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三国志の一覧に戻る 問題文 文字 答え 216年に魏王を名乗った中国・三国時代の武将 曹操 そうそう 「官渡の戦い」で曹操に敗れた後漢末期の武将 袁紹 えんしょう 『恋する三国志』という著書もある、歴史好きのアイドルです 小日向えり こひなたえり 『三国志演義』にも登場する諸葛亮の息子です 諸葛瞻 しょかつせん 『三国志』に登場する曹丕、曹植らの母親です 卞 べん 『三国志』を題材としたライトノベルでも有名な女流作家です 朝香祥 あさかしょう 『三国志演義』で、徐庶が劉備の配下だった頃に名乗っていた名前 単福 ぜんふく 『三国志演義』に登場する南蛮の猛獣使い 木鹿大王 ぼくろくだいおう 『三国志演義』を題材とした漫画『龍狼伝』の作者です 山原義人 やまはらよしと 『諸葛孔明 時の地平線』など歴史漫画で知られる女流漫画家 諏訪緑 すわみどり 経験の浅い若者を冷やかすために使う言葉です 青二才 あおにさい 古来から使われている中国の土地の面積の単位 畝 ほ 洪水を防ぐために必要です 治水 ちすい 三国時代の蜀の領内に多く存在した断崖絶壁を通るための狭い道 桟道 さんどう 諸葛亮亡き後の蜀を支えた中国・三国時代の名将です 姜維 きょうい 小説『三国志演義』で関羽に討ち取られた黄巾族の武将 程遠志 ていえんし 小説『三国志演義』では「小覇王」と書かれた武将 孫策 そんさく 小説『三国志演義』に登場する長坂の戦いで趙雲に討たれた武将 淳于導 じゅんうどう 食料や武器などの軍需品の総称 輜重 しちょう 孫権の命で、甘露寺で劉備を暗殺しようとしました 賈華 かか 中国の三国時代のように三者が互いに対立する状態です 鼎立 ていりつ 中原の混乱に乗じ、たびたび反乱を起こしたチベット系民族です 羌 きょう 中国・三国時代の一国です 蜀 しょく 中国・三国時代の武将・関羽を商売繁盛の神として祭ったほこら 関帝廟 かんていびょう 中国・三国時代の末期に活躍した「竹林の七賢」の1人です 王戎 おうじゅう 中国・三国時代の末期に活躍した「竹林の七賢」の1人です 向秀 しょうしゅう 中国・三国時代の蜀の丞相諸葛亮が書いた名文 出師の表 すいしのひょう 中国の三国時代に呉の孫権に仕えた軍師のひとり 諸葛瑾 しょかつきん 中国の三国時代に蜀を破滅へと導いた宦官です 黄皓 こうこう 発石車という兵器を発明した『三国志演義』に登場する武将 劉曄 りゅうよう 蜀の軍師・諸葛亮はこう呼ばれていました 伏龍 ふくりゅう 蜀を攻略する際に活躍した中国・三国時代の魏の武将です 鍾会 しょうかい
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歴史のアレ。詳しくはしらね。 kjとテキサスが大好き。三国志に関しては素晴らしい知識をお持ちのようだ。 二人ともパソゲーの三国志をプレイ。 kjにいたっては、ゲーム上で膨大な時間を割いて、”三国状態”を作り上げた。
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「この乱世を治めるには、天下を三つに分ける以外にありません。」キモ孔明は,ブサ玄徳へと囁いた。 各地で差別やブサメン狩りがおき人々の生活はぼろぼろである。 少し静かになったかと思うと、また別のところから鬱の手があがり、心休まる時も無い。 大規模な範囲にわたるこのような戦乱に対しては、たとえどれ程に力のあるブサメンであろうと イケメンフツメンを下し、天下を統一することはできない。 ここはイケメンフツメンブサメンと言う三種のメンズで天下を分割しバランスをとる以外にない。 すでにイケメン、フツメンという力で二国が形成されつつある。 残る我等がブサメン国を建国し、天下をこの三つの力で治めるのだ。 後にイケメン国が内部闘争で滅び、子孫無きブサメン国が老害で消滅するまで 数十年の長きに渡る「三国時代」と呼ばれる時のはじまりであった。 ここは2ch「モテない男性板」に立てられた三国志喪伝というスレッドのまとめサイトです。
