約 2,896,932 件
https://w.atwiki.jp/tokumeidatoomouyo/pages/47.html
名前:匿名 性別:どっちも 年齢:不詳 外見年齢:曖昧 精神年齢:馬鹿 種族:不明 身長:161.8cm 体重:社外秘 肌色:褐色 瞳色:黄に水色 髪色:白銀 誕生日:5/11 血液型:B型 所属・階級:代理人 宗教:食う寝る遊ぶ 趣味・特技:楽しければそれでいい 好きなモノ:楽しければなんでもいい 嫌いなモノ:楽しくないならいらない 口調:荒い 普段の言語:汎用語 一人称:俺 二人称:お前 ――――――― 概要: いわゆる「代理人」の一人。 インパクトのある見た目をした馬鹿。 別に世界を創ったり壊したり改変したりはせず、ぐだらぐだらと毎日を過ごしている。 どちらかと言えば単なるキャラクターの一人であり、「代理人」としてはあまり機能していない。 実は両性具有のあんな体質。 色々とおかしい。 詰め込みすぎである。 ――――――― 性格・対人関係: オラオラ体質。 喧嘩っ早い。 馬鹿なので物事を考えないため、しょっちゅう痛い目をみたりする。 その割に懲りない。 ――――――― 外見: 猫耳・銀髪・褐色肌とかなり我の強い見た目。 よく似たキャラクタが存在するが、同一人物かそうでないのかは不明。 ――――――― 特殊能力: 身体能力は高い。 物理的な殴り合いを好む。 鳥人型スタンド、メズマライズを所有するスタンド使い。 ――――――― 戦闘: スタンドを活かした奇襲、不意打ちを多く行う。 使用武器は真っ黒のナイフと大ナタの二刀流。 銃はあまり使わない。 足を止めての殴り合いも嫌いじゃないので、挑発されたりすれば容易に乗っかってくる。 身体能力が高いと言っても、素手で地面をぶち抜いたりは出来ない。 ――――――― 過去: 出自不明の名無しの何者か。 本人も過去の事は「知らないって事は知らなくてもいいって事」と言って探索したりはしない。 やけに無口な背の高い真っ黒野郎に勝手に姉認定されているが、あっそふーん程度にあしらっている。 ――――――― スタンド詳細:メズマライズ 「二次元に入る」能力。 水面や紙面、鏡面などの「滑らかな二次元の向こう」に自分やモノを入れさせる事ができる。 入れるものより大きな二次元の面積が必要。 入った先はそれほど広くはないワンルームに繋がっており、ここで匿名が生活している。 「許可したものだけ」が中に入る事が可能なため、誰でも何でも入れるわけではない。 中から外へは許可無しに自由に出られる。 なので中から外への銃器等による攻撃が可能。 「入口」に使用している二次元が破壊されると、中のものが外に一気に出てくる。 「入口」は半径10m以内の二次元であれば瞬間的に変更可能。 現入口のポスターが破られそう!ヤバイ!→向こうにある水溜りに入口を変更!セーフ! 連続して使えば隠密移動もできる。 必殺技は「許可ちぎり」。 許可したものだけが中に入れるのを利用して、敵の体の一部を中に入れてから 「今入ってる部分以外は許可しない」事にするとそのから先が切断され、許可された部分が中に転がってくる。 非常に見た目がコワイ上に、中も掃除が大変な事になるため本当にヤバイ時にのみ使われる。
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/444.html
トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 ロシアンルーレット 仲魔を賭けて対決するゲーム。 6連発の銃に1発だけ弾をこめ、1回づつ引き金を引いていく。 先に仲魔が死ぬと負けとなり、その死んだ仲魔は勝者が獲得できる。 対戦相手が賭けてくる悪魔は、こちらが賭けた悪魔の1ランク上の悪魔となる。 [手順] 賭ける仲魔を選択する。 「先攻」か「後攻」かを選択する。 「先攻」から交互にトリガーを引く。 弾が発射されると終了となる。 弾が発射されるまで最高6回トリガーを引くことになる。 [対戦相手] タイミングX、ミスターDNA、ラッキーカーン、ダレス(浮気草の露イベントクリア後) [注意点] 「大天使:サタン」と「魔王:ルシファー」は選択できない。 対戦相手の賭ける悪魔が合体制限のある悪魔になる場合、関連イベントをクリアするまで、その悪魔の1ランク上の悪魔を賭けてくる。例)こちらが「魔神:カルキ」を賭けた場合、「魔神:ヴィローシャナ」の1ランク上の「魔神:アルダー」を賭けてくる。 上へ
