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バミューダ△(華踊る綺羅星 オリヴィア軸) バミューダ△(華踊る綺羅星 オリヴィア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《学園の綺羅星 オリヴィア》 《華踊る綺羅星 オリヴィア》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 シズク 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 1 コミカル・レイニー 1 衝撃の出会い リプス 1 ドライブ・カルテット シュプリュ 1 クッキング・カスピ 1 熱帯の調べ メルヴィ 1 ドライブ・カルテット バブリン 1 ハートフルエール ファンディ 1 冷たい視線 サラ 1 ドライブ・カルテット リサッカ 1 お寝坊注意! クルク 4 ドPR♥ISM-M アイリッシュ 1 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 1 ハートの恋人 ペンネロッタ 1 PR♥ISM-M ティモール 1 ドライブ・カルテット フロース 1 1 沈黙の歌姫 イスカ 1 マーメイドアイドル セドナ 1 甘い魔法使い ロンネ 1 スイーツハーモニー モナ 1 とびきりの新入生 シズク 1 全開アイドル ルリー 1 マーメイドアイドル ファルーカ 1 見習いアイドル カレン 1 空想委員 ククリ 1 照れ隠しの美唱 プーモ 1 スイート・パラダイス マーニャ 1 Duo いいコト日記 シェリル 1 Duo 約束の日 コリマ 1 PR♥ISM-Duo アリア 1 マーメイドアイドル エリー 1 2 憧れの煌めき スピカ 1 お散歩日和 エミリア 1 Duo 恋の雫 クアンシー 1 全力アイドル サーニャ 1 夢への階段 シズク 1 破天娘 ポプリ 1 PR♥ISM-Duo スレーニー 1 ガールズロック リオ 1 Duo 純白の結晶 リッカ 1 宣戦布告 フィリエ 1 3 着ぐるみアイドル アルク 1 華花踊る綺羅星 オリヴィア 4 Duo 理想の妹 メーア 1 PR♥ISM-I ヴェール 1 高飛車見習い ヒマリ 1 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 ガラスの靴の伝説 アモーリス 4 学園の綺羅星 オリヴィア 4 赤丸急上昇 エルプリナ 4 波間の美唱 ナージャ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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メガコロニー(マシニング・ビートアトラス軸) メガコロニー(マシニング・ビートアトラス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《マシニング・ビートアトラス》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 マシニング・バグワーム 1 FV マシニング・ツリーホッパー 4 マシニング・ビザリネス 4 マシニング・シカーダ 4 マシニング・スノーウィング 4 1 マシニング・クリケット 4 マシニング・リーフィー 4 マシニング・スレイター 3 マシニング・ターディグレイド 4 2 マシニング・ダイブビートル 2 マシニング・プリンセス 4 マシニング・モスキート mkⅡ 4 3 マシニング・ビートアトラス 4 マシニング・スターグビートル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 甲殻怪神 マシニング・デストロイヤー 4 弾圧怪神 マシニング・デスポット 4 毒鎌怪神 オーバーウェルム 4 翅壁怪神 モルフォシアン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース(打寄せる波紋 ミルティアディス軸) アクアフォース(打寄せる波紋 ミルティアディス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《打寄せる波紋 ミルティアディス》 《轟く波紋 ジノビオス》 サポートカード 《逆巻く波紋 ポドロモス》 《荒ぶる波紋 ラビス》 《静かなる波紋 ソティリオ》 《閃く波紋 オデュッセウス》 《始まりの波紋 アレックス》 《終焉の波紋 オレスト》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 始まりの波紋 アレックス 1 FV 終焉の波紋 オレスト 4 戦場の歌姫 マリカ 4 士官候補生 アレキポス 4 蒼嵐艦隊の医療士官 4 1 静かなる波紋 ソティリオ 4 閃く波紋 オデュッセウス 4 遊撃のブレイブ・シューター 3 海域の守り手 プラトン 4 2 荒ぶる波紋 ラビス 4 双撃のブレイブ・シューター 2 高まる波紋 パヴロス 4 3 打寄せる波紋 ミルティアディス 4 轟く波紋 ジノビオス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 逆巻く波紋 ポドロモス 4 天羅水将 アリストテレス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2012/09/30(日) 19 21 23 更新日:2021/04/23 Fri 22 15 44 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 たちかぜ カードファイト!!ヴァンガード 脳筋 軍竜ラプトル・カーネル 軍隊 連携ライド カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 ブースターパック第八段『蒼嵐艦隊』でデビューした。 なお、この項目では『軍竜ラプトル・ソルジャー』『軍竜ラプトル・サージェント』『軍竜ラプトル・キャプテン』についても紹介する。 ▼G0 兵(つわもの)は机上の作戦を、現実の戦果に変える。 ■軍竜ラプトル・ソルジャー パワー4000 レアリティR G1のラプトル・サージェントにライドすることで、デッキの上から7枚を見てG2、G3のラプトルがあった場合、手札に加えるスキルを発動する。 万が一他のG1ユニットにライドしても、Rにコールする事が可能。 いわゆるリヴィエール型の連携ライド効果を持つスタートヴァンガードである。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”、その本隊の約1割を担うとされるラプトル大隊の先兵。 凶暴そうな見た目に反して、規律と上官の命令を忠実に守り、戦闘以外にも周囲警戒・偵察など状況に応じてあらゆる任務をこなす兵士。 個々の戦闘力は低いが、統制の取れた群れが繰り出す連携攻撃には注意が必要である。 唯一の欠点は、突発事象が起きた際に適切な対応が取れない事だが、ラプトル大隊には優秀な指揮官が多い為、さしたる問題にはならないだろう。 ▼G1 歴戦の下士官は、規律ある軍隊の背骨である。 ■軍竜ラプトル・サージェント パワー7000 レアリティC ラプトル・ソルジャーがソウルにあればパワー+1000。 さらにG2のラプトル・キャプテンにライドした時に、ラプトル・サージェントをデッキからスペリオルコールするスキルを持つ。 手札を消費することなくボードアドバンテージを稼ぐことが出来、なによりパワー7000のブースターをコールする事ができる。 リヴィエール軸なら当然の事ながら、後述するカーネルの効果もあり、意地でも初手に持ってきたいユニットである。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”所属、ラプトル大隊の下士官。 ソルジャー全てに士官からの指令を伝達し、進軍がより円滑に進むように努める、まさに隊の製骨ともいうべき存在である。 群れで行動するソルジャーとは違い、単体での活動が主だが、戦闘時には金属を擦り合わせたような雄叫びを発して周囲のサージェントを呼ぶ。 兵にとって下士官の命令は絶対であり、下士官にとって士官の指令は絶対。 この鋼の不文律こそがラプトル大隊の力を一層引き出しているのである。 ▼G2 優秀な士官は、戦略的に勝利する。 ■軍竜ラプトル・キャプテン パワー9000 レアリティR ラプトル・サージェントがソウルにあればパワー+1000。 さらにG3のラプトル・カーネルにライドした時に、ラプトル・キャプテンをデッキからスペリオルコールするスキルを持つ。 サージェントと同じく、連携ライド成功時デッキから同名ユニットをスペリオルコールするスキルを持つ。 さらにサージェントのスキルと組み合わせれば、手札を消費せずに16000のラインを作ることも可能。 なお、サージェントがソウルにいなければ、カーネルにライドしてもスペリオルコールはできないので少し注意。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”所属、ラプトル大隊の士官。 主に隊の中腹から後方に座し、全兵士に向けての指令をサージェントを使い伝達する役割を持つ。 加えて長距離砲撃が可能な武装を完備している為、状況によってはキャプテン同士で小隊を組み、後方からの援護射撃や弾幕の形成を行い、兵士が指令通りに動ける様に支援を行う。 士官は戦況に応じて臨機応変に隊と自身の行動を模索しなければならない、その行動が戦況そのものを大きく左右するのだから。 ▼G3 偉大なる将は、烏合の衆を軍勢に変える。 ■軍竜ラプトル・カーネル パワー10000 レアリティRR/SP ラプトル・キャプテンがソウルにあればパワー+1000。 連携ライドが成功していれば素のパワーが11000となる。たちかぜでは今のところ唯一の11000ユニット。 たちかぜ待望の『リミットブレイク!!』持ちユニットでもある。 その効果は、アタック宣言時に【カウンターブラスト1】と【リアガード2体の退却】のコストを支払い、退却したユニット2体の元々のパワーの合計分だけ自身のパワーを上昇させる、というもの。 リアガード2体の退却というコストは、やや重く見えるかもしれないが、そこは退却を得意とするたちかぜである。 スカイプテラ、ブライトプス、ブラキオ・ポーター系列等のユニットを退却コストとして使えば、カウンターブラストは使用するもののリアガードの回収・フィールドの補充が可能。 今での連携ライドでスペリオルコールしたサージェント、キャプテンを退却させればそれだけでパワー27000。 さらに後列にソニックノア(パワー8000のブースト)がいれば35000となる。 さらに今回追加されたビームプテラ(パワー7000)、スラッシュプテラ(パワー9000)を使用すれば、退却時スキルによって一体につき3000の追加パワーを得ることができ、その効果を全てカーネルに合わせれば、ブーストがなくともパワーは33000。 7000以上のブーストを付ければパワーは40000となる。 パワー10000のユニットに攻撃すると仮定して、そのガード要求値は最低でも35000要求である。 この凄まじい脳筋火力は、確実に相手の脅威となるだろう。 え? 完全ガードだって? それでも相手の手札は2枚潰せるから問題ないってことにしといてください。 …例えガードされても、同パック出身のダークレックスの効果を使用すれば、もう一度アタックができ、ツインドライブを行うことができる。 なお、その場合はリアガードが全☆滅する。 G3だけデスレックスでいいって言ったやつ表出ろ。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”所属、ラプトル大隊の全権を有する指揮官。 渓谷を跨ぐ程の巨体と荒々しい重武装の数々は、彼が隊の核であると同時に最強の将である事を周囲に認識させる。 自ら敵の先陣を潰して部下を鼓舞する勇猛な将の姿と、勝利の為には犠牲を厭わないという冷徹な軍人としての面を合わせ持つ。 将とは畏怖されるべき者。それ故に将は孤独。 栄光という美酒で孤独を塗りつぶせる、勝利を貪欲に求める強き者だけが、この帝国で立身し「将」と呼ばれる存在になるのである。 渓谷を跨ぐ巨体…。あれ?ラプトル…? ▽余談 強力な効果を持つラプトル・カーネルだが、このユニットにはもう一つの強みがある。 それは他ならない値段である。 9/30日現在の相場で300円、高い方のSPで500円ほどであり、安ければ200円で手に入る。 他のラプトルシリーズもレアリティは低く、揃えるのは容易と言える。 