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アニメ「アサルトリリィ BOUQUET」 INTRODUCTION 近未来の地球――人類は「ヒュージ」と呼ばれる謎の生命体の出現で破滅の危機に瀕していた。 全世界が対ヒュージという一事に団結し、 科学と魔法の力 マギ を結集した決戦兵器「CHARM(チャーム)」の開発に成功、 その使用者となる少女たち「リリィ」を養成する機関「ガーデン」を各地に設立した。 ガーデンの中でも名門と名高い百合ヶ丘女学院に 補欠ながらも合格を果たした一柳梨璃は、 人類存続のために戦うリリィとしての一歩を踏み出す。 かつて、自身の窮地を救ってくれた白井夢結を追ってこの学園を受験した梨璃は 登校初日に邂逅を果たすも、以前の夢結とはどこか違っていて…… (番組公式サイトの「INTRODUCTION」より) 登場人物・CAST 主要登場人物 (番組公式サイトの「CAST」に記載された人物) 人物 キャスト 一柳梨璃 赤尾ひかる 白井夢結 夏吉ゆうこ 楓・J・ヌーベル 井澤美香子 二川二水 西本りみ 安藤鶴紗 紡木吏佐 吉村・Thi・梅 岩田陽葵 郭神琳 星守紗凪 王雨嘉 遠野ひかる ミリアム・ヒルデガルド・v・グロピウス 高橋花林 真島百由 水瀬いのり 遠藤亜羅椰 関根明良 田中壱 洲崎綾 天野天葉 津田美波 江川樟美 原田彩楓 番匠谷依奈 立花理香 出江史房 長妻樹里 六角汐里 高橋李依 伊東閑 七瀬彩夏 その他の頻出の登場人物(*1) 人物 キャスト 登場話 川添美鈴 川澄綾子 #1-3, #5, #6, #10, #11 秦祀 田中那実 #3-12 高松咬月 中田譲治 #4, #6-12 一柳結梨 伊藤美来 #7-10, #12 内田眞悠理 櫻川めぐ #8-12 その他登場人物 CVあり 人物 キャスト 登場話 田村那岐 三浦千幸 #4, #8, #12(台詞なし) ロザリンデ・フリーデグンデ・フォン・オットー 綾瀬有 #4, #8, #12(台詞なし) 立原紗癒 根本京里 #4, #8(台詞なし), #9, #12(台詞なし) 倉又雪陽 M・A・O #4, #8(台詞なし), #9, #12(台詞なし) 妹島広夢 佐伯伊織 #4, #8, #9, #12(台詞なし) 森辰姫 三川華月 #8, #12(台詞なし) 金箱弥宙 広瀬ゆうき #8, #12(台詞なし) 高須賀月詩 前島亜美 #8, #12(台詞なし) 楓の父 桐本拓哉 #9 CVなし(姿に加えて名前などの表示がある場合) 登場話 人物 第8話 石上碧乙、今川誉、木子都々里、北河原伊紀、黒川・ナディ・絆奈、清家知世、竹腰千華、谷口聖、遠野捺輝、長谷部冬佳、村上常盤、山梨日羽梨、ルイセ・インゲルス 第9話 LGヘルヴォル(相澤一葉、飯島恋花、佐々木藍、芹沢千香瑠、初鹿野瑤)LGグラン・エプレ(今叶星、定盛姫歌、丹羽灯莉、土岐紅巴、宮川高嶺) 第12話 渡邉茜 スタッフ アニメーション制作 シャフト 監督 佐伯昭志 アニメーションキャラクターデザイン 細居美恵子 サブキャラクターデザイン・総作画監督 潮月一也 副監督 長原圭太 チーフ演出 大谷 肇 総作画監督 崎本さゆり、常盤健太郎 アクションディレクター 鈴木勘太 チャームデザイン 秋篠Denforword日和 ヒュージデザイン 石田弘道 美術監督 丸山康司、北井真理江 色彩設計 日比野 仁 CG監督 及川恭平、島久登 撮影監督 会津孝幸 編集 松原理恵 音響監督 亀山俊樹 音楽 松田彬人 原作 尾花沢軒栄 (acus) 製作 アサルトリリィプロジェクト 各話リスト 話数 サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 初配信日 第1話 スイレンWATER LILYPurely of heart ― まだ何者でもないわたし 佐伯昭志 佐伯昭志長原圭太 長原圭太 潮月一也崎本さゆり浅井昭人 2020/10/02 第2話 スズランLILY OF THE VALLEYReturn of happiness ― 再会はよろこび 大谷肇 和田賢人細田沙織 2020/10/09 第3話 ワスレナグサFORGET-ME-NOTTrue love, memories ― まつ毛の下に涙がたまる 徳野雄士佐伯昭志 徳野雄士 伊藤良明浅井昭人清水勝祐 2020/10/16 第4話 キンモクセイFRAGRANT OLIVEA person of eminecne ― ふたりの射程 村山公輔大谷肇 浅見隆司宮﨑修治 細田沙織/和田賢人鮫島寿志/清水勝祐 2020/10/23 第5話 ヒスイカズラJADE VINEForget me not ― わたしのことだけ考えて 長原圭太 高野晃久佐藤隼也秋葉徹 2020/10/30 第6話 