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リンク名 エンジェルフェザー(看護師長 シャムシャエル軸) 《看護師長 シャムシャエル》を軸にしたエンジェルフェザーのデッキ。 手札入れ替えと相手ターン中にも誘発するパワー増加能力による防御力と、サポートカードでの高いパワーラインの維持をこなす。 また、ダメージゾーンの表のカードの確保能力が非常に高く、大量のカウンターブラストを必要とする能力を豪快に使用するようなデッキ構築も可能。 エンジェルフェザー(看護師長 シャムシャエル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーアイコンについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《看護師長 シャムシャエル》 このデッキのヴァンガード。 《恋の守護者 ノキエル》 《看護師長 シャムシャエル》の能力とシナジーして擬似的なシールド7000のガーディアンとして使えるグレード1。 事故回避にも多少役に立ち、カードの入れ替えによる擬似カウンターチャージも可能。 《不死鳥 カラミティフレイム》 《ミリオンレイ・ペガサス》 《サウザンドレイ・ペガサス》 カードがダメージゾーンに置かれた時に対パワーを得るカード。 サポートカード グレード3 《回転する剣 キリエル》 《ミリオンレイ・ペガサス》等の誘発条件を登場時能力で満たせる。リミットブレイクで高パワーを形成。 防御力では《不死鳥 カラミティフレイム》や《看護師長 シャムシャエル》に大きく劣るので、詰めに再ライドして使う用だろう。 グレード2 《撃ち砕く者 バルビエル》 パワー10000のバニラ。 《記録者 アルマロス》 ダメージゾーンの表のカードを持て余しがちであり、《サウザンドレイ・ペガサス》のブーストで高パワーラインを形成しやすく好相性。 《愛天使 ノキエル》 カードがダメージゾーンに置かれた時に誘発する能力とのコンボカード。 パワー23000ラインやそれ以上の高ラインを作ることが可能になる。 《ドクトロイド・メガロス》 時限誘発付きでダメージゾーンの枚数を増やすカード。 《看護師長 シャムシャエル》等の能力を誘発させつつ、リミットブレイクの有効化の補助が行える。 時限誘発でトリガーユニットを山札に戻せば圧縮にも使える。 《愛天使と比べると能力を使うタイミングがやや限られてしまうが、用途が広く、扱いやすい。 グレード1 《光の弾幕 ベスネル》 パワー8000のバニラ。 《純潔の守り手 レクィエル》 守護者。 グレード0 《希望の子 トゥルエル》 《サーモメーター・エンジェル》 ファーストヴァンガード候補。 他クランの候補 《騎士王 アルフレッド》 《ドラゴニック・オーバーロード》 《レディ・ボム》 等。 いずれも要件なしで使えるカウンターブラスト消費カード。 アドバテージが大きいが、《騎士王 アルフレッド》はスペリオルコール先の確保が必須、《ドラゴニック・オーバーロード》はパワー減少能力の有効化の回避を考える必要がある。 トリガーアイコンについて ☆… 《看護師長 シャムシャエル》のダメージゾーンの入れ替え能力を起点に《不死鳥 カラミティフレイム》や《ミリオンレイ・ペガサス》のパワーが増える場合、1回目のバトルは《看護師長 シャムシャエル》に回したいので好相性。 醒… 《不死鳥 カラミティフレイム》等のパワーの増加はターン中続くのでそれらをスタンドできるので相性はそこそこ良い。 ただし、それらと《看護師長 シャムシャエル》とのコンボが狙いずらくなるので出なかった場合の無駄が大きい。 引… ドロー手段はこれと《記録者 アルマロス》に限られる。 手札からダメージゾーンに置くコストに使用するカードとしての意味合いも大きいカードなので4積み必須といっていいだろう。 治… プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そして、FVはサーモメータエンジェルの方が安定する。 -- 2012-11-23 22 13 33 完ガは4で安定でしょエンフェは今いらんと思うならダメージにおいておけばいいんだし -- 2012-11-30 12 11 55 ↑だったらランセットとかを入れておきたい。手札に来やすいからこそ3でいいんでしょ。 -- 2012-11-30 19 41 13 何でバルクとアフロディテ入ってるのかが謎スペライドもしないのに同じ能力のドローで十分、アルマロスとランセット入れよう -- 2012-12-13 16 37 15 ダメージゾーンに送って+3kでもしたいんだろうが、正直LBで20k、21kが作りやすいから躍起になって底上げしなくてもいいんじゃね。