訓練されたアニヲタの群れ、それは無敵の追記・修正だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ライドデッキ メインデッキ メインデッキ内訳 デッキ解説 レギュレーション:(D)スタンダード ライドデッキ 出自 グレード パワー カード名 カードタイプ トリガー 備考 既存 3 13000 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ ユニット メインV,ペルソナライド 既存 2 10000 寄り添う焔の巫女 レイユ ユニット 既存 1 8000 胸躍る焔の巫女 リノ ユニット 既存 0 6000 サプライズ・エッグ ユニット 既存 エネルギージェネレーター クレスト ライドデッキクレスト メインデッキ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 オリカ 3 13000 重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ 3 ユニット オーバードレス,ペルソナライド 既存 3 13000 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ 3 ユニット メインV,ペルソナライド オリカ 2 10000 武装炎弾 バレルヴェルリーナ 4 ユニット クロスオーバードレス 既存 2 10000 武装鏡鳴 ミラズヴェルリーナ 4 ユニット クロスオーバードレス 既存 2 10000 焔天の装裂竜 アパラジア 4 カードタイプ プレアドラゴン,展開補助 既存 1 8000 装穿竜 アルグネアス 4 ユニット プレアドラゴン,パーツ回収 既存 1 8000 焔の巫女 シンディ 4 ユニット パーツ回収 既存 0 5000 トリクスタ 4 ユニット キーカード 既存 1 7000 スパークルリジェクター・ドラゴン 3 ユニット 守護者 既存 0 4000 バーニングフレイル・ドラゴン 4 ユニット クリティカル 既存 0 5000 焔の巫女 ゾンネ 4 ユニット クリティカル 既存 1 6000 フレアヴェイル・ドラゴン 3 ユニット ドロー 既存 0 5000 焔の巫女 ローナ 4 ユニット ヒール 既存 0 5000 再起の竜神王 ドラグヴェーダ 1 ユニット オーバー 既存 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー ブリッツオーダー,守護者 メインデッキ内訳 G3 6枚 / ☆ 8枚 / ドラゴンエンパイア 50枚 G2 12枚 / 前 0枚 / G1 12枚 / 引 3枚 / G0 20枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 デッキ解説 【クロスオーバードレス】状態のユニットにさらに【オーバードレス】する『重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ』を重点に置いた「天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」のデッキ。「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」をヴァンガードの能力でスタンドさせてアタックすることでヴァンガードをスタンド。さらにスタンドした「ニルヴァーナ・ジーヴァ」の能力によって再びリアガードをスタンドさせることで、合計6度のアタックを狙う。 序盤。確定ライドのコストで「焔の巫女 シンディ」や「ヴェルリーナ」名称をドロップに置いておくことで、グレード3「ニルヴァーナ・ジーヴァ」へライドした後に「シンディ」や「装穿竜 アルグネアス」の能力を発動しやすくすることが理想。 中盤。「焔天の装裂竜 アパラジア」をドレス元に「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」や「武装鏡鳴 ミラズヴェルリーナ」を【クロスオーバードレス】させ、手札の補充を行いながらアタックを仕掛けていく。「アパラジア」の能力によって山札から〈プレアドラゴン〉のコールを行い、「アパラジア」をドレス元にすることで1枚ドロー。【クロスオーバードレス】した「バレルヴェルリーナ」の能力によって山札上3枚から1枚手札に加えることができるため、山札の圧縮とトリガー率の向上を狙うことができる。また、「ミラズヴェルリーナ」へ【クロスオーバードレス】することで、条件を満たすことで2枚ドローに繋げることができる。 終盤。【クロスオーバードレス】状態のユニットに「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」を【オーバードレス】させ、単体パワー28000(ペルソナライド時は38000)の強力なパワーを持つユニットを形成。「ヴェルリーナ・ブレイズ」と「ニルヴァーナ・ジーヴァ」の能力を駆使して6度のアタックを繰り出して勝利を目指す。余裕があるならば、「ヴェルリーナ・ブレイズ」だけでなく、もう1枚【クロスオーバードレス】状態のユニットを形成するとさらに盤面の強化を図ることができる。 〇「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」を【オーバードレス】させるまでの一例。 (ドロップゾーンにあるカード:「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」、「焔の巫女 シンディ」、「装穿竜 アルグネアス」、「トリクスタ」) 1:「天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」の起動能力で「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」を捨て、ドロップゾーンから「トリクスタ」と「装穿竜 アルグネアス」をコールする。 2:ドロップゾーンの「焔の巫女 シンディ」の自動能力が発動し、ドロップゾーンからコールする。 3:コールされた「装穿竜 アルグネアス」の自動能力が発動し、【エネルギーブラスト】(3)を払うことで、ドロップから「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」を手札に加える。 