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三国志企画 三国志のパラレル企画。 2007年秋頃に終了した(?) インデックスページは消えているが、直リンクバナーはいまだ使用可能の様子。 内部のページが残っている可能性も有。 tp //cult.jp/359/
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時空の覇者 「時空の覇者 Sa・Ga3」から ゲームの内容自体も「外の世界からやって来た邪神」「海辺の町の住民が半魚人に」などクトゥルフチックな仕上がりとなっている。 夏場に向けて赤鬼に変身できるくらい(133p8行目) 「仮面ライダー響鬼」の夏場限定フォーム、響鬼紅。 鍛えてますから(シュッ アクセル弁当(134p3行目) 仮面ライダー龍騎に登場する擬似ライダー・オルタナティブ(ゼロ)の技「アクセルベント」から ……うぐ(135p11行目) 「Kanon」の月宮あゆの口癖「…うぐぅ」 ~~コントン攻撃もできませんでしょう? 「冥王計画ゼオライマー」のラスボス…ではなく(?)主人公機「天のゼオライマー」の最強技「メイオウ攻撃」かと。 きっとニャル子が最終フォームに変身した暁には「烈コントン」にパワーアップする気が。 YボタンとBボタン同時押しで気を溜める~(136p7行目) SFCのゲーム「ドラゴンボールZ 超武闘伝」シリーズ。 あ、三回溜めると自爆するんで~(136p9行目) 「ファイナルファンタジーIII」の、からてかで「ためる」を3回選択すると自爆する。 右耳になにやら小さい機械を~(136p15行目~137p8行目) スカウター、猟銃もって戦闘力5、私の戦闘力は530000ですなど「ドラゴンボール」のネタが続く ちなみに23000は悟空とボディチェンジしたギニューの戦闘力 地球じゃあ二番目です(137p15行目) 「快傑ズバット」の主人公早川健のキメ台詞「お前さんのその腕前、日本じゃあ二番目だ」から。 ちなみに一番は早川健である。 宇宙にはジョーンズ星人~(138p2行目~9行目) 映画「沈黙の戦艦」および缶コーヒー「BOSS」のCM ピンポイントバリアパンチ(139p10行目) 「マクロス」シリーズでバルキリーが使用する技 元は初代マクロス自体のよくわからないがバリアに転用できそうなエネルギーの塊を利用した防衛システムによる殴打攻撃(ダイダロスアタック)のこと いったい自分以外誰の強さを信じられるんです?(139p16行目) 「仮面ライダーカブト」主題歌から 八坂君のエア邪神(140p1行目) ガガガ文庫「曲矢さんのエア彼氏 木村くんのエア彼女」から ……僕にその手を汚せって言うのか(141p3行目) 「タクティクスオウガ」章題 第一章 僕にその手を汚せというのか 思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから(141p4行目~5行目) 「タクティクスオウガ」章題 第二章 思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから(カオスルート) 手を取り合って(141p5行目) 「タクティクスオウガ」章題 第四章 手を取り合って 結晶体がなければ即死だった……(147p7行目) 「機動戦士ガンダム」のシャアの台詞から お前は何を言っているんだ(147p8行目) 格闘家ミルコ・クロコップの発言から。某掲示板の定番の煽り画像でもある。 ・・・・・・推奨BGM、T-SQUARE(147p17行目) T-SQUAREのTRUTH(フジテレビ系F1中継のテーマ曲) その理屈はおかしい(149p9行目) いや、そのりくつはおかしい (藤子・F・不二雄『ドラえもん』)以前にも登場。 超時間からの物体X(151p5行目~6行目) 映画「遊星からの物体X」から 特務機関の司令のように(151p12行目) 「新世紀エヴァンゲリオン」の登場人物、碇ゲンドウのポーズ フォークを刺されるくらい怖がらなくてもいいじゃないか~(152p3行目) 「ジョジョの奇妙な冒険」第三部でのディオの花京院に対しての台詞から 『ゲロを吐くぐらいこわがらなくてもいいじゃあないか…安心しろ…安心しろよ花京院』 ニャル子! 