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Zブリンガー 種類:Sビークル カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:3 追加条件:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: 【Zブリンガーアタック】これにライドしているユニットがアタックするとき、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする。 フレーバーテキスト 乗り手と共に姿を変えると、驚異的なスピードで荒野を切り裂き疾走した。 イラストレーター:ケン・ナガサキ レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーZO 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 現環境でも暴れている仮面ライダーカリスへの対抗手段の一つ。カブト系の各種MFや気力やマシントルネイダーを併用したドーピングユニットを撃破するのに役立つ。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 コメント 名前 コメント
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騒音速 クロス・ガトリング UC 火 (4) クリーチャー:ヒューマノイド爆/侵略者 6000⁺ ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■パワーアタッカー+1000 ■自分のバトルゾーンにクロスがなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 作者:お出ましだッチ フレーバーテキスト 音速を超えた音速、それが騒音速の侵略者たち。 クロスについての解説はこちら⇒革命クロス召喚 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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メアリーニャヌートリングマチャル(メアリー・ニャヌート・リング・マチャル) オーストリア大公の系譜に登場する人物。 関連: レオポルト(10) (夫)
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[部分編集] 3点バーストが特徴の普及型アサルトライフル射撃反動が大きく扱いは難しいが、使いこなせば相応以上の戦果が期待できる 2019年1月14日実装。3点バースト射撃を採用した普及型アサルトライフル。 カタログスペックを見る限り、重量・リロードでサブマシンガン系統と速射機銃系統の間に入るような性能をしており、単発火力と射撃精度で上回っている。 しかしカタログスペックの実力を活かすためには、『三点射』という上記系統にない射撃方式を理解する必要がある。 簡単に言えば、射撃ボタンを押した際に弾丸が3発までしか発射されない仕様であり、弾幕を形成するためには射撃が終わったタイミングを見計らってボタンを連打する『目押し』と呼ばれるスキルが必要である。 今までフルオートしか使ってこなかった人は戸惑うかもしれない。 特に『AIM』と『回避』に専念することができるフルオートと違い、これに『正確な目押し』が加わることで撃ち合いでは操作難易度が上がってしまう。 火力面の数字は悪くなく、弾幕密度のおかげでスムレラ投射長銃系統ほど当てるのに苦労はないものの、性能を近距離戦で発揮するには慣れが大きく絡む。 3点射の目押しは人によっては使いづらいことこの上ないので、もし既に他兵装で3点射武器を持っているならガチャを回す前に握ってみよう。 因みに目押しのタイミングは系統一律で1秒間に4.3クリック。 また、実弾速射チップも効果はあるが(+3%以上で1フレーム短縮)、それを発揮するには手動で連射のタイミングを早める必要があるため、火力増強を期待しての採用はあまりオススメしない。 もし採用するつもりであれば、元々の理論火力を出しやすくするためのお守りくらいに思っておくのがちょうどいいだろう。 チップ無しだと完全にピッタリのタイミングで目押ししなければいけない所が、ほんのコンマ秒ながら余裕が生まれてくれる。 上記の通り、かなり扱いに苦労する武器ではあるが、メリットも決して少なくはない。 系統自体が200台と軽いので、理論上の火力が出せなくても重量比では十分な攻撃力がある。 セミオートの都合上、連射の多少の遅れが指切りと同じ働きをするため、フルオートより精度の悪化は少なく、水平方向へのブレも少ない。 なにより射程がサブマシンガンや速射機銃の倍の350m(アーケード版基準、未検証)ある。 強襲主武器でも遠距離戦ができるというのが、この系統の大きな魅力ではなかろうか。 サブマシンガンでは当てづらかった滞空索敵弾の破壊や、UKでは散ってしまっていた遠距離の味方への援護射撃など、精度や射程という強みの活用方法は意外にも多い。戦場全体をよく見渡してみよう。 ちなみに近距離ロックズーム倍率は一番大きな1.50なので、近距離戦も決して苦手なわけではない。 この系統を語る上で欠かせないのは、やはりどれだけ使いこなせるか、という一点。 