4:手札から「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」を、リアガードの「装穿竜 アルグネアス」と「トリクスタ」をドレス元に【クロスオーバードレス】で登場させる。 5:「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」の自動能力が発動し、山札の上から3枚見て、1枚を手札に加え、残りを山札の下に置く。 6:「焔の巫女 シンディ」の起動能力を発動し、ソウルに置くことでドロップゾーンから「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」を手札に加える。 7:手札から「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」を、リアガードの【クロスオーバードレス】状態の「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」をドレス元に【オーバードレス】で登場させる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ブレイジング・ブレイズアップ・ドラゴン ブレイジングボーテックス・ドラゴン ブレイジングエグザイル・ドラゴン ブレイジングクレステッド・ドラゴン ブレイジングベリコウスティ・ドラゴン 連撃機銃 ブレイジング・サザーランド ブレイジングデュアルアクス・ドラゴン ブレイジングバーサーク・ドラゴン 魔竜聖母 ブレイジング・ジョカ 呪詛魔導師 ブレイジング・キンナラ ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン 溶岩洞竜 ブレイジングスケイル・ドラゴン ブレイジング・ワイバーンガード バリィ ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン ブレイジング・リザードソルジャー コンロー ブレイジング・リザードランナー アンドゥー ブレイジングシード・サラマンダー 魔竜戦鬼 ブレイジング・ラクシャ 魔槍の使い手 ブレイジング・ター ブレイジングレイ・ドラコキッド ブレイジング・リザードソルジャー ナフド ブレイジング・ドラゴンランナー ナフド ブレイジング・ドラゴンモンク ゲンジョウ ブレイジング・ブレイズアップ・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[SB5・カード名に「ブレイジング」を含むカード] 相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのダメージゾーンからカード名に「ブレイジング」を含むカードを1枚まで選び、表にする。 自【V】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのソウルに「ブレイジングフレア・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (80%) 2 面白いと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント ブレイジングボーテックス・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのカードのカード名に「ブレイジング」が含まれているなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 起【V/R】:[SB8、CB5] 他のあなたのカード名に「ブレイジング」を含むリアガード1枚に付き、相手のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー:戦場を渦巻く地獄の業火、ブレイジング・ヘル! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント ブレイジングエグザイル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:共に地獄へと旅立たん!蝕め、ナイトメア・イクリプス! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングクレステッド・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自自:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の相手のグレード3のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングベリコウスティ・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にし、SC1。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント 連撃機銃 ブレイジング・サザーランド かげろう - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングデュアルアクス・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングバーサーク・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔竜聖母 ブレイジング・ジョカ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 呪詛魔導師 ブレイジング・キンナラ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 溶岩洞竜 ブレイジングスケイル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、SC1してよい。