、「4.顔番号を調査する」で調べた番号に「+1」した数値を入力してください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将で顔番号が不明な場合、「521」を入力し、「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックして、 変更したい武将の顔を表示させてください。 (補足)無印(PKなし)の場合、男の新武将は521~590番、女の新武将は591~620番に顔グラがあります。 PK版の場合、新武将の顔グラが追加されているので番号がずれますが、要領は同じです。 ↓ 3.変更したい顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(96*120)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 7.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅶを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 トラブルシューティング +変更した顔グラの最下部に元の画像が残ってしまう こちらのブログ によると、PK版でurasan.exeを使用した場合、このトラブルが発生するそうです。 RPGViewerなら大丈夫だと思いますが、それでもダメだった場合のために、原因と対処法を記載します。 <原因> (1)三国志Ⅶの内部処理的には、「武将全員の顔グラを縦に連結した画像」が一つあるだけです。 武将1の顔グラなら「Y座標0~119」の部分を、武将10の顔グラなら「Y座標1080~1199」を抜き出して表示しています。 (2)武将5の顔グラを置換する場合、「Y座標480~599」の部分を用意した画像(96*120)で上書きすることになりますが、 PK版でurasan.exeを使用すると、バグにより「Y座標475~594」の部分に書き込まれます(5ピクセル上にずれる)。 (3)その結果、「最下部の5ピクセルは元の画像のまま。上部115ピクセルは置換されるが、5ピクセルずれている」状態になります。 <対処法> こちらのブログ を読めば分かりますが、ここにも記載します。 顔番号nを置換する場合、n+1も合わせて置換するのが要点です。 1.顔番号nについて、元の顔グラと置換する画像を用意します。これを画像Bとします。 ↓ 2.顔番号n-1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Aとします。ただし、顔番号n-1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をAとしてください。 ↓ 3.顔番号n+1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Cとします。ただし、顔番号n+1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をCとしてください。 ↓ 4.画像A,B, Cを、その順番で縦に連結します。JTrimの「編集」→「連結」を使うと便利です。 これを画像Dとします(横96, 縦360ピクセルになるはずです)。 ↓ 5.画像DをJTrimで開き、「イメージ」→「切り抜き」で「X座標0~96, Y座標115~235」を指定してトリミングします。 これを画像Eとします。同様に「X座標0~96, Y座標235~355」でトリミングし、画像Fとします。 ↓ 6.顔番号nを画像E、顔番号n+1を画像Fと置換すると、顔番号nが意図したとおりの顔グラになります。 [部分編集] 三国志Ⅷの場合(未検証) +詳細はこちらから CAUTION 筆者は三国志Ⅷを所有しておりませんので、以下の内容は未検証であり、誤りを含む可能性があります。 三国志Ⅷをお持ちの方は、内容の補筆・訂正をお願いします。 (ご自分で編集するのが難しいなら、コメントで情報提供してください。筆者の方で編集します) 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅷでは、下の1つだけでOKです。 G_maindy.s8 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール) :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。ただし、おそらくVista未対応です。 「三国志Ⅸテンプレ保管サイトPC版」 →「ツール類」→「三国志Ⅷ顔グラ変更ツール」の順にクリックして保存。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 上のいたけんさんツールが使用できない人は、こちらを利用してください。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロードしましょう。 3.原画の用意&加工 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。 160*180, 64*80の2種類のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。やり方は「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。 いたけんさんツールが使用できない人は、下から「color.bmp」を入手し、阿会喃の顔グラの代わりに使用してください。 トップページ →「tips」→「三国志VIII顔グラ用パレットBMP DL」→表示画像の上で右クリックして「名前を付けて画像を保存」 4.顔グラの置換 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール)の場合 +詳細はこちらから 付属のreadme.txtに使用法が記載されていますので、そちらをお読みください。基本的に三国志Ⅸ用と同じで、 交換したい画像をドラッグ&ドロップするだけです。通常版(無印)とPK版でモードを適切に切り替えないと、 一部の武将名と顔グラがずれますので、それだけご注意ください。 RPGViewerの場合 +詳細はこちらから 1.まず武将名と顔番号の関係を調べます。顔グラは下の順番で並んでいます。 <無印の場合> 既存武将(593人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) <PK版の場合> 既存武将(593人)→PK追加武将(60人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) →子武将・男(8人)→子武将・女(8人)→紹介婿(8人)→紹介嫁(8人) 既存武将とPK追加武将については、下のサイトにデータがあります。 そちらで武将名を検索して、「顔グラ変更する武将の顔番号」を調べてください。 