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シャクティ・カリン [部分編集] 新世紀の鼓動 CHARACTER(UNIT) CH-57 青 1-3-1 C 【セット/キャラ】 (自動B):このカードは敵軍キャラクターにもセットできる。 (自動D):このカードが属するセットグループは、自軍ターン終了時に(1)を支払わない場合、本来の持ち主の手札に移る。 F Ch NT [0][0][0] 一風変わったバウンス効果を持つキャラクター。 敵軍キャラクターにもセットできるため対象はちょっと広め。 セットグループの維持に資源1を要するというなんともジュドー・アーシタ《TS1》を彷彿とさせるテキストを持つ。 自軍ユニットにセットして、場に出た際に誘発する効果をほぼノーコストで毎ターン使用できる。また、敵軍キャラクターにセットすることで相手の展開を少しながら阻害することもできる。 しかし、戻すタイミングがターン終了時と遅いためシュート系のデッキに対してはほぼ無力である。 [部分編集] 覇王の紋章 CHARACTER(UNIT) CH-167 青 2-2-0 R 【セット/キャラ】 (自軍ドローフェイズ):《(0)》自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつ移し替える。 (自軍ドローフェイズ):《(0)》手札1枚と自軍本国の上のカード1枚を移し替える。 F Ch NT [0][0][0] 青には珍しい本国操作能力を持つキャラクター。 交換するカードは手札から選べるので非常に使いやすく、2つ目の能力により不要なカードを捨て山に埋めることもできる。 2枚以上積んでも自身の交換能力により交換できるので無駄になりにくく、合計国力2とそこそこ軽い。 問題はキャラクターであることで、セットするユニットがいなければ当然使用できない。 しかし青にはボール改修型、北極基地、リボーコロニーのような優秀な低国力ユニットが多数存在するので構築に気をつかえばほぼ問題ないだろう。 また逆にキャラクターであるため、ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)のようなキャラセットを必要とするカードとの相性もよく、セット/キャラも持っているのでさらに使いやすさが高まっている。 [部分編集] 刻の末裔 / エクステンションブースター CHARACTER(UNIT) CH-Z27 黒 1-3-0 U (自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、戦闘力の合計が10以下の全てのユニットは、戦闘ダメージの計算において、格闘力と射撃力を*として扱う。 F Ch NT [*][*][0] 戦闘力の合計が10以下というのは、5国力ユニットの基本サイズであり、戦闘抑止効果としてはかなり強力といえる。ウィニーデッキはこれ一枚で片面の打点が激減するだろう。 しかし、同じエリアにいる全てのユニットのため、敵軍ユニットだけではなく自軍ユニットにも効果を及ぼす可能性がある。そのため、出撃する際に注意が必要となる。 不可解な悪寒は戦闘力を6減らすため、防御的な意味で相性がよいとも言える。パプテマス・シロッコ《15th》とは全ての敵軍ユニットの戦闘力を3減らす上シロッコの効果の恩恵も受けられるので一石二鳥といったところ。 [部分編集] 戦場の女神2 CHARACTER(UNIT) CH-Z67 黒 2-2-0 R ザンスカール 女性 子供 NT 【セット/G】 (自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、このカードを敵軍基本Gにセットする。 (自動D):自軍配備フェイズ開始時に、カード1枚を引く。 [0][0][0] ドローを加速させるキャラクター。 本国がダメージを受けた際に寝返ってしまうという黒らしいデメリットを持ち、またそのような性質から、キャラクターと言うよりは御しえぬ野心や死の商人のような、デメリット持ちのドローオペレーションといった感が強い。 ドローソースとしての性能だが、前述の2枚とは違って戦闘ダメージを受けただけでドローが途切れてしまうため、ドローソースとしてはあまり信頼できない。 それどころか、奪われたままだと相手のドローだけが加速することにもなるので非常に危険。 御しえぬ野心や死の商人以上に扱いが難しいカードと言えるだろう。 ただ、これを逆手に取って暗殺《20th》で敵軍Gごと破壊したり、ゲーツ・キャパ《12th》で敵軍Gを奪うといった動きも可能。 また、最近はタメGやヴァリアブルが多用される関係で「敵軍基本Gにセットする」ことができずにデメリットが発生しないこともままある。 要は環境や他のカードのサポート次第であるので、全く活躍の場が無いカードと言う訳ではない。
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献血に挑戦しませんか? mcWbmXVFB56TMIjl 冬になると献血に行く人が激減します。今医療現場では深刻な血液不足です。寒くて献血に行く人がいないのです。今…献血に行って本物のスーパーマンになりませんか? ※このサイトの拡散希望です。献血に行って下さる人を増やすため、このサイトの拡散とツイッターをされている方はリツイートのご協力をお願いします。あなたの大切な方3人にこのサイトのリンクを伝えて下さい。 自分は献血124回目になる者です。 私は14日に一度、献血(成分献血)をしています。目標は献血200回を達成することです。 現在、コロナウィルスにより、献血に行く人が世界中で激減しています。血液が足りず、多くの難病患者様が苦しんでいます。輸血や、献血の成分から作るお薬が足りないからです。冬になると寒くなり、特に献血に行かれる方が減ってしまいます。 白血病の患者様は献血をして下さる方の血液がないと生きていくことができません。今が一番、その血液が足りなくて深刻な時です。 コロナが怖いから献血に行かない。針も怖いし、痛い。確かにそうです。しかし、本当にそれで良いのでしょうか? ※この写真は自分の腕です(笑) 今、献血に行かなくていつ行くんですか?『今』でしょ! 今、献血に行ってくれる人は本物の英雄(ヒーロー)です。現在、本当に献血に行く人が足りなくて、1回の献血がいつもの10倍、いや100倍の価値があります。一番困ってる時に動ける人って本物だと思います。 コロナだから献血に行かない、寒いから献血に行かない、じゃなくて、こんな時だからこそ献血に行ってみませんか? 今、あなたの勇気をほんの少しだけ分けていただけませんか。この記事を見て下さったあなた、明日、近くの献血ルームに行って献血をしていただけませんか? ※市内の献血ルームにて、私の血液。 