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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋089 緋 三国志 N 王淩 2.0 槍 7 7 先 魏国への忠誠 5 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 小城崇志 三宅健太 第3弾-1 緋090 緋 三国志 SR 郭嘉 2.0 騎 6 10 伏 剛騎の大号令 6 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる 塚本陽子 中村悠一 第3弾-1 緋091 緋 三国志 R 郭淮 2.5 弓 9 6 - 兵装・宜為将 5 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する ジョージ 檜山修之 第3弾-1 緋092 緋 三国志 N 夏侯覇 1.0 槍 3 3 先 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 山宗 掛川裕彦 第3弾-1 緋095 緋 三国志 N 曹爽 1.0 騎 2 2 活・活 馬力の奮激 3 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる 山本章史 小西克幸 第3弾-1 緋099 緋 三国志 ER 張春華 1.5 槍 5 7 伏 獲麟 4 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい P-POCO 井上麻里奈 第3弾-1 緋100 緋 三国志 R 陳泰 1.5 騎 5 7 技 清絶の目覚め 5 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 緋101 緋 三国志 SR 鄧艾 2.5 騎 8 9 伏 神騎の極意 6 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 獅子猿 掛川裕彦 第3弾-1 緋111 緋 三国志 R 荀攸 1.5 弓 4 9 柵 大水計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Runbel 服巻浩司 第3弾-2 緋112 緋 三国志 N 諸葛誕 1.5 剣 6 3 技 覇退の斬広 3 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する TAPI岡 佐原誠 第3弾-2 EX059 緋 三国志 R 姜維 2.0 槍 7 6 昂 天水の麒将 7 緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる 杉浦善夫 中村悠一 第3弾-EX EX066 緋 三国志 SR 曹丕 2.5 弓 8 8 柵・昂 文帝の覇道 7 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい Wolfina 掛川裕彦 第3弾-EX
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[部分編集] FFT 三国志Ⅸタクティクス http //www.nicovideo.jp/watch/sm792541 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ設定 史実・討ち死あり 難易度 上級 縛り 下記"制限"参照 登録武将 FFTFF12ローゼンメイデン遊戯王うたわれるものその他 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 (獅子戦争編)2007年08月08日~2008年07月09日(黄道十二宮編)2008年10月12日~2011年08月18日(完結) 投稿者名 獅子戦争編「ぶお」黄道十二宮編「R-tabu」→「tabuo」 関連タグ FFTの三国志 ニコニコ大百科 - マイリスト FFT 三国志Ⅸタクティクス 獅子戦争編 FFT 三国志Ⅸタクティクス -黄道十二宮編 関連サイト - 備考 生放送にて8/20に「FFT三国志 後の宴」あり 動画(6分割自動移動) [部分編集] 制限・ルール 【第一部 獅子戦争編】 上級, 史実, 討ち死あり, 敵の強さ+50%, 勢力所属捕虜登用禁止, 捕虜は即解放, 返還以外の外交禁止, 戦闘用計略以外の計略禁止, CPUの盲点をついた攻撃禁止, 新武将能力合計-40, 幻術禁止(ルカヴィ除く), 妖術・治療・象兵習得不可能(習得値9999), 陣形強化 敵勢力に初期設定でいろいろ優遇, 敵対するFFT勢力はその他の勢力に対して同盟関係(ラムザ以外のFFT勢力はFFT勢力以外とは戦えない) 全勢力に勢力兵法(勢力所属の全部将が使用可能な兵法)追加, ラムザ軍が隣接すると異民族勢力出現, その他逆チートイベント多数 【第二部 黄道十二宮編からの追加分】 CPUの盲点をついた攻撃ある程度禁止, ラムザ軍井闌使用禁止, 兵糧上限999万, 熟練度上限1200, 無爵位の兵士数15000, 敵勢力の兵役人口徴兵不可, 【黄道十二宮編Chapter5アルテマ復活以降】 港回復力さらにup(毎旬1万), 習得可能兵法熟練度が200~300上がる(中級レベル以上の兵法から), 毎年1月上旬に異民族都市以外の都市兵法シャッフル(幻術が出た場合は連弩に変更される) [部分編集] 簡単な解説 ルカヴィを追っていたら中国に飛ばされたラムザ他イヴァリースの有名人達 この動画最大の魅力はエディタをフル活用し、都市の位置や名前、兵法の名前、抜擢のグラ、官職等を変更している点である。 