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・ワイバーンガード バリィ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《かげろう》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《かげろう》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[あなたのRから、「ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン」と「ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン」を1枚ずつ選び、ソウルに置く] あなたのVに「ブレイジングコア・ドラゴン」がいるなら、あなたの山札から「ブレイジングフレア・ドラゴン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・リザードソルジャー コンロー かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[CB1、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、SC1し、あなたの山札からカード名に「ブレイジング」を含むグレード1以下の《かげろう》を1枚まで選び、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・リザードランナー アンドゥー かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起:[このカードをソウルに置く] あなたの《かげろう》を1枚まで選び、『自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。』を与える。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント ブレイジングシード・サラマンダー かげろう - サラマンダー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔竜戦鬼 ブレイジング・ラクシャ かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔槍の使い手 ブレイジング・ター かげろう - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジングレイ・ドラコキッド かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・リザードソルジャー ナフド かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・ドラゴンランナー ナフド かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・ドラゴンモンク ゲンジョウ かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: リンク アクセス総数 - 全体に関するコメント コメント
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リンクジョーカー -サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「極星の星輝兵 キセノン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[あなたの手札からカード名に「星輝兵」を含むカードを1枚選び、捨てる]このユニットが【双闘】しているなら、相手のリアガードがいる(R)を1つ選び、相手の山札の上から1枚をその(R)に呪縛カードとして裏で置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 自【V】:[CB(1)-カード名に「星輝兵」を含むカード]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのユニットが相手のユニットより多いなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「星輝兵」を含むリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:呪縛から解放されたいか?その先に、更なる絶望が待ち受けているとしても。 極星の星輝兵 キセノン リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「星輝兵」を含むヴァンガードがいて、相手の呪縛カードがあるなら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) フレーバー:絶望は連鎖する。連鎖させられる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) デッキ紹介・戦術など ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アシュラ・カイザー》 このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時にリアガードを1枚スタンドする。 同様の誘発条件でスタンドする《デスアーミー・レディ》や《デスアーミー・ガイ》と組み合わせると、リアガードラインを1列スタンドすることも可能。 パワー11000であるため、リアガードに置かれた2枚目以降も有力なスタンド対象となりえる。 潜在的なスタンドトリガーの枚数を増やすことができる、と言い換えてもよいが、グレード3は通常構築ではライド分を含めると6~7枚程度しかない。 ある程度はグレード3を多めにすることも考えられる。 《永劫不敗 アシュラ・カイザー》 1ターンに1度、このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時に『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時にカウンターブラスト(2)と手札2枚のドロップでヴァンガードとリアガードを1枚ずつスタンドし、パワー+10000を得る自動能力』を得る。 