スミレVIOLETDaydreaming ,You occupy my thoughts ― 忘れ得ぬ人 大谷肇 浅井昭人宮井加奈清水勝祐 2020/11/06 実写特番 2020/11/13 第7話 フリージアFREESIAInnocence ― 生まれたままで 佐伯昭志 二宮壮史佐伯昭志 宮崎修治 伊藤良明/野道佳代秋葉徹/細田沙織 2020/11/20 第8話 ツバキCAMELLIAYou're flame in my heart ― 気の置けないあなた 村山公輔 宮本幸裕 和田賢人/松崎嘉克河島久美子/浅井昭人綾部美穂 2020/11/27 第9話 コスモスCOSMOSThe joys that love life can bing ― 愛しき日々 宮崎修治岡田堅二朗 岡田堅二朗 浅井昭人清水勝祐鮫島寿志 2020/12/04 第10話 アネモネANEMONEBelieve in you and wait ― 一日千秋 徳野雄士 細田沙織/河島久美子宮崎修治/松崎嘉克大橋勇吾 2020/12/11 第11話 ユリLILYPurity ― 一途 大谷肇 清水勝祐/大橋勇吾伊藤良明/綾部美穂和田賢人 2020/12/18 第12話 ブーケBOUQUETFlower language ― 花詩 佐伯昭志 大谷肇 浅井昭人/細田沙織梅下麻奈未/村山公輔 2020/12/25 主題歌・挿入歌 オープニングテーマ「Sacred world」 歌:RAISE A SUILEN 作詞:Spirit Garden 作曲・編曲:藤田淳平 エンディングテーマ「Edel Lilie」 歌:一柳隊 作詞:安藤紗々 作曲:俊龍 編曲:秋月須清 第5話エンディングテーマ「Heart+Heart」 歌:一柳梨璃&白井夢結(CV.赤尾ひかる&夏吉ゆうこ) 作詞:安藤紗々 作曲・編曲:神田ジョン 第8話エンディングテーマ「GROWING*」 歌:一柳隊 作詞:安藤紗々 作曲:俊龍 編曲:大和 第9話エンディングテーマ「まばたき」 歌:一柳結梨(CV.伊藤美来) 作詞:安藤紗々 作曲・編曲:大和 第12話挿入歌「君の手を離さない ~BOUQUET Ver.~」 歌:一柳隊 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ
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千葉大学サイクリング部とは 千葉大学サイクリング部は自転車で旅をするサークルです。 「部」と呼ぶけどサークルなのです。厳しい練習や筋トレは一切ないのでご安心を。 主な活動は、 休日に千葉・関東周辺を日帰りや一泊のサイクリング、 長期休みには夏合宿・春合宿があり、北海道・東北・信州・南紀・中国四国・九州と日本全国を旅しています。 合宿の宿泊には旅館はモチロン、テントを張ってキャンプもします。 キャンプで作って食べるご飯の美味しさ、1日走った後に入る温泉の気持ち良さは格別なものですよ! 活動頻度は人それぞれ。企画されるランをコンプリートするヒマ人から、そこそこに参加する人、来ると喜ばれるレアキャラなどなど。 土日に仲間を誘って走るもよし!授業後に夕陽を見に稲毛海岸へ行くもよし! 毎日通学に走るもよし!昼休み・空きコマに部室でノンビリするもよし! あなたもきっと「ちゃり部」が大好きになりますよ! 自転車のツーリングには、普通の旅とは比べ物にならないくらいの楽しさと感動があります! カッコいい自転車に乗ってみたい人、旅行が好きな人、キャンプが好きな人、温泉巡りが趣味な人、自然と触れ合いたい人、ちゃり部に来てみませんか? 車やバイクとはちょっと違う、「自転車ツーリング」の世界へようこそ! 活動の様子は公式行事、公式行事以外、2015年度の活動、Q&A などをご覧ください。 部員募集中 千葉大学サイクリング部では部員を募集しています! 無理のないベストなペースで班の先頭さんが走ってくれるので、体力に自信のない人や女の子もモチロン大丈夫。 新入生じゃなくてもOKです。毎年二年、三年生の入部もいます。 松戸・亥鼻キャンパスの学生も大歓迎ですよ! 「サイクリング部とは」を見て、ちょっとでも興味を持ったら、サイクリング部を体感してみよう。自転車や道具は貸し出しできます。 平日の放課後に直接部室に行ってみるか、ウェブ部ノートに書き込んでみてください。 グラウンドを突っ切り、T字路を左に進み、怪しい二棟の建物(音楽系サークル)にひるまずその間を抜け、階段を登る。 階段を出て右側、奥から三番目がサイクリング部の部室です。 それっぽいステッカーが貼ってあり大体ドアが半開きです。 googleマップ グラウンド脇やかたらいの森で自転車に乗って技の練習をしてる人もサイクリング部員ですので、気軽に話しかけてみてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サイコー.