好きだー!(153p2行目)~やってもみせるどんこうげんっ!?(155p9行目) 「OVERMANキングゲイナー」17話より、主人公・ゲイナーの告白から 世界三大恥ずかしい告白シーンの一つと言われているとかいないとか残りの2つは機動武闘伝Gガンダムと交響詩篇エウレカセブンの最終回であった告白シーン。共に全世界に知れ渡るほどの規模でヒロインへの愛を打ち明けている。 「みせるどんこうげん」の部分は「ロマンシングサガ2」に出てくる地名「ルドン高原」から。手っ取り早く仲間を殺せる、業の深い場所 疲労コンパイル~ばっよえーん(159p8行目) 「魔導物語」「ぷよぷよ」シリーズを製作していた広島のゲーム会社COMPILE(コンパイル)。杜撰なワンマン経営が災いして倒産したとか何とか。 ばよえーんは魔導物語では相手を感動の渦に包み込んで行動不能にする呪文、ぷよぷよでは主人公アルルの連鎖ボイスとして登場する。 逆転サイパン(160p11行目) CAPCOMのゲーム「逆転裁判」から 第二次世界大戦中サイパン島で米軍と日本軍が闘ったが正史では全滅しており、逆転→日本軍が勝つの連想から次行の真尋の言葉がある。 『ドラゴン信長の三国志大戦略メーカーで行こう伝説』 (160p 14行目) 数多のPC用シミュレーションゲーム名より。‥‥ドラゴンってなんだろう‥‥ 「信長の野望」(KOEI)/ 「三国志」(KOEI)/ 「大戦略」(システムソフト) / 「プリンセスメーカー」(ガイナックス) /「A列車で行こう」(アートディンク) 「ドラゴン」は、「ドラゴンフォース」(SEGA)か「巣作りドラゴン」(ソフトハウスキャラ)? ジャンル不詳という事から、同時期のRPG「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」(FALCOM) で包んでいるのでは? 「……『ダゴモン』のせいですョ」 「『ダゴモン』をやってたら、壁の中の電気ネズミが~」(161p3、5行目) 所謂『ポケモンショック』を引き起こしたピカチュウの放電からか。 『デジモンアドベンチャー02』において『ダゴモンの呼び声』というエピソードがある。ちなみにこの話の脚本家はクトゥルー大好き小中千昭氏であり……後は、解るな……? 壁の中のネズミは、本家クトゥルーのずばり『壁のなかの鼠』。 強走薬G(161p17行目) 「モンスターハンター」シリーズに登場するアイテム。 次ページのグレートオールドワンは旧支配者を意味する。一応7巻5章参照。 ……フヒヒ……(162p13行目) ネットスラングの一つ 元気イッパツですョ…二十四時間戦えるですョ……(162p13行目) 元気イッパツというドリンクは一応あるが、リポDのCM「ファイト一発」からであろう。 後者は栄養ドリンク「リゲイン」のCM「24時間戦えますか」から うごごご……(163p2行目) 「ファイナルファンタジーⅤ」に登場するボス敵、エクスデスの断末魔。無とはいったい・・・・ ……あうう、お星様が飛んでるですョ……~(163p4~5行目) 「機動戦士Ζガンダム」のTV版最終回のカミーユの台詞から。 復活でござるの巻ですョ(163p7行目) アニメ忍者ハットリくんのサブタイトルは「~の巻」で終わるが、そのうち3割弱は「~ござるの巻」で終わることからそれが元ネタか。 『あたかも』を使って単文を作りなさい(165p14行目) 原典は「冷蔵庫に牛乳があたかもしれない」で、2ch生活全般板の有名なコピペから さしものエースアタカも空母が撃沈されてはバンゲリング帝国に勝てるはずがなかった。(167p6行目) バンゲリング帝国三部作から。ここでは空母とあるので「バンゲリングベイ」か? 「汚名挽回のチャンス」(166p1行目) 挽回するのは名誉、汚名は返上するものであるが疲労回復のような使い方であり間違いとは限らない。 機動戦士Ζガンダムの第4話にて「汚名挽回」というセリフ(トミノ語)が出ており、万太的に元ネタはそれ 「あの結晶体の補給ビームでやれないのか?」