また、献血に生きたいけれど、献血ができない人も沢山います。献血ができない理由としては、病歴がある、お薬を飲んでいる、以前、献血ルームに行って断られてしまった、理由は様々です。 しかし、献血ができなくても献血に貢献する方法があります。ツイッターやSNSを使って、高校生や大学生、社会人に献血の呼びかけ、お願いをしてみませんか?新しく献血行って下さる方を発掘してみませんか。これも実は立派な社会貢献です。 例えば、献血を100回した人がいるとします。一方で、献血ができない人が、ツイッターや友達にお願い、呼び掛けて献血をしたことがない100人が献血に行ってくれたとします。どちらも同じくらい貢献していますよね? この記事を読んで下さった方、Twitterなどでできれば毎日、3分だけでもいいので、ランダムに色んな方に接触して献血を呼び掛けをして下さい。今の血液が足りないこの深刻な状況を伝え、献血をお願いして下さい。みんなが献血をしたいという気持ちにさせて下さい。 今、あなたができることの最善を尽くしてみませんか? 大学生のみなさん、献血は就職活動に大変有利になりますよ!献血は人命救助です。履歴書に献血した回数って書いていいんです。面接官は、あなたのことをきっとすごい人だと思います。献血するようなヒーローが一流企業で採用されるべきです。献血はいいこともできて、就職活動も有利になって一石二鳥です。 人助けをした学生生活って、何だか誇らしく素敵じゃないですか?献血はもしかしたら、サークルや部活よりも尊いかもしれません。献血はボランティアの王様。献血とは、まさに本物の社会貢献です。人の命を助けているのです! また献血には、成分献血というものがありまして、14日に一度、献血(血小板)をすることがでいます。※成分献血、献血バスではできません。最寄りの献血ルームですることができます。 10回で素敵な記念日がもらえます。初めての方は10回を目標にしてみませんか? 献血をしてみようかな!という人は沢山いますが、実際に行動して献血をする人は僅かしかいません。今、本当に血液が足りなくて困っています。献血のご協力、お願い申し上げますm(__)m コロナウィルスで日本、そして世界が未だかつてない大ピンチです。私たち人類がコロナに打ち勝つ鍵は、思いやりと深い愛です。とてもシンプルです。 改めて、みなさまの献血のご協力、お願い致しますm(_ _)m
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結晶の迷宮 (Crystal Maze) 結晶の迷宮 (Crystal Maze) 概要 ミッション攻略オニール兄弟の農場へ 農場での銃撃戦 ゴールドメダル取得条件 余談 動画 概要 マップの「C」の文字で開始。 中国人に会うためにバーを訪れたトレバー。無事に契約してもらえると思いきや、通訳はアレコレと理由を付けて取引を辞退すると申し出る。さらにその口から「オニール兄弟と取引をする」と聞いたトレバーは激昂。 このまま引き下がるはずもなく…。 ミッション攻略 オニール兄弟の農場へ 車でオニール兄弟の農場を目指す。途中、エルウッド・オニール(オニールブラザーズのリーダー)から電話が掛かってくる。向こうは宥めてくるが、売り言葉に買い言葉で宣戦布告。オニールブラザーズは、リーダーのエルウッド・オニールの他に少なくともアーニー・オニール、アール・オニール、ウォルトン・オニール、ウィン・オニール、デイル・オニール、ドイル・オニール、ダリル・オニール、ダン・オニールがいる大家族。 現地に着いたら見晴らしのいい場所を目指すとムービーに。 農場での銃撃戦 ムービーが終わったらすぐに飛び込んでもいいが、敵はまだこちらに気付いていない。先日の飛行場襲撃に使ったサプレッサー付きのスナイパーライフルで予め敵を減らすこともできる。この武器は貫通するので、位置取りを上手く調整すれば二人同時キルも可能。 スナイパーライフルで倒せる敵と倒すべき順序 ・2階左上で双眼鏡を覗いてる男 ・2階男二人組(一発で二人) ・1階の入り口で見張りをしている黄色のズボンの太った男 ・その右 納屋の前で雑談をしてる二人組(一発で二人) ・ドラム缶を転がしていた二人 ・手前で銃の訓練をしている二人(後ろで見ている男から。この二人は近距離でステルスキルをしてもOK) 上手くやれば外の敵には全く気付かれずに屋内へ忍び込める。 屋内はどの道気付かれる。カバーポジションは多いが敵も隠れるので慎重に進むこと。必要ならスキルを発動して一気に攻め込んでもいい。 敵を倒したら奥にある地下への階段を下りて麻薬の制作をしている男も始末。これで全滅のハズ。 ガソリンを拾い、マップに示されるルートに沿ってガソリンを撒いて外へ戻る。脱出したらガソリンの道を1発撃って点火。 農場から離れたらミッション完了。 ゴールドメダル取得条件 ヘッドショットヘッドショットで敵を10人倒す スナイパーライフルだとカウントされない。メダル獲得のためには混戦を覚悟のこと。 かすり傷最小限のダメージでクリアする 3~4発までなら大丈夫。ショットガンを至近距離から食らわない事。家に突入する前に手榴弾を投げ込んであらかた片付けておくといい。 一石二鳥ワンショットで2人の敵を殺す 上記のようにライフルを撃つ前に右に移動すればやりやすい。特に2階のバルコニーで話している二人を狙うと楽。 命中率80%以上の射撃命中率でクリアする スナイパーライフルでの命中率が大きく反映されるので慎重に手早く行わないといけない。リプレイならば例によってグレネードやRPGを使って楽をしよう。 余談 オニールの農場に向かう途中ChannelX以外のラジオ局だとトレバーが怒ってChannelXに変える。 正面の他、勝手口から侵入することも可能。こちらは窓が少なく見つかりにくい。 最後の大爆発シーンの元ネタは映画アイ・アム・ナンバー4のナンバー6が家を爆破するシーン(映画シーン )。 ミッション完了後しばらくしたあと(強盗:メリーウェザーが終わった後ぐらいに)オニールから「復讐してやる!」という電話がある。 必ずしもガソリンをかける必要は無く、リプレイ等で粘着爆弾を所有している場合は地下室に設置して起爆することでも爆破可能。正確には、爆発用のメモリプールを使うものならなんでも起爆に使える(例:催涙ガス、消火栓破壊時の「水」、雪玉や鳥の糞)。ただし、起爆した場所が爆破予定の家の中(屋内がマップに詳細表示されるような場所)だとトレバーが屋外に出ない限り永遠に爆発し続ける ため、スキル使用で耐えられてもゲージを使いきった瞬間に即死する。 これ以降、マップが変化。オニール兄弟の家は派手にぶっ壊されたままになる。 ブリッターへの書き込み ○@grapeseedcharlie 今知ったニュースだけど、オニールファミリーが皆殺しにされて、農場も燃やしつくされたらしい。連中の事は嫌いだったけど、こんなやり方は許せない。(一般人男性) 動画
