約 2,207,075 件
https://w.atwiki.jp/ak1208/pages/78.html
経験スキルチャート スキル名 フレーバーテキスト 効果 01 反逆者 このスキルが破壊された時、格闘C値-1、電脳C値-1 02 愛 このスキルが破壊された時、格闘判定値+1、電脳判定値+1、交渉判定値+1、援護回数+1、行動値+2 03 隻腕 格闘C値-1 04 隻眼 電脳C値-1 05 格闘判定値+1、電脳判定値+1 06 格闘判定値+1、援護回数+1 07 格闘判定値+1、行動値+2 08 電脳判定値+1、援護回数+1 09 電脳判定値+1、行動値+2 10 援護回数+1、行動値+2 cs ver1.00
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/908.html
(ちゃーりー)【Charlie】 ジェイクの子供たちの一匹。メス。 特徴・能力 父ジェイクの顔と体色(やや黄色い)、母レディ・レイニコーンの角・たてがみ・しっぽを受け継いでいる。顔にそばかす、お腹と足に模様がある。物質をテレポート(転送)する能力を持つ。 活躍 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり レディ・レイニコーンの家にて誕生。数日には言葉を話すほどに成長し、キツネたちに捕食されそうになった父親・ジェイクを合体攻撃によって救出した。(#56-A) タグ:キャラクター
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 素体性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 固有武装装備時ステータス イベント EXカラー髪 瞳 入手条件 ゲーム開始時に購入可能。 性格 真面目な優等生といった感じの性格。 誰にでも丁寧に接するため人当たりは良く、そこらの人間よりもずっとコミュ力が高い。が、冗談が通じない。 何事もそつなくこなすが、微妙にドジな面があるのはお約束。 バトルへの参加も積極的で、現状に満足することなく、あくなき向上心を見せる。 神姫ショップの店員のお勧め神姫であり、曰く「嫁さんにするのにお勧めな神姫」。 +戦闘前セリフ一例 ネタバレの恐れあり。 「呼んでみただけでした~。えへ~」「か、かわいいですねあの子…。同じアーンヴァル型なのに、なんだか妹みたいです。あとで頭なでさせて貰えないでしょうか!!」(vsダーリン) 「マスターはどれくらいのサイズがお好きですか? いえ、今後の参考というか、なんというかですね、ちょっと聞いておきたいじゃないですか!」(vs時速30Km) 声優 阿澄佳奈(ひだまりスケッチ:ゆの、WORKING!:種島ぽぷら、這いよれ!ニャル子さん:ニャル子、ささみさん@がんばらない:月読鎖々美、他) デザイナー 島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等) 機体解説 名称:天使型MMS アーンヴァルMk.2 / アーンヴァルMk.2 フルアームズパッケージ (MMS Type Angel ARNVAL MK.2 / FULL ARMS PACKAGE) メーカー 素体:FRONT LINE 武装:FRONT LINE 型番:FL016 (FLO16とする記述もある) フィギュア発売:2010年7月15日(バトルマスターズ同梱)/2011年9月22日(フルアームズパッケージ)(バトルマスターズMk.2同梱) (初期モデルのアーンヴァルは2006年9月7日発売) 主な武装:M8ライトセイバー(2本を組み合わせてダブルソード状態にもできる) GEモデルLS7レーザーソード(腕に固定する大型ソードだが、大型過ぎて取り回しに難あり。バトマスではパイルバンカー扱い) GEモデルLS9レーザーソード(上記ソードの欠点を解消した、手持ち式の大型ソード) リリアーヌ(ビット) ココレット(ビット) アルヴォPDW11(ハンドガン) アルヴォPDW11エクステンド(PDW11に装着する銃剣アタッチメント) GEモデルLC5レーザーライフル GEモデルLC7レーザーキャノン ラファール(パーツの組み替えで生成する支援機。名前はフランス語で「疾風」を意味しており、同名のフランスの戦闘機も存在している) ※なお、彼女の武装アルヴォPDW11(ハンドガン)は同じフロントライン製神姫、天使コマンド型ウェルクストラの所持武装とまったく同名である。こちらはDLC武器「アルヴォPDW11+アルヴォGB1ガンマウントブレイド」として収録されている。バトルロンドでもそうだったのでこの一致はミスなのか意図的かは不明。 FRONT LINE社のベストセラー機種アーンヴァル系列の最新モデル。 初期モデルのアーンヴァルは、改修、追加パーツによるアップデートが限界を迎えていたため、 素体を3rd規格で新造し、武装の機能を統合パッケージ化したもの。 初期モデルが戦闘スタイルによって選択していた単能武装を、個々のパーツに複数の機能を持たせることにより、 一体の神姫が無理なく使えるサイズにまで小型化している。 スペック的には、これまで苦手としていたクロスレンジ戦闘能力が特に強化されマルチロール化した反面、 単純な直線加速力、最高速度などは初期モデルに劣る。 また、アーマーパーツは組み合わせて支援機「ラファール」として運用可能であり、幅広い戦術を選択することが可能となっている。 本モデルはリリース後も随時仕様のアップデートを行っており、2041年時点においてはロールアウト時と比較して 多彩な武装が可能となっている。新たな追加装備としてバリエーション機であるテンペスタ(FL016/T)で試験的に採用された大型ウイング、 脚部バランサーなどのパーツを同機の実績により正式導入。更に既存火器の機関部を流用した大型ソード・GEモデルLS9レーザーソード、 長距離用ランチャー・GEモデルLC7レーザーキャノンを採用し、クロスレンジからロングレンジまで広い範囲において攻撃力が上昇している。 基本AI設定は初期モデルを踏襲した素直なものとなっており、初心者オーナーでも扱いやすい神姫と言える。 上の解説にあるとおり、武装神姫第1弾として発売された天使型アーンヴァルの正統後継機なのだが、 フィギュアは(ストラーフMk.2と共に)ノーマル版(上記のロールアウト時)はバトマス特別版、 フルアームズパッケージ版(上記の2041年時点)はバトマスMk.2特別版のおまけ(というか、大きさからしてゲームの方がおまけ)という 特殊な流通形態(どちらの特別版も、コナミスタイル限定販売)を取ったため、入手手段が限られてしまったという経緯を持つ。 (リペイント版であるテンペスタが一般流通するという、これまでの「ノーマル=一般流通 リペイント=限定流通」とは逆のパターンと なったのはこのためでもある) 2012年現在、正規ルートでは新品のアーンヴァルMk.2の入手は不可能と言っても良い(棚卸し等のイベントで一瞬、限定版が復活することはあるが、 大体が訓練された武装紳士達に一瞬で瞬殺されるため、神姫初心者が入手できる可能性は限りなく低いと言わざるを得ない)。 なお、3rd素体で一新した素体、さらにおそらくは武装神姫史上最多数の武装パーツにより、プレイバリューは歴代神姫の中でも屈指であると言え、 さすがはフロントライン社のフラッグシップモデル、と呼べる出来になっている。それだけに重ね々々、限定流通なのが悔やまれるところである。 素体性能 LP ATK DEF DEX SPD 400 45 45 7 4 プラス補正アビリティ 大剣、ランチャー+1 マイナス補正アビリティ 浮遊機雷-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力,武器エネルギー回復速度,スピード 固有武装装備時ステータス +一刀両断・白 LP 5739 SPD 41 DEX 67 CHA 224 DEF 621 火器 -5% 光学 10% COST 418 アビリティ クリティカル率+2 防御力-2 ジャストガード-2 ブースト性能+2 ダッシュ性能+1 ロック範囲+2 スピード+3 DEX+2 CHA+1 LP-1 SP+1 大剣+1 浮遊機雷-1 ランチャー+1 ミサイル+1 空いている武装:武器2つ、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー3つ +一刀両断・白EX LP 9498 SPD 66 DEX 109 CHA 356 DEF 1028 火器 -5% 光学 10% COST 924 アビリティ クリティカル率+2 防御力-2 ジャストガード-2 ブースト性能+2 ダッシュ性能+1 ロック範囲+3 スピード+5 DEX+3 CHA+2 LP-2 SP+1 大剣+1 浮遊機雷-1 ランチャー+2 粒子BLST+1 空いている武装:武器1つ、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー3つ +グランニューレ LP 5736 SPD 40 DEX 67 CHA 225 DEF 623 火器 -17% 光学 35% COST 326 アビリティ クリティカル率+2 ジャストガード-2 ブースト性能+2 空中ダッシュ+1 ロック範囲+4 スピード+2 DEX+2 CHA+2 LP-4 SP+2 大剣+1 浮遊機雷-1 ランチャー+1 空いている武装:武器3つ、スカート、シューズ、アクセサリー3つ +グランニューレEX LP 9496 SPD 63 DEX 109 CHA 359 DEF 1030 火器 -22% 光学 45% COST 599 アビリティ クリティカル率+2 ジャストガード-2 ブースト性能+2 空中ダッシュ+1 ロック範囲+5 スピード+2 空中ターン+1 DEX+3 CHA+5 LP-4 SP+2 大剣+1 浮遊機雷-1 ランチャー+1 空いている武装:武器3つ、スカート、シューズ、アクセサリー3つ イベント +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 初試合後 初バトル Love4 試合後 どうでしたか? Love7 試合後 『目』がわりの神姫 Love9 自宅 お役に立ちたくて Love12 自宅 謎の行動 Love14 ゲーセン・バトル勝利後 気になる情報 『気になる情報』発生後 ショップ バグの存在 上の選択肢を選ぶと、選択やり直し Love16 ゲーセン・バトル勝利後 絶好調です Love18 ゲーセン・バトル勝利後 大丈夫です Love20 ゲーセン・バトル勝利後 彼女の決意 上のイベント後、ゲーセン・バトル勝利後 誓い 上のイベント後、ゲーセン・バトル勝利後 これから、ずっと Love22 ゲーセン・バトル勝利後 リッキィのお使い Love25 ゲーセン・バトル勝利後 欠かせないチェック Love27 ゲーセン・バトル勝利後 消えたリッキィ Love29 ゲーセン・バトル勝利後 鋭い目つきの男 バトル有り(vs千駄ヶ谷伸郎 ウォルフガング) Love30 ゲーセン・バトル勝利後 お手合わせ願います バトル有り(vs永山早苗 リッキィ) EXカラー 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A 金髪(デフォルト) B クリーム色 C 紫髪 瞳 A 青(デフォルト) B 赤 C 緑
https://w.atwiki.jp/monotti/pages/86.html
キャラクターシート キャラクター名 ヴァルコ=バンハ プレイヤー名 せりすにん メインクラス エクスプローラー 年齢 サポートクラス バード 601 称号クラス なし 性別 種族 エルダナーン 男 LV CL12 キャラクターの外見 身長 178 髪の色 銀 瞳の色 赤 肌の色 褐色 ライフパス 出自 冒険者 境遇 渡来 目的 運命 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/バード 西方 HP MP フェイト 所属ギルド 112 106 7 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ ギルド名 蒼翔亭 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 15+3 +6 6 器用 9+3 +4 1 5 敏捷 14 +4 2 6 知力 12 +4 4 感知 18 +6 2 1 9 精神 20 +6 1 7 幸運 7 +2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ナイフ 1 +3 至近 投射可(16m) 左手 ナイフ 1 +3 至近 投射可(16m) ┗ 頭部 蝶の帽子 3 +1 +1 +0 +0 +0 回避さらに+2 胴部 和装 2 +2 補助防具 トリックマント 4 +0 +5 +0 +0 メジャースキルのダメージ+2d 装身具 鷹の目 1 合計 重量は武器/防具 2/10 0 3 1 8 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 5 5 1 3d6+11 攻撃力 3 45 3 2d6+51 攻撃力(白兵) 3 25 2d6+28 回避判定 (【敏捷】) 6 1 2 4d6+9 物理防御力 8 8 魔法防御力 (【精神】) 7 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 6+9 1 16 移動力(【筋力】+5) 6 11 アンカーハチェットデータ Lv11 斧 重さ12 攻撃+15 命中-2 行動-1 至近 片 投射可能。リターン。あたった相手の場所へ転送 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 9 3d6+9 トラップ解除 (【器用】) 5 3d6+5 危険感知 (【感知】) 9 3d6+9 エネミー識別 (【知力】) 4 2d6+4 アイテム鑑定 (【知力】) 4 2d6+4 魔術判定 (【知力】) 4 2d6+4 呪歌判定 (【精神】) 7 3d6+7 錬金術判定 (【器用】) 5 2d6+5 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 パッシブ/アイテムなど イモータリティ 1/1 効果参照/メイキング - 自身 - - トリビアリスト取得 ストライクスロー 5/5 パッシブ - 自身 - - 投射射撃ダメージ+20 射程+5 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定ダイス+1コ サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危険感知判定ダイス+1コ リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除判定ダイス+1コ バスカー 1/1 パッシブ - 自身 - - プリプレイでお金がもらえる ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知ダイス+1コ 失敗しても罠起動なし トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 筋力基本値+3 エンラージリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - - 積載二倍 スペシャライズ:短剣 5/5 パッシブ - 自身 - - - 短剣の命中とダメージ+5 トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - - 器用基本値+3 シルバリィソング 1/1 パッシブ - 自身 - - - 呪歌判定ダイス+1コ ブラフ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 嘘をつくとき判定ダイス+1コ アスレチック 1/1 パッシブ - 自身 - - - 跳躍・登攀判定ダイス+1コ アームズマスタリー:短剣 1/1 パッシブ - 自身 - - - 短剣命中判定ダイス+1コ ウェポンフォーカス 1/1 パッシブ - 自身 - - - 短剣ダメージ+5 エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 警戒行動可能。聞き耳失敗でもペナなし インテュイション 1/1 パッシブ - 自身 - - - 敏捷判定ダイス+1コ ボーパルアーツ 3/5 パッシブ - 自身 - - - 短剣攻撃+15 セットアップ タウント 1/3 セットアップ 感知 単体 10m 4 判定に+2 逆上を与える ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 - 3 - 戦闘移動か離脱を行う。封鎖中は不可 ムーブ アクセサリーチェンジ 1/1 ムーブ 自動 自身 - 4 補助防具と装身具を変更 ウェポンチェンジ 1/1 ムーブ 自動 自身 - 4 右手と左手の装備を変更 ピンポイントアタック 1/3 ムーブ 自動 自身 - 10 メインの攻撃防御0。シーン1回 マイナー フェイント 1/1 マイナー 自動 自身 - 4 リアク-1d メジャー マドリガーレ 2/3 メジャー 呪歌 範囲 20m 6 呪歌 メジャー判定+4。CTコスト0 ワイドアタック 2/5 メジャー 命中 範囲選択 武器 4 判定+2で範囲選択に武器攻撃 オラトリオ 1/1 メジャー 呪歌 範囲 20m 8 呪歌 バッドステータス回復 ラウドボイス 1/1 メジャー 呪歌 範囲 20m 5 呪歌 スリップ スレノディ 1/5 メジャー 呪歌 範囲 20m 10 呪歌 対象の属性を変える。1回 マジックキャンドル 1/1 メジャー 魔術 効果参照 効果参照 6 魔術 明かりを作る 上級P101 アンセム 1/1 メジャー 呪歌 範囲 20m 6 呪歌 HP3d6+CLx2回復 ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 - HP1で戦闘不能を回復。目標値10 フリッカースラッシュ 1/1 メジャー 命中 十字選択 1sq 12 短剣で指定範囲に武器攻撃。シーン1回 判定の直前 トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動 自身 - 6 判定を知力判定にする。1シーン1回 アンプロンプチュ 1/1 判定の直前 自動 自身 - 7 - その判定を呪歌判定に。シーン1回 《ワイドアタック》 レイザーストーム 1/1 《ワイドアタック》 自動 自身 - - 短剣攻撃をシーン全体へ。シナリオ1回 効果参照 インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体 視界 - スキルを打ち消す アカンパニー 1/3 効果参照 自動 単体 20m 8 - 自分以外のダンサースキルレベル+2 シーン1回 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [46] 重量空き [6] ナイフx7 3(7) セブンダブ 2 異次元バッグ 0 ハイMPポーションx3 0(3) 楽器 1 ベルトポーチ 0 ハイHPポーションx2 0(2) メディテーションマスク 1 森林冒険セット 5 ハイMPポーション 1 アニマルメッセンジャー(烏) 1 小道具入れ 0 お弁当x4 0(4) 理力符:火 1 ポーションホルダー 0 強心丹 3 理力符:水 1 ウェポンケース 0 ルネススパバン 0(1) 釣り竿 1 矢筒 0 毒消しx3 3 枕 1 ランチボックス 0 暗視ゴーグル 1 筆記用具 1 シースケース 0 耐毒符 1 炎熱の砥石 0(1) ドロップポーチ 0 チョーク 1 大地の砥石 0(1) 転送石(MP) 1 ドレスブック 1 烈風の砥石 0(1) 漆黒の星 1 万能薬 1 流水の砥石 0(1) 拡声の石 1 勇気のホイッスル 2 別れの杯 0(1) フライマント 1 上位呪壁符 1 爆撃符x3 3 大きな目 1 アンカーハチェット 0(12) カメレオンマント 1 所持金 21766G 家置き物 ハット ナイフx8 マント バックパック クイックバンド グリーンベレー シーブスツール 小型ハンマー くさびx5 冒険者セット キャップライト 見破る目 クロスアーマー メモ どこからかやってきて、どこかへ行きまたふらりと帰ってきた。 そのため、街の旧友たちはみな年老いていた。 だがそんなことはどこ吹く風で今日も一日サボっているのであった。 ライフパスによるとなんかいろいろあるらしい。 蒼翔亭のバイトは化け物らしい。 谷で死にかけた 参加履歴、獲得成長点 冒険者のいる風景 24点 サイス イリス ルーディ 獅子は戦陣の谷に 23点 イリス ルーディ ルファエル 冒険者のいる光景 24点 イリス シャロ ルファエル 探索★ダンジョンハック(3回目) 19点 ルーディ カジ 温泉島と異邦人 39点 ルーディ イリス エスティア リィ 冒険者と四角い空の街 51点 カジ シャロ リィ サイス 離島警察24時 37点 サイス カジ ミコト 闇の掟 43点 カジ エスティア ミコト ヴィヴィアン ダンジョンハック06 43点 カジ ベイオ ヴィヴィアン パルフェ エスティントレーション 63点 シャルロット エスティア ベイオ ヴィヴィアン highな祭り 70点 第一PT イリス ヴィヴィアン ルーディ パルフェ 第二PT リィ シャル アル (ヴァルコ) 七人の冒険者 106 ルーディ イリス アストレイヤ エスティア 洞窟大作戦4 70 エドワード ルファエル アンジェ 洞窟大作戦Ⅴ 80 アンジェ ミューピア オスカー フェアリーガーデンぱーと3 二日目 44 エヴァ リザン エドワード シュバルツ リーベルトス・フィリデ 125 ルーディ カジ エスティア ラトワイユ
https://w.atwiki.jp/igin/pages/15.html
偉大な偉大なカルチャー田中さん、うんこをされる 2020/08/10(月) 08 10 【宝町=ボンクラブンチンコ】我らが偉大なカルチャーブレーンの社長、田中さんが10日、うんこをされていたことが判明した。 田中さんは10日、お腹に違和感を訴えられ、介護職員がトイレまで田中さんを連れて行ったところ、田中さんは数キロものうんこを尻から放出された。幸い田中さんの健康状態に別状はない。
https://w.atwiki.jp/illume/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/5092.html
リ・ヴァルト 解説 冷却属性の攻撃系玄磨魔術。 雑感・考察 ゲーム内の情報に解説が無い為、どんな魔術か詳細は不明。 物理系の玄磨魔術を効果が高い順に並べると、リ・ヴァルト ヴァルトゥール ヴァルトゥ ヴァルテス ヴァル。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 天結いⅡ 玄磨魔術 冷却 攻撃 1-2 魔攻+18 - 名前
https://w.atwiki.jp/sunjiten/pages/135.html
ステヴァル すてゔぁる(名/スキル/職業) 解説(表) ステータスにのみポイントを割り振ることで、スキルを使えない代わりに基礎能力を最大限に高めたヴァルキリー。 装備を整えるために最低限必要な分を除き、すべてのポイントを敏捷に割り振るのがセオリー。 解説(旧) エーテルウェポンによる超長距離攻撃は小規模ながら複数の敵を攻撃できる範囲攻撃でもあり、レベルが上がるごとに異様な連射性能と一撃の重さを同時に獲得。 非常に高い回避性能を持つため耐久力も抜群。 さらには移動速度もトップクラス。 文字通り走・攻・守すべてを兼ね備え、弱点といえば「スキルがないので操作が単調で眠くなることだけ」とまで言われた、かつての最強火力職。 しかしエーテルウェポンの弱体化にDOTの大幅強化という仕様変更の影響をまともに受け、その座を追われることとなった。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/446.html
ヴァル・ヴァロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 464 MA-06 図鑑:ヴァル・ヴァロ生産:ヴァル・ヴァロ兵器:ヴァル・ヴァロ 特殊戦闘用MAの開発 3500 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 68.0m Weight 254.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 13 12 グラブロorアッザム 開発済で必要技術LV-1(両方でLV-2) - 開発前作中コメント MA-05の開発データを元に新型MAを開発する。伸縮可能な格闘用アームと特殊武装プラズマリーダーの装備によって、対MS戦能力の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2650 資源 6100 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 B 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 S1 耐久 550 運動 45 物資 380 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 被補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 245 60 1-3 ビームガン 140 60 1-1 プラズマリーダー 120 99 1-1 アーム クロー 180 95 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:前作では命中率は高いが攻撃力がまるっきり低かったプラズマリーダーが、本作で大幅にパワーアップされた。同時に耐久も向上し、限界も高めなので能力の高いエースパイロットを乗せると鬼神のごとく活躍する。ただビグロより性能は上だが、搭載出来る艦が激減し、攻略戦での運用が難しくなった。エルメスが入るザンジバルにも搭載出来ないので、補修を行う際はドロスへの搭載・拠点・自軍エリアへの撤退しか選択肢がない。また、もともとMAは狙われやすい上、本機はIフィールドがあるわけでもないので囲まれるとあっさり落ちる。以上のことから、使いこなすには相応のテクニックが必要となり初心者向きではない。なお、プラズマリーダーは1機ごとに攻撃力120の当たり判定がある。そのため3機編成で1部隊の量産機には、3機それぞれに攻撃が入り、最大で1部隊につき360のダメージになる。5機編成の戦闘機も同様であり、攻撃が届きにくい敵の後衛でも同じため殲滅力はかなり高い。ただ第3武器のため、射撃がかなり高いパイロットでも士気が高くなければなかなか使ってくれない。プラズマリーダーが発動するのとしないのとでは攻撃力と殲滅力がまったく違うため、かならずパイロットを乗せ、できれば士気を上げるようにしたい。防御面の弱さと攻撃面の強烈さを生かすことを考えると、エース向けな機体といえる。ちなみに、撹乱膜をかけると第1第2武装が出なくなるが生存性が大きく向上する。加えてプラズマリーダーが発動すれば耐久が1機あたり120以下の機体ならば掃討効率は変わらないレベル。(たまにプラズマリーダーを撃たずに突っ込んでいくこともあるが・・・) 敵として出てきた場合はパイロットが乗っているかいないかで大きく脅威度が変わる。射撃に優れたパイロットが乗っている場合、中途半端な量産機3部隊スタックなんかで攻撃するとプラズマリーダーで3部隊一気に食われるので注意。MA全般に有効な撹乱膜も、リーダーが待っている以上迂闊に使うと逆効果となりうるので要注意。特に、新生ジオン編ではネオジオンが初期からガンガン生産してくるので非常に厄介。もしも開始直後に地上の生産ラインに複数並んでいた場合は、生産完了までに意地でもネオジオンの全Pエリアを、最低でも戦闘中に持ち込みたいところ。ドロス以外に搭載できない以上、Pエリアを自由に行き来できない状態にすればまず打上げられず、上手くいけば地上で腐らせることができる。 応用戦術 拠点で敵を待ち受ける場合、敢えて撹乱膜を撒いてリーダーを発動させたら半端ではない駆逐力を誇る。守備力も上がるので有効。物資不足時にはヨーツンヘイム等で支援しよう。また、敢えて攻略部隊の第2陣として繰り出し、第1陣の構築した味方入り乱れているであろう戦線に急接近、1陣に組んでいるジッコなどの撹乱膜に飛び込むなどすれば、諸々の弱点が大きくカバーできる。 うんちく等:ビグロの改良機だが正式採用されなかったとされる機体。誤解されがちだが別にケリィのカスタムメイドではなく、グラナダで作られた機体が何らかの理由でフォン・ブラウンのケリィに渡って修理、秘匿が行われていた機体である。原作では対峙したフルバーニアンのビームライフルを弾いており、他の多くのゲームでは耐ビームコーティングの設定がなされている。また、本来は上記の武装のほかに110mmバルカン砲4門と2連装ミサイルポッド2基を有している。プラズマリーダーはアッザムリーダーを発展させたものらしいのだが、実は地表があるところでしか使えないという問題があった(このゲームでは場所を問わず使える)。粉を撒く必要は無くなったが、宇宙で地表ありとはかなり限定的な状況。そのため公式百科には「機体そのものの評価が低い」と始まり、プラズマリーダーは「実用性が低い」とか「デッドウェイト」とか散々な書かれようをされている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ノイエジールと比べて、Iフィールドが無い事を除けば、耐久と武装は同等かそれ以上・限界ではこっちの方が勝っている。 -- 名無しさん (2009-10-18 04 41 18) プラズマリーダーが、同じキャラクターで発動したりしなかったり。ランクAマリオン搭乗(射撃11)士気100で中断セーブして、ジムキャ2×3に攻撃したらプラズマリーダー発動せず、リセットして隣のハイザック×2に攻撃したらプラズマリーダー発動。何か規則性あるのかな? -- 名無しさん (2009-11-21 01 25 07) まず最初に、中断セーブを行うと戦闘結果が固定されることを覚えておこう。プラズマリーダーはサブ射撃3だから射撃値15(30%)士気100(33%)で発動確率は大体60%、出たり出なかったりと言えるからまぁ、そうなるわな -- 名無しさん (2009-11-21 06 52 41) ハッキリいってガトーにはノイエよりこの機体を与えたほうが良い仕事する。正にデラーズフリートの切り札。 -- 名無しさん (2009-11-28 22 04 28) だね。こっちの方が限界高いし、Iフィールド持ちのノイエなら反応低めのケリィでも十分だからね。 -- 名無しさん (2009-11-28 22 42 57) 拠点で敵を待ち受ける場合、敢えて撹乱膜を撒いてリーダーを発動させたら半端ではない駆逐力を誇る。守備力も上がるので有効。物資不足時にはヨーツンヘイム等で支援しよう。 -- 名無しさん (2010-01-17 12 15 36) 上でも書かれているが、撹乱膜を撒くとビームが封印されるため、武装発動条件が繰り上がる模様で、無人でもリーダーが発動する場合がある。ゆえに本機を攻撃する側の撹乱膜使用は危険性が大きい。 -- 名無しさん (2010-05-27 08 18 16) 集中攻撃を受けやすく、回復拠点の十分な確保も難しい大規模侵攻戦にはあまり向かない -- 名無しさん (2010-09-16 20 55 19) 敢えて攻略部隊の第2陣として繰り出し、第1陣の構築した味方入り乱れているであろう戦線に急接近、1陣に組んでいるジッコなどの撹乱膜に飛び込むなどすれば、諸々の弱点が大きくカバーできる。 -- 名無しさん (2011-03-24 20 43 30) 新生ジオンでプレイしてると、こいつにザク2F2がガンガン落されて泣きたくなる -- 名無しさん (2012-03-03 16 57 00) プラズマリーダーって第三武器で必ず発動じゃなかったのか……黒い三連星とかガトーさんとか乗せてたら毎回発動して「は?突出するとすぐ落ちるけどなんだこれ強すぎだろ」って思って、いつでも使えるもんかと思ってたそうではないのか -- 名無しさん (2013-02-07 01 27 45) たまに攪乱幕かけてるのに出ない事もあるよね -- 名無しさん (2013-02-09 15 15 32) 攪乱膜使用時には支援攻撃にもリーダーが発動しているっぽい。ヴァルヴァロinイリア+ハイザック×3(両方攪乱膜使用)で敵を攻撃、反撃がハイザックに向かった時にアニメonにしていると射撃戦だけで敵が後列まで一気に消滅したことがありました。 -- 名無しさん (2013-02-10 11 33 22) 要求技術が跳ね上がった割りには、運動、耐久はビグロからあまり変わってない -- 名無しさん (2014-01-12 01 00 41) オールドタイプ版エルメスといった感じで敵にした際にパイロットが乗っているとかなり脅威。逆にこちらが使う場合は射程1で戦闘を行う都合上エースパイロットが乗っていても落とされないように気をつけて運用する必要がある。闇雲に敵部隊にぶつけるとあっさり落とされてしまう。落とされる時も敵部隊をプラズマリーダーで道連れにしてくれるが生産コストが高いのであまりにも勿体ない -- 名無しさん (2014-01-13 14 35 25) ジムコマンド3スタック程度なら、 -- 名無しさん (2014-05-10 20 18 11) 新生ジオンの脅威のうちの一つ。高確率でデミトリーやトクワンが乗っていて、ビグザムのIフィールドを貫通するプラズマリーダーとアームクロー。しかも高い移動力により倒すのは困難。 -- 名無しさん (2014-05-10 21 54 18) 限界200あるけど格闘は一回攻撃しかしてくれない。残念 -- 名無しさん (2014-09-02 00 03 57) デラーズでhellでも初期配置される機体。イバラノ園隣接エリアで毎ターンの如く3~5部隊で侵入してくる敵部隊を撃退し続ける。ややもすれば反則とも取られかねないプラズマリーダー保有ではあるがデラーズ編では救世主。 -- 名無しさん (2015-09-07 21 31 49) 限界200とは言え、クローとリーダーは一回のみ。全体240の夢は幻だった -- 名無しさん (2015-11-08 20 12 35) 何故か格闘アニメが2種類ある機体 -- 名無しさん (2016-06-23 02 39 24) MA11 敵性8 でも開発出来ました。 -- 名無しさん (2016-07-04 07 03 39) 一部の機体を除き生産可能勢力での開発の場合は敵性技術は不要だぞ。あと本機の場合アッザムとグラブロ開発済みで必要技術Lv-1ずつ(両方開発済みなら-2) -- 名無しさん (2016-07-04 18 19 37) 敵エリアに進行してコイツ×2(片方士官)とブラウ・ブロがいた時は絶望を感じた -- 名無しさん (2016-11-17 20 18 46) 先手必勝の一撃離脱をするためにある。相手がパイロット付きのガンダム系だとバリバリ斬られてあっさり落ちる。量産MS殲滅係りに使うと良いと思う。 -- 名無しさん (2017-09-07 13 57 26) ザビ家のビグザム砲で死んでくれないので新生ジオン最大の強敵、トクワンが本気で怖い -- 名無しさん (2017-11-04 19 14 36) プラズマリーダーって実弾っぽくなくどちらかといえばビーム兵器っぽい感じがする。 -- 名無しさん (2017-12-17 02 38 18) プラズマリーダーは敵ユニット3スタック全て量産タイプなら最大1080のダメージソースになる。ヴァルヴァロが稼働する頃には耐久120以下のユニットはまず居ないので、ミノ粉をヴァルヴァロ側に撒いて支援射撃を併用したら一発で倒せるかも。 -- 名無しさん (2018-02-09 13 11 35) プラズマリーダーが存在価値といってもいい位なので、射撃の高いパイロットを乗せる、士気を高くする、友好キャラをうまく配置する、などで発動率を高めよう。 -- 名無しさん (2018-07-21 06 38 07) J・ライデンが所属しているなら是非とも乗っけてみてほしい。本機に要求される高い射撃、反応を十分に満たしてくれる。さらに極めつけはパーソナルカラー塗装済み!他にはマッシュ、シーマ様などのやはり射撃反応タイプを乗せると大活躍。ガトーだと格闘の高さが本機に殺される型になるので多少、抵抗感がある。 -- 名無しさん (2019-04-17 12 39 06) ケリーさんを乗せるとヴァルヴァロだぞ!のセリフが欲しかった。ガトーはノイエに乗せるとあるのに。 -- 名無しさん (2020-03-30 21 59 57) そういえばこいつのプラズマリーダーではフリーズしないのかな -- 名無しさん (2020-03-30 22 09 44) ゼクやズサブのように250以上の耐久のある量産機はつらい。アクシズやエゥーゴ相手だと -- 名無しさん (2020-03-31 13 33 10) 射撃戦で相討ちが頻発するので無理に運用せず資源に戻すのも大事。 -- 名無しさん (2020-03-31 13 34 15) 大勢で囲んでハチの巣にしたのに散り際のプラズマリーダーで全員道連れにされるとげんなりする。 -- 名無しさん (2020-04-01 18 16 41) 1部隊ごとに機数×120の判定のお陰で、ネモのような合計耐久600の相手でも無傷から1機蒸発となる。ジオン2部の撹乱膜戦術の隠れエースと言ってもいい機体。↑3コメみたいな単騎250超え相手には流石に辛くなってくるが、そんなのと戦う頃にはバウ等もっと強い兵器が作れる筈だから廃棄で引退させてあげればいい。 -- 名無しさん (2020-05-03 22 35 36) 使って欲しい時に限ってそのまま突っ込んで行く -- 名無しさん (2020-05-04 20 10 18) テム軍スペシャルでシロッコin撹乱膜併用で使ってみた。 -- 名無しさん (2022-05-09 05 03 04) ジオより殲滅力は上かも。 -- 名無しさん (2022-05-09 05 05 27) そりゃあ射撃が一種しかなくて明らかに格闘が強いジ・Oと、プラズマリーダー込みで射撃系三種あるヴァルヴァロならヴァルヴァロの方が殲滅力は上やろ。ていうか殲滅力はプラズマリーダーが強すぎるし。 -- 名無しさん (2022-05-09 13 12 27) 新生ジオンのグラナダ戦でトクワンデミトリーの乗ったこいつに宇宙軍が文字通り全滅させられて拠点に陣取らせたビグザム2機と交互に殴り合うクソみたいな攻略戦になった。後進国の新生ジオン相手にプラズマリーダーと移動10はズル過ぎる… -- 名無しさん (2022-05-16 06 14 07) キャスバルネオジオンは技術レベル満たしてなくてもこいつを量産してくるから本当にやばい。 -- 名無しさん (2022-09-28 22 30 02) ヴァルヴァロビグザムは苦行。ガルマ軍とキャスバル軍は相性が悪すぎる。 -- 名無しさん (2022-09-29 18 49 07) 新生でヴァル敵で良く出てくる -- ディ (2023-02-26 17 27 34) 失礼、書き込み途中でした、グラナダでかなり生産してきます、ジッコ撹乱とザクF2が3スタック消し飛ぶ、強敵シンボル見たら要注意、気おつけどうなるものでも無いですが(涙) -- ディ (2023-02-26 17 31 51) 新生ジオンは速攻でアバオアクー、サイド3を落として初期配置のビグザム2機をそれぞれで防衛させた方が圧倒的に楽。ビグザムはヴァルヴァロにトクワンが乗ってても拠点さえ確保してれば落とされることはないしな…あとは北京宙域のヴァルヴァロにプラズマリーダーを発動されないように祈りながら一撃で落とすしかない… -- 名無しさん (2023-02-26 19 15 01) 0083に登場した機体って、試作1~3号機といいノイエといい系譜の頃より軒並み限界値下げられて弱体化してるけど、なぜかヴァルヴァロだけは強化されてるんだよな・・・ -- 名無しさん (2023-03-05 12 59 35) パワードジムは0083勢だけど強化され続けてるぞ -- 名無しさん (2023-06-29 16 25 55) ケリィがデラフリ編ではオーバーテクノロジー機体として乗ってるけど、ガトーやシーマに乗せ替えた方が強い -- 名無しさん (2024-01-08 19 32 38) 多分アニメ設定のままでもガトーが乗ったほうが強いとは思うシーマは知らん -- 名無しさん (2024-01-08 20 42 45) シーマについてはゲルググMがちょっと勿体ない部分はある -- 名無しさん (2024-01-08 22 19 09) 系譜からノイエジールが弱体化し逆にヴァルヴァロが強化されたのはスタッフにヴァルヴァロファンが居たのだろうか…限界170のノイエよりエース向けの機体と言える -- 名無しさん (2024-05-20 17 04 54) NTが所属する陣営ではエルメスが優先され、それ以外の陣営でもMA適性持ちは恐らくビグザムあたりに乗っているだろう何とも言えない機体。スタックを組んでいるMSと戦うとあっさり落とされるので注意したい。 -- 名無しさん (2024-06-27 16 55 17) ↑2やっぱりデラーズの初期配備が一番活躍するよな。文句なしで頼りになる。 -- 名無しさん (2024-06-28 01 10 31) 名前 コメント
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レアモンスター情報 総レアMOBLIST デススティンガー ブルージョーズ セイア メルテッドキャンディ 洞窟地を裂く鋭爪 スジシロオオセセリ オウガフェイス ロングテールソルジャー ギロチンテイル クレイジーホース メルテッドキャンディ ガスリン 幻惑の洞穴 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 デススティンガー 幻惑の洞穴 フライの殻羽蟲の羽 腐った肉フライの羽羽蟲の羽フライの殻 168G ブルージョーズ 幻惑の洞穴 1万8千 ヒュードラの鱗牙 ヒュードラの鱗ヒュードラの抜け殻魔獣の骨獣の体液 936G 帯電攻撃 広範囲攻撃(レーザーブレス)増殖技が不可能?入り口の蜂が三体? セイア 幻惑の洞穴(B9) カエル 7000程度 獣の皮魔獣の爪魔獣の骨リーチフロッグの爪 ジャンプキック(周囲攻撃) メルテッドキャンディ E4 黄色いアメーバ 1万程度 アメーバの皮アメーバの牙 アメーバの牙妖体の肉エルフ・コアアメーバの複眼 MAP最奥の分かれ道を北上ワールドマップワープ装置手前の通路増殖可能 簡易加筆 幻惑の洞穴のメルテッドキャンディ ローゼフライ、マンティコア、アメーバの組み合わせで出現 -- 名無しさん (2009-03-16 21 28 07) 幻惑の洞窟にてブルージョーズB-7に出現を確認 -- 名無しさん (2009-03-27 06 19 31) 幻惑の洞窟じゃなくて洞穴でしたw -- 名無しさん (2009-03-27 06 20 12) なんかよくわかりませんが、亜人間タイプのモンスターが3匹出ました。多分レアモンスターですが不明 -- 名無しさん (2009-06-14 21 01 06) B-9にてセイア出ましたよ。カエルみたいな外見してました。 -- 名無しさん (2009-07-24 15 18 00) A-1にてブルージョーズ発見!! -- 名無しさん (2009-07-24 17 52 59) セイアの売却額が800だったかと -- 名無しさん (2010-10-14 22 44 33) PC版だけど、ブルージョーズはB7 -- ito (2013-01-06 01 45 51) 名前 コメント 誘いの涸川 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 地を裂く鋭爪 惑いの涸川 フェンリスの牙魔獣の毛皮ハーティの鋭爪アルプ・コア スジシロオオセセリ 惑いの涸川 途中のトレジャーがある行き止まり オウガフェイス 惑いの涸川 MAP入って最初の蜂2匹の先 簡易加筆 スジシロオオセセリ、F9にて遭遇 -- 名無しさん (2009-04-20 18 56 49) 名前 コメント 嘆きの産道 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ロングテールソルジャー J6嘆きの産道 マンティコア 1万程度 マンティコアの爪獣の皮 マンティコアの爪魔獣の鱗マンティコアの頭 東のトレジャー付近に地中から出現増殖可 ギロチンテイル 嘆きの産道入ってすぐ左の行き止まり ワシ 3万程度 ヴァルチャーの皮翼獣の牙ヴァルチャーの裏毛 ヴァルチャーの皮頬骨大きな羽根頭骨エルフ・コア 増殖可 クレイジーホース 嘆きの産道一番奥 デーモン 3万程度 カドプスの牙 大角カドプスの牙カドプスの鱗 増殖技でギロチンテイル沸き メルテッドキャンディ L1嘆きの産道 黄色いアメーバ 1万程度 アメーバの皮アメーバの牙 アメーバの牙妖体の肉エルフ・コアアメーバの複眼 MAP最奥の分かれ道を北上ワールドマップワープ装置手前の通路増殖可能 簡易加筆 クレイジーホース 入り口に蜂3匹、次にマンティコアが2匹埋まってる時出ました。 -- 名無しさん (2009-01-08 16 49 46) 幻惑の洞穴no -- 名無しさん (2009-03-16 21 26 06) ギロチンテイルがでてこない。。の出現条件がわかりません・・・ -- 名無しさん (2009-04-12 09 41 15) ↑頭骨が欲しいのかな?だったら、ブラックデール〈黒斑の裂目〉の頭骨を5リンクすればいいぞ。頭骨以外の敵は全て排除しろ!エイムタイムやブランクトリガーを利用して左右の頭骨を上手くリンクすればいいが、バトル前のセーブは忘れないで! -- 名無しさん (2009-04-14 13 26 13) 幻惑の洞穴4-Eのマンティコアが3匹埋まってた時ギロチンテイルpop、関連有るかは不明 -- 名無しさん (2009-05-27 21 38 10) クレイジーホース L1の場所に敵がいない時に出ました。 -- 名無しさん (2010-02-23 23 29 28) ロングテールソルジャー C6に敵がいない時に出ました。 -- 名無しさん (2010-04-26 20 53 43) 名前 コメント