(171p12行目) アニメ「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」のエネルギー補給システム「デュートリオンビーム」から 無限力(172p7行目) 「伝説巨神イデオン」から オーラ力(172p7行目) 「聖戦士ダンバイン」から 主を呼べい(176p14行目) 「美味しんぼ」の海原雄山のセリフ ちなみにこのセリフの元ネタはカレーの話である。 G3マイルド(178p14行目) 「仮面ライダーアギト」で尾室隆弘が装着している量産型ライダースーツのこと。 時間移動(ハイパークロックアップ)(180p5行目) 「仮面ライダーカブト」に登場する移動法。通常のクロックアップをさらに超えるスピードで動け、時間すら跳躍する。 スーパーサイエンスネットワーク(180p9行目) 「特捜ロボ ジャンパーソン」に登場した敵組織の内のひとつ。 綾小路麗子(高畑淳子)率いる過激派科学研究団体。 二人の女神と六人の神官に守られた空に浮かぶ島(181p10行目) falcomから発売されたゲーム「Ys」から 赤毛の少年冒険家(181p12行目) 「Ys」の主人公アドル・クリスティンから。 謎の剣術『半キャラずらし』(182p1行目) ずっと俺のターン 「Ys」で使われる常套手段。敵からダメージを喰らうことなく一方的に攻撃できる。 クライマックスジャンプ(183p1~2行目) 「仮面ライダー電王」の主題歌。「時間の波を摑まえて限界無限いざ飛び越え」はクライマックスジャンプの歌詞から。 ローラン・ド・マリネー(190p5行目) ブライアン・ラムレイ氏が書いたタイタスクロウの事件簿の登場人物アンリ・ローラン・ド・マリニー 一応クトゥルフ神話関連である。 そう……そのまま飲み込んで~(190p5行目) 「ナイトは妖しいのがお好き」帯アオリ文「そう…そのまま飲み込んで。僕のエクスカリバー…」から。 バルザイの偃月刀はクトゥルーが元ネタ。 私は人真似においても頂点に立つ女です。フランス語で言うとノブレス・オブリージュ(191p4~5行目) 「~においても頂点に立つ男だ」も「ノブレス・オブリージュ」もどちらも「仮面ライダーカブト」の登場人物・神代剣(仮面ライダーサソード)の口癖。 フランス語で "noblesse oblige" とは本来、「高貴さは(義務を)強制する」を意味し、財産・権力・社会的地位の保持には責任が伴うことを指す。 さあ強硬派、出てこいやぁーですョ!(197p4行目) プロレスラー、高田延彦氏のマイクパフォーマンスから……なのだが、 『仮面ライダーディケイド』の劇場版CMにおいても使用されたのでそっちが元ネタか?
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三国志終焉呉滅亡 [勢力] 晋(しん) 呉(ご) 鮮卑(せんぴ) [おもな登場人物] 晋(しん) 杜預(とよ)、王濬(おうしゅん)、王戎(おうじゅう) 賈充(かじゅう)、胡奮(こふん)、王渾(おうこん)、周浚(しゅうしゅん) 司馬チュウ[イ由](しばちゅう)、唐彬(とうひん) 馬隆(ばりゅう) 呉(ご) 孫晧(そんこう)、陶濬(とうしゅん) 張悌(ちょうてい)、 沈瑩(しんえい) [おもな地名・場所] 江陵(こうりょう)、武昌(ぶしょう)、夏口(かこう)、 江西(こうせい)、ト中、長江、建業(けんぎょう) [前回のあらすじ] 279年 晋(しん)の杜預(とよ)が呉(ご)への進軍を上奏します。 呉では郭馬(かくば)が率いる内乱が起きていたため、 その願いはすぐに受け入れられました。 晋は20数万という大軍を持って 準備していた大船団を中心に 6方向からいっきに呉へ攻め入ります。 呉での反乱は鎮圧されたもののすでに時は遅く。 攻撃してくる晋への対応は後手に回ります。 ——————————————————— 279年11月 晋は賈充(かじゅう)が総指揮を取り以下より呉に侵攻します。 1- 杜預 江陵(こうりょう) 2- 王戎(おうじゅう) 武昌(ぶしょう) 3- 胡奮(こふん) 夏口(かこう)、 4- 王渾(おうこん)・周浚(しゅうしゅん) 江西(こうせい)、 5- 司馬チュウ[イ由](しばちゅう) ト中、 6- 王濬(おうしゅん)・唐彬(とうひん) 長江を下り進入 呉も迎え撃ちますが 陸抗(りくこう)亡き後、軍事的に優れた人物はおらず また圧倒的な兵力の前に敗戦を続けます。 