というかG2配分微妙な気がする、カラミティ4積みならミリオンレイこんなに要らんだろ -- 2012-12-18 00 53 26 俺は主張する。アルマロスを入れろと。FVはサーモメータでいいと。そしてG2ノキエルよりもドクトロイドの方がエンフェでは有用だと。LB補助、ダメージゾーンに置くことによるパンプ、さらにダメージゾーンに欲しいカードが行く可能性…これでいれない奴はエンフェ使いではないな。G2ノキエルとか欲しいと思った試しがない。 -- 2012-12-18 01 09 11 ↑シャムシャエル・キリエル軸に関しては同意するが、エルゴ軸みたいなカウンター消費の被り合いで微妙なんだよなぁ。このデッキには入れるべきだが -- 2012-12-24 00 30 19 ドクトロイドは、手札がこのカードだけの場合でもダメージゾーンにカードを置けるのが良いね。 -- 2013-06-15 14 37 49 BRいれよう(提案) -- 2013-06-23 06 45 50 CB明らかに余りそうな構築だったので、CBでアド取れるカードを増やしてみました -- 2016-05-18 23 42 23 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 希望の子 トゥルエル 1 FV クリティカルヒット・エンジェル 4 フィーバーセラピー・ナース 4 幸せの鐘 ノキエル 4 サニースマイル・エンジェル 4 1 真紅の決意 バルク 2 サウザンドレイ・ペガサス 4 恋の守護者 ノキエル 4 純潔の守り手 レクィエル 4 2 投薬の守護天使 アスモデル 2 記憶者 アルマロス 3 ミリオンレイ・ペガサス 2 愛天使 ノキエル 4 3 看護師長 シャムシャエル 4 不死鳥 カラミティフレイム 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 聖霊熾天使 ザカリエル 2 聖霊熾天使 ラジエル 2 聖霊熾天使 ラファエル 4 レインエレメント マデュー 4 聖霊熾天使 オリフィエル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダークイレギュラーズ(ブレイドウイング・レジー軸) 常時クリティカル+2を得るという他に例を見ない永続能力を持つブレイドウイング・レジーを中心としたデッキ。 「逢魔ヶ刻」とのコンボによる高いパワーライン、そして強力なクリティカル3で相手を追い詰めていく。 ダークイレギュラーズ(ブレイドウイング・レジー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について サンプルレシピ このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ブレイドウイング・レジー》 ソウルが15枚以上なら常時クリティカル3になる永続能力を持つ。 自動能力ではソウルを稼ぐのと同時に下記のサポートカード群もソウルインしておきたいので、余裕があれば再ライドも狙いたい。 サポートカード 《逢魔ヶ刻の魔神戦車》 《逢魔ヶ刻の冥界馬車》 《逢魔ヶ刻の魔走バイク》 ソウルの同名カード1枚につきパワー+2000を得る永続能力を持つカード群。 特に逢魔ヶ刻の魔走バイクはブレイドウイング・レジーを安定してパワー22000ラインにできるので重要性が高い 《[[ディメンジョン・クリーパー http //cf-vanguard.net/ディメンジョン・クリーパー》 ソウルからのドロップでソウルチャージ(2)ができる。 ブレイドウイング・レジーの自動能力で3枚をソウルインさせてその全てをドロップさせれば合計ソウルチャージ(6)が行え、ソウル15枚に大きく近づく その他のサポートカード 《エンブレム・マスター》 ヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)でソウルチャージ(3)ができる。 できればライドしソウルチャージ(3)を少しでも確実に行いたい 《レッド・マグマ》 手札に加えられてしまった上記カードを手札交換でデッキボトムに沈めることができる。 低パワーだが漆黒の詩人 アモンのブーストを受ければパワー16000ラインを構築可能 トリガー構成について クリティカルトリガー ドロートリガー スタンドトリガー ヒールトリガー サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 グリーディ・ハンド 1 FV 悪夢の国のダークナイト 4 ヒステリック・シャーリー 4 悪夢の国のダーククイーン 4 悪夢の国のチェシャキャット 4 1 ディメンジョン・クリーパー 4 悪夢の国のマーチラビット 4 逢魔ヶ刻の魔走バイク 4 イエロー・ボルト 3 2 エンブレム・マスター 4 フリー・トラベラー 3 ブルー・ダスト 3 3 五大元素の支配者 2 ブレイドウイング・レジー 4 仮面の王 ダンダリアン 2 このデッキの弱点 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 あとトリガー配分は☆6引6か。 -- 2013-09-24 08 48 31 にぎわってるねーwwwwww -- 2013-09-24 17 40 09 五大じゃなくてアモンは?バイクとクリーパー入れれるからいい気がする -- 2013-09-26 16 03 33 アモン入れると最終的にアモン軸になっちゃうんだよなぁ…。 -- 2013-09-26 18 00 34 特定カードが手札に来るとソウルに入らないからアモン→アモンつえー、増やそう→アモン4にしたー、あれ?このデッキってアモンだっけ?となる -- 2013-09-26 20 10 08 退廃は? -- 2013-09-28 09 46 44 退廃って何枚ぐらい入れるもんなの?俺は結局V限定だから2枚にしてるけど4積み安定なのかな -- 2013-09-28 19 18 52 アモンЯ入れるとか -- 2013-10-01 16 22 06 ダストじゃなくて退廃は -- 2013-10-02 19 23 08 退廃は乗れないと仕方ないからガン積みか全抜きの2択な気が 媚態じゃ駄目か? -- 2013-10-04 03 04 54 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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サモン・クラッシャー オルフェウス スパイクブラザーズ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「破壊者」を含むヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から1枚見て、グレード2かグレード1の《スパイクブラザーズ》を1枚まで探し、(R)にコールし、残りのカードを山札の下に置く。 フレーバー:来い…バトルという名の破壊のプロフェッショナル! +解説 h1-530で考察されたグレード2のスパイクブラザーズ。 デビル・サモナーのオマージュ。 ヴァンガードが『破壊者』であることが条件の代わりに、以下の事が変わっている。 スペリオルコールできる範囲は変わらないが、コールすることが任意となっている。 また、公開する必要が無く、コールできないのにデッキの内容が露見するのを防ぐことが出来る。 単純にパワーが1k多い。それでもコールした後は8kパワーのバニラとなり、次のターン以降はインターセプトで処理できるが、コールしたターン中邪魔になる事もある。 以上の事はすべてメリットであり、デッキを全て『破壊者』にすれば、デビル・サモナーの上位互換として使える。 関連カード 『破壊者』 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2011/08/15 Mon 10 41 39 更新日:2024/04/03 Wed 14 34 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 オラクルシンクタンク カネクレシンクタンク カードファイト!!ヴァンガード クラン シンの趣味 ファイナルターン!! ユナイテッドサンクチュアリ ヴァンガード 上級者向け 先導エミ 占術魔法団 戸倉ミサキ 萌えクラン オラクルシンクタンクとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するクランの一つ。 国家はロイヤルパラディン、シャドウパラディン、ゴールドパラディン等と同じユナイテッドサンクチュアリである。 クランの設定は『科学と魔法を駆使し、花占いから賭博の予測など世界のニーズに対応する巨大企業』とのこと。 オラクルは「神託」、シンクタンクは「頭脳集団」を表し、その名の通りありとあらゆる手段での未来予知と科学的分析を組み合わせ、 恋占いから経営コンサルティング、果ては政治・経済までどのような相談にも答える、聖域が誇る一大「情報メジャー」なのである。 その一方、クレイを守るためには実力行使も辞さない意外と武闘派な会社でもあり、即応部隊である戦闘教団・バトルシスターなどの戦力も多数保有する。 惑星クレイではいわゆる「神様」がノーブルという種族として普通に生きているという設定で、 上層部には本物の神様が多数在籍し、それに仕える巫女や神官によって構成される。 アニメでは戸倉ミサキが使用する。また先導エミも、バミューダ△との混色で使用している。 ちなみに、地方大会及び全国大会一回戦では誰も敵のデッキとしては使っていない。 