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Pac-Man and the Ghostly Adventures / パックワールド 項目数:25 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 北米版は完全日本語版です。 大半は特に意識せずとも実績解除が可能。 コイン取得実績の都合上、キャンペーン2周することになる。 クーラネイターって? チャプター2をアンロックしよう。 40 寺の回り道 チャプター3をアンロックしよう。 40 おそいよ! チャプター4をアンロックしよう。 40 冷たいかんげい チャプター5をアンロックしよう。 40 また取りつかれた チャプター6をアンロックしよう。 40 わずかなチャンス 最終レベルをかんりょうしよう。 40 ボーナスパック すべてのボーナスレベルをかんりょうしよう。 60 スライミーな寺 スライムの寺をアンロックするのに、十分なエネルギーオーブを集めよう。 20 カチンコチンな寺 氷の寺をアンロックするのに、十分なエネルギーオーブを集めよう。 20 ミステリアスな寺 なぞの寺をアンロックするのに、十分なエネルギーオーブを集めよう。 20 ひんやり アイスパックで敵を100体たおそう。 40 ファイヤマン ファイヤパックで敵を100体たおそう。 40 ボカン! カメレオンパックで敵を100体たおそう。 30 ヘビメタ メタルパックで敵を100体たおそう。 40 お手本 ストーンパックで敵を100体たおそう。 40 アレー! おそろしや! 青くなったゴーストを300体たおそう。 60 トラッシュマン ゲームのコースにあるリサイクルボックスを50個食べよう。 20 レモンロケットそうじゅう者 レモンロケット・アーケードミニゲームの全レベルをかんりょうしよう。 40 チェリー記念祭 チェリーコプター・アーケードミニゲームの全レベルをかんりょうしよう。 40 パッカチーニ・アンリミテッド パッカチーニ・アーケードミニゲームの全レベルをかんりょうしよう。 40 タンク・ユー パイナップルタンク・アーケードミニゲームの全レベルをかんりょうしよう。 40 トークン努力賞 全レベルで、少なくとも1つアーケードトークンを集めよう。 60 HPをパック パックの最大HPを6にふやそう。 30 パックベリーパイ大食家 パックのライフを50以上に増やそう。 60 スーパーパックマン 1度も死なずにレベルをかんりょうしよう。 60 キャンペーン全般 特に配置固定の収集物はないので、最速プレイで2周し不足分をリプレイ補完していく方法がいいかも。 キル数系実績全般 都合2周することになるので、よほど敵を無視してプレイしない限りその過程で大半は自然に解除されます。 「アレー! おそろしや!」 300キル必要なので、敵が多い場所ではパワーアップを解除しキル数を稼いだほうが良いです。 「ヘビメタ」 キルする機会が少ないため、4-2の序盤を繰り返して稼ぐと効率的です。チェックポイントまで進めたら一旦ステージ選択画面に戻ってもカウントされています。 ボーナスパック ステージ選択のうち、メダルのみ表示されているものがボーナスステージ。 アーケードミニゲーム全般 各ステージクリア時で貰えるフルーツを集めると、アーケードミニゲームがプレイできるようになります。 チェリー、レモン、パイナップルは各7個、キュウリ?のみ6個必要となります。 パッカチーニ・アンリミテッド / レモンロケットそうじゅう者 連コンがあると楽ですが、このサイトを利用している諸兄方なら特に苦戦することもないでしょう。 タンク・ユー 敵の巡回ルートがほぼ固定されているので、距離をとって待伏せし時間をかけて1体ずつ倒していけば1コインクリアも可能です。 トークン努力賞 ステージ道中にあるメダルではなく、2周目各ステージクリア時に貰えるメダルが対象。 つまりボーナスステージを除く全ステージ2周する必要があります。 HPをパック 時々見かける虹色のエサを60個集めるとライフが最大になります。 1周目寄り道多めで回っていれば、2周目を飛ばし気味に進めても中盤で解除できます。 パックベリーパイ大食家 パックベリーパイは多めに配置されているので、2周目中盤には解除できるはず。 このほか学校の教室にある1個が無限沸き、5キルコンボでも補完していけます。