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グレード トロフィー名 条件 詳細 プラチナ オールスター・レジェンド 全てのトロフィーを獲得する ブロンズ コンバット完了! コンバット トライアルのどれかを完了する ブロンズ ハードな状況 アーケードモードを難易度“ハード”でクリアする ブロンズ 基本は押さえた チュートリアルの“ベーシック”を完了する ブロンズ キャラクター・マスター チュートリアルの“コンボ”を完了する ブロンズ お披露目 ゲーム中にミニオンを表示する ミニオンを装備して、一度の必殺技で複数キルを行う等。 シルバー トリプル・キラー トーナメントのバトルロイヤルで、トリプルキルを行う シルバー チーム・キラー トーナメントの2VS2で、ダブルキルを行う ブロンズ オーバータイム! オーバータイムになる タイム制にて1位が2人以上いる場合の延長線。 シルバー AP3倍オーバータイム!! 2回目のオーバータイムになる オーバータイムの1分後もさらに1位が複数いる場合の延長線。 シルバー チャンピオン 敵CPUが3体のチームと対戦マッチのチームバトルで勝利する 敵CPUのレベルは問わない。難しければレベル1でもよい。 ブロンズ コンボ・キング プラクティス モードでAPゲージが50以上増えるコンボを決める シルバー コンボの巨匠 プラクティス モードでAPゲージが70以上増えるコンボを決める ブロンズ アルティメット・パワー! レベル3のスーパーアタックを出す シルバー 一石二鳥 レベル1のスーパーアタックでダブルキルをする ゴールド 一石三鳥! レベル1のスーパーアタックでトリプルキルをする ブロンズ 友好的な対戦? オンラインでのプレイヤー相手に対戦マッチを1回終わらせる 事実上、このゲームをプレイしているフレンドが必須。 ブロンズ トーナメント・ファイター オンラインでトーナメントのランク戦を1回終わらせる ブロンズ 最初の犠牲者 トーナメントのいずれかの対戦で、初めて敵を倒す シルバー 勝者! トーナメントのいずれかの対戦で、勝利する ブロンズ ゴッド・オブ・ウォー アーケードモードをクレイトスでクリアする 難易度は問わない。 ブロンズ ボクならできるさ! アーケードモードをパラッパでクリアする ブロンズ ケーキちょうだい! アーケードモードをぽっちゃりプリンセスでクリアする ブロンズ アイスは好きか? アーケードモードをスウィート・トゥースでクリアする ブロンズ ヘルガストの司令官 アーケードモードをラデックでクリアする ブロンズ スゴ腕の盗賊 アーケードモードをスライ・クーパーでクリアする ブロンズ トレジャーハンター アーケードモードをネイサン・ドレイクでクリアする ブロンズ 偉大なるコンジット アーケードモードをコールでクリアする ブロンズ ここでもいっしょ! アーケードモードをトロでクリアする ブロンズ ピポサル・キャッチャー アーケードモードをカケルでクリアする ブロンズ 銀河のヒーロー アーケードモードをラチェットでクリアする ブロンズ エコ・マスター アーケードモードをジャックでクリアする ブロンズ クリエイトしよう! アーケードモードをリビッツでクリアする ブロンズ リベンジェンス アーケードモードを雷電でクリアする ブロンズ 鉄拳 アーケードモードを平八でクリアする ブロンズ ミスターB アーケードモードをビッグダディでクリアする ブロンズ デーモン・ハンター アーケードモードをダンテでクリアする ブロンズ エンパイアシティーの悪魔 アーケードモードをコール(悪)でクリアする ブロンズ ヘブンリー・ウォリアー アーケードモードをナリコでクリアする ブロンズ ガロメアの勇者 アーケードモードをダニエル・フォーテスクでクリアする シルバー 生きてて良かった トーナメントの対戦で、倒されることなく対戦を完了する ブロンズ 不可能などない ビッグダディのレベル3スーパーアタックで、コロンビアを洪水にする 以降のトロフィーは基本的に対戦マッチ(オフライン対戦)でも可能。 ブロンズ レイスフィア・マスター いずれかのコールを使い、オールデンの塔で、レベル3スーパーアタックを行う ブロンズ インターポールHQへの侵入 スライ・クーパーを使い、パリでレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ 首都ケルバン ラチェットを使い、メトロポリスでレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ ラリー・ダ・ヴィンチの友人 リビッツを使い、夢の世界ででレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ カリプソの望み スウィート・トゥースを使い、ブラックロックスタジアムでレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ メディーック! ラチェットを使い、サンフランシスコでレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ 弟子が師匠を超える時 パラッパを使い、ドージョー(道場)でレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ REX vs RAY 雷電を使い、フランジーアでレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ ピポヘルのブルース カケルを使い、タイムステーションでレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ セイモスの聖域 ジャックを使い、サンドーバ村でレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ 偉業をなすのも小さな一歩から ネイサン・ドレイクを使い、格納庫でレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ ヘルガーンの支配者 ラデックを使い、ヘルガーンでレベル3スーパーアタックを使う ブロンズ 冥界の宮殿 クレイトスを使い、冥界でレベル3スーパーアタックを使う シルバー 女戦士降臨 「大胆不敵」のステージで、ナリコのレベル3のスーパーアタックを発動する DLCステージ「大胆不敵」が必要。 名前 コメント