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2女.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブランコ.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (さとひろさん.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (乗ってる.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (夕焼け.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自転車.jpg)
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ヴォルフハルト ヴォフハルトの別名。
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特徴 射撃アーツワイドミサイル バレットストーム ヘルファイヤー アームドミサイル ファイアカーニバル バレットサイクロン 強化アーツクールダウン オーラアーツアドバンスウォー タイタンリロード ※RCT=リキャストタイム 特徴 ヒット数の多さと範囲攻撃が特徴の射撃武器。 オートアタックの装弾数が全射撃武器の中で最も多いが、リキャストが最も長くTP上昇も一発1となっている。 攻撃力もあまり高くないものの、アサルトライフルよりは高い。 装弾数の多さから「射撃+TP」と相性が良く、オートアタック1回で500~1000程度のTPを回収することができるようになる。 このアフィックスが付いているガトリングガンは序盤でも敵ドロップとして入手可能。デバイスも報酬チケットなどで素材を集めて早めに作るといい。 アーツは攻撃重視なものが多く、ガトリングガンの攻撃アーツのみでも十分に戦えるほど。 逆に弱体アーツはなく、強化アーツも1種類しかないため、ここは格闘武器のアーツで補うといい。 相性の良い格闘武器はサポート性の高いシールド、ナイフあたりになる。 全体的にアーツのリキャストが長いため、O.C.G中でないと真価を発揮しづらい。 逆にO.C.G中ならばヒット数の多さを活かしてギアカウント稼ぎに使え、ギアカウントを上げた後はそのまま攻撃にもっていける。 ガトリングガンが使用できるクラスはシールドバトラー→ヘヴィーストライカーで、 ヘヴィーストライカーをランク10にすると他クラスでも使用可能になる。 ガトリングガンを使うキャラはメインキャラであるリンの他にフライ、ナギがおり、 リンがシールドを装備したシールドバトラーの基本スタイルなのに対し、フライとナギはロングソードを装備した攻撃的なスタイルとなっている。 このうちフライはガトリングガン中心でダメージを取る構成になっており、ガトリングの固有アーツも2つ持つ。 固有アーツはリンの「ファイアカーニバル」、フライの「バレットサイクロン」と「タイタンリロード」の3つがある。 おすすめのアーツはバレットストーム、ヘルファイヤー、クールダウンで固有アーツならバレットサイクロン。 オーラは2種類とも用途が限られるので格闘武器のオーラを使ってもよい。 射撃アーツ ワイドミサイル ヒート耐性ダウンの効果もあるヒート属性の射撃アーツ。 ヒート属性主体でいく場合は入れておきたい。 範囲は前方直線とあるが、直線上にいる交戦中の敵に対し弾がランダムに飛んでいくというもの。 習得方法 シールドバトラー:ランク1 使用キャラ フライ、ナギ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 ヒート属性ダメージ+「ヒート耐性ダウン」を与える ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 ヒート 前方直線 中距離 40.0s 200% 6 ヒート耐性ダウンⅠ 20.0s - 2 33.6s 250% ヒート耐性ダウンⅠ 3 30.4s 300% ヒート耐性ダウンⅡ 4 27.2s 350% ヒート耐性ダウンⅡ 5 24.0s 400% ヒート耐性ダウンⅢ バレットストーム エイリアン属にひるみ効果がある射撃アーツ。 どうみても扇型に撃っているが範囲は前方直線である。 ヒット数が多いのでO.C.Gのギアカウンターを増やすのにも使える。敵を多く巻き込めればその分カウント数も倍増。 