https://w.atwiki.jp/nnct/pages/81.html
ピュールーム 【ぴゅーるーむ】 棟の中の公共場のひとつ。「ピュー」と呼ばれることもある。有線のLANが使える。共用のデスクトップパソコンが置いてあったりなかったり。談話室と一緒になってる場合がある。正確には「コンピュータールーム」であるが、フルネームで呼ぶ人はまずいない。
https://w.atwiki.jp/wotcsa/pages/19.html
CSAはいわゆるガチ勢クランではありません。 強制的にCWや拠点に駆りだされる事もありませんし、あくまで個人のプレイベートなどを尊重します。 その上で、絶対に守らなければならないルールとできれば守ってほしいルールがあります。 必ず守らなければならないこと FFやTKをしない 自己防衛を除きFF及びTKをしてはいけません。 味方に故意でないFFをしてしまった場合、戦闘チャットや個人メッセージを送って謝罪の意を伝えましょう。 チャットで暴言を吐かない fuckやnoob程度なら大丈夫です。 要するに粘着して暴言を延々言い続けたりしないということ マップのピコピコも同様です 幹部に証拠付きで連絡が来た場合は厳重注意となります 頻繁に外部の方から報告を受ける様な場合は除隊処分とします 貴方の行動がCSA全員を見る目に直結すると考えて行動しましょう できれば守って欲しいルール 拠点前衛戦への積極的参加 各所での宣伝通り、CSAは拠点前衛戦に力を入れています。 折角そういうクランに加入されたのですから積極的に参加して頂けることが望ましいです。 ですが、インしてる時に拠点立ったらいつも参加しろ!というわけではありませんのでご安心下さい。 ソロもいいけど、小隊を組んで欲しい CSAはフレンドリーを売りにしています。 快く受け入れてくれる方が大多数なので、是非スカイプで小隊を募集してみてください。 その中で培ったフォーカス、弾受けの技などは拠点での勝敗にも直結します。 募集する場合は、枠の残り人数(例:あとひとり=@1)を明記し、また募集終了も伝えましょう(例:閉め=〆)
https://w.atwiki.jp/powerofseven/pages/14.html
当クランは日本人のみのクランとなっております only Japanese クラン戦参加希望の方はレベルを問わず歓迎しますが 板でコミュが取れない方はご遠慮を(乂°∀°)ダメ- 援軍はクラン戦以外だと指定しても出ない場合が多いです 余り物でも良い援軍が貰えるかも? 最初はコミュ取れてたけどコミュが取れなくなった方、最低限のマナーとルールが守れない方はkick対象 となっております。 暴言はNG!これは最優先で処理されます いくらイラついても人には当たらずに抑えていきましょう、見てる人も不快な気持ちになります(∩´﹏`∩) 加入後にあいさつがない方もkick対象です クラン戦のルール 1 必ず援軍を指定して貰う事 2 全力で☆3を目指す事 3 1回目は同番へ もし同番が厳しい場合は板で相談してください。2回目は取りこぼしのフォローをお願いします。半日過ぎたら攻めてない村を攻めてもOkです。 4 ☆が取れなくても落ち込むな┏( .-. ┏ ) ┓この失敗を次に生かそう! 変更やお知らせ等がありますので、こまめにクランメールを確認してください。 クラン戦で攻撃が無かった人は1回休みです。攻撃出来なかった理由、次のクラン戦に参加意思を板にコメントしてください。 攻撃無し→無言 が続くとkick対象となりますので注意してください 2回目攻撃無しが続くのもkick対象です 攻める事ができないならクラン戦不参加希望をして下さい 以上のルールを守って 皆でクランを強くしていきましょう \( ω )/ウオオオオオアアアーーッ!!