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イェーイ【いぇーい】[成] いぢわる【いじわる】[歴] 出馬【いずんま】[駅] 一石二鳥【いっせきにちょう】[名] いらっしゃいませ Piaキャロットへ ようこそ!【いらっしゃいませぴあきゃろっとへようこそ】[慣] イェーイ【いぇーい】[成] これを着けたとて画像を見ずに正解できるほどこれドコはあまくはない。 【出雲へ瀬戸へ】これ、ど~こだ?285系【サンライズ】より 937 :はっち ◆HACHIDzXms :2007/02/24(土) 23 23 07 ID xMEyxy7Z イェーイ、次 http //rashi.s53.xrea.com/up/image/n13154_20070224232228.jpg 938 :Com.Rapid ◆k/eHA2U6ak :2007/02/24(土) 23 23 46 ID hECOcL5/ 937 安曇川? 939 :ぬorz ◆orz//8ii2s :2007/02/24(土) 23 24 13 ID KmvYcNvE 937 画像も水煮、高島 940 :ぬorz ◆orz//8ii2s :2007/02/24(土) 23 25 05 ID KmvYcNvE 937 画像見て近江高島 941 :はっち ◆HACHIDzXms :2007/02/24(土) 23 25 18 ID xMEyxy7Z 938 × よく見ましょう 939 × ...見てね(ハァト 942 :はっち ◆HACHIDzXms :2007/02/24(土) 23 25 49 ID xMEyxy7Z 940 ○ イェーイ、近江高島忠夫です 943 :Com.Rapid ◆k/eHA2U6ak :2007/02/24(土) 23 28 13 ID hECOcL5/ イェーイお出しすればええんですね http //hokaichi.net/doko/mondai/IMG/img20070224232741.jpg 944 :はっち ◆HACHIDzXms :2007/02/24(土) 23 29 23 ID xMEyxy7Z 943 ○ イェーイ、新高島忠夫です 945 :ぬorz ◆orz//8ii2s :2007/02/24(土) 23 30 01 ID KmvYcNvE 943 高島平かどっかその辺 946 :Com.Rapid ◆k/eHA2U6ak :2007/02/24(土) 23 30 53 ID hECOcL5/ 944 自分で自分に○つけてる・・・w イェーイ、新高島忠夫です@横浜高速鉄道でつた 947 :Com.Rapid ◆k/eHA2U6ak :2007/02/24(土) 23 31 42 ID hECOcL5/ 945 × イェーイ、そこは2面4線の高架駅です。 948 :はっち ◆HACHIDzXms :2007/02/24(土) 23 32 21 ID xMEyxy7Z イェーイ http //rashi.s53.xrea.com/up/image/n13155_20070224233205.jpg 949 :Com.Rapid ◆k/eHA2U6ak :2007/02/24(土) 23 33 02 ID hECOcL5/ 948 イェーイ、これが高島平忠夫です 950 :はっち ◆HACHIDzXms :2007/02/24(土) 23 37 12 ID xMEyxy7Z 949 × え゛??? とりあえず立ててきます 951 :Com.Rapid ◆k/eHA2U6ak :2007/02/24(土) 23 40 22 ID hECOcL5/ 950 よく見りゃどっちも1番線2番線? イェーイ、西高島平忠夫です 952 :はっち ◆HACHIDzXms :2007/02/24(土) 23 46 48 ID xMEyxy7Z たちますた 【登米】これ、ど~こだ?仙北鉄道28.6km【瀬峰】 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/rail/1172328325/ 951 ○ イェーイ、2面4線じゃないんだぜ。西高島平忠夫@トエイクン いぢわる【いじわる】[歴] 「早押し。これ瞬殺されたら買い物逝こっと。」と出題された易問を誰も正答せずに出題者をスレから離脱させないと言う悪戯。因みに問題は駅名表の次駅表示にシベリアと書かれた輪島であった。 【絶好調クイズ企画】 これ、ど~こだ? Part5 (実際は6つ目)より 753 :アジシオ太郎 :02/09/03 20 39 ID ??? 早押し。これ瞬殺されたら買い物逝こっと。 http //www92.sakura.ne.jp/~miyabi/cgi/imgbbs/IMG/img20020903202458.jpg 754 :名無し野電車区 :02/09/03 20 39 ID ??? あえて誰も答えない罠w( ̄ー+ ̄)ニヤリッ 755 :名無し野電車区 :02/09/03 20 40 ID ??? 和倉温泉といってみる 756 :名無し野電車区 :02/09/03 20 43 ID ??? 蛸島 買い物に逝っておいで! 757 :Platform5 :02/09/03 20 45 ID ??? 756 いじわる 穴水 758 :名無し野電車区 :02/09/03 20 45 ID ??? 753 イルクーツク 759 :仕事ごとごと :02/09/03 20 47 ID ??? 「水野晴夫」と逝って見る。 760 :アジシオ太郎 :02/09/03 20 48 ID ??? うわーんいぢわる 761 :弥生セソセイ ◆6xKyOq9k :02/09/03 20 51 ID ??? б б)/ みなさんイジワルですね。 舞鶴港に決まってるでしょ。 762 :アジシオ太郎 :02/09/03 20 51 ID ??? 754 もう正解はあなたに差し上げます。 戻ったら悶絶級のお見舞いしよう。 オボエテヤガレ 763 :Platform5 :02/09/03 20 55 ID ??? そろそろ楽にしてあげましょ。 のとてつどうの廃止された区間の終着駅ですよね。 三明 764 :アジシオ太郎 :02/09/03 20 55 ID ??? 762 おっと一応答えないと違反なのかな? ワヂマだ。なんで事故レスしなきゃなんねんだ。 んでは、次、おながいします。 4時間後同じネタを試みる勇者が出るも撃沈。 【絶好調クイズ企画】 これ、ど~こだ? Part5 (実際は6つ目)より 848 :青坊主 ◆hqYzg8UM :02/09/04 00 03 ID ??? 寝る前に一問(w http //asahi39.s16.xrea.com/cgi-bin/train/img-box/img20020904000239.jpg 850 :名無し野電車区 :02/09/04 00 05 ID ??? 848 あえて誰も答えない罠w( ̄ー+ ̄)ニヤリッ 853 : ◆OiaU/qbA :02/09/04 00 08 ID ??? 