種族は多く、ロボットのバトロイドや獣のハイビースト、人型の種族となるとヒューマン、シルフ、エルフ、ノーブルなど多数存在する。 クランの特徴としては、カードのドロー及び、デッキのトップ操作。 これにより、他のクランと比べてドライブチェックでトリガーを当てやすいという大きなメリットが生まれる。 では、これからオラクルシンクタンクで働く社員と愉快な仲間達を紹介する。 ◇グレード3 CEOアマテラス バワー10000 美人な社長。しかも大和撫子。 メインステップ開始時にSC後に山札のトップを見て上か下に置ける。 また、自分のターン中に手札が4枚以上あればパワーが+4000されるので、アタック時に20000オーバーは当たり前。 その性能と属性故に彼女のSPの値段も社長級。 実はアニメで初めてツインドライブ!!を使ったのは社長である。 スカーレットウィッチ ココ バワー10000 ソウルがないと自分のターン中のみパワー+3000。 Vに登場時にソウルが1枚以下ならばカウンターブラストして、2枚までドロー。 …と、異例のソウルがないと逆に強くなるタイプ。 その癖の有る効果のせいで他のユニットと比べると扱いが不遇。 ・花占いの女神サクヤ トライアルデッキ「桜花の姫巫女」で登場。 自ターン中手札4枚以上でパワー+4000とV登場時に自分の場のリアガードを手札に戻せる。 ・満月の女神 ツクヨミ バワー11000 ぅゎょぅι゛ょっょぃ。 しかし、ソウルに専用のカードが3枚ないとパワー?2000のデメリットがある。 詳しい効果はツクヨミの項目参照のこと。 今はなきミサキの両親が作ったデッキの切り札。なぜ、本編の数年前にこのカードが存在していたかを気にしてはいけない。 進化元も含め描いたのは「シャーマンキング」などでお馴染み武井宏之で、そう考えると甲縛式オーバーソウルに見えなくもない。 グレード2 ・オラクルガーディアン ワイズマン パワー10000 所謂バニラユニットだがパワー不足になりがちなオラクルにとっては貴重なアタッカー。 モデルは考える像だが目からビームを放つ姿はシュール。 ・メイデン・オブ・ライブラ パワー9000 アタックがヒットした時、カウンターブラストで1枚ドローできる。 ドロー効果もさることながら、パワーの低いオラクルにとってパワー9000は魅力。 ふつくしい。 メイデンとは言っても、こっちの人は関係ない ・バトルシスター もか パワー8000 戦闘部隊バトルシスターの一人。 アタックした時に、手札が4枚以上ならばパワー+3000と、アマテラスに近い効果を持っている。 しかし、社長は自分のターン中に対しこのユニットはアタック時。効果を生かしたいのならば社長のツインドライブ!!で手札を増やしてからアタックしよう。 サイレント・トム パワー8000 このユニットがアタックした時に相手はグレード0でガードできない(10000のガードができない)という反則的な効果を持っているが、パワー8000が足を引っ張っている。 しかし、終盤にトリガーを引かれてパワーを上げられると脅威になるので要注意。 ◇グレード1 ・オラクルガーディアン ジェミニ パワー8000 ワイズマンと同じバニラ。 こちらはブーストできるので底上げには持って来いのキューピット型ロボット。 攻撃時にはフェイスオープンする。 ・バトルシスター ここあ パワー6000 戦闘部隊バトルシスターの一人。 登場時に山札の上を見て上か下に置ける。アマテラスと同じ効果を持っているが併用することでトリガー率を高められる。 うふふふふ、あなた、痛いの好き? ・バトルシスター しょこら パワー6000 戦闘部隊バトルシスターの一人。 オラクル版完全ガード。 手札が増えやすいので他のクランよりも使用率が高い。 ロリ体型だが怪力・ガトリング乱射とギャップが凄まじい。 あと、毎回喘いでいるように聞こえる。 わっわっ…ほわぁぁあっ!? (このあと後ろに転ぶ。見えない。) ・お天気お姉さんみるく パワー6000 オラクルシンクタンクのブースト要因 自分のオラクルシンクタンクのヴァンガードをブーストした時、手札4枚以上なら自分のパワー+4000 つまり10000ブーストになる。アマテラスにブーストした時に条件を満たしていればパワー24000。パワー足りてるってレベルじゃない。 注意点としては、オラクルシンクタンクのヴァンガードをブーストした時のみ発動する点と、ドライブチェックで増えた手札はカウントしないということ。 グレード0 ・神鷹 一拍子 パワー5000 魔侯襲来より新たに登場したファーストヴァンガード。 ライドフェイズ開始時に山札の上から5枚見て「三日月の女神 ツクヨミ」にライドできる。その後、残りの山札を下に置く。ただし、ライドした場合ノーマルライドはできない。 ツクヨミ軸だけでなく、ライド事故を回避するために投入されることが多い。 ・ロゼンジ・メイガス パワー3000 オラクルのヒールトリガー兼ファーストヴァンガード。 ブーストするとパワー+3000され、エンドフェイズ時に山札に戻る。 山札に戻ることは一見デメリットだがトリガーとして再利用することを考えるとメリットである。 モデルは勿論ミサキ。 アニメでペイルムーンのデカ女に握り潰された ◆欠点 まず、パワーが低い。 どのグレードでもバニラユニットを基準として2000低いのが多いので、殴り合いに非常に弱い。 また、ガードも脆い。 オラクルはドロートリガーが3種類存在するが、ガードする時には5000と他のトリガーの半分しかない。 しょこらを握っていればそれなりになんとかなるが、1ターンに連続攻撃ができヒットされると追撃されやすいスパイクブラザーズやペイルムーンとは相性が悪い。 そして、何よりもレアリティが高いものが多い。 特に、第1弾「騎士王降臨」内のカードプールでは全13種類、52枚しかない状態でデッキを作ると、無理にもほどがあった。 以上のことを踏まえると、構築とプレイング両方が玄人向けのクランとなっている。 最近では、トライアルデッキ「桜花の姫巫女」が発売されたため、新規でオラクルシンクタンクを使ってみたい人にはお勧めである。とはいえ、高レアリティのものは収録されていないのでまた苦労することは必至である。 「解放戦争」以降、アマテラスはCEOの座を樹木の妖精であったユグドラシルへと譲り、自身は戦災に苦しむ人々を救うために旅に出た。 だがユグドラシルが"宇宙の神器 CEO ユグドラシル"として会社を継承して以降、リンクジョーカーの襲来により会社の誇るすべての未来予知が絶望の未来を指し示すようになってしまった。 そこでアマテラスは社の重要人物と話し合った結果、希望の未来を取り戻すためオラクルシンクタンクをよりアグレッシブに戦える組織へと改革することを決意する。 神託を待つだけではなく、自ら新世界を創造していきたいという願いから、新組織は"ジェネシス"(創世)と名付けられた…。 というわけで、10弾以降ストーリー上の位置をはほぼ後継組織のジェネシスに取られ、こっちは寂しい状態が続いている。 だが死滅したわけではなく、ヴァンガードGに移ってからはリバイバルレギオンという形でアマテラスが採録されている。 G編が本格的に始まって以降は目立つサブキャラがこのクランを使うようになり、また戸倉ミサキもオラクル使いに戻ったためか再びメインクランに返り咲く。 その代わり今度はジェネシスが貧相になった。 この項目はあなたの追記・修正ステップ開始時に項目のテキスト見て、追記・修正することができる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがパワー14000以上の《ノヴァグラップラー》のリアガードをブーストした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自【R】:このユニットがパワー14000以上の《ノヴァグラップラー》のヴァンガードをブーストした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、『永【V】:相手はシールド0のユニットをGにコールできない。』を与える。 自【R】:このユニットがパワー40000以上の《ノヴァグラップラー》のヴァンガードをブーストした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、クリティカル+1し、『永【V】:相手はユニットをGにコールできず、相手のユニットすべてはインターセプトできない。』を与える。 フレーバー:万物よ、我が叫びに応えよ! 撃ち抜け、コズミックシュート!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 3 (75%) 2 使ってみたいと思う 1 (25%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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2枚足りない -- 2012-05-28 00 09 23 ロウキーパー+1、ラピオラもしくはギュントゥル+1でいいんじゃないかな -- 2012-05-30 22 45 08 ロウキーパー4 -- 2012-06-25 22 20 47 ku -- 2012-07-18 13 15 23 クリティカルを1ずつへらして、ドロートリガーを増やしてパーツを集めてパワー押しにしてみては -- 2012-07-18 13 20 40 デュアルアクスは1,2枚で十分 3枚入れたいならせめてヴァンガード向きのG3をあと最低一枚入れたほうがいい -- 2012-08-11 02 47 43 少なくとも4枚入れる必要性なし -- 2012-08-11 02 48 12 それとバーサークやキンナラを少し入れておいたほうがいい でないと登場時効果持つユニットにしてやられる -- 2012-08-11 02 49 12 コストあまりがちなわけだしガード・グリフォンももしかしたら役に立つ -- 2012-08-11 02 50 17 サブVのG3にオーバーロード入れておくとRでも使えて意外と便利 -- 2012-09-13 20 37 17 さすがにオバロはロウキーパーとアンチシナジーじゃない? -- 2012-09-14 10 58 17 オバロは入れる -- 2012-10-02 10 59 32 ガード・グリフォンはガチ。ギュントゥルをバーサークに変えた方がつおい。 -- 2012-10-30 09 05 56 ↑ガード・グリフォンを入れるのはいいですね。確かにバーサーク・ドラゴンやドラゴニック・オーバーロードを入れてみるのもいいかも! -- 2013-01-02 12 54 36 あけおめ! -- 2013-01-02 12 55 49 クリティカル8枚でよくね? -- 2013-01-07 23 33 19 オバロを入れるにして覚醒を入れる!それにG1のルルド(アタック時相手リア2以下なら9000)なんてドスか? -- 2013-02-11 02 46 00 ゴジョーを2枚抜いてルルドを2枚 -- 2013-02-11 04 52 26 ガードグリフォンを入れるのならバリィを4枚にするのが先だと思う -- 2013-02-11 15 32 21 この引トリ数ならバリィ4罪。 -- 2013-02-12 18 35 12 いいね -- 2013-02-19 17 49 19 アイアンテイルとかどう?カウンターブラストが少ないから! -- 2013-02-23 19 34 48 俺なら☆8 治4 引4かな?? -- 2013-02-23 19 39 07 このデッキ作ってみたい -- 2013-04-03 11 02 02 ↑じゃあいつ作るの? -- 2013-04-06 03 27 34 ↑↑今でしょ! -- 2013-04-06 03 49 07 除去 -- 2013-04-07 08 00 25 ガンダルバいれようあと、シャガラとクバンダも -- 2013-05-22 19 42 05 ラオピア要らなくないい今の環境だと21kでも問題ないかと。それと、ドーントレスドライブドラゴンとコーデュロイ入れた方が良くない? -- 2013-06-01 07 20 17 ロウキーパー軸にある程度封竜で固めてテストプレイしてみる -- 2013-06-01 07 24 48 ドドドBR決まったらやはり強いな、アートピケの+3000がロウキーパーを単体16kにできるからアートピケは重要かな。ルルドもそこまで必要じゃないかと思った。ルルド前に出した時には手札にG2~G3握ってることが多かったので…。コーデュロイは相手のブースト焼いてG2が湧いたとしてもロウキーパーのLBでインターセプト封じれるので相手ブースト焼いて有利に持ち込めた。ジャカート、コーデュ、フランネル、カルゼ、ピエラ、アートピケ、シャーティングをガン積みにすればコーデュの効果狙えなくもないです。あと、ラオピアは26k~36k出せるのでいらない筈がありませんでした…。コンローでサーチできるので、枚数少なくても良いのが良いですね。 -- 2013-06-01 08 31 51 FVはG3サーチじゃダメ?G3少ないし…。 -- 2013-06-04 20 28 05 ↑FVは好みかなってかこのレシピじたい参考程度でみたほうがいいよやっぱ自分の構築が一番いいしょ -- 2013-06-04 22 44 32 パラジウム封じれるのが意外といいね。 -- 2013-11-02 10 03 30 いつの間にかデッキレシピが変わってる・・・。自分は積極的に21を作れるようG1に派遣バニラを2枚ほど入れていますがどうでしょうか? -- 2014-01-30 22 25 42 ロウキーパーってもしかして新しいがげろうのレギオンメイト一番使いこなせるんじゃね? -- 2014-07-08 16 54 11
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:[CB2]《むらくも》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたのヴァンガードと同名のあなたのリアガードを2枚まで選び、『永:このユニットのパワーと☆は、あなたのヴァンガードのパワーと☆に等しくなる』}と、『自:あなたの《むらくも》がこのユニットを【ブースト】した時、【ブースト】したユニットのパワーと能力は、あなたのヴァンガードと同じ縦列にいるリアガードのパワーと能力に等しくなる。あなたのヴァンガードと同じ縦列にグレード1以下のあなたの《むらくも》がいないなら、その【ブースト】は無効になる。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:貴様の眼に映るすべてが現実よ。括目せよ、ミラーダスト・イリュージョン! SPフレーバー:鏡像とは、常に映したものと同じ姿形となる。左右が反転してることを除けば。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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オラクルシンクタンク(バトルシスター もなか軸) オラクルシンクタンク(バトルシスター もなか軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピバトルシスター統一型 バトルシスター非統一型 外部リンク 主なカード キーカード 《バトルシスター もなか》 このデッキのメインヴァンガード。リミットブレイクでデッキトップを5枚確認し、その中から2枚を手札に加える。うまくいけば複数回の使用も可能で、譜面の充実を狙えるのが最大の利点、また「バトルシスター」にこだわらないデッキ構成にも可能と幅広い戦術を狙える。 サポートカード グレード3 《バトルシスター ぱるふぇ》 2つのドローが魅力。《バトルシスター もなか》までのつなぎに最適だが、コストの使い過ぎに注意。 《バトルシスター くっきー》 ライド時限定だがこちらもドローが魅力、また専用ブースターである《バトルシスター くりーむ》との併用でリアガードでのパワー21000ラインもほかのカードにはない魅力である。 《ヘキサゴナル・メイガス》 オラクルシンクタンクのブレイクライド、《バトルシスター もなか》のペルソナブラスト確保を補助できるが、《バトルシスター まかろん》等との兼ね合いに注意。 グレード2 《バトルシスター まかろん》 《バトルシスター もか》 ともに要件を満たせば単体パワー11000以上となる、《バトルシスター れもねーど》や《ラック・バード》でも一定のラインを維持できる。 《バトルシスター ここっと》 ヴァンガードにアタックがヒットした時にエスペシャルカウンターブラストでデッキトップから「バトルシスター」を手札に加える。《バトルシスター もなか》のペルソナブラスト確保の補助に 《オラクルエージェント・ロイス》 ヴァンガードにアタックがヒットした時にカウンターブラスト1でデッキトップを5枚確認し、中からグレード3以上のオラクルシンクタンクを手札に加える。《バトルシスター もなか》の補助に 《サイレント・トム》 相手の手札のグレード0のガーディンを封じるユニット、強さは言わずもがな、使うなら《オラクルガーディアン ジェミニ》等とのセットが望ましい。 グレード1 《バトルシスター たふぃー》 序盤の速攻要因。 《バトルシスター ろりぽっぷ》 リミットブレイクの早期有効化要員。 《バトルシスター れもねーど》 ダメージゾーンのカード2枚を表にする。コスト補助に最適だがパワーに注意。 《ダーク・キャット》 登場時にすべてのファイターが1枚ドローできる。事故軽減や《バトルシスター もなか》の補助に。 《ラック・バード》 ソウルブラスト2で1ドローできる。パワーに注意。 トリガー構成について クリティカルトリガー サイキック・バードが優秀で、積極的に採用したい ドロートリガー ペルソナブラストの確保を狙うため、あって損はない スタンドトリガー バトルシスターは全体的な火力は低く、手数にたよるのも悪くはない ヒールトリガー 基本的に4枚投入が安定 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 デッキ全体の火力不足はあるが、手札の充実のしやすさから粘り強い、しかし譜面を焼かれてしまうと苦しく、そこをつけばよい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑切れちゃったので続き。アマテラス使いたいならG3ツクヨミは無くても悪くはないかと。 -- 2013-08-31 21 50 46 更に連投すまない。アマテラスなら積み込みゾーン到達前にトリガー操作したり、余ったソウルでラックバードとか使えたりするしね。 -- 2013-08-31 21 54 41 統一型の方 トリガーユニット最強と謳われるサイバを抜いてまでバニラ醒を入れる意義が解らない ここっとの効果不発+もなかのECBの阻害のリスクを背負ってでも絶対に積みたいカードだと思うが -- 2013-09-01 01 46 10 ↑そういえば確かに パワーが低い都合上☆8とかにするのは躊躇われるけど、じんじゃー全部サイキック・バードに変えるくらいならすべきかも -- 2013-09-01 08 53 42 非統一型を再編集しました。