習得方法 シールドバトラー:ランク7 使用キャラ リン、フライ、ナギ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 武器属性ダメージ+エイリアン属に「ひるみ」を与える ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 武器 前方直線 中距離 40.0s 80% 12 - - エイリアン属に10%で「ひるみⅠ」を付与 2 33.6s 100% エイリアン属に20%で「ひるみⅠ」を付与 3 30.4s 120% エイリアン属に30%で「ひるみⅡ」を付与 4 27.2s 140% エイリアン属に40%で「ひるみⅡ」を付与 5 24.0s 160% エイリアン属に50%で「ひるみⅢ」を付与 ヘルファイヤー バレットストームをダメージ重視にしたような射撃テンションアーツ。 威力が高く、属性を武器ごとに変えられるため使い勝手がいい。 習得方法 ヘヴィーストライカー:ランク1 使用キャラ リン、フライ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 武器属性ダメージ+オーラ時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 武器 前方直線 中距離 30.0s 200% 12 - - オーラ中、ダメージ+100% 2 25.2s 250% オーラ中、ダメージ+125% 3 22.8s 300% オーラ中、ダメージ+150% 4 20.4s 350% オーラ中、ダメージ+175% 5 18.0s 400% オーラ中、ダメージ+200% アームドミサイル 転倒時にダメージが上昇するヒート属性の射撃テンションアーツ。 ヘルファイヤーと比べて汎用性で劣るが、最大ダメージはこちらが上。 自分で転倒も行う場合は格闘武器をシールドにする必要がある。 習得方法 ヘヴィーストライカー:ランク4 使用キャラ リン、フライ、ナギ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 ヒート属性ダメージ+転倒時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 ヒート 敵単体 中距離 30.0s 500% 6 - - 「転倒」状態の敵にダメージ+100% 2 25.2s 600% 「転倒」状態の敵にダメージ+125% 3 22.8s 700% 「転倒」状態の敵にダメージ+150% 4 20.4s 800% 「転倒」状態の敵にダメージ+175% 5 18.0s 900% 「転倒」状態の敵にダメージ+200% ファイアカーニバル ヒート属性で長めの射程を持ったリン固有の射撃アーツ。 一見すると特に何も効果のないアーツだが、実は敵の部位をバラバラに攻撃するという隠れた特性がある。これはサクラバ・メレデス製のドールショルダーウェポン「M-Missile」と同じ特性であり、デバイス「射撃部位プラス」と組み合わせることで広範囲の部位破壊が可能になる。この特性はインナーのアーツでは唯一であるが、「スピードトリガー」「スピードギミック」スキルと「オーラリキャ短縮」デバイス複数個あればリキャスト0秒から部位攻撃連打が可能。 アーツそのものの威力はさほどなので、自然に狙える部位は先に破壊しておきダメージ分散を抑えると効果的。 習得方法 キズナクエスト「リンとエルマ」クリア 使用キャラ リン固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 ヒート属性ダメージ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 ヒート 敵単体 遠距離 40.0s 50% 10 - - - 2 33.6s 100% 3 30.4s 150% 4 27.2s 200% 5 24.0s 250% バレットサイクロン 広大な攻撃範囲を持つフライ固有の射撃アーツ。 自円形範囲のアーツとしては最長の射程を誇り、とにかく敵を巻き込みまくる。 O.C.Gで強化アーツの後(ギアカウント数2倍ボーナス)に使うと、7体以上の敵を巻き込むだけでギアカウント数が0からMAXまで跳ね上がる。このアーツ自体の威力も高いため、続けてもう一回使えば巻き込んだ敵を一掃することが可能。オーラ中ならさらにTPも回収できる。 範囲の広さから予想外の敵にも当たりやすいので、CPUの場合アーツパレットから外しておいた方が無難。 