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(現・GiGO 岡崎) 愛知県 岡崎市 住所愛知県岡崎市上地3丁目50-4 最寄駅国道1号線から蒲郡方面へ向かう国道248号線沿い、上地自動車学校付近、シダックス隣 JR東海道線岡崎駅から歩くと30分以上 料金1クレ100円 設置タイトルオトシューDX(ALL.Net P-ras MULTI バージョン3) ローリングガンナー(ALL.Net P-ras MULTI バージョン3) 戦刃アレスタ(ALL.Net P-ras MULTI バージョン3) コットンロックンロール(ALL.Net P-ras MULTI バージョン3) 営業時間10 00~23 00 駐車場あり(共同駐車場のため、週末は混む) TEL070-1459-2849 URLhttps //tempo.gendagigo.jp/am/okazaki https //twitter.com/GiGO_okazaki 地図GoogleMaps 備考「セガワールド岡崎」→「セガ岡崎」→「GiGO 岡崎」へと改称。 最終更新日2023年9月10日
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ワールドエンドヒーローズ 機種:iOS,And 作曲者:祖堅正慶、アルタス 開発元:G2 Studios 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2018 概要 「シチュエーションスタイルRPG」と銘打たれた、スクウェア・エニックスの新規IPによる女性向けゲーム。 地球の運命を脅かす敵に立ち向かうため、プレイヤーは「指揮官」となって15人の男子高校生ヒーローを導いていく。 2020年8月20日にサービス終了。 音楽は『FF14』でおなじみの祖堅正慶氏が担当。また同じく『FF14』に関わっている株式会社アルタスも作曲に参加している。 女性向けらしい綺麗で爽やかなBGMが多く、『FF14』とはまた一味違った新しい祖堅サウンドを楽しむことが出来る。 2020年8月20日にサントラが発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインテーマ 祖堅正慶 タイトル画面 合宿施設 アルタス ミッション ミッションステージ(ランニング) Dramatic 祖堅正慶 ヒーローバトル メインテーマ(home) ホーム画面 Event mood♪ アルタス 決戦、ヒーロー 祖堅正慶 おまけ(with lyrics) メインテーマのボーカルVer.(未使用曲) 訓練開始 アルタス 対戦訓練 運命の先に 祖堅正慶 明るい日常 平凡な日常 交戦 穏やかな時間 悲哀 攻勢へ! オープニングムービー 小さな悪だくみ 緊迫、戦況 陰影の中で 遥かな真実 別れの曲 フレデリック・ショパンの「別れの曲」 サウンドトラック ワールドエンドヒーローズ オリジナル・サウンドトラック
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「世界樹」を中心に広がるメインワールドと、 その遺跡から行ける「ZERO」と呼ばれる空間から、様々なワールドがつながっている世界です。 プレイヤーはこの世界で、家を作って住み、職についたり冒険したり、 決闘やコンテストに参加したり、牧畜やそもそも家を作らずにサバイバルしたり。 色々と自由な遊び方ができます。 ■メインワールド 世界樹によってモンスターの脅威や災害から保護されている世界です。 一日が一時間の世界で、のんびりとした時間が流れています。 雨がふらず、雷も起きないため平和な一日を送ることができます。 住民はここに家を設け、建造や交流をしたり仕事や狩りの拠点とすることになります。 更に、世界樹からの距離によって街の区画が設けられています。 世界樹の中心から半径500までの範囲が 「セントラルタウン」 同じく半径500~800までが 「衛星都市」 半径800以上は 「ダウンタウン」 となっており、世界樹からはなれる程に建築などの制限が緩和されます、 ただし、世界樹の加護には限度があり、距離が800以上離れるとモンスターが徘徊しています。 各都市の間には谷があり、建築時はそれを超えないように注意して下さい。 更に、距離3000以上は封印されており、立ち入ることは出来ません。 なお、建築時の必要な切削を除いて、メインワールドでの資源採掘は禁止されています。(ログに残ります) メインワールドでは石炭以上の鉱物が発生しないため、採掘をする必要性もありません。 ■セントラルタウン (世界樹から半径500までの範囲) 保護可能件数:5件 (他の都市と共通) 保護可能ブロック数:90000ブロック 保護可能チェスト数:10件 露天開催件数:3件 建築可能範囲:30 x 30 x 30 マス ・地上の自己保護領域に対する、地下側の広範囲な建築の原則禁止。 (他のプレイヤーの敷地を侵害する・される恐れがあります、敷地を衛星都市に取るなどして下さい) ・度を超える景観破壊や、高層建築、ドット絵・アート作品などの禁止。 (衛星都市かオブジェワールドをご利用下さい) ■衛星都市 (世界樹から500~800までの範囲) 保護可能件数:5件 (他の都市と共通) 保護可能ブロック数:125000ブロック 保護可能チェスト数:10件 露天開催件数:0件 建築可能範囲:50 x 50 x 50 マス(相談による例外有り) ・地下の敷地は、地上の建造物の二倍を基準とする。 (他プレイヤーの敷地を侵害しないように注意して下さい) ・建造物は縦横高さ50マスまで許可 (それ以上はダウンタウンか、オブジェワールドをご利用下さい) ■ダウンタウン (世界樹から800以上の範囲) 保護可能件数:5件 (他の都市と共通) 保護可能ブロック数:1000000ブロック 保護可能チェスト数:10件 露天開催件数:0件 ・PVPの原則禁止。 ・どんな被害が発生しても管理者は一切責任を負いません、対応もしません。 ・MOBが発生します。 ■THE ZERO おわりのあと、はじまりのまえ。 時間が0時で停止している不思議な世界です。 色々な時間に繋がっており、各世界へのゲートが存在します。 メインワールドへは中央の祭壇から戻れます。 ・建築・採掘・PVPなどほとんどの要素が制限されています。 ■資源ワールド 資源採掘用の世界で、4つのレベルに分かれています。 LV1:MOB出現なし / TNT・発火・匠ブロック破壊無効・天候無効・PVP不可 / 難易度EAZY / 鉱物は石炭・鉄 LV2:TNT・発火・匠ブロック破壊無効・PVP不可 / 難易度NORMAL / 鉱物は石炭・鉄・赤石・ラピス LV3:TNT無効・PVP不可 / 難易度NORMAL / 鉱物は石炭・鉄・赤石・ラピス・金 LV4:大洞穴マップ / すべての要素を許可(ゲート付近のみPVP不可) / 難易度HARD / 鉱物は全て出現 Lv1-Lv2は月毎にリセットされます。 Lv3-Lv4は月毎にリセットか別ワールドに変わります。 ■TTワールド トラップタワー専用のワールドです。 保護可能件数:1件 保護可能ブロック数:100000ブロック 保護可能チェスト数:10件 露天開催件数:0件 ・システムに負荷をかけすぎる仕組みの禁止。 ・定められた敷地をご利用下さい。 ・敷地前の所定の位置に所有者を記入して下さい。 ・アイテム生成後、所有者が離れると焼却される仕組みを必ず導入して下さい。 ■オブジェワールド ドット絵や巨大建築、コンテストに向けたアート的な建築物をここで建造します。 優秀な作品はセントラル・衛星都市への移設制度もあります。 保護可能件数:5件 保護可能ブロック数:100000ブロック 保護可能チェスト数:10件 露天開催件数:0件 ・オブジェ以外の建築の禁止。 ・定められた敷地をご利用下さい。 ・敷地前の所定の位置に所有者を記入して下さい。 ・巨大建築で敷地を超える場合は隣の敷地と合併すること。 ■スーパーフラット 土地の隆起がなく、資源の限られた世界でサバイバルすることになります。 ■イベントワールド(未実装) 鬼ごっこや、ダンジョンイベントを行います。 ■PVPワールド(未実装) プレイヤー同士の戦闘が許可されているワールドです。 攻城戦や旗取り、MOBアリーナなども用意されています。 ・フェアプレイを心がけましょう。 ・口論が起きた場合、当事者で解決して下さい。 (最悪どちらもBANします) ・ベッドは待機所のものをご利用下さい。 (ベッドを設置すると爆発します) ■THE END ■ネザー ■天界)
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ドナルドのワールドシリーズ 原題:Slide, Donald, Slide 公開:1949年11月25日 ドナルドダック・シリーズ:No.87 ストーリー ドナルドダックの家の庭のラジオから聞こえているクラシック音楽を楽しんでいたスパイク。しかし、ドナルドが野球中継にチャンネルを変えたことから、スパイクが激怒。いつしか野球の実況に合わせたドナルドとスパイクの対決が始まる。試合終了後、ドナルドがシャワーを浴びていると、スパイクによる第二幕が始まっていた。 概要 キャスト ドナルドダック クラレンス・ナッシュ スパイク ジミー・マクドナルド 楽曲 詩人と農夫 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ドナルドのワールドシリーズ ドナルド・ダックのガーガー大旋風 VHS/LD 旧吹替版 Slide, Donald, Slide ★Donald s Bee Pictures VHS/LD 英語版 ドナルドのワールドシリーズ ミッキー&オールスターズ アドベンチャー・セレクション VHS 新吹替版 ドナルドのワールドシリーズ ドナルドダック・クロニクル Vol.3 限定保存版 DVD 新吹替版