コンセプトとしてはペルソナの補助とトムによる奇襲です。 -- 2013-09-02 07 32 46 ↑続きで、もともとあったツクヨミ型はツクヨミに移動しました。 -- 2013-09-02 07 33 42 各種考察を追記、意見ヨロ -- 2013-09-02 10 15 09 細かいが非統一の方、ロイス優先じゃないかな?まかろんよりは。あとは統一のほうがだけど、きゃらめるかきゃんでぃ、わっふるのどれかを積みたい。もなかでボトムに行ったトリガーをシャッフルできるから重宝してんだが・・・どだろ? -- 2013-09-08 23 53 52 ま、現環境考えると、わざわざボトムゲー狙わなくても、良いかもね、トリガーさえ固めとけばシャッフルしようが問題ないし -- 2013-09-17 15 26 18 あ、上の話はツクヨミ連携使う場合話しね、ロイスは確かに強い -- 2013-09-17 15 28 17 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... バトルシスター統一型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター えくれあ 1 FV バトルシスター じんじゃー 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター あっさむ 4 バトルシスター ちゃい 4 1 バトルシスター たふぃー 4 バトルシスター ここあ 4 バトルシスター しょこら 4 バトルシスター れもねーど 2 2 バトルシスター たると 4 バトルシスター ここっと 3 バトルシスター まかろん 4 3 バトルシスター もなか 4 バトルシスター みるふぃーゆ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天翔ける瑞獣 麒麟 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 バトルシスター非統一型 G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター えくれあ 1 FV バトルシスター じんじゃー 4 サイキック・バード 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター ちゃい 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 ダーク・キャット 4 バトルシスター しょこら 4 ラック・バード 2 2 オラクルエージェント ロイス 3 バトルシスター まかろん 4 サイレント・トム 4 3 バトルシスター もなか 4 ヘキサゴナル・メイガス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《オラクルシンクタンク》がこのユニットにライドした時、このユニットをRにコールする。 永【ソウル】あなたのグレード3以上の《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいて、あなたのリアガードがいないなら、あなたのヴァンガードのパワー+1000/クリティカル+1。 フレーバー:我が命運、皇女と共に…。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ネオスタンダード『テイルズ オブ グレイセス エフ』 BCF2011 東京地区決勝大会 ジャパンカップ2011夏 2位 BCF2011 東京地区決勝大会 タイトルカップ『テイルズ オブ グレイセス エフ』 優勝 参考 番号 カード名 レベル 枚数 備考 TOG/025 “ビタースウィート”ヒューバート/煇術剣士 1 4 スタートキャラ TOG/026 “アンマルチア族の娘”パスカル/法陣士 3 4 TOG/027 “グレイセス”アスベル/剣士 3 4 TOG/046 “プリンス”リチャード/細剣士 2 2 TOG/047 “フェンデルの民”パスカル/法陣士 1 4 TOG/057 “願う少女”ソフィ/光子格闘 2 4 TOG/060 “ウィンドサマナー”パスカル/法陣士 3 4 TOG/061 “光の長杖士”パスカル/法陣士 4 4 TOG/062 フーリエ/研究者 3 4 TOG/069 エメロード/技術者 1 4 TOG/074 ヒューバート・オズウェル/煇術剣士 1 4 TOG/075 シェリア・バーンズ/治療士 2 4 ヒール TOG/076 リチャード/細剣士 3 4 ファイヤー 同地区決勝内で、同じデッキレシピで2度の入賞を果たしている。 名前 コメント