https://w.atwiki.jp/windbell00/pages/16.html
・クランマナー その1・みんな仲良く その2・アリーナではコミュニケーション取ろう その3・クラメンの誘いは出来る限り受けよう その4・誹謗中傷あかんよー ・クランメンバー勧誘について その1・勧誘する権利は全メンバーにあります その2・サブマスではないメンバーはサブマス、もしくはクラマスに勧誘処理をお願いしてください その3・勧誘を行いメンバーが増えた場合、勧誘したウィンドベルメンバーが出来る限りクラン内メールにて全員にお伝えください(やり方がわからない場合はサブマス、クラマスに依頼してください その4・勧誘対象に制限等は今のところありませんが、下記を守ってください ①マナーが悪い、口が悪い等他のメンバーに不快感を与えるような方はお断りします ②極端にin率が悪い方の場合は事前に海の底に連絡してください その他随時追加 ・クラン内戦 クラン内戦にて使用するルールをまとめておきます ルールA:完全制限無し ルールB:単機のコスト500or700以上、他制限無し ルールC:兵科制限、他制限無し ルールD:格闘武器のみ(盾禁止・マイティ系は気分)、アイテムビット禁止 ・集合場所 制限はありません、各自好きなchを利用してください 一応クランとして集まることがある場合は3,4chとします ・クラン機 ・Skype クラン部屋への勧誘は強制ではありません 聞き専でも問題ありません 他クランとの合同部屋への参加も強制しません 参加手続きはクラマス、もしくは大裕・フブキ・ディサッパー・照巳・ラビアンローズにお願いしてください
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/98.html
まっしゅるーむ 入手法/作り方 食料品店で入手 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT マッシュルーム - 置く 1日 綿 腐ったマッシュルーム フレアーミニスカート マッシュルーム オークの木 まぜる ちょっと 木のスプーン 腐ったマッシュルーム GREAT マッシュルーム オークの木 熱する すぐ ビーズ 腐ったマッシュルーム GREAT マッシュルーム くまくまぬいぐるみ まぜる ちょっと くまくまスプーン 腐ったマッシュルーム くまくまクッション マッシュルーム スープストック まぜる すぐ マッシュルームスープ 腐ったマッシュルーム 饅頭の皮 マッシュルーム スープストック 熱する すぐ マッシュルームスープ スープストック 饅頭の皮 マッシュルーム 陶器の破片 まぜる ちょっと 陶器のスプーン 腐ったマッシュルーム 木のジョッキ マッシュルーム 花の蜜 まぜる ちょっと 妖精の羽膜 腐ったマッシュルーム GREAT マッシュルーム 花の蜜 熱する ちょっと 占い果実 腐ったマッシュルーム GREAT マッシュルーム 花の蜜 置く すぐ ハニービーン 腐ったマッシュルーム GREAT マッシュルーム ホワイトソース 熱する すぐ マッシュルームスープ 腐ったマッシュルーム 饅頭の皮 オークの木 マッシュルーム まぜる ちょっと 木のフォーク 腐ったオークの木 木の髪留め オークの木 マッシュルーム 置く 1日 木の杖 腐ったオークの木 ウツホの実 くまくまぬいぐるみ マッシュルーム まぜる ちょっと くまくまフォーク 腐ったマッシュルーム GREAT パンの種 マッシュルーム まぜる すぐ バターロールパン 腐ったパンの種 GREAT 即出しOK 不思議な花の種 マッシュルーム 置く 1日 マルガレッテ 腐った不思議な花の種 ムーンストーン 木綿の布 マッシュルーム まぜる ちょっと 肩掛ポーチ 腐った木綿の布 布の帽子 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったマッシュルーム - わける 1週間 綿花子 × 皮 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/basilico/pages/33.html