279年12月 かねてより北方の異民族である鮮卑(せんぴ)が晋へ攻め込んで 長期化していた戦いも馬隆(ばりゅう)が鮮卑に勝ち涼州を平定する という晋にとっては追い風となる連絡が入ります。 280年3月 王渾が呉の尋陽・頼郷の諸城を攻略。 280年4月 75歳の老将王濬(おうしゅん)は、唐彬を先陣としながら 船団を長江沿いに進み、城を落としていきます。 (丹楊城、西陵、夷道、楽郷城と攻略) そこで、呉では【郭馬の乱】から戻ったばかりで 意気の上がっている 陶濬(とうしゅん)が王濬にあたります。 しかし、晋の船団は小さい船ばかりだと思い込んでいた 陶濬軍はその大きな船団を見るや ろくに戦わずに敗走・離散するというお粗末な結果となります。 途中、王濬は 呉の鉄錐(てっすい)という川にめぐらせた罠が邪魔となりますが 筏(いかだ)を船より先に流して 取り去りこれをクリアーし進軍つづけます。 王濬は、王渾と合流し夏口・武昌を攻略。 また、杜預が江陵を攻略。 胡奮も江安を攻略。 まさに「破竹の勢い」 呉の皇帝孫晧(そんこう)は 残る兵3万を集結させ、戦いのプロではない 呉の丞相張悌(ちょうてい)に 全軍の指揮を任せます。 張悌は南下してくる杜預の軍と決戦を挑むことにします。 参謀の沈瑩(しんえい)が長江を渡って戦うのは不利であるので 守って戦うべきであるという言葉を退け、 長江を渡り強気に出る方法をとります。 しかし結果、戦局を変えることはできず、 数にも勝る晋の前に大敗を期す事となりました。 これにより張悌・沈瑩など主だった将は 降伏せず戦って死ぬ事を選びました。 280年5月 王濬の船団は、その後も南下を続け 遂に建業近くにある石頭城(せきとうじょう)を 落とすに至ります。 このことで完全に観念した孫晧は降伏を申し出ます。 孫晧39歳の時でした。 こうして呉は滅亡し、晋が中国を統一し、 約100年に及ぶ怒涛の三国時代の歴史に 終止符が打たれる事となりました。 (戦紹介 終わり)
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大陸を統一したものに与えられる称号。 デフォルトシナリオはじめ、あらゆるシナリオでEDの有無にかかわらず見られるメッセージ、 【マスター名】は大陸の覇者となった が由来。
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逆運の覇者 種族:エルフ族 登場作品:冥色の隷姫、姫狩りインペリアルマイスター 解説 ルリエンに付き従う戦士。 主の命を守る為ならば命を投げ出す事も厭わない盲目的な信仰心を持つ。 雑感・考察 名前
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■まとめ とにかく全都市商業だけやればいい。米は安い時にまとめて購入しておく。 開発はよほど開発値が低くない限りはやるだけ損。治水は割と災害が起きるのでまあ余裕があれば。技術は連弩や発石車の製造に必要なので、上げる都市をいくつか絞ってそこで上げるようにする。 異民族対策は外交の贈呈で敵対心を下げておくことが大事。撃退するなら関係ないが、毎回撃退していると兵士がどれだけあっても足りないので無視する方が効率がいい。その場合、被害は敵対心によって変化するので進物で敵対心を下げておけばほとんど被害を受けずに済む。 ■内政とその他コマンドの同時進行ペナルティ 内政とその他コマンドを同時に行うと、ペナルティを受ける。能力値2/3の効果しか発揮できない。 ただこれは製造・訓練・密偵・捜索といった長期コマンドのみで、登用や施しといった短期コマンドではペナルティはない。 ■開発・商業・技術・治水の上昇値 詳しい計算式は不明。 