「 戦略 」→「三國志VIII」→「データベース」→「三國志VIII武将マスクデータ」 or 「三國志VIIIPK武将マスクデータ」 新武将から下は、594番(無印) or 654番(PK版)以下を目で見て探してください。 ↓ 2.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 8」の順に選択します。 PK版の場合は、「Romance of the Three Kingdom 8 PK」を選んでください。 ↓ 3.左側の「G_maindy.s8」をクリックすると、楊奉の顔グラ(大)が表示されます。 メニューバーから「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+1」を入力、としてください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将以下が対象の場合、594番(無印) or 654番(PK版)を入力し、変更したい武将の顔が表示されるまで 「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックしてください。 ↓ 4.目的の顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(160*180)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 ↓ 5.次に「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+846」を入力として、顔グラ(小)を表示させてください。 (注) 無印(PK未適用)の場合、「+846」だと目的の武将が出ないかもしれません。 その場合、まず楊奉の顔グラ(小)の番号を探してください。これをNとして、 「+846」の部分を「+N-1」に変更すれば、上手くいくと思います。 ↓ 6.手順4と同様に「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(64*80)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 5.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅷを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 注意事項 自作した画像で無い限り、それは他人の著作物です。各々の良識に従い、自己の責任の元で動画をうpしましょう。なお、自分のPCの中だけで使用する場合は問題ありません。 2ch ゲームカテゴリ内 歴史ゲーム板を「三国志 改造」とかで検索するともっと幸せになれるかもしれません(アニメ系顔グラ関連は専門スレがあるので、顔グラ関連の話は改造スレではなくそちらでしましょう)。 コメント欄 顔グラ変更についてへのコメント 修正しますた。指摘に感謝。(G_FacPnt.s9→D_FacPnt.s9) -- 最初に書いた人 (2008-02-04 23 10 07) 三国志IXの顔グラ変更について、というタイトルが良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-17 10 26 01) 実際に動画を上げてる人って絵師さん達に許可とったりしてるんでしょうか? 自分でもいずれ作ってみたいな~、と思ってるんで知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2008-03-19 09 01 25) ↑×2自分も思います。 -- 名無しさん (2008-05-19 20 33 28) vistaだとできないのかな? -- 名無しさん (2009-01-17 14 03 20) ↑vistaの場合はsan9GEでできますよ。 -- 名無しさん (2009-01-17 17 36 34) ↑できない・・・9がUSB版だからかな?答えてくれてありがとう -- 名無しさん (2009-01-18 00 08 51) 内容は素晴らしいのですが、少々わかりにくく思いましたので、実際の作業手順に合わせて書き直してみました。 -- 顔編集者 (2009-08-01 02 38 07) 三国志11の顔グラ変更を追加してみました。誤りや補足すべき点があれば、皆様よろしくご修正ください。 -- 顔編集者 (2009-08-05 17 06 07) 板違いかも知れませんが、vistaで三国志Ⅸをプレイしています。 顔グラ変更をしたのですが、新武将作成画面でも変更したグラが反映されておりません。 減色や小窓調整はできています。 情報を知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 10 17) ↑Vistaなのでsan9GEを使っていると思いますがsan9GEの場合、1人分変えるごとに上の「**(E)(読めない字)→替換」を行う必要があります。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 42 55) ↑早いお答えありがとうございます。 使用しているのはSan9GEです。 San9GEの中では反映はされているのですが、ゲーム中では以前のグラのままなのです。 「1人分」とはグラフィック1つずつという意味でしょうか? そうでないなら、自分のPCが変なのかも知れません…。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 07 04) ↑の問題が解決しました。 もし解決策を考えてくれていたりしたら、迷惑をかけてすみませんでした。 自分の技術力の無さでこうなってしまいました。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 14 19) Vista環境の人向けに、San9GEで顔グラ置換する手順を追記しました。 -- 顔編集者 (2009-08-18 23 03 39) VistaなのですがSan9GEで保存しても顔の位置だけが全く更新されない時があるのですが…何が問題なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-16 13 18 44) ↑申し訳ありません、記述の誤りが原因です。2009-08-18の手順ですと、「複数武将の顔グラを置換する場合、顔の位置情報が保存されない」という問題があることを確認しました。内容を訂正しましたので、こちらの手順に従ってみてください。 -- 顔編集者 (2009-09-16 18 21 35) 減色した画像の交換ができないんだけど。。。エラーとかでて「失敗しました」みたいな・・・ -- 名無しさん (2009-09-17 01 15 23) ↑ちなみにIXの交換 -- 名無しさん (2009-09-17 01 16 25) ↑「三国志Ⅸの場合」にトラブルシューティングの項目を追加しました。それでも問題が解決しない場合、また質問してください。 -- 顔編集者 (2009-09-17 02 11 49) 三国志Ⅸの事なのですが、ニコニコ動画などにおいて動画製作者さんが顔グラの配布を行うことがあります。先日それをいただいたのですが、通常の手順に沿って行うと、6.顔グラ置換の際にありえない色になってしまいます。減色の段階では普通の色合いなので、おそらく減色しているツールが違うのでしょうが、zip配信だったため、そのツールがわかりません。この場合、元画像(最終手段)を探す以外に直す方法はあるのでしょうか。作品名は「お嬢様の暇潰し」です。 -- 名無しさん (2009-10-03 02 51 22) ↑問題の顔グラをダウンロードし、状況を確認しました。対処法をトラブルシューティング(発色がおかしい→原画自体が256色)に追記しましたので、ご覧ください(画像のサイズは合っていますので、トリミング&リサイズは不要です)。原画とは僅かに色調が違ってしまいますが、これは已むを得ないこととご了承ください。 -- 顔編集者 (2009-10-03 06 10 43) ↑の方のおかげで問題が解決いたしました。 お答えありがとうございます! 自分以外にもこの問題で困っている人がいた場合、これで解決できるようになるといいですね。 本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-10-03 06 19 41) 三國志8以前と信長系の記事はないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-07 06 40 55) ↑コーエー公式エディタ(有料)で変更できるので、記事の需要が少ないのではないかと。無料でやりたいなら、三国志8には「いたけんさんツール」(三国志Ⅸ用と同じ場所でダウンロード)があります。また、RPGviewer(San9GEと同じ場所でダウンロード)は、三国志と信長シリーズ全般に対応しているようです(ただし、武将名でなく顔番号で置換するので使い辛いです)。革新は中華ツールで改造できるそうなので、Googleで関連スレや改造wikiを調べてください。私自身は三国志7,9,11を持っており、7の記事(6以前や8にも応用可能)は書けますが、需要はありますか? -- 顔編集者 (2009-10-07 18 16 59) 三国志Ⅸの場合ですが、抜擢武将の顔を抽出するにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-08 10 29 37) ↑抜擢武将については、RPGviewerで顔グラの抽出や置換が出来ます。記事を追記したので、ご覧ください。(追記:今回から固定ハンドル「顔編集者」を付けます。以前のコメントの投稿者名も、同様に修正しました) -- 顔編集者 (2009-10-08 23 58 42) 抜擢武将の顔グラ変更にはRPGviewerが必須と書いてしまいましたが、よく考えたらSan9GEでも可能でしたので、訂正しました(前回は少々ボケていたようです)。 -- 顔編集者 (2009-10-12 22 43 02) ↑の質問の事なのですが、(↑の方とは別の者です)抜擢武将の顔グラがSan9GEで抽出可能と書いてありますが、San9GEでは新武将のグラまでしかありません。顔グラの番号も785(?)までしかなく、その下にあるものと思われますが…。あと、これは板違いかもしれませんが、RPGviewerはダウンロードできますが起動しません。ツール解説サイトにも他のソフトを導入するとは書いてありますが、ダウンロードしてみると全て英語で意味がわからない状態です。抜擢グラ抽出に関して八方塞がりな状態なのですが何かアドバイスがありませんでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 13 54) ↑誤解されているようですが、San9GEでは抜擢武将の顔グラの置換はできますが、抽出はできません。抽出されるのでしたら、RPGViewerをご利用ください。San9GEで785番までしかないと言うのは、ちょっと原因が分かりかねます(PKを導入していれば、849番まで表示されるはずなのですが)。抜擢武将の顔グラのファイルは「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つなので、これらがインストールフォルダにあるかどうか、まずご確認ください。「vcredist_x86」は、ダブルクリック→「next」→「I have read and accept the license terms」にチェックを入れて「Install」、とするだけです。これでRPGViewerが起動できるようになると思います。 -- 顔編集者 (2009-10-17 00 45 08) ↑解答ありがとうございます。抜擢グラの未表示については「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つが変な場所にあった(?)ようです。 RPGviewerについてもご説明のおかげでできました。 ありがとうございました。。 -- 名無しさん (2009-10-17 22 46 38) 三国志8をお持ちの方に情報提供をお願いします。詳細は、上の記事をご覧ください。一つでもお分かりでしたら、コメント欄にてお答えください。よろしくお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-10-18 18 06 35) ↑withPKですが、 質問1:顔グラが入っているのは「G_maindy.s8」だけです。アイテムやPKで追加の子供の画像もここに入っています。 質問2:2番目は張飛の画像(大)です。以降、関羽、呂布・・・と続きます。 質問3:顔画像(小)は847番目からです。 なお、三国志8の顔グラは、大小の2種類だけです。 -- 名無しさん (2009-11-03 23 42 54) ↑丁寧なご回答を頂き、誠にありがとうございました。近日中に三国志Ⅷの記事もアップするつもりですので、誤りがあればご指摘ください。たびたびお手数をお掛けして恐縮ですが、よろしければご協力をお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-11-04 00 09 14) 顔グラ変更についての通りにやってみたのですが、顔グラ置換時にエラーが出てしまいます。 当方WindowsXP、三国志ⅨUSB版で使用ツールはJTrim、Vix、いたけんさんツール。複数の画像で試してみましたがエラーが出てしまいます。 原因はUSB版のせい?どなたかわかる方いませんか? -- 名無しさん (2009-11-07 23 40 51) ↑USB版では大部分の改造ツールが使用できないようです。ただし、顔グラ関連のファイル自体はCD版と同一らしいので、以下の方法で何とかなるかもしれません。(1)「バックアップを取る」で指定した4つのファイルのプロパティを開き、「読み取り専用」のチェックを外す。