習得方法 キズナクエスト「烏鳥私情のミッション」クリア 使用キャラ フライ固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 武器属性ダメージ+オーラ時TPアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 武器 自円形 遠距離 40.0s 100% 8 - - オーラ中にヒット時、TPが20上昇 2 33.6s 150% オーラ中にヒット時、TPが30上昇 3 30.4s 200% オーラ中にヒット時、TPが40上昇 4 27.2s 250% オーラ中にヒット時、TPが50上昇 5 24.0s 300% オーラ中にヒット時、TPが60上昇 強化アーツ クールダウン 弱体効果を消し、オーラに使ったTPを回収する強化アーツ。 できればオーラが切れるギリギリで使いたいので、オーラの効果時間はある程度把握しておこう。 弱体消去用として使うにはリキャストが長いが、O.C.G中ならアーツ連続使用可と合わせて何回も使っていける。 習得方法 ヘヴィーストライカー:ランク7 使用キャラ リン、フライ、ナギ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 弱体効果を消去+オーラ時オーラを消してTPアップ アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 無 自分 - 60.0s - - - - オーラを消すことでTPが1000上昇 2 50.4s オーラを消すことでTPが1250上昇 3 45.6s オーラを消すことでTPが1500上昇 4 40.8s オーラを消すことでTPが1750上昇 5 36.0s オーラを消すことでTPが2000上昇 オーラアーツ アドバンスウォー オートアタックの攻撃力を上げ、HPを時間回復させるオーラアーツ。 シールドを装備し壁役をさせているときに回復用として入れておくといい。 しかしシールドの強化アーツのマインドストームを覚えるとあまり必要がなくなる。 習得方法 ヘヴィーストライカー:ランク2 使用キャラ リン、フライ、ナギ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 AT攻撃力アップ+HP自動回復 オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - アドバンスウォーⅠ 20.0s オートアタック攻撃力アップHP自動回復 2 50.4s アドバンスウォーⅡ 22.0s 3 45.6s アドバンスウォーⅢ 24.0s 4 40.8s アドバンスウォーⅣ 26.0s 5 36.0s アドバンスウォーⅤ 28.0s タイタンリロード 属性反射を無効化し、ダブルリキャストを早める効果もあるフライ固有のオーラアーツ。 オーラ終了時に回復する効果は、オーラが切れる前にオーラで上書きしてしまうと発動しない。 そのため頻繁に使用する無限O.C.G中だとダブルリキャスト加速も含め恩恵が少ないので、ほぼ反射貫通専用となる。 またアバターで習得するにはフライとフォグのキズナを4まで上げなければならないのも少々面倒。 習得方法 キズナクエスト「比翼連理なブラザー」クリア 使用キャラ フライ固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 全属性反射無効+ダブルリキャスト加速+オーラ終了時HP回復 オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - タイタンリロードⅠ 15.0s 全属性反射を貫通ダブルリキャスト加速オーラ終了時にHP回復 2 50.4s タイタンリロードⅡ 18.0s 3 45.6s タイタンリロードⅢ 21.0s 4 40.8s タイタンリロードⅣ 24.0s 5 36.0s タイタンリロードⅤ 27.0s 名前
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ベロリンガ 基本情報 名前 ベロリンガ 進化 前進化なし|次進化ベロベルトころがるを覚えlvアップで進化 タイプ ノーマル とくせい マイペースまたはどんかん ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ベロリンガ 110 85 95 80 95 50 193 技 Lv 技 1 したでなめる 5 ちょうおんぱ 9 まるくなる 13 はたきおとす 17 まきつく 21 ふみつけ 25 かなしばり 29 たたきつける 33 ころがる 37 さきどり 41 リフレッシュ 45 いやなおと 49 パワーウィップ 53 しぼりとる ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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編集する。 2021-12-08 18 23 35 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 リンク 内部リンク [[]] [[]] 外部リンク 編集する。 2021-12-08 18 23 35 (Wed) - 出典、参考