アーケード稼働初期のプレイヤーの中には、これを手に個人演習(PS4で言うトレーニング)に籠った人も少なくはない。 遠・近共に隙の無い攻めができるというのは、それだけの価値があるということでもあるので、手に入ったら是非練習してみて欲しい。 [部分編集] ヴォルペ突撃銃系統 属性 実弾100% 射程 350m ズーム倍率 1.5倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 ヴォルペ突撃銃 V16 3点射 240228 440458 57×10 810/min C- C+ 2.2秒2.02秒 ①重量 228②リロード 2.02秒③威力 458 ヴォルペ突撃銃C V16C 3点射 230218.5 430447 60×11 810/min B- B 2.1秒1.93秒 ①重量 218.5②リロード 1.93秒③威力 447 ヴォルペ突撃銃FAM ※1 C-V16F 連射 240228 380395 45×12 810/min C+ D+ 2.4秒2.21秒 ①重量 228②リロード 2.21秒③威力 395 ヴォルペ・スコーピオ V16S 3点射 260247 460483 54×11 810/min B+ C+ 2.1秒1.91秒 ①重量 247②リロード 1.91秒③威力 483 ヴォルペ・メガロ V16M 3点射 270256.5 490519 51×10 810/min C+ C- 2.2秒1.98秒 ①重量 256.5②リロード 1.98秒③威力 519 ヴォルペ・メテオラ V16Z 3点射 280266 500535 45×11 810/min A- B- 1.9秒1.69秒 ①重量 266②リロード 1.69秒③威力 535 ヤスミノコフ5000SD ※2 - 3点射 270256.5 400424 54×10 810/min B+ B- 1.9秒1.71秒 ①重量 256.5②リロード 1.71秒③威力 424 ※1イベント配布 ※2コラボ武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 ヴォルペ突撃銃 2020/04/09(Ver.3.00)射撃精度D+ → C- 2020/11/17(Ver.3.05)威力380 → 410395 → 426 2022/12/20(Ver.3.18)威力410 → 440426 → 458 反動C → C+ ヴォルペ突撃銃C 2020/04/09(Ver.3.00)射撃精度C+ → B- 2020/11/17(Ver.3.05)威力370 → 400385 → 416(トピックスで「380 → 400」となっているのは誤字) 2022/12/20(Ver.3.18)威力400 → 430416 → 447 反動B- → B ヴォルペ・スコーピオ 2020/04/09(Ver.3.00)射撃精度B → B+ 2020/11/17(Ver.3.05)威力410 → 430431 → 452 2022/12/20(Ver.3.18)威力430 → 460452 → 483 反動C → C+ ヴォルペ・メガロ 2020/04/09(Ver.3.00)射撃精度C- → C 2020/11/17(Ver.3.05)威力430 → 450456 → 477 2021/12/21(Ver.3.12)威力450 → 460477 → 488 射撃精度C → C+ 反動D → D+ 2022/12/20(Ver.3.18)威力460 → 490488 → 519 反動D+ → C- ヴォルペ・メテオラ 2021/12/21(Ver.3.12)威力460 → 470492 → 503 2022/12/20(Ver.3.18)威力470 → 500503 → 535 [部分編集] ヴォルペ突撃銃 ヴォルペ突撃銃C ヴォルペ・スコーピオ ヴォルペ・メガロ ヴォルペ・メテオラV16 V16C V16S V16M V16Z ヴォルペ突撃銃FAM ヤスミノコフ5000SD V16F - ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、3点射の連続射撃時間・秒間火力・戦術火力は理論値) 名称 連続射撃時間 秒間火力 マガジン火力 戦術火力 ヴォルペ突撃銃 4.22 秒 59406183 2508026106 39074184 ヴォルペ突撃銃C 4.44 秒 58056035 2580026820 39454211 ヴォルペ突撃銃FAM 3.33 秒 51305333 1710017775 29833207 ヴォルペ・スコーピオ 4.00 秒 62106521 2484026082 40734414 ヴォルペ・メガロ 3.78 秒 66157007 2499026469 41794596 ヴォルペ・メテオラ 3.33 秒 67507223 2250024075 43034796 ヤスミノコフ5000SD 4.00 秒 54005724 2160022896 36614010 ヴォルペ突撃銃 3点バーストが特徴の普及型アサルトライフル。小銃弾を採用することで威力が著しく向上したが、射撃反動が大きく扱いはやや難しい。 系統初期にして秒間火力5000台後半・マガジン火力20000越えを果たしておりカタログスペックだけなら脅威。ただし三点射の仕様上どうしても最大効果は出ない。 目押しやサブマシンガンより強めの反動を手懐ければ☆1故の強化のしやすさもあって無課金勢の強力な相棒になってくれるだろう。 