(2)いたけんさんツールのフォルダ内にある「s9face.ini」をメモ帳で開き、「Install=C \Program Files\Koei\san9」を修正する(「san9」の部分をUSB版のインストールフォルダの名称に変更する)。(3)San9GEで顔グラ置換してみる(最初に「文件」→「指定游戏目录」を選択し、顔グラ関連ファイルのあるフォルダを正しく指定する)。これでダメなら、申し訳ありませんが対処不能です。 -- 顔編集者 (2009-11-08 08 25 57) このページやツールページのおかげでなんとかやれた……一人作っただけで力尽きた。これを何十何百とやる人は本当に手間かけてるなあ -- 名無しさん (2009-11-29 23 32 50) 置換できないお -- 名無しさん (2009-12-20 22 40 27) 三国志8の顔の置換でRPGViewer版のG_maindy.s8をクリックしても楊奉をはじめとする他の将の画像が表示できません。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-05 06 30 52) san9GEを開くとエラーが出てしまいます。 -- 名無しさん (2010-01-09 15 11 26) ↑↑G_maindy.s8を指定できているのに画像が表示されないのは、正直不可解です。FileをOpenするときの選択(無印版かPK版か)が間違っているくらいしか、原因が思いつきません……お役に立てないで申し訳ありません。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 25 56) ↑↑情報量が少なすぎますが、起動直後にエラーを吐くなら、三国志9のインストールフォルダを指定してないだけかと。 三国志IXツール解説サイト の「顔グラ位置調節」を参照してください。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 26 40) ↑回答ありがとうございます。 san9GEの起動直後にエラーが出るので、インストールフォルダの指定が出来てないのだと思います。そのフォルダは、KOEI→San9→Faceでいいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-12 18 50 29) ↑KOEI→San9です(Faceフォルダは存在しません)。指定した後、いったんsan9GEを終了して再起動してください。 -- 顔編集者 (2010-01-12 23 03 10) ↑どうしても上手くいきません(泣)。まず、San9GEを起こして(ここでエラーが表示されます)→左端の"文件"の"指定~"で、フォルダの参照に飛びKOEI→San9(San9の中にFaceがあるけど無視)をクリックし、"文件"の退出から終了させ、また開くのですが(またここでエラー)画像も何もなく、振り出しです(泣)osはWindowsXPでPK版をインストールしましたが、いったんすべてアンインストールして完全に始めの状態にしたのですが、無理でした(泣) -- 名無しさん (2010-01-13 20 54 26) ↑「San9の中にFaceがあるけど」の記述で、やっと状況が分かりました。\マイドキュメント\Koei\San9を指定されているのだと思いますが、そこが間違っています。ゲームデータがインストールされたフォルダ(通常は C \Program Files\Koei\San9)を指定してください。あと、同フォルダ内の顔グラファイル(D_FacPnt.s9, G_FaceL.s9, G_FaceS.s9, G_FaceT.s9)のプロパティを確認して、「読み取り専用」にチェックが入っていたら外してください。 -- 顔編集者 (2010-01-13 23 31 22) 出来ました☆)*≧▽)≦ 初心者の自分の疑問ここまで親身に付き合っていただき、ほんとに感謝です。(^人^)カンシャ -- 名無しさん (2010-01-14 20 22 44) この場所での質問であってるか分かりませんが信長の野望革新で紙芝居クリエーターに使う武将の顔グラ素材はうp主さんたちはどうやって調達しているのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-22 16 32 23) San9GEで顔グラを変えている途中なのですが何回やっても顔の位置調節の範囲が左上に来てしまいます。OSはwin7です。 -- 名無しさん (2010-01-25 04 32 28) ↑状況が分からないのですが、明るい卵形の部分が枠内の左上に固定される(動かせない)ということでしょうか?とりあえず、San9GEを右クリックして、XP互換モードで管理者として実行してみてください。あと、UACの問題で「D_FacPnt.s9」が変更できない(更新日時が今日の日付にならない)場合、一時的にUACをオフにしてください。どうしてもSan9GEで出来なければ、 Stirling で「D_FacPnt.s9」のバイナリデータを直接書き換えるしかないと思います。 -- 顔編集者 (2010-01-25 07 15 24) 「D_FacPnt.s9」の更新日時といわれて確認してみたところ、そのファイルが消えていました。PKインストール時に消えてしまったみたい(?)です。おかげで解決できました。ご助力感謝いたします。 -- 名無しさん (2010-01-25 07 55 54) 三国志11PKなんですが、TEFE を使い画像を変更し保存しましたがゲームを起動しても反映されません。どうすれば、反映されるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-30 20 28 06) もっと詳細な情報がないと状況が掴めませんが、推測を書きます。(1)画像変更したファイルのプロパティを開き、更新日時を確認してください。San11Face01は、マイドキュメント\Koei\San11\FaceDataにあります。San11Face00.fceは、C \Program Files\Koei\San11\Media\faceです。更新日時が画像変更した日付になっていなければ、変更の保存に失敗しています。作業をやり直してください。OSがVistaやWindows7の場合、UACを一時的にオフにしましょう。(2)San11Face01を追加した場合、最初にダウンロードしたファイルを捨てていないと、IDの重複の為に上手くいかなくなります(3)San11Face00.fceを変更した場合、2174~2199以外の未使用IDに画像を登録すると、ゲーム上では利用できません。(4)いずれにせよ、もう一度TEFEを起動し、意図した通りに画像変更されているかどうかを確認してください。TEFEから見ても画像が変更されていない場合、当然ながらゲーム上でも反映されません。 -- 顔編集者 (2010-01-31 01 34 25) ↑回答ありがとうございます。(1)更新日時を確認したところ、変更した日時になっていました。OSがVistaの為、UACもオフにしてみました。(2)(3)ともに問題ないと思います。