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国名 ストリングホルム連邦及びアメリカ合衆国 主な内容 北米大陸のほとんどを統治している大国(自称)でアメリカの統一を進めている。 White_stork氏から領土を譲渡してもらった。 保有している機関 大西洋軍事同盟(Atlantic Military Alliance) 略してAMA。主に主要国家が加盟している。 URL https //scratch.mit.edu/studios/33694423/comments
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348. ベロリンガ 2009/02/16(月) 00 08 34 ID 08sO2A4W No.108 分類:なめまわしポケモン タイプ ノーマル 卵グループ:怪獣 特性:鈍感orマイペース 高さ:1.2m 重さ:65.5kg ピンクの丸っこい体をしたポケモン、分類名の由来である舌は体長の2倍程も伸びあらゆる物をなめ回す、腕よりも舌の方が器用らしい。 始めて見かけた物は全て舐め、味でその物を記憶する、 人などが舐められると不思議と体が痺れてしまう(ただし第一世代では「したでなめる」は覚えられなかった) 能力的にはHP,防御、特防がやや高めで素早さが低め。 長らく進化とは縁のないポケモンだったが第四世代においてついにベロベルトに進化するようになった。 アニメではロケット団のムサシの手持ちとして登場、 一行の食料を盗み食いしたところを見つかってそのままゲットされた。 後にポケモン交換会で事故によりテルという少年のソーナンスと交換され、交換先に留まる形で退場した。 349. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 20 46 ID ??? ベロンベロンかわいい 350. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 21 27 ID ??? 金銀でのベロリンガ ほのおのパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ したでなめる 351. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 22 09 ID ??? ベロベルトに進化するまでモンジャラと1、2を争うマイナーポケモンだった 352. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 22 23 ID ??? ベロベルトが出るまでは地味っぷり最強の座を争えるレベルで影が薄かった 353. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 23 42 ID ??? ベロベルトが出ても未だにメジャーにはなりきれていない気もする 大爆発の威力一位ってのは割と有名 …ハッ!これじゃベロベルトを語っているようなもんじゃないか 354. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 23 51 ID ??? ポケモンカードでは序盤の壁役として使ってた、高いHPと舌でなめるが役に立った 355. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 25 26 ID ??? カードのこいつは本編のあれっぷりが嘘に強かったな 356. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 26 13 ID ??? ポケカのは役に立ったなww 無色だからどのデッキにも入れられるし 357. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 28 21 ID ??? ムサシの手持ちということは覚えてるが、正直活躍してた記憶が無い 358. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 29 59 ID ??? HP90 無色 したでなめる 10マヒ 359. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 33 40 ID ??? やっぱりこいつが一番輝いたのはカードだな HPは高いしエネ一枚でかなり粘ってくれる。相手もベロリンガだったら泥試合に。 ガルーラも同様にカードで使える奴だった。 360. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 37 34 ID ??? ヤドラン←→なめぞう 361. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 43 26 ID ??? フグリでトレーナーと交換でもらえるポケモンで初代とニックネームが変わってないのは こいつだけじゃね? 362. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 00 43 32 ID ??? 数をそろえるにしても財布にやさしいのもよかった、レアリティ的に 363. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 01 01 47 ID ??? ベロリンガは技だけそろいすぎててよかったw あと、なんだかんだでこいつ、レアポケだったよな。初代、金銀・・・GBAに入ってからもさ。 364. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 01 09 08 ID ??? ベロリンガの波乗り! 無茶するなよ…… 365. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 02 26 27 ID ??? ベロンッ 「こいつは…嘘をついている味だぜ…」 366. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 02 28 07 ID ??? 357 初登場の会でピカチュウ、フシギダネ、ロコンを三タテする快挙を成し遂げた凄いポケモンだぞ!!!! 思えばあれが最初で最後の活躍だった・・・ 367. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 02 29 00 ID ??? 365 ちょwwwふいたwww 368. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 03 26 49 ID ??? ベロリンガ……かいじゅうマニア愛用ポケモンの一体だよね 金銀のコガネ地下で使ってきたやつはなぜが「いあいぎり」覚えてた 369. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 07 59 21 ID ??? 357 事故でソーナンスと交換されたんだよな、たしかww 370. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 08 19 32 ID ??? アニメで毎回出るムサシの手持ちというかなりの地位にいるのに超マイナー 進化してもやっぱりマイナー DPで追加進化された中で一番マイナーなんじゃないかなと 371. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 08 56 51 ID ??? 366 全員べろ攻撃で麻痺らせたんだけどコダックには効かず、逆に念力で返り討ちにされたんだっけ? 372. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 10 40 07 ID ??? 特性が同じ 体色が同じ 野生だと後攻の尻尾持ち ヤドンの近縁種か何かじゃね? 元は同じ種族だったのが水中で暮らしてたのはヤドンに、陸に上がったのはベロリンガに。 ヤドンにエスパーが付いたのはコダック辺りと交配を重ねた結果。 ……うん、ないな。そもそもコダックはエスパーじゃない。 373. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 10 46 08 ID ??? 370 ベロベルトは映画にも出演できたのにね… ポケスタ2だったかでベロリンガの寿司のミニゲームあったよな 374. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 13 08 00 ID ??? 372 なるほど…だから波乗りできるわけか… 375. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 13 19 04 ID ??? なみのりはベロリンガに限らず他の体が大きい奴でもできるだろ 372 「こうこうのしっぽ」、この情報に驚いた うーん見れば見るほど近い存在に思えてくる…… 既出だけどベロリンガの交換条件がヤドラン(赤緑)なのも 377. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 22 16 23 ID ??? ヤター!ベロリンガのAAできたよー! ,人 r~ ̄ヽ / ヽ/・ ・) | i く⌒ヽ <しぼりとる | |(ノ ヽ ヽ 八_人__ノヽノ ∪ ∪ 378. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/16(月) 22 40 45 ID ??? イケメンwww 舌でなめる ↓ ペロ、 これは・・・・ 麻薬! 107 エビワラー トップページ 109 ドガース 名前 コメント