政治100+50 政治50+50 政治50 商業値 上昇値 商業値 上昇値 商業値 上昇値 27 12 27 7 27 3 39 8 34 5 30 3 47 7 39 5 33 3 54 6 44 4 36 2 60 5 48 4 38 2 65 5 52 4 40 2 70 5 56 3 42 2 75 4 59 3 44 2 79 4 62 3 46 2 83 4 65 3 48 2 87 4 68 3 50 2 91 4 71 3 52 2 95 4 74 3 54 2 99 3 77 3 56 1 102 3 80 2 105 3 82 2 108 3 84 2 111 3 86 2 114 3 88 2 117 3 90 2 120 3 92 2 123 3 94 2 126 3 96 2 129 3 98 2 132 3 100 2 135 3 102 2 138 3 104 2 141 3 106 2 144 2 108 2 146 2 110 2 148 2 112 2 150 2 114 2 152 2 116 2 154 2 118 2 156 2 120 2 158 2 122 2 160 2 124 2 162 2 126 2 164 2 128 2 166 2 130 2 168 2 132 2 170 2 134 2 172 2 136 2 174 2 138 2 176 2 140 2 178 2 142 2 180 2 144 2 182 2 146 2 184 1 148 1 相性による上昇値の差はおそらくない。 諸葛亮(政治96・相性75)+劉備(政治85・相性75) 諸葛亮(政治96・相性75)+諸葛恪(政治83・相性122) 諸葛亮(政治96・相性75)+司馬孚(政治82・相性26) で開発値60~102まで上昇させたが、全く差は出なかった。 また、「相性が悪いと働かない」という話があったので相性75の劉備と相性150の徐栄で内政を行ったが、問題なく作業してくれた。 ■内政にかかる費用 相性が悪いとかかる資金が増える。 政治が低いとかかる資金が増える。 内政値が高いとかかる資金が増える。 ただ割合としては政治に影響される額が一番大きいようなので、相性を考えるよりは政治を気にした方がいい。 ■兵糧収入 難易度・都市規模・開発・治水が影響する。 開発+(開発÷2×都市規模)×(治水÷5+10) これに×難易度補正となる。 都市規模小……2 中……3 大……4 難易度普通……1.2 難易度上級……0.8 ■金収入 難易度・都市規模・商業・太守の魅力・民忠誠度が影響する。 ((30+太守の魅力÷2)+民忠誠度×7÷10)×(60+商業×7÷10)+(30+商業×7÷20)×都市規模÷7 これに×難易度補正となる。 都市規模小……2 中……3 大……4 難易度普通……1.2 難易度上級……0.8 ■相場 米売 9~16 米買 1~9 弩 20~30 強弩 30~40 軍馬 11~30 ■進物 進物の価値は金換算だと 兵糧 5 弩 14 強弩 24 軍馬 20 程度になっている。 なぜか弩は進物としての価値が低い。安く済ませるなら兵糧か軍馬が良い。 効率を考えるなら兵糧か軍馬がいい。兵糧は安い時に買っておいてムダにならないので一番手軽。中盤以降は弩をあまり使わなくなるので、余っているなら進物で使うのもアリ。
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甲武記 陰陽戦国史1554~激動の中国路~ 筑前争乱記 第四次川中島合戦 戦国時代乱世紀 愛宕百韻 源平合戦シナリオ 源氏vs平氏 三国志黄巾の乱改 k三國志 三国志 中原の覇者 三国志シナリオ 200年 三国志2+大蛇足 桓温の第3次北伐 366年シナリオ 王琳の乱 555年シナリオ 鐘相の乱 1130年シナリオ 南宋十六国 1180年仮想シナリオ 紅巾の乱 1358年シナリオ 李自成の乱 1640年シナリオ 日本最大の危機 ~ 狙われた黄金の国ジパング~ b×b 罪と罰~アルメリア王国編 世紀末覇者伝説 ヴァレリア島戦記 南アーサー王国 ~灰色の騎士団~ 制武大陸戦記 署名野郎シナリオ 水滸伝 ファイアーエムブレム ネバーランド戦史 だいあくじ 最萌国家本土決戦 橙と紫の神隠し 霊夢の野望 幻想郷史2『幻葬郷史』 幻想郷史3 霊夢の野望 -奉献録- 早苗さんの野望 博麗霊夢争奪戦!? 入れ替えばや混乱記 パンドラの箱 幻想郷の子育て大会 サンプルシナリオ改造 英語版単語置換プロジェクト 1560年(桶狭間の合戦) 蠣崎の野望 全国版 戦国史・烈風伝風味(未完成) 戦国記 甲斐国記 ~甲州統一戦~ 嵐世紀