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ワールドエンドの庭 ワールドエンドの庭 アーティスト 堀江由衣 発売日 2015年1月7日 レーベル キングレコード デイリー最高順位 1位(2015年1月7日) 週間最高順位 1位(2015年1月13日) 月間最高順位 1位(2015年1月) 年間最高順位 33位(2015年) 初動売上 13816 累計売上 19043 週間1位 月間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 プロローグ~edge of the unknown~ 2 The World s End ゴールデンタイム OP 3 Stand Up! 白猫プロジェクト 主題歌 4 Happy End 5 Sweet Sweet CHERRY ゴールデンタイム ED 6 ミステリー… 7 半永久的に愛してよ ゴールデンタイム ED 8 ほんのちょっと 9 Golden Time ゴールデンタイム OP 10 この場所で みツわの 主題歌 11 innocent note 12 Girl Friend 13 Garden ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 1/13 1 新 13816 13816 2 1/20 2 ↓ 2591 16407 3 1/27 8 ↓ 986 17393 4 2/3 14 ↓ 680 18073 2015年1月 1 新 18073 18073 5 2/10 ↓ 344 18417 6 2/17 242 18659 7 3/10 384 19043 関連CD Golden Time The World s End
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【検索用 ろしっくわーると 登録タグ 2010年 UTAU ろ インディゴ音ペン ユキホマレP 曲 曲ら】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ユキホマレP 作曲:ユキホマレP 編曲:ユキホマレP 唄:インディゴ音ペン 曲紹介 さて、この曲で今回初めていろいろな「エフェクト」を使ってみました。なので、結構どんちゃんした感じ。になっていると思います。 曲名:『ロジックワールド』 ユキホマレPの6作目。 歌詞 僕らは今ここにいる それって奇跡なのかもね 永久(とわ)の星に願いゆく 今からでも遅くない 夢見たこの世界今 道しるべになっていく こぼれ落ちた星たちを 一つ一つ手に取った 夢への階段上っていくんだ 未知なる世界へ願いを込めていく 一粒二粒涙を流して 泣き叫んでたあの時の僕へと 科学を知ったとこで 走る僕 僕らは今ここにいる もしかしたら君もいる? 永久(とわ)の過去を過ぎたなら 今からだと遅いかも 世間体なんて知らない 自分だけの道を行く 崩れ落ちた岩たちを 一つ一つ置いていった 未知なる階段上っていくんだ 知らない世界へ想いを込めていく 一粒二粒涙を流して 夢へとつかんだあの時の僕へと 恋愛知ったとこで 止まる僕 僕らは過去ここにいた もういなくなってしまった 不滅の樹に願いゆく 少しずつ意味を込めて 夢見たこの世界今 鼓動に変わっていくんだ 逆さに回る星たち 全部胸に受け取った 心が体にささやきかけてる 大好きなあの娘(こ)は今も想ってる 一回二回 心が動いて まだ生きたいんだ 最後のときまで 言葉が出てこない この気持ち コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ワールドボウリング 【わーるどぼうりんぐ】 ジャンル スポーツ 対応機種 ゲームボーイ メディア 256Kbit ROMカートリッジ 発売元 アテナ 開発元 不明 発売日 1990年1月13日 定価 3,090円(税別) プレイ人数 1~2人 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント あまりにも厳しい仕様 概要 特徴とシステム 問題点 評価点 総評 余談 概要 アテナのゲームボーイ参入第一弾で当時から稀に発売されていたビデオゲーム化ボウリングの一つ。 特徴とシステム ゲーム開始時に「1PLAYER」か「2PLAYER」を選び、その後男キャラ(右利き)か女キャラ(左利き)(*1)、ボールの重さを7, 9, 12, 15から選択することが出来る。全てを決定するとゲームスタート。 レーンは「JAPAN」「CHINA」「USA」「CANADA」「FRANCE」「ENGLAND」の六ヵ国があり、各国ごとにボールがどちらかに曲がりやすいなどの特徴がある。 「1PLAYER」モードはノルマの低いものから順にプレイしていきノルマを達成すれば次のレーンに進むことが可能な一人用。 「ENGLAND」をクリアするとクリア画面が表示される。 「2PLAYER」モードは最初から好きなレーンを選択することが出来、一台のGBで交互にプレイしていく二人用。 両プレイヤーの第10フレームが終了後、スコアボードが表示されタイトル画面に戻る。 ゲーム中は左にプレイヤーとレーンを後ろから見た画面やメーター、右にレーン全体の見下ろし画面が表示され、投球時は最初に投球位置を決めた後に左右に動くコントロール パワーメーターを止めて投球する。 