約 220,234 件
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/468.html
<物理演算> 重力 パラメータ フォース インパルス トルク キャラクタ編集>>物理演算 タブ ゲーム設定>>ゲーム設定 物理演算 物理演算 スクリプト編集>> ラベルパネル,制御パネル,移動パネル,攻撃パネル 描画パネル,サウンドパネル,背景パネル,スコアパネル,変数パネル
https://w.atwiki.jp/rironri/pages/14.html
「役割」というのは相手に対して1度受け後出しをするということを前提として考えられている場合が多いです なぜならば相手のポケモンが自分のポケモンに対して有利な場合、自分のポケモンを特攻させると負けてしまう場合が多いですよね? 逆の場合ならば相手がポケモンを引っ込めるということが多いでしょう では、具体的にな「例」を上げてみましょう <相手> カビゴン 意地っ張り AD252 恩返し/地震/鈍い/眠る@カゴ <自分> エルレイド 意地っ張り HA252 インファイト/サイコカッター/リーフブレード/影打ち@ピントレンズ 実はこちらのエルレイド、こいつは役割理論理の申し子とも言えるほどの凶悪なポケモンです 通常時は普通のアタッカーとして、最悪の場合は理論理に基づいた運ゲーに持ちこむことが可能です さて、元に戻しましてこの状況 相手はどう行動してくるでしょうか? 言うまでもありません、相手はほぼ間違いなく交換してきます 交換してこない場合はエルレイドに強く出れるポケモンが「存在しない」ということで今後の立ち回りを することに重要なことを教えてくれます。 ではエルレイドがサイコカッターを打つと前提したうえで具体的に二パターン紹介しましょう インファを打つというのはあまりにもありきたりすぎて考察する必要がありません みなさんインファを打った場合にどうなるかは経験としてご存じの筈です ①相手が交換した場合 エルレイドのサイコカッターを交換先にぶつけることができる 交換先に出てくる可能性が高い「飛行」「霊」「虫」に一致等倍をぶつけることが可能です ピントサイコの急所確率は4分の1、実に麻痺で痺れるのと同じ確率で交換先のポケモンを機能停止にすることができます 交換先のポケモンが遅い場合も2度目のサイコカッターで昨日停止寸前にまで追い込め、あわよくば急所に当てることが可能となります ②相手が交換しなかった場合 エルレイドのサイコカッターによりカビゴンが半分程度のダメージを与えます 一方こちらのエルレイドはカビゴンの攻撃が捨て身タックルでもない限り耐えることができます 急所に当たればカビゴンを一瞬で「ほぼ」機能停止に追い込むことが可能です その後はエルレイドのインファイトを後続で受けることができないと判断し普通にインファイト打ち込めばおk 後続で受けられない以上エルレイドのインファがカビゴンに通りカビゴンを撃破 2番手に影打ちを与え退場です ここで質問①、②のどちらがいいと思うでしょう? まぁ聴いておいてなんですが答えは「どちらともいえない」です これにインファイト打っていた場合も含めるとさらに「どうともいえない」という状況になります なぜならばインファイト打った場合はその時点でエルレイドの魅力の一つである耐久力が失われ、紙となるため 温存したいならばエルレイドを一度引っ込めるか影打ちをうった後に退場するしかありません 交換する場合は交換先のポケモンが状態異常を撒かれたり交換読み打ちされるという危険性を覚悟する必要があります まさかエルレイドのような高火力ポケにヨノワやミカルゲを除いた鈍足をだしてくる人はいないでしょう この危険性はインファイト打った場合は永遠に付きまといます 正直な話ここの局面における考察は役割理論とは違い答えは絶対に出ません。 ですが一つだけ言えるのは「カビゴンは交換してる公算の方が高い」ということです ポケモンバトルは交換戦、打ちあいは役割論的にしてはならない行為であると言われているのです なので相手がインファを受けにくるポケモン「その役割をぶち殺す」サイコカッターを急所という不確定要素 込ではありますが打ち放つというのは決して悪くは無いでしょう 格闘技を受けにくる公算が高いマンダとギャラ、この2匹はともにサイコカッターが急所に当たればその時点で 機能を停止させることができる、急所に当たらなくてもエルレイドをひっこめることで 役割理論でいう「サイクル」を組み再びカビゴンvsエルレイドの状況にすれば再び受けに来るポケモンを機能停止にするチャンスが生まれます つまり役割理論が攻撃→交代→攻撃…の繰り返しだっていうのならば 急所はその繰返しをぶち殺す、ということです つまりアーマルドを使えという事か -- ミーでしゅwww (2010-02-01 19 57 14) 見つけるの早すぎるでしゅwww アーマルドはやめてくれでしゅwwwww -- 管理(悪) (2010-02-01 21 59 58) ヌケニンなら急所とかもうどうでもよくなるしもうどうでもいい -- 名無しさん (2010-02-05 00 59 09) ついにピントレンズきょううんケンホロウに光明が -- 名無しさん (2011-02-20 10 51 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuni_memo/pages/110.html
前ページ次ページLibrary/工学 Memo 関連 学会発表シーズン,データ圧縮関連 ISITA International Symposium on Information Theory and its Applications SITA PCS Picture Coding Symposium DCC Data Compression Conference シャノン理論<全般> Cover, Thomas, ... Elements of Information Theory 2nd Ed. Gray, "Entropy and Information Theory 2nd Ed." Csizar and Korner, "Information Theory 2nd Ed." David J.C. MacKay, ... "Information Theory, Inference, and Learning Algorithm" 植松 友彦, "現代シャノン理論" 宮川 洋, "情報理論" 有本 卓, ... 確率・情報・エントロピー 有本 卓, ... 現代情報理論 R.M. Fano, ... Transmission of Information Han Te Sun, ... 情報理論における情報スペクトル的方法 Han Te Sun, ... 情報と符号化の数理 今井 秀樹, ... 情報理論 本多 波雄,"情報理論入門" 白木,村松,岩田,有村,渋谷, "IT TEXT 情報理論" 大石 進一, "例にもとづく情報理論入門" 塩野 充, "わかりやすいディジタル情報理論" 明石 重男, ...エントロピー解析とその応用 Claud Elwood Shannon, ... Collected Papers Shannon and Weiver, ... The Mathematical Theory of Communication データ圧縮...情報源符号化 Bell, Cleary, Witter, ... Text Compression 情報理論とその応用学会編, ... 情報源符号化 無歪みデータ圧縮 情報理論とその応用学会編, ... 情報源符号化 歪みのあるデータ圧縮 昌達 K'z, ... 圧縮アルゴリズム R. N. Williams , ... Adaptive Data Compression 植松 友彦 ,"文書データ圧縮アルゴリズム" Salomon, Mota, "Handbook of Data Compression" Taubman, Marcelin, "JPEG2000 -Image Compression FUndamentals, Standard and Practice-" 岡野原大輔, "高速文字列解析の世界" 誤り訂正符号...通信路符号化 web source 萩原 学, "符号理論 ディジタルコミュニケーションにおける数学", 日本評論社 今井 秀樹 ,"符号理論", 電子情報通信学会 Gallager, ... Information Theory and Reliable Communication 情報工学講座, "符号理論" 情報理論とその応用学会編, ... 符号理論とその応用 情報理論とその応用学会編, ... 情報伝送の理論と方式 和田山 正, ... 誤り訂正技術の基礎 西村 芳一, "データの符号化技術と誤り訂正の基礎" Jorn Justesen Tom Hoholdt, "誤り訂正符号入門" ネットワーク情報理論 トレイシー,デズモンド,"ネットワークコーディング" 銭 飛,"ネットワーク符号化の基礎" 関連 情報理論的統計学 Rissanen, ... Stochastic Complexisty in Statistical Inquiry Kullback, ... Information Theory and Statisics 西森 秀稔, ...スピングラス理論と情報統計学 篠本 滋,"情報の統計力学",パリティ物理学コースクローズアップ 情報幾何学 Amari and Nagaoka, ... Methods of Information Geometry(情報幾何学の方法) 甘利,"情報幾何学の新展開" 村田 昇, "情報理論の基礎-情報と学習の直感的理解のために-" 藤原 彰夫,"情報幾何学の基礎",牧野書店 量子情報理論 梅垣,大矢, "量子論的エントロピー-情報理論の関数解析的基礎2-" Nielsen and Chuang, ... Quantum Computation and Quantum Information Memo 関連 on a measure of difference between two statistical populations defined by their probability distributions Library/数学/確率論 Library/工学/ネットワーク工学・プログラミング Library/工学/通信工学 Library/工学/パターン認識 学会発表シーズン,データ圧縮関連 ISITA International Symposium on Information Theory and its Applications 4月頃が申し込み締め切り。10月下旬ころ発表。 SITA PCS Picture Coding Symposium 12月頃発表。 http //www.kcmweb.de/conferences/pcs2016 Paper Submission June 1, 2016 Notification of acceptance September 1, 2016 Submission of camera-ready papers (5 pages) October 15, 2016 DCC Data Compression Conference http //www.cs.brandeis.edu/~dcc/ 10月頃締め切り。翌年3月下旬ころ発表。 シャノン理論<全般> Cover, Thomas, ... Elements of Information Theory 2nd Ed. 邦訳が出てる!! at 2012. Gray, "Entropy and Information Theory 2nd Ed." Csizar and Korner, "Information Theory 2nd Ed." David J.C. MacKay, ... "Information Theory, Inference, and Learning Algorithm" 植松 友彦, "現代シャノン理論" タイプ理論を中心にして情報理論を説明している。 宮川 洋, "情報理論" 章末のくし型フィルタのエントロピー保存則が面白い。 有本 卓, ... 確率・情報・エントロピー 確率論とのからみが面白い。 有本 卓, ... 現代情報理論 レートひずみとか書いてある日本語の本では珍しい。 R.M. Fano, ... Transmission of Information 古典的な本。 Han Te Sun, ... 情報理論における情報スペクトル的方法 濃すぎる。研究者・プロ向き。 Han Te Sun, ... 情報と符号化の数理 独特の観点から書かれている。 今井 秀樹, ... 情報理論 初学者向け。 本多 波雄,"情報理論入門" アナログ通信時代の記述が多く見られる。 白木,村松,岩田,有村,渋谷, "IT TEXT 情報理論" 初学者向けに見えるが、LZ符号、ビタビ符号化など、やや専門性の高いものも扱っている。 大石 進一, "例にもとづく情報理論入門" 著者は、数値計算の専門家。授業向けに作成したものをアレンジしたのであろう。初学者向け。 塩野 充, "わかりやすいディジタル情報理論" 初学者向け。 明石 重男, ...エントロピー解析とその応用 数学者向け。重箱のすみをほじるような内容な気がする。 Claud Elwood Shannon, ... Collected Papers Shannon and Weiver, ... The Mathematical Theory of Communication データ圧縮...情報源符号化 Bell, Cleary, Witter, ... Text Compression 情報理論とその応用学会編, ... 情報源符号化 無歪みデータ圧縮 理論の全体像をつかむにはとてもよい。 情報理論とその応用学会編, ... 情報源符号化 歪みのあるデータ圧縮 昌達 K z, ... 圧縮アルゴリズム R. N. Williams , ... Adaptive Data Compression 植松 友彦 ,"文書データ圧縮アルゴリズム" プログラム付き。わかりやすい解説がよいと思う。最初、これを読んで納得した。 Salomon, Mota, "Handbook of Data Compression" 超分厚くて詳しい本 Taubman, Marcelin, "JPEG2000 -Image Compression FUndamentals, Standard and Practice-" 岡野原大輔, "高速文字列解析の世界" 誤り訂正符号...通信路符号化 web source http //www.eccpage.com/ 萩原 学, "符号理論 ディジタルコミュニケーションにおける数学", 日本評論社 今井 秀樹 ,"符号理論", 電子情報通信学会 Gallager, ... Information Theory and Reliable Communication Gallager符号(LDPC)の発明者の著作。有名。 情報工学講座, "符号理論" 和書の古典的名著 情報理論とその応用学会編, ... 符号理論とその応用 情報理論とその応用学会編, ... 情報伝送の理論と方式 和田山 正, ... 誤り訂正技術の基礎 西村 芳一, "データの符号化技術と誤り訂正の基礎" Jorn Justesen Tom Hoholdt, "誤り訂正符号入門" わかりやすそう。 ネットワーク情報理論 トレイシー,デズモンド,"ネットワークコーディング" 銭 飛,"ネットワーク符号化の基礎" 関連 トラヒック理論、コンピュータネットワーク 情報理論的統計学 Rissanen, ... Stochastic Complexisty in Statistical Inquiry Kullback, ... Information Theory and Statisics 西森 秀稔, ...スピングラス理論と情報統計学 篠本 滋,"情報の統計力学",パリティ物理学コースクローズアップ 情報幾何学 Amari and Nagaoka, ... Methods of Information Geometry(情報幾何学の方法) 岩波書店の「情報幾何学の方法」英訳本 甘利,"情報幾何学の新展開" 村田 昇, "情報理論の基礎-情報と学習の直感的理解のために-" 甘利先生の弟子だけあって、情報幾何学と学習理論の関係に重点を置いている。情報理論の説明は最低限にとどめている。情報幾何学の初心者向けでよい。 藤原 彰夫,"情報幾何学の基礎",牧野書店 量子情報理論 梅垣,大矢, "量子論的エントロピー-情報理論の関数解析的基礎2-" 数理的な内容が濃い。 Nielsen and Chuang, ... Quantum Computation and Quantum Information
https://w.atwiki.jp/chiba-chemistry/pages/68.html
時間:前期木曜2限 担当:泉教授 出席:あり テスト:中間+期末 レポート:なし(夏休みの課題が出されるかも) 2018年度はムーアの教科書からアトキンスになったので、授業範囲がだいぶ変わった。一年生でも再履修の人でも辛いかもしれない。とりあえず過去問頑張ってやっておけばいい。 管理人B 加納さんはとりあえず過去問をやっておけばよい。過去問がなかった管理人の年度は「これが化学科の洗礼か」と思うほどきつかった。まぁ金子さんに比べればまだましなのかな? 以下は金子教授のレビュー 管理人A>化学科1年の鬼門、基礎物理化学。黒板が英語なのに慣れれば、金子先生の授業は割とわかりやすいが、内容が何しろ難しい。(高校で物理をやってない管理人的にはだが・・・・・・。)とりあえず5・6人は単位を落とすらしい。 しかし、ノートと教科書を使いながら、早め早めに過去問で全範囲をきっちり勉強しておけば秀や優も余裕。ちなみに山を張ることはお勧めしないが、テストではわからない問題の代わりに、他の大問で一つ多く答えると多少は点になるようなので、めげないで頑張ろう。 管理人K> 前日と言わず2日前からやればとれる。 ていうか例題からの出題多し。 まあこの授業で洗礼を受けて下さい。 メンバー 2013から担当が泉さんに変わったようで. 過去問がどれだけ役に立つか分からないけど,一応Ⅰ,Ⅱ共に見ておいたほうがいいかも. [中間] 2013-1 2013-2 2013-3 2017 2018-1 2018-2 2018-3 [期末] 2012-1 2012-2 2013-1 2013-2 2016-1 2016-2 2016-3 2016-4 2016-5 2016-6 2016-7 2017-1 2017-2 2017-3 2018-1 2018-2 2018-3 2018-4 2018-5 2021-1 2021-2 2021-3 2021-4 2021-5 2022-1 2022-2 2022-3 2022-4
https://w.atwiki.jp/tonight6/pages/15.html
処理可能性理論 習得には発達段階があり、それは言語知識とは別に、認知面でどれだけ言語を処理できるかに関係。 →言語処理の自動化の度合いによって、言語産出における言語構造に発達段階がある。 日本語のような膠着語は、統語プロセスに加えて形態素プロセスも組み込める。 様々な言語に適用できる普遍的発達段階 (小柳, 2004)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/42974.html
エンペラー・皇帝ペンギン MAS 水/自然 7 クリーチャー:ムートピア/グランセクト 13000 ■マッハファイター ■T・ブレイカー ■クリーチャーが離れる時、かわりに持ち主の手札に戻す。 ■万物流天:相手がクリーチャーを相手の手札に戻した時、そのクリーチャーのコスト以下のコストを持つクリーチャーまたはタマシードを自分の手札から出す。 一獣百戦万物流天 水 9 呪文 ■相手のクリーチャーすべてを持ち主の手札に戻す。こうして相手が6体以上が手札に戻されたなら、このターンの後に自分のターンを追加する。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/karirakenpedia/pages/355.html
河田式ラノベ理論(河ラノ論)とは河田友二郎が提唱するライトノベルの定義。 解説 ここに河田友二郎本人が批評欄などで主張した事を挙げておく。 ライトノベルはキャラクター小説だ 達者な文章(心理描写)なんていらない キャラだけでも書けていれば面白くなる 極論すれば、ケータイ小説の文章でいい 拙くてもいいから、簡潔で的確で平明な文章を 以上のことから、非常に偏狭な視野でライトノベルの一側面しか見ていない、ということがわかる。 なぜなら、ライトノベル読者の中には、携帯形式の小説や拙い文章に対し、あからさまな拒否反応を起こす者がおり、ラ研内にも携帯小説撲滅委員会が発足しているほどであるからだ。 そもそも、キャラクターを魅力的に描くには、その行動や心理に踏み込むことが必要不可欠である。にもかかわらず「達者な文章(心理描写)なんていらない」という矛盾を抱えている時点で、論理が破綻していることは明らか。 よってこの主張は、単なる主観に基づいたものであり、思いこみといえる。 応用 この理論を応用して「涼宮ハルヒの憂鬱」のプロローグ部分をリライトしてみる。 達者な文章や心理描写を排除し、ケータイ小説のような、拙いながらも簡潔で的確で平明な文章で。 プロローグ 俺はサンタクロースなど最初から信じてなどいなかった。 だが、宇宙人や未来人や幽霊や超能力や悪の組織やそれらと戦うヒーロー。 それらがこの世に存在しないのだということに気付いたのは相当後になってからだ。 いや、本当は気付いていた。気づいていないふりをしていただけだ。 俺はそいつらが出てきてくれることを望んでいた。 アニメ、特撮、マンガ的な物語世界、なんと魅力的なことだろう。 俺もそんな世界に生まれたかった。 だが俺に特殊能力はない。だから考えた。 ある日突然謎の転校生が俺のクラスにやって来て、俺はフォロー役になる。 あるいは俺は不思議な能力に突然目覚める。それで悪い超能力者と戦う。 それなら問題はない。 しかし現実は厳しい。そんなことは起きない。 中学狡を卒業する頃には、そんな空想からも卒業した。 そして俺は高校生になり、涼宮ハルヒと出会った。 結論 ここまで読んでいただければ、おわかりかと思うが、この理論に素直に従うと「個性も面白みも何もない文章」となってしまう。 いうまでもなく、本人以外この理論を使用するは止めた方が賢明。
https://w.atwiki.jp/wiki11_library/pages/260.html
経済成長理論入門―新古典派から内生的成長理論へ Charles Irving Jones(チャールズ・I. ジョーンズ) (訳)香西 泰 内容(「MARC」データベースより) 貧富の差はなぜ拡大するのか。高度成長のエンジンは何か。技術革新、知的所有権、経済成長など様々な視点から、経済成長のメカニズムを、わかりやすく解明する。 そもそも経済成長って一体何? 現代世界最大のミームです。 詳細 単行本(ソフトカバー) 210ページ 出版社 日本経済新聞社 (1999/09) ISBN-10 4532131766 ISBN-13 978-4532131760 発売日: 1999/09 商品の寸法 20.8 x 15 x 2 cm
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/29174.html
そうたいせいれんあいりろん【登録タグ 2011年 あいんしゅたいんP そ 初音ミク 曲】 作詞:あいんしゅたいんP 作曲:あいんしゅたいんP 編曲:あいんしゅたいんP 唄:初音ミク 曲紹介 光速だって超えられる…(作者コメより転載) あいんしゅたいんPの処女作。 イラストはピアプロからしまアメ氏。 歌詞 (動画より書き起こし) すべてはそう 相対的なもので vはcを 超えることもない だからこそ ふたりが ここにいる 系だけが絶対 今駆け抜ける 想いは速く 光を超えるほどの スピードで 届け 距離さえ縮めてくはず それは恋の相対論ね 重力場じゃ 言葉もゆがむと言って 君はそっと ぬくもりで伝える 加速して 重さを 増していく ふたりだけの世界 愛という名の 慣性系を 地球から見たそれは 永遠(とわ)に似て 止まれ 時間も引き延ばすはず そこは絶対静止系 今駆け抜ける 想いは速く 光を超えるほどの スピードで 届け 距離さえ縮めてくはず それは恋の相対性理論なの 愛という名の 慣性系を 地球からみたそれは 永遠(とわ)に似て 止まれ 時間も引き延ばすはず そこは絶対静止系 ふたりだけの慣性系 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/surumedakarasu/pages/113.html
エリア理論について まずエリア理論とは? 俺がよくVCでいってる 「裏みて」「センターから二人いって」 これってどういう判断で指示してると思う? 答えは簡単、TAB押してでるマップです。 味方の位置をみて、大事なところに送り込む。 裏見てなかったら見させる。 一例をあげてみると。 BSの1を攻めるとき。ダメな例。(●が味方) これだと倉庫に全員行ってる状況。 裏から敵が一気に詰めてきたら・・・・。そうなる。 いい例がこれ(棒は見てる方向) わかった? これがエリア理論です。