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製作者 (V)蟹たん(V) (リク) 出場大会 第四回大会 経歴 設定 ≪出身設定≫ 今から少し先の年のお話である。 木々山 秀俊(きぎやま ひでとし)39歳。 自己満足でつくられたのか、ゲームにしようとしたのか、木々山はある日 大型の白いドームの中に、偽世界(ぎせかい)をつくった。 木々山はその偽世界に、NPCを大量に設置していたらしく、充実した世界、そして善と悪がある世界にしたく、 そのNPCに、見方敵の設定を行った。NPCといっても、普通の人より少し上ぐらいの存在だった。 それからまた1週間。その縦10m横10mの大きさもある巨大ドームの中で、深刻なエラーが起きた。 そこから、一定のNPC達は謎の黒い空間に吸い込まれ、その付近にいたNPCを1分もしないうちに飲み込んだ。 7/0 木々山秀俊-----自殺。 ≪キャラ設定≫ NPCの世界---偽世界では、囚人の扱いにされているらしい。ナンバーネームが940(実はカシヲとも読める事は秘密 ※マグレなんだからね!) NPCネームがパシヴァルとつけられていた。 木々山の設定を探ってみた結果、彼は人間NPCだが、千人切りの聖杯の騎士と呼ばれていて、さらに美剣士。 とある地で手を鎖で結ばれ、力を出せないようにされていたが、別に腕が鈍っていたわけでもなく、彼がいうには 「丁度良いぐらいに休憩ができる」ぐらいだったらしい。 別に彼は目立つ存在ではなかったが、恐れられたわけでもなかった。 何故ならば、噂が流れ始めたら、噂を止める為に人を斬りつづけていたからだ。 彼の身長は、大体コブクロの背が高い方の大きさぐらいであって、速さは一般人より少し早い。 パシヴァルが持つ剣は、本人が持っていない時はただの人間だが、戦闘中は絶対剣を離さないのであった。 NPCの世界では、ファンタジー要素はあまりないが、これは木々山彰人の趣味だと言われている。 これもまた噂だが、何故「囚人」なのかというと、木々山の趣味的に、封印されていたほうがファンタジーっぽいという事らしい。 ≪出場するまでの物語≫ パシヴァルは、NPCで出現されて、自分のNPCでの役割を果たした後すぐ封印された。 そして、ある「事件」の後、ある場所にとばされた。 「・・・。」 気がつけば謎の都市の中にいた。 どうやら「科学都市」と呼ばれているらしいが、彼は「なんだ、」という顔をしていた。 「おい、お前・・・見ない顔だな、それに剣を持っている・・・能力者か?」 「能力者・・・?」 「もういいっ!」 そしてドガッという殴られた音が聞こえた後からは覚えてない。 いつからか僕は、「特殊収容所」というところに気がつけばいた。 「またここでも囚人か・・・ま、悪くないな 強い奴がたくさんいると面白い。」 そういって、彼は何故か胸をワクワクさせ、これからの出来事を知っていたかのように座り込んでいた・・・ ********************************************* ここから先の話は、基本設定のあらすじと繋がっている。 ≪戦闘スタイル≫ パシヴァルは、風など、自然をいかして攻撃をする。そして何より判断力が優れている。 重撃(じゅうげき) 剣を強く握り、自分の腕に力を込め、相手に重い一撃を与えるが、速度が少し落ちる。 連撃殺(れんげきさつ) その技は、1秒に1~10回斬りつける事ができるかなりハードルが高い技だが、パシヴァル自信は基本の技らしい。 切羽(せっぱ) 斬撃を飛ばす技。最低でも連続で2回飛ばせる。 満月切り(まんげつぎり) 大回転して相手をすばやく斬る技。ちょっとためるので、少しのスキはできてしまう。 チェックメイト 戦いの最後あたりにしか使用できないように設定されている。上へ飛んで、そのまま相手の脳天へ直撃させる技。 コンボ系 切羽→重撃→連撃殺→満月切り→チェックメイト ≪戦闘弱点≫ 囲まれるなど、挟み撃ちにされるという状況は少しだけ苦手らしい。 自分より速い相手になると、「勝ちたい」という本心が湧き上がってくる為、だんだんスキが相手きてしまう。 補足
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ヴァルシオン改 ディバインアーム リュウセイ「ディバイン・アーームッ!!」 リオ「ディバイン・アーム!」 クロスマッシャー リュウセイ「ヴァルシオン・バスタービーム!!」 ライ「クロスマッシャー、発射!」 アヤ「行くわよ!クロスマッシャー」 イングラム「クロスマッシャー、発射!」 ヴィレッタ「クロスマッシャー、マキシマムシュート!」 キョウスケ「ヴァルシオン…見かけ倒しでないということをおれに見せてみろ…!」→「これだけの大出力…受けられるか!」 エクセレン「ヴァルシオンちゃん、派手にお願いね!」 クスハ「クロスマッシャー!!」 タスク「真っ向勝負だ!クロスマッシャー!!」 レオナ「受けなさい!クロスマッシャー!!」 「ターゲット・インサイト!クロスマッシャー、発射!」 イルム「決めてやるぜ!クロスマッシャー!!」 リョウト「行くよ!クロスマッシャー!!」 リオ「必殺!クロスマッシャーッ!!」 ラトゥーニ「クロスマッシャー……発射!」 ガーネット「クロス・スマッシャー!…あ、スが一つ多かった」 エルザム「クロスマッシャー、発射!!」 ラッセル「こいつの力なら!クロスマッシャー、発射!」 ブリット「クロスマッシャー、発射!!」 カチーナ「受けやがれ!クロスマッシャー!!」 「くらいな!クロスマッシャー!!」 ジャーダ「ロックオン!クロスマッシャー、発射!!」
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V12マルチチャージャーで車のエンジンを始動する 車のバッテリーが上がってしまったら V12マルチチャージャー(以後「V12」)でその場で直ぐ対処できます。 V12は小型で通常5V2Aの出力しかありません。 しかし特殊なインバーターを経由させることで12V400Aまでの大量の電気を 車のバッテリーに送ることが出来、エンジンを始動する事ができます。 操作手順 1. 車のボンネットを空け、バッテリーの位置を確認します。 2. V12付属のジャンパーケーブルをバッテリーにつなげます。 赤クランプをバッテリーのプラス(+)端子に接続し、黒クランプをバッテリーのマイナス(-)端子に接続します。 3. V12本体をジャンパーケーブルに接続します。 4. 車のエンジンを掛けます。 ※1回目で掛からなくても、数回試すことで電流が上がり、掛かるようになります。 5. エンジンが掛かったら本体をケーブルから外し、その後ケーブルをバッテリーから外します。 車に詳しくなくても簡単に使えると思います。 JAFを呼んだり、他の車から電気をもらうより 手間も時間もかかりません。 また本体が小さく・軽いので 普通の大きい・重いジャンプスターターより楽で 女性の方にもおすすめできます。 V12のお問い合わせ、ご注文は公式ホームページで ↓ ↓ V12マルチチャージャー公式ページ
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クールチャイナ / COOL CHINA 【クールチャイナ】 大陸系の香りがするエキゾチックな曲。 中国語ヴォーカルがステキ! クールチャイナ / COOL CHINA 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック8で登場した楽曲。担当キャラクターはベイレイ。 曲名は「マンシャンニー」と読む。 梦想イ尓 / Cathy Lau BPM 184 5b-7 N-13 H-23 EX-29 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (10) (19) (29) (35) ポップンライブ2でシークレットゲストとして登場しポップン3では人気の高かった、カントンでおなじみのCathy Lauが久しぶりの登場。今作のCSポップンが初めて中国のスタッフとの共同制作であることにちなんでの実現だろう。これまでのCSには外国語歌詞の曲が英語しかなかったが、中国語を取り入れることでいかにもワールドワイドなイメージを感じさせる。曲名は「マンシャンニー」と読み、和洋折衷ならぬ和中折衷なイメージでオリエンタルな雰囲気になっている。 まったりとした雰囲気とは裏腹にBPMが速い上、リズムも独特なので意外と苦労するかも。ハイパーは序盤がリズムを取りづらく、押しづらい配置もあるので難しめだが、中盤以降からゲージを稼げるのが救い。サビの隣接同時押しで取りこぼさないように。EXも同様にハネリズム特有のズレ押しもあり序盤が難しめだが、これも後半でゲージを回復できるのが救い。EXゲージでのプレイ時は注意。 CS8曲。中国語のヴォーカルがとても心地いい。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック8 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック8
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ノルドファルチェ 1 95 0 0 氷◎ --- 合成 350fc 低純度軟鉄x1 鬼牙x1 |◇│ ノルドファルチェ 改 2 121 0 0 氷◎ 鉄騎兵Ⅰ【E】[防御力Lv10] 強化 448fc 低純度軟鉄x1 龍種牙x1 氷石x1 |◇│ ノルドファルチェ 新 3 162 0 0 氷◎ 鉄騎兵Ⅱ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10] 強化 664fc 氷鬼小牙x1 鬼面尾x1 氷石x1 |◇│ ノルドファルチェ 真 4 216 0 0 氷◎ 鉄騎兵Ⅲ【E】[防御力Lv10 スタミナLv10 ガード被ダメージLv10] 強化 2800fc 氷鬼牙x1 龍種大鱗x1 戦王大鎧x1 氷晶x1 |◇│ ノルドファルチェ 継 6 294 0 0 氷◎ 鉄騎兵Ⅳ【E】[【B】超消音Lv10 防御力Lv10 スタミナLv10 ガード被ダメージLv10] 強化 4160fc ニッケルx1 氷鬼牙x1 堕王鎧x1 堕王砲x1 氷晶x1 |◇│ インヴェルノ 8 387 0 0 氷◎ 防御力重視Ⅰ【E】[乱戦時防御力Lv10] 強化 8800fc ニッケルクロモリ鋼x1 禁龍氷牙x1 堕王氷鎧x1 堕王氷砲x1 オラクル氷石x1 |◇│ インヴェルノ 改 12 529 0 0 氷◎ 防御力重視Ⅱ【E】[【B】ガード被ダメージLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 40800fc 氷鬼大裂牙x2 禁龍凍紋鎧x2 氷王鎧x2 堕王頭x1 オラクル氷晶x1 |◇│ インヴェルノ 新 13 562 0 0 氷◎ 防御力重視Ⅲ【E】[【B】防御力Lv10 【B】ガード被ダメージLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 52000fc 氷鬼大裂牙x3 禁龍氷結角x2 氷王鎧x2 氷王油x1 オラクル氷晶x1 |◇ インヴェルノ 極 14 581 0 0 氷◎ 防御力重視Ⅳ【E】[【B】防御力Lv10 【B】ガード被ダメージLv10 覚悟Lv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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※まだ全てのマーカーを見つけたわけではないので注意して下さい。 クエスト マーカー リラとスグリの香り 十字路 荒らされた村 浅瀬 ウーソン村 ニルフガード軍の駐屯地 ホワイト・オーチャードの獣 崩れた橋 製材所 ウーソン村 粉ひき所 ニルフガード軍の駐屯地 リラとスグリの香り ウーソン村 ホワイト・オーチャードでの出来事 ウーソン村 終わり、そして始まり? ウーソン村 崩れた橋 廃墟の村 ウーソン村 ニルフガード軍の駐屯地 ウーソン村 標識のウーソン村は誤訳で、正解はウーソン橋。そしてマップ中心部の村名はというとウーソン村などではなく、ここがホワイトオーチャード村。あと、このマップだけ太陽が北西から昇って南東へ沈む誤りがある。 - 名無しさん 2015-07-20 03 07 26 補足ですが、英語版はWoesong Bridgeなのでブリッジとビレッジを間違えたのだろう。あと太陽については、元々ホワイトオーチャードはヴィジマの南に位置。つまり西が本来は北でありこれだと太陽の方角は一致。発売前に公表されてるマップ参照(ttps //rapidxbx.blob.core.windows.net/witcher3/w3map2.jpg) - 名無しさん 2015-08-07 15 42 39 荒らされた村付近の?マークのところはどうやったらいけるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-17 02 43 40 飛竜種のオイル(高級)の場所ノヴィグラド都市の斜右上の対岸の洞穴に入るネハレニの目を使い幻の岩を消して進む奥の左側にある岩でふさがっている通路をアードで吹飛ばすその先にある - ema 2016-03-25 19 06 14 名前
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FS/S36-062 カード名:“戦いの果て”アーチャー カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xはあなたの、《マスター》か《サーヴァント》のキャラの枚数×500に等しい。 ここで消えろ レアリティ:U illust. 登場時に舞台のキャラの数だけパワーが上がるアーチャー。 ノーコスト・CX不要で大幅にパワーが上がる優秀な能力である。アーチャーを中心とした【アチャ凛デッキ】ではメインアタッカーとして活躍できる。 また凛のサーヴァント アーチャーに対応する特徴《武器》を持つレベル1キャラの中ではかなり扱いやすいので、そちらを使うデッキでも利用できるだろう。
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ここでは 黒金山(シュバルツゴルト)と、その山麓都市シュバルツヴェルテ との関連性の深さから、上記2つを交えて解説する。 1.[地区分] 帝都西大平原、内陸中央部隆起、コニーデ型火山。およびその周辺。 2.[地形、気候] コニーデ型火山、「黒金山(シュバルツゴルト)」は円錐状の単火山とその子、孫火口で構成される。 形状は(日本国における)富士山に近い。 一帯は寒冷地ではあるが、もともとの土地が栄養的に貧しいこともあり、一部「礫砂漠」の呈をなしている。 ただし、山自体が火山性の隆起であるため、地中深くの鉱物と共に、リン分などの植物生育に欠かせない栄養素を 地表に押し出した。 このため、火山付近では火山溶岩質の地層と共に、肥えた土も幾ばくか広がっており、 そこそこの土壌の農作ポテンシャルを持つ。 魔導科学の発達以前は、その「隠れ肥沃土壌」を有効活用できて いなかったという意味で貧しい土地だったのである。 火山隆起の周辺では珍しい鉱物、魔法的な結晶も数多く眠っている。 ことさらに言及すべきは 帝国の至宝 「黒水晶」 の原石が発見されていること。 ただし、あまりに強力なエネルギー、その扱いの難しさ、 希少価値・・・などから、黒水晶に関しては帝国の上層部が情報を管理しており、秘密主義のこの国家らしく 一般人は、噂を聞く、程度の認識しかない。 また、火山の地熱とともに温泉が湧き出している。 これも、帝国に充分な科学力が無い時代は掘削の技術と 資金が足りなかったため、活用できず、宝の持ち腐れであった。 近年は主に鉄分質その他の鉱泉、温泉を掘り出せる。 3.[産業、名産品等] 火山由来の鉱物資源を求めて、炭鉱業が盛んである。また、採鉱夫の身の安全を守る必要性から、傭兵達が レスキュー、ボディーガード要員として職に付くケースが多々ある。 なかには傭兵チームそのものが、ダンジョン探索として危険地帯に足を踏み入れ、一攫千金の宝探しを行うことも。 上述の一部肥沃な土地では、農業もある程度は機能しているが、現地で消費する分量の収穫が関の山であり、 農産品の輸出はほとんど行われていない。 温泉の掘削成功からは、スパリゾート地としての様相も産まれてきており、炭鉱夫、輸出入関係者の宿泊・レジャー から、近年では観光そのものを目的に訪れる人々をもてなす形でも賑わっている。 このため、ホテル業、サービス業も増えてきた。 また、観光、豪遊の需要をみこんで カジノ施設を経営している区画もある。 4.[領民] 領民としては、現地に籍を置いている者として 炭鉱事業関係者が多数を占める。次いで上述の宿泊施設サービス業関係者。 なお、領民といっても先祖代々この地に根ざしている者だけでなく、ゴールドラッシュ的に鉱山の魅力につかれた移住者が 籍を入れている人口も多い。 5.[統治] 帝国中央からの監視官と軍が治安を見回っているが、これは主に採掘場縄張り争いなどの喧嘩沙汰を取り締まる 意味合いが強く、平時、住民は割と自由に放任されている。 また、それにも関連するが、地元自治体が自己警護の 警備団や傭兵団を作って秩序を保っており、商業自由都市としての趣が強い。 6.[軍隊] 前述の通り、帝国中央から派遣の治安維持団と、地元警備団、傭兵が配備されている。普段は内政的に 犯罪の取り締まりなどを行っているが、いよいよ有事となれば 敵国からの防衛配備にシフトするよう 入念に準備されている。 なお、中央軍と地元警護団は特に衝突もなく協力関係で友好的に活動している。
https://w.atwiki.jp/ak1208/pages/78.html
経験スキルチャート スキル名 フレーバーテキスト 効果 01 反逆者 このスキルが破壊された時、格闘C値-1、電脳C値-1 02 愛 このスキルが破壊された時、格闘判定値+1、電脳判定値+1、交渉判定値+1、援護回数+1、行動値+2 03 隻腕 格闘C値-1 04 隻眼 電脳C値-1 05 格闘判定値+1、電脳判定値+1 06 格闘判定値+1、援護回数+1 07 格闘判定値+1、行動値+2 08 電脳判定値+1、援護回数+1 09 電脳判定値+1、行動値+2 10 援護回数+1、行動値+2 cs ver1.00
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/16327.html
電磁界放 ヴァルツァー R 水文明 7 クリーチャー:サイバーロード/アビス・リベレーター 3000 ■このクリーチャーは、攻撃またはブロックされない。 ■深淵リベレートサモン-水4(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の下から5枚を表向きにしてよい。そうした場合、その中からコスト4以下の水のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してよい。残りのカードは山札に戻し、シャッフルする。) ■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊してよい。そうした場合、破壊したコスト以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:宇和島 3/9 本家のクリーチャーと名前が被ったため、名前変更。 フレーバーテキスト 「これが、深淵の力か…うん、悪くない。」---電磁界放 ヴァルツァー 収録 DMTend-02 「終末世界編 第2弾 深淵の解放(アビス・リベレーター)」 評価 名前 コメント