問題点 安定しない投球 現実のボウリングと同様左右どちらかからフックをかけてポケット(*2)に当てるとストライクになりやすいもののあくまでなりやすいだけで確実にストライクが取れるわけではない。 投球時もコントロールはまだしも、パワーメーターは常に高速で左右に移動している(*3)ため、狙ったパワーでピッタリ止めること自体が難しい。 それだけならリアルの表現という解釈が出来るかもしれないが、実は同じレーン、プレイヤーキャラ、重さ、投球位置、コントロール、パワーで投げたとしてもストライクが出たり出なかったりと、その時によって結果が変わってしまうランダム要素のようなものが混じっている。 そのためいくらパターン通りに投球出来たとしても大抵3回に1回はストライクにならなかったりする。 またピンが倒れた際も左画面だと左に飛んでいるのに右画面だとピンを表わす黒丸が右に飛んでいることがあったりと少々挙動が怪しい。端を狙って投げると何も当たっていないはずの反対側のピンが1本だけ倒れたりもする。 これだけならまだ難易度高めなボウリングゲームで済んだかもしれない。しかし…。 高すぎるクリアノルマと厳しいゲーム仕様 「1PLAYER」はノルマクリアで進むことは前述したが、そのノルマは最初の「JAPAN」ですら200という高めのスコアノルマが要求される。ここではダブル(二連続ストライク)が取れないとクリアは厳しい。もちろんストライクが取れなかった場合は確実にスペアを取るという前提である。 そこが突破出来ても1国進むごとにノルマは10ずつ上がっていく。ステージ2はターキー(三連続ストライク)がほぼ必須、次はフォース(四連続ストライク)…とどんどん壁は高くなる。 こんなノルマなのになんとコンティニューが存在しない。これが上記の投球仕様と合わさって凶悪な難易度と化している。 ゲームテンポが悪い 投球後、ピンが倒れた後に必ず約10秒ほどのレーキが動作する演出が挟まる。 リアルといえばリアルだが、この演出はボタンを押してもカット等が行えない。 これにより1レーンを最後までプレイするのに必ず5分ほどかかってしまう。 少ないゲームモード 「2PLAYER」は実質練習 対戦モードなだけでやってることは一人用と全く変わらない。 ただROM容量がかなり少ないためこのあたりは仕方なかったのかもしれないが…。 評価点 最初のステージである日本は特徴がないため、練習には最適。 1番ピンにさえ当たればほぼ確実に9本倒れるので、スペアは非常に取りやすい。 次の一投の加算スコアも9がほぼ保障されているということなので、スペアを確実に取れるようになれば飛躍的にスコアが上昇する。 ストライクを取るとキャラクターが出てくる演出が挟まり、プレイ中の国によってちゃんと国にちなんだキャラクターに変わる。 ダブル以上ではジングルのみ変わる。 サウンドはアテナサウンドスタッフによると思われる(*4)小気味いい特徴的な音が流れる。 各国ごとの曲も用意されておりGB初期ながらも細かい作り。ただしUSAはちょっと好みが分かれるかも。 総評 超絶難度ボウリング。 発売当時クリア者は何人いたのかと疑問に思えてくるゲームである。 余談 同社はFCでも1991年に『チャンピオンシップボウリング』というボウリングゲームを発売している。 こちらは1レーンのみで投球もそこまで難しくないがパーフェクト達成時の演出があったりとこのゲームの片鱗が垣間見える。 難易度調整で反省したのかと思われるかも知れないが、実は海外NES版は1989年、つまり『ワールドボウリング』より前に作られているのでむしろ悪化している。 2ch実況板の企画「GBのゲーム制覇しましょ」では該当タイトルは注目されていなかったが、プレイ開始後発覚したあまりの難易度に企画開始当初の大きな壁として立ちはだかっていた。
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《バーチャル・ワールド》 フィールド魔法 プレイヤーに与えられる戦闘ダメージは効果によるダメージとして扱う。 part18-300 コメント 名前 コメント
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とても無個性なシェアワールド。 それは、とてもよくある設定なのでいちいち考えるのは面倒くさいけれど 決めておいたほうがなんとなく安心なテンプレファンタジー世界のアレやコレやを 最大公約数的にまとめた共用ファンタジー世界です。 「とても無個性なファンタジー都市」や「とても無個性なモンスター図鑑」から 「とても無個性な創世神話」「とても無個性な登場人物」に至るまで どこからも「これ○○のパクリだろ!」と文句が出ないほどありがちでありながら コピペして本文に貼りつければそこそこ考えて練った設定のように見える そんな便利な小説執筆ツールセットを目指します。