バグ:逆周り(Noキー)でまわすと、99番のジジーの店から先に切り替えられないバグ有 0 屋内レース場 1 薬物工場ミッション(LV)の工場内 2~6 銃砲店内 7、8 JustBuisinessのビル内 9 LVのディスコ 10 LVのバー 11~13 床屋店内 14 ペイントだらけの小部屋 15 謎の部屋(ギャングの接待部屋みたいな?) 16 バイクスクール待合室 17~19 ポルノショップ店内 20 泥棒ミッションで入る爺さんの家 21 CJの家 22~24 欠番 25 End of Lineのビル内 26 大きいバー? 27 LV西のセーフハウス 28 SFのセーフハウス 29 27のワードローブ内 30 赤壁の洋館風セーフハウス(LV) 31 ワンルームのセーフハウス(LS) 32 モーテルの部屋(出られない) 33 セーフハウス 34 CJの家 35 森林地帯のセーフハウス 36 未使用セーフハウス(出られない) 37 セーフハウス(LV) 38 モーテルの部屋(出られない) 39、40 ホテルの部屋 41、クローゼット 42~46 服屋店内 47、カフェテリア風屋内(未使用、出られない) 48 欠番 49 レース場 50~53 ドライビングスクール(50、53が事務所。51が実習場、52欠番) 54~57 各種飲食店内 58 エキゾチック風味の飲食店内(未使用。出られない) 59 放火ミッション(バーニングデザイア)の室内 60 馬券売り場(カタリーナの強盗で行くところ)の室内 61 からっぽの工場風の建物内(たぶん未使用) 62 安アパートの一室らしき汚れた部屋(出られない) 63 ベッドと複数の壁ダンスがある、明るい小部屋 64 農家の納屋らしき屋内(殆どがハリボテで、入り口付近しか移動できない) 65 隠れ家か何からしい二階建て(一階はガレージ)の屋内(未使用) 66 保安官事務所らしき屋内(未使用、出られない) 67 拷問部屋 68~70 トレーニングジム 71 殺し屋迎撃ミッションの、飛行機内 72、73 カリグラズカジノ潜入ミッションの、上の階(エレベーターホールと屋上への階段) 74 序盤のヤクの売人殺しでいくアパート(Ballasのアジト) 75 服屋 76~78 民家(泥棒ミッション等で入れる) 79 民家(未使用、出られない) 80 二階建ての豪華な家(未使用、出られない) 81~84 欠番 85 ストリップバー 86 マッドドッグ邸(二階入り口に出る) 87 カリグラズカジノ入り口 88 カリグラズカジノエレベータ前(72,73と場所は同じ) 89 カリグラズカジノ一階ホール 90 マッドドッグ邸(一階入り口に出る) 91 鏡付の大きなベッドルーム(未使用、出られない) 92 ジェファーソンモーテル 93 欠番 94 OGLOCの自宅(パーティイベントで使われてる所) 95 LVの建築会社(写真撮影&放火で入るミッション) 96 ジジーの店屋上 97 ジジーの店二階 98 欠番 99 ジジーの店一階(*注意) 100 普通の警察署 101 未使用の警察署 102、103 LV警察署 104 ゼロの模型店 107 ライダーの家 109 ポルノショップ 110~116 民家 117 工場内(61の、天井が無いもの) 118 ストリップバー? 119 オージーロックのラストミッション、最後の部屋の中 120~129 セーフハウス 130 LVの、スフィンクスのあるホテルの玄関前(何故か屋外) 131 セーフハウス(ホテルの一室) 132 民家(洋館風) 133 スウィートの家 134 タトゥーショップ 135、136 欠番 137 ウージーのカジノ 138 カタリーナと最初に会う店 139~146 未使用の民家(外に出られない) 147 ウージーのアジト 148~154 コンビニ店内 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/365.html
種族値 H A B C D S 155 110 125 55 80 45 耐性及び弱点 無効 電、超 半減 毒、悪、岩、霊 2倍 闘、草、水、氷、虫、妖 育成例 性格 しんちょうorわんぱく 特性 わざわいのうつわ 持ち物 オボンのみorたべのこし 努力値 H252 D252 B4orH252 B252 D4 技構成 ステルスロック、ふきとばし、カタストロフィ、すなじごくorじしんorじごくづき 解説 超耐久と耐久向きの特性を持ち、専用技のカタストロフィで安定した削りも可能な期待の新星でござるvvvふきとばしで無限戦術に強いのもいいでござるなvvvニンニンvvv
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/664.html
ロシアンルーレットティー 休憩所にて、茶をすすりまったりくつろぐ夫人、男爵、ルディ、トップ、ロンの5名。 皆飲み終わった頃合で、おかわりをトップがトレイにのせて運んできた。 ここで一つ問題が。 誰が誰の湯のみかわからなくなってしまったのだ! 幸い、夫人氏だけ柄の違う湯のみだったのだが。 残り4つ。全て同じ柄である。 硬直する、約3名。 数分考えた後、意を決して皆飲んでました。 また一人、犠牲者か・・・