848 只見っと? 854 :青坊主 ◆hqYzg8UM :02/09/04 00 09 ID ??? 850 やっぱりそう思います?(w 851 その通り! 失礼しました~。 出馬【いずんま】[駅] 静岡県にある飯田線の駅。 ⇒(参)参院選 一石二鳥【いっせきにちょう】[名] 複数の問題が併行して出題されている時に、一つのレス番で二つ以上の正解をすること。 確認されている中で最初は福フチ氏によるこれ。(ただし、両方とも先着では無い) 【大人気クイズ企画】 これ、どこだ? Part4 (実際は5つ目)より。 848 名前:青坊主 ◆hqYzg8UM 投稿日:02/09/01 22 58 ID ??? では次ぎ行きます~。 http //www92.sakura.ne.jp/~miyabi/cgi/imgbbs/IMG/img20020901213312.jpg 859 名前:馬が好き 投稿日:02/09/01 23 08 ID 9zvgfrPb 問題でっす。 簡単すぎますか?? http //asahi39.s16.xrea.com/cgi-bin/train/img-box/img20020901230823.jpg 861 名前:名無しの交通整理 投稿日:02/09/01 23 09 ID ??? 先発 848 青坊主 ◆hqYzg8UM 次発 859 馬が好き 873 名前:青坊主 ◆hqYzg8UM 投稿日:02/09/01 23 15 ID ??? ヒントその2 この駅のある路線は全国でもめずらしくなった・・・。 859 折尾? 874 名前:808 投稿日:02/09/01 23 16 ID ??? 859 筑豊線の折尾ってことで。 879 名前:馬が好き 投稿日:02/09/01 23 18 ID ??? 873-874 わー、先に正解が出てしまった。折尾(6番線)、正解です。 882 名前:製版屋(ズレ発生) ◆BPwQRwGg 投稿日:02/09/01 23 19 ID ??? 848 簡単に、折尾 859 陸中八木@八戸線(なわけがない) 884 名前:製版屋(ズレ発生) ◆BPwQRwGg 投稿日:02/09/01 23 20 ID ??? 881は、逆 887 名前:青坊主 ◆hqYzg8UM 投稿日:02/09/01 23 22 ID ??? 882 なわけがありました(w。 正解! ここは駅前が海という大変おいしいえきでし。 お勧めします。 ではつぎのかたドゾ~。 891 名前:製版屋(ズレ発生) ◆BPwQRwGg 投稿日:02/09/01 23 24 ID ??? あたった・・・。 893 名前:馬が好き 投稿日:02/09/01 23 26 ID ??? 882 2つとも一気に当ててしまうとは(w いらっしゃいませ Piaキャロットへ ようこそ!【いらっしゃいませぴあきゃろっとへようこそ】[慣] はて?何のことやらww 【クマー川鉄道】これ、ど~こだ?24.8km【湯前線】より。 615 :クハ209 ◆Tc209MMEIM :2006/02/27(月) 20 47 07 ID ZLj+rwEJ さてと http //hokaichi.net/doko/mondai/IMG/img20060227204634.jpg 【注:いらっしゃいませ<マスキング>へようこその看板】 618 :猫午後 ◆Tn8hNeKOGo :2006/02/27(月) 21 01 52 ID j8cV1I3P 615 真ん中の看板は 「いらっしゃいませ Piaキャロットへ ようこそ!」 でおkですか? 620 :クハ209 ◆Tc209MMEIM :2006/02/27(月) 21 05 39 ID ZLj+rwEJ 618 はて?何のことやらww 恋愛アドベンチャー関係ありません × どっちかってーとお年寄り向きかもwwww 622 :会社は欠席w ◆TAIYO7p1Dc :2006/02/27(月) 21 07 52 ID Vi3vOULJ 617 いらっしゃいませ (モザイク部分)へようこそ? モザイク部分は Pia #9829;キャロット? 駅は海部? 623 :会社は欠席w ◆TAIYO7p1Dc :2006/02/27(月) 21 10 16 ID Vi3vOULJ _| ̄|○ ネタがカブタ ○| ̄|_
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結晶の迷宮 (Crystal Maze) 結晶の迷宮 (Crystal Maze) 概要 ミッション攻略オニール兄弟の農場へ 農場での銃撃戦 ゴールドメダル取得条件 余談 動画 概要 マップの「C」の文字で開始。 中国人に会うためにバーを訪れたトレバー。無事に契約してもらえると思いきや、通訳はアレコレと理由を付けて取引を辞退すると申し出る。さらにその口から「オニール兄弟と取引をする」と聞いたトレバーは激昂。 このまま引き下がるはずもなく…。 ミッション攻略 オニール兄弟の農場へ 車でオニール兄弟の農場を目指す。途中、エルウッド・オニール(オニールブラザーズのリーダー)から電話が掛かってくる。向こうは宥めてくるが、売り言葉に買い言葉で宣戦布告。オニールブラザーズは、リーダーのエルウッド・オニールの他に少なくともアーニー・オニール、アール・オニール、ウォルトン・オニール、ウィン・オニール、デイル・オニール、ドイル・オニール、ダリル・オニール、ダン・オニールがいる大家族。 現地に着いたら見晴らしのいい場所を目指すとムービーに。 農場での銃撃戦 ムービーが終わったらすぐに飛び込んでもいいが、敵はまだこちらに気付いていない。先日の飛行場襲撃に使ったサプレッサー付きのスナイパーライフルで予め敵を減らすこともできる。この武器は貫通するので、位置取りを上手く調整すれば二人同時キルも可能。 スナイパーライフルで倒せる敵と倒すべき順序 ・2階左上で双眼鏡を覗いてる男 ・2階男二人組(一発で二人) ・1階の入り口で見張りをしている黄色のズボンの太った男 ・その右 納屋の前で雑談をしてる二人組(一発で二人) ・ドラム缶を転がしていた二人 ・手前で銃の訓練をしている二人(後ろで見ている男から。この二人は近距離でステルスキルをしてもOK) 上手くやれば外の敵には全く気付かれずに屋内へ忍び込める。 屋内はどの道気付かれる。カバーポジションは多いが敵も隠れるので慎重に進むこと。必要ならスキルを発動して一気に攻め込んでもいい。 敵を倒したら奥にある地下への階段を下りて麻薬の制作をしている男も始末。これで全滅のハズ。 ガソリンを拾い、マップに示されるルートに沿ってガソリンを撒いて外へ戻る。脱出したらガソリンの道を1発撃って点火。 農場から離れたらミッション完了。 ゴールドメダル取得条件 ヘッドショットヘッドショットで敵を10人倒す スナイパーライフルだとカウントされない。メダル獲得のためには混戦を覚悟のこと。 かすり傷最小限のダメージでクリアする 3~4発までなら大丈夫。ショットガンを至近距離から食らわない事。家に突入する前に手榴弾を投げ込んであらかた片付けておくといい。 一石二鳥ワンショットで2人の敵を殺す 上記のようにライフルを撃つ前に右に移動すればやりやすい。特に2階のバルコニーで話している二人を狙うと楽。 命中率80%以上の射撃命中率でクリアする スナイパーライフルでの命中率が大きく反映されるので慎重に手早く行わないといけない。リプレイならば例によってグレネードやRPGを使って楽をしよう。 余談 オニールの農場に向かう途中ChannelX以外のラジオ局だとトレバーが怒ってChannelXに変える。 正面の他、勝手口から侵入することも可能。こちらは窓が少なく見つかりにくい。 最後の大爆発シーンの元ネタは映画アイ・アム・ナンバー4のナンバー6が家を爆破するシーン(映画シーン )。 ミッション完了後しばらくしたあと(強盗:メリーウェザーが終わった後ぐらいに)オニールから「復讐してやる!」という電話がある。 必ずしもガソリンをかける必要は無く、リプレイ等で粘着爆弾を所有している場合は地下室に設置して起爆することでも爆破可能。正確には、爆発用のメモリプールを使うものならなんでも起爆に使える(例:催涙ガス、消火栓破壊時の「水」、雪玉や鳥の糞)。ただし、起爆した場所が爆破予定の家の中(屋内がマップに詳細表示されるような場所)だとトレバーが屋外に出ない限り永遠に爆発し続ける ため、スキル使用で耐えられてもゲージを使いきった瞬間に即死する。 これ以降、マップが変化。オニール兄弟の家は派手にぶっ壊されたままになる。 ブリッターへの書き込み ○@grapeseedcharlie 今知ったニュースだけど、オニールファミリーが皆殺しにされて、農場も燃やしつくされたらしい。連中の事は嫌いだったけど、こんなやり方は許せない。(一般人男性) 動画
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概要 ブロック毎のスタート地点にあるRune of Transferを調べるとそのブロックでの戦術目標が表示される。 戦術目標は大まかに分けて殲滅と駆逐とランプの3種類がある。 ◇殲滅◇ 殲滅は「敵の殲滅」と「特定モンスターの殲滅」の2種類。 「敵の殲滅」ではギアを除いた全てのモンスター(NM含む)を倒すと達成。 「特定モンスターの殲滅」ではNM・ギア・門以外の通常モンスターのうち、調べた時の強さ表示が【計り知れない強さです。】のものを全て(ランダムで2~5匹)倒す。 ◇駆逐◇ 駆逐は「特定モンスターの駆逐」と「敵のヘッドの駆逐」の2種類。 「特定モンスターの駆逐」は「特定モンスターの殲滅」と同様に、NM・ギア・門以外の通常モンスターのうち、調べた時の強さ表示が【計り知れない強さです。】のものを倒す。 「敵のヘッドの駆逐」はナイズル島固有のNM(NM一覧はこちら)を倒す。 駆逐では2種類とも共通して、倒す必要のあるモンスターは1匹のみ。 ◇ランプ◇ ランプは3種類の方式があるが、スタート地点で確認できる戦術目標では「ランプの点灯」としか表示されない。 エリア内にあるRunic Lampを調べることで、どの方式のランプかが確認できる。 1.「認証」 ランプはブロック内にひとつのみしか存在せず、パーティメンバー全員がランプを調べて認証コードを登録することで達成。 ランプを調べると「認証コードを登録しました」と出る。 2.「一斉点灯」 ランプの数はランダムで3~5個。 ブロック内に点在するランプをメンバー3~5人で分担し、一斉に点灯できれば達成。 3.「順番」 ランプの数はランダムで3~5個。 正しい順番で点灯すると達成。 押したのをちゃんと確認してから@数字報告 ◎順番の正誤判定手順 ブロック内にある全てのランプを点灯した時に、間違っているランプのみ消灯するので、消えたランプのみ点灯する順番を入れ替えて、再度いちから点灯し直す。(点灯したままのランプも含む) 例)メンバーA⇒B⇒C⇒Dの順でランプ点灯後、AとCのランプはついたままだが、BとDのランプが消えた。 ⇒A⇒D⇒C⇒Bの順で点灯させれば達成。 (このときAとCは点灯したままのランプに対して「点灯させる」という選択肢を選ぶことになる) 攻略の流れ ◇スタート ブロックへ入ったらまず一歩動いてRune of Transferから離れる。 (Rune of Transferに重なったまま強化魔法やインスニ等を行っているとランプを直接ターゲットできないため) Rune of Transferを調べて戦術目標を確認。 ◇敵の殲滅の場合 基本的にメンバー全員で固まって移動。 取りこぼしのないように壁に沿ってすると○。 ◇特定モンスターの殲滅&駆逐の場合 インスニして各自捜索。 ターゲットと思わしきモンスターを見つけたらパーティ会話で知らせる。 パーティメンバーがバラバラの位置にいる場合は、救援要請を出して位置を知らせるのもひとつの手。 ヘッド駆逐など強力なモンスターが相手の場合は、極力他のモンスターがいないところに引っ張って戦闘すること。 ◇ランプの点灯の場合 インスニして各自Runic Rampの捜索。 ランプを見つけたら一度調べてみて、ランプの種類をパーティ会話で知らせる。 一斉点灯の場合は、3人以上がランプの前で待機していることが分かったらヴァナ時間で時刻を指定して、一斉に点灯させる。 ランプを点灯させたらパーティ会話で「@」などランプを点灯させたことを知らせる。 順番点灯の場合は、メンバーの頭文字などで順番を指定して、指定された順番通りに点灯する。 一斉点灯のときと同じく「@」などでランプの点灯を知らせて、順番を確実に守る。 自分の担当しているランプが消えたら、パーティ会話で消えたことを知らせる。 (点灯したままでも一応知らせたほうが良い) ◇戦術目標達成後 速やかにスタート地点であるRune of Transferのところまで戻り、調べて「次のブロックへ進む」を選ぶと、パーティメンバー全員が次のブロックへとワープする。 5の倍数のブロックでは、ここで「作戦を終了し、帰還する」を選択することで記録を保存することができる。 戦術目標を達成してから次のブロックへ進むまでの時間がクリア可否に関わる場合もあるので、メンバー全員がRune of Transferへ戻る道順を覚えておくようにすると安心。 敵の殲滅・駆逐など、目標達成直前だと思ったらメンバーの一人がRune of Transferまで予め戻って待機しておくという方法もある。 この際、MP持ちのジョブのメンバーがヒーリングを兼ねて待機すると一石二鳥。