そして、もう一度TEFEを起動したところ、TEFEだと画像は変更されています。その後、11PKを起動しましたが、変更されません。他にどのような問題が考えられるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-31 12 20 06) 私はXP環境なので、VISTAについては推測となってしまいますが、「画像変更する時点で」UACをオフにしないと意味がないはずです。変更しているのが San11Face00.fce でしたら、実際には更新されてない可能性があります。その場合、見た目上で更新日時が変更されているファイルは、実際には C \Users\ username \AppData\Local\Virtual Store\Program Files\KoeiSan11\Media\face にあると思います( username のところは環境依存です。隠しフォルダになるので、フォルダオプションで「すべてのファイルとフォルダを表示する」ようにしてください)。もし C \Users~に San11Face00.fce があれば、それをコピーして、C \Program Files\Koei\San11\Media\face\San11Face00.fce を上書きしてみてください(UACは切った状態で)。 -- 顔編集者 (2010-01-31 13 27 17) 三国志9ですが、顔グラ専科の顔グラ板にある、「1942さん作品集」の11黄月英の顔グラが、何回やり直しても発色がおかしくなっています。減色ツールはVIXで、画像自体を見ると、正常なのですが、RPGや、いたけんさんのツールで取り込むとおかしく表示されてしまいます。どのようにしたら良いでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-19 18 59 20) Vixによる減色方法なら三国志Ⅸツール解説サイトさんで解説されてますよ。自分は問題無く出来ました。個人的にはyukariの方がおススメですが。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 39 38) ↑↑上の2009-10-03のコメントと全く同じ状況です。以前にトラブルシューティングに追記した方法(フルカラーに変更してから、256色に減色しなおす)で解決できることを確認しましたので、ご自分でもお試しください。 -- 顔編集者 (2010-02-19 23 05 21) ↑遅くなりましたが、解決できました。ありがとうございました -- 名無しさん (2010-02-23 23 50 15) Windows7でSan9GEを使用したんですが、このツールってどのファイルを更新しているんでしょうか? Program Files- KOEI- San9内のファイル(マイドキュメント内のファイルも)が全く更新されていないにもかかわらず顔グラが変更されてるんですが…… -- 名無しさん (2010-03-01 13 36 38) すみません↑の件なんとなくわかりました。日付が変わらないのはSan9GEの仕様ですね。顔を書き換えたファイルを元に戻そうとバックアップをSan9フォルダにコピーしても顔が元に戻らなかった(それどころか顔グラファイルを削除してもゲームが動く!)ので混乱してしまいましたが、おそらくそれはWindows7の仕業ですね(何か余計なことをやってくれているような気がします)。別の場所にフォルダを作って、その中で書き換え- バックアップコピーで元に戻すという作業をするとちゃんと元通りになったので。さて、Program Files内で書き換えたファイルはどうやって戻しましょうかね、再インストールしても変わらなかったし。 -- 名無しさん (2010-03-01 20 34 34) 何度もすみません。自己解決しました。「互換性ファイル」とかいう仕組みでC \Users\[user name]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\KOEI\San9にファイルが飛ばされていました。ひどいw -- 名無しさん (2010-03-01 21 12 07) Windows7でSan9GEを使用して、顔グラを変更できたのですが、小窓の位置を指定して保存したのですがもう一度開いてみると初期位置(真ん中)に戻ってしまいます。なぜなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-16 10 25 40) ↑すみません。解決しました。ちゃんと調べてやってませんでした。 -- 名無しさん (2010-03-18 09 42 22) pixivで東方キャラ登録用の画像を探してるけど、いいのがなかなか見つからない人へ。キャラクタ名ではなく、「二つ名」で検索するといいかもしれません。もしくは、ピクペディアの記事を覗いてみましょう。 -- 名無しさん (2010-04-26 00 04 34) 自分Vistaでいたけんさんツール使えました、XP互換モードで正常作動 -- 名無しさん (2010-05-04 22 41 47) ↑ちなみに三国志Ⅷね -- 名無しさん (2010-05-04 22 42 18) 三国志Xの登録武将データを一括で変更するツールを見つけて使用したところ、武将データを変更すると、顔グラがデフォルトのものに変わってしまいました。登録武将データ内の顔グラのアドレスをバイナリエディタで決め打ちすることで回避できることは分かったのですが、PK付属のエディタでは、この部分の値がなぜか変更されないため、デフォルト顔の値しか特定できませんでした。ユーザ登録顔の値をご存知の方が居られましたら、教えていただけないでしょうか。本来は改造スレあたりで質問するべきなのでしょうが、三国志Xのスレはdat落ちして久しいので・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 23 58 24) 画像の調整をフォトショップでやると、うまくいかないのでしょうか?抽出した画像をクリックするとフォトショップで開くので、そこに新しい画像をペーストして貼り付けてもうまくいきません。抽出した画像が最初からインデックスカラーになっているので貼り付けしてもサイズとビット数は大丈夫っぽいのですが、貼り付けする前と後ではプロパティで見ると解像度が水平方向、垂直方向ともに96から71doiに変わってしまいます。サイズとビット数はいいのに、解像度が違うとエラーになるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-11 12 34 21) ↑作品名(三国志9, 10のどちらか?)、OS、顔グラ置換に使用したツール、エラーの具体的な内容など、詳細な情報が無いと状況が掴めませんが、保存画像はBMP形式になっていますか? 画像サイズ、色数(ビットの深さ)が両方とも正しいのにエラーが出るなら、BMPファイルになっていない可能性が高そうです。画像の dpi はエラーとは無関係です(どんな数値でも構いません)。もし原因が違うようなら、再度ご質問ください。(その際は、出来るだけ詳しい状況説明をお願いします) -- 顔編集者 (2010-05-12 01 53 44) 画像サイズ・色数・BMP形式になっているのですが置換失敗とエラーがでるのですが・・・OSはXP、使用ツールは、いたけんさんツールです。 -- 名無しさん (2010-05-16 08 59 22) ↑「画像の交換に失敗しました」というエラーなら、顔グラファイルが「読み取り専用」になっている可能性が高いです。三国志9のインストールフォルダを開いて、「1.バックアップを取る」に記載された8つのファイルのプロパティを確認してください。「読み取り専用」にチェックが入っていたら、それを外してから顔グラを交換しましょう。それでもダメなら、またご質問ください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 11 42 58) ↑回答ありがとうございます。読み取り専用のチェックはついてなかったのですが・・・素材は三国志9用としてうPされているものを使用しています。手順どおり実行しているのですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-16 17 53 23) ↑そうなると原因の見当が付きませんが、San9GEやRPGviewerでは置換できませんか? それもダメなら、素材の加工をフォトショップではなくJTrimなどでやり直してみてください。それでもエラーが出るなら、手順の誤りによるものか、環境依存の問題だと思います。その場合、残念ながらこれ以上はお役に立てませんので、ご自分で試行錯誤してみてください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 22 37 41) ↑ソースネクスト版三国志9PK1.00ですが、修正パッチをあてないと画像交換できないんでしょうか?中古で買ったものでシリアルがつかえないんですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-23 02 29 01) ソースネクストのUSB版はアドレス管理方式が他の版と異なっていて、多くのエディタが利用できないという話を聞いたことがあります。CD版は問題なく使えました。 -- 名無しさん (2010-05-23 02 53 35) 最近見始めた初心者ですが顔グラって版権とか実写とか何処までがOKなんだろうと見ながら思ったり 動画作るとして実写のキャプとかはマズいのかなぁとか -- 名無しさん (2010-05-27 21 11 24) San9GEというものを使っているのですが 開くといきなり警告みたいなものが出てきます また上に書いてあることを何度も読みましたが (San9GE) を起動し、[686](新武将01(男)の顔グラ)をクリックします。 がよくわかりません これはどこにあるんですか? -- 名無しさん (2010-06-12 16 18 40) 上のものですが確認したらなぜかできてました なぜできたのかこれを解明していきます -- 名無しさん (2010-06-12 16 22 47) 顔グラとは少々違うのですが、窓枠を変更しようと思い三国志IXツール解説サイトに書いてあるRPGViewerの使い方で変更しようとしたのですが、『尋入』から入れ替え先の画像を読み込む際にエラーが出てきて入れ替えができません。解決方法がわかる方はご教授お願いできないでしょうか? -- 田中 (2010-06-13 19 56 33) ↑の続きでエラーの表示内容は英語で「the file is read-only.Import requires write-access.please remove the read-only attribute first」訳してみると「ファイルは書き込み禁止です。」という内容でした。 -- 田中 (2010-06-13 19 58 21) 新参者のものですが、三国志Ⅸのゲームで顔グラの変更をしようと思い、いたけんさんツールをダウンロードしてパス先がCドライブではなくDドライブなのでそのDドライブのものに変更しようとしたらC DOCUME~1¥nori¥LOCALS~1¥Temp¥312.lzhの一時ディレクトリ3¥s9face.iniを作成できませんと出てしまいます。パスやファイル名は正しいはずなのに何故でしょうか? -- 困ったさん (2010-06-19 17 35 24) なんとか上の問題は解決しましたが、今度は抽出が出来ません。きちんとと言いますか、ここに書いてあるものとは別のツール(前から持っていたもの)で減色して256色にしました。しかし元(変更する前)の画像が抽出されません。パスはあっているのですが、これはどうすればいいのでしょうか? -- 困ったさん (2010-06-20 10 10 20) ↑ここに行けばおそらく全て解決するかと<http //www.geocities.jp/santool3594/ 自分のヘタクソな解説聞くより分かりやすいと思います。あと三国志Ⅸのカラーパレットは専用のものなんでただ256色に減色しただけでは使えませんよ。 -- 某うp主 (2010-06-22 18 35 20) ↑ごめんなさい。カラーパレットそのものは何とかなったみたいですが、いたけんさんツールを使おうにも抽出がされません。他に抽出+置き換えの方法は無いでしょうか? 上のものを見ても正直さっぱり分かりませんでした。色々してはみますけど -- 困ったさん (2010-06-26 17 26 32) 書き忘れましたwindowsはXPです。 -- 困ったさん (2010-06-26 17 49 36) とりあえずもう一つのほうのSan9GEで何とかなりました。まあキャラを作る際に顔がずれてるってのがありますけど、とりあえずはお試しでプレイしてみます。 -- 困ったさん (2010-06-27 16 08 41) SanGEでどうにかなったなら顔倉のズレも矯正できますよ。右側に出てる大パレットの顔の位置を合わせる→上のメニューの文件→保存文件(一応二回保存する)で保存→GEを再起動させて適性位置に顔の位置が来てたら矯正成功です。自分もGEしか使わないもので…他のはあんまりアドバイスできないです長々とすみません。 -- 某うp主 (2010-06-29 00 43 54) いたけんさんの顔グラ変更ツールをDLするとき、lzhかwinzipの形式にするみたいなのですが、英語で書いてあってよくわかりません・・・。どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-16 18 25 54) USB版以外なら顔グラって変えられるんですか? -- 名無しさん (2010-08-14 11 39 26) RPGViewerで画像書き込み時にエラーが出てしまうという場合ですが、VistaならばRPGViewerを実行する際に「管理者として実行」してみてください。Program Filesの下にあるため、管理者権限がないと書き込み出来ないようです。 -- 名無しさん (2010-09-08 01 56 40) s8kaoを使って顔グラのマクロファイルが作成されるのですが、マクロファイルをどのフォルダーにいれたら新武将で選択できるようになるのでしょうか?? -- 綱渡り (2010-09-14 15 57 33) 顔グラ変更ツールを使って,256色にしたbmpファイルをドラッグ ドロップで移したんですが、いざOKボタンを押すとエラーになってしまいます。対処法は・・・? -- 名無しさん (2010-10-07 15 58 03) ログ読ませていただいたのですが、うまくいかなかったので質問させていただきます。 -- yuki (2010-12-15 18 43 34) すいません、ボタン押したら改行してしまいました。現在WIN7で三国志11PKをやっています。やり始めたところといったほうが正しいでしょうか。新武将の顔グラフィックを追加したいのですが、ゲーム上に反映されないのです。UACは一番↓になっていましたし、San11Face01をマイドキュメントに入れてあります。ゲーム自体は付属のHDDにいれているので、San11Face01も付属のHDDに念のためいれてあります。FTETを起動すると、2200にちゃんと顔が表示されるのですが・・・ 何が原因なのでしょうか? -- yuki (2010-12-15 18 47 03) なんとか、所々出来るようになりました。ありがとうございます -- yuki (2010-12-16 00 54 49) 動画を作ろうと思ったのですが、絵師の許可はやっぱり必要なんですか?そして絵師が分からないのはどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-28 12 01 56) 勝手に使ってる人が大多数。許可を取る人も居るけど、それを普通にしちゃうと登録メインの動画が一気に縮小する。半ば暗黙の了解(その件に突っ込まない事)で勝手に使ってる。それに個人の絵師に許可は取るけど公式の著作元には許可取らないってのも何だし、その辺ややこしいから勝手に使う、苦情が来たら変えるくらいで良いかと。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 31 04) 例えばニコニコで上位にランクインしている東方系アレンジ曲のスキマツアーとかで使われてる背景なんて、たぶん全部無断使用だろうし。だから勝手に使う。でも絵師への感謝は忘れちゃいけないし、なるべく絵師に見られた際に勝手に使用した以外の失礼が無い程度には気を付けておいた方が良いかも。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 34 04) ↑二名早い返事ありがとう。確認とれる人には連絡して、駄目・連絡先不明なのは文句きたら変えるでやります -- 名無しさん (2010-12-28 15 56 20) いや、はっきり駄目と提示されていてそれを知ってるならそれは使っちゃダメでしょ; -- 名無しさん (2010-12-28 20 18 34) 8っつのD_F読み取り専用 -- 陽識 (2011-01-14 17 29 02) すいません!途中で上げてしまいました。 8っつの中のD_FacPnt.s9の読み取り専用をはずすとD_FcPtPk.s9が読み取り専用になり、D_FcPtPk.s9をはずすとD_FacPnt.s9が読み取り専用になってしまいます…どうしたらいいでしょうか? -- 陽識 (2011-01-14 17 38 53) 三国志XPKは簡単そうですが実際はどうですか? -- zaregotosensi (2011-01-23 23 33 34) えっと・・・三国志IXなんですが・・・ -- 陽識 (2011-01-24 21 41 18) 誤解を招いて申し訳ありません -- zaregotosensi (2011-01-27 22 18 56) 質問、三国志Ⅸの方法はWithPKでもできますか? -- 名無しさん (2011-01-28 20 46 22) 質問ー -- 名無しさん (2011-02-08 15 29 16) 質問です。現在OSは7を使っています。顔グラ変更サイトを熟読し、その通りにやったつもりなのですが、何故かゲームに反映されません。何故なのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 31 21) まずどのゲームでの顔グラ変更なのかってのと、どのツールで変更しようとしたのかくらいは書いておかないと答えようがないと思うぞ。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 36 53) ソースネクストの「三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版」でも変更できるのでしょうか? USB版ではないようですし、変更できるならこれを買おうと思うのですが? -- 質問です (2011-02-20 21 10 08) 散々書かれているのにですが質問、動画を上げてみようと思うのですが、絵師の人の許可はやはり必要?する必要ないと言う人もいて、でも勝手に使うことになるからどうしようと思って… -- 名無しさん (2011-03-04 18 34 44) ↑でも書いてる人いるが、勝手に使ってるな。公式ゲーム・アニメ・漫画の絵を勝手に使ってるのにただの個人に許可ください…ってのはなんか腹立つ -- 名無しさん (2011-03-04 18 38 23) ↑気持ちは分かるが落ち着けw…勝手に俺も使ってるが… -- 名無しさん (2011-03-04 18 40 56) 絵師一人のイラストだけ使うってのなら許可をもらっても良い。だが、そもそも絵師に許可求める前に著作元に許可もらわなきゃいけなくなるし、音楽も許可貰わなきゃいけなくなる。ゲームを放送する為にゲーム会社にも許可入れなきゃいけなくなる。全部できないなら、どう許可取ろうと中途半端なだけで勝手に使用しているのと結果的は大して変わらん。 -- 名無しさん (2011-03-04 22 37 14) さっき顔グラ変更しようとしてKOEIのユーザーズページからダウンロードしたんだがこんなの(http //www.gamecity.ne.jp/servlet/AccountPage2/limit/san11/san11_cg04.html)が出てきたんだがどうすればいい?アップローダーとかに上がってたら教えて欲しい -- 名無しさん (2011-03-21 07 12 54) ソースネクスト三国志9withPKでVistaでいたけんさんの顔グラ変更ツールを使えてたんですがPCリカバリしてから使えなくなってしまいました。ツール開いて武将変えてもアカイナンのままで交換できない・・・ -- 名無しさん (2011-05-08 18 47 36) ↑です、途中で投稿してしまいました; どなたこの症状になった方いますか?治り方がわからないorz -- 名無しさん (2011-05-08 18 56 45) セキュリティレベル下げても駄目? -- 名無しさん (2011-05-09 00 35 11) 三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版って顔グラ変更できますか?