ちなみに最初から全部変わってるわけではなく、話が進むたびに徐々に変わっていく 全体的にプレイヤー軍に不利な縛りやイベントが多く、M主の一人として認められている(と思う) FFTを知ってた方が楽しいが、知らなくても楽しめる作品である また、途中から一部の兵法に専用の演出効果が加わった。しかし、三国武将、チョコボやモンスターが聖剣技の口上その他を叫ぶのは やはり違和感があり、初見ではツッコミが入った。しかし、現在ではごく当然の事となっておる。慣れとは恐ろしいものである。 さらに24話からは戦力の表記システムがFFT仕様になり(遊戯王勢力では遊戯王仕様)、より原作らしさを出している。 [部分編集] この動画の特徴 第一部 獅子戦争編最初期(1回~6回)までは、ただ敵のチートをいかにして破るか、つまりM仕様と、初期設定の特異さ(FFT勢力のみとの戦闘,ルカヴィ等) を売りにしていた。 獅子戦争編初期~中期(7回~23回)に、原作FFTの迫力あるエフェクトを兵法演出時に重ねるという方法での演出部分を押し出すようになる。 それに連動して兵法台詞も内部メモリを弄って変更している。 獅子戦争編最中期~末期(24回~44回には、視聴者が状況把握がしやすいように兵法を受けた部隊や回復した部隊を左右に表示したり、 兵法演出時にゲージで視覚的に兵力現象がわかりやすくするステータス画面を実装。 主に敵に有利に働く独自イベントを多数追加。 第二部 兵法演出画面を廃止。代わりにスピーディーな進行と前作の演出を調和させた戦術よりも戦略を重要視していくような作りにしている。 具体的には、そのとき表示している画面以外の戦闘は台詞のポップアップまで削除され、変わりに隅に画面外の戦闘を交戦状態バーで 簡易表示する事によって多方面戦闘を認識できるようにしている。兵法演出は直に画面に出る仕様になった。 第一部と比べて敵味方共に武器によるステータスの強化、または成長による統率力強化がなされている。 多数の独自イベントを新たに追加。詳しくは黄道十二宮編のマイリストのイベント一覧を参照。 [部分編集] 第一部と第二部の違いについて 第一部『獅子戦争編』では、勝利条件がアジョラ以外のFFT勢力を倒すことだったので、第44回でアジョラ以外のすべてのFFT勢力を滅ぼしたためその時点で終了となった。 第二部『黄道十二宮編』での勝利条件が本来のものなので、条件を満たすとこの動画は終わりとなる。 [部分編集] 様々な設定変更について( 第一部:インターミッション 第二部:解説 より)] +長いのでクリックして読んでください 勝利条件について この動画の勝利条件は中国大陸の統一ではなくイヴァリースから持ち込まれた13個のゾディアックストーンを全て回収することである。 ただし、13個の聖石は中国大陸の各地に散っており、結局中国統一寸前まで行かなくては全てをそろえることは不可能である。 下記に聖石の場所を記す。↓ カプリコーン(ギョウ), スコーピオ(洛陽), サジタリウス(長安), リーブラ(泰山), アクエリアス(陰平), パイシーズ(丹陽), タウロス(華陽), キャンサー(剣閣), レオ(山越), ジェミニ(羌), アリエス(南蛮), サーペンタリウス(倭), ヴァルゴ(烏丸), 三国武将の扱いについて うp主の独断と偏見により統率のスタンダードが50~60に変更(若干弱体化)。ただし武将によっては逆に強化されている場合もある。 FFT以外の登録武将について うたわれるものと遊戯王については勢力が滅亡したらほぼ全て消滅とのこと。 このふたつの勢力だけで60名以上の武将がいるため、カオス化を防ぐ目的。 その他の勢力は1作品つき10名以下なのでその勢力が滅亡してもこの措置は取られない。 都市設定について 荊州を中心に各地の都市の名前がFFT世界の都市名に変更されている。↓ 江陵→ミュロンド, 武陵→ガリランド, ,長沙→ゼルテニア, ,零陵→イグーロス, 桂陽→ルザリア, 交趾→ランベリー, 江津→ヤードー, 鳥林→ベルベニア, 公安→ジークデン, 衝陽→ベスラ, 烏丸→死都, 山越→墓場, 南蛮→深洞窟, 倭→end, 羌→異世界 烏丸・交趾・建寧・雲南・倭の5つの都市が場所を変更されている。 詳しくは動画参照 都市の成長最大値が全都市100ほど底上げされている。 また、上記の名前の変わった都市は200ほど底上げされている。 兵法設定について 兵法の名前を全てFFTのアビリティに変更。詳しくは動画参照 兵法台詞をFFTの台詞に変更。 兵法の発動間隔を変更。詳しくは動画参照 全部将の得意兵法を消去。 兵法習得のための必要熟練度を第2部黄道十二宮編の5回から高くした。 下記は兵法名と発動間隔の変更↓ 奮戦→体当奮闘→拳術奮迅→聖剣技 突破→戦技突進→剛剣突撃→暗黒剣 騎射→投げる走射→ジャンプ飛射→刀魂放気 斉射→投石連射→チャージ連弩→狙撃 罠破→メンテナンス教唆→ン・カイの腕輪 混乱→陰陽術 6→9 罠→黒魔法 9→11 心攻→勧誘 幻術→究極魔法 罵声→家畜 6→4 鼓舞→ガッツ 6→4 治療→白魔法 妖術→アルテマ 矢雨→召還術矢嵐→上級召還術強襲→裏真言 強攻→真言 陣形について 各種陣形のステータスを変更。↓ 陣形 対部隊 対守兵 対城壁 守備力 機動力 費用 魚麟 15→17 10→10 10→10 10→11 12→12 0→0 鶴翼 12→14 10→10 10→10 12→14 10→11 0→0 錐行 13→13 10→14 10→10 12→14 16→16 0→0 鋒矢 15→19 10→8 10→10 9→9 14→14 0→0 雁行 11→10 15→25→35 10→10 10→10→9 10→10→9 0→0→200 箕形 12→12 12→18 10→10 12→13 10→11 0→0 長蛇 9→10 9→8 10→10 7→8 20→20 0→0 方円 9→10 10→10 10→10 15→18 8→8 0→0 井闌 10→8→15 40→45 10→10→20 7→8→12 9→9→11 200→300→200 衝車 10→6 10→8 40→45 8→12 9→11 300→300 投石 15→15 20→25 20→25 6→7 9→9 300→500 象兵 20→24 10→5 30→35 12→16 9→8 1000→3000 陸輸 8→8 8→8 8→8 8→8 26→26 0→0 陣形 対部隊 対守兵 対城壁 守備力 機動力 費用 走舸 10→10 10→10 10→10 10→11 12→15 0→0 蒙衝 15→16 10→10 30→30 9→10 13→18 400→400 楼船 13→12 30→35 10→10 12→14 10→12 600→800 闘艦 15→18 20→25 20→25 12→18 11→11 800→1200 水輸 8→8 8→8 8→8 8→8 17→26 0→0 [部分編集] 抜擢武将について 三国志ⅨPKでは抜擢によって強力すぎる武将が仲間になってしまうことがあり、 既存の武将がかすんでしまうことがよくある。そのため他の動画では抜擢の使用を規制しているところもあるが この動画では抜擢のステータスに計-40の逆補正を与えた後にFFTの汎用キャラのグラを与え 名前もカタカナに変換した上でFFTの汎用キャラとして参戦させている。マイナスされるステータスは与えられたグラの 職業にあわせたものになり、戦士系では知力政治が、魔導師系では武力統率が主に削られる。 また、抜擢の覚える兵法は熟練度の値に無関係なので本来習得不可能なはずの妖術、治療、象兵なども習得可能 幻術を覚えた場合は無かった事になる。また、育てた側の武将も熟練度は共に上がるので抜擢で上がった分は差し引く [部分編集] イベント一覧 黄道十二宮編からは継続的なイベントが多く、確認のためにイベント一覧の動画まで飛ぶのがめんどくさいですのでここに全イベントを載せておきます。 +ラムザ軍のイベント ラムザ軍のイベント 【星天停止】 オーランがラムザ軍所属時、全ての勢力の全ての部隊、 もしくは輸送隊以外の移動力を0。 1年に2回 連続使用は不可 【聖石の力1】 聖石1つにつき1人の武将を甦らせる事が出来る。 ただし聖石による武将強化の力は失われる。 【聖石の力2】 聖石を発見した武将の一番高い能力が10上がる。 【源氏シリーズ盗む】 エルムドアを3回捕虜にすると 装備している源氏シリーズが盗める。 【ローブオブロード盗む】 ドラクロワを3回捕虜にすると 装備しているローブオブロードが盗める。 【ディフェンダー盗む】 ウィーグラフを1回捕虜にすると 装備しているディフェンダーが盗める。 【セイブザクイーン盗む】 ディフェンダーを盗んだ後ウィーグラフを 2回捕虜にするとセイブザクイーンが盗める。 【エアリス覚醒】 クラウドがラムザ軍に加入するとエアリス覚醒。 【ティータ魔法覚える】 聖石が3個集まるとティータが黒魔法、アルテマ、 ゾディアーク(象兵)を覚える。知力が25上がる。 【9枚でいい】 ルッソとベヒンんもすが健在で 密猟数が9を超えるとブロント出現。 デフォルト装備「グラットンソード」 【失意1】 オヴェリアかティータが死ぬとディリータが一年間行方不明。 【失意2】 アグリアスが死ぬとラムザ軍の士気が半分になる。 【ルグリアの血】 アルマが死ぬとラムザの全能力-10、アジョラ軍の兵力+25万 【君主の死】 ラムザが死ぬとアルマの全能力-10、 アルマが君主になる。いなければランダム。 【深洞窟戦利品1】 深洞窟攻略後ビブロスが仲間になる。 【深洞窟戦利品2】 深洞窟攻略後アイテム「カオスブレイド」が深洞窟に出現。 【深洞窟戦利品3】 異世界攻略後アイテム「メイスオブゼウス」が深洞窟に出現 【end戦利品1】 end攻略後ゾディアークが仲間になる。 【end戦利品2】 end江略後、アイテム「ラグナロク」がendに出現。 【異世界戦利品】 異世界攻略後武将数名が仲間になる。 【???】 ラムザ軍が聖石を全て集めると発生。 +アジョラ(アルテマ)軍のイベント アジョラ(アルテマ)軍のイベント 【アルテマ復活】 290年1月上旬アジョラがアルテマになる。 降臨直後の能力はすべて150で1年おきに10ずつ増えていく。 【究極魔法】 アルテマ復活時、全てのルカヴィが究極魔法(幻術)を覚える。 【更なるルカヴィ】 アルテマ復活後、1年おきにシュミハザ、ゼロムス、マティウス、 カオス、ファムフリート、エクスデスが出現。 【家畜に神はいないッ!】 アルガスが属している部隊、もしくは城がラムザ軍と交戦したとき ラムザ軍側の1部隊の士気が50下がる。 半年に1回 【謀略】 知力が100を越えているルカヴィ以外の武将が 所属している城が攻撃されているとき、 攻撃している敵部隊1隊を敵軍の首都まで撤退させる。 半年に1回 【セリア・レディ】 セリアかレディが属している城が攻撃されているとき、 攻撃している部隊長を1人重傷にする。9ヶ月に1回 【完全アルテマ】 ルカヴィが所属している部隊または城が交戦状態になった時、 敵の1部隊の兵力が半分になる。 ルカヴィ1体につき1回ではなく、 誰かが使えば他のルカヴィは使えない。 1年に1回 【モスフングスの毒】 FFTキャラが属している城がピンチのとき、攻撃している敵軍の 全部隊の兵力の半分を負傷兵にする。1年半に1回 【ウィーグラフ新たな剣1】 ディフェンダーが奪われた後セイブザクイーンが ウィーグラフに下賜される。 【ウィーグラフ新たな剣2】 セイブザクイーンが奪われた後ホワイトソードが ウィーグラフに下賜される。 【源氏装備】 エルムドアの源氏装備が奪われた後、新たな源氏装備が下賜される。 源氏の鎧、源氏の剣、源氏の盾、源氏の小手の順。 【キュクレイン復活】 キュクレイン死亡時、ドラクロワを生贄に生き返る。 その後死亡しても2年おきに生き返る。生贄の者の装備品は消滅する。 【ベリアス復活】 ベリアス死亡時、ウィーグラフを生贄に生き返る。以下同上。 【ザルエラ復活】 ザルエラ死亡時、エルムドアを生贄に生き返る。以下同上。 【アドラメレク復活】 アドラメレク死亡時、ダイスダーグを生贄に生き返る。以下同上。 【ハシュマリム復活】 ハシュマリム死亡時、ヴォルマルフを生贄に生き返る。以下同上。 【シュミハザ復活】 シュミハザ死亡時、アジョラ軍の武将のうち総合値300以上、 もしくは90以上の能力が1つでもある武将を生贄にして生き返る。 その後死亡しても2年おきに生き返る。生贄の者の装備品は消滅する。 【ゼロムス復活】 ゼロムス死亡時、以下同上。 【マティウス復活】 マティウス死亡時以下同上。 【カオス復活】 カオス死亡時、以下同上。 【ファムフリート復活】 ファムフリート死亡時、以下同上。 【エクスデス復活】 エクスデス死亡時、以下同上。 【ゾンビ化】 稀にルカヴィの生贄となった者がゾンビ化してアルテマ軍配下になる、 【復活の儀の負荷】 アルテマが死亡したルカヴィを復活させた際、全能力が-10になる。 【聖天使の最期】 アルテマ勢力滅亡後、滅亡させた勢力にアルテマが仲間になる。 +劉備軍のイベント 劉備軍のイベント 【酒】 張飛が大将の部隊が敵部隊と交戦状態になると敵部隊の士気-50。 9ヶ月に1回 【鬚】 関羽が大将の部隊もしくは城が交戦状態になると ターン終了時常に100になる。戦いが終わるまで効果は続く。 1年に1回 【空城の計】 守りの少ない施設に敵が攻撃してきた際、最寄の施設から3万兵力を 守りの少ない施設へ即座に派遣できる。 1年に1回 【火計】 諸葛亮が戦闘地域にいる時、敵部隊全ての兵力を2/3にする。 1年半に1回 【劉備の魅力】 劉備の所属している都市の兵役人口が毎年1月上旬に5万人増加。 【中山靖王の末裔】 劉備軍の首都長安が陥落すると古武将10人が劉備軍に参加。 【5虎将軍】 劉備軍の兵力が敵対勢力の1/3以下になったとき 5虎将軍の能力が大幅アップ。 +武藤遊戯軍のイベント 遊戯軍のイベント 【マリク復活】 黄道十二宮編開始時。 【ハリケーン】 指定した敵部隊1隊を墓場まで撤退させる。 半年に1回 【ミラーフォース】 1ターンだけ武藤遊戯軍の1部隊もしくは城の大将の 全熟練度が1000になる。 半年に1回 【死者蘇生】 武藤遊戯軍の重要な部隊もしくは城がピンチ時最高3万人蘇生。 負傷兵は減らない。 1年に1回 【ブラックホール】 自軍敵軍問わず地域内の全城・全部隊の兵力を半分に。 1年3ヶ月に1回 【エクゾディア召喚】 ラムザ軍との兵力差が1/6になったとき発動。 【落し物】 武藤遊戯勢力消滅時、滅亡させた勢力が武将3人と アイテム「バーサーカーソウル」入手。 【暗黒面】 武藤遊戯勢力消滅時武藤遊戯と闇マリクがバクラの元へ。 +ハクオロ軍のイベント ハクオロ軍のイベント 【薬師】 エルルゥがいる城もしくは部隊がピンチのとき負傷兵が全回復。 半年に1回 【策士】 ハクオロ軍の防衛施設の3倍以上の兵力が攻撃してきた際、その施設の 兵を最寄の都市に退かせる。その兵は兵役人口に編入される。 交戦状態になってから1/3以下の兵力になった場合は撤退できない。 【クンネカムンからの助力】 ハクオロ軍の中核都市「成都・漢中・梓潼・永安」のどれかが 陥落した時、クーヤ、ゲンジマル、アヴ・カムゥ15体出現。 【ディー出現】 ハクオロ軍が敵対勢力との戦力の1/3になったときにハクオロ軍に出現。 【仮面兵】 ディー出現後ハクオロ軍の都市が奪取される度に その他の城の兵力+30000。その代わり民が30000減る。 【聖上の徳】 ハクオロの所属している都市の兵役人口が毎年1月上旬に5万人増加。 ディー出現後はこの効果は消える。 【仮面強化】 ハクオロ軍の兵力が敵対勢力の1/6になったとき 主要うたわれキャラの能力+10。 ウィツアルネミテア降臨後でないと発動しない。 【アルルゥのペット】 ラムザ軍がハクオロ軍の都市を一つ落とした時、 アルルゥにペットができます。 【ウィツアルネミテア降臨】 ディー出現から2年後ハクオロがウィツアルネミテアに変異。 【ウィツアルネミテア敗北】 ハクオロ軍滅亡後異民族勢力へ落ち延びる。 【忘れ物】 ハクオロ軍滅亡時、滅亡させた勢力がアルルゥが ペットを忘れて行く。 +その他のイベント その他のイベント 【未知勢力1】 ラムザ軍が雲南城を占拠した時、深洞窟(南蛮)に エリディブスを中心とした30万の兵士、15武将が出現。 【未知勢力2】 ラムザ軍が寿春を占拠したとき、end(倭)に ゾディアークを中心とした25万の兵士、15武将が出現。 【未知勢力3】 ラムザ軍が天水か西平を占拠したとき、 異世界(羌)に30万の兵士、25武将+αが出現、 【クラクリ】 クラウとクリスマスがどのような立場であっても同じ勢力に属した時、 クラウとクリスマスがリナクスの世界へ帰る。 アイテム「リナクスの宿るペンダント」入手 【太子大陸へ】 小野妹子と聖徳太子どちらかがいる勢力に 両名のどちらかが捕虜になった時、捕虜のほうがその勢力に属する。 小野妹子と聖徳太子が3体が同じ勢力に所属時太子が1体に 合体して強化される。フィッシュ竹中さんがいるとさらに強化。 【海馬社長】 磯野と海馬瀬人がどのような立場であってもおなじ勢力に属した時、 海馬瀬人を捕虜にした際、海馬と磯野がこの世界から去る。 アイテム「コンピュータ」入手 【ウィツアルネミテアの最期】 ウィツアルネミテアが所属している異民族勢力が滅亡後 ハクオロとムツミが仲間になる。 【戦いの終わり】 ローゼンシリーズ7体が同じ勢力に所属時、nのフィールドへ帰る。 人工精霊7体とお父さまがその勢力に加わる。アイテム「ティンカーリップ」入手 【ゾーク復活】 闇マリクと武藤遊戯がバクラの所属している勢力に所属していて、 3年たったとき、3人が生贄となりゾークが復活する。 【ゾークの遺品】 ゾークを殺害時、殺害した勢力が アイテム「千年リング」「千年ロッド」「千年パズル」入手。 +イベントで取得できる全アイテム 入手できるアイテム一覧 ディフェンダー セイブザクイーン 源氏の剣 源氏の鎧 源氏の盾 源氏の小手 カオスブレイド メイスオブゼウス ラグナロク グラットンソード バーサーカーソウル リナクスの宿るペンダント コンピュータ 千年リング 千年ロッド 千年パズル ティンカーリップ リーブラ カプリコーン アクエリアス パイシーズ アリエス タウロス ジェミニ キャンサー レオ スコーピオ サジタリウス サーペンタリウス ヴァルゴ 計30個(内13個が聖石) コメント欄 FFT三国志Ⅸ解説へのコメント ルカヴィ勢のステのチート具合はもっこもこに匹敵する程度のM度 -- 名無しさん (2007-12-05 12 34 59) 序盤の方は面白いが段々縛り、イベ等が多くて城が一つも攻め落とせなくてイライラする。 -- 名無しさん (2008-01-06 13 30 34) イライラするとの意見もあるが、それは生みの苦しみ。最新の28からここ10動画ほどの展開はまさに圧巻 -- 名無しさん (2008-02-21 02 18 58) 作りこみが丁寧なのが最大の特徴だと思う。 -- 名無し (2008-07-07 16 36 11) 後半はテンポ良くなったね。いろんな意見を参考にしてどんどん進化してくところがこの動画の良さだと思う。 -- 名無しさん (2008-09-09 18 24 02) 3ヶ月の期間を開け、黄道十二宮編が開始されました。投稿頻度は前期と同様の速度とのコメント有です。 -- 名無しさん (2008-10-12 01 54 26) M度に目が行きがちな序盤、しかし中盤以降の作りこみこそがこの動画の醍醐味 -- 名無しさん (2008-12-29 15 53 46) 序盤阿部総裁とかリアル教皇とか居たの忘れてた JOJOとかローゼンとかネタだろって思ってたのに意外と硬派w -- 名無しさん (2009-06-16 09 48 46) 作りこみの凄さは認めざるをえない、台詞まわしの日本語が微妙すぎるのが唯一にして最大の欠点 -- 名無しさん (2010-04-16 10 56 19) 初期から観させてもらってるが、この更新間隔はもう作者やる気ないだろ。惰性でしかたなくやってるとしか思えん。物語の進行速度も不自然なくらい加速してるし、早く終わらそうとしてるとしか。初期の展開がとてもよかっただけに非常に残念。 -- 名無しさん (2011-01-28 20 11 23) ↑それ信じて次回で最終回だと思い込んでたら、投コメに「後5回」ってあってびっくり。革新の霧雨・教授並みの不定期更新になるとすれば、最悪1年後まで続くかも(汗) -- 名無しさん (2011-03-05 22 13 27) マイリス見直してみたら、最新話からはともかくそれ以前は基本ずっと2~3ヶ月以内には更新してるじゃん。時間はかかっても更新し続けてるってだけで最近じゃかなりマシなんだがな -- 名無しさん (2011-03-06 11 37 48) 今年度中に中華統一してやんよ! -- 名無しさん (2011-03-24 16 55 22) 2011/5/8 まさかの最新話うp! -- 名無しさん (2011-05-09 00 33 59) 動画作成が終了したようで、ラストバトル前後編とEpilogueが8/1・8/6・8/13に上がることが明記されてました。もちろん本日ラストバトル1がうpされました。 -- 名無しさん (2011-08-01 23 28 15) ラストバトル2、あがりましたね!熱かった! -- 名無しさん (2011-08-06 23 14 15) 予定より5日遅れでEpilogueが上がり、動画は完結しました。しかし8/20の生放送が残ってます(汗) -- 名無しさん (2011-08-18 23 57 51) こういうのシナリオデータ配布してくれたらなぁ・・・インスコしたフォルダにこれとこれつっこむだけでOK!みたいな事になればいいのに -- 名無しさん (2012-08-06 02 11 35) 個人的にこれ以上に完璧に仕上がった作品は今後ニコニコ市場に出てこないと思う。途中で投げ出す人が多い中4年かかったけどこれだけの大作をちゃんと完成させた作者は偉い -- 名無しさん (2012-08-13 16 18 40) 名前 コメント
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DM-A12 「神都の覇者」 ストーリー 収録カード スーパーレア全5種 《》?? 《》?? 《》?? 《超神滅竜ケム・レアネスト》 《神皇の威光》 ベリーレア全5種 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《世界龍の魔笛》 レア全15種 《神皇アトゥム》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《精霊と霊魂の融合》 アンコモン全15種 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? コモン全20種 《情報の守護者マグニアン》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《哀猫妖精キャットマ》 《機雷の化身》 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 《》?? 参考 レアネスト・ブロック?? エキスパンションリストA
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魔界の覇者 イザーク・セラフィム コスト 41 レベル 1 MAX 進化元 魔界の梟雄 イザーク (S+) 進 化 素 材 - - ランク SS HP 1,022 2,044 進化先 - - - MAX Lv 90 攻撃 1,265 2,531 進化費用 - - - No.1549 Aスキル 魔天使の猛攻 3問連続正解でダメージ大アップ 売却価格 66,300 - - 編集 Sスキル 征魔の覇業 (9) 敵全体のHPを15%減少させる 入手方法 進化 個別データ 備考
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ジョニーの三国志作品集 ブーンがモヘンジョ・ダロに行くようです 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/04(土) 17 10 34.77 ID ycg/olCs0ブーン 「モヘンジョ・ダロに行くお!」 ドクオ 「させるか、とりゃあ!」 ザッシャバァァッ!! ブーン 「全治二カ月の重傷を負ったからモヘンジョ・ダロに行けないお」 ツン 「残念だったわね」 ξ゚∀゚)ξ ニヤリ 完 (三国志参加作品です) あと作者の僕のことはジョニーと呼んでください! 総レス数 8 2 KB ブーンがハラッパーに行くようです 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/05(日) 12 30 19.40 ID p38Xegwe0ブーン 「一生懸命貯めてた貯金でハラッパーにいくお!」ドクオ 「させるか、とりゃあ!」シャルバァァアアン!ブーン 「全治二週間の大怪我をおってハラッパーにはいけないおー」ツン 「あらら~、残念だったわねい」ξ゚∀゚)ξ ニヤリ完! (三国志参加作品です!)どうもこんにちわ、ジョニーです皆さん今日は三国志最終日頑張っていきましょう!総レス数 1 1 KB ブーンがインダス川にいくようです 1 名前:読者速。[] 投稿日:2010/09/05(日) 23 49 28 ID nekAezxooブーン 「ドクオッ! 今までよくもやってくれたおこれでも食らえ」ドゴバァァシュゥッ!ドクオ 「うわあ、まばゆいー!」ドカァァーン!ブーン 「勝ったお! 僕の勝ちだお!」ブーン 「これでやっとモヘンジョダロとハラッパーに観光にいけるお!」ツン 「やったわね、ブーン♪」ξ゚∀゚)ξ ニヤリ完 (三国志参加作品です)どうしてもスレ立てができないのでネカフェから投下です!なのにネカフェでも駄目だったのでこっちで普通に携帯から頑張りました!スレ立てできないのに焦ってたらこんな時間になってしまいました!僕が三国志参加作品の作品として投下して立てたモヘンジョダロ、ハラッパー、そしてこのスレ、インダス川は全部個人戦に出場させてください!お願いします!一つでは駄目かもしれないスレでも三つそろえばサンバルカンです! ありがとうございました!総レス数 1 1 KB (まとめた時点で) 中の人のコメント ( ω゚) 「ククク、酷いな・・・」 名前 コメント
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ 重戦士 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - 進化前 [ハロウィン娘]フェスティ ディレイターン - 効果持続ターン - 通常進化 [橙の魔女]フェスティ 特殊能力 闘争本能[強] / 1の祝福[5]先制 / キューコン化攻撃 幻獣契約1 [騒乱の小悪魔]フェスティ 契約素材 ? 入手方法 幻獣契約2 備考 CV:桑原 由気・新たな幻獣契約ユニット登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2173 k=2 資料 *公式最大ステータス。 + ※立ち絵画像差分。 *立ち絵画像差分。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([祝祭の覇者]フェスティico.jpg) + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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災厄の覇者ゲジラビュート VR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/パンドラボックス 5000 ■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをタップする。 ■相手のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。 ■タップトリガー [TT]-自分のシールドを1枚選んで自分の墓地に置く。 ■サイレントスキル [SS]-相手のシールドを2枚選んで相手の墓地に置く。 色々とごちゃごちゃなクリーチャー。 とりあえず相手クリーチャーへの抑止となるはず。 タップトリガーは基本使わないもの。 作者:仙人掌 関連カード 《災厄秘宝ゲジラ》 《冥府の覇者ガジラビュート》 パンドラの場合、名前に「秘宝」がないと・・・。 -- 名無しさん (2015-12-16 19 30 49) 名前 コメント
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三国志の一覧に戻る 問題文 答え 1992年に発売されたその続編『三国志Ⅱ』の副題は『覇王の○○』?○の漢字をひらがなで答えなさい たいりく 220年に魏によって滅ぼされた中国の王朝は「後○」?○の漢字をひらがなで答えなさい かん 『三国志』でおなじみの武将・劉備の父親は○○?○の漢字をひらがなで答えなさい りゅうこう ゲーム『三国志大戦3』から登場した、諸葛亮、周瑜などの種類があるカードは「○○カード」?○の漢字をひらがなで答えなさい ぐんし 西暦280年に呉を滅ぼし中国の三国時代を終わらせた国は「西○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい しん 中国・三国時代の武将・劉備の父親の名前は「劉○」? ○の漢字をひらがなで答えなさい こう 中国・三国時代の武将劉備の字(あざな)は?ひらがなで答えなさい げんとく 中国・三国時代の武将劉備の字(あざな)は玄徳ですが 曹操の字は?ひらがなで答えなさい もうとく 中国・三国時代の武将劉備の字(あざな)は玄徳ですが 孫権の字は?ひらがなで答えなさい ちゅうぼう 中国・三国時代の末期に晋軍が呉に侵攻する様子から生まれた故事成語は「○○の勢い」?○の漢字をひらがなで答えなさい はちく
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46Neko氏(246Hosaka氏)の三国志シナリオ。気軽に遊べるシナリオ規模である。 あらすじ “Symple is best.“ 三国志です。 城数、10。 武将数、11。 製作時間20分、史上最悪の手抜き作品ですが、よろしくおねがいします。 地域、武将は適当です。この時代、もう曹操と周楡はいませんが、気にしないで下さい。 (OPより) 入手先 戦国史アップローダー 備考 シナリオ名: 三国志(46Neko) 作者: 46Neko 現バージョン: - 最終更新: 2016年7月31日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 中国大陸 開始年月: 220年1月 大名家数: 8 城数: 10 武将数: 11 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 以下、加筆求む
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350 名前:346[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01 04 09 ID keu9v5PE0 (PC) 347-348 一応完成。 初めてだし文才ないんで無駄も多く読みにくいと思います・・・ つか長すぎて分割 値段はフルプライス、限定版に至っては他の会社では初回限定で当たり前に入れてきそうな特典をつけて 1000円プラスを図っているがボイスなんてものはなく、そして一本道のゲームで大体5~10時間で終わる内容。 アリス辺りの低価格ゲーと比べてはいけない。 つか僕だけの保健室の3倍って考えるとマジで泣ける。 パッケ裏には4人も出ないキャラ書いてあるし。 また、序盤に文字入力があるが意味はない。 一度目は不自然なタイミングで「ふぃる」と打たされ二度目は意味もなく「あみゅれっと」と打たされる。 二度目は打ち間違っても進み、正解を打てば真エンドが見られるのではないかと思ったがそんなことはない… ストーリーはある日突然主人公の母が死徒に殺されて「フィルを集めろ」って言われる。 その後死徒への復讐を目的に生きてたらルミカが現れて「フィルを集めないと時空が崩壊する」 って言われたんでフィルを集めるために様々な世界に行くって話。 ストーリーの問題点は親が死ぬときに「渡したアミュレットと同じものを持つやつ以外信用するな」 といってくるが作中に翔と同じアミュレットを持つものは現れない。 他の時空に3日しかいられないんで出会う女の子と3日間でお互いが愛し合うというの無理がある展開。 旅の途中でレティシアに兄の仇と間違えられ捕まるが誤解を解くと今度は兄に似ているといわれる。 兄の仇は姿を知ってるから変装しているというが兄が死ぬときのCGで変装後の格好をしている。 終盤にそれまで散々「フィルを集めるのをやめろ」といってきて敵らしく振舞ってきたアギトは実は翔の味方で、 評議会を翔の母と一緒に裏切ったという解説が入るのだが最初に翔にフィルを集めろといったのは翔の母である。 個人的な感想としては最後の最後で最初の母親の遺言を矛盾にするってかなり斬新だと思う。・ 351 名前:346[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01 05 49 ID keu9v5PE0 (PC) 次の問題点は終盤の駆け足、そして消化不良。 時間配分としては序盤+ミュウの章、レティシアの章、ハマーンの章、 終盤と簡単に4分割できるが終盤は残った女キャラ全てのHシーンをやる。 死徒に至っては戦闘中にHシーンの回想が流される。 消化不良さとしては親の仇と復讐を誓った死徒との決着はつかない。 黒幕は誰か分かり主人公はただ利用されているということに気づくが何もせず時空の狭間に隠れるだけ、 「自分の運命と向き合うときがすぐ来る予感がする」そういって 数分後にはFinの文字が出て何も解決しないまま終わってしまう。 タイトルのMQの意味は分からず、時空の覇者にはなれない。 EDはスタッフロールも歌もなくただFinと出て終了するという中々な仕様だ。 ただやった身としては続きが気になるところや多少楽しんだところもあるので出す気があるなら 完全版なりパッチを出すなりして欲しいと思う出来でした。 あの紅蓮も3年後に続き作ってくれたから待ってるよアーベル・・・ ここまでです。まとまらなくてすみません・・・ 352 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01 25 05 ID WJkC/hGW0 (PC) 乙 これはカオスだw 353 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01 31 38 ID dI1q5QJT0 (PC) >渡したアミュレットと同じものを持つやつ以外信用するな」といってくるが >作中に翔と同じアミュレットを持つものは現れない。 誰も信用出来ないw 354 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 02 13 15 ID om5lOatd0 (PC) 353 そもそもその遺言を残した母親自身が信用できないという超展開w 例え親兄弟でも信用するなという教訓が学べますね! 355 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 02 23 26 ID sWYUNepfP (p2) メーカーも信用するなということか! 357 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 03 18 47 ID PTtzmWmB0 (PC) 350-351 何故かディケイドを思い出した 358 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 03 30 56 ID kiMOzf1N0 (PC) コンプリートフォームに吹いたわw MQ……マジ・クソの略? -- 名無しさん (2010-03-13 01 15 24) アーベルの恋刀乱麻もハイワロだったなw -- 名無しさん (2010-03-13 15 46 02) パッチ当てずにプレイして、一画面分のテキストの中に「俺ンジ」(オレンジの誤変換)が三つもあって自分の目を疑ったわwww -- 名無しさん (2011-01-17 01 56 05) MQ=m9ってことか -- 名無しさん (2012-06-21 16 31 45) 偏に力入れた選評よりこうゆうのがいいわ -- 名無しさん (2014-12-05 21 40 27) タグ アーベルのゲーム 次点 2009年の作品