ヴォルペ突撃銃C 集弾率を高めたアサルトライフル。装薬量を減らすことで軽量化と弾道の安定化を実現したが、威力は若干低めになっている。 単発火力減少、弾数&精度強化・反動軽減と取り回し重視の調整をされたよくある2段階目。 Ver.3.05、Ver.3.18の調整によって3凸時秒間火力が6000を超え、元から良好だった精度も1ランクアップした。 主流武器群からするとまだまだ火力不足が否めないが、★1武器としては十分相応な性能にはなったと言える。 強襲主武器とは思えない長射程を誇るので対BR戦はもちろん、対施設・対ガンタレ・カウンタースナイプなどを意識していこう。 アーケード版では系統唯一連射速度が違っていたがPS4版では統一されている。アーケードで愛用していた人は注意。 ヴォルペ突撃銃FAM ヴォルペ突撃銃系統の幻のクラシックモデル。射撃方式をフルオートに変更したアサルトライフル。高威力弾の連続射撃は高い破壊力を持つが装弾数が少なく、残弾数には注意が必要。 2020年6月のファクトリーアウトレットイベントで登場したクラシック武器。 アーケード版での経緯もあり、実装前から色々な意味で注目されていたが、 蓋を開けてみればアーケード最終盤からの微下方止まりでの実装で、無料配布の★1ということを考えれば大健闘といえる結果だった。 ちなみに復刻にあたってAC版から調整されたのは単発威力-5とリロード0.21秒増加となっている。 電磁加速砲壱式・弐式と通ずる部分があり、実装当初は重量、威力、連射速度はヴォルペ突撃銃とまったく同じ、大きな違いは連射か3点射かという関係になっていた。 ただ射撃方式が連射になっただけではあるが、230弱という重量で秒間火力5330を持つ非散弾の空転・OH無し実弾フルオート主武器という、 少なからずオリジナル武器が追加されたPS4版においてもかなり独特の立ち位置にある。まさしく隙間産業という言葉がぴったり当てはまる。 重量調整の結果出番が回る可能性があるほか、装備の乏しいライトプレイヤーにとっては意外とバカにできない武器だったりする。 精度と反動の問題から活かす機会はまず来ないだろうと思われるが、他のヴォルペ系統同様300m越えという長射程を誇る。 これは後述のヴァイパーや運用思想の似通った速射機銃やDBRとの決定的な差であり、かつ同等の射程を有するフルオート主武器としては最軽量……もはや感動すら覚えるほどニッチな需要に特化している。 なお、レア度を度外視すればヴァイパーがほぼ完全上位版といえる性能だが、強化費用があまりにも違いすぎるため参考程度の比較対象。 もう一点こちらは無視できないのが、マガジン火力が18000を下回る程度しかないこと。 主武器一本でブラストを相手にするには余裕のない数字であり、リロードもしっかり2.2秒あるため、少し難しい立ち回りを強いられる。 Ver.3.05アップデートで全体的に火力強化が為された中、FAM様は対象外に。おかげでマガジン火力が貧弱なのに秒間火力も足りず、全体的になんかしょぼいという残念性能に。FAM様不遇伝説再び もっとも、修正前は実質的に初期型フルオートバージョンであったことを考えると、そのまま強化されればやや重量を増やして反動を悪化させた代わりに秒間火力と精度を強化して射程も延伸したヴァイパーのほぼ上位互換が★1で配布されたという事態を防ぎたかったのだろう。単にアウトレットだから手が入らなかった?そんなこという人嫌いです また、テコ入れのされたVOLT-01も強敵に。属性の違いを除けばあちらが全面的に優位だが、テンポの遅い3点射であるため操作性では反動制御に難こそあれフルオートのこちらが勝る。 なお、上記のFAM様独自の強み(射程の長い実弾フルオート火器最軽量)はアップデート後も健在。反動吸収さえどうにか出来れば重量ギリギリの凸麻に積んでもまだ輝ける気がする。 AC版ではサワード・カスタムと並んで産廃二大巨頭と語られていた…のだが 最終バージョンで凄まじい強化を受け、瞬く間にガチ武器と化したという数奇な運命を辿った一丁。 何がどうしてダメだったのかはAC版ねたウィキのこのページや未実装のページがとても詳しいのでここでは語らない。 ヴォルペ・スコーピオ ロングバレルを搭載することで、弾道の安定性向上を図ったアサルトライフル。敵を捉え続けるスキルが求められるものの、使いこなせれば相応以上の戦果が期待できる。 初期ヴォルペから威力とリロードと精度を強化しUK60に匹敵する(正確に目押しできればUK60を超える)火力と速射機銃とは比べ物にならない有効射程を誇る。 特に精度向上の効果が著しく、ロックオン出来ない距離からでも狙いさえ正確なら敵の耐久をガリガリ削ることが出来る。 メガロとは威力をとるか射程をとるかで選んでいける。目押しがしっくり来たなら課金する価値は高い。 余談となるが、アーケード初期からの古参人気武器。 「取り合えずM99サーペントかこれを入手するのが最初の目標」というのが強襲初心者向けのアドバイスとしてよく言われていた。 現在は武器系統も増えたので必ずしもそうとは言えないのだが、それでも一定の評価が得られる堅実な武器であろう。 某有名プレイヤーの愛用していた武器でもあり「ヴォルペ最強神話」はこのあたりの影響が大きい。 スコーピオ/SCV ランクマッチシーズン7でランクAAA5を達成することで入手可能であった、ヴォルペ・スコーピオの武器スキン。 シーズン報酬としての武器スキン配布はシーズン7から行われるようになったのだが、初回であったためか、告知ページにスキンの外見が掲載されていない。(他のイベントやシーズン8では告知ページに配布される武器スキンの外見が掲載されている。) このため、本スキンについては、100人にも満たないランクAAA5到達者か、戦場やネット等で運よくこのスキンを見かけた者しか外見を知りえないものとなっている。 (情報をお持ちの方はぜひ追記願います。) オリジナルのヴォルペ・スコーピオを所持していないと使用不可で、 性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 ヴォルペ・メガロ 弾芯に改良を加えた新型徹甲弾を採用することで、高威力を実現させたアサルトライフル。射撃時の反動が大きくなっているため、反動吸収能力の高いブラストで運用することが推奨されている。 ゲーム内説明文の通り新型徹甲弾を採用した結果、重火力主武器と互角の火力を手に入れた。 未強化でも秒間火力6000とマガジン火力24000を両立したハイバランス武器。 3凸で秒間火力は7007と数値上は凄まじいことに。 スムレラ刻とはマガジン火力、リロード、軽さと属性による対コア性能で勝り、反動と目押しの難易度と奪ノックバック性能で劣る。 系統全体に言えることだが、とにかく目押しができて初めてその真価を発揮する上級者向け武器なので、運良く手に入れたならとにかく練習あるのみだ。 ヴォルペ・メテオラ 射撃精度の安定と、さらなる高火力を追求したアサルトライフルの強化モデル。装弾数に限りはあるものの、系統内でも際立つ高火力を実現している。 2021/07/19に追加された★4武器の一つ。 アーケード版には存在しなかった、家庭用新規モデルのヴォルペ。 デザイン上は長銃身化を図り、ピカティニィ・レールをハンドガード上に装着した初期型。 性能としてはスコーピオとメガロのいいとこ取り・・・どころか多少の重量と装弾数を生け贄にそれ以外を系統最高値まで引き上げた犯罪的なモデル。 メガロを超える秒間火力にスコーピオを凌駕する精度、ヴォルペCに並ぶ低反動に加えヤスミ唯一のセールスポイントである高速リロードを兼ね備えた、バランス型というよりはもはや万能型とでも言うべき性能。 というかスペックだけ見れば単射ゆえに許されている感のある星30Fを3点射にしているようなものである。目押しさえ適切ならインフレの進んだ環境下の最新★4に匹敵するアレがおかしいとも言う また、欠点は増加した重量と装弾数だとはしたものの、重量化の進む強襲主武器の中では未強化の280でも「アセンに負荷が掛かる」というほどでもなく、装弾数も一発一発を丁寧に当てていくことこそ必要になるものの精度のおかげでそれを為しやすく、なによりマガジン火力自体は一つの基準とされる20000以上をマーク。 フルオート火器でも同等クラスの火力性能を有するものが増えてきた現在、3点射であること自体がデメリットだと捉えられることはあるが、そもそもそんなものヴォルペを手に取る上では重々承知の上だろう。 主立った比較対象は、DBR-ボアー、スイッチアサルトⅢS、S100アルバトロスあたり。人を選びまくる星30Fは一旦除外。 ボアーはフルオートゆえの操作性及び強化コストの安さでメテオラに勝る代わりに、トップクラスの重量、精度と反動、リロードといったアセンへの負荷が増す。最大射程の短さもあるので、重装甲アセンで敵機に貼り付くインファイト系戦闘民族でも無い限りはメテオラ有利だろう。もっとも、こちらには3点射による肉体的負荷があるので一概にどちらをお薦めするとは言い切れない関係。 SAⅢSはメテオラとほぼ同等の性能を誇るAモードとFAM様フルオートで扱いやすいBモードの両立が魅力。それと少しだけ目押し間隔が緩い。こちらが明確に勝るのは重量80と精度くらいなので、より目押しに自信がある方を選ぶと良い。 アルバトロスは7000超えの秒間火力のAモードとスコープによる精密性のBモードの使い分けが強い・・・・・・というか火力の低下するBモードでもメテオラよりやや劣る程度の超性能。逆に捉えれば、メテオラはスコープを取っ払ってロックできるようになったアルバトロスBモード単品だと言えなくもない。とっさの使い分けを考えなくて良いのは地味ながら重要な点。また、あちらは独特すぎる目押しタイミングに慣れる必要があるほか、重量が比較して100重い。麻の積載が有り余っている中重量機ならばともかく、副武器と速度に重量を裂きたい軽量麻やゴリラにとってこの差は死活問題だと言える。 ヴォルペの最終形として相応しい・・・・・・というかおそらくそれ以上のものを手に入れたハイバランス型。 運良く手に入れられたならば無凸でも使う価値はある。 ヤスミノコフ5000SD 『ファンタシースターオンライン2』とのコラボでオラクルより伝来した長銃型の武器。名銃と名高いヤスミノコフ型で、砂漠や熱帯地域でも高い性能を発揮できるように調整されている。 PSO2コラボガチャ(期間限定)でのみ入手可能な、ヴォルペ突撃銃系統のコンパチ武器。 出撃画面等では巨大な銃に見えるが、重量はヴォルペ系統と同等である。 ヴォルペ突撃銃系統より先に実装されていたので以前は性能に独自性があり採用について一考の価値があったが、ヴォルペ突撃銃系統実装及びその後の上方修正により厳しい立場に追いやられている。 具体的には、ヴォルペ突撃銃系統実装直後は、ヴォルペ・スコーピオの火力を少し下げた代わりに精度を上げたような立場であったが、 ヴォルペ突撃銃系統の上方修正後は、初期ヴォルペの秒間火力とマガジン火力を下げて重量も増した代わりに精度・反動・リロードを改善したモデルという、★3相当とは評しがたいものになってしまった。 外見や射撃音にはなお独自性があるので、そこを気に入った人が趣味で使うモデルとなるだろう。 + 原作ネタ 本家PSO2においてチャレンジクエスト・始動を踏破したプレイヤーに称号ともに報酬として与えられるアサルトライフル用武器迷彩(武器の外見を変えるアバターのようなもの)。 チャレンジクエストは普段のクエストと違って専用クラスのレベル1からスタートし、武器や防具、アイテムや必殺技に至るまで全て現地調達という知識と技量が求められる高難易度クエストであり、加えて称号報酬は1度しか手に入らないためなかなかのレアアイテムである。 ちなみに「ヤスミノコフ」という名称は前作PSO時代のデザイナー・保村(やすむら)氏からとっており、この5000SD以外にも様々な型番の実弾銃シリーズが実装されている。 ユーザーからは「ヤスミ」「ヤスミ○○(型番名)」の愛称で親しまれており、コアなファンも多い。
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雷炎の龍神 ボルシャック・ヴォルト OR 火/光文明 (10) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 21500 ■革命チェンジ コスト7以上の名前に「ボルシャック」とある多色クリーチャー ■ブロッカー■Q・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 ■相手ターン中、相手はクリーチャーを1体しか出せない。 ■終極宣言 自分のターンのはじめに、相手のクリーチャーをすべてアンタップする。その後、それらのクリーチャーは、残りのゲーム中、攻撃もブロックもできない。(終極宣言は、ゲーム中一度だけ使える。) 作者:スティラ フレーバーテキスト 生き残ったボルシャック達は 次に雷の力を手に入れることにした。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (2) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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2014林道ツーリング 日時:7/5 参加者:TDTT ハタエ うっちー 和尚 常務 エガ まっさる
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タイムアタックロストプロローグ サンドオアシス ダイナソージャングル イビルファウンドリー レビティテッドルーイン パイレーツストーム スケルトンドーム ナイトパレス タイムアタック ロストプロローグ Mission 17 00 03 03 Mission 19 00 05 25 Mission 20 00 31 08 サンドオアシス Mission 1【ゴー フォー ザ ゴール】 01 17 90 Mission 6【ダイハードチャレンジ】 00 28 93 Mission 13【ディフィート ザ ボス】 00 14 90 ダイナソージャングル Mission 1【ゴー フォー ザ ゴール】 02 05 01 Mission 3【コレクトリング】 00 08 11 Mission 6【ステルスアタック】 00 22 33 イビルファウンドリー Mission 1【ゴー フォー ザ ゴール】 01 33 80 Mission 6【ステルス アタック】 00 10 51 Mission 13【ディフィート ザ ボス】 00 20 41 レビティテッドルーイン Mission 1【ゴー フォー ザ ゴール】 02 22 86 02 29 90 Mission 4【パーフェクトチャレンジ】 00 16 86 Mission 11【コレクトリング】 00 04 58 パイレーツストーム Mission 1【ゴー フォー ザ ゴール】 Misiion 2【ヘッド トゥ ヘッド】 00 33 55 Mission 9【ダイハードチャレンジ】 00 50 76 Mission 11【コレクトリング】 00 07 11 Mission 13【ディフィート ザ ボス】 01 42 01 スケルトンドーム Mission 1【ゴー フォー ザ ゴール】 01 45 66 Mission 7【ビートザクロック】 00 06 28 ナイトパレス Mission 1【ゴー フォー ザ ゴール】 01 56 55 02 25 40 Mission 2【ヘッド トゥ ヘッド】 00 17 71 Mission 10【ハンドオフ】 00 22 85 Mission 13【ボス デュエル】 02 03 91
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>.  ̄ < / .\ ,. i .丶 _ヽ_ _ ′ ハ }; ト、 〉=_) { { i! 斗_{从! l リ i!、\ i、斗_-k,ィ/レィえメ_{ル;イム \ ー 、 从 lィえ メ` ′ ´ f リ ! ∧ i 、_/ . ;イ. ハ´ 、 r' | ム . / / . . _ , ,イ }__/ \ . , ′ _ __ - =―t -=ニ二ニ7 \ ≠. / /. .マニニニ{ }ニニニニニζ . ,. ´ / ._ _ _ _ _ .〉、ニニV |ニニニニニヘ ィ=ミ_、 > -. . . . . __ ./. ; . イ .{二ニニム マ_}__,ニニ>´ /ニニニニ二≧x __ _ '. / < |ニニ/ニ∧ /ィ=ミハ´ <ニニニニニニニニニ  ̄ ̄  ̄ / >'ニニi/ニニニ,〈 {i 回i}ノ´ニニニニニ,ニニニニニニ∠_ . /{ /. .マニニ{ニニ/ 、>' \ニニニニiニニニニニ/ニ/==x。___ ./. | .' > ´〉ニニ,>' > ´ \ マニニ}<ニニニニニニニニニニニニニニニ≧x ̄ ̄ __  ̄ ̄ Ⅴ { > ´ 〃ニニム_/} `Yヽ \,リ `ヽニニニニニニニニニニニニニニニ>´、コ_」 V ! /ニニニニ{'´〕 〉 'ォ〈 . ー、/ ` <ニニニニニニニニニ/ _ <ニ∧ ; 〉、. /ニニニニニニ. .|r' /イ( . . . { `ー―――― _x≦ニニニニニ∧/. / `/ニニニニニニ ' __,リ \、_ー. . . | ≠ニニニニニニニニ∧ / /ニニニニニ/. ._{「 、 ーヽ . . ー.、 /ニニニニニニニ∧二二 ' ,_ニニニニニ<´ ̄`_ノ ; 《_└――_>、 /ニニニニニニニ∧∧二ニ / 〈ニニニニニニイ ̄/ 「ニ ̄ニ`< /ニニニニニニニ∧|∧ニニ / r、ヽニニニ´ニノ , ニニニニニニ≧x 、 /ニニニニニニニ∧ | ∧ニ |ニ> _ヽ/ ̄ ′ 、 ; _ ,_ニニニニニニニニニ二ニ_、 /ニニニニ二ニニ{ | |ニ |ニニニニ{ニヽ/>、 . _iヽ/} /{i´ \ニニニニニ_ニニニニニニ\/ニニニニニニニニ! | |二 |ニニニニ .ニ,. .. ./ 丶 V. . ∧ / \、 \>,´ハ >ニ二二/ニニニニニニ二二| | |二 |ニニ二二/ . . , ー、. . . }、, \_〃 __}´ニニニニニ/ニニニニニニニニニニ| | |二 |ニニニニニ{. . . .} `ア' ! ≪ `ヽニニニニニ/ニニニニニニ二二二| | |二 ヽニ二二|. . . .| / | __ \、| \ニニ/ニニニニニニニニニ二| | |二 名前:メルトリリス 性別:女 原作:Fate/EXTRA-CCC 一人称:私 二人称:アナタ 口調:女性口調/辛辣寄り AA:TYPE-MOON作品/Fate/03 Fate/EXTRA/メルトリリス.mlt BBの攻撃的な性格と奉仕要求・快楽から生まれた分身体。アルターエゴ「S」。 アルテミス、レヴィアタン、サラスヴァティー(弁財天)の性質を組み込んだハイ・サーヴァントである。 腕を覆い隠す程のぶかぶかな服、金属性の針のような足、 そして股間以外ほぼ丸出しな下半身となんとも奇抜な格好をしている。 皮膚の神経に障害があり触感が鈍く、 特に手先の感触が無いため手を使う事が下手である。 性格はサディストである。しかしながら、他者に嫌われたくないという側面も持っている。 やる夫スレでも関係者と共演することが多いが、単独のヒロインの場合もある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOON Wiki CCC/FGO(*1)/ラムダ アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 通常/ラムダ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 機械仕掛けのメルトリリス オリジナル 秘密結社から逃げてきた人造怪人 常 まとめ R-18 完結 真・女神転生オタクくんサマナー~世界滅亡パパ活計画を阻止せよ!~ 女神転生シリーズ 【天女】サヴィトリ 常 まとめ R-18 あんこ ダクファンプリズン~ようこそ実力至上主義の監獄島へ~ オリジナル 11号に救われた囚人 常 まとめ 予備 R-18 安価打ち切り 底辺冒険者やらない夫はダンジョンで飯を食うようです オリジナル 鉄肢族の踊り子 常 まとめ R-18G エター 東京ブラッドボーン Bloodborne 過去のカルデアの一員 常 まとめ R-18G 完結 ネギくん(11)は病んでる幼馴染の尻ぬぐいを強いられるようです サモンナイト5 ペリエ枠。ネギが6歳の時に響友になる 常 スレ あんこ 完結 ねごしえーと! オリジナル やる夫の補佐役 常 登場回 まとめ ミッドナイトダンス ヴァーレントゥーガ派生シナリオ やらない夫の仲間 常 まとめ 予備 やる夫たちでソードワールドSっ気PT? ソードワールド2.5 エルフの拳闘士 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 やる夫はエターニアの住人のようです テイルズ オブ エターニア ヒロイン、ファラ・エルステッド役 常 まとめ エター あなたは滅びを見るようです オリジナル 学院に通う帝国からの留学生 準 まとめ 完結 土・水・木・鋼・闇が主役のデジモンフロンティア デジモンフロンティア マタドゥルモン 準 まとめ 安価 あんこ完結 ブリジットのポケットモンスター(直球) ポケットモンスタースカーレット&バイオレット 水泳部員 準 まとめ R-18 あんこ モルガンと往く亜種特異点 Fate/Grand Order 本人役、原作通りSE.RA.PHで登場 準 まとめ 予備 あんこ やらない夫は3分間を戦い抜くようです オリジナル 学府のおかん亭の従業員 準 まとめ 完結 やる夫は益虫になるようです オリジナル 益虫の1人「養鉢」のメルトリリス 準 登場回 R-18 やる夫は記憶が無い少年のようです オリジナル アルターエゴの一体、後にラムダリリスとして再登場 準 初登場回 wikiやる夫Wiki R-18 100日後に継ぐ姫 オリジナル 帝位継承候補の1人 脇 まとめ あんこ エター あなたはHUNTERになるようです HUNTER×HUNTER 囚人 常 まとめ あんこ エター 希望と絶望と異常な魔法学校~私立ヴォルデモート幼稚園 J・K・ローリング「ハリー・ポッター」 ハッフルパフ五年。ホグワーツ神秘部 脇 登場回 まとめ R-18G 安価あんこ 島流されアカリのポケットモンスタートロピコ2nd ポケットモンスター リヴァイアサンを自称するポケモン 脇 登場回 wiki R-18 安価 白頭と灰かぶりの魔女 オリジナル 桜の仲間 脇 まとめ rssやる夫Wiki R-18 デキルオは魔物と共に取り戻すようです オリジナル パッションリップの仲間 脇 まとめ 予備 安価 あんこ ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないアディション オリジナル ルビラムダ・リシュタルトという名で登場リシュタルト家の三女で三姉妹の中ではまともな性格 脇 登場回 まとめrss 狙う緒は主催者を捕まえる様です Fateシリーズ モズグス陣営側の少女 脇 まとめ やる夫Wiki 安価 完結 美鈴はアイドルで大陸を一つにするようです オリジナル 南無狐プロ所属のアイドル 脇 まとめ 予備予備2 wiki 安価 完結 元勇者のほのぼの異世界生活!! オリジナル 総司の友人、デザイナー志望 脇 まとめ R-18 エター やる夫は鬼と出会ったようです 女神転生シリーズ 女神サラスバティ 脇 まとめ R-18G やる夫は聖騎士だったようです オリジナル 傭兵 脇 登場回 まとめ R-18 やる夫は盗賊王子のようです オリジナル “神の墓場”のナニカを元に造られたクローン 脇 まとめ 予備 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/gunvoltsou2ch/pages/91.html
ノワ: この近くにある街が突如として氷に覆われました 都市機能はマヒし、その混乱に乗じ、エデンの構成員が占拠した模様です アキュラ: 氷…確か、あの時居たバケモノも氷の能力者だったな…テンジアンとか言ったか ノワ: はい。そのテンジアンは占拠した街のリゾートホテルを根城としているようです アキュラ: バケモノの分際でリゾートホテルとはな…少し贅沢がすぎるようだ オレが潰し、街は解放してみせる ノワ: 不利な地形での戦いになると思われますので、こちらで支援物資を現地に投下します 凍結(フローズンシティ) 化物達が巣くう凍結都市 凍てついた世界は拒絶の顕れ 人間と化物が同じ檻(セカイ)で生きられない証 ―[STRIKE]― ノワ: 路面が凍結しているためすべりやすくなっています 路面対策のため、支援物資を投下させていただきましたが、 投下ポイントにたどり着くまでは、充分にご注意ください (最初の下り坂に差し掛かった地点) ロロ: 凍ったホテルって、ジッサイに見るとすごいね ノワ: それも、この国有数の一流ホテルです。テロ対策はしていたでしょうが… ロロ: こんな天災じみたこと起こされちゃどうしようもないよね… (支援物資) ノワ: アキュラさま。その装置が、こちらが投下した支援物資です 使用することで、一定時間であれば、凍結した路面でもすべりにくくなります ご使用になる場合は、ショットを撃って装置にエネルギーを供給して起動させてください アキュラ: 了解だ。ありがたく使わせてもらおう (コーティング剤使用) アキュラ: 確かにすべりにくくなったようだ ノワ: 寒冷地で使用されている、すべり止め用のコーティング剤です 効果切れの場合は、再び塗布(とふ)しなおす必要がありますのでご注意を (つらら地帯) ロロ: なんだあれ? つらら? ノワ: 敵の第七波動(セブンス)の影響でしょうか? そのつららに乗って上まで登れそうですね (次のつらら地帯) ノワ: そちらを登った先に、ホテルの一部が破壊された痕跡があるようです それも、破壊されて間もない様子… アキュラ: どういうことだ? ノワ: もしかすると我々以外の何者かが侵入しているのかもしれません… (ゲートモノリス) ノワ: ゲートモノリスを破壊して、ホテル内にお進みください ロロ: ん…なんだろう…この感じ…?誰か居る? (ガンヴォルトとの再会) ガンヴォルト: アキュラ!お前もここに来ていたのか アキュラ: それはこちらのセリフだ。ガンヴォルト…今日こそ息の根を止めてやる ガンヴォルト: 皇神(スメラギ)でもエデンでもないキミと戦う理由はない… シアンの一部…ミラーピースさえ返してくれれば、ボクはそれでいいんだ アキュラ: 世迷言を。以前言ったはずだ。貴様ら能力者はオレたち人類を脅かす害獣…相容れないとな! そうだ…すべては敬愛する父の願い――オレはそれを継いだのだ 第七波動(セブンス)研究の第一人者だった父は、かつて能力者の危険性を訴えたことで 第七波動(セブンス)を利用し、利益を得ることのみを考える皇神(スメラギ)によって消された… アキュラ: 全ての能力者は、オレが駆逐する…! ―[STRIKE]― ガンヴォルト: 能力者とそうでない人…共存の道だってあるはずだ! なぜその可能性を放棄するんだ! アキュラ: 道中に散々目に焼き付けたはずだ…凍てついた都市を ただ一人でこれを成す危険性、そんな連中と共存など出来るはずがあるまい 貴様は、銃を持った…いや、腕から銃を生やした者と、手を取り合えと言うのか? ガンヴォルト: それは…! アキュラ: 皇神(スメラギ)の連中は制御可能な力だとのたまっているが…それが虚偽だということは 父の研究を継いだ、このオレが最も良く理解している 現に見ろ。国外から来た害獣どもの暴走によって 皇神(スメラギ)も成すすべなく、この国は今、危機に直面している 故に、オレはやらねばならん。貴様ら危険生物の駆除をな ガンヴォルト: それでもボクは、人の可能性を…希望を信じている! アキュラ: お花畑が…手遅れになる前に刈り散らしてくれる! (ガンヴォルト撃破) ガンヴォルト: くっ…退くしかないのか…! (ガンヴォルト逃走) ロロ(玉): 逃げたよ!追わないの、アキュラくん? アキュラ: いや…今は、この街の解放…エデンの討滅が最優先だ ロロ(玉): 意外だなあ。昔のアキュラくんなら、目を血走らせて追いかけてたと思うけど アキュラ: フン…いいから行くぞ ノワ: ガンヴォルト…彼とは何かと縁がありますね 縁など…いずれその命ごと断ち切ってやる (テンジアンの警告) ?(テンジアン): 単槍匹馬。その勇気だけは認めよう。だが… (凍結発生地点から少し先へ) ?(テンジアン): 去れ、無能力者が来る場所じゃあない 僕の氷の棺で、永久(とわ)に眠れ… (二度目の凍結) アキュラ: ええい、鬱陶しい…! ロロ: 脅してるつもりなのかもね (ザコラッシュ) アキュラ: 連中の警備システムか… くだらん。全て滅してくれる (ザコラッシュ突破後) ロロ: 気温がどんどん下がってる…アキュラくん、大丈夫かい? アキュラ: 問題ない、この程度ならば ロロ: そう言うけど、ぼくにはわかるんだぞ。冷えてきてるの…無茶するなよ アキュラ: 一丁前に創造主の心配か… ロロ: ま、ぼくはキミの相棒だからね? (スリリングな道) ロロ: わお、なかなかスリリングな道だね (ゲートモノリス) ゲートモノリスか…破壊する ロロ: この反応は… (テンジアン登場) テンジアン: ようこそ、無能力者。 といっても、歓迎はしないがな? アキュラ: 能力者(バケモノ)と交わす戯言などない。すぐにオレの眼前から消し去ってくれる テンジアン: 厚顔無恥。 無能力者らしい傲慢で、愚かな言論だ お前のようなヤツがいるから…! (テンジアン変身) テンジアン: 泰山圧卵。この七つの氷刃でお前を切り裂く…! ―[STRIKE]― テンジアン: 蜀犬吠日。お前のように愚かな無能力者のせいで、我々は虐げられてきた 他者より優れた者を畏れ、排する。お前たちの未熟な精神…反吐が出るよ 優れた力を持つ者こそが全てを支配する… 真実一路。それこそがあるべき世界の姿 それは人類の歴史を見ても一目瞭然! 生存戦略。無能力者は、僕らエデンによって、淘汰される運命にある! アキュラ: バケモノが”人”の歴史を語るな… 貴様らは害獣…オレたち人間の敵だ テンジアン: 水火氷炭。やはり、どこまでも相容れない… 不倶戴天。能力者と無能力者は同じ世界にあってはならない 弱肉強食! 勝利を持って世界に示そう…正義は我々にあると! アキュラ: いいだろう…神に背きし背徳者。貴様らに世を生きる道理はない! テンジアン: 神だって? この腐った世界に、神などいるものか! アキュラ: 信心(りせい)すら持たぬ…やはり害獣(ケモノ)だな その愚考…オレが討滅する! (テンジアン撃破) アキュラ: 討滅完了。すぐに帰還する ノワ: お冷えになったことでしょう。何かあったかいものを用意しておきます ―[CLEAR]―
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/144.html
ヨーヨーとストリングが離れるアクロバティックな技が可能な部門 やってみるとスカって中指にガツンと衝撃来ることもないしヨリ調整いらないしで楽しい 使用機種とセッティング 一から始めるならアクエリアスが無難だ セッティングとか考える前にまずやってみることをお勧めする まずヨーヨーとストリングを離れさせて再び戻しキャッチできるかどうかが難しいところなのでスリープ時間は二の次 シムとかですべり確保してもスカって戻せなかったら意味がない しかし脱脂くらいはした方がいい トリック 基本技のフォワードパスマウントが下から前に投げて、手のひらを上にしてキャッチする動きなので2Aの基礎もできた方がいい 最初は練習中にしょっちゅう落とすので下に布団でも敷いてやるといい 上手になるとさらに難しい技に挑戦し、やっぱり落とすので布団でも敷くといい 1.4Aオフストリング入門編。Tane氏のクリップ http //jp.youtube.com/watch?v=3WuswytFvXQ feature=related 2.4Aオフストリング応用編。Tane氏のクリップだが特別ゲストも http //jp.youtube.com/watch?v=vS1gVb01uco feature=related 3.オフストリングどっとこむ。4Aのトリックリストもあるようです http //www.offstring.com/ 4.os。tane氏のクリップ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5963739