ソウルに《アシュラ・カイザー》がいるなら常時パワー13000になる。 ヴァンガードをスタンドする能力を得られるが、確定で発動できるわけではないので、少しでも機会を多くしたい。 サポートカード 《デアデビル・サムラーイ》 《ベアダウン・サムラーイ それぞれ順にグレード2、グレード1。 バトルフェイズ中のユニットのスタンド時に「アシュラ」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 ドライブチェックに依存するとはいえ、バトルフェイズ中のスタンドを実現する「アシュラ」と良く噛みあった能力を持つ。 同一のタイミングでスタンドする《デスアーミー・レディ》互換を併用することでさらなるパワーを得られる。 しかし、グレード3の「アシュラ」をライドするまではバニラであるため、能力の活用タイミングが遅くなってしまう難点がある。 《デスアーミー・コマンダー》 《デスアーミー・レディ》 《デスアーミー・ガイ》 それぞれ順にグレード3、グレード2、グレード1。 ヴァンガードのドライブチェックでグレード3が出た時にスタンドする。 「アシュラ」のスタンド能力と同一のタイミングで誘発するため、スタンド枚数の増加を狙える。 スタンド枚数が増えれば《デアデビル・サムラーイ》と《ベアダウン・サムラーイ》の誘発回数も増えるため相性が良い。 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 「アシュラ」はドライブチェックでグレード3が出ない限り能力が誘発せず、従来のデッキ以上にドライブチェックへの依存度が高い。 グレード3を多めに採用するなど、ある程度構築でカバーできるものの、手札交換ユニットに乏しい【ノヴァグラップラー】においてシールド値の低下は想像以上に大きい。 「アシュラ」のサポートカードとの兼ね合いや任意で能力を使用できない性質上、ブレイクライドも使いにくい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コマンダーはいらないかも -- 2013-12-14 10 12 30 10000だから単体じゃきついしコマンダーにガイのブーストしてもレディにガイのブーストした奴 -- 2013-12-14 10 16 31 とガード値さほど変わんない -- 2013-12-14 10 17 58 サムラーイのパワーをあげたいんならモーントからイモータルに乗ればいい -- 2013-12-14 10 21 39 G3は 永却不敗×4 アシュラ×4 モ―ント×4がいいと思います -- 2014-02-02 19 21 20 Rを全てサムラーイで固めておけばとんでもないパワーになりますよ -- 2014-02-02 19 22 13 事故防止だけならブラウクリューガーはピン差しで機能すると思う。先攻でも後攻でも最初のターンで攻撃受ける事はないから -- 2014-05-24 14 02 45 醒をグラップルマニアからエナジー・ガールに、G3をコマンダーからモーントに変更。Gユニットも追加しました -- 2015-11-16 19 37 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV レッド・ライトニング 4 スリーミニッツ 4 エナジー・ガール 4 ウォールボーイ 4 1 デスアーミー・ガイ 3 ベアダウン・サムラーイ 3 ツイン・ブレーダー 4 ブラウパンツァー 4 2 デアデビル・サムラーイ 4 ブラウクリューガー 1 デスアーミー・レディ 3 3 アシュラ・カイザー 4 永劫不敗 アシュラ・カイザー 4 デスアーミー・コマンダー 3 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 スノーエレメント ブリーザ 1 闘神 アシュラ・カイザー 3 メテオカイザー トライブルート 2 メテオカイザー ビクトプラズマ 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(光の聖域 ブライトネス・ドラゴン軸) ロイヤルパラディン(光の聖域 ブライトネス・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《光の聖域 ブライトネス・ドラゴン》 パワー11000を持つグレード3の盟主。 1ターンに1度、カウンターブラスト(2)とソウルブラスト(2)でリアガード3枚までにパワー+5000を与えるリミットブレイクを持つ。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 コストはやや重いがリアガード3枚のパワーを増強することができ、【リンクジョーカー】が行う呪縛に対向することができる。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 始まりの伝説 アンブロシウス 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 湖の巫女 リアン 3 すのうがる 4 閃光の盾 イゾルデ 4 2 決意の騎士 ラモラック 3 獣騎士 ガルモール 4 精緻の騎士 クローディン 3 3 光の聖域 ブライトネス・ドラゴン 4 純真の宝石騎士 アシュレイ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グランブルー - -アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【リミットブレイク】(4):[CB2,あなたの《グランブルー》のリアガードを1枚選び、退却させる]あなたのドロップゾーンから《グランブルー》のユニットをRにコールする。コールしたら、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、この効果でコールされたユニットの元々のパワーである。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:踊れ踊れ、全ては我の舞台のために! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント