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ルネッサンス 2010/08/12 UPDATE ルネッサンス 2010/08/12 UPDATE新地域カスティア実装カスティア勲章システム追加 ヴァレリア編入クエスト実装 新規星座スタンス 2種実装トルネードクルス ブラッディーフィースト 新アイテム 輝く水晶 実装 昇級システムの追加および覚醒システムの変更 開拓民装備変更 NPC編入クエスト変更 ワールドクロスPvP実装 物資補給戦実装 コロニー戦変更 ジャケン地下牢ミッション実装 バウンティハンターギルド変更 システムおよびコンテンツ変更党リスト検索機能が追加されました。 開拓碑ハントクエストが変更されました。 Feso個人商店が削除されました。 NPC配置が変更されました。 ウェイポイントの利用料金が無料になりました。 ショートカットキーが一部変更されました。 チュートリアルが一部変更されました。 一部ベテランスタンスの習得が変更されました。 一部コンテンツが削除されました。 画面の構成が変更されました。 新機能の追加および既存機能が改善されました。 動物系、恐竜系、植物系、昆虫系のタイプが生物系として統合されました。 同一のバフ効果のあるアイテムを重複使用する際に警告ウィンドウが表示されるようになりました。 バラック名の変更機能が追加されました。 バラックモードの各種ボタンが簡素化され視野が広くなりました。 100レベル以下のモンスターの能力値および取得経験値量が上昇しました。 100レベル以下のモンスターが強化数値およびソケットのあるアイテムをドロップするように変更されました。 モンスターターゲットウィンドウのUIが変更されました。 コメント 新地域カスティア実装 新地域 カスティアが実装されました。 カスティアへはコインブラから専用のチケットを購入することで移動することが可能です。 カスティア第1駐屯地にてカスティアエピソードクエストならびにミッションを開始することができます。 カスティア勲章システム追加 カスティアエピソードクエストを進行することで勲章を獲得することができます。 獲得した勲章はCtrl+Lキーを押すことで確認することができます。 各種勲章はキャラクターに装備させることが可能です。 ヴァレリア編入クエスト実装 ヴァレリア編入クエストが実装されました。 [ヴァレリア編入クエスト進行方法] 王党派、共和派のいずれかの派閥に所属しており、アニア編入クエストを完了させた状態で街に移動するとクエストメールが届き、 編入クエストの進行を行うことが可能です。 新規星座スタンス 2種実装 下記の星座スタンス2種が追加されました。 トルネードクルス 習得可能キャスト:ファイター、リボルドウェソルジャー、クラウドボネ、アレハンドロ、 コインブラトゥルーパー、イッジ、バトルスミスイッジ ※槍・槍斧系列武器を装備した状態で使用可能です。 ブラッディーフィースト 習得可能キャスト:アデリーナ、海賊アデリーナ、ナジブ、パンファルロ 戦闘料理人パンファルロ、ラミロ、ティビュロン ※曲刀系列武器を両手に装備した状態で使用可能です。 ※ラミロ、ティビュロンが使用する場合は、両手に特殊短剣を装備した状態で使用可能です。 上記2種類のスタンスは星座スタンス取得クエスト完了後、コインブラのエミリアから購入が可能です。 新アイテム 輝く水晶 実装 新アイテム 輝く水晶が実装されました。 該当アイテムは一部の地域を除いた100レベル以下のモンスターからドロップします。 輝く水晶は以下のコンテンツを利用する際に使用されます。 ・キャラクターの昇級 ・装備品のソケットへの装着 ・開拓民装備の購入 ・一部NPCの編入時に使用 ・一部のベテランスタンス教本の購入 ・一部の消費アイテムの購入 昇級システムの追加および覚醒システムの変更 昇級システムが追加され既存の覚醒システムが変更されました。 キャラクターの昇級には昇級条件を満たした状態で輝く水晶を使用します。 昇級時には攻撃等級/防御等級の上昇及びステータスの変化はありません。 昇級に必要な輝く水晶の数は下記のとおりです。 ベテラン昇級 輝く水晶 25個 エキスパート昇級 輝く水晶 50個 マスター昇級 輝く水晶 100個 キャラクター覚醒はキャラクターが昇級している状態で覚醒秘伝書を使用することで実行できます。 覚醒時に攻撃等級/防御等級が上昇し、追加ステータスポイントを獲得できます。 開拓民装備変更 研磨剤交換兵および開拓民装備支援兵が削除されました。 各街の商店NPCから輝く水晶を消費することで開拓民装備を購入することが可能です。 またお客様が所持されている既存の各種研磨剤については輝く水晶に一括変更させていただきました。 変更の詳細につきましてはアイテム「輝く水晶」の支給についてをご確認ください。 NPC編入クエスト変更 各種NPC編入クエストが変更されました。 ・アレハンドロ エスクードペシェーの出現地域が旧コインブラ港に変更されました。 ・アイラワン 編入クエストが全面無料化されました。 アイラワンの基本敏捷能力値が5上昇しました。 ・ソソ ソソの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ソソの基本筋力能力値が5上昇しました。 ・白虎 白虎の編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・カリュケ カリュケの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・ビセンテリオ バレロンパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・カート/エデュアルド カートとエデュアルドの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が35個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ワールドクロスPvP実装 ワールドクロスPvPが実装されました。 ワールドクロスPvPは全ワールドのユーザーが出会い、PvPをプレイできるシステムです。 ツールバー(Alt+U)のワールドクロスPvPアイコンを通じてワールドクロスPvPに参加可能です。 ワールドクロスPvPは毎日18時から翌日1時まで参加が可能です。 『参加する』ボタンを押すと他の参加申し込みを行った家門と自動でマッチングされます。 競技時には『参加する』ボタンを押した時点での装備が入場時に適用されます。 入場時には家門の加護バフが削除され、ワールドクロスPvPバフが適用されます。 競技中はエンシェントスターオーブや各種弾丸などの触媒アイテムを使用せずにスキルを使用することができます。 3勝先取制で進行されます。ラウンドが終了するたびにHP/SPが全て回復します。 一定条件に達するとワールドクロスPvP階級が上昇します。 ワールドクロスPvPUIのランキングボタンを通じてワールドPvPランキングの検索が可能です。 特定の条件を満たすと報酬を受領することが可能です。 物資補給戦実装 物資補給戦は毎週日曜日の21時から23時まで実施されます。 物資補給戦実施時間中に各街にいる物資補給担当官から物資補給クエストを受領することができます。 指定されたアイテムを物資補給担当官に渡すことで報酬が受領できます。 物資補給クエストのクエストアイテム『謎の球体』は物資補給戦実施時間中すべてのモンスターからドロップされます。 コロニー戦変更 コロニー戦が変更されました。 既存のコロニー戦専用ゾーンが削除され、通常マップにコロニーが配置されます。 コロニー戦開始から5分後にイベントコロニーに関する告知が出力されます。 コロニー戦時間中はコロニーのあるマップの1チャンネルにおいて同じ党員もしくは、 スクワッドメンバー以外の全ての家門と敵対状態になります。 コロニー戦時間中は宣戦布告を行うことなく他党が所有するコロニーを攻撃することができます。 コロニーがダメージを受けた際の告知が出力されなくなりました。 ジャケン地下牢ミッション実装 ジャケン地下牢ミッションが実装されました。 イベントコロニーを保有している党と同じ派閥に属しており、なおかつヴァレリア編入クエストを完了させた家門のみ参加が可能です。 該当ミッションは最大5家門まで参加可能です。 バウンティハンターギルド変更 バウンティハンターミッションのボスを倒した際の報酬がルーレット形式に変更されました。 バウンティーハンターギルドのジャックスペースからハントクエストを受領できるようになりました。 魔性のセデクレムダンジョンの入場レベル制限が120~130レベルに変更されました。 各街にあったバウンティーハンターギルドの入口がオーシュ一箇所のみに変更されました。 システムおよびコンテンツ変更 ・ワールドマップが拡張されました。 マウスで右クリックしドラッグすることでワールドマップを移動することができます。 ワールドマップ占領地域にマウスをのせると占領党の党名、派閥、エンブレムが確認できます。 ワールドマップ上に受領したクエストの簡易情報が表示されます。 党リスト検索機能が追加されました。 メニューのグラナド情報からワールド党リストを選択することでワールド内の党の党情報を確認することができます。 ワールド党リストの検索機能を通じて加入を希望する党の党首への加入申し 込みメッセージを送ることができます。 開拓碑ハントクエストが変更されました。 一部の開拓碑クエストの進行可能レベルが低くなり、必要討伐数が減少しました。 開拓碑が存在する一部マップの開拓碑の数が増加しました。 Feso個人商店が削除されました。 ・エンチャント商人NPCの機能が変更されました。 エンチャントを行ったアイテムのオプション情報がエンチャントウィンドウに表示されるよう変更されました。 エンチャント商人が84レベル以下のエンチャントチップを販売するよう変更されました。 NPC配置が変更されました。 商店機能を持つNPCが集合するよう再配置されました。 各街に配置されていた移動支援兵が削除されました。 マスタールームが削除されマスタールーム内にいたNPCは各街に配置されました。 バウンティーハンターギルドの商人NPCが各街に配置されました。 ウェイポイントの利用料金が無料になりました。 ショートカットキーが一部変更されました。 フレンドリストに遮断リストタブが追加され、既存の遮断リストショートカットキーは削除されました。 ポーズのショートカットキーが削除されました。 チュートリアルが一部変更されました。 家門作成後、別途クエストを行わずに3MCCで開始が可能になりました。 バラックにて最初にキャラクターを作成する際、スカウトのみ作成可能に変更されました。 グラナド・エスパダに関するプロローグがチュートリアルに追加されました。 新大陸開拓支援本部が削除されました。 新規開拓支援兵が削除されキャラクターがレベルアップ時にレベルアップバフが自動でかかるよう変更されました。 レベルアップギフトボックスが追加されました。家門レベルが一定のレベルに到達した際にインベントリに支給されます。 一部ベテランスタンスの習得が変更されました。 バハマルベースキャンプで購入可能なベテランスタンス教本が輝く水晶を利用して購入可能になりました。 一部コンテンツが削除されました。 依頼事務所および討伐隊員NPCが削除されました。 フェルッチオボックスが削除されました。 画面の構成が変更されました。 既存のメニューツールバーが削除され画面中央上部に統合メインメニューが追加されました。 Fesoショップがメニューに追加されました。 キャラクター図鑑が追加されました。メインメニューのグラナド情報から確認ができます。 新機能の追加および既存機能が改善されました。 ドレスルーム機能が追加されました。各キャラクターが着用可能なコスチュームを試着することが可能です。 ミニマップ下部に現在時刻を表示する時計が追加されました。 ドロップアイテム名を常時表示するオプションが追加されました。ゲームオプションから設定できます。 チャットに吹き出しを表示する機能が追加されました。ゲームオプションから設定できます。 街の中での移動機能が追加されました。該当機能を利用して、街の中の主要地点に移動できます。 ゾーンマップのNPCアイコンがクリック可能になりました。 党に加入している場合、家門レベル上昇およびキャラクターが一定レベルに到達した際に党内告知が出力されるようになりました。 動物系、恐竜系、植物系、昆虫系のタイプが生物系として統合されました。 武器に付与されていたオプションについても生物系に変更されました。 同一のバフ効果のあるアイテムを重複使用する際に警告ウィンドウが表示されるようになりました。 バラック名の変更機能が追加されました。 バラック名をクリックすることで各バラックの名称を変更することができます。 バラックモードの各種ボタンが簡素化され視野が広くなりました。 100レベル以下のモンスターの能力値および取得経験値量が上昇しました。 100レベル以下のモンスターが強化数値およびソケットのあるアイテムをドロップするように変更されました。 モンスターターゲットウィンドウのUIが変更されました。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8194.html
金は力だ! 解説 「100万$を積み上げろ!」「メロスゎ走った…大会」「ゲージ3000本サバイバル」などのうp主、通称100万ドルの人による特殊大会。 パートナーが100円を投入してくれる限り、何度だって立ち上がるぞ! チャリーン! ルール 死んでもタッグパートナーが近くへ来ればコンティニュー! ライフ500で復帰! (ただし、空中では100円投入できない) 普通に画面端に追い詰めると、延々相手がコンティニューしまくるため、 相手タッグを分断して仲間の死体から引き離すか、あるいは同時に倒さなければならない。 1ラウンド制、ダブルチルノトーナメント方式 出場選手 ―いつもの方々 + ... チーム名 オレンジ胴着 二代目Mr.カラテ 山吹柔 紅魔の使用人 咲夜さん(殺人姫) 紅美鈴(生足) ネームレス ゴンベ ナナシ 鳥の空揚げ アネル・ロランジュ グリフォンマスク ファントムブラッド 邪悪の化身ディオ!! レイレイ 金髪RPG ルシェカ 悪Q 電子ちゃん カイ子 富室風音 妖怪退治 魔剣道1号 魔界大帝フェルナンデス ねギ ネオギガス 薙 ロケット少女 BBH キャビア メイズ フルル・ドラード ヴィオラ 世界征服 大道寺きら ミュカレ あーれー 琥珀 Dr.ボルドヘッド ハードパンチャー ダッドリー ヴァネッサ ギース機関 ビリー・カーン ナイトメアギース 黒黒 廃棄物440号 ダークバナナ 関連大会 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 両手に花 ランセレ成長サバイバル 100万$を積み上げろ! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 Let s餌やり!★取りサバイバル カリスマ大戦! おんばしらチキンラン 監獄脱出大会 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 ゲージ3000本サバイバル メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 逆紳士杯 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 Trap発動! すごろく大会 おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 8人と11人のmugen舞踏会 チルノフと遊ぼうトーナメント それでも地球は動くトーナメント ライフ10000破産遊戯 レップートーナメント おかたづけ選手権 【削除済み】 泥沼サバイバル コメント 古い大会だけど、ページがなかったので作成しました。どういう仕組みでコンティニューしてるのか気になる -- 名無しさん (2015-11-10 01 59 34) この人の大会、結構ページがないんだな -- 名無しさん (2015-11-10 02 01 37) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/orichararpg/pages/22.html
◎モンスターや敵キャラと戦闘を行うキャラクター。 ◎一時・または常時パーティメンバーとして旅・冒険して世界各地を回る。 ※ORPG企画ではマルチ主人公システム(= 主人公選択式。誰が主人公になるかによって、ストーリー展開がかわる)をイメージしています。メインキャラで投稿されているキャラでも、別のメインキャラが主人公の際にはサブキャラとして扱われることもあります。 M001/ミルド・イーリア M002/リフィル・クライア M003/ルミナス・ヴィリシア M004/ジル(シュゼルド・シウ) M005/アオサ M006/ラテ M007/セフィル=レディア M009/セイナ・ウルフ M010/シイタケ・F・ケッタリー M011/テオフィル・エリクサム M014/暁あおい M015/フィーナ・オルト M016/リー・ドゥ・ヴァン M017/ラド・インヴォルヴ M018/ティード M020/ヴェイタ・コバルト M021/マナク M022/シュウ=トラバスタ M023/キサラ M024/アルフレド=リンドホルム M025/クロード M026/ウォルター・レヴァイン M027/ヴァーダ M028/ゴンベ M029/ロスヴィータ・フォルスター M031/古登 M032/ノクト=クルックス M033/リース・ジコルク M034/ニックル M035/エスメラルダ・フォーロム M036/ジャック M038/ヒルト・リ・アドニア M039/カイエ M040/オジ M041/アル M042/カーバレル・クリスべヴァ M043/荘助 M045/レオン=リンドホルム M050/ベルクト M056/アリオト・ウェル M060/狂犬 M064/ジズ・リ・ロスト M065/リーザ・アンデリセン M070/スヴェン=リンドホルム M072/暁紅蓮 M082/アンジェ・オリハルコン M083/レイリス・ランスロッド M084/ティナ・ローティアン M085/神寺祐樹 M086/イザヤ(レイジャ・シウ) M087/フォー・エンライ M088/ロキ M089/ヴァネッサ・ベルギウス M090/如月ラン M091/陽皐(ひさわ) M092/ドリュー M093/リオ・エンディアル M094/ハンティング・レオ M095/ウィズ M096/アレア M097/翠狼 M098/ノラン M099/セシリア M100/アイザック・ノーマン M101/フウカ M102/渡柴太郎 M103/シュリー・ティン=ハー・ハンサ M104/ウォーレン=ラバッツ M105/シャン・リイ M106/セツ・ウェヌス M107/カーヤ M108/シュガー M109/ティガ M110/水樹一夜 M111/獅子道良一 M112/紫煙 M113/アクア M114/アイダ M115/アーク・フォーラーズ M116/エスト M117/ルシャ M118/キール・エッジワース M119/カラカヌイサ M120/ルシオル M999/テンプレート
https://w.atwiki.jp/flere210/pages/216.html
▼パーソナルデータ ▽名前 若槻霧也 ▽性別/年齢 男/18 ▽生まれ 【父親】資産家/【母親】親が居ない ▽利き手 右 ▽人称 【一人称】俺 【二人称】君・(名字を呼び捨て) 【三人称】彼・彼女 ▽象徴する台詞 「馬鹿騒ぎをするのは構わんが、もう少し周りを見たらどうだ」 「不審人物とは失敬な。誰に迷惑を掛けている訳でも無し、趣味を咎められる謂れは無い」 「?……ふぅ。またやってしまったか」 ▽コネクション 【尊敬:石雛尚花】【感心:ヴァネッサ・ベルナール】 ▼ステータス ▽スタイル エンハンスド ▽パイロットステータス 移動力 12m 負傷ゲージ HP:46 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ 軽傷:23 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□ 重傷:12 □□□□□ □□□□□ □□ 瀕死:6 □□□□□ □ 死亡:1 □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【23】:体力/【1】白兵行為/【2】格闘兵器/【3】回避/【4】 感覚/【7】:射撃兵器/【2】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】 理知/【1】:誘導兵器/【1】情報処理/【1】隠蔽/【1】調達/【2】 文化/【1】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】 軍事/【2】:軍略/【1】陳情/【1】階級/【1】 フリー能力値:20(肉体20) 生まれ:【父親】資産家(調達+1)/【母親】親が居ない(感覚+3) ▽スキル 【フルドライブ】【トゥーハンド】【八面六臂】【スモーク】【プレッシャー】 ▼所持品 ▽兵装 近接戦闘用大刀*2 ▽アイテム 私服/軍服 刀剣(刀) 装飾品(眼鏡) ▼成長点 保持:0点 使用:50点 消費内訳: 格闘兵器技能(1→3):15点 白兵行為技能(1→2):5点 スキル取得【八面六臂】:10点 スキル取得【スモーク】:10点 スキル取得【プレッシャー】:10点 ▼設定 通常はもの静かだがふとした拍子に暴走する事が多々あり、それを自覚しているため普段は理性的な行動を旨としている。 刀剣類の白刃の輝きというものに何か特別な感情があるらしく、暇な時は数時間もの間微動だにせず抜き身の刀を眺めていることも。 拾われた子供であり、実の両親に関しては一切が不明。 もっとも鶴の一声で養子とする事を決めた当時の当主は素性について何らかの心当たりがあったのではないかと噂されている。
https://w.atwiki.jp/grimoirehearts/pages/31.html
ストーリーチャート1へ戻る ストーリーチャート3へ進む 赤りんごの森 森に入るとイベント進行《ノーマルチャット「りんごを求めて」》 ボス戦「ベビーベヒモス」:イベントでイリアが攻撃魔法「ホーリー」習得 ボス戦後、貴重品「赤りんご」入手《ノーマルチャット「危機一髪」》 ※赤りんごの森を攻略すると日が暮れ、百年祭1日目が終わる。 霧の町”ミストブルグ” ※サブイベントなど サブイベント『意外な過去』:『グリーンバレーの学び舎』を見ているとき、国立病院の子供に話しかけるユウリ称号「なんだかんだ幼馴染」、カノン称号「意外な幼馴染」入手。 昼間にアルバイトの女の子のイベントを進行させていた場合のみ、覚醒アルバイターに話しかけるとイベント発生。カノン称号「頼れる姉御」入手 《グル―ビーチャット「姉御肌」》 百年祭会場 カノンの母親に話しかけるとシナリオ進行 会場から出ようとするとさらにシナリオ進行し、イリアがPTより離脱。《ノーマルチャット「おうちへかえろう」》 森の庵 デュクスに話しかけるとシナリオ進行 自動的に夜が明ける。《ノーマルチャット「特別な一日?」》 階下に降りるとイベント進行。カノンが合流。《ノーマルチャット「ドキドキ!いざ面会」》 《グル―ビーチャット「ぬけがけの代償」》 ミストブルグに入ろうとするとイベント発生。一時的に所持金が0になる。《ノーマルチャット「またまた登場あの二人!」》 ※サブイベントなど サブイベント『置き忘れた本』:朝、庵の裏の森の奥(OPでユウリが寝ていた場所)にある本を調べると発生。 (※)ミストブルグ サブイベント『毒キノコ』:病院にいるうっかり登山者に話しかける。嗜好品「ドコモダケ」入手。 魔女っ娘冒険者に話しかける《グル―ビーチャット「予想してみました」》 病院にいる親子に話しかける《グル―ビーチャット「あの頃のあたし」》 神の寝袋 入ると自動でイベント進行《ノーマルチャット「あわてず騒がず」》 奥にいる二人組に近づくとイベント進行 ボス戦「ごろつき」×4 → ボス戦「やっぱり柄の悪い女」「やっぱり物静かな男」(連戦)戦闘後、財布を返してもらえる(ミストブルグで盗まれたときの所持金が返ってくる)。 さらに、「ジャックナイフ」を入手。 《ノーマルチャット「大丈夫?」》 悠久の王城”インフェリア” 入り口前にいるデュクスに近づくとイベント進行《ノーマルチャット「到着!悠久の城」》 《グル―ビーチャット「強くなりました」》 2階奥に進むとシナリオ進行《ノーマルチャット「突然の襲撃」》 ※サブイベントなど(2階に進みシナリオを進めるまで) 城の外にいるのんびりした兵士に話しかける《グル―ビーチャット「騎士団の謎」》 城の中の階段警備をしている顔見知りの兵士に話しかける《グル―ビーチャット「似たもの親子」》 城内左上の部屋のはりきりメイドさんに話しかける《グル―ビーチャット「女の子らしさって」》 城内左下の部屋にいる、左下のHTT兵士に話しかけると嗜好品「ショートケーキ」入手。(近くの台に養命酒) <襲撃イベント発生後> 城地下真ん中の部屋にいるバイトリーダーに話しかけるとイベント進行し、貴重品「ポロリチョコ」入手 城地下左の部屋を見張っている兵士に話しかける。 見張りの兵士との会話後、1階噴水前にバハルが現れ、会話でイベント進行《ノーマルチャット「紳士行方知らず」》 上の階への階段を警備している兵士に話し、ポロリチョコをあげると通れるようになる。 王族の部屋の前にいるメイドに話しかけたあと、1階のメイドたちのいる部屋に入ろうとするとイベント発生。《ノーマルチャット「ひらめいた!」》 地下の部屋を見張っている兵士に話しかけると、左の部屋に入れるようになる。《ノーマルチャット「策士何に溺れる?」》 ※サブイベントなど(城の地下水道から出るまで) 城内右下の部屋の俗っぽいメイドさんに話しかける《グル―ビーチャット「噂話」》 城地下右の部屋の風船を持った子どもに話しかける《グル―ビーチャット「失われたもの」》 2階木陰に隠れている兵士に話しかけると緊急セット1個とりんごグミ3個入手 サブイベント『メイド長とだまされ兵士』:地下左の部屋に入れるようになった後、王族の部屋に戻るとイベント発生。 地下水道 道なりに進むだけ。鍵のかかった柵の向こうには現段階ではいけないため無視。《ノーマルチャット「いざ襲撃の地へ!」》 悠久の王城(外) 地下水道から出るとイベント発生。《ノーマルチャット「彼の安否」》 ※サブイベントなど 城の入り口側に行こうとする《グル―ビーチャット「普通に怒るよ」》 霧の町”ミストブルグ” 街に入ると即戦闘発生。(VS襲撃者(物理系)×2)《ノーマルチャット「急げ!」》 街の出入り口のあたりを超えるとイベント発生ユウリ一人で強制戦闘となり、(不意打ちの敵ターン含め)2ターン後にカノン参戦 ※入り口近くの騎士団員に話しかけると全回復 ※サブイベントなど サブイベント『人命救助』街の中では逃げ遅れたり応戦している人たちがおり、その人たちを助けることができる。 池の近く 瀕死の冒険者 会話のみ 池の近く 危機一髪の冒険者 襲撃者と戦闘あり 病院内 看護師、患者 襲撃者と戦闘あり。(*1) 橋の傍、瓦礫近く 女性 会話のみ 街の中 立ち尽くす冒険者 襲撃者と戦闘あり 百年祭会場 ギリギリパパ 襲撃者と戦闘あり カノンの家(雑貨屋)に入ると戦闘あり 百年祭会場 襲撃者と対峙しているイリアに近づくと戦闘発生、同時にイリア加入。《ノーマルチャット「紳士確保!」》 《グル―ビーチャット「母の安否」》 百年祭広場 入るとイベント発生 ボス戦「ベヒモス」:3ターン目にカノンが「無双百烈突き」習得 ボス戦「"劫火絢爛"ヴァネッサ」勝敗に関係なくイベント進行(台詞パターンが微妙に変わるのみ) ボス戦「"劫火絢爛"ヴァネッサ」:デュクス操作で戦闘。勝利必須(HPを約7000ほど減らすと勝利)。 ボス戦「"覇邪拳正"グノーシュ」:覚醒ユウリ操作で戦闘。完全ノーダメージ且つMP自動回復のため、実質勝ちイベント。5ターン経過で終了。 戦闘終了後、イベント進行。 ストーリーチャート1へ戻る ストーリーチャート3へ進む
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バネッサ 「争い事はキライだけどね、やるって言うなら相手になるよ。」 ギャラリー プロフィール ステータス クラスチェンジ 短評 育成観点 出撃時台詞 退却時台詞 関連イベント コメント ギャラリー 士官前 プロフィール CV:奈村 桂子 20歳(215年3月時点) ちょっとガラは悪いが、筋の通らないことの大嫌いな女騎士。傭兵団長だった父が戦死したのを機に街の酒場で働いていた。興味のないことには関心を向けない性格で、ルーンの証を持っていることにも気付いていなかった。そんな彼女も世直しのためと騎士になる。 ステータス 統魔範囲:3 統魔成長:B Lv クラス HP MP 統魔力 STR INT AGI 備考 ストーリー 11 ランサー 488 142 203 75 54 76 在野 マルチ2 11 ランサー 488 142 203 75 54 76 在野 マルチ3 11 ランサー 488 142 203 75 54 76 ノルガルド 期待値 1 スカウト 378 107 143 64.5 49 61 期待値 10 ランサー 480 140.5 197 73.5 53.5 74.5 期待値 20 ヴァルキリー 580 175.5 257 88.5 58.5 89.5 期待値 30 ヴァルキリー 700 190.5 317 103.5 68.5 104.5 クラスチェンジ 可否 不足STR 不足INT 不足AGI 備考 スカウト 済 エンチャントレス × -6 クレリック × -6 短評 酒場のお姉さんから騎士へ転職した人。 相当天然なのか、自分にルーンの騎士としての素質があることを全然気づいていなかったらしい。 ランサー系の騎士の中ではそこそこステータスが良い方なのだが、加入時期のせいで一軍で使われることはあまりなさそう。残念。 育成観点 女性騎士の中ではトップクラスのSTRを持つ。 統魔力もそこそこ伸び300を超えるが、統魔範囲は狭いためやや使いにくい。 加入時期が遅いのでわざわざ使う必要があるかどうか…。 出撃時台詞 争い事はキライだけどね、やるって言うなら相手になるよ。 退却時台詞 くやしいけど、引き際が肝心ってね。 関連イベント 大陸マップイベントバネッサ再士官 戦闘マップイベント無し 特殊クエストバネッサ士官 コメント 名前 コメント
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KURNOTH HUNTERS WITH KURNOTH GREATSWORDS 概要 日本訳名 クルノス・ハンター(大剣) ポイント 220 構成兵数 3 移動力 5 防御値 3+ 兵科 NON(バトルライン) 負傷限界値 5 勇猛度 7 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、自由霊、クルノス・ハンター 備考 グレイド:ハートウッド選択時バトルライン 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ クルノスの大剣 1mv 4 3+ 3+ -1 2 能力 ①チャンピオン(特務兵) ユニット内1体→攻撃回数+1 ②このユニットが作戦目標の争奪に参加している場合、作戦目標の6mv以内に全体が収まっているシルヴァネス・ユニット(クルノス・ハンター以外も対象となる)は、繁茂状態の特殊地形の6mv以内に全体が収まっているものとして扱われる ③接近戦フェイズ終了時、自身の1mv以内に収まっているユニットを選択する。そのユニットの兵1体につきダイスを1個振り、4+につき1点の致命的ダメージを与える ④ヒットロールで6が出た場合、攻撃対象に2点の致命的ダメージを受け、その後の処理を行わない 説明 シルヴァネス内で数少ない、純粋な近接戦闘が得意なユニットである。また、グレイドによってはバトルラインとして扱うことも可能だが、ギャレット古参兵の条件である負傷限界値が4未満ではないことから満たさない。 ただし、増強は可能であるため純粋な火力増強は可能である。未強化の状態でも13回攻撃に加え、④の効果によりその後のウーンズ・セーヴィングを無視した攻撃を行える事から防御力が高い敵にも確実にダメージを与えられるユニットである。 通常攻撃そのものの命中率という点ではクルノス・ハンター(鎌)の【貫通-3】の攻撃が当てやすいが、防御力が高かったりこちらの攻撃を弱体化してくるような敵に対してはこのユニットの方が優っている。 ③の効果もあることからユニット数の多いバトルラインとの戦闘においても適性がある。ただし、発動タイミングは接近戦終了時になるため敵ユニットの兵数が減少している可能性もあることに注意。 防御面に関しては負傷限界値が5,防御力が3+と素の防御力が高く、前線に配備してもドライアドとはまた異なる素の硬さで生存できる事もあるだろう。 【加護】は自前で所有していないものの、蔓の淑女が加護を付与できる呪文を有している外、季節効果により加護を得る方法もある。 その点において②の効果が適用されるが効果がやや特殊であるため、下記項目で別途説明を行う。 ただ、このユニットと比較的相性が悪いものに常夜の季節がある。 ヒットロールで6が出た場合ヒット数を1→2にする効果だが、 クルノス・ハンター(大剣)の場合ではコアルール1.6.4の記載により『致命的ダメージを与えるorヒット数を増やす』の双方を適用する事が出来ずどちらかをプレイヤーが選択する必要がある。 また、コア・バタリオンの【賞金稼ぎ】に関してもダメージ増加による致命的ダメージの数値の上昇という事は無いため、やや嚙み合わない能力もある。 そのため、このユニットを入れる場合には全体的な効果の兼ね合いを確認しておくと良い。 能力の解釈に関して クルノス・ハンターユニットに共通する②の能力に関して詳細を書くと A.効果発動タイミング:このユニットが作戦目標争奪に参加している B.効果対象 :作戦目標の6mv以内に全体が収まっている C.効果 :繫茂状態の特殊地形に全体が収まっている扱いとなる である。Aに関して作戦目標(コアルール18.0参照)とは、バトルプラン毎に配置される特定の地点であり、その地点から6mv以内にベースが存在する(全体が収まっていなくても構わない)箇所である。 この場合、プレイ中に不明点として挙げられる事項としては ①ピッチバトルにおける『試練の決戦場』や、『1ラウンド目は作戦目標の確保が行えない』という記載により、作戦目標の確保が行えない場合、 作戦目標の争奪を行っていると認められるか否 ②作戦目標がマーカーの配置ではなく、『戦場を四区分し、各四区分の確保は作戦目標と同様に扱われる』と記載されている場合、作戦目標の6mv以内に全体が収まっているという言葉をどう解釈すればよいか という疑問があるだろう。 ウォーハンマーというゲーム自体の話になってしまうが、このゲームは多少解釈に支障を来す記述がされている事があり、その原因としては 『翻訳の誤訳』『記述の不足』『難解な記述』等があり、公式はプレイヤーから寄せられた疑問を【エラッタ】又は【デザイナーズノート】という形式で後日回答や修正を行う事がある。ただし、それらの明確な回答がない場合、互いのプレイヤーはルールの解釈について話し合う事でその場の解決を行うのだ。 そのため、基本的には先ずはそのルールを適用する側のプレイヤーが『このルールはこのように解釈し効果を適用したいと思うが構わないか』と 相手プレイヤーに確認し、相手の意見を経て適用・非適用を確認することが基本的であろう。 そのため、公式の回答ではないものの、本稿に関して編集者として解釈を行うとすれば {①:作戦目標に関しての記載の中の例として 【試練の決戦場に指定されている作戦目標の争奪に参加できるのは、ギャレット古参兵のキーワードを持つユニットのみである】 と言う項目がある。この項目の記述から解釈した場合、作戦目標争奪を行えない状況下である場合、作戦目標争奪に参加していると言えない →この効果の適用範囲は、有効化されている(このユニットが作戦目標の確保を行える)ものに限る} {②:①の効果を鑑みると、四区分やそれ以外の分割をされている場合でも、作戦目標の確保のための数値としてカウントされるため、 基本的に戦場のどの箇所にいても作戦目標争奪に参加していると見られる。ただしFAQ内の表現によると、異なる2つ以上の作戦目標にユニットがまたがる場合、その場合は1つの作戦目標に全体が収まるという名目には含まれず効果は不発となる ※ただ、どこで見たか不明だが四区分タイプの作戦目標は、戦場の中央から半径6mvの円を設け、各4分の1の円がそれぞれの効果適用範囲であるという記憶があるため、効果適用に関し対戦相手に意見を求めた方が良いと思われる。} という解釈を行った。そのため、作戦目標マーカーを設置しないタイプのバトルプランにおいて恩恵を受けられる範囲が非常に高くなる。 ただし、ピッチバトルにおいて作戦目標の区分化を行うバトルプランは、ルールとして再配置が行えないというシルヴァネスの能力の一つを封じられてしまっている。能力の基幹が封じられている状況の、せめてもの利点として利用しよう。 また、この能力に関して言えば再配置や回復能力、またドライアド、ブランチウィッチの繫茂状態の特殊地形内にいることでステータスを変動させるユニットの強化を行う事が可能になる。 初期配置のテレインや覚醒せし森林は作戦目標の至近距離に設置することは出来ず、木を生やす行為が必要になるがそのテレインが無くても効果を発揮できるため、防衛面でも使用できるほか、【一撃離脱】のアビリティを発動も出来る。 相手の虚を突く攻撃が可能になるため、活用していきたい。 尚、作戦目標の6mv内に収まるユニットが恩恵を得られるのであって、例えば繁茂状態の地形から地形に再配置を行う能力を使用する場合に 配置先の目標地点として作戦目標を選べるようになるわけではないことに注意。そのことはFAQの蔓の淑女に対して行われている質疑応答と同様の事が言える。 購入について 現在、このユニットを購入する方法は クルノス・ハンター単独、エコーズ・オブ・ドゥーム、ヴァンガードが存在する。 過去にはルーン・カースのバトルボックス、旧バトルフォースウォークライのボックスで購入が可能だったが、現在では入手困難である。 また、ランナー内に3種類分の材料があり、接着剤で固定するよりも、マグネタイズし、腕(武器)を使いまわす方がカスタマイズの選択肢は増す。 大剣・鎌に関しては両腕と武器が纏まった一つのパーツとなるため、マグネタイズを行わなくてもひっかけるだけで比較的形は保つことが出来るようにはなっている。 作成方法に関しては個人の自由が尊重されるためあくまで一意見に留めるが、参考となるために記載する。 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/Sylvaneth-Kurnoth-Hunters
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ルネッサンスやまだ 男性声優。かわしまりの同様、神座万象シリーズ皆勤。 正田曰く「俺の話には必ずルネッサンス山田の声のキャラがでてくる」らしい。戦神館シリーズ 神咒神威神楽の打ち上げでは正田が珍しく服装に気合いを入れてきたところを「いつものジャージ姿じゃないの?」と聞かれ、「馬鹿野郎、あんな緩みまくったナリで愛しのルネ山に会えるか!」とコメントしている。 ルネッサンス山田の系譜とはインポであり、金髪であり、服が派手なことであり、銃使いであり、トリックスターであり、他人を弄るのが趣味であり、基本的に嫌な奴であり、頭が切れ、クレイジーだが、振り返ってみると作中でトップクラスに真面目で、懸命に生きている男であること。 声の出演 PARADISE LOST ジューダス・ストライフ Dies irae 遊佐司狼 神咒神威神楽 天魔・宿儺 番外 Dear My Friendの森川文人 ナラカもやっぱりこの系譜の扱いなのかな、と個人的には思ってみる。 -- 名無しさん (2012-02-08 09 25 29) そりゃそうだろ。今は概略だけだから嫌な奴っぽいけど描写されたらナラカ熱い奴になるんじゃね? -- 名無しさん (2012-02-08 12 13 35) ↑ じゃあ武器も銃なのかね? -- 名無しさん (2012-02-08 12 40 34) 銃的な何かにはなるんだろうなあ -- 名無しさん (2012-02-08 19 10 45) 筆頭の約一名は「作中でトップクラスに真面目で、懸命に生きている男」と言えるのだろうか?wwww -- 名無しさん (2012-02-08 19 52 33) ↑2 しかし神座すら超越した場所で行われるであろう神様シリーズ最終戦のナラカが使用する武器が「銃」というのは・・・どうしてもショボいと思ってしまうwww -- 名無しさん (2012-02-28 21 42 21) ↑銃というか遠距離攻撃的な何かかもしれん、たとえばゴグマゴグを数万倍にしたようなものとか宿儺の随神相の撃ったものの数万倍のものとか -- 名無しさん (2012-02-28 22 05 21) 螢ルートのグラズヘイムでニート殺そうとしたのは司狼の意思なの?ナラカの意思なの? -- 名無しさん (2012-02-28 22 41 43) ↑もしかして:そんなころにナラカの設定があるわけがない -- 名無しさん (2012-02-29 08 39 37) ナラカってなに?場違い質問すまん -- 名無しさん (2012-02-29 12 12 49) 座の創始者で全ての元凶そしてインポ -- 名無しさん (2012-02-29 12 30 35) ↑↑( `Д´)>)) д ) シンニアイスルナラググレェ! マジレスすると、kkkで覇吐が神座廻りするシーンで二元論の後に少しだけ言及されてる。「座」の項目のコメを見るとなんとなく分かってくるかも知れん。(今更?って感じではあるが)ネタバレを気にする人もいるかも知れんのでハッキリとは教えてやれないのだ、スマンな -- 名無しさん (2012-02-29 13 16 42) くまry「性欲界紳士道は僕に相応しい理!」 -- 名無しさん (2012-03-29 21 35 43) よく考えてみるとカブトボーグのロイドさんでもあるのか……。皆があの口調になったら…… -- 名無しさん (2012-04-24 01 44 38) いやいや声優の名前が違うからベツジンダヨ(棒) -- 名無しさん (2012-04-24 04 40 33) グォレンダァッ!! -- 名無しさん (2012-04-27 20 21 20) 飛鳥文化アタック!! -- 名無しさん (2012-04-27 20 22 43) もう太子がナラカでよくね?すげー嫌なやつだし。 -- 名無しさん (2012-05-04 22 32 40) ↑本当に嫌なやつだなww -- 名無しさん (2012-05-04 23 02 10) ルネッサンス山田さんが今の世界の観測者なんじゃね(笑) -- 名無しさん (2012-05-04 23 57 56) 神座最終作ではルネ山ボイスによる歴代ボスの詠唱とかあるかな? -- 名無しさん (2012-05-29 01 20 26) ルネ山「卍曼荼羅ァ――無量大数ゥ!!」って? -- 名無しさん (2012-07-15 18 03 35) 歴代ルネ山の台詞を言うとかはあるかもね 「真面目に生きてない奴は飛鳥文化レスト・イン・ピィィィイスアタックグォレンダアア!!」みたいな -- 名無しさん (2012-07-15 23 21 00) ↑いくつか魂の双子のセリフ混ざってない!? -- 名無しさん (2012-07-16 00 09 36) サイバーさ今でも使っている。 -- 名無しさん (2012-07-16 00 56 41) 主人公が[] -- 名無しさん (2012-08-17 20 49 00) ↑誤爆 -- 名無しさん (2012-08-17 20 49 26) 観測者の楽しい神座建築 -- 名無しさん (2012-08-24 18 21 30) 入院してて忘れてたけど、そろそろボトムレスピッドが完成するころだよな、楽しみだ。 -- 名無しさん (2012-08-24 18 26 34) ひどくこざっぱりしてるーーーー -- 名無しさん (2012-08-24 18 27 05) そういうMAD合ったね。司狼と蓮で -- 名無しさん (2012-08-24 19 03 08) 煬帝怒る 国書編のMAD動画もあったな… -- 名無しさん (2012-08-24 19 15 57) ルネ山×インポ=ポポ山 -- 名無しさん (2012-11-03 16 35 23) 声優が主人公=ラスボスなら、ナラカがラスボスになった場合cvルネ山の主人公の可能性がありうる・・・・かな -- 名無しさん (2013-01-25 23 27 42) いまんとこ声優同じだなdiesとkkkは -- 名無しさん (2013-01-25 23 31 25) 歴代ルネ山は決して主人公ポジにならないようにされてるんだっけか。だからこそナラカとの決着つける話では新ルネ山がその縛りを破るってのもありそうだ。 -- 名無しさん (2013-04-25 12 39 14) 正田卿作品では無いけどElectro Arms -Realize Digital Dimension- エレクトロアームズで主役おめでとう -- 名無しさん (2013-06-29 00 35 10) 銀髪でインポじゃないとか観測者の自滅因子か…… -- 名無しさん (2013-07-03 10 46 48) エロ武器の主人公になってカメラードをエロ武器に引っ張ってくとか、マジ司狼ww -- 名無しさん (2013-07-03 23 53 49) ルネ山はまだわからない? -- 名無しさん (2013-07-06 21 53 44) 出るとしても主人公勢ではないことは確かだよね。 -- 名無しさん (2013-07-06 22 03 14) エロ武器のルネ山って司狼に似てるよで似てないね -- 名無しさん (2013-07-06 22 12 09) ナラカ「声優としてエロ武器に出張ることになったから観測者の仕事はしばらく休もうと思う」 -- 名無しさん (2013-07-06 22 53 52) 次はインポのルネ山がラスボスという話を某ブログで見たが、誰か情報知ってる? -- 名無しさん (2013-07-07 19 15 32) 神座万象シリーズ最終作のラスボスがインポのルネ山なんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2013-07-07 20 06 18) 最終作は八天と九天で座を終わらせる話。インポのルネ山(ナラカ)は座と一体化してる観測者の大本。第一天の恋人だったこいつは彼女に操を立てて座の終焉を望んでない。だから終わらせるならこいつをどうにかしなきゃならんって話なだけ。ラスボス枠に目されてるけど実際本当にラスボスかは分からんけどね -- 名無しさん (2013-07-07 20 17 14) 神座万象シリーズ最終作って出るのかな?螢アフターも情報だけでCS化の際に描かれなかったし -- 名無しさん (2013-07-07 21 15 47) まぁ出るとしても数年後だろうな。しばらくは八命陣だろう -- 名無しさん (2013-07-07 22 05 51) Electro Armsの主役も「声の出演」のところに加えるべきだろうか?会社は同じだし、正田卿もニコ生で一応体験版プレイしていたし・・・ -- 名無しさん (2013-11-21 22 56 47) ↑diesの元ネタである、司狼が主人公の物語を、圧感してみたいならやるべき。 -- 名無しさん (2013-12-10 02 15 12) 今回は作中のゲームの中のみの出演になるのかな? -- 名無しさん (2013-12-14 23 17 51) シルヴァリオ・ヴェンデッタの主役にルネ山決定。 本格的なNTRかな?w -- 名無しさん (2014-09-26 21 37 34) 代表作に朝の来ない夜に抱かれての主人公、八雲氏がないな、思えばあれがルネ山に出会ったはじめての作品か… -- 名無しさん (2015-10-12 19 05 34) ↑↑ヒロインの一人がルサルカのCVの木村さんなんだよな。 -- 名無しさん (2016-01-31 19 48 33) インポではないんだよな。 -- 名無しさん (2016-11-04 19 58 04) インポじゃないから、そこまでやばくはない,,,,,,かな? -- 名無しさん (2016-11-04 21 39 00) インポだったらエロゲの主人公としては致命的じゃない? -- 名無しさん (2016-11-04 23 01 31) ヒロインとヤらないエロゲも存在してるから... -- 名無しさん (2016-11-04 23 09 12) それ、なんてエロゲ? -- 名無しさん (2016-11-05 00 41 19) 俺が知ってるのでは鬼哭街だな。パンツ脱ぐどころか顔面パンチぶちかます -- 名無しさん (2016-11-05 01 49 18) ↑咲耶「兄様ッ!!」 -- 名無しさん (2016-11-05 13 46 03) 無貌の神とか いいキャラ -- 名無しさん (2017-10-07 10 35 46) 名前 コメント
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おっぱいは最高の美であり、人類の夢であり、世界の希望である。 この動画では最強のおっぱいの持ち主を決めるものである。 解説 女性キャラ限定シングルトーナメント。 ライフ90%、一部AIや火力が厳しいキャラにはゲージ回復等のアドバンテージあり。 負けた選手は恥ずかしい格好になる罰ゲームがついている。 ……まぁぶっちゃけるとおっぱいのおっぱいによるおっぱいのためのトナメ。 サムネはもちろん罰ゲームの釣り効果が絶大であり、 タグの「勝って欲しいが負けて欲しい」がこの大会のほぼ全てを表している。 内容については運営によって4回削除されたという事実からお察しください。 試合は試合でけっこうどれも良い勝負してるのだが…知るか馬鹿!そんなことよりおっぱいだ! なおこの大会、『 年間MUGENランキング2008 』にて、2位以下をブッチぎって第1位に輝いた。 2010年3月 17日、ミリオン再生を達成。 おっぱいじゃしかたないな 出場選手 + (゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! アルクェイド・ブリュンスタッド 十六夜咲夜 いろは ヴァネッサ 春日舞織 キャミィ カスタム 不知火舞 涼宮ハルヒ 春麗 武内優香 ディズィー 梅喧 本条寺あきら 紅美鈴 モリガン・アーンスランド ヨーコ あれなんか一人だけネタ扱いされそうな人g 関連大会 MUGENボス・中ボストーナメント 第二回MUGENラスボス・中ボストーナメント カオストーナメント カオストーナメント レベル2 ドキッ!女だらけのMUGEN大会 主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊 MUGEN ちょっとエッチな涼宮ハルヒの格闘大会 コメント 咲夜さんは生乳で自分なんか偽ってねえっつってんだろダラズ! -- 名無しさん (2009-05-03 09 41 59) どうせこの人なので関連大会追加。違ってても私は謝らない。 -- 名無しさん (2009-05-04 07 48 55) これって大会の最後まで動画が続いてる?それとも打ち切り? -- 名無しさん (2009-08-21 19 25 37) 完結してる。最終回は2回削除されたんで今残ってるのは再自重版だね。 -- 名無しさん (2009-08-21 23 45 31) 了解。まあ削除も仕方ないな -- 名無しさん (2009-08-22 07 33 19) MUGEN関連で削除される動画ってのもある意味すごいし漢を感じる -- 名無しさん (2009-08-24 13 05 18) MUGENでGWと言えばこの動画age -- 名無しさん (2010-05-04 03 57 11) 名前 コメント マイリスト
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魔界 データ製作:シャアペン 人間の住む世界とは別な次元に存在する世界。 人間が所謂「モンスター」と呼ぶ存在が棲息する世界の1つとされている。 文明レベルは人間界における中世レベルで、魔界特有の生物や植物が多数存在する。 この世界に人間が踏み込むことは稀で、人間界でも危険な世界と噂されているためか、好んで踏み込もうと考える人間も少ない。 魔界人は能力者の割合が低いとされており、大概能力がなくとも魔法や特殊な召還術などで人間界の能力者と渡り合うことができるとされる。 魔界には少なくとも3つの大きな国家が存在すると言われている。 ジヴァス=ジハードが王を務める武人国家 皇帝ロードテスター率いる帝国 かつてミルフィ=フレームアイズが所属していた王国(以下「王国」と仮称しておく) この3つが大きく覇権争いを繰り広げていると言われているが、詳細は定かではない。 その他にも小規模国家があるとされており、三大勢力に匹敵するほどの力を持った国もあると言われている。 現在、ジヴァスの軍勢やロードテスターの軍勢が人間界への侵攻を行っているとされ、王国も人間界侵攻の準備を進めているという。 魔界人リスト ジハード武国 ジヴァス=ジハード グラム=フィルニス ライル=フィルニス ラダンホア=カーバ=ケーヌマー 天土忠龍 コーザ=アウトレイ アレシア=グランス=ブラヴァツキー アルヴィンス=ロウ ダリウス=ガウガメラ テックス=ブラディクラン フィルデン=ジハード ロードテスターの帝国 皇帝ロードテスター 黒騎士ガルヴァドス 冥主ヴェスパテル 王国 ゼイガス=グラウベルン シャザヌス=グラウベルン ミリエナ=フェイサー ヴィクセン=ネキステル フィーア=アレイシオン メタリオン ショーム=カルメール 非戦派魔族 白き闇 竜木御前 鏡清明 雪木姫 覇神クーネ 天土禍音 セリアス=ライゼール 扇さん ゴエティア=レメゲトン ミラ=アルカディア 崩神ルーバ ザナック=ランダー ゼノン レーオポルト=フォン=バッハシュタイン 天土一族 天土忠輝 天土忠龍 天土禍音 天土四葉 青空の会 マスクドブルースカイ 小規模国家所属 アルストロ大公国 魔界の辺境に位置する。知的生物権利保護委員会の出資元(の一つ)。 日本やフォルセリア王国とは正式な国交を結んでいる。 エメリア=アルストロ ファスカルの大国 魔界の最深部に位置する。長寿の魔族たちによって築かれた王国。 ルーヴェン=ファスカル 国家無所属、分類不明 ミルフィ=フレームアイズ カエサル ココア=メルクリウス フィベ=ステア プリンセス・ミディリア ペルセフォネ=マクスウェル マギサ=ユーベル 我楽多雀玖 クライザム ヴィクター ヴァネッサ=イェルクード カイゼル ブラッドマフラー シムーン=サファラス 帝王竜アヴァール 備考 「王国」についてはそれに該当する設定が投稿された場合はそちらの名称に改名します。