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非売品 最大所持数:3 スリンガーで発射し、強烈な閃光を 発する。眼前で炸裂させることで、 モンスターの目をくらませる。 調合 素材 生産数 スリンガー閃光弾 光蟲 1個 ※光蟲の最大所持数:10 モンスター耐性 初期閃光→ 30秒組 20秒組 10秒組 5秒組 無効組 こるー ネルギガンテクシャルダオラテオ・テスカトル ヴァルハザク ゾラ・マグダラオスキリンゼノ・ジーヴァマム・タロト ひるー パオウルムーリオレイアリオレイア亜種リオレウスリオレウス亜種レイギエナ ディアブロスディアブロス亜種バゼルギウス 他 ドスジャグラスクルルヤックトビカガチボルボロスヴォルガノス プケプケアンジャナフジュラトドスドスギルオスドドガマル ラドバルキンウラガンキンオドガロンイビルジョー ツィツィヤック ※黄色は割と浮いてる奴 ※歴戦の閃光無効化は大体4回 ※歴戦ハザクが1回で無効化 ※浮いたナナ様は閃光食らっても落下しないでゆっくり降りる ※ゼノ様には効いてないように見えるが、閃光で落とせるってググると出てくる 飛行するモンスターに対して 強制落下→ダウンを奪う使い方が一般的 初心者用の簡単な使い方 ①□ボタンでスリンガーにセットして ②モンスターを狙っ…狙わずに ③地面に叩きつける!!! 下手にモンスターの目前に飛ばさずに 慣れない間は地面に叩きつけると良い 使っていくと次第に耐性があがるが 秒数が減る分には空から落とす分には問題ない アプデで大体の歴戦は4回で無効に修正されたが まだまだ飛んでる相手へのハメ能力は高い スリンガーの他の弾をセット中に装填した場合 上書きされて閃光弾が使えるように当然なるが そこから再度閃光弾のセットを外すと 事前にセットしていた他の弾がセットされる仕様 (前にセットしていたものを保存している) 落し物の入れ替えと違い紛らわしいが有用知識 モンスターが飛ぶのが事前に分かる要素として 戦闘中に導蟲が出てくる=モンスターが逃げるがある 足を引きづりゆっくり浮上するモンスターが 矢の届かないかなりの高空から落ちてくる… 痛々しく殺伐とした追撃で狩り時間短縮! …でも寝床で罠置けば安全に終わる時あるからな! 調合はピカ虫さえいれば即席でできる 残弾を0にしてしまうと再セット必要となりめんどい 例えば閃光で叩き落す→カズヤ→キュイイイン→ モーション中にササっと調合→ズババババ とか各自工夫を… …飛ぶ奴って大型少ないからな! 味方が飛び乗ってる時に閃光! やったぜさっさとダウン奪えて狩時間は短縮!! …でも乗り閃光は小ダウンで 乗り成功は大ダウンだかんな! 地上モンスター相手に使ったぜ! …弱点狙いにくいしパターン読みにくいし 本人が武器が担がないで弾狙ってる訳で 余計に時間掛かったり事故るかんな! 野良マルチのこういうすれ違いこそ 発見に繋がる楽しさだったりするので まぁ別に狩り失敗しなきゃ何でもいいんでない? すきにしろよ(なんでも良いとは言っていない) -- (名無しさん) 2018-04-10 04 53 58 このタイミングで使うかーって話、このアイテムに限りめっちゃあるけどどちらも言い分ありがちよね -- (名無しさん) 2018-04-10 14 38 08 むしろ残弾0じゃないと再装填モーション発生してすぐ追撃に行けないんだよなぁ… -- (名無しさん) 2018-07-04 04 16 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 三条ヴォルケ 年齢 16歳 性別 男 身長/体重 175㎝/61㎏ 役職 関係者 病名 ― 誕生日 11/2 性格 目的の為なら手段は選ばない。自分の好きな人以外にさほど興味がないけど敵は作らない主義なので愛想は良い。 サンプル台詞 「どーも、三条ヴォルケっていいます。好きなように呼んで下さいね」 「トキちゃん今日もすっごく可愛いね~!」 「ときどき凄く馬鹿なのは雨の方だろ」 関係 トキマちゃん ヴォルトキ イチャラブ(ヴォルケが)バカップル。 平野雨 親友組 親友。 キャラシツイート みらいのわたしがんばれ 作成者 ほーり