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概要 スキルオプション継承(通称 継承)とはスキルの付いた装備品を鍛錬合成素材にすることによって、 一定の確率でスキルを付与すること。 注意事項 ①レアリティと強化段階が高いほど継承しやすい レアリティ 白<緑<青<紫<黄<赤 ただし、白は不可。緑は低確率のため青以上がおすすめ。 レアリティ 強化段階 成功率 紫 0-2 低確率 紫 +3-4 要検証 紫 +5 10% 紫 +6-9 要検証 紫 +10 20% 紫 +15 35% ②同じ部位の素材のみ継承できる。装飾品は制限がなく全ての部位で継承可能。 ③素材は1つずつ合成する 例) 物攻+3%の装飾品を1度に複数使用しても、 1つまでしか継承されず無駄になる可能性が高い。 ④同じスキルはほぼ付かない 例) 物攻+3%が付いた装備品にさらに物攻+3%を継承させるのは不可能に近い。 ⑤1つのみスキルを継承できる 例) 物攻+3%と物攻上昇が付いた装飾品を合成させると、 不要な物攻上昇が付いてしまう可能性があるためスキル継承が難しくなる。 そのため継承素材は継承させたいスキルのみ取得する。 強化段階の値段 強化段階が高くなると継承確率が高まるため価格が変動します。 強化段階 スキルオプション 市場価格 チャリオットネックレス 5 物攻+4% 10万 チャリオットネックレス 10 物攻+4% 20万 つまり、強化段階を+5から+10にするには10万poroかかる計算になる。 鍛錬合成素材があまっているなら+5を購入して+10まで合成して20万で売ればよい。 よって、強化段階+5が10万poro未満の品は+10にはせず、そのまま素材にする。 安く売買されている物攻+2~3%などは+5で止め、絶対に+10にしないこと。 カウンター継承 市場にはカウンターの付いた盾槍、盾突剣のレアリティ青武器+10が、 1万程度で売られているので購入しましょう。2回や3回は余裕があれば。 オーバークリティカル継承 金色のダメージ文字(通常の2倍)がクリティカル100以上で発動。 クリティカルスタンス3やバルムンク系スキルで+100程度を加算できる。 魔法攻撃の場合はマジッククリティカルが加えて必要。 継承用素材はシルバーカオスガチャから クリティカル 発動率 105 1% 125 5% 150 10% 200 20% 300 40% 400 60% 500 80% 600 100% 100以降+5毎に1%上昇 物攻%継承 2~4%を防具装飾品の7箇所に継承するとある程度戦えるようになる。 強化段階 スキルオプション トレード 無強化の市場価格 レイジリング 5 物攻+2~3% ○ 3000 ラースリング 5 物攻+2~4% ○ 1万 Rインフェルノリング 1~ 物攻+0or4% × 金ガチャから入手 Rカタラクトリング 1~ 物攻+0or4% × 金ガチャから入手 Rタイフーンリング 1~ 物攻+0or4% × 金ガチャから入手 Rガイアリング 1~ 物攻+0or4% × 金ガチャから入手 チャリオットネックレス 1~ 物攻+0~5% ○ 2万 レギオネアネックレス 1~ 物攻+0~5% ○ 2万 強化段階 スキルオプション 市場価格 5 物攻+2% 15000 5 物攻+3% 15000 5 物攻+4% 10万 5 物攻+5% 90万 ※強化段階+10の場合は+5と比較して10万高い ここで気になるのは物攻+5%が付く確率だろう。 元値2万が90万で売れるということは、非常に低いと思われがちだが案外そうではない。 初心者を除いた大半のプレイヤーにとっては+4%以下の継承が終了しており、+5%以外のスキルは無駄になるからである。 出品しようにも+2%と+3%は出品枠を消費するだけであり売らないほうがマシ。 推測だが、+5%は強化段階+5にすると5%程度の確率で付くと思われる。 つまり、市場で購入して鍛錬合成すればするほど儲かる仕組み。 売れない+2、3%は自身の装備の継承素材となり一石二鳥である。 ただし、物攻が強化段階5になっても付かない場合は諦めよう。 5から合成進行度がゆるやかになり期待値的にマイナス。 継承の順番 装飾品から継承するが、注意すべきことが1点 物攻+4%が付いたラースリングやRインフェルノリング等と、 物攻+5%が付いたチャリオットネックレスやレギオネアネックレスに継承する。 その後は出来るだけUR防具から継承する。 SR防具に継承してから強力なUR防具が手に入ったら目も当てられない。 武器には反撃やカウンターなどを優先する。継承しないことが多い。
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ヨーロッパの中央部にドイツという国があります。ビールやソーセージ、川沿いの古いお城・・・、などが有名な国です。また、ライン川という大きな川があって、それに沿っていくつかの大都市が並んでいます。これらの都市は、世界中から比べたらあまり大きくはないのですが、お話の舞台になったりと、重要な都市になっていて、毎年たくさんの観光客が訪れます。これからお話しするのは、その大都市のある1つなのです。 さて、ヨーロッパには、たくさんの大都市があります。有名なのに、フランスのパリや、イギリスのロンドン、それにバルセロナ、マドリッド、などがあります。この都市には、たいてい大きな正面玄関を持った博物館が1つや2つはあります。そこには、町の周辺の遺跡で掘ってきた発掘品や、有名な画家の描いた絵、そのほかいろいろと珍しいものを置いてありました。 ドイツのこの町にも、もちろん博物館はありました。正面に階段が付いており、まるでギリシャの宮殿のような格好をした石造りの立派な博物館で、入口には馬に乗った将軍の像が建っていました。階段を上がると、回転ドアがあって、ドアの内側にある受付で、入場料を払って中へ入るのです。ところで、博物館で展示しているものは、数ある貯蔵物の中でも、限られたものだけなのです。あとの大部分の品は、研究室にあるか、または倉庫にしまってあります。市立博物館には、博物館の地下に大きな倉庫がありました。 博物館は、主に週末にたくさんの観覧客がやってきます。週末は、裏にある駐車場もいっぱいになるほどの人気があるのですが、平日は、仕事やら学校やらで、お客が少ないのです。もし、平日に行ったとしたら、展示室で思う存分くつろげるのです。 さて、いろいろと細々した市立博物館の話はひとまず切り上げます。また、話が進むにつれ、いろいろなことが分かってくるでしょう。お話を一歩前に進めるには、絶対にディッペン教授の話をしなくてはなりません。 ディッペン教授は、大学を卒業して、学者になったばかりの若い教授でした。有名な大学を卒業して、最近博物館にやってきました。ところで、ディッペン教授は、世界を駆け回り、いろいろと珍しい品を集めて、コレクションにしておりました。これが仕事なのですが、趣味でもありました。教授が旅行した国々は世界で100カ国以上にのぼります。 コレクションには、アフリカのペルベル族の帽子や、300年前の付けひげ、ルイ16世のいとこの入れ歯などがありました。 ディッペン教授が教授になってからというもの、世界中からいろいろ変わったものを収集していたので、そういううわさが広まりました。教授が博物館にやってきたときも、そのうわさを博物館長や係員などが知っていたので、教授を博物館の裏にある、小さな研究小屋に追いやって、ここで研究するように、と言いました。 この研究小屋の裏には、博物館が所有する森がありました。この森は、昔から博物館の持ち物だったのですが、もうずっと昔から手入れをしていなかったので、今ではアフリカの奥地や、アマゾンの熱帯雨林のような状態になっていました。そんな土地ですので、博物館が所有していてもやっかいなだけなので、館長はできるだけ売ろうと努力しました。しかし、つるや草や、ジャングルのような森を手入れするのは難しいので、森を購入する人は誰も出てきませんでした。 そこで館長は、ディッペン教授に、この土地はいらないから、研究小屋と一緒に使ってください、と言いました。教授は、荒れ果てた森でも喜んでもらいました。館長からすれば、一石二鳥というわけです。 さて、教授にはまだ、奥さんも子どももありませんでしたので、研究小屋に住むことにしました。もともと、小屋も裏の森のつるが巻き付いて、ひどい有様になっていたのですが、教授は2日間できれいにしてみせました。そして、その後、森も一生懸命手入れをしました。つるを1つ1つ払って、からみあった枝をのけていき、1週間すれば、なんとか視界がきくようになりました。そして、1ヶ月経つと、それはそれは美しい、きれいな森になりました。こんな森のことをすっかり忘れていた館長が、久しぶりに教授を訪ねたときに、森を見て、危うく腰がぬけるほどでした。 とにかく、だいたいお話の始まる場所は分かりましたね?教授は、こうして研究小屋に住み始めたのでした。
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登録日:2015/03/14 Sat 11 03 20 更新日:2023/10/17 Tue 18 11 38NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 C DM DM-23 アイドルカード クリーチャー グランド・デビル コスト4 コモン ジ・エンド・オブ・ユニバース デュエマ デュエル・マスターズ バイオ・T バウンス 不死鳥編 冥龍王帰還 凶悪ギャル悪魔 寄生 封魔グレミー 水文明 水文明のクリーチャー 洗脳 脳姦 チャンスはもう一度。 絶望の火はまだ消えない。 ――封魔グレミー 概要 封魔グレミーとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-23「不死鳥編 第5弾 冥龍王帰還(ジ・エンド・オブ・ユニバース)」にて収録。レアリティはコモン。 バイオ・T能力を持つギャル悪魔。 スペック 封魔グレミー C 水文明 (4) クリーチャー:グランド・デビル 3000 バイオ・T-自分のグランド・デビルが攻撃して、バトルが始まった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのグランド・デビルおよびバトルしている相手クリーチャーを、それぞれ持ち主の手札に戻す。 DM-23で登場した能力であるバイオ・Tを持つ。 効果は、相手クリーチャーを自分のグランド・デビルもろとも手札に戻してしまう。 つまり、事実上バトルを無効化してしまうということである。 バウンスなだけあって、様々な使い方はできる。 基本的に使われる戦法としては、自分の非力なクリーチャーで相手の大型クリーチャーを除去することか。 バウンスに基本的に弱いサイキック・クリーチャーを道連れにしてやりたいところ。 そうするならば《封魔バルゾー》などの、cip能力持ちグランド・デビルバトルさせて手札に戻したい。 それであれば、相手は道連れに出来るし自分は能力を使いまわせるしで一石二鳥。 ただ、バイオ・Tである以上、効果を簡単に使えるわけでは無い。 相手のクリーチャーをバウンスしたいのなら、バルゾーや《封魔ヴィレ・アポストロ》が優先される。 そのため、特殊な条件下でないとバウンス出来ないグレミーが使われる状況は少ない。 だが、グレミーには通常のバウンスクリーチャーでは出来ない除去が可能な点に注目したい。 実はグレミーは、アンタッチャブル持ちなどの特殊な効果のクリーチャーを効果に関係なく除去できる。 これは、グレミーがバトルゾーンにいない状態であり、相手を選ばないバウンスとなるため、効果を無効化できるのだ。 そのため、アンタッチャブルなどに警戒するときにはグレミーを投入してみても良いかもしれない。 関連カード 封魔バルゾー UC 水文明 (4) クリーチャー:グランド・デビル 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 グランド・デビルのバウンス除去の定番。 基本的に、グランド・デビルのバウンスカードはこちらが優先される。 このカードのせいでグレミーの立場はあまり無いかもしれない。 ただグレミーとバルゾー自体の相性は悪くなく、組み合わせることも不可能では無い。 補足 イラストでは可愛らしい女の子が見当たる。 青い肌とは対照的に赤い瞳であり、髪の毛は白色。 脚もすらりとしており、体の姿勢的に見えにくいが、お乳の膨らみも確認できる。 乳房が正面から見えないのは残念だが、どうやらおっぱいもそこそこ大きそうである。 そして、タッチパネルをダンスするかのように操作している。 ちなみにイラストレーターによると『ギャル悪魔』らしい。 ……ところでその女の子の頭を見てほしい。 女の子の頭の上には、スライムのような気持ち悪い生物がひっついている。 緑色の一つ目の生物であり、下手すれば女の子の体より大きいかもしれない。っていうか重そう。 ここで一つ嫌な想像ができる。 グランド・デビルは、他種族のクリーチャーに寄生する種族。 そしてそのスライムの方がグランド・デビルっぽい。 つまり、グレミーの本体はおそらく緑色の生物の方である。 下の女の子は寄生されている可能性が高い。 ポケモンで言うパラセクトを想像してもらえれば分かりやすいか。 グランド・デビルはマジで怖いですなぁ…… チャンスはもう一度。追記・修正の火はまだ消えない。――封魔グレミー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 脳姦&洗脳されてる女の子クリーチャーとは、流石ニッチ向け萌えに定評のあるデュエマですね(暴論) -- 名無しさん (2015-03-14 20 43 38) ワイはギャル悪魔がアースイーターを取り込んでいると解釈してるんだが、どうだろう…? -- 名無しさん (2019-08-11 00 05 27) 名前 コメント