こう -- 名無しさん (2011-07-19 00 06 29) 私もWindows7対応版を持って改造してます。顔グラ・シナリオ配置などは普通にできますよ。 -- 名無しさん (2011-07-19 01 37 26) 三国志Ⅸで減色の総合変換でOKを押しても「変換処理された画像はありませんでした」とでます。 どうすればいいですか? -- 名無しさん (2011-07-24 21 49 48) すみません変換うんぬんの前にG_FaceL.s9等のファイルが見つかりません、三国志9です。 -- 名無しさん (2011-07-26 06 37 02) XP、ⅨPKでいたけんさんツールをごく普通に使っていたのですが、突然、抽出・交換が出来なくなり、スクロールさせようとしてもアカイナン以外の顔グラが出てこなくなりました。再インストールをしても回復しません。また、バックアップを取るに記載された8つのファイルにチェックが入ってないことは確認済みです。対処法があればお聞かせください。 -- 質問させていただきます (2011-10-26 21 06 37) San9GEで見ると変わっているのに起動してみると通常の顔グラで表示されてしまいます. OSは7でSan9GE, 三国志ⅨPK共に管理者権限で起動しています. 対応策を知っている方がいたら助言お願いします(-人-) -- 名無しさん (2012-03-22 00 41 21) どなたか教えてください。OSwin7ソフトはXP/ -- 名無しさん (2012-06-16 12 19 28) ↑ごめんなさい途中で送信してしまいました。OSwin7、ソフトはXP/2000のⅨのキャラを色々作ってたのですが、vixで256で減色しているのにbitの深さが24になっていて8になっておらず使えません。どなたか原因らしきものわかる方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-16 12 24 46) ↑一応解決しました・・・総合変換だと変換されてなかったみたいです・・・1126の画像変換完了って表示はでてたんですけどね・・・今試しに一つだけ個別に変換したら出来ました。 -- 名無しさん (2012-06-16 12 29 45) windows7でs9faceでドラックした画像が貼らされない?トラブルに見舞われたんですがこれはどんなミスが? -- 名無しさん (2012-10-09 13 12 24) ↑ついでにsan9geでインストールディスクから武将の顔グラを変換する際、000~からほぼ全部緑色に統一されていて顔グラがわかんないんですけどこれはいったい? -- 名無し (2012-10-12 21 57 56) 三国志Ⅸの顔グラを三国志11の顔グラに変えようと思うのですがVIXをつかっているのに減色がうまくいきません、OSはwindows7です -- 名無し (2012-10-29 09 49 23) ↑フルカラーを256色に減色するんでそのまま綺麗に置換されることの方が珍しい。改造スレとかに職人が投下したXI→IXアレンジとかならそのまま使えますが、ツールで手順どおりやってもまだ変な場合、それ以上なんとかしたいとなると1色ずつ手作業で置換するとかいう作業になります。手順を見直したり、各ツールはそれぞれ解説サイトがあったりするのでそこらも参照してセルフチェックしてください。 -- 名無しさん (2012-10-29 11 04 51) ↑解決しました。貴重なアドバイスを教えていただき、ありがとうございます -- 名無し (2012-10-29 20 36 24) vistaでやっているのですが顔グラ変更が新武将作成で反映されません。geでは置換して保存してしっかり適用されているのですがゲーム本体では反映されない・・・・・・どーいうことなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-29 22 37 29) 三国志Ⅸの顔グラ変更についてです。GEを使っているのですが顔グラの置換はできてゲームへも反映されました。しかし大きい顔グラの窓の位置が元の位置へ戻ってしまいます・・・どうすればいいでしょうか? -- 名無し (2013-11-08 20 34 18) カットイン変更をしようとしてTEREを使っても、保存を選択してもエラーで終わってしまう。なんでですか? -- 名無しさん (2013-12-08 19 46 55) 顔グラ追加して新武将作成→顔グラ選択画面で画面が止まる。その後なにしても回復しない。タスクマネージャーも反応なし。PCの電源落とすしか復旧できない。これ何が悪いんだろ?WIN8使用がわるいのか? -- 名無しさん (2014-11-07 23 00 59) s9faceで顔グラ一つ変えた後続けて変更できません。一度消さないと変更できませんが何が原因でしょう? -- 名無しさん (2014-12-26 02 35 13) 新武将えぢた~をだれかお持ちでないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2017-12-13 23 38 57) 解決しました、失礼しました -- 名無しさん (2017-12-14 20 06 14) s9faceで顔グラ抽出が出来ません。ちなみにGEは使えます。インストール先やファイルの読み込み専用チェックも外しました。ちなみにPCはwin10でsteam版です。 -- 名無しさん (2018-02-26 18 12 07) Win764bit、Steam版で紹介されているツール類の動作取れました。グラフィック抽出はMicrosoft offce imeが悪さしてました。上の人の参考になるかはわかりませんが。 -- 名無しさん (2018-11-04 17 13 25) 三国志Ⅸ顔グラ変更ツールと、「いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像」はもう手に入らないでしょうか?もしくは減色パレット用の画像抽出が出来るツールがあれば教えて頂きたいのですが -- 名無しさん (2019-04-24 09 46 06) 顔グラの減色についてですが元の画像で使われている色によっては減色後、別の色に変わってしまい、画像によっては一面紫色になったりするのですが皆さんはどのように対策をしていますか?やはりペイントツールでちまちま修正するしかないのでしょうか...使用ツールはYukari、ペイントツールはfirealpakaを使っています。 -- 名無しさん (2019-09-07 12 11 52) いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像がないとできないわけではない。精度は多少落ちるかもだけど適当な武将画像をRPGでエクスポートしてそれから抽出したらそこそこいい感じなりました。 -